2026-08-09 11:12:47 +03:00
language =
.system = Systemsprache
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.bulgarian = Български
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
action =
.close = Schließen
.options = Optionen
.plugins = Plug-ins
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
ribbon-tab =
.draw = Zeichnen
.annotate = Beschriften
.insert = Einsatz
.model = Modell
.layout = Layout
.manage = Verwalten
.view = Ansicht
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
options =
.language-section = Sprache
.language-label = Oberflächensprache:
.open-save-section = Öffnen und Speichern
.default-save-format-label = Standardspeicherformat:
.default-save-format-help = Wird beim ersten Speichern einer neuen Zeichnung verwendet. Vorhandene Zeichnungen behalten Dateityp und Version bei.
.theme-section = Motiv
.theme-label = Anwendungsdesign:
.theme-help = Das Ändern einer Grundfarbe aktiviert das benutzerdefinierte Design. Alle Komponentenfarben werden aus diesen sechs Farben erzeugt.
.color-background = Hintergrund
.color-text = Text
.color-primary = Primär
.color-success = Erfolg
.color-warning = Warnung
.color-danger = Gefahr
.browser-storage = Browserspeicherung
.dark = Dunkel
.default-application = Standardanwendung
.iced-theme = Eisthema:
.theme = Motiv
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
command-line =
.ready = Open CAD Studio ist bereit.
.hint = Geben Sie einen Befehl ein oder verwenden Sie das Menüband. Öffnen Sie OBJ über die Registerkarte Einfügen.
.label = Befehl:
.literal-spaces = Wörtliche Leerzeichen: Das Leerzeichen bleibt in der Zeile, statt den Befehl auszuführen. Bleibt bis zum Ausschalten aktiv.
.invalid = Ungültig
.unable-to-save-file-is-in-use = Kann nicht gespeichert werden: Datei wird verwendet.
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
start =
.new-drawing = Neue Zeichnung
.open-file = Datei öffnen…
.donate = Spenden
.send-feedback = Feedback senden
.sponsors = Sponsoren
.tutorials = Lernprogramme
.loading-videos = Videos werden geladen…
.videos-online = Videos werden aus dem Internet geladen.
.open-playlist = Wiedergabeliste auf YouTube öffnen
.discussions = Diskussionen
.pinned = Angeheftet
.loading-discussions = Diskussionen werden geladen…
.discussions-online = Diskussionen werden von GitHub geladen.
.open-discussions = Diskussionen auf GitHub öffnen
.supporters = Unterstützer
.support-on-patreon = Auf Patreon unterstützen
.recent-files = Zuletzt geöffnete Dateien
.videos = Videos
.welcome = Willkommen
.recent-documents = Zuletzt verwendete Dokumente
.no-recent-files = Geöffnete Dateien werden hier angezeigt.
.browser-storage = Browserspeicher
.keep-recent-files = Zuletzt verwendete Dateien behalten
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
modal =
.about = Über
.keyboard-shortcuts = Tastenkombinationen
.command-aliases = Befehlsaliase
.find-replace = Suchen und Ersetzen
.plugin-manager = Plug-in-Manager
.update-available = Aktualisierung verfügbar
.layer-manager = Layer-Manager
.layer-state-manager = Layerstatus-Manager
.edit-layer-state = Layerstatus bearbeiten
.plot = Plotten
.layout-manager = Layout-Manager
.scale-manager = Maßstabs-Manager
.annotation-object-scale = Maßstab des Beschriftungsobjekts
.plot-style-editor = Plotstileditor
.text-style-manager = Textstil-Manager
.multiline-style-manager = Mehrfachlinienstil-Manager
.table-style-manager = Tabellenstil-Manager
.multileader-style-manager = Multi-Führungslinienstil-Manager
.dimension-style-manager = Bemaßungsstil-Manager
.default-application = Standardanwendung
.save-warning = Speicherwarnung
.unable-save = Zeichnung kann nicht gespeichert werden
.drawing-changed = Zeichnung auf dem Datenträger geändert
.delete-layer = Layer löschen
.unsaved-changes = Nicht gespeicherte Änderungen
.unsaved-save-prompt = Möchten Sie die Änderungen speichern?
.point-style = Punktstil
.attribute-editor = Attribut-Editor
.save-drawing-as = Zeichnung speichern als
.recovery-report = Zeichnungswiederherstellungsbericht
.recovery-prompt = Zeichnungswiederherstellung
.file-name-could-not-be-saved = „__ocs_arg_file_name__“ konnte nicht gespeichert werden.
.file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" wurde durch eine andere Anwendung geändert.
.count-selected-layers = __ocs_arg_count__ ausgewählte Ebenen
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ immer noch __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Durch Löschen wird auch __ocs_arg_those__ aus der Zeichnung entfernt.
.delete-objects = Objekte löschen
.details-error = Details: __ocs_arg_error__
.file-name = Dateiname:
.format = Format:
.layer-name = Ebene "__ocs_arg_name__"
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Open CAD Studio als Standard-CAD-Anwendung festlegen?
.not-now = Nicht jetzt
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Öffnen Sie .dwg und .dxf Zeichnungen in Open CAD Studio standardmäßig.
.path-path = Pfad: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Reload von Disk
.save-as = Sparen Sie sich als...
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Speichern Sie jetzt diese externen Änderungen zerstören könnte, laden Sie die Festplattenkopie, speichern Sie Ihre lokale Arbeit an anderer Stelle, oder explizit überschreiben.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Die Datei ist geöffnet oder wird von einer anderen Anwendung verwendet. Schließen Sie sie dort und versuchen Sie es erneut oder speichern Sie diese Zeichnung unter einem anderen Namen.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Der ausgewählte Ebenenzustand steht nicht mehr zur Verfügung.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Diese Zeichnung enthält __ocs_arg_count__ AEC/Zivilobjekte, die "__ocs_arg_target__" nicht speichern können, so dass sie nicht gespeichert werden.
Um sie zu behalten, speichern Sie in der Quellversion (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Ja, Standardwert
.has = enthält
.hold = enthalten
.objects = Objekte
.that-object = dieses Objekt
.those-objects = diese Objekte
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
clipboard =
.no-supported-content = Die Zwischenablage enthält keinen unterstützten Text und keine Zeichnungsobjekte.
.unavailable = Die Systemzwischenablage ist nicht verfügbar.
.occupied = Die Systemzwischenablage wird gerade verwendet. Versuchen Sie es erneut.
.conversion-failed = Der Text in der Zwischenablage konnte nicht gelesen werden.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Basispunkt angeben:
.copy-to-clipboard = Kopie an Clipboard
.cut = Ausschneiden
.cut-to-clipboard = Zugeschnitten auf Clipboard
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Einsteckpunkt:
.paste-as-block = Paste als Block
.paste-from-clipboard = Paste aus Clipboard
.paste-to-original-coordinates = Paste zu Originalkoordinaten
2026-08-02 22:09:25 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
viewport =
.split-vertical = Ansichtsfenster vertikal teilen
.split-horizontal = Ansichtsfenster horizontal teilen
.move = Ansichtsfenster verschieben
.close = Ansichtsfenster schließen
2026-08-09 01:15:51 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
recovery =
.opened-with-repairs = Zeichnung mit einem Wiederherstellungsbericht geöffnet
.open-failed = Zeichnung konnte nicht geöffnet werden
.repaired-description = Beim Öffnen der Zeichnung wurden Probleme erkannt. Prüfen Sie den Bericht; wenn Zeichnungsdaten repariert wurden, speichern Sie die Zeichnung als neue Datei.
.failed-description = Die Wiederherstellung konnte keine verwendbaren Zeichnungsdaten erzeugen. Prüfen Sie den Bericht und versuchen Sie eine Sicherungskopie oder automatisch gespeicherte Kopie.
.entities-checked = Geprüfte Objekte
.issues-found = Gefundene Probleme
.entities-removed = Entfernte Objekte
.references-checked = Geprüfte Referenzen
.referenced-entities-removed = Entfernte referenzierte Objekte
.references-unavailable = Nicht verfügbare Referenzen
.log-path = Wiederherstellungsprotokoll
.log-write-failed = Wiederherstellungsprotokoll konnte nicht geschrieben werden
.log-download-ready = Der Wiederherstellungsbericht kann heruntergeladen werden.
.save-copy = Reparierte Kopie speichern
.show-log = Wiederherstellungsprotokoll anzeigen
.save-new-file-required = Eine reparierte Zeichnung muss als neue Datei gespeichert werden.
.prompt-heading = Normales Öffnen ist fehlgeschlagen
.prompt-description = Die Zeichnung wurde nicht verändert. Der Wiederherstellungsmodus kann versuchen, verwendbare Daten zu retten; beschädigte Datensätze können dabei übersprungen werden. Möchten Sie fortfahren?
.attempt = Wiederherstellung versuchen
.decline = Abbrechen
2026-08-09 01:15:51 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
area =
.option-objects = Objekte
.option-back = Zurück
.option-add = Fläche addieren
.option-subtract = Fläche subtrahieren
.prompt-first = AREA Ersten Eckpunkt angeben oder [Objekte/Fläche addieren/Fläche subtrahieren] <Objekte>:
.prompt-add = AREA ADDIEREN Ersten Eckpunkt angeben oder [Objekte/Fläche subtrahieren] <Objekte>:
.prompt-subtract = AREA SUBTRAHIEREN Ersten Eckpunkt angeben oder [Objekte/Fläche addieren] <Objekte>:
.prompt-next = AREA Nächsten Punkt angeben ({ $count } gewählt, Eingabetaste zum Berechnen):
.prompt-objects = AREA Objekte auswählen ({ $count } ausgewählt, Eingabetaste zum Berechnen):
.objects-not-measurable = AREA: Keines der ausgewählten Objekte hat eine messbare Fläche.
.result = Fläche = { $area }, Umfang = { $perimeter }
.result-area-only = Fläche = { $area }
.running-result =
Fläche = { $area }, Umfang = { $perimeter }
Gesamtfläche = { $total_area }, Gesamtumfang = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Fläche = { $area }
Gesamtfläche = { $total_area }
2026-08-09 01:15:51 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
command-move =
.base =
MOVE Basispunkt angeben [{ $count ->
[one] { $count } Objekt
*[other] { $count } Objekte
}]:
.target = MOVE Zielpunkt angeben [Basis { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Anzahl der Elemente im Array eingeben:
.base =
COPY Basispunkt angeben [{ $count ->
[one] { $count } Objekt
*[other] { $count } Objekte
}]:
.array-target = COPY Zweiten Punkt für das Array mit { $count } Elementen angeben [Basis { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Zielpunkt angeben [{ $count ->
[one] bisher { $count } Kopie
*[other] bisher { $count } Kopien
} | Array | Eingabe=fertig | Basis { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command = (keine — verwenden: SHORTCUTS SET <key> <command>)
.alignment-indented-label-title-case = Ausrichtung:
.background-fill-enabled = Hintergrundfüllung aktiviert
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Grenzen (Typ / Gewicht / Farbe / Abstand / versteckt)
.data-type = Datenart:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Farbe ausfüllen:
.format-string = Formatstring:
.off-color-ltype = Aus / Farbe / Linientyp
.text-color-indented-label-sentence-case = Textfarbe:
.text-height-indented-label-sentence-case = Texthöhe:
.unit-type = Art der Einheit:
.name-already-in-use = Der Name „__ocs_fmt_0__“ wird bereits verwendet
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB oder blanko
.default-parenthesized-lowercase = (Standard)
.none-parenthesized-lowercase = (keine)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1. Pfeilspitze (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = 2D-Drahtmodell
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2. Pfeilspitze (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = 3D-Drahtmodell
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: Ausrichtung des Festkörpers auf die Zielpunkte.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: Jeder Punkt dreifach muss nicht zusammenfallend und nicht kolinear sein.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: Wählen Sie genau einen Solid, der diese Sitzung erstellt hat.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: Ein Spiegel über der Ebene __ocs_fmt_0__ wurde hinzugefügt.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: konnte die Ausdehnung des Feststoffs nicht bestimmen.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: Wählen Sie genau einen Solid, der diese Sitzung erstellt hat.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: konnte die Ausdehnung des Feststoffs nicht bestimmen.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: gedreht __ocs_fmt_0__° um die Achse __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: Wählen Sie genau einen Solid, der diese Sitzung erstellt hat.
.align-applied = ALIGN: angewendet.
.above = Über
.accept = Akzeptieren
.add = Hinzufügen
.add-leader = Führungslinie hinzufügen
.align-space = Ausrichtung des Raums:
.aligned = Ausgerichtet
.alignment-title-case = Ausrichtung
.all = Alle
.alternate = Alternativ
.alternate-units = Wechseleinheiten
.angle = Winkel
.angular-decimals-dimadec = Winkeldezimalstellen (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Winkeleinheit (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Winkelnullpunkt supp (DIMAZIN)
.annotation = Anmerkung
.annotative = Anmerkung
.apparent-intersection = Sichtbarer Schnitt
.apply = Beantragen
.apply-cell = Anwendungszelle
.apply-margins = Anwendung von Einschusszahlungen
.arc = Bogen
.arch = Bogen
.architectural = Architektur
.area = Fläche
.arrow-size = Pfeilgröße
.arrowhead = Pfeilkopf
.arrowhead-size = Größe des Pfeilkopfes
.as-displayed = Wie dargestellt
.attachment-direction = Anlagerichtung:
.attribute = Attribut
.attributes = Attribute
.auto = auto
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: Block-Tab "__ocs_fmt_0__" ist nicht geöffnet.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: Objekttyp wird nicht unterstützt.
.break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ Fragment(s).
.back = Zurück
.background-color = Hintergrundfarbe
.backward = Rückwärts
.baseline = Ausgangswert
.below = Unter
.block = Block
.block-name-created = Block "__ocs_fmt_0__" erstellt.
.block-orig-new-name = Block__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.block-content = Blockinhalt
.block-color = Blockfarbe
.block-connection = Blockverbindung
.block-rotation = Blockdrehung
.blocks = Blöcke
.blue = Blau
2026-08-22 22:55:36 +03:00
.bulge = Wölbung
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Boolean versagte - die Feststoffe überlappen sich möglicherweise nicht.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: Wählen Sie genau zwei Feststoffe erstellt diese Sitzung.
.bottom = Unten
.bottom-center-title-case = Unten zentriert
.bottom-left-title-case = Unten links
.bottom-right-title-case = Unten rechts
.bottom-attachment = Bodenbefestigung:
.bottom-center-sentence-case = untere Mitte
.bottom-left-sentence-case = Unten links
.bottom-right-sentence-case = Rechts unten rechts
.bottomcenter = untere Mitte
.bottomleft = Unten links
.bottomright = Rechts unten rechts
.box = Quader
.break = Bruch
.brightness = Helligkeit
.by-layer = Nach Lage
.byblock = Block
.bylayer = ByLayer
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: Umgerechnet __ocs_fmt_0__ Feststoff(e) in Oberfläche(n).
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: Wählen Sie einen Solid, der diese Sitzung erstellt hat.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Ziel angeben [bisher __ocs_arg_count__ Kopien | Reihe | Eingabe=Fertig | Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Abbrechen
.cancel-active-command = Aktives Kommando abbrechen
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Kann einen Stil, der aktuell oder in Gebrauch ist, nicht löschen.
.cannot-delete-the-model-layout = Das Layout des Modells kann nicht gelöscht werden.
.cannot-delete-the-standard-style = Der Standardstil kann nicht gelöscht werden.
.cannot-rename-the-model-layout = Kann das Layout des Modells nicht umbenennen.
.cannot-rename-the-standard-style = Kann den Standard-Stil nicht umbenennen.
.catchment-tagged-successfully = Catchment erfolgreich verschlagwortet.
.center = Mitte
.center-mark-dimcen = Mittelmarke (DIMCEN)
.centered = Zentriert
.centimeters = Zentimeter
.chamfer = Scheide
.changelog = Änderungsprotokoll
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Durch Wechseln einer Grundfarbe wird auf Custom umgestellt. Iced erzeugt aus diesen sechs Farben jeden Farbton.
.circle = Kreis
.class-version = Klassenversion
.clear = Klar
.clear-all = Alles klar
.clip = Zuschneiden
.clipboard = Zwischenablage
.clipboard-is-empty = Die Zwischenablage ist leer.
.close = Schließen
.closed-filled = Geschlossen gefüllt
.color = Farbe
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Befehl abgesagt, weil sich der aktive Zeichenraum geändert hat.
.command-history-navigation = Durch den Befehlsverlauf navigieren
.command-label-title-case = Kommando:
.conceptual = Konzeptionell
.cone = Zapfen
.content = Inhalt
.content-type = Inhaltsart:
.continue = Weiterfahren
.contrast = Kontrast
.coordinates = Koordinaten
.copied-path = Kopierter Pfad: __ocs_fmt_0__
.copy = Kopieren
.could-not-open-file-location-error = Speicherort der Datei konnte nicht geöffnet werden: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Block konnte nicht umbenennt werden "__ocs_fmt_0__"
.could-not-set-default-app-err = Konnte keine Standard-App setzen: __ocs_fmt_0__
.crossing = Kreuzung
.current-dim-style-set-to = Aktueller Bemaßungsstil auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt.
.current-multiline-style = Aktueller Multilinienstil: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Aktueller Tabellenstil: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Aktueller Textstil: __ocs_fmt_0__
.custom = Benutzerdefiniert
.cyan = Cyan
.cylinder = Zylinder
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ rows → "__ocs_fmt_1__"
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: Schreibe fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: Objekttyp wird nicht unterstützt.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: Text aktualisiert.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: noch nicht umgesetzt – nichts hat sich geändert.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: noch nicht umgesetzt – nichts hat sich geändert.
.dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Bemaßungsabstand angepasst.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: Objekttyp wird nicht unterstützt oder N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ Punkt(e) platziert.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: Wählen Sie zuerst Entitäten aus.
.danger = Gefahr
.data = Daten
.data-row = Datenreihe:
.decimal = Dezimal
.decimal-sep-ascii-dimdsep = Dezimale sep ASCII (DIMDSEP)
.decimal-separator = Dezimaltrennzeichen
.decimals-dimaltd = Dezimalstellen (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Dezimalstellen (DIMDEC)
.default-title-case = Standard
.default-text = Standardtext:
.deg-min-sec = Grad/Min/sec
.delete = Löschen
.delete-selected-entities = Ausgewählte Objekte löschen
.description-title-case = Beschreibung
.description-label-title-case = Beschreibung:
.diameter = Durchmesser
.dim-style = Bemaßungsstil
.dimension = Bemaßung
.dimensions = Bemaßungen
.discard = Rückwurf
.discussions = Diskussionen
.discussions-load-from-github = Diskussionslast von GitHub.
.display = Anzeige
.distance = Distanz
.donate = Spenden
.done = Fertig
.double = Doppelt
.draft = Entwurf
.draw = Zeichnen
.drawing = Zeichnung
.drawing-units = Zeichenwerke
.drop-0-ft-keep-0-in = Unterdrücken Sie Null Fuß, halten Sie Null Zoll
.dynamic = Dynamik
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: konnte kein Profil erstellen. Wählen Sie eine geschlossene 2D-Entität (Circle, LwPolyline, etc.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: Objekt nicht gefunden.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: solide erstellt.
.edge = Rand
.editing-selected = Bearbeiten: __ocs_arg_selected__
.elements = Elemente:
.ellipse = Ellipsen
.enable-alternate-units-dimalt = Alternative Einheiten aktivieren (DIMALT)
.end-angle = Endwinkel
.endpoint = Endpunkt
.engineering = Technisch
.enter = Eingabetaste
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Erwartete Koordinaten (x,y) oder eine Zahl, erhalten: "__ocs_fmt_0__"
.extension = Verlängerung
.extension-dimdle = Erweiterung (DIMDLE)
.extension-dimexe = Erweiterung (DIMEXE)
.extents = Umfang
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: ersetzt 1 Vorkommen von "__ocs_fmt_0__".
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: ersetzt durch __ocs_fmt_0__ Vorkommen von "__ocs_fmt_1__".
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: erstellt __ocs_fmt_0__ projizierte Kante(n) bei Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: Wählen Sie einen Solid, der diese Sitzung erstellt hat.
.fade = Ausblendung
.failed-to-create-layout-e = Fehler beim Erstellen des Layouts: __ocs_fmt_0__
.feet = Füße
.fence = Zaun
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Dateispeicherorte sind in der Webanwendung nicht verfügbar.
.fill-color-sentence-case = Füllfarbe
.fill-color-aci-dimtfillclr = Farbe ausfüllen ACI (DIMTFILLCLR)
.fillet = Filet
.finalize-command-repeat-last = Befehl finalisieren / Last Repeat
.finalizing = Finalisierung...
.find-and-replace = Finden und Ersetzen
.first-seg-angle = erster Nähwinkel:
.fit = Anpassen
.fit-dimatfit = Einpassen (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Einpassen (veraltet: DIMFIT)
.fixed-height = Feste Höhe:
.fixed-length-dimfxl = Feste Länge (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Länge der Ext-Linien (DIMFXLON)
.flat-shaded = Flach beschattet
.flat-shaded-edges = Flache schattiert + Kanten
.flow-direction = Strömungsrichtung:
.font-load-failed-script-e = Schriftladefehler (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Text drinnen erzwingen (DIMTIX)
.format = Format
.format-dimlunit = Format (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Format der Fraktion (DIMFRAC)
.fractional = Bruchdarstellung
.front = Vordere Front
.full = voll
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Vollständige Dateipfade sind in der Webanwendung nicht verfügbar.
.general = Allgemein
.generate-tolerances-dimtol = Toleranzen erzeugen (DIMTOL)
.geometry = Geometrie
.gouraud-shaded = Gouraud-schattiert
.gouraud-shaded-edges = Gouraud-schattiert + Kanten
.green = Grün
.group = Gruppe
.group-created = Gruppe "__ocs_fmt_0__" erstellt.
.groups = Gruppen
.h-margin = Horizontaler Rand:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: Schraffurobjekt nicht gefunden.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: Schraffur aktualisiert.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: Objekt ist keine Schraffur.
.handle = Griff
.hatch = Schraffur
.header-row = Kopfzeile:
.header-row-suppressed = Header-Reihe unterdrückt
.height = Höhe
.height-dimtxt = Höhe (DIMTXT)
.helix = Helix
.hidden = Verdeckt
.hidden-line = Versteckte Linie
.high = hoch
.horizontal = Horizontal
.horizontal-inside-dimtih = Horizontal innen (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Horizontale Ausrichtung (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Horizontal außen (DIMTOH)
.hyperlink = Hyperlink
.image-short-pw-ph-px = IMAGE „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ px
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: importiertes "__ocs_fmt_0__" als mesh.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: Zielzeichnung wurde geschlossen.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: erzeugte einen Interferenzkörper aus der Überlappung.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: Wählen Sie genau zwei Festkörper aus, die diese Sitzung erstellt haben.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: die ausgewählten Feststoffe überlappen sich nicht.
.import = Einfuhr
.inches = Zoll
.index = Index
.insert = Einsatz
.insert-block = Block einfügen
.insertion = Einsetzen
.installed = Installiert
.intersection = Schnittpunkt
.invert-selection-object-s-selected = Invertierte Auswahl: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
.invisible = Unsichtbar
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: __ocs_fmt_0__ Objekt(e), das zu __ocs_fmt_1__ verbunden ist.
.jog-angle-dimjogang = Jogwinkel ° (DIMJOGANG)
.join = Beitritt
.keep-0-ft-drop-0-in = Halten Sie Null Fuß, unterdrücken Sie Null Zoll
.keep-recent-files = Bewahren Sie aktuelle Dateien auf
.kilometers = Kilometer
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: gelöscht "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: wiederhergestellt "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ Layer(s)).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: gespeichert "__ocs_fmt_0__" in der Zeichnung.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: aktualisiert "__ocs_fmt_0__".
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: angewendet.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: Objekttyp wird nicht unterstützt.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: konnte keine Profile hochladen. Stellen Sie sicher, dass Abschnitte die gleiche Kantenzahl haben und kompatibel sind.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: Solid erstellt aus __ocs_fmt_0__ Profilen.
.landing-distance-sentence-case = Anlandestrecke
.landing-distance-label-sentence-case = Landestrecke:
.landing-gap-sentence-case = Landelücke
.landing-gap-label-sentence-case = Landelücke:
.landscape = Querformat
.language-title-case = Sprache
.language-label-title-case = Sprache:
.layer = Ebene
.layer-matched-to-layer = Layer mit "__ocs_fmt_0__" abgestimmt.
.layer-state-name-already-exists = Der Ebenenzustand "__ocs_fmt_0__" existiert bereits.
.layer-state-name-was-not-found = Ebenenzustand "__ocs_fmt_0__" wurde nicht gefunden.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Der Name des Layer-Status kann nicht leer sein.
.layers = Layer
.layout = Layout
.layout-name-silindi = Layout „__ocs_fmt_0__“ gelöscht
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Layout „__ocs_fmt_0__“ erstellt — mit MVIEW kann ein Ansichtsfenster hinzugefügt werden
.layout-orig-new-name = Layout__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.layout-name-created = Layout '__ocs_fmt_0__' erstellt.
.layout-name-deleted = Layout '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
.layout-manager = Layout-Manager
.layout-name-cannot-be-empty = Der Layoutname kann nicht leer sein.
.layout-renamed-old-name-new-name = Layout umbenannt: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'
.leader = Führungslinie
.leader-format = Führungslinienformat
.leader-structure = Struktur der Führungslinie
.leaders = Führungslinien
.leading-trailing = Leading und Trailing
.left = Links
.left-attachment = linke Befestigung:
.left-to-right-dimtxtdirection = Links nach rechts (DIMTXTDIRECTION)
.length = Länge
.light = Licht
.limits-generation-dimlim = Grenzen der Erzeugung (DIMLIM)
.line = Linie
.linear = Linear
.lines = Linien
.linetype-title-case = Linientyp
.linetype-scale = Streckenmaßstab
.lineweight-title-case = Linienstärke
.list = Liste
.loaded = Beladen
.loading-discussions = Ladegespräche...
.loading-videos = Videos laden...
.load = Belastung ...
.low = niedrig
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: Objekttyp wird nicht unterstützt oder Abstand ist zu groß.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ Punkt(e) platziert.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Führungslinien ausgerichtet.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Führungslinien gesammelt.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS ist nur in Papierraumlayouts verfügbar.
.mspace = MSPACE
.mtext = Mtext
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: Die Clipping-Grenze hat keine nutzbare Fläche.
.magenta = Magen
.manage = Verwalten
.meters = Messgeräte
.middle = Mitte
.middle-center-title-case = Mitte zentriert
.middle-left-title-case = Mitte links
.middle-right-title-case = Mitte rechts
.middle-center-sentence-case = Mittleres Zentrum
.middle-left-sentence-case = Mitte links
.middle-right-sentence-case = Mitte rechts
.middleleft = Mitte links
.middleright = Mitte rechts
.midpoint = Mittelwert
.miles = Meilen
.millimeters = Millimeter
.model-title-case = Modell
.modify = Modifizieren
.move = Bewegung
.multiple = Mehrfach
.multiplier-dimaltf = Multiplikator (DIMALTF)
.name-title-case = Name
.name-label-title-case = Name:
.nearest = Nächste
.new = Neu
.no = Nein
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Keine Zeichnung geöffnet – zuerst Neu oder Öffnen verwenden.
.no-groups-found-for-selected-objects = Keine Gruppen für ausgewählte Objekte gefunden.
.no-plugin-handled-command = Kein Plugin wird bearbeitet: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = In diesem Layout wurde kein Ansichtsfenster gefunden.
.node = Knotenpunkt
.none-title-case = Keine
.normal = Normal
.nothing-found-at-that-point = Nichts gefunden an diesem Punkt.
.nothing-to-redo = Nichts zu wiederholen.
.nothing-to-undo = Nichts zu rückgängig machen.
.ok = OK
.object-title-case = Objekt
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Objekt befindet sich auf gesperrter Ebene "__ocs_fmt_0__" - entsperren Sie die Ebene, um es zu bearbeiten.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Objekt befindet sich auf gesperrter Ebene "__ocs_fmt_0__" - entsperren Sie die Ebene, um sie auszuwählen oder zu bearbeiten.
.oblique = Schräglage (°):
.oblique-angle = Schrägwinkel
.off = Inaktiv
.offset = Offset
.on = Ein
.open = Öffnen
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = DWG/DXF öffnen: noch nicht implementiert.
.open-cancelled = Geöffnet abgesagt: "__ocs_fmt_0__"
.open-failed-e = Offen fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um ein Layout hinzuzufügen.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um Ebenenzustände zu verwalten.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um Layouts zu verwalten.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um Layouts zu wechseln.
.opened-file-location = Geöffneter Dateispeicher: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Öffnen "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)...
.options-title-case = Optionen
.origin = Ursprung
.ortho = Orthopädie
.output = Ausgabe
.outside = Außen
.outside-limits = Außerhalb der Grenzen.
.overall-scale = Globale Skalierung
.overwrite = Überschreiben
.pedit-applied = PEDIT: angewendet.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: Dieses Objekt kann nicht konvertiert werden.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: Der Vorgang ist auf dieses Objekt nicht anwendbar.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: eine Wand aus __ocs_fmt_0__ Segment(s) gebaut (Breite __ocs_fmt_1__, Höhe __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: Wählen Sie zuerst eine Polylinie aus.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: Die Polylinie hat keine verwertbaren Segmente.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: konnte nicht alle Gesichter bauen.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: eine __ocs_fmt_0__-seitige Pyramide (Radius __ocs_fmt_1__, Höhe __ocs_fmt_2__) erstellt.
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: Radius und Höhe müssen positiv sein.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: Tessellation fehlgeschlagen.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: Tessellation erzeugte keine Geometrie.
.page-setup = Seiteneinrichtung
.paper = Papier
.parallel = Parallel
.parsing-entities = Objekte werden analysiert…
.paste = Einfügen
.perpendicular = Rechtwinklig
.photometric = Photometrische
.pick-a-point = Wählen Sie einen Punkt
.pick-an-object = Wählen Sie ein Objekt
.pinned = gepinnt
.place-text-manually-dimupt = Text manuell einfügen (DIMUPT)
.plot = Plotten
.plot-style = Plotstil
.plot-style-loaded-color-entries = Plot-Stil '__ocs_fmt_0__' geladen (__ocs_fmt_1__ Farbeinträge).
.plot-style-table-cleared = Plotstiltabelle geleert.
.plot-style-table-saved-to = Plotstiltabelle in „__ocs_fmt_0__“ gespeichert.
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Plot-Fenster: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ bis __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Plot-Fenster: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ bis __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Plugin '__ocs_fmt_0__' konnte nicht geladen werden: __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Plug-in-Manager
.point = Punkt
.point-cloud = Punktwolken
.polyline = Polylinie
.portrait = Hochformat
.position = Position
.position-x = Position X
.position-y = Position Y
.position-z = Position Z
.precision = Präzision
.preset = Voreinstellung
.previous = Vorherige
.primary = Primär
.primary-units = Primäreinheiten
.print = Druck
.print-failed-e = Druck fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.prompt = Aufforderung
.properties = Eigenschaften
.properties-matched-to-object-s = Eigenschaften, die mit __ocs_fmt_0__ Objekt(en) übereinstimmen.
.qselect-object-s-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
.quadrant = Quadrant
.quality = Qualität
.revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: konnte das Profil nicht drehen.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: Objekt nicht gefunden.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: solide erzeugt (__ocs_fmt_0__°).
.radians = Radiant
.radius = Radius
.ray = Strahl
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Read-only Session (--read-only): Speichern ist deaktiviert.
.realistic = Realistisch
.recent-documents = Jüngste Dokumente
.recent-files = Zuletzt geöffnete Dateien
.recent-file-no-longer-exists = Aktuelle Datei existiert nicht mehr: __ocs_fmt_0__
.red = Rot
.redo-last-label = Rep.: __ocs_fmt_0__
.reference = Referenz
.reference-point = Referenzpunkt
.remove-leader = Führungslinie entfernen
.rename = Umbenennen
.renamed-old-new = Umbenannt in '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
.replace = Ersetzen
.replacement-text = Ersatztext
.report = Bericht
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Erfordert 0 ODER 1 ODER MULTIPLE ODER SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Erfordert Single oder Multiple.
.restore = Wiederherstellung
.retry = Versuch
.reverse = Rückwärtsgang
.right = Rechts
.right-attachment = Rechten Befestigung:
.rotate = Rotieren
.rotation = Rotation
.round-off-dimaltrnd = Abrunden (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Abrunden (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: konnte die Schnittebene nicht bauen.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: konnte die Ausdehnung des Feststoffs nicht bestimmen.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: erstellt __ocs_fmt_0__ Schnittlinie(n) bei __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: Wählen Sie genau einen Solid, der diese Sitzung erstellt hat.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: Solid Modeling ist in diesem Build nicht verfügbar.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: Die Ebene kreuzt den Feststoff nicht.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE fehlgeschlagen - das Flugzeug darf den Feststoff nicht kreuzen.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: konnte die Ausdehnung des Feststoffs nicht bestimmen.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: geschnitten bei __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, die Hälfte von __ocs_fmt_2__ beibehalten.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: Wählen Sie genau einen Solid, der diese Sitzung erstellt hat.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: Die Ebene kreuzt den Festkörper auf der gehaltenen Seite nicht.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: Passen Sie einen Spline durch __ocs_fmt_0__ Punkte.
.splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: mindestens 3 Punkte benötigen.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: Wählen Sie eine Polylinie, um eine Spline durchzupassen.
.stepout-exported-to = STEPOUT: exportiert nach "__ocs_fmt_0__"
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: keine 3D-Mesh-Daten in dieser Zeichnung.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: exportiert nach "__ocs_fmt_0__"
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: keine 3D-Mesh-Daten in dieser Zeichnung.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: Nichts durchquert das Fenster.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) gestreckt.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: Profil entlang des Pfades nicht kehren konnte, ein geschlossenes 2D-Profil und einen Linien- oder Polylinienpfad verwenden.
.sweep-solid-created = SWEEP: solide erstellt.
.save = Speichern
.save-as = Sparen Sie
.save-drawing-as = Zeichnung speichern als
.save-already-running-for-this-drawing = Diese Zeichnung wird bereits gespeichert.
.save-anyway = Auf jeden Fall sparen
.save-error-e = Fehler speichern: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Speichern in der Source Version
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Speichern Sie die Zeichnung, bevor Sie den Dateipfad kopieren.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Speichern Sie die Zeichnung, bevor Sie den Dateispeicherort öffnen.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Gespeicherter Download, aber die aktuelle Kopie konnte nicht gespeichert werden: __ocs_fmt_0__
.scale = Skalierung
.scene-cleared = Szene gelöscht.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Szene geleert; Standardlinientypen geladen.
.scientific = Wissenschaftlich
.search-layers = Ebenen suchen…
.second-seg-angle = zweiter Nähwinkel:
.select-all = Alle auswählen
.select-similar-added = Wählen Sie Ähnliches: __ocs_fmt_0__ addiert.
.select-a-tangent-object = Wählen Sie ein Tangentenobjekt.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Wählen Sie zuerst ein Objekt aus und führen Sie dann OBJECTSCALE aus.
.send-feedback = Senden Sie Feedback
.sent-to-printer-printer = Gesendet an Drucker: __ocs_fmt_0__
.set-current = Aktuell setzen
.shade-plot = Schattenfläche
.shadow-flags = Schattenflaggen
.single = Einzel
.size = Größe
.snap-override-label-next-pick-only = Snap override: __ocs_fmt_0__ (nur nächster Pick).
.solid-created = Solid geschaffen.
.source-object-not-found = Quellobjekt nicht gefunden.
.spacing = Abstand
.spacing-dimdli = Abstand (DIMDLI)
.sphere = Kugel
.spline = Spline
.sponsors = Sponsoren
.standard = Standard
.start = Beginn
.start-angle = Startwinkel
.status = Status
.stretch = Strecken
.style-name-created = Stil '__ocs_fmt_0__' erstellt.
.style-name-deleted = Stil '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
.style-new-already-exists = Der Stil '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
.success = Erfolgreich
.suffix-dimapost = Suffix (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Suffix (DIMPOST)
.support-on-patreon = Unterstützung für Patreon
.supporters = Unterstützer
.suppress-0-ft-0-in = Unterdrücken Sie Null Fuß und Null Zoll
.suppress-leading = Führende Unterdrückung
.suppress-leading-trailing = Unterdrückung von führenden und nachlaufenden Nullen
.suppress-leading-zeros = Unterdrücken Sie führende Nullen
.suppress-none = Keine Unterdrückung
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Unterdrücken Sie äußere Pfeile (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Suppress Trailing
.suppress-trailing-zeros = Unterdrücken Sie nacheilende Nullen
.switched-to-layout-name = Umgeschalten auf Layout '__ocs_fmt_0__'.
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: Das ausgewählte Objekt ist kein Text.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
.table = Tabelle
.tag = Bezeichnung
.tangent = Tangens
.text = Text
.text-alignment = Textausrichtung:
.text-always-left = Text immer links
.text-angle = Textwinkel:
.text-color-sentence-case = Textfarbe
.text-color-aci = Textfarbe (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = Textfarbe ACI (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Textfüllmodus (DIMTFILL)
.text-frame = Textrahmen
.text-gap-dimgap = Textlücke (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Höhe des Textes
.text-height-label-sentence-case = Texthöhe:
.text-movement = Textbewegung
.text-movement-dimtmove = Textbewegung (DIMTMOVE)
.text-out-first = Text zuerst raus
.text-style = Textstil
.text-to-find = Text zu finden
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Das ausgewählte Objekt unterstützt keine Annotationsskalen.
.tick-size-dimtsz = Tickgröße (DIMTSZ)
.title = Titel
.title-row = Titelzeile:
.title-row-suppressed = Titelzeile unterdrückt
.toggle-dynamic-input = Dynamische Eingabe umschalten
.toggle-object-snap = Objektfang umschalten
.toggle-object-snap-tracking = Objektfangspur umschalten
.toggle-ortho = Orthomodus umschalten
.toggle-polar-tracking = Polarspur umschalten
.tol-decimals-dimalttd = Tol-Dezimalstellen (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Nullunterdrückung der Toleranz (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Tol. Dezimalstellen (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj = Vertikale Toleranzausrichtung (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Nullunterdrückung der Toleranz (DIMTZIN)
.tolerance = Toleranz
.tolerance-precision = Toleranzgenauigkeit
.tolerances = Toleranzen
.tool-palettes =
Werkzeug
Paletten
.top = Oben
.top-center-title-case = Oben zentriert
.top-left-title-case = Oben links
.top-right-title-case = Oben rechts
.top-attachment = Oberbefestigung:
.top-center-sentence-case = Oberes Zentrum
.top-left-sentence-case = Oben links
.top-right-sentence-case = Oben rechts
.top-to-bottom = Von oben nach unten
.topcenter = Oberes Zentrum
.topleft = Oben links
.topright = Oben rechts
.torus = Torus
.transparency = Transparenz
.truetype-system = TrueType (System)
.ttr = Ttr
.tutorials = Lernprogramme
.type = Typ
.ucs-world = Welt-BKS
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Unfähig, die UI Sprache zu ändern: __ocs_fmt_0__
.undo = Rückgängig
.undo-last-label = Rückgängig: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Einheitliche Skala
.unit = Einheit
.unit-format-dimaltu = Format der Einheit (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Format der Einheit (DIMUNIT)
.unitless = Einheitslos
.unknown = Unbekannt
.unsaved-changes = Ungespeicherte Änderungen
.unsupported-file-type = Nicht unterstützter Dateityp: __ocs_fmt_0__
.up = Aufwärts
.update-available = Update verfügbar
.upside-down = Kopfüber nach unten
.v-margin = Vertikaler Rand:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ Ebene(n) im Ansichtsfenster eingefroren.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ Ebene(n) im Ansichtsfenster getaut.
.value = Wert
.version = Fassung
.vertical = Vertikal
.vertical-pos-dimtad = Vertikale Pos (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Vertikale Pos (DIMTVP)
.videos = Videos
.videos-load-from-the-internet = Videos aus dem Internet geladen.
.view = Ansicht
.view-home = Ansicht: Start
.view-value = Ansicht: __ocs_fmt_0__
.viewport = Ansichtsfenster
.viewport-visual-style-label = Visueller Stil des Ansichtsfensters: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Visueller Stil
.visual-style-label = Visueller Stil: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Block „__ocs_fmt_0__“ in „__ocs_fmt_1__“ gespeichert
.wblock-save-failed-error = WBLOCK: Speichern fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.web = Web
.wedge = Keil
.weight = Gewicht
.welcome = Willkommen
.white = Weiß
.width = Breite
.width-factor-title-case = Breitenfaktor
.width-factor-label-title-case = Breitenfaktor:
.width-factor-sentence-case = Witwenfaktor
.window = Fenster
.wipeout = Abdeckung
.wireframe = Drahtmodell
.with-text = Mit Text
.world = Welt
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = XLine
.xref-not-found = XREF Nicht gefunden: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Unloaded (übersprungen): "__ocs_fmt_0__"
.yards = Gärten
.yellow = Gelb
.yes = Ja
.zero-suppress-dimaltz = Nullunterdrückung (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Nullunterdrückung (DIMZIN)
.zoom-extents = Zoomausdehnungen
.zoom-in = In den Warenkorb
.zoom-out = Ausverkauft
.zoom-window = Zoomfenster
.command-lowercase = Befehl
.e-g-arial = z. B. Arial
.linetype-lowercase = linienförmig
.lineweight-lowercase = Streckengewicht
.object-lowercase = Objekt
.options-lowercase = Optionen
.units = Einheiten
.count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) zur Auswahl hinzugefügt.
.count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) eingefügt.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ erstellt.
.acquired = __ocs_fmt_0__ erworben.
.alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ Aliasname(n) angewendet.
.group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ Gruppe(n) gelöst.
.layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ Layer(s) gedreht __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ Ebene(n) __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__-Tastenkürzel ────────────────────────
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Benutzerdefinierte Überschreibungen (SHORTCUTS SET)
.function-keys = ── Funktionstasten ────────────────────────────────────
.other-keys = ── Weitere Tasten ─────────────────────────────────────
.prefix = Präfix
.suffix = Suffix
errors =
.save-warning = Warnhinweise speichern
.unable-to-save-drawing = Zeichnung konnte nicht gespeichert werden
.warning = Warnung
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ Objekte auswählen, dann Eingabe drücken:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ welches Register? [1-5]:
.name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ neuer Wert:
.cancel = *Abbrechen*
.add-alias = + Aliasnamen hinzufügen
.alias-title-case = Aliasname
.cannot-add-a-vertex-here = Kann hier keinen Scheitelpunkt hinzufügen.
.cannot-break-at-this-vertex = Kann nicht an diesem Scheitelpunkt brechen.
.cannot-place-the-new-vertex = Kann den neuen Scheitelpunkt nicht platzieren.
.command = Befehl
.command-aliases = Befehls Aliasnamen
.key = Schlüssel
.keyboard-shortcuts = Tastenkombinationen
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Layer "0" und die aktuelle Ebene können nicht gelöscht werden - übersprungen.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Verwenden Sie NEW oder OPEN, um eine Zeichnung zu starten.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Objekt befindet sich auf gesperrter Ebene "__ocs_fmt_0__" - sperren Sie die Ebene frei, um ihre Attribute zu bearbeiten.
.pan-ended = PAN beendet.
.polyline-broken-at-vertex = Polylinie gebrochen an Scheitelpunkt.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Wählen Sie den umzubenennenden Objekttyp:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Geben Sie den aktuellen Namen ein:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ „__ocs_arg_old__“ umbenennen in:
.specify-new-vertex-location = Neue Scheitelpunkt-Position angeben:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Geben Sie SHORTCUTS SET <key> <cmd> ein, um benutzerdefinierte Verknüpfungen hinzuzufügen.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Alias und zugehörigen Befehl eingeben (z. B. L → LINE). Mit Anwenden in ocad.pgp speichern; Schließen verwirft nicht angewendete Änderungen.
.unknown-command-cmd = Unbekannter Befehl: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = Aliasname
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: erwartete eine Zahl, bekam "__ocs_fmt_1__"
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT Textobjekte auswählen und dann die Eingabetaste drücken:
.tcount-starting-number-start = TCOUNT Startnummer <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = TCOUNT Schrittweite <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT Platzierung [Überschreiben/Präfix/Suffix] <Überschreiben>:
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = parse __ocs_fmt_0__ms · Purge __ocs_fmt_1__ms · Caches __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · total __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: Speichern Sie die Zeichnung zuerst (sie hat noch keinen Dateipfad).
.autosaved-1-drawing = 1 Zeichnung automatisch gespeichert
.background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND Farbe [Standard/Black/DarkGray/Gray/LightGray/White] oder R G B (0– 255):
.background-reset-to-default = Background auf Standard zurückgesetzt.
.background-rgb = Hintergrund: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Neue CTB Tabelle erstellt, ACI __ocs_fmt_0__ aktualisiert.
.default-save-format = Standard-Speicherformat:
.do-you-want-to-save-changes-to-name = Möchten Sie Änderungen an "__ocs_arg_name__" speichern?
.drawing-changed-on-disk = Zeichnung auf dem Datenträger geändert
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Zeicheneinheiten (INSUNITS)
Klicken Sie auf Change
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Zeichnen auf der Festplatte geändert, während es geöffnet wurde; Speichern erfordert Konfliktlösung.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Leasing aktiv bearbeiten; __ocs_fmt_0__. Externe Wechselprüfungen bleiben aktiv.
.files-you-open-will-show-up-here = Dateien, die Sie öffnen, werden hier angezeigt.
.new-drawing = Neue Zeichnung
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Keine Plotstiltabelle geladen. Laden oder erstellen Sie eine Tabelle.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Nichts zu zeichnen: Modellraum enthält keine druckbare Geometrie.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: nichts zu restaurieren.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: Wiederherstellung von __ocs_fmt_0__ Objekt(en).
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio ist bereit.
.open-discussions-on-github = Offene Diskussionen zu GitHub
.open-file-title-case = Offene Datei
.open-file-picker-title-case = Datei öffnen…
.open-and-save = Öffnen und Speichern
.open-playlist-on-youtube = Wiedergabeliste auf YouTube öffnen
.opened-name-entity-count-entities = „__ocs_fmt_0__“ geöffnet — __ocs_fmt_1__ Objekte
.opened-printer-properties = Geöffnete Druckereigenschaften.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Read-only gegen andere Editoren geöffnet: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Seiteneinrichtung auf das Layout angewendet.
.path-type = Art der Trassen:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Die Fläche ist leer. Wählen Sie ein größeres Fenster.
.plot-style-aci-aci-updated = Plotstyle ACI __ocs_fmt_0__ aktualisiert.
.plot-style-table-is-not-loaded = Die Plot-Tabelle '__ocs_fmt_0__' wird nicht geladen.
.quick-print-works-in-model-space = Schnelldruck ist nur im Modellbereich verfügbar.
.reload-failed-error = Reload fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: Speichern Sie jeden Tab einzeln im Web Build.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: gespeichert __ocs_fmt_0__ Zeichnung(en)__ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: Für __ocs_fmt_0__ wird bereits gespeichert
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ fehlgeschlagen: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = SCRIPT Pfad zur .scr-Datei:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: kann nicht lesen __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: Ausführen des Befehls __ocs_fmt_0__ aus __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Speichern fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Speichern fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Speichern gestoppt: "__ocs_fmt_0__" außerhalb von Open CAD Studio geändert.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Gespeichert, aber die aktualisierte Zeichnung wird von einem anderen Editor gesperrt: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Gespeichert: __ocs_fmt_0__
.saved = Gespeichert: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Die Auswahl hat keinen bedruckbaren Bereich.
.selection-has-no-printable-geometry = Die Auswahl hat keine druckbare Geometrie.
.sending-to-system-printer = Senden an Systemdrucker...
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Geben Sie einen Befehl ein oder verwenden Sie das Menüband. Öffnen Sie den Tab OBJ: INSERT.
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Unfähig, edit lock zu erwerben: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Kann "__ocs_fmt_0__" nicht speichern: Die Datei wird von einer anderen Anwendung verwendet.
.unable-to-save-error = Kann "__ocs_fmt_0__" nicht speichern: __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Verwendung: SCRIPT <path to .scr file>
.usage-undo-number-of-steps = Verwendung: UNDO [number of steps]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Wird für die erste Speicherung einer neuen Zeichnung verwendet. Bestehende Zeichnungen behalten ihren Dateityp und ihre Version bei.
.visual-style-label = Visueller Stil: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Warnung: __ocs_fmt_0__ beschädigte Objekte verworfen (ungültige Parserdaten — fehlerhafte Normalen oder Anzahlen)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Warnung: __ocs_fmt_0__ beschädigte XRef-Objekte verworfen
.xref-loaded = XREF Geladen "__ocs_fmt_0__"
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: kann keinen Ordner erstellen (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: verpackte __ocs_fmt_1__ Datei(en) in __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Externe Wechselprüfungen bleiben aktiv.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Externe Wechselprüfungen bleiben aktiv.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Das Öffnen einer Zeichnung über einen Pfad ist im Browser nicht verfügbar.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Objekte auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Anwenden):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Objekte auswählen:
.append-to-current-selection = Zur aktuellen Auswahl hinzufügen
.last = Letzter
inquiry =
.handle-x = Handle __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: Das Erstellen eines neuen __ocs_fmt_0__ wird nicht unterstützt.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: ausgewähltes Objekt nicht gefunden.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Auswahl hinzufügen: Neues Objekt vom Typ __ocs_fmt_0__ auf Ebene „__ocs_fmt_1__“ zeichnen.
.angle-angle = Winkel = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Winkel = 0.0000° (entartete Strahlen)
.area-area-perimeter-perimeter = Fläche = __ocs_arg_area__, Umfang = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded = BEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" edit verworfen.
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" gespeichert. Alle Referenzen werden aktualisiert.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Bearbeiten des Blocks "__ocs_fmt_0__". Verwenden Sie Speicherblock oder Discard, um ihn zu beenden.
.bedit-block-not-found = BEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" nicht gefunden.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: kann keine externe Referenz (xref) bearbeiten.
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: Beenden Sie zuerst die aktive REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: Ausgewähltes Objekt ist keine Blockreferenz.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: ungültiger Blockeditorstatus.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: kein Blockeditor ist geöffnet.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: ungültiger Blockeditorstatus.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: kein Blockeditor ist geöffnet.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL Ausdruck (z. B. (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT Alle (nach Typ) / nach Ebene:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: Insgesamt __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: Zeichnung enthält keine Objekte.
.dblist-count-entit = DBLIST: __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
.dist-specify-first-point = DIST Geben Sie den ersten Punkt an:
.dist-specify-second-point = DIST Zweiter Punkt angeben:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Geben Sie die Anzahl der Segmente ein:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Objekt auswählen, um zu teilen:
.deselected = Ausgewählt.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Abstand = __ocs_arg_dist__, Winkel in XY Ebene = __ocs_arg_angle_xy__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Abstand = __ocs_arg_dist__, Winkel in XY Ebene = __ocs_arg_angle_xy__°, Winkel von XY Ebene = __ocs_arg_angle_z__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: ersetzt durch __ocs_fmt_0__ Vorkommen(e) von "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__".
.find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" nicht gefunden.
.find-specify-search-text = FIND: Suchtext angeben.
.find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ match(es) für "__ocs_fmt_1__".
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL Text zu finden (REPLACE <text> durch Eingabe hinzufügen):
.flatten-no-entities = FLATTEN: Keine Objekte ausgewählt.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) auf Z=0 verschoben.
.id-specify-point = ID Anzugeben ist:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: keine Entitäten ausgewählt.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: Keine Objekte ausgewählt.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Objekt auswählen, um zu messen:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Segmentlänge angeben:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Geben Sie eine Option ein [Abstand/Radius/Angle/ARea]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Bogen oder Kreis auswählen:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Ersten Eckpunkt angeben (Eingabe zum Abbrechen):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Geben Sie den ersten Punkt an:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Erststrahlpunkt angeben:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Nächster Punkt angeben (__ocs_arg_n__ ausgewählt, Geben Sie ein, um zu berechnen):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Zweiter Punkt angeben:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Zweiter Strahlpunkt angeben:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Scheitelpunkt-Punkt angeben:
.measure-geometry = Geometrie der Messwerte
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: keine passenden Entitäten.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Block "__ocs_fmt_0__" gespeichert. Alle Referenzen werden aktualisiert.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Änderungen verworfen.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: keine REFEDIT Sitzung aktiv.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Bearbeiten Block "__ocs_fmt_0__". Laufen Sie REFCLOSE zu speichern, REFCLOSE_DISCARD zu annullieren.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: Eine Sitzung ist bereits aktiv. Verwenden Sie REFCLOSE zuerst.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" nicht gefunden.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT: Block ist leer.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: Ausgewähltes Objekt ist kein INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Radius = __ocs_arg_radius__, Durchmesser = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: keine Entitäten ausgewählt.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Verwendung: CAL <expression> e.g. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Verwendung: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
.x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Griff:__ocs_fmt_1__ Ebene:__ocs_fmt_2__ Farbe:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Fläche=__ocs_fmt_1__ Perimeter=__ocs_fmt_2__ Centroid=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = __ocs_fmt_0__ einfügen: keine Attribute.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Keine geschlossene Begrenzung gefunden.
.inverted = , invertiert
.value-2-point = 2-Punkt
.value-2d-solid = 2D Festkörper
.value-3-point = 3-Punkt
.value-3d-polyline = 3D-Polylin
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR Spiegelebene [X/Y/Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Nächsten Punkt angeben [Schließen/Zurück]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Nächsten Punkt angeben [Zurück]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Beginn der Polylinie angeben:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE Winkel in Grad:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE Drehachse [X/Y/Z]:
.arc-specify-center = ARC Zentrum angeben:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Endpunkt angeben [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
.arc-specify-start-point = ARC Startpunkt angeben:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Endpunkt angeben:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Zweiter Punkt auf dem Bogen angeben:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Startpunkt angeben:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Klicken Sie auf die Endrichtung oder Typ Bogenspanne in Grad [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Zentrum angeben:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Startpunkt angeben:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Akkordende oder Akkordlänge eingeben [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Zentrum angeben:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Startpunkt angeben:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Fortfahren Keine vorherige Linie oder Bogen, um fortzufahren.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Weiter Endpunkt angeben [Strg = Flip-Richtung]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Klicken Sie auf die Endrichtung oder Typ Bogenspanne in Grad [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center = ARC SCA Zentrum angeben:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Startpunkt angeben:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Zentrum angeben:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Endpunkt angeben [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Startpunkt angeben:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Akkordende oder Akkordlänge eingeben [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Zentrum angeben:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Startpunkt angeben:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Winkel angeben (Cursor senkrecht zum Akkord verschieben):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Endpunkt angeben:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Startpunkt angeben:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Endpunkt angeben:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Startpunkt angeben:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Tangentenrichtung am Anfang angeben:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Radiuspunkt oder Typ Radiuswert anklicken:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Endpunkt angeben:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Startpunkt angeben:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Ersten Eckpunkt angeben (Eingabe zum Abbrechen):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Nächster Punkt angeben (__ocs_arg_n__ ausgewählt, Geben Sie ein, um zu berechnen):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Attribut-Tag eingeben (keine Leerzeichen):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Standardwert für „__ocs_arg_tag__“ eingeben (Eingabe=leer):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Eingabeaufforderung für „__ocs_arg_tag__“ (Eingabe=Bezeichnung verwenden):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Einfügungspunkt für '__ocs_arg_tag__' angeben:
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP Attributanzeige [Ein/Aus/Normal]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Attributdefinition(en) aktualisiert.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: keine Entitäten in die Auswahl einfügen.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: Zuerst eine Blockreferenz auswählen.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: tag '__ocs_fmt_0__' nicht in der Auswahl gefunden.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: aktualisiertes __ocs_fmt_0__ Attribut(s) [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Bogenlängensymbol (DIMARCSYM)
.axis = Achse
.axis-end = Achse, Ende
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Interner Punkt auswählen:__ocs_arg_miss__
.boundary = Begrenzung
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Erste Zeile auswählen:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Zweite Zeile auswählen:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Mittelpunkt angeben:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Radius oder Typwert angeben <__ocs_arg_r__> [Mitte (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Geben Sie das erste Ende des Durchmessers an:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Geben Sie das zweite Ende des Durchmessers an:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Geben Sie den ersten Punkt an:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Zweiter Punkt angeben:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Geben Sie den dritten Punkt an:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Mittelpunkt angeben:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Durchmesser oder Typwert <__ocs_fmt_0__> [Mitte (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)] angeben:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Wähle das erste Tangentenobjekt aus:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Wähle das zweite Tangentenobjekt aus:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Radius angeben:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Wähle das erste Tangentenobjekt aus:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Wähle das zweite Tangentenobjekt aus:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Wähle drittes Tangentenobjekt:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Basispunkt angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
.center-line = Zentrumlinie
.center-mark = Zentrum Mark
.center-axes = Zentrum, Achsen
.center-diameter = Mitte, Durchmesser
.center-radius = Mitte, Radius
.center-start-angle = Mitte, Start, Winkel
.center-start-end = Mitte, Anfang, Ende
.center-start-length = Mitte, Anfang, Länge
.circumscribed = Umschreibung
.current-settings-edit-mode = Aktuelle Einstellungen: Bearbeitungsmodus = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: Ausgewähltes Objekt ist kein Text.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Bogen oder Kreis auswählen:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Mittelpunkt des Rings angeben (Eingabe zum Beenden):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Innendurchmesser <0> angeben:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Außendurchmesser angeben:
.draw-manually = Handzeichen
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Zentrum angeben:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Endpunkt der Hauptachse angeben:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Kleiner Achsenpunkt oder Typhalblänge angeben [Hauptachse = __ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Achse) Geben Sie den ersten Endpunkt der Hauptachse an:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Achse) Kleinerer Achsenpunkt oder Typhalblänge angeben [großes r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Achse) Geben Sie den zweiten Endpunkt der Hauptachse an:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Zentrum angeben:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Endwinkelpunkt oder Typgrad angeben [start=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Endpunkt der Hauptachse angeben:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Kleinachsenpunkt oder Typhalblänge angeben [Hauptachse r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Startwinkelpunkt oder Typgrad angeben:
.ellipse-arc = Ellipsenbogen
.ext-line-color-aci-dimclre = ACI-Farbe der Maßhilfslinie (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Linienstärke der Maßhilfslinie (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Grenzpunkt 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Nummer __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Interne Stelle auswählen:__ocs_arg_miss__
.gradient = Gefälle
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Grenzpunkt 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Interner Punkt auswählen:__ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Punkt __ocs_arg_n__:
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Muster: __ocs_arg_name__ Maßstab: __ocs_arg_scale__ Winkel: __ocs_arg_angle__ [P <Muster> / S <Maßstab> / A <Winkel> | Eingabe zum Anwenden]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Schraffur auswählen:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: Ausgewähltes Objekt ist keine Schraffur.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Anzahl der Windungen <3> eingeben:
.helix-specify-base-radius = HELIX Basisradius angeben:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Geben Sie den Mittelpunkt der Basis an:
.helix-specify-helix-height = HELIX Helixhöhe angeben:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Geben Sie den oberen Radius <gleich als Basis> an:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Einführstelle angeben (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Breite angeben (rechts abziehen):
.invert-off = Invertiert: ausgeschaltet
.invert-on = Invertieren: am
.line-specify-first-point = LINE Geben Sie den ersten Punkt an:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Nächsten Punkt angeben [Schließen/Zurück]:
.line-specify-next-point-undo = LINE Nächsten Punkt angeben [Zurück]:
.line-color-aci = Linienfarbe (ACI):
.line-type = Linientyp:
.line-weight = Streckengewicht:
.linear-factor-dimlfac = Linearer Faktor (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Wörtlich definierte Leerzeichen: Leerzeichen bleiben in der Zeile, anstatt den Befehl auszuführen (das gleiche wie das Eingeben eines führenden '>'). Bleibt ein, bis man abschaltet.
.mline-enter-scale-factor = MLINE Skalierungsfaktor eingeben:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Nächsten Punkt angeben (__ocs_arg_count__ Punkte, Eingabe zum Beenden, C zum Schließen, S zum Festlegen des Maßstabs):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Startpunkt angeben (scale=__ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Startpunkt angeben:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Nächster pt [__ocs_arg_count__pts]:
.point-specify-point = POINT Anzugeben ist:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Geben Sie die Anzahl der Seiten <__ocs_fmt_0__> ein:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Mitte angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Scheitelpunkt im Kreis angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten eingeschrieben]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Geben Sie die Anzahl der Seiten <__ocs_fmt_0__> ein:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Mitte angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Kanten-Mittelpunkt-Radius angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten umschrieben]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Geben Sie die Anzahl der Seiten ein <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Geben Sie den ersten Endpunkt der Kante an [__ocs_arg_n__ Seiten]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Geben Sie den zweiten Endpunkt der Kante an [__ocs_arg_n__ Seiten]:
.polysolid-wall-height = POLYSOLID Wandhöhe:
.polysolid-wall-width = POLYSOLID Wandbreite:
.pyramid-base-radius = PYRAMID Grundradius:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID Höhe (Seiten hinzufügen durch Eingabe einer 3. Zahl):
.polygon-circumscribed = Polygon – umschrieben
.polygon-edge = Polygon - Rand
.polygon-inscribed = Polygon - Inschrift
.ray-specify-start-point = RAY Startpunkt angeben:
.ray-specify-through-point = RAY Geben Sie durch Punkt an:
.rect-specify-first-corner = RECT Geben Sie die erste Ecke an:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Geben Sie die gegenüberliegende Ecke an:
2026-08-22 22:55:36 +03:00
.rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Abmessungen anhand von [Länge / Breite] berechnen <Länge>:
.rect-specify-elevation = RECT Erhebung angeben <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-fillet-radius = RECT Abrundungsradius angeben <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Ersten Fasenabstand angeben <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Ausrichtung von der ersten Ecke angeben:
.rect-specify-rectangle-area = RECT Rechteckfläche angeben:
.rect-specify-rectangle-length = RECT Rechtecklänge angeben:
.rect-specify-rectangle-width = RECT Rechteckbreite angeben:
.rect-specify-rotation-angle = RECT Drehwinkel angeben <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Zweiten Fasenabstand angeben <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-thickness = RECT Stärke angeben <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-width = RECT Breite angeben <__ocs_fmt_0__>:
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Mittelpunkt angeben:
.rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Eckpunkt angeben:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Angrenzende Ecke angeben (Kantenrichtung definieren):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Geben Sie die erste Ecke an:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Höhe angeben (senkrechter Pick):
.region-created-count-region-s = REGION: erstellt __ocs_fmt_0__ region(s).
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: Wählen Sie geschlossene Polylinien oder Kreise.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Nächsten Punkt angeben (__ocs_arg_count__ Punkte, Eingabe zum Schließen):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Startpunkt angeben (Bogenlänge = __ocs_arg_arc_length__):
2026-08-20 20:33:38 +03:00
.revcloud-first-corner = REVCLOUD Erste Ecke (__ocs_arg_style__, Bogenlänge __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Gegenüberliegende Ecke: __ocs_arg_message__
.revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Polygonaler Startpunkt (__ocs_arg_style__, Bogenlänge __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Nächster Polygonpunkt (__ocs_arg_count__ Punkte, Enter zum Schließen): __ocs_arg_message__
.revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Erster Freihandpunkt (__ocs_arg_style__, Bogenlänge __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Cursor führen, dann klicken oder Enter zum Schließen drücken: __ocs_arg_message__
.revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Ungefähre Bogensehnenlänge <__ocs_arg_length__>:
.revcloud-style = REVCLOUD Stil [Normal/Kalligrafie] <__ocs_arg_style__>:
.revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Geschlossenen Kreis, Ellipse, Polylinie oder Spline auswählen: __ocs_arg_message__
.revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Bogenrichtung umkehren [Ja/Nein] <Nein>:
.revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Geschlossene Revisionswolken-Polylinie nahe dem Ersetzungsanfang auswählen: __ocs_arg_message__
.revcloud-replacement-point = REVCLOUD Ersetzungspunkt __ocs_arg_count__; an einem anderen Wolkenscheitel beenden:
.revcloud-pick-side = REVCLOUD Zu löschende Seite der ursprünglichen Wolke wählen:
.revcloud-path-cannot-form = Der ausgewählte Pfad kann keine Revisionswolke bilden.
.revcloud-select-closed-revision-cloud = Eine geschlossene Revisionswolken-Polylinie auswählen.
.revcloud-polyline-not-planar = Die ausgewählte Polylinie ist nicht planar.
.revcloud-corners-non-zero-area = Die beiden Ecken müssen eine Fläche ungleich null definieren.
.revcloud-arc-length-positive = Die Bogenlänge muss größer als null sein.
.revcloud-enter-valid-arc-length = Eine gültige Bogenlänge eingeben.
.revcloud-select-supported-closed-curve = Eine unterstützte geschlossene Kurve auswählen.
.revcloud-select-closed-entity = Einen geschlossenen Kreis, eine Ellipse, Polylinie oder einen Spline auswählen.
.calligraphy = Kalligrafie
.first-point = Erster Punkt
.freehand = Freihand
.rectangular = Rechteckig
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.rectangle-center = Rechteck - Mitte
.rectangle-rotated = Rechteck - rotiert
.rectangle-two-corners = Rechteck - Zwei Ecken
.rev-cloud = Rev. Cloud
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION Schnittebenenachse [X/Y/Z]:
.section-offset-along-x = SECTION versetzt entlang X:
.section-offset-along-y = SECTION längs Y versetzt:
.section-offset-along-z = SECTION Versetzt entlang Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Pen down — zum Skizzieren bewegen, zum Liften klicken, zum Aufzeichnen eingeben:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pen up — klicken Sie auf den Stift zu senken, geben Sie ein, um aufzuzeichnen:
2026-08-21 00:17:44 +03:00
.sketch-pen = Stift
.sketch-increment = Schrittweite
.sketch-record = Aufzeichnen
.sketch-stop-erasing = Radieren beenden
.sketch-connect = Verbinden
.sketch-exit = Beenden
.sketch-quit = Verwerfen
.sketch-object-type = SKETCH Objekttyp [Linie/Polylinie/Spline]:
.sketch-record-increment = SKETCH Aufzeichnungsschritt <__ocs_arg_value__>:
.sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Spline-Anpassungstoleranz <__ocs_arg_value__>:
.sketch-erase-move-backward = SKETCH Radieren — rückwärts über die temporäre Skizze bewegen:
.sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, Schrittweite __ocs_arg_increment__) Stift unten — zum Skizzieren bewegen:
.sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, Schrittweite __ocs_arg_increment__) Stift oben — zum Absenken klicken:
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE Schnittebenenachse [X / Y / Z] (fügen Sie TOP/BOTTOM durch Eingabe hinzu):
.slice-offset-along-x = SLICE versetzt entlang X:
.slice-offset-along-y = SLICE längs Y versetzt:
.slice-offset-along-z = SLICE Versetzt entlang Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Geben Sie den ersten Punkt an:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Vierter Punkt angeben:
.solid-specify-second-point = SOLID Zweiter Punkt angeben:
.solid-specify-third-point = SOLID Geben Sie den dritten Punkt an:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Geben Sie den ersten Kontrollpunkt an:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Nächster Punkt [__ocs_arg_n__ pts] angeben:
.sketch = Skizze
.start-center-angle = Start, Mitte, Winkel
.start-center-end = Start, Mitte, Ende
.start-center-length = Start, Mitte, Länge
.start-end-angle = Start, Ende, Winkel
.start-end-direction = Start, Ende, Richtung
.start-end-radius = Start, Ende, Radius
.suppress-1st-line-dimsd1 = 1. Linie unterdrücken (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = 1. Linie unterdrücken (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 = 2. Zeile unterdrücken (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = 2. Zeile unterdrücken (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Nächsten Punkt angeben [Zurück]:
.trace-specify-start-point = TRACE Startpunkt angeben:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Spurbreite angeben <__ocs_arg_w__>:
.tan-tan-radius = Tangente, Tangente, Radius
.tan-tan-tan = Tangente, Tangente, Tangente
.trace = Band
.ttt = Ttt
.usage-attdisp-on-off-normal = Verwendung: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Verwendung: POLYSOLID <width> <height> (select a polyline first)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Verwendung: PYRAMID <radius> <height> [sides] (default 4 sides)
2026-08-20 23:37:02 +03:00
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Geben Sie den ersten Punkt oder [Rahmen/Polylinie] an <Polylinie>:
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Nächsten Punkt angeben oder [Zurück/Schließen] (__ocs_arg_n__ Punkte):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polylinie Wählen Sie eine geschlossene planare Polylinie:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Rechteckig Geben Sie die erste Ecke an:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Rechteckig Angeben der gegenüberliegenden Ecke:
2026-08-20 23:37:02 +03:00
.wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Rahmen Rahmenmodus eingeben [Aus/Ein/AnzeigenAberNichtPlotten] <__ocs_arg_mode__>:
.wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Polylinie Quellpolylinie löschen? [Ja/Nein] <Nein>:
.wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Polylinie: Wählen Sie eine gerade, geschlossene, planare 2D-Polylinie mit mindestens 3 sich nicht schneidenden Scheitelpunkten.
.setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ erfordert 0, 1 oder 2.
.frames = Rahmen
.display-but-not-plot = Anzeigen, aber nicht plotten
.frames-on-not-plotted = Rahmen ein, nicht geplottet
.image-adjust = Bildanpassung
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.x-ray = Röntgenstrahlen
.xline-specify-a-point = XLINE Geben Sie einen Punkt an:
.xline-specify-through-point = XLINE Geben Sie durch Punkt an:
.n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) gelöscht.
modify =
.count-objects = (__ocs_arg_count__ Objekte)
.edge-extend-indented-title-case = [Kante: Verlängern]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Skalierung von Objekten auf Basis von Ausrichtungspunkten? [Y/N]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Objekte auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Beenden):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN 1. Zielpunkt angeben:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Geben Sie den 1. Quellpunkt an:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Zweiter Zielpunkt angeben:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Geben Sie den 2. Quellpunkt an (Enter = nur übersetzen):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Spaltenabstand [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, Zeile=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Spaltenzahl eingeben [__ocs_arg_rows__ Zeilen]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Anzahl der Ebenen eingeben [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = ARRAY3D Zeilenzahl eingeben:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Ebenenabstand [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, Z=__ocs_arg_rs__ S=__ocs_arg_cs__]:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Zeilenabstand [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Item Count <__ocs_fmt_0__> eingeben:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Pfadobjekt auswählen [__ocs_fmt_0__ Objekte]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Item Count <__ocs_fmt_0__> eingeben:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Geben Sie den Gesamtwinkel in Grad <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ items] ein:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Mittelpunkt angeben [__ocs_fmt_0__-Objekte]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Spaltenabstand <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__, row=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Geben Sie Spaltenzahl <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ Zeilen] ein:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Zeilenzahl eingeben <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Zeilenabstand <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Block mit Attributen auswählen:
.annotation-object-scale = Beschriftungsobjektmaßstab
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Blockreferenz zum Bearbeiten auswählen:
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Geben Sie Kontinuität ein [Tangente/Krümmung] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Erste offene Kurve auswählen [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND zweite offene Kurve auswählen [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Objekt auswählen:
.break-specify-first-break-point = BREAK Geben Sie den ersten Bruchpunkt an:
.break-specify-second-break-point = BREAK Zweiter Bruchpunkt angeben:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Objekt auswählen:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Haltepunkt angeben:
.block-scale-x = Blockskala X:
.block-scale-y = Blockskala Y:
.block-scale-z = Blockskala Z:
.boundary-edges = Grenzkanten
.break-gap-size = Bruchlückengröße:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Geben Sie die erste Abschrägungsdistanz ein <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Geben Sie die zweite Fasendistanz ein <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Erste Zeile auswählen [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wählen Sie die zweite Zeile [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Wählen Sie das benachbarte Polyliniensegment [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Geben Sie die Anzahl der Elemente zum Array ein:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Geben Sie den zweiten Punkt für das __ocs_arg_n__-Item-Array an [Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.continuity = Kontinuität
.curvature = Krümmung
.cutting-edges = Schneidkanten
.decurve = Kurve entfernen
.discard-block-edit = Blockbearbeitung verwerfen
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Objekte zur Explosion auswählen:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Wählen Sie Begrenzungskanten [__ocs_fmt_0__ ausgewählt, Enter = fertig]:
.extend-enter-done = EXTEND [Enter = fertig]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Nahe dem zu verlängernden Objektende klicken (Umschalt+Klick stutzt):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kreuzung: erste Ecke:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kreuzung: gegenüberliegende Ecke:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kreuzen: Punkte angeben [__ocs_fmt_1__ gesetzt, Eingabe=kreuzende Objekte verlängern]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Klicken Sie auf die Seite, um wegzuschneiden:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Schneidegrenze auswählen:
.edge-extend-title-case = Rand: Verlängern
.erase = Löschen
.explode = Aufbrechen
.extend = Verlängerung
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Geben Sie den Filetradius <__ocs_fmt_0__> ein:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Wählen Sie das erste Objekt (Line/Arc/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Wählen Sie das zweite Objekt (Line/Arc/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Zu verbindende Objekte auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Anwenden):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Option eingeben [DE <delta> / TO <total> / P <pct>]:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Objekt auswählen:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Löschen von Quellobjekten? [Ja/Nein] <Nein>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Geben Sie den ersten Spiegellinienpunkt an [__ocs_arg_count__ Objekte]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Zweiter Punkt [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__] angeben:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Basispunkt angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Bestimmungsort angeben [Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.mirror = Spiegeln
.move-freely = Frei bewegen
.move-text-arrows-out = Text und Pfeile nach draußen verschieben
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Zu versetzendes Objekt auswählen (Eingabe zum Beenden):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Geben Sie die Offset-Distanz oder [Durch] <__ocs_arg_d__> an:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Klickseite oder [Mehr] [Distanz __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Klicken Sie durch Punkt oder [Multiple]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Mehrfachklicken Sie auf die nächste Seite [Abstand __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Mehrfachklicken Sie als nächstes durch den Punkt:
.offset-dimexo = Abstand der Maßhilfslinie (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Gesamtmaßstab (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = PEDIT Option eingeben:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Objekt ist keine Polylinie. Verwandeln Sie es in eine? [Ja/Nein] <Y>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Polylinie (oder eine Linie/Bogen zum Konvertieren) auswählen:
.pedit-specify-new-width = PEDIT Neue Breite angeben:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Objekte auswählen, um zu verbinden (__ocs_arg_count__ ausgewählt), Geben Sie ein, um zu verschmelzen:
.path-array = Pfadanordnung
.polar-array = Polararray
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Speichern/Discard] <Speichern>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Blockreferenz zum Bearbeiten auswählen:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Linie, Polylinie oder Spline auf Reverse auswählen:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Erster Bezugspunkt oder Typbezugswinkel angeben:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Geben Sie den neuen absoluten Winkel an [ref=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Drehwinkel angeben <__ocs_arg_a__>:
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Rotationszentrum angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Zweiter Bezugspunkt angeben:
.rectangular-array = Rechteckiges Array
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Basispunkt angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Geben Sie den ersten Bezugspunkt oder die Bezugslänge des Typs an:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Neue Länge von der Basis angeben oder eine Länge eingeben [ref=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Skalierungsfaktor angeben <__ocs_arg_f__>:
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Zweiter Bezugspunkt angeben:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Wählen Sie Spline:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Basispunkt angeben:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Geben Sie die erste Ecke des Kreuzungsfensters an [__ocs_arg_count__ Objekte]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Geben Sie die erste Ecke des Kreuzungsfensters an:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Geben Sie den neuen Punkt an [Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Gegenüber liegende Ecke angeben:
.save-block = Speicherblock
.save-block-edit = Speicherblock Edit
.scale-manager = Maßstabsverwaltung
.scale-factor = Skalierung für alle Größen:
.scale-units = Maßstab/Einheiten
.spline-edit = Spline bearbeiten
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Neue absolute Rotation <Lesbarstes>:
.torient-specify-second-point = TORIENT Zweiter Punkt angeben:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Löschen: Klicken Sie auf Objekte, um [Enter = fertig] zu löschen:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Schneidkanten auswählen [__ocs_fmt_0__ ausgewählt, Enter = fertig]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Klicken Sie auf das Segment zum Entfernen (Shift+click extended):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Kreuzung: erste Ecke:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Kreuzung: gegenüberliegende Ecke:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Kreuzen: Punkte angeben [__ocs_fmt_1__ gesetzt, Eingabe=kreuzende Objekte stutzen]:
.through = Durch
.tol-scale-dimtfac = Tol.-Skala (DIMTFAC)
.trim = Trimmen
.exit = eXit
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Gruppenname eingeben [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Gruppierte Objekte auswählen:
.ungroup = Gruppe auflösen
layers =
.n-layers = __ocs_arg_n__ Ebenen
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ gespeicherte Ebenen
.active-ucs-named = Aktives BKS: __ocs_fmt_0__ | Name: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktives BKS: __ocs_fmt_0__ | Keine benannten BKS definiert.
.all-layers-thawed = Alle Ebenen getaut.
.all-layers-turned-on = Alle Ebenen eingeschaltet.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Änderungen betreffen nur den gespeicherten Zustand; die Zeichnung bleibt unverändert bis Wiederherstellen.
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Wählen Sie Neu, um die aktuellen Layer-Einstellungen zu erfassen.
.current-mleader-style = Aktueller MLeader-Stil: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Aktuelle Ebene
.current-layer-set-to-layer = Aktuelle Ebene auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt.
.current-ucs = Aktuelles BKS
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
.dimstyle-created = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: Unbekannte Eigenschaft „__ocs_fmt_0__“. Möglich sind: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Ebene löschen
.dimstyles = Bemaßungsstile: __ocs_fmt_0__
.edit = Bearbeiten
.edit-layer-state = Ebenenzustand bearbeiten
.freeze = Gefrierpunkt
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: Wählen Sie zuerst die Objekte aus, die ausgeblendet werden sollen.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Hüftig __ocs_fmt_0__ Gegenstand(e). UNISOLATEOBJECTS Wiederherstellung.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: Wählen Sie zuerst die Objekte aus, die isoliert werden sollen.
.isolate-layer = Ebene isolieren
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Isoliertes __ocs_fmt_0__ Objekt(e). UNISOLATEOBJECTS zum Wiederherstellen.
.isolation-ended-all-objects-shown = Die Isolation endete – alle Objekte wurden gezeigt.
.laydel-layer-to-delete = LAYDEL Layer zu löschen:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: Ebene „__ocs_fmt_0__“ und __ocs_fmt_1__ Objekt(e) gelöscht.
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: Layer "0" kann nicht gelöscht werden.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: Keine Ebene mit dem Namen „__ocs_fmt_0__“.
.layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: '__ocs_fmt_0__' Farbe gesetzt auf ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
.layer-not-found = LAYER: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: Aktuelle Ebene auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt.
.layer-layers-frozen = LAYER: Ebenen eingefroren.
.layer-layers-locked = LAYER: Layers Locked.
.layer-layers-thawed = LAYER: Ebenen getaut.
.layer-layers-turned-off = LAYER: Layers ausgeschaltet.
.layer-layers-turned-on = LAYER: Layers eingeschaltet.
.layer-layers-unlocked = LAYER: Layers entsperrt.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: gelöscht "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: kein gespeicherter Zustand mit dem Namen "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: wiederhergestellt "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ Layer(s)).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: gespeichert "__ocs_fmt_0__".
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: __ocs_fmt_0__ Ebene(n) isoliert.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: Zuerst Objekte auf den zu isolierenden Ebenen auswählen.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Wählen Sie Objekte aus, um Layer zu ändern:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Quellobjekt für die zu übernehmende Ebene auswählen:
.laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG Quellebene (wird zusammengeführt):
.laymrg-target-layer-kept = LAYMRG Zielebene (bleibt erhalten):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: Ebene „0“ kann nicht zusammengeführt werden.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: fusionierte "__ocs_fmt_0__" zu "__ocs_fmt_1__" (__ocs_fmt_2__ object(s)).
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: Quell- und Zielebene sind identisch.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: Source- und Target-Layer müssen beides vorhanden sein.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: Alle Ebenen wiederhergestellt.
.layer-freeze = Ebene frieren
.layer-lock = Ebene sperren
.layer-manager = Layer-Manager
.layer-off = Ebene ausschalten
.layer-state-manager = Layerstatus-Manager
.layer-unlock = Layer Entsperrung
.layer-state-name = Name des Ebenenzustands
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Ebenenzustände werden innerhalb der Zeichnung gespeichert und bleiben nach dem Wiederöffnen verfügbar.
.layer-s-frozen = Ebene(n) eingefroren.
.layer-s-locked = Ebene(n) gesperrt.
.layer-s-turned-off = Layer(s) ausgeschaltet.
.layer-s-unlocked = Ebene(n) entsperrt.
.layers = Ebenen: __ocs_fmt_0__
.lock = Schleusen
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: aktueller Stil auf '__ocs_fmt_0__' gesetzt.
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: unbekannte Eigenschaft '__ocs_fmt_0__'. Versuchen Sie: text height arrowhead size landing distance landing gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
.mlstyle-created = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: aktueller Stil auf '__ocs_fmt_0__' gesetzt.
.mleader-styles-none-active-current = Multiführungslinienstile: keine; aktuell: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = Multiführungslinienstile: __ocs_fmt_0__; aktuell: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
Multilinienstile:
__ocs_fmt_0__
.make-current = Aktuell setzen
.match-layer = Layer anpassen
.named-views = Benannte Ansichten: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Neu VP
.new-vp-freeze = Neue VP Einfrieren
.new-layer-state = Neuer Ebenenzustand
.no-dim-styles-defined = Keine dim Stile definiert.
.no-hidden-objects = Keine versteckten Objekte.
.no-layer-states-in-this-drawing = Keine Ebenenzustände in dieser Zeichnung
.no-matching-layer-states = Keine Matching-Ebenenzustände
.no-multiline-styles = Keine Multiline-Styles.
.no-named-views-saved = Keine benannten Ansichten gespeichert.
.no-table-styles = Keine Tabellenstile.
.no-text-styles-defined = Keine Textstile definiert.
.not-set = Nicht eingestellt
.on-off-spaced-separator-title-case = Ein-/Aus-Schaltung
.on-off-title-case = Ein-/Aus-Zustand
.optional-description = Fakultative Beschreibung
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Aktuelles BKS / BKS / Welt] <Aktuell>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS BKS-Name:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: Draufsicht des aktuellen BKS.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: Draufsicht des BKS „__ocs_fmt_0__“.
.plan-world-plan-view = PLAN: Weltplanansicht.
.properties-restored-by-this-state = Eigenschaften, die durch diesen Staat wiederhergestellt wurden
.restored-properties = Restaurierte Eigenschaften
.save-changes = Änderungen speichern
.save-new-state = Neuen Zustand speichern
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Speichern erfasst die aktuellen Einstellungen jeder Ebene in der Zeichnung.
.saved-layer-states = Gespeicherte Ebenenzustände: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Gespeicherte Ebenenwerte
.saved-state-details = Gespeicherte Zustandsdetails
.search-layer-states = Ebenenzustände durchsuchen…
.search = Suche ...
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
.tablestyles =
Tabellenstile:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Textstile: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Auftauen aller Ebenen
.turn-all-layers-on = Alle Ebenen einschalten
.ucs-name-not-found = UCS '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.ucs-activated = UCS '__ocs_fmt_0__' aktiviert.
.ucs-deleted = UCS '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
.ucs-not-found = UCS '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden. Verwendung: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
.ucs-saved = UCS '__ocs_fmt_0__' gespeichert.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS BKS-Ursprung auf (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) gesetzt.
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS BKS auf das Weltkoordinatensystem zurückgesetzt.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS BKS um __ocs_fmt_0__° um X gedreht.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS BKS um __ocs_fmt_0__° um Y gedreht.
.ucs-rotated-2-around-z = UCS BKS um __ocs_fmt_0__° um Z gedreht.
.ucs = BKS
.unisolate-layers = Ebenenisolierung aufheben
.update-from-drawing = Update von Drawing
.usage-dimstyle-new-name = Verwendung: DIMSTYLE NEW <name>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Verwendung: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-laydel-layer-name = Verwendung: LAYDEL <layer name>
.usage-layer-color-name-aci-index = Verwendung: LAYER COLOR <name> <aci_index>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Verwendung: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
.usage-layer-new-name = Verwendung: LAYER NEW <name>
.usage-layerstate-delete-name = Verwendung: LAYERSTATE DELETE <name>
.usage-layerstate-restore-name = Verwendung: LAYERSTATE RESTORE <name>
.usage-layerstate-save-name = Verwendung: LAYERSTATE SAVE <name>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Verwendung: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (list)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Verwendung: LAYMRG <source layer> <target layer>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Verwendung: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Verwendung: MLEADERSTYLE NEW <name>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Verwendung: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-mlstyle-new-name = Verwendung: MLSTYLE NEW <name>
.usage-mlstyle-set-name = Verwendung: MLSTYLE SET <name>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Verwendung: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
.usage-plan-ucs-name = Verwendung: PLAN UCS <name>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Verwendung: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Verwendung: TABLESTYLE NEW <name>
.usage-tablestyle-list-new-name = Verwendung: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
.usage-ucs-delete-name = Verwendung: UCS DELETE <name>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Verwendung: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Verwendung: UCS SAVE <name>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Verwendung: UCS X <angle_degrees>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Verwendung: UCS Y <angle_degrees>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Verwendung: UCS Z <angle_degrees>
.usage-view-delete-name = Verwendung: VIEW DELETE <name>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Verwendung: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
.usage-view-restore-name = Verwendung: VIEW RESTORE <name>
.usage-view-save-name = Verwendung: VIEW SAVE <name>
.usage-prefix-font-style-font-file = Verwendung: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Verwendung: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
.usage-prefix-new-name = Verwendung: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Verwendung: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
.usage-prefix-width-style-factor = Verwendung: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Liste / Speichern / Wiederherstellen / Löschen]:
.view-delete-view-name = VIEW DELETE Name der Ansicht:
.view-restore-view-name = VIEW RESTORE Name der Ansicht:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE Name der neuen Ansicht:
.view-deleted = Ansicht '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
.view-not-found = Ansicht '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.view-restored = Ansicht '__ocs_fmt_0__' wiederhergestellt.
.view-saved = Ansicht '__ocs_fmt_0__' gespeichert.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' Schriftart auf '__ocs_fmt_2__'.
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' schräger Winkel, eingestellt auf __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' Breitenfaktor gesetzt auf __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: aktiver Stil, der auf '__ocs_fmt_1__' gesetzt ist.
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' existiert bereits.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' erstellt.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' nicht gefunden.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' nicht gefunden.
annotate =
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Geben Sie den Textbearbeitungsmodus [Single/Multiple] ein <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Geben Sie neuen Wert für TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__> ein:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT Text zum Platzieren entlang des Bogens:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: kein druckbarer Text.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: platziertes __ocs_fmt_0__ Zeichen(s) entlang des Bogens.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: Wählen Sie zuerst einen Bogen.
.add-scale = Maßstab hinzufügen
.align-leaders = Führungslinien ausrichten
.angular = Winkel
.annotate = Beschriften
.annotation-scaling = Beschriftungsskalierung
.collect-leaders = Führungslinien sammeln
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Textobjekt auswählen:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Lage der Dimensionslinie angeben [Text/Winkel]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Geben Sie den Ursprung der ersten Erweiterungslinie an:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Geben Sie den Ursprung der zweiten Erweiterungslinie an [Text/Winkel]:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Textwinkel angeben (Grad):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Winkelspitze angeben:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Bemaßungsbogenlage angeben:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Geben Sie den ersten Verlängerungslinienpunkt an:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Zweiter Verlängerungslinienpunkt angeben:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Keine Basisdimension gefunden.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Ursprung der zweiten Maßhilfslinie angeben (Eingabe zum Beenden):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Bemaßung auswählen, um zu brechen:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Objekt auswählen, um an zu brechen, oder für Auto eingeben:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Keine Basisdimension gefunden.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Ursprung der zweiten Maßhilfslinie angeben (Eingabe zum Beenden):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Mittelpunkt angeben:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Lage der Dimensionslinie angeben [Text/Winkel]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Punkt auf dem Kreis angeben:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Textwinkel angeben (Grad):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Textüberschreiben eingeben (leer = auf gemessen zurücksetzen):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Bemaßung auswählen:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: Radiusbemaßung mit Knick erstellt.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: ungültiger Radius.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: Zuerst einen Bogen oder Kreis auswählen.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Wählen Sie lineare oder ausgerichtete Bemaßung:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Jog-Position angeben:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Lage der Dimensionslinie angeben [Text/Winkel]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Geben Sie den Ursprung der ersten Erweiterungslinie an:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Geben Sie den Ursprung der zweiten Erweiterungslinie an [Text/Winkel]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Textwinkel angeben (Grad):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Bezugspunkt angeben:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Endpunkt der Führungslinie angeben:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Mittelpunkt angeben:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Lage der Dimensionslinie angeben [Text/Winkel]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Radiuspunkt angeben:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Textwinkel angeben (Grad):
.dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Abstand eingeben (0 = automatisch):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Basisbemaßung auswählen:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Zu verteilende Bemaßungen auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Beenden):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Bemaßung auswählen:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Neue Position des Maßtexts angeben:
.dim-break = Bemaßungsunterbrechung
.dim-edit = Bemaßung bearbeiten
.dim-space = Bemaßungsabstand
.dim-text-edit = Bemaßungstext bearbeiten
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: keine explodierbaren Objekte ausgewählt.
.edit-text = Text bearbeiten
.extents-all = Umfang Alle
.extract-data =
Extrakt
Daten
.find = Finde
.in = Zoll
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Links / Zentriert / Rechts / Mitte / Ausgerichtet / Einpassen]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: Wählen Sie zuerst Textobjekte aus.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: Option unbekannte Rechtfertigung.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: aktualisiertes __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e).
.jog-line = Knicklinie
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Pfeilspitze angeben:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Nächster Punkt angeben [__ocs_arg_count__ pts — Geben Sie Text ein]:
.link-data =
Link
Daten
.lower = niedriger
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Pfeilspitze angeben:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Nächsten Punkt angeben [__ocs_arg_count__ Punkte — Eingabe zum Platzieren des Texts]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Multiführungslinie auswählen:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Pfeilkopfposition angeben:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Nächsten Führungslinienpunkt angeben (__ocs_arg_count__ Punkte, Eingabe zum Beenden):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Auszurichtende Multiführungslinien auswählen (Eingabe zum Beenden):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Richtung angeben — Startpunkt auswählen:
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Endpunkt der Ausrichtungsrichtung angeben:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Zu sammelnde Multiführungslinien auswählen (Eingabe zum Beenden):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Position der gesammelten Multiführungslinie angeben:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE In die Nähe der zu entfernenden Führungslinie klicken:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Multiführungslinie auswählen:
.mleader = Multiführungslinie
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Einführstelle angeben:
.markup = Markierung
.multileader = Multiführungslinie
.multileader-draw-order = Zeichenreihenfolge der Multiführungslinie:
.multiline-text =
Mehrfachleitung
Text
.ordinate = Orinat
.out = aus
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Zu bemaßende Geometrie auswählen (Eingabe zum Beenden):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Bemaßungslinienposition angeben:
.qdim-made-dimensions-created = QDIM __ocs_fmt_0__ Bemaßungen erstellt.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: Endpunkte fallen an einer Position zusammen.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: Keine bemaßbaren Endpunkte in der Auswahl.
.quick-dim = Schnellbemaßung
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Erfordert 0 ODER 1 ODER MULTIPLE ODER SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Erfordert Single oder Multiple.
.scale-edit = Maßstab bearbeiten
.scale-list = Skalarliste
.sentence = Satz
.sync-scales = Sync-Skalen
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Anzahl der Spalten eingeben [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Anzahl der Zeilen eingeben (incl. Header) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ cols):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Einfügepunkt angeben [__ocs_arg_cols__× __ocs_arg_rows__]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Oben / Unter / Satz / Titel]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: Wählen Sie zuerst Textobjekte aus.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: aktualisiertes __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e).
.tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT Startnummer (Eintrag für 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: nummeriert __ocs_fmt_0__ text object(s) aus __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: Wählen Sie zuerst Single-Line-Text aus.
.text-specify-insertion-point = TEXT Einführstelle angeben:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Beschriftungsobjekt auswählen oder [Rückgängig-Modus] <Beenden>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Beschriftungsobjekt auswählen oder [Rückgängig-Modus]:
.textfit-target-width = TEXTFIT Zielbreite:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: angepasst __ocs_fmt_0__ text object(s) to width __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: Wählen Sie zuerst Single-Line-Text aus.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK Drücken Sie Enter, um den ausgewählten Text zu maskieren:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: maskiert __ocs_fmt_0__ text object(s).
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: Wählen Sie zuerst Textobjekte aus.
.tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Toleranztext eingeben:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Einführstelle angeben [__ocs_arg_text__]:
.tables = Tabellen
.upper = Oberschenkel
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Verwendung: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM Skalierungsfaktor (z. B. 2 oder 0,5):
.zoom-all = Alles anzeigen
.zoom-extents-all-viewports = Grenzen anzeigen — alle Ansichtsfenster
.zoom-scale-factor-3 = Zoomskala × __ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) explodiert.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: Die Platzierung muss Überschreiben, Präfix oder Suffix sein.
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e) ab __ocs_fmt_1__ in Schritten von __ocs_fmt_2__ nummeriert (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Punkt-
wolken
.attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC Blockname zum Sync:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: kein Block mit dem Namen "__ocs_fmt_0__".
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: synchronisierte __ocs_fmt_0__ Einfügen(e) von "__ocs_fmt_1__" gegen __ocs_fmt_2__ Attributdefinition(en).
.adjust = Anpassung
.array-insert = Array-Einsatz
.attach = Anlage
.attach-xref = XREF anhängen
.attribute-editor = Attribut Editor
.base-specify-base-point = BASE Basispunkt angeben:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Geben Sie den Blocknamen ein [__ocs_arg_count__ Objekte ausgewählt]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Geben Sie den Basispunkt für "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__-Objekte] an:
.base-point-set-for-space = Basispunkt (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) für __ocs_fmt_3__ gesetzt.
.block-name-has-no-entities = Block „__ocs_arg_name__“ enthält keine Objekte.
.block-name-not-found = Block "__ocs_arg_name__" nicht gefunden.
.block-name-produced-no-exportable-entities = Block „__ocs_arg_name__“ enthält keine exportierbaren Objekte.
.block-color-aci = Blockfarbe (ACI):
.block-connection = Blockanschluss:
.block-rotation = Blockumdrehung:
.block = Feld:
.blocks-insert-with-insert-name = Blöcke (__ocs_fmt_0__) — Einfügen mit INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Blöcke (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Inhalt
Browser
.copied-selected-text-to-clipboard = Ausgewählter Text ins Clipboard kopiert.
.create-block = Block erstellen
.define-attributes =
Definieren
Attribute
.design-center =
Design
Zentrum
.extrude-height = EXTRUDE Höhe:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Geschlossenes Profil auswählen (Circle, LwPolyline...):
.edit-attribute =
Edit
Attribut
.edit-block = Block bearbeiten
.frames-print = Rahmen und Drucken
.frames-off = Rahmen aus
.frames-on = Rahmen ein
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Blockname eingeben:__ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Attribute ausfüllen...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Einfügepunkt für „__ocs_arg_name__“ angeben [Skalieren/Drehen]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Drehwinkel angeben <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Skalierungsfaktor <1> angeben:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Erster Querschnitt auswählen:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Nächsten Querschnitt auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Beenden):
.land-xml =
Land
XML
.layers = Ebenen (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Blockname eingeben:__ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Spaltenabstand eingeben <__ocs_arg_val__>:
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Anzahl der Spalten eingeben <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Anzahl der Zeilen eingeben <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Zeilenabstand <__ocs_arg_val__> eingeben:
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Einfügungspunkt für "__ocs_arg_name__" angeben:
.multi-view-block = Mehransichtsblock
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: kopiert __ocs_fmt_0__ verschachtelte Objekte in den Modellraum (Blöcke gehalten).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: Wählen Sie zuerst einen Blockreferenz.
.no-entities-selected-for-wblock = Keine Objekte für WBLOCK ausgewählt.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Keine benutzerdefinierten Blöcke in dieser Zeichnung gefunden.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Keines der ausgewählten Objekte konnte exportiert werden.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: Die Zwischenablage ist leer.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: Die Zwischenablage ist leer.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: __ocs_fmt_0__ Objekt(e), das/die an den ursprünglichen Koordinaten eingefügt wurde/werden.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Winkel der Umdrehung <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Achsenendpunkt:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Achsenstartpunkt:
.revolve-select-profile = REVOLVE Profil auswählen:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Pfad auswählen (Linie, Bogen, LwPolyline):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Profil auswählen, um zu kehren:
.set-base-point =
Set Base
Punkt
.snap-to-underlays =
Schnappschuss
Unterlege
.synchronize = Synchronisation
.underlay-layers =
Unterlage
Ebenen
.usage-attsync-block-name-blocks = Verwendung: ATTSYNC <block name>. Blocks: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Verwendung: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Schreibblock
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Einfügungspunkt für "__ocs_arg_name__" angeben:
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: Wählen Sie eine externe Referenz (xref) zum Öffnen.
.xref-external-references = XREF Externe Referenzen:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Keine externen Referenzen in dieser Zeichnung.
.xref-reloaded = XREF Reloaded "__ocs_fmt_0__"
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Speichern Sie zuerst die Zeichnung, um relative XREF Pfade aufzulösen.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) kopiert ins Zwischenablage (Basis __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) kopiert ins Clipboard.
.object-s-cut-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) in die Zwischenablage geschnitten.
model =
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Mittelpunkt angeben:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Erste Ecke angeben:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Höhe angeben <Eingabe für Standardwert>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Gegenüber liegende Ecke angeben:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Radius angeben:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Röhrenradius angeben:
.angles = Winkel
.axis-point = Achsenpunkt
.axis-vector = Achsenvektor
.cv-hull = Kontrollpolygon
.class-entity = Klasse / Objekt
.curved = gebogen
2026-08-20 21:17:10 +03:00
.cylindrical = Zylindrisch
.inverted-curved = Invertiert gebogen
.inverted-cylindrical = Invertiert zylindrisch
.inverted-hemispherical = Invertiert hemisphärisch
.inverted-spherical = Invertiert kugelförmig
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.data-size = Datengröße
.database-curves = Datenbankkurven
.design = Design
.draft-distances = Entwurfsstrecken
.embedded-curves = Eingebettete Kurven
.entity-transform = Objekttransformation
.extra-modeler-data = Zusätzliche Modelldaten
.hemispherical = Hemisphäre
.history = Verlauf
.intersect = Schnitt
.isoline-list = Isolinienliste
.isolines = Isolinien
.kind = Art des
.loft-flags = Loft-Kennzeichen
.loft-transform = Loft-Transformation
.material-bindings = Materialbindungen
.modeler-display-data = Modellanzeigedaten
.modeler-format = Modellformat
.modeler-geometry = Modellgeometrie
.nurb-version = NURB-Version
.path-entity-transform = Pfadobjekttransformation
.path-transform = Trassentransformation
.perimeter = Umfang
.revision = Revision
.revolve-entity = Rotationsobjekt
.revolve-flags = Rotationskennzeichen
.spherical = Kugelförmig
.subtract = Subtraktion
.surface-construction = Oberflächenkonstruktion
.sweep-path = Sweep/Weg
.sweep-entity = Sweep-Objekt
.sweep-entity-transform = Sweep-Objekttransformation
.sweep-options = Sweep-Optionen
.sweep-transform = Sweep-Transformation
.sweep-vector = Sweep-Vektor
.u-isolines = U-Isolinien
.u-vector-1 = U Vektor 1
.u-vector-2 = U Vektor 2
.uid = UID
.union = Vereinigung
.v-isolines = V Isolinien
.v-vector-1 = V Vektor 1
.v-vector-2 = V Vektor 2
.view-silhouettes = Ansichtssilhouetten
.wireframe-cache = Drahtmodellcache
.wires = Drähte
layout =
.active = Aktiv
.inactive = Inaktiv
.insert-view = Ansicht einfügen
.layouts = Layouts
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Ecke des Ansichtsfensters angeben oder [Polygonal/Objekt/Einpassen/Ansicht einfügen]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Gegenüber liegende Ecke angeben:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Ansicht einfügen: Benannte Ansicht wählen oder [Neu]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Ansicht einfügen: Keine benannten Ansichten vorhanden; [Neu] wählen:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Ansicht einfügen: Einfügepunkt angeben:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Neue Ansicht: Erste Ecke im Modellbereich angeben:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Neue Ansicht: Gegenüberliegende Ecke im Modellbereich angeben:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Objekt Wählen Sie einen Kreis, eine vollständige Ellipse oder eine geschlossene Polylinie:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Polygonal Startpunkt angeben:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Polygonal [__ocs_arg_mode__] Nächsten Punkt oder [Bogen/Linie/Schließen/Zurück] angeben (__ocs_arg_count__ Punkte):
.model-space = Modellraum
.move-left = Links
.move-right = Rechts nach rechts
.new-layout = Neues Layout
.new-name = Neuer Name...
.paper-space-layout = Papierraum-Layout
.polygonal = Polygon
.status = Status:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <Ebene> = Einfrieren | T <Ebene> = Auftauen | Eingabe = Beenden
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Codeseite: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Erstellt (Julian): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = Fingerabdruck GUID: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = Hyperlink-Basis: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Zuletzt gespeichert von: __ocs_fmt_0__
.measurement = Messung: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Menüname: __ocs_fmt_0__
.project-name = Projektname: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Proxy-Grafik: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Erforderliche Versionen: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Stylesheet: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Gesamtbearbeitungszeit: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Baumtiefe: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Aktualisiert (Julian): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Benutzer verstrichen: __ocs_fmt_0__
.user-timer = User Timer: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Benutzer vars (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = User Vars (real): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP #__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) Maßstab=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = Version GUID: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ Wert(e)
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: keine xdata.
.value-3d-orbit = 3D-Bahn
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Orbit: Ziehen Sie mit der rechten Maustaste.
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Helligkeit / Kontrast / Ausblenden]:
.adjust-brightness-0-100 = ADJUST Helligkeit 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST Kontrast 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST Ausblenden 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: Wählen Sie zuerst Rasterbild(e).
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: Der Wert muss 0-100 sein.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ auf __ocs_fmt_2__ Bild(en).
.annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE neuer Wert [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: Geben Sie 0 oder 1 ein.
.annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE neuer Wert [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE neue Annotationsskala (z. B. 1:50, 2:1 oder ein Faktor):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: Wählen Sie zuerst Annotationsobjekte aus.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: aktualisiert __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
.added-annotation-scale-arg = Annotationsskala __ocs_fmt_0__ hinzugefügt.
.annotation-scale-arg = Annotationsskala: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Annotationsskalen: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: unbekanntes Thema '__ocs_fmt_0__'. Typ COLORSCHEME LIST für Optionen.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT Datei zum Speichern von Verknüpfungen zu:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: kann nicht "__ocs_fmt_0__" schreiben: __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: geschrieben __ocs_fmt_0__ shortcut(s) zu "__ocs_fmt_1__".
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT Shortcuts-Datei zum Laden:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: kann nicht "__ocs_fmt_0__" lesen: __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: geladen __ocs_fmt_0__ shortcut(s) aus "__ocs_fmt_1__".
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Die aktuelle Annotationsskala (__ocs_fmt_0__) kann nicht gelöscht werden.
.cascade = Kaskade
.color-scheme-set-to-name = Farbschema eingestellt auf '__ocs_fmt_0__'.
.current-annotation-scale-name = Aktuelle Annotationsskala: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK Pfad zur .csv-Datei:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: kann nicht "__ocs_fmt_0__" lesen: __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: __ocs_fmt_0__× __ocs_fmt_1__ Zellen in eine Tabelle am Ursprung importiert.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: Die Datei CSV ist leer.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Wählen Sie Referenzobjekt (Bewegungsauswahl oben):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Referenzobjekt auswählen (move selection under):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER [Front / Back] (Über / Unter <handle> durch Eingabe):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: bewegte __ocs_fmt_0__ Entitäten zu __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: bewegte __ocs_fmt_0__ Entitäten __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Zeichengrenzen: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ bis __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__.
.drawing = Zeichnung: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Datei
Laschen
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL zum Anfügen:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: an __ocs_fmt_0__ Objekt(e) angehängt.
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: Objekte zuerst auswählen.
.interface = Schnittstelle
.iso = Isotop
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT Pfad zur .xml-Datei:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: kann nicht "__ocs_fmt_0__" lesen: __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: importierter __ocs_fmt_0__ Erhebungspunkt(e), um ZOOM EXTENTS anzuzeigen.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: keine <CgPoint> Umfragepunkte gefunden.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Erste Ecke oder [Ein / Aus] <__ocs_arg_v__> angeben:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Gegenseitige Ecke angeben <__ocs_arg_v__>:
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: Ecken müssen eine Fläche von Nichtnull definieren.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: vier endliche numerische Koordinaten erforderlich.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: vier numerische Koordinaten erforderlich.
.layout-tabs =
Layout
Laschen
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: Wechseln Sie zuerst zu einem Papierraumlayout.
.model-viewports = Modellansichtsfenster
.mono = Mono
.named = Name
.navigate = Navigieren
.no-annotation-scale-named-arg = Keine Annotationsskala mit dem Namen __ocs_fmt_0__.
.no-annotation-scales-defined = Keine Annotationsskalen definiert.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Keine Ansichtsfenster. Mit MVIEW oder VPORTS 2H/2V/4/SINGLE können Ansichtsfenster erstellt werden.
.noorigin = NoOrigin
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: die aktive Skala zu __ocs_fmt_0__ Objekt(en) hinzugefügt.
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: Objekte zuerst auswählen.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: Die aktive Annotationsskala ist nicht verfügbar.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Eröffnung OCS Diskussionen für Hilfe und Fragen...
.opening-ocs-web = Öffnen OCS Web...
.opening-patreon-page = Eröffnungsseite Patreon...
.opening-feedback-page = Feedbackseite öffnen...
.opening-release-notes = Opening Release Notes...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: Ziehen Sie mit der linken Maustaste. Drücken Sie Esc zum Ausstieg.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Geben Sie die erste Ecke des Plot-Fensters an:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Gegenüber liegende Ecke angeben:
.palettes = Paletten
.pan = Schwenken
.persp = Persisch
.projection = Projektion
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ selected — Geben Sie ein Plot ein oder wählen Sie weiter:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Objekte für den Schnelldruck auswählen:
.removed-annotation-scale-arg = Entfernte Annotationsskala __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Hinzufügen / Löschen]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD neues Skalenverhältnis (z. B. 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: Verwenden Sie ein Verhältnis wie 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE Skalenverhältnis zum Entfernen:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Plansatzverwaltung noch nicht implementiert.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: Master ist kein Ansichtsfenster.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: synchronisiert __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster(s) mit dem Master.
.scale-arg-already-exists = Die Skala __ocs_fmt_0__ existiert bereits.
.shaded = Schattierungen
.sheet-set-manager =
Blattsatz
Betriebsleiter
.shortcut-key-not-found = Shortcut '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.shortcut-key-removed = Abkürzung '__ocs_fmt_0__' entfernt.
.shortcut-set-key-cmd-str = Abkürzung: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: Zuerst ein Tabellenobjekt auswählen; andernfalls liegt die Zeile oder Spalte außerhalb des Bereichs.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: gesetzt [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Toolpaletten noch nicht implementiert.
.tile-horiz =
Fliesen
Horiz.
.tile-vert =
Fliesen
Vert.
.ucs-icon =
BKS
Symbol
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS Name des zu löschenden BKS:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = Name, unter dem das aktuelle BKS gespeichert wird:
.ucs-new-origin-point = UCS Neuer Ursprungspunkt:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS Option [Welt/Z/X/Y/Ursprung/Speichern/Löschen] oder Name:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS Drehwinkel um X (Grad):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS Drehwinkel um Y (Grad):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS Drehwinkel um Z (Grad):
.ucs-value = UCS Wert:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Ein / Aus / Kein Ursprung / Ursprung]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Ansichtsfenster und Modellbereich aktualisiert.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Ausblenden / Kontrast / Ein / Aus / Monochrom / Zuschneiden]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY Kontrast 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY Ausblenden 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Ein/Aus]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Ein/Aus]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: Zuerst Unterlagenobjekte auswählen.
.useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Unterlag __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, contrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, clip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Aktualisiert __ocs_fmt_0__ underlay(s).
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Verwendung: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Verwendung: ANNOSCALE <ratio> e.g. 1:50, 2:1, or a factor
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Verwendung: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Verwendung: HYPERLINK <url> (select objects first)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Verwendung: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Verwendung: SCALELISTEDIT DELETE <name>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Verwendung: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Verwendung: SHORTCUTS CLEAR <key>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Verwendung: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Verwendung: SHORTCUTS SET <key> <command> e.g. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Verwendung: TABLE CELL <row> <col> <text>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Verwendung: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Verwendung: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Verwendung: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
.usage-useri-1-5-integer = Verwendung: USERI <1-5> <integer>
.usage-userr-1-5-real = Verwendung: USERR <1-5> <real>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Verwendung: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: Zuerst ein Ansichtsfenster aktivieren (Doppelklick oder MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: Eingefrorene Ebenen: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: Keine eingefrorenen Ebenen im aktiven Ansichtsfenster.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: Wechseln Sie zuerst zu einem Papierraumlayout.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Konfiguration [SIngle/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster erstellt [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: Verwenden Sie SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster.
.view-cube =
Sicht
Würfel
.viewcube-back = HINTEN
.viewcube-bottom = UNTEN
.viewcube-front = VORNE
.viewcube-left = LINKS
.viewcube-right = RECHTS
.viewcube-top = OBEN
.viewport-configuration =
Ansichtsfenster
Konfiguration
.viewport-tools = Ansichtsfensterwerkzeuge
.visual-style =
Sicht
Stil
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Liste / Clear] (SET <app> <value> durch Eingabe):
.xdata-cleared = XDATA: gelöscht.
.xdata-select-entities-first = XDATA: Zuerst Objekte auswählen.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: [__ocs_fmt_0__] = „__ocs_fmt_1__“ für __ocs_fmt_2__ Objekt(e) gesetzt.
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Fenster / Grenzen / Alle Grenzen / Alles / Vergrößern / Verkleinern / Maßstab]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Erste Ecke angeben:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Gegenüber liegende Ecke angeben:
.zoom-extents =
Zoom
Umfang
2026-08-23 17:12:24 +01:00
.cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: keine Schraffurobjekte.
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: keine Text- oder Dimensionsobjekte.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: noch nicht umgesetzt.
.viewport-s-in-layout = __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster(s) im Layout "__ocs_fmt_1__":
properties =
.count-objects-selected = __ocs_arg_count__ Objekte ausgewählt
.scope-visual-style = __ocs_arg_scope__ visueller Stil
.value-3d-face = 3D-Gesicht
.value-3d-solid = 3D Festkörper
.value-3d-visualization = 3D-Visualisierung
.value-3dface = 3D-Gesicht
.ac-version = AC-Version
.action = Aktion
.active-viewport = Aktives Ansichtsfenster
.adjust-colors-for-background = Farben für den Hintergrund anpassen
.advanced = Fortgeschrittene
.alt-enabled = Alt aktiviert
.alt-format = Altformat
.alt-precision = Altpräzision
.alt-prefix-suffix = Alt-Vorsilbe/Nachsilbe
.alt-roundoff = Alte Abwicklung
.alt-scale-factor = Altskalierungsfaktor
.alt-suppress-leading-zeros = Alt unterdrücken führende Nullen
.alt-suppress-trailing-zeros = Alt unterdrücken nachlaufende Nullen
.ambient = Umgebung
.angle-format = Winkelformat
.angle-precision = Winkelgenauigkeit
.annotation-scale = Annotationsskala
.annotative-scale = Annotative Skala
.arc-end-deg = Bogenende (deg)
.arc-start-deg = Bogenstart (deg)
.arc-x = Bogen X
.arc-y = Bogen Y
.arc-z = Bogen Z
.arc-length = Bogenlänge
.arc-aligned-text = Bogen-ausgerichteter Text
.arrow = Pfeil
.associative = Assoziative
.at-least = mindestens
.attachment-type = Art der Anlage
.attenuation = Dämpfung
.attribute-definition = Attributdefinition
.attributedefinition = Attributedefinition
.back-line = Hintere Linie
.background = Hintergrund
.background-mask = Hintergrundmaske
.background-transparency = Hintergrundtransparenz
.base-x = Base X
.base-y = Base Y
.base-z = Basis Z
.base-point-x = Basispunkt X
.base-point-y = Basispunkt Y
.base-point-z = Basispunkt Z
.base-radius = Grundradius
.big-font = Große Schrift
.blend-creases = Mischfalten
.block-end = Blockende
.block-reference = Block Referenz
.block-contents = Blockinhalte
.block-scale = Blockskalen
.blockend = Blockende
.body = Körper
.bold = Fett
.book = Buch
.bottom-height = Grundhöhe
.boundary-width = Grenzbreite
.break-heights = Bruchhöhen
.bump-map = Relief-Map
.by-style = Nach Stil
.c-class = C++ Klasse
.camera = Kamera
.cast-shadows = Schatten werfen
.center-x = Zentrum X
.center-y = Zentrum Y
.center-z = Zentrum Z
.centroid = Schwerpunkt
.character-set = Zeichensatz
.character-spacing = Charakterabstand
.chord-x = Akkord X
.chord-y = Akkord Y
.chord-z = Akkord Z
.circumference = Umfang
.class = Klasse
.class-id = Klasse ID
.classification-scheme = Einstufungsschema
.clip-inverted = Zuschneiden invertiert
.clipping = Zuschneiden
.clippings = Zuschneidungen
.closed = Geschlossen
.color-1 = Farbe 1
.color-2 = Farbe 2
.color-book = Farbbuch
.color-name = Farbname
.color-temperature = Farbtemperatur
.column-count = Spaltenzahl
.column-gutter = Säulenrinnen
.column-width = Spaltenbreite
.columns = Spalten
.constant = konstant
.constantmultiline = Konstante Mehrfachleitung
.constrain = Zwang
.contents = Inhalt
.control-point = Kontrollpunkt
.control-point-count = Anzahl Kontrollpunkte
.control-point-x = Kontrollpunkt X
.control-point-y = Kontrollpunkt Y
.control-point-z = Kontrollpunkt Z
.coordination-model = Koordinierungsmodell
.creased-edges = Gekräuselte Ränder
.croppings = Anbauflächen
.cumulative-area = Kumulierte Fläche
.current-color-scheme = Aktuelles Farbschema
.current-vertex-title-case = Aktueller Scheitelpunkt
.current-vertex-sentence-case = Aktueller Scheitelpunkt
.cutting-line = Schnittlinie
.dwg-payload = DWG-Nutzdaten
.dwg-version = DWG Version
.dxf-codes = DXF Codes
.dxf-name = DXF-Name
.dxf-subclass = DXF Unterklasse
.dark-gray = Dunkelgrau
.data-points = Datenpunkte
.decoded-data = Dekodierte Daten
.defined-height = Definierte Höhe
.defined-width = Definierte Breite
.definition = Definition
.definition-x = Definitionspunkt X
.definition-y = Definitionspunkt Y
.definition-z = Definitionspunkt Z
.degree = Grad
.delta-x = Delta X
.delta-y = Delta Y
.delta-z = Delta Z
.diffuse = Diffus
.diffuse-map = Diffuse Karte
.dim-line-1 = Dimlinie 1
.dim-line-2 = Dimlinie 2
.dim-line-color = Dim line Farbe
.dim-line-ext = Dim-Linie ext
.dim-line-forced = Dim Line Forced
.dim-line-inside = Dimlinie innen
.dim-line-lineweight = Linienstärke der Bemaßungslinie
.dim-prefix-suffix = Dim-Vorsilbe/Silbe
.dim-roundoff = Dim-Rundung
.dim-scale-linear = Dim-Skala linear
.dim-scale-overall = Dim-Skala insgesamt
.dim-units = Dim-Einheiten
.dimension-style = Bemaßungsstil
.direction = Richtung
.direction-x = Richtung X
.direction-y = Richtung Y
.direction-z = Richtung Z
.direction-vector-x = Richtungsvektor X
.direction-vector-y = Richtungsvektor Y
.direction-vector-z = Richtungsvektor Z
.drawing-view = Zeichnungsansicht
.dynamic-block-entity = Dynamisches Blockobjekt
.edge-1 = Rand 1
.edge-2 = Rand 2
.edge-3 = Rand 3
.edge-4 = Rand 4
.edges = Kanten
.elevation = Höhe
.elevation-gradient = Höhengradient
.elevation-max = Höhe max.
.elevation-min = Höhe Min.
.embedded-mtext = Eingebetteter MText
.enabled = Aktiviert
.end-angle = Endwinkel
.end-limit = Endlimit
.end-tangent-x = Endtangen X
.end-tangent-y = Endtang Y
.end-tangent-z = Endtangenz Z
.end-x = Ende X
.end-y = Ende Y
.end-z = Ende Z
.end-parameter = Endparameter
.end-segment-width = Endsegmentbreite
.exactly = Genau
.ext-rotation-deg = Drehung der Maßhilfslinie (Grad)
.ext-line-1 = Linie A1
.ext-line-2 = Linie A2
.ext-line-color = Farbe der Maßhilfslinie
.ext-line-ext = Linie Ext
.ext-line-fixed = Linie auswärts fest
.ext-line-fixed-length = Linie Ext feste Länge
.ext-line-lineweight = Streckengewicht
.ext-line-offset = Versatz der Aussenlinie
.extended-entity = Erweitertes Objekt
.extended-lighting = Erweiterte Beleuchtung
.extents-max = Ausdehnungen max.
.extents-min = Längengrad min
.external-reference = Externe Referenz
.face = Fläche
.face-count = Gesichtszahl
.falloff-angle = Fallwinkel
.feature-x = Merkmal X
.feature-y = Merkmal Y
.feature-z = Merkmal Z
.field-contents = Feldinhalte
.fill = Füllung
.first-x = Erstes X
.first-y = Erstes Y
.first-z = Erste Z
.fit-point = Anpassungspunkt
.fit-point-count = Anzahl der Anlaufpunkte
.fit-point-x = Passpunkt X
.fit-point-y = Anpasspunkt Y
.fit-point-z = Anbringungsstelle Z
.fit-tolerance = Einpasstoleranz
.fit-smooth-title-case = Einpassen/Glätten
.fit-smooth-sentence-case = Einpassen/Glätten
.fixed-elevation-range = Höhenlage festgelegt
.flag = Flagge
.flags = Flaggen
.font = Schriftzug
.frame-text = Rahmentext
.from-dxf = Von DXF
.frozen-layers = Eingefrorene Layer
.geographic-position-marker = Geografische Positionsmarkierung
.global-width = Gesamtbreite
.gloss = Glanz
.gradient-type = Neigungstyp
.graphics = Grafiken
.has-leader = Mit Führungslinie
.high-threshold = Hohe Schwelle
.horizontal-dir-deg = Horizontale Richtung (Grad)
.horizontal-landing = Horizontale Landung
.hotspot-angle = Hotspot-Winkel
.iso-pen-width = ISO Stiftbreite
.identifier = Identifikator
.ignore = Ignorieren
.illuminance-distance = Beleuchtungsstärkeabstand
.indicator-alpha = Indikator Alpha
.indicator-color = Anzeigefarbe
.insert-x = X einfügen
.insert-y = Y einfügen
.insert-z = Z einfügen
.intensity = Intensität
.intensity-color-scheme = Intensitätsfarbschema
.intensity-gradient = Intensitätsneigung
.intensity-range = Intensitätsbereich
.intensity-scheme = Intensitätsregelung
.internal = Internes
.inverse-linear = Invers linear
.inverse-square = Inverses Quadrat
.invert = Invertiert
.island-detection-style = Art der Inselerkennung
.italic = Kursiv
.jog-angle = Jog-Winkel
.jog-x = Knick X
.jog-y = Knick Y
.jog-z = Knick Z
.justify = Begründen
.knot-parameterization = Knot-Parametrierung
.lamp-preset = Voreinstellung der Lampe
.landing-gap = Landelücke
.layout-print-configuration = Layout Druckkonfiguration
.leader-1-x = Führungslinie 1 X
.leader-1-y = Führungslinie 1 Y
.leader-1-z = Führungslinie 1 Z
.leader-2-x = Führungslinie 2 X
.leader-2-y = Führungslinie 2 Y
.leader-2-z = Führungslinie 2 Z
.leader-length = Länge der Führungslinie
.leader-x = Führungslinie X
.leader-y = Führungslinie Y
.leader-z = Führungslinie Z
.leader-color = Farbe der Führungslinie
.leader-extension = Verlängerung der Führungslinie
.leader-linetype = Linientyp der Führungslinie
.leader-lineweight = Linienstärke der Führungslinie
.leader-type = Führungslinientyp
.left-attachment = Linke Anlage
.left-offset = Linksversatz
.left-to-right = Links nach rechts
.legacy-entity = Altes Objekt
.less = Weniger
.level-of-smoothness = Grad der Glattheit
.light-gray = Hellgrau
.line-spacing = Linienabstand
.line-space-distance = Streckenabstand
.line-space-factor = Streckenabstandsfaktor
.line-space-style = Linienraumstil
.line-with-arrow = Linie mit Pfeil
.line-without-arrow = Linie ohne Pfeil
.lines-arrows = Linien und Pfeile
.linetype-generation = Streckenerzeugung
.linked-cells = Verknüpfte Zellen
.lock-position = Sperrstellung
.locked = Gesperrt
.low-threshold = Niedrige Schwelle
.luminance = Leuchtdichte
.lwpolyline = Leichte Polylinie
.m-closed = M geschlossen
.m-density = M Dichte
.m-vertex-count = M Scheitelpunktzahl
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Zielobjekte auswählen (Eingabe zum Beenden):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Quellobjekt auswählen:
.mline = MLin
.major-axis-vector-x = Hauptachsenvektor X
.major-axis-vector-y = Hauptachsenvektor Y
.major-axis-vector-z = Hauptachsenvektor Z
.major-radius = Hauptradius
.manual-heights = Manuelle Höhen
.manual-positions = Manuelle Positionen
.map-size = Kartengröße
.mass-properties = Masseeigenschaften
.match = Anpassen
.material = Material
.material-details = Materialangaben
.maximum-intensity = Höchstintensität
.measurement = Messung
.merged-ranges = Zusammengeführte Bereiche
.mesh = Maschen
.minimum-intensity = Mindestintensität
.minor-axis-vector-x = Kleinerer Achsenvektor X
.minor-axis-vector-y = Kleiner Achsenvektor Y
.minor-axis-vector-z = Kleinerer Achsenvektor Z
.minor-radius = Kleiner Radius
.misc = Diverses
.mode = Mode
.monochrome = Monochrom
.more-colors = Mehr Farben...
.multileader = Multiführungslinie
.multiline = Mehrfachleitung
.multileader-style = Multiführungslinienstil
.multiple-lines = Mehrfachleitungen
.n-closed = N geschlossen
.n-density = N Dichte
.n-vertex-count = N Scheitelpunktzahl
.named-view = Benannte Ansicht
.no-annotation = Keine Anmerkung
.no-columns = Keine Spalten
.no-matching-patterns = Keine übereinstimmenden Muster
.no-selection = Keine Auswahl
.normal-map = Normale Karte
.normal-x = Normal X
.normal-y = Normal Y
.normal-z = Normal Z
.notes = Anmerkungen
.number = Anzahl der Exemplare
.number-of-edges = Anzahl der Edges
.number-of-faces = Anzahl der Gesichter
.number-of-grips = Anzahl der Grips
.number-of-vertices = Anzahl der Eckpunkte
.number-of-turns = Anzahl der Windungen
.ole-frame = OLE Frame
.object-references = Objektreferenzen
.obliquing = Schrägstellung
.offset-from-arc = Offset vom Arc
.ole2frame = OLE2-Rahmen
.one-color = Eine Farbe
.opacity = Trübung
.opacity-map = Trübungskarte
.ordinate-type = Ordinate
.origin-x = Ursprung X
.origin-y = Ursprung Y
.origin-z = Ursprung Z
.out-of-range-behavior = Out-of-Range-Verhalten
.outer = Äußeres
.override-center-x = Überschriebener Mittelpunkt X
.override-center-y = Überschriebener Mittelpunkt Y
.override-center-z = Überschriebener Mittelpunkt Z
.override-option = Option überschreiben
.partial = Teilweise
.pattern = Muster
.pattern-name = Musterbezeichnung
.payload = Nutzlast
.physical-intensity = Physikalische Intensität
.physical-method = Physikalische Methode
.pitch-and-family = Pitch und Familie
.planar = Eben
.plot-glyph = Graphenglyph
.plot-style-table = Plotstiltabelle
.plot-table-attached-to = Angefügte Parzellentabelle
.plot-table-type = Art der Flächentabelle
.point-1-x = Punkt 1 X
.point-1-y = Punkt 1 Y
.point-1-z = Punkt 1 Z
.point-2-x = Punkt 2 X
.point-2-y = Punkt 2 Y
.point-2-z = Punkt 2 Z
.point-3-x = Punkt 3X
.point-3-y = Punkt 3 Y
.point-3-z = Punkt 3 Z
.point-4-x = Punkt 4 X
.point-4-y = Punkt 4 Y
.point-4-z = Punkt 4 Z
.point-cloud-display = Punktwolkenanzeige
.point-cloud-ex = Punktwolke Ex
.point-cloud-ex-display = Punktwolke Ex Display
.point-count = Punktzahl
.point-x = Punkt X
.point-y = Punkt Y
.point-z = Punkt Z
.polyfacemesh = PolyfaceMesh
.polygonmesh = PolygonMesh
.polyline2d = Polyline2D
.polyline3d = Polyline3D
.predefined = Vorgegeben
.property-bag = Habit Bag
.proxy-entity = Proxy-Objekt
.proxy-id = Proxy ID
.radius-ratio = Radiusverhältnis
.raster-image = Rasterbild
.rasterimage = Rasterbild
.reactor = Reaktor
.records = Aufzeichnungen
.reflection-map = Reflexionskarte
.reflectivity = Reflektivität
.refraction = Refraktion
.refraction-map = Reflexionskarte
.region = Region
.registered-class-entity = Objekt einer registrierten Klasse
.remote-text = Ferntext
.render-flags = Flaggen für die Aussender
.repeat-bottom-labels = Wiederholen Sie die Bodenetiketten
.repeat-top-labels = Wiederholen Sie Top-Labels
.right-attachment = Rechten Anlage
.right-offset = Rechtsversatz
.rows = Reihen
.shx = SHX
.saved-file = Gespeicherte Datei
.scale-object = Skalierungsobjekt
.scale-x = Skala X
.scale-y = Skala Y
.scale-z = Skala Z
.search-patterns = Suchmuster...
.second-x = Zweites X
.second-y = Zweites Y
.second-z = zweite Z
.section-object = Abschnittsobjekt
.section-points = Abschnittspunkte
.section-symbol = Abschnittssymbol
.section-vertices = Schnittspitzen
.sectionsymbol = Abschnittssymbol
.segments = Segmente
.select-an-object-to-view-properties = Wählen Sie ein Objekt aus, um Eigenschaften anzuzeigen
.self-illumination = Selbsterleuchtung
.seqend = Seqend
.settings = Einstellungen
.shadows = Schatten
.shape = Form
.show = Anzeigen
.show-clipping = Zuschneiden anzeigen
.show-cropping = Beschnitt anzeigen
.show-intensity = Intensität zeigen
.show-clipped = Show beschnitten
.show-image = Showbild
.show-underlay = Show Underlay
.singleline = Einzelleitung
.softness = Weichheit
.solid = 2D-Volumenkörper
.solid3d = 3D Feststoff
.source-files = Quelldateien
.source-block = Source Block
.specular = Glanzlicht
.specular-map = Glanzlicht-Map
.spline-with-arrow = Spline mit Pfeil
.spline-without-arrow = Spline ohne Pfeil
.start-angle = Startwinkel
.start-limit = Startlimit
.start-tangent-x = Start Tangente X
.start-tangent-y = Start Tangente Y
.start-tangent-z = Start Tangente Z
.start-x = Anfang X
.start-y = Anfang Y
.start-z = Anfang Z
.start-parameter = Startparameter
.start-segment-width = Breite des Startsegments
.state = Staat
.static = Statisch
.storage-size = Speichergröße
.stored-point-counts = Gespeicherte Punktzählungen
.style = Stil
.style-handle = Stil-Handle
.style-name = Stilname
.style-justification = Stil der Begründung
.style-scale = Stilmaßstab
.stylization-type = Typ der Stilisierung
.surface = Oberfläche
.surface-area = Oberflächenfläche
.symbol-scale = Symbolskala
.table-breaks = Tabellenunterbrechungen
.table-height = Tabellenhöhe
.table-style = Tabellenstil
.table-width = Tabellenbreite
.target-x = Ziel X
.target-y = Ziel Y
.target-z = Ziel Z
.tessellation = Tesselung
.text-alignment = Textvergabe
.text-color = Textfarbe
.text-direction = Textrichtung
.text-payload = Textinhalt
.text-position = Textposition
.text-rotation-deg = Textrotation (deg)
.text-size = Textgröße
.text-visible = Text sichtbar
.text-x = Text X
.text-y = Text Y
.text-z = Text Z
.text-alignment-x = Textausrichtung X
.text-alignment-y = Textausrichtung Y
.text-alignment-z = Textausrichtung Z
.text-inside = Text innen
.text-inside-align = Text in der inneren Ausrichtung
.text-offset = Textversatz
.text-outside-align = Text außerhalb des Alignments
.text-pos-hor = Horizontale Textposition
.text-pos-vert = Text Pos Vert
.thickness = Dicke
.tolerance-display = Anzeige der Toleranz
.tolerance-limit-lower = Toleranzgrenze niedriger
.tolerance-limit-upper = Toleranzgrenze oberer Wert
.tolerance-pos-vert = Toleranz pos vert
.tolerance-suppress-leading-zeros = Toleranz unterdrückt führende Nullen
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Toleranz unterdrückt nachlaufende Nullen
.tolerance-text-height = Höhe des Toleranztexts
.top-height = Höhe oben
.top-radius = Oberer Radius
.total-angle = Gesamtwinkel
.transform = STRUKTUR
.translucence = Transluzenz
.triangles = Dreiecke
.turn-height = Wendehöhe
.turn-slope = Abbiegekurve
.turns = Wendeln
.twist = Verdrehung
.two-color = 2 Farben
.ucs-name = BKS-Name
.ucs-origin = BKS-Ursprung
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = BKS-Symbol ein
.ucs-icon-at-origin = BKS-Symbol am Ursprung
.ucs-per-viewport = BKS pro Ansichtsfenster
.underlay = Unterlage
.underlay-adjust = Untersetzungen
.underlay-layers = Unterlagenebenen
.underlay-name = Name der Unterlage
.underlay-path = Unterfahrweg
.underlined = Unterstrichen
.unit-factor = Einheitsfaktor
.units = Einheiten
.unknown-flags = Unbekannte Flaggen
.use-limits = Verwendungsgrenzwerte
.user-defined = Benutzer definiert
.user-text = Benutzertext
.v-align = V-Ausrichtung
.verify = Überprüfung
.vertex = Scheitelpunkt
.vertex-1-x = Scheitelpunkt 1 X
.vertex-1-y = Scheitelpunkt 1 Y
.vertex-1-z = Scheitelpunkt 1 Z
.vertex-2-x = Scheitelpunkt 2 X
.vertex-2-y = Scheitelpunkt 2 Y
.vertex-2-z = Vertexe 2 Z
.vertex-3-x = Scheitelpunkt 3 X
.vertex-3-y = Scheitelpunkt 3 Y
.vertex-3-z = Scheitelpunkt 3 Z
.vertex-4-x = Scheitelpunkt 4 X
.vertex-4-y = Scheitelpunkt 4 Y
.vertex-4-z = Scheitelpunkt 4 Z
.vertex-x = Scheitelpunkt X
.vertex-y = Scheitelpunkt Y
.vertex-z = Scheitelpunkt Z
.vertex-count = Vertext-Zahl
.vertical-direction = Vertikale Richtung
.vertices = Eckpunkte
.view-border = Ansichtsrahmen
.view-representation = Darstellung der Ansicht
.view-symbol-flags = Kennzeichen des Ansichtssymbols
.view-symbol-version = Version des Ansichtssymbols
.viewborder = Grenze ansehen
.viewport-could-not-be-added-e = Ansichtsfenster konnte nicht hinzugefügt werden: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Visueller Stil
.volume = Volumen
.watertight = Wasserdicht
.web-file = Webdatei
.with-block = mit Block
.with-tolerance = Mit Toleranz
.wizard-flag = Assistentenkennzeichen
.x-scale = X Skalierung
.zero = Null
styles =
.blocks = Blöcke: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Farbe: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Ebenen: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Linientypen: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Linienstärke: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Rasterung: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Textstil:
.text-styles = Textstile: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (keine Tabelle geladen)
.value-0-variable = 0 = Variable
.aci-color-index = ACI Farbindex
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: keine Probleme gefunden.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: Verweis(e) auf undefinierte(n) Block(e): __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: Referenz(en) auf undefinierte Ebene(n): __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: Nur Bericht erstatten — keine automatische Reparatur durchgeführt.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: gescanntes __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
.above-text = Vorstehender Text
.active-dim-style-set-to-name-arg = Aktiver Bemaßungsstil auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt
.add-leader = Führungslinie hinzufügen
.apply-to-aci = Bewerben Sie sich auf ACI
.arrow-size-dimasz = Pfeilgröße (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Pfeilkopf (DIMBLK)
.arrowhead-block = Pfeilkopfblock:
.arrowhead-size = Pfeilspitzengröße:
.arrows = Pfeile
.arrows-out-first = Pfeile zuerst raus
.at-first-ext = An der ersten Verlängerungslinie
.at-second-ext = An zweiter Verlängerungslinie
.basepoint = Basispunkt
.before-text = Vor dem Text
.best-fit = Beste Anpassung
.big-font = Große Schrift:
.blockextents = Blockausdehnungen
.bottomline = Untere Linie
.bottomofbottomline = Untere Linie
.bottomoftoplineunderlineall = Bottom of Top Line unterstreicht alle
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Bottom of top line Unterstreichen Sie Bottom Line
.bottomoftoplineunderlinetopline = Unterkante der oberen Linie; obere Linie unterstreichen
.by-annotation-scale = Nach Beschriftungsmaßstab
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY Name des neuen aktuellen Bemaßungsstils:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: dim style '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE Neuer Linientypfaktor für aktuelle Objekte:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: Der Wert muss positiv sein.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP neue Farbe (Name / 1-255 / ByLayer):
.chprop-new-layer-name = CHPROP Name der neuen Ebene:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP neuer Linientypname:
.chprop-new-linetype-scale = CHPROP Neuer Linientypfaktor:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP Eigenschaft [Layer / Color / Linetype / LtScale / Transparency]:
.chprop-transparency-0-90 = CHPROP Transparenz 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: ungültiger Wert '__ocs_fmt_0__' für __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: Keine Objekte ausgewählt.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: unbekannte Eigenschaft '__ocs_fmt_0__'; Verwendung: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) aktualisiert.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER neuer aktueller Layername:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER auf "__ocs_fmt_0__" gesetzt
.clayer-layer-not-found = CLAYER: Layer '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR neue Objektfarbe [ByLayer / ByBlock / 1-255 / rot / gelb / grün / Cyan / blau / magenta / weiß]:
.centeroftext = Textzentrum
.centeroftextoverline = Mitte der Text-Overline
.clear-table = Tabelle leeren
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Klicken Sie auf eine Skala, um die Darstellung des Objekts hinzuzufügen oder zu entfernen.
.color-override-rrggbb = Farbüberschreibung (#RRGGBB):
.contentfirst = Content First
.current-linetype-set-to-nm = Aktueller Linientyp auf __ocs_fmt_0__ gesetzt.
.current-multileader-style = Aktueller Multileader-Stil: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour = Aktuelle Objektfarbe: __ocs_fmt_0__
.current-values = Aktuelle Werte:
.decimal-degrees = Dezimalgrade
.diagonal = Diagonal
.dim-line-between-ext-dimtofl = Dim Linie zwischen ext (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = Farbe der Maßlinie, ACI (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Linientyp der Bemaßungslinie (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Dim Line Gewicht (DIMLWD)
.dimstyle-updated = DimStyle '__ocs_fmt_0__' aktualisiert.
.dimension-line = Bemaßungslinie
.dimension-style-manager = Bemaßungsstil-Manager
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Zum Umbenennen auf einen Maßstab doppelklicken. Hier wird das Verhältnis zwischen Papier- und Zeichnungseinheiten bearbeitet. Neu oder Kopieren fügt einen Maßstab hinzu. Änderungen werden erst nach Anwenden gespeichert.
.down = nach unten
.drawing-background = Zeichnungshintergrund
.drawing-units = Zugeinheiten
.edge-style = Kantenstil
.enable-block-rotation = Blockrotation ermöglichen
.enable-block-scale = Blockskalierung aktivieren
.enable-dogleg = Dogleg ermöglichen
.enable-landing = Landung ermöglichen
.enter-new-value-for-name-current = Geben Sie einen neuen Wert für __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__> ein:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Linientyp der ersten Maßhilfslinie (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Linientyp der zweiten Maßhilfslinie (DIMLTEX2)
.extension-line = Maßhilfslinie
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC Registrieren Sie sich als .dwg/.dxf handler? [1 / 0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC auf 0 gesetzt — nicht registriert als Dateihandler
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: Registrierung fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: Abmeldung fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: Benannte Objekte in Gebrauch (nicht bereinigbar):
.face-style = Gesichtsstil
.font-file-title-case = Schriftart
.gradians = Gradianten
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK Schreibe ein .bak on save? [1 / 0]:
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK auf 0 gesetzt
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK auf 1 gesetzt
.keep-with-dim-line = Halten Sie mit Dim Line
.layers = SCHIENEN
.linetype-list-set = LINETYPE [Liste / Festlegen]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET Linientypname (ByLayer / ByBlock / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" ist nicht geladen. Mit LINETYPE LIST werden die verfügbaren Linientypen angezeigt.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE Neuer globaler Linientypfaktor:
.ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: Der Wert muss positiv sein.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY Liniengewichte zeigen? [EIN/AUS]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Pfeilspitze der Führungslinie (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Zeichenreihenfolge der Führungslinie:
.leaderfirst = Führungslinie zuerst
.leaderheadfirst = Pfeilspitze zuerst
.leadertailfirst = Ende der Führungslinie zuerst
.leading = Blei
.linetypes = Linientypen
.linetypes-value-title-case = Linientypen: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Liniengewichtsindex (0-24, 255 = obj):
.load-ctb-stb = Last CTB/STB
.ltscale = LtScale
.max-leader-points = Maximale Führungslinienpunkte:
.middlecenter = Mittelstand
.middleofbottomline = Mittelwert der Grundlinie
.middleoftext = Mitte des Textes
.middleoftopline = Mitte der oberen Linie
.minus-tolerance-dimtm = Minustoleranz (DIMTM)
.multileader-style-manager = Multiführungslinienstil-Manager
.multiline-style-manager = Mehrfachlinienstil-Manager
.no-linetypes-defined = Keine Linientypen definiert.
.not-stacked = nicht gestapelt
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: gelöscht __ocs_fmt_0__ doppeltes Objekt(e).
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: keine doppelten Objekte gefunden.
.object-colour-set-to = Objektfarbe auf __ocs_fmt_0__ eingestellt.
.object-object-label = Objekt: __ocs_arg_object_label__
.optimized = Optimiert
.over-first-ext = Über erste Verlängerungslinie
.over-second-ext = Über zweite Verlängerungsleitung
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE Neuer Wert [0=Punkt, 1=Kein Symbol, 2=+, 3=× , 4=Strich; +32=Kreis, +64=Quadrat]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
2026-08-22 22:22:01 +03:00
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE Neue Punktgröße (0 = 5 % des Ansichtsfensters, > 0 = absolut, < 0 = Ansichtsfenster-Prozentwert):
2026-08-09 11:12:47 +03:00
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Alle / Blöcke / LAyers / LineTypes / STyles]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: Nichts zum Beseitigen.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: unbekannte Option "__ocs_fmt_0__" — verwenden Sie ALL, Blöcke, LAyers, LineTypes oder STyles.
.purge-item-s-removed = PURGE: __ocs_fmt_0__ entfernte(r) Artikel — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Papiereinheiten
.paralleltolastleaderline = Parallel zur letzten Führungslinie
.plot-style-editor = Editor für den Entwurfsstil
.plus-tolerance-dimtp = Plus Toleranz (DIMTP)
.point-size = Punktgröße:
.point-style = Der Punkt
.rename = RENAME: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: konnte '__ocs_fmt_0__' nicht in __ocs_fmt_1__ umbenennen - nicht gefunden oder geschützt, oder '__ocs_fmt_2__' ist ungültig oder genommen.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: konnte Block '__ocs_fmt_0__' nicht umbenennen - fehlt / anonym / xref, oder '__ocs_fmt_1__' ist ungültig oder genommen.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: unbekannter Typ '__ocs_fmt_0__'; Verwendung LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Erfordert 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
.requires-0-or-1 = Erfordert 0 oder 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Benötigt eine nicht negative Anzahl von Minuten (0 = aus)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME Autospeicherintervall in Minuten (0 = aus):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT Skalierungsfaktor (oder 'H <Höhe>' für eine absolute Höhe):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: kein Text/MText in der Auswahl.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e) skaliert.
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: Wählen Sie zuerst Text/MText-Entitäten aus.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: Der Wert muss positiv sein.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: Eigenschaften von __ocs_fmt_0__ Objekt(en) auf ByLayer zurückgesetzt.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: Wählen Sie zuerst Entitäten aus.
.setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR neuer Wert (Leerwert):
.setvar-variable-name = SETVAR Bezeichnung der Variablen:
.styles-mixed-case = STYLE
.save-as = Sparen Sie sich, wie...
.scales = Waagen
.screening-0-100 = Rasterung (0-100):
.select-a-style-to-view-details = Wählen Sie einen Stil, um Details anzuzeigen.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Einzelne Pfeilblöcke (DIMSAH)
.set = Übernehmen
.set-size-relative-to-screen = Größe relativ zum Bildschirm einstellen
.set-size-in-absolute-units = Größe in absoluten Einheiten
.straightlinesegments = Geradlinige Streckenabschnitte
.style-dimtxsty = Stil (DIMTXSTY)
.styles-title-case = Stile
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
.table-style-manager = Tabellenstil-Manager
.text-style-manager = Textstilverwaltung
.text-style-label-sentence-case = Textstil:
.topoftopline = Obere Linie
.trailing = Anhänger
.truetype-font-label-mixed-case = TrueType-Schriftart:
.truetype-font-picker-mixed-case = TrueType Font...
.usage-celtscale-value = Verwendung: CELTSCALE [value]
.usage-linetype-list-set-name = Verwendung: LINETYPE LIST | SET <name>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Verwendung: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Verwendung: LTSCALE [value]
.usage-lwdisplay-on-off = Verwendung: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Verwendung: RENAME <type> <old> <new> (types: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Verwendung: SCALETEXT <factor> or SCALETEXT H <height>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT Visueller Stil [Schattiert / Drahtmodell / Verdeckt / Realistisch / Konzeptuell / Röntgen]:
.windows-desktop = Windows Desktop
.big-font-file = Big-font-Datei...
.font-file-picker-lowercase = Schriftart ...
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: erwartete 0 oder 1.
plot =
.no-page-setups = (keine Seiten-Setups)
.none = <keine>
.previous = <vorherige>
.center-the-plot = Mittelpunkt der Fläche
.copies = Kopien
.export-pdf = PDF exportieren
.fit-to-paper = An Papier anpassen
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Das Layout plottet das aktuelle Blatt mit dem ausgewählten Papierformat.
.merge-overlapping-lines = Zusammenführung überlappender Leitungen
.object-lineweights = Objektliniengewichte
.orientation = Ausrichtung
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Seiteneinrichtung: __ocs_fmt_0__× __ocs_fmt_1__ mm Bereich=__ocs_fmt_2__ zentriert=__ocs_fmt_3__ Drehung=__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Seitenaufbau
.paper-text-height = Papiertexthöhe:
.paper-space-last = Papierbereich zuletzt plotten
.pick = Pick ...
.plot-area = Flächenfläche
.plot-in-background = Plot im Hintergrund
.plot-offset = Flächenversatz
.plot-options = Plot-Optionen
.plot-scale = Flächenskala
.plot-stamp = Stempel der Parzelle
.plot-style-table-pen-assignments = Plot-Tabelle (Stiftzuweisungen)
.plot-transparency = Transparenz der Parzellen
.plot-upside-down = Plot auf dem Kopf
.preview = Vorschau
.printer-plotter = Drucker/Plotter
.properties = Eigenschaften...
.save-to-pdf-file = Als PDF-Datei speichern…
.save = Speichern Sie ...
.scale-lineweights = Waagengewichte
.set-current = Aktuell setzen
.shaded-viewport-options = Optionen für schattierte Ansichtsfenster
.system-default-printer = Systemstandarddrucker
.what-to-plot = Was zu plotten
.x-mm = X (mm)
.y-mm = Y (mm)
manage =
.about = Über
.application = Antragstellung
.audit = Prüfen
.cleanup = Reinigung
.customization = Anpassung
.edit-aliases = Edit Aliasnamen
.export = Ausfuhr
.find-non-purgeable-items =
Nicht- finden-
Spülbare Gegenstände
.load-partial-cui = Teillast CUI
.overkill = Overkill
.purge = Spülung
.user-interface =
Nutzer
Schnittstelle
plugins =
.api-incompatible = API inkompatibel
.add-from-github = Add von GitHub
.add-repository = Repository hinzufügen
.added-from-github = Hinzugefügt von GitHub
.available-plugins = Verfügbare Plugins
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Durchsuchen, installieren und verwalten Sie Add-ons. Wählen Sie eins aus, um README anzuzeigen.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Überprüfen Sie Ihre Internet- oder Proxyverbindung und versuchen Sie es erneut. Manuell hinzugefügte Repositories bleiben verfügbar.
.commands-cmds = Befehle: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Sichere Verbindung mit Ihren Systemzertifikatseinstellungen.
.copy-details = Angaben zur Kopie
.disable = Behinderten
.disabled = Behinderte
.download-desktop-app = Download Desktop App
.enable = .
.fetching-the-default-branch-from-github = Abrufen des Standardzweigs von GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL oder Eigentümer/Repository
.hide-details = Details verbergen
.incompatible = Unvereinbar
.install = Installieren
.load-failed = Last ausgefallen
.load-failed-error = Last fehlgeschlagen: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Beladung README...
.loading-plugin-catalog = Plugin Katalog laden...
.no-additional-plugins-are-available = Es sind keine zusätzlichen Plugins verfügbar.
.no-available-plugins-match-your-search = Keine verfügbaren Plugins passen zu Ihrer Suche.
.no-installed-plugins-match-your-search = Keine installierten Plugins passen zu Ihrer Suche.
.no-library = Keine Bibliothek
.no-plugins-installed-yet = Noch keine Plugins installiert.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio konnte dem für die Plugin-Registrierung vorgelegten Zertifikat nicht vertrauen. Überprüfen Sie die Systemzertifikat- und Proxy-Einstellungen und versuchen Sie es erneut.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Open CAD Studio Plugins sind native Pakete und können nicht in einem Browser ausgeführt werden.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Fügen Sie die URL eines öffentlichen Repositorys ein. Kompatible Versionen und die README-Datei werden automatisch erkannt.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Plugin API __ocs_arg_plugin__ ist mit diesem Build inkompatibel API __ocs_arg_build__ Band ABI.
.plugin-details = Plugin Details
.plugin-registry-request-timed-out = Plugin-Registrierungsanforderung zeitversetzt
.plugins = Plugins
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Plugins sind in der Desktop-App verfügbar
.readme-could-not-be-loaded = README konnte nicht geladen werden
.restart-to-load = Starten Sie das Ladesignal
.search-plugins = Such-Plugins...
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Wählen Sie ein Plugin, um seinen GitHub README zu lesen.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Wählen Sie das Plugin erneut aus, um README zu laden.
.show-details = Einzelheiten
.unable-to-load-the-plugin-registry = Kann die Plugin-Registrierung nicht laden
.unable-to-verify-the-server-certificate = Serverzertifikat nicht überprüfen können
.unavailable = Nicht verfügbar
.uninstall = Deinstallieren
.update-to-tag = Update auf __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Auf GitHub ansehen
.no-releases = Keine Freigaben
ui =
.count-steps-available = __ocs_arg_count__ Schritte verfügbar
.label-history = __ocs_arg_label__ Verlauf
.n-vp = __ocs_arg_n__ Ansichtsfenster
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Auf GitHub ist eine neuere Version von Open CAD Studio verfügbar.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Beschriftungs-/Ansichtsfenstermaßstab
Zum Ändern klicken
.annotation-scale = Annotationsskala
.automatically-add-scales = Maßstäbe automatisch hinzufügen
.backwards = Rückwärts
.block-block = Block: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Bring Above Objekt
.bring-to-front = Bringen Sie nach vorne
.building-scene-caches = Bauen Szene Caches...
.cad-application-for-architecture-engineering = CAD Anwendung für Architektur & Engineering
.clean-screen = Reiner Bildschirm
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Reiner Bildschirm
Versteckte Bänder und Platten
.collapsed = Eingeklappt
.color = Farbe __ocs_fmt_0__
.compact = Kompakt
.copy-info = Kopierinformationen
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Cursor-Koordinaten ($COORDS)
Zum Wechseln klicken: statisch / live / polar
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
Anpassung
Statusleistenelemente anzeigen oder ausblenden
.custom = Zoll ...
.draw-order = Reihenfolge
.dynamic-input = Dynamischer Eingang
.dynamic-input-f12 =
Dynamischer Eingang
F12
.end-isolation = Endisolation
.end-object-isolation = Endobjektisolierung
.find-next = Finden Sie Next
.find = Finden Sie:
.hide-objects = Versteckte Objekte
.invert-selection = Auswahl umkehren
.isolate-objects = Isolierte Objekte
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Isolierte Objekte
Klicken Sie auf Isolate / Hide / End
.justification = Begründung
.later = Später
.latest = Letzte
.layer-state-manager = Ebenenzustandsverwaltung…
.loading-references = Ladereferenzen...
.manage-menu-period-title-case = Verwalten...
.manage-picker-title-case = Verwalten...
.model-and-layout-list = Modell- und Layoutliste
.model-paper-space = Modell/Papierraum
.more = Mehr...
.new-release-available = Neues Release verfügbar
.no-objects = Keine Objekte
.no-release-notes-provided = Keine Release Notes zur Verfügung gestellt.
.object-snap = Objektfang
.object-snap-tracking = Objektfangspur
.object-snap-tracking-f11 =
Objektfangspur
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Objektfangliste
Klicken, um Objektfangtypen auszuwählen
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Objektfang: ein-/ausschalten
F3
.object-type = Objektart:
.open-release-page = Versionsseite öffnen
.opening-file = Eröffnungsdatei
.operator = Betreiber:
.ortho-mode = Ortho-Modus
.orthogonal-mode-f8 =
Orthogonaler Modus
F8
.paper = PAPER
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
PAPIER: Doppelklick in ein Ansichtsfenster aktiviert den Modellbereich
MODELL: Klicken, um in den Modellbereich zu wechseln
.platform = Plattform
.polar-tracking = Polare Verfolgung
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Polarspur (__ocs_arg_angle__)
F10 — Linksklick schaltet ein/aus
Rechtsklick wechselt den Winkel · ▾ wählt einen Winkel
.polar-angle-click-to-choose =
Polarwinkel
Klicken Sie zur Auswahl
.property = Vermögen:
.quick-properties = Schnelle Eigenschaften
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Schnelle Eigenschaften
Schwimmendes Panel bei Auswahl
.quick-select-title-case = Schnell auswählen
.quick-select-menu-period-title-case = Schnellauswahl…
.reading-file = Lesedatei...
.redo = Wiederholen
.repeat-last = Wiederholen __ocs_arg_last__
.replace-all = Ersetzen Sie alle
.replace-with = Ersetzen Sie durch:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Sucht Text, MText, Attributdefinitionen und Blockattributwerte.
.select-similar = Ähnliche auswählen
.selection-cycling = Auswahl Radfahren
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Auswahlwechsel
Wiederholt klicken, um überlappende Objekte zu durchlaufen
.selection-filtering = Auswahlfilterung
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Auswahlfilterung
Begrenzen Sie, welche Objekttypen ausgewählt werden können
.send-under-object = Hinter Objekt anordnen
.send-to-back = Senden Sie zurück
.show-annotation-objects = Beschriftungsobjekte anzeigen
.show-lineweight = Liniengewicht anzeigen
.show-lineweight-lwdisplay =
Linienstärken anzeigen
LWDISPLAY
.show-transparency = Transparenz zeigen
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Transparenz zeigen
Ist die Option aus, werden Objekte deckend dargestellt
.text-editor = Texteditor
.text-options = Textoptionen
.text-style = Textstil
.this-block-has-no-attributes = Dieser Block hat keine Attribute.
.toggle-grid = Raster umschalten
.toggle-grid-snap = Rasterfang umschalten
.value = Wert:
.viewport-annotation-scale-sync = Ansichtsfenster-/Beschriftungsmaßstab synchronisieren
.viewport-count = Anzahl der Ansichtsfenster
.viewport-count-in-active-layout = Anzahl der Ansichtsfenster im aktiven Layout
.what-s-new = Was ist neu
.width-value = Breite: __ocs_arg_value__
.working = Arbeitend...
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Text immer zwischen Hilfslinien halten
.angular-dimensions = Winkelbemaßungen
.arc-length-symbol = Bogenlängensymbol
.arrowheads = Pfeilspitzen
.available-style = Verfügbarer Stil
.baseline-spacing = Basislinienabstand
.basic = Theoretisch genau
.both-arrowheads = Beide Pfeilspitzen
.center-mark = Mittelpunktmarkierung
.center-mark-size = Größe der Mittelpunktmarkierung
.center-marks = Mittelpunktmarkierungen
.centerlines = Mittellinien
.compare-with = Vergleichen mit
.current-style = Aktueller Stil
.deviation = Abweichung
.different-sections = Abweichende Bereiche
.dimension-line-color = Maßlinienfarbe
.dimension-linetype = Maßlinientyp
.dimension-lineweight = Maßlinienstärke
.display-alternate-units = Alternative Einheiten anzeigen
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Maßlinie zwischen Hilfslinien zeichnen
.extend-beyond-dimension-line = Über Maßlinie hinaus verlängern
.extend-beyond-ticks = Über Schrägstriche hinaus verlängern
.extension-line-color = Hilfslinienfarbe
.extension-lineweight = Hilfslinienstärke
.feet-and-inches = Fuß und Zoll
.fine-tuning = Feinabstimmung
.first-arrowhead = Erste Pfeilspitze
.first-extension-linetype = Linientyp der ersten Hilfslinie
.fit-options = Einpassungsoptionen
.fixed-length = Feste Länge
.fraction-format = Bruchformat
.height-scale = Höhenskalierung
.horizontal-placement = Horizontale Platzierung
.keep-text-horizontal-inside = Text innen horizontal halten
.keep-text-horizontal-outside = Text außen horizontal halten
.leader-arrowhead = Führungslinien-Pfeilspitze
.limits = Grenzmaße
.linear-dimensions = Lineare Bemaßungen
.lower-value = Unterer Wert
.measurement-scale = Maßstab der Messwerte
.measurement-template = Messwertvorlage
.method = Methode
.multiplier = Multiplikator
.no-differences = Keine Unterschiede
.not-applicable = Nicht zutreffend
.offset-from-measured-point = Abstand vom gemessenen Punkt
.place-text-manually = Text beim Erstellen der Bemaßung manuell platzieren
.radius-jog-angle = Winkel des Radiusknicks (°)
.read-left-to-right = Von links nach rechts lesen
.referenced-read-only = Referenzierter Stil · Schreibgeschützt
.round-off = Rundung
.second-arrowhead = Zweite Pfeilspitze
.second-extension-linetype = Linientyp der zweiten Hilfslinie
.show-zero-feet-and-inches = Null Fuß und null Zoll anzeigen
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Null Fuß anzeigen; null Zoll unterdrücken
.suppress-arrows-when-no-fit = Pfeile unterdrücken, wenn sie nicht passen
.suppress-first-dimension-line = Erste Maßlinie unterdrücken
.suppress-first-extension-line = Erste Hilfslinie unterdrücken
.suppress-second-dimension-line = Zweite Maßlinie unterdrücken
.suppress-second-extension-line = Zweite Hilfslinie unterdrücken
.suppress-zero-feet-and-inches = Null Fuß und null Zoll unterdrücken
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Null Fuß unterdrücken; null Zoll anzeigen
.symbols-and-arrows = Symbole und Pfeile
.symmetrical = Symmetrisch
.text-background = Texthintergrund
.text-gap = Textabstand
.fixed-text-height-note = Der gewählte Textstil legt die Höhe auf __ocs_arg_height__ fest.
.tick-size = Schrägstrichgröße
.tolerance-zero-suppression = Nullunterdrückung für Toleranzen
.unit-format = Einheitenformat
.upper-value = Oberer Wert
.measurement-template-help = Verwenden Sie <> für den Messwert; Text davor und danach wird zum Präfix bzw. Suffix.
.use-different-arrowheads = Unterschiedliche erste und zweite Pfeilspitzen verwenden
.use-fixed-length-extension-lines = Hilfslinien mit fester Länge verwenden
.used-in-drawing = In Zeichnung verwendet
.vertical-offset = Vertikaler Abstand
.vertical-placement = Vertikale Platzierung
.vertical-position = Vertikale Position
.when-space-is-limited = Bei begrenztem Platz
.when-text-is-moved = Wenn Text verschoben wird
.zero-suppression = Nullunterdrückung
.add-a-leader = Führungslinie hinzufügen
.automatic = Automatisch
.by-block = Von Block
.comma = Komma
.degrees-minutes-seconds = Grad, Minuten, Sekunden
.keep-dimension-line-with-text = Maßlinie mit Text verschieben
.leading-and-trailing = Führende und nachfolgende Nullen
.move-arrows-outside-first = Zuerst Pfeile nach außen verschieben
.move-text-and-arrows-outside = Text und Pfeile nach außen verschieben
.move-text-freely = Text frei verschieben
.move-text-outside-first = Zuerst Text nach außen verschieben
.period = Punkt
.space = Leerzeichen
style-manager =
.alignment-spacing = Ausrichtungsabstand
.always-left-align = Immer links ausrichten
.attachment-direction = Anschlussrichtung
.background-fill-enabled = Hintergrundfüllung aktiviert
.big-font = Großschrift
.block-scale-x = Blockskalierung X
.block-scale-y = Blockskalierung Y
.block-scale-z = Blockskalierung Z
.borders = Rahmenlinien
.bottom-attachment = Unterer Anschluss
.break-gap-size = Unterbrechungsabstand
.caps-and-fill = Abschlüsse und Füllung
.content-type = Inhaltstyp
.data-row = Datenzeile
.data-type = Datentyp
.default-text = Standardtext
.different = Unterschiedlich
.display-joints = Verbindungen anzeigen
.drawing-height = Zeichnungshöhe
.drawing-scale = Zeichnungsmaßstab
.effects = Effekte
.elements = Elemente
.end-caps = Endabschlüsse
.fill-and-joints = Füllung und Verbindungen
.fill-enabled = Füllung aktiviert
.first-segment-angle = Winkel des ersten Segments
.fixed-height = Feste Höhe
.flow-direction = Flussrichtung
.font-file = Schriftdatei
.fonts = Schriftarten
.format-string = Formatzeichenfolge
.header = Kopfzeile
.header-row = Kopfzeile
.horizontal-margin = Horizontaler Rand
.inner-arcs = Innere Bögen
.inside-horizontal = Innen horizontal
.inside-vertical = Innen vertikal
.leader-draw-order = Zeichnungsreihenfolge der Führungslinie
.leader-note = Führungslinienhinweis
.left-attachment = Linker Anschluss
.line-color = Linienfarbe
.line-type = Linientyp
.line-weight = Linienstärke
.maximum-leader-points = Maximale Führungslinienpunkte
.multileader-draw-order = Zeichnungsreihenfolge der Multi-Führungslinie
.no-preview = Keine Vorschau
.oblique-angle = Schrägstellwinkel
.outer-arc = Außenbogen
.paper-height = Papierhöhe
.paper-text-height = Papiertexthöhe
.path-type = Pfadtyp
.right-attachment = Rechter Anschluss
.scale-factor = Skalierungsfaktor
.second-segment-angle = Winkel des zweiten Segments
.size-and-effects = Größe und Effekte
.start-caps = Startabschlüsse
.stroke-fonts = Strichschriftarten
.suppress-header-row = Kopfzeile unterdrücken
.suppress-title-row = Titelzeile unterdrücken
.system-font = Systemschriftart
.system-fonts = Systemschriftarten
.text-alignment = Textausrichtung
.text-angle = Textwinkel
.title-row = Titelzeile
.top-attachment = Oberer Anschluss
.unit-type = Einheitentyp
.vertical-margin = Vertikaler Rand
.font-family-placeholder = Schriftfamilie…
.bottom-to-top = Von unten nach oben
.arrowhead-first = Pfeilspitze zuerst
.content-first = Inhalt zuerst
.leader-first = Führungslinie zuerst
.straight = Gerade
.parallel-last-segment = Parallel zum letzten Segment
.top-of-top-line = Oberkante der obersten Zeile
.middle-of-top-line = Mitte der obersten Zeile
.middle-of-text = Textmitte
.middle-of-bottom-line = Mitte der untersten Zeile
.bottom-of-bottom-line = Unterkante der untersten Zeile
.bottom-line = Unterste Zeile
.underline-bottom-line = Unterste Zeile unterstreichen
.underline-top-line = Oberste Zeile unterstreichen
.underline-all-text = Gesamten Text unterstreichen
.center-of-text = Textzentrum
.center-of-text-overline = Textzentrum mit Oberstrich
.block-extents = Blockgrenzen
.base-point = Basispunkt