2026-08-14 11:06:12 +03:00
language =
.system = Jazyk systému
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.bulgarian = Български
2026-08-14 11:06:12 +03:00
action =
.close = Zavřít
.options = Možnosti
.plugins = Zásuvné moduly
ribbon-tab =
.draw = Kreslení
.annotate = Poznámky
.insert = Vložit
2026-08-23 22:53:27 +03:00
.model = Modelování
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.layout = Rozvržení
.manage = Správa
.view = Zobrazení
options =
.language-section = Jazyk
.language-label = Jazyk rozhraní:
.open-save-section = Otevírání a ukládání
.default-save-format-label = Výchozí formát ukládání:
.default-save-format-help = Použije se při prvním uložení nového výkresu. Stávající výkresy si zachovají typ a verzi souboru.
.theme-section = Motiv
.theme-label = Motiv aplikace:
.theme-help = Změnou základní barvy přejdete na vlastní motiv. Odstíny všech součástí motivu se vytvářejí z těchto šesti barev.
.color-background = Pozadí
.color-text = Text
.color-primary = Primární
.color-success = Úspěch
.color-warning = Varování
.color-danger = Nebezpečí
.browser-storage = Úložiště prohlížeče
.dark = Tmavý
.default-application = Výchozí aplikace
.iced-theme = Motiv Iced:
.theme = Motiv
command-line =
.ready = Open CAD Studio je připraveno.
.hint = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Soubor OBJ otevřete na kartě Vložit.
.label = Příkaz:
.literal-spaces = Doslovné mezery: mezerník vloží mezeru do řádku místo spuštění příkazu. Volba zůstane aktivní, dokud ji nevypnete.
.invalid = Neplatné
.unable-to-save-file-is-in-use = Nelze uložit: soubor se používá.
start =
.new-drawing = Nový výkres
.open-file = Otevřít soubor…
.donate = Přispět
.send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu
.sponsors = Sponzoři
.tutorials = Návody
.loading-videos = Načítání videí…
.videos-online = Videa se načítají z internetu.
.open-playlist = Otevřít seznam videí na YouTube
.discussions = Diskuze
.pinned = Připnuto
.loading-discussions = Načítání diskuzí…
.discussions-online = Diskuze se načítají z GitHubu.
.open-discussions = Otevřít diskuze na GitHubu
.supporters = Podporovatelé
.support-on-patreon = Podpořit na Patreonu
.recent-files = Nedávné soubory
.videos = Videa
.welcome = Vítejte
.recent-documents = Nedávné dokumenty
.no-recent-files = Otevřené soubory se zobrazí zde.
.browser-storage = Úložiště prohlížeče
.keep-recent-files = Uchovávat nedávné soubory
modal =
.about = O aplikaci
.keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky
.command-aliases = Aliasy příkazů
.find-replace = Najít a nahradit
.plugin-manager = Správce zásuvných modulů
.update-available = Je dostupná aktualizace
.layer-manager = Správce hladin
.layer-state-manager = Správce stavů hladin
.edit-layer-state = Upravit stav hladiny
.plot = Vykreslit
.layout-manager = Správce rozvržení
.scale-manager = Správce měřítek
.annotation-object-scale = Měřítko objektu poznámky
.plot-style-editor = Editor stylu vykreslování
.text-style-manager = Správce stylů textu
.multiline-style-manager = Správce stylů multičar
.table-style-manager = Správce stylů tabulek
.multileader-style-manager = Správce stylů multiodkazů
.dimension-style-manager = Správce kótovacích stylů
.default-application = Výchozí aplikace
.save-warning = Upozornění při ukládání
.unable-save = Výkres nelze uložit
.drawing-changed = Výkres byl na disku změněn
.delete-layer = Odstranit hladinu
.unsaved-changes = Neuložené změny
.unsaved-save-prompt = Chcete změny uložit?
.point-style = Styl bodu
.attribute-editor = Editor atributů
.save-drawing-as = Uložit výkres jako
.recovery-report = Zpráva o obnovení výkresu
.recovery-prompt = Obnovení výkresu
.file-name-could-not-be-saved = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ se nepodařilo uložit.
.file-name-was-changed-by-another-application = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ byl změněn jinou aplikací.
.count-selected-layers = Počet vybraných hladin: __ocs_arg_count__
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ stále __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Odstraněním se z výkresu odstraní také __ocs_arg_those__. Pokračovat?
.delete-objects = Odstranit objekty
.details-error = Podrobnosti: __ocs_arg_error__
.file-name = Název souboru:
.format = Formát:
.layer-name = Hladina „__ocs_arg_name__“
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Nastavit Open CAD Studio jako výchozí CAD aplikaci?
.not-now = Teď ne
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Ve výchozím nastavení otevírat výkresy .dwg a .dxf v Open CAD Studio. Později to můžete změnit v nastavení systému.
.path-path = Cesta: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Znovu načíst z disku
.save-as = Uložit jako…
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Uložením by mohly být ztraceny externí změny. Znovu načtěte kopii z disku, uložte místní práci jinam nebo výslovně potvrďte přepsání.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Soubor je otevřený nebo ho používá jiná aplikace. Zavřete ho v dané aplikaci a zkuste to znovu, případně výkres uložte pod jiným názvem.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Vybraný stav hladiny již není dostupný.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Tento výkres obsahuje __ocs_arg_count__ objektů AEC/Civil, které „__ocs_arg_target__“ nedokáže uložit, a proto nebudou uloženy.
Chcete-li je zachovat, uložte výkres ve zdrojové verzi (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Ano, nastavit jako výchozí
.has = obsahuje
.hold = obsahuje
.objects = objektů
.that-object = daný objekt
.those-objects = dané objekty
clipboard =
.no-supported-content = Schránka neobsahuje podporovaný text ani objekty výkresu.
.unavailable = Systémová schránka není dostupná.
.occupied = Systémová schránka se právě používá. Zkuste to znovu.
.conversion-failed = Text ze schránky se nepodařilo přečíst.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Určete základní bod:
.copy-to-clipboard = Kopírovat do schránky
.cut = Vyjmout
.cut-to-clipboard = Vyjmout do schránky
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Vyberte bod vložení:
.paste-as-block = Vložit jako blok
.paste-from-clipboard = Vložit ze schránky
.paste-to-original-coordinates = Vložit na původní souřadnice
viewport =
.split-vertical = Rozdělit výřez svisle
.split-horizontal = Rozdělit výřez vodorovně
.move = Přesunout výřez
.close = Zavřít výřez
recovery =
.opened-with-repairs = Výkres byl otevřen se zprávou o obnovení
.open-failed = Výkres se nepodařilo otevřít
.repaired-description = Při otevírání výkresu byly zjištěny problémy. Projděte zprávu a pokud byla data opravena, uložte výkres jako nový soubor.
.failed-description = Při obnovení se nepodařilo získat použitelná data výkresu. Projděte zprávu a zkuste zálohu nebo automaticky uloženou kopii.
.entities-checked = Zkontrolované entity
.issues-found = Nalezené problémy
.entities-removed = Odstraněné entity
.references-checked = Zkontrolované reference
.referenced-entities-removed = Odstraněné odkazované entity
.references-unavailable = Nedostupné reference
.log-path = Protokol obnovení
.log-write-failed = Protokol obnovení se nepodařilo zapsat
.log-download-ready = Zpráva o obnovení je připravena ke stažení.
.save-copy = Uložit obnovenou kopii
.show-log = Zobrazit protokol obnovení
.save-new-file-required = Opravený výkres musí být uložen do nového souboru.
.prompt-heading = Běžné otevření se nezdařilo
.prompt-description = Výkres nebyl změněn. Režim obnovení se může pokusit zachránit použitelná data, poškozené záznamy však mohou být přeskočeny. Chcete pokračovat?
.attempt = Zkusit obnovení
.decline = Zrušit
area =
.option-objects =Objekty
.option-back = Zpět
.option-add = Přidat oblast
.option-subtract = Odečíst oblast
.prompt-first = AREA Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast/Odečíst oblast] <Objects>:
.prompt-add = AREA ADD Určete první rohový bod nebo [Objekty/oblast odečtení] <Objects>:
.prompt-subtract = AREA SUBTRACT Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast] <Objects>:
.prompt-next = AREA Zadejte další bod (vybráno { $count }, výpočet Enter):
.prompt-objects = AREA Vyberte objekty ({ $count } vybráno, Enter k výpočtu):
.objects-not-measurable = AREA: žádný z vybraných objektů nemá měřitelnou plochu.
.result = Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter }
.result-area-only = Oblast = { $area }
.running-result =
Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter }
Celková plocha = { $total_area }, Celkový obvod = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Oblast = { $area }
Celková plocha = { $total_area }
command-move =
.base =
MOVE Zadejte základní bod [{ $count ->
[one] { $count } objekt
*[other] { $count } objektů
}]:
.target = MOVE Zadejte cíl [základ { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Enter počet položek do pole:
.base =
COPY Zadejte základní bod [{ $count ->
[one] { $count } objekt
*[other] { $count } objektů
}]:
.array-target = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek { $count } [základní { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Zadejte cíl [{ $count ->
[one] zatím { $count } kopie
*[other] zatím { $count } kopií
} | Pole | Enter=hotovo | základna { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command =(žádné — použijte: SHORTCUTS SET <key> <command>)
.alignment-indented-label-title-case = Zarovnání:
.background-fill-enabled = Výplň pozadí povolena
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Ohraničení (typ / hmotnost / barva / mezery / skryté)
.data-type = Typ dat:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Barva výplně:
.format-string = Formátovat řetězec:
.off-color-ltype = Vypnuto Barva Ltype
.text-color-indented-label-sentence-case = Barva textu:
.text-height-indented-label-sentence-case = Výška textu:
.unit-type = Typ jednotky:
.name-already-in-use = Název "__ocs_fmt_0__" se již používá
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB nebo prázdné
.default-parenthesized-lowercase = (výchozí)
.none-parenthesized-lowercase = (žádný)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1. hrot šipky (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = 2D drátěný model
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2. hrot šipky (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = 3D drátěný model
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: zarovná těleso k cílovým bodům.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: každá trojice bodů musí být neshodná a nekolineární.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: přidáno zrcadlo přes rovinu __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: nemohl určit rozsah tělesa.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nelze určit rozsah tělesa.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: otočeno o __ocs_fmt_0__° kolem osy __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.align-applied = ALIGN: použito.
.above = Nahoře
.accept = Přijmout
.add = Přidat
.add-leader = Přidat vůdce
.align-space = Zarovnat prostor:
.aligned = Zarovnáno
.alignment-title-case = Zarovnání
.all = všechny
.alternate = Střídat
.alternate-units = Alternativní jednotky
.angle = Úhel
.angular-decimals-dimadec = Úhlová desetinná místa (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Úhlová jednotka (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Podpora úhlové nuly (DIMAZIN)
.annotation = Anotace
.annotative = Anotace
.apparent-intersection = Zdánlivá křižovatka
.apply = Použít
.apply-cell = Použít buňku
.apply-margins = Použít okraje
.arc = Oblouk
.arch =Oblouk
.architectural = Architektonické
.area = Oblast
.arrow-size = Velikost šipky
.arrowhead = Hrot šípu
.arrowhead-size = Velikost hrotu šipky
.as-displayed = Jak je zobrazeno
.attachment-direction = Směr přílohy:
.attribute = Atribut
.attributes = Atributy
.auto = Auto
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: karta bloku "__ocs_fmt_0__" není otevřená.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: Typ entity není podporován.
.break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__.
.back = Zpět
.background-color = Barva pozadí
.backward = Pozadu
.baseline = Základní linie
.below = Níže
.block = Blokovat
.block-name-created = Blok "__ocs_fmt_0__" byl vytvořen.
.block-orig-new-name = Blok "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.block-content = Blokovat obsah
.block-color = Barva bloku
.block-connection = Blokovat připojení
.block-rotation = Rotace bloku
.blocks = Bloky
.blue = Modrá
2026-08-22 22:55:36 +03:00
.bulge = Vyklenutí
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Logická hodnota selhala – tělesa se nemusí překrývat.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci.
.bottom = Spodní
.bottom-center-title-case = Spodní střed
.bottom-left-title-case = Vlevo dole
.bottom-right-title-case = Vpravo dole
.bottom-attachment = Spodní příloha:
.bottom-center-sentence-case = Spodní střed
.bottom-left-sentence-case = Vlevo dole
.bottom-right-sentence-case = Vpravo dole
.bottomcenter = Spodní střed
.bottomleft = Vlevo dole
.bottomright = Vpravo dole
.box = Krabice
.break = Přestávka
.brightness = Jas
.by-layer = Podle vrstvy
.byblock = ByBlock
.bylayer = Podle vrstvy
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: převede tělesa __ocs_fmt_0__ na povrchy.
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: vyberte těleso vytvořené v této relaci.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Zadejte cíl [zatím kopie __ocs_arg_count__ | Pole | Enter=hotovo | základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Zrušit
.cancel-active-command = Zrušit aktivní příkaz
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Styl, který je aktuální nebo používaný, nelze odstranit.
.cannot-delete-the-model-layout =Nelze odstranit rozvržení modelu.
.cannot-delete-the-standard-style = Standardní styl nelze odstranit.
.cannot-rename-the-model-layout = Rozvržení modelu nelze přejmenovat.
.cannot-rename-the-standard-style = Standardní styl nelze přejmenovat.
.catchment-tagged-successfully = Povodí úspěšně označeno.
.center = Střed
.center-mark-dimcen = Středová značka (DIMCEN)
.centered = Na střed
.centimeters = Centimetry
.chamfer = Zkosení
.changelog = Seznam změn
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Změna základní barvy se přepne na Vlastní. Iced vytváří každý odstín složky z těchto šesti barev.
.circle = Kruh
.class-version = Verze třídy
.clear = Jasný
.clear-all = Vymazat vše
.clip = Klip
.clipboard = Schránka
.clipboard-is-empty = Schránka je prázdná.
.close = Zavřít
.closed-filled = Zavřeno naplněné
.color = Barva
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Příkaz byl zrušen, protože se změnil aktivní kreslicí prostor.
.command-history-navigation = Navigace historie příkazů
.command-label-title-case = příkaz:
.conceptual = Koncepční
.cone = Kužel
.content = Obsah
.content-type = Typ obsahu:
.continue = Pokračovat
.contrast = Kontrast
.coordinates = Souřadnice
.copied-path = Zkopírovaná cesta: __ocs_fmt_0__
.copy = Kopírovat
.could-not-open-file-location-error = Nelze otevřít umístění souboru: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Nelze přejmenovat blok "__ocs_fmt_0__"
.could-not-set-default-app-err = Nelze nastavit výchozí aplikaci: __ocs_fmt_0__
.crossing = Přejezd
.current-dim-style-set-to = Aktuální styl ztlumení nastaven na „__ocs_fmt_0__“.
.current-multiline-style = Aktuální víceřádkový styl: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Aktuální styl tabulky: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Aktuální styl textu: __ocs_fmt_0__
.custom = Vlastní
.cyan = azurová
.cylinder = Válec
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ řádky → "__ocs_fmt_1__"
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zápis se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: Typ entity není podporován.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: text aktualizován.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo.
.dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Rozteč upravena.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: Typ entity není podporován nebo N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: nejprve vyberte entity.
.danger = Nebezpečí
.data = Data
.data-row = Řádek dat:
.decimal = Desetinné
.decimal-sep-ascii-dimdsep = Desetinný odděl ASCII (DIMDSEP)
.decimal-separator = Desetinný oddělovač
.decimals-dimaltd = Desetinná čísla (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Desetinná čísla (DIMDEC)
.default-title-case = Výchozí
.default-text = Výchozí text:
.deg-min-sec = Deg/min/sec
.delete = Smazat
.delete-selected-entities = Smazat vybrané entity
.description-title-case = Popis
.description-label-title-case = Popis:
.diameter = Průměr
.dim-style = Tlumený styl
.dimension = Dimenze
.dimensions = Rozměry
.discard = Zahodit
.discussions = Diskuse
.discussions-load-from-github = Načítání diskuzí ze GitHub.
.display = Displej
.distance = Vzdálenost
.donate = Darovat
.done = Hotovo
.double = Dvojité
.draft = Koncept
.draw = Kreslit
.drawing = Kreslení
.drawing-units = Výkresové jednotky
.drop-0-ft-keep-0-in = Klesejte 0 stop, udržujte 0
.dynamic = Dynamický
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: Nelze vytvořit profil. Vyberte uzavřenou 2D entitu (Kruh, LwPolyline atd.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: entita nenalezena.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: těleso vytvořeno.
.edge = Okraj
.editing-selected = Střih: __ocs_arg_selected__
.elements = Prvky:
.ellipse = Elipsa
.enable-alternate-units-dimalt = Povolit alternativní jednotky (DIMALT)
.end-angle = Koncový úhel
.endpoint = Koncový bod
.engineering = Strojírenství
.enter = Enter
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Očekávané souřadnice (x,y) nebo číslo: "__ocs_fmt_0__"
.extension = Rozšíření
.extension-dimdle = Rozšíření (DIMDLE)
.extension-dimexe = Rozšíření (DIMEXE)
.extents = Rozsahy
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: nahrazen 1 výskytem „__ocs_fmt_0__“.
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__".
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: vytvořen __ocs_fmt_0__ promítnutý okraj(y) na Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: vyberte těleso vytvořené v této relaci.
.fade = Vyblednout
.failed-to-create-layout-e = Vytvoření rozvržení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.feet = Nohy
.fence = Plot
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Umístění souborů není ve webové aplikaci dostupné.
.fill-color-sentence-case = Barva výplně
.fill-color-aci-dimtfillclr = Barva výplně ACI (DIMTFILLCLR)
.fillet = Filet
.finalize-command-repeat-last = Dokončit příkaz / Opakovat jako poslední
.finalizing = Dokončování…
.find-and-replace = Najít a nahradit
.first-seg-angle = První seg. úhel:
.fit = Fit
.fit-dimatfit = Přizpůsobit (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Přizpůsobit (starší DIMFIT)
.fixed-height = Pevná výška:
.fixed-length-dimfxl = Pevná délka (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Ext linky pevné délky (DIMFXLON)
.flat-shaded = Ploché stínované
.flat-shaded-edges = Ploché stínované + okraje
.flow-direction = Směr toku:
.font-load-failed-script-e = Načtení písma se nezdařilo (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Vynutit text uvnitř (DIMTIX)
.format = Formát
.format-dimlunit = Formát (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Formát zlomku (DIMFRAC)
.fractional = Zlomkové
.front = Přední
.full = Plný
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Úplné cesty k souborům nejsou ve webové aplikaci k dispozici.
.general = Generál
.generate-tolerances-dimtol = Vygenerovat tolerance (DIMTOL)
.geometry = Geometrie
.gouraud-shaded = Gouraud Shaded
.gouraud-shaded-edges = Gouraud stínované + hrany
.green = Zelená
.group = Skupina
.group-created = Byla vytvořena skupina „__ocs_fmt_0__“.
.groups = Skupiny
.h-margin = Okraj H:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: entita šrafování nebyla nalezena.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: poklop aktualizován.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: není šrafovací entita.
.handle = Rukojeť
.hatch = Poklop
.header-row = Řádek záhlaví:
.header-row-suppressed = Řádek záhlaví byl potlačen
.height = Výška
.height-dimtxt = Výška (DIMTXT)
.helix = Spirála
.hidden = Skrytá
.hidden-line = Skrytá čára
.high = Vysoká
.horizontal = Horizontální
.horizontal-inside-dimtih =Horizontální vnitřní (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Pouze horizontální (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Horizontální vnější (DIMTOH)
.hyperlink = Hypertextový odkaz
.image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ px
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: importováno „__ocs_fmt_0__“ jako síť.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: cílové kreslení bylo uzavřeno.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: vytvořil interferenční těleso z překrytí.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: vybraná tělesa se nepřekrývají.
.import = Importovat
.inches = palce
.index = Index
.insert = Vložit
.insert-block = Vložit blok
.insertion = Vkládání
.installed = Instalováno
.intersection = Křižovatka
.invert-selection-object-s-selected = Invertovat výběr: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__.
.invisible = Neviditelný
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Objekty __ocs_fmt_0__ spojené do __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Úhel posuvu ° (DIMJOGANG)
.join = Připojte se
.keep-0-ft-drop-0-in = Udržujte 0 stop, spusťte 0
.keep-recent-files = Uchovávejte poslední soubory
.kilometers = Kilometry
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__" ve výkresu.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: aktualizováno "__ocs_fmt_0__".
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: použito.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: Typ entity není podporován.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: Profily nelze loftovat. Ujistěte se, že sekce mají stejný počet hran a jsou kompatibilní.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: těleso vytvořené z profilů __ocs_fmt_0__.
.landing-distance-sentence-case = Vzdálenost přistání
.landing-distance-label-sentence-case = Vzdálenost přistání:
.landing-gap-sentence-case = Přistávací mezera
.landing-gap-label-sentence-case = Přistávací mezera:
.landscape = Krajina
.language-title-case = Jazyk
.language-label-title-case = jazyk:
.layer = Vrstva
.layer-matched-to-layer = Vrstva odpovídá „__ocs_fmt_0__“.
.layer-state-name-already-exists =Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" již existuje.
.layer-state-name-was-not-found = Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Název stavu vrstvy nemůže být prázdný.
.layers = Vrstvy
.layout = Rozložení
.layout-name-silindi = Rozložení „__ocs_fmt_0__“ bylo odstraněno
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Bylo vytvořeno rozvržení „__ocs_fmt_0__“ – pomocí MVIEW přidejte výřez
.layout-orig-new-name = Rozložení "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.layout-name-created = Bylo vytvořeno rozvržení '__ocs_fmt_0__'.
.layout-name-deleted = Rozvržení „__ocs_fmt_0__“ bylo smazáno.
.layout-manager = Správce rozložení
.layout-name-cannot-be-empty = Název rozvržení nemůže být prázdný.
.layout-renamed-old-name-new-name = Rozložení přejmenováno: „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“
.leader = vůdce
.leader-format = Formát vůdce
.leader-structure = Struktura vůdce
.leaders = Vedoucí
.leading-trailing = Vedení a konec
.left = Vlevo
.left-attachment = Levá příloha:
.left-to-right-dimtxtdirection = Zleva doprava (DIMTXTDIRECTION)
.length = Délka
.light = Světlo
.limits-generation-dimlim = Generování limitů (DIMLIM)
.line = Linka
.linear = Lineární
.lines = Čáry
.linetype-title-case = Typ čáry
.linetype-scale = Měřítko typu čáry
.lineweight-title-case = Tloušťka čáry
.list = Seznam
.loaded = Nabito
.loading-discussions = Načítání diskuzí…
.loading-videos = Načítání videí…
.load = Načíst…
.low = Nízká
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: Typ entity není podporován nebo je vzdálenost příliš velká.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Vůdce zarovnány.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Lídři shromážděni.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS je k dispozici pouze v rozložení papírového prostoru.
.mspace = MSPACE
.mtext = Mtext
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: hranice oříznutí nemá žádnou použitelnou plochu.
.magenta = purpurová
.manage = Spravovat
.meters = metrů
.middle = Střední
.middle-center-title-case = Střed střed
.middle-left-title-case = Uprostřed vlevo
.middle-right-title-case = Uprostřed vpravo
.middle-center-sentence-case = Střed uprostřed
.middle-left-sentence-case = Uprostřed vlevo
.middle-right-sentence-case = Uprostřed vpravo
.middleleft = Uprostřed vlevo
.middleright =Uprostřed vpravo
.midpoint = Střed
.miles = Miles
.millimeters = milimetry
.model-title-case = Model
.modify = Upravit
.move = Pohybujte se
.multiple = Vícenásobné
.multiplier-dimaltf = Násobitel (DIMALTF)
.name-title-case = Jméno
.name-label-title-case = jméno:
.nearest = Nejbližší
.new = Nové
.no = ne
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Žádný výkres není otevřený – nejprve použijte Nový nebo Otevřít.
.no-groups-found-for-selected-objects = Pro vybrané objekty nebyly nalezeny žádné skupiny.
.no-plugin-handled-command = Nebyl zpracován žádný plugin: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = V tomto rozložení nebyl nalezen žádný výřez.
.node = Uzel
.none-title-case = žádný
.normal = Normální
.nothing-found-at-that-point = V tu chvíli nebylo nic nalezeno.
.nothing-to-redo = Není co předělávat.
.nothing-to-undo = Není co vrátit.
.ok = OK
.object-title-case = Objekt
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli upravit.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli vybrat nebo upravit.
.oblique = Šikmé (°):
.oblique-angle = Šikmý úhel
.off = Vypnuto
.offset = Offset
.on = Zapnuto
.open = Otevřít
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otevřít DWG/DXF: dosud neimplementováno.
.open-cancelled = Otevření zrušeno: "__ocs_fmt_0__"
.open-failed-e = Otevření se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otevřete nebo vytvořte výkres a přidejte rozvržení.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu stavů hladin.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu rozvržení.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres a přepněte rozvržení.
.opened-file-location = Umístění otevřeného souboru: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Otevírá se „__ocs_fmt_0__“ (__ocs_fmt_1__)…
.options-title-case = Možnosti
.origin = Původ
.ortho = Ortho
.output = Výstup
.outside = Venku
.outside-limits = Mimo limity.
.overall-scale = Celkové měřítko
.overwrite = Přepsat
.pedit-applied = PEDIT: použito.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: Tuto entitu nelze převést.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operace se na tuto entitu nevztahuje.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: postavil pevnou stěnu ze segmentů __ocs_fmt_0__ (šířka __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: nejprve vyberte křivku.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: křivka nemá žádné použitelné segmenty.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: Nelze sestavit všechny plochy.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: vytvořil jehlan se stěnou __ocs_fmt_0__ (poloměr __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: poloměr a výška musí být kladné.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselace se nezdařila.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselace neprodukovala žádnou geometrii.
.page-setup = Nastavení stránky
.paper = Papír
.parallel = Paralelní
.parsing-entities = Analýza entit…
.paste = Vložit
.perpendicular = Kolmý
.photometric = Fotometrické
.pick-a-point = Vyberte bod
.pick-an-object = Vyberte objekt
.pinned = Připnuto
.place-text-manually-dimupt = Umístit text ručně (DIMUPT)
.plot = Spiknutí
.plot-style = Styl zápletky
.plot-style-loaded-color-entries = Načten styl vykreslování '__ocs_fmt_0__' (barevné položky __ocs_fmt_1__).
.plot-style-table-cleared = Tabulka stylu vykreslování byla vymazána.
.plot-style-table-saved-to = Tabulka stylu vykreslování byla uložena do "__ocs_fmt_0__".
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Plugin '__ocs_fmt_0__' se nepodařilo načíst: __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Správce pluginů
.point = Bod
.point-cloud = Mrak bodů
.polyline = Polyline
.portrait = Portrét
.position = Pozice
.position-x = Pozice X
.position-y = Pozice Y
.position-z = Pozice Z
.precision = Přesnost
.preset = Přednastaveno
.previous = Předchozí
.primary = Primární
.primary-units = Primární jednotky
.print = Tisk
.print-failed-e = Tisk se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.prompt = Výzva
.properties = Vlastnosti
.properties-matched-to-object-s = Vlastnosti odpovídající objektu(ům) __ocs_fmt_0__.
.qselect-object-s-selected = QSELECT: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__.
.quadrant = Kvadrant
.quality = Kvalita
.revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: Profil nelze otočit.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: entita nenalezena.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: vytvořeno pevné těleso (__ocs_fmt_0__°).
.radians = radiány
.radius = Poloměr
.ray = Paprsek
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Relace pouze pro čtení (--read-only): ukládání je zakázáno.
.realistic = Realistické
.recent-documents = Nedávné dokumenty
.recent-files = Nedávné soubory
.recent-file-no-longer-exists = Poslední soubor již neexistuje: __ocs_fmt_0__
.red = Červená
.redo-last-label = Znovu: __ocs_fmt_0__
.reference = Odkaz
.reference-point = Referenční bod
.remove-leader = Odebrat vůdce
.rename = Přejmenovat
.renamed-old-new = Přejmenováno na „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“.
.replace = Vyměňte
.replacement-text = Náhradní text
.report = Zpráva
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Vyžaduje Single nebo Multiple.
.restore = Obnovit
.retry = Zkuste to znovu
.reverse = Reverzní
.right = Správně
.right-attachment = Pravá příloha:
.rotate = Otočit
.rotation = Rotace
.round-off-dimaltrnd = Zaokrouhlení (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Zaokrouhlení (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: Nelze sestavit rovinu řezu.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: Nelze určit rozsah tělesa.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: vytvořena čára(y) řezu __ocs_fmt_0__ na __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: Solid modeling není v tomto sestavení k dispozici.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: rovina neprotíná těleso.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE selhalo – letadlo nesmí protnout těleso.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: Nelze určit rozsah tělesa.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: řez na __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachování poloviny __ocs_fmt_2__.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: rovina neprotíná těleso na držené straně.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: proložení spline přes body __ocs_fmt_0__.
.splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potřebujete alespoň 3 body.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: vyberte křivku pro proložení spline.
.stepout-exported-to = STEPOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__"
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__"
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: Oknem nic nepřekročí.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Entita(y) __ocs_fmt_0__ roztažená.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: Nelze posunout profil podél cesty. Použijte uzavřený 2D profil a cestu čáry nebo křivky.
.sweep-solid-created = SWEEP: těleso vytvořeno.
.save = Uložit
.save-as = Uložit jako
.save-drawing-as = Uložit výkres jako
.save-already-running-for-this-drawing = Uložit již běžící pro tento výkres.
.save-anyway = Přesto uložit
.save-error-e = Chyba ukládání: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Uložit ve zdrojové verzi
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Před zkopírováním cesty k souboru výkres uložte.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Před otevřením umístění souboru výkres uložte.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Stahování bylo uloženo, ale poslední kopii nelze uložit: __ocs_fmt_0__
.scale = Měřítko
.scene-cleared = Scéna vymazána.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scéna vymazána. Načteny standardní typy čar.
.scientific = Vědecký
.search-layers = Prohledat vrstvy…
.second-seg-angle = Druhý seg. úhel:
.select-all = Vyberte Vše
.select-similar-added = Vybrat Podobné: Přidáno __ocs_fmt_0__.
.select-a-tangent-object = Vyberte tečný objekt.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Nejprve vyberte jeden objekt a poté spusťte OBJECTSCALE.
.send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu
.sent-to-printer-printer = Odesláno do tiskárny: __ocs_fmt_0__
.set-current = Nastavit aktuální
.shade-plot = Stínový pozemek
.shadow-flags = Stínové vlajky
.single = Svobodný
.size = Velikost
.snap-override-label-next-pick-only = Přepsání uchopení: __ocs_fmt_0__ (pouze další výběr).
.solid-created = Pevná látka vytvořena.
.source-object-not-found = Zdrojový objekt nebyl nalezen.
.spacing = Mezery
.spacing-dimdli = Rozteč (DIMDLI)
.sphere = Koule
.spline = Spline
.sponsors = sponzoři
.standard = Standardní
.start =Začněte
.start-angle = Počáteční úhel
.status = Stav
.stretch = Protáhnout
.style-name-created = Styl '__ocs_fmt_0__' byl vytvořen.
.style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__“ byl smazán.
.style-new-already-exists = Styl '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.success = Úspěch
.suffix-dimapost = Přípona (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Přípona (DIMPOST)
.support-on-patreon = Podpora na Patreon
.supporters = Příznivci
.suppress-0-ft-0-in = Potlačit 0 stop & 0 palců
.suppress-leading = Potlačit vedení
.suppress-leading-trailing = Potlačit vedení a sestup
.suppress-leading-zeros = Potlačit úvodní nuly
.suppress-none = Žádné potlačit
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Potlačit vnější šipky (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Potlačit koncové
.suppress-trailing-zeros = Potlačit koncové nuly
.switched-to-layout-name = Přepnuto na rozvržení „__ocs_fmt_0__“.
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: vybraná entita není text.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.table = Tabulka
.tag = Štítek
.tangent = Tangenta
.text = Text
.text-alignment = Zarovnání textu:
.text-always-left = Text vždy vlevo
.text-angle = Úhel textu:
.text-color-sentence-case = Barva textu
.text-color-aci = Barva textu (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = Barva textu ACI (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Režim textové výplně (DIMTFILL)
.text-frame = Textový rámeček
.text-gap-dimgap = Mezera textu (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Výška textu
.text-height-label-sentence-case = Výška textu:
.text-movement = Pohyb textu
.text-movement-dimtmove = Pohyb textu (DIMTMOVE)
.text-out-first = Nejprve odešlete SMS
.text-style = Styl textu
.text-to-find = Text k nalezení
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Vybraný objekt nepodporuje měřítka poznámek.
.tick-size-dimtsz = Velikost klíštěte (DIMTSZ)
.title = Název
.title-row = Titulní řádek:
.title-row-suppressed = Řádek nadpisu byl potlačen
.toggle-dynamic-input = Přepnout dynamický vstup
.toggle-object-snap = Přepnout uchopení objektu
.toggle-object-snap-tracking = Přepnout sledování uchopení objektu
.toggle-ortho = Přepnout Ortho
.toggle-polar-tracking = Přepnout polární sledování
.tol-decimals-dimalttd = Tol desetinná místa (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supp (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Tol. desetinná místa (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj =Tol. vert just (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Tol. nulová podpora (DIMTZIN)
.tolerance = Tolerance
.tolerance-precision = Toleranční přesnost
.tolerances = Tolerance
.tool-palettes =
Nástroj
Palety
.top = Nahoru
.top-center-title-case = Nahoru Střed
.top-left-title-case = Vlevo nahoře
.top-right-title-case = Vpravo nahoře
.top-attachment = Horní příloha:
.top-center-sentence-case = Horní střed
.top-left-sentence-case = Vlevo nahoře
.top-right-sentence-case = Vpravo nahoře
.top-to-bottom = Shora dolů
.topcenter = Horní střed
.topleft = Vlevo nahoře
.topright = Vpravo nahoře
.torus = Torus
.transparency = Transparentnost
.truetype-system = TrueType (systém)
.ttr = Ttr
.tutorials = Tutoriály
.type = Typ
.ucs-world = UCS: Svět
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Nelze změnit jazyk UI: __ocs_fmt_0__
.undo = Vrátit zpět
.undo-last-label = Zpět: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Jednotné měřítko
.unit = Jednotka
.unit-format-dimaltu = Formát jednotky (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Formát jednotky (DIMUNIT)
.unitless = Bez jednotky
.unknown = Neznámý
.unsaved-changes = Neuložené změny
.unsupported-file-type = Nepodporovaný typ souboru: __ocs_fmt_0__
.up = Nahoru
.update-available = Aktualizace k dispozici
.upside-down = Vzhůru nohama
.v-margin = Okraj V:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ vrstva(y) zmrazená ve výřezu.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ ve výřezu rozmrzla.
.value = Hodnota
.version = Verze
.vertical = Vertikální
.vertical-pos-dimtad = Vertikální pozice (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Vertikální pozice (DIMTVP)
.videos = videa
.videos-load-from-the-internet = Videa se načítají z internetu.
.view = Zobrazit
.view-home = Pohled: Domů
.view-value = Pohled: __ocs_fmt_0__
.viewport = Výřez
.viewport-visual-style-label = Vizuální styl výřezu: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Vizuální styl
.visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Uloženo "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.wblock-save-failed-error = Uložení WBLOCK se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.web = Web
.wedge =Klín
.weight = Hmotnost
.welcome = Vítejte
.white = Bílá
.width = šířka
.width-factor-title-case = Šířkový faktor
.width-factor-label-title-case = Šířkový faktor:
.width-factor-sentence-case = Šířkový faktor
.window = okno
.wipeout = Wipeout
.wireframe = Drátový model
.with-text = S Textem
.world = svět
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = XLine
.xref-not-found = XREF Nenalezeno: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Nenačteno (přeskočeno): "__ocs_fmt_0__"
.yards = Yardy
.yellow = Žlutá
.yes = Ano
.zero-suppress-dimaltz = Potlačení nuly (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Potlačení nuly (DIMZIN)
.zoom-extents = Rozsahy přiblížení
.zoom-in = Přiblížit
.zoom-out = Oddálit
.zoom-window = Zoom okno
.command-lowercase = příkaz
.e-g-arial = např. Arial
.linetype-lowercase = typ čáry
.lineweight-lowercase = tloušťka čáry
.object-lowercase = objekt
.options-lowercase = možnosti
.units = jednotek
.count-object-s-added-to-selection = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ přidán do výběru.
.count-object-s-pasted = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vložen.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ vytvořeno.
.acquired = Získáno __ocs_fmt_0__.
.alias-es-applied = Byly použity aliasy __ocs_fmt_0__.
.group-s-dissolved = Skupina(y) __ocs_fmt_0__ rozpuštěna.
.layer-s-turned = Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ se změnila na __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ vrstva(y) __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__ Zkratky ────────────────────────────────└──└─ —
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Vlastní přepisy (SHORTCUTS SET) ──────────────────
.function-keys = ── Funkční klávesy ────────────────────────────────└──└─ —
.other-keys = ── Další klávesy ───────────────────── ─────────────────────
.prefix = Předpona
.suffix = Přípona
errors =
.save-warning = Uložit varování
.unable-to-save-drawing = Nákres nelze uložit
.warning = Varování
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ vyberte objekty a stiskněte Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ který registr? [1-5]:
.name-slot-new-value = Nová hodnota __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__:
.cancel = *Zrušit*
.add-alias = + Přidat alias
.alias-title-case = Přezdívka
.cannot-add-a-vertex-here =Zde nelze přidat vrchol.
.cannot-break-at-this-vertex = V tomto vrcholu nelze zlomit.
.cannot-place-the-new-vertex = Nelze umístit nový vrchol.
.command = Příkaz
.command-aliases = Aliasy příkazů
.key = klíč
.keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Vrstvu "0" a aktuální vrstvu nelze smazat – přeskočit.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Žádný otevřený výkres. Ke spuštění kreslení použijte NEW nebo OPEN.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Objekt je na zamknuté vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu a upravte její atributy.
.pan-ended = PAN skončilo.
.polyline-broken-at-vertex = Křivka přerušená ve vrcholu.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Vyberte typ objektu, který chcete přejmenovat:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktuální název:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Přejmenujte "__ocs_arg_old__" na:
.specify-new-vertex-location = Zadejte nové umístění vrcholu:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Chcete-li přidat vlastní zástupce, zadejte SHORTCUTS SET <key> <cmd>.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Zadejte alias a příkaz, který se spustí (např. L → LINE). Použít pro uložení do ocad.pgp; uzavřením se zahodí nepoužité úpravy.
.unknown-command-cmd = Neznámý příkaz: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = alias
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: očekáváno číslo, mám "__ocs_fmt_1__"
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT vyberte textové objekty a stiskněte Enter:
.tcount-starting-number-start = Startovní číslo TCOUNT <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = Přírůstek TCOUNT <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umístění TCOUNT [přepsat/předpona/přípona] <Overwrite>:
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analyzovat __ocs_fmt_0__ms · vyčistit __ocs_fmt_1__ms · mezipaměti __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · celkem __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: nejprve uložte výkres (ještě nemá žádnou cestu k souboru).
.autosaved-1-drawing = Automaticky uložen 1 výkres
.background-colour-default-black-darkgray-gray = Barva BACKGROUND [Výchozí/Černá/Tmavě šedá/Šedá/Světlešedá/Bílá] nebo R G B (0– 255):
.background-reset-to-default = Pozadí resetováno na výchozí.
.background-rgb = Pozadí: rgb (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Byla vytvořena nová tabulka CTB, aktualizováno ACI __ocs_fmt_0__.
.default-save-format = Výchozí formát uložení:
.do-you-want-to-save-changes-to-name =Chcete uložit změny "__ocs_arg_name__"?
.drawing-changed-on-disk = Kresba změněna na disku
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Výkresové jednotky (INSUNITS)
Klikněte pro změnu
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Kresba se změnila na disku během jeho otevírání; Uložit bude vyžadovat vyřešení konfliktu.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Upravit pronájem aktivní; __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní.
.files-you-open-will-show-up-here = Zde se zobrazí soubory, které otevřete.
.new-drawing = Nová kresba
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nebyla načtena žádná tabulka stylu vykreslování. Nejprve načtěte nebo vytvořte jeden.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Není co vykreslovat: modelový prostor neobsahuje žádnou tisknutelnou geometrii.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: není co obnovit.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: obnovený objekt(y) __ocs_fmt_0__.
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio připraven.
.open-discussions-on-github = Otevřít diskuse na GitHub
.open-file-title-case = Otevřete soubor
.open-file-picker-title-case = Otevřít soubor…
.open-and-save = Otevřít a uložit
.open-playlist-on-youtube = Otevřít seznam skladeb na YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Otevřeno „__ocs_fmt_0__“ — entity __ocs_fmt_1__
.opened-printer-properties = Otevřené vlastnosti tiskárny.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Otevřeno pouze pro čtení proti jiným editorům: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Nastavení stránky použité na rozvržení.
.path-type = Typ cesty:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Plocha pozemku je prázdná. Vyberte si větší okno.
.plot-style-aci-aci-updated = Styl vykreslování ACI __ocs_fmt_0__ aktualizován.
.plot-style-table-is-not-loaded = Tabulka stylu vykreslování '__ocs_fmt_0__' není načtena.
.quick-print-works-in-model-space = Rychlý tisk funguje v modelovém prostoru.
.reload-failed-error = Opětovné načtení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: uložte každou kartu samostatně ve webovém sestavení.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: uložený výkres(y) __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ již probíhá ukládání
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ se nezdařilo: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = Cesta SCRIPT k souboru .scr:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nelze číst __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: spuštění příkazu(ů) __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Ukládání zastaveno: „__ocs_fmt_0__“ změněno mimo Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Uloženo, ale obnovený výkres je uzamčen jiným editorem: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Uloženo: __ocs_fmt_0__
.saved = Uloženo: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Výběr nemá tisknutelnou oblast.
.selection-has-no-printable-geometry = Výběr nemá tisknutelnou geometrii.
.sending-to-system-printer = Odesílání na systémovou tiskárnu…
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Otevřete OBJ: karta INSERT.
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Nelze získat zámek úprav: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": soubor je používán jinou aplikací.
.unable-to-save-error = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Použití: SCRIPT <path to .scr file>
.usage-undo-number-of-steps = Použití: UNDO [počet kroků]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Používá se pro první uložení nového výkresu. Stávající výkresy si ponechají svůj typ souboru a verzi.
.visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity byly odstraněny (nevyžádaná analyzátor – špatné normály / počty)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity externí reference byly zrušeny
.xref-loaded = XREF Načteno "__ocs_fmt_0__"
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: Nelze vytvořit složku (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: zabalené soubory __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otevření výkresu podle cesty není v prohlížeči k dispozici.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, použít Enter):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty:
.append-to-current-selection = Připojit k aktuálnímu výběru
.last = Poslední
inquiry =
.handle-x = Rukojeť __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: Vytvoření nového __ocs_fmt_0__ není podporováno.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: vybraný objekt nebyl nalezen.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Přidat vybrané: kreslení nového __ocs_fmt_0__ na vrstvu "__ocs_fmt_1__".
.angle-angle = Úhel = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Úhel = 0.0000° (degenerované paprsky)
.area-area-perimeter-perimeter = Plocha = __ocs_arg_area__, obvod = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Úprava bloku „__ocs_fmt_0__“ byla zahozena.
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". K dokončení použijte Uložit blok nebo Zahodit.
.bedit-block-not-found = BEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nelze upravit externí referenci (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: dokončete nejprve aktivní REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: vybraný objekt není odkazem na blok.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: neplatný stav editoru bloku.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: není otevřen žádný editor bloků.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: neplatný stav editoru bloku.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: není otevřen žádný editor bloků.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = Výraz CAL (např. (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = Shoda COUNT [Vše (podle typu) / podle vrstvy]:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: Celkový počet entit __ocs_fmt_0__.
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: výkres nemá žádné entity.
.dblist-count-entit = DBLIST: Objekty __ocs_fmt_0__.
.dist-specify-first-point = DIST Zadejte první bod:
.dist-specify-second-point = DIST Zadejte druhý bod:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter počet segmentů:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Vyberte objekt k rozdělení:
.deselected = Výběr zrušen.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__°, úhel od roviny XY = __ocs_arg_angle_z__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__".
.find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.find-specify-search-text = FIND: zadejte hledaný text.
.find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ shoda(y) pro "__ocs_fmt_1__".
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL text k nalezení (přidejte REPLACE <text> zadáním):
.flatten-no-entities =FLATTEN: žádné entity.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Entita(y) __ocs_fmt_0__ přesunuta do Z=0.
.id-specify-point = ID Určete bod:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Vyberte objekt k měření:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Zadejte délku segmentu:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter možnost [Vzdálenost/Poloměr/Úhel/Area]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Vyberte oblouk nebo kružnici:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Určete první rohový bod (zrušení Enter):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Zadejte první bod:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Určete bod prvního paprsku:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Zadejte druhý bod:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Zadejte bod druhého paprsku:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Zadejte vrcholový bod:
.measure-geometry = Změřte geometrii
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: žádné odpovídající entity.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Vybrané entity __ocs_fmt_0__.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Změny byly zahozeny.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: není aktivní žádná relace REFEDIT.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". Spusťte REFCLOSE pro uložení, REFCLOSE_DISCARD pro zrušení.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: relace je již aktivní. Nejprve použijte REFCLOSE.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok je prázdný.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: vybraný objekt není INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Rádius = __ocs_arg_radius__, Průměr = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Použití: CAL <expression> např. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Použití: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
.x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Rukojeť:__ocs_fmt_1__ Vrstva:__ocs_fmt_2__ Barva:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Plocha=__ocs_fmt_1__ Obvod=__ocs_fmt_2__ Centroid=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = Vložit __ocs_fmt_0__: žádné atributy.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Nebyla nalezena žádná uzavřená hranice.
.inverted = , obráceně
.value-2-point = 2-bodový
.value-2d-solid = 2D pevné
.value-3-point = 3-bodový
.value-3d-polyline = 3D křivka
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR zrcadlová rovina [X / Y / Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Určete další bod [Zavřít/Zpět]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Určete další bod [Undo]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Určete počáteční bod křivky:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3Úhel OTÁČENÍ ve stupních:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE rotační osa [X / Y / Z]:
.arc-specify-center = ARC Specifikujte střed:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Zadejte koncový bod [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
.arc-specify-start-point = ARC Zadejte počáteční bod:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Zadejte koncový bod:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Určete druhý bod na oblouku:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Zadejte počáteční bod:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Zadejte střed:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Zadejte počáteční bod:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Zadejte střed:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Zadejte počáteční bod:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Pokračovat Žádný předchozí řádek nebo oblouk pro pokračování.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Pokračovat Určete koncový bod [Ctrl = směr převrácení]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center =ARC SCA Zadejte střed:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Zadejte počáteční bod:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Zadejte střed:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Zadejte koncový bod [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Zadejte počáteční bod:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Zadejte střed:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Zadejte počáteční bod:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Zadejte úhel (přesunout kurzor kolmo k tětivě):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Zadejte koncový bod:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Zadejte počáteční bod:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Zadejte koncový bod:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Zadejte počáteční bod:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Určete směr tečny na začátku:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Klikněte na bod poloměru nebo zadejte hodnotu poloměru:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Zadejte koncový bod:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Zadejte počáteční bod:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Určete první rohový bod (zrušení Enter):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Značka atributu ATTDEF Enter (bez mezer):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = Výchozí hodnota ATTDEF Enter pro „__ocs_arg_tag__“ (Enter=prázdné):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter výzva k zadání „__ocs_arg_tag__“ (značka Enter=):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Zadejte bod vložení pro „__ocs_arg_tag__“:
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = Zobrazení atributu ATTDISP [Zapnuto / Vypnuto / Normální]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Aktualizace definic atributů __ocs_fmt_1__.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: žádné Vkládání entit do výběru.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: nejprve vyberte entitu Vložit.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: tag '__ocs_fmt_0__' nebyl ve výběru nalezen.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: aktualizované atributy __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol délky oblouku (DIMARCSYM)
.axis = Osa
.axis-end =Osa, konec
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__
.boundary = Hranice
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Vyberte první řádek:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Vyberte druhý řádek:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Zadejte středový bod:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Zadejte poloměr nebo hodnotu typu <__ocs_arg_r__> [střed (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Určete první konec průměru:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Zadejte druhý konec průměru:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Určete první bod:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Zadejte druhý bod:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Zadejte třetí bod:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Zadejte střed:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Zadejte hodnotu průměru nebo typu <__ocs_fmt_0__> [střed (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte první tečný objekt:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte druhý tečný objekt:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Zadejte poloměr:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte první tečný objekt:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte druhý tečný objekt:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte třetí tečný objekt:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]:
.center-line = Středová čára
.center-mark = Středová značka
.center-axes = Střed, Osy
.center-diameter = Střed, Průměr
.center-radius = Střed, Radius
.center-start-angle = Střed, Start, Úhel
.center-start-end = Střed, začátek, konec
.center-start-length = Střed, začátek, délka
.circumscribed = Vymezené
.current-settings-edit-mode = Aktuální nastavení: Režim úprav = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: vybraná entita není text.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Vyberte oblouk nebo kružnici:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Zadejte střed prstence (Enter pro ukončení):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Zadejte vnitřní průměr <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Zadejte vnější průměr:
.draw-manually = Kreslit ručně
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Specifikujte střed:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Zadejte koncový bod hlavní osy:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (osa) Zadejte první koncový bod hlavní osy:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (osa) Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (osa) Zadejte druhý koncový bod hlavní osy:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Zadejte střed:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod úhlu nebo zadejte stupně [start=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod hlavní osy:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Určete počáteční bod úhlu nebo zadejte stupně:
.ellipse-arc = Oblouk elipsy
.ext-line-color-aci-dimclre = Barva vnější čáry ACI (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Tloušťka vnější čáry (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Hraniční bod 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Bod __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__
.gradient = Gradient
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Hraniční bod 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Bod __ocs_arg_n__:
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Vzor:__ocs_arg_name__ Měřítko:__ocs_arg_scale__ Úhel:__ocs_arg_angle__ [P <pat> / S <scale> / A <angle> | Enter uplatnit]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Vyberte poklop:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: vybraná entita není šrafování.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter počet otáček <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Zadejte poloměr základny:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Určete střed základny:
.helix-specify-helix-height = HELIX Zadejte výšku šroubovice:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Určete horní poloměr <same as base>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Zadejte bod vložení (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Zadejte šířku (přetáhněte doprava):
.invert-off = Invertovat: vypnuto
.invert-on = Invertovat: zapnuto
.line-specify-first-point = LINE Zadejte první bod:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Zadejte další bod [Zavřít/Zpět]:
.line-specify-next-point-undo =LINE Určete další bod [Undo]:
.line-color-aci = Barva čáry (ACI):
.line-type = Typ čáry:
.line-weight = Tloušťka čáry:
.linear-factor-dimlfac = Lineární faktor (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Doslovné mezery: Space zůstane v řádku namísto spuštění příkazu (stejné jako psaní úvodního '>'). Zůstane zapnuté, dokud se nevypne.
.mline-enter-scale-factor = MLINE Enter měřítko:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro dokončení, C pro uzavření, S pro nastavení měřítka):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Zadejte počáteční bod (měřítko=__ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Zadejte počáteční bod:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Další bod [__ocs_arg_count__pts]:
.point-specify-point = POINT Určete bod:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Určete vrchol na kružnici [vepsané strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Určete poloměr okraje a středu [opsané strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter počet stran <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Určete první koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Zadejte druhý koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]:
.polysolid-wall-height = POLYSOLID výška stěny:
.polysolid-wall-width = POLYSOLID šířka stěny:
.pyramid-base-radius = Základní poloměr PYRAMID:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Výška PYRAMID (přidejte strany zadáním 3. čísla):
.polygon-circumscribed = Mnohoúhelník – ohraničený
.polygon-edge = Mnohoúhelník – hrana
.polygon-inscribed = Mnohoúhelník - vepsaný
.ray-specify-start-point = RAY Zadejte počáteční bod:
.ray-specify-through-point = RAY Určete průchozí bod:
.rect-specify-first-corner = RECT Určete první roh:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Určete opačný roh:
2026-08-22 22:55:36 +03:00
.rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Vypočítat rozměry podle [Délky / Šířky] <Délka>:
.rect-specify-elevation = RECT Určete výšku <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-fillet-radius = RECT Určete poloměr zaoblení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Určete první vzdálenost zkosení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Určete orientaci od prvního rohu:
.rect-specify-rectangle-area = RECT Určete plochu obdélníku:
.rect-specify-rectangle-length = RECT Určete délku obdélníku:
.rect-specify-rectangle-width = RECT Určete šířku obdélníku:
.rect-specify-rotation-angle = RECT Určete úhel otočení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Určete druhou vzdálenost zkosení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-thickness = RECT Určete tloušťku <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-width = RECT Určete šířku <__ocs_fmt_0__>:
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Zadejte střed:
.rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Zadejte rohový bod:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Určete sousední roh (definuje směr hrany):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Určete první roh:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Zadejte výšku (kolmý hrot):
.region-created-count-region-s = REGION: vytvořené oblasti __ocs_fmt_0__.
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: vyberte uzavřené křivky nebo kružnice.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro uzavření):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Zadejte počáteční bod (délka oblouku = __ocs_arg_arc_length__):
2026-08-20 20:33:38 +03:00
.revcloud-first-corner = REVCLOUD První roh (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Protilehlý roh: __ocs_arg_message__
.revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Počáteční bod mnohoúhelníku (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Další bod mnohoúhelníku (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro uzavření): __ocs_arg_message__
.revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD První bod od ruky (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Veďte kurzor, poté klikněte nebo stiskněte Enter pro uzavření: __ocs_arg_message__
.revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Přibližná délka tětivy oblouku <__ocs_arg_length__>:
.revcloud-style = REVCLOUD Styl [Normální/Kaligrafie] <__ocs_arg_style__>:
.revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Vyberte uzavřenou kružnici, elipsu, křivku nebo spline: __ocs_arg_message__
.revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Obrátit směr oblouků [Ano/Ne] <Ne>:
.revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Vyberte uzavřenou křivku revizního oblaku poblíž začátku náhrady: __ocs_arg_message__
.revcloud-replacement-point = REVCLOUD Bod náhrady __ocs_arg_count__; ukončete na jiném vrcholu oblaku:
.revcloud-pick-side = REVCLOUD Vyberte stranu původního oblaku, která se má vymazat:
.revcloud-path-cannot-form = Vybraná cesta nemůže vytvořit revizní oblak.
.revcloud-select-closed-revision-cloud = Vyberte uzavřenou křivku revizního oblaku.
.revcloud-polyline-not-planar = Vybraná křivka není rovinná.
.revcloud-corners-non-zero-area = Dva rohy musí vymezovat nenulovou plochu.
.revcloud-arc-length-positive = Délka oblouku musí být větší než nula.
.revcloud-enter-valid-arc-length = Zadejte platnou délku oblouku.
.revcloud-select-supported-closed-curve = Vyberte podporovanou uzavřenou křivku.
.revcloud-select-closed-entity = Vyberte uzavřenou kružnici, elipsu, křivku nebo spline.
.calligraphy = Kaligrafie
.first-point = První bod
.freehand = Od ruky
.rectangular = Obdélníkový
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.rectangle-center = Obdélník - střed
.rectangle-rotated = Obdélník - otočený
.rectangle-two-corners = Obdélník - dva rohy
.rev-cloud = Rev Cloud
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION osa řezné roviny [X / Y / Z]:
.section-offset-along-x = Odsazení SECTION podél X:
.section-offset-along-y = Odsazení SECTION podél Y:
.section-offset-along-z = Odsazení SECTION podél Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Perem dolů – pohybem na skicu, kliknutím zvedněte, Enter zaznamenáte:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pero nahoru – kliknutím spustíte pero, Enter zaznamenáte:
2026-08-21 00:17:44 +03:00
.sketch-pen = Pero
.sketch-increment = Přírůstek
.sketch-record = Zaznamenat
.sketch-stop-erasing = Zastavit mazání
.sketch-connect = Připojit
.sketch-exit = Ukončit
.sketch-quit = Zahodit
.sketch-object-type = SKETCH Typ objektu [Úsečka/Polylinie/Spline]:
.sketch-record-increment = SKETCH Krok záznamu <__ocs_arg_value__>:
.sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Tolerance proložení spline <__ocs_arg_value__>:
.sketch-erase-move-backward = SKETCH Mazání — pohybujte se zpět po dočasné skice:
.sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, krok __ocs_arg_increment__) Pero dole — kreslete pohybem:
.sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, krok __ocs_arg_increment__) Pero nahoře — kliknutím jej spusťte:
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE osa řezné roviny [X / Y / Z] (přidejte TOP/BOTTOM zadáním):
.slice-offset-along-x = Odsazení SLICE podél X:
.slice-offset-along-y = Odsazení SLICE podél Y:
.slice-offset-along-z = Odsazení SLICE podél Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Zadejte první bod:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Zadejte čtvrtý bod:
.solid-specify-second-point = SOLID Zadejte druhý bod:
.solid-specify-third-point = SOLID Zadejte třetí bod:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Zadejte první kontrolní bod:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Zadejte další bod [__ocs_arg_n__ bodů]:
.sketch = Skica
.start-center-angle = Start, Střed, Úhel
.start-center-end = Začátek, Střed, Konec
.start-center-length = Začátek, Střed, Délka
.start-end-angle = Začátek, Konec, Úhel
.start-end-direction = Začátek, konec, směr
.start-end-radius = Start, End, Radius
.suppress-1st-line-dimsd1 = Potlačit 1. řádek (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Potlačit 1. řádek (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 =Potlačit 2. řádek (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Potlačit 2. řádek (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Určete další bod [Undo]:
.trace-specify-start-point = TRACE Zadejte počáteční bod:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Zadejte šířku stopy <__ocs_arg_w__>:
.tan-tan-radius = Tan, Tan, Radius
.tan-tan-tan = Tan, Tan, Tan
.trace = Stopa
.ttt = Ttt
.usage-attdisp-on-off-normal = Použití: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Použití: POLYSOLID <width> <height> (nejprve vyberte křivku)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Použití: PYRAMID <radius> <height> [sides] (výchozí 4 strany)
2026-08-20 23:37:02 +03:00
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Zadejte první bod nebo [Rámečky/Křivka] <Křivka>:
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Zadejte další bod nebo [Undo/Close] (body __ocs_arg_n__):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline Vyberte uzavřenou rovinnou křivku:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte první roh:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte protilehlý roh:
2026-08-20 23:37:02 +03:00
.wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Rámečky Zadejte režim rámečku [Vypnuto/Zapnuto/ZobrazitNetisknout] <__ocs_arg_mode__>:
.wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Křivka Vymazat zdrojovou křivku? [Ano/Ne] <Ne>:
.wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Křivka: vyberte přímou, uzavřenou, rovinnou 2D křivku s alespoň 3 neprotínajícími se vrcholy.
.setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ vyžaduje 0, 1 nebo 2.
.frames = Rámečky
.display-but-not-plot = Zobrazit, ale netisknout
.frames-on-not-plotted = Rámečky zapnuté, netisknuté
.image-adjust = Úprava obrazu
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.x-ray = X-Ray
.xline-specify-a-point = XLINE Určete bod:
.xline-specify-through-point = XLINE Určete průchozí bod:
.n-object-s-erased = Objekty __ocs_fmt_0__ byly vymazány.
modify =
.count-objects = (Objekty __ocs_arg_count__)
.edge-extend-indented-title-case = [Okraj: Prodloužit]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Měřítko objektů na základě bodů zarovnání? [Y/N]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, po dokončení Enter):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Zadejte 1. cílový bod:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Zadejte 1. zdrojový bod:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Zadejte 2. cílový bod:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Zadejte 2. zdrojový bod (pouze překlad Enter =):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozteč sloupců [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, řádek=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = Počet sloupců ARRAY3D Enter [řádky __ocs_arg_rows__]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter počet úrovní [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = Počet řádků ARRAY3D Enter:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozteč úrovní [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozteč řádků [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Vyberte entitu cesty [objekty __ocs_fmt_0__]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter celkový úhel ve stupních <__ocs_fmt_0__> [položky __ocs_fmt_1__]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Zadejte středový bod [objekty __ocs_fmt_0__]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozteč sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__, řádek=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter počet sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ řádků]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter počet řádků <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozteč řádků <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Vyberte blok s atributy:
.annotation-object-scale = Měřítko objektu anotace
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit:
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter spojitost [Tečna/Zakřivení] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte první otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte druhou otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Vyberte objekt:
.break-specify-first-break-point = BREAK Zadejte první bod přerušení:
.break-specify-second-break-point = BREAK Zadejte druhý bod přerušení:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Vyberte objekt:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Zadejte bod přerušení:
.block-scale-x = Blokové měřítko X:
.block-scale-y = Blokové měřítko Y:
.block-scale-z = Blokové měřítko Z:
.boundary-edges = Hranice hranic
.break-gap-size = Velikost lomové mezery:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter vzdálenost prvního zkosení <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter druhá vzdálenost zkosení <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte první řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte druhý řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Vyberte sousední segment křivky [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter počet položek do pole:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek __ocs_arg_n__ [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.continuity = Kontinuita
.curvature = Zakřivení
.cutting-edges = Řezné hrany
.decurve = Decurve
.discard-block-edit = Zahodit úpravy bloku
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Vyberte objekty, které chcete rozložit:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Vyberte hraniční hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]:
.extend-enter-done = EXTEND [Enter = hotovo]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknutím na blízko konce objektu jej prodloužíte (Shift+kliknutí ořízne):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = prodloužit zkřížené]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Klikněte na stranu, kterou chcete oříznout:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Vyberte hranici řezu:
.edge-extend-title-case = Okraj: Prodloužit
.erase = Vymazat
.explode = explodovat
.extend = Prodloužit
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter poloměr zaoblení <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Vyberte první objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Vyberte druhý objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__, použití Enter):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Možnost LENGTHEN Enter [DE <delta> / TO <total> / P <pct>]:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Vyberte objekt:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Vymazat zdrojové objekty? [Ano/Ne] <No>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Určete první bod zrcadlové čáry [objekty __ocs_arg_count__]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Zadejte druhý bod [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Zadejte cíl [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.mirror = Zrcadlo
.move-freely = Pohybujte se volně
.move-text-arrows-out = Přesuňte text a šipky ven
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Vyberte objekt k odsazení (dokončete Enter):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Zadejte vzdálenost odsazení nebo [Through] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strana kliknutí nebo [Multiple] [vzdálenost __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Bod prokliku nebo [Multiple]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí na další stranu [vzdálenost __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí dalším průchozím bodem:
.offset-dimexo = Offset (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Celková stupnice (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = Možnost PEDIT Enter:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Objekt není křivka. Proměnit to v jedno? [Ano/Ne] <Y>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Vyberte křivku (nebo čáru/oblouk pro převod):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Zadejte novou šířku:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Spojit Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__), Enter ke sloučení:
.path-array = Pole cesty
.polar-array = Polární pole
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Uložit/Zahodit] <Save>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Vyberte čáru, křivku nebo spline, které chcete obrátit:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční úhel:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Zadejte nový absolutní úhel [ref=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Zadejte úhel natočení <__ocs_arg_a__>:
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Zadejte střed otáčení [objekty __ocs_arg_count__]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Zadejte druhý referenční bod:
.rectangular-array = Obdélníkové pole
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční délku:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Zadejte novou délku od základny nebo zadejte délku [ref=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Zadejte měřítko <__ocs_arg_f__>:
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Zadejte druhý referenční bod:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Vyberte spline:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Zadejte základní bod:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Určete první roh okna křížení [objekty __ocs_arg_count__]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Určete první roh okna křížení:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Zadejte nový bod [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Určete opačný roh:
.save-block = Uložit blok
.save-block-edit = Uložit Úpravu bloku
.scale-manager = Správce váhy
.scale-factor = Měřítko:
.scale-units = Měřítko/jednotky
.spline-edit = Spline Edit
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nová absolutní rotace <Most Readable>:
.torient-specify-second-point = TORIENT Zadejte druhý bod:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Vymazání: kliknutím na objekty smažete [Enter = hotovo]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Vyberte řezné hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknutím na segment odeberete (Shift+kliknutím se rozšíří):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = lem překřížený]:
.through = Skrz
.tol-scale-dimtfac = Tol. měřítko (DIMTFAC)
.trim = Oříznout
.exit = výstup
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Enter název skupiny [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Vyberte seskupené objekty:
.ungroup = Zrušit seskupení
layers =
.n-layers = Vrstvy __ocs_arg_n__
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ uložené vrstvy
.active-ucs-named = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Pojmenováno: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Nejsou definovány žádné pojmenované UCS.
.all-layers-thawed = Všechny vrstvy rozmrzly.
.all-layers-turned-on = Všechny vrstvy zapnuty.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Změny ovlivní pouze uložený stav; výkres se nezmění až do obnovení.
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Zvolte Nový, chcete-li zachytit aktuální nastavení vrstvy.
.current-mleader-style = Aktuální styl MLeader: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Aktuální vrstva
.current-layer-set-to-layer = Aktuální vrstva nastavena na "__ocs_fmt_0__".
.current-ucs = Aktuální UC
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.dimstyle-created =DIMSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Smazat vrstvu
.dimstyles = DimStyles: __ocs_fmt_0__
.edit = Upravit
.edit-layer-state = Upravit stav vrstvy
.freeze = Zmrazit
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: nejprve vyberte objekty, které chcete skrýt.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Skryté objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: vyberte objekty, které chcete izolovat jako první.
.isolate-layer = Izolovat vrstvu
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolované objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit.
.isolation-ended-all-objects-shown = Izolace ukončena — všechny zobrazené objekty.
.laydel-layer-to-delete = Vrstva LAYDEL ke smazání:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: odstraněna vrstva "__ocs_fmt_0__" a objekt(y) __ocs_fmt_1__.
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: vrstvu "0" nelze smazat.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: žádná vrstva s názvem „__ocs_fmt_0__“.
.layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: Barva „__ocs_fmt_0__“ nastavena na ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.layer-not-found = LAYER: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: aktuální vrstva nastavena na „__ocs_fmt_0__“.
.layer-layers-frozen = LAYER: vrstvy zmrazeny.
.layer-layers-locked = LAYER: vrstvy uzamčeny.
.layer-layers-thawed = LAYER: vrstvy rozmrzlé.
.layer-layers-turned-off = LAYER: vrstvy jsou vypnuty.
.layer-layers-turned-on = LAYER: vrstvy zapnuty.
.layer-layers-unlocked = LAYER: vrstvy odemčeny.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: žádný uložený stav s názvem „__ocs_fmt_0__“.
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__".
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolovaná vrstva(y) __ocs_fmt_0__.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: Vyberte entity ve vrstvách, které chcete izolovat jako první.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Vyberte objekty pro změnu vrstvy:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Vyberte zdrojový objekt, který má odpovídat vrstvě:
.laymrg-source-layer-merged-away = Zdrojová vrstva LAYMRG (sloučena):
.laymrg-target-layer-kept =Cílová vrstva LAYMRG (zachována):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: vrstvu "0" nelze sloučit.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: sloučeno „__ocs_fmt_0__“ do „__ocs_fmt_1__“ (objekty __ocs_fmt_2__).
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: zdroj a cíl jsou stejné vrstvy.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: musí existovat zdrojová i cílová vrstva.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: všechny vrstvy obnoveny.
.layer-freeze = Layer Freeze
.layer-lock = Zámek vrstvy
.layer-manager = Správce vrstev
.layer-off = Vrstva vypnuta
.layer-state-manager = Správce stavu vrstvy
.layer-unlock = Odemknutí vrstvy
.layer-state-name = Název stavu vrstvy
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stavy vrstev jsou uloženy uvnitř výkresu a zůstávají dostupné i po jeho opětovném otevření.
.layer-s-frozen = Vrstva(y) zamrzlá.
.layer-s-locked = Vrstva(y) uzamčena.
.layer-s-turned-off = Vrstva(y) vypnuta.
.layer-s-unlocked = Vrstva(y) odemčena.
.layers = Vrstvy: __ocs_fmt_0__
.lock = Zámek
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“.
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.mlstyle-created = MLSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' smazáno.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“.
.mleader-styles-none-active-current = M Styly vůdce: (žádné) aktivní: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = M Styly vůdce: __ocs_fmt_0__ aktivní: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
MLineStyles:
__ocs_fmt_0__
.make-current = Nastavit jako aktuální
.match-layer = Match Layer
.named-views = Pojmenovaná zobrazení: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Nový VP
.new-vp-freeze = Nový VP Freeze
.new-layer-state = Nový stav vrstvy
.no-dim-styles-defined = Nejsou definovány žádné tmavé styly.
.no-hidden-objects = Žádné skryté předměty.
.no-layer-states-in-this-drawing =V tomto výkresu nejsou žádné stavy hladiny
.no-matching-layer-states = Žádné odpovídající stavy vrstev
.no-multiline-styles = Žádné víceřádkové styly.
.no-named-views-saved = Nebyla uložena žádná pojmenovaná zobrazení.
.no-table-styles = Žádné styly tabulek.
.no-text-styles-defined = Nejsou definovány žádné styly textu.
.not-set = Není nastaveno
.on-off-spaced-separator-title-case = Zapnuto / Vypnuto
.on-off-title-case = Zapnuto/Vypnuto
.optional-description = Volitelný popis
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Aktuální UC / Ucs / Svět] <Current>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Název ucs:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktuální půdorys UCS.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: půdorys UCS '__ocs_fmt_0__'.
.plan-world-plan-view = PLAN: půdorys světa.
.properties-restored-by-this-state = Vlastnosti obnovené tímto stavem
.restored-properties = Obnovené vlastnosti
.save-changes = Uložit změny
.save-new-state = Uložit nový stát
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Uložit zachycuje aktuální nastavení každé vrstvy ve výkresu.
.saved-layer-states = Uložené stavy hladiny: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Uložené hodnoty vrstev
.saved-state-details = Podrobnosti uloženého stavu
.search-layer-states = Hledat stavy vrstvy…
.search = Hledat…
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.tablestyles =
Styly tabulek:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Styly textu: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Rozmrazte všechny vrstvy
.turn-all-layers-on = Zapněte všechny vrstvy
.ucs-name-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.ucs-activated = UCS „__ocs_fmt_0__“ aktivováno.
.ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__“ smazáno.
.ucs-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS '__ocs_fmt_0__'nenalezeno. Používání: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x, y, z | X/Y/Z <angle>
.ucs-saved = UCS „__ocs_fmt_0__“ uloženo.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = Počátek UCS nastaven na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS se resetuje na světový souřadnicový systém.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Y.
.ucs-rotated-2-around-z =UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Z.
.ucs = Ucs
.unisolate-layers = Unisolate Vrstvy
.update-from-drawing = Aktualizace z výkresu
.usage-dimstyle-new-name = Použití: DIMSTYLE NEW <name>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Použití: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-laydel-layer-name = Použití: LAYDEL <layer name>
.usage-layer-color-name-aci-index = Použití: LAYER COLOR <name> <aci_index>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Používání: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
.usage-layer-new-name = Použití: LAYER NEW <name>
.usage-layerstate-delete-name = Použití: LAYERSTATE DELETE <name>
.usage-layerstate-restore-name = Použití: LAYERSTATE RESTORE <name>
.usage-layerstate-save-name = Použití: LAYERSTATE SAVE <name>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Použití: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (seznam)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Použití: LAYMRG <source layer> <target layer>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Používání: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Použití: MLEADERSTYLE NEW <name>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Použití: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-mlstyle-new-name = Použití: MLSTYLE NEW <name>
.usage-mlstyle-set-name = Použití: MLSTYLE SET <name>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Použití: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
.usage-plan-ucs-name = Použití: PLAN UCS <name>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Použití: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Použití: TABLESTYLE NEW <name>
.usage-tablestyle-list-new-name = Použití: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
.usage-ucs-delete-name = Použití: UCS DELETE <name>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Použití: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Použití: UCS SAVE <name>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Použití: UCS X <angle_degrees>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Použití: UCS Y <angle_degrees>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Použití: UCS Z <angle_degrees>
.usage-view-delete-name =Použití: VIEW DELETE <name>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Používání: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
.usage-view-restore-name = Použití: VIEW RESTORE <name>
.usage-view-save-name = Použití: VIEW SAVE <name>
.usage-prefix-font-style-font-file = Použití: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Používání: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
.usage-prefix-new-name = Použití: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Použití: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
.usage-prefix-width-style-factor = Použití: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Seznam / Uložit / Obnovit / Smazat]:
.view-delete-view-name = Název zobrazení VIEW DELETE:
.view-restore-view-name = Název zobrazení VIEW RESTORE:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE nový název pohledu:
.view-deleted = Zobrazení „__ocs_fmt_0__“ bylo smazáno.
.view-not-found = Zobrazení '__ocs_fmt_0__' nebylo nalezeno.
.view-restored = Zobrazení „__ocs_fmt_0__“ bylo obnoveno.
.view-saved = Zobrazit „__ocs_fmt_0__“ uloženo.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: Písmo '__ocs_fmt_1__' nastaveno na '__ocs_fmt_2__'.
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' šikmý úhel nastavený na __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: Faktor šířky „__ocs_fmt_1__“ nastaven na __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: aktivní styl nastavený na „__ocs_fmt_1__“.
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: styl '__ocs_fmt_1__' již existuje.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: vytvořen styl '__ocs_fmt_1__'.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: styl '__ocs_fmt_1__' nebyl nalezen.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: styl '__ocs_fmt_1__' nebyl nalezen.
annotate =
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Režim úpravy textu Enter [Jeden/Více] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Enter nová hodnota pro TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = Text ARCTEXT k umístění podél oblouku:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: žádný tisknutelný text.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: umístěn znak(y) __ocs_fmt_0__ podél oblouku.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: nejprve vyberte oblouk.
.add-scale = Přidat měřítko
.align-leaders =Zarovnat lídry
.angular = Hranatý
.annotate = Komentovat
.annotation-scaling = Měřítko anotace
.collect-leaders = Sbírejte vůdce
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Vyberte textovou entitu:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = Text rozměru DIMALIGNED Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Určete umístění kótovací čáry [Text/Úhel]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Zadejte počátek prvního vynášecího řádku:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Zadejte počátek druhé vynášecí čáry [Text/Úhel]:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Zadejte úhel textu (stupně):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Zadejte vrchol úhlu:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Zadejte umístění oblouku kóty:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Zadejte první bod vynášecí čáry:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Zadejte druhý bod vynášecí čáry:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Nebyl nalezen žádný rozměr základny. Nejprve umístěte kótu.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Zadejte počátek druhé prodlužovací čáry (Enter pro ukončení):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Vyberte rozměr, který chcete přerušit:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Vyberte objekt, který chcete přerušit, nebo Enter pro Auto:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Nebyl nalezen žádný rozměr základny. Nejprve umístěte kótu.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Zadejte počátek druhé prodlužovací čáry (Enter pro ukončení):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = Text rozměru DIMDIAMETER Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Zadejte středový bod:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Určete umístění kótovací čáry [Text/Úhel]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Určete bod na kružnici:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Zadejte úhel textu (stupně):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = Přepsání textu DIMEDIT Enter (prázdné = resetováno na měření):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Vyberte rozměr:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: vytvořena odkloněná kóta poloměru.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: neplatný poloměr.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: nejprve vyberte oblouk nebo kružnici.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Vyberte lineární nebo zarovnanou kótu:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Určete umístění posuvu:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = Text rozměru DIMLINEAR Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text =DIMLINEAR Určete umístění kótovací čáry [Text/Úhel]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Zadejte počátek prvního vynášecího řádku:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Zadejte počátek druhé vynášecí čáry [Text/Úhel]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Zadejte úhel textu (stupně):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Zadejte umístění funkce:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Zadejte koncový bod odkazu:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = Text rozměru DIMRADIUS Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Zadejte středový bod:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Určete umístění kótovací čáry [Text/Úhel]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Zadejte bod poloměru:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Zadejte úhel textu (stupně):
.dimspace-enter-value-0-auto = Hodnota DIMSPACE Enter (0 = auto):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Vyberte základní rozměr:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Vyberte rozměr k prostoru (vybráno __ocs_arg_count__, po dokončení Enter):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Vyberte rozměr:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Zadejte nové umístění pro text kóty:
.dim-break = Tlumená přestávka
.dim-edit = Ztlumit Upravit
.dim-space = Dim Space
.dim-text-edit = Ztlumit úpravy textu
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: nejsou vybrány žádné rozložitelné objekty.
.edit-text = Upravit text
.extents-all = Rozsahy všechny
.extract-data =
Extrakt
Data
.find = Najít
.in = In
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Levý / Střed / Pravý / Střední / Zarovnaný / Přizpůsobit]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: Nejprve vyberte textové objekty.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: neznámá možnost odůvodnění.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: aktualizované textové objekty __ocs_fmt_0__.
.jog-line = Jog Line
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Zadejte bod šipky:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Zadejte další bod [__ocs_arg_count__ bodů — Enter pro umístění textu]:
.link-data =
Odkaz
Data
.lower = Nižší
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Zadejte bod šipky:
2026-08-25 08:34:19 +03:00
.mleader-specify-landing-point = MLEADER Zadejte bod odskoku:
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Zadejte další bod [__ocs_arg_count__ bodů — Enter pro umístění textu]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Vyberte multiodkaz:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location =MLEADERADD Zadejte umístění šipky:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Určete další vedoucí bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter dokončit):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Vyberte multiodkazy, které chcete zarovnat (po dokončení Enter):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Určete směr – vyberte počáteční bod:
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Určete koncový bod směru zarovnání:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Vyberte multileadery, které chcete shromáždit (po dokončení Enter):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Zadejte shromážděné umístění multiodkazu:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Kliknutím poblíž odkazové čáry odstraníte:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Vyberte multiodkaz:
.mleader = MLeader
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Zadejte bod vložení:
.markup = Označení
.multileader = Vícevedoucí
.multileader-draw-order = Pořadí losování více hráčů:
.multiline-text =
Víceřádkový
Text
.ordinate = Ordinovat
.out = Ven
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Vyberte geometrii kótování (Enter po dokončení):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Zadejte polohu kótovací čáry:
.qdim-made-dimensions-created = Vytvořeny rozměry QDIM __ocs_fmt_0__.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: koncové body se sbalí do jedné pozice.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: ve výběru nejsou žádné kótovatelné koncové body.
.quick-dim = Rychlé ztlumení
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Vyžaduje Single nebo Multiple.
.scale-edit = Upravit měřítko
.scale-list = Seznam měřítek
.sentence = Věta
.sync-scales = Synchronizovat váhy
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Enter počet sloupců [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Enter počet řádků (včetně záhlaví) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ sloupce):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Zadejte bod vložení [__ocs_arg_cols__× __ocs_arg_rows__]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [horní / dolní / věta / název]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: Nejprve vyberte textové objekty.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: aktualizované textové objekty __ocs_fmt_0__.
.tcount-starting-number-enter-for-1 = Startovní číslo TCOUNT (Enter pro 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: číslované textové objekty __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first =TCOUNT: nejprve vyberte jednořádkový text.
.text-specify-insertion-point = TEXT Zadejte bod vložení:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Vyberte objekt poznámky nebo [Režim Zpět] <exit>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Vyberte objekt poznámky nebo [Režim Zpět]:
.textfit-target-width = Cílová šířka TEXTFIT:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: Přizpůsobit textové objekty __ocs_fmt_0__ na šířku __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: nejprve vyberte jednořádkový text.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK stiskněte Enter pro maskování vybraného textu:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: maskované textové objekty __ocs_fmt_0__.
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: Nejprve vyberte textové objekty.
.tolerance-enter-tolerance-text = Text tolerance TOLERANCE Enter:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Zadejte bod vložení [__ocs_arg_text__]:
.tables = Tabulky
.upper = Horní
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Použití: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM faktor měřítka (např. 2 nebo 0,5):
.zoom-all = Přiblížit vše
.zoom-extents-all-viewports = Rozsahy zoomu — Všechny výřezy
.zoom-scale-factor-3 = Měřítko zoomu × __ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ explodoval.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: umístění musí být Overwrite, Prefix nebo Suffix.
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: číslované textové objekty __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__ podle __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Bod
Mraky
.attsync-block-name-to-sync = Název bloku ATTSYNC k synchronizaci:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: žádný blok s názvem „__ocs_fmt_0__“.
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: synchronizované vložky __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__“ s definicemi atributů __ocs_fmt_2__.
.adjust = Upravte
.array-insert = Vložení pole
.attach = Připojit
.attach-xref = Připojte XREF
.attribute-editor = Editor atributů
.base-specify-base-point = BASE Zadejte základní bod:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = Název bloku BLOCK Enter [vybrány objekty __ocs_arg_count__]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Zadejte základní bod pro "__ocs_arg_name__" [objekty __ocs_arg_count__]:
.base-point-set-for-space = Základní bod (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) nastavený pro __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Blok "__ocs_arg_name__" nemá žádné entity.
.block-name-not-found = Blok "__ocs_arg_name__" nebyl nalezen.
.block-name-produced-no-exportable-entities =Blok „__ocs_arg_name__“ nevytvořil žádné exportovatelné entity.
.block-color-aci = Barva bloku (ACI):
.block-connection = Blokovat připojení:
.block-rotation = Rotace bloku:
.block = Blokovat:
.blocks-insert-with-insert-name = Bloky (__ocs_fmt_0__) — vložte pomocí INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Bloky (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Obsah
Prohlížeč
.copied-selected-text-to-clipboard = Vybraný text byl zkopírován do schránky.
.create-block = Vytvořit blok
.define-attributes =
Definujte
Atributy
.design-center =
Design
Střed
.extrude-height = EXTRUDE Výška:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Vyberte uzavřený profil (Kruh, LwPolyline…):
.edit-attribute =
Upravit
Atribut
.edit-block = Upravit blok
.frames-print = Rámy a tisk
.frames-off = Rámy vypnuty
.frames-on = Rámy zapnuty
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Název bloku Enter:__ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Vyplňování atributů...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Zadejte bod vložení pro "__ocs_arg_name__" [Měřítko/Otočení]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Zadejte úhel natočení <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Zadejte měřítko <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Vyberte první průřez:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Vyberte další průřez (vybráno __ocs_arg_count__, dokončení Enter):
.land-xml =
Pozemek
XML
.layers = Vrstvy (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Název bloku Enter:__ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Enter rozestup sloupců <__ocs_arg_val__>:
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Enter počet sloupců <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Enter počet řádků <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Enter rozestup řádků <__ocs_arg_val__>:
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Zadejte bod vložení pro "__ocs_arg_name__":
.multi-view-block =
Vícenásobné zobrazení
Blokovat
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: zkopírován __ocs_fmt_0__ vnořený objekt(y) do modelového prostoru (bloky ponechány).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: nejprve vyberte referenci bloku.
.no-entities-selected-for-wblock =Pro WBLOCK nebyly vybrány žádné entity.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = V tomto výkresu nebyly nalezeny žádné uživatelem definované bloky.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Žádnou z vybraných entit nebylo možné exportovat.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: schránka je prázdná.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: schránka je prázdná.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vložený na původní souřadnice.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Úhel otočení <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Koncový bod osy:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Počáteční bod osy:
.revolve-select-profile = REVOLVE Vyberte profil:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Vyberte cestu (Line, Arc, LwPolyline):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Vyberte profil, který chcete zamést:
.set-base-point =
Nastavit základnu
Bod
.snap-to-underlays =
Přichytit
Podložky
.synchronize = Synchronizovat
.underlay-layers =
Podložení
Vrstvy
.usage-attsync-block-name-blocks = Použití: ATTSYNC <block name>. Bloky: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Použití: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Napište Block
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Zadejte bod vložení pro "__ocs_arg_name__":
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: vyberte externí referenci (xref), kterou chcete otevřít.
.xref-external-references = XREF Externí reference:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF V tomto výkresu nejsou žádné externí odkazy.
.xref-reloaded = XREF Znovu načteno "__ocs_fmt_0__"
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Nejprve uložte výkres, abyste vyřešili relativní cesty XREF.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ zkopírován do schránky (základna __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ zkopírován do schránky.
.object-s-cut-to-clipboard = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vyříznutý do schránky.
model =
2026-08-23 22:53:27 +03:00
.create = Vytvořit
.boolean = Booleovské operace
.pyramid = Jehlan
.polysolid = Polysolid
.extrude = Vysunutí
.revolve = Rotace
.loft = Přechod
.sweep = Tažení
.presspull = Tlačit/táhnout
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Zadejte středový bod:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Určete první roh:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Zadejte výšku <Enter for default>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Určete opačný roh:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Zadejte poloměr:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Zadejte poloměr trubky:
.angles = Úhly
.axis-point = Osový bod
.axis-vector = Vektor osy
.cv-hull = CV Trup
.class-entity =Třída / Entita
.curved = Zakřivené
2026-08-20 21:17:10 +03:00
.cylindrical = Válcové
.inverted-curved = Obrácené zakřivené
.inverted-cylindrical = Obrácené válcové
.inverted-hemispherical = Obrácené polokulovité
.inverted-spherical = Obrácené sférické
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.data-size = Velikost dat
.database-curves = Databázové křivky
.design = Design
.draft-distances = Vzdálenosti návrhu
.embedded-curves = Vložené křivky
.entity-transform = Transformace entity
.extra-modeler-data = Extra data modeláře
.hemispherical = Polokulovité
.history = Historie
.intersect = Protínejte se
.isoline-list = Seznam izoline
.isolines = izočáry
.kind = Laskavý
.loft-flags = Loft vlajky
.loft-transform = Loft Transform
.material-bindings = Materiálové vazby
.modeler-display-data = Data zobrazení modeláře
.modeler-format = Formát modeláře
.modeler-geometry = Geometrie modeláře
.nurb-version = Verze NURB
.path-entity-transform = Transformace entity cesty
.path-transform = Transformace cesty
.perimeter = Obvod
.revision = Revize
.revolve-entity = Otočit entitu
.revolve-flags = Otočit vlajky
.spherical = Sférický
.subtract = Odečíst
.surface-construction = Konstrukce povrchu
.sweep-path = Sweep / Cesta
.sweep-entity = Sweep Entita
.sweep-entity-transform = Sweep Entity Transform
.sweep-options = Možnosti zametání
.sweep-transform = Sweep Transform
.sweep-vector = Sweep Vector
.u-isolines = U izočáry
.u-vector-1 = U Vektor 1
.u-vector-2 = U Vektor 2
.uid = UID
.union = unie
.v-isolines = V izočáry
.v-vector-1 = V Vektor 1
.v-vector-2 = V Vektor 2
.view-silhouettes = Zobrazit siluety
.wireframe-cache = Mezipaměť drátového modelu
.wires = Dráty
layout =
.active = Aktivní
.inactive = Neaktivní
.insert-view = Vložit pohled
.layouts = Rozvržení
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Určete roh výřezu nebo [Polygonální/Objekt/Přizpůsobit/Vložit pohled]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Určete opačný roh:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Vložit pohled Vyberte pojmenovaný pohled nebo [New]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Vložit pohled Žádné pojmenované pohledy; vyberte [New]:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Vložit pohled Určete bod umístění:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne =MVIEW Nový pohled Určete první roh modelového prostoru:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Nový pohled Určete protilehlý roh modelového prostoru:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = Objekt MVIEW Vyberte kružnici, plnou elipsu nebo uzavřenou křivku:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Polygonální Zadejte počáteční bod:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Polygonální [__ocs_arg_mode__] Zadejte další bod nebo [Oblouk/Čára/Zavřít/Zpět] (body __ocs_arg_count__):
.model-space = Model Space
.move-left = Pohyb doleva
.move-right = Pohyb doprava
.new-layout = Nové rozvržení
.new-name = Nové jméno…
.paper-space-layout = Rozložení papíru Space
.polygonal = Polygonální
.status = Stav:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <layer> = Zmrazit | T <layer> = Rozmrazit | Enter = Konec
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Kódová stránka: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Vytvořeno (Julian): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = Otisk prstu GUID: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = Základna hypertextového odkazu: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Naposledy uloženo: __ocs_fmt_0__
.measurement = Měření: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Název nabídky: __ocs_fmt_0__
.project-name = Název projektu: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Proxy grafika: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Požadované verze: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Stylesheet: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Celkový čas úprav: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Hloubka stromu: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Aktualizováno (Julian): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Uplynulý uživatel: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Uživatelský časovač: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Uživatelské proměnné (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Uživatelské proměnné (skutečné): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP #__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) měřítko=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = Verze GUID: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: hodnoty __ocs_fmt_2__
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: žádná xdata.
.value-3d-orbit =3D Orbit
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Orbit: táhněte pravým tlačítkem myši.
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Jas / Kontrast / Vyblednutí]:
.adjust-brightness-0-100 = Jas ADJUST 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST kontrast 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST prolínání 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: nejprve vyberte rastrový obrázek(y).
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: hodnota musí být 0-100.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ na snímcích __ocs_fmt_2__.
.annoallvisible-new-value-0-1 = Nová hodnota ANNOALLVISIBLE [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: zadejte 0 nebo 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = Nová hodnota ANNOAUTOSCALE [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE nové měřítko anotací (např. 1:50, 2:1 nebo faktor):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: Nejprve vyberte objekty anotací.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: aktualizován objekt(y) __ocs_fmt_0__.
.added-annotation-scale-arg = Přidána anotační stupnice __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Měřítko anotace: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Stupnice anotace: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: neznámý motiv '__ocs_fmt_0__'. Pro možnosti zadejte COLORSCHEME LIST.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = Soubor CUIEXPORT pro uložení zástupců do:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: nelze zapsat "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: napsal zkratku(y) __ocs_fmt_0__ do "__ocs_fmt_1__".
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT soubor zástupců k načtení:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: nelze přečíst „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: načtená zkratka(y) __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__“.
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Nelze odstranit aktuální měřítko anotací (__ocs_fmt_0__).
.cascade = Kaskáda
.color-scheme-set-to-name = Barevné schéma nastaveno na „__ocs_fmt_0__“.
.current-annotation-scale-name = Aktuální měřítko anotace: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = Cesta DATALINK k souboru .csv:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: nelze přečíst „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: importovány buňky __ocs_fmt_0__× __ocs_fmt_1__ do tabulky na počátku.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: soubor CSV je prázdný.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Vyberte referenční objekt (přesunout výběr výše):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Vyberte referenční objekt (přesuňte výběr pod):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ =DRAWORDER [Přední / Zadní] (Nad/Pod <handle> zadáním):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: přesunuty entity __ocs_fmt_0__ do __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: přesunuty entity __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Limity výkresu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__.
.drawing = Výkres: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Soubor
Karty
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL pro připojení:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: připojeno k objektu(ům) __ocs_fmt_0__.
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: nejprve vyberte objekty.
.interface = Rozhraní
.iso = Iso
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = Cesta LANDXMLIMPORT k souboru .xml:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: nelze přečíst „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: importovaný bod(y) průzkumu __ocs_fmt_0__. K zobrazení použijte ZOOM EXTENTS.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: nebyly nalezeny žádné body průzkumu <CgPoint>.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Určete první roh nebo [Zapnuto / Vypnuto] <__ocs_arg_v__>:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Určete protilehlý roh <__ocs_arg_v__>:
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: rohy musí definovat nenulovou oblast.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: jsou vyžadovány čtyři konečné číselné souřadnice.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: jsou vyžadovány čtyři číselné souřadnice.
.layout-tabs =
Rozložení
Karty
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: nejprve přepněte na rozložení papírového prostoru.
.model-viewports = Výřezy modelu
.mono = Mono
.named = Jmenovaný
.navigate = Navigovat
.no-annotation-scale-named-arg = Žádná škála anotací s názvem __ocs_fmt_0__.
.no-annotation-scales-defined = Nejsou definována žádná měřítka anotací.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Žádné výřezy. K vytvoření použijte MVIEW nebo VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
.noorigin = NoOrigin
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: přidáno aktivní měřítko k objektům __ocs_fmt_0__.
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: nejprve vyberte objekty.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: aktivní měřítko anotací není k dispozici.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Otevírání diskuzí OCS pro nápovědu a dotazy...
.opening-ocs-web = Otevírání webu OCS...
.opening-patreon-page = Otevírání stránky Patreon...
.opening-feedback-page = Otevírá se stránka zpětné vazby...
.opening-release-notes = Otevírání poznámek k vydání...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc =PAN: táhněte levým tlačítkem myši. Stiskněte Esc pro ukončení.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Určete první roh okna plotru:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Určete opačný roh:
.palettes = Palety
.pan = Pánev
.persp = Persp
.projection = Projekce
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = Vybráno QUICKPRINT __ocs_arg_count__ — Enter pro vykreslení nebo pokračujte ve výběru:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Vyberte objekty pro rychlý tisk:
.removed-annotation-scale-arg = Odstraněno měřítko anotací __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Přidat / Smazat]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD nový poměr měřítka (např. 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: použijte poměr jako 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE měřítko pro odstranění:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Správce sady listů dosud není implementován.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: hlavní není výřez.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: synchronizované výřezy __ocs_fmt_0__ s hlavním serverem.
.scale-arg-already-exists = Měřítko __ocs_fmt_0__ již existuje.
.shaded = Stínovaný
.sheet-set-manager =
Sada listů
manažer
.shortcut-key-not-found = Zástupce '__ocs_fmt_0__' nebyl nalezen.
.shortcut-key-removed = Zkratka '__ocs_fmt_0__' byla odstraněna.
.shortcut-set-key-cmd-str = Sada zkratek: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: vyberte nejprve entitu tabulky nebo řádek/sloupec mimo rozsah.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: nastavit [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Palety nástrojů dosud nebyly implementovány.
.tile-horiz =
Dlaždice
Horiz.
.tile-vert =
Dlaždice
Vert.
.ucs-icon =
UCS
ikona
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS název UCS ke smazání:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = Název UCS pro uložení aktuálního UCS jako:
.ucs-new-origin-point = Nový počáteční bod UCS:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = Možnost UCS [Svět/Z/X/Y/Origin/Save/Delete] nebo název:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = Úhel otočení UCS asi X (stupně):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = Úhel otočení UCS asi Y (stupně):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = Úhel otočení UCS asi Z (stupně):
.ucs-value = Hodnota UCS:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin =UCSICON [On / Off / NoOrigin / Origin]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: aktualizované výřezy __ocs_fmt_1__ + modelový prostor.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Vyblednutí / Kontrast / Zapnuto / Vypnuto / Mono / Klip]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY kontrast 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY prolínání 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Zapnuto / Vypnuto]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Zapnuto / Vypnuto]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: nejprve vyberte entity podložení.
.useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Podložka __ocs_fmt_0__: vyblednout=__ocs_fmt_1__, kontrast=__ocs_fmt_2__, na=__ocs_fmt_3__, klip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Aktualizované podložky __ocs_fmt_0__.
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Použití: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Použití: ANNOSCALE <ratio> např. 1:50, 2:1 nebo faktor
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Používání: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Použití: HYPERLINK <url> (nejprve vyberte objekty)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Použití: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Použití: SCALELISTEDIT DELETE <name>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Použití: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Použití: SHORTCUTS CLEAR <key>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Použití: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Použití: SHORTCUTS SET <key> <command> např. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Použití: TABLE CELL <row> <col> <text>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Použití: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Používání: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Použití: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
.usage-useri-1-5-integer = Použití: USERI <1-5> <integer>
.usage-userr-1-5-real = Použití: USERR <1-5> <real>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Použití: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: nejprve zadejte výřez (dvojité kliknutí nebo MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: zmrazené vrstvy: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: žádné zmrazené hladiny v aktivním výřezu.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: nejprve přepněte na rozložení papírového prostoru.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = Konfigurace VPORTS [single/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: vytvořeny výřezy __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: použijte SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: Výřezy __ocs_fmt_0__.
.view-cube =
Zobrazit
Kostka
.viewcube-back = ZADNÍ
.viewcube-bottom = DOLE
.viewcube-front = PŘEDNÍ
.viewcube-left = VLEVO
.viewcube-right = VPRAVO
.viewcube-top = NAHOŘE
.viewport-configuration =
Výřez
Konfigurace
.viewport-tools = Nástroje výřezu
.visual-style =
Vizuální
styl
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Seznam / Vymazat] (SET <app> <value> zadáním):
.xdata-cleared = XDATA: vymazáno.
.xdata-select-entities-first = XDATA: nejprve vyberte entity.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: nastavte [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" na entitě/entitách __ocs_fmt_2__.
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Okno / Rozsahy / Rozsahy Vše / Vše / Vstup / Ven / Měřítko]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Určete první roh:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Zadejte opačný roh:
.zoom-extents =
Přiblížení
Rozsahy
2026-08-23 17:12:24 +01:00
.cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: ┼¥├ídn├® ┼írafovac├¡ objekty.
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: žádný text ani kótovací objekty.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: dosud neimplementováno.
.viewport-s-in-layout =Výřezy __ocs_fmt_0__ v rozložení "__ocs_fmt_1__":
properties =
.count-objects-selected = Vybrány objekty __ocs_arg_count__
.scope-visual-style = Vizuální styl __ocs_arg_scope__
.value-3d-face = 3D obličej
.value-3d-solid = 3D pevná látka
.value-3d-visualization = 3D vizualizace
.value-3dface = 3D tvář
.ac-version = Verze AC
.action = Akce
.active-viewport = Active Viewport
.adjust-colors-for-background = Upravte barvy pro pozadí
.advanced = Pokročilé
.alt-enabled = Alt povoleno
.alt-format = Formát Alt
.alt-precision = Přesnost Alt
.alt-prefix-suffix = Předpona/přípona Alt
.alt-roundoff = Zaokrouhlení Alt
.alt-scale-factor = Alt měřítko
.alt-suppress-leading-zeros = Alt potlačí úvodní nuly
.alt-suppress-trailing-zeros = Alt potlačí koncové nuly
.ambient = Okolní
.angle-format = Formát úhlu
.angle-precision = Úhlová přesnost
.annotation-scale = Měřítko anotace
.annotative-scale = Anotační měřítko
.arc-end-deg = Konec oblouku (deg)
.arc-start-deg = Začátek oblouku (deg)
.arc-x = Oblouk X
.arc-y = Oblouk Y
.arc-z = Oblouk Z
.arc-length = Délka oblouku
.arc-aligned-text = Arc-Aligned Text
.arrow = Šipka
.associative = Asociativní
.at-least = Přinejmenším
.attachment-type = Typ přílohy
.attenuation = Útlum
.attribute-definition = Definice atributu
.attributedefinition = Definice atributu
.back-line = Zadní linie
.background = Pozadí
.background-mask = Maska pozadí
.background-transparency = Průhlednost pozadí
.base-x = Základna X
.base-y = Základna Y
.base-z = Základna Z
.base-point-x = Základní bod X
.base-point-y = Základní bod Y
.base-point-z = Základní bod Z
.base-radius = Poloměr základny
.big-font = Velké písmo
.blend-creases = Smíchejte záhyby
.block-end = Konec bloku
.block-reference = Odkaz na blok
.block-contents = Blokovat obsah
.block-scale = Blokové měřítko
.blockend = BlockEnd
.body = Tělo
.bold = Tučné
.book = Kniha
.bottom-height = Spodní výška
.boundary-width =Šířka hranice
.break-heights = Zlomové výšky
.bump-map = Bump Map
.by-style = Podle stylu
.c-class = Třída C++
.camera = Fotoaparát
.cast-shadows = Vrhající stíny
.center-x = Střed X
.center-y = Střed Y
.center-z = Střed Z
.centroid = Centroid
.character-set = Sada znaků
.character-spacing = Mezery znaků
.chord-x = Akord X
.chord-y = Akord Y
.chord-z = Akord Z
.circumference = Obvod
.class = třídy
.class-id = Třída ID
.classification-scheme = Klasifikační schéma
.clip-inverted = Klip obrácený
.clipping = Výstřižek
.clippings = Výstřižky
.closed = Zavřeno
.color-1 = Barva 1
.color-2 = Barva 2
.color-book = Barevná kniha
.color-name = Název barvy
.color-temperature = Teplota barev
.column-count = Počet sloupců
.column-gutter = Sloupový žlab
.column-width = Šířka sloupce
.columns = Sloupce
.constant = Konstantní
.constantmultiline = ConstantMultiLine
.constrain = Omezit
.contents = Obsah
.control-point = Kontrolní bod
.control-point-count = Počet kontrolních bodů
.control-point-x = Kontrolní bod X
.control-point-y = Kontrolní bod Y
.control-point-z = Kontrolní bod Z
.coordination-model = Koordinační model
.creased-edges = Pomačkané okraje
.croppings = Plodiny
.cumulative-area = Kumulativní plocha
.current-color-scheme = Aktuální barevné schéma
.current-vertex-title-case = Aktuální Vertex
.current-vertex-sentence-case = Aktuální vrchol
.cutting-line = Řezná linka
.dwg-payload = DWG Užitečné zatížení
.dwg-version = Verze DWG
.dxf-codes = Kódy DXF
.dxf-name = DXF Název
.dxf-subclass = DXF Podtřída
.dark-gray = Tmavě šedá
.data-points = Datové body
.decoded-data = Dekódovaná data
.defined-height = Definovaná výška
.defined-width = Definovaná šířka
.definition = Definice
.definition-x = Definice X
.definition-y = Definice Y
.definition-z =Definice Z
.degree = Stupeň
.delta-x = Delta X
.delta-y = Delta Y
.delta-z = Delta Z
.diffuse = Difuzní
.diffuse-map = Difuzní mapa
.dim-line-1 = Tlumená čára 1
.dim-line-2 = Tlumená čára 2
.dim-line-color = Barva matné čáry
.dim-line-ext = Tlumená čára ext
.dim-line-forced = Vynucená tlumená čára
.dim-line-inside = Tlumená čára uvnitř
.dim-line-lineweight = Ztlumit tloušťku čáry
.dim-prefix-suffix = Ztlumit předponu/příponu
.dim-roundoff = Tlumené zaokrouhlení
.dim-scale-linear = Stmívací stupnice lineární
.dim-scale-overall = Celkově slabá stupnice
.dim-units = Ztlumit jednotky
.dimension-style = Styl dimenze
.direction = Směr
.direction-x = Směr X
.direction-y = Směr Y
.direction-z = Směr Z
.direction-vector-x = Směrový vektor X
.direction-vector-y = Směrový vektor Y
.direction-vector-z = Směrový vektor Z
.drawing-view = Pohled výkresu
.dynamic-block-entity = Entita dynamického bloku
.edge-1 = Hrana 1
.edge-2 = Hrana 2
.edge-3 = Hrana 3
.edge-4 = Hrana 4
.edges = Hrany
.elevation = Nadmořská výška
.elevation-gradient = Výškový gradient
.elevation-max = Nadmořská výška Max
.elevation-min = Nadmořská výška min
.embedded-mtext = Vložený MText
.enabled = Povoleno
.end-angle = Koncový úhel
.end-limit = Koncový limit
.end-tangent-x = Koncová tečna X
.end-tangent-y = Koncová tečna Y
.end-tangent-z = Koncová tečna Z
.end-x = Konec X
.end-y = Konec Y
.end-z = Konec Z
.end-parameter = Koncový parametr
.end-segment-width = Šířka koncového segmentu
.exactly = Přesně tak
.ext-rotation-deg = Ext Rotation (deg)
.ext-line-1 = Externí řádek 1
.ext-line-2 = Externí řádek 2
.ext-line-color = Barva vnější čáry
.ext-line-ext = Ext line ext
.ext-line-fixed = Externí linka opravena
.ext-line-fixed-length = Ext line pevná délka
.ext-line-lineweight = Tloušťka čáry vnější čáry
.ext-line-offset = Odsazení vnější čáry
.extended-entity = Rozšířená entita
.extended-lighting = Rozšířené osvětlení
.extents-max =Rozsah Max
.extents-min = Rozsahy Min
.external-reference = Externí reference
.face = Tvář
.face-count = Počet tváří
.falloff-angle = Úhel pádu
.feature-x = Funkce X
.feature-y = Funkce Y
.feature-z = Funkce Z
.field-contents = Obsah pole
.fill = Vyplňte
.first-x = První X
.first-y = První Y
.first-z = První Z
.fit-point = Fit Point
.fit-point-count = Počet bodů Fit
.fit-point-x = Fit Point X
.fit-point-y = Fit Point Y
.fit-point-z = Fit Point Z
.fit-tolerance = Tolerance přizpůsobení
.fit-smooth-title-case = Fit/Smooth
.fit-smooth-sentence-case = Přiléhavé/hladké
.fixed-elevation-range = Pevný rozsah nadmořské výšky
.flag = Vlajka
.flags = Vlajky
.font = Písmo
.frame-text = Text rámečku
.from-dxf = Od DXF
.frozen-layers = Zmrazené vrstvy
.geographic-position-marker = Značka zeměpisné polohy
.global-width = Globální šířka
.gloss = Lesk
.gradient-type = Typ přechodu
.graphics = Grafika
.has-leader = Má vůdce
.high-threshold = Vysoký práh
.horizontal-dir-deg = Horizontální směr (deg)
.horizontal-landing = Horizontální přistání
.hotspot-angle = Úhel aktivního bodu
.iso-pen-width = Šířka pera ISO
.identifier = Identifikátor
.ignore = Ignorovat
.illuminance-distance = Vzdálenost osvětlení
.indicator-alpha = Ukazatel alfa
.indicator-color = Barva indikátoru
.insert-x = Vložte X
.insert-y = Vložte Y
.insert-z = Vložte Z
.intensity = Intenzita
.intensity-color-scheme = Intenzita barevné schéma
.intensity-gradient = Gradient intenzity
.intensity-range = Rozsah intenzity
.intensity-scheme = Schéma intenzity
.internal = Interní
.inverse-linear = Inverzní lineární
.inverse-square = Inverzní čtverec
.invert = Invertovat
.island-detection-style = Styl detekce ostrova
.italic = kurzíva
.jog-angle = Jog Angle
.jog-x = Jog X
.jog-y = Jog Y
.jog-z = Jog Z
.justify = Zdůvodněte
.knot-parameterization =Parametrizace uzlu
.lamp-preset = Předvolba lampy
.landing-gap = Přistávací mezera
.layout-print-configuration = Konfigurace tisku rozvržení
.leader-1-x = Vedoucí 1 X
.leader-1-y = Vedoucí 1 Y
.leader-1-z = Vedoucí 1 Z
.leader-2-x = Vedoucí 2 X
.leader-2-y = Vedoucí 2 Y
.leader-2-z = Vedoucí 2 Z
.leader-length = Délka vodítka
.leader-x = Vedoucí X
.leader-y = Vedoucí Y
.leader-z = Vedoucí Z
.leader-color = Vedoucí barva
.leader-extension = Prodloužení vůdce
.leader-linetype = Typ vodicí čáry
.leader-lineweight = Tloušťka čáry vedoucí
.leader-type = Typ vůdce
.left-attachment = Levá příloha
.left-offset = Posun vlevo
.left-to-right = Zleva doprava
.legacy-entity = Starší entita
.less = Méně
.level-of-smoothness = Úroveň hladkosti
.light-gray = Světle šedá
.line-spacing = Řádkování
.line-space-distance = Vzdálenost čárového prostoru
.line-space-factor = Čárový prostorový faktor
.line-space-style = Styl prostoru čáry
.line-with-arrow = Linka se šipkou
.line-without-arrow = Čára bez šipky
.lines-arrows = Čáry a šipky
.linetype-generation = Generování typu čáry
.linked-cells = Propojené buňky
.lock-position = Poloha zámku
.locked = Zamčeno
.low-threshold = Nízký práh
.luminance = Jas
.lwpolyline = LwPolyline
.m-closed = M uzavřeno
.m-density = Hustota M
.m-vertex-count = Počet vrcholů M
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Vyberte cílové objekty (dokončete Enter):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Vyberte zdrojový objekt:
.mline = MLine
.major-axis-vector-x = Vektor hlavní osy X
.major-axis-vector-y = Vektor hlavní osy Y
.major-axis-vector-z = Vektor hlavní osy Z
.major-radius = Hlavní rádius
.manual-heights = Manuální výšky
.manual-positions = Manuální polohy
.map-size = Velikost mapy
.mass-properties = Hmotnostní vlastnosti
.match = Shoda
.material = Materiál
.material-details = Podrobnosti o materiálu
.maximum-intensity = Maximální intenzita
.measurement = Měření
.merged-ranges =Sloučené rozsahy
.mesh = Síťovina
.minimum-intensity = Minimální intenzita
.minor-axis-vector-x = Vektor vedlejší osy X
.minor-axis-vector-y = Vektor vedlejší osy Y
.minor-axis-vector-z = Vektor vedlejší osy Z
.minor-radius = Malý poloměr
.misc = Různé
.mode = Režim
.monochrome = Monochromatický
.more-colors = Více barev…
.multileader = MultiLeader
.multiline = MultiLine
.multileader-style = Styl multileader
.multiple-lines = Více řádků
.n-closed = N uzavřeno
.n-density = Hustota N
.n-vertex-count = Počet vrcholů N
.named-view = Pojmenovaný pohled
.no-annotation = Žádná anotace
.no-columns = Žádné sloupce
.no-matching-patterns = Žádné odpovídající vzory
.no-selection = Žádný výběr
.normal-map = Normální mapa
.normal-x = Normální X
.normal-y = Normální Y
.normal-z = Normální Z
.notes = Poznámky
.number = Číslo
.number-of-edges = Počet hran
.number-of-faces = Počet tváří
.number-of-grips = Počet úchytů
.number-of-vertices = Počet vrcholů
.number-of-turns = Počet otáček
.ole-frame = Rám OLE
.object-references = Reference objektů
.obliquing = Šikmé
.offset-from-arc = Offset From Arc
.ole2frame = Ole2Frame
.one-color = Jedna barva
.opacity = Neprůhlednost
.opacity-map = Mapa krytí
.ordinate-type = Ordinate Type
.origin-x = Původ X
.origin-y = Původ Y
.origin-z = Původ Z
.out-of-range-behavior = Chování mimo rozsah
.outer = Vnější
.override-center-x = Přepsat střed X
.override-center-y = Přepsat střed Y
.override-center-z = Přepsat střed Z
.override-option = Možnost přepsání
.partial = Částečná
.pattern = Vzor
.pattern-name = Název vzoru
.payload = Užitečné zatížení
.physical-intensity = Fyzická intenzita
.physical-method = Fyzikální metoda
.pitch-and-family = Pitch A Rodina
.planar = Rovinný
.plot-glyph = Plot Glyph
.plot-style-table = Tabulka stylu pozemku
.plot-table-attached-to =Plot tabulka připojena k
.plot-table-type = Typ tabulky grafu
.point-1-x = Bod 1 X
.point-1-y = Bod 1 Y
.point-1-z = Bod 1 Z
.point-2-x = Bod 2 X
.point-2-y = Bod 2 Y
.point-2-z = Bod 2 Z
.point-3-x = Bod 3 X
.point-3-y = Bod 3 Y
.point-3-z = Bod 3 Z
.point-4-x = Bod 4 X
.point-4-y = Bod 4 Y
.point-4-z = Bod 4 Z
.point-cloud-display = Zobrazení mračna bodů
.point-cloud-ex = Mrak bodů Př
.point-cloud-ex-display = Point Cloud Ex Display
.point-count = Počet bodů
.point-x = Bod X
.point-y = Bod Y
.point-z = Bod Z
.polyfacemesh = PolyfaceMesh
.polygonmesh = PolygonMesh
.polyline2d = Polyline2D
.polyline3d = Polyline3D
.predefined = Předdefinováno
.property-bag = Property Bag
.proxy-entity = Proxy entita
.proxy-id = Proxy ID
.radius-ratio = Poměr poloměru
.raster-image = Rastrový obrázek
.rasterimage = Rastrový obrázek
.reactor = Reaktor
.records = Záznamy
.reflection-map = Odrazová mapa
.reflectivity = Odrazivost
.refraction = Refrakce
.refraction-map = Mapa lomu
.region = Kraj
.registered-class-entity = Registrovaná entita třídy
.remote-text = Vzdálený text
.render-flags = Vykreslit příznaky
.repeat-bottom-labels = Opakujte spodní štítky
.repeat-top-labels = Opakujte horní štítky
.right-attachment = Pravá příloha
.right-offset = Posun vpravo
.rows = Řádky
.shx = SHX
.saved-file = Uložený soubor
.scale-object = Měřítko objektu
.scale-x = Měřítko X
.scale-y = Měřítko Y
.scale-z = Měřítko Z
.search-patterns = Hledat vzory…
.second-x = Druhý X
.second-y = Druhý Y
.second-z = Druhý Z
.section-object = Sekce Objekt
.section-points = Body sekce
.section-symbol = Symbol sekce
.section-vertices = Vrcholy řezu
.sectionsymbol = SekceSymbol
.segments =Segmenty
.select-an-object-to-view-properties = Vyberte objekt pro zobrazení vlastností
.self-illumination = Vlastní osvětlení
.seqend = Seqend
.settings = Nastavení
.shadows = Stíny
.shape = Tvar
.show = Zobrazit
.show-clipping = Zobrazit výstřižek
.show-cropping = Zobrazit oříznutí
.show-intensity = Zobrazit intenzitu
.show-clipped = Zobrazit oříznuto
.show-image = Zobrazit obrázek
.show-underlay = Zobrazit podložku
.singleline = SingleLine
.softness = Měkkost
.solid = Pevné
.solid3d = Solid 3D
.source-files = Zdrojové soubory
.source-block = Zdrojový blok
.specular = Spekulární
.specular-map = Spekulární mapa
.spline-with-arrow = Spline se šipkou
.spline-without-arrow = Spline bez šipky
.start-angle = Počáteční úhel
.start-limit = Start Limit
.start-tangent-x = Start Tangent X
.start-tangent-y = Start Tangent Y
.start-tangent-z = Start Tangent Z
.start-x = Spusťte X
.start-y = Spusťte Y
.start-z = Spusťte Z
.start-parameter = Start parametr
.start-segment-width = Počáteční šířka segmentu
.state = stát
.static = Statické
.storage-size = Velikost úložiště
.stored-point-counts = Počet uložených bodů
.style = styl
.style-handle = Stylová rukojeť
.style-name = Název stylu
.style-justification = Zdůvodnění stylu
.style-scale = Stylová stupnice
.stylization-type = Typ stylizace
.surface = Povrch
.surface-area = Plocha povrchu
.symbol-scale = Měřítko symbolů
.table-breaks = Přestávky na stůl
.table-height = Výška stolu
.table-style = Styl stolu
.table-width = Šířka stolu
.target-x = Cíl X
.target-y = Cíl Y
.target-z = Cíl Z
.tessellation = Teselace
.text-alignment = Zarovnání textu
.text-color = Barva textu
.text-direction = Směr textu
.text-payload = Užitečné zatížení textu
.text-position = Pozice textu
.text-rotation-deg = Otočení textu (deg)
.text-size = Velikost textu
.text-visible = Text viditelný
.text-x = Text X
.text-y = Text Y
.text-z =Text Z
.text-alignment-x = Zarovnání textu X
.text-alignment-y = Zarovnání textu Y
.text-alignment-z = Zarovnání textu Z
.text-inside = Text uvnitř
.text-inside-align = Text uvnitř zarovnat
.text-offset = Odsazení textu
.text-outside-align = Text mimo zarovnání
.text-pos-hor = Text pos hor
.text-pos-vert = Text pos vert
.thickness = Tloušťka
.tolerance-display = Zobrazení tolerance
.tolerance-limit-lower = Mez tolerance nižší
.tolerance-limit-upper = Horní mez tolerance
.tolerance-pos-vert = Tolerance pos vert
.tolerance-suppress-leading-zeros = Tolerance potlačí úvodní nuly
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Tolerance potlačí koncové nuly
.tolerance-text-height = Výška textu tolerance
.top-height = Horní výška
.top-radius = Horní poloměr
.total-angle = Celkový úhel
.transform = Transformace
.translucence = Průsvitnost
.triangles = Trojúhelníky
.turn-height = Výška otočení
.turn-slope = Sklon zatáčky
.turns = Zatáčky
.twist = Kroutit
.two-color = Dvě barvy
.ucs-name = UCS Název
.ucs-origin = UCS Původ
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Ikona UCS Zapnuto
.ucs-icon-at-origin = Ikona UCS na počátku
.ucs-per-viewport = UCS na výřez
.underlay = Podložení
.underlay-adjust = Nastavení podložení
.underlay-layers = Podkladové vrstvy
.underlay-name = Název podložky
.underlay-path = Podkladová cesta
.underlined = Podtrženo
.unit-factor = Jednotkový faktor
.units = Jednotky
.unknown-flags = Neznámé příznaky
.use-limits = Používejte limity
.user-defined = Definováno uživatelem
.user-text = Uživatelský text
.v-align = V-Zarovnání
.verify = Ověřte
.vertex = Vrchol
.vertex-1-x = Vertex 1 X
.vertex-1-y = Vertex 1 Y
.vertex-1-z = Vertex 1 Z
.vertex-2-x = Vertex 2 X
.vertex-2-y = Vertex 2 Y
.vertex-2-z = Vertex 2 Z
.vertex-3-x = Vertex 3 X
.vertex-3-y = Vertex 3 Y
.vertex-3-z = Vertex 3 Z
.vertex-4-x =Vertex 4 X
.vertex-4-y = Vertex 4 Y
.vertex-4-z = Vertex 4 Z
.vertex-x = Vertex X
.vertex-y = Vertex Y
.vertex-z = Vertex Z
.vertex-count = Počet vrcholů
.vertical-direction = Vertikální směr
.vertices = Vrcholy
.view-border = Zobrazit okraj
.view-representation = Zobrazit zastoupení
.view-symbol-flags = Zobrazit Symbol Vlajky
.view-symbol-version = Zobrazit verzi symbolu
.viewborder = ViewBorder
.viewport-could-not-be-added-e = Výřez nelze přidat: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Vizuální styl
.volume = Hlasitost
.watertight = Vodotěsný
.web-file = Webový soubor
.with-block = S Blockem
.with-tolerance = S Tolerancí
.wizard-flag = Vlajka čaroděje
.x-scale = Měřítko X
.zero = nula
styles =
.blocks = Bloky: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Barva: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Vrstvy: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Typy čar: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Tloušťka čáry: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Screening: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Styl textu:
.text-styles = Styly textu: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (není načten žádný stůl)
.value-0-variable = 0 Proměnná =
.aci-color-index = Barevný index ACI
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: nebyly nalezeny žádné problémy.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: reference na nedefinované bloky: __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: reference na nedefinované vrstvy: __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: pouze zpráva – neprovádí se žádná automatická oprava.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: skenovaný objekt(y) __ocs_fmt_0__.
.above-text = Nad textem
.active-dim-style-set-to-name-arg = Styl aktivního ztlumení nastaven na "__ocs_fmt_0__"
.add-leader = Přidat vůdce
.apply-to-aci = Použít na ACI
.arrow-size-dimasz = Velikost šipky (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Šipka (DIMBLK)
.arrowhead-block = Blok šipky:
.arrowhead-size = Velikost hrotu šipky:
.arrows = Šipky
.arrows-out-first = Šipky ven jako první
.at-first-ext = Nejprve ext
.at-second-ext = U druhého ext
.basepoint = Základní bod
.before-text = Před textem
.best-fit =Nejlépe sedí
.big-font = Velké písmo:
.blockextents = Blokovat rozsahy
.bottomline = Sečteno a podtrženo
.bottomofbottomline = Spodní část spodního řádku
.bottomoftoplineunderlineall = Spodní horní řádek podtrhne vše
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Spodní část horního řádku podtrhne spodní řádek
.bottomoftoplineunderlinetopline = Spodní část horního řádku podtrhne horní řádek
.by-annotation-scale = Podle měřítka anotace
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY nový název aktuálního kótovacího stylu:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: ztlumený styl '__ocs_fmt_0__' nebyl nalezen.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE nové měřítko typu čáry aktuálního objektu:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: hodnota musí být kladná.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = Nová barva CHPROP (název / 1-255 / Podle vrstvy):
.chprop-new-layer-name = CHPROP nový název vrstvy:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP nový název typu čáry:
.chprop-new-linetype-scale = Nové měřítko typu čáry CHPROP:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = Vlastnost CHPROP [Vrstva / Barva / Typ čáry / LtScale / Průhlednost]:
.chprop-transparency-0-90 = Průhlednost CHPROP 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: neplatná hodnota '__ocs_fmt_0__' pro __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: nebyly vybrány žádné entity.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Použití: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: Entita/entity __ocs_fmt_0__ aktualizovány.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER nový název aktuální vrstvy:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER nastaveno na "__ocs_fmt_0__"
.clayer-layer-not-found = CLAYER: vrstva '__ocs_fmt_0__' nebyla nalezena.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR nová barva objektu [ByLayer / ByBlock / 1-255 / červená / žlutá / zelená / azurová / modrá / purpurová / bílá]:
.centeroftext = Střed textu
.centeroftextoverline = Střed textu překrytý
.clear-table = Vymazat tabulku
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Klepnutím na měřítko přidáte nebo odeberete reprezentaci objektu.
.color-override-rrggbb = Přepsání barvy (#RRGGBB):
.contentfirst = Obsah na prvním místě
.current-linetype-set-to-nm = Aktuální typ čáry je nastaven na __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Aktuální styl multiodkazu: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour =Aktuální barva objektu: __ocs_fmt_0__
.current-values = Aktuální hodnoty:
.decimal-degrees = Desetinné stupně
.diagonal = Diagonální
.dim-line-between-ext-dimtofl = Tlumená čára mezi ext (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = Barva ztlumené čáry ACI (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Tlumený typ čáry (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Tloušťka tmavé čáry (DIMLWD)
.dimstyle-updated = DimStyle '__ocs_fmt_0__' aktualizován.
.dimension-line = Dimension Line
.dimension-style-manager = Správce kótovacích stylů
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Poklepáním na měřítko jej přejmenujete; zde upravte poměr papíru: výkresu. Nový / Kopírovat přidat měřítko. Změny se zachovají, pouze pokud před zavřením klepnete na tlačítko Použít.
.down = Dolů
.drawing-background = Kreslení pozadí
.drawing-units = Výkresové jednotky
.edge-style = Okrajový styl
.enable-block-rotation = Povolit otáčení bloku
.enable-block-scale = Povolit měřítko bloku
.enable-dogleg = Povolit dogleg
.enable-landing = Povolit přistání
.enter-new-value-for-name-current = Nová hodnota Enter pro __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Typ čáry vnějšího řádku 1 (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Typ čáry vnějšího řádku 2 (DIMLTEX2)
.extension-line = Prodlužovací linka
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = Registrovat FILEASSOC jako handler .dwg/.dxf? [1/0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC nastaveno na 0 — odregistrováno jako obslužný program souborů
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: registrace se nezdařila: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: zrušení registrace se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: používané pojmenované objekty (nelze vyčistit):
.face-style = Styl obličeje
.font-file-title-case = Soubor písma
.gradians = Gradiánů
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK napsat .bak při uložení? [1/0]:
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK nastaveno na 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK nastaven na 1
.keep-with-dim-line = Držte se tlumené linie
.layers = Vrstvy
.linetype-list-set = LINETYPE [Seznam / sada]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET název typu čáry (podle hladiny / podle bloku / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" není načteno. Pomocí LINETYPE LIST zobrazíte dostupné typy čar.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE nové globální měřítko typu čáry:
.ltscale-v-4 =LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: hodnota musí být kladná.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY zobrazit tloušťky čar? [ON / OFF]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Zaváděcí šipka (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Pořadí losování lídra:
.leaderfirst = Nejprve vůdce
.leaderheadfirst = Vedoucí hlavou napřed
.leadertailfirst = Vedoucí ocas napřed
.leading = Vedení
.linetypes = Typy čar
.linetypes-value-title-case = Typy čar: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Index tloušťky čáry (0– 24, 255=obj):
.load-ctb-stb = Načíst CTB/STB
.ltscale = LtScale
.max-leader-points = Maximální počet vedoucích bodů:
.middlecenter = Střed uprostřed
.middleofbottomline = Uprostřed spodního řádku
.middleoftext = Uprostřed textu
.middleoftopline = Uprostřed horní linie
.minus-tolerance-dimtm = Mínusová tolerance (DIMTM)
.multileader-style-manager = Správce stylu multiodkazu
.multiline-style-manager = Správce víceřádkových stylů
.no-linetypes-defined = Nejsou definovány žádné typy čar.
.not-stacked = Není naskládáno
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: odstraněny duplicitní objekty __ocs_fmt_0__.
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: nebyly nalezeny žádné duplicitní objekty.
.object-colour-set-to = Barva objektu nastavena na __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Objekt: __ocs_arg_object_label__
.optimized = Optimalizováno
.over-first-ext = Přes první ext
.over-second-ext = Přes druhý ext
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE nová hodnota [0=dot 1=none 2=+ 3=x 4=tick; +32 kruh +64 čtverec]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__
2026-08-22 22:22:01 +03:00
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = Nová velikost bodu PDSIZE (0 = 5 % výřezu, >0 = absolutní, <0 = procento výřezu):
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Vše / Bloky / Vrstvy / Typy čar / Styly]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: nic k čištění.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers =PURGE: neznámá možnost "__ocs_fmt_0__" — použijte ALL, bloky, vrstvy, typy čar nebo styly.
.purge-item-s-removed = PURGE: Položky __ocs_fmt_0__ odstraněny — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Papírové jednotky
.paralleltolastleaderline = Paralelně k poslední vodicí linii
.plot-style-editor = Editor stylu plotru
.plus-tolerance-dimtp = Plus tolerance (DIMTP)
.point-size = Velikost bodu:
.point-style = Styl bodu
.rename = RENAME: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: Nelze přejmenovat '__ocs_fmt_0__' v __ocs_fmt_1__ — nenalezeno nebo chráněno, nebo '__ocs_fmt_2__' je neplatný nebo převzatý.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: Nelze přejmenovat blok '__ocs_fmt_0__' — chybí/anonymní/xref nebo '__ocs_fmt_1__' je neplatný nebo převzatý.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: neznámý typ '__ocs_fmt_0__'. Použijte LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
.requires-0-or-1 = Vyžaduje 0 nebo 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Vyžaduje nezáporný počet minut (0 = vypnuto)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = Interval automatického ukládání SAVETIME v minutách (0 = vypnuto):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT faktor měřítka (nebo „H <height>“ pro absolutní výšku):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: Není vybrán žádný text/MText.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: __ocs_fmt_0__ textové entity v měřítku.
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: nejprve vyberte entity Text/MText.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: hodnota musí být kladná.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: reset entity/entit __ocs_fmt_0__ na Dle vrstvy.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: nejprve vyberte entity.
.setvar-new-value-blank-to-read = Nová hodnota SETVAR (pro čtení prázdné):
.setvar-variable-name = Název proměnné SETVAR:
.styles-mixed-case = Styly
.save-as = Uložit jako…
.scales = Váhy
.screening-0-100 = Screening (0– 100):
.select-a-style-to-view-details = Chcete-li zobrazit podrobnosti, vyberte styl.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Samostatné bloky šipek (DIMSAH)
.set = Soubor
.set-size-relative-to-screen = Nastavte velikost vzhledem k obrazovce
.set-size-in-absolute-units = Nastavte velikost v absolutních jednotkách
.straightlinesegments = Přímé úsečky
.style-dimtxsty = Styl (DIMTXSTY)
.styles-title-case =Styly
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Správce stylů tabulky
.text-style-manager = Správce stylů textu
.text-style-label-sentence-case = Styl textu:
.topoftopline = Začátek horního řádku
.trailing = Trailing
.truetype-font-label-mixed-case = TrueType písmo:
.truetype-font-picker-mixed-case = TrueType písmo…
.usage-celtscale-value = Použití: CELTSCALE [value]
.usage-linetype-list-set-name = Použití: LINETYPE LIST | SET <name>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Použití: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Použití: LTSCALE [value]
.usage-lwdisplay-on-off = Použití: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Použití: RENAME <type> <old> <new> (typy: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Použití: SCALETEXT <factor> nebo SCALETEXT H <height>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = Vizuální styl VSCURRENT [Stínovaný / Drátový model / Skrytý / Realistický / Koncepční / X-ray]:
.windows-desktop = Plocha Windows
.big-font-file = soubor s velkým písmem…
.font-file-picker-lowercase = soubor písma…
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: očekává se 0 nebo 1.
plot =
.no-page-setups = (žádná nastavení stránky)
.none = <žádné>
.previous = <předchozí>
.center-the-plot = Vycentrujte pozemek
.copies = kopie
.export-pdf = Exportujte PDF
.fit-to-paper = Přizpůsobit papíru
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Rozvržení vykreslí aktuální list pomocí zvolené velikosti papíru.
.merge-overlapping-lines = Sloučit překrývající se čáry
.object-lineweights = Tloušťky čar objektů
.orientation = Orientace
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Nastavení stránky: __ocs_fmt_0__× __ocs_fmt_1__ mm oblast=__ocs_fmt_2__ centrum=__ocs_fmt_3__ rot=__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Nastavení stránky
.paper-text-height = Výška textu papíru:
.paper-space-last = Papírový prostor jako poslední
.pick = Vybrat…
.plot-area = Plocha pozemku
.plot-in-background = Zápletka v pozadí
.plot-offset = Odsazení výkresu
.plot-options = Možnosti pozemku
.plot-scale = Měřítko grafu
.plot-stamp = Razítko pozemku
.plot-style-table-pen-assignments = Tabulka stylu vykreslování (přiřazení pera)
.plot-transparency =Průhlednost plotru
.plot-upside-down = Zápletka vzhůru nohama
.preview = Náhled
.printer-plotter = Tiskárna / plotr
.properties = Vlastnosti…
.save-to-pdf-file = Uložit do souboru PDF…
.save = Uložit…
.scale-lineweights = Měřítko tloušťky čar
.set-current = Nastavte proud
.shaded-viewport-options = Možnosti stínovaného výřezu
.system-default-printer = Výchozí tiskárna systému
.what-to-plot = Co fabulovat
.x-mm = X (mm)
.y-mm = Y (mm)
manage =
.about = O
.application = Aplikace
.audit = Audit
.cleanup = Čištění
.customization = Přizpůsobení
.edit-aliases = Upravit aliasy
.export = Exportovat
.find-non-purgeable-items =
Najít jiné
Vymazatelné položky
.load-partial-cui = Načíst částečné CUI
.overkill = Přehnané
.purge = Vyčistit
.user-interface =
Uživatel
Rozhraní
plugins =
.api-incompatible = API nekompatibilní
.add-from-github = Přidat ze GitHub
.add-repository = Přidat úložiště
.added-from-github = Přidáno z GitHub
.available-plugins = Dostupné pluginy
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Procházejte, instalujte a spravujte doplňky. Vyberte jeden pro zobrazení jeho README.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Zkontrolujte připojení k internetu nebo proxy a zkuste to znovu. Ručně přidaná úložiště zůstávají k dispozici.
.commands-cmds = Příkazy: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Bezpečné připojení pomocí nastavení systémového certifikátu.
.copy-details = Zkopírujte podrobnosti
.disable = Zakázat
.disabled = Zakázáno
.download-desktop-app = Stáhněte si desktopovou aplikaci
.enable = Povolit
.fetching-the-default-branch-from-github = Načítání výchozí větve ze GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL nebo vlastník/úložiště
.hide-details = Skrýt podrobnosti
.incompatible = Nekompatibilní
.install = Instalovat
.load-failed = Načtení se nezdařilo
.load-failed-error = Načtení se nezdařilo: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Načítání README…
.loading-plugin-catalog = Načítání katalogu pluginů…
.no-additional-plugins-are-available = Nejsou k dispozici žádné další pluginy.
.no-available-plugins-match-your-search = Vašemu vyhledávání neodpovídají žádné dostupné pluginy.
.no-installed-plugins-match-your-search = Vašemu vyhledávání neodpovídají žádné nainstalované pluginy.
.no-library =Žádná knihovna
.no-plugins-installed-yet = Zatím nejsou nainstalovány žádné pluginy.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio nemohl důvěřovat certifikátu předloženému pro registr zásuvných modulů. Zkontrolujte systémový certifikát a nastavení serveru proxy a zkuste to znovu.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Pluginy Open CAD Studio jsou nativní balíčky a nelze je spustit v prohlížeči. Stáhněte si desktopovou aplikaci, abyste mohli procházet, instalovat a používat pluginy.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Vložte veřejné úložiště URL. Kompatibilní verze a README jsou detekovány automaticky.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Plugin API __ocs_arg_plugin__ není kompatibilní s páskou API __ocs_arg_build__ této sestavy ABI. Aktualizujte nebo znovu vytvořte plugin.
.plugin-details = Podrobnosti o pluginu
.plugin-registry-request-timed-out = Vypršel časový limit požadavku registru pluginu
.plugins = Pluginy
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Pluginy jsou k dispozici v desktopové aplikaci
.readme-could-not-be-loaded = README nelze načíst
.restart-to-load = Pro načtení restartujte
.search-plugins = Hledat pluginy…
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Vyberte plugin pro čtení jeho GitHub README.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Znovu vyberte plugin a načtěte jeho README.
.show-details = Zobrazit podrobnosti
.unable-to-load-the-plugin-registry = Nelze načíst registr pluginů
.unable-to-verify-the-server-certificate = Nelze ověřit certifikát serveru
.unavailable = Není k dispozici
.uninstall = Odinstalovat
.update-to-tag = Aktualizace na __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Zobrazit na GitHub
.no-releases = žádná vydání
ui =
.count-steps-available = K dispozici jsou kroky __ocs_arg_count__
.label-history = Historie __ocs_arg_label__
.n-vp = __ocs_arg_n__ VP
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = A novější verze Open CAD Studio je zveřejněna na GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Anotace / Měřítko výřezu
Klikněte pro změnu
.annotation-scale = Měřítko anotace
.automatically-add-scales = Automaticky přidat váhy
.backwards = Zpětně
.block-block = Blok: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Přenést nad objekt
.bring-to-front = Přenést do popředí
.building-scene-caches = Budování mezipaměti scén…
.cad-application-for-architecture-engineering = Aplikace CAD pro architekturu a inženýrství
.clean-screen = Čistá obrazovka
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Čistá obrazovka
Skrýt pás karet a panely
.collapsed = Zhroucený
.color =Barva __ocs_fmt_0__
.compact = Kompaktní
.copy-info = Kopírovat informace
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Souřadnice kurzoru ($COORDS)
Kliknutím spustíte cyklus: statický / živý / polární
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
Přizpůsobení
Zobrazit nebo skrýt položky stavového řádku
.custom = Vlastní…
.draw-order = Pořadí losování
.dynamic-input = Dynamický vstup
.dynamic-input-f12 =
Dynamický vstup
F12
.end-isolation = Ukončete izolaci
.end-object-isolation = Ukončení izolace objektů
.find-next = Najít další
.find = Najít:
.hide-objects = Skrýt objekty
.invert-selection = Invertovat výběr
.isolate-objects = Izolujte objekty
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Izolujte objekty
Klikněte pro Izolovat / Skrýt / Ukončit
.justification = Odůvodnění
.later = Později
.latest = Nejnovější
.layer-state-manager = Správce stavu vrstvy…
.loading-references = Načítání referencí…
.manage-menu-period-title-case = Spravovat...
.manage-picker-title-case = Spravovat…
.model-and-layout-list = Seznam modelů a rozložení
.model-paper-space = Model/papír Space
.more = Více…
.new-release-available = Nové vydání k dispozici
.no-objects = Žádné předměty
.no-release-notes-provided = Nebyly poskytnuty žádné poznámky k vydání.
.object-snap = Objekt Snap
.object-snap-tracking = Sledování přichycení objektu
.object-snap-tracking-f11 =
Sledování přichycení objektu
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Seznam uchopení objektů
Klepnutím vyberte typy uchopení
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Object Snap: zapínání/vypínání
F3
.object-type = Typ objektu:
.open-release-page = Otevřete stránku vydání
.opening-file = Otevírání souboru
.operator = Operátor:
.ortho-mode = Orto režim
.orthogonal-mode-f8 =
Ortogonální režim
F8
.paper = PAPÍR
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
PAPER: dvojitým kliknutím na výřez zadejte MSPACE
MODEL: kliknutím přepnete na model Space
.platform = Platforma
.polar-tracking = Polární sledování
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Polární sledování (__ocs_arg_angle__)
F10 — kliknutím levým tlačítkem zapnout/vypnout
Cykly kliknutí pravým tlačítkem · ▾ výběr úhlu
.polar-angle-click-to-choose =
Polární úhel
Kliknutím vyberte
.property =Vlastnost:
.quick-properties = Rychlé vlastnosti
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Rychlé vlastnosti
Plovoucí panel při výběru
.quick-select-title-case = Rychlý výběr
.quick-select-menu-period-title-case = Rychlý výběr...
.reading-file = Čtení souboru…
.redo = Znovu
.repeat-last = Opakujte __ocs_arg_last__
.replace-all = Nahradit vše
.replace-with = Nahradit za:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Prohledává text, MText, definice atributů a hodnoty atributů bloku.
.select-similar = Vyberte možnost Podobné
.selection-cycling = Výběr Cyklistika
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Výběr Cyklistika
Opakovaným kliknutím můžete procházet překrývajícími se objekty
.selection-filtering = Filtrování výběru
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Filtrování výběru
Omezte, které typy objektů lze vybrat
.send-under-object = Odeslat pod objekt
.send-to-back = Odeslat dozadu
.show-annotation-objects = Zobrazit objekty anotace
.show-lineweight = Zobrazit tloušťku čáry
.show-lineweight-lwdisplay =
Zobrazit tloušťku čáry
LWDISPLAY
.show-transparency = Zobrazit průhlednost
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Zobrazit průhlednost
Při vypnutí vynutí neprůhlednost
.text-editor = Textový editor
.text-options = Možnosti textu
.text-style = Styl textu
.this-block-has-no-attributes = Tento blok nemá žádné atributy.
.toggle-grid = Přepnout mřížku
.toggle-grid-snap = Přepnout uchopení mřížky
.value = Hodnota:
.viewport-annotation-scale-sync = Viewport / Anotace Scale Sync
.viewport-count = Počet výřezů
.viewport-count-in-active-layout = Počet výřezů v aktivním rozložení
.what-s-new = Co je nového
.width-value = Šířka: __ocs_arg_value__
.working = Práce…
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Vždy ponechte text mezi vynášecími řádky
.angular-dimensions = Úhlové rozměry
.arc-length-symbol = Symbol délky oblouku
.arrowheads = Šipky
.available-style = Dostupný styl
.baseline-spacing = Základní rozestup
.basic = Základní
.both-arrowheads = Oba hroty šípů
.center-mark = Středová značka
.center-mark-size = Velikost středové značky
.center-marks = Středové značky
.centerlines = Středové osy
.compare-with = Porovnejte s
.current-style = Aktuální styl
.deviation = Odchylka
.different-sections = Různé sekce
.dimension-line-color =Barva kótovací čáry
.dimension-linetype = Typ kótovací čáry
.dimension-lineweight = Rozměr tloušťka čáry
.display-alternate-units = Zobrazit alternativní jednotky
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Nakreslete kótovací čáru mezi vynášecími čarami
.extend-beyond-dimension-line = Prodloužit za kótovací čáru
.extend-beyond-ticks = Rozšířit mimo klíšťata
.extension-line-color = Barva prodlužovací čáry
.extension-lineweight = Prodlužovací tloušťka čáry
.feet-and-inches = Stopy a palce
.fine-tuning = Jemné doladění
.first-arrowhead = První hrot šípu
.first-extension-linetype = První typ vynášecí čáry
.fit-options = Možnosti přizpůsobení
.fixed-length = Pevná délka
.fraction-format = Formát zlomku
.height-scale = Výšková stupnice
.horizontal-placement = Horizontální umístění
.keep-text-horizontal-inside = Uvnitř držte text vodorovně
.keep-text-horizontal-outside = Když jste venku, udržujte text vodorovně
.leader-arrowhead = Vůdce šíp
.limits = Limity
.linear-dimensions = Lineární rozměry
.lower-value = Nižší hodnota
.measurement-scale = Měřicí stupnice
.measurement-template = Šablona měření
.method = Metoda
.multiplier = Násobitel
.no-differences = Žádné rozdíly
.not-applicable = Nelze použít
.offset-from-measured-point = Odsazení od měřeného bodu
.place-text-manually = Při vytváření kót umístěte text ručně
.radius-jog-angle = Úhel poloměru (°)
.read-left-to-right = Čtěte zleva doprava
.referenced-read-only = Odkazovaný styl · Pouze pro čtení
.round-off = Zaokrouhlete
.second-arrowhead = Druhý hrot šípu
.second-extension-linetype = Druhý typ vynášecí čáry
.show-zero-feet-and-inches = Zobrazit nula stop a nula palců
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Zobrazit nula stop; potlačit nula palců
.suppress-arrows-when-no-fit = Potlačit šipky, když se nehodí
.suppress-first-dimension-line = Potlačit první kótovací čáru
.suppress-first-extension-line = Potlačit první prodlužovací řádek
.suppress-second-dimension-line = Potlačit druhou kótovací čáru
.suppress-second-extension-line = Potlačit druhou prodlužovací čáru
.suppress-zero-feet-and-inches = Potlačit nula stop a nula palců
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Potlačit nula stop; zobrazit nula palců
.symbols-and-arrows = Symboly a šipky
.symmetrical = Symetrické
.text-background = pozadí textu
.text-gap = Mezera v textu
.fixed-text-height-note =Vybraný styl textu zafixuje výšku na __ocs_arg_height__.
.tick-size = Velikost klíštěte
.tolerance-zero-suppression = Potlačení nulové tolerance
.unit-format = Formát jednotky
.upper-value = Horní hodnota
.measurement-template-help = Použijte <> jako naměřenou hodnotu; text před a za ním se stává předponou a příponou.
.use-different-arrowheads = Použijte různé první a druhé hroty šipek
.use-fixed-length-extension-lines = Použijte prodlužovací šňůry s pevnou délkou
.used-in-drawing = Používá se při kreslení
.vertical-offset = Vertikální posun
.vertical-placement = Vertikální umístění
.vertical-position = Vertikální poloha
.when-space-is-limited = Když je omezený prostor
.when-text-is-moved = Když se text přesune
.zero-suppression = Nulové potlačení
.add-a-leader = Přidejte vůdce
.automatic = Automaticky
.by-block = Blokem
.comma = Čárka
.degrees-minutes-seconds = Stupně, minuty, sekundy
.keep-dimension-line-with-text = Udržujte kótovací čáru s textem
.leading-and-trailing = Vedení a konec
.move-arrows-outside-first = Nejprve přesuňte šipky ven
.move-text-and-arrows-outside = Přesuňte text a šipky ven
.move-text-freely = Pohybujte textem volně
.move-text-outside-first = Nejprve přesuňte text ven
.period = Období
.space = Mezerník
style-manager =
.alignment-spacing = Rozteč zarovnání
.always-left-align = Vždy zarovnat doleva
.attachment-direction = Směr přílohy
.background-fill-enabled = Výplň pozadí povolena
.big-font = Velké písmo
.block-scale-x = Blokové měřítko X
.block-scale-y = Blokové měřítko Y
.block-scale-z = Blokové měřítko Z
.borders = Hranice
.bottom-attachment = Spodní nástavec
.break-gap-size = Velikost lomové mezery
.caps-and-fill = Uzávěry a výplně
.content-type = Typ obsahu
.data-row = Řádek dat
.data-type = Typ dat
.default-text = Výchozí text
.different = Různé
.display-joints = Klouby displeje
.drawing-height = Výška výkresu
.drawing-scale = Měřítko výkresu
.effects = Efekty
.elements = Prvky
.end-caps = Koncovky
.fill-and-joints = Výplň a spáry
.fill-enabled = Vyplnění povoleno
.first-segment-angle = Úhel prvního segmentu
.fixed-height = Pevná výška
.flow-direction = Směr toku
.font-file = Soubor písma
.fonts =Písma
.format-string = Formátovat řetězec
.header = Záhlaví
.header-row = Řádek záhlaví
.horizontal-margin = Horizontální okraj
.inner-arcs = Vnitřní oblouky
.inside-horizontal = Uvnitř horizontální
.inside-vertical = Uvnitř vertikální
.leader-draw-order = Pořadí losování vedoucího
.leader-note = Poznámka vedoucího
.left-attachment = Levá příloha
.line-color = Barva čáry
.line-type = Typ čáry
.line-weight = Tloušťka čáry
.maximum-leader-points = Maximální počet vedoucích bodů
.multileader-draw-order = Pořadí losování s více lídry
.no-preview = Žádný náhled
.oblique-angle = Šikmý úhel
.outer-arc = Vnější oblouk
.paper-height = Výška papíru
.paper-text-height = Výška textu papíru
.path-type = Typ cesty
.right-attachment = Pravá příloha
.scale-factor = Faktor měřítka
.second-segment-angle = Druhý úhel segmentu
.size-and-effects = Velikost a efekty
.start-caps = Startovací čepice
.stroke-fonts = Tahová písma
.suppress-header-row = Potlačit řádek záhlaví
.suppress-title-row = Potlačit titulní řádek
.system-font = Systémové písmo
.system-fonts = Systémová písma
.text-alignment = Zarovnání textu
.text-angle = Úhel textu
.title-row = Titulní řádek
.top-attachment = Horní příloha
.unit-type = Typ jednotky
.vertical-margin = Vertikální okraj
.font-family-placeholder = rodina písem…
.bottom-to-top = Zespodu nahoru
.arrowhead-first = Nejprve hrot šípu
.content-first = Obsah na prvním místě
.leader-first = Nejprve vůdce
.straight = Rovnou
.parallel-last-segment = Paralelně s posledním segmentem
.top-of-top-line = Začátek horního řádku
.middle-of-top-line = Uprostřed horní linie
.middle-of-text = Uprostřed textu
.middle-of-bottom-line = Uprostřed spodního řádku
.bottom-of-bottom-line = Spodní část spodního řádku
.bottom-line = Sečteno a podtrženo
.underline-bottom-line = Podtrhněte spodní řádek
.underline-top-line = Podtrhněte horní řádek
.underline-all-text = Podtrhnout veškerý text
.center-of-text = Střed textu
.center-of-text-overline = Střed textu s přeškrtnutím
.block-extents = Blokovat rozsahy
.base-point = Základní bod