H7CAD — Geliştirme Yol Haritası
Sürüm: 0.1.3 | Güncelleme: 2026-04-06
Durum simgeleri: ✅ Tamamlandı · 🔧 Kısmen yapıldı · ⬜ Yapılmadı
1. Dosya / Belge
| # |
Özellik |
Durum |
| 1.1 |
DWG okuma (R13–R2018+) |
✅ |
| 1.2 |
DXF okuma / yazma |
✅ |
| 1.3 |
DWG yazma |
✅ |
| 1.4 |
Otomatik format algılama (uzantıya göre) |
✅ |
| 1.5 |
Çoklu sekme (tab) desteği |
✅ |
| 1.6 |
Undo / Redo (snapshot stack) |
✅ |
| 1.7 |
PDF dışa aktarma (CTB/STB plot style) |
✅ |
| 1.8 |
Fiziksel yazıcıya yazdırma |
⬜ |
| 1.9 |
XREF (dış referans) yönetimi |
✅ Auto-resolve on open, XATTACH/XREF/XRELOAD commands |
| 1.10 |
WBLOCK — bloğu dış dosyaya yazma |
✅ Block name or selected entities → DWG/DXF |
| 1.11 |
Serde entegrasyonu (JSON/alternatif I/O) |
⬜ |
| 1.12 |
Bozuk DWG kurtarma (failsafe parse) |
⬜ |
2. Görselleştirme / Render
| # |
Özellik |
Durum |
| 2.1 |
Wire (çizgi) render pipeline (GPU) |
✅ |
| 2.2 |
Mesh (solid) render pipeline (GPU) |
✅ |
| 2.3 |
Hatch (tarama) render pipeline (GPU) |
✅ |
| 2.4 |
Raster image (PNG/JPG/BMP/TIFF) pipeline |
✅ |
| 2.5 |
Wipeout maskeleme |
✅ |
| 2.6 |
Wireframe / Hidden / Solid / X-Ray görünüm modları |
✅ |
| 2.7 |
Karmaşık linetype (shape + dot + dash) render |
✅ |
| 2.8 |
Arka plan rengi (BACKGROUND komutu) |
✅ |
| 2.9 |
Çizim sırası (draw order / SortEntitiesTable) |
✅ |
| 2.10 |
ViewCube (3D yönelim küpü) |
✅ |
| 2.11 |
UCS simgesi (XYZ tripod) |
✅ |
| 2.12 |
Solid3D / 3DSOLID tessellation (truck pipeline) |
✅ |
| 2.13 |
Region / Body / Wire / Silhouette entity render |
⬜ |
| 2.14 |
Anti-aliasing / MSAA seçeneği |
⬜ |
3. Entity Desteği (acadrust)
3.1 Tam Desteklenen Entity'ler
✅ Arc · Circle · Line · Ellipse · Spline · LwPolyline · Polyline (2D/3D) ·
Point · Solid (2D) · Ray · XLine · Face3D · Shape · Mesh ·
Text · MText · Attribute / AttDef · Leader · MultiLeader · Tolerance ·
Hatch · Dimension (Linear/Aligned/Angular/Diameter/Radius/Ordinate) ·
Insert (Block) · Table · MLine · Viewport · RasterImage · Wipeout ·
Underlay (PDF/DWF/DGN)
3.2 Kısmen / Sadece Okunabilir
| Entity |
Durum |
| Solid3D (3DSOLID) |
✅ ACIS SAT tessellation |
| Region |
⬜ Tanınmıyor |
| Body / Wire / Silhouette |
⬜ Tanınmıyor |
| Ole2Frame |
⬜ Tanınmıyor |
3.3 XDATA (Genişletilmiş Veri)
✅ LIST / SET / CLEAR komutları tam entegre
4. Çizim (Draw) Komutları
| Komut |
Durum |
| LINE (L) |
✅ |
| CIRCLE (C) |
✅ |
| ARC (A) |
✅ |
| ELLIPSE (EL) |
✅ |
| SPLINE (SPL) |
✅ |
| PLINE / LWPOLYLINE |
✅ |
| POLYLINE 3D |
✅ |
| POINT (PO) |
✅ |
| RAY |
✅ |
| XLINE (XL) |
✅ |
| HATCH (H) |
✅ |
| TEXT (DT) |
✅ |
| MTEXT (T) |
✅ |
| MLINE (ML) |
✅ |
| DONUT (DO) |
✅ |
| REVCLOUD |
✅ |
| WIPEOUT (WO) |
✅ |
| IMAGE (raster yerleştirme) |
✅ |
| SHAPE |
✅ |
| ATTDEF |
✅ |
| SOLID (2D dolu dörtgen) |
✅ |
| RECTANG (REC) |
✅ |
| POLYGON (POL) |
✅ |
| CONSTRUCTION LINE (tam sonsuz) |
⬜ |
5. Modify (Düzenleme) Komutları
| Komut |
Durum |
Eksik Entity |
| MOVE (M) |
✅ |
— |
| COPY (CO) |
✅ |
— |
| ROTATE (RO) |
✅ |
— |
| SCALE (SC) |
✅ |
— |
| MIRROR (MI) |
✅ |
— |
| DELETE / ERASE (E) |
✅ |
— |
| ALIGN (AL) |
✅ |
— |
| ARRAY Rectangular |
✅ |
— |
| ARRAY Polar |
✅ |
— |
| ARRAY Path |
✅ |
— |
| BREAK (BR) |
✅ |
— |
| TRIM (TR) |
✅ |
— |
| EXTEND (EX) |
✅ |
— |
| OFFSET (O) |
✅ |
— |
| LENGTHEN (LEN) |
✅ |
— |
| FILLET (F) |
✅ |
— |
| CHAMFER (CHA) |
✅ |
— |
| JOIN (J) |
✅ |
— |
| EXPLODE (X) |
✅ |
— |
| PEDIT (PE) |
✅ |
— |
| STRETCH (SS) |
✅ |
— |
| SPLINEDIT |
✅ CLOSE/OPEN/REVERSE + grip editing |
— |
| HATCHEDIT |
✅ |
— |
| ATTEDIT |
✅ Interactive tag-by-tag value editing |
— |
| DDEDIT (çift tık metin) |
✅ |
— |
| REFEDIT |
⬜ |
Block in-place düzenleme |
| DIVIDE (DIV) |
✅ |
— |
| MEASURE (ME) |
✅ |
— |
6. Annotate (Ölçülendirme / Açıklama)
| Özellik |
Durum |
| DIMLINEAR (DLI) |
✅ |
| DIMALIGNED (DAL) |
✅ |
| DIMANGULAR (DAN) |
✅ |
| DIMDIAMETER (DDI) |
✅ |
| DIMRADIUS (DRA) |
✅ |
| DIMBASELINE |
✅ |
| DIMCONTINUE |
✅ |
| LEADER (LE) |
✅ |
| MLEADER (MLD) |
✅ |
| TABLE |
✅ |
| TOLERANCE (GD&T) |
✅ |
| TEXT (DT) |
✅ |
| MTEXT (T) |
✅ |
| DIMSTYLE yöneticisi (DIMSTYLE/DDIM) |
✅ |
| MLEADERSTYLE |
⬜ |
| DIMORDINATE |
✅ |
7. Layer ve Stil Yönetimi
| Özellik |
Durum |
| Layer Manager paneli |
✅ |
| LAYOFF / LAYON |
✅ |
| LAYFRZ / LAYTHW |
✅ |
| LAYLCK / LAYULK |
✅ |
| LAYISO / LAYUNISO |
✅ |
| Per-viewport layer freeze |
✅ |
| MATCHLAYER |
✅ |
| COLOR (renk atama) |
✅ |
| LINETYPE yönetimi |
✅ |
| LINEWEIGHT |
✅ |
| Transparency |
✅ |
| STYLE (TextStyle browser) |
✅ |
| DIMSTYLE |
✅ |
| MLSTYLE |
✅ |
| TABLESTYLE |
✅ |
| PLOTSTYLE (CTB/STB) |
✅ |
| Plot style arayüzü (GUI) |
⬜ |
8. Görünüm (View) ve Navigasyon
| Özellik |
Durum |
| Pan (orta tuş / P) |
✅ |
| Zoom In / Out / Extent / All / Scale / Window |
✅ |
| Orbit (3D döndür) |
✅ |
| Perspektif / Ortografik geçiş |
✅ |
| Top / Front / Right / Isometric standart görünümler |
✅ |
| Plot Window önizleme |
✅ |
| UCS (WCS↔UCS dönüşüm pipeline) |
✅ |
| Named Views (VIEW komutu) |
✅ |
| Named UCS kaydetme |
✅ UCS SAVE/DELETE/LIST |
| VPORTS (viewport bölme) |
⬜ |
| Nesne snap izleme (Object Snap Tracking) |
✅ F11 toggle, dwell-acquire tracking lines |
| Dynamic Input overlay |
✅ F12 toggle, absolute XY + relative dist/angle |
9. Snap (Yakalama)
| Özellik |
Durum |
| Endpoint / Midpoint / Center / Quadrant / Intersection |
✅ |
| Perpendicular / Tangent / Nearest |
✅ |
| Grid snap |
✅ Zoom-adaptive spacing |
| Polar tracking |
✅ Configurable angle, guide line |
| Object snap tracking |
✅ Dwell-acquire, H/V tracking lines, alignment snap |
10. Insert (Blok ve 3D Primitifler)
| Özellik |
Durum |
| BLOCK (blok tanımlama) |
✅ |
| INSERT (blok yerleştirme) |
✅ |
| GROUP / UNGROUP |
✅ |
| Clipboard: COPY / CUT / PASTE / PASTEORIG |
✅ |
| 3D Box primitive |
✅ |
| 3D Sphere primitive |
✅ |
| 3D Cylinder primitive |
✅ |
| OBJ dosyası içe aktarma |
✅ |
| REFEDIT (block yerinde düzenleme) |
⬜ |
| WBLOCK (bloğu dış dosyaya yaz) |
✅ |
| Attributeli INSERT akışı (ATTREQ) |
✅ |
11. Layout ve Kağıt Alanı
| Özellik |
Durum |
| Model Space / Paper Space ayrımı |
✅ |
| MVIEW (viewport oluşturma) |
✅ |
| Per-viewport layer visibility |
✅ |
| Plot ayarları (PlotSettings) |
✅ |
| Çoklu named layout sekmeleri |
✅ |
| VPLAYER — viewport katman override |
🔧 Altyapı var |
| Layout Manager arayüzü |
⬜ |
12. Inquiry (Sorgulama)
| Özellik |
Durum |
| DIST — iki nokta arası mesafe |
✅ |
| ID — nokta koordinatı |
✅ |
| AREA — alan hesabı |
✅ |
| LIST — entity özellikleri |
✅ |
| FIND / FINDALL — metin ara/değiştir |
✅ |
| COUNT — entity istatistiği |
✅ |
| QSELECT — özelliğe göre seç |
✅ |
| FLATTEN (Z=0 düzleme) |
✅ |
| MASSPROP (alan merkezi, atalet) |
✅ |
| DATAEXTRACTION |
✅ CSV export: type/handle/layer/color/linetype/geometry |
13. UI / UX
| Özellik |
Durum |
| Ribbon toolbar |
✅ |
| Command line |
✅ |
| Properties paneli |
✅ |
| Layer Manager paneli |
✅ |
| Status bar (viewport sayısı) |
✅ |
| Snap açılır popup |
✅ |
| Grip düzenleme (tüm entity tipleri) |
✅ |
| MATCHPROP (özellik kopyala) |
✅ |
| BYLAYER hızlı atama |
✅ |
| Çoklu seçim (window/crossing) |
✅ |
| Sağ tık bağlam menüsü |
⬜ |
| Araç çubuğu özelleştirme |
⬜ |
| Tema / Renk şeması seçimi |
⬜ |
| Klavye kısayol düzenleyici |
⬜ |
| Komut geçmişi gezinme (↑↓) |
✅ |
14. 3D / Solid Modelleme
| Özellik |
Durum |
| Truck geometry pipeline entegrasyonu |
✅ |
| 3D primitive'ler (Box, Sphere, Cylinder) |
✅ |
| OBJ mesh içe aktarma |
✅ |
| Solid3D tessellation (acadrust ACIS) |
✅ |
| Boolean operasyonlar (UNION/SUBTRACT/INTERSECT) |
⬜ |
| EXTRUDE / REVOLVE / SWEEP / LOFT |
⬜ |
| 3D ARRAY |
⬜ |
| STL / STEP dışa aktarma |
⬜ |
Öncelik Sırası (Bir Sonraki Adımlar)
Yüksek Öncelik
- XREF yönetimi
Orta Öncelik
- MASSPROP / DATAEXTRACTION
Düşük Öncelik
- Fiziksel yazıcıya yazdırma
- Boolean 3D operasyonlar