cad-editor/locales/ru-RU/opencadstudio.ftl
2026-08-14 11:06:53 +03:00

3513 lines
252 KiB
Text
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

language =
.system = Язык системы
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
action =
.close = Замкнуть
.options = Параметры
.plugins = Модули
ribbon-tab =
.draw = Начертить
.annotate = Аннотации
.insert = Вставка
.model = Модель
.layout = Расположение
.manage = Управление
.view = Просмотр
options =
.language-section = Язык
.language-label = Язык интерфейса:
.open-save-section = Открытие и сохранение
.default-save-format-label = Формат сохранения по умолчанию:
.default-save-format-help = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют тип и версию файла.
.theme-section = Тема
.theme-label = Тема приложения:
.theme-help = Изменение базового цвета включает пользовательскую тему. Все оттенки компонентов создаются из этих шести цветов.
.color-background = Фон
.color-text = Текст
.color-primary = Основной
.color-success = Успех
.color-warning = Предупреждение
.color-danger = Опасность
.browser-storage = Хранение браузера
.dark = темный
.default-application = Применение по умолчанию
.iced-theme = Тема ICED:
.theme = Тема
command-line =
.ready = Open CAD Studio готов.
.hint = Введите команду или используйте ленту. Откройте OBJ на вкладке «Вставка».
.label = Команда:
.literal-spaces = Буквальные пробелы: пробел остаётся в строке, а не запускает команду. Режим действует до отключения.
.invalid = Неверный
.unable-to-save-file-is-in-use = Не удается сохранить: файл используется.
start =
.new-drawing = Новый чертёж
.open-file = Открыть файл…
.donate = Поддержать
.send-feedback = Отправить отзыв
.sponsors = Спонсоры
.tutorials = Учебные материалы
.loading-videos = Загрузка видео…
.videos-online = Видео загружаются из Интернета.
.open-playlist = Открыть плейлист на YouTube
.discussions = Обсуждения
.pinned = Закреплено
.loading-discussions = Загрузка обсуждений…
.discussions-online = Обсуждения загружаются с GitHub.
.open-discussions = Открыть обсуждения на GitHub
.supporters = Сторонники
.support-on-patreon = Поддержать на Patreon
.recent-files = Недавно открытые файлы
.videos = Видео
.welcome = Добро пожаловать
.recent-documents = Недавние документы
.no-recent-files = Открытые вами файлы появятся здесь.
.browser-storage = Хранилище браузера
.keep-recent-files = Хранить недавние файлы
modal =
.about = О программе
.keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры
.command-aliases = Псевдонимы команд
.find-replace = Найти и заменить
.plugin-manager = Диспетчер плагинов
.update-available = Доступно обновление
.layer-manager = Диспетчер слоёв
.layer-state-manager = Диспетчер состояний слоёв
.edit-layer-state = Изменить состояние слоя
.plot = Печать
.layout-manager = Диспетчер листов
.scale-manager = Диспетчер масштабов
.annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта
.plot-style-editor = Редактор стилей печати
.text-style-manager = Диспетчер стилей текста
.multiline-style-manager = Диспетчер стилей мультилиний
.table-style-manager = Диспетчер стилей таблиц
.multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок
.dimension-style-manager = Диспетчер стилей размеров
.default-application = Приложение по умолчанию
.save-warning = Предупреждение о сохранении
.unable-save = Не удалось сохранить чертёж
.drawing-changed = Чертёж изменён на диске
.delete-layer = Удалить слой
.unsaved-changes = Несохранённые изменения
.unsaved-save-prompt = Сохранить изменения?
.point-style = Стиль точек
.attribute-editor = Редактор атрибутов
.save-drawing-as = Сохранить чертеж как
.recovery-report = Отчёт о восстановлении чертежа
.recovery-prompt = Восстановление чертежа
.file-name-could-not-be-saved = «__ocs_arg_file_name__» не удалось сохранить.
.file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" было изменено другим приложением.
.count-selected-layers = __ocs_arg_count__ выбранные уровни
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ все еще __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Удаление также удалит __ocs_arg_those__ из чертежа.
.delete-objects = Удалить объекты
.details-error = Подробности: __ocs_arg_error__
.file-name = Файловое имя:
.format = Формат:
.layer-name = Слой "__ocs_arg_name__"
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Сделать Open CAD Studio приложением САПР по умолчанию?
.not-now = Не сейчас
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = По умолчанию открывать чертежи .dwg и .dxf в Open CAD Studio. Это можно изменить позднее в системных настройках.
.path-path = Путь: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Перезагрузка с диска
.save-as = Спасти как...
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Экономия теперь может уничтожить эти внешние изменения. Перезагрузить копию диска, сохранить локальную работу в другом месте или явно перезаписать ее.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файл открыт или используется другим приложением. Закройте его в том приложении и повторите попытку либо сохраните чертёж под другим именем.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Выбранное состояние слоя больше не доступно.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Этот чертёж содержит объекты AEC/Civil (__ocs_arg_count__), которые нельзя сохранить в формате «__ocs_arg_target__»; эти объекты не будут сохранены.
Чтобы сохранить их, сохраните в исходной версии (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Да, установлен как дефолт
.has = содержит
.hold = содержат
.objects = объектов
.that-object = этот объект
.those-objects = эти объекты
clipboard =
.no-supported-content = Буфер обмена не содержит поддерживаемого текста или объектов чертежа.
.unavailable = Системный буфер обмена недоступен.
.occupied = Системный буфер обмена сейчас используется. Повторите попытку.
.conversion-failed = Не удалось прочитать текст из буфера обмена.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Укажите базовую точку:
.copy-to-clipboard = Скопировать в буффер обмена
.cut = Вырезать
.cut-to-clipboard = Вырезать в буфер обмена
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Укажите точку вставки:
.paste-as-block = Вставлено как блок
.paste-from-clipboard = Исполнитель: Clipboard
.paste-to-original-coordinates = Вставить в оригинальные координаты
viewport =
.split-vertical = Разделить видовой экран по вертикали
.split-horizontal = Разделить видовой экран по горизонтали
.move = Переместить видовой экран
.close = Закрыть видовой экран
recovery =
.opened-with-repairs = Чертёж открыт с отчётом о восстановлении
.open-failed = Не удалось открыть чертёж
.repaired-description = При открытии чертежа обнаружены проблемы. Просмотрите отчёт; если данные чертежа были исправлены, сохраните его в новый файл.
.failed-description = Восстановить пригодные данные чертежа не удалось. Просмотрите отчёт и попробуйте резервную или автоматически сохранённую копию.
.entities-checked = Проверено объектов
.issues-found = Обнаружено проблем
.entities-removed = Удалено объектов
.references-checked = Проверено ссылок
.referenced-entities-removed = Удалено ссылочных объектов
.references-unavailable = Недоступные ссылки
.log-path = Журнал восстановления
.log-write-failed = Не удалось записать журнал восстановления
.log-download-ready = Отчёт о восстановлении готов к загрузке.
.save-copy = Сохранить исправленную копию
.show-log = Показать журнал восстановления
.save-new-file-required = Исправленный чертёж необходимо сохранить в новый файл.
.prompt-heading = Обычное открытие не удалось
.prompt-description = Чертёж не был изменён. Режим восстановления может попытаться извлечь пригодные данные, однако повреждённые записи могут быть пропущены. Продолжить?
.attempt = Попробовать восстановить
.decline = Отмена
area =
.option-objects = Объекты
.option-back = Назад
.option-add = Добавить площадь
.option-subtract = Вычесть площадь
.prompt-first = AREA Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь/Вычесть площадь] <Объекты>:
.prompt-add = AREA ДОБАВИТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Вычесть площадь] <Объекты>:
.prompt-subtract = AREA ВЫЧЕСТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь] <Объекты>:
.prompt-next = AREA Укажите следующую точку (выбрано: { $count }, Enter для вычисления):
.prompt-objects = AREA Выберите объекты (выбрано: { $count }, Enter для вычисления):
.objects-not-measurable = AREA: ни один из выбранных объектов не имеет измеряемой площади.
.result = Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter }
.result-area-only = Площадь = { $area }
.running-result =
Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter }
Общая площадь = { $total_area }, Общий периметр = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Площадь = { $area }
Общая площадь = { $total_area }
command-move =
.base =
MOVE Укажите базовую точку [{ $count ->
[one] { $count } объект
[few] { $count } объекта
*[many] { $count } объектов
}]:
.target = MOVE Укажите точку назначения [база { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Введите число элементов массива:
.base =
COPY Укажите базовую точку [{ $count ->
[one] { $count } объект
[few] { $count } объекта
*[many] { $count } объектов
}]:
.array-target = COPY Укажите вторую точку массива из { $count } элементов [база { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Укажите точку назначения [{ $count ->
[one] создана { $count } копия
[few] создано { $count } копии
*[many] создано { $count } копий
} | Массив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command = (нет — используйте: SHORTCUTS SET <key> <command>)
.alignment-indented-label-title-case = Выравнивание:
.background-fill-enabled = Заполненный фон включен
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Границы (тип/вес/цвет/разрыв/скрытый)
.data-type = Тип данных:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Цвет наполнителя:
.format-string = Форматная строка:
.off-color-ltype = Цветной Ltype
.text-color-indented-label-sentence-case = Цвет текста:
.text-height-indented-label-sentence-case = Высота текста:
.unit-type = Тип блока:
.name-already-in-use = «__ocs_fmt_0__» уже используется
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB или пустой
.default-parenthesized-lowercase = (по умолчанию)
.none-parenthesized-lowercase = (ничего)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1-я наконечник стрелки (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = 2D-каркас
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2-я наконечник стрелки (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = 3D-каркас
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: выровненный твердый к точкам назначения.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: каждая тройка точек должна быть неслучайной и неколлинеарной.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: выберите один из созданных сессий.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавлено зеркало через плоскость __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: не может определить протяженность твердого тела.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: выберите один твердотельный созданный сеанс.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: не может определить степень твердого тела.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: повернуто __ocs_fmt_0__° вокруг оси __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: выберите один твердотельный созданный сеанс.
.align-applied = ALIGN: применяется.
.above = Над
.accept = Принять
.add = Добавить
.add-leader = Добавить выноску
.align-space = Выравнивание пространства:
.aligned = Выровненный
.alignment-title-case = Выравнивание
.all = Все
.alternate = альтернативный
.alternate-units = Альтернативные единицы
.angle = Угол
.angular-decimals-dimadec = Угловые десятичные числа (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Угловой блок (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Угловой нулевой суп (DIMAZIN)
.annotation = Аннотация
.annotative = аннотативный
.apparent-intersection = Явное пересечение
.apply = Применить
.apply-cell = Применять ячейку
.apply-margins = Применять маржу
.arc = Дуга
.arch = Архив
.architectural = Архитектурный
.area = Область
.arrow-size = Размер стрелки
.arrowhead = Стрелок
.arrowhead-size = Размер стрелы
.as-displayed = как показано
.attachment-direction = Направление прикрепления:
.attribute = Атрибут
.attributes = Атрибуты
.auto = Автоматический
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: вкладка блока "__ocs_fmt_0__" не открыта.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: тип объекта не поддерживается.
.break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(ы).
.back = Назад
.background-color = Цвет фона
.backward = Обратный
.baseline = Базовая линия
.below = Под линией
.block = Блок
.block-name-created = Создан блок «__ocs_fmt_0__».
.block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.block-content = Блокировать контент
.block-color = Цвет блока
.block-connection = Блокировка соединения
.block-rotation = Вращение блока
.blocks = Блоки
.blue = Синий
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булевый не сработал — твердые вещества могут не перекрываться.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булев: выберите ровно два твердых тела, созданных на этом сеансе.
.bottom = Снизу
.bottom-center-title-case = Снизу и по центру
.bottom-left-title-case = Снизу слева
.bottom-right-title-case = Снизу справа
.bottom-attachment = Нижняя прикрепленная часть:
.bottom-center-sentence-case = Нижний центр
.bottom-left-sentence-case = Внизу слева
.bottom-right-sentence-case = Внизу справа
.bottomcenter = Нижний центр
.bottomleft = Внизу слева
.bottomright = Внизу справа
.box = Ящик
.break = Перерыв
.brightness = Яркость
.by-layer = слой
.byblock = Блокировка
.bylayer = ByLayer
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: преобразовано __ocs_fmt_0__ твердое(ые) в поверхность(ы).
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Укажите точку назначения [копий: __ocs_arg_count__ | Массив | Enter = завершить | базовая точка __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Отменить
.cancel-active-command = Отменить активную команду
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Невозможно удалить текущий или используемый стиль.
.cannot-delete-the-model-layout = Вкладку «Модель» удалить нельзя.
.cannot-delete-the-standard-style = Невозможно исключить стандартный стиль.
.cannot-rename-the-model-layout = Вкладку «Модель» переименовать нельзя.
.cannot-rename-the-standard-style = Невозможно переименовать стандартный стиль.
.catchment-tagged-successfully = Catchment успешно помечены.
.center = Центр
.center-mark-dimcen = Знак центра (DIMCEN)
.centered = По центру
.centimeters = Сентиметры
.chamfer = Чамфер
.changelog = Изменить
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Изменение цветового переключателя на пользовательский. Iced генерирует каждый компонент оттенка из этих шести цветов.
.circle = Окружность
.class-version = Классовая версия
.clear = Очистить
.clear-all = Все чисто
.clip = Клип
.clipboard = Клипборд
.clipboard-is-empty = Клапан пустой.
.close = Замкнуть
.closed-filled = Закрытый заполненный
.color = Цвет
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командование отменили, потому что изменилось активное пространство для рисования.
.command-history-navigation = Навигация по истории команд
.command-label-title-case = Команда:
.conceptual = концептуальный
.cone = конус
.content = Содержимое
.content-type = Тип контента:
.continue = Продолжить размер
.contrast = контраст
.coordinates = Координаты
.copied-path = Копирован путь: __ocs_fmt_0__
.copy = Копировать
.could-not-open-file-location-error = Не удалось открыть файл: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Не удалось переименовать блок «__ocs_fmt_0__»
.could-not-set-default-app-err = Не удалось установить приложение по умолчанию: __ocs_fmt_0__
.crossing = пересекать
.current-dim-style-set-to = Текущим стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__».
.current-multiline-style = Текущий стиль мультилиний: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Текущий стиль таблицы: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Текущий стиль текста: __ocs_fmt_0__
.custom = Пользовательский
.cyan = Голубой
.cylinder = цилиндр
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ строки → __ocs_fmt_1__
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: не удалось написать: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: тип объекта не поддерживается.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: текст обновлен.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: пока не реализовано — ничего не изменилось.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: пока не реализовано — ничего не изменилось.
.dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Скорректированное пространство.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: тип объекта, не поддерживаемый или N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: Сначала выберите объекты.
.danger = опасность
.data = Данные
.data-row = Строка данных:
.decimal = Десятичный
.decimal-sep-ascii-dimdsep = Децимальный сеп ASCII (DIMDSEP)
.decimal-separator = Десятичный разделитель
.decimals-dimaltd = Децимальные (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Децимальные (DIMDEC)
.default-title-case = По умолчанию
.default-text = Текст по умолчанию:
.deg-min-sec = Град/мин/сек
.delete = Удалить
.delete-selected-entities = Удалить выбранные объекты
.description-title-case = Описание
.description-label-title-case = Описание:
.diameter = Диаметр
.dim-style = Стиль размеров
.dimension = Размер
.dimensions = Размеры
.discard = выбросить
.discussions = Обсуждения
.discussions-load-from-github = Дискуссии загружаются с GitHub.
.display = Внешний вид
.distance = Расстояние
.donate = Пожертвование
.done = Готово
.double = двойной
.draft = Проект
.draw = Начертить
.drawing = Чертёж
.drawing-units = Единицы Измерения
.drop-0-ft-keep-0-in = Подавить ноль футов, держать ноль дюймов
.dynamic = динамический
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: не удалось построить профиль.Выбрать замкнутый 2D объект (Circle, LwPolyline и др.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: не найдено.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: твердое создание.
.edge = край
.editing-selected = Редактирование: __ocs_arg_selected__
.elements = Элементы:
.ellipse = Эллипс
.enable-alternate-units-dimalt = Включить альтернативные блоки (DIMALT)
.end-angle = Конечный угол
.endpoint = К Конечной Точке
.engineering = Инженерный
.enter = Ввод
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Ожидаемые координаты (x,y) или число, получаемое: «__ocs_fmt_0__»
.extension = Расширение
.extension-dimdle = Расширение (DIMDLE)
.extension-dimexe = Расширение (DIMEXE)
.extents = размеры
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: заменено 1 на "__ocs_fmt_0__".
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ на "__ocs_fmt_1__".
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: созданный __ocs_fmt_0__ проектируемый край(и) при Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии.
.fade = Угасание
.failed-to-create-layout-e = Не удалось создать лист: __ocs_fmt_0__
.feet = ноги
.fence = ограда
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположение файлов недоступно в веб-приложении.
.fill-color-sentence-case = Цвет фона
.fill-color-aci-dimtfillclr = Цвет заполнения ACI (DIMTFILLCLR)
.fillet = Скругление
.finalize-command-repeat-last = Завершить команду / Повторить последнюю
.finalizing = Завершает...
.find-and-replace = Найти и заменить
.first-seg-angle = Первый угол:
.fit = Заполнить
.fit-dimatfit = Фит (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Наследие (legacy DIMFIT)
.fixed-height = Фиксированная высота:
.fixed-length-dimfxl = Фиксированная длина (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Линии ext фиксированной длины (DIMFXLON)
.flat-shaded = Плоский затененный
.flat-shaded-edges = Плоский затененный + грани
.flow-direction = Направление потока:
.font-load-failed-script-e = Неудачная нагрузка шрифта (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Текст внутри (DIMTIX)
.format = Формат бумаги
.format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Формат фракции (DIMFRAC)
.fractional = Дробный
.front = Фронт
.full = Полный
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Полные пути файлов недоступны в веб-приложении.
.general = Основное
.generate-tolerances-dimtol = Генерировать допуски (DIMTOL)
.geometry = Геометрия
.gouraud-shaded = Гуро Шэд
.gouraud-shaded-edges = Гуро Шэд + Эдгес
.green = Зелёный
.group = Группа
.group-created = Создана группа «__ocs_fmt_0__».
.groups = Группы
.h-margin = H Маржа:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: объект штриховки не найден.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: штриховка обновлена.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: объект не является штриховкой.
.handle = Обработчик
.hatch = Штриховка
.header-row = Строка заголовка:
.header-row-suppressed = Заголовок строки подавлен
.height = Высота
.height-dimtxt = Высота (DIMTXT)
.helix = Вертолет
.hidden = Скрытый
.hidden-line = Скрытая линия
.high = высокий
.horizontal = Горизонтальный
.horizontal-inside-dimtih = Горизонтальный внутри (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Горизонтальное просто (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Горизонтальная снаружи (DIMTOH)
.hyperlink = гиперссылка
.image-short-pw-ph-px = IMAGE «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ пикс.
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: импортное "__ocs_fmt_0__" в виде сетки.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевой чертёж закрыт.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: из области пересечения создано тело пересечения.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: выберите ровно два твердых тела, созданных в ходе этой сессии.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: выбранные твердые частицы не перекрываются.
.import = Импорт
.inches = дюймы
.index = Индекс
.insert = Вставка
.insert-block = Включить блок
.insertion = Вставка
.installed = установленный
.intersection = Пересечение
.invert-selection-object-s-selected = Выбор инвертирован: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.invisible = Невидимый
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: объектов объединено: __ocs_fmt_0__; получено: __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Угол дроби (DIMJOGANG)
.join = Присоединяйся
.keep-0-ft-drop-0-in = Держите ноль футов, подавляйте ноль дюймов
.keep-recent-files = Храните недавние файлы
.kilometers = километры
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__" на чертеже.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновлено "__ocs_fmt_0__".
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: применяется.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: тип объекта не поддерживается.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: не может быть профилей чердака. Убедитесь, что секции имеют одинаковое количество краев и совместимы.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: твердое тело, созданное из профилей __ocs_fmt_0__.
.landing-distance-sentence-case = Расстояние до посадки
.landing-distance-label-sentence-case = Расстояние до посадки:
.landing-gap-sentence-case = Разрыв в землепользовании
.landing-gap-label-sentence-case = Разрыв в посадке:
.landscape = Альбомная
.language-title-case = Язык
.language-label-title-case = Язык:
.layer = Слой
.layer-matched-to-layer = Слой соответствует «__ocs_fmt_0__».
.layer-state-name-already-exists = Состояние уровня «__ocs_fmt_0__» уже существует.
.layer-state-name-was-not-found = Состояние слоя «__ocs_fmt_0__» не найдено.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Название штата не может быть пустым.
.layers = Слои
.layout = Расположение
.layout-name-silindi = Лист «__ocs_fmt_0__» удалён
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Создан лист «__ocs_fmt_0__» — используйте MVIEW для добавления видового экрана
.layout-orig-new-name = Выравнивание "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.layout-name-created = Создан лист «__ocs_fmt_0__».
.layout-name-deleted = Удаление __ocs_fmt_0__.
.layout-manager = Менеджер по планированию
.layout-name-cannot-be-empty = Название не может быть пустым.
.layout-renamed-old-name-new-name = Лайут переименован в «__ocs_fmt_0__» → «__ocs_fmt_1__»
.leader = Выноска
.leader-format = Формат выноски
.leader-structure = Структура выноски
.leaders = Полки-выноски
.leading-trailing = Ведущий и следящий
.left = Слева
.left-attachment = Левое прикрепление:
.left-to-right-dimtxtdirection = Левый направо (DIMTXTDIRECTION)
.length = Длина
.light = Свет
.limits-generation-dimlim = Пределы генерации (DIMLIM)
.line = Линия
.linear = Линейный
.lines = Линии
.linetype-title-case = Тип линии
.linetype-scale = Масштаб типа линий
.lineweight-title-case = Толщина линий
.list = Список
.loaded = загруженный
.loading-discussions = Загрузка дискуссий...
.loading-videos = Загрузка видео...
.load = Загрузить...
.low = низкий
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: тип объекта не поддерживается или расстояние слишком большое.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Выноски выровнены.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Выноски собраны.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS доступен только в бумажном пространстве.
.mspace = MSPACE
.mtext = текст
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: граница обрезки не имеет полезной площади.
.magenta = Пурпурный
.manage = Управление
.meters = Метры
.middle = Средний
.middle-center-title-case = Посередине и по центру
.middle-left-title-case = Посередине и слева
.middle-right-title-case = Посередине и справа
.middle-center-sentence-case = Центральный центр
.middle-left-sentence-case = Средний слева
.middle-right-sentence-case = Средний правый
.middleleft = Средний слева
.middleright = Средний правый
.midpoint = Средняя точка
.miles = Майлз
.millimeters = Миллиметры
.model-title-case = Модель
.modify = Изменить
.move = Двигаться
.multiple = Разные
.multiplier-dimaltf = Умножитель (DIMALTF)
.name-title-case = Имя
.name-label-title-case = Имя:
.nearest = ближайший
.new = Новый
.no = Нет
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Нет открытого чертежа — сначала выполните NEW или OPEN.
.no-groups-found-for-selected-objects = Группы не найдены для выбранных объектов.
.no-plugin-handled-command = Нет плагина: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = На этом листе видовые экраны не найдены.
.node = Узел
.none-title-case = Нет
.normal = Обычный слой
.nothing-found-at-that-point = Ничего не найдено в этот момент.
.nothing-to-redo = Нечего переделывать.
.nothing-to-undo = Нечего отменять.
.ok = OK
.object-title-case = Объект
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для его редактирования.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой, чтобы выбрать или отредактировать его.
.oblique = Наклон (°):
.oblique-angle = косой угол
.off = Выкл
.offset = Смещение
.on = Вкл
.open = Открытая
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Открытый DWG/DXF: еще не реализован.
.open-cancelled = Открытый отменен: "__ocs_fmt_0__"
.open-failed-e = Открытый провал: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Откройте или создайте чертёж, чтобы добавить лист.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Откройте или создайте чертеж для управления состояниями слоев.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Откройте или создайте чертёж для управления листами.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Откройте или создайте чертёж для переключения листов.
.opened-file-location = Открытое место файла: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Открываю "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.options-title-case = Параметры
.origin = Начало координат
.ortho = Ортогональная
.output = выход
.outside = Снаружи
.outside-limits = Вне пределов.
.overall-scale = Общий масштаб
.overwrite = Перезаписывать
.pedit-applied = PEDIT: применяется.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: этот объект невозможно преобразовать.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операция, не применимая к данному объекту.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: построена стена сплошной из __ocs_fmt_0__ сегмента(ов) (ширина __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: сначала выберите полилин.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: у полилина нет пригодных для использования сегментов.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не может быть всех лиц.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: создана пирамида __ocs_fmt_0__-боковая (радиус __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиус и высота должны быть положительными.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: Тесселяция не удалась.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселяция не производит геометрии.
.page-setup = Настройка страницы
.paper = Бумага
.parallel = Параллельная
.parsing-entities = Обработка объектов…
.paste = Вставить
.perpendicular = Перпендикуляр
.photometric = фотометрический
.pick-a-point = Выберите точку
.pick-an-object = Выберите объект
.pinned = пин-код
.place-text-manually-dimupt = Размещайте текст вручную (DIMUPT)
.plot = Печать
.plot-style = Стиль печати
.plot-style-loaded-color-entries = Загруженный стиль сюжета __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__ цветные записи).
.plot-style-table-cleared = Стол в стиле сюжета очищен.
.plot-style-table-saved-to = Стол в стиле сюжета сохранен в "__ocs_fmt_0__".
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Плагин __ocs_fmt_0__ не загружался: __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Плагин-менеджер
.point = Точка
.point-cloud = Облако точек
.polyline = Ломаная
.portrait = Книжная
.position = Положение
.position-x = Позиция X
.position-y = Позиция Y
.position-z = Позиция Z
.precision = Точность
.preset = Предустановленный
.previous = Предыдущее
.primary = первичный
.primary-units = Основные единицы
.print = Печать
.print-failed-e = Отпечаток не удался: __ocs_fmt_0__
.prompt = Подсказка
.properties = Свойства
.properties-matched-to-object-s = Свойства, соответствующие __ocs_fmt_0__ объекту(ам).
.qselect-object-s-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.quadrant = Квадрант
.quality = Качество
.revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: не может вращаться профиль.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: не найдено.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: твердое создание (__ocs_fmt_0__°).
.radians = Радианы
.radius = Радиус
.ray = Луч
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сеанс только для чтения (только для чтения): экономия отключена.
.realistic = реалистичный
.recent-documents = Последние документы
.recent-files = Недавно открытые файлы
.recent-file-no-longer-exists = Файл больше не существует: __ocs_fmt_0__
.red = Красный
.redo-last-label = Редо: __ocs_fmt_0__
.reference = Ссылка
.reference-point = Точка привязки
.remove-leader = Удалить выноску
.rename = имя
.renamed-old-new = Переименовано в __ocs_fmt_0__>>__ocs_fmt_1__.
.replace = Заменить
.replacement-text = Заменить текст
.report = Доклад
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько.
.restore = Восстановление
.retry = повторный
.reverse = Обратный
.right = Справа
.right-attachment = Правильное крепление:
.rotate = Вращение
.rotation = Вращение
.round-off-dimaltrnd = Закругление (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Закругление (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: не удалось построить режущую плоскость.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: не может определить степень твердого тела.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: созданная __ocs_fmt_0__ строка(ы) раздела __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: в этой сборке недоступно твердое моделирование.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: плоскость не пересекает твердую поверхность.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE не удалось — плоскость может не пересекать твердую поверхность.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: не может определить степень твердого тела.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: вырезать на __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, сохранить __ocs_fmt_2__ половину.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: плоскость не пересекает твердую часть на удерживаемой стороне.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: проведите сплин через точки __ocs_fmt_0__.
.splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: необходимо не менее 3 баллов.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: выберите полилин, чтобы соответствовать сплину.
.stepout-exported-to = STEPOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__"
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__"
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: через окно ничего не проходит.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: растянуто объектов: __ocs_fmt_0__.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: не может пролистывать профиль по пути. Используйте закрытый 2D-профиль и линейный или полилинейный путь.
.sweep-solid-created = SWEEP: твердое создание.
.save = Сохранить
.save-as = Спасти как
.save-drawing-as = Сохранить чертеж как
.save-already-running-for-this-drawing = Сохранение этого чертежа уже выполняется.
.save-anyway = Спасайся в любом случае
.save-error-e = Сохранить ошибку: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Сохранить в исходной версии
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Сохраните чертёж, прежде чем копировать путь к его файлу.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Сохраните чертеж перед открытием его расположения файла.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Сохранена загрузка, но недавняя копия не может быть сохранена: __ocs_fmt_0__
.scale = Масштаб
.scene-cleared = Сцена очищена.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Стандартные линии загружены.
.scientific = Научный
.search-layers = Поисковые слои...
.second-seg-angle = Второй угол:
.select-all = Выбрать все
.select-similar-added = Выберите «Подобно: __ocs_fmt_0__ Добавлено».
.select-a-tangent-object = Выберите тангенсный объект.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Сначала выберите один объект, затем запустите OBJECTSCALE.
.send-feedback = Отправить Feedback
.sent-to-printer-printer = Отправлено на принтер: __ocs_fmt_0__
.set-current = Сделать текущим
.shade-plot = Скриншоты игры Shade
.shadow-flags = Флаги теней
.single = Одинарный
.size = Размер
.snap-override-label-next-pick-only = Переопределение по щелчку: __ocs_fmt_0__ (только следующий выбор).
.solid-created = Твердое создание.
.source-object-not-found = Источник объекта не найден.
.spacing = Интервал
.spacing-dimdli = Пространство (DIMDLI)
.sphere = Сфера
.spline = Сплайн
.sponsors = Спонсоры
.standard = Стандарт
.start = Начало
.start-angle = Начальный угол
.status = Статус
.stretch = Растяжение
.style-name-created = Создан стиль __ocs_fmt_0__.
.style-name-deleted = Стиль __ocs_fmt_0__ удален.
.style-new-already-exists = Стиль__ocs_fmt_0__"Уже существует".
.success = Успех
.suffix-dimapost = Суффикс (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Суффикс (DIMPOST)
.support-on-patreon = Поддержка Patreon
.supporters = Сторонники
.suppress-0-ft-0-in = Подавить ноль футов и ноль дюймов
.suppress-leading = Подавлять ведущие нули
.suppress-leading-trailing = Подавить ведущие и тянущиеся нули
.suppress-leading-zeros = Без ведущих 0
.suppress-none = Не подавлять никого
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Подавить внешние стрелки (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Подавитель отстает
.suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0
.switched-to-layout-name = Выполнен переход на лист «__ocs_fmt_0__».
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: выбранный объект не является текстом.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
.table = Столик
.tag = Тег
.tangent = тангенс
.text = Текст
.text-alignment = Выравнивание текста:
.text-always-left = Текст всегда остается
.text-angle = Угол текста:
.text-color-sentence-case = Цвет текста
.text-color-aci = Цвет текста (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = Цвет текста ACI (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Режим заполнения текста (DIMTFILL)
.text-frame = Текстовый кадр
.text-gap-dimgap = Разрыв в тексте (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Высота текста
.text-height-label-sentence-case = Высота текста:
.text-movement = Перемещение текста
.text-movement-dimtmove = Движение текста (DIMTMOVE)
.text-out-first = Текст первый
.text-style = Стиль текста
.text-to-find = Текст, чтобы найти
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Выбранный объект не поддерживает масштабы аннотаций.
.tick-size-dimtsz = Размер клещей (DIMTSZ)
.title = Название
.title-row = Название: Row
.title-row-suppressed = Заглавный ряд подавлен
.toggle-dynamic-input = Переключаем динамический вход
.toggle-object-snap = Переключить объектную привязку
.toggle-object-snap-tracking = Переключить отслеживание объектной привязки
.toggle-ortho = Переключить ортогональный режим
.toggle-polar-tracking = Переключить полярное отслеживание
.tol-decimals-dimalttd = Десятичная цифра (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supp (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Тол. десятичные числа (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj = Тол. Вернуть просто (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Tol. zero supp (DIMTZIN)
.tolerance = Допуск
.tolerance-precision = Знаков в допусках
.tolerances = Допуски
.tool-palettes =
Инструмент
Палетки
.top = Сверху
.top-center-title-case = Сверху и по центру
.top-left-title-case = Сверху слева
.top-right-title-case = Сверху справа
.top-attachment = Верхнее крепление:
.top-center-sentence-case = Главный центр
.top-left-sentence-case = Верхний слева
.top-right-sentence-case = Верхний справа
.top-to-bottom = Сверху вниз
.topcenter = Центр
.topleft = Сверху слева
.topright = Верхний правый
.torus = тор
.transparency = Прозрачность
.truetype-system = TrueType (система)
.ttr = тр
.tutorials = учебники
.type = Тип
.ucs-world = Мировая ПСК
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Невозможность изменить язык UI: __ocs_fmt_0__
.undo = Отменить
.undo-last-label = Отменить: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Равномерный масштаб
.unit = Подразделение
.unit-format-dimaltu = Формат блока (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Формат блока (DIMUNIT)
.unitless = Безраздельный
.unknown = Неизвестно
.unsaved-changes = Неспасенные перемены
.unsupported-file-type = Неподдерживаемый тип файла: __ocs_fmt_0__
.up = Вверх
.update-available = Обновление доступно
.upside-down = перевернутый
.v-margin = V Маржа:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) замораживается в режиме просмотра.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) размораживается в режиме просмотра.
.value = Значение
.version = Версия
.vertical = Вертикальный
.vertical-pos-dimtad = Вертикальные позы (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Вертикальные позы (DIMTVP)
.videos = Видео
.videos-load-from-the-internet = Видео загружается из Интернета.
.view = Просмотр
.view-home = Вид: Домой
.view-value = Просмотр: __ocs_fmt_0__
.viewport = Видовой экран
.viewport-visual-style-label = Визуальный стиль видового экрана: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуальный стиль
.visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Сохранилось "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.wblock-save-failed-error = WBLOCK: не удалось сохранить файл: __ocs_fmt_0__
.web = Веб-сайт
.wedge = клин
.weight = Вес
.welcome = Добро пожаловать
.white = Белый
.width = Ширина
.width-factor-title-case = Коэф. ширины
.width-factor-label-title-case = Широкий фактор:
.width-factor-sentence-case = Коэффициент ширины
.window = окно
.wipeout = Стирание
.wireframe = Каркас
.with-text = С текстом
.world = Мировая
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = XLIN
.xref-not-found = XREF Не найдено: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Незагруженный (пропущенный): "__ocs_fmt_0__"
.yards = Ярды
.yellow = Жёлтый
.yes = Да
.zero-suppress-dimaltz = Нулевое подавление (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Нулевое подавление (DIMZIN)
.zoom-extents = Зоопарковые расширения
.zoom-in = Увеличить
.zoom-out = Уменьшить
.zoom-window = Окно Zoom
.command-lowercase = командовать
.e-g-arial = например, Arial
.linetype-lowercase = типотип
.lineweight-lowercase = вес
.object-lowercase = объект
.options-lowercase = варианты
.units = единицы измерения
.count-object-s-added-to-selection = Добавлено объектов к выбору: __ocs_fmt_0__.
.count-object-s-pasted = Вставлено объектов: __ocs_fmt_0__.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ создан.
.acquired = __ocs_fmt_0__ приобретенный.
.alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним (es) применяется.
.group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ Группа(ы) растворена.
.layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой(ы) повернулся __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ слой(ы) __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── Сочетания __ocs_arg_MOD__ ───────────────────────────
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Пользовательские переопределения (SHORTCUTS SET) ─
.function-keys = ── Функциональные клавиши ─────────────────────────────
.other-keys = ── Прочие клавиши ─────────────────────────────────────
.prefix = Префикс
.suffix = Суффикс
errors =
.save-warning = Спасти предостережение
.unable-to-save-drawing = Не удалось сохранить чертёж
.warning = Предупреждение
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ выберите объекты, затем нажмите Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ какой регистр? [1-5]:
.name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ новое значение:
.cancel = *Отмена*
.add-alias = + Добавить псевдоним
.alias-title-case = Алиса
.cannot-add-a-vertex-here = Не могу добавить здесь вершину.
.cannot-break-at-this-vertex = Не могу сломаться в этой вершине.
.cannot-place-the-new-vertex = Не могу поместить новую вершину.
.command = Команда
.command-aliases = Командные алиазы
.key = Клавиши
.keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой «0» и текущий слой нельзя удалить — пропустить.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Нет открытого чертежа. Выполните NEW или OPEN, чтобы начать работу.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для редактирования его атрибутов.
.pan-ended = PAN заканчивается.
.polyline-broken-at-vertex = Полилин сломался в вершине.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Выберите тип переименовываемого объекта:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Введите текущее имя:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Переименовать «__ocs_arg_old__» в:
.specify-new-vertex-location = Укажите новое место расположения вершины:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Введите SHORTCUTS SET <key> <cmd>, чтобы добавить пользовательские ярлыки.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Введите псевдоним и выполняемую им команду (например, L → LINE). Нажмите «Применить» для сохранения в ocad.pgp; при закрытии неприменённые изменения будут отменены.
.unknown-command-cmd = Неизвестная команда: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = псевдоним
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: ожидаемое число, полученное __ocs_fmt_1__
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT Выберите текстовые объекты и нажмите Enter:
.tcount-starting-number-start = TCOUNT Начальный номер <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = TCOUNT Шаг <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT Размещение [Заменить/Префикс/Суффикс] <Заменить>:
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = parse __ocs_fmt_0__ms · чистка __ocs_fmt_1__ms · кэши __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общая __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: сначала сохраните чертёж (путь к файлу ещё не задан).
.autosaved-1-drawing = Автоматически сохранён 1 чертёж
.background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND Цвет [Default/Black/DarkGray/Gray/LightGray/White] или R G B (0255):
.background-reset-to-default = Справочная перезагрузка по умолчанию.
.background-rgb = Справочная информация: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Создана новая таблица CTB, обновлена ACI __ocs_fmt_0__.
.default-save-format = Формат сохранения по умолчанию:
.do-you-want-to-save-changes-to-name = Хотите сохранить изменения в «__ocs_arg_name__»?
.drawing-changed-on-disk = Чертёж изменён на диске
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Единицы чертежа (INSUNITS)
Кликните, чтобы изменить
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертёж изменился на диске во время открытия; перед сохранением необходимо разрешить конфликт.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Редактировать лизинг активно; __ocs_fmt_0__. Внешние проверки остаются активными.
.files-you-open-will-show-up-here = Файлы, которые вы откроете, будут отображаться здесь.
.new-drawing = Новый чертёж
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Не загружен стол в стиле сюжета, не загружен и не создан первым.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Нечего делать: модельное пространство не содержит печатной геометрии.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: не восстанавливать.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: восстановлено объектов: __ocs_fmt_0__.
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio готова к работе.
.open-discussions-on-github = Открытые дискуссии на GitHub
.open-file-title-case = Открытый файл
.open-file-picker-title-case = Открытый файл...
.open-and-save = Открыто и сберечь
.open-playlist-on-youtube = Открытый плейлист на YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Открыт «__ocs_fmt_0__» — объектов: __ocs_fmt_1__
.opened-printer-properties = Свойства принтера открытые.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Открыто только для чтения против других редакторов: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Параметры страницы применены к листу.
.path-type = Тип пути:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Участок пуст, выберите окно побольше.
.plot-style-aci-aci-updated = Обновлен стиль сюжета ACI __ocs_fmt_0__.
.plot-style-table-is-not-loaded = Таблица в стиле сюжета __ocs_fmt_0__ не загружается.
.quick-print-works-in-model-space = Быстрая печать работает в модельном пространстве.
.reload-failed-error = Перезагрузка не удалась: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: сохранить каждую вкладку в отдельности в веб-сборке.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: сохранен __ocs_fmt_0__ чертеж(ы)__ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ уже имеет резервный ход
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ не получилось: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = SCRIPT Путь к файлу .scr:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не может читать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: выполнение команды (команд) __ocs_fmt_0__ из __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Сохранение остановлено: «__ocs_fmt_0__» изменён вне Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Сохранено, но обновлённый чертёж заблокирован другим редактором: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Сохранение: __ocs_fmt_0__
.saved = Сохранение: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Выбор не имеет печатной области.
.selection-has-no-printable-geometry = Выбор не имеет печатной геометрии.
.sending-to-system-printer = Отправка на системный принтер...
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Введите команду или используйте ленту. Откройте вкладку OBJ: INSERT.
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Невозможность получить блокировку редактирования: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Невозможно сохранить «__ocs_fmt_0__»: файл используется другим приложением.
.unable-to-save-error = Невозможность сохранения «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Использование: SCRIPT <path to .scr file>
.usage-undo-number-of-steps = Использование: UNDO [number of steps]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют свой тип и версию файла.
.visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: повреждённые объекты пропущены: __ocs_fmt_0__ (ошибочные данные анализатора — неверные нормали или количества)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: повреждённые объекты внешней ссылки пропущены: __ocs_fmt_0__
.xref-loaded = XREF Загруженный "__ocs_fmt_0__"
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: не может создавать папку (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: упакованный файл(ы) __ocs_fmt_1__ в __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Открытие чертежа по пути недоступно в браузере.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты (__ocs_arg_count__ Выберите, Введите для применения):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты:
.append-to-current-selection = Добавить к текущему выбору
.last = Последний
inquiry =
.handle-x = Ручка __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: создание нового __ocs_fmt_0__ не поддерживается.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: выбранный объект не найден.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добавить Выбранный: нарисовать новый __ocs_fmt_0__ на слое "__ocs_fmt_1__".
.angle-angle = Угол = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Угол = 0.0000° (вырожденные лучи)
.area-area-perimeter-perimeter = Площадь = __ocs_arg_area__, периметр = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded = BEDIT: Отброшен блок "__ocs_fmt_0__".
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактируется блок «__ocs_fmt_0__». Для завершения используйте «Сохранить блок» или «Отменить».
.bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не может редактировать внешний справочник (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: сначала завершите активную REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: выбранный объект не является блочной ссылкой.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: Недействительное состояние редактора блоков.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: редактор блоков не открыт.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: Недействительное состояние редактора блоков.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: редактор блоков не открыт.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL выражение (например, (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT [Все (по типу) / По слою]:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: всего объектов: __ocs_fmt_0__.
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертёж не содержит объектов.
.dblist-count-entit = DBLIST: объектов: __ocs_fmt_0__.
.dist-specify-first-point = DIST Укажите первую точку:
.dist-specify-second-point = DIST Укажите вторую точку:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Введите количество сегментов:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Выберите объект для деления:
.deselected = Избранный.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Самолет = __ocs_arg_angle_xy__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Плане = __ocs_arg_angle_xy__°, угол от XY Плане = __ocs_arg_angle_z__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ появлением (-ями) __ocs_fmt_1__>>__ocs_fmt_2__.
.find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" не найдено.
.find-specify-search-text = FIND: указать текст поиска.
.find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ матч(ы) для "__ocs_fmt_1__".
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL Текст для поиска (для замены введите REPLACE <текст>):
.flatten-no-entities = FLATTEN: объекты не выбраны.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: объектов перемещено на Z=0: __ocs_fmt_0__.
.id-specify-point = ID Укажите точку:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не выбрано ни одного объекта.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не выбрано ни одного объекта.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Выберите объект для измерения:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Укажите длину сегмента:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Введите опцию [Расстояние/Радиус/Англия/Арея]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Выберите дугу или круг:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Укажите первую точку угла (введите для отмены):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку луча:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Укажите вторую точку:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Укажите точку второго луча:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Укажите вершинную точку:
.measure-geometry = Измерение геометрии
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: несоответствующие объекты.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: изменения не учитываются.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: нет REFEDIT сеанса активен.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Редактирование блока "__ocs_fmt_0__". Запустите REFCLOSE для сохранения, REFCLOSE_DISCARD для отмены.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: сеанс уже активен. Использовать REFCLOSE сначала.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT - блок пуст.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: выбранный объект не является INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, диаметр = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не выбрано ни одного объекта.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Использование: CAL <expression> e.g. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Использование: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
.x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Ручка:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвет:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площадь =__ocs_fmt_1__ Периметр =__ocs_fmt_2__ Центроид =(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = Вставить __ocs_fmt_0__: никаких атрибутов.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Замкнутая граница не найдена.
.inverted = перевернутый
.value-2-point = 2-точка
.value-2d-solid = 2D-солид
.value-3-point = 3-точечный
.value-3d-polyline = 3D полилин
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR плоскость зеркала [X/Y/Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Отменить]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Укажите начальную точку полилина:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE угол в градусах:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE Ось вращения [X/Y/Z]:
.arc-specify-center = ARC Укажите центр:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Укажите конечную точку [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__:
.arc-specify-start-point = ARC Укажите начальную точку:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Укажите конечную точку:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Укажите вторую точку на дуге:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Укажите начальную точку:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Укажите центр:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Укажите начальную точку:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Укажите центр:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Укажите начальную точку:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Не продолжать ни одну предыдущую линию или дугу.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Укажите конечную точку [Ctrl = направление перевертывания]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center = ARC SCA Укажите центр:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Укажите начальную точку:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Укажите центр:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Укажите конечную точку [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Укажите начальную точку:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Укажите центр:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Укажите начальную точку:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Укажите угол (перемещайте курсор перпендикулярно хорде):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Укажите конечную точку:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Укажите начальную точку:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Укажите конечную точку:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Укажите начальную точку:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Укажите направление по касательной в начале:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Нажмите на точку радиуса или значение радиуса типа:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Укажите конечную точку:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Укажите начальную точку:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Укажите первую точку угла (введите для отмены):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Введите тег атрибута (без пробелов):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Введите значение по умолчанию для __ocs_arg_tag__ (Enter = пусто):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Введите запрос для __ocs_arg_tag__ (Enter = использовать тег):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Укажите точку вставки для "__ocs_arg_tag__":
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP Отображение атрибутов [Вкл/Выкл/Обычное]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Обновлено определение(я) атрибутов.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: не вставлять объекты в выбор.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: сначала выберите объект вставки.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: тег __ocs_fmt_0__ не найден в выборе.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновленный атрибут(атрибуты) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Символ длины дуги (DIMARCSYM)
.axis = ось
.axis-end = Ось, конец
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
.boundary = Граница
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Выберите первую строку:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Выберите вторую строку:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Укажите центральную точку:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Укажите радиус или значение типа <__ocs_arg_r__> [в центре (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите первый конец диаметра:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите второй конец диаметра:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Укажите первую точку:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Укажите вторую точку:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Укажите третью точку:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Укажите центральную точку:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Укажите диаметр или значение типа <__ocs_fmt_0__> [в центре (__ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите первый касательный объект:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите второй касательный объект:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Укажите радиус:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите первый касательный объект:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите второй касательный объект:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите третий касательный объект:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
.center-line = Линия центра
.center-mark = Центральная Метка
.center-axes = Центр, Топоры
.center-diameter = Центр, Диаметр
.center-radius = Центр, Радиус
.center-start-angle = Центр, Старт, Угол
.center-start-end = Центр, Старт, Конец
.center-start-length = Центр, Старт, Длина
.circumscribed = описываемый
.current-settings-edit-mode = Текущие настройки: Режим редактирования = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: выбранный объект не является текстом.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Выберите дугу или круг:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Укажите центр пончика (Войти на выход):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Укажите внутренний диаметр <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Укажите внешний диаметр:
.draw-manually = Рисовать вручную
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Укажите центр:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Укажите конечную точку главной оси:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ось) Укажите первую конечную точку главной оси:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ось) Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ось) Укажите вторую конечную точку главной оси:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Укажите центр:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Укажите точку угла конца или типы градусов [старт=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Укажите конечную точку главной оси:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Укажите точку оси или полудлину типа [основной r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Укажите точку угла старта или типы градусов:
.ellipse-arc = Эллипс Арк
.ext-line-color-aci-dimclre = Цвет линии ACI (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Вес в линейке (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Граница 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Укажите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
.gradient = градиент
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Точка границы 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Образец: __ocs_arg_name__ Масштаб: __ocs_arg_scale__ Угол: __ocs_arg_angle__ [P <образец> / S <масштаб> / A <угол> | Enter для применения]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Выберите штриховку:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: выбранный объект не является штриховкой.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Введите число оборотов <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Укажите радиус основания:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Укажите центральную точку основания:
.helix-specify-helix-height = HELIX Укажите высоту спирали:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Укажите верхний радиус <одинаковый с основанием>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Укажите точку вставки (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Укажите ширину (справа от лопасти):
.invert-off = Перевернуть: выключить
.invert-on = Инвертировать: on
.line-specify-first-point = LINE Укажите первую точку:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]:
.line-specify-next-point-undo = LINE Укажите следующую точку [Отменить]:
.line-color-aci = Цвет линии (ACI):
.line-type = Тип линии:
.line-weight = Вес линии:
.linear-factor-dimlfac = Линейный фактор (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Пространства: Пространство остается в линии вместо того, чтобы выполнять команду (то же самое, что набирать ведущую «>»).
.mline-enter-scale-factor = MLINE Введите коэффициент масштабирования:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Укажите следующую точку (точек: __ocs_arg_count__, Enter — завершить, C — замкнуть, S — задать масштаб):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Укажите начальную точку (масштаб = __ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Укажите начальную точку:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следующая точка [точек: __ocs_arg_count__]:
.point-specify-point = POINT Укажите точку:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Укажите вершину на окружности [__ocs_fmt_0__ стороны вписаны]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Укажите радиус кромки-средней точки [__ocs_fmt_0__ стороны ограничены]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Введите число сторон <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Укажите первую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Укажите вторую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]:
.polysolid-wall-height = POLYSOLID высота стен:
.polysolid-wall-width = POLYSOLID Ширина стенки:
.pyramid-base-radius = PYRAMID радиус основания:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID высота (добавить стороны, набрав 3-й номер):
.polygon-circumscribed = Polygon - Circumscribed (обобщенное описание)
.polygon-edge = Полигон - Эдж
.polygon-inscribed = Polygon - Вписанный
.ray-specify-start-point = RAY Укажите начальную точку:
.ray-specify-through-point = RAY Укажите через точку:
.rect-specify-first-corner = RECT Укажите первый угол:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Укажите противоположный угол:
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Укажите центральную точку:
.rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Укажите угловую точку:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Укажите смежный угол (определите направление кромки):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Укажите первый угол:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Укажите высоту (перпендикулярный пик):
.region-created-count-region-s = REGION: созданный __ocs_fmt_0__ регион(ы).
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: выберите замкнутые полилины или окружности.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Укажите следующую точку (__ocs_arg_count__ pts, Введите, чтобы закрыть):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Укажите начальную точку (длина дуги = __ocs_arg_arc_length__):
.rectangle-center = Прямоугольник - центр
.rectangle-rotated = Прямоугольник - повернутый
.rectangle-two-corners = Прямоугольник - два угла
.rev-cloud = Облако Rev
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION ось режущей плоскости [X/Y/Z]:
.section-offset-along-x = SECTION Смещение вдоль X:
.section-offset-along-y = SECTION смещение вдоль Y:
.section-offset-along-z = SECTION Смещение вдоль Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Нажмите вниз — перейдите к эскизу, нажмите, чтобы поднять, Введите, чтобы записать:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pen up — нажмите, чтобы опустить ручку, Введите для записи:
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE ось режущей плоскости [X/Y/Z] (добавить TOP/BOTTOM путем набора текста):
.slice-offset-along-x = SLICE Смещение вдоль X:
.slice-offset-along-y = SLICE смещение вдоль Y:
.slice-offset-along-z = SLICE Смещение вдоль Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Укажите первую точку:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Укажите четвертую точку:
.solid-specify-second-point = SOLID Укажите вторую точку:
.solid-specify-third-point = SOLID Укажите третью точку:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Укажите первую точку управления:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Укажите следующую точку [__ocs_arg_n__ pts]:
.sketch = набросок
.start-center-angle = Старт, центр, угол
.start-center-end = Старт, центр, конец
.start-center-length = Старт, центр, длина
.start-end-angle = Начало, конец, угол
.start-end-direction = Начало, конец, направление
.start-end-radius = Начало, конец, Радиус
.suppress-1st-line-dimsd1 = Подавить 1-ю строку (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Подавить 1-ю строку (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 = Подавить 2-ю строку (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Подавить 2-ю строку (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Укажите следующую точку [Отменить]:
.trace-specify-start-point = TRACE Укажите начальную точку:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Укажите ширину трассы <__ocs_arg_w__>
.tan-tan-radius = Тан, Тан, Радиус
.tan-tan-tan = Тан, Тан, Тан
.trace = Чертёж на кальке
.ttt = Ттт
.usage-attdisp-on-off-normal = Использование: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Использование: POLYSOLID <width> <height> (select a polyline first)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Использование: PYRAMID <radius> <height> [sides] (default 4 sides)
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Укажите первую точку или [Полилайн]:
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Укажите следующую точку или [Отменить / Замкнуть] (точек: __ocs_arg_n__):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Выберите замкнутый плоский полилин:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите первый угол:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите противоположный угол:
.x-ray = Рентгеновский
.xline-specify-a-point = XLINE Укажите точку:
.xline-specify-through-point = XLINE Укажите через точку:
.n-object-s-erased = Удалено объектов: __ocs_fmt_0__.
modify =
.count-objects = (__ocs_arg_count__ объекты)
.edge-extend-indented-title-case = [Перенаправлено с Extend]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Объекты масштаба, основанные на точках выравнивания? [Y/N]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Выберите объекты (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Укажите первую точку назначения:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Укажите 1-й источник:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Укажите вторую точку назначения:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Укажите 2-ю точку источника (введите = только перевод):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Шаг столбцов [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, строка=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Введите графу столбца [__ocs_arg_rows__ строк]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Введите число уровней [__ocs_arg_rows__ ×__ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = ARRAY3D Введите число строк:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разрыв уровней [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Шаг строк [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Выберите объект пути [__ocs_fmt_0__ объектов]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Введите общий угол в градусах <__ocs_fmt_0__> [элементов: __ocs_fmt_1__]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Укажите центральную точку [__ocs_fmt_0__ объектов]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Расстояние между колоннами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, строка=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Введите графу столбца <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ строк]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Введите число строк <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Расстояние между рядами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Выберите блок с атрибутами:
.annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования:
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Введите непрерывность [Тангент/Курватура] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите первую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите вторую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Выберите объект:
.break-specify-first-break-point = BREAK Укажите первую точку разлома:
.break-specify-second-break-point = BREAK Укажите вторую точку разрыва:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Выберите объект:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Укажите точку останова:
.block-scale-x = Масштаб блока по X:
.block-scale-y = Масштаб блока по Y:
.block-scale-z = Масштаб блока по Z:
.boundary-edges = Граничные края
.break-gap-size = Размер разрыва:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Введите первое расстояние чаевых <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Введите второе расстояние чамфера <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите первую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите вторую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Выберите смежный сегмент полилинии [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Введите количество элементов в массив:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Укажите вторую точку для __ocs_arg_n__-элементного массива [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]:
.continuity = Непрерывность
.curvature = кривизна
.cutting-edges = Режущие края
.decurve = вывернуть
.discard-block-edit = Отменить изменения блока
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Выберите объекты для взрыва:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Выберите граничные кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]:
.extend-enter-done = EXTEND [Введите = сделано]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Щёлкните возле конца удлиняемого объекта (Shift+щелчок — обрезать):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — удлинить пересекаемые объекты]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Нажмите на бок, чтобы обрезать:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Выберите границу разреза:
.edge-extend-title-case = Альбом: Extend
.erase = стирать
.explode = Разнести
.extend = расширять
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Введите радиус филе <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Выберите первый объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Выберите второй объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Выберите объекты для присоединения (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите для применения):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Введите опцию [DE <delta>/ TO <total>/P <pct>:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Выберите объект:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Стирать исходные объекты? [Да/Нет] <Нет>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Укажите первую точку зеркальной линии [__ocs_arg_count__ объекты]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Укажите вторую точку [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Укажите точку назначения [базовая точка __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]:
.mirror = Отразить
.move-freely = Двигаться свободно
.move-text-arrows-out = Переместить текст и стрелки снаружи
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Выберите объект для смещения (введите для завершения):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Укажите расстояние смещения или [Через] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на бок или [Много] [расстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на точку или [Множественное число]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов на следующую сторону [расстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов по следующей точке:
.offset-dimexo = Отступ от объекта (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Общий масштаб (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = PEDIT Введите опцию:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Объект не является полилином. Превратите его в один? [Да/Нет] <Y>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Выберите полилин (или линию/дугу для преобразования):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Укажите новую ширину:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Присоединяйтесь к выбранным объектам (__ocs_arg_count__), Введите для слияния:
.path-array = Путь Рэй
.polar-array = Полярный массив
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Сохранить/Отправить] <Сохранить>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Выберите линию, полилин или сплайн для обратного хода:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Укажите первую точку отсчета или тип исходного угла:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Укажите новый абсолютный угол [ref=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Укажите угол поворота <__ocs_arg_a__>
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Укажите центр вращения [__ocs_arg_count__ объектов]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Укажите вторую точку отсчета:
.rectangular-array = прямоугольная решётка
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Укажите первую точку отсчета или длину отсчета по типу:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Укажите новую длину от основания или наберите длину [ref=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Укажите коэффициент масштабирования <__ocs_arg_f__>
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Укажите вторую точку отсчета:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Выберите сплайн:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Укажите базовую точку:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Укажите первый угол окна пересечения [__ocs_arg_count__ объекты]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Укажите первый угол окна перехода:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Укажите новую точку [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Укажите противоположный угол:
.save-block = Сохранить блок
.save-block-edit = Сохранить изменения блока
.scale-manager = Руководитель масштаба
.scale-factor = Коэффициент масштабирования:
.scale-units = Масштаб/единицы
.spline-edit = Редактировать сплайн
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Новое абсолютное вращение <Самое читаемое>
.torient-specify-second-point = TORIENT Укажите вторую точку:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Удаление: щёлкните удаляемые объекты [Enter = завершить]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Выберите режущие кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Щёлкните удаляемый сегмент (Shift+щелчок — удлинить):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — обрезать пересекаемые объекты]:
.through = через
.tol-scale-dimtfac = Масштаб допуска (DIMTFAC)
.trim = Усечь
.exit = ЭКСИТ
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Введите название группы [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Выберите сгруппированные объекты:
.ungroup = Группа
layers =
.n-layers = __ocs_arg_n__ Слои
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ сохраненные слои
.active-ucs-named = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Имя: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Именованные ПСК не определены.
.all-layers-thawed = Все слои оттаивали.
.all-layers-turned-on = Все слои включены.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Изменения применяются только к сохранённому состоянию; чертёж изменится лишь после восстановления.
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Выберите «Создать», чтобы сохранить текущие параметры слоёв.
.current-mleader-style = Текущий стиль MLeader: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Текущий слой
.current-layer-set-to-layer = Текущим слоем назначен «__ocs_fmt_0__».
.current-ucs = Текущая ПСК
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.dimstyle-created = DIMSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: неизвестное свойство «__ocs_fmt_0__». Допустимые: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Удалить слой
.dimstyles = Димстил: __ocs_fmt_0__
.edit = Правка
.edit-layer-state = Редактировать состояние слоя
.freeze = Заморозить
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: сначала выберите объекты, чтобы скрыть их.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрыто объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: сначала выберите объекты для выделения.
.isolate-layer = Изолированный слой
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолировано объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS.
.isolation-ended-all-objects-shown = Изолирование закончилось — все объекты показаны.
.laydel-layer-to-delete = LAYDEL Слой для удаления:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: удалён слой «__ocs_fmt_0__» и объектов: __ocs_fmt_1__.
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не может быть удален.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: нет слоя с названием __ocs_fmt_0__.
.layer-already-exists = LAYER: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: __ocs_fmt_0__ Цвет устанавливается в ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: Создан __ocs_fmt_0__.
.layer-not-found = LAYER: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: текущим слоем назначен __ocs_fmt_0__.
.layer-layers-frozen = LAYER: замороженные слои.
.layer-layers-locked = LAYER: блокировка.
.layer-layers-thawed = LAYER: оттаивание слоев.
.layer-layers-turned-off = LAYER: выключены слои.
.layer-layers-turned-on = LAYER: включенные слои.
.layer-layers-unlocked = LAYER: разблокированные слои.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: нет сохраненного состояния, называемого __ocs_fmt_0__.
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__".
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолированный слой (слои) __ocs_fmt_0__.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: сначала выберите объекты на слоях, чтобы выделить их.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Выберите объекты для изменения слоя:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Выберите объект источника для соответствия слою из:
.laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG исходный слой (сливается):
.laymrg-target-layer-kept = LAYMRG целевой слой (сохраняется):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не может быть слит.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: слой «__ocs_fmt_0__» объединён со слоем «__ocs_fmt_1__»; перемещено объектов: __ocs_fmt_2__.
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: исходный и целевой слои совпадают.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: должны существовать как исходные, так и целевые слои.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: все слои восстановлены.
.layer-freeze = Заморозка слоя
.layer-lock = Замок на уровне
.layer-manager = Менеджер уровней
.layer-off = Слой выключен
.layer-state-manager = Менеджер штата Слой
.layer-unlock = Разблокировка слоя
.layer-state-name = Название штата Лейер
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Слои хранятся внутри чертежа и остаются доступными после его повторного открытия.
.layer-s-frozen = Слой(ы) заморожен.
.layer-s-locked = Слои заблокированы.
.layer-s-turned-off = Слой(ы) выключен(ы).
.layer-s-unlocked = Слой(ы) незапертый.
.layers = Слои: __ocs_fmt_0__
.lock = Замок
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущий стиль — __ocs_fmt_0__.
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Допустимые свойства: text height arrowhead size landing distance landing gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.mlstyle-created = MLSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ удалено.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущий стиль, установленный на __ocs_fmt_0__.
.mleader-styles-none-active-current = Стили мультивыносок: нет; текущий: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = Стили мультивыносок: __ocs_fmt_0__; текущий: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
MLineStyles:
__ocs_fmt_0__
.make-current = Сделать текущим
.match-layer = Слой для матчей
.named-views = Названы точки зрения: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Новый VP
.new-vp-freeze = Новый VP Freeze
.new-layer-state = Новое состояние уровня
.no-dim-styles-defined = Никаких неопределенных стилей.
.no-hidden-objects = Никаких скрытых предметов.
.no-layer-states-in-this-drawing = В этом чертеже нет состояний слоёв
.no-matching-layer-states = Нет сопоставительных состояний
.no-multiline-styles = Нет многострочных стилей.
.no-named-views-saved = Никаких названных просмотров не сохранилось.
.no-table-styles = Никаких стилей стола.
.no-text-styles-defined = Стили текста не определены.
.not-set = Не установлен
.on-off-spaced-separator-title-case = Включено / выключено
.on-off-title-case = Включено/выключено
.optional-description = Факультативное описание
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Текущая ПСК / ПСК / Мировая] <Текущая>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Имя ПСК:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: вид в плане текущей ПСК.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: вид в плане ПСК «__ocs_fmt_0__».
.plan-world-plan-view = PLAN: Мировой план.
.properties-restored-by-this-state = Имущество, восстановленное этим государством
.restored-properties = Восстановленные свойства
.save-changes = Сохранить изменения
.save-new-state = Спасти новый штат
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Сохранение записывает в чертёж текущие параметры каждого слоя.
.saved-layer-states = Состояния сбережений: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Сэкономленные значения слоев
.saved-state-details = Сохраненные государственные детали
.search-layer-states = Поиск состояний слоёв…
.search = Поиск...
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.tablestyles =
Табличные стили:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Оттаивает все слои
.turn-all-layers-on = Включите все слои
.ucs-name-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена.
.ucs-activated = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» активирована.
.ucs-deleted = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» удалена.
.ucs-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. Использование: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
.ucs-saved = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» сохранена.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS Начало ПСК задано в точке (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS Выполнен переход к мировой системе координат.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Y.
.ucs-rotated-2-around-z = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Z.
.ucs = Ucs
.unisolate-layers = Однородные слои
.update-from-drawing = Обновить из чертежа
.usage-dimstyle-new-name = Использование: DIMSTYLE NEW <name>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Использование: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-laydel-layer-name = Использование: LAYDEL <layer name>
.usage-layer-color-name-aci-index = Использование: LAYER COLOR <name> <aci_index>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Использование: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
.usage-layer-new-name = Использование: LAYER NEW <name>
.usage-layerstate-delete-name = Использование: LAYERSTATE DELETE <name>
.usage-layerstate-restore-name = Использование: LAYERSTATE RESTORE <name>
.usage-layerstate-save-name = Использование: LAYERSTATE SAVE <name>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Использование: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (list)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Использование: LAYMRG <source layer> <target layer>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Использование: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Использование: MLEADERSTYLE NEW <name>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Использование: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-mlstyle-new-name = Использование: MLSTYLE NEW <name>
.usage-mlstyle-set-name = Использование: MLSTYLE SET <name>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Использование: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
.usage-plan-ucs-name = Использование: PLAN UCS <name>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Использование: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Использование: TABLESTYLE NEW <name>
.usage-tablestyle-list-new-name = Использование: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
.usage-ucs-delete-name = Использование: UCS DELETE <name>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Использование: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Использование: UCS SAVE <name>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Использование: UCS X <angle_degrees>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Использование: UCS Y <angle_degrees>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Использование: UCS Z <angle_degrees>
.usage-view-delete-name = Использование: VIEW DELETE <name>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Использование: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
.usage-view-restore-name = Использование: VIEW RESTORE <name>
.usage-view-save-name = Использование: VIEW SAVE <name>
.usage-prefix-font-style-font-file = Использование: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Использование: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
.usage-prefix-new-name = Использование: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Использование: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
.usage-prefix-width-style-factor = Использование: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Список / Сохранить / Восстановить / Удалить]:
.view-delete-view-name = VIEW DELETE Просмотр названия:
.view-restore-view-name = VIEW RESTORE Просмотр названия:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE Новое название вида:
.view-deleted = Просмотр "__ocs_fmt_0__" удален.
.view-not-found = Просмотр "__ocs_fmt_0__" не найден.
.view-restored = Восстановлено изображение __ocs_fmt_0__.
.view-saved = Просмотр "__ocs_fmt_0__" сохранен.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ шрифт, установленный на __ocs_fmt_2__.
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Наклон, установленный на __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ ширина коэффициента установлена на __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: активный стиль, установленный на __ocs_fmt_1__.
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ уже существует.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ не найден.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ не найден.
annotate =
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Введите режим редактирования текста [Один/Множество] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Введите новое значение TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT Текст для размещения по дуге:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: не распечатываемый текст.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: помещают символ(ы) __ocs_fmt_0__ вдоль дуги.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: сначала выберите дугу.
.add-scale = Добавить масштаб
.align-leaders = Выровнять выноски
.angular = Угловой
.annotate = аннотировать
.annotation-scaling = Аннотация Масштабирование
.collect-leaders = Собрать выноски
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Выберите текстовый объект:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Укажите происхождение первой линии расширения:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Укажите происхождение второй линии расширения [Текст/Угле]:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Укажите угол текста (градусы):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Укажите угол вершины:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Укажите местоположение дуги размерности:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Укажите первую точку расширения:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Укажите вторую точку расширения:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Базовый размер не найден. Сначала создайте размер.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Укажите происхождение второй линии расширения (Введите для выхода):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Выберите размер для разбиения:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Выберите объект для взлома или введите для авто:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Базовый размер не найден. Сначала создайте размер.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Укажите происхождение второй линии расширения (Введите для выхода):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Укажите центральную точку:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Укажите точку на окружности:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Укажите угол текста (градусы):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Введите текстовую оверрайд (blank = reset to measured):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Выберите размер:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: создан радиусный размер с изломом.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: недействительный радиус.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: сначала выберите дугу или круг.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Выберите линейный или параллельный размер:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Укажите место для пробежки:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Укажите происхождение первой линии расширения:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Укажите происхождение второй линии расширения [Текст/Угле]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Укажите угол текста (градусы):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Укажите местоположение:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Укажите конечную точку выноски:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Укажите центральную точку:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Укажите точку радиуса:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Укажите угол текста (градусы):
.dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Введите значение (0 = авто):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Выберите размер базы:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Выберите размерность в пространстве (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Выберите размер:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Укажите новое местоположение для текста размерности:
.dim-break = Дискография Dim Break
.dim-edit = Дим Эдди
.dim-space = Интервал между размерами
.dim-text-edit = Редактировать размерный текст
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: не выбраны взрывоопасные объекты.
.edit-text = Редактировать текст
.extents-all = Продлевает все
.extract-data =
выписка
Данные
.find = Найти
.in = в
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Слева / По центру / Справа / Середина / Выровнять / Вписать]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: Сначала выберите текстовые объекты.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: неизвестная опция обоснования.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: обновлено текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.jog-line = Линия Джога
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Укажите точку наконечника стрелки:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Укажите следующую точку [точек: __ocs_arg_count__ — Enter для размещения текста]:
.link-data =
Ссылка
Данные
.lower = ниже
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Укажите точку наконечника стрелки:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Укажите следующую точку [точек: __ocs_arg_count__ — Enter для размещения текста]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Выберите мультивыноску:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Укажите местоположение наконечника стрелки:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Укажите следующую точку выноски (точек: __ocs_arg_count__, Enter для завершения):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Выберите мультивыноски для выравнивания (Enter для завершения):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Укажите направление — точку старта
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Укажите конечную точку направления выравнивания:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Выберите мультивыноски для объединения (Enter для завершения):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Укажите положение объединённой мультивыноски:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Щёлкните рядом с удаляемой линией выноски:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Выберите мультивыноску:
.mleader = Мультивыноска
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Укажите точку вставки:
.markup = Маркировка
.multileader = Мультивыноска
.multileader-draw-order = Порядок построения мультивыноски:
.multiline-text =
многоканальный
Текст
.ordinate = Ордината
.out = Выйти
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Выберите геометрию в размерность (введите, когда это сделано):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Укажите положение размерной линии:
.qdim-made-dimensions-created = QDIM __ocs_fmt_0__ Созданные размеры.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: конечные точки сжимаются до одной позиции.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: в выборе не должно быть никаких измеримых конечных точек.
.quick-dim = Быстрый Дим
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько.
.scale-edit = Масштабный монтаж
.scale-list = Список масштабов
.sentence = Приговор
.sync-scales = Синхронизация масштаба
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Введите число столбцов [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Введите число строк (включая заголовок) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ столбцов):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Укажите точку вставки [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__Z]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Верхний / Нижний / Приговор / Название]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: Сначала выберите текстовые объекты.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: обновлено текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT Стартовый номер (введите для 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: пронумеровано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; начальное значение: __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: сначала выберите однострочный текст.
.text-specify-insertion-point = TEXT Укажите точку вставки:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Выберите объект аннотации или [Режим отмены] <выход>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Выберите объект аннотации или [режим отмены]:
.textfit-target-width = TEXTFIT ширина цели:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: подогнано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; ширина: __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: сначала выберите однострочный текст.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK Нажмите Enter, чтобы скрыть выбранный текст:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: замаскировано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: Сначала выберите текстовые объекты.
.tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Введите текст допуска:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Укажите точку вставки [__ocs_arg_text__]:
.tables = Таблицы
.upper = Верхний
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Использование: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM коэффициент масштабирования (например, 2 или 0,5):
.zoom-all = Показать всё
.zoom-extents-all-viewports = По границам — все видовые экраны
.zoom-scale-factor-3 = Масштаб зумирования ×__ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = Расчленено объектов: __ocs_fmt_0__.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: размещение должно быть «Заменить», «Префикс» или «Суффикс».
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: пронумеровано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; начало: __ocs_fmt_1__; шаг: __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Облака
точек
.attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC Блокировать имя для синхронизации:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: без блока с названием __ocs_fmt_0__.
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: синхронизированная вставка __ocs_fmt_0__ слова "__ocs_fmt_1__" против определения (определений) атрибутов __ocs_fmt_2__.
.adjust = отрегулировать
.array-insert = Включить массив
.attach = Прикрепить
.attach-xref = Прикрепление XREF
.attribute-editor = Атрибутный редактор
.base-specify-base-point = BASE Укажите базовую точку:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Введите имя блока [__ocs_arg_count__ выбранные объекты]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Укажите базовую точку для "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__ объектов]:
.base-point-set-for-space = Базовая точка (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) установлена для __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Блок «__ocs_arg_name__» не содержит объектов.
.block-name-not-found = Блок "__ocs_arg_name__" не найден.
.block-name-produced-no-exportable-entities = Блок «__ocs_arg_name__» не содержит объектов, доступных для экспорта.
.block-color-aci = Цвет блока (ACI):
.block-connection = Блокировка соединения:
.block-rotation = Вращение блока:
.block = Блок:
.blocks-insert-with-insert-name = Блоки (__ocs_fmt_0__) - вставить с INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Блоки (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Контент
браузер
.copied-selected-text-to-clipboard = Копирован выбранный текст в буфер обмена.
.create-block = Создать блок
.define-attributes =
определять
Атрибуты
.design-center =
Дизайн
Центр
.extrude-height = EXTRUDE Высота:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Выберите закрытый профиль (Circle, LwPolyline...):
.edit-attribute =
Редактировать
атрибут
.edit-block = Редактировать Блок
.frames-print = Frames & Print (недоступная ссылка)
.frames-off = Снятие рам
.frames-on = В кадрах
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Введите имя блока: __ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Наполнение атрибутов...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__" [Расширение/Вращение]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Укажите угол поворота <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Укажите коэффициент масштаба <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Выберите первое поперечное сечение:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Выберите следующее поперечное сечение (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите до конца):
.land-xml =
Земля
XML
.layers = Слои (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Введите имя блока: __ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Введите интервал столбца <__ocs_arg_val__>
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Введите число столбцов <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Введите число строк <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Введите интервал строк <__ocs_arg_val__>
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__":
.multi-view-block =
Многопользовательский просмотр
блокировать
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: в пространство модели скопировано вложенных объектов: __ocs_fmt_0__ (блоки сохранены).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: сначала выберите ссылку на блок.
.no-entities-selected-for-wblock = Не выбрано ни одного объекта для WBLOCK.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = В этом чертеже нет пользовательских блоков.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Ни один из выбранных объектов не удалось экспортировать.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: буфер обмена пуст.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: буфер обмена пуст.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: объектов вставлено в исходные координаты: __ocs_fmt_0__.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Угол революции <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Конечная точка оси:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Начальная точка оси:
.revolve-select-profile = REVOLVE Выберите профиль:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Выберите траекторию (Отрезок, Дуга, Полилиния):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Выберите профиль для прокрутки:
.set-base-point =
Сет Базе
Точка
.snap-to-underlays =
Пошли.
подлокотники
.synchronize = Синхронизировать
.underlay-layers =
подстилка
слои
.usage-attsync-block-name-blocks = Использование: ATTSYNC <block name>. Blocks: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Использование: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Написать блок
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__":
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: выберите внешнюю ссылку (xref) для открытия.
.xref-external-references = XREF Внешние ссылки:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF В этом чертеже нет внешних ссылок.
.xref-reloaded = XREF Перезагрузка "__ocs_fmt_0__"
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Сначала сохраните чертёж, чтобы определить относительные пути внешних ссылок.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = В буфер обмена скопировано объектов: __ocs_fmt_0__ (базовая точка: __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = В буфер обмена скопировано объектов: __ocs_fmt_0__.
.object-s-cut-to-clipboard = В буфер обмена вырезано объектов: __ocs_fmt_0__.
model =
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Укажите центральную точку:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Укажите первый угол:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Укажите высоту <Введите по умолчанию>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Укажите противоположный угол:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Укажите радиус:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Укажите радиус трубки:
.angles = углы
.axis-point = Точка оси
.axis-vector = Вектор оси
.cv-hull = CV Корпус
.class-entity = Класс / Объект
.curved = искривленный
.data-size = Размер данных
.database-curves = Кривые базы данных
.design = Дизайн
.draft-distances = Проект Расстояний
.embedded-curves = Встроенные кривые
.entity-transform = Преобразование объекта
.extra-modeler-data = Дополнительные данные модели
.hemispherical = полусферический
.history = История
.intersect = Пересекай
.isoline-list = Изолиновый список
.isolines = Изолин
.kind = Добрый
.loft-flags = Флаги лофта
.loft-transform = Трансформация лифта
.material-bindings = Связывание материалов
.modeler-display-data = Моделирование отображения данных
.modeler-format = Формат модели
.modeler-geometry = Модельер геометрии
.nurb-version = NURB Версия
.path-entity-transform = Преобразование объекта траектории
.path-transform = Путь преобразовывается
.perimeter = периметр
.revision = Пересмотр
.revolve-entity = Объект вращения
.revolve-flags = Восстановление флагов
.spherical = сферический
.subtract = вычитать
.surface-construction = Поверхностная конструкция
.sweep-path = Свисток / Путь
.sweep-entity = Объект по траектории
.sweep-entity-transform = Преобразование объекта по траектории
.sweep-options = Параметры построения по траектории
.sweep-transform = Свифт Трансформ
.sweep-vector = Вектор траектории
.u-isolines = U Изолины
.u-vector-1 = U вектор 1
.u-vector-2 = U-вектор 2
.uid = UID
.union = Союз
.v-isolines = V Изолин
.v-vector-1 = V вектор 1
.v-vector-2 = V вектор 2
.view-silhouettes = Посмотреть силуэты
.wireframe-cache = Кэш каркасного представления
.wires = Провода
layout =
.active = Включён
.inactive = неактивный
.insert-view = Включить вид
.layouts = Листы
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Укажите угол видового экрана или [Многоугольный/Объект/Вписать/Вставить вид]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Укажите противоположный угол:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Включить вид Выберите названный вид или [Новый]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Включить просмотр Нет названных просмотров; выбрать [Новый]:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Включить точку размещения:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Новый вид Укажите первый угол пространства модели:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Новый вид Укажите противоположный угол пространства модели:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Выберите круг, полный эллипс или замкнутую полилин:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Полигональная точка начала:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Полигональный [__ocs_arg_mode__] Укажите следующую точку или [Дуга / Линия / Замкнуть / Отменить] (точек: __ocs_arg_count__):
.model-space = Пространство модели
.move-left = Влево двигаться
.move-right = Двигайся правильно
.new-layout = Новый план
.new-name = Новое имя...
.paper-space-layout = Лист пространства листа
.polygonal = многоугольный
.status = Статус:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <слой> = заморозить | T <слой> = разморозить | Enter = выход
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Страница кода: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Создано (Julian): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = Отпечаток пальца GUID: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = База гиперссылок: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Последний сохраненный: __ocs_fmt_0__
.measurement = Измерение: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Название меню: __ocs_fmt_0__
.project-name = Название проекта: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Прокси-графика: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Требуемые версии: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Стильная таблица: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Общее время редактирования: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Глубина дерева: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Обновлено (Julian): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Пользователь: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Пользовательский таймер: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Пользовательские вары (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Пользовательские вар (реальный): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP №__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) масштаб=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = Версия GUID: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ значение(ы)
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: нет данных.
.value-3d-orbit = 3D орбитальная
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Orbit: перетащите правой кнопкой мыши.
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Яркость / Контраст / Фаде]:
.adjust-brightness-0-100 = ADJUST яркость 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST Контраст 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST выцветание 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: сначала выберите растровое изображение(и).
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: значение должно быть 0-100.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ на __ocs_fmt_2__ изображении(ах).
.annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE новое значение [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: введите 0 или 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE новое значение [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE Новый масштаб аннотаций (например, 1:50, 2:1 или коэффициент):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: сначала выберите объекты аннотации.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: обновлено объектов: __ocs_fmt_0__.
.added-annotation-scale-arg = Добавлен масштаб аннотаций __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Масштаб аннотаций: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Масштабы аннотаций: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: неизвестная тема __ocs_fmt_0__. Тип COLORSCHEME LIST для опций.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT Файл для сохранения ярлыков:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: не может писать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: написал __ocs_fmt_0__ ярлык(ы) на "__ocs_fmt_1__".
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT Shortcuts файл для загрузки:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: загружено __ocs_fmt_0__ ярлык(ы) из "__ocs_fmt_1__".
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Невозможно удалить текущий масштаб аннотаций (__ocs_fmt_0__).
.cascade = каскад
.color-scheme-set-to-name = Цветовая схема, установленная на '__ocs_fmt_0__'.
.current-annotation-scale-name = Текущий масштаб аннотаций: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK Путь к файлу .csv:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: импортированные __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ клетки в таблицу в начале.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: файл CSV пуст.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Выберите объект ссылки (см. Выберите выше):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Выберите объект ссылки (переместить выбор под):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER [Front / Back] (Вверх / Под <handle> путем ввода):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: перенес __ocs_fmt_0__ объекты в __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: перемещаются __ocs_fmt_0__ объекты __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Ограничения рисования: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__.
.drawing = Чертёж: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Файлы
Вкладки
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL для прикрепления:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: прикреплен к объекту (объектам) __ocs_fmt_0__.
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: Сначала выберите объекты.
.interface = Интерфейс
.iso = Изо
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT Путь к файлу .xml:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: импортный __ocs_fmt_0__ точка(ы) обследования. Для просмотра используйте ZOOM EXTENTS.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: не найдено точек обзора <CgPoint>.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Укажите первый угол или [Включено/Выключено] <__ocs_arg_v__>:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Укажите противоположный угол <__ocs_arg_v__>
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: углы должны определять ненулевую площадь.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: требуется четыре конечных числовых координаты.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: требуется четыре числовых координаты.
.layout-tabs =
лист
Вкладки
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: сначала перейдите на лист.
.model-viewports = Видовые экраны модели
.mono = Моно
.named = Названо
.navigate = плавать
.no-annotation-scale-named-arg = Масштаб аннотаций «__ocs_fmt_0__» не найден.
.no-annotation-scales-defined = Масштабы аннотаций не заданы.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Видовых экранов нет. Создайте их командой MVIEW или VPORTS 2H/2V/4/SINGLE.
.noorigin = Происхождение
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: активный масштаб добавлен к объектам: __ocs_fmt_0__.
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: Сначала выберите объекты.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: активный масштаб аннотаций недоступен.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Открытие OCS Дискуссии о помощи и вопросах
.opening-ocs-web = Открытие OCS Веб-сайт
.opening-patreon-page = Открытие страницы Patreon...
.opening-feedback-page = Открываем страницу обратной связи...
.opening-release-notes = Открытие выпускных заметок...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: перетащите левой кнопкой мыши. Нажмите Esc, чтобы выйти.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Укажите первый угол окна участка:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Укажите противоположный угол:
.palettes = Палетки
.pan = Пан.
.persp = персик
.projection = Проекция
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ выбрано — Введите в график или продолжайте выбирать:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Выберите объекты для быстрой печати:
.removed-annotation-scale-arg = Удалён масштаб аннотаций __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Добавить/удалить]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD Новое соотношение масштаба (например, 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: использовать соотношение 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE Удаляемое соотношение масштаба:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Диспетчер наборов листов еще не реализован.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: главный объект не является видовым экраном.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: с главным экраном синхронизировано видовых экранов: __ocs_fmt_0__.
.scale-arg-already-exists = Масштаб __ocs_fmt_0__ уже существует.
.shaded = Шэдд
.sheet-set-manager =
Набор для листов
Менеджер
.shortcut-key-not-found = Короткое сокращение __ocs_fmt_0__ не найдено.
.shortcut-key-removed = Короткое вырезание __ocs_fmt_0__ удалено.
.shortcut-set-key-cmd-str = Набор ярлыков: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: сначала выберите таблицу; либо строка или столбец вне диапазона.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELLНабор__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Инструментальные палитры еще не реализованы.
.tile-horiz =
тигель
Хориз.
.tile-vert =
тигель
Верт.
.ucs-icon =
Значок
ПСК
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS Имя удаляемой ПСК:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = Имя для сохранения текущей ПСК:
.ucs-new-origin-point = UCS Новая начальная точка:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS [Мир / Z / X / Y / Начало / Сохранить / Удалить] или имя:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS Угол поворота вокруг X (градусы):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS Угол поворота вокруг Y (градусы):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS Угол поворота вокруг Z (градусы):
.ucs-value = Значение ПСК:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Вкл / Выкл / Не в начале / В начале]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: обновлено видовых экранов: __ocs_fmt_1__, а также пространство модели.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Затухание / Контраст / Вкл / Выкл / Монохром / Обрезка]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY Контраст 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY выцветание 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Включено]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Включено]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: сначала выберите подложные объекты.
.useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Подложка __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, contrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, clip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Обновлено __ocs_fmt_0__ underlay(s).
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Использование: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Использование: ANNOSCALE <ratio> e.g. 1:50, 2:1, or a factor
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Использование: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Использование: HYPERLINK <url> (select objects first)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Использование: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Использование: SCALELISTEDIT DELETE <name>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Использование: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Использование: SHORTCUTS CLEAR <key>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Использование: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Использование: SHORTCUTS SET <key> <command> e.g. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Использование: TABLE CELL <row> <col> <text>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Использование: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Использование: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Использование: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
.usage-useri-1-5-integer = Использование: USERI <1-5> <integer>
.usage-userr-1-5-real = Использование: USERR <1-5> <real>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Использование: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: сначала активируйте видовой экран (двойной щелчок или MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: замороженные слои: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: в активном видовом экране нет замороженных слоёв.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: сначала перейдите на лист.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Конфигурация [SIngle/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: создано видовых экранов: __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: используйте SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: видовых экранов: __ocs_fmt_0__.
.view-cube =
Видишь?
кубик
.viewcube-back = СЗАДИ
.viewcube-bottom = СНИЗУ
.viewcube-front = СПЕРЕДИ
.viewcube-left = СЛЕВА
.viewcube-right = СПРАВА
.viewcube-top = СВЕРХУ
.viewport-configuration =
Видовой экран
Конфигурация
.viewport-tools = Инструменты видового экрана
.visual-style =
визуальный
Стиль
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Список / Очистить] (для задания введите SET <приложение> <значение>):
.xdata-cleared = XDATA: очищенный.
.xdata-select-entities-first = XDATA: Сначала выберите объекты.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: [__ocs_fmt_0__] = «__ocs_fmt_1__» задано для объектов: __ocs_fmt_2__.
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Рамка / Границы / Все границы / Всё / Увеличить / Уменьшить / Масштаб]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Укажите первый угол:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Укажите противоположный угол:
.zoom-extents =
Зум
размеры
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: нет текстовых или размерных объектов.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: еще не реализовано.
.viewport-s-in-layout = Видовые экраны (__ocs_fmt_0__) на листе «__ocs_fmt_1__»:
properties =
.count-objects-selected = __ocs_arg_count__ Выбранные объекты
.scope-visual-style = __ocs_arg_scope__ Визуальный стиль
.value-3d-face = 3D-лицо
.value-3d-solid = 3D-твердый
.value-3d-visualization = 3D визуализация
.value-3dface = 3D лицо
.ac-version = AC Версия
.action = Меры
.active-viewport = Активный видовой экран
.adjust-colors-for-background = Настройка цветов для фона
.advanced = продвинутый
.alt-enabled = Альтернативные единицы
.alt-format = Альт.формат единиц
.alt-precision = Альт. количество знаков
.alt-prefix-suffix = Alt prefix/суффикс
.alt-roundoff = Включать
.alt-scale-factor = Альт. коэффициент размера
.alt-suppress-leading-zeros = Альт. без ведущих 0
.alt-suppress-trailing-zeros = Альт. без замыкающих 0
.ambient = окружающая среда
.angle-format = Формат углов
.angle-precision = Угловая точность
.annotation-scale = Масштаб аннотаций
.annotative-scale = Аннотативный масштаб
.arc-end-deg = Конечный угол дуги (градусы)
.arc-start-deg = Arc Start (Deg)
.arc-x = Arc X
.arc-y = Арка Y
.arc-z = Арка Z
.arc-length = Длина арки
.arc-aligned-text = Текст, связанный с дугой
.arrow = Стрелка
.associative = ассоциативный
.at-least = По крайней мере
.attachment-type = Тип прикрепления
.attenuation = затухание
.attribute-definition = Определение атрибута
.attributedefinition = Определение атрибутов
.back-line = Обратная линия
.background = Фон
.background-mask = Фоновая маска
.background-transparency = Справочная транспарентность
.base-x = База X
.base-y = База Y
.base-z = База Z
.base-point-x = Точка X базы
.base-point-y = Точка базы Y
.base-point-z = Базовая точка Z
.base-radius = Радиус базы
.big-font = Большой шрифт
.blend-creases = Смешивание
.block-end = Блокировать конец
.block-reference = Привязка блока
.block-contents = Блокировать содержимое
.block-scale = Масштаб блока
.blockend = Конец блока
.body = тело
.bold = Полужирный
.book = Книга
.bottom-height = Нижняя высота
.boundary-width = Ширина границы
.break-heights = Разбивать высоты
.bump-map = Карта Бампа
.by-style = По стилю
.c-class = Класс C++
.camera = Камера
.cast-shadows = Заброшенные тени
.center-x = Центра X
.center-y = Центр Y
.center-z = Центр Z
.centroid = Центроплан
.character-set = Набор персонажей
.character-spacing = Характеристика Spacing
.chord-x = Хорд X
.chord-y = Хорд Y
.chord-z = Хорд Z
.circumference = Периметр
.class = Класс
.class-id = Класс ID
.classification-scheme = Схема классификации
.clip-inverted = Клип перевернут
.clipping = Щелкать
.clippings = Щелкание
.closed = Закрытый
.color-1 = Цвет 1
.color-2 = Цвет 2
.color-book = Цветная книга
.color-name = Цвет
.color-temperature = Цветовая температура
.column-count = Подсчет колонок
.column-gutter = Колонная желоба
.column-width = Ширина колонки
.columns = Столбцы
.constant = постоянный
.constantmultiline = Постоянная многоуровневая
.constrain = Ограничение
.contents = Содержание
.control-point = Контрольная точка
.control-point-count = Количество управляющих точек
.control-point-x = Контрольная точка X
.control-point-y = Контрольная точка Y
.control-point-z = Контрольная точка Z
.coordination-model = Модель координации
.creased-edges = Сожженные выступы
.croppings = Посевы
.cumulative-area = Кумулятивная область
.current-color-scheme = Текущая цветовая схема
.current-vertex-title-case = Текущая вершина
.current-vertex-sentence-case = Текущая вершина
.cutting-line = Линия разрезания
.dwg-payload = DWG Полезная нагрузка
.dwg-version = DWG Версия
.dxf-codes = DXF Коды
.dxf-name = DXF Имя
.dxf-subclass = DXF Подкласс
.dark-gray = Тёмно-серый
.data-points = Точки данных
.decoded-data = Декодированные данные
.defined-height = Определённая высота
.defined-width = Определенная ширина
.definition = Определение
.definition-x = Определение X
.definition-y = Определение Y
.definition-z = Определение Z
.degree = Градусы
.delta-x = Дельта X
.delta-y = Дельта Y
.delta-z = Дельта Z
.diffuse = диффузный
.diffuse-map = Диффузная карта
.dim-line-1 = Есть размерная 1
.dim-line-2 = Есть размерная 2
.dim-line-color = Цвет размерной линии
.dim-line-ext = Удлинение за размерные
.dim-line-forced = Размерная всегда
.dim-line-inside = Размерная внутри
.dim-line-lineweight = Толщина размерной линии
.dim-prefix-suffix = Дим префикс/суффикс
.dim-roundoff = Округлять размер до
.dim-scale-linear = Коэффициент масштаба размера
.dim-scale-overall = Масштаб размеров
.dim-units = Линейные единицы размера
.dimension-style = Стиль размера
.direction = Направление
.direction-x = Направление X
.direction-y = Направление Y
.direction-z = Директ Z
.direction-vector-x = Вектор направления X
.direction-vector-y = Вектор направления Y
.direction-vector-z = Вектор направления Z
.drawing-view = Вид чертежа
.dynamic-block-entity = Объект динамического блока
.edge-1 = Край 1
.edge-2 = Край 2
.edge-3 = Край 3
.edge-4 = Край 4
.edges = Грани
.elevation = повышение
.elevation-gradient = Градиент подъема
.elevation-max = Повышенный Макс
.elevation-min = Минь подъема
.embedded-mtext = Встроенный MText
.enabled = включенный
.end-angle = Конечный угол
.end-limit = Конечный предел
.end-tangent-x = Конец тангенса X
.end-tangent-y = Конец тангенса
.end-tangent-z = Конец Тангенс Z
.end-x = Конечная X
.end-y = Конечная Y
.end-z = Конец Z
.end-parameter = Конечный параметр
.end-segment-width = Ширина конечного сегмента
.exactly = Точно.
.ext-rotation-deg = Ext Rotation (Deg)
.ext-line-1 = Есть выносная 1
.ext-line-2 = Есть выносная 2
.ext-line-color = Цвет выносной линии
.ext-line-ext = Удлинение за размерные
.ext-line-fixed = Выносная фиксированная
.ext-line-fixed-length = Длина фиксированной выносной
.ext-line-lineweight = Толщина выносной линии
.ext-line-offset = Смещение выносной линии
.extended-entity = Расширенный объект
.extended-lighting = Расширенное освещение
.extents-max = Продлевает Макс
.extents-min = Протяженность мин
.external-reference = Внешняя ссылка
.face = Грань
.face-count = Лицо подсчитывает
.falloff-angle = Удар по крылу
.feature-x = Особенности X
.feature-y = Особенности Y
.feature-z = Особенности Z
.field-contents = Содержание поля
.fill = Залить
.first-x = Первый X
.first-y = Первый Y
.first-z = Первый Z
.fit-point = Узловая точка
.fit-point-count = Количество точек аппроксимации
.fit-point-x = Точка аппроксимации X
.fit-point-y = Точка аппроксимации Y
.fit-point-z = Точка аппроксимации Z
.fit-tolerance = Приспособленная толерантность
.fit-smooth-title-case = Фит / Гладкий
.fit-smooth-sentence-case = ровный/гладкий
.fixed-elevation-range = Фиксированный диапазон подъема
.flag = Флаг
.flags = Флаги
.font = Шрифт
.frame-text = Текст кадра
.from-dxf = Из DXF
.frozen-layers = Замороженные слои
.geographic-position-marker = Географический маркер позиции
.global-width = Глобальная ширина
.gloss = Глосс
.gradient-type = Тип градиента
.graphics = графика
.has-leader = С выноской
.high-threshold = высокий порог
.horizontal-dir-deg = Горизонтальный дир (deg)
.horizontal-landing = Горизонтальная посадка
.hotspot-angle = Угол светового пятна
.iso-pen-width = ISO Ширина ручки
.identifier = Идентификатор
.ignore = Игнорировать
.illuminance-distance = Расстояние освещенности
.indicator-alpha = Индикатор Alpha
.indicator-color = Индикатор цвета
.insert-x = Точка вставки X
.insert-y = Точка вставки Y
.insert-z = Включить Z
.intensity = Интенсивность
.intensity-color-scheme = Интенсивность цветовой схемы
.intensity-gradient = Градиент интенсивности
.intensity-range = Диапазон интенсивности
.intensity-scheme = Схема интенсивности
.internal = Внутренний
.inverse-linear = обратный линейный
.inverse-square = Обратная площадь
.invert = перевернутый
.island-detection-style = Стиль обнаружения островов
.italic = Курсив
.jog-angle = Англ Джог
.jog-x = Джобс Х
.jog-y = Джо
.jog-z = Джодж Зи
.justify = оправдывать
.knot-parameterization = Параметризация узла
.lamp-preset = Лампа Preset
.landing-gap = Разрыв в посадке
.layout-print-configuration = Конфигурация печати Layout Print
.leader-1-x = Выноска 1 X
.leader-1-y = Выноска 1 Y
.leader-1-z = Выноска 1 Z
.leader-2-x = Выноска 2 X
.leader-2-y = Выноска 2 Y
.leader-2-z = Выноска 2 Z
.leader-length = Длина выноски
.leader-x = Выноска X
.leader-y = Выноска Y
.leader-z = Выноска Z
.leader-color = Цвет выноски
.leader-extension = Удлинение выноски
.leader-linetype = Тип линии выноски
.leader-lineweight = Вес линии выноски
.leader-type = Тип выноски
.left-attachment = Левая привязанность
.left-offset = Левый оффшор
.left-to-right = Слева направо
.legacy-entity = Устаревший объект
.less = Меньше
.level-of-smoothness = Уровень гладкости
.light-gray = Светло-серый
.line-spacing = Межстрочный интервал
.line-space-distance = Расстояние между линиями
.line-space-factor = Линейный пространственный фактор
.line-space-style = Линейный стиль Space
.line-with-arrow = Линия со стрелой
.line-without-arrow = Линия без стрелы
.lines-arrows = Линии и стрелы
.linetype-generation = Поколение Тип линии
.linked-cells = Связанные клетки
.lock-position = Замкнутая позиция
.locked = Заперт
.low-threshold = Низкий порог
.luminance = яркость
.lwpolyline = Легкий полиэтилен
.m-closed = M закрыто
.m-density = M плотность
.m-vertex-count = M - число вершин
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Выберите объекты назначения (введите до конца):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Выберите объект источника:
.mline = МИЛЬ
.major-axis-vector-x = Вектор главной оси X
.major-axis-vector-y = Вектор главной оси Y
.major-axis-vector-z = Вектор главной оси Z
.major-radius = Большой радиус
.manual-heights = Ручная высота
.manual-positions = Ручные позиции
.map-size = Размер карты
.mass-properties = Массовые свойства
.match = матч
.material = Материал
.material-details = Подробности материала
.maximum-intensity = Максимальная интенсивность
.measurement = Измерение
.merged-ranges = Слияние диапазонов
.mesh = сетка
.minimum-intensity = Минимальная интенсивность
.minor-axis-vector-x = Вектор X малой оси
.minor-axis-vector-y = Малый вектор оси Y
.minor-axis-vector-z = Малый вектор оси Z
.minor-radius = Малый радиус
.misc = Разное
.mode = Режим
.monochrome = Монохромный
.more-colors = Больше цветов...
.multileader = Мультивыноска
.multiline = многоканальный
.multileader-style = Стиль мультивыноски
.multiple-lines = Несколько линий
.n-closed = N закрыто
.n-density = N плотность
.n-vertex-count = N вершинный счет
.named-view = Именованные Виды
.no-annotation = Нет аннотации
.no-columns = Никаких колонн
.no-matching-patterns = Никаких совпадений
.no-selection = Нет выбора
.normal-map = Нормальная карта
.normal-x = Нормальный X
.normal-y = Нормальный Y
.normal-z = Нормальный Z
.notes = Заметки
.number = Количество
.number-of-edges = Количество эджесов
.number-of-faces = Количество лиц
.number-of-grips = Количество грипов
.number-of-vertices = Количество вертикальных
.number-of-turns = Количество оборотов
.ole-frame = OLE Фрейм
.object-references = Ссылки на объекты
.obliquing = принуждение
.offset-from-arc = Отрыв от Arc
.ole2frame = Рамка OLE2
.one-color = Один цвет
.opacity = непрозрачность
.opacity-map = Карта непрозрачности
.ordinate-type = Порядковый тип
.origin-x = Происхождение X
.origin-y = Происхождение Y
.origin-z = Происхождение Z
.out-of-range-behavior = Из диапазона поведения
.outer = внешний
.override-center-x = Очередной центр X
.override-center-y = Центр по контролю над Y
.override-center-z = Центр по контролю Z
.override-option = Переопределить вариант
.partial = частичный
.pattern = Рисунок
.pattern-name = Имя модели
.payload = Полезная нагрузка
.physical-intensity = Физическая интенсивность
.physical-method = Физический метод
.pitch-and-family = Семья и семья
.planar = планер
.plot-glyph = Сюжет Glyph
.plot-style-table = Таблица стилей печати
.plot-table-attached-to = Стол для игровых участков, прикрепленный
.plot-table-type = Тип стола для игровых автоматов
.point-1-x = Точка 1 X
.point-1-y = Точка 1 Y
.point-1-z = Точка 1 Z
.point-2-x = Точка 2 X
.point-2-y = Точка 2 Y
.point-2-z = Точка 2 Z
.point-3-x = Точка 3 X
.point-3-y = Точка 3 Y
.point-3-z = Точка 3 Z
.point-4-x = Точка 4 X
.point-4-y = Точка 4 Y
.point-4-z = Точка 4 Z
.point-cloud-display = Отображение облака точек
.point-cloud-ex = Расширенное облако точек
.point-cloud-ex-display = Отображение расширенного облака точек
.point-count = Пойнт граф
.point-x = Точка X
.point-y = Точка Y
.point-z = Точка Z
.polyfacemesh = ПолифейсМеш
.polygonmesh = ПолигонМеш
.polyline2d = Полилин2D
.polyline3d = Полилин3D
.predefined = предопределенный
.property-bag = Сумка с недвижимостью
.proxy-entity = Прокси-объект
.proxy-id = Прокси ID
.radius-ratio = Радиусное соотношение
.raster-image = Raster Image Изображение
.rasterimage = Изображение Raster
.reactor = реактор
.records = Записи
.reflection-map = Карта отражения
.reflectivity = Отражательность
.refraction = преломление
.refraction-map = Карта преломления
.region = регион
.registered-class-entity = Объект зарегистрированного класса
.remote-text = Удаленный текст
.render-flags = Флаги Render
.repeat-bottom-labels = Повторить нижние ярлыки
.repeat-top-labels = Повторяйте верхние ярлыки
.right-attachment = Правильное прикрепление
.right-offset = Справа отключить
.rows = Строки
.shx = SHX
.saved-file = Сохраненный файл
.scale-object = масштабный объект
.scale-x = Масштаб по X
.scale-y = Масштаб по Y
.scale-z = Масштаб по Z
.search-patterns = Паттерны поиска...
.second-x = Вторая X
.second-y = Второй Y
.second-z = Второй ZZ
.section-object = Раздел Объект
.section-points = Точки сечения
.section-symbol = Раздел Символ
.section-vertices = Раздел Вертикали
.sectionsymbol = Символ раздела
.segments = Количество сегментов
.select-an-object-to-view-properties = Выберите объект для просмотра свойств
.self-illumination = Самоосвещение
.seqend = Секенд
.settings = Настройки
.shadows = Тени
.shape = форма
.show = Показать
.show-clipping = Показать клип
.show-cropping = Посмотреть Кроппинг
.show-intensity = Показать интенсивность
.show-clipped = Шоу отрезано
.show-image = Показать изображение
.show-underlay = Показать подложку
.singleline = Единая линия
.softness = мягкость
.solid = Сплошной
.solid3d = 3D твердый
.source-files = Источник файлов
.source-block = Источник блокировки
.specular = круглый
.specular-map = Скриншоты Specular Map
.spline-with-arrow = Сплин со стрелой
.spline-without-arrow = Сплин без стрелы
.start-angle = Начальный угол
.start-limit = Начало лимита
.start-tangent-x = Начать работу с Tangent X
.start-tangent-y = Начать с Tangent Y
.start-tangent-z = Начать работу с Tangent Z
.start-x = Начальная X
.start-y = Начальная Y
.start-z = Начать Z
.start-parameter = Начальный параметр
.start-segment-width = Ширина стартового сегмента
.state = государство
.static = статический
.storage-size = Размер склада
.stored-point-counts = Счета точек
.style = Стиль
.style-handle = Дескриптор стиля
.style-name = Название стиля
.style-justification = Оправдание стиля
.style-scale = Масштаб стиля
.stylization-type = Тип стилизации
.surface = Поверхность
.surface-area = Площадь поверхности
.symbol-scale = Масштаб символа
.table-breaks = Перерывы в столе
.table-height = Высота стола
.table-style = Стиль стола
.table-width = Ширина стола
.target-x = Цель X
.target-y = Цель Y
.target-z = Цель Z
.tessellation = Тесселяция
.text-alignment = Ориентация текста
.text-color = Цвет текста
.text-direction = Направление текста
.text-payload = Текстовая нагрузка
.text-position = Положение текста
.text-rotation-deg = Вращение текста (deg)
.text-size = Размер текста
.text-visible = Текст видимый
.text-x = Текст X
.text-y = Текст Y
.text-z = Текст Z
.text-alignment-x = Текстовая выравнивание X
.text-alignment-y = Выравнивание текста по Y
.text-alignment-z = Текстовая регулировка Z
.text-inside = Текст между выносными
.text-inside-align = Текст размера между выносными
.text-offset = Отступ текста
.text-outside-align = Текст размера за выносными
.text-pos-hor = Текст размера горизонтально
.text-pos-vert = Текст размера вертикально
.thickness = Толщина
.tolerance-display = Показать допуски
.tolerance-limit-lower = Допуск - нижний предел
.tolerance-limit-upper = Допуск - верхний предел
.tolerance-pos-vert = Допуск по вертикали
.tolerance-suppress-leading-zeros = Без ведущих 0 в допусках
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0 в допусках
.tolerance-text-height = Высота текста допуска
.top-height = Верхняя высота
.top-radius = Верхний радиус
.total-angle = Общий угол
.transform = Трансформация
.translucence = прозрачность
.triangles = Треугольники
.turn-height = Поворот высота
.turn-slope = Поворот на поворот
.turns = Повороты
.twist = крутить
.two-color = Два цвета
.ucs-name = Имя ПСК
.ucs-origin = Начало ПСК
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Значок ПСК включён
.ucs-icon-at-origin = Значок ПСК в начале координат
.ucs-per-viewport = ПСК для каждого видового экрана
.underlay = подстилка
.underlay-adjust = Подстройкаlay
.underlay-layers = Подстилающие слои
.underlay-name = Имя прикладной
.underlay-path = Прокладка тропинки
.underlined = Подчеркнутый
.unit-factor = Единичный фактор
.units = Подразделения
.unknown-flags = Неизвестные флаги
.use-limits = Используйте лимиты
.user-defined = Пользователь определен
.user-text = Пользовательский текст
.v-align = Вертикальное выравнивание
.verify = проверять
.vertex = Вершина
.vertex-1-x = Вертекс 1 X
.vertex-1-y = Вертекс 1 Y
.vertex-1-z = Вертекс 1 Z
.vertex-2-x = Вертекс 2 X
.vertex-2-y = Вертекс 2 Y
.vertex-2-z = Вертекс 2 Z
.vertex-3-x = Вертекс 3 X
.vertex-3-y = Вертекс 3 Y
.vertex-3-z = Вертекс 3 Z
.vertex-4-x = Вертекс 4 X
.vertex-4-y = Вертекс 4 Y
.vertex-4-z = Вертекс 4 Z
.vertex-x = Вершина X
.vertex-y = Вершина Y
.vertex-z = Вертекс Z
.vertex-count = Вертексный счет
.vertical-direction = Вертикальное направление
.vertices = Вертикали
.view-border = Посмотреть Граница
.view-representation = Посмотреть Представительство
.view-symbol-flags = Посмотреть флаги символов
.view-symbol-version = Просмотр символьной версии
.viewborder = Посмотреть границу
.viewport-could-not-be-added-e = Не удалось добавить видовой экран: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуальный стиль
.volume = Объем
.watertight = водонепроницаемый
.web-file = Web файл
.with-block = С блоком
.with-tolerance = С терпимостью
.wizard-flag = Флаг волшебника
.x-scale = Масштаб по X
.zero = Ноль
styles =
.blocks = Блоки: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Цвет: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Слои: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Типы линий: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Вес строки: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Скрининг: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Стиль текста:
.text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (не загружен стол)
.value-0-variable = 0 = переменная
.aci-color-index = Индекс цвета ACI
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: не найдено никаких проблем.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: ссылка(ы) на неопределенный(ые) блок(ы): __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: ссылка(ы) на неопределенный(ые) слой(ы): __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: только отчет - не выполняется автоматический ремонт.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: сканируемый объект (объекты) __ocs_fmt_0__.
.above-text = Выше текста
.active-dim-style-set-to-name-arg = Активным стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__»
.add-leader = Добавить выноску
.apply-to-aci = Применяется для ACI
.arrow-size-dimasz = Размер стрелы (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Стрелка (DIMBLK)
.arrowhead-block = Блок Стрелы:
.arrowhead-size = Размер стрелки:
.arrows = Стрелки
.arrows-out-first = Стрелы выходят первыми
.at-first-ext = Первая линия расширения
.at-second-ext = Вторая линия расширения
.basepoint = Базовая точка
.before-text = Перед текстом
.best-fit = Лучшая подборка
.big-font = Большой шрифт:
.blockextents = Протяженность блока
.bottomline = Нижняя линия
.bottomofbottomline = Итоговый результат
.bottomoftoplineunderlineall = Нижняя часть верхней линии подчеркивает все
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Нижняя часть верхней линии подчеркивает нижнюю линию
.bottomoftoplineunderlinetopline = Нижняя сторона верхней линии; подчеркнуть верхнюю линию
.by-annotation-scale = По масштабу аннотаций
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY Имя нового текущего стиля размеров:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: не найдено в стиле dim __ocs_fmt_0__.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE Новый масштаб типа линий текущего объекта:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE, установленный на __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: значение должно быть положительным.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP новый цвет (имя / 1-255 / ByLayer):
.chprop-new-layer-name = CHPROP Название нового слоя:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP Новое название линейки:
.chprop-new-linetype-scale = CHPROP Новый масштаб типа линий:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP свойство [Слой / Цвет / Тип линии / LtScale / Прозрачность]:
.chprop-transparency-0-90 = CHPROP Прозрачность 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: недействительное значение __ocs_fmt_0__ для __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: не выбрано ни одного объекта.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Используйте: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: изменено объектов: __ocs_fmt_0__.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER Новое текущее название слоя:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER, установленный на "__ocs_fmt_0__"
.clayer-layer-not-found = CLAYER: слой __ocs_fmt_0__ не найден.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR новый цвет объекта [ByLayer / ByBlock / 1-255 / красный / желтый / зеленый / голубой / синий / пурпурный / белый]:
.centeroftext = Центр текста
.centeroftextoverline = Центр текстовой оверлайн
.clear-table = Чистый стол
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Щёлкните масштаб, чтобы добавить или удалить соответствующее представление объекта.
.color-override-rrggbb = Переопределение цвета (#RRGGBB):
.contentfirst = Контент первый
.current-linetype-set-to-nm = Текущим типом линий назначен __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Текущий стиль мультивыноски: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour = Цвет объекта: __ocs_fmt_0__
.current-values = Текущие значения:
.decimal-degrees = Десятичные степени
.diagonal = диагональ
.dim-line-between-ext-dimtofl = Дим-линия между ext (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = Цвет размерной линии ACI (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Тип размерной линии (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Толщина размерной линии (DIMLWD)
.dimstyle-updated = Обновлено имя «__ocs_fmt_0__».
.dimension-line = Размерная линия
.dimension-style-manager = Диспетчер размерных стилей
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Дважды щёлкните масштаб, чтобы переименовать его. Здесь можно изменить соотношение единиц листа и чертежа. Кнопки «Новый» и «Копировать» добавляют масштаб. Изменения сохраняются только после нажатия «Применить».
.down = Вниз
.drawing-background = Фон чертежа
.drawing-units = Единицы измерения чертежа
.edge-style = стиль край
.enable-block-rotation = Включить ротацию блока
.enable-block-scale = Включить блочный масштаб
.enable-dogleg = Включить Dogleg
.enable-landing = Позволяет приземляться
.enter-new-value-for-name-current = Введите новое значение для __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Линия 1 линейного типа (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Тип второй выносной линии (DIMLTEX2)
.extension-line = Выносная линия
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC Зарегистрируйтесь в качестве обработчика .dwg/.dxf? [1/0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC 0 — незарегистрированный в качестве обработчика файлов
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: регистрация не состоялась: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: незарегистрированный не удалось: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: именуемые объекты в использовании (не поддающиеся очистке):
.face-style = Стиль лица
.font-file-title-case = Файл шрифта
.gradians = Грады
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK Создавать .bak при сохранении? [1/0]
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK установленный на 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK установленный на 1
.keep-with-dim-line = Оставлять рядом с размерной линией
.layers = Лэйерс
.linetype-list-set = LINETYPE [Список / Задать]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET Имя типа линии (ByLayer / ByBlock / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" не загружен. Используйте LINETYPE LIST для просмотра доступных типов линий.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE Новый глобальный масштаб типов линий:
.ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE, установленный на __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: значение должно быть положительным.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY Показать весы? [Включено/выключено]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Стрелка выноски (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Порядок построения выноски:
.leaderfirst = Сначала выноска
.leaderheadfirst = Сначала стрелка выноски
.leadertailfirst = Сначала полка выноски
.leading = Ведущие
.linetypes = Типы линий
.linetypes-value-title-case = Типы линий: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Индекс веса (0-24, 255=obj):
.load-ctb-stb = Загрузка CTB/STB
.ltscale = LtScale
.max-leader-points = Максимальное число точек выноски:
.middlecenter = Средний центр
.middleofbottomline = Средняя нижняя линия
.middleoftext = Середина текста
.middleoftopline = Средний из верхней линии
.minus-tolerance-dimtm = Минус-толерантность (DIMTM)
.multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок
.multiline-style-manager = Мультилинейный стильный менеджер
.no-linetypes-defined = Никаких линейных типов не определено.
.not-stacked = Не сложенный
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: удалено дублирующихся объектов: __ocs_fmt_0__.
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: не найдено ни одного дублирующегося объекта.
.object-colour-set-to = Цвет объекта устанавливается в __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Объект: __ocs_arg_object_label__
.optimized = оптимизированный
.over-first-ext = На первой линии расширения
.over-second-ext = Вторая линия расширения
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE Новое значение [0=точка 1=нет 2=+ 3=× 4=штрих; +32 окружность +64 квадрат]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE новый размер точки (0 = 5% от площади обзора, <0 = абсолютный):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE, установленный на __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Все / Блоки / Лэйерс / LineTypes / Стайлз]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: не нужно ничего выкапывать.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: неизвестная опция __ocs_fmt_0__. Используйте ALL, BLOCKS, LAYERS, LINETYPES или STYLES.
.purge-item-s-removed = PURGE: удалено элементов: __ocs_fmt_0__ — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Бумажные единицы
.paralleltolastleaderline = Параллельно последней линии выноски
.plot-style-editor = Редактор стиля печати
.plus-tolerance-dimtp = Плюс толерантность (DIMTP)
.point-size = Размер точки:
.point-style = Стиль точек
.rename = RENAME: __ocs_fmt_0__> → __ocs_fmt_1__.
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: не может переименовать __ocs_fmt_0__ в __ocs_fmt_1__ — не найден или не защищен, или __ocs_fmt_2__ недействителен или взят.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: не может переименовать блок __ocs_fmt_0__ — отсутствует/анонимный/xref, или __ocs_fmt_1__ является недействительным или взят.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: неизвестный тип __ocs_fmt_0__. Используйте LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
.requires-0-or-1 = Требуется 0 или 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Требуется неотрицательное количество минут (0 = выключено)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME интервал автосохранения в минутах (0 = выключено):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT Коэффициент масштаба (или H <высота> для абсолютной высоты):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: Текст/MText в подборке отсутствует.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: масштабировано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: сначала выберите текст/MText.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: значение должно быть положительным.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: для объектов восстановлены свойства ByLayer: __ocs_fmt_0__.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: Сначала выберите объекты.
.setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR новая величина (нечетко читать):
.setvar-variable-name = SETVAR переменное имя:
.styles-mixed-case = Стилы
.save-as = Спасти как...
.scales = весы
.screening-0-100 = Скрининг (0-100):
.select-a-style-to-view-details = Выберите стиль для просмотра деталей.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Отдельные блоки стрелок (DIMSAH)
.set = Установки
.set-size-relative-to-screen = Размеры, относящиеся к экрану
.set-size-in-absolute-units = Размер в абсолютных единицах
.straightlinesegments = Прямые сегменты линии
.style-dimtxsty = Стиль (DIMTXSTY)
.styles-title-case = Стили размеров
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Менеджер по стилю стола
.text-style-manager = Менеджер по тексту
.text-style-label-sentence-case = Стиль текста:
.topoftopline = Верх верхней линии
.trailing = Замыкающие
.truetype-font-label-mixed-case = Фонт TrueType:
.truetype-font-picker-mixed-case = TrueType шрифт...
.usage-celtscale-value = Использование: CELTSCALE [value]
.usage-linetype-list-set-name = Использование: LINETYPE LIST | SET <name>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Использование: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Использование: LTSCALE [value]
.usage-lwdisplay-on-off = Использование: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Использование: RENAME <type> <old> <new> (types: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Использование: SCALETEXT <factor> or SCALETEXT H <height>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT Визуальный стиль [Затенённый / Каркас / Скрытые линии / Реалистичный / Концептуальный / Рентген]:
.windows-desktop = Windows рабочий стол
.big-font-file = Big-Font-файлы...
.font-file-picker-lowercase = Файл шрифта...
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: ожидаемый 0 или 1.
plot =
.no-page-setups = (без настройки страниц)
.none = <нет>
.previous = <предыдущий>
.center-the-plot = Центр сюжета
.copies = Копий
.export-pdf = Экспорт PDF
.fit-to-paper = Вписать в лист
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Лист печатается на выбранном формате бумаги.
.merge-overlapping-lines = Слияние пересекающихся линий
.object-lineweights = Весы для объектов
.orientation = Ориентация
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Настройка страницы: __ocs_fmt_0__ x__ocs_fmt_1__ мм площадь =__ocs_fmt_2__ центр =__ocs_fmt_3__ рот =__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Настройка страниц
.paper-text-height = Высота текста на листе:
.paper-space-last = Пространство листа печатать последним
.pick = Выбери...
.plot-area = Участок
.plot-in-background = Сюжет в фоновом режиме
.plot-offset = Смещение плана
.plot-options = Варианты сюжета
.plot-scale = Масштаб сюжета
.plot-stamp = печать
.plot-style-table-pen-assignments = Стол стиля сюжета (пен-задания)
.plot-transparency = Прозрачность сюжета
.plot-upside-down = Заговор вверх ногами
.preview = Предпросмотр
.printer-plotter = Принтер / Плоттер
.properties = Свойства...
.save-to-pdf-file = Сохранить в PDF-файл…
.save = Спасти...
.scale-lineweights = Масштабный вес
.set-current = Сделать текущим
.shaded-viewport-options = Варианты Затенённый Видовой экран
.system-default-printer = Системный принтер по умолчанию
.what-to-plot = Что спланировать
.x-mm = X (мм)
.y-mm = Y (мм)
manage =
.about = О программе
.application = Применение
.audit = Аудит
.cleanup = Уборка
.customization = кастомизация
.edit-aliases = Редактировать Aliases
.export = Экспорт
.find-non-purgeable-items =
Найти не-
Чистоплотные предметы
.load-partial-cui = Загрузка Частично CUI
.overkill = Чрезмерное убийство
.purge = чистка
.user-interface =
Пользователь
Интерфейс
plugins =
.api-incompatible = API несовместимый
.add-from-github = Добавить в GitHub
.add-repository = Добавить репозиторий
.added-from-github = Добавлено из GitHub
.available-plugins = Доступные плагины
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Просмотр, установка и управление дополнениями.Выберите один, чтобы просмотреть его README.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Проверьте свое интернет или прокси-соединение, затем повторите. вручную добавленные репозитории остаются доступными.
.commands-cmds = Команды: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Безопасное подключение с помощью настроек сертификата системы.
.copy-details = Копии деталей
.disable = инвалид
.disabled = инвалид
.download-desktop-app = Скачать настольное приложение
.enable = в состоянии
.fetching-the-default-branch-from-github = Получение ветки по умолчанию от GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL или владелец/репозиторий
.hide-details = Скрыть подробности
.incompatible = несовместимый
.install = устанавливать
.load-failed = Загрузка не удалась
.load-failed-error = Неудачная нагрузка: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Загрузка README...
.loading-plugin-catalog = Загрузка плагина каталога...
.no-additional-plugins-are-available = Никаких дополнительных плагинов не доступно.
.no-available-plugins-match-your-search = Никакие доступные плагины не соответствуют вашему поиску.
.no-installed-plugins-match-your-search = Никакие установленные плагины не соответствуют вашему поиску.
.no-library = Нет библиотеки
.no-plugins-installed-yet = Плагинов пока не установлено.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio не удалось проверить сертификат, предоставленный реестром плагинов. Проверьте системные сертификаты и настройки прокси, затем повторите попытку.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Плагины Open CAD Studio являются нативными пакетами и не работают в браузере. Загрузите настольное приложение для просмотра, установки и использования плагинов.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Вставьте общедоступное хранилище URL.Совместимые выпуски и README обнаруживаются автоматически.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Плагин API __ocs_arg_plugin__ несовместим с этой сборкой API __ocs_arg_build__ лентой ABI. Обновить или перестроить плагин.
.plugin-details = Подробности плагина
.plugin-registry-request-timed-out = Запрос на регистрацию плагина отложен
.plugins = Модули
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Плагины доступны в настольном приложении
.readme-could-not-be-loaded = README не может быть загружен
.restart-to-load = Перезагрузить
.search-plugins = Поисковые плагины...
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Выберите плагин для чтения GitHub README.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Выберите плагин снова, чтобы загрузить его README.
.show-details = Показать детали
.unable-to-load-the-plugin-registry = Невозможно загрузить реестр плагинов
.unable-to-verify-the-server-certificate = Невозможность проверки сертификата сервера
.unavailable = Недоступный
.uninstall = Удалить
.update-to-tag = Обновление до __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Посмотреть на GitHub
.no-releases = без релизов
ui =
.count-steps-available = __ocs_arg_count__ доступные шаги
.label-history = __ocs_arg_label__ История
.n-vp = __ocs_arg_n__ вид. экранов
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Более новая версия Open CAD Studio опубликована на GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Масштаб аннотаций / видового экрана
Щёлкните, чтобы изменить
.annotation-scale = Масштаб аннотаций
.automatically-add-scales = Автоматически добавлять масштабы
.backwards = Назад
.block-block = Блок: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Принесите объект выше
.bring-to-front = Приведите на фронт
.building-scene-caches = Строительные тайники...
.cad-application-for-architecture-engineering = CAD Архитектура и инженерия
.clean-screen = Чистый экран
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Чистый экран
Спрятать ленту и панели
.collapsed = Свёрнут
.color = Цвет __ocs_fmt_0__
.compact = компактный
.copy-info = Копировать информацию
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Координаты курсора ($COORDS)
Щёлкните для переключения: статические / динамические / полярные
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
кастомизация
Показать или скрыть статус-бар
.custom = Обычай...
.draw-order = Порядок черчения
.dynamic-input = Динамический вход
.dynamic-input-f12 =
Динамический вход
F12
.end-isolation = Конец изоляции
.end-object-isolation = Изоляция конечных объектов
.find-next = Найти следующий
.find = Найди:
.hide-objects = Спрятать предметы
.invert-selection = Инвертировать выделение
.isolate-objects = Изолировать объекты
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Изолировать объекты
Скачать Isolate / Hide / End
.justification = оправдание
.later = Позже
.latest = последний
.layer-state-manager = Менеджер по штатам...
.loading-references = Загрузка ссылок...
.manage-menu-period-title-case = Управлять...
.manage-picker-title-case = Управлять...
.model-and-layout-list = Список вкладок модели и листов
.model-paper-space = Модель/бумажное пространство
.more = Больше...
.new-release-available = Новый выпуск доступен
.no-objects = Нет никаких объектов
.no-release-notes-provided = Записок об освобождении не было.
.object-snap = Объектная привязка
.object-snap-tracking = Отслеживание объектной привязки
.object-snap-tracking-f11 =
Отслеживание объектной привязки
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Список объектных привязок
Щёлкните, чтобы выбрать типы привязки
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Объектная привязка: включить/выключить
F3
.object-type = Тип объекта:
.open-release-page = Открытый релиз страницы
.opening-file = Открытие файла
.operator = Условие:
.ortho-mode = Режим Ortho
.orthogonal-mode-f8 =
Ортогональный режим
F8
.paper = PAPER
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
ЛИСТ: дважды щёлкните видовой экран, чтобы перейти в пространство модели
МОДЕЛЬ: щёлкните, чтобы перейти в пространство модели
.platform = Платформа
.polar-tracking = Полярный трекинг
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Полярное отслеживание (__ocs_arg_angle__)
F10 — щелчок левой кнопкой включает/выключает
Щелчок правой кнопкой меняет угол · ▾ выбирает угол
.polar-angle-click-to-choose =
Полярный угол
Нажмите, чтобы выбрать
.property = Собственность:
.quick-properties = Быстрые свойства
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Быстрые свойства
Плавающая панель на выбор
.quick-select-title-case = Быстрое Выделение
.quick-select-menu-period-title-case = Быстрый выбор...
.reading-file = Чтение файла...
.redo = Повторить
.repeat-last = Повторить __ocs_arg_last__
.replace-all = Заменить все
.replace-with = Заменить на:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Поиск по тексту, MText, определениям атрибутов и значениям атрибутов блоков.
.select-similar = Выбрать похожие
.selection-cycling = Выбор велосипеда
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Циклический выбор
Щёлкайте повторно, чтобы перебрать перекрывающиеся объекты
.selection-filtering = Выбор фильтрации
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Выбор фильтрации
Ограничение, какие типы объектов можно выбрать
.send-under-object = Отправить под объект
.send-to-back = Отправить назад
.show-annotation-objects = Показывать объекты аннотаций
.show-lineweight = Показать линейный вес
.show-lineweight-lwdisplay =
Показывать толщину линий
LWDISPLAY
.show-transparency = Показать прозрачность
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Показать прозрачность
В выключенном состоянии объекты отображаются непрозрачными
.text-editor = Текстовый редактор
.text-options = Параметры текста
.text-style = Текстовый стиль
.this-block-has-no-attributes = Этот блок не имеет атрибутов.
.toggle-grid = Сетка переключения
.toggle-grid-snap = Переключить шаговую привязку
.value = Значение:
.viewport-annotation-scale-sync = Синхронизация масштаба видового экрана и аннотаций
.viewport-count = Количество видовых экранов
.viewport-count-in-active-layout = Количество видовых экранов на активном листе
.what-s-new = Что нового
.width-value = Ширина: __ocs_arg_value__
.working = Работать...
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Всегда размещать текст между выносными линиями
.angular-dimensions = Угловые размеры
.arc-length-symbol = Символ длины дуги
.arrowheads = Стрелки
.available-style = Доступный стиль
.baseline-spacing = Шаг базовых размеров
.basic = Теоретически точный
.both-arrowheads = Обе стрелки
.center-mark = Маркер центра
.center-mark-size = Размер маркера центра
.center-marks = Маркеры центра
.centerlines = Осевые линии
.compare-with = Сравнить с
.current-style = Текущий стиль
.deviation = Отклонения
.different-sections = Различающиеся разделы
.dimension-line-color = Цвет размерной линии
.dimension-linetype = Тип размерной линии
.dimension-lineweight = Вес размерной линии
.display-alternate-units = Показывать альтернативные единицы
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Рисовать размерную линию между выносными
.extend-beyond-dimension-line = Выступ за размерную линию
.extend-beyond-ticks = Выступ за засечки
.extension-line-color = Цвет выносной линии
.extension-lineweight = Вес выносной линии
.feet-and-inches = Футы и дюймы
.fine-tuning = Точная настройка
.first-arrowhead = Первая стрелка
.first-extension-linetype = Тип первой выносной линии
.fit-options = Параметры размещения
.fixed-length = Фиксированная длина
.fraction-format = Формат дробей
.height-scale = Масштаб высоты
.horizontal-placement = Размещение по горизонтали
.keep-text-horizontal-inside = Сохранять текст горизонтальным внутри
.keep-text-horizontal-outside = Сохранять текст горизонтальным снаружи
.leader-arrowhead = Стрелка выноски
.limits = Предельные значения
.linear-dimensions = Линейные размеры
.lower-value = Нижнее значение
.measurement-scale = Масштаб измерения
.measurement-template = Шаблон значения
.method = Способ
.multiplier = Множитель
.no-differences = Различий нет
.not-applicable = Неприменимо
.offset-from-measured-point = Отступ от измеряемой точки
.place-text-manually = Размещать текст вручную при создании размера
.radius-jog-angle = Угол излома радиуса (°)
.read-left-to-right = Читать слева направо
.referenced-read-only = Ссылочный стиль · Только чтение
.round-off = Округление
.second-arrowhead = Вторая стрелка
.second-extension-linetype = Тип второй выносной линии
.show-zero-feet-and-inches = Показывать нулевые футы и дюймы
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Показывать нулевые футы; подавлять нулевые дюймы
.suppress-arrows-when-no-fit = Подавлять стрелки, если они не помещаются
.suppress-first-dimension-line = Подавлять первую размерную линию
.suppress-first-extension-line = Подавлять первую выносную линию
.suppress-second-dimension-line = Подавлять вторую размерную линию
.suppress-second-extension-line = Подавлять вторую выносную линию
.suppress-zero-feet-and-inches = Подавлять нулевые футы и дюймы
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Подавлять нулевые футы; показывать нулевые дюймы
.symbols-and-arrows = Символы и стрелки
.symmetrical = Симметрично
.text-background = Фон текста
.text-gap = Отступ текста
.fixed-text-height-note = Выбранный стиль текста фиксирует высоту: __ocs_arg_height__.
.tick-size = Размер засечек
.tolerance-zero-suppression = Подавление нулей допуска
.unit-format = Формат единиц
.upper-value = Верхнее значение
.measurement-template-help = Используйте <> для измеренного значения; текст до и после него станет префиксом и суффиксом.
.use-different-arrowheads = Использовать разные первую и вторую стрелки
.use-fixed-length-extension-lines = Использовать выносные линии фиксированной длины
.used-in-drawing = Используется в чертеже
.vertical-offset = Вертикальный отступ
.vertical-placement = Размещение по вертикали
.vertical-position = Положение по вертикали
.when-space-is-limited = При недостатке места
.when-text-is-moved = При перемещении текста
.zero-suppression = Подавление нулей
.add-a-leader = Добавить выноску
.automatic = Автоматически
.by-block = По блоку
.comma = Запятая
.degrees-minutes-seconds = Градусы, минуты, секунды
.keep-dimension-line-with-text = Перемещать размерную линию вместе с текстом
.leading-and-trailing = Ведущие и конечные
.move-arrows-outside-first = Сначала вынести стрелки
.move-text-and-arrows-outside = Вынести текст и стрелки
.move-text-freely = Свободно перемещать текст
.move-text-outside-first = Сначала вынести текст
.period = Точка
.space = Пробел
style-manager =
.alignment-spacing = Интервал выравнивания
.always-left-align = Всегда выравнивать по левому краю
.attachment-direction = Направление присоединения
.background-fill-enabled = Фоновая заливка включена
.big-font = Большой шрифт
.block-scale-x = Масштаб блока X
.block-scale-y = Масштаб блока Y
.block-scale-z = Масштаб блока Z
.borders = Границы
.bottom-attachment = Нижнее присоединение
.break-gap-size = Размер зазора разрыва
.caps-and-fill = Торцы и заливка
.content-type = Тип содержимого
.data-row = Строка данных
.data-type = Тип данных
.default-text = Текст по умолчанию
.different = Отличается
.display-joints = Показывать стыки
.drawing-height = Высота в чертеже
.drawing-scale = Масштаб чертежа
.effects = Эффекты
.elements = Элементы
.end-caps = Конечные торцы
.fill-and-joints = Заливка и стыки
.fill-enabled = Заливка включена
.first-segment-angle = Угол первого сегмента
.fixed-height = Фиксированная высота
.flow-direction = Направление заполнения
.font-file = Файл шрифта
.fonts = Шрифты
.format-string = Строка формата
.header = Заголовок столбцов
.header-row = Строка заголовков
.horizontal-margin = Горизонтальное поле
.inner-arcs = Внутренние дуги
.inside-horizontal = Внутренняя горизонтальная
.inside-vertical = Внутренняя вертикальная
.leader-draw-order = Порядок отрисовки выноски
.leader-note = Примечание выноски
.left-attachment = Левое присоединение
.line-color = Цвет линии
.line-type = Тип линии
.line-weight = Вес линии
.maximum-leader-points = Максимум точек выноски
.multileader-draw-order = Порядок отрисовки мультивыноски
.no-preview = Нет предпросмотра
.oblique-angle = Угол наклона
.outer-arc = Внешняя дуга
.paper-height = Высота на бумаге
.paper-text-height = Высота текста на бумаге
.path-type = Тип траектории
.right-attachment = Правое присоединение
.scale-factor = Масштабный коэффициент
.second-segment-angle = Угол второго сегмента
.size-and-effects = Размер и эффекты
.start-caps = Начальные торцы
.stroke-fonts = Штриховые шрифты
.suppress-header-row = Скрыть строку заголовков
.suppress-title-row = Скрыть строку названия
.system-font = Системный шрифт
.system-fonts = Системные шрифты
.text-alignment = Выравнивание текста
.text-angle = Угол текста
.title-row = Строка названия
.top-attachment = Верхнее присоединение
.unit-type = Тип единиц
.vertical-margin = Вертикальное поле
.font-family-placeholder = семейство шрифтов…
.bottom-to-top = Снизу вверх
.arrowhead-first = Сначала стрелка
.content-first = Сначала содержимое
.leader-first = Сначала выноска
.straight = Прямая
.parallel-last-segment = Параллельно последнему сегменту
.top-of-top-line = Верх верхней строки
.middle-of-top-line = Середина верхней строки
.middle-of-text = Середина текста
.middle-of-bottom-line = Середина нижней строки
.bottom-of-bottom-line = Низ нижней строки
.bottom-line = Нижняя строка
.underline-bottom-line = Подчеркнуть нижнюю строку
.underline-top-line = Подчеркнуть верхнюю строку
.underline-all-text = Подчеркнуть весь текст
.center-of-text = Центр текста
.center-of-text-overline = Центр текста с надчёркиванием
.block-extents = Габариты блока
.base-point = Базовая точка