2026-08-09 11:12:47 +03:00
language =
.system = Язык системы
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
action =
.close = Замкнуть
.options = Параметры
.plugins = Модули
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
ribbon-tab =
.draw = Начертить
.annotate = Аннотации
.insert = Вставка
.model = Модель
.layout = Расположение
.manage = Управление
.view = Просмотр
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
options =
.language-section = Язык
.language-label = Язык интерфейса:
.open-save-section = Открытие и сохранение
.default-save-format-label = Формат сохранения по умолчанию:
.default-save-format-help = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют тип и версию файла.
.theme-section = Тема
.theme-label = Тема приложения:
.theme-help = Изменение базового цвета включает пользовательскую тему. В с е оттенки компонентов создаются из этих шести цветов.
.color-background = Фон
.color-text = Текст
.color-primary = Основной
.color-success = Успех
.color-warning = Предупреждение
.color-danger = Опасность
.browser-storage = Хранение браузера
.dark = темный
.default-application = Применение по умолчанию
.iced-theme = Тема ICED:
.theme = Тема
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
command-line =
.ready = Open CAD Studio готов.
.hint = Введите команду или используйте ленту. Откройте OBJ на вкладке «Вставка».
.label = Команда:
.literal-spaces = Буквальные пробелы: пробел остаётся в строке, а не запускает команду. Режим действует до отключения.
.invalid = Неверный
.unable-to-save-file-is-in-use = Н е удается сохранить: файл используется.
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
start =
.new-drawing = Новый чертёж
.open-file = Открыть файл…
.donate = Поддержать
.send-feedback = Отправить отзыв
.sponsors = Спонсоры
.tutorials = Учебные материалы
.loading-videos = Загрузка видео…
.videos-online = Видео загружаются из Интернета.
.open-playlist = Открыть плейлист на YouTube
.discussions = Обсуждения
.pinned = Закреплено
.loading-discussions = Загрузка обсуждений…
.discussions-online = Обсуждения загружаются с GitHub.
.open-discussions = Открыть обсуждения на GitHub
.supporters = Сторонники
.support-on-patreon = Поддержать на Patreon
.recent-files = Недавно открытые файлы
.videos = Видео
.welcome = Добро пожаловать
.recent-documents = Недавние документы
.no-recent-files = Открытые вами файлы появятся здесь.
.browser-storage = Хранилище браузера
.keep-recent-files = Хранить недавние файлы
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
modal =
.about = О программе
.keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры
.command-aliases = Псевдонимы команд
.find-replace = Найти и заменить
.plugin-manager = Диспетчер плагинов
.update-available = Доступно обновление
.layer-manager = Диспетчер слоёв
.layer-state-manager = Диспетчер состояний слоёв
.edit-layer-state = Изменить состояние слоя
.plot = Печать
.layout-manager = Диспетчер листов
.scale-manager = Диспетчер масштабов
.annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта
.plot-style-editor = Редактор стилей печати
.text-style-manager = Диспетчер стилей текста
.multiline-style-manager = Диспетчер стилей мультилиний
.table-style-manager = Диспетчер стилей таблиц
.multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок
.dimension-style-manager = Диспетчер стилей размеров
.default-application = Приложение по умолчанию
.save-warning = Предупреждение о сохранении
.unable-save = Н е удалось сохранить чертёж
.drawing-changed = Чертёж изменён на диске
.delete-layer = Удалить слой
.unsaved-changes = Несохранённые изменения
.unsaved-save-prompt = Сохранить изменения?
.point-style = Стиль точек
.attribute-editor = Редактор атрибутов
.save-drawing-as = Сохранить чертеж как
.recovery-report = Отчёт о восстановлении чертежа
.recovery-prompt = Восстановление чертежа
.file-name-could-not-be-saved = «__ocs_arg_file_name__» не удалось сохранить.
.file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" было изменено другим приложением.
.count-selected-layers = __ocs_arg_count__ выбранные уровни
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ все еще __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Удаление также удалит __ocs_arg_those__ из чертежа.
.delete-objects = Удалить объекты
.details-error = Подробности: __ocs_arg_error__
.file-name = Файловое имя:
.format = Формат:
.layer-name = Слой "__ocs_arg_name__"
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Сделать Open CAD Studio приложением САПР по умолчанию?
.not-now = Н е сейчас
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = По умолчанию открывать чертежи .dwg и .dxf в Open CAD Studio. Это можно изменить позднее в системных настройках.
.path-path = Путь: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Перезагрузка с диска
.save-as = Спасти как...
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Экономия теперь может уничтожить эти внешние изменения. Перезагрузить копию диска, сохранить локальную работу в другом месте или явно перезаписать е е .
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файл открыт или используется другим приложением. Закройте е г о в том приложении и повторите попытку либо сохраните чертёж под другим именем.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Выбранное состояние слоя больше не доступно.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Этот чертёж содержит объекты AEC/Civil (__ocs_arg_count__), которые нельзя сохранить в формате «__ocs_arg_target__»; эти объекты не будут сохранены.
Чтобы сохранить их, сохраните в исходной версии (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Да, установлен как дефолт
.has = содержит
.hold = содержат
.objects = объектов
.that-object = этот объект
.those-objects = эти объекты
2026-08-02 18:53:38 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
clipboard =
.no-supported-content = Буфер обмена не содержит поддерживаемого текста или объектов чертежа.
.unavailable = Системный буфер обмена недоступен.
.occupied = Системный буфер обмена сейчас используется. Повторите попытку.
.conversion-failed = Н е удалось прочитать текст из буфера обмена.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Укажите базовую точку:
.copy-to-clipboard = Скопировать в буффер обмена
.cut = Вырезать
.cut-to-clipboard = Вырезать в буфер обмена
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Укажите точку вставки:
.paste-as-block = Вставлено как блок
.paste-from-clipboard = Исполнитель: Clipboard
.paste-to-original-coordinates = Вставить в оригинальные координаты
2026-08-02 22:09:25 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
viewport =
.split-vertical = Разделить видовой экран по вертикали
.split-horizontal = Разделить видовой экран по горизонтали
.move = Переместить видовой экран
.close = Закрыть видовой экран
2026-08-09 01:15:51 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
recovery =
.opened-with-repairs = Чертёж открыт с отчётом о восстановлении
.open-failed = Н е удалось открыть чертёж
.repaired-description = При открытии чертежа обнаружены проблемы. Просмотрите отчёт; если данные чертежа были исправлены, сохраните е г о в новый файл.
.failed-description = Восстановить пригодные данные чертежа не удалось. Просмотрите отчёт и попробуйте резервную или автоматически сохранённую копию.
.entities-checked = Проверено объектов
.issues-found = Обнаружено проблем
.entities-removed = Удалено объектов
.references-checked = Проверено ссылок
.referenced-entities-removed = Удалено ссылочных объектов
.references-unavailable = Недоступные ссылки
.log-path = Журнал восстановления
.log-write-failed = Н е удалось записать журнал восстановления
.log-download-ready = Отчёт о восстановлении готов к загрузке.
.save-copy = Сохранить исправленную копию
.show-log = Показать журнал восстановления
.save-new-file-required = Исправленный чертёж необходимо сохранить в новый файл.
.prompt-heading = Обычное открытие не удалось
.prompt-description = Чертёж не был изменён. Режим восстановления может попытаться извлечь пригодные данные, однако повреждённые записи могут быть пропущены. Продолжить?
.attempt = Попробовать восстановить
.decline = Отмена
2026-08-09 01:15:51 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
area =
.option-objects = Объекты
.option-back = Назад
.option-add = Добавить площадь
.option-subtract = Вычесть площадь
.prompt-first = AREA Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь/Вычесть площадь] <Объекты>:
.prompt-add = AREA ДОБАВИТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Вычесть площадь] <Объекты>:
.prompt-subtract = AREA ВЫЧЕСТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь] <Объекты>:
.prompt-next = AREA Укажите следующую точку (выбрано: { $count }, Enter для вычисления):
.prompt-objects = AREA Выберите объекты (выбрано: { $count }, Enter для вычисления):
.objects-not-measurable = AREA: ни один из выбранных объектов не имеет измеряемой площади.
.result = Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter }
.result-area-only = Площадь = { $area }
.running-result =
Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter }
Общая площадь = { $total_area }, Общий периметр = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Площадь = { $area }
Общая площадь = { $total_area }
2026-08-09 01:15:51 +03:00
2026-08-09 11:12:47 +03:00
command-move =
.base =
MOVE Укажите базовую точку [{ $count ->
[one] { $count } объект
[few] { $count } объекта
*[many] { $count } объектов
}]:
.target = MOVE Укажите точку назначения [база { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Введите число элементов массива:
.base =
COPY Укажите базовую точку [{ $count ->
[one] { $count } объект
[few] { $count } объекта
*[many] { $count } объектов
}]:
.array-target = COPY Укажите вторую точку массива из { $count } элементов [база { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Укажите точку назначения [{ $count ->
[one] создана { $count } копия
[few] создано { $count } копии
*[many] создано { $count } копий
} | Массив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command = (нет — используйте: SHORTCUTS SET <key> <command>)
.alignment-indented-label-title-case = Выравнивание:
.background-fill-enabled = Заполненный фон включен
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Границы (тип/вес/цвет/разрыв/скрытый)
.data-type = Тип данных:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Цвет наполнителя:
.format-string = Форматная строка:
.off-color-ltype = Цветной Ltype
.text-color-indented-label-sentence-case = Цвет текста:
.text-height-indented-label-sentence-case = Высота текста:
.unit-type = Тип блока:
.name-already-in-use = «__ocs_fmt_0__» уже используется
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB или пустой
.default-parenthesized-lowercase = (по умолчанию)
.none-parenthesized-lowercase = (ничего)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1-я наконечник стрелки (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = 2D-каркас
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2-я наконечник стрелки (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = 3D-каркас
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: выровненный твердый к точкам назначения.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: каждая тройка точек должна быть неслучайной и неколлинеарной.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: выберите один из созданных сессий.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавлено зеркало через плоскость __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: не может определить протяженность твердого тела.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: выберите один твердотельный созданный сеанс.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: не может определить степень твердого тела.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: повернуто __ocs_fmt_0__° вокруг оси __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: выберите один твердотельный созданный сеанс.
.align-applied = ALIGN: применяется.
.above = Над
.accept = Принять
.add = Добавить
.add-leader = Добавить выноску
.align-space = Выравнивание пространства:
.aligned = Выровненный
.alignment-title-case = Выравнивание
.all = В с е
.alternate = альтернативный
.alternate-units = Альтернативные единицы
.angle = Угол
.angular-decimals-dimadec = Угловые десятичные числа (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Угловой блок (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Угловой нулевой суп (DIMAZIN)
.annotation = Аннотация
.annotative = аннотативный
.apparent-intersection = Явное пересечение
.apply = Применить
.apply-cell = Применять ячейку
.apply-margins = Применять маржу
.arc = Дуга
.arch = Архив
.architectural = Архитектурный
.area = Область
.arrow-size = Размер стрелки
.arrowhead = Стрелок
.arrowhead-size = Размер стрелы
.as-displayed = как показано
.attachment-direction = Направление прикрепления:
.attribute = Атрибут
.attributes = Атрибуты
.auto = Автоматический
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: вкладка блока "__ocs_fmt_0__" не открыта.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: тип объекта не поддерживается.
.break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(ы).
.back = Назад
.background-color = Цвет фона
.backward = Обратный
.baseline = Базовая линия
.below = Под линией
.block = Блок
.block-name-created = Создан блок «__ocs_fmt_0__».
.block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.block-content = Блокировать контент
.block-color = Цвет блока
.block-connection = Блокировка соединения
.block-rotation = Вращение блока
.blocks = Блоки
.blue = Синий
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булевый не сработал — твердые вещества могут не перекрываться.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булев: выберите ровно два твердых тела, созданных на этом сеансе.
.bottom = Снизу
.bottom-center-title-case = Снизу и по центру
.bottom-left-title-case = Снизу слева
.bottom-right-title-case = Снизу справа
.bottom-attachment = Нижняя прикрепленная часть:
.bottom-center-sentence-case = Нижний центр
.bottom-left-sentence-case = Внизу слева
.bottom-right-sentence-case = Внизу справа
.bottomcenter = Нижний центр
.bottomleft = Внизу слева
.bottomright = Внизу справа
.box = Ящик
.break = Перерыв
.brightness = Яркость
.by-layer = слой
.byblock = Блокировка
.bylayer = ByLayer
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: преобразовано __ocs_fmt_0__ твердое(ые) в поверхность(ы).
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Укажите точку назначения [копий: __ocs_arg_count__ | Массив | Enter = завершить | базовая точка __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Отменить
.cancel-active-command = Отменить активную команду
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Невозможно удалить текущий или используемый стиль.
.cannot-delete-the-model-layout = Вкладку «Модель» удалить нельзя.
.cannot-delete-the-standard-style = Невозможно исключить стандартный стиль.
.cannot-rename-the-model-layout = Вкладку «Модель» переименовать нельзя.
.cannot-rename-the-standard-style = Невозможно переименовать стандартный стиль.
.catchment-tagged-successfully = Catchment успешно помечены.
.center = Центр
.center-mark-dimcen = Знак центра (DIMCEN)
.centered = По центру
.centimeters = Сентиметры
.chamfer = Чамфер
.changelog = Изменить
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Изменение цветового переключателя на пользовательский. Iced генерирует каждый компонент оттенка из этих шести цветов.
.circle = Окружность
.class-version = Классовая версия
.clear = Очистить
.clear-all = В с е чисто
.clip = Клип
.clipboard = Клипборд
.clipboard-is-empty = Клапан пустой.
.close = Замкнуть
.closed-filled = Закрытый заполненный
.color = Цвет
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командование отменили, потому что изменилось активное пространство для рисования.
.command-history-navigation = Навигация по истории команд
.command-label-title-case = Команда:
.conceptual = концептуальный
.cone = конус
.content = Содержимое
.content-type = Тип контента:
.continue = Продолжить размер
.contrast = контраст
.coordinates = Координаты
.copied-path = Копирован путь: __ocs_fmt_0__
.copy = Копировать
.could-not-open-file-location-error = Н е удалось открыть файл: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Н е удалось переименовать блок «__ocs_fmt_0__»
.could-not-set-default-app-err = Н е удалось установить приложение по умолчанию: __ocs_fmt_0__
.crossing = пересекать
.current-dim-style-set-to = Текущим стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__».
.current-multiline-style = Текущий стиль мультилиний: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Текущий стиль таблицы: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Текущий стиль текста: __ocs_fmt_0__
.custom = Пользовательский
.cyan = Голубой
.cylinder = цилиндр
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ строки → __ocs_fmt_1__
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: не удалось написать: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: тип объекта не поддерживается.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: текст обновлен.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: пока не реализовано — ничего не изменилось.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: пока не реализовано — ничего не изменилось.
.dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Скорректированное пространство.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: тип объекта, не поддерживаемый или N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: Сначала выберите объекты.
.danger = опасность
.data = Данные
.data-row = Строка данных:
.decimal = Десятичный
.decimal-sep-ascii-dimdsep = Децимальный сеп ASCII (DIMDSEP)
.decimal-separator = Десятичный разделитель
.decimals-dimaltd = Децимальные (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Децимальные (DIMDEC)
.default-title-case = По умолчанию
.default-text = Текст по умолчанию:
.deg-min-sec = Град/мин/сек
.delete = Удалить
.delete-selected-entities = Удалить выбранные объекты
.description-title-case = Описание
.description-label-title-case = Описание:
.diameter = Диаметр
.dim-style = Стиль размеров
.dimension = Размер
.dimensions = Размеры
.discard = выбросить
.discussions = Обсуждения
.discussions-load-from-github = Дискуссии загружаются с GitHub.
.display = Внешний вид
.distance = Расстояние
.donate = Пожертвование
.done = Готово
.double = двойной
.draft = Проект
.draw = Начертить
.drawing = Чертёж
.drawing-units = Единицы Измерения
.drop-0-ft-keep-0-in = Подавить ноль футов, держать ноль дюймов
.dynamic = динамический
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: не удалось построить профиль.Выбрать замкнутый 2D объект (Circle, LwPolyline и др.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: не найдено.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: твердое создание.
.edge = край
.editing-selected = Редактирование: __ocs_arg_selected__
.elements = Элементы:
.ellipse = Эллипс
.enable-alternate-units-dimalt = Включить альтернативные блоки (DIMALT)
.end-angle = Конечный угол
.endpoint = К Конечной Точке
.engineering = Инженерный
.enter = Ввод
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Ожидаемые координаты (x,y) или число, получаемое: «__ocs_fmt_0__»
.extension = Расширение
.extension-dimdle = Расширение (DIMDLE)
.extension-dimexe = Расширение (DIMEXE)
.extents = размеры
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: заменено 1 на "__ocs_fmt_0__".
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ на "__ocs_fmt_1__".
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: созданный __ocs_fmt_0__ проектируемый край(и) при Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии.
.fade = Угасание
.failed-to-create-layout-e = Н е удалось создать лист: __ocs_fmt_0__
.feet = ноги
.fence = ограда
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположение файлов недоступно в веб-приложении.
.fill-color-sentence-case = Цвет фона
.fill-color-aci-dimtfillclr = Цвет заполнения ACI (DIMTFILLCLR)
.fillet = Скругление
.finalize-command-repeat-last = Завершить команду / Повторить последнюю
.finalizing = Завершает...
.find-and-replace = Найти и заменить
.first-seg-angle = Первый угол:
.fit = Заполнить
.fit-dimatfit = Фит (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Наследие (legacy DIMFIT)
.fixed-height = Фиксированная высота:
.fixed-length-dimfxl = Фиксированная длина (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Линии ext фиксированной длины (DIMFXLON)
.flat-shaded = Плоский затененный
.flat-shaded-edges = Плоский затененный + грани
.flow-direction = Направление потока:
.font-load-failed-script-e = Неудачная нагрузка шрифта (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Текст внутри (DIMTIX)
.format = Формат бумаги
.format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Формат фракции (DIMFRAC)
.fractional = Дробный
.front = Фронт
.full = Полный
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Полные пути файлов недоступны в веб-приложении.
.general = Основное
.generate-tolerances-dimtol = Генерировать допуски (DIMTOL)
.geometry = Геометрия
.gouraud-shaded = Гуро Шэд
.gouraud-shaded-edges = Гуро Шэд + Эдгес
.green = Зелёный
.group = Группа
.group-created = Создана группа «__ocs_fmt_0__».
.groups = Группы
.h-margin = H Маржа:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: объект штриховки не найден.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: штриховка обновлена.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: объект не является штриховкой.
.handle = Обработчик
.hatch = Штриховка
.header-row = Строка заголовка:
.header-row-suppressed = Заголовок строки подавлен
.height = Высота
.height-dimtxt = Высота (DIMTXT)
.helix = Вертолет
.hidden = Скрытый
.hidden-line = Скрытая линия
.high = высокий
.horizontal = Горизонтальный
.horizontal-inside-dimtih = Горизонтальный внутри (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Горизонтальное просто (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Горизонтальная снаружи (DIMTOH)
.hyperlink = гиперссылка
.image-short-pw-ph-px = IMAGE «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ пикс.
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: импортное "__ocs_fmt_0__" в виде сетки.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевой чертёж закрыт.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: из области пересечения создано тело пересечения.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: выберите ровно два твердых тела, созданных в ходе этой сессии.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: выбранные твердые частицы не перекрываются.
.import = Импорт
.inches = дюймы
.index = Индекс
.insert = Вставка
.insert-block = Включить блок
.insertion = Вставка
.installed = установленный
.intersection = Пересечение
.invert-selection-object-s-selected = Выбор инвертирован: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.invisible = Невидимый
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: объектов объединено: __ocs_fmt_0__; получено: __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Угол дроби (DIMJOGANG)
.join = Присоединяйся
.keep-0-ft-drop-0-in = Держите ноль футов, подавляйте ноль дюймов
.keep-recent-files = Храните недавние файлы
.kilometers = километры
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__" на чертеже.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновлено "__ocs_fmt_0__".
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: применяется.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: тип объекта не поддерживается.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: не может быть профилей чердака. Убедитесь, что секции имеют одинаковое количество краев и совместимы.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: твердое тело, созданное из профилей __ocs_fmt_0__.
.landing-distance-sentence-case = Расстояние до посадки
.landing-distance-label-sentence-case = Расстояние до посадки:
.landing-gap-sentence-case = Разрыв в землепользовании
.landing-gap-label-sentence-case = Разрыв в посадке:
.landscape = Альбомная
.language-title-case = Язык
.language-label-title-case = Язык:
.layer = Слой
.layer-matched-to-layer = Слой соответствует «__ocs_fmt_0__».
.layer-state-name-already-exists = Состояние уровня «__ocs_fmt_0__» уже существует.
.layer-state-name-was-not-found = Состояние слоя «__ocs_fmt_0__» не найдено.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Название штата не может быть пустым.
.layers = Слои
.layout = Расположение
.layout-name-silindi = Лист «__ocs_fmt_0__» удалён
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Создан лист «__ocs_fmt_0__» — используйте MVIEW для добавления видового экрана
.layout-orig-new-name = Выравнивание "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.layout-name-created = Создан лист «__ocs_fmt_0__».
.layout-name-deleted = Удаление __ocs_fmt_0__.
.layout-manager = Менеджер по планированию
.layout-name-cannot-be-empty = Название не может быть пустым.
.layout-renamed-old-name-new-name = Лайут переименован в «__ocs_fmt_0__» → «__ocs_fmt_1__»
.leader = Выноска
.leader-format = Формат выноски
.leader-structure = Структура выноски
.leaders = Полки-выноски
.leading-trailing = Ведущий и следящий
.left = Слева
.left-attachment = Левое прикрепление:
.left-to-right-dimtxtdirection = Левый направо (DIMTXTDIRECTION)
.length = Длина
.light = Свет
.limits-generation-dimlim = Пределы генерации (DIMLIM)
.line = Линия
.linear = Линейный
.lines = Линии
.linetype-title-case = Тип линии
.linetype-scale = Масштаб типа линий
.lineweight-title-case = Толщина линий
.list = Список
.loaded = загруженный
.loading-discussions = Загрузка дискуссий...
.loading-videos = Загрузка видео...
.load = Загрузить...
.low = низкий
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: тип объекта не поддерживается или расстояние слишком большое.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Выноски выровнены.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Выноски собраны.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS доступен только в бумажном пространстве.
.mspace = MSPACE
.mtext = текст
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: граница обрезки не имеет полезной площади.
.magenta = Пурпурный
.manage = Управление
.meters = Метры
.middle = Средний
.middle-center-title-case = Посередине и по центру
.middle-left-title-case = Посередине и слева
.middle-right-title-case = Посередине и справа
.middle-center-sentence-case = Центральный центр
.middle-left-sentence-case = Средний слева
.middle-right-sentence-case = Средний правый
.middleleft = Средний слева
.middleright = Средний правый
.midpoint = Средняя точка
.miles = Майлз
.millimeters = Миллиметры
.model-title-case = Модель
.modify = Изменить
.move = Двигаться
.multiple = Разные
.multiplier-dimaltf = Умножитель (DIMALTF)
.name-title-case = Имя
.name-label-title-case = Имя:
.nearest = ближайший
.new = Новый
.no = Нет
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Нет открытого чертежа — сначала выполните NEW или OPEN.
.no-groups-found-for-selected-objects = Группы не найдены для выбранных объектов.
.no-plugin-handled-command = Нет плагина: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = Н а этом листе видовые экраны не найдены.
.node = Узел
.none-title-case = Нет
.normal = Обычный слой
.nothing-found-at-that-point = Ничего не найдено в этот момент.
.nothing-to-redo = Нечего переделывать.
.nothing-to-undo = Нечего отменять.
.ok = OK
.object-title-case = Объект
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для е г о редактирования.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой, чтобы выбрать или отредактировать е г о .
.oblique = Наклон (°):
.oblique-angle = косой угол
.off = Выкл
.offset = Смещение
.on = Вкл
.open = Открытая
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Открытый DWG/DXF: еще не реализован.
.open-cancelled = Открытый отменен: "__ocs_fmt_0__"
.open-failed-e = Открытый провал: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Откройте или создайте чертёж, чтобы добавить лист.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Откройте или создайте чертеж для управления состояниями слоев.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Откройте или создайте чертёж для управления листами.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Откройте или создайте чертёж для переключения листов.
.opened-file-location = Открытое место файла: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Открываю "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.options-title-case = Параметры
.origin = Начало координат
.ortho = Ортогональная
.output = выход
.outside = Снаружи
.outside-limits = Вне пределов.
.overall-scale = Общий масштаб
.overwrite = Перезаписывать
.pedit-applied = PEDIT: применяется.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: этот объект невозможно преобразовать.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операция, не применимая к данному объекту.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: построена стена сплошной из __ocs_fmt_0__ сегмента(ов) (ширина __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: сначала выберите полилин.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: у полилина нет пригодных для использования сегментов.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не может быть всех лиц.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: создана пирамида __ocs_fmt_0__-боковая (радиус __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиус и высота должны быть положительными.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: Тесселяция не удалась.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселяция не производит геометрии.
.page-setup = Настройка страницы
.paper = Бумага
.parallel = Параллельная
.parsing-entities = Обработка объектов…
.paste = Вставить
.perpendicular = Перпендикуляр
.photometric = фотометрический
.pick-a-point = Выберите точку
.pick-an-object = Выберите объект
.pinned = пин-код
.place-text-manually-dimupt = Размещайте текст вручную (DIMUPT)
.plot = Печать
.plot-style = Стиль печати
.plot-style-loaded-color-entries = Загруженный стиль сюжета __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__ цветные записи).
.plot-style-table-cleared = Стол в стиле сюжета очищен.
.plot-style-table-saved-to = Стол в стиле сюжета сохранен в "__ocs_fmt_0__".
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Плагин __ocs_fmt_0__ не загружался: __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Плагин-менеджер
.point = Точка
.point-cloud = Облако точек
.polyline = Ломаная
.portrait = Книжная
.position = Положение
.position-x = Позиция X
.position-y = Позиция Y
.position-z = Позиция Z
.precision = Точность
.preset = Предустановленный
.previous = Предыдущее
.primary = первичный
.primary-units = Основные единицы
.print = Печать
.print-failed-e = Отпечаток не удался: __ocs_fmt_0__
.prompt = Подсказка
.properties = Свойства
.properties-matched-to-object-s = Свойства, соответствующие __ocs_fmt_0__ объекту(ам).
.qselect-object-s-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.quadrant = Квадрант
.quality = Качество
.revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: не может вращаться профиль.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: не найдено.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: твердое создание (__ocs_fmt_0__°).
.radians = Радианы
.radius = Радиус
.ray = Луч
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сеанс только для чтения (только для чтения): экономия отключена.
.realistic = реалистичный
.recent-documents = Последние документы
.recent-files = Недавно открытые файлы
.recent-file-no-longer-exists = Файл больше не существует: __ocs_fmt_0__
.red = Красный
.redo-last-label = Редо: __ocs_fmt_0__
.reference = Ссылка
.reference-point = Точка привязки
.remove-leader = Удалить выноску
.rename = имя
.renamed-old-new = Переименовано в __ocs_fmt_0__>>__ocs_fmt_1__.
.replace = Заменить
.replacement-text = Заменить текст
.report = Доклад
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько.
.restore = Восстановление
.retry = повторный
.reverse = Обратный
.right = Справа
.right-attachment = Правильное крепление:
.rotate = Вращение
.rotation = Вращение
.round-off-dimaltrnd = Закругление (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Закругление (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: не удалось построить режущую плоскость.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: не может определить степень твердого тела.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: созданная __ocs_fmt_0__ строка(ы) раздела __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: в этой сборке недоступно твердое моделирование.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: плоскость не пересекает твердую поверхность.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE не удалось — плоскость может не пересекать твердую поверхность.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: не может определить степень твердого тела.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: вырезать на __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, сохранить __ocs_fmt_2__ половину.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: плоскость не пересекает твердую часть на удерживаемой стороне.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: проведите сплин через точки __ocs_fmt_0__.
.splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: необходимо не менее 3 баллов.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: выберите полилин, чтобы соответствовать сплину.
.stepout-exported-to = STEPOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__"
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__"
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: через окно ничего не проходит.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: растянуто объектов: __ocs_fmt_0__.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: не может пролистывать профиль по пути. Используйте закрытый 2D-профиль и линейный или полилинейный путь.
.sweep-solid-created = SWEEP: твердое создание.
.save = Сохранить
.save-as = Спасти как
.save-drawing-as = Сохранить чертеж как
.save-already-running-for-this-drawing = Сохранение этого чертежа уже выполняется.
.save-anyway = Спасайся в любом случае
.save-error-e = Сохранить ошибку: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Сохранить в исходной версии
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Сохраните чертёж, прежде чем копировать путь к е г о файлу.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Сохраните чертеж перед открытием е г о расположения файла.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Сохранена загрузка, но недавняя копия не может быть сохранена: __ocs_fmt_0__
.scale = Масштаб
.scene-cleared = Сцена очищена.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Стандартные линии загружены.
.scientific = Научный
.search-layers = Поисковые слои...
.second-seg-angle = Второй угол:
.select-all = Выбрать все
.select-similar-added = Выберите «Подобно: __ocs_fmt_0__ Добавлено».
.select-a-tangent-object = Выберите тангенсный объект.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Сначала выберите один объект, затем запустите OBJECTSCALE.
.send-feedback = Отправить Feedback
.sent-to-printer-printer = Отправлено на принтер: __ocs_fmt_0__
.set-current = Сделать текущим
.shade-plot = Скриншоты игры Shade
.shadow-flags = Флаги теней
.single = Одинарный
.size = Размер
.snap-override-label-next-pick-only = Переопределение по щелчку: __ocs_fmt_0__ (только следующий выбор).
.solid-created = Твердое создание.
.source-object-not-found = Источник объекта не найден.
.spacing = Интервал
.spacing-dimdli = Пространство (DIMDLI)
.sphere = Сфера
.spline = Сплайн
.sponsors = Спонсоры
.standard = Стандарт
.start = Начало
.start-angle = Начальный угол
.status = Статус
.stretch = Растяжение
.style-name-created = Создан стиль __ocs_fmt_0__.
.style-name-deleted = Стиль __ocs_fmt_0__ удален.
.style-new-already-exists = С тиль__ocs_fmt_0__"Уже существует".
.success = Успех
.suffix-dimapost = Суффикс (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Суффикс (DIMPOST)
.support-on-patreon = Поддержка Patreon
.supporters = Сторонники
.suppress-0-ft-0-in = Подавить ноль футов и ноль дюймов
.suppress-leading = Подавлять ведущие нули
.suppress-leading-trailing = Подавить ведущие и тянущиеся нули
.suppress-leading-zeros = Без ведущих 0
.suppress-none = Н е подавлять никого
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Подавить внешние стрелки (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Подавитель отстает
.suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0
.switched-to-layout-name = Выполнен переход на лист «__ocs_fmt_0__».
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: выбранный объект не является текстом.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
.table = Столик
.tag = Т е г
.tangent = тангенс
.text = Текст
.text-alignment = Выравнивание текста:
.text-always-left = Текст всегда остается
.text-angle = Угол текста:
.text-color-sentence-case = Цвет текста
.text-color-aci = Цвет текста (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = Цвет текста ACI (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Режим заполнения текста (DIMTFILL)
.text-frame = Текстовый кадр
.text-gap-dimgap = Разрыв в тексте (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Высота текста
.text-height-label-sentence-case = Высота текста:
.text-movement = Перемещение текста
.text-movement-dimtmove = Движение текста (DIMTMOVE)
.text-out-first = Текст первый
.text-style = Стиль текста
.text-to-find = Текст, чтобы найти
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Выбранный объект не поддерживает масштабы аннотаций.
.tick-size-dimtsz = Размер клещей (DIMTSZ)
.title = Название
.title-row = Название: Row
.title-row-suppressed = Заглавный ряд подавлен
.toggle-dynamic-input = Переключаем динамический вход
.toggle-object-snap = Переключить объектную привязку
.toggle-object-snap-tracking = Переключить отслеживание объектной привязки
.toggle-ortho = Переключить ортогональный режим
.toggle-polar-tracking = Переключить полярное отслеживание
.tol-decimals-dimalttd = Десятичная цифра (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supp (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Тол. десятичные числа (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj = Тол. Вернуть просто (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Tol. zero supp (DIMTZIN)
.tolerance = Допуск
.tolerance-precision = Знаков в допусках
.tolerances = Допуски
.tool-palettes =
Инструмент
Палетки
.top = Сверху
.top-center-title-case = Сверху и по центру
.top-left-title-case = Сверху слева
.top-right-title-case = Сверху справа
.top-attachment = Верхнее крепление:
.top-center-sentence-case = Главный центр
.top-left-sentence-case = Верхний слева
.top-right-sentence-case = Верхний справа
.top-to-bottom = Сверху вниз
.topcenter = Центр
.topleft = Сверху слева
.topright = Верхний правый
.torus = тор
.transparency = Прозрачность
.truetype-system = TrueType (система)
.ttr = тр
.tutorials = учебники
.type = Тип
.ucs-world = Мировая ПСК
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Невозможность изменить язык UI: __ocs_fmt_0__
.undo = Отменить
.undo-last-label = Отменить: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Равномерный масштаб
.unit = Подразделение
.unit-format-dimaltu = Формат блока (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Формат блока (DIMUNIT)
.unitless = Безраздельный
.unknown = Неизвестно
.unsaved-changes = Неспасенные перемены
.unsupported-file-type = Неподдерживаемый тип файла: __ocs_fmt_0__
.up = Вверх
.update-available = Обновление доступно
.upside-down = перевернутый
.v-margin = V Маржа:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) замораживается в режиме просмотра.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) размораживается в режиме просмотра.
.value = Значение
.version = Версия
.vertical = Вертикальный
.vertical-pos-dimtad = Вертикальные позы (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Вертикальные позы (DIMTVP)
.videos = Видео
.videos-load-from-the-internet = Видео загружается из Интернета.
.view = Просмотр
.view-home = Вид: Домой
.view-value = Просмотр: __ocs_fmt_0__
.viewport = Видовой экран
.viewport-visual-style-label = Визуальный стиль видового экрана: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуальный стиль
.visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Сохранилось "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.wblock-save-failed-error = WBLOCK: не удалось сохранить файл: __ocs_fmt_0__
.web = В е б -сайт
.wedge = клин
.weight = В е с
.welcome = Добро пожаловать
.white = Белый
.width = Ширина
.width-factor-title-case = Коэф. ширины
.width-factor-label-title-case = Широкий фактор:
.width-factor-sentence-case = Коэффициент ширины
.window = окно
.wipeout = Стирание
.wireframe = Каркас
.with-text = С текстом
.world = Мировая
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = XLIN
.xref-not-found = XREF Н е найдено: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Незагруженный (пропущенный): "__ocs_fmt_0__"
.yards = Ярды
.yellow = Жёлтый
.yes = Да
.zero-suppress-dimaltz = Нулевое подавление (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Нулевое подавление (DIMZIN)
.zoom-extents = Зоопарковые расширения
.zoom-in = Увеличить
.zoom-out = Уменьшить
.zoom-window = Окно Zoom
.command-lowercase = командовать
.e-g-arial = например, Arial
.linetype-lowercase = типотип
.lineweight-lowercase = вес
.object-lowercase = объект
.options-lowercase = варианты
.units = единицы измерения
.count-object-s-added-to-selection = Добавлено объектов к выбору: __ocs_fmt_0__.
.count-object-s-pasted = Вставлено объектов: __ocs_fmt_0__.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ создан.
.acquired = __ocs_fmt_0__ приобретенный.
.alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним (es) применяется.
.group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ Группа(ы) растворена.
.layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой(ы) повернулся __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ слой(ы) __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── Сочетания __ocs_arg_MOD__ ───────────────────────────
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Пользовательские переопределения (SHORTCUTS SET) ─
.function-keys = ── Функциональные клавиши ─────────────────────────────
.other-keys = ── Прочие клавиши ─────────────────────────────────────
.prefix = Префикс
.suffix = Суффикс
errors =
.save-warning = Спасти предостережение
.unable-to-save-drawing = Н е удалось сохранить чертёж
.warning = Предупреждение
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ выберите объекты, затем нажмите Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ какой регистр? [1-5]:
.name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ новое значение:
.cancel = *Отмена*
.add-alias = + Добавить псевдоним
.alias-title-case = Алиса
.cannot-add-a-vertex-here = Н е могу добавить здесь вершину.
.cannot-break-at-this-vertex = Н е могу сломаться в этой вершине.
.cannot-place-the-new-vertex = Н е могу поместить новую вершину.
.command = Команда
.command-aliases = Командные алиазы
.key = Клавиши
.keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой «0» и текущий слой нельзя удалить — пропустить.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Нет открытого чертежа. Выполните NEW или OPEN, чтобы начать работу.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для редактирования е г о атрибутов.
.pan-ended = PAN заканчивается.
.polyline-broken-at-vertex = Полилин сломался в вершине.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Выберите тип переименовываемого объекта:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Введите текущее имя:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Переименовать «__ocs_arg_old__» в:
.specify-new-vertex-location = Укажите новое место расположения вершины:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Введите SHORTCUTS SET <key> <cmd>, чтобы добавить пользовательские ярлыки.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Введите псевдоним и выполняемую им команду (например, L → LINE). Нажмите «Применить» для сохранения в ocad.pgp; при закрытии неприменённые изменения будут отменены.
.unknown-command-cmd = Неизвестная команда: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = псевдоним
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: ожидаемое число, полученное __ocs_fmt_1__
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT Выберите текстовые объекты и нажмите Enter:
.tcount-starting-number-start = TCOUNT Начальный номер <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = TCOUNT Шаг <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT Размещение [Заменить/Префикс/Суффикс] <Заменить>:
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = parse __ocs_fmt_0__ms · чистка __ocs_fmt_1__ms · кэши __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общая __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: сначала сохраните чертёж (путь к файлу ещё не задан).
.autosaved-1-drawing = Автоматически сохранён 1 чертёж
.background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND Цвет [Default/Black/DarkGray/Gray/LightGray/White] или R G B (0– 255):
.background-reset-to-default = Справочная перезагрузка по умолчанию.
.background-rgb = Справочная информация: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Создана новая таблица CTB, обновлена ACI __ocs_fmt_0__.
.default-save-format = Формат сохранения по умолчанию:
.do-you-want-to-save-changes-to-name = Хотите сохранить изменения в «__ocs_arg_name__»?
.drawing-changed-on-disk = Чертёж изменён на диске
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Единицы чертежа (INSUNITS)
Кликните, чтобы изменить
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертёж изменился на диске во время открытия; перед сохранением необходимо разрешить конфликт.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Редактировать лизинг активно; __ocs_fmt_0__. Внешние проверки остаются активными.
.files-you-open-will-show-up-here = Файлы, которые вы откроете, будут отображаться здесь.
.new-drawing = Новый чертёж
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Н е загружен стол в стиле сюжета, не загружен и не создан первым.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Нечего делать: модельное пространство не содержит печатной геометрии.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: не восстанавливать.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: восстановлено объектов: __ocs_fmt_0__.
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio готова к работе.
.open-discussions-on-github = Открытые дискуссии на GitHub
.open-file-title-case = Открытый файл
.open-file-picker-title-case = Открытый файл...
.open-and-save = Открыто и сберечь
.open-playlist-on-youtube = Открытый плейлист на YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Открыт «__ocs_fmt_0__» — объектов: __ocs_fmt_1__
.opened-printer-properties = Свойства принтера открытые.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Открыто только для чтения против других редакторов: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Параметры страницы применены к листу.
.path-type = Тип пути:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Участок пуст, выберите окно побольше.
.plot-style-aci-aci-updated = Обновлен стиль сюжета ACI __ocs_fmt_0__.
.plot-style-table-is-not-loaded = Таблица в стиле сюжета __ocs_fmt_0__ не загружается.
.quick-print-works-in-model-space = Быстрая печать работает в модельном пространстве.
.reload-failed-error = Перезагрузка не удалась: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: сохранить каждую вкладку в отдельности в веб-сборке.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: сохранен __ocs_fmt_0__ чертеж(ы)__ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ уже имеет резервный ход
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ не получилось: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = SCRIPT Путь к файлу .scr:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не может читать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: выполнение команды (команд) __ocs_fmt_0__ из __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Сохранение остановлено: «__ocs_fmt_0__» изменён вне Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Сохранено, но обновлённый чертёж заблокирован другим редактором: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Сохранение: __ocs_fmt_0__
.saved = Сохранение: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Выбор не имеет печатной области.
.selection-has-no-printable-geometry = Выбор не имеет печатной геометрии.
.sending-to-system-printer = Отправка на системный принтер...
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Введите команду или используйте ленту. Откройте вкладку OBJ: INSERT.
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Невозможность получить блокировку редактирования: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Невозможно сохранить «__ocs_fmt_0__»: файл используется другим приложением.
.unable-to-save-error = Невозможность сохранения «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Использование: SCRIPT <path to .scr file>
.usage-undo-number-of-steps = Использование: UNDO [number of steps]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют свой тип и версию файла.
.visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: повреждённые объекты пропущены: __ocs_fmt_0__ (ошибочные данные анализатора — неверные нормали или количества)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: повреждённые объекты внешней ссылки пропущены: __ocs_fmt_0__
.xref-loaded = XREF Загруженный "__ocs_fmt_0__"
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: не может создавать папку (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: упакованный файл(ы) __ocs_fmt_1__ в __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Открытие чертежа по пути недоступно в браузере.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты (__ocs_arg_count__ Выберите, Введите для применения):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты:
.append-to-current-selection = Добавить к текущему выбору
.last = Последний
inquiry =
.handle-x = Ручка __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: создание нового __ocs_fmt_0__ не поддерживается.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: выбранный объект не найден.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добавить Выбранный: нарисовать новый __ocs_fmt_0__ на слое "__ocs_fmt_1__".
.angle-angle = Угол = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Угол = 0.0000° (вырожденные лучи)
.area-area-perimeter-perimeter = Площадь = __ocs_arg_area__, периметр = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded = BEDIT: Отброшен блок "__ocs_fmt_0__".
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. В с е ссылки обновлены.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактируется блок «__ocs_fmt_0__». Для завершения используйте «Сохранить блок» или «Отменить».
.bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не может редактировать внешний справочник (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: сначала завершите активную REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: выбранный объект не является блочной ссылкой.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: Недействительное состояние редактора блоков.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: редактор блоков не открыт.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: Недействительное состояние редактора блоков.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: редактор блоков не открыт.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL выражение (например, (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT [В с е (по типу) / По слою]:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: всего объектов: __ocs_fmt_0__.
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертёж не содержит объектов.
.dblist-count-entit = DBLIST: объектов: __ocs_fmt_0__.
.dist-specify-first-point = DIST Укажите первую точку:
.dist-specify-second-point = DIST Укажите вторую точку:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Введите количество сегментов:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Выберите объект для деления:
.deselected = Избранный.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Самолет = __ocs_arg_angle_xy__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Плане = __ocs_arg_angle_xy__°, угол от XY Плане = __ocs_arg_angle_z__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ появлением (-ями) __ocs_fmt_1__>>__ocs_fmt_2__.
.find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" не найдено.
.find-specify-search-text = FIND: указать текст поиска.
.find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ матч(ы) для "__ocs_fmt_1__".
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL Текст для поиска (для замены введите REPLACE <текст>):
.flatten-no-entities = FLATTEN: объекты не выбраны.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: объектов перемещено на Z=0: __ocs_fmt_0__.
.id-specify-point = ID Укажите точку:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не выбрано ни одного объекта.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не выбрано ни одного объекта.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Выберите объект для измерения:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Укажите длину сегмента:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Введите опцию [Расстояние/Радиус/Англия/Арея]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Выберите дугу или круг:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Укажите первую точку угла (введите для отмены):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку луча:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Укажите вторую точку:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Укажите точку второго луча:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Укажите вершинную точку:
.measure-geometry = Измерение геометрии
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: несоответствующие объекты.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. В с е ссылки обновлены.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: изменения не учитываются.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: нет REFEDIT сеанса активен.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Редактирование блока "__ocs_fmt_0__". Запустите REFCLOSE для сохранения, REFCLOSE_DISCARD для отмены.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: сеанс уже активен. Использовать REFCLOSE сначала.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT - блок пуст.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: выбранный объект не является INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, диаметр = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не выбрано ни одного объекта.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Использование: CAL <expression> e.g. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Использование: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
.x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Ручка:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвет:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площадь =__ocs_fmt_1__ Периметр =__ocs_fmt_2__ Центроид =(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = Вставить __ocs_fmt_0__: никаких атрибутов.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Замкнутая граница не найдена.
.inverted = перевернутый
.value-2-point = 2-точка
.value-2d-solid = 2D-солид
.value-3-point = 3-точечный
.value-3d-polyline = 3D полилин
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR плоскость зеркала [X/Y/Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Отменить]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Укажите начальную точку полилина:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE угол в градусах:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE Ось вращения [X/Y/Z]:
.arc-specify-center = ARC Укажите центр:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Укажите конечную точку [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__:
.arc-specify-start-point = ARC Укажите начальную точку:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Укажите конечную точку:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Укажите вторую точку на дуге:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Укажите начальную точку:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Укажите центр:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Укажите начальную точку:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Укажите центр:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Укажите начальную точку:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Н е продолжать ни одну предыдущую линию или дугу.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Укажите конечную точку [Ctrl = направление перевертывания]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center = ARC SCA Укажите центр:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Укажите начальную точку:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Укажите центр:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Укажите конечную точку [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Укажите начальную точку:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Укажите центр:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Укажите начальную точку:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Укажите угол (перемещайте курсор перпендикулярно хорде):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Укажите конечную точку:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Укажите начальную точку:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Укажите конечную точку:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Укажите начальную точку:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Укажите направление по касательной в начале:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Нажмите на точку радиуса или значение радиуса типа:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Укажите конечную точку:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Укажите начальную точку:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Укажите первую точку угла (введите для отмены):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Введите тег атрибута (без пробелов):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Введите значение по умолчанию для __ocs_arg_tag__ (Enter = пусто):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Введите запрос для __ocs_arg_tag__ (Enter = использовать тег):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Укажите точку вставки для "__ocs_arg_tag__":
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP Отображение атрибутов [Вкл/Выкл/Обычное]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Обновлено определение(я) атрибутов.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: не вставлять объекты в выбор.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: сначала выберите объект вставки.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: тег __ocs_fmt_0__ не найден в выборе.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновленный атрибут(атрибуты) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Символ длины дуги (DIMARCSYM)
.axis = ось
.axis-end = Ось, конец
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
.boundary = Граница
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Выберите первую строку:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Выберите вторую строку:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Укажите центральную точку:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Укажите радиус или значение типа <__ocs_arg_r__> [в центре (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите первый конец диаметра:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите второй конец диаметра:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Укажите первую точку:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Укажите вторую точку:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Укажите третью точку:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Укажите центральную точку:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Укажите диаметр или значение типа <__ocs_fmt_0__> [в центре (__ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите первый касательный объект:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите второй касательный объект:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Укажите радиус:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите первый касательный объект:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите второй касательный объект:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите третий касательный объект:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
.center-line = Линия центра
.center-mark = Центральная Метка
.center-axes = Центр, Топоры
.center-diameter = Центр, Диаметр
.center-radius = Центр, Радиус
.center-start-angle = Центр, Старт, Угол
.center-start-end = Центр, Старт, Конец
.center-start-length = Центр, Старт, Длина
.circumscribed = описываемый
.current-settings-edit-mode = Текущие настройки: Режим редактирования = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: выбранный объект не является текстом.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Выберите дугу или круг:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Укажите центр пончика (Войти на выход):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Укажите внутренний диаметр <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Укажите внешний диаметр:
.draw-manually = Рисовать вручную
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Укажите центр:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Укажите конечную точку главной оси:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ось) Укажите первую конечную точку главной оси:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ось) Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ось) Укажите вторую конечную точку главной оси:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Укажите центр:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Укажите точку угла конца или типы градусов [старт=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Укажите конечную точку главной оси:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Укажите точку оси или полудлину типа [основной r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Укажите точку угла старта или типы градусов:
.ellipse-arc = Эллипс Арк
.ext-line-color-aci-dimclre = Цвет линии ACI (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = В е с в линейке (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Граница 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Укажите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
.gradient = градиент
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Точка границы 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Образец: __ocs_arg_name__ Масштаб: __ocs_arg_scale__ Угол: __ocs_arg_angle__ [P <образец> / S <масштаб> / A <угол> | Enter для применения]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Выберите штриховку:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: выбранный объект не является штриховкой.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Введите число оборотов <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Укажите радиус основания:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Укажите центральную точку основания:
.helix-specify-helix-height = HELIX Укажите высоту спирали:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Укажите верхний радиус <одинаковый с основанием>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Укажите точку вставки (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Укажите ширину (справа от лопасти):
.invert-off = Перевернуть: выключить
.invert-on = Инвертировать: on
.line-specify-first-point = LINE Укажите первую точку:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]:
.line-specify-next-point-undo = LINE Укажите следующую точку [Отменить]:
.line-color-aci = Цвет линии (ACI):
.line-type = Тип линии:
.line-weight = В е с линии:
.linear-factor-dimlfac = Линейный фактор (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Пространства: Пространство остается в линии вместо того, чтобы выполнять команду (то же самое, что набирать ведущую «>»).
.mline-enter-scale-factor = MLINE Введите коэффициент масштабирования:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Укажите следующую точку (точек: __ocs_arg_count__, Enter — завершить, C — замкнуть, S — задать масштаб):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Укажите начальную точку (масштаб = __ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Укажите начальную точку:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следующая точка [точек: __ocs_arg_count__]:
.point-specify-point = POINT Укажите точку:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Укажите вершину на окружности [__ocs_fmt_0__ стороны вписаны]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Укажите радиус кромки-средней точки [__ocs_fmt_0__ стороны ограничены]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Введите число сторон <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Укажите первую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Укажите вторую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]:
.polysolid-wall-height = POLYSOLID высота стен:
.polysolid-wall-width = POLYSOLID Ширина стенки:
.pyramid-base-radius = PYRAMID радиус основания:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID высота (добавить стороны, набрав 3-й номер):
.polygon-circumscribed = Polygon - Circumscribed (обобщенное описание)
.polygon-edge = Полигон - Эдж
.polygon-inscribed = Polygon - Вписанный
.ray-specify-start-point = RAY Укажите начальную точку:
.ray-specify-through-point = RAY Укажите через точку:
.rect-specify-first-corner = RECT Укажите первый угол:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Укажите противоположный угол:
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Укажите центральную точку:
.rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Укажите угловую точку:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Укажите смежный угол (определите направление кромки):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Укажите первый угол:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Укажите высоту (перпендикулярный пик):
.region-created-count-region-s = REGION: созданный __ocs_fmt_0__ регион(ы).
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: выберите замкнутые полилины или окружности.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Укажите следующую точку (__ocs_arg_count__ pts, Введите, чтобы закрыть):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Укажите начальную точку (длина дуги = __ocs_arg_arc_length__):
.rectangle-center = Прямоугольник - центр
.rectangle-rotated = Прямоугольник - повернутый
.rectangle-two-corners = Прямоугольник - два угла
.rev-cloud = Облако Rev
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION ось режущей плоскости [X/Y/Z]:
.section-offset-along-x = SECTION Смещение вдоль X:
.section-offset-along-y = SECTION смещение вдоль Y:
.section-offset-along-z = SECTION Смещение вдоль Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Нажмите вниз — перейдите к эскизу, нажмите, чтобы поднять, Введите, чтобы записать:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pen up — нажмите, чтобы опустить ручку, Введите для записи:
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE ось режущей плоскости [X/Y/Z] (добавить TOP/BOTTOM путем набора текста):
.slice-offset-along-x = SLICE Смещение вдоль X:
.slice-offset-along-y = SLICE смещение вдоль Y:
.slice-offset-along-z = SLICE Смещение вдоль Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Укажите первую точку:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Укажите четвертую точку:
.solid-specify-second-point = SOLID Укажите вторую точку:
.solid-specify-third-point = SOLID Укажите третью точку:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Укажите первую точку управления:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Укажите следующую точку [__ocs_arg_n__ pts]:
.sketch = набросок
.start-center-angle = Старт, центр, угол
.start-center-end = Старт, центр, конец
.start-center-length = Старт, центр, длина
.start-end-angle = Начало, конец, угол
.start-end-direction = Начало, конец, направление
.start-end-radius = Начало, конец, Радиус
.suppress-1st-line-dimsd1 = Подавить 1-ю строку (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Подавить 1-ю строку (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 = Подавить 2-ю строку (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Подавить 2-ю строку (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Укажите следующую точку [Отменить]:
.trace-specify-start-point = TRACE Укажите начальную точку:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Укажите ширину трассы <__ocs_arg_w__>
.tan-tan-radius = Тан, Тан, Радиус
.tan-tan-tan = Тан, Тан, Тан
.trace = Чертёж на кальке
.ttt = Ттт
.usage-attdisp-on-off-normal = Использование: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Использование: POLYSOLID <width> <height> (select a polyline first)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Использование: PYRAMID <radius> <height> [sides] (default 4 sides)
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Укажите первую точку или [Полилайн]:
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Укажите следующую точку или [Отменить / Замкнуть] (точек: __ocs_arg_n__):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Выберите замкнутый плоский полилин:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите первый угол:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите противоположный угол:
.x-ray = Рентгеновский
.xline-specify-a-point = XLINE Укажите точку:
.xline-specify-through-point = XLINE Укажите через точку:
.n-object-s-erased = Удалено объектов: __ocs_fmt_0__.
modify =
.count-objects = (__ocs_arg_count__ объекты)
.edge-extend-indented-title-case = [Перенаправлено с Extend]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Объекты масштаба, основанные на точках выравнивания? [Y/N]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Выберите объекты (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Укажите первую точку назначения:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Укажите 1-й источник:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Укажите вторую точку назначения:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Укажите 2-ю точку источника (введите = только перевод):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Шаг столбцов [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, строка=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Введите графу столбца [__ocs_arg_rows__ строк]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Введите число уровней [__ocs_arg_rows__ × __ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = ARRAY3D Введите число строк:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разрыв уровней [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Шаг строк [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Выберите объект пути [__ocs_fmt_0__ объектов]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Введите общий угол в градусах <__ocs_fmt_0__> [элементов: __ocs_fmt_1__]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Укажите центральную точку [__ocs_fmt_0__ объектов]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Расстояние между колоннами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__, строка=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Введите графу столбца <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ строк]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Введите число строк <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Расстояние между рядами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Выберите блок с атрибутами:
.annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования:
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Введите непрерывность [Тангент/Курватура] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите первую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите вторую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Выберите объект:
.break-specify-first-break-point = BREAK Укажите первую точку разлома:
.break-specify-second-break-point = BREAK Укажите вторую точку разрыва:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Выберите объект:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Укажите точку останова:
.block-scale-x = Масштаб блока по X:
.block-scale-y = Масштаб блока по Y:
.block-scale-z = Масштаб блока по Z:
.boundary-edges = Граничные края
.break-gap-size = Размер разрыва:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Введите первое расстояние чаевых <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Введите второе расстояние чамфера <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите первую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите вторую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Выберите смежный сегмент полилинии [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Введите количество элементов в массив:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Укажите вторую точку для __ocs_arg_n__-элементного массива [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]:
.continuity = Непрерывность
.curvature = кривизна
.cutting-edges = Режущие края
.decurve = вывернуть
.discard-block-edit = Отменить изменения блока
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Выберите объекты для взрыва:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Выберите граничные кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]:
.extend-enter-done = EXTEND [Введите = сделано]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Щёлкните возле конца удлиняемого объекта (Shift+щелчок — обрезать):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — удлинить пересекаемые объекты]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Нажмите на бок, чтобы обрезать:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Выберите границу разреза:
.edge-extend-title-case = Альбом: Extend
.erase = стирать
.explode = Разнести
.extend = расширять
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Введите радиус филе <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Выберите первый объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Выберите второй объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Выберите объекты для присоединения (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите для применения):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Введите опцию [DE <delta>/ TO <total>/P <pct>:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Выберите объект:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Стирать исходные объекты? [Да/Нет] <Нет>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Укажите первую точку зеркальной линии [__ocs_arg_count__ объекты]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Укажите вторую точку [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Укажите точку назначения [базовая точка __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]:
.mirror = Отразить
.move-freely = Двигаться свободно
.move-text-arrows-out = Переместить текст и стрелки снаружи
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Выберите объект для смещения (введите для завершения):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Укажите расстояние смещения или [Через] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на бок или [Много] [расстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на точку или [Множественное число]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов на следующую сторону [расстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов по следующей точке:
.offset-dimexo = Отступ от объекта (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Общий масштаб (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = PEDIT Введите опцию:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Объект не является полилином. Превратите е г о в один? [Да/Нет] <Y>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Выберите полилин (или линию/дугу для преобразования):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Укажите новую ширину:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Присоединяйтесь к выбранным объектам (__ocs_arg_count__), Введите для слияния:
.path-array = Путь Рэй
.polar-array = Полярный массив
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Сохранить/Отправить] <Сохранить>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Выберите линию, полилин или сплайн для обратного хода:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Укажите первую точку отсчета или тип исходного угла:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Укажите новый абсолютный угол [ref=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Укажите угол поворота <__ocs_arg_a__>
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Укажите центр вращения [__ocs_arg_count__ объектов]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Укажите вторую точку отсчета:
.rectangular-array = прямоугольная решётка
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Укажите первую точку отсчета или длину отсчета по типу:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Укажите новую длину от основания или наберите длину [ref=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Укажите коэффициент масштабирования <__ocs_arg_f__>
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Укажите вторую точку отсчета:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Выберите сплайн:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Укажите базовую точку:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Укажите первый угол окна пересечения [__ocs_arg_count__ объекты]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Укажите первый угол окна перехода:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Укажите новую точку [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Укажите противоположный угол:
.save-block = Сохранить блок
.save-block-edit = Сохранить изменения блока
.scale-manager = Руководитель масштаба
.scale-factor = Коэффициент масштабирования:
.scale-units = Масштаб/единицы
.spline-edit = Редактировать сплайн
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Новое абсолютное вращение <Самое читаемое>
.torient-specify-second-point = TORIENT Укажите вторую точку:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Удаление: щёлкните удаляемые объекты [Enter = завершить]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Выберите режущие кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Щёлкните удаляемый сегмент (Shift+щелчок — удлинить):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — обрезать пересекаемые объекты]:
.through = через
.tol-scale-dimtfac = Масштаб допуска (DIMTFAC)
.trim = Усечь
.exit = ЭКСИТ
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Введите название группы [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Выберите сгруппированные объекты:
.ungroup = Группа
layers =
.n-layers = __ocs_arg_n__ Слои
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ сохраненные слои
.active-ucs-named = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Имя: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Именованные ПСК не определены.
.all-layers-thawed = В с е слои оттаивали.
.all-layers-turned-on = В с е слои включены.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Изменения применяются только к сохранённому состоянию; чертёж изменится лишь после восстановления.
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Выберите «Создать», чтобы сохранить текущие параметры слоёв.
.current-mleader-style = Текущий стиль MLeader: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Текущий слой
.current-layer-set-to-layer = Текущим слоем назначен «__ocs_fmt_0__».
.current-ucs = Текущая ПСК
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.dimstyle-created = DIMSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: неизвестное свойство «__ocs_fmt_0__». Допустимые: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Удалить слой
.dimstyles = Димстил: __ocs_fmt_0__
.edit = Правка
.edit-layer-state = Редактировать состояние слоя
.freeze = Заморозить
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: сначала выберите объекты, чтобы скрыть их.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрыто объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: сначала выберите объекты для выделения.
.isolate-layer = Изолированный слой
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолировано объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS.
.isolation-ended-all-objects-shown = Изолирование закончилось — все объекты показаны.
.laydel-layer-to-delete = LAYDEL Слой для удаления:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: удалён слой «__ocs_fmt_0__» и объектов: __ocs_fmt_1__.
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не может быть удален.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: нет слоя с названием __ocs_fmt_0__.
.layer-already-exists = LAYER: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: __ocs_fmt_0__ Цвет устанавливается в ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: Создан __ocs_fmt_0__.
.layer-not-found = LAYER: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: текущим слоем назначен __ocs_fmt_0__.
.layer-layers-frozen = LAYER: замороженные слои.
.layer-layers-locked = LAYER: блокировка.
.layer-layers-thawed = LAYER: оттаивание слоев.
.layer-layers-turned-off = LAYER: выключены слои.
.layer-layers-turned-on = LAYER: включенные слои.
.layer-layers-unlocked = LAYER: разблокированные слои.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: нет сохраненного состояния, называемого __ocs_fmt_0__.
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__".
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолированный слой (слои) __ocs_fmt_0__.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: сначала выберите объекты на слоях, чтобы выделить их.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Выберите объекты для изменения слоя:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Выберите объект источника для соответствия слою из:
.laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG исходный слой (сливается):
.laymrg-target-layer-kept = LAYMRG целевой слой (сохраняется):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не может быть слит.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: слой «__ocs_fmt_0__» объединён с о слоем «__ocs_fmt_1__»; перемещено объектов: __ocs_fmt_2__.
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: исходный и целевой слои совпадают.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: должны существовать как исходные, так и целевые слои.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: все слои восстановлены.
.layer-freeze = Заморозка слоя
.layer-lock = Замок на уровне
.layer-manager = Менеджер уровней
.layer-off = Слой выключен
.layer-state-manager = Менеджер штата Слой
.layer-unlock = Разблокировка слоя
.layer-state-name = Название штата Лейер
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Слои хранятся внутри чертежа и остаются доступными после е г о повторного открытия.
.layer-s-frozen = Слой(ы) заморожен.
.layer-s-locked = Слои заблокированы.
.layer-s-turned-off = Слой(ы) выключен(ы).
.layer-s-unlocked = Слой(ы) незапертый.
.layers = Слои: __ocs_fmt_0__
.lock = Замок
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущий стиль — __ocs_fmt_0__.
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Допустимые свойства: text height arrowhead size landing distance landing gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.mlstyle-created = MLSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ удалено.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущий стиль, установленный на __ocs_fmt_0__.
.mleader-styles-none-active-current = Стили мультивыносок: нет; текущий: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = Стили мультивыносок: __ocs_fmt_0__; текущий: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
MLineStyles:
__ocs_fmt_0__
.make-current = Сделать текущим
.match-layer = Слой для матчей
.named-views = Названы точки зрения: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Новый VP
.new-vp-freeze = Новый VP Freeze
.new-layer-state = Новое состояние уровня
.no-dim-styles-defined = Никаких неопределенных стилей.
.no-hidden-objects = Никаких скрытых предметов.
.no-layer-states-in-this-drawing = В этом чертеже нет состояний слоёв
.no-matching-layer-states = Нет сопоставительных состояний
.no-multiline-styles = Нет многострочных стилей.
.no-named-views-saved = Никаких названных просмотров не сохранилось.
.no-table-styles = Никаких стилей стола.
.no-text-styles-defined = Стили текста не определены.
.not-set = Н е установлен
.on-off-spaced-separator-title-case = Включено / выключено
.on-off-title-case = Включено/выключено
.optional-description = Факультативное описание
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Текущая ПСК / ПСК / Мировая] <Текущая>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Имя ПСК:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: вид в плане текущей ПСК.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: вид в плане ПСК «__ocs_fmt_0__».
.plan-world-plan-view = PLAN: Мировой план.
.properties-restored-by-this-state = Имущество, восстановленное этим государством
.restored-properties = Восстановленные свойства
.save-changes = Сохранить изменения
.save-new-state = Спасти новый штат
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Сохранение записывает в чертёж текущие параметры каждого слоя.
.saved-layer-states = Состояния сбережений: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Сэкономленные значения слоев
.saved-state-details = Сохраненные государственные детали
.search-layer-states = Поиск состояний слоёв…
.search = Поиск...
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
.tablestyles =
Табличные стили:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Оттаивает все слои
.turn-all-layers-on = Включите все слои
.ucs-name-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена.
.ucs-activated = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» активирована.
.ucs-deleted = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» удалена.
.ucs-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. Использование: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
.ucs-saved = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» сохранена.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS Начало ПСК задано в точке (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS Выполнен переход к мировой системе координат.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Y.
.ucs-rotated-2-around-z = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Z.
.ucs = Ucs
.unisolate-layers = Однородные слои
.update-from-drawing = Обновить из чертежа
.usage-dimstyle-new-name = Использование: DIMSTYLE NEW <name>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Использование: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-laydel-layer-name = Использование: LAYDEL <layer name>
.usage-layer-color-name-aci-index = Использование: LAYER COLOR <name> <aci_index>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Использование: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
.usage-layer-new-name = Использование: LAYER NEW <name>
.usage-layerstate-delete-name = Использование: LAYERSTATE DELETE <name>
.usage-layerstate-restore-name = Использование: LAYERSTATE RESTORE <name>
.usage-layerstate-save-name = Использование: LAYERSTATE SAVE <name>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Использование: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (list)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Использование: LAYMRG <source layer> <target layer>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Использование: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Использование: MLEADERSTYLE NEW <name>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Использование: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-mlstyle-new-name = Использование: MLSTYLE NEW <name>
.usage-mlstyle-set-name = Использование: MLSTYLE SET <name>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Использование: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
.usage-plan-ucs-name = Использование: PLAN UCS <name>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Использование: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Использование: TABLESTYLE NEW <name>
.usage-tablestyle-list-new-name = Использование: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
.usage-ucs-delete-name = Использование: UCS DELETE <name>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Использование: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Использование: UCS SAVE <name>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Использование: UCS X <angle_degrees>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Использование: UCS Y <angle_degrees>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Использование: UCS Z <angle_degrees>
.usage-view-delete-name = Использование: VIEW DELETE <name>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Использование: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
.usage-view-restore-name = Использование: VIEW RESTORE <name>
.usage-view-save-name = Использование: VIEW SAVE <name>
.usage-prefix-font-style-font-file = Использование: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Использование: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
.usage-prefix-new-name = Использование: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Использование: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
.usage-prefix-width-style-factor = Использование: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Список / Сохранить / Восстановить / Удалить]:
.view-delete-view-name = VIEW DELETE Просмотр названия:
.view-restore-view-name = VIEW RESTORE Просмотр названия:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE Новое название вида:
.view-deleted = Просмотр "__ocs_fmt_0__" удален.
.view-not-found = Просмотр "__ocs_fmt_0__" не найден.
.view-restored = Восстановлено изображение __ocs_fmt_0__.
.view-saved = Просмотр "__ocs_fmt_0__" сохранен.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ шрифт, установленный на __ocs_fmt_2__.
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Наклон, установленный на __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ ширина коэффициента установлена на __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: активный стиль, установленный на __ocs_fmt_1__.
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ уже существует.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ не найден.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ не найден.
annotate =
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Введите режим редактирования текста [Один/Множество] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Введите новое значение TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT Текст для размещения по дуге:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: не распечатываемый текст.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: помещают символ(ы) __ocs_fmt_0__ вдоль дуги.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: сначала выберите дугу.
.add-scale = Добавить масштаб
.align-leaders = Выровнять выноски
.angular = Угловой
.annotate = аннотировать
.annotation-scaling = Аннотация Масштабирование
.collect-leaders = Собрать выноски
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Выберите текстовый объект:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Укажите происхождение первой линии расширения:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Укажите происхождение второй линии расширения [Текст/Угле]:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Укажите угол текста (градусы):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Укажите угол вершины:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Укажите местоположение дуги размерности:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Укажите первую точку расширения:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Укажите вторую точку расширения:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Базовый размер не найден. Сначала создайте размер.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Укажите происхождение второй линии расширения (Введите для выхода):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Выберите размер для разбиения:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Выберите объект для взлома или введите для авто:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Базовый размер не найден. Сначала создайте размер.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Укажите происхождение второй линии расширения (Введите для выхода):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Укажите центральную точку:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Укажите точку на окружности:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Укажите угол текста (градусы):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Введите текстовую оверрайд (blank = reset to measured):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Выберите размер:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: создан радиусный размер с изломом.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: недействительный радиус.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: сначала выберите дугу или круг.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Выберите линейный или параллельный размер:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Укажите место для пробежки:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Укажите происхождение первой линии расширения:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Укажите происхождение второй линии расширения [Текст/Угле]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Укажите угол текста (градусы):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Укажите местоположение:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Укажите конечную точку выноски:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Укажите центральную точку:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Укажите точку радиуса:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Укажите угол текста (градусы):
.dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Введите значение (0 = авто):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Выберите размер базы:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Выберите размерность в пространстве (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Выберите размер:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Укажите новое местоположение для текста размерности:
.dim-break = Дискография Dim Break
.dim-edit = Дим Эдди
.dim-space = Интервал между размерами
.dim-text-edit = Редактировать размерный текст
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: не выбраны взрывоопасные объекты.
.edit-text = Редактировать текст
.extents-all = Продлевает все
.extract-data =
выписка
Данные
.find = Найти
.in = в
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Слева / По центру / Справа / Середина / Выровнять / Вписать]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: Сначала выберите текстовые объекты.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: неизвестная опция обоснования.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: обновлено текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.jog-line = Линия Джога
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Укажите точку наконечника стрелки:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Укажите следующую точку [точек: __ocs_arg_count__ — Enter для размещения текста]:
.link-data =
Ссылка
Данные
.lower = ниже
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Укажите точку наконечника стрелки:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Укажите следующую точку [точек: __ocs_arg_count__ — Enter для размещения текста]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Выберите мультивыноску:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Укажите местоположение наконечника стрелки:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Укажите следующую точку выноски (точек: __ocs_arg_count__, Enter для завершения):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Выберите мультивыноски для выравнивания (Enter для завершения):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Укажите направление — точку старта
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Укажите конечную точку направления выравнивания:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Выберите мультивыноски для объединения (Enter для завершения):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Укажите положение объединённой мультивыноски:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Щёлкните рядом с удаляемой линией выноски:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Выберите мультивыноску:
.mleader = Мультивыноска
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Укажите точку вставки:
.markup = Маркировка
.multileader = Мультивыноска
.multileader-draw-order = Порядок построения мультивыноски:
.multiline-text =
многоканальный
Текст
.ordinate = Ордината
.out = Выйти
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Выберите геометрию в размерность (введите, когда это сделано):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Укажите положение размерной линии:
.qdim-made-dimensions-created = QDIM __ocs_fmt_0__ Созданные размеры.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: конечные точки сжимаются до одной позиции.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: в выборе не должно быть никаких измеримых конечных точек.
.quick-dim = Быстрый Дим
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько.
.scale-edit = Масштабный монтаж
.scale-list = Список масштабов
.sentence = Приговор
.sync-scales = Синхронизация масштаба
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Введите число столбцов [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Введите число строк (включая заголовок) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ столбцов):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Укажите точку вставки [__ocs_arg_cols__× __ocs_arg_rows__Z]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Верхний / Нижний / Приговор / Название]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: Сначала выберите текстовые объекты.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: обновлено текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT Стартовый номер (введите для 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: пронумеровано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; начальное значение: __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: сначала выберите однострочный текст.
.text-specify-insertion-point = TEXT Укажите точку вставки:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Выберите объект аннотации или [Режим отмены] <выход>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Выберите объект аннотации или [режим отмены]:
.textfit-target-width = TEXTFIT ширина цели:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: подогнано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; ширина: __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: сначала выберите однострочный текст.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK Нажмите Enter, чтобы скрыть выбранный текст:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: замаскировано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: Сначала выберите текстовые объекты.
.tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Введите текст допуска:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Укажите точку вставки [__ocs_arg_text__]:
.tables = Таблицы
.upper = Верхний
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Использование: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM коэффициент масштабирования (например, 2 или 0,5):
.zoom-all = Показать всё
.zoom-extents-all-viewports = По границам — все видовые экраны
.zoom-scale-factor-3 = Масштаб зумирования × __ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = Расчленено объектов: __ocs_fmt_0__.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: размещение должно быть «Заменить», «Префикс» или «Суффикс».
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: пронумеровано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; начало: __ocs_fmt_1__; шаг: __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Облака
точек
.attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC Блокировать имя для синхронизации:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: без блока с названием __ocs_fmt_0__.
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: синхронизированная вставка __ocs_fmt_0__ слова "__ocs_fmt_1__" против определения (определений) атрибутов __ocs_fmt_2__.
.adjust = отрегулировать
.array-insert = Включить массив
.attach = Прикрепить
.attach-xref = Прикрепление XREF
.attribute-editor = Атрибутный редактор
.base-specify-base-point = BASE Укажите базовую точку:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Введите имя блока [__ocs_arg_count__ выбранные объекты]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Укажите базовую точку для "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__ объектов]:
.base-point-set-for-space = Базовая точка (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) установлена для __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Блок «__ocs_arg_name__» не содержит объектов.
.block-name-not-found = Блок "__ocs_arg_name__" не найден.
.block-name-produced-no-exportable-entities = Блок «__ocs_arg_name__» не содержит объектов, доступных для экспорта.
.block-color-aci = Цвет блока (ACI):
.block-connection = Блокировка соединения:
.block-rotation = Вращение блока:
.block = Блок:
.blocks-insert-with-insert-name = Блоки (__ocs_fmt_0__) - вставить с INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Блоки (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Контент
браузер
.copied-selected-text-to-clipboard = Копирован выбранный текст в буфер обмена.
.create-block = Создать блок
.define-attributes =
определять
Атрибуты
.design-center =
Дизайн
Центр
.extrude-height = EXTRUDE Высота:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Выберите закрытый профиль (Circle, LwPolyline...):
.edit-attribute =
Редактировать
атрибут
.edit-block = Редактировать Блок
.frames-print = Frames & Print (недоступная ссылка)
.frames-off = Снятие рам
.frames-on = В кадрах
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Введите имя блока: __ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Наполнение атрибутов...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__" [Расширение/Вращение]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Укажите угол поворота <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Укажите коэффициент масштаба <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Выберите первое поперечное сечение:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Выберите следующее поперечное сечение (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите до конца):
.land-xml =
Земля
XML
.layers = Слои (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Введите имя блока: __ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Введите интервал столбца <__ocs_arg_val__>
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Введите число столбцов <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Введите число строк <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Введите интервал строк <__ocs_arg_val__>
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__":
.multi-view-block =
Многопользовательский просмотр
блокировать
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: в пространство модели скопировано вложенных объектов: __ocs_fmt_0__ (блоки сохранены).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: сначала выберите ссылку на блок.
.no-entities-selected-for-wblock = Н е выбрано ни одного объекта для WBLOCK.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = В этом чертеже нет пользовательских блоков.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Ни один из выбранных объектов не удалось экспортировать.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: буфер обмена пуст.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: буфер обмена пуст.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: объектов вставлено в исходные координаты: __ocs_fmt_0__.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Угол революции <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Конечная точка оси:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Начальная точка оси:
.revolve-select-profile = REVOLVE Выберите профиль:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Выберите траекторию (Отрезок, Дуга, Полилиния):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Выберите профиль для прокрутки:
.set-base-point =
Сет Базе
Точка
.snap-to-underlays =
Пошли.
подлокотники
.synchronize = Синхронизировать
.underlay-layers =
подстилка
слои
.usage-attsync-block-name-blocks = Использование: ATTSYNC <block name>. Blocks: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Использование: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Написать блок
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__":
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: выберите внешнюю ссылку (xref) для открытия.
.xref-external-references = XREF Внешние ссылки:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF В этом чертеже нет внешних ссылок.
.xref-reloaded = XREF Перезагрузка "__ocs_fmt_0__"
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Сначала сохраните чертёж, чтобы определить относительные пути внешних ссылок.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = В буфер обмена скопировано объектов: __ocs_fmt_0__ (базовая точка: __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = В буфер обмена скопировано объектов: __ocs_fmt_0__.
.object-s-cut-to-clipboard = В буфер обмена вырезано объектов: __ocs_fmt_0__.
model =
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Укажите центральную точку:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Укажите первый угол:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Укажите высоту <Введите по умолчанию>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Укажите противоположный угол:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Укажите радиус:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Укажите радиус трубки:
.angles = углы
.axis-point = Точка оси
.axis-vector = Вектор оси
.cv-hull = CV Корпус
.class-entity = Класс / Объект
.curved = искривленный
.data-size = Размер данных
.database-curves = Кривые базы данных
.design = Дизайн
.draft-distances = Проект Расстояний
.embedded-curves = Встроенные кривые
.entity-transform = Преобразование объекта
.extra-modeler-data = Дополнительные данные модели
.hemispherical = полусферический
.history = История
.intersect = Пересекай
.isoline-list = Изолиновый список
.isolines = Изолин
.kind = Добрый
.loft-flags = Флаги лофта
.loft-transform = Трансформация лифта
.material-bindings = Связывание материалов
.modeler-display-data = Моделирование отображения данных
.modeler-format = Формат модели
.modeler-geometry = Модельер геометрии
.nurb-version = NURB Версия
.path-entity-transform = Преобразование объекта траектории
.path-transform = Путь преобразовывается
.perimeter = периметр
.revision = Пересмотр
.revolve-entity = Объект вращения
.revolve-flags = Восстановление флагов
.spherical = сферический
.subtract = вычитать
.surface-construction = Поверхностная конструкция
.sweep-path = Свисток / Путь
.sweep-entity = Объект по траектории
.sweep-entity-transform = Преобразование объекта по траектории
.sweep-options = Параметры построения по траектории
.sweep-transform = Свифт Трансформ
.sweep-vector = Вектор траектории
.u-isolines = U Изолины
.u-vector-1 = U вектор 1
.u-vector-2 = U-вектор 2
.uid = UID
.union = Союз
.v-isolines = V Изолин
.v-vector-1 = V вектор 1
.v-vector-2 = V вектор 2
.view-silhouettes = Посмотреть силуэты
.wireframe-cache = Кэш каркасного представления
.wires = Провода
layout =
.active = Включён
.inactive = неактивный
.insert-view = Включить вид
.layouts = Листы
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Укажите угол видового экрана или [Многоугольный/Объект/Вписать/Вставить вид]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Укажите противоположный угол:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Включить вид Выберите названный вид или [Новый]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Включить просмотр Нет названных просмотров; выбрать [Новый]:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Включить точку размещения:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Новый вид Укажите первый угол пространства модели:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Новый вид Укажите противоположный угол пространства модели:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Выберите круг, полный эллипс или замкнутую полилин:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Полигональная точка начала:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Полигональный [__ocs_arg_mode__] Укажите следующую точку или [Дуга / Линия / Замкнуть / Отменить] (точек: __ocs_arg_count__):
.model-space = Пространство модели
.move-left = Влево двигаться
.move-right = Двигайся правильно
.new-layout = Новый план
.new-name = Новое имя...
.paper-space-layout = Лист пространства листа
.polygonal = многоугольный
.status = Статус:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <слой> = заморозить | T <слой> = разморозить | Enter = выход
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Страница кода: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Создано (Julian): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = Отпечаток пальца GUID: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = База гиперссылок: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Последний сохраненный: __ocs_fmt_0__
.measurement = Измерение: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Название меню: __ocs_fmt_0__
.project-name = Название проекта: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Прокси-графика: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Требуемые версии: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Стильная таблица: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Общее время редактирования: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Глубина дерева: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Обновлено (Julian): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Пользователь: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Пользовательский таймер: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Пользовательские вары (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Пользовательские вар (реальный): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP №__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) масштаб=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = Версия GUID: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ значение(ы)
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: нет данных.
.value-3d-orbit = 3D орбитальная
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Orbit: перетащите правой кнопкой мыши.
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Яркость / Контраст / Фаде]:
.adjust-brightness-0-100 = ADJUST яркость 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST Контраст 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST выцветание 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: сначала выберите растровое изображение(и).
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: значение должно быть 0-100.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ на __ocs_fmt_2__ изображении(а х ).
.annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE новое значение [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: введите 0 или 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE новое значение [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE Новый масштаб аннотаций (например, 1:50, 2:1 или коэффициент):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: сначала выберите объекты аннотации.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: обновлено объектов: __ocs_fmt_0__.
.added-annotation-scale-arg = Добавлен масштаб аннотаций __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Масштаб аннотаций: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Масштабы аннотаций: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: неизвестная тема __ocs_fmt_0__. Тип COLORSCHEME LIST для опций.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT Файл для сохранения ярлыков:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: не может писать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: написал __ocs_fmt_0__ ярлык(ы) на "__ocs_fmt_1__".
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT Shortcuts файл для загрузки:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: загружено __ocs_fmt_0__ ярлык(ы) из "__ocs_fmt_1__".
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Невозможно удалить текущий масштаб аннотаций (__ocs_fmt_0__).
.cascade = каскад
.color-scheme-set-to-name = Цветовая схема, установленная на '__ocs_fmt_0__'.
.current-annotation-scale-name = Текущий масштаб аннотаций: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK Путь к файлу .csv:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: импортированные __ocs_fmt_0__× __ocs_fmt_1__ клетки в таблицу в начале.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: файл CSV пуст.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Выберите объект ссылки (см. Выберите выше):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Выберите объект ссылки (переместить выбор под):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER [Front / Back] (Вверх / Под <handle> путем ввода):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: перенес __ocs_fmt_0__ объекты в __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: перемещаются __ocs_fmt_0__ объекты __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Ограничения рисования: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__.
.drawing = Чертёж: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Файлы
Вкладки
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL для прикрепления:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: прикреплен к объекту (объектам) __ocs_fmt_0__.
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: Сначала выберите объекты.
.interface = Интерфейс
.iso = Изо
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT Путь к файлу .xml:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: импортный __ocs_fmt_0__ точка(ы) обследования. Для просмотра используйте ZOOM EXTENTS.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: не найдено точек обзора <CgPoint>.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Укажите первый угол или [Включено/Выключено] <__ocs_arg_v__>:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Укажите противоположный угол <__ocs_arg_v__>
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: углы должны определять ненулевую площадь.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: требуется четыре конечных числовых координаты.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: требуется четыре числовых координаты.
.layout-tabs =
лист
Вкладки
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: сначала перейдите на лист.
.model-viewports = Видовые экраны модели
.mono = Моно
.named = Названо
.navigate = плавать
.no-annotation-scale-named-arg = Масштаб аннотаций «__ocs_fmt_0__» не найден.
.no-annotation-scales-defined = Масштабы аннотаций не заданы.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Видовых экранов нет. Создайте их командой MVIEW или VPORTS 2H/2V/4/SINGLE.
.noorigin = Происхождение
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: активный масштаб добавлен к объектам: __ocs_fmt_0__.
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: Сначала выберите объекты.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: активный масштаб аннотаций недоступен.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Открытие OCS Дискуссии о помощи и вопросах
.opening-ocs-web = Открытие OCS В е б -сайт
.opening-patreon-page = Открытие страницы Patreon...
.opening-feedback-page = Открываем страницу обратной связи...
.opening-release-notes = Открытие выпускных заметок...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: перетащите левой кнопкой мыши. Нажмите Esc, чтобы выйти.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Укажите первый угол окна участка:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Укажите противоположный угол:
.palettes = Палетки
.pan = Пан.
.persp = персик
.projection = Проекция
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ выбрано — Введите в график или продолжайте выбирать:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Выберите объекты для быстрой печати:
.removed-annotation-scale-arg = Удалён масштаб аннотаций __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Добавить/удалить]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD Новое соотношение масштаба (например, 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: использовать соотношение 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE Удаляемое соотношение масштаба:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Диспетчер наборов листов еще не реализован.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: главный объект не является видовым экраном.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: с главным экраном синхронизировано видовых экранов: __ocs_fmt_0__.
.scale-arg-already-exists = Масштаб __ocs_fmt_0__ уже существует.
.shaded = Шэдд
.sheet-set-manager =
Н а б о р для листов
Менеджер
.shortcut-key-not-found = Короткое сокращение __ocs_fmt_0__ не найдено.
.shortcut-key-removed = Короткое вырезание __ocs_fmt_0__ удалено.
.shortcut-set-key-cmd-str = Н а б о р ярлыков: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: сначала выберите таблицу; либо строка или столбец вне диапазона.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELLН а б о р __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Инструментальные палитры еще не реализованы.
.tile-horiz =
тигель
Хориз.
.tile-vert =
тигель
Верт.
.ucs-icon =
Значок
ПСК
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS Имя удаляемой ПСК:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = Имя для сохранения текущей ПСК:
.ucs-new-origin-point = UCS Новая начальная точка:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS [Мир / Z / X / Y / Начало / Сохранить / Удалить] или имя:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS Угол поворота вокруг X (градусы):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS Угол поворота вокруг Y (градусы):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS Угол поворота вокруг Z (градусы):
.ucs-value = Значение ПСК:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Вкл / Выкл / Н е в начале / В начале]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: обновлено видовых экранов: __ocs_fmt_1__, а также пространство модели.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Затухание / Контраст / Вкл / Выкл / Монохром / Обрезка]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY Контраст 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY выцветание 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Включено]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Включено]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: сначала выберите подложные объекты.
.useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Подложка __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, contrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, clip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Обновлено __ocs_fmt_0__ underlay(s).
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Использование: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Использование: ANNOSCALE <ratio> e.g. 1:50, 2:1, or a factor
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Использование: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Использование: HYPERLINK <url> (select objects first)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Использование: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Использование: SCALELISTEDIT DELETE <name>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Использование: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Использование: SHORTCUTS CLEAR <key>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Использование: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Использование: SHORTCUTS SET <key> <command> e.g. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Использование: TABLE CELL <row> <col> <text>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Использование: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Использование: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Использование: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
.usage-useri-1-5-integer = Использование: USERI <1-5> <integer>
.usage-userr-1-5-real = Использование: USERR <1-5> <real>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Использование: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: сначала активируйте видовой экран (двойной щелчок или MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: замороженные слои: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: в активном видовом экране нет замороженных слоёв.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: сначала перейдите на лист.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Конфигурация [SIngle/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: создано видовых экранов: __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: используйте SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: видовых экранов: __ocs_fmt_0__.
.view-cube =
Видишь?
кубик
.viewcube-back = СЗАДИ
.viewcube-bottom = СНИЗУ
.viewcube-front = СПЕРЕДИ
.viewcube-left = СЛЕВА
.viewcube-right = СПРАВА
.viewcube-top = С В Е Р Х У
.viewport-configuration =
Видовой экран
Конфигурация
.viewport-tools = Инструменты видового экрана
.visual-style =
визуальный
Стиль
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Список / Очистить] (для задания введите SET <приложение> <значение>):
.xdata-cleared = XDATA: очищенный.
.xdata-select-entities-first = XDATA: Сначала выберите объекты.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: [__ocs_fmt_0__] = «__ocs_fmt_1__» задано для объектов: __ocs_fmt_2__.
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Рамка / Границы / В с е границы / Всё / Увеличить / Уменьшить / Масштаб]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Укажите первый угол:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Укажите противоположный угол:
.zoom-extents =
Зум
размеры
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: нет текстовых или размерных объектов.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: еще не реализовано.
.viewport-s-in-layout = Видовые экраны (__ocs_fmt_0__) на листе «__ocs_fmt_1__»:
properties =
.count-objects-selected = __ocs_arg_count__ Выбранные объекты
.scope-visual-style = __ocs_arg_scope__ Визуальный стиль
.value-3d-face = 3D-лицо
.value-3d-solid = 3D-твердый
.value-3d-visualization = 3D визуализация
.value-3dface = 3D лицо
.ac-version = AC Версия
.action = Меры
.active-viewport = Активный видовой экран
.adjust-colors-for-background = Настройка цветов для фона
.advanced = продвинутый
.alt-enabled = Альтернативные единицы
.alt-format = Альт.формат единиц
.alt-precision = Альт. количество знаков
.alt-prefix-suffix = Alt prefix/суффикс
.alt-roundoff = Включать
.alt-scale-factor = Альт. коэффициент размера
.alt-suppress-leading-zeros = Альт. без ведущих 0
.alt-suppress-trailing-zeros = Альт. без замыкающих 0
.ambient = окружающая среда
.angle-format = Формат углов
.angle-precision = Угловая точность
.annotation-scale = Масштаб аннотаций
.annotative-scale = Аннотативный масштаб
.arc-end-deg = Конечный угол дуги (градусы)
.arc-start-deg = Arc Start (Deg)
.arc-x = Arc X
.arc-y = Арка Y
.arc-z = Арка Z
.arc-length = Длина арки
.arc-aligned-text = Текст, связанный с дугой
.arrow = Стрелка
.associative = ассоциативный
.at-least = По крайней мере
.attachment-type = Тип прикрепления
.attenuation = затухание
.attribute-definition = Определение атрибута
.attributedefinition = Определение атрибутов
.back-line = Обратная линия
.background = Фон
.background-mask = Фоновая маска
.background-transparency = Справочная транспарентность
.base-x = База X
.base-y = База Y
.base-z = База Z
.base-point-x = Точка X базы
.base-point-y = Точка базы Y
.base-point-z = Базовая точка Z
.base-radius = Радиус базы
.big-font = Большой шрифт
.blend-creases = Смешивание
.block-end = Блокировать конец
.block-reference = Привязка блока
.block-contents = Блокировать содержимое
.block-scale = Масштаб блока
.blockend = Конец блока
.body = тело
.bold = Полужирный
.book = Книга
.bottom-height = Нижняя высота
.boundary-width = Ширина границы
.break-heights = Разбивать высоты
.bump-map = Карта Бампа
.by-style = По стилю
.c-class = Класс C++
.camera = Камера
.cast-shadows = Заброшенные тени
.center-x = Центра X
.center-y = Центр Y
.center-z = Центр Z
.centroid = Центроплан
.character-set = Н а б о р персонажей
.character-spacing = Характеристика Spacing
.chord-x = Хорд X
.chord-y = Хорд Y
.chord-z = Хорд Z
.circumference = Периметр
.class = Класс
.class-id = Класс ID
.classification-scheme = Схема классификации
.clip-inverted = Клип перевернут
.clipping = Щелкать
.clippings = Щелкание
.closed = Закрытый
.color-1 = Цвет 1
.color-2 = Цвет 2
.color-book = Цветная книга
.color-name = Цвет
.color-temperature = Цветовая температура
.column-count = Подсчет колонок
.column-gutter = Колонная желоба
.column-width = Ширина колонки
.columns = Столбцы
.constant = постоянный
.constantmultiline = Постоянная многоуровневая
.constrain = Ограничение
.contents = Содержание
.control-point = Контрольная точка
.control-point-count = Количество управляющих точек
.control-point-x = Контрольная точка X
.control-point-y = Контрольная точка Y
.control-point-z = Контрольная точка Z
.coordination-model = Модель координации
.creased-edges = Сожженные выступы
.croppings = Посевы
.cumulative-area = Кумулятивная область
.current-color-scheme = Текущая цветовая схема
.current-vertex-title-case = Текущая вершина
.current-vertex-sentence-case = Текущая вершина
.cutting-line = Линия разрезания
.dwg-payload = DWG Полезная нагрузка
.dwg-version = DWG Версия
.dxf-codes = DXF Коды
.dxf-name = DXF Имя
.dxf-subclass = DXF Подкласс
.dark-gray = Тёмно-серый
.data-points = Точки данных
.decoded-data = Декодированные данные
.defined-height = Определённая высота
.defined-width = Определенная ширина
.definition = Определение
.definition-x = Определение X
.definition-y = Определение Y
.definition-z = Определение Z
.degree = Градусы
.delta-x = Дельта X
.delta-y = Дельта Y
.delta-z = Дельта Z
.diffuse = диффузный
.diffuse-map = Диффузная карта
.dim-line-1 = Есть размерная 1
.dim-line-2 = Есть размерная 2
.dim-line-color = Цвет размерной линии
.dim-line-ext = Удлинение за размерные
.dim-line-forced = Размерная всегда
.dim-line-inside = Размерная внутри
.dim-line-lineweight = Толщина размерной линии
.dim-prefix-suffix = Дим префикс/суффикс
.dim-roundoff = Округлять размер до
.dim-scale-linear = Коэффициент масштаба размера
.dim-scale-overall = Масштаб размеров
.dim-units = Линейные единицы размера
.dimension-style = Стиль размера
.direction = Направление
.direction-x = Направление X
.direction-y = Направление Y
.direction-z = Директ Z
.direction-vector-x = Вектор направления X
.direction-vector-y = Вектор направления Y
.direction-vector-z = Вектор направления Z
.drawing-view = Вид чертежа
.dynamic-block-entity = Объект динамического блока
.edge-1 = Край 1
.edge-2 = Край 2
.edge-3 = Край 3
.edge-4 = Край 4
.edges = Грани
.elevation = повышение
.elevation-gradient = Градиент подъема
.elevation-max = Повышенный Макс
.elevation-min = Минь подъема
.embedded-mtext = Встроенный MText
.enabled = включенный
.end-angle = Конечный угол
.end-limit = Конечный предел
.end-tangent-x = Конец тангенса X
.end-tangent-y = Конец тангенса
.end-tangent-z = Конец Тангенс Z
.end-x = Конечная X
.end-y = Конечная Y
.end-z = Конец Z
.end-parameter = Конечный параметр
.end-segment-width = Ширина конечного сегмента
.exactly = Точно.
.ext-rotation-deg = Ext Rotation (Deg)
.ext-line-1 = Есть выносная 1
.ext-line-2 = Есть выносная 2
.ext-line-color = Цвет выносной линии
.ext-line-ext = Удлинение за размерные
.ext-line-fixed = Выносная фиксированная
.ext-line-fixed-length = Длина фиксированной выносной
.ext-line-lineweight = Толщина выносной линии
.ext-line-offset = Смещение выносной линии
.extended-entity = Расширенный объект
.extended-lighting = Расширенное освещение
.extents-max = Продлевает Макс
.extents-min = Протяженность мин
.external-reference = Внешняя ссылка
.face = Грань
.face-count = Лицо подсчитывает
.falloff-angle = Удар по крылу
.feature-x = Особенности X
.feature-y = Особенности Y
.feature-z = Особенности Z
.field-contents = Содержание поля
.fill = Залить
.first-x = Первый X
.first-y = Первый Y
.first-z = Первый Z
.fit-point = Узловая точка
.fit-point-count = Количество точек аппроксимации
.fit-point-x = Точка аппроксимации X
.fit-point-y = Точка аппроксимации Y
.fit-point-z = Точка аппроксимации Z
.fit-tolerance = Приспособленная толерантность
.fit-smooth-title-case = Фит / Гладкий
.fit-smooth-sentence-case = ровный/гладкий
.fixed-elevation-range = Фиксированный диапазон подъема
.flag = Флаг
.flags = Флаги
.font = Шрифт
.frame-text = Текст кадра
.from-dxf = Из DXF
.frozen-layers = Замороженные слои
.geographic-position-marker = Географический маркер позиции
.global-width = Глобальная ширина
.gloss = Глосс
.gradient-type = Тип градиента
.graphics = графика
.has-leader = С выноской
.high-threshold = высокий порог
.horizontal-dir-deg = Горизонтальный дир (deg)
.horizontal-landing = Горизонтальная посадка
.hotspot-angle = Угол светового пятна
.iso-pen-width = ISO Ширина ручки
.identifier = Идентификатор
.ignore = Игнорировать
.illuminance-distance = Расстояние освещенности
.indicator-alpha = Индикатор Alpha
.indicator-color = Индикатор цвета
.insert-x = Точка вставки X
.insert-y = Точка вставки Y
.insert-z = Включить Z
.intensity = Интенсивность
.intensity-color-scheme = Интенсивность цветовой схемы
.intensity-gradient = Градиент интенсивности
.intensity-range = Диапазон интенсивности
.intensity-scheme = Схема интенсивности
.internal = Внутренний
.inverse-linear = обратный линейный
.inverse-square = Обратная площадь
.invert = перевернутый
.island-detection-style = Стиль обнаружения островов
.italic = Курсив
.jog-angle = Англ Джог
.jog-x = Джобс Х
.jog-y = Джо
.jog-z = Джодж Зи
.justify = оправдывать
.knot-parameterization = Параметризация узла
.lamp-preset = Лампа Preset
.landing-gap = Разрыв в посадке
.layout-print-configuration = Конфигурация печати Layout Print
.leader-1-x = Выноска 1 X
.leader-1-y = Выноска 1 Y
.leader-1-z = Выноска 1 Z
.leader-2-x = Выноска 2 X
.leader-2-y = Выноска 2 Y
.leader-2-z = Выноска 2 Z
.leader-length = Длина выноски
.leader-x = Выноска X
.leader-y = Выноска Y
.leader-z = Выноска Z
.leader-color = Цвет выноски
.leader-extension = Удлинение выноски
.leader-linetype = Тип линии выноски
.leader-lineweight = В е с линии выноски
.leader-type = Тип выноски
.left-attachment = Левая привязанность
.left-offset = Левый оффшор
.left-to-right = Слева направо
.legacy-entity = Устаревший объект
.less = Меньше
.level-of-smoothness = Уровень гладкости
.light-gray = Светло-серый
.line-spacing = Межстрочный интервал
.line-space-distance = Расстояние между линиями
.line-space-factor = Линейный пространственный фактор
.line-space-style = Линейный стиль Space
.line-with-arrow = Линия с о стрелой
.line-without-arrow = Линия без стрелы
.lines-arrows = Линии и стрелы
.linetype-generation = Поколение Тип линии
.linked-cells = Связанные клетки
.lock-position = Замкнутая позиция
.locked = Заперт
.low-threshold = Низкий порог
.luminance = яркость
.lwpolyline = Легкий полиэтилен
.m-closed = M закрыто
.m-density = M плотность
.m-vertex-count = M - число вершин
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Выберите объекты назначения (введите до конца):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Выберите объект источника:
.mline = МИЛЬ
.major-axis-vector-x = Вектор главной оси X
.major-axis-vector-y = Вектор главной оси Y
.major-axis-vector-z = Вектор главной оси Z
.major-radius = Большой радиус
.manual-heights = Ручная высота
.manual-positions = Ручные позиции
.map-size = Размер карты
.mass-properties = Массовые свойства
.match = матч
.material = Материал
.material-details = Подробности материала
.maximum-intensity = Максимальная интенсивность
.measurement = Измерение
.merged-ranges = Слияние диапазонов
.mesh = сетка
.minimum-intensity = Минимальная интенсивность
.minor-axis-vector-x = Вектор X малой оси
.minor-axis-vector-y = Малый вектор оси Y
.minor-axis-vector-z = Малый вектор оси Z
.minor-radius = Малый радиус
.misc = Разное
.mode = Режим
.monochrome = Монохромный
.more-colors = Больше цветов...
.multileader = Мультивыноска
.multiline = многоканальный
.multileader-style = Стиль мультивыноски
.multiple-lines = Несколько линий
.n-closed = N закрыто
.n-density = N плотность
.n-vertex-count = N вершинный счет
.named-view = Именованные Виды
.no-annotation = Нет аннотации
.no-columns = Никаких колонн
.no-matching-patterns = Никаких совпадений
.no-selection = Нет выбора
.normal-map = Нормальная карта
.normal-x = Нормальный X
.normal-y = Нормальный Y
.normal-z = Нормальный Z
.notes = Заметки
.number = Количество
.number-of-edges = Количество эджесов
.number-of-faces = Количество лиц
.number-of-grips = Количество грипов
.number-of-vertices = Количество вертикальных
.number-of-turns = Количество оборотов
.ole-frame = OLE Фрейм
.object-references = Ссылки на объекты
.obliquing = принуждение
.offset-from-arc = Отрыв от Arc
.ole2frame = Рамка OLE2
.one-color = Один цвет
.opacity = непрозрачность
.opacity-map = Карта непрозрачности
.ordinate-type = Порядковый тип
.origin-x = Происхождение X
.origin-y = Происхождение Y
.origin-z = Происхождение Z
.out-of-range-behavior = Из диапазона поведения
.outer = внешний
.override-center-x = Очередной центр X
.override-center-y = Центр по контролю над Y
.override-center-z = Центр по контролю Z
.override-option = Переопределить вариант
.partial = частичный
.pattern = Рисунок
.pattern-name = Имя модели
.payload = Полезная нагрузка
.physical-intensity = Физическая интенсивность
.physical-method = Физический метод
.pitch-and-family = Семья и семья
.planar = планер
.plot-glyph = Сюжет Glyph
.plot-style-table = Таблица стилей печати
.plot-table-attached-to = Стол для игровых участков, прикрепленный
.plot-table-type = Тип стола для игровых автоматов
.point-1-x = Точка 1 X
.point-1-y = Точка 1 Y
.point-1-z = Точка 1 Z
.point-2-x = Точка 2 X
.point-2-y = Точка 2 Y
.point-2-z = Точка 2 Z
.point-3-x = Точка 3 X
.point-3-y = Точка 3 Y
.point-3-z = Точка 3 Z
.point-4-x = Точка 4 X
.point-4-y = Точка 4 Y
.point-4-z = Точка 4 Z
.point-cloud-display = Отображение облака точек
.point-cloud-ex = Расширенное облако точек
.point-cloud-ex-display = Отображение расширенного облака точек
.point-count = Пойнт граф
.point-x = Точка X
.point-y = Точка Y
.point-z = Точка Z
.polyfacemesh = ПолифейсМеш
.polygonmesh = ПолигонМеш
.polyline2d = По лилин2D
.polyline3d = По лилин3D
.predefined = предопределенный
.property-bag = Сумка с недвижимостью
.proxy-entity = Прокси-объект
.proxy-id = Прокси ID
.radius-ratio = Радиусное соотношение
.raster-image = Raster Image Изображение
.rasterimage = Изображение Raster
.reactor = реактор
.records = Записи
.reflection-map = Карта отражения
.reflectivity = Отражательность
.refraction = преломление
.refraction-map = Карта преломления
.region = регион
.registered-class-entity = Объект зарегистрированного класса
.remote-text = Удаленный текст
.render-flags = Флаги Render
.repeat-bottom-labels = Повторить нижние ярлыки
.repeat-top-labels = Повторяйте верхние ярлыки
.right-attachment = Правильное прикрепление
.right-offset = Справа отключить
.rows = Строки
.shx = SHX
.saved-file = Сохраненный файл
.scale-object = масштабный объект
.scale-x = Масштаб по X
.scale-y = Масштаб по Y
.scale-z = Масштаб по Z
.search-patterns = Паттерны поиска...
.second-x = Вторая X
.second-y = Второй Y
.second-z = Второй ZZ
.section-object = Раздел Объект
.section-points = Точки сечения
.section-symbol = Раздел Символ
.section-vertices = Раздел Вертикали
.sectionsymbol = Символ раздела
.segments = Количество сегментов
.select-an-object-to-view-properties = Выберите объект для просмотра свойств
.self-illumination = Самоосвещение
.seqend = Секенд
.settings = Настройки
.shadows = Тени
.shape = форма
.show = Показать
.show-clipping = Показать клип
.show-cropping = Посмотреть Кроппинг
.show-intensity = Показать интенсивность
.show-clipped = Шоу отрезано
.show-image = Показать изображение
.show-underlay = Показать подложку
.singleline = Единая линия
.softness = мягкость
.solid = Сплошной
.solid3d = 3D твердый
.source-files = Источник файлов
.source-block = Источник блокировки
.specular = круглый
.specular-map = Скриншоты Specular Map
.spline-with-arrow = Сплин с о стрелой
.spline-without-arrow = Сплин без стрелы
.start-angle = Начальный угол
.start-limit = Начало лимита
.start-tangent-x = Начать работу с Tangent X
.start-tangent-y = Начать с Tangent Y
.start-tangent-z = Начать работу с Tangent Z
.start-x = Начальная X
.start-y = Начальная Y
.start-z = Начать Z
.start-parameter = Начальный параметр
.start-segment-width = Ширина стартового сегмента
.state = государство
.static = статический
.storage-size = Размер склада
.stored-point-counts = Счета точек
.style = Стиль
.style-handle = Дескриптор стиля
.style-name = Название стиля
.style-justification = Оправдание стиля
.style-scale = Масштаб стиля
.stylization-type = Тип стилизации
.surface = Поверхность
.surface-area = Площадь поверхности
.symbol-scale = Масштаб символа
.table-breaks = Перерывы в столе
.table-height = Высота стола
.table-style = Стиль стола
.table-width = Ширина стола
.target-x = Цель X
.target-y = Цель Y
.target-z = Цель Z
.tessellation = Тесселяция
.text-alignment = Ориентация текста
.text-color = Цвет текста
.text-direction = Направление текста
.text-payload = Текстовая нагрузка
.text-position = Положение текста
.text-rotation-deg = Вращение текста (deg)
.text-size = Размер текста
.text-visible = Текст видимый
.text-x = Текст X
.text-y = Текст Y
.text-z = Текст Z
.text-alignment-x = Текстовая выравнивание X
.text-alignment-y = Выравнивание текста по Y
.text-alignment-z = Текстовая регулировка Z
.text-inside = Текст между выносными
.text-inside-align = Текст размера между выносными
.text-offset = Отступ текста
.text-outside-align = Текст размера за выносными
.text-pos-hor = Текст размера горизонтально
.text-pos-vert = Текст размера вертикально
.thickness = Толщина
.tolerance-display = Показать допуски
.tolerance-limit-lower = Допуск - нижний предел
.tolerance-limit-upper = Допуск - верхний предел
.tolerance-pos-vert = Допуск по вертикали
.tolerance-suppress-leading-zeros = Без ведущих 0 в допусках
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0 в допусках
.tolerance-text-height = Высота текста допуска
.top-height = Верхняя высота
.top-radius = Верхний радиус
.total-angle = Общий угол
.transform = Трансформация
.translucence = прозрачность
.triangles = Треугольники
.turn-height = Поворот высота
.turn-slope = Поворот на поворот
.turns = Повороты
.twist = крутить
.two-color = Два цвета
.ucs-name = Имя ПСК
.ucs-origin = Начало ПСК
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Значок ПСК включён
.ucs-icon-at-origin = Значок ПСК в начале координат
.ucs-per-viewport = ПСК для каждого видового экрана
.underlay = подстилка
.underlay-adjust = По дс тр о йка lay
.underlay-layers = Подстилающие слои
.underlay-name = Имя прикладной
.underlay-path = Прокладка тропинки
.underlined = Подчеркнутый
.unit-factor = Единичный фактор
.units = Подразделения
.unknown-flags = Неизвестные флаги
.use-limits = Используйте лимиты
.user-defined = Пользователь определен
.user-text = Пользовательский текст
.v-align = Вертикальное выравнивание
.verify = проверять
.vertex = Вершина
.vertex-1-x = Вертекс 1 X
.vertex-1-y = Вертекс 1 Y
.vertex-1-z = Вертекс 1 Z
.vertex-2-x = Вертекс 2 X
.vertex-2-y = Вертекс 2 Y
.vertex-2-z = Вертекс 2 Z
.vertex-3-x = Вертекс 3 X
.vertex-3-y = Вертекс 3 Y
.vertex-3-z = Вертекс 3 Z
.vertex-4-x = Вертекс 4 X
.vertex-4-y = Вертекс 4 Y
.vertex-4-z = Вертекс 4 Z
.vertex-x = Вершина X
.vertex-y = Вершина Y
.vertex-z = Вертекс Z
.vertex-count = Вертексный счет
.vertical-direction = Вертикальное направление
.vertices = Вертикали
.view-border = Посмотреть Граница
.view-representation = Посмотреть Представительство
.view-symbol-flags = Посмотреть флаги символов
.view-symbol-version = Просмотр символьной версии
.viewborder = Посмотреть границу
.viewport-could-not-be-added-e = Н е удалось добавить видовой экран: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуальный стиль
.volume = Объем
.watertight = водонепроницаемый
.web-file = Web файл
.with-block = С блоком
.with-tolerance = С терпимостью
.wizard-flag = Флаг волшебника
.x-scale = Масштаб по X
.zero = Ноль
styles =
.blocks = Блоки: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Цвет: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Слои: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Типы линий: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = В е с строки: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Скрининг: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Стиль текста:
.text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (не загружен стол)
.value-0-variable = 0 = переменная
.aci-color-index = Индекс цвета ACI
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: не найдено никаких проблем.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: ссылка(ы) на неопределенный(ые) блок(ы): __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: ссылка(ы) на неопределенный(ые) слой(ы): __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: только отчет - не выполняется автоматический ремонт.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: сканируемый объект (объекты) __ocs_fmt_0__.
.above-text = Выше текста
.active-dim-style-set-to-name-arg = Активным стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__»
.add-leader = Добавить выноску
.apply-to-aci = Применяется для ACI
.arrow-size-dimasz = Размер стрелы (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Стрелка (DIMBLK)
.arrowhead-block = Блок Стрелы:
.arrowhead-size = Размер стрелки:
.arrows = Стрелки
.arrows-out-first = Стрелы выходят первыми
.at-first-ext = Первая линия расширения
.at-second-ext = Вторая линия расширения
.basepoint = Базовая точка
.before-text = Перед текстом
.best-fit = Лучшая подборка
.big-font = Большой шрифт:
.blockextents = Протяженность блока
.bottomline = Нижняя линия
.bottomofbottomline = Итоговый результат
.bottomoftoplineunderlineall = Нижняя часть верхней линии подчеркивает все
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Нижняя часть верхней линии подчеркивает нижнюю линию
.bottomoftoplineunderlinetopline = Нижняя сторона верхней линии; подчеркнуть верхнюю линию
.by-annotation-scale = По масштабу аннотаций
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY Имя нового текущего стиля размеров:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: не найдено в стиле dim __ocs_fmt_0__.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE Новый масштаб типа линий текущего объекта:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE, установленный на __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: значение должно быть положительным.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP новый цвет (имя / 1-255 / ByLayer):
.chprop-new-layer-name = CHPROP Название нового слоя:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP Новое название линейки:
.chprop-new-linetype-scale = CHPROP Новый масштаб типа линий:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP свойство [Слой / Цвет / Тип линии / LtScale / Прозрачность]:
.chprop-transparency-0-90 = CHPROP Прозрачность 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: недействительное значение __ocs_fmt_0__ для __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: не выбрано ни одного объекта.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Используйте: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: изменено объектов: __ocs_fmt_0__.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER Новое текущее название слоя:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER, установленный на "__ocs_fmt_0__"
.clayer-layer-not-found = CLAYER: слой __ocs_fmt_0__ не найден.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR новый цвет объекта [ByLayer / ByBlock / 1-255 / красный / желтый / зеленый / голубой / синий / пурпурный / белый]:
.centeroftext = Центр текста
.centeroftextoverline = Центр текстовой оверлайн
.clear-table = Чистый стол
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Щёлкните масштаб, чтобы добавить или удалить соответствующее представление объекта.
.color-override-rrggbb = Переопределение цвета (#RRGGBB):
.contentfirst = Контент первый
.current-linetype-set-to-nm = Текущим типом линий назначен __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Текущий стиль мультивыноски: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour = Цвет объекта: __ocs_fmt_0__
.current-values = Текущие значения:
.decimal-degrees = Десятичные степени
.diagonal = диагональ
.dim-line-between-ext-dimtofl = Дим-линия между ext (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = Цвет размерной линии ACI (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Тип размерной линии (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Толщина размерной линии (DIMLWD)
.dimstyle-updated = Обновлено имя «__ocs_fmt_0__».
.dimension-line = Размерная линия
.dimension-style-manager = Диспетчер размерных стилей
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Дважды щёлкните масштаб, чтобы переименовать е г о . Здесь можно изменить соотношение единиц листа и чертежа. Кнопки «Новый» и «Копировать» добавляют масштаб. Изменения сохраняются только после нажатия «Применить».
.down = Вниз
.drawing-background = Фон чертежа
.drawing-units = Единицы измерения чертежа
.edge-style = стиль край
.enable-block-rotation = Включить ротацию блока
.enable-block-scale = Включить блочный масштаб
.enable-dogleg = Включить Dogleg
.enable-landing = Позволяет приземляться
.enter-new-value-for-name-current = Введите новое значение для __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Линия 1 линейного типа (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Тип второй выносной линии (DIMLTEX2)
.extension-line = Выносная линия
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC Зарегистрируйтесь в качестве обработчика .dwg/.dxf? [1/0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC 0 — незарегистрированный в качестве обработчика файлов
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: регистрация не состоялась: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: незарегистрированный не удалось: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: именуемые объекты в использовании (не поддающиеся очистке):
.face-style = Стиль лица
.font-file-title-case = Файл шрифта
.gradians = Грады
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK Создавать .bak при сохранении? [1/0]
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK установленный на 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK установленный на 1
.keep-with-dim-line = Оставлять рядом с размерной линией
.layers = Лэйерс
.linetype-list-set = LINETYPE [Список / Задать]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET Имя типа линии (ByLayer / ByBlock / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" не загружен. Используйте LINETYPE LIST для просмотра доступных типов линий.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE Новый глобальный масштаб типов линий:
.ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE, установленный на __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: значение должно быть положительным.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY Показать весы? [Включено/выключено]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Стрелка выноски (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Порядок построения выноски:
.leaderfirst = Сначала выноска
.leaderheadfirst = Сначала стрелка выноски
.leadertailfirst = Сначала полка выноски
.leading = Ведущие
.linetypes = Типы линий
.linetypes-value-title-case = Типы линий: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Индекс веса (0-24, 255=obj):
.load-ctb-stb = Загрузка CTB/STB
.ltscale = LtScale
.max-leader-points = Максимальное число точек выноски:
.middlecenter = Средний центр
.middleofbottomline = Средняя нижняя линия
.middleoftext = Середина текста
.middleoftopline = Средний из верхней линии
.minus-tolerance-dimtm = Минус-толерантность (DIMTM)
.multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок
.multiline-style-manager = Мультилинейный стильный менеджер
.no-linetypes-defined = Никаких линейных типов не определено.
.not-stacked = Н е сложенный
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: удалено дублирующихся объектов: __ocs_fmt_0__.
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: не найдено ни одного дублирующегося объекта.
.object-colour-set-to = Цвет объекта устанавливается в __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Объект: __ocs_arg_object_label__
.optimized = оптимизированный
.over-first-ext = Н а первой линии расширения
.over-second-ext = Вторая линия расширения
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE Новое значение [0=точка 1=нет 2=+ 3=× 4=штрих; +32 окружность +64 квадрат]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE новый размер точки (0 = 5% от площади обзора, <0 = абсолютный):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE, установленный на __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [В с е / Блоки / Лэйерс / LineTypes / Стайлз]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: не нужно ничего выкапывать.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: неизвестная опция __ocs_fmt_0__. Используйте ALL, BLOCKS, LAYERS, LINETYPES или STYLES.
.purge-item-s-removed = PURGE: удалено элементов: __ocs_fmt_0__ — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Бумажные единицы
.paralleltolastleaderline = Параллельно последней линии выноски
.plot-style-editor = Редактор стиля печати
.plus-tolerance-dimtp = Плюс толерантность (DIMTP)
.point-size = Размер точки:
.point-style = Стиль точек
.rename = RENAME: __ocs_fmt_0__> → __ocs_fmt_1__.
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: не может переименовать __ocs_fmt_0__ в __ocs_fmt_1__ — не найден или не защищен, или __ocs_fmt_2__ недействителен или взят.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: не может переименовать блок __ocs_fmt_0__ — отсутствует/анонимный/xref, или __ocs_fmt_1__ является недействительным или взят.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: неизвестный тип __ocs_fmt_0__. Используйте LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
.requires-0-or-1 = Требуется 0 или 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Требуется неотрицательное количество минут (0 = выключено)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME интервал автосохранения в минутах (0 = выключено):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT Коэффициент масштаба (или H <высота> для абсолютной высоты):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: Текст/MText в подборке отсутствует.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: масштабировано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: сначала выберите текст/MText.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: значение должно быть положительным.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: для объектов восстановлены свойства ByLayer: __ocs_fmt_0__.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: Сначала выберите объекты.
.setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR новая величина (нечетко читать):
.setvar-variable-name = SETVAR переменное имя:
.styles-mixed-case = Стилы
.save-as = Спасти как...
.scales = весы
.screening-0-100 = Скрининг (0-100):
.select-a-style-to-view-details = Выберите стиль для просмотра деталей.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Отдельные блоки стрелок (DIMSAH)
.set = Установки
.set-size-relative-to-screen = Размеры, относящиеся к экрану
.set-size-in-absolute-units = Размер в абсолютных единицах
.straightlinesegments = Прямые сегменты линии
.style-dimtxsty = Стиль (DIMTXSTY)
.styles-title-case = Стили размеров
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Менеджер по стилю стола
.text-style-manager = Менеджер по тексту
.text-style-label-sentence-case = Стиль текста:
.topoftopline = В е р х верхней линии
.trailing = Замыкающие
.truetype-font-label-mixed-case = Фонт TrueType:
.truetype-font-picker-mixed-case = TrueType шрифт...
.usage-celtscale-value = Использование: CELTSCALE [value]
.usage-linetype-list-set-name = Использование: LINETYPE LIST | SET <name>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Использование: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Использование: LTSCALE [value]
.usage-lwdisplay-on-off = Использование: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Использование: RENAME <type> <old> <new> (types: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Использование: SCALETEXT <factor> or SCALETEXT H <height>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT Визуальный стиль [Затенённый / Каркас / Скрытые линии / Реалистичный / Концептуальный / Рентген]:
.windows-desktop = Windows рабочий стол
.big-font-file = Big-Font-файлы...
.font-file-picker-lowercase = Файл шрифта...
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: ожидаемый 0 или 1.
plot =
.no-page-setups = (без настройки страниц)
.none = <нет>
.previous = <предыдущий>
.center-the-plot = Центр сюжета
.copies = Копий
.export-pdf = Экспорт PDF
.fit-to-paper = Вписать в лист
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Лист печатается на выбранном формате бумаги.
.merge-overlapping-lines = Слияние пересекающихся линий
.object-lineweights = Весы для объектов
.orientation = Ориентация
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Настройка страницы: __ocs_fmt_0__ x__ocs_fmt_1__ мм площадь =__ocs_fmt_2__ центр =__ocs_fmt_3__ рот =__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Настройка страниц
.paper-text-height = Высота текста на листе:
.paper-space-last = Пространство листа печатать последним
.pick = Выбери...
.plot-area = Участок
.plot-in-background = Сюжет в фоновом режиме
.plot-offset = Смещение плана
.plot-options = Варианты сюжета
.plot-scale = Масштаб сюжета
.plot-stamp = печать
.plot-style-table-pen-assignments = Стол стиля сюжета (пен-задания)
.plot-transparency = Прозрачность сюжета
.plot-upside-down = Заговор вверх ногами
.preview = Предпросмотр
.printer-plotter = Принтер / Плоттер
.properties = Свойства...
.save-to-pdf-file = Сохранить в PDF-файл…
.save = Спасти...
.scale-lineweights = Масштабный вес
.set-current = Сделать текущим
.shaded-viewport-options = Варианты Затенённый Видовой экран
.system-default-printer = Системный принтер по умолчанию
.what-to-plot = Что спланировать
.x-mm = X (мм)
.y-mm = Y (мм)
manage =
.about = О программе
.application = Применение
.audit = Аудит
.cleanup = Уборка
.customization = кастомизация
.edit-aliases = Редактировать Aliases
.export = Экспорт
.find-non-purgeable-items =
Найти не-
Чистоплотные предметы
.load-partial-cui = Загрузка Частично CUI
.overkill = Чрезмерное убийство
.purge = чистка
.user-interface =
Пользователь
Интерфейс
plugins =
.api-incompatible = API несовместимый
.add-from-github = Добавить в GitHub
.add-repository = Добавить репозиторий
.added-from-github = Добавлено из GitHub
.available-plugins = Доступные плагины
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Просмотр, установка и управление дополнениями.Выберите один, чтобы просмотреть е г о README.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Проверьте свое интернет или прокси-соединение, затем повторите. вручную добавленные репозитории остаются доступными.
.commands-cmds = Команды: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Безопасное подключение с помощью настроек сертификата системы.
.copy-details = Копии деталей
.disable = инвалид
.disabled = инвалид
.download-desktop-app = Скачать настольное приложение
.enable = в состоянии
.fetching-the-default-branch-from-github = Получение ветки по умолчанию от GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL или владелец/репозиторий
.hide-details = Скрыть подробности
.incompatible = несовместимый
.install = устанавливать
.load-failed = Загрузка не удалась
.load-failed-error = Неудачная нагрузка: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Загрузка README...
.loading-plugin-catalog = Загрузка плагина каталога...
.no-additional-plugins-are-available = Никаких дополнительных плагинов не доступно.
.no-available-plugins-match-your-search = Никакие доступные плагины не соответствуют вашему поиску.
.no-installed-plugins-match-your-search = Никакие установленные плагины не соответствуют вашему поиску.
.no-library = Нет библиотеки
.no-plugins-installed-yet = Плагинов пока не установлено.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio не удалось проверить сертификат, предоставленный реестром плагинов. Проверьте системные сертификаты и настройки прокси, затем повторите попытку.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Плагины Open CAD Studio являются нативными пакетами и не работают в браузере. Загрузите настольное приложение для просмотра, установки и использования плагинов.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Вставьте общедоступное хранилище URL.Совместимые выпуски и README обнаруживаются автоматически.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Плагин API __ocs_arg_plugin__ несовместим с этой сборкой API __ocs_arg_build__ лентой ABI. Обновить или перестроить плагин.
.plugin-details = Подробности плагина
.plugin-registry-request-timed-out = Запрос на регистрацию плагина отложен
.plugins = Модули
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Плагины доступны в настольном приложении
.readme-could-not-be-loaded = README не может быть загружен
.restart-to-load = Перезагрузить
.search-plugins = Поисковые плагины...
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Выберите плагин для чтения GitHub README.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Выберите плагин снова, чтобы загрузить е г о README.
.show-details = Показать детали
.unable-to-load-the-plugin-registry = Невозможно загрузить реестр плагинов
.unable-to-verify-the-server-certificate = Невозможность проверки сертификата сервера
.unavailable = Недоступный
.uninstall = Удалить
.update-to-tag = Обновление до __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Посмотреть на GitHub
.no-releases = без релизов
ui =
.count-steps-available = __ocs_arg_count__ доступные шаги
.label-history = __ocs_arg_label__ История
.n-vp = __ocs_arg_n__ вид. экранов
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Более новая версия Open CAD Studio опубликована на GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Масштаб аннотаций / видового экрана
Щёлкните, чтобы изменить
.annotation-scale = Масштаб аннотаций
.automatically-add-scales = Автоматически добавлять масштабы
.backwards = Назад
.block-block = Блок: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Принесите объект выше
.bring-to-front = Приведите на фронт
.building-scene-caches = Строительные тайники...
.cad-application-for-architecture-engineering = CAD Архитектура и инженерия
.clean-screen = Чистый экран
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Чистый экран
Спрятать ленту и панели
.collapsed = Свёрнут
.color = Цвет __ocs_fmt_0__
.compact = компактный
.copy-info = Копировать информацию
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Координаты курсора ($COORDS)
Щёлкните для переключения: статические / динамические / полярные
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
кастомизация
Показать или скрыть статус-б а р
.custom = Обычай...
.draw-order = Порядок черчения
.dynamic-input = Динамический вход
.dynamic-input-f12 =
Динамический вход
F12
.end-isolation = Конец изоляции
.end-object-isolation = Изоляция конечных объектов
.find-next = Найти следующий
.find = Найди:
.hide-objects = Спрятать предметы
.invert-selection = Инвертировать выделение
.isolate-objects = Изолировать объекты
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Изолировать объекты
Скачать Isolate / Hide / End
.justification = оправдание
.later = Позже
.latest = последний
.layer-state-manager = Менеджер по штатам...
.loading-references = Загрузка ссылок...
.manage-menu-period-title-case = Управлять...
.manage-picker-title-case = Управлять...
.model-and-layout-list = Список вкладок модели и листов
.model-paper-space = Модель/бумажное пространство
.more = Больше...
.new-release-available = Новый выпуск доступен
.no-objects = Нет никаких объектов
.no-release-notes-provided = Записок о б освобождении не было.
.object-snap = Объектная привязка
.object-snap-tracking = Отслеживание объектной привязки
.object-snap-tracking-f11 =
Отслеживание объектной привязки
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Список объектных привязок
Щёлкните, чтобы выбрать типы привязки
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Объектная привязка: включить/выключить
F3
.object-type = Тип объекта:
.open-release-page = Открытый релиз страницы
.opening-file = Открытие файла
.operator = Условие:
.ortho-mode = Режим Ortho
.orthogonal-mode-f8 =
Ортогональный режим
F8
.paper = PAPER
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
ЛИСТ: дважды щёлкните видовой экран, чтобы перейти в пространство модели
МОДЕЛЬ: щёлкните, чтобы перейти в пространство модели
.platform = Платформа
.polar-tracking = Полярный трекинг
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Полярное отслеживание (__ocs_arg_angle__)
F10 — щелчок левой кнопкой включает/выключает
Щелчок правой кнопкой меняет угол · ▾ выбирает угол
.polar-angle-click-to-choose =
Полярный угол
Нажмите, чтобы выбрать
.property = Собственность:
.quick-properties = Быстрые свойства
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Быстрые свойства
Плавающая панель на выбор
.quick-select-title-case = Быстрое Выделение
.quick-select-menu-period-title-case = Быстрый выбор...
.reading-file = Чтение файла...
.redo = Повторить
.repeat-last = Повторить __ocs_arg_last__
.replace-all = Заменить все
.replace-with = Заменить на:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Поиск по тексту, MText, определениям атрибутов и значениям атрибутов блоков.
.select-similar = Выбрать похожие
.selection-cycling = Выбор велосипеда
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Циклический выбор
Щёлкайте повторно, чтобы перебрать перекрывающиеся объекты
.selection-filtering = Выбор фильтрации
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Выбор фильтрации
Ограничение, какие типы объектов можно выбрать
.send-under-object = Отправить под объект
.send-to-back = Отправить назад
.show-annotation-objects = Показывать объекты аннотаций
.show-lineweight = Показать линейный вес
.show-lineweight-lwdisplay =
Показывать толщину линий
LWDISPLAY
.show-transparency = Показать прозрачность
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Показать прозрачность
В выключенном состоянии объекты отображаются непрозрачными
.text-editor = Текстовый редактор
.text-options = Параметры текста
.text-style = Текстовый стиль
.this-block-has-no-attributes = Этот блок не имеет атрибутов.
.toggle-grid = Сетка переключения
.toggle-grid-snap = Переключить шаговую привязку
.value = Значение:
.viewport-annotation-scale-sync = Синхронизация масштаба видового экрана и аннотаций
.viewport-count = Количество видовых экранов
.viewport-count-in-active-layout = Количество видовых экранов на активном листе
.what-s-new = Что нового
.width-value = Ширина: __ocs_arg_value__
.working = Работать...
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Всегда размещать текст между выносными линиями
.angular-dimensions = Угловые размеры
.arc-length-symbol = Символ длины дуги
.arrowheads = Стрелки
.available-style = Доступный стиль
.baseline-spacing = Шаг базовых размеров
.basic = Теоретически точный
.both-arrowheads = О б е стрелки
.center-mark = Маркер центра
.center-mark-size = Размер маркера центра
.center-marks = Маркеры центра
.centerlines = Осевые линии
.compare-with = Сравнить с
.current-style = Текущий стиль
.deviation = Отклонения
.different-sections = Различающиеся разделы
.dimension-line-color = Цвет размерной линии
.dimension-linetype = Тип размерной линии
.dimension-lineweight = В е с размерной линии
.display-alternate-units = Показывать альтернативные единицы
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Рисовать размерную линию между выносными
.extend-beyond-dimension-line = Выступ за размерную линию
.extend-beyond-ticks = Выступ за засечки
.extension-line-color = Цвет выносной линии
.extension-lineweight = В е с выносной линии
.feet-and-inches = Футы и дюймы
.fine-tuning = Точная настройка
.first-arrowhead = Первая стрелка
.first-extension-linetype = Тип первой выносной линии
.fit-options = Параметры размещения
.fixed-length = Фиксированная длина
.fraction-format = Формат дробей
.height-scale = Масштаб высоты
.horizontal-placement = Размещение по горизонтали
.keep-text-horizontal-inside = Сохранять текст горизонтальным внутри
.keep-text-horizontal-outside = Сохранять текст горизонтальным снаружи
.leader-arrowhead = Стрелка выноски
.limits = Предельные значения
.linear-dimensions = Линейные размеры
.lower-value = Нижнее значение
.measurement-scale = Масштаб измерения
.measurement-template = Шаблон значения
.method = Способ
.multiplier = Множитель
.no-differences = Различий нет
.not-applicable = Неприменимо
.offset-from-measured-point = Отступ от измеряемой точки
.place-text-manually = Размещать текст вручную при создании размера
.radius-jog-angle = Угол излома радиуса (°)
.read-left-to-right = Читать слева направо
.referenced-read-only = Ссылочный стиль · Только чтение
.round-off = Округление
.second-arrowhead = Вторая стрелка
.second-extension-linetype = Тип второй выносной линии
.show-zero-feet-and-inches = Показывать нулевые футы и дюймы
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Показывать нулевые футы; подавлять нулевые дюймы
.suppress-arrows-when-no-fit = Подавлять стрелки, если они не помещаются
.suppress-first-dimension-line = Подавлять первую размерную линию
.suppress-first-extension-line = Подавлять первую выносную линию
.suppress-second-dimension-line = Подавлять вторую размерную линию
.suppress-second-extension-line = Подавлять вторую выносную линию
.suppress-zero-feet-and-inches = Подавлять нулевые футы и дюймы
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Подавлять нулевые футы; показывать нулевые дюймы
.symbols-and-arrows = Символы и стрелки
.symmetrical = Симметрично
.text-background = Фон текста
.text-gap = Отступ текста
.fixed-text-height-note = Выбранный стиль текста фиксирует высоту: __ocs_arg_height__.
.tick-size = Размер засечек
.tolerance-zero-suppression = Подавление нулей допуска
.unit-format = Формат единиц
.upper-value = Верхнее значение
.measurement-template-help = Используйте <> для измеренного значения; текст до и после него станет префиксом и суффиксом.
.use-different-arrowheads = Использовать разные первую и вторую стрелки
.use-fixed-length-extension-lines = Использовать выносные линии фиксированной длины
.used-in-drawing = Используется в чертеже
.vertical-offset = Вертикальный отступ
.vertical-placement = Размещение по вертикали
.vertical-position = Положение по вертикали
.when-space-is-limited = При недостатке места
.when-text-is-moved = При перемещении текста
.zero-suppression = Подавление нулей
.add-a-leader = Добавить выноску
.automatic = Автоматически
.by-block = По блоку
.comma = Запятая
.degrees-minutes-seconds = Градусы, минуты, секунды
.keep-dimension-line-with-text = Перемещать размерную линию вместе с текстом
.leading-and-trailing = Ведущие и конечные
.move-arrows-outside-first = Сначала вынести стрелки
.move-text-and-arrows-outside = Вынести текст и стрелки
.move-text-freely = Свободно перемещать текст
.move-text-outside-first = Сначала вынести текст
.period = Точка
.space = Пробел
style-manager =
.alignment-spacing = Интервал выравнивания
.always-left-align = Всегда выравнивать по левому краю
.attachment-direction = Направление присоединения
.background-fill-enabled = Фоновая заливка включена
.big-font = Большой шрифт
.block-scale-x = Масштаб блока X
.block-scale-y = Масштаб блока Y
.block-scale-z = Масштаб блока Z
.borders = Границы
.bottom-attachment = Нижнее присоединение
.break-gap-size = Размер зазора разрыва
.caps-and-fill = Торцы и заливка
.content-type = Тип содержимого
.data-row = Строка данных
.data-type = Тип данных
.default-text = Текст по умолчанию
.different = Отличается
.display-joints = Показывать стыки
.drawing-height = Высота в чертеже
.drawing-scale = Масштаб чертежа
.effects = Эффекты
.elements = Элементы
.end-caps = Конечные торцы
.fill-and-joints = Заливка и стыки
.fill-enabled = Заливка включена
.first-segment-angle = Угол первого сегмента
.fixed-height = Фиксированная высота
.flow-direction = Направление заполнения
.font-file = Файл шрифта
.fonts = Шрифты
.format-string = Строка формата
.header = Заголовок столбцов
.header-row = Строка заголовков
.horizontal-margin = Горизонтальное поле
.inner-arcs = Внутренние дуги
.inside-horizontal = Внутренняя горизонтальная
.inside-vertical = Внутренняя вертикальная
.leader-draw-order = Порядок отрисовки выноски
.leader-note = Примечание выноски
.left-attachment = Левое присоединение
.line-color = Цвет линии
.line-type = Тип линии
.line-weight = В е с линии
.maximum-leader-points = Максимум точек выноски
.multileader-draw-order = Порядок отрисовки мультивыноски
.no-preview = Нет предпросмотра
.oblique-angle = Угол наклона
.outer-arc = Внешняя дуга
.paper-height = Высота на бумаге
.paper-text-height = Высота текста на бумаге
.path-type = Тип траектории
.right-attachment = Правое присоединение
.scale-factor = Масштабный коэффициент
.second-segment-angle = Угол второго сегмента
.size-and-effects = Размер и эффекты
.start-caps = Начальные торцы
.stroke-fonts = Штриховые шрифты
.suppress-header-row = Скрыть строку заголовков
.suppress-title-row = Скрыть строку названия
.system-font = Системный шрифт
.system-fonts = Системные шрифты
.text-alignment = Выравнивание текста
.text-angle = Угол текста
.title-row = Строка названия
.top-attachment = Верхнее присоединение
.unit-type = Тип единиц
.vertical-margin = Вертикальное поле
.font-family-placeholder = семейство шрифтов…
.bottom-to-top = Снизу вверх
.arrowhead-first = Сначала стрелка
.content-first = Сначала содержимое
.leader-first = Сначала выноска
.straight = Прямая
.parallel-last-segment = Параллельно последнему сегменту
.top-of-top-line = В е р х верхней строки
.middle-of-top-line = Середина верхней строки
.middle-of-text = Середина текста
.middle-of-bottom-line = Середина нижней строки
.bottom-of-bottom-line = Низ нижней строки
.bottom-line = Нижняя строка
.underline-bottom-line = Подчеркнуть нижнюю строку
.underline-top-line = Подчеркнуть верхнюю строку
.underline-all-text = Подчеркнуть весь текст
.center-of-text = Центр текста
.center-of-text-overline = Центр текста с надчёркиванием
.block-extents = Габариты блока
.base-point = Базовая точка