cad-editor/locales/pl-PL/opencadstudio.ftl

3548 lines
199 KiB
Text
Raw Normal View History

2026-08-14 11:06:12 +03:00
language =
.system = Język systemu
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.bulgarian = Български
2026-08-14 11:06:12 +03:00
action =
.close = Zamknij
.options = Opcje
.plugins = Wtyczki
ribbon-tab =
.draw = Rysowanie
.annotate = Opisy
.insert = Wstaw
.model = Model
.layout = Układ
.manage = Zarządzaj
.view = Widok
options =
.language-section = Język
.language-label = Język interfejsu:
.open-save-section = Otwieranie i zapisywanie
.default-save-format-label = Domyślny format zapisu:
.default-save-format-help = Używany przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują typ i wersję pliku.
.theme-section = Motyw
.theme-label = Motyw aplikacji:
.theme-help = Zmiana koloru bazowego przełącza na motyw niestandardowy. Motyw tworzy odcienie wszystkich elementów z tych sześciu kolorów.
.color-background = Tło
.color-text = Tekst
.color-primary = Główny
.color-success = Powodzenie
.color-warning = Ostrzeżenie
.color-danger = Niebezpieczeństwo
.browser-storage = Pamięć przeglądarki
.dark = Ciemny
.default-application = Aplikacja domyślna
.iced-theme = Motyw Iced:
.theme = Motyw
command-line =
.ready = Open CAD Studio jest gotowe.
.hint = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz plik OBJ na karcie Wstaw.
.label = Polecenie:
.literal-spaces = Spacje dosłowne: spacja pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie. Opcja pozostaje włączona do chwili jej wyłączenia.
.invalid = Nieprawidłowe
.unable-to-save-file-is-in-use = Nie można zapisać: plik jest używany.
start =
.new-drawing = Nowy rysunek
.open-file = Otwórz plik…
.donate = Wpłać darowiznę
.send-feedback = Wyślij opinię
.sponsors = Sponsorzy
.tutorials = Samouczki
.loading-videos = Wczytywanie filmów…
.videos-online = Filmy są wczytywane z Internetu.
.open-playlist = Otwórz playlistę w YouTube
.discussions = Dyskusje
.pinned = Przypięte
.loading-discussions = Wczytywanie dyskusji…
.discussions-online = Dyskusje są wczytywane z GitHuba.
.open-discussions = Otwórz dyskusje w GitHubie
.supporters = Wspierający
.support-on-patreon = Wesprzyj na Patreonie
.recent-files = Ostatnie pliki
.videos = Filmy
.welcome = Witamy
.recent-documents = Ostatnie dokumenty
.no-recent-files = Otwarte pliki pojawią się tutaj.
.browser-storage = Pamięć przeglądarki
.keep-recent-files = Zachowuj ostatnie pliki
modal =
.about = Informacje
.keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe
.command-aliases = Aliasy poleceń
.find-replace = Znajdź i zamień
.plugin-manager = Menedżer wtyczek
.update-available = Dostępna aktualizacja
.layer-manager = Menedżer warstw
.layer-state-manager = Menedżer stanów warstw
.edit-layer-state = Edytuj stan warstwy
.plot = Drukuj
.layout-manager = Menedżer układów
.scale-manager = Menedżer skal
.annotation-object-scale = Skala obiektu opisowego
.plot-style-editor = Edytor stylów wydruku
.text-style-manager = Menedżer stylów tekstu
.multiline-style-manager = Menedżer stylów multilinii
.table-style-manager = Menedżer stylów tabel
.multileader-style-manager = Menedżer stylów wieloodnośników
.dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania
.default-application = Aplikacja domyślna
.save-warning = Ostrzeżenie przy zapisie
.unable-save = Nie można zapisać rysunku
.drawing-changed = Rysunek został zmieniony na dysku
.delete-layer = Usuń warstwę
.unsaved-changes = Niezapisane zmiany
.unsaved-save-prompt = Czy zapisać zmiany?
.point-style = Styl punktu
.attribute-editor = Edytor atrybutów
.save-drawing-as = Zapisz rysunek jako
.recovery-report = Raport odzyskiwania rysunku
.recovery-prompt = Odzyskiwanie rysunku
.file-name-could-not-be-saved = Nie można zapisać pliku „__ocs_arg_file_name__”.
.file-name-was-changed-by-another-application = Plik „__ocs_arg_file_name__” został zmieniony przez inną aplikację.
.count-selected-layers = Liczba wybranych warstw: __ocs_arg_count__
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ nadal __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Usunięcie spowoduje również usunięcie __ocs_arg_those__ z rysunku. Kontynuować?
.delete-objects = Usuń obiekty
.details-error = Szczegóły: __ocs_arg_error__
.file-name = Nazwa pliku:
.format = Format:
.layer-name = Warstwa „__ocs_arg_name__”
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Ustawić Open CAD Studio jako domyślną aplikację CAD?
.not-now = Nie teraz
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Domyślnie otwieraj rysunki .dwg i .dxf w Open CAD Studio. Można to później zmienić w ustawieniach systemu.
.path-path = Ścieżka: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Wczytaj ponownie z dysku
.save-as = Zapisz jako…
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Zapisanie teraz może zniszczyć zmiany zewnętrzne. Wczytaj ponownie kopię z dysku, zapisz lokalną pracę w innym miejscu albo wyraźnie potwierdź nadpisanie.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Plik jest otwarty lub używany przez inną aplikację. Zamknij go tam i spróbuj ponownie albo zapisz rysunek pod inną nazwą.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Wybrany stan warstwy nie jest już dostępny.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Ten rysunek zawiera __ocs_arg_count__ obiektów AEC/Civil, których „__ocs_arg_target__” nie może przechować, dlatego nie zostaną zapisane.
Aby je zachować, zapisz w wersji źródłowej (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Tak, ustaw jako domyślną
.has = zawiera
.hold = zawiera
.objects = obiektów
.that-object = ten obiekt
.those-objects = te obiekty
clipboard =
.no-supported-content = Schowek nie zawiera obsługiwanego tekstu ani obiektów rysunku.
.unavailable = Schowek systemowy jest niedostępny.
.occupied = Schowek systemowy jest obecnie używany. Spróbuj ponownie.
.conversion-failed = Nie można odczytać tekstu ze schowka.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Określ punkt bazowy:
.copy-to-clipboard = Kopiuj do schowka
.cut = Wytnij
.cut-to-clipboard = Wytnij do schowka
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Wybierz punkt wstawienia:
.paste-as-block = Wklej jako blok
.paste-from-clipboard = Wklej ze schowka
.paste-to-original-coordinates = Wklej we współrzędnych oryginalnych
viewport =
.split-vertical = Podziel rzutnię pionowo
.split-horizontal = Podziel rzutnię poziomo
.move = Przenieś rzutnię
.close = Zamknij rzutnię
recovery =
.opened-with-repairs = Rysunek otwarto z raportem odzyskiwania
.open-failed = Nie można otworzyć rysunku
.repaired-description = Podczas otwierania rysunku wykryto problemy. Przejrzyj raport; jeśli dane rysunku zostały naprawione, zapisz go jako nowy plik.
.failed-description = Odzyskiwanie nie przyniosło użytecznych danych rysunku. Przejrzyj raport i spróbuj użyć kopii zapasowej lub automatycznie zapisanej.
.entities-checked = Sprawdzone elementy
.issues-found = Znalezione problemy
.entities-removed = Usunięte elementy
.references-checked = Sprawdzone odnośniki
.referenced-entities-removed = Usunięte elementy przywoływane
.references-unavailable = Niedostępne odnośniki
.log-path = Dziennik odzyskiwania
.log-write-failed = Nie można zapisać dziennika odzyskiwania
.log-download-ready = Raport odzyskiwania jest gotowy do pobrania.
.save-copy = Zapisz naprawioną kopię
.show-log = Pokaż dziennik odzyskiwania
.save-new-file-required = Naprawiony rysunek należy zapisać w nowym pliku.
.prompt-heading = Zwykłe otwieranie nie powiodło się
.prompt-description = Rysunek nie został zmieniony. Tryb odzyskiwania może spróbować uratować użyteczne dane, ale uszkodzone rekordy mogą zostać pominięte. Czy kontynuować?
.attempt = Spróbuj odzyskać
.decline = Anuluj
area =
.option-objects =Obiekty
.option-back = Powrót
.option-add = Dodaj obszar
.option-subtract = Odejmij obszar
.prompt-first = AREA Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj powierzchnię/Odejmij powierzchnię] <Objects>:
.prompt-add = AREA ADD Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Odejmij pole] <Objects>:
.prompt-subtract = AREA SUBTRACT Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj obszar] <Objects>:
.prompt-next = AREA Określ następny punkt ({ $count } doborowy, Enter obliczyć):
.prompt-objects = AREA Wybierz obiekty (wybrano { $count }, Enter do obliczeń):
.objects-not-measurable = AREA: żaden z wybranych obiektów nie ma mierzalnej powierzchni.
.result = Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter }
.result-area-only = Obszar = { $area }
.running-result =
Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter }
Powierzchnia całkowita = { $total_area }, Obwód całkowity = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Obszar = { $area }
Powierzchnia całkowita = { $total_area }
command-move =
.base =
MOVE Określ punkt bazowy [{ $count ->
[one] { $count } obiekt
*[other] { $count } obiekty
}]:
.target = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Enter liczba elementów do tablicy:
.base =
COPY Określ punkt bazowy [{ $count ->
[one] { $count } obiekt
*[other] { $count } obiekty
}]:
.array-target = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów { $count } [podstawa { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Określ miejsce docelowe [{ $count ->
[one] { $count } kopia do tej pory
*[other] { $count } kopii do tej pory
} | Tablica | Enter=gotowe | baza { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command =(brak — użyj: SHORTCUTS SET <key> <command>)
.alignment-indented-label-title-case = Wyrównanie:
.background-fill-enabled = Wypełnianie tła włączone
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Obramowania (rodzaj / waga / kolor / odstępy / ukryte)
.data-type = Typ danych:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Kolor wypełnienia:
.format-string = Formatuj ciąg:
.off-color-ltype = Wyłączony Typ koloru
.text-color-indented-label-sentence-case = Kolor tekstu:
.text-height-indented-label-sentence-case = Wysokość tekstu:
.unit-type = Typ jednostki:
.name-already-in-use = Nazwa „__ocs_fmt_0__” jest już używana
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB lub puste
.default-parenthesized-lowercase = (domyślnie)
.none-parenthesized-lowercase = (brak)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = Pierwszy grot strzałki (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = Model szkieletowy 2D
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = Drugi grot strzałki (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = Model szkieletowy 3D
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: wyrównaj bryłę do punktów docelowych.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: każdy potrójny punkt musi być nieprzypadkowy i niewspółliniowy.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: dodano lustro w poprzek płaszczyzny __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DLUSTERKO: nie można określić zasięgu bryły.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DLUSTERKO: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nie można określić zasięgu bryły.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: obrócono __ocs_fmt_0__° wokół osi __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.align-applied = ALIGN: zastosowano.
.above = Powyżej
.accept = Zaakceptuj
.add = Dodaj
.add-leader = Dodaj Lidera
.align-space = Wyrównaj przestrzeń:
.aligned = Wyrównane
.alignment-title-case = Wyrównanie
.all = Wszystko
.alternate = Alternatywny
.alternate-units = Jednostki alternatywne
.angle = Kąt
.angular-decimals-dimadec = Ułamki dziesiętne kątowe (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Jednostka kątowa (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Wsparcie zera kątowego (DIMAZIN)
.annotation = Adnotacja
.annotative = Opisowy
.apparent-intersection = Pozorne skrzyżowanie
.apply = Zastosuj
.apply-cell = Zastosuj komórkę
.apply-margins = Zastosuj marginesy
.arc = Łuk
.arch =Łuk
.architectural = Architektoniczny
.area = Obszar
.arrow-size = Rozmiar strzałki
.arrowhead = Grot strzałki
.arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki
.as-displayed = Jak pokazano
.attachment-direction = Kierunek mocowania:
.attribute = Atrybut
.attributes = Atrybuty
.auto = Automat
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: zakładka bloku „__ocs_fmt_0__” nie jest otwarta.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: typ jednostki nie jest obsługiwany.
.break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__.
.back = Powrót
.background-color = Kolor tła
.backward = Do tyłu
.baseline = Linia bazowa
.below = Poniżej
.block = Blok
.block-name-created = Utworzono blok „__ocs_fmt_0__”.
.block-orig-new-name = Blok „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.block-content = Blokuj zawartość
.block-color = Kolor bloku
.block-connection = Zablokuj połączenie
.block-rotation = Obrót bloku
.blocks = Bloki
.blue = Niebieski
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Wartość logiczna nie powiodła się — bryły nie mogą się nakładać.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji.
.bottom = Dół
.bottom-center-title-case = Dolny środek
.bottom-left-title-case = Dolny lewy
.bottom-right-title-case = Prawy dolny róg
.bottom-attachment = Dolne mocowanie:
.bottom-center-sentence-case = Dolny środek
.bottom-left-sentence-case = Na dole po lewej
.bottom-right-sentence-case = Prawy dolny róg
.bottomcenter = Dolny środek
.bottomleft = Na dole po lewej
.bottomright = Prawy dolny róg
.box = Pudełko
.break = Przerwa
.brightness = Jasność
.by-layer = Według warstwy
.byblock = ByBlock
.bylayer = Według warstwy
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: przekształcono bryłę __ocs_fmt_0__ w powierzchnię.
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Określ miejsce docelowe [__ocs_arg_count__ kopii do tej pory | Tablica | Enter=gotowe | baza __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Anuluj
.cancel-active-command = Anuluj aktywne polecenie
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Nie można usunąć bieżącego lub używanego stylu.
.cannot-delete-the-model-layout =Nie można usunąć układu modelu.
.cannot-delete-the-standard-style = Nie można usunąć stylu standardowego.
.cannot-rename-the-model-layout = Nie można zmienić nazwy układu modelu.
.cannot-rename-the-standard-style = Nie można zmienić nazwy stylu standardowego.
.catchment-tagged-successfully = Zlewnia została oznaczona pomyślnie.
.center = Centrum
.center-mark-dimcen = Znacznik środka (DIMCEN)
.centered = Wyśrodkowany
.centimeters = Centymetry
.chamfer = Fazowanie
.changelog = Dziennik zmian
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Zmiana koloru podstawowego powoduje zmianę koloru na Niestandardowy. Iced generuje każdy odcień składowy z tych sześciu kolorów.
.circle = Okrąg
.class-version = Wersja klasowa
.clear = Jasne
.clear-all = Wyczyść wszystko
.clip = Klip
.clipboard = Schowek
.clipboard-is-empty = Schowek jest pusty.
.close = Zamknij
.closed-filled = Zamknięte, wypełnione
.color = Kolor
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Polecenie zostało anulowane, ponieważ zmienił się aktywny obszar rysunku.
.command-history-navigation = Nawigacja po historii poleceń
.command-label-title-case = Polecenie:
.conceptual = Konceptualny
.cone = Stożek
.content = Treść
.content-type = Typ treści:
.continue = Kontynuuj
.contrast = Kontrast
.coordinates = Współrzędne
.copied-path = Skopiowana ścieżka: __ocs_fmt_0__
.copy = Kopiuj
.could-not-open-file-location-error = Nie można otworzyć lokalizacji pliku: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__”
.could-not-set-default-app-err = Nie można ustawić aplikacji domyślnej: __ocs_fmt_0__
.crossing = Przeprawa
.current-dim-style-set-to = Bieżący styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.current-multiline-style = Bieżący styl multilinii: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Aktualny styl tabeli: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Bieżący styl tekstu: __ocs_fmt_0__
.custom = Niestandardowe
.cyan = Cyjan
.cylinder = Cylinder
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ wiersze → „__ocs_fmt_1__”
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zapis nie powiódł się: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: typ jednostki nie jest obsługiwany.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: tekst zaktualizowany.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło.
.dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Dostosowano odstępy.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: typ jednostki nie jest obsługiwany lub N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: najpierw wybierz elementy.
.danger = Niebezpieczeństwo
.data = Dane
.data-row = Wiersz danych:
.decimal = Dziesiętny
.decimal-sep-ascii-dimdsep = Dziesiętny sep ASCII (DIMDSEP)
.decimal-separator = Separator dziesiętny
.decimals-dimaltd = Miejsca dziesiętne (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Miejsca dziesiętne (DIMDEC)
.default-title-case = Domyślne
.default-text = Domyślny tekst:
.deg-min-sec = Stopnie/min/sek
.delete = Usuń
.delete-selected-entities = Usuń wybrane podmioty
.description-title-case = Opis
.description-label-title-case = Opis:
.diameter = Średnica
.dim-style = Przyćmiony styl
.dimension = Wymiar
.dimensions = Wymiary
.discard = Odrzuć
.discussions = Dyskusje
.discussions-load-from-github = Dyskusje ładują się z GitHub.
.display = Wyświetlacz
.distance = Odległość
.donate = Przekaż darowiznę
.done = Gotowe
.double = Podwójne
.draft = Wersja robocza
.draw = Narysuj
.drawing = Rysunek
.drawing-units = Jednostki rysunkowe
.drop-0-ft-keep-0-in = Spuść 0 stóp, utrzymaj 0 w środku
.dynamic = Dynamiczny
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: nie można zbudować profilu. Wybierz zamknięty element 2D (okrąg, Lwpolilinia itp.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: nie znaleziono elementu.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: utworzono bryłę.
.edge = Krawędź
.editing-selected = Edycja: __ocs_arg_selected__
.elements = Elementy:
.ellipse = Elipsa
.enable-alternate-units-dimalt = Włącz jednostki alternatywne (DIMALT)
.end-angle = Kąt końcowy
.endpoint = Punkt końcowy
.engineering = Inżynieria
.enter = Enter
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Oczekiwano współrzędnych (x, y) lub liczby, otrzymano: „__ocs_fmt_0__”
.extension = Rozszerzenie
.extension-dimdle = Rozszerzenie (DIMDLE)
.extension-dimexe = Rozszerzenie (DIMEXE)
.extents = Zakresy
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: zastąpiono 1 wystąpienie „__ocs_fmt_0__”.
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienie(a) __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__”.
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: utworzono __ocs_fmt_0__ rzutowane krawędzie w Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji.
.fade = Zniknąć
.failed-to-create-layout-e = Nie udało się utworzyć układu: __ocs_fmt_0__
.feet = Stopy
.fence = Płot
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Lokalizacje plików są niedostępne w aplikacji internetowej.
.fill-color-sentence-case = Kolor wypełnienia
.fill-color-aci-dimtfillclr = Kolor wypełnienia ACI (DIMTFILLCLR)
.fillet = Filet
.finalize-command-repeat-last = Zakończ polecenie / Powtórz jako ostatnie
.finalizing = Finalizowanie…
.find-and-replace = Znajdź i zamień
.first-seg-angle = Pierwsza część. kąt:
.fit = Dopasuj
.fit-dimatfit = Pasuje (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Dopasowanie (starsza wersja DIMFIT)
.fixed-height = Stała wysokość:
.fixed-length-dimfxl = Stała długość (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Linie zewnętrzne o stałej długości (DIMFXLON)
.flat-shaded = Płaskie zacienione
.flat-shaded-edges = Płaskie cieniowane + krawędzie
.flow-direction = Kierunek przepływu:
.font-load-failed-script-e = Ładowanie czcionki nie powiodło się (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Wymuś tekst wewnątrz (DIMTIX)
.format = Sformatuj
.format-dimlunit = Format (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Format ułamkowy (DIMFRAC)
.fractional = Ułamkowy
.front = Przód
.full = Pełny
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Pełne ścieżki plików są niedostępne w aplikacji internetowej.
.general = Generał
.generate-tolerances-dimtol = Generuj tolerancje (DIMTOL)
.geometry = Geometria
.gouraud-shaded = Gouraud Cieniowany
.gouraud-shaded-edges = Gouraud cieniowany + krawędzie
.green = Zielony
.group = Grupa
.group-created = Utworzono grupę „__ocs_fmt_0__”.
.groups = Grupy
.h-margin = H Margines:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: nie znaleziono kreskowania.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: zaktualizowano właz.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: nie jest elementem kreskowania.
.handle = Uchwyt
.hatch = Właz
.header-row = Wiersz nagłówka:
.header-row-suppressed = Wiersz nagłówka pominięty
.height = Wysokość
.height-dimtxt = Wysokość (DIMTXT)
.helix = Spirala
.hidden = Ukryty
.hidden-line = Ukryta linia
.high = Wysoka
.horizontal = Poziomy
.horizontal-inside-dimtih =Poziomo wewnątrz (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Tylko poziomo (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Poziomo na zewnątrz (DIMTOH)
.hyperlink = Hiperłącze
.image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: zaimportowano „__ocs_fmt_0__” jako siatkę.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: rysunek docelowy został zamknięty.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: utworzono bryłę przenikania z zakładki.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: wybrane bryły nie nakładają się na siebie.
.import = Importuj
.inches = Cale
.index = Indeks
.insert = Wstaw
.insert-block = Wstaw blok
.insertion = Wstawienie
.installed = Zainstalowany
.intersection = Przecięcie
.invert-selection-object-s-selected = Odwróć wybór: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
.invisible = Niewidzialny
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Obiekty __ocs_fmt_0__ połączone w __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Kąt jog ° (DIMJOGANG)
.join = Dołącz
.keep-0-ft-drop-0-in = Utrzymuj 0 stóp, opuść 0 cali
.keep-recent-files = Zachowaj najnowsze pliki
.kilometers = Kilometry
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”.
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__” na rysunku.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: zaktualizowano „__ocs_fmt_0__”.
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: zastosowano.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: typ jednostki nie jest obsługiwany.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: nie można wyciągnąć profili. Upewnij się, że sekcje mają tę samą liczbę krawędzi i są kompatybilne.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: bryła utworzona z profili __ocs_fmt_0__.
.landing-distance-sentence-case = Odległość lądowania
.landing-distance-label-sentence-case = Odległość lądowania:
.landing-gap-sentence-case = Luka do lądowania
.landing-gap-label-sentence-case = Luka do lądowania:
.landscape = Krajobraz
.language-title-case = Język
.language-label-title-case = Język:
.layer = Warstwa
.layer-matched-to-layer = Warstwa dopasowana do „__ocs_fmt_0__”.
.layer-state-name-already-exists =Stan warstwy „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.layer-state-name-was-not-found = Nie znaleziono stanu warstwy „__ocs_fmt_0__”.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Nazwa stanu warstwy nie może być pusta.
.layers = Warstwy
.layout = Układ
.layout-name-silindi = Układ „__ocs_fmt_0__” został usunięty
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__” — użyj MVIEW, aby dodać rzutnię
.layout-orig-new-name = Układ „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.layout-name-created = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__”.
.layout-name-deleted = Usunięto układ „__ocs_fmt_0__”.
.layout-manager = Menedżer układu
.layout-name-cannot-be-empty = Nazwa układu nie może być pusta.
.layout-renamed-old-name-new-name = Zmieniono nazwę układu: „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.leader = Lider
.leader-format = Forma Lidera
.leader-structure = Struktura Lidera
.leaders = Liderzy
.leading-trailing = Początek i koniec
.left = Lewy
.left-attachment = Lewy załącznik:
.left-to-right-dimtxtdirection = Od lewej do prawej (DIMTXTDIRECTION)
.length = Długość
.light = Światło
.limits-generation-dimlim = Generowanie limitów (DIMLIM)
.line = Linia
.linear = Liniowy
.lines = Linie
.linetype-title-case = Rodzaj linii
.linetype-scale = Skala rodzaju linii
.lineweight-title-case = Szerokość linii
.list = Lista
.loaded = Załadowano
.loading-discussions = Ładowanie dyskusji…
.loading-videos = Ładowanie filmów…
.load = Załaduj…
.low = Niski
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: typ elementu nie jest obsługiwany lub odległość jest za duża.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Liderzy wyrównani.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Zebrano liderów.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS jest dostępny tylko w układach obszaru papieru.
.mspace = MSPACE
.mtext = Wtekst
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: obwiednia tnąca nie ma powierzchni użytkowej.
.magenta = Magenta
.manage = Zarządzaj
.meters = Metry
.middle = Środek
.middle-center-title-case = Środkowe Centrum
.middle-left-title-case = Środkowa lewica
.middle-right-title-case = Środkowa prawica
.middle-center-sentence-case = Środkowy środek
.middle-left-sentence-case = Środkowy lewy
.middle-right-sentence-case = Środkowy prawy
.middleleft = Środkowy lewy
.middleright =Środkowy prawy
.midpoint = Punkt środkowy
.miles = Mile
.millimeters = Milimetry
.model-title-case = Modelka
.modify = Modyfikuj
.move = Rusz się
.multiple = Wiele
.multiplier-dimaltf = Mnożnik (DIMALTF)
.name-title-case = Imię
.name-label-title-case = Imię:
.nearest = Najbliższy
.new = Nowy
.no = Nie
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Żaden rysunek nie jest otwarty — najpierw użyj opcji Nowy lub Otwórz.
.no-groups-found-for-selected-objects = Nie znaleziono grup dla wybranych obiektów.
.no-plugin-handled-command = Żadna wtyczka nie jest obsługiwana: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = W tym układzie nie znaleziono rzutni.
.node = Węzeł
.none-title-case = Żadne
.normal = Normalne
.nothing-found-at-that-point = W tym momencie nic nie znaleziono.
.nothing-to-redo = Nic do przerobienia.
.nothing-to-undo = Nic do cofnięcia.
.ok = OK
.object-title-case = Obiekt
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją edytować.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją wybrać lub edytować.
.oblique = Ukośny (°):
.oblique-angle = Kąt skośny
.off = Wyłączone
.offset = Przesunięcie
.on = Włączone
.open = Otwórz
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otwarty DWG/DXF: jeszcze nie zaimplementowany.
.open-cancelled = Otwarcie anulowane: „__ocs_fmt_0__”
.open-failed-e = Otwarcie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otwórz lub utwórz rysunek, aby dodać układ.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać stanami warstw.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać układami.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby przełączyć układy.
.opened-file-location = Otwarta lokalizacja pliku: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Otwieranie „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)…
.options-title-case = Opcje
.origin = Pochodzenie
.ortho = Orto
.output = Wyjście
.outside = Na zewnątrz
.outside-limits = Zewnętrzne granice.
.overall-scale = Ogólna skala
.overwrite = Zastąp
.pedit-applied = PEDIT: zastosowano.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: nie można przekonwertować tego obiektu.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operacja nie dotyczy tego podmiotu.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: zbudowano bryłę ściany z segmentu(ów) __ocs_fmt_0__ (szerokość __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: najpierw wybierz polilinię.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: polilinia nie ma żadnych użytecznych segmentów.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: nie można zbudować wszystkich ścian.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: utworzono piramidę o bokach __ocs_fmt_0__ (promień __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: promień i wysokość muszą być dodatnie.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselacja nie powiodła się.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselacja nie stworzyła żadnej geometrii.
.page-setup = Konfiguracja strony
.paper = Papier
.parallel = Równolegle
.parsing-entities = Analizuję elementy…
.paste = Wklej
.perpendicular = Prostopadły
.photometric = Fotometryczne
.pick-a-point = Wybierz punkt
.pick-an-object = Wybierz obiekt
.pinned = Przypięty
.place-text-manually-dimupt = Umieść tekst ręcznie (DIMUPT)
.plot = Fabuła
.plot-style = Styl fabuły
.plot-style-loaded-color-entries = Załadowano styl wydruku „__ocs_fmt_0__” (wpisy kolorów __ocs_fmt_1__).
.plot-style-table-cleared = Tabela stylów wydruku została wyczyszczona.
.plot-style-table-saved-to = Tabela stylów wydruku zapisana w „__ocs_fmt_0__”.
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Nie udało się załadować wtyczki '__ocs_fmt_0__': __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Menedżer wtyczek
.point = Punkt
.point-cloud = Chmura Punktów
.polyline = Polilinia
.portrait = Portret
.position = Pozycja
.position-x = Pozycja X
.position-y = Pozycja Y
.position-z = Pozycja Z
.precision = Precyzja
.preset = Wstępnie ustawione
.previous = Poprzedni
.primary = Podstawowy
.primary-units = Jednostki podstawowe
.print = Wydrukuj
.print-failed-e = Drukowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.prompt = Podpowiedź
.properties = Właściwości
.properties-matched-to-object-s = Właściwości dopasowane do obiektów __ocs_fmt_0__.
.qselect-object-s-selected = QSELECT: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
.quadrant = Kwadrant
.quality = Jakość
.revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: nie można obrócić profilu.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: nie znaleziono elementu.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: utworzono bryłę (__ocs_fmt_0__°).
.radians = Radiany
.radius = Promień
.ray = Promień
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Sesja tylko do odczytu (--tylko do odczytu): zapisywanie jest wyłączone.
.realistic = Realistyczne
.recent-documents = Najnowsze dokumenty
.recent-files = Najnowsze pliki
.recent-file-no-longer-exists = Ostatni plik już nie istnieje: __ocs_fmt_0__
.red = Czerwony
.redo-last-label = Wykonaj ponownie: __ocs_fmt_0__
.reference = Odniesienie
.reference-point = Punkt odniesienia
.remove-leader = Usuń Lidera
.rename = Zmień nazwę
.renamed-old-new = Zmieniono nazwę na „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”.
.replace = Wymień
.replacement-text = Tekst zastępczy
.report = Raport
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego.
.restore = Przywróć
.retry = Spróbuj ponownie
.reverse = Odwróć
.right = Jasne
.right-attachment = Prawy załącznik:
.rotate = Obróć
.rotation = Obrót
.round-off-dimaltrnd = Zaokrąglenie (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Zaokrąglenie (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: nie można zbudować płaszczyzny tnącej.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: nie można określić zasięgu bryły.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: utworzono linie przekroju __ocs_fmt_0__ w __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: modelowanie bryłowe jest niedostępne w tej kompilacji.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: płaszczyzna nie przecina bryły.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE nie powiodło się — płaszczyzna nie może przeciąć bryły.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: nie można określić zasięgu bryły.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: cięcie w __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachowanie połowy __ocs_fmt_2__.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: płaszczyzna nie przecina bryły po zachowanej stronie.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: dopasuj splajn przez punkty __ocs_fmt_0__.
.splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potrzebne są co najmniej 3 punkty.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: wybierz polilinię, przez którą ma zostać dopasowany splajn.
.stepout-exported-to = STEPOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__”
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__”
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: nic nie przedostaje się przez okno.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Elementy __ocs_fmt_0__ rozciągnięte.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: nie można przeciągnąć profilu wzdłuż ścieżki. Użyj zamkniętego profilu 2D i ścieżki linii lub polilinii.
.sweep-solid-created = SWEEP: utworzono bryłę.
.save = Zapisz
.save-as = Zapisz jako
.save-drawing-as = Zapisz rysunek jako
.save-already-running-for-this-drawing = Zapisz już uruchomiony dla tego rysunku.
.save-anyway = Mimo to zapisz
.save-error-e = Błąd zapisu: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Zapisz w wersji źródłowej
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Zapisz rysunek przed skopiowaniem ścieżki pliku.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Zapisz rysunek przed otwarciem lokalizacji pliku.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Zapisano pobranie, ale nie można zapisać ostatniej kopii: __ocs_fmt_0__
.scale = Skala
.scene-cleared = Scena wyczyszczona.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scena wyczyszczona. Wczytano standardowe rodzaje linii.
.scientific = Naukowe
.search-layers = Przeszukaj warstwy…
.second-seg-angle = Drugi segment. kąt:
.select-all = Wybierz wszystko
.select-similar-added = Wybierz opcję Podobne: dodano __ocs_fmt_0__.
.select-a-tangent-object = Wybierz obiekt styczny.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Najpierw wybierz jeden obiekt, a następnie uruchom OBJECTSCALE.
.send-feedback = Wyślij opinię
.sent-to-printer-printer = Wysłano do drukarki: __ocs_fmt_0__
.set-current = Ustaw prąd
.shade-plot = Fabuła cienia
.shadow-flags = Flagi cienia
.single = Pojedynczy
.size = Rozmiar
.snap-override-label-next-pick-only = Nadpisanie przyciągania: __ocs_fmt_0__ (tylko następny wybór).
.solid-created = Utworzono bryłę.
.source-object-not-found = Nie znaleziono obiektu źródłowego.
.spacing = Odstępy
.spacing-dimdli = Odstęp (DIMDLI)
.sphere = Kula
.spline = Splajn
.sponsors = Sponsorzy
.standard = Standardowe
.start =Zacznij
.start-angle = Kąt początkowy
.status = Stan
.stretch = Rozciągnij
.style-name-created = Utworzono styl „__ocs_fmt_0__”.
.style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__” został usunięty.
.style-new-already-exists = Styl „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.success = Sukces
.suffix-dimapost = Sufiks (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Sufiks (DIMPOST)
.support-on-patreon = Wsparcie dla Patreon
.supporters = Zwolennicy
.suppress-0-ft-0-in = Pomiń 0 stóp i 0 cali
.suppress-leading = Pomiń prowadzenie
.suppress-leading-trailing = Pomiń początek i koniec
.suppress-leading-zeros = Pomiń zera wiodące
.suppress-none = Nie tłumij żadnego
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Pomiń strzałki zewnętrzne (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Pomiń końcowy
.suppress-trailing-zeros = Pomiń końcowe zera
.switched-to-layout-name = Przełączono na układ „__ocs_fmt_0__”.
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: wybrany element nie jest tekstem.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
.table = Stół
.tag = Oznacz
.tangent = Styczna
.text = Tekst
.text-alignment = Wyrównanie tekstu:
.text-always-left = Tekst zawsze pozostaje
.text-angle = Kąt tekstu:
.text-color-sentence-case = Kolor tekstu
.text-color-aci = Kolor tekstu (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = Kolor tekstu ACI (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Tryb wypełniania tekstu (DIMTFILL)
.text-frame = Ramka tekstowa
.text-gap-dimgap = Luka w tekście (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Wysokość tekstu
.text-height-label-sentence-case = Wysokość tekstu:
.text-movement = Ruch tekstu
.text-movement-dimtmove = Ruch tekstu (DIMTMOVE)
.text-out-first = Najpierw napisz SMS-a
.text-style = Styl tekstu
.text-to-find = Tekst do znalezienia
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Wybrany obiekt nie obsługuje skal adnotacji.
.tick-size-dimtsz = Rozmiar kleszcza (DIMTSZ)
.title = Tytuł
.title-row = Wiersz tytułowy:
.title-row-suppressed = Wiersz tytułu został pominięty
.toggle-dynamic-input = Przełącz wprowadzanie dynamiczne
.toggle-object-snap = Przełącz lokalizację obiektu
.toggle-object-snap-tracking = Przełącz śledzenie przyciągania obiektów
.toggle-ortho = Przełącz Orto
.toggle-polar-tracking = Przełącz śledzenie biegunowe
.tol-decimals-dimalttd = Tol dziesiętne (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supup (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Toł. miejsca dziesiętne (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj =Toł. tylko pionowo (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Toł. zasilanie zerowe (DIMTZIN)
.tolerance = Tolerancja
.tolerance-precision = Precyzja tolerancji
.tolerances = Tolerancje
.tool-palettes =
Narzędzie
Palety
.top = Góra
.top-center-title-case = Górne centrum
.top-left-title-case = Górny lewy
.top-right-title-case = Prawy górny róg
.top-attachment = Górne mocowanie:
.top-center-sentence-case = Górny środek
.top-left-sentence-case = U góry po lewej
.top-right-sentence-case = U góry po prawej
.top-to-bottom = Od góry do dołu
.topcenter = Górny środek
.topleft = U góry po lewej
.topright = U góry po prawej
.torus = Torus
.transparency = Przejrzystość
.truetype-system = TrueType (systemowy)
.ttr = Ttr
.tutorials = Poradniki
.type = Wpisz
.ucs-world = UCS: Świat
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Nie można zmienić języka UI: __ocs_fmt_0__
.undo = Cofnij
.undo-last-label = Cofnij: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Jednolita skala
.unit = Jednostka
.unit-format-dimaltu = Format jednostki (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Format jednostki (DIMUNIT)
.unitless = Bez jednostki
.unknown = Nieznany
.unsaved-changes = Niezapisane zmiany
.unsupported-file-type = Nieobsługiwany typ pliku: __ocs_fmt_0__
.up = W górę
.update-available = Dostępna aktualizacja
.upside-down = Do góry nogami
.v-margin = V Margines:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ zablokowane w rzutni.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ odmrożone w rzutni.
.value = Wartość
.version = Wersja
.vertical = Pionowe
.vertical-pos-dimtad = Pozycja pionowa (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Pozycja pionowa (DIMTVP)
.videos = Filmy
.videos-load-from-the-internet = Filmy ładują się z Internetu.
.view = Zobacz
.view-home = Widok: Dom
.view-value = Widok: __ocs_fmt_0__
.viewport = Rzutnia
.viewport-visual-style-label = Styl wizualny rzutni: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Styl wizualny
.visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Zapisano „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.wblock-save-failed-error = Zapisanie WBLOCK nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.web = Sieć
.wedge =Klin
.weight = Waga
.welcome = Witamy
.white = Biały
.width = Szerokość
.width-factor-title-case = Współczynnik szerokości
.width-factor-label-title-case = Współczynnik szerokości:
.width-factor-sentence-case = Współczynnik szerokości
.window = Okno
.wipeout = Wymazanie
.wireframe = Model szkieletowy
.with-text = Z Tekstem
.world = Świat
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = Xlinia
.xref-not-found = XREF Nie znaleziono: „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Niezaładowany (pominięty): „__ocs_fmt_0__”
.yards = Jardy
.yellow = Żółty
.yes = Tak
.zero-suppress-dimaltz = Tłumienie zera (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Tłumienie zera (DIMZIN)
.zoom-extents = Powiększ zakres
.zoom-in = Powiększ
.zoom-out = Pomniejsz
.zoom-window = Powiększ okno
.command-lowercase = polecenie
.e-g-arial = np. Arial
.linetype-lowercase = rodzaj linii
.lineweight-lowercase = szerokość linii
.object-lowercase = obiekt
.options-lowercase = opcje
.units = jednostki
.count-object-s-added-to-selection = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ dodano do wyboru.
.count-object-s-pasted = Wklejono obiekt(y) __ocs_fmt_0__.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: Utworzono __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.acquired = Nabyto __ocs_fmt_0__.
.alias-es-applied = Zastosowano aliasy __ocs_fmt_0__.
.group-s-dissolved = Grupy __ocs_fmt_0__ rozwiązane.
.layer-s-turned = Warstwy __ocs_fmt_0__ zamienione na __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ warstwa(y) __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── Skróty __ocs_arg_MOD__ ───────────────────────────────────────
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Zastąpienia niestandardowe (SHORTCUTS SET) ──────────────────
.function-keys = ── Klawisze funkcyjne ───────────────────────────────────────
.other-keys = ── Inne klucze ───────────────────── ─────────────────────
.prefix = Przedrostek
.suffix = Przyrostek
errors =
.save-warning = Zapisz ostrzeżenie
.unable-to-save-drawing = Nie można zapisać rysunku
.warning = Ostrzeżenie
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ wybierz obiekty, a następnie naciśnij Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ jaki rejestr? [1-5]:
.name-slot-new-value = Nowa wartość __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__:
.cancel = *Anuluj*
.add-alias = + Dodaj alias
.alias-title-case = Alias
.cannot-add-a-vertex-here =Nie można tutaj dodać wierzchołka.
.cannot-break-at-this-vertex = Nie można przerwać w tym wierzchołku.
.cannot-place-the-new-vertex = Nie można umieścić nowego wierzchołka.
.command = Polecenie
.command-aliases = Aliasy poleceń
.key = Klucz
.keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Warstwa „0” i bieżącej warstwy nie mogą zostać usunięte — pominięte.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Żaden rysunek nie jest otwarty. Aby rozpocząć rysowanie, użyj NEW lub OPEN.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby edytować jej atrybuty.
.pan-ended = PAN zakończył się.
.polyline-broken-at-vertex = Polilinia przerwana w wierzchołku.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Wybierz typ obiektu, którego nazwę chcesz zmienić:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktualna nazwa:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Zmień nazwę "__ocs_arg_old__" na:
.specify-new-vertex-location = Określ nową lokalizację wierzchołka:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Wpisz SHORTCUTS SET <key> <cmd>, aby dodać niestandardowe skróty.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Wpisz alias i polecenie, które uruchamia (np. L → LINE). Zastosuj, aby zapisać w ocad.pgp; zamknięcie powoduje odrzucenie niezastosowanych zmian.
.unknown-command-cmd = Nieznane polecenie: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = pseudonim
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: oczekiwano liczby, otrzymano „__ocs_fmt_1__”
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT wybierz obiekty tekstowe, a następnie naciśnij Enter:
.tcount-starting-number-start = TCOUNT numer startowy <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = TCOUNT przyrost <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umieszczenie TCOUNT [Nadpisanie/Przedrostek/Sufiks] <Overwrite>:
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analizuj __ocs_fmt_0__ms · usuwaj __ocs_fmt_1__ms · pamięci podręczne __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · łącznie __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: najpierw zapisz rysunek (nie ma on jeszcze ścieżki do pliku).
.autosaved-1-drawing = Automatycznie zapisano 1 rysunek
.background-colour-default-black-darkgray-gray = Kolor BACKGROUND [Domyślny/Czarny/Ciemnoszary/Szary/Jasnoszary/Biały] lub R G B (0255):
.background-reset-to-default = Tło przywrócone do ustawień domyślnych.
.background-rgb = Tło: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Utworzono nową tabelę CTB, zaktualizowano ACI __ocs_fmt_0__.
.default-save-format = Domyślny format zapisu:
.do-you-want-to-save-changes-to-name =Czy chcesz zapisać zmiany w „__ocs_arg_name__”?
.drawing-changed-on-disk = Rysunek zmieniony na dysku
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Jednostki rysunku (INSUNITS)
Kliknij, aby zmienić
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Rysunek został zmieniony na dysku podczas jego otwierania; Zapis będzie wymagał rozwiązania konfliktu.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Edytuj najem aktywny; __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
.files-you-open-will-show-up-here = Tutaj pojawią się otwarte pliki.
.new-drawing = Nowy rysunek
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nie wczytano tabeli stylów wydruku. Najpierw załaduj lub utwórz taki plik.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Nie ma nic do narysowania: obszar modelu nie zawiera geometrii, którą można wydrukować.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: nic do przywrócenia.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: przywrócono obiekt(y) __ocs_fmt_0__.
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio gotowy.
.open-discussions-on-github = Otwarte dyskusje na temat GitHub
.open-file-title-case = Otwórz plik
.open-file-picker-title-case = Otwórz plik…
.open-and-save = Otwórz i zapisz
.open-playlist-on-youtube = Otwórz playlistę na YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Otwarto elementy „__ocs_fmt_0__” — __ocs_fmt_1__
.opened-printer-properties = Otwarto właściwości drukarki.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Otwarty tylko do odczytu w stosunku do innych edytorów: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Ustawienia strony zastosowane do układu.
.path-type = Typ ścieżki:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Powierzchnia działki jest pusta. Wybierz większe okno.
.plot-style-aci-aci-updated = Zaktualizowano styl wydruku ACI __ocs_fmt_0__.
.plot-style-table-is-not-loaded = Tabela stylów wydruku „__ocs_fmt_0__” nie została wczytana.
.quick-print-works-in-model-space = Szybki wydruk działa w przestrzeni modelu.
.reload-failed-error = Ponowne załadowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: zapisz każdą kartę osobno w kompilacji internetowej.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: zapisane rysunki __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ ma już uruchomiony zapis
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ nie powiodło się: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = Ścieżka SCRIPT do pliku .scr:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nie można odczytać __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: uruchamianie poleceń __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Zapisywanie zatrzymane: „__ocs_fmt_0__” zmieniono poza Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Zapisano, ale odświeżony rysunek jest blokowany przez inny edytor: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Zapisano: __ocs_fmt_0__
.saved = Zapisano: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Zaznaczenie nie ma obszaru do wydruku.
.selection-has-no-printable-geometry = Zaznaczenie nie ma geometrii, którą można wydrukować.
.sending-to-system-printer = Wysyłam do drukarki systemowej…
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz zakładkę OBJ: INSERT.
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Nie można uzyskać blokady edycji: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: plik jest używany przez inną aplikację.
.unable-to-save-error = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Zastosowanie: SCRIPT <path to .scr file>
.usage-undo-number-of-steps = Sposób użycia: UNDO [liczba kroków]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Używane przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują swój typ pliku i wersję.
.visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone jednostki __ocs_fmt_0__ (śmieci parsera — złe wartości normalne/liczby)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone elementy odnośników zewnętrznych __ocs_fmt_0__
.xref-loaded = XREF Załadowano „__ocs_fmt_0__”
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: nie można utworzyć folderu (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: spakowane pliki __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otwieranie rysunku po ścieżce nie jest dostępne w przeglądarce.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty:
.append-to-current-selection = Dołącz do bieżącego zaznaczenia
.last = Ostatni
inquiry =
.handle-x = Klamka __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: tworzenie nowego __ocs_fmt_0__ nie jest obsługiwane.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: nie znaleziono wybranego obiektu.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Dodaj wybrane: rysowanie nowego __ocs_fmt_0__ na warstwie „__ocs_fmt_1__”.
.angle-angle = Kąt = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Kąt = 0.0000° (promienie zdegenerowane)
.area-area-perimeter-perimeter = Powierzchnia = __ocs_arg_area__, Obwód = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Edycja bloku „__ocs_fmt_0__” została odrzucona.
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Aby zakończyć, użyj opcji Zapisz blok lub Odrzuć.
.bedit-block-not-found = BEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nie można edytować odnośnika zewnętrznego (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: najpierw zakończ aktywne REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: wybrany obiekt nie jest odniesieniem do bloku.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: nieprawidłowy stan edytora bloków.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: żaden edytor bloków nie jest otwarty.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: nieprawidłowy stan edytora bloków.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: żaden edytor bloków nie jest otwarty.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = Wyrażenie CAL (np. (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT zestawienie [Wszystkie (według typu) / według warstwy]:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: __ocs_fmt_0__ jednostka(-y) ogółem.
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: rysunek nie zawiera elementów.
.dblist-count-entit = DBLIST: Obiekty __ocs_fmt_0__.
.dist-specify-first-point = DIST Określ pierwszy punkt:
.dist-specify-second-point = DIST Określ drugi punkt:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter liczba segmentów:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Wybierz obiekt do podziału:
.deselected = Odznaczono.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Kąt od płaszczyzny XY = __ocs_arg_angle_z__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienia __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__” → „__ocs_fmt_2__”.
.find-not-found = FIND: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.find-specify-search-text = FIND: określ wyszukiwany tekst.
.find-match-es-for = FIND: Dopasowania __ocs_fmt_0__ dla „__ocs_fmt_1__”.
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL tekst do znalezienia (dodaj REPLACE <text>, wpisując):
.flatten-no-entities =FLATTEN: brak elementów.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Jednostka(-y) __ocs_fmt_0__ została przeniesiona do Z=0.
.id-specify-point = ID Określ punkt:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Wybierz obiekt do pomiaru:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Określ długość segmentu:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter opcja [Odległość/Promień/Kąt/Powierzchnia]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Wybierz łuk lub okrąg:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt półprostej:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt półprostej:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Określ punkt wierzchołkowy:
.measure-geometry = Zmierz geometrię
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: brak pasujących elementów.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Wybrano jednostki __ocs_fmt_0__.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Zmiany odrzucone.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: żadna sesja REFEDIT nie jest aktywna.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Uruchom REFCLOSE, aby zapisać, REFCLOSE_DISCARD, aby anulować.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: sesja jest już aktywna. Najpierw użyj REFCLOSE.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok jest pusty.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: wybrany obiekt nie jest INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Promień = __ocs_arg_radius__, średnica = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Zastosowanie: CAL <expression> np. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Sposób użycia: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
.x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Uchwyt: __ocs_fmt_1__ Warstwa: __ocs_fmt_2__ Kolor: __ocs_fmt_3__ LT: __ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Powierzchnia=__ocs_fmt_1__ Obwód=__ocs_fmt_2__ Środek ciężkości=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = Wstaw __ocs_fmt_0__: brak atrybutów.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Nie znaleziono zamkniętej granicy.
.inverted = , odwrócony
.value-2-point = 2-punktowy
.value-2d-solid = Bryła 2D
.value-3-point = 3 punkty
.value-3d-polyline = Polilinia 3D
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = Płaszczyzna lustra 3DMIRROR [X / Y / Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Undo]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Określ punkt początkowy polilinii:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3OBRÓĆ kąt w stopniach:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE osi obrotu [X / Y / Z]:
.arc-specify-center = ARC Określ środek:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Określ punkt końcowy [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
.arc-specify-start-point = ARC Określ punkt początkowy:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Określ punkt końcowy:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Określ drugi punkt na łuku:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Określ punkt początkowy:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Określ środek:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Określ punkt początkowy:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Określ środek:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Określ punkt początkowy:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Kontynuuj Brak poprzedniej linii lub łuku, aby kontynuować.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Kontynuuj Określ punkt końcowy [Ctrl = kierunek odwrócenia]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center =ARC SCA Określ środek:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Określ punkt początkowy:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Określ środek:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Określ punkt końcowy [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Określ punkt początkowy:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Określ środek:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Określ punkt początkowy:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Określ kąt (przesuń kursor prostopadle do cięciwy):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Określ punkt końcowy:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Określ punkt początkowy:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Określ punkt końcowy:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Określ punkt początkowy:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Określ kierunek stycznej na początku:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Kliknij punkt promienia lub wpisz wartość promienia:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Określ punkt końcowy:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Określ punkt początkowy:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Znacznik atrybutu ATTDEF Enter (bez spacji):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Enter wartość domyślna dla '__ocs_arg_tag__' (Enter=puste):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter Podpowiedź dla '__ocs_arg_tag__' (znacznik Enter=use):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Określ punkt wstawienia dla '__ocs_arg_tag__':
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = Wyświetlanie atrybutów ATTDISP [Wł. / Wył. / Normalny]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Zaktualizowano definicje atrybutów __ocs_fmt_1__.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: nie Wstaw wybrane elementy.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: najpierw wybierz element Wstaw.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: w zaznaczeniu nie znaleziono znacznika „__ocs_fmt_0__”.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: zaktualizowano atrybut(y) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol długości łuku (DIMARCSYM)
.axis = Oś
.axis-end =Oś, koniec
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
.boundary = Granica
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Wybierz pierwszą linię:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Wybierz drugą linię:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Określ punkt środkowy:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Podaj promień lub wpisz wartość <__ocs_arg_r__> [środek (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ pierwszy koniec średnicy:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ drugi koniec średnicy:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Określ pierwszy punkt:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Określ drugi punkt:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Podaj trzeci punkt:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Określ punkt środkowy:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Podaj średnicę lub wartość typu <__ocs_fmt_0__> [środek (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz pierwszy obiekt styczny:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz drugi obiekt styczny:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Określ promień:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz pierwszy obiekt styczny:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz drugi obiekt styczny:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz trzeci obiekt styczny:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
.center-line = Linia Środkowa
.center-mark = Znak centrum
.center-axes = Centrum, osie
.center-diameter = Środek, średnica
.center-radius = Centrum, promień
.center-start-angle = Środek, początek, kąt
.center-start-end = Centrum, początek, koniec
.center-start-length = Środek, początek, długość
.circumscribed = Ograniczony
.current-settings-edit-mode = Aktualne ustawienia: Tryb edycji = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: wybrany element nie jest tekstem.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Wybierz łuk lub okrąg:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Określ środek pierścienia (Enter, aby wyjść):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Określ średnicę wewnętrzną <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Określ średnicę zewnętrzną:
.draw-manually = Rysuj ręcznie
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Określ środek:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Określ punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Podaj punkt osi pomocniczej lub typ połowy długości [główny r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Oś) Określ pierwszy punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Oś) Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Oś) Określ drugi punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Określ środek:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta końcowego lub wpisz stopnie [start=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Określ punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta początkowego lub wpisz stopnie:
.ellipse-arc = Łuk elipsy
.ext-line-color-aci-dimclre = Kolor linii zewnętrznej ACI (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Zewnętrzna waga linii (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Punkt graniczny 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Punkt __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
.gradient = Gradientowe
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Punkt graniczny 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Punkt __ocs_arg_n__:
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Wzór: __ocs_arg_name__ Skala: __ocs_arg_scale__ Kąt: __ocs_arg_angle__ [P <pat> / S <scale> / A <angle> | Enter do zastosowania]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Wybierz właz:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: wybrany element nie jest kreskowaniem.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter liczba zwojów <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Określ promień bazowy:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Określ punkt środkowy podstawy:
.helix-specify-helix-height = HELIX Określ wysokość helisy:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Określ promień górny <same as base>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Określ punkt wstawienia (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Określ szerokość (przeciągnij w prawo):
.invert-off = Odwróć: wyłączone
.invert-on = Odwróć: włączone
.line-specify-first-point = LINE Określ pierwszy punkt:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]:
.line-specify-next-point-undo =LINE Podaj następny punkt [Undo]:
.line-color-aci = Kolor linii (ACI):
.line-type = Typ linii:
.line-weight = Waga linii:
.linear-factor-dimlfac = Współczynnik liniowy (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Dosłowne spacje: Space pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie (tak samo jak wpisanie początkowego „>”). Pozostaje włączony do momentu wyłączenia.
.mline-enter-scale-factor = MLINE Enter współczynnik skali:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter do końca, C do zamknięcia, S do ustawienia skali):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Określ punkt początkowy (skala=__ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Określ punkt początkowy:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Następny punkt [__ocs_arg_count__pts]:
.point-specify-point = POINT Określ punkt:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Określ wierzchołek okręgu [__ocs_fmt_0__ boki wpisane]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Określ promień krawędzi-środka [__ocs_fmt_0__ boki opisane]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter liczba boków <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Określ pierwszy punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Określ drugi punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]:
.polysolid-wall-height = Wysokość ściany POLYSOLID:
.polysolid-wall-width = Szerokość ściany POLYSOLID:
.pyramid-base-radius = Promień podstawy PYRAMID:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Wysokość PYRAMID (dodaj boki wpisując 3. cyfrę):
.polygon-circumscribed = Wielokąt — opisany
.polygon-edge = Wielokąt - krawędź
.polygon-inscribed = Wielokąt - wpisany
.ray-specify-start-point = RAY Określ punkt początkowy:
.ray-specify-through-point = RAY Określ punkt przelotowy:
.rect-specify-first-corner = RECT Określ pierwszy narożnik:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Określ przeciwny narożnik:
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Określ punkt środkowy:
.rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Określ punkt narożny:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Określ sąsiadujący narożnik (określa kierunek krawędzi):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Określ pierwszy narożnik:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Podaj wysokość (piłka prostopadła):
.region-created-count-region-s = REGION: utworzono regiony __ocs_fmt_0__.
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: wybierz zamknięte polilinie lub okręgi.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter aby zamknąć):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Podaj punkt początkowy (długość łuku = __ocs_arg_arc_length__):
.revcloud-first-corner = REVCLOUD Pierwszy narożnik (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Przeciwległy narożnik: __ocs_arg_message__
.revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Punkt początkowy wielokąta (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Następny punkt wielokąta (__ocs_arg_count__ punktów, Enter aby zamknąć): __ocs_arg_message__
.revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Pierwszy punkt odręczny (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Prowadź kursor, następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zamknąć: __ocs_arg_message__
.revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Przybliżona długość cięciwy łuku <__ocs_arg_length__>:
.revcloud-style = REVCLOUD Styl [Normalny/Kaligrafia] <__ocs_arg_style__>:
.revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn: __ocs_arg_message__
.revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Odwrócić kierunek łuków [Tak/Nie] <Nie>:
.revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej w pobliżu początku zastąpienia: __ocs_arg_message__
.revcloud-replacement-point = REVCLOUD Punkt zastąpienia __ocs_arg_count__; zakończ na innym wierzchołku chmury:
.revcloud-pick-side = REVCLOUD Wybierz stronę pierwotnej chmury do usunięcia:
.revcloud-path-cannot-form = Wybrana ścieżka nie może utworzyć chmury rewizyjnej.
.revcloud-select-closed-revision-cloud = Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej.
.revcloud-polyline-not-planar = Wybrana polilinia nie jest płaska.
.revcloud-corners-non-zero-area = Dwa narożniki muszą wyznaczać pole różne od zera.
.revcloud-arc-length-positive = Długość łuku musi być większa od zera.
.revcloud-enter-valid-arc-length = Wprowadź prawidłową długość łuku.
.revcloud-select-supported-closed-curve = Wybierz obsługiwaną zamkniętą krzywą.
.revcloud-select-closed-entity = Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn.
.calligraphy = Kaligrafia
.first-point = Pierwszy punkt
.freehand = Odręcznie
.rectangular = Prostokątny
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.rectangle-center = Prostokąt - środek
.rectangle-rotated = Prostokąt — obrócony
.rectangle-two-corners = Prostokąt - dwa narożniki
.rev-cloud = Rev Chmura
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = Oś płaszczyzny cięcia SECTION [X / Y / Z]:
.section-offset-along-x = Przesunięcie SECTION wzdłuż X:
.section-offset-along-y = Przesunięcie SECTION wzdłuż Y:
.section-offset-along-z = Przesunięcie SECTION wzdłuż Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Opuść pióro — przejdź do szkicu, kliknij, aby podnieść, Enter, aby nagrać:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pióro w górę — kliknij, aby opuścić pióro, Enter, aby nagrać:
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = Oś płaszczyzny cięcia SLICE [X / Y / Z] (dodaj TOP/BOTTOM wpisując):
.slice-offset-along-x = Przesunięcie SLICE wzdłuż X:
.slice-offset-along-y = Przesunięcie SLICE wzdłuż Y:
.slice-offset-along-z = Przesunięcie SLICE wzdłuż Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Określ pierwszy punkt:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Określ czwarty punkt:
.solid-specify-second-point = SOLID Określ drugi punkt:
.solid-specify-third-point = SOLID Określ trzeci punkt:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Określ pierwszy punkt kontrolny:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Określ następny punkt [__ocs_arg_n__ pkt]:
.sketch = Szkic
.start-center-angle = Początek, środek, kąt
.start-center-end = Początek, środek, koniec
.start-center-length = Początek, środek, długość
.start-end-angle = Początek, koniec, kąt
.start-end-direction = Początek, koniec, kierunek
.start-end-radius = Początek, koniec, promień
.suppress-1st-line-dimsd1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 =Pomiń drugą linię (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Pomiń drugą linię (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Podaj następny punkt [Undo]:
.trace-specify-start-point = TRACE Określ punkt początkowy:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Określ szerokość śladu <__ocs_arg_w__>:
.tan-tan-radius = Opalenizna, Opalenizna, Promień
.tan-tan-tan = Opalenizna, Opalona, Opalona
.trace = Ślad
.ttt = Tt
.usage-attdisp-on-off-normal = Zastosowanie: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Sposób użycia: POLYSOLID <width> <height> (najpierw wybierz polilinię)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Zastosowanie: PYRAMID <radius> <height> [sides] (domyślnie 4 strony)
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Podaj pierwszy punkt lub [Ramki/Polilinia] <Polilinia>:
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Określ następny punkt lub [Cofnij/Zamknij] (punkty __ocs_arg_n__):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polilinia Wybierz zamkniętą planarną polilinię:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ pierwszy narożnik:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ przeciwny narożnik:
.wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Ramki Wprowadź tryb ramki [Wyłącz/Włącz/WyświetlBezDrukowania] <__ocs_arg_mode__>:
.wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Polilinia Usunąć polilinię źródłową? [Tak/Nie] <Nie>:
.wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Polilinia: wybierz prostą, zamkniętą, płaską polilinię 2D z co najmniej 3 nieprzecinającymi się wierzchołkami.
.setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ wymaga wartości 0, 1 lub 2.
.frames = Ramki
.display-but-not-plot = Wyświetlaj, ale nie drukuj
.frames-on-not-plotted = Ramki włączone, niedrukowane
.image-adjust = Dopasowanie obrazu
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.x-ray = X-Ray
.xline-specify-a-point = XLINE Określ punkt:
.xline-specify-through-point = XLINE Określ punkt przelotowy:
.n-object-s-erased = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ został usunięty.
modify =
.count-objects = (obiekty __ocs_arg_count__)
.edge-extend-indented-title-case = [Krawędź: Rozszerz]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Skalować obiekty na podstawie punktów wyrównania? [Y/N]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Wybierz obiekty (wybrane __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Podaj pierwszy punkt docelowy:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Określ pierwszy punkt źródłowy:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Podaj drugi punkt docelowy:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Określ drugi punkt źródłowy (tylko translacja Enter =):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozstaw kolumn [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, row=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Enter liczba kolumn [__ocs_arg_rows__ wierszy]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter liczba poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = ARRAY3D Enter liczba wierszy:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozstaw poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozstaw rzędów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Wybierz element ścieżki [obiekty __ocs_fmt_0__]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter kąt całkowity w stopniach <__ocs_fmt_0__> [elementy __ocs_fmt_1__]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Określ punkt środkowy [obiekty __ocs_fmt_0__]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozstaw kolumn <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, row=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter liczba kolumn <__ocs_fmt_0__> [wiersze __ocs_fmt_1__]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter liczba wierszy <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozstaw rzędów <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Wybierz blok z atrybutami:
.annotation-object-scale = Skala obiektu adnotacji
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji:
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter ciągłość [styczna/krzywizna] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz pierwszą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz drugą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Wybierz obiekt:
.break-specify-first-break-point = BREAK Określ pierwszy punkt przerwania:
.break-specify-second-break-point = BREAK Określ drugi punkt przerwania:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Wybierz obiekt:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Określ punkt przerwania:
.block-scale-x = Skala blokowa X:
.block-scale-y = Skala blokowa Y:
.block-scale-z = Skala blokowa Z:
.boundary-edges = Krawędzie graniczne
.break-gap-size = Rozmiar przerwy:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter Odległość pierwszej fazy <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter Odległość drugiej fazy <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz pierwszą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz drugą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Wybierz sąsiedni segment polilinii [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter liczba elementów do tablicy:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów __ocs_arg_n__ [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.continuity = Ciągłość
.curvature = Krzywizna
.cutting-edges = Krawędzie tnące
.decurve = Wykrzywić
.discard-block-edit = Odrzuć edycję bloku
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Wybierz obiekty do rozbicia:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Wybierz krawędzie graniczne [wybrano __ocs_fmt_0__, wykonano Enter =]:
.extend-enter-done = EXTEND [Enter = zrobione]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknij w pobliżu końca obiektu, aby go wydłużyć (Shift+kliknij przycięcia):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: wybierz punkty [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = przedłużone skrzyżowane]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Kliknij bok, który chcesz przyciąć:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Wybierz granicę cięcia:
.edge-extend-title-case = Krawędź: Rozszerz
.erase = Wymaż
.explode = Eksplodować
.extend = Rozszerz
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Wybierz pierwszy obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Wybierz drugi obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Opcja LENGTHEN Enter [DE <delta> / TO <total> / P <pct>]:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Wybierz obiekt:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Usunąć obiekty źródłowe? [Tak/Nie] <No>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Określ pierwszy punkt linii lustrzanej [obiekty __ocs_arg_count__]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Podaj drugi punkt [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.mirror = Lustro
.move-freely = Poruszaj się swobodnie
.move-text-arrows-out = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Wybierz obiekt do odsunięcia (Enter do zakończenia):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Określ odległość przesunięcia lub [Through] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strona kliknięcia lub [Multiple] [odległość __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Punkt przelotowy lub [Multiple]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnej strony [odległość __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnego punktu przelotowego:
.offset-dimexo = Przesunięcie (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Skala ogólna (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = Opcja PEDIT Enter:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Obiekt nie jest polilinią. Zamienić to w jedno? [Tak/Nie] <Y>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Wybierz polilinię (lub linię/łuk do konwersji):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Określ nową szerokość:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Dołącz Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__), Enter do połączenia:
.path-array = Tablica ścieżek
.polar-array = Układ polarny
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Zapisz/Odrzuć] <Save>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Wybierz linię, polilinię lub splajn do odwrócenia:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz kąt odniesienia:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Określ nowy kąt bezwzględny [ref=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Określ kąt obrotu <__ocs_arg_a__>:
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Określ środek obrotu [obiekty __ocs_arg_count__]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Określ drugi punkt odniesienia:
.rectangular-array = Układ prostokątny
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz długość odniesienia:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Określ nową długość od podstawy lub wpisz długość [ref=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Określ współczynnik skali <__ocs_arg_f__>:
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Określ drugi punkt odniesienia:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Wybierz splajn:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Określ punkt bazowy:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego [obiekty __ocs_arg_count__]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Określ nowy punkt [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Określ przeciwny narożnik:
.save-block = Zapisz blok
.save-block-edit = Zapisz edycję bloku
.scale-manager = Menedżer skali
.scale-factor = Współczynnik skali:
.scale-units = Skala/jednostki
.spline-edit = Edycja splajnu
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nowy obrót absolutny <Most Readable>:
.torient-specify-second-point = TORIENT Określ drugi punkt:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Usuń: kliknij obiekty, aby usunąć [Enter = zrobione]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Wybierz krawędzie skrawające [wybrane __ocs_fmt_0__, Enter = zrobione]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknij segment, aby go usunąć (Shift+kliknięcie rozszerza):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: punkty wyboru [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = opaski skrzyżowane]:
.through = Przez
.tol-scale-dimtfac = Toł. skala (DIMTFAC)
.trim = Przytnij
.exit = Wyjdź
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Enter nazwa grupy [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Wybierz zgrupowane obiekty:
.ungroup = Rozgrupuj
layers =
.n-layers = Warstwy __ocs_arg_n__
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ zapisane warstwy
.active-ucs-named = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nazwany: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nie zdefiniowano nazwanych LUW.
.all-layers-thawed = Wszystkie warstwy rozmrożone.
.all-layers-turned-on = Wszystkie warstwy włączone.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Zmiany dotyczą wyłącznie zapisanego stanu; rysunek pozostaje niezmieniony aż do przywrócenia.
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Wybierz opcję Nowy, aby przechwycić bieżące ustawienia warstwy.
.current-mleader-style = Obecny styl MLeadera: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Bieżąca warstwa
.current-layer-set-to-layer = Bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”.
.current-ucs = Aktualne uc
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.dimstyle-created =DIMSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Usuń warstwę
.dimstyles = Style wymiarowania: __ocs_fmt_0__
.edit = Edytuj
.edit-layer-state = Edytuj stan warstwy
.freeze = Zamroź
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz ukryć jako pierwsze.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Ukrył obiekt(y) __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz najpierw wyizolować.
.isolate-layer = Izoluj warstwę
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolowane obiekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić.
.isolation-ended-all-objects-shown = Izolacja zakończona — pokazane wszystkie obiekty.
.laydel-layer-to-delete = Warstwa LAYDEL do usunięcia:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: usunięto warstwę "__ocs_fmt_0__" i obiekt(y) __ocs_fmt_1__.
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: warstwy „0” nie można usunąć.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: brak warstwy o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
.layer-already-exists = LAYER: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: Kolor „__ocs_fmt_0__” ustawiony na ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.layer-not-found = LAYER: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”.
.layer-layers-frozen = LAYER: warstwy zamrożone.
.layer-layers-locked = LAYER: warstwy zablokowane.
.layer-layers-thawed = LAYER: warstwy rozmrożone.
.layer-layers-turned-off = LAYER: warstwy wyłączone.
.layer-layers-turned-on = LAYER: warstwy włączone.
.layer-layers-unlocked = LAYER: warstwy odblokowane.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”.
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: brak zapisanego stanu o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__”.
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolowana warstwa(y) __ocs_fmt_0__.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: wybierz elementy na warstwach, które chcesz najpierw wyizolować.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Wybierz obiekty do zmiany warstwy:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Wybierz obiekt źródłowy, z którego chcesz dopasować warstwę:
.laymrg-source-layer-merged-away = Warstwa źródłowa LAYMRG (połączona):
.laymrg-target-layer-kept =Warstwa docelowa LAYMRG (utrzymana):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: Nie można scalić warstwy „0”.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: połączono „__ocs_fmt_0__” z „__ocs_fmt_1__” (obiekty __ocs_fmt_2__).
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: źródło i cel to ta sama warstwa.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: muszą istnieć obie warstwy źródłowa i docelowa.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: przywrócono wszystkie warstwy.
.layer-freeze = Zamrożenie warstwy
.layer-lock = Blokada warstwy
.layer-manager = Menedżer warstw
.layer-off = Odłóż warstwę
.layer-state-manager = Menedżer stanu warstw
.layer-unlock = Odblokowanie warstwy
.layer-state-name = Nazwa stanu warstwy
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stany warstw są przechowywane wewnątrz rysunku i pozostają dostępne po jego ponownym otwarciu.
.layer-s-frozen = Warstwy zamrożone.
.layer-s-locked = Warstwy zablokowane.
.layer-s-turned-off = Warstwy wyłączone.
.layer-s-unlocked = Warstwy odblokowane.
.layers = Warstwy: __ocs_fmt_0__
.lock = Blokada
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: text_height Arrowhead_size Landing_distance Landing_gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.mlstyle-created = MLSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: Usunięto „__ocs_fmt_0__”.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.mleader-styles-none-active-current = Style MLeadera: (brak) aktywne: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = Style MLeadera: __ocs_fmt_0__ aktywne: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
Style MLine:
__ocs_fmt_0__
.make-current = Ustaw jako bieżący
.match-layer = Dopasuj warstwę
.named-views = Nazwane widoki: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Nowy VP
.new-vp-freeze = Nowy VP Zamrożenie
.new-layer-state = Nowy stan warstwy
.no-dim-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów przyciemnienia.
.no-hidden-objects = Żadnych ukrytych obiektów.
.no-layer-states-in-this-drawing =Brak stanów warstw na tym rysunku
.no-matching-layer-states = Brak pasujących stanów warstw
.no-multiline-styles = Brak stylów wielowierszowych.
.no-named-views-saved = Nie zapisano żadnych nazwanych widoków.
.no-table-styles = Brak stylów tabeli.
.no-text-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów tekstu.
.not-set = Nie ustawiono
.on-off-spaced-separator-title-case = Wł./Wył
.on-off-title-case = Wł./Wył
.optional-description = Opcjonalny opis
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Bieżące LUW / LUW / Świat] <Current>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS nazwa uc:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktualny widok z góry UCS.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: widok z góry UCS '__ocs_fmt_0__'.
.plan-world-plan-view = PLAN: widok z góry świata.
.properties-restored-by-this-state = Właściwości przywrócone przez ten stan
.restored-properties = Przywrócone właściwości
.save-changes = Zapisz zmiany
.save-new-state = Zapisz nowy stan
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Zapisz przechwytuje bieżące ustawienia każdej warstwy na rysunku.
.saved-layer-states = Zapisane stany warstw: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Zapisane wartości warstw
.saved-state-details = Zapisane szczegóły stanu
.search-layer-states = Wyszukaj stany warstw…
.search = Szukaj…
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.tablestyles =
Style stołów:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Style tekstu: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Odblokuj wszystkie warstwy
.turn-all-layers-on = Włącz wszystkie warstwy
.ucs-name-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'.
.ucs-activated = UCS '__ocs_fmt_0__' aktywowano.
.ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__” usunięty.
.ucs-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. Zastosowanie: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
.ucs-saved = UCS '__ocs_fmt_0__' zapisano.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = Pochodzenie UCS ustawione na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS zresetowany do globalnego układu współrzędnych.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Y.
.ucs-rotated-2-around-z =UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Z.
.ucs = UC
.unisolate-layers = Nieizoluj warstw
.update-from-drawing = Aktualizacja z rysunku
.usage-dimstyle-new-name = Zastosowanie: DIMSTYLE NEW <name>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-laydel-layer-name = Zastosowanie: LAYDEL <layer name>
.usage-layer-color-name-aci-index = Zastosowanie: LAYER COLOR <name> <aci_index>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Zastosowanie: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
.usage-layer-new-name = Zastosowanie: LAYER NEW <name>
.usage-layerstate-delete-name = Zastosowanie: LAYERSTATE DELETE <name>
.usage-layerstate-restore-name = Zastosowanie: LAYERSTATE RESTORE <name>
.usage-layerstate-save-name = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE <name>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (lista)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Zastosowanie: LAYMRG <source layer> <target layer>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Zastosowanie: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Zastosowanie: MLEADERSTYLE NEW <name>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-mlstyle-new-name = Zastosowanie: MLSTYLE NEW <name>
.usage-mlstyle-set-name = Zastosowanie: MLSTYLE SET <name>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Zastosowanie: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
.usage-plan-ucs-name = Zastosowanie: PLAN UCS <name>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Zastosowanie: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE NEW <name>
.usage-tablestyle-list-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
.usage-ucs-delete-name = Zastosowanie: UCS DELETE <name>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Zastosowanie: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Zastosowanie: UCS SAVE <name>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Zastosowanie: UCS X <angle_degrees>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Y <angle_degrees>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Z <angle_degrees>
.usage-view-delete-name =Zastosowanie: VIEW DELETE <name>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Zastosowanie: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
.usage-view-restore-name = Zastosowanie: VIEW RESTORE <name>
.usage-view-save-name = Zastosowanie: VIEW SAVE <name>
.usage-prefix-font-style-font-file = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
.usage-prefix-new-name = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
.usage-prefix-width-style-factor = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Lista / Zapisz / Przywróć / Usuń]:
.view-delete-view-name = VIEW DELETE nazwa widoku:
.view-restore-view-name = VIEW RESTORE nazwa widoku:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE nowa nazwa widoku:
.view-deleted = Widok „__ocs_fmt_0__” został usunięty.
.view-not-found = Nie znaleziono widoku „__ocs_fmt_0__”.
.view-restored = Przywrócono widok „__ocs_fmt_0__”.
.view-saved = Wyświetl zapisany plik „__ocs_fmt_0__”.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: Czcionka „__ocs_fmt_1__” ustawiona na „__ocs_fmt_2__”.
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: Kąt ukośny '__ocs_fmt_1__' ustawiony na __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: Współczynnik szerokości „__ocs_fmt_1__” ustawiony na __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: aktywny styl ustawiony na „__ocs_fmt_1__”.
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: styl „__ocs_fmt_1__” już istnieje.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: utworzono styl „__ocs_fmt_1__”.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: nie znaleziono stylu „__ocs_fmt_1__”.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: nie znaleziono stylu „__ocs_fmt_1__”.
annotate =
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Enter tryb edycji tekstu [Pojedynczy/Wiele] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Enter nowa wartość dla TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = Tekst ARCTEXT do umieszczenia wzdłuż łuku:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: brak tekstu do wydrukowania.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: umieścił znak(i) __ocs_fmt_0__ wzdłuż łuku.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: najpierw wybierz łuk.
.add-scale = Dodaj skalę
.align-leaders =Wyrównaj liderów
.angular = Kątowy
.annotate = Adnotuj
.annotation-scaling = Skalowanie adnotacji
.collect-leaders = Zbieraj Liderów
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Wybierz element tekstowy:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Określ początek pierwszej linii pomocniczej:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Określ początek drugiej linii pomocniczej [Tekst/Kąt]:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Określ wierzchołek kąta:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Określ położenie łuku wymiarowego:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Określ pierwszy punkt linii pomocniczej:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Określ drugi punkt linii pomocniczej:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Nie znaleziono wymiaru podstawowego. Najpierw umieść wymiar.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Określ początek drugiej linii pomocniczej (Enter, aby wyjść):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Wybierz wymiar do przerwania:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Wybierz obiekt do rozbicia lub Enter dla opcji Auto:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Nie znaleziono wymiaru podstawowego. Najpierw umieść wymiar.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Określ początek drugiej linii pomocniczej (Enter, aby wyjść):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Określ punkt środkowy:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Określ punkt na okręgu:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Enter zastąpienie tekstu (puste = resetowane do zmierzonego):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Wybierz wymiar:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: utworzono ucięty wymiar promienia.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: nieprawidłowy promień.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: wybierz najpierw łuk lub okrąg.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Wybierz wymiar liniowy lub wyrównany:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Określ lokalizację impulsowania:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text =DIMLINEAR Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Określ początek pierwszej linii pomocniczej:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Określ początek drugiej linii pomocniczej [Tekst/Kąt]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Określ lokalizację elementu:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Określ punkt końcowy linii odniesienia:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Określ punkt środkowy:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Określ punkt promienia:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimspace-enter-value-0-auto = Wartość DIMSPACE Enter (0 = auto):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Wybierz wymiar bazowy:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Wybierz wymiar do przestrzeni (wybrano __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Wybierz wymiar:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Określ nową lokalizację tekstu wymiarowego:
.dim-break = Ciemna przerwa
.dim-edit = Przyciemnij Edytuj
.dim-space = Przyciemnij Space
.dim-text-edit = Przyciemnij tekst Edytuj
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: nie wybrano żadnych obiektów wybuchowych.
.edit-text = Edytuj tekst
.extents-all = Zakresy Wszystkie
.extract-data =
Ekstrakt
Dane
.find = Znajdź
.in = w
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Lewy / Środkowy / Prawy / Środkowy / Wyrównany / Dopasowany]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: nieznana opcja uzasadnienia.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: zaktualizowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
.jog-line = Linia jogi
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Określ punkt grotu strzałki:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Określ następny punkt [__ocs_arg_count__ pkt — Enter, aby umieścić tekst]:
.link-data =
Link
Dane
.lower = Niższy
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Określ punkt grotu strzałki:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Określ następny punkt [__ocs_arg_count__ pkt — Enter, aby umieścić tekst]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Wybierz wielolinię odniesienia:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location =MLEADERADD Określ położenie grotu strzałki:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Określ następny punkt odniesienia (__ocs_arg_count__ pkt, Enter na zakończenie):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Wybierz wielolinie odniesienia do wyrównania (po zakończeniu Enter):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Określ kierunek — wybierz punkt początkowy:
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Określ punkt końcowy kierunku ułożenia:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Wybierz wielolinie odniesienia do zebrania (po zakończeniu Enter):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Określ lokalizację zebranej wielolinii odniesienia:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Kliknij w pobliżu linii odniesienia, aby usunąć:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Wybierz wielolinię odniesienia:
.mleader = MLider
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Określ punkt wstawienia:
.markup = Oznaczenia
.multileader = Wielolinia odniesienia
.multileader-draw-order = Kolejność rysowania wielu linii odniesienia:
.multiline-text =
Multilinia
Tekst
.ordinate = rzędny
.out = Wyjście
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Wybierz geometrię do wymiarowania (po zakończeniu Enter):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Określ położenie linii wymiarowej:
.qdim-made-dimensions-created = Utworzono wymiary QDIM __ocs_fmt_0__.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: punkty końcowe zwijają się do jednej pozycji.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: w wyborze nie ma wymiarowalnych punktów końcowych.
.quick-dim = Szybkie przyciemnianie
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego.
.scale-edit = Edycja skali
.scale-list = Lista skali
.sentence = Zdanie
.sync-scales = Synchronizuj wagi
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Enter liczba kolumn [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Enter liczba wierszy (łącznie z nagłówkiem) [__ocs_arg_rows__] (kolumny __ocs_arg_cols__):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Określ punkt wstawienia [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Górne / Dolne / Zdanie / Tytuł]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: zaktualizowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
.tcount-starting-number-enter-for-1 = Numer początkowy TCOUNT (Enter dla 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: ponumerowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first =TCOUNT: najpierw wybierz tekst jednowierszowy.
.text-specify-insertion-point = TEXT Określ punkt wstawienia:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Wybierz obiekt adnotacji lub [Tryb cofania] <exit>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Wybierz obiekt adnotacji lub [Tryb cofania]:
.textfit-target-width = TEXTFIT szerokość docelowa:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: dopasowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ do szerokości __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: najpierw wybierz tekst jednowierszowy.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK naciśnij Enter, aby zamaskować zaznaczony tekst:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: zamaskowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
.tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Enter tekst tolerancji:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Określ punkt wstawienia [__ocs_arg_text__]:
.tables = Stoły
.upper = Górna
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Zastosowanie: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = Współczynnik skali ZOOM (np. 2 lub 0,5):
.zoom-all = Powiększ wszystko
.zoom-extents-all-viewports = Zakres powiększenia — Wszystkie rzutnie
.zoom-scale-factor-3 = Skala powiększenia ×__ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ eksplodował.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: umieszczenie musi być nadpisane, przedrostkiem lub przyrostkiem.
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: ponumerowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__ przez __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Punkt
Chmury
.attsync-block-name-to-sync = Nazwa bloku ATTSYNC do synchronizacji:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: brak bloku o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: zsynchronizowane wstawki __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__” z definicjami atrybutów __ocs_fmt_2__.
.adjust = Dostosuj
.array-insert = Wstaw tablicę
.attach = Dołącz
.attach-xref = Dołącz XREF
.attribute-editor = Edytor atrybutów
.base-specify-base-point = BASE Określ punkt bazowy:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Enter nazwa bloku [wybrane obiekty __ocs_arg_count__]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Określ punkt bazowy dla "__ocs_arg_name__" [obiekty __ocs_arg_count__]:
.base-point-set-for-space = Punkt bazowy (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) ustawiony dla __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Blok „__ocs_arg_name__” nie zawiera żadnych elementów.
.block-name-not-found = Nie znaleziono bloku „__ocs_arg_name__”.
.block-name-produced-no-exportable-entities =Blok „__ocs_arg_name__” nie wygenerował żadnych elementów, które można eksportować.
.block-color-aci = Kolor bloku (ACI):
.block-connection = Zablokuj połączenie:
.block-rotation = Obrót bloku:
.block = Blok:
.blocks-insert-with-insert-name = Bloki (__ocs_fmt_0__) — wkładka z INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Bloki (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Treść
Przeglądarka
.copied-selected-text-to-clipboard = Skopiowano zaznaczony tekst do schowka.
.create-block = Utwórz blok
.define-attributes =
Zdefiniuj
Atrybuty
.design-center =
Projekt
Centrum
.extrude-height = EXTRUDE Wysokość:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Wybierz profil zamknięty (Okrąg, LwPolylinia…):
.edit-attribute =
Edytuj
Atrybut
.edit-block = Edytuj blok
.frames-print = Ramki i druk
.frames-off = Ramki wyłączone
.frames-on = Ramki włączone
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Enter nazwa bloku: __ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Wypełnianie atrybutów...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Określ punkt wstawienia dla "__ocs_arg_name__" [Skaluj/Obróć]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Określ kąt obrotu <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Określ współczynnik skali <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Wybierz pierwszy przekrój:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Wybierz następny przekrój (wybrano __ocs_arg_count__, na koniec Enter):
.land-xml =
Ziemia
XML
.layers = Warstwy (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Enter nazwa bloku: __ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Enter rozstaw kolumn <__ocs_arg_val__>:
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Enter liczba kolumn <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Enter liczba wierszy <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Enter rozstaw rzędów <__ocs_arg_val__>:
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Określ punkt wstawienia dla „__ocs_arg_name__”:
.multi-view-block =
Wiele widoków
Blok
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: skopiowano zagnieżdżone obiekty __ocs_fmt_0__ do przestrzeni modelu (bloki zachowane).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: wybierz najpierw odniesienie do bloku.
.no-entities-selected-for-wblock =Nie wybrano elementów dla WBLOCK.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Na tym rysunku nie znaleziono bloków zdefiniowanych przez użytkownika.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Nie można wyeksportować żadnego z wybranych elementów.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: schowek jest pusty.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: schowek jest pusty.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ wklejono pod oryginalnymi współrzędnymi.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Kąt obrotu <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Punkt końcowy osi:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Punkt początkowy osi:
.revolve-select-profile = REVOLVE Wybierz profil:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Wybierz ścieżkę (linia, łuk, LwPolilinia):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Wybierz profil do przeciągnięcia:
.set-base-point =
Ustaw bazę
Punkt
.snap-to-underlays =
Przyciągnij do
Podkłady
.synchronize = Synchronizuj
.underlay-layers =
Podkład
Warstwy
.usage-attsync-block-name-blocks = Zastosowanie: ATTSYNC <block name>. Bloki: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Zastosowanie: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Napisz blok
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Określ punkt wstawienia dla „__ocs_arg_name__”:
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: wybierz odnośnik zewnętrzny (xref) do otwarcia.
.xref-external-references = XREF Referencje zewnętrzne:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Brak zewnętrznych odniesień na tym rysunku.
.xref-reloaded = XREF Załadowano ponownie „__ocs_fmt_0__”
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Zapisz najpierw rysunek, aby ustalić względne ścieżki XREF.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ skopiowano do schowka (bazowe __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ skopiowano do schowka.
.object-s-cut-to-clipboard = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ wycięty do schowka.
model =
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Określ punkt środkowy:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Określ pierwszy narożnik:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Podaj wysokość <Enter for default>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Określ przeciwny narożnik:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Określ promień:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Określ promień rury:
.angles = Kąty
.axis-point = Punkt osi
.axis-vector = Wektor osi
.cv-hull = Kadłub CV
.class-entity =Klasa/jednostka
.curved = Zakrzywiony
.cylindrical = Cylindryczny
.inverted-curved = Odwrócony zakrzywiony
.inverted-cylindrical = Odwrócony cylindryczny
.inverted-hemispherical = Odwrócony półkulisty
.inverted-spherical = Odwrócony kulisty
2026-08-14 11:06:12 +03:00
.data-size = Rozmiar danych
.database-curves = Krzywe bazy danych
.design = Projekt
.draft-distances = Odległości zanurzenia
.embedded-curves = Wbudowane krzywe
.entity-transform = Transformacja podmiotu
.extra-modeler-data = Dodatkowe dane modelarza
.hemispherical = Półkulisty
.history = Historia
.intersect = Przecięcie
.isoline-list = Lista izolin
.isolines = Izoliny
.kind = Miły
.loft-flags = Flagi Loftowe
.loft-transform = Transformacja poddasza
.material-bindings = Wiązania materiałowe
.modeler-display-data = Modeler Wyświetl dane
.modeler-format = Format modelarski
.modeler-geometry = Geometria modelarza
.nurb-version = Wersja NURB
.path-entity-transform = Transformacja elementu ścieżki
.path-transform = Transformacja ścieżki
.perimeter = Obwód
.revision = Wersja
.revolve-entity = Obróć element
.revolve-flags = Obróć flagi
.spherical = Kulisty
.subtract = Odejmij
.surface-construction = Budowa powierzchni
.sweep-path = Przeciągnięcie / ścieżka
.sweep-entity = Przeciągnij element
.sweep-entity-transform = Przekształcenie elementu w trybie Sweep
.sweep-options = Opcje przemiatania
.sweep-transform = Zamiana transformacji
.sweep-vector = Wektor zamiatania
.u-isolines = Izolinie U
.u-vector-1 = U Wektor 1
.u-vector-2 = U Wektor 2
.uid = UID
.union = Unia
.v-isolines = Izolinie V
.v-vector-1 = V Wektor 1
.v-vector-2 = V Wektor 2
.view-silhouettes = Zobacz sylwetki
.wireframe-cache = Pamięć podręczna szkieletowa
.wires = Przewody
layout =
.active = Aktywny
.inactive = Nieaktywny
.insert-view = Wstaw widok
.layouts = Układy
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Określ narożnik rzutni lub [Widok wielokątny/obiektu/dopasowany/wstaw]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Określ przeciwny narożnik:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Wstaw widok Wybierz nazwany widok lub [New]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Wstaw widok Brak nazwanych widoków; wybierz [New]:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Wstaw widok Określ punkt umieszczenia:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne =MVIEW Nowy widok Określ pierwszy narożnik obszaru modelu:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Nowy widok Określ przeciwny narożnik obszaru modelu:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Obiekt Wybierz okrąg, pełną elipsę lub zamkniętą polilinię:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Wielokątny Określ punkt początkowy:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Wielokątny [__ocs_arg_mode__] Określ następny punkt lub [Łuk/Linia/Zamknij/Cofnij] (punkty __ocs_arg_count__):
.model-space = Model Space
.move-left = Przesuń w lewo
.move-right = Przejdź w prawo
.new-layout = Nowy układ
.new-name = Nowa nazwa…
.paper-space-layout = Układ papieru Space
.polygonal = Wielokątne
.status = Stan:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <layer> = Zamrożenie | T <layer> = Odwilż | Enter = Wyjście
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Strona kodowa: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Utworzono (Julian): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = Odcisk palca GUID: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = Baza hiperłącza: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Ostatnio zapisany przez: __ocs_fmt_0__
.measurement = Pomiar: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Nazwa menu: __ocs_fmt_0__
.project-name = Nazwa projektu: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Grafika proxy: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Wymagane wersje: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Arkusz stylów: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Całkowity czas edycji: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Głębokość drzewa: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Zaktualizowano (Julian): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Użytkownik upłynął: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Zegar użytkownika: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Zmienne użytkownika (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Zmienne użytkownika (rzeczywiste): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP #__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) skala=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = Wersja GUID: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ wartości
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: brak xdata.
.value-3d-orbit =Orbita 3D
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = Orbita 3D: przeciągnij prawym przyciskiem myszy.
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Jasność / Kontrast / Zanik]:
.adjust-brightness-0-100 = ADJUST jasność 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST kontrast 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST zanikanie 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: najpierw wybierz obrazy rastrowe.
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: wartość musi wynosić 0-100.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ na obrazach __ocs_fmt_2__.
.annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE nowa wartość [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: wprowadź 0 lub 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE nowa wartość [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE nowa skala adnotacji (np. 1:50, 2:1 lub współczynnik):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: najpierw wybierz obiekty adnotacji.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: zaktualizowano obiekty __ocs_fmt_0__.
.added-annotation-scale-arg = Dodano skalę adnotacji __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Skala adnotacji: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Skale adnotacji: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: nieznany motyw „__ocs_fmt_0__”. Aby wyświetlić opcje, wpisz COLORSCHEME LIST.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = Plik CUIEXPORT, w którym można zapisać skróty do:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: zapisano skróty __ocs_fmt_0__ do „__ocs_fmt_1__”.
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = Plik skrótów CUIIMPORT do załadowania:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: załadowano skróty __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__”.
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Nie można usunąć bieżącej skali adnotacji (__ocs_fmt_0__).
.cascade = Kaskada
.color-scheme-set-to-name = Schemat kolorów ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.current-annotation-scale-name = Aktualna skala adnotacji: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = Ścieżka DATALINK do pliku .csv:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: zaimportowano komórki __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ do tabeli w miejscu pochodzenia.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: plik CSV jest pusty.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Wybierz obiekt referencyjny (przesuń wybór powyżej):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Wybierz obiekt referencyjny (przesuń wybór pod):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ =DRAWORDER [Przód / Tył] (Powyżej/Pod <handle> po wpisaniu):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: przeniesiono elementy __ocs_fmt_0__ do __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: przeniesiono elementy __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Granice rysunku: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__.
.drawing = Rysunek: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Plik
Zakładki
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL do podłączenia:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: dołączony do obiektu(ów) __ocs_fmt_0__.
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: najpierw wybierz obiekty.
.interface = Interfejs
.iso = ISO
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = Ścieżka LANDXMLIMPORT do pliku .xml:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: zaimportowano punkty pomiarowe __ocs_fmt_0__. Aby wyświetlić, użyj ZOOM EXTENTS.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: nie znaleziono punktów pomiarowych <CgPoint>.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Określ pierwszy narożnik lub [Włącz / Wyłącz] <__ocs_arg_v__>:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Podaj przeciwległy narożnik <__ocs_arg_v__>:
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: narożniki muszą definiować niezerowy obszar.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: wymagane są cztery skończone współrzędne numeryczne.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: wymagane są cztery współrzędne numeryczne.
.layout-tabs =
Układ
Zakładki
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: najpierw przełącz na układ obszaru papieru.
.model-viewports = Rzutnie modelu
.mono = Mononukleoza
.named = Nazwany
.navigate = Nawiguj
.no-annotation-scale-named-arg = Brak skali adnotacji o nazwie __ocs_fmt_0__.
.no-annotation-scales-defined = Nie zdefiniowano skal adnotacji.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Brak rzutni. Użyj MVIEW, aby go utworzyć, lub VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
.noorigin = Brak pochodzenia
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: dodano aktywną skalę do obiektów __ocs_fmt_0__.
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: najpierw wybierz obiekty.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: aktywna skala adnotacji jest niedostępna.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Otwieranie dyskusji OCS w celu uzyskania pomocy i pytań...
.opening-ocs-web = Otwieranie OCS Web...
.opening-patreon-page = Otwieranie strony Patreon...
.opening-feedback-page = Otwieram stronę z opiniami...
.opening-release-notes = Otwieram informacje o wersji...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc =PAN: przeciągnij lewym przyciskiem myszy. Naciśnij Esc, aby wyjść.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Określ pierwszy narożnik okna wykresu:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Określ przeciwny narożnik:
.palettes = Palety
.pan = Patelnia
.persp = Persp
.projection = Projekcja
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = Wybrano QUICKPRINT __ocs_arg_count__ — Enter do wykreślenia lub wybieraj dalej:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Wybierz obiekty do szybkiego wydruku:
.removed-annotation-scale-arg = Usunięto skalę adnotacji __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Dodaj / Usuń]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD nowa skala (np. 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: użyj proporcji np. 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE współczynnik skali do usunięcia:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Menedżer zestawów arkuszy nie został jeszcze zaimplementowany.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: master nie jest rzutnią.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: zsynchronizowane rzutnie __ocs_fmt_0__ z wzorcem.
.scale-arg-already-exists = Skala __ocs_fmt_0__ już istnieje.
.shaded = Zacieniony
.sheet-set-manager =
Zestaw arkuszy
Menedżer
.shortcut-key-not-found = Nie znaleziono skrótu „__ocs_fmt_0__”.
.shortcut-key-removed = Usunięto skrót „__ocs_fmt_0__”.
.shortcut-set-key-cmd-str = Zestaw skrótów: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: wybierz najpierw element tabeli lub wiersz/kolumnę spoza zakresu.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: ustaw [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Palety narzędzi nie zostały jeszcze zaimplementowane.
.tile-horiz =
Płytka
Horiz.
.tile-vert =
Płytka
Pion.
.ucs-icon =
UCS
Ikona
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS nazwa UCS do usunięcia:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = Nazwa UCS do zapisania bieżącego UCS jako:
.ucs-new-origin-point = UCS nowy punkt początkowy:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = Opcja UCS [Świat/Z/X/Y/Origin/Zapisz/Usuń] lub nazwa:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = Kąt obrotu UCS o X (stopnie):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = Kąt obrotu UCS o Y (stopnie):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = Kąt obrotu UCS o Z (stopnie):
.ucs-value = Wartość UCS:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin =UCSICON [Wł./Wył./NoOrigin/Pochodzenie]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: zaktualizowano rzutnie __ocs_fmt_1__ + przestrzeń modelu.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Zaciemnienie / Kontrast / Wł. / Wył. / Mono / Klip]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY kontrast 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY zanikanie 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Wł./Wył.]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Wł./Wył.]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: najpierw wybierz elementy podkładania.
.useri-n-val = UŻYTKOWNIKA __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Podkład __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, kontrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, klip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Zaktualizowano podkładki __ocs_fmt_0__.
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Zastosowanie: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Zastosowanie: ANNOSCALE <ratio> np. 1:50, 2:1 lub współczynnik
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Zastosowanie: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Sposób użycia: HYPERLINK <url> (najpierw wybierz obiekty)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Zastosowanie: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Zastosowanie: SCALELISTEDIT DELETE <name>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Zastosowanie: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Zastosowanie: SHORTCUTS CLEAR <key>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Zastosowanie: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Zastosowanie: SHORTCUTS SET <key> <command> np. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Zastosowanie: TABLE CELL <row> <col> <text>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Zastosowanie: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o =Zastosowanie: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Zastosowanie: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
.usage-useri-1-5-integer = Zastosowanie: USERI <1-5> <integer>
.usage-userr-1-5-real = Zastosowanie: USERR <1-5> <real>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Zastosowanie: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: wprowadź najpierw rzutnię (podwójne kliknięcie lub MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: warstwy zamrożone: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: brak zamrożonych warstw w aktywnej rzutni.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: najpierw przełącz na układ obszaru papieru.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = Konfiguracja VPORTS [POJEDYNCZY/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: utworzono rzutnie __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: użyj SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: rzutnie __ocs_fmt_0__.
.view-cube =
Zobacz
Sześcian
.viewcube-back = TYŁ
.viewcube-bottom = DÓŁ
.viewcube-front = PRZÓD
.viewcube-left = LEWO
.viewcube-right = PRAWO
.viewcube-top = GÓRA
.viewport-configuration =
Rzutnia
Konfiguracja
.viewport-tools = Narzędzia rzutni
.visual-style =
Wizualny
Styl
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Lista / Wyczyść] (SET <app> <value> po wpisaniu):
.xdata-cleared = XDATA: wyczyszczone.
.xdata-select-entities-first = XDATA: najpierw wybierz elementy.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: ustaw [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" na elemencie/elementach __ocs_fmt_2__.
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Okno / Zasięg / Zasięg Wszystkie / Wszystko / Wejście / Zewnętrze / Skala]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Określ pierwszy narożnik:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Określ przeciwny narożnik:
.zoom-extents =
Powiększ
Zakresy
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: brak obiektów tekstowych i wymiarowych.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: jeszcze nie wdrożony.
.viewport-s-in-layout =Okna widokowe __ocs_fmt_0__ w układzie „__ocs_fmt_1__”:
properties =
.count-objects-selected = Wybrano obiekty __ocs_arg_count__
.scope-visual-style = Styl wizualny __ocs_arg_scope__
.value-3d-face = Twarz 3D
.value-3d-solid = Solidne 3D
.value-3d-visualization = Wizualizacja 3D
.value-3dface = 3DFace
.ac-version = Wersja AC
.action = Akcja
.active-viewport = Aktywna rzutnia
.adjust-colors-for-background = Dostosuj kolory tła
.advanced = Zaawansowane
.alt-enabled = Włączono Alt
.alt-format = Format Alt
.alt-precision = Precyzja Alt
.alt-prefix-suffix = Przedrostek/sufiks Alt
.alt-roundoff = Zaokrąglenie Alt
.alt-scale-factor = Współczynnik skali Alt
.alt-suppress-leading-zeros = Alt pomija zera wiodące
.alt-suppress-trailing-zeros = Alt pomija końcowe zera
.ambient = Otoczenie
.angle-format = Format kątowy
.angle-precision = Precyzja kąta
.annotation-scale = Skala adnotacji
.annotative-scale = Skala opisowa
.arc-end-deg = Koniec łuku (deg)
.arc-start-deg = Początek łuku (deg)
.arc-x = Łuk X
.arc-y = Łuk Y
.arc-z = Łuk Z
.arc-length = Długość łuku
.arc-aligned-text = Tekst wyrównany do łuku
.arrow = Strzałka
.associative = skojarzone
.at-least = Przynajmniej
.attachment-type = Typ załącznika
.attenuation = Tłumienie
.attribute-definition = Definicja atrybutu
.attributedefinition = Definicja atrybutu
.back-line = Linia tylna
.background = Tło
.background-mask = Maska tła
.background-transparency = Przezroczystość tła
.base-x = Podstawa X
.base-y = Podstawa Y
.base-z = Podstawa Z
.base-point-x = Punkt bazowy X
.base-point-y = Punkt bazowy Y
.base-point-z = Punkt bazowy Z
.base-radius = Promień podstawy
.big-font = Duża czcionka
.blend-creases = Mieszaj zagniecenia
.block-end = Koniec bloku
.block-reference = Odniesienie do bloku
.block-contents = Zawartość bloku
.block-scale = Skala blokowa
.blockend = Koniec bloku
.body = Ciało
.bold = Odważne
.book = Książka
.bottom-height = Wysokość dolna
.boundary-width =Szerokość granicy
.break-heights = Wysokości przełamania
.bump-map = Mapa uderzeń
.by-style = Według stylu
.c-class = Klasa C++
.camera = Kamera
.cast-shadows = Rzucaj cienie
.center-x = Środek X
.center-y = Środek Y
.center-z = Środek Z
.centroid = Centroid
.character-set = Zestaw znaków
.character-spacing = Odstępy między znakami
.chord-x = Akord X
.chord-y = Akord Y
.chord-z = Akord Z
.circumference = Obwód
.class = Klasa
.class-id = Klasa ID
.classification-scheme = Schemat klasyfikacji
.clip-inverted = Klip odwrócony
.clipping = Przycinanie
.clippings = Wycinki
.closed = Zamknięte
.color-1 = Kolor 1
.color-2 = Kolor 2
.color-book = Książka Kolorów
.color-name = Nazwa koloru
.color-temperature = Temperatura barwowa
.column-count = Liczba kolumn
.column-gutter = Rynna kolumnowa
.column-width = Szerokość kolumny
.columns = Kolumny
.constant = Stała
.constantmultiline = StałaMultiLinia
.constrain = Ogranicz
.contents = Spis treści
.control-point = Punkt kontrolny
.control-point-count = Liczba punktów kontrolnych
.control-point-x = Punkt kontrolny X
.control-point-y = Punkt kontrolny Y
.control-point-z = Punkt kontrolny Z
.coordination-model = Model koordynacji
.creased-edges = Zagniecione krawędzie
.croppings = Uprawy
.cumulative-area = Powierzchnia skumulowana
.current-color-scheme = Aktualny schemat kolorów
.current-vertex-title-case = Bieżący wierzchołek
.current-vertex-sentence-case = Bieżący wierzchołek
.cutting-line = Linia cięcia
.dwg-payload = Ładunek DWG
.dwg-version = Wersja DWG
.dxf-codes = Kody DXF
.dxf-name = DXF Nazwa
.dxf-subclass = Podklasa DXF
.dark-gray = Ciemnoszary
.data-points = Punkty danych
.decoded-data = Zdekodowane dane
.defined-height = Zdefiniowana wysokość
.defined-width = Zdefiniowana szerokość
.definition = Definicja
.definition-x = Definicja X
.definition-y = Definicja Y
.definition-z =Definicja Z
.degree = Stopień
.delta-x = Delta X
.delta-y = Delta Y
.delta-z = Delta Z
.diffuse = Rozproszone
.diffuse-map = Rozproszona mapa
.dim-line-1 = Przyciemniona linia 1
.dim-line-2 = Ciemna linia 2
.dim-line-color = Przyćmiony kolor linii
.dim-line-ext = Przyciemniona linia zew
.dim-line-forced = Wymuszona przyciemniona linia
.dim-line-inside = Wewnątrz przyćmiona linia
.dim-line-lineweight = Przyciemnij szerokość linii
.dim-prefix-suffix = Przyciemniony przedrostek/sufiks
.dim-roundoff = Ciemne zaokrąglenie
.dim-scale-linear = Ciemna skala liniowa
.dim-scale-overall = Ogólnie przyćmiona skala
.dim-units = Przyciemnione jednostki
.dimension-style = Styl wymiarowania
.direction = Kierunek
.direction-x = Kierunek X
.direction-y = Kierunek Y
.direction-z = Kierunek Z
.direction-vector-x = Wektor kierunku X
.direction-vector-y = Wektor kierunku Y
.direction-vector-z = Wektor kierunku Z
.drawing-view = Widok rysunku
.dynamic-block-entity = Element bloku dynamicznego
.edge-1 = Krawędź 1
.edge-2 = Krawędź 2
.edge-3 = Krawędź 3
.edge-4 = Krawędź 4
.edges = Krawędzie
.elevation = Elewacja
.elevation-gradient = Gradient wysokości
.elevation-max = Wysokość maks
.elevation-min = Wysokość min
.embedded-mtext = Wbudowany tekst wielotekstowy
.enabled = Włączone
.end-angle = Kąt końcowy
.end-limit = Limit końcowy
.end-tangent-x = Styczna końcowa X
.end-tangent-y = Styczna końcowa Y
.end-tangent-z = Styczna końcowa Z
.end-x = Zakończ X
.end-y = Zakończ Y
.end-z = Zakończ Z
.end-parameter = Parametr końcowy
.end-segment-width = Szerokość segmentu końcowego
.exactly = Dokładnie
.ext-rotation-deg = Obrót zewnętrzny (deg)
.ext-line-1 = Linia zewnętrzna 1
.ext-line-2 = Linia zewnętrzna 2
.ext-line-color = Kolor linii zewnętrznej
.ext-line-ext = Linia wew
.ext-line-fixed = Linia zewnętrzna naprawiona
.ext-line-fixed-length = Linia zewnętrzna o stałej długości
.ext-line-lineweight = Szerokość linii zewnętrznej
.ext-line-offset = Przesunięcie linii zewnętrznej
.extended-entity = Rozszerzona jednostka
.extended-lighting = Rozszerzone oświetlenie
.extents-max =Zakres Maks
.extents-min = Zakres Min
.external-reference = Odniesienia zewnętrzne
.face = Twarz
.face-count = Liczba twarzy
.falloff-angle = Kąt opadania
.feature-x = Cecha X
.feature-y = Cecha Y
.feature-z = Cecha Z
.field-contents = Zawartość pola
.fill = Wypełnij
.first-x = Pierwszy X
.first-y = Pierwszy Y
.first-z = Pierwszy Z
.fit-point = Punkt dopasowania
.fit-point-count = Liczba punktów dopasowania
.fit-point-x = Punkt dopasowania X
.fit-point-y = Punkt dopasowania Y
.fit-point-z = Punkt dopasowania Z
.fit-tolerance = Tolerancja dopasowania
.fit-smooth-title-case = Dopasowany/gładki
.fit-smooth-sentence-case = Dopasowany/gładki
.fixed-elevation-range = Naprawiono zakres wysokości
.flag = Flaga
.flags = Flagi
.font = Czcionka
.frame-text = Tekst ramki
.from-dxf = Od DXF
.frozen-layers = Zamrożone warstwy
.geographic-position-marker = Znacznik pozycji geograficznej
.global-width = Globalna szerokość
.gloss = Połysk
.gradient-type = Typ gradientu
.graphics = Grafika
.has-leader = Ma Lidera
.high-threshold = Wysoki próg
.horizontal-dir-deg = Kierunek poziomy (deg)
.horizontal-landing = Lądowanie poziome
.hotspot-angle = Kąt punktu aktywnego
.iso-pen-width = Szerokość pióra ISO
.identifier = Identyfikator
.ignore = Ignoruj
.illuminance-distance = Odległość oświetlenia
.indicator-alpha = Wskaźnik alfa
.indicator-color = Kolor wskaźnika
.insert-x = Włóż X
.insert-y = Włóż Y
.insert-z = Włóż Z
.intensity = Intensywność
.intensity-color-scheme = Intensywny schemat kolorów
.intensity-gradient = Gradient intensywności
.intensity-range = Zakres intensywności
.intensity-scheme = Schemat intensywności
.internal = Wewnętrzne
.inverse-linear = Odwrotność liniowa
.inverse-square = Odwrócony kwadrat
.invert = Odwróć
.island-detection-style = Styl wykrywania wysp
.italic = Kursywa
.jog-angle = Kąt joga
.jog-x = Skok X
.jog-y = Skok Y
.jog-z = Skok Z
.justify = Uzasadnij
.knot-parameterization =Parametryzacja węzła
.lamp-preset = Ustawienie lampy
.landing-gap = Lądowanie
.layout-print-configuration = Konfiguracja wydruku układu
.leader-1-x = Lider 1 X
.leader-1-y = Lider 1 Y
.leader-1-z = Lider 1 Z
.leader-2-x = Lider 2 X
.leader-2-y = Lider 2 Y
.leader-2-z = Lider 2 Z
.leader-length = Długość lidera
.leader-x = Lider X
.leader-y = Lider Y
.leader-z = Lider Z
.leader-color = Kolor lidera
.leader-extension = Przedłużenie lidera
.leader-linetype = Rodzaj linii odniesienia
.leader-lineweight = Grubość linii lidera
.leader-type = Typ lidera
.left-attachment = Lewy załącznik
.left-offset = Lewe przesunięcie
.left-to-right = Od lewej do prawej
.legacy-entity = Podmiot starszej generacji
.less = Mniej
.level-of-smoothness = Poziom gładkości
.light-gray = Jasnoszary
.line-spacing = Odstępy między wierszami
.line-space-distance = Odległość przestrzeni linii
.line-space-factor = Współczynnik odstępu linii
.line-space-style = Styl przestrzeni linii
.line-with-arrow = Linia ze strzałką
.line-without-arrow = Linia bez strzałki
.lines-arrows = Linie i strzałki
.linetype-generation = Generacja rodzaju linii
.linked-cells = Połączone komórki
.lock-position = Pozycja blokady
.locked = Zablokowane
.low-threshold = Niski próg
.luminance = Jasność
.lwpolyline = LwPolilinia
.m-closed = M zamknięty
.m-density = Gęstość M
.m-vertex-count = M liczba wierzchołków
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Wybierz obiekty docelowe (Enter, aby zakończyć):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Wybierz obiekt źródłowy:
.mline = Linia ML
.major-axis-vector-x = Wektor osi głównej X
.major-axis-vector-y = Wektor osi głównej Y
.major-axis-vector-z = Wektor osi głównej Z
.major-radius = Główny promień
.manual-heights = Ręczne wysokości
.manual-positions = Pozycje ręczne
.map-size = Rozmiar mapy
.mass-properties = Właściwości masy
.match = Mecz
.material = Materiał
.material-details = Szczegóły materiału
.maximum-intensity = Maksymalna intensywność
.measurement = Pomiar
.merged-ranges =Połączone zakresy
.mesh = Siatka
.minimum-intensity = Minimalna intensywność
.minor-axis-vector-x = Wektor osi pomocniczej X
.minor-axis-vector-y = Wektor osi pomocniczej Y
.minor-axis-vector-z = Wektor osi pomocniczej Z
.minor-radius = Mały promień
.misc = Różne
.mode = Tryb
.monochrome = Monochromatyczny
.more-colors = Więcej kolorów…
.multileader = Multilider
.multiline = MultiLinia
.multileader-style = Styl wieloliniowy
.multiple-lines = Wiele linii
.n-closed = N zamknięty
.n-density = Gęstość N
.n-vertex-count = N liczba wierzchołków
.named-view = Nazwany widok
.no-annotation = Brak adnotacji
.no-columns = Brak kolumn
.no-matching-patterns = Brak pasujących wzorów
.no-selection = Brak wyboru
.normal-map = Normalna mapa
.normal-x = Normalny X
.normal-y = Normalny Y
.normal-z = Normalny Z
.notes = Notatki
.number = Numer
.number-of-edges = Liczba krawędzi
.number-of-faces = Liczba twarzy
.number-of-grips = Liczba uchwytów
.number-of-vertices = Liczba wierzchołków
.number-of-turns = Liczba zwojów
.ole-frame = Rama OLE
.object-references = Odniesienia do obiektów
.obliquing = Pochylanie
.offset-from-arc = Odsunięcie od łuku
.ole2frame = Ole2Frame
.one-color = Jeden kolor
.opacity = Nieprzezroczystość
.opacity-map = Mapa krycia
.ordinate-type = Typ rzędowy
.origin-x = Pochodzenie X
.origin-y = Pochodzenie Y
.origin-z = Pochodzenie Z
.out-of-range-behavior = Zachowanie poza zasięgiem
.outer = Zewnętrzny
.override-center-x = Zastąp środek X
.override-center-y = Zastąp środek Y
.override-center-z = Zastąp środek Z
.override-option = Opcja zastąpienia
.partial = Częściowe
.pattern = Wzór
.pattern-name = Nazwa wzoru
.payload = Ładunek
.physical-intensity = Intensywność fizyczna
.physical-method = Metoda fizyczna
.pitch-and-family = Boisko i rodzina
.planar = Planarny
.plot-glyph = Glif fabuły
.plot-style-table = Tabela stylów wydruku
.plot-table-attached-to =Tabela wykresów dołączona do
.plot-table-type = Typ tabeli wykresów
.point-1-x = Punkt 1 X
.point-1-y = Punkt 1 Y
.point-1-z = Punkt 1 Z
.point-2-x = Punkt 2 X
.point-2-y = Punkt 2 Y
.point-2-z = Punkt 2 Z
.point-3-x = Punkt 3 X
.point-3-y = Punkt 3 Y
.point-3-z = Punkt 3 Z
.point-4-x = Punkt 4 X
.point-4-y = Punkt 4 Y
.point-4-z = Punkt 4 Z
.point-cloud-display = Wyświetlanie chmury punktów
.point-cloud-ex = Chmura punktów np
.point-cloud-ex-display = Wyświetlacz chmury punktów Ex
.point-count = Liczba punktów
.point-x = Punkt X
.point-y = Punkt Y
.point-z = Punkt Z
.polyfacemesh = Siatka polipowierzchniowa
.polygonmesh = Siatka wielokątna
.polyline2d = Polilinia2D
.polyline3d = Polilinia 3D
.predefined = Wstępnie zdefiniowane
.property-bag = Torba na własność
.proxy-entity = Podmiot zastępczy
.proxy-id = Serwer proxy ID
.radius-ratio = Stosunek promienia
.raster-image = Obraz rastrowy
.rasterimage = Obraz rastrowy
.reactor = Reaktor
.records = Rekordy
.reflection-map = Mapa refleksji
.reflectivity = Odbicie
.refraction = Załamanie
.refraction-map = Mapa refrakcji
.region = Region
.registered-class-entity = Zarejestrowany podmiot klasowy
.remote-text = Zdalny tekst
.render-flags = Renderuj flagi
.repeat-bottom-labels = Powtórz dolne etykiety
.repeat-top-labels = Powtórz górne etykiety
.right-attachment = Prawy załącznik
.right-offset = Prawe przesunięcie
.rows = Rzędy
.shx = SHX
.saved-file = Zapisany plik
.scale-object = Skaluj obiekt
.scale-x = Skala X
.scale-y = Skala Y
.scale-z = Skala Z
.search-patterns = Wyszukaj wzorce…
.second-x = Drugi X
.second-y = Drugi Y
.second-z = Drugi Z
.section-object = Obiekt sekcji
.section-points = Punkty sekcji
.section-symbol = Symbol sekcji
.section-vertices = Wierzchołki przekroju
.sectionsymbol = Symbol sekcji
.segments =Segmenty
.select-an-object-to-view-properties = Wybierz obiekt, aby wyświetlić właściwości
.self-illumination = Samooświecenie
.seqend = Następna
.settings = Ustawienia
.shadows = Cienie
.shape = Kształt
.show = Pokaż
.show-clipping = Pokaż wycinek
.show-cropping = Pokaż kadrowanie
.show-intensity = Pokaż intensywność
.show-clipped = Pokaż obcięte
.show-image = Pokaż obraz
.show-underlay = Pokaż podkład
.singleline = Pojedyncza linia
.softness = Miękkość
.solid = Solidne
.solid3d = Solid3D
.source-files = Pliki źródłowe
.source-block = Blok źródłowy
.specular = Lustrzane
.specular-map = Mapa lustrzana
.spline-with-arrow = Spline ze strzałką
.spline-without-arrow = Splajn bez strzałki
.start-angle = Kąt początkowy
.start-limit = Limit początkowy
.start-tangent-x = Rozpocznij styczną X
.start-tangent-y = Rozpocznij styczną Y
.start-tangent-z = Rozpocznij styczną Z
.start-x = Uruchom X
.start-y = Uruchom Y
.start-z = Uruchom Z
.start-parameter = Parametr startowy
.start-segment-width = Początkowa szerokość segmentu
.state = Stan
.static = Statyczny
.storage-size = Rozmiar pamięci
.stored-point-counts = Przechowywane liczniki punktów
.style = Styl
.style-handle = Stylowy uchwyt
.style-name = Nazwa stylu
.style-justification = Uzasadnienie stylu
.style-scale = Skala stylu
.stylization-type = Typ stylizacji
.surface = Powierzchnia
.surface-area = Powierzchnia
.symbol-scale = Skala symboli
.table-breaks = Przerwy w stole
.table-height = Wysokość stołu
.table-style = Styl stołu
.table-width = Szerokość stołu
.target-x = Cel X
.target-y = Cel Y
.target-z = Cel Z
.tessellation = Teselacja
.text-alignment = Wyrównanie tekstu
.text-color = Kolor tekstu
.text-direction = Kierunek tekstu
.text-payload = Ładunek tekstowy
.text-position = Pozycja tekstu
.text-rotation-deg = Obrót tekstu (deg)
.text-size = Rozmiar tekstu
.text-visible = Tekst widoczny
.text-x = Tekst X
.text-y = Tekst Y
.text-z =Tekst Z
.text-alignment-x = Wyrównanie tekstu X
.text-alignment-y = Wyrównanie tekstu Y
.text-alignment-z = Wyrównanie tekstu Z
.text-inside = Tekst w środku
.text-inside-align = Tekst wewnątrz wyrównany
.text-offset = Przesunięcie tekstu
.text-outside-align = Tekst poza wyrównaniem
.text-pos-hor = Tekst poz. hor
.text-pos-vert = Tekst poz. pion
.thickness = Grubość
.tolerance-display = Wyświetlanie tolerancji
.tolerance-limit-lower = Dolna granica tolerancji
.tolerance-limit-upper = Górna granica tolerancji
.tolerance-pos-vert = Tolerancja poz.pion
.tolerance-suppress-leading-zeros = Tolerancja pomija zera wiodące
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Tolerancja pomija zera końcowe
.tolerance-text-height = Wysokość tekstu tolerancji
.top-height = Najwyższa wysokość
.top-radius = Górny promień
.total-angle = Całkowity kąt
.transform = Przekształć
.translucence = Przezroczystość
.triangles = Trójkąty
.turn-height = Wysokość obrotu
.turn-slope = Skręć nachylenie
.turns = Zakręty
.twist = Skręt
.two-color = Dwa kolory
.ucs-name = UCS Nazwa
.ucs-origin = UCS Pochodzenie
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Ikona UCS włączona
.ucs-icon-at-origin = Ikona UCS na początku
.ucs-per-viewport = UCS na rzutnię
.underlay = Podkład
.underlay-adjust = Regulacja podkładu
.underlay-layers = Warstwy podkładowe
.underlay-name = Nazwa podkładu
.underlay-path = Ścieżka podkładowa
.underlined = Podkreślone
.unit-factor = Współczynnik jednostkowy
.units = Jednostki
.unknown-flags = Nieznane flagi
.use-limits = Użyj limitów
.user-defined = Zdefiniowane przez użytkownika
.user-text = Tekst użytkownika
.v-align = V-Wyrównaj
.verify = Zweryfikuj
.vertex = Wierzchołek
.vertex-1-x = Wierzchołek 1 X
.vertex-1-y = Wierzchołek 1 Y
.vertex-1-z = Wierzchołek 1 Z
.vertex-2-x = Wierzchołek 2 X
.vertex-2-y = Wierzchołek 2 Y
.vertex-2-z = Wierzchołek 2 Z
.vertex-3-x = Wierzchołek 3 X
.vertex-3-y = Wierzchołek 3 Y
.vertex-3-z = Wierzchołek 3 Z
.vertex-4-x =Wierzchołek 4 X
.vertex-4-y = Wierzchołek 4 Y
.vertex-4-z = Wierzchołek 4 Z
.vertex-x = Wierzchołek X
.vertex-y = Wierzchołek Y
.vertex-z = Wierzchołek Z
.vertex-count = Liczba wierzchołków
.vertical-direction = Kierunek pionowy
.vertices = Wierzchołki
.view-border = Zobacz granicę
.view-representation = Zobacz reprezentację
.view-symbol-flags = Zobacz flagi symboli
.view-symbol-version = Zobacz wersję symbolu
.viewborder = Wyświetl granicę
.viewport-could-not-be-added-e = Nie można dodać rzutni: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Styl wizualny
.volume = Objętość
.watertight = Wodoszczelny
.web-file = Plik sieciowy
.with-block = Z Blokiem
.with-tolerance = Z Tolerancją
.wizard-flag = Flaga Czarodzieja
.x-scale = Skala X
.zero = Zero
styles =
.blocks = Bloki: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Kolor: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Warstwy: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Rodzaje linii: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Szerokość linii: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Pokaz: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Styl tekstu:
.text-styles = Style tekstu: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (nie załadowano tabeli)
.value-0-variable = 0 = zmienna
.aci-color-index = Indeks kolorów ACI
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: nie znaleziono żadnych problemów.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: odniesienia do niezdefiniowanych bloków: __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: odniesienia do niezdefiniowanych warstw: __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: tylko raport — nie wykonano automatycznej naprawy.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: zeskanowane obiekty __ocs_fmt_0__.
.above-text = Powyżej tekstu
.active-dim-style-set-to-name-arg = Aktywny styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”
.add-leader = Dodaj lidera
.apply-to-aci = Zastosuj do ACI
.arrow-size-dimasz = Rozmiar strzałki (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Grot strzałki (DIMBLK)
.arrowhead-block = Blok grotu strzałki:
.arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki:
.arrows = Strzałki
.arrows-out-first = Najpierw wychodzą strzałki
.at-first-ext = Na początku wew
.at-second-ext = Na drugim wew
.basepoint = Punkt bazowy
.before-text = Przed tekstem
.best-fit =Najlepsze dopasowanie
.big-font = Duża czcionka:
.blockextents = Zasięg bloku
.bottomline = Konkluzja
.bottomofbottomline = Dolna granica
.bottomoftoplineunderlineall = Dolna część górnej linii podkreśl wszystko
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Dół górnej linii podkreśla dolną linię
.bottomoftoplineunderlinetopline = Dolna część górnej linii podkreśla górną linię
.by-annotation-scale = Według skali adnotacji
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY nowa nazwa bieżącego stylu wymiarowania:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: nie znaleziono stylu przyciemnienia „__ocs_fmt_0__”.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE nowa skala liniowa bieżącego obiektu:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE ustawione na __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: wartość musi być dodatnia.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = Nowy kolor CHPROP (nazwa / 1-255 / ByLayer):
.chprop-new-layer-name = CHPROP nowa nazwa warstwy:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP nowa nazwa rodzaju linii:
.chprop-new-linetype-scale = Nowa skala rodzaju linii CHPROP:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = Właściwość CHPROP [Warstwa / Kolor / Rodzaj linii / Skala / Przezroczystość]:
.chprop-transparency-0-90 = Przezroczystość CHPROP 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: niepoprawna wartość „__ocs_fmt_0__” dla __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: nie wybrano żadnych elementów.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Zastosowanie: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: Zaktualizowano jednostkę/elementy __ocs_fmt_0__.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER nowa nazwa bieżącej warstwy:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER ustawione na „__ocs_fmt_0__”
.clayer-layer-not-found = CLAYER: nie znaleziono warstwy „__ocs_fmt_0__”.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR nowy kolor obiektu [ByLayer / ByBlock / 1-255 / czerwony / żółty / zielony / cyjan / niebieski / magenta / biały]:
.centeroftext = Środek tekstu
.centeroftextoverline = Środkowe nadpisanie tekstu
.clear-table = Wyczyść tabelę
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Kliknij skalę, aby dodać lub usunąć reprezentację obiektu.
.color-override-rrggbb = Zastąpienie koloru (#RRGGBB):
.contentfirst = Najpierw treść
.current-linetype-set-to-nm = Bieżący rodzaj linii ustawiony na __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Bieżący styl wielolinii odniesienia: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour =Aktualny kolor obiektu: __ocs_fmt_0__
.current-values = Aktualne wartości:
.decimal-degrees = Stopnie dziesiętne
.diagonal = Przekątna
.dim-line-between-ext-dimtofl = Przyciemniona linia pomiędzy zew. (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = Kolor linii przyciemnienia ACI (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Rodzaj linii linii wymiarowej (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Grubość linii przyciemnionej (DIMLWD)
.dimstyle-updated = Zaktualizowano styl wymiarów „__ocs_fmt_0__”.
.dimension-line = Linia wymiarowa
.dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Kliknij dwukrotnie skalę, aby zmienić jej nazwę; edytuj tutaj swój papier: współczynnik rysowania. Nowy/Kopiuj dodaj skalę. Zmiany zostaną zachowane tylko wtedy, gdy klikniesz Zastosuj przed zamknięciem.
.down = W dół
.drawing-background = Rysunkowe tło
.drawing-units = Jednostki rysunkowe
.edge-style = Styl krawędzi
.enable-block-rotation = Włącz obrót bloku
.enable-block-scale = Włącz skalę blokową
.enable-dogleg = Włącz dogleg
.enable-landing = Włącz lądowanie
.enter-new-value-for-name-current = Enter nowa wartość dla __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Rodzaj linii linii zewnętrznej 1 (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Rodzaj linii linii zewnętrznej 2 (DIMLTEX2)
.extension-line = Linia przedłużająca
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = Rejestracja FILEASSOC jako modułu obsługi .dwg/.dxf? [1 / 0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC ustawiony na 0 — niezarejestrowany jako moduł obsługi plików
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: rejestracja nie powiodła się: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: wyrejestrowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: nazwane obiekty w użyciu (nie można ich usunąć):
.face-style = Styl twarzy
.font-file-title-case = Plik czcionki
.gradians = Gradianie
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK zapisać .bak przy zapisie? [1 / 0]:
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK ustawione na 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK ustawione na 1
.keep-with-dim-line = Trzymaj się ciemnej linii
.layers = Warstwy
.linetype-list-set = LINETYPE [Lista / Zestaw]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET nazwa rodzaju linii (JakWarstwa / JakBlok / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: „__ocs_fmt_0__” nie jest załadowany. Użyj LINETYPE LIST, aby zobaczyć dostępne rodzaje linii.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE nowa globalna skala liniowa:
.ltscale-v-4 =LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE ustawione na __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: wartość musi być dodatnia.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY pokazuje szerokość linii? [ON / OFF]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Grot strzałki lidera (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Kolejność losowania lidera:
.leaderfirst = Najpierw lider
.leaderheadfirst = Lider najpierw z głową
.leadertailfirst = Najpierw ogon lidera
.leading = Prowadzący
.linetypes = Rodzaje linii
.linetypes-value-title-case = Rodzaje linii: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Indeks szerokości linii (0-24, 255=obj):
.load-ctb-stb = Załaduj CTB/STB
.ltscale = LtSkala
.max-leader-points = Maksymalna liczba punktów lidera:
.middlecenter = Środkowy środek
.middleofbottomline = Środek dolnej linii
.middleoftext = Środek tekstu
.middleoftopline = Środek górnej linii
.minus-tolerance-dimtm = Tolerancja ujemna (DIMTM)
.multileader-style-manager = Menedżer stylów wielolinii odniesienia
.multiline-style-manager = Menedżer stylów wielowierszowych
.no-linetypes-defined = Nie zdefiniowano rodzajów linii.
.not-stacked = Nie ułożone
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: usunięto zduplikowane obiekty __ocs_fmt_0__.
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: nie znaleziono duplikatów obiektów.
.object-colour-set-to = Kolor obiektu ustawiony na __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Obiekt: __ocs_arg_object_label__
.optimized = Zoptymalizowany
.over-first-ext = Na pierwszym wew
.over-second-ext = Ponad drugim wew
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE nowa wartość [0=dot 1=none 2=+ 3=x 4=tick; +32 koło +64 kwadraty]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE nowy rozmiar punktu (0 = 5% rzutni, <0 = bezwzględnie):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE ustawione na __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Wszystkie / Bloki / Warstwy / Rodzaje linii / STYLE]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: nic do usunięcia.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers =PURGE: nieznana opcja „__ocs_fmt_0__” — użyj ALL, bloków, warstw, rodzajów linii lub stylów.
.purge-item-s-removed = PURGE: Usunięto element(y) __ocs_fmt_0__ — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Jednostki papierowe
.paralleltolastleaderline = Równolegle do ostatniej linii odniesienia
.plot-style-editor = Edytor stylów wydruku
.plus-tolerance-dimtp = Plus tolerancja (DIMTP)
.point-size = Rozmiar punktu:
.point-style = Styl punktowy
.rename = RENAME: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: nie można zmienić nazwy „__ocs_fmt_0__” w __ocs_fmt_1__ — nie znaleziono lub nie jest chroniony, lub „__ocs_fmt_2__” jest nieprawidłowy lub zajęty.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__” — brak/anonimowy/xref lub „__ocs_fmt_1__” jest nieprawidłowy lub zajęty.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: nieznany typ „__ocs_fmt_0__”. Użyj LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
.requires-0-or-1 = Wymaga 0 lub 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Wymaga nieujemnej liczby minut (0 = wyłączone)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = Interwał automatycznego zapisu SAVETIME w minutach (0 = wyłączone):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = Współczynnik skali SCALETEXT (lub 'H <height>' dla wysokości bezwzględnej):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: nie wybrano tekstu/Mtekstu.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: skalowane jednostki tekstowe __ocs_fmt_0__.
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: najpierw wybierz elementy Tekst/WTekst.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: wartość musi być dodatnia.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: zresetuj element/elementy __ocs_fmt_0__ do JakWarstwa.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: najpierw wybierz elementy.
.setvar-new-value-blank-to-read = Nowa wartość SETVAR (pusta do odczytania):
.setvar-variable-name = Nazwa zmiennej SETVAR:
.styles-mixed-case = Style
.save-as = Zapisz jako…
.scales = Wagi
.screening-0-100 = Przesiewanie (0-100):
.select-a-style-to-view-details = Wybierz styl, aby wyświetlić szczegóły.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Oddzielne bloki strzałek (DIMSAH)
.set = Zestaw
.set-size-relative-to-screen = Ustaw rozmiar względem ekranu
.set-size-in-absolute-units = Ustaw rozmiar w jednostkach bezwzględnych
.straightlinesegments = Odcinki linii prostych
.style-dimtxsty = Styl (DIMTXSTY)
.styles-title-case =Style
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Menedżer stylów tabeli
.text-style-manager = Menedżer stylów tekstu
.text-style-label-sentence-case = Styl tekstu:
.topoftopline = Górna część górnej linii
.trailing = Kończący
.truetype-font-label-mixed-case = Czcionka TrueType:
.truetype-font-picker-mixed-case = Czcionka TrueType…
.usage-celtscale-value = Zastosowanie: CELTSCALE [value]
.usage-linetype-list-set-name = Zastosowanie: LINETYPE LIST | SET <name>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Zastosowanie: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Zastosowanie: LTSCALE [value]
.usage-lwdisplay-on-off = Zastosowanie: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Zastosowanie: RENAME <type> <old> <new> (typy: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Zastosowanie: SCALETEXT <factor> lub SCALETEXT H <height>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = Styl wizualny VSCURRENT [Cieniowany / Szkieletowy / Ukryty / Realistyczny / Koncepcyjny / X-ray]:
.windows-desktop = Pulpit systemu Windows
.big-font-file = plik z dużą czcionką…
.font-file-picker-lowercase = plik czcionki…
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: oczekiwano 0 lub 1.
plot =
.no-page-setups = (bez konfiguracji strony)
.none = <brak>
.previous = <poprzedni>
.center-the-plot = Wyśrodkuj działkę
.copies = Kopie
.export-pdf = Eksportuj PDF
.fit-to-paper = Dopasuj do papieru
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Układ drukuje bieżący arkusz przy użyciu wybranego rozmiaru papieru.
.merge-overlapping-lines = Połącz nakładające się linie
.object-lineweights = Szerokości linii obiektu
.orientation = Orientacja
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Ustawienia strony: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ mm obszar=__ocs_fmt_2__ środek=__ocs_fmt_3__ rot=__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Ustawienia strony
.paper-text-height = Wysokość tekstu na papierze:
.paper-space-last = Ostatnie miejsce na papier
.pick = Wybierz…
.plot-area = Powierzchnia działki
.plot-in-background = Działka w tle
.plot-offset = Przesunięcie działki
.plot-options = Opcje fabuły
.plot-scale = Skala działki
.plot-stamp = Znaczek działki
.plot-style-table-pen-assignments = Tabela stylów wydruku (przypisania pisaków)
.plot-transparency =Przejrzystość fabuły
.plot-upside-down = Fabuła do góry nogami
.preview = Podgląd
.printer-plotter = Drukarka / ploter
.properties = Właściwości…
.save-to-pdf-file = Zapisz w pliku PDF…
.save = Zapisz…
.scale-lineweights = Skaluj szerokości linii
.set-current = Ustaw prąd
.shaded-viewport-options = Opcje cieniowanej rzutni
.system-default-printer = Domyślna drukarka systemowa
.what-to-plot = Co nakreślić
.x-mm = X (mm)
.y-mm = Y (mm)
manage =
.about = O
.application = Zastosowanie
.audit = Audyt
.cleanup = Oczyszczanie
.customization = Personalizacja
.edit-aliases = Edytuj aliasy
.export = Eksportuj
.find-non-purgeable-items =
Znajdź nie-
Elementy do oczyszczenia
.load-partial-cui = Załaduj częściowo CUI
.overkill = Przesada
.purge = Oczyścić
.user-interface =
Użytkownik
Interfejs
plugins =
.api-incompatible = API niekompatybilny
.add-from-github = Dodaj z GitHub
.add-repository = Dodaj repozytorium
.added-from-github = Dodano z GitHub
.available-plugins = Dostępne wtyczki
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Przeglądaj, instaluj i zarządzaj dodatkami. Wybierz jeden, aby wyświetlić jego README.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Sprawdź połączenie internetowe lub połączenie proxy i spróbuj ponownie. Ręcznie dodane repozytoria pozostają dostępne.
.commands-cmds = Polecenia: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Bezpieczne łączenie przy użyciu ustawień certyfikatu systemu.
.copy-details = Skopiuj szczegóły
.disable = Wyłącz
.disabled = Niepełnosprawny
.download-desktop-app = Pobierz aplikację komputerową
.enable = Włącz
.fetching-the-default-branch-from-github = Pobieranie domyślnej gałęzi z GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL lub właściciel/repozytorium
.hide-details = Ukryj szczegóły
.incompatible = Niekompatybilny
.install = Zainstaluj
.load-failed = Ładowanie nie powiodło się
.load-failed-error = Ładowanie nie powiodło się: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Ładowanie README…
.loading-plugin-catalog = Ładowanie katalogu wtyczek…
.no-additional-plugins-are-available = Żadne dodatkowe wtyczki nie są dostępne.
.no-available-plugins-match-your-search = Żadne dostępne wtyczki nie pasują do Twojego wyszukiwania.
.no-installed-plugins-match-your-search = Żadna zainstalowana wtyczka nie pasuje do Twojego wyszukiwania.
.no-library =Brak biblioteki
.no-plugins-installed-yet = Nie zainstalowano jeszcze żadnych wtyczek.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio nie mógł zaufać certyfikatowi przedstawionemu dla rejestru wtyczek. Sprawdź certyfikat systemu i ustawienia serwera proxy, a następnie spróbuj ponownie.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Wtyczki Open CAD Studio są pakietami natywnymi i nie można ich uruchomić w przeglądarce. Pobierz aplikację komputerową, aby przeglądać, instalować i używać wtyczek.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Wklej publiczne repozytorium URL. Kompatybilne wersje i README są wykrywane automatycznie.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Wtyczka API __ocs_arg_plugin__ jest niekompatybilna z wstążką API __ocs_arg_build__ ABI tej kompilacji. Zaktualizuj lub przebuduj wtyczkę.
.plugin-details = Szczegóły wtyczki
.plugin-registry-request-timed-out = Upłynął limit czasu żądania rejestru wtyczki
.plugins = Wtyczki
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Wtyczki są dostępne w aplikacji komputerowej
.readme-could-not-be-loaded = Nie można załadować README
.restart-to-load = Uruchom ponownie, aby załadować
.search-plugins = Wyszukaj wtyczki…
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Wybierz wtyczkę, aby odczytać jej GitHub README.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Wybierz wtyczkę ponownie, aby załadować jej README.
.show-details = Pokaż szczegóły
.unable-to-load-the-plugin-registry = Nie można załadować rejestru wtyczek
.unable-to-verify-the-server-certificate = Nie można zweryfikować certyfikatu serwera
.unavailable = Niedostępne
.uninstall = Odinstaluj
.update-to-tag = Zaktualizuj do __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Zobacz na GitHub
.no-releases = żadnych wydań
ui =
.count-steps-available = Dostępne stopnie __ocs_arg_count__
.label-history = Historia __ocs_arg_label__
.n-vp = __ocs_arg_n__ VP
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = A nowsza wersja Open CAD Studio została opublikowana na GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Skala adnotacji/rzutni
Kliknij, aby zmienić
.annotation-scale = Skala adnotacji
.automatically-add-scales = Automatycznie dodawaj skale
.backwards = Do tyłu
.block-block = Blok: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Przenieś nad obiekt
.bring-to-front = Przesuń na przód
.building-scene-caches = Tworzenie pamięci podręcznych scen…
.cad-application-for-architecture-engineering = Aplikacja CAD dla architektury i inżynierii
.clean-screen = Wyczyść ekran
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Wyczyść ekran
Ukryj wstążkę i panele
.collapsed = Zwinięty
.color =Kolor __ocs_fmt_0__
.compact = Kompaktowy
.copy-info = Kopiuj informacje
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Współrzędne kursora ($COORDS)
Kliknij, aby przełączać: statyczny / na żywo / polarny
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
Personalizacja
Pokaż lub ukryj elementy paska stanu
.custom = Niestandardowe…
.draw-order = Narysuj porządek
.dynamic-input = Wejście dynamiczne
.dynamic-input-f12 =
Wejście dynamiczne
F12
.end-isolation = Koniec z izolacją
.end-object-isolation = Zakończ izolację obiektu
.find-next = Znajdź następny
.find = Znajdź:
.hide-objects = Ukryj obiekty
.invert-selection = Odwróć wybór
.isolate-objects = Izoluj obiekty
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Izoluj obiekty
Kliknij opcję Izoluj / Ukryj / Zakończ
.justification = Uzasadnienie
.later = Później
.latest = Najnowsze
.layer-state-manager = Menedżer stanu warstw…
.loading-references = Ładowanie referencji…
.manage-menu-period-title-case = Zarządzaj...
.manage-picker-title-case = Zarządzaj…
.model-and-layout-list = Lista modeli i układów
.model-paper-space = Model/papier Space
.more = Więcej…
.new-release-available = Nowe wydanie dostępne
.no-objects = Żadnych obiektów
.no-release-notes-provided = Brak informacji o wersji.
.object-snap = Lokalizacja obiektu
.object-snap-tracking = Śledzenie przyciągania obiektów
.object-snap-tracking-f11 =
Śledzenie przyciągania obiektów
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Lista lokalizacji względem obiektów
Kliknij, aby wybrać typy przyciągania
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Lokalizacja obiektu: włącz/wyłącz
F3
.object-type = Typ obiektu:
.open-release-page = Otwórz stronę wydania
.opening-file = Otwieranie pliku
.operator = Operator:
.ortho-mode = Tryb orto
.orthogonal-mode-f8 =
Tryb ortogonalny
F8
.paper = PAPIER
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
PAPER: kliknij dwukrotnie rzutnię, aby wejść do MSPACE
MODEL: kliknij, aby przejść do modelu Space
.platform = Platforma
.polar-tracking = Śledzenie polarne
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Śledzenie biegunowe (__ocs_arg_angle__)
F10 — włączenie/wyłączenie lewym przyciskiem myszy
Kliknij prawym przyciskiem myszy cykle · ▾ wybiera kąt
.polar-angle-click-to-choose =
Kąt polarny
Kliknij, aby wybrać
.property =Właściwość:
.quick-properties = Szybkie właściwości
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Szybkie właściwości
Pływający panel po wybraniu
.quick-select-title-case = Szybki wybór
.quick-select-menu-period-title-case = Szybki wybór...
.reading-file = Czytanie pliku…
.redo = Powtórz
.repeat-last = Powtórz __ocs_arg_last__
.replace-all = Zamień wszystko
.replace-with = Zamień na:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Przeszukuje tekst, tekst wielowierszowy, definicje atrybutów i wartości atrybutów bloków.
.select-similar = Wybierz opcję Podobne
.selection-cycling = Wybór na rowerze
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Wybór na rowerze
Kliknij ponownie, aby przejść przez nakładające się obiekty
.selection-filtering = Filtrowanie wyboru
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Filtrowanie wyboru
Ogranicz, jakie typy obiektów można wybierać
.send-under-object = Wyślij pod obiekt
.send-to-back = Wyślij do tyłu
.show-annotation-objects = Pokaż obiekty adnotacji
.show-lineweight = Pokaż szerokość linii
.show-lineweight-lwdisplay =
Pokaż szerokość linii
LWDISPLAY
.show-transparency = Pokaż przejrzystość
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Pokaż przejrzystość
Wymuś nieprzezroczystość, gdy jest wyłączona
.text-editor = Edytor tekstu
.text-options = Opcje tekstowe
.text-style = Styl tekstu
.this-block-has-no-attributes = Ten blok nie ma żadnych atrybutów.
.toggle-grid = Przełącz siatkę
.toggle-grid-snap = Przełącz przyciąganie siatki
.value = Wartość:
.viewport-annotation-scale-sync = Synchronizacja skali rzutni / adnotacji
.viewport-count = Liczba rzutni
.viewport-count-in-active-layout = Liczba rzutni w aktywnym układzie
.what-s-new = Co nowego
.width-value = Szerokość: __ocs_arg_value__
.working = Pracuję…
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Zawsze przechowuj tekst pomiędzy liniami pomocniczymi
.angular-dimensions = Wymiary kątowe
.arc-length-symbol = Symbol długości łuku
.arrowheads = Groty strzałek
.available-style = Dostępny styl
.baseline-spacing = Odstępy podstawowe
.basic = Podstawowy
.both-arrowheads = Oba groty strzałek
.center-mark = Znak środka
.center-mark-size = Rozmiar znacznika środka
.center-marks = Znaki środkowe
.centerlines = Linie środkowe
.compare-with = Porównaj z
.current-style = Obecny styl
.deviation = Odchylenie
.different-sections = Różne sekcje
.dimension-line-color =Kolor linii wymiarowej
.dimension-linetype = Rodzaj linii wymiarowej
.dimension-lineweight = Wymiaruj szerokość linii
.display-alternate-units = Wyświetl jednostki alternatywne
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Narysuj linię wymiarową pomiędzy liniami pomocniczymi
.extend-beyond-dimension-line = Wydłuż poza linię wymiarową
.extend-beyond-ticks = Wyjdź poza kleszcze
.extension-line-color = Kolor linii pomocniczej
.extension-lineweight = Szerokość linii przedłużenia
.feet-and-inches = Stopy i cale
.fine-tuning = Dostrajanie
.first-arrowhead = Pierwszy grot strzałki
.first-extension-linetype = Rodzaj linii pierwszego przedłużenia
.fit-options = Opcje dopasowania
.fixed-length = Stała długość
.fraction-format = Format ułamkowy
.height-scale = Skala wysokości
.horizontal-placement = Umieszczenie poziome
.keep-text-horizontal-inside = Trzymaj tekst w poziomie, gdy jesteś w środku
.keep-text-horizontal-outside = Na zewnątrz trzymaj tekst poziomo
.leader-arrowhead = Grot strzałki lidera
.limits = Limity
.linear-dimensions = Wymiary liniowe
.lower-value = Niższa wartość
.measurement-scale = Skala pomiarowa
.measurement-template = Szablon pomiaru
.method = Metoda
.multiplier = Mnożnik
.no-differences = Żadnych różnic
.not-applicable = Nie dotyczy
.offset-from-measured-point = Odsunięcie od mierzonego punktu
.place-text-manually = Umieść tekst ręcznie podczas tworzenia wymiarów
.radius-jog-angle = Promień kąt impulsowania (°)
.read-left-to-right = Czytaj od lewej do prawej
.referenced-read-only = Styl odniesienia · Tylko do odczytu
.round-off = Zaokrąglić
.second-arrowhead = Drugi grot strzałki
.second-extension-linetype = Drugi rodzaj linii pomocniczej
.show-zero-feet-and-inches = Pokaż zero stóp i zero cali
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Pokaż zerowe stopy; pominąć cale zerowe
.suppress-arrows-when-no-fit = Pomiń strzałki, jeśli nie pasują
.suppress-first-dimension-line = Pomiń pierwszą linię wymiarową
.suppress-first-extension-line = Pomiń pierwszą linię pomocniczą
.suppress-second-dimension-line = Pomiń drugą linię wymiarową
.suppress-second-extension-line = Pomiń drugą linię pomocniczą
.suppress-zero-feet-and-inches = Pomiń zerowe stopy i zerowe cale
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Pomiń stopy zerowe; pokaż zero cali
.symbols-and-arrows = Symbole i strzałki
.symmetrical = Symetryczny
.text-background = Tło tekstowe
.text-gap = Luka w tekście
.fixed-text-height-note =Wybrany styl tekstu ustala wysokość na poziomie __ocs_arg_height__.
.tick-size = Rozmiar kleszcza
.tolerance-zero-suppression = Tłumienie zera tolerancji
.unit-format = Format jednostki
.upper-value = Górna wartość
.measurement-template-help = Użyj <> jako wartości zmierzonej; tekst przed i po nim staje się przedrostkiem i przyrostkiem.
.use-different-arrowheads = Użyj różnych pierwszych i drugich grotów strzałek
.use-fixed-length-extension-lines = Użyj linii pomocniczych o stałej długości
.used-in-drawing = Używany w rysunku
.vertical-offset = Przesunięcie pionowe
.vertical-placement = Umieszczenie pionowe
.vertical-position = Pozycja pionowa
.when-space-is-limited = Gdy przestrzeń jest ograniczona
.when-text-is-moved = Kiedy tekst zostanie przeniesiony
.zero-suppression = Zerowe tłumienie
.add-a-leader = Dodaj lidera
.automatic = Automatyczny
.by-block = Przez blok
.comma = Przecinek
.degrees-minutes-seconds = Stopnie, minuty, sekundy
.keep-dimension-line-with-text = Zachowaj linię wymiarową z tekstem
.leading-and-trailing = Wiodący i końcowy
.move-arrows-outside-first = Najpierw przesuń strzałki na zewnątrz
.move-text-and-arrows-outside = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz
.move-text-freely = Swobodnie przesuwaj tekst
.move-text-outside-first = Najpierw przenieś tekst na zewnątrz
.period = Okres
.space = Spacja
style-manager =
.alignment-spacing = Rozstaw wyrównania
.always-left-align = Zawsze wyrównaj do lewej
.attachment-direction = Kierunek mocowania
.background-fill-enabled = Wypełnianie tła włączone
.big-font = Duża czcionka
.block-scale-x = Skala blokowa X
.block-scale-y = Skala blokowa Y
.block-scale-z = Skala blokowa Z
.borders = Granice
.bottom-attachment = Dolne mocowanie
.break-gap-size = Przerwij rozmiar szczeliny
.caps-and-fill = Zakrętki i wypełnienie
.content-type = Typ treści
.data-row = Wiersz danych
.data-type = Typ danych
.default-text = Domyślny tekst
.different = Różne
.display-joints = Wyświetl złącza
.drawing-height = Wysokość rysunku
.drawing-scale = Skala rysunku
.effects = Efekty
.elements = Elementy
.end-caps = Zaślepki
.fill-and-joints = Wypełnienie i spoiny
.fill-enabled = Wypełnianie włączone
.first-segment-angle = Kąt pierwszego segmentu
.fixed-height = Stała wysokość
.flow-direction = Kierunek przepływu
.font-file = Plik czcionki
.fonts =Czcionki
.format-string = Formatuj ciąg
.header = Nagłówek
.header-row = Wiersz nagłówka
.horizontal-margin = Margines poziomy
.inner-arcs = Wewnętrzne łuki
.inside-horizontal = Wewnątrz poziomo
.inside-vertical = Wewnątrz pionowo
.leader-draw-order = Kolejność losowania lidera
.leader-note = Notatka lidera
.left-attachment = Lewy załącznik
.line-color = Kolor linii
.line-type = Typ linii
.line-weight = Waga linii
.maximum-leader-points = Maksymalna liczba punktów lidera
.multileader-draw-order = Kolejność rysowania wielu linii odniesienia
.no-preview = Brak podglądu
.oblique-angle = Kąt skośny
.outer-arc = Łuk zewnętrzny
.paper-height = Wysokość papieru
.paper-text-height = Wysokość tekstu na papierze
.path-type = Typ ścieżki
.right-attachment = Prawy załącznik
.scale-factor = Współczynnik skali
.second-segment-angle = Kąt drugiego segmentu
.size-and-effects = Rozmiar i efekty
.start-caps = Rozpocznij czapki
.stroke-fonts = Obrysuj czcionki
.suppress-header-row = Pomiń wiersz nagłówka
.suppress-title-row = Pomiń wiersz tytułu
.system-font = Czcionka systemowa
.system-fonts = Czcionki systemowe
.text-alignment = Wyrównanie tekstu
.text-angle = Kąt tekstu
.title-row = Rząd tytułowy
.top-attachment = Górne mocowanie
.unit-type = Typ jednostki
.vertical-margin = Margines pionowy
.font-family-placeholder = rodzina czcionek…
.bottom-to-top = Od dołu do góry
.arrowhead-first = Najpierw grot strzałki
.content-first = Najpierw treść
.leader-first = Najpierw lider
.straight = Prosto
.parallel-last-segment = Równolegle do ostatniego segmentu
.top-of-top-line = Górna część górnej linii
.middle-of-top-line = Środek górnej linii
.middle-of-text = Środek tekstu
.middle-of-bottom-line = Środek dolnej linii
.bottom-of-bottom-line = Dolna granica
.bottom-line = Konkluzja
.underline-bottom-line = Podkreśl dolną linię
.underline-top-line = Podkreśl górną linię
.underline-all-text = Podkreśl cały tekst
.center-of-text = Środek tekstu
.center-of-text-overline = Środek tekstu z podkreśleniem
.block-extents = Zasięg bloku
.base-point = Punkt bazowy