2026-08-15 12:44:13 +03:00
language =
.system = Системен език
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.chinese-simplified = 简体中文
2026-08-15 12:44:13 +03:00
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.bulgarian = Български
2026-08-15 12:44:13 +03:00
action =
.close = Затвори
.options = Опции
.plugins = Приставки
ribbon-tab =
.draw = Чертане
.annotate = Анотиране
.insert = Вмъкване
.model = Модел
.layout = Оформление
.manage = Управление
.view = Изглед
options =
.language-section = Език
.language-label = Език на интерфейса:
.open-save-section = Отваряне и запазване
.default-save-format-label = Формат по подразбиране за запазване:
.default-save-format-help = Използва с е при първото запазване на нова чертожна дейност. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия.
.theme-section = Тема
.theme-label = Тема на приложението:
.theme-help = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Темата генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята.
.color-background = Фон
.color-text = Текст
.color-primary = Основен
.color-success = Успех
.color-warning = Предупреждение
.color-danger = Опасност
.browser-storage = Хранилище на браузъра
.dark = Тъмна
.default-application = Приложение по подразбиране
.iced-theme = Iced тема:
.theme = Тема
command-line =
.ready = Open CAD Studio е готов.
.hint = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ от раздел "Вмъкване".
.label = Команда:
.literal-spaces = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата. Остава включено, докато не с е изключи.
.invalid = Невалидно
.unable-to-save-file-is-in-use = Н е може да с е запази: файлът с е използва.
start =
.new-drawing = Нов чертеж
.open-file = Отвори файл…
.donate = Дари
.send-feedback = Изпрати обратна връзка
.sponsors = Спонсори
.tutorials = Уроци
.loading-videos = Зареждане на видеа…
.videos-online = Видеата с е зареждат от интернет.
.open-playlist = Отвори плейлиста в YouTube
.discussions = Дискусии
.pinned = Закачени
.loading-discussions = Зареждане на дискусии…
.discussions-online = Дискусиите с е зареждат от GitHub.
.open-discussions = Отвори дискусиите в GitHub
.supporters = Поддръжници
.support-on-patreon = Подкрепи в Patreon
.recent-files = Скорошни файлове
.videos = Видеа
.welcome = Добре дошъл
.recent-documents = Скорошни документи
.no-recent-files = Файловете, които отвориш, ще с е появят тук.
.browser-storage = Хранилище на браузъра
.keep-recent-files = Пази скорошните файлове
modal =
.about = Относно
.keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации
.command-aliases = Псевдоними на команди
.find-replace = Намери и замени
.plugin-manager = Мениджър на приставки
.update-available = Налична е актуализация
.layer-manager = Мениджър на слоеве
.layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве
.edit-layer-state = Редактирай състояние на слой
.plot = Плотиране
.layout-manager = Мениджър на оформления
.scale-manager = Мениджър на мащаби
.annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект
.plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране
.text-style-manager = Мениджър на текстови стилове
.multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст
.table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици
.multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводачи
.dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване
.default-application = Приложение по подразбиране
.save-warning = Предупреждение при запазване
.unable-save = Чертежът не може да бъде запазен
.drawing-changed = Чертежът е променен на диска
.delete-layer = Изтрий слой
.unsaved-changes = Незапазени промени
.unsaved-save-prompt = Искаш ли да запазиш промените?
.point-style = Стил на точка
.attribute-editor = Редактор на атрибути
.save-drawing-as = Запази чертежа като
.recovery-report = Отчет за възстановяване на чертеж
.recovery-prompt = Възстановяване на чертеж
.file-name-could-not-be-saved = "__ocs_arg_file_name__" не можа да бъде запазен.
.file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" беше променен от друго приложение.
.count-selected-layers = __ocs_arg_count__ избрани слоя
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ все още __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Изтриването ще премахне и __ocs_arg_those__ от чертежа. Продължи ли?
.delete-objects = Изтрий обекти
.details-error = Подробности: __ocs_arg_error__
.file-name = Име на файл:
.format = Формат:
.layer-name = Слой "__ocs_arg_name__"
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Да направим ли Open CAD Studio твое CAD приложение по подразбиране?
.not-now = Н е с е г а
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Отваряй .dwg и .dxf чертежи в Open CAD Studio по подразбиране. Можеш да промениш това по-късно в системните настройки.
.path-path = Път: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Презареди от диска
.save-as = Запази като...
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Запазването с е г а може да унищожи тези външни промени. Презареди копието от диска, запази локалната си работа другаде, или изрично г о презапиши.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файлът е отворен или с е използва от друго приложение. Затвори г о там и опитай отново, или запази този чертеж под друго име.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Избраното състояние на слой вече не е налично.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Този чертеж съдържа __ocs_arg_count__ AEC/Civil обекта, които "__ocs_arg_target__" не може да запази, затова няма да бъдат запазени.
З а да ги запазиш, запази в изходната версия (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Да, задай по подразбиране
.has = има
.hold = задържа
.objects = обекта
.that-object = този обект
.those-objects = тези обекти
clipboard =
.no-supported-content = Клипбордът не съдържа поддържан текст или чертожни обекти.
.unavailable = Системният клипборд не е наличен.
.occupied = Системният клипборд в момента с е използва. Опитай отново.
.conversion-failed = Текстът от клипборда не можа да бъде прочетен.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Посочи базова точка:
.copy-to-clipboard = Копирай в клипборда
.cut = Изрежи
.cut-to-clipboard = Изрежи в клипборда
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Избери точка на вмъкване:
.paste-as-block = Постави като блок
.paste-from-clipboard = Постави от клипборда
.paste-to-original-coordinates = Постави в оригиналните координати
viewport =
.split-vertical = Раздели изгледа вертикално
.split-horizontal = Раздели изгледа хоризонтално
.move = Премести изгледа
.close = Затвори изгледа
recovery =
.opened-with-repairs = Чертежът е отворен с отчет за възстановяване
.open-failed = Чертежът не можа да бъде отворен
.repaired-description = При отварянето на чертежа бяха открити проблеми. Прегледай отчета; ако чертожните данни с а възстановени, запази ги като нов файл.
.failed-description = Възстановяването не успя да генерира използваеми чертожни данни. Прегледай отчета и опитай резервно копие или копие от автоматично запазване.
.entities-checked = Проверени обекти
.issues-found = Открити проблеми
.entities-removed = Премахнати обекти
.references-checked = Проверени препратки
.referenced-entities-removed = Премахнати препратени обекти
.references-unavailable = Препратките не с а налични
.log-path = Дневник за възстановяване
.log-write-failed = Дневникът за възстановяване не можа да бъде записан
.log-download-ready = Отчетът за възстановяване е готов за изтегляне.
.save-copy = Запази възстановено копие
.show-log = Покажи дневника за възстановяване
.save-new-file-required = Възстановен чертеж трябва да бъде запазен в нов файл.
.prompt-heading = Обикновеното отваряне с е провали
.prompt-description = Чертежът не беше променен. Режимът на възстановяване може да опита да спаси използваеми данни, но повредените записи може да бъдат пропуснати. Искаш ли да продължиш?
.attempt = Опитай възстановяване
.decline = Отказ
area =
.option-objects = Обекти
.option-back = Назад
.option-add = Добави площ
.option-subtract = Извади площ
.prompt-first = AREA Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ/Извади площ] <Обекти>:
.prompt-add = AREA ADD Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Извади площ] <Обекти>:
.prompt-subtract = AREA SUBTRACT Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ] <Обекти>:
.prompt-next = AREA Посочи следваща точка ({ $count } избрани, Enter за изчисляване):
.prompt-objects = AREA Избери обекти ({ $count } избрани, Enter за изчисляване):
.objects-not-measurable = AREA: нито един от избраните обекти няма измерима площ.
.result = Площ = { $area }, Периметър = { $perimeter }
.result-area-only = Площ = { $area }
.running-result =
Площ = { $area }, Периметър = { $perimeter }
Обща площ = { $total_area }, Общ периметър = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Площ = { $area }
Обща площ = { $total_area }
command-move =
.base =
MOVE Посочи базова точка [{ $count ->
[one] { $count } обект
*[other] { $count } обекта
}]:
.target = MOVE Посочи местоназначение [база { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Въведи брой елементи за масив:
.base =
COPY Посочи базова точка [{ $count ->
[one] { $count } обект
*[other] { $count } обекта
}]:
.array-target = COPY Посочи втора точка за масив от { $count } елемента [база { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Посочи местоназначение [{ $count ->
[one] { $count } копие досега
*[other] { $count } копия досега
} | Масив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command = (няма — използвай: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда>)
.alignment-indented-label-title-case = Подравняване:
.background-fill-enabled = Запълване на фона активирано
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Рамки (тип / дебелина / цвят / разстояние / скрити)
.data-type = Тип на данните:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Цвят на запълване:
.format-string = Формат:
.off-color-ltype = Изкл. Цвят Тип на линия
.text-color-indented-label-sentence-case = Цвят на текста:
.text-height-indented-label-sentence-case = Височина на текста:
.unit-type = Тип на единицата:
.name-already-in-use = Името "__ocs_fmt_0__" вече с е използва
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB или празно
.default-parenthesized-lowercase = (по подразбиране)
.none-parenthesized-lowercase = (няма)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1ва стрелка (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = 2D Мрежа
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2р а стрелка (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = 3D Мрежа
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: тялото беше подравнено с целевите точки.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: всяка тройка точки трябва да е несъвпадаща и неколинеарна.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавено огледално отражение спрямо равнина __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: завъртяно на __ocs_fmt_0__° около о с __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.align-applied = ALIGN: приложено.
.above = Над
.accept = Приеми
.add = Добави
.add-leader = Добави водач
.align-space = Разстояние за подравняване:
.aligned = Подравнено
.alignment-title-case = Подравняване
.all = Всички
.alternate = Алтернативно
.alternate-units = Алтернативни единици
.angle = Ъгъл
.angular-decimals-dimadec = Ъглови десетични (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Ъглова единица (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Потискане на ъглова нула (DIMAZIN)
.annotation = Анотация
.annotative = Анотативен
.apparent-intersection = Видимо пресичане
.apply = Приложи
.apply-cell = Приложи клетка
.apply-margins = Приложи полета
.arc = Дъга
.arch = Арка
.architectural = Архитектурен
.area = Площ
.arrow-size = Размер на стрелка
.arrowhead = Връх на стрелка
.arrowhead-size = Размер на върха на стрелка
.as-displayed = Както е показано
.attachment-direction = Посока на закачване:
.attribute = Атрибут
.attributes = Атрибути
.auto = Авто
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: раздел на блок "__ocs_fmt_0__" не е отворен.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: типът обект не с е поддържа.
.break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(а ).
.back = Назад
.background-color = Цвят на фона
.backward = Назад
.baseline = Базова линия
.below = Под
.block = Блок
.block-name-created = Блок "__ocs_fmt_0__" създаден.
.block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.block-content = Съдържание на блок
.block-color = Цвят на блок
.block-connection = Връзка на блок
.block-rotation = Завъртане на блок
.blocks = Блокове
.blue = Синьо
2026-08-22 22:55:36 +03:00
.bulge = Изпъкналост
2026-08-15 12:44:13 +03:00
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булева операция неуспешна — телата може да не с е припокриват.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булева операция: избери точно две тела, създадени в тази сесия.
.bottom = Долу
.bottom-center-title-case = Долу в средата
.bottom-left-title-case = Долу вляво
.bottom-right-title-case = Долу вдясно
.bottom-attachment = Долно закачване:
.bottom-center-sentence-case = Долу в средата
.bottom-left-sentence-case = Долу вляво
.bottom-right-sentence-case = Долу вдясно
.bottomcenter = Долу в средата
.bottomleft = Долу вляво
.bottomright = Долу вдясно
.box = Кутия
.break = Прекъсни
.brightness = Яркост
.by-layer = По слой
.byblock = По блок
.bylayer = По слой
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: конвертирани __ocs_fmt_0__ тяло/а в повърхност/и.
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: избери тяло, създадено в тази сесия.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Посочи местоназначение [__ocs_arg_count__ копия досега | Масив | Enter=готово | база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Отказ
.cancel-active-command = Отказ на активна команда
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Н е може да с е изтрие стил, който е текущ или в употреба.
.cannot-delete-the-model-layout = Н е може да с е изтрие оформлението "Модел".
.cannot-delete-the-standard-style = Н е може да с е изтрие стандартният стил.
.cannot-rename-the-model-layout = Н е може да с е преименува оформлението "Модел".
.cannot-rename-the-standard-style = Н е може да с е преименува стандартният стил.
.catchment-tagged-successfully = Водосборът е маркиран успешно.
.center = Център
.center-mark-dimcen = Централна маркировка (DIMCEN)
.centered = Центрирано
.centimeters = Сантиметри
.chamfer = Скосяване
.changelog = Дневник на промените
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Iced генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята.
.circle = Окръжност
.class-version = Версия на класа
.clear = Изчисти
.clear-all = Изчисти всичко
.clip = Изрежи
.clipboard = Клипборд
.clipboard-is-empty = Клипбордът е празен.
.close = Затвори
.closed-filled = Затворено запълнено
.color = Цвят
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командата беше отказана, защото активното чертожно пространство с е промени.
.command-history-navigation = Навигация в историята на командите
.command-label-title-case = Команда:
.conceptual = Концептуален
.cone = Конус
.content = Съдържание
.content-type = Тип на съдържанието:
.continue = Продължи
.contrast = Контраст
.coordinates = Координати
.copied-path = Копиран път: __ocs_fmt_0__
.copy = Копирай
.could-not-open-file-location-error = Местоположението на файла не можа да с е отвори: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван
.could-not-set-default-app-err = Приложението по подразбиране не можа да с е зададе: __ocs_fmt_0__
.crossing = Пресичащ
.current-dim-style-set-to = Текущият стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.current-multiline-style = Текущ стил за многоредов текст: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Текущ стил на таблица: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Текущ текстов стил: __ocs_fmt_0__
.custom = Персонализиран
.cyan = Циан
.cylinder = Цилиндър
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ реда → "__ocs_fmt_1__"
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: записът с е провали: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: типът обект не с е поддържа.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: текстът е обновен.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: все още не е реализирано — нищо не е променено.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: все още не е реализирано — нищо не е променено.
.dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Разстоянието е коригирано.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: типът обект не с е поддържа или N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: първо избери обекти.
.danger = Опасност
.data = Данни
.data-row = Ред с данни:
.decimal = Десетично
.decimal-sep-ascii-dimdsep = ASCII десетичен разделител (DIMDSEP)
.decimal-separator = Десетичен разделител
.decimals-dimaltd = Десетични знаци (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Десетични знаци (DIMDEC)
.default-title-case = По подразбиране
.default-text = Текст по подразбиране:
.deg-min-sec = Градус/минута/секунда
.delete = Изтрий
.delete-selected-entities = Изтрий избраните обекти
.description-title-case = Описание
.description-label-title-case = Описание:
.diameter = Диаметър
.dim-style = Стил за оразмеряване
.dimension = Оразмеряване
.dimensions = Оразмерявания
.discard = Отхвърли
.discussions = Дискусии
.discussions-load-from-github = Дискусиите с е зареждат от GitHub.
.display = Показване
.distance = Разстояние
.donate = Дари
.done = Готово
.double = Двойно
.draft = Чернова
.draw = Чертай
.drawing = Чертеж
.drawing-units = Чертожни единици
.drop-0-ft-keep-0-in = Пропусни 0 фута, задръж 0 инча
.dynamic = Динамично
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: профилът не можа да бъде изграден. Избери затворен 2D обект (окръжност, полилиния и т.н.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: обектът не е намерен.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: тялото е създадено.
.edge = Ръб
.editing-selected = Редактиране: __ocs_arg_selected__
.elements = Елементи:
.ellipse = Елипса
.enable-alternate-units-dimalt = Активирай алтернативни единици (DIMALT)
.end-angle = Краен ъгъл
.endpoint = Крайна точка
.engineering = Инженерен
.enter = Enter
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Очаквани координати (x,y) или число, получено: "__ocs_fmt_0__"
.extension = Разширение
.extension-dimdle = Удължение (DIMDLE)
.extension-dimexe = Удължение (DIMEXE)
.extents = Обхват
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменено 1 съвпадение на "__ocs_fmt_0__".
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__".
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: създадени __ocs_fmt_0__ проектиран(и) ръб(ове) при Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: избери тяло, създадено в тази сесия.
.fade = Заглушаване
.failed-to-create-layout-e = Оформлението не можа да бъде създадено: __ocs_fmt_0__
.feet = Фута
.fence = Ограда
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположенията на файлове не с а налични в у е б приложението.
.fill-color-sentence-case = Цвят на запълване
.fill-color-aci-dimtfillclr = ACI цвят на запълване (DIMTFILLCLR)
.fillet = Заобляне
.finalize-command-repeat-last = Завърши команда / Повтори последната
.finalizing = Завършване…
.find-and-replace = Намери и замени
.first-seg-angle = Ъгъл на 1ви сегмент:
.fit = Побиране
.fit-dimatfit = Побиране (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Побиране (стар DIMFIT)
.fixed-height = Фиксирана височина:
.fixed-length-dimfxl = Фиксирана дължина (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Удължителни линии с фикс. дължина (DIMFXLON)
.flat-shaded = Плоско засенчено
.flat-shaded-edges = Плоско засенчено + ръбове
.flow-direction = Посока на потока:
.font-load-failed-script-e = Шрифтът не можа да с е зареди (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Принуди текста вътре (DIMTIX)
.format = Формат
.format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Формат на дроб (DIMFRAC)
.fractional = Дробно
.front = Отпред
.full = Пълно
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Пълните пътища на файлове не с а налични в у е б приложението.
.general = Общи
.generate-tolerances-dimtol = Генерирай толеранси (DIMTOL)
.geometry = Геометрия
.gouraud-shaded = Gouraud засенчено
.gouraud-shaded-edges = Gouraud засенчено + ръбове
.green = Зелено
.group = Група
.group-created = Група "__ocs_fmt_0__" създадена.
.groups = Групи
.h-margin = Хоризонтално поле:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: обект щриховка не е намерен.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: щриховката е обновена.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: не е обект щриховка.
.handle = Манипулатор
.hatch = Щриховка
.header-row = Заглавен ред:
.header-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат
.height = Височина
.height-dimtxt = Височина (DIMTXT)
.helix = Спирала
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.hidden = Скрито
.hidden-line = Скрита линия
.high = Високо
.horizontal = Хоризонтално
.horizontal-inside-dimtih = Хоризонтално отвътре (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Хоризонтално подравняване (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Хоризонтално отвън (DIMTOH)
.hyperlink = Хипервръзка
.image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ px
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: "__ocs_fmt_0__" е импортиран като мрежа.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевият чертеж беше затворен.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: създадено тяло на пресичане от припокриването.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: избери точно две тела, създадени в тази сесия.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: избраните тела не с е припокриват.
.import = Импортирай
.inches = Инча
.index = Индекс
.insert = Вмъкни
.insert-block = Вмъкни блок
.insertion = Вмъкване
.installed = Инсталирано
.intersection = Пресичане
.invert-selection-object-s-selected = Обръщане на избора: __ocs_fmt_0__ обект(а ) избрани.
.invisible = Невидимо
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: __ocs_fmt_0__ обект(а ) обединени в __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Ъгъл на прекъсване ° (DIMJOGANG)
.join = Обедини
.keep-0-ft-drop-0-in = Задръж 0 фута, пропусни 0 инча
.keep-recent-files = Пази скорошните файлове
.kilometers = Километри
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__" в чертежа.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновено "__ocs_fmt_0__".
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: приложено.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: типът обект не с е поддържа.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: профилите не можаха да бъдат съединени. Провери дали сечениата имат еднакъв брой ръбове и с а съвместими.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: тяло създадено от __ocs_fmt_0__ профила.
.landing-distance-sentence-case = Разстояние на кацане
.landing-distance-label-sentence-case = Разстояние на кацане:
.landing-gap-sentence-case = Пролука при кацане
.landing-gap-label-sentence-case = Пролука при кацане:
.landscape = Пейзаж
.language-title-case = Език
.language-label-title-case = Език:
.layer = Слой
.layer-matched-to-layer = Слой съпоставен с "__ocs_fmt_0__".
.layer-state-name-already-exists = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.layer-state-name-was-not-found = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" не беше намерено.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Името на състоянието на слой не може да е празно.
.layers = Слоеве
.layout = Оформление
.layout-name-silindi = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено — използвай MVIEW, за да добавиш изглед
.layout-orig-new-name = Оформление "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.layout-name-created = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено.
.layout-name-deleted = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито.
.layout-manager = Мениджър на оформления
.layout-name-cannot-be-empty = Името на оформлението не може да е празно.
.layout-renamed-old-name-new-name = Оформление преименувано: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.leader = Водач
.leader-format = Формат на водач
.leader-structure = Структура на водач
.leaders = Водачи
.leading-trailing = Водещи и завършващи
.left = Ляво
.left-attachment = Ляво закачване:
.left-to-right-dimtxtdirection = Отляво надясно (DIMTXTDIRECTION)
.length = Дължина
.light = Светлина
.limits-generation-dimlim = Генериране на граници (DIMLIM)
.line = Линия
.linear = Линейно
.lines = Линии
.linetype-title-case = Тип на линия
.linetype-scale = Мащаб на тип линия
.lineweight-title-case = Дебелина на линия
.list = Списък
.loaded = Заредено
.loading-discussions = Зареждане на дискусии…
.loading-videos = Зареждане на видеа…
.load = Зареди…
.low = Ниско
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: типът обект не с е поддържа или разстоянието е твърде голямо.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Водачите с а подравнени.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Водачите с а събрани.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS е налично само в оформления в лист на хартия.
.mspace = MSPACE
.mtext = Многореден текст
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: границата на изрязване няма използваема площ.
.magenta = Магента
.manage = Управление
.meters = Метри
.middle = Средно
.middle-center-title-case = Средата в средата
.middle-left-title-case = Средата вляво
.middle-right-title-case = Средата вдясно
.middle-center-sentence-case = Средата в средата
.middle-left-sentence-case = Средата вляво
.middle-right-sentence-case = Средата вдясно
.middleleft = Средата вляво
.middleright = Средата вдясно
.midpoint = Средна точка
.miles = Мили
.millimeters = Милиметри
.model-title-case = Модел
.modify = Промени
.move = Премести
.multiple = Множествено
.multiplier-dimaltf = Множител (DIMALTF)
.name-title-case = Име
.name-label-title-case = Име:
.nearest = Най-близка
.new = Нов
.no = Н е
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Няма отворен чертеж — първо използвай "Нов" или "Отвори".
.no-groups-found-for-selected-objects = Няма открити групи за избраните обекти.
.no-plugin-handled-command = Никоя приставка не обработи: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = Н е е намерен изглед в това оформление.
.node = Възел
.none-title-case = Няма
.normal = Нормално
.nothing-found-at-that-point = Нищо не е намерено на тази точка.
.nothing-to-redo = Няма какво да с е повтори.
.nothing-to-undo = Няма какво да с е отмени.
.ok = О К
.object-title-case = Обект
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да г о редактираш.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да г о избереш или редактираш.
.oblique = Наклон (°):
.oblique-angle = Ъгъл на наклон
.off = Изкл.
.offset = Отместване
.on = Вкл.
.open = Отвори
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Отвори DWG/DXF: все още не е реализирано.
.open-cancelled = Отварянето отказано: "__ocs_fmt_0__"
.open-failed-e = Отварянето с е провали: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Отвори или създай чертеж, за да добавиш оформление.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Отвори или създай чертеж, за да управляваш състояния на слоеве.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Отвори или създай чертеж, за да управляваш оформления.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Отвори или създай чертеж, за да превключваш оформления.
.opened-file-location = Отворено местоположение на файл: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Отваряне на "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)…
.options-title-case = Опции
.origin = Начало
.ortho = Орто
.output = Изход
.outside = Отвън
.outside-limits = Извън границите.
.overall-scale = Общ мащаб
.overwrite = Презапиши
.pedit-applied = PEDIT: приложено.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: този обект не може да с е конвертира.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операцията не е приложима за този обект.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: изградено стенно тяло от __ocs_fmt_0__ сегмент(а ) (ширина __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: първо избери полилиния.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: полилинията няма използваеми сегменти.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не всички стени можаха да бъдат изградени.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: създадена __ocs_fmt_0__-странична пирамида (радиус __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиусът и височината трябва да с а положителни.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: тесселацията с е провали.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселацията не създаде геометрия.
.page-setup = Настройка на страница
.paper = Хартия
.parallel = Успоредно
.parsing-entities = Обработка на обекти…
.paste = Постави
.perpendicular = Перпендикулярно
.photometric = Фотометрично
.pick-a-point = Избери точка
.pick-an-object = Избери обект
.pinned = Закачено
.place-text-manually-dimupt = Постави текста ръчно (DIMUPT)
.plot = Плотирай
.plot-style = Стил на плотиране
.plot-style-loaded-color-entries = Стил на плотиране "__ocs_fmt_0__" зареден (__ocs_fmt_1__ цветови записа).
.plot-style-table-cleared = Таблицата със стилове за плотиране е изчистена.
.plot-style-table-saved-to = Таблицата със стилове за плотиране е запазена в "__ocs_fmt_0__".
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Приставка "__ocs_fmt_0__" не успя да с е зареди: __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Мениджър на приставки
.point = Точка
.point-cloud = Облак от точки
.polyline = Полилиния
.portrait = Портрет
.position = Позиция
.position-x = Позиция X
.position-y = Позиция Y
.position-z = Позиция Z
.precision = Точност
.preset = Пресет
.previous = Предишно
.primary = Основно
.primary-units = Основни единици
.print = Печат
.print-failed-e = Печатът с е провали: __ocs_fmt_0__
.prompt = Подкана
.properties = Свойства
.properties-matched-to-object-s = Свойства съпоставени с __ocs_fmt_0__ обект(а ).
.qselect-object-s-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а ) избрани.
.quadrant = Квадрант
.quality = Качество
.revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: профилът не можа да бъде завъртян.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: обектът не е намерен.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: тяло създадено (__ocs_fmt_0__°).
.radians = Радиани
.radius = Радиус
.ray = Лъч
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сесия само за четене (--read-only): запазването е изключено.
.realistic = Реалистично
.recent-documents = Скорошни документи
.recent-files = Скорошни файлове
.recent-file-no-longer-exists = Скорошният файл вече не съществува: __ocs_fmt_0__
.red = Червено
.redo-last-label = Повтори: __ocs_fmt_0__
.reference = Референция
.reference-point = Референтна точка
.remove-leader = Премахни водач
.rename = Преименувай
.renamed-old-new = Преименувано "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__".
.replace = Замени
.replacement-text = Заместващ текст
.report = Отчет
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE.
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.restore = Възстанови
.retry = Опитай отново
.reverse = Обрати
.right = Дясно
.right-attachment = Дясно закачване:
.rotate = Завърти
.rotation = Завъртане
.round-off-dimaltrnd = Закръгляне (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Закръгляне (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: режещата равнина не можа да бъде изградена.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: създадени __ocs_fmt_0__ линия/и на сечение при __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: моделирането на тела не е налично в тази версия.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: равнината не пресича тялото.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE неуспешно — равнината може да не пресича тялото.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: разрязано при __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, запазена е __ocs_fmt_2__ половина.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: равнината не пресича тялото откъм запазената страна.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: сплайн прекаран през __ocs_fmt_0__ точки.
.splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: нужни с а поне 3 точки.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: избери полилиния, през която да с е прекара сплайн.
.stepout-exported-to = STEPOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__"
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__"
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: нищо не пресича прозореца.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__ обект(а ) разтеглени.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: профилът не можа да бъде прокаран по пътя. Използвай затворен 2D профил и път от Линия или Полилиния.
.sweep-solid-created = SWEEP: тялото е създадено.
.save = Запази
.save-as = Запази като
.save-drawing-as = Запази чертежа като
.save-already-running-for-this-drawing = Запазване вече върви за този чертеж.
.save-anyway = Запази въпреки това
.save-error-e = Грешка при запазване: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Запази в изходната версия
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Запази чертежа, преди да копираш пътя на файла му.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Запази чертежа, преди да отвориш местоположението на файла му.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Изтеглянето е запазено, но скорошното копие не можа да бъде съхранено: __ocs_fmt_0__
.scale = Мащаб
.scene-cleared = Сцената е изчистена.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Сцената е изчистена. Заредени с а стандартните типове линии.
.scientific = Научен
.search-layers = Търсене на слоеве…
.second-seg-angle = Ъгъл на 2р и сегмент:
.select-all = Избери всичко
.select-similar-added = Избери подобни: __ocs_fmt_0__ добавени.
.select-a-tangent-object = Избери допирателен обект.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Първо избери един обект, после стартирай OBJECTSCALE.
.send-feedback = Изпрати обратна връзка
.sent-to-printer-printer = Изпратено до принтер: __ocs_fmt_0__
.set-current = Задай като текущ
.shade-plot = Плотиране със засенчване
.shadow-flags = Флагове на сенки
.single = Единично
.size = Размер
.snap-override-label-next-pick-only = Прескачане на закачване: __ocs_fmt_0__ (само за следващото избиране).
.solid-created = Тялото е създадено.
.source-object-not-found = Изходният обект не е намерен.
.spacing = Разстояние
.spacing-dimdli = Разстояние (DIMDLI)
.sphere = Сфера
.spline = Сплайн
.sponsors = Спонсори
.standard = Стандартен
.start = Старт
.start-angle = Начален ъгъл
.status = Статус
.stretch = Разтегли
.style-name-created = Стил "__ocs_fmt_0__" създаден.
.style-name-deleted = Стил "__ocs_fmt_0__" изтрит.
.style-new-already-exists = Стил "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.success = Успех
.suffix-dimapost = Суфикс (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Суфикс (DIMPOST)
.support-on-patreon = Подкрепи в Patreon
.supporters = Поддръжници
.suppress-0-ft-0-in = Потискай 0 фута и 0 инча
.suppress-leading = Потискай водещи
.suppress-leading-trailing = Потискай водещи и завършващи
.suppress-leading-zeros = Потискай водещи нули
.suppress-none = Н е потискай нищо
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Потискай външни стрелки (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Потискай завършващи
.suppress-trailing-zeros = Потискай завършващи нули
.switched-to-layout-name = Превключено към оформление "__ocs_fmt_0__".
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: избраният обект не е текст.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__
.table = Таблица
.tag = Етикет
.tangent = Допирателна
.text = Текст
.text-alignment = Подравняване на текста:
.text-always-left = Текстът винаги вляво
.text-angle = Ъгъл на текста:
.text-color-sentence-case = Цвят на текста
.text-color-aci = Цвят на текста (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = ACI цвят на текста (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Режим на запълване на текста (DIMTFILL)
.text-frame = Рамка на текста
.text-gap-dimgap = Пролука на текста (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Височина на текста
.text-height-label-sentence-case = Височина на текста:
.text-movement = Движение на текста
.text-movement-dimtmove = Движение на текста (DIMTMOVE)
.text-out-first = Текстът излиза първи
.text-style = Текстов стил
.text-to-find = Текст за търсене
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Избраният обект не поддържа анотационни мащаби.
.tick-size-dimtsz = Размер на чертичка (DIMTSZ)
.title = Заглавие
.title-row = Заглавен ред:
.title-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат
.toggle-dynamic-input = Превключи динамичен вход
.toggle-object-snap = Превключи закачване за обекти
.toggle-object-snap-tracking = Превключи проследяване на закачване
.toggle-ortho = Превключи "Орто"
.toggle-polar-tracking = Превключи полярно проследяване
.tol-decimals-dimalttd = Дес. знаци на толеранс (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Потискане на нула на толеранс (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Дес. знаци на толеранс (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj = Вертикално подравняване на толеранс (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Потискане на нула на толеранс (DIMTZIN)
.tolerance = Толеранс
.tolerance-precision = Точност на толеранс
.tolerances = Толеранси
.tool-palettes =
Палитри
с инструменти
.top = Горе
.top-center-title-case = Горе в средата
.top-left-title-case = Горе вляво
.top-right-title-case = Горе вдясно
.top-attachment = Горно закачване:
.top-center-sentence-case = Горе в средата
.top-left-sentence-case = Горе вляво
.top-right-sentence-case = Горе вдясно
.top-to-bottom = Отгоре надолу
.topcenter = Горе в средата
.topleft = Горе вляво
.topright = Горе вдясно
.torus = Т о р
.transparency = Прозрачност
.truetype-system = TrueType (системен)
.ttr = Ttr
.tutorials = Уроци
.type = Тип
.ucs-world = UCS: Свят
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Езикът на интерфейса не можа да с е смени: __ocs_fmt_0__
.undo = Отмени
.undo-last-label = Отмени: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Еднакъв мащаб
.unit = Единица
.unit-format-dimaltu = Формат на единица (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Формат на единица (DIMUNIT)
.unitless = Без единица
.unknown = Неизвестно
.unsaved-changes = Незапазени промени
.unsupported-file-type = Неподдържан тип файл: __ocs_fmt_0__
.up = Н а г о р е
.update-available = Налична е актуализация
.upside-down = Обърнато наопаки
.v-margin = Вертикално поле:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя замразени в изгледа.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя размразени в изгледа.
.value = Стойност
.version = Версия
.vertical = Вертикално
.vertical-pos-dimtad = Вертикална позиция (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Вертикална позиция (DIMTVP)
.videos = Видеа
.videos-load-from-the-internet = Видеата с е зареждат от интернет.
.view = Изглед
.view-home = Изглед: Начало
.view-value = Изглед: __ocs_fmt_0__
.viewport = Изглед
.viewport-visual-style-label = Визуален стил на изгледа: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуален стил
.visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Запазено "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.wblock-save-failed-error = WBLOCK запазването с е провали: __ocs_fmt_0__
.web = У е б
.wedge = Клин
.weight = Дебелина
.welcome = Добре дошъл
.white = Бяло
.width = Ширина
.width-factor-title-case = Фактор на ширина
.width-factor-label-title-case = Фактор на ширина:
.width-factor-sentence-case = Фактор на ширина
.window = Прозорец
.wipeout = Забърсване
.wireframe = Мрежа
.with-text = С текст
.world = Свят
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = Безкрайна линия
.xref-not-found = XREF Н е е намерен: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Незареден (пропуснат): "__ocs_fmt_0__"
.yards = Ярда
.yellow = Жълто
.yes = Да
.zero-suppress-dimaltz = Потискане на нули (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Потискане на нули (DIMZIN)
.zoom-extents = Мащаб: Целия чертеж
.zoom-in = Приближи
.zoom-out = Отдалечи
.zoom-window = Мащаб: Прозорец
.command-lowercase = команда
.e-g-arial = напр. Arial
.linetype-lowercase = тип линия
.lineweight-lowercase = дебелина на линия
.object-lowercase = обект
.options-lowercase = опции
.units = единици
.count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ обект(а ) добавени към избора.
.count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__ обект(а ) поставени.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ създадени.
.acquired = __ocs_fmt_0__ придобит(и).
.alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним(и) приложени.
.group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ група/и разпуснати.
.layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой/слоя превключени на __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ слой/слоя __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── Клавишни комбинации __ocs_arg_MOD__ ──────────────────────────────────────
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Персонализирани override-и (SHORTCUTS SET) ──────────────────
.function-keys = ── Функционални клавиши ──────────────────────────────────────
.other-keys = ── Други клавиши ──────────────────────────────────────────
.prefix = Префикс
.suffix = Суфикс
errors =
.save-warning = Предупреждение при запазване
.unable-to-save-drawing = Чертежът не може да бъде запазен
.warning = Предупреждение
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ избери обекти, после натисни Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ кой регистър? [1-5]:
.name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ нова стойност:
.cancel = *Отказ*
.add-alias = + Добави псевдоним
.alias-title-case = Псевдоним
.cannot-add-a-vertex-here = Н е може да с е добави връх тук.
.cannot-break-at-this-vertex = Н е може да с е прекъсне на този връх.
.cannot-place-the-new-vertex = Новият връх не може да бъде поставен.
.command = Команда
.command-aliases = Псевдоними на команди
.key = Клавиш
.keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой "0" и текущият слой не могат да бъдат изтрити — пропуснати.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Няма отворен чертеж. Използвай NEW или OPEN, за да започнеш чертеж.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да редактираш атрибутите му.
.pan-ended = PAN приключи.
.polyline-broken-at-vertex = Полилинията е прекъсната на върха.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Избери типа обект за преименуване:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Въведи текущото име:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Преименувай "__ocs_arg_old__" на:
.specify-new-vertex-location = Посочи ново местоположение на връх:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Въведи SHORTCUTS SET <клавиш> <команда> за добавяне на персонализирани комбинации.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Въведи псевдоним и командата, която изпълнява (напр. L → LINE). Приложи, за да запазиш в ocad.pgp; затварянето отхвърля неприложените промени.
.unknown-command-cmd = Непозната команда: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = псевдоним
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: очаквано число, получено "__ocs_fmt_1__"
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT избери текстови обекти, после натисни Enter:
.tcount-starting-number-start = TCOUNT начален номер <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = TCOUNT стъпка <__ocs_fmt_0__>:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT поставяне [Замяна/Префикс/Суфикс] <Замяна>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = анализ __ocs_fmt_0__ms · изчистване __ocs_fmt_1__ms · кешове __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общо __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: първо запази чертежа (все още няма път до файл).
.autosaved-1-drawing = Автоматично запазен 1 чертеж
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND цвят [По подразбиране/Черно/Тъмносиво/Сиво/Светлосиво/Бяло] или R G B (0– 255):
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.background-reset-to-default = Фонът е върнат по подразбиране.
.background-rgb = Фон: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Създадена нова CTB таблица, ACI __ocs_fmt_0__ обновен.
.default-save-format = Формат по подразбиране за запазване:
.do-you-want-to-save-changes-to-name = Искаш ли да запазиш промените в "__ocs_arg_name__"?
.drawing-changed-on-disk = Чертежът е променен на диска
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Чертожни единици (INSUNITS)
Кликни, за да смениш
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертежът беше променен на диска, докато с е отваряше; запазването ще изисква разрешаване на конфликт.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Активен е lease за редактиране; __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
.files-you-open-will-show-up-here = Файловете, които отвориш, ще с е появят тук.
.new-drawing = Нов чертеж
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Н е е заредена таблица със стилове за плотиране. Първо зареди или създай такава.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Няма нищо за плотиране: пространството на модела не съдържа печатаема геометрия.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: няма нищо за възстановяване.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: възстановени __ocs_fmt_0__ обект(а ).
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio е готов.
.open-discussions-on-github = Отвори дискусиите в GitHub
.open-file-title-case = Отвори файл
.open-file-picker-title-case = Отвори файл…
.open-and-save = Отваряне и запазване
.open-playlist-on-youtube = Отвори плейлиста в YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Отворен "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__ обекта
.opened-printer-properties = Отворени свойства на принтера.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Отворено само за четене спрямо други редактори: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Настройката на страницата е приложена към оформлението.
.path-type = Тип на пътя:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Областта за плотиране е празна. Избери по-голям прозорец.
.plot-style-aci-aci-updated = Стил за плотиране ACI __ocs_fmt_0__ обновен.
.plot-style-table-is-not-loaded = Таблицата със стилове за плотиране "__ocs_fmt_0__" не е заредена.
.quick-print-works-in-model-space = Бързият печат работи в пространството на модела.
.reload-failed-error = Презареждането с е провали: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: запази всеки раздел поотделно в у е б версията.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: запазени __ocs_fmt_0__ чертеж(а )__ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ вече има изпълняващо с е запазване
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ с е провали: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = SCRIPT път до .scr файла:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не може да с е прочете __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: изпълняват с е __ocs_fmt_0__ команда(и) от __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Запазването с е провали: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Запазването с е провали: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Запазването спряно: "__ocs_fmt_0__" беше променен извън Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Запазено, но обновеният чертеж е заключен от друг редактор: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Запазено: __ocs_fmt_0__
.saved = Запазено: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Изборът няма печатаема площ.
.selection-has-no-printable-geometry = Изборът няма печатаема геометрия.
.sending-to-system-printer = Изпращане до системния принтер…
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ: раздел "Вмъкване".
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Заключването за редактиране не можа да бъде получено: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Н е може да с е запази "__ocs_fmt_0__": файлът с е използва от друго приложение.
.unable-to-save-error = Н е може да с е запази "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Употреба: SCRIPT <път до .scr файл>
.usage-undo-number-of-steps = Употреба: UNDO [брой стъпки]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Използва с е при първото запазване на нов чертеж. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия.
.visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени обекта отхвърлени (грешка в анализатора — лоши нормали / брой)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени xref обекта отхвърлени
.xref-loaded = XREF Зареден "__ocs_fmt_0__"
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: папката не може да бъде създадена (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: пакетирани __ocs_fmt_1__ файл(а ) в __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Отварянето на чертеж по път не е налично в браузъра.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Избери обекти:
.append-to-current-selection = Добави към текущия избор
.last = Последен
inquiry =
.handle-x = Манипулатор __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: създаването на нов __ocs_fmt_0__ не с е поддържа.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: избраният обект не е намерен.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добави избрано: чертане на нов __ocs_fmt_0__ на слой "__ocs_fmt_1__".
.angle-angle = Ъгъл = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Ъгъл = 0.0000° (изродени лъчи)
.area-area-perimeter-perimeter = Площ = __ocs_arg_area__, Периметър = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded = BEDIT: редакцията на блок "__ocs_fmt_0__" отхвърлена.
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Използвай "Запази блок" или "Отхвърли", за да завършиш.
.bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не може да с е редактира външна референция (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: първо завърши активния REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: избраният обект не е препратка към блок.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: невалидно състояние на редактора на блокове.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: няма отворен редактор на блокове.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: невалидно състояние на редактора на блокове.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: няма отворен редактор на блокове.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL израз (напр. (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT преброяване [Всички (по тип) / по слой]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.count-total-entity-ies-total = COUNT: общо __ocs_fmt_0__ обект(а ).
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертежът няма обекти.
.dblist-count-entit = DBLIST: __ocs_fmt_0__ обекта.
.dist-specify-first-point = DIST Посочи първа точка:
.dist-specify-second-point = DIST Посочи втора точка:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Въведи брой сегменти:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Избери обект за разделяне:
.deselected = Изборът е премахнат.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Разстояние = __ocs_arg_dist__, Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__°
Делта X = __ocs_arg_dx__, Делта Y = __ocs_arg_dy__, Делта Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Разстояние = __ocs_arg_dist__, Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Ъгъл от равнина XY = __ocs_arg_angle_z__°
Делта X = __ocs_arg_dx__, Делта Y = __ocs_arg_dy__, Делта Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__".
.find-not-found = НАМЕРИ: "__ocs_fmt_0__" не е намерено.
.find-specify-search-text = НАМЕРИ: посочи текст за търсене.
.find-match-es-for = НАМЕРИ: __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) за "__ocs_fmt_1__".
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = НАМЕРИ ВСИЧКИ текст за търсене (добави REPLACE <текст> чрез въвеждане):
.flatten-no-entities = FLATTEN: няма обекти.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__ обект(а ) преместени на Z=0.
.id-specify-point = ID Посочи точка:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не с а избрани обекти. Първо избери обекти.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не с а избрани обекти. Първо избери обекти.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Избери обект за измерване:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Посочи дължина на сегмент:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Въведи опция [Разстояние/Радиус/Ъгъл/Площ]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Избери дъга или окръжност:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Посочи първа ъглова точка (Enter за отказ):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Посочи първа точка:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Посочи първа точка на лъч:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Посочи втора точка:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Посочи втора точка на лъч:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Посочи връх:
.measure-geometry = Измери геометрия
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: няма съвпадащи обекти.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а ) избрани.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: промените отхвърлени.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: няма активна REFEDIT сесия.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Изпълни REFCLOSE, за да запазиш, REFCLOSE_DISCARD за отказ.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: вече има активна сесия. Първо използвай REFCLOSE.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT: блокът е празен.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: избраният обект не е INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, Диаметър = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: __ocs_fmt_0__ обект(а ) избрани.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не с а избрани обекти. Първо избери обекти.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Употреба: CAL <израз> напр. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Употреба: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <стойност>
.x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Манипулатор:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвят:__ocs_fmt_3__ Тип линия:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площ=__ocs_fmt_1__ Периметър=__ocs_fmt_2__ Центроид=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = Вмъкване __ocs_fmt_0__: без атрибути.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Н е е намерена затворена граница.
.inverted = , обърнато
.value-2-point = 2 точки
.value-2d-solid = 2D Тяло
.value-3-point = 3 точки
.value-3d-polyline = 3D Полилиния
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR огледална равнина [X / Y / Z]:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Посочи следваща точка [Затвори/Отмени]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Посочи следваща точка [Отмени]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Посочи начална точка на полилинията:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE ъгъл в градуси:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE о с на завъртане [X / Y / Z]:
.arc-specify-center = ARC Посочи център:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Посочи крайна точка [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
.arc-specify-start-point = ARC Посочи начална точка:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Посочи крайна точка:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Посочи втора точка на дъгата:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Посочи начална точка:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси [начало=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Посочи център:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Посочи начална точка:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Посочи център:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Посочи начална точка:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Continue Няма предишна линия или дъга за продължаване.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Continue Посочи крайна точка [Ctrl = обърни посока]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси [начало=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center = ARC SCA Посочи център:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Посочи начална точка:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Посочи център:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Посочи крайна точка [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Посочи начална точка:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Посочи център:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Посочи начална точка:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Посочи ъгъл (премести курсора перпендикулярно на хордата):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Посочи крайна точка:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Посочи начална точка:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Посочи крайна точка:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Посочи начална точка:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Посочи допирателна посока в началото:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Кликни точка на радиус или въведи стойност на радиус:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Посочи крайна точка:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Посочи начална точка:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Посочи първата ъглова точка (Enter за отказ):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Въведи етикет на атрибут (без интервали):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Въведи стойност по подразбиране за "__ocs_arg_tag__" (Enter=празно):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Въведи подкана за "__ocs_arg_tag__" (Enter=използвай етикета):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_tag__":
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP показване на атрибути [Вкл. / Изкл. / Нормално]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ дефиниция/и на атрибут обновени.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: няма Insert обекти в избора.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: първо избери Insert обект.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: етикет "__ocs_fmt_0__" не е намерен в избора.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновени __ocs_fmt_0__ атрибут(а ) [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Символ за дължина на дъга (DIMARCSYM)
.axis = О с
.axis-end = О с , край
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
.boundary = Граница
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Избери първа линия:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Избери втора линия:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Посочи централна точка:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Посочи радиус или въведи стойност <__ocs_arg_r__> [център (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Посочи първи край на диаметъра:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Посочи втори край на диаметъра:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Посочи първа точка:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Посочи втора точка:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Посочи трета точка:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Посочи централна точка:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Посочи диаметър или въведи стойност <__ocs_fmt_0__> [център (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Избери първи допирателен обект:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Избери втори допирателен обект:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Посочи радиус:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Избери първи допирателен обект:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Избери втори допирателен обект:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Избери трети допирателен обект:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]:
.center-line = Централна линия
.center-mark = Централна маркировка
.center-axes = Център, оси
.center-diameter = Център, диаметър
.center-radius = Център, радиус
.center-start-angle = Център, начало, ъгъл
.center-start-end = Център, начало, край
.center-start-length = Център, начало, дължина
.circumscribed = Описан
.current-settings-edit-mode = Текущи настройки: Режим на редакция = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: избраният обект не е текст.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Избери дъга или окръжност:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Посочи център на поничката (Enter за изход):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Посочи вътрешен диаметър <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Посочи външен диаметър:
.draw-manually = Чертай ръчно
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Посочи център:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Посочи крайна точка на голямата о с :
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Посочи точка на малката о с или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (О с ) Посочи първа крайна точка на голямата о с :
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (О с ) Посочи точка на малката о с или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (О с ) Посочи втора крайна точка на голямата о с :
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Посочи център:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Посочи точка на краен ъгъл или въведи градуси [начало=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Посочи крайна точка на голямата о с :
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Посочи точка на малката о с или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Посочи точка на начален ъгъл или въведи градуси:
.ellipse-arc = Елиптична дъга
.ext-line-color-aci-dimclre = ACI цвят на удължителна линия (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Дебелина на удължителна линия (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Гранична точка 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
.gradient = Градиент
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Гранична точка 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__:
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Шаблон:__ocs_arg_name__ Мащаб:__ocs_arg_scale__ Ъгъл:__ocs_arg_angle__ [P <шаблон> / S <мащаб> / A <ъгъл> | Enter за прилагане]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Избери щриховка:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: избраният обект не е щриховка.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Въведи брой навивки <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Посочи базов радиус:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Посочи централна точка на основата:
.helix-specify-helix-height = HELIX Посочи височина на спиралата:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Посочи горен радиус <същия като основата>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Посочи точка на вмъкване (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Посочи ширина (влачи надясно):
.invert-off = Обръщане: изкл.
.invert-on = Обръщане: вкл.
.line-specify-first-point = LINE Посочи първа точка:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Посочи следваща точка [Затвори/Отмени]:
.line-specify-next-point-undo = LINE Посочи следваща точка [Отмени]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.line-color-aci = Цвят на линия (ACI):
.line-type = Тип на линия:
.line-weight = Дебелина на линия:
.linear-factor-dimlfac = Линеен фактор (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата (същото като въвеждане на водещ ">"). Остава включено, докато не с е изключи.
.mline-enter-scale-factor = MLINE Въведи мащабен фактор:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване, C за затваряне, S за задаване на мащаб):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Посочи начална точка (мащаб=__ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Посочи начална точка:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следваща т. [__ocs_arg_count__т.]:
.point-specify-point = POINT Посочи точка:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Посочи връх на окръжност [__ocs_fmt_0__ страни, вписан]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Посочи радиус до средата на страна [__ocs_fmt_0__ страни, описан]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Въведи брой страни <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Посочи първа крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Посочи втора крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]:
.polysolid-wall-height = POLYSOLID височина на стена:
.polysolid-wall-width = POLYSOLID ширина на стена:
.pyramid-base-radius = PYRAMID радиус на основата:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID височина (добави страни, като въведеш 3то число):
.polygon-circumscribed = Многоъгълник - Описан
.polygon-edge = Многоъгълник - Страна
.polygon-inscribed = Многоъгълник - Вписан
.ray-specify-start-point = RAY Посочи начална точка:
.ray-specify-through-point = RAY Посочи точка на преминаване:
.rect-specify-first-corner = RECT Посочи първи ъгъл:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Посочи противоположен ъгъл:
2026-08-22 22:55:36 +03:00
.rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Изчисли размерите по [Дължина / Ширина] <Дължина>:
.rect-specify-elevation = RECT Посочи кота <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-fillet-radius = RECT Посочи радиус на закръгляне <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Посочи първо разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Посочи ориентация от първия ъгъл:
.rect-specify-rectangle-area = RECT Посочи площ на правоъгълника:
.rect-specify-rectangle-length = RECT Посочи дължина на правоъгълника:
.rect-specify-rectangle-width = RECT Посочи ширина на правоъгълника:
.rect-specify-rotation-angle = RECT Посочи ъгъл на завъртане <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Посочи второ разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-thickness = RECT Посочи дебелина <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-width = RECT Посочи ширина <__ocs_fmt_0__>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Посочи централна точка:
.rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Посочи ъглова точка:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Посочи съседен ъгъл (определя посоката на страната):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Посочи първи ъгъл:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Посочи височина (перпендикулярен избор):
.region-created-count-region-s = REGION: създадени __ocs_fmt_0__ област(и).
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: избери затворени полилинии или окръжности.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за затваряне):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Посочи начална точка (дължина на дъга = __ocs_arg_arc_length__):
2026-08-20 20:33:38 +03:00
.revcloud-first-corner = REVCLOUD Първи ъгъл (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Срещуположен ъгъл: __ocs_arg_message__
.revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Начална точка на многоъгълника (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Следваща точка на многоъгълника (__ocs_arg_count__ точки, Enter за затваряне): __ocs_arg_message__
.revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Първа точка за свободно чертане (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Водете курсора, след това щракнете или натиснете Enter за затваряне: __ocs_arg_message__
.revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Приблизителна дължина на хордата <__ocs_arg_length__>:
.revcloud-style = REVCLOUD Стил [Нормален/Калиграфски] <__ocs_arg_style__>:
.revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн: __ocs_arg_message__
.revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Обръщане на посоката на дъгите [Да/Н е ] <Н е >:
.revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Изберете затворена полилиния на ревизионен облак близо до началото на замяната: __ocs_arg_message__
.revcloud-replacement-point = REVCLOUD Точка за замяна __ocs_arg_count__; завършете в друг връх на облака:
.revcloud-pick-side = REVCLOUD Изберете страната на оригиналния облак за изтриване:
.revcloud-path-cannot-form = Избраният път не може да образува ревизионен облак.
.revcloud-select-closed-revision-cloud = Изберете затворена полилиния на ревизионен облак.
.revcloud-polyline-not-planar = Избраната полилиния не е равнинна.
.revcloud-corners-non-zero-area = Двата ъгъла трябва да определят ненулева площ.
.revcloud-arc-length-positive = Дължината на дъгата трябва да е по-голяма от нула.
.revcloud-enter-valid-arc-length = Въведете валидна дължина на дъгата.
.revcloud-select-supported-closed-curve = Изберете поддържана затворена крива.
.revcloud-select-closed-entity = Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн.
.calligraphy = Калиграфия
.first-point = Първа точка
.freehand = Свободно чертане
.rectangular = Правоъгълен
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.rectangle-center = Правоъгълник - Център
.rectangle-rotated = Правоъгълник - Завъртян
.rectangle-two-corners = Правоъгълник - Два ъгъла
.rev-cloud = Облак от ревизии
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION о с на режещата равнина [X / Y / Z]:
.section-offset-along-x = SECTION отместване по X:
.section-offset-along-y = SECTION отместване по Y:
.section-offset-along-z = SECTION отместване по Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Перо долу — премести за скициране, кликни за вдигане, Enter за записване:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Перо г о р е — кликни за сваляне на перото, Enter за записване:
2026-08-21 00:17:44 +03:00
.sketch-pen = Перо
.sketch-increment = Стъпка
.sketch-record = Запис
.sketch-stop-erasing = Спри изтриването
.sketch-connect = Свържи
.sketch-exit = Изход
.sketch-quit = Отказ
.sketch-object-type = SKETCH Тип обект [Линия/Полилиния/Spline]:
.sketch-record-increment = SKETCH Стъпка на запис <__ocs_arg_value__>:
.sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Толеранс на напасване на Spline <__ocs_arg_value__>:
.sketch-erase-move-backward = SKETCH Изтриване — движете с е назад върху временната скица:
.sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__) Перо долу — движете за скициране:
.sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__) Перо г о р е — кликнете за сваляне:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE о с на режещата равнина [X / Y / Z] (добави TOP/BOTTOM чрез въвеждане):
.slice-offset-along-x = SLICE отместване по X:
.slice-offset-along-y = SLICE отместване по Y:
.slice-offset-along-z = SLICE отместване по Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Посочи първа точка:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Посочи четвърта точка:
.solid-specify-second-point = SOLID Посочи втора точка:
.solid-specify-third-point = SOLID Посочи трета точка:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Посочи първа контролна точка:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Посочи следваща точка [__ocs_arg_n__ т.]:
.sketch = Скица
.start-center-angle = Начало, център, ъгъл
.start-center-end = Начало, център, край
.start-center-length = Начало, център, дължина
.start-end-angle = Начало, край, ъгъл
.start-end-direction = Начало, край, посока
.start-end-radius = Начало, край, радиус
.suppress-1st-line-dimsd1 = Потискай 1ва линия (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Потискай 1ва линия (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 = Потискай 2р а линия (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Потискай 2р а линия (DIMSE2)
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Посочи следваща точка [Отмени]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.trace-specify-start-point = TRACE Посочи начална точка:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Посочи ширина на следата <__ocs_arg_w__>:
.tan-tan-radius = Допир, допир, радиус
.tan-tan-tan = Допир, допир, допир
.trace = Следа
.ttt = Ttt
.usage-attdisp-on-off-normal = Употреба: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Употреба: POLYSOLID <ширина> <височина> (първо избери полилиния)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Употреба: PYRAMID <радиус> <височина> [страни] (4 страни по подразбиране)
2026-08-20 23:37:02 +03:00
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Посочи първа точка или [Рамки/Полилиния] <Полилиния>:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Посочи следваща точка или [Отмени/Затвори] (__ocs_arg_n__ точки):
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline Избери затворена равнинна полилиния:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Rectangular Посочи първи ъгъл:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Rectangular Посочи противоположен ъгъл:
2026-08-20 23:37:02 +03:00
.wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Рамки Въведи режим на рамката [Изкл./Вкл./ПоказвайБезПечат] <__ocs_arg_mode__>:
.wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Полилиния Да с е изтрие ли изходната полилиния? [Да/Н е ] <Н е >:
.wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Полилиния: избери права, затворена, равнинна 2D полилиния с поне 3 непресичащи с е върха.
.setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ изисква 0, 1 или 2.
.frames = Рамки
.display-but-not-plot = Показвай, но не печатай
.frames-on-not-plotted = Рамките с а включени, не с е печатат
.image-adjust = Настройка на изображението
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.x-ray = Рентген
.xline-specify-a-point = XLINE Посочи точка:
.xline-specify-through-point = XLINE Посочи точка на преминаване:
.n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ обект(а ) изтрити.
modify =
.count-objects = (__ocs_arg_count__ обекта)
.edge-extend-indented-title-case = [Ръб: Удължи]
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Да с е мащабират ли обектите на база точките за подравняване? [Да/Н е ]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Посочи 1ва целева точка:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Посочи 1ва изходна точка:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Посочи 2р а целева точка:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Посочи 2р а изходна точка (Enter = само транслация):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Разстояние между колони [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, ред=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Въведи брой колони [__ocs_arg_rows__ реда]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Въведи брой нива [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = ARRAY3D Въведи брой редове:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разстояние между нива [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Разстояние между редове [__ocs_arg_rows__× __ocs_arg_cols__× __ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Избери обект-път [__ocs_fmt_0__ обекта]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Въведи общ ъгъл в градуси <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ елемента]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Посочи централна точка [__ocs_fmt_0__ обекта]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Разстояние между колони <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__, ред=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Въведи брой колони <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ реда]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Въведи брой редове <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Разстояние между редове <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Избери блок с атрибути:
.annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Избери препратка към блок за редактиране:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Въведи непрекъснатост [Допирателност/Кривина] <__ocs_arg_c__>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Избери първа отворена крива [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Избери втора отворена крива [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Избери обект:
.break-specify-first-break-point = BREAK Посочи първа точка на прекъсване:
.break-specify-second-break-point = BREAK Посочи втора точка на прекъсване:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Избери обект:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Посочи точка на прекъсване:
.block-scale-x = Мащаб на блок X:
.block-scale-y = Мащаб на блок Y:
.block-scale-z = Мащаб на блок Z:
.boundary-edges = Гранични ръбове
.break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Въведи първо разстояние за скосяване <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Въведи второ разстояние за скосяване <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Избери първа линия [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Избери втора линия [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Избери съседния сегмент от полилинията [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Въведи брой елементи за масив:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Посочи втора точка за масив от __ocs_arg_n__ елемента [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.continuity = Непрекъснатост
.curvature = Кривина
.cutting-edges = Режещи ръбове
.decurve = Изправи крива
.discard-block-edit = Отхвърли редакцията на блок
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Избери обекти за разглобяване:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Избери гранични ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]:
.extend-enter-done = EXTEND [Enter = готово]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Кликни близо до края на обекта за удължаване (Shift+клик изрязва):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пресичане: първи ъгъл:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пресичане: противоположен ъгъл:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = удължи пресечените]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Кликни страната за изрязване:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Избери режеща граница:
.edge-extend-title-case = Ръб: Удължи
.erase = Изтрий
.explode = Разглоби
.extend = Удължи
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Въведи радиус на заобляне <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Избери първи обект (Линия/Дъга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Избери втори обект (Линия/Дъга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Въведи опция [DE <делта> / TO <общо> / P <процент>]:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Избери обект:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Да с е изтрият ли изходните обекти? [Да/Н е ] <Н е >:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Посочи първа точка на огледалната линия [__ocs_arg_count__ обекта]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Посочи втора точка [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Посочи местоназначение [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.mirror = Огледално отразяване
.move-freely = Премести свободно
.move-text-arrows-out = Изнеси текста и стрелките навън
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Избери обект за отместване (Enter за завършване):
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Посочи разстояние на отместване или [През] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Кликни страна или [Многократно] [разстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Кликни точка на преминаване или [Многократно]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно Кликни следваща страна [разстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно Кликни следваща точка на преминаване:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.offset-dimexo = Отместване (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Общ мащаб (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = PEDIT Въведи опция:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Обектът не е полилиния. Да с е превърне ли в такава? [Да/Н е ] <Д>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Избери полилиния (или линия/дъга за конвертиране):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Посочи нова ширина:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Join Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани), Enter за сливане:
.path-array = Масив по път
.polar-array = Полярен масив
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Запази/Отхвърли] <Запази>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Избери препратка към блок за редактиране:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Избери линия, полилиния или сплайн за обръщане:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Посочи първа референтна точка или въведи референтен ъгъл:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Посочи нов абсолютен ъгъл [реф=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Посочи ъгъл на завъртане <__ocs_arg_a__>:
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Посочи център на завъртане [__ocs_arg_count__ обекта]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Посочи втора референтна точка:
.rectangular-array = Правоъгълен масив
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Посочи първа референтна точка или въведи референтна дължина:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Посочи нова дължина от базата или въведи дължина [реф=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Посочи мащабен фактор <__ocs_arg_f__>:
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Посочи втора референтна точка:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Избери сплайн:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [ЗАТВОРИ/ОТВОРИ/ОБЪРНИ/ИЗХОД]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.stretch-specify-base-point = STRETCH Посочи базова точка:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец [__ocs_arg_count__ обекта]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Посочи нова точка [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Посочи противоположен ъгъл:
.save-block = Запази блок
.save-block-edit = Запази редакцията на блок
.scale-manager = Мениджър на мащаби
.scale-factor = Мащабен фактор:
.scale-units = Мащаб/Единици
.spline-edit = Редакция на сплайн
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Ново абсолютно завъртане <Most Readable>:
.torient-specify-second-point = TORIENT Посочи втора точка:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Изтрий: кликни обекти за изтриване [Enter = готово]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Избери режещи ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Кликни сегмент за премахване (Shift+клик удължава):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пресичане: първи ъгъл:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пресичане: противоположен ъгъл:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = изрежи пресечените]:
.through = Преминаване
.tol-scale-dimtfac = Мащаб на толеранс (DIMTFAC)
.trim = Изрежи
.exit = иЗход
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Въведи име на групата [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Избери групирани обекти:
.ungroup = Разгрупирай
layers =
.n-layers = __ocs_arg_n__ слоя
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ запазени слоя
.active-ucs-named = Активна UCS: __ocs_fmt_0__ | Именувана: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Активна UCS: __ocs_fmt_0__ | Няма дефинирани именувани UCS.
.all-layers-thawed = Всички слоеве размразени.
.all-layers-turned-on = Всички слоеве включени.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Промените засягат само запазеното състояние; чертежът остава непроменен до "Възстанови".
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Избери "Нов", за да запишеш текущите настройки на слоеве.
.current-mleader-style = Текущ MLeader стил: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Текущ слой
.current-layer-set-to-layer = Текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.current-ucs = Текуща ucs
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.dimstyle-created = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Изтрий слой
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.dimstyles = Стилове за оразмеряване: __ocs_fmt_0__
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.edit = Редактирай
.edit-layer-state = Редактирай състояние на слой
.freeze = Замрази
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: първо избери обектите за скриване.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрити __ocs_fmt_0__ обект(а ). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: първо избери обектите за изолиране.
.isolate-layer = Изолирай слой
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолирани __ocs_fmt_0__ обект(а ). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване.
.isolation-ended-all-objects-shown = Изолацията приключи — всички обекти с а показани.
.laydel-layer-to-delete = LAYDEL слой за изтриване:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: изтрит слой "__ocs_fmt_0__" и __ocs_fmt_1__ обект(а ).
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не може да бъде изтрит.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: няма слой с име "__ocs_fmt_0__".
.layer-already-exists = LAYER: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: цветът на "__ocs_fmt_0__" е зададен на ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.layer-not-found = LAYER: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.layer-layers-frozen = LAYER: слоевете замразени.
.layer-layers-locked = LAYER: слоевете заключени.
.layer-layers-thawed = LAYER: слоевете размразени.
.layer-layers-turned-off = LAYER: слоевете изключени.
.layer-layers-turned-on = LAYER: слоевете включени.
.layer-layers-unlocked = LAYER: слоевете отключени.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: няма запазено състояние с име "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__".
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолирани __ocs_fmt_0__ слой/слоя.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: първо избери обекти на слоевете за изолиране.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Избери обекти за смяна на слой:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Избери изходен обект, от който да с е вземе слоят:
.laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG изходен слой (обединяван):
.laymrg-target-layer-kept = LAYMRG целеви слой (запазван):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не може да бъде обединен.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: обединено "__ocs_fmt_0__" в "__ocs_fmt_1__" (__ocs_fmt_2__ обект(а )).
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: изходният и целевият слой с а едни и същи.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: и изходният, и целевият слой трябва да съществуват.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: всички слоеве възстановени.
.layer-freeze = Замрази слой
.layer-lock = Заключи слой
.layer-manager = Мениджър на слоеве
.layer-off = Изключи слой
.layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве
.layer-unlock = Отключи слой
.layer-state-name = Име на състояние на слой
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Състоянията на слоеве с е пазят вътре в чертежа и остават налични след повторно отваряне.
.layer-s-frozen = Слой(еве) замразени.
.layer-s-locked = Слой(еве) заключени.
.layer-s-turned-off = Слой(еве) изключени.
.layer-s-unlocked = Слой(еве) отключени.
.layers = Слоеве: __ocs_fmt_0__
.lock = Заключи
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.mlstyle-created = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" изтрит.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.mleader-styles-none-active-current = MLeader стилове: (няма) активен: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = MLeader стилове: __ocs_fmt_0__ активен: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
2026-08-17 23:45:04 +03:00
Стилове за многолинии:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
__ocs_fmt_0__
.make-current = Направи текущ
.match-layer = Съпостави слой
.named-views = Именувани изгледи: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Нов VP
.new-vp-freeze = Замразяване на нов VP
.new-layer-state = Ново състояние на слой
.no-dim-styles-defined = Няма дефинирани стилове за оразмеряване.
.no-hidden-objects = Няма скрити обекти.
.no-layer-states-in-this-drawing = Няма състояния на слоеве в този чертеж
.no-matching-layer-states = Няма съвпадащи състояния на слоеве
.no-multiline-styles = Няма стилове за многоредов текст.
.no-named-views-saved = Няма запазени именувани изгледи.
.no-table-styles = Няма стилове на таблици.
.no-text-styles-defined = Няма дефинирани текстови стилове.
.not-set = Н е е зададено
.on-off-spaced-separator-title-case = Вкл. / Изкл.
.on-off-title-case = Вкл./Изкл.
.optional-description = Незадължително описание
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Текуща UCS / UCS / Световна] <Текуща>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS име на ucs:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: изглед в план на текущата UCS.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: изглед в план на UCS "__ocs_fmt_0__".
.plan-world-plan-view = PLAN: изглед в план на света.
.properties-restored-by-this-state = Свойства, възстановени от това състояние
.restored-properties = Възстановени свойства
.save-changes = Запази промените
.save-new-state = Запази ново състояние
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Запазването записва текущите настройки на всеки слой в чертежа.
.saved-layer-states = Запазени състояния на слоеве: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Запазени стойности на слой
.saved-state-details = Подробности за запазеното състояние
.search-layer-states = Търсене на състояния на слоеве…
.search = Търсене…
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.tablestyles =
2026-08-17 23:45:04 +03:00
Стилове на таблици:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Текстови стилове: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Размрази всички слоеве
.turn-all-layers-on = Включи всички слоеве
.ucs-name-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
.ucs-activated = UCS "__ocs_fmt_0__" активирана.
.ucs-deleted = UCS "__ocs_fmt_0__" изтрита.
.ucs-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена. Употреба: UCS LIST | SAVE <име> | DELETE <име> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <ъгъл>
.ucs-saved = UCS "__ocs_fmt_0__" запазена.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = Началото на UCS е зададено на (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS върната към Световната координатна система.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Y.
.ucs-rotated-2-around-z = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Z.
.ucs = Ucs
.unisolate-layers = Прекрати изолация на слоеве
.update-from-drawing = Обнови от чертежа
.usage-dimstyle-new-name = Употреба: DIMSTYLE NEW <име>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Употреба: DIMSTYLE SET <име> <свойство> <стойност>
.usage-laydel-layer-name = Употреба: LAYDEL <име на слой>
.usage-layer-color-name-aci-index = Употреба: LAYER COLOR <име> <aci_инде кс >
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Употреба: LAYER LIST | NEW <име> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <име> | COLOR <име> <aci> | SET <име>
.usage-layer-new-name = Употреба: LAYER NEW <име>
.usage-layerstate-delete-name = Употреба: LAYERSTATE DELETE <име>
.usage-layerstate-restore-name = Употреба: LAYERSTATE RESTORE <име>
.usage-layerstate-save-name = Употреба: LAYERSTATE SAVE <име>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Употреба: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <име> | ? (списък)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Употреба: LAYMRG <изходен слой> <целеви слой>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Употреба: MLEADERSTYLE LIST | NEW <име> | SET <име> <свойство> <стойност> | CURRENT [<име>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Употреба: MLEADERSTYLE NEW <име>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Употреба: MLEADERSTYLE SET <име> <свойство> <стойност>
.usage-mlstyle-new-name = Употреба: MLSTYLE NEW <име>
.usage-mlstyle-set-name = Употреба: MLSTYLE SET <име>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Употреба: MLSTYLE [LIST|NEW <име>|SET <име>|DEL <име>]
.usage-plan-ucs-name = Употреба: PLAN UCS <име>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Употреба: PLAN [CURRENT / UCS <име> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Употреба: TABLESTYLE NEW <име>
.usage-tablestyle-list-new-name = Употреба: TABLESTYLE [LIST|NEW <име>]
.usage-ucs-delete-name = Употреба: UCS DELETE <име>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Употреба: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Употреба: UCS SAVE <име>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Употреба: UCS X <ъг ъл_г р а ду с и>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Употреба: UCS Y <ъг ъл_г р а ду с и>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Употреба: UCS Z <ъг ъл_г р а ду с и>
.usage-view-delete-name = Употреба: VIEW DELETE <име>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Употреба: VIEW LIST | VIEW SAVE <име> | VIEW RESTORE <име> | VIEW DELETE <име>
.usage-view-restore-name = Употреба: VIEW RESTORE <име>
.usage-view-save-name = Употреба: VIEW SAVE <име>
.usage-prefix-font-style-font-file = Употреба: __ocs_fmt_0__ FONT <стил> <фа йл_шр ифт>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Употреба: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <име> | FONT <стил> <файл> | WIDTH <стил> <фактор> | OBLIQUE <стил> <ъгъл>
.usage-prefix-new-name = Употреба: __ocs_fmt_0__ NEW <име>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Употреба: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <стил> <ъг ъл_г р а ду с и>
.usage-prefix-width-style-factor = Употреба: __ocs_fmt_0__ WIDTH <стил> <фактор>
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Списък / Запази / Възстанови / Изтрий]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.view-delete-view-name = VIEW DELETE име на изглед:
.view-restore-view-name = VIEW RESTORE име на изглед:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE ново име на изглед:
.view-deleted = Изглед "__ocs_fmt_0__" изтрит.
.view-not-found = Изглед "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.view-restored = Изглед "__ocs_fmt_0__" възстановен.
.view-saved = Изглед "__ocs_fmt_0__" запазен.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: шрифтът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на "__ocs_fmt_2__".
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: наклонът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: факторът на ширина на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: активният стил е зададен на "__ocs_fmt_1__".
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" вече съществува.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" създаден.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен.
annotate =
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Влез в режим на редакция на текст [Единичен/Многократен] <__ocs_arg_mode__>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Въведи нова стойност за TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT текст за поставяне по дъгата:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: няма печатаем текст.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: поставени __ocs_fmt_0__ символ(а ) по дъгата.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: първо избери дъга.
.add-scale = Добави мащаб
.align-leaders = Подравни водачи
.angular = Ъглово
.annotate = Анотирай
.annotation-scaling = Мащабиране на анотация
.collect-leaders = Събери водачи
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Избери текстов обект:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Посочи начало на първата удължителна линия:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Посочи начало на втората удължителна линия [Текст/Ъгъл]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Посочи връх на ъгъла:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Посочи местоположение на дъгата за оразмеряване:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Посочи точка на първата удължителна линия:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Посочи точка на втората удължителна линия:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Н е е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Избери оразмеряване за прекъсване:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Избери обект за прекъсване, или Enter за Auto:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Н е е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Посочи централна точка:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Посочи точка на окръжност:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Въведи заместващ текст (празно = върни към измерена стойност):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Избери оразмеряване:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: създадено прекъснато радиално оразмеряване.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: невалиден радиус.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: първо избери дъга или окръжност.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Избери линейно или подравнено оразмеряване:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Посочи местоположение на прекъсването:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Посочи начало на първата удължителна линия:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Посочи начало на втората удължителна линия [Текст/Ъгъл]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Посочи местоположение на елемента:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Посочи крайна точка на водача:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Посочи централна точка:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Посочи точка на радиус:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Въведи стойност (0 = авто):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Избери базово оразмеряване:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Избери оразмеряване за разредяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Избери оразмеряване:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Посочи ново местоположение за текста на оразмеряването:
.dim-break = Прекъсване на оразмеряване
.dim-edit = Редакция на оразмеряване
.dim-space = Разредяване на оразмеряване
.dim-text-edit = Редакция на текст на оразмеряване
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: няма избрани обекти, подходящи за разглобяване.
.edit-text = Редактирай текст
.extents-all = Обхват - всички
.extract-data =
Извлечи
данни
.find = Намери
.in = Вътре
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Ляво / Център / Дясно / Среда / Подравнено / Побиране]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: първо избери текстови обекти.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: непозната опция за подравняване.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.jog-line = Линия на прекъсване
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Посочи точка на върха на стрелката:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]:
.link-data =
Свържи
данни
.lower = Малки букви
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Посочи точка на върха на стрелката:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Избери многоводач:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Посочи местоположение на върха на стрелката:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Посочи следваща точка на водач (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Избери многоводачи за подравняване (Enter при завършване):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Посочи посока — избери начална точка:
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Посочи крайна точка на посоката на подравняване:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Избери многоводачи за събиране (Enter при завършване):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Посочи местоположение на събрания многоводач:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Кликни близо до линията на водача за премахване:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Избери многоводач:
.mleader = MLeader
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Посочи точка на вмъкване:
.markup = Маркиране
.multileader = Многоводач
.multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач:
.multiline-text =
Многореден
текст
.ordinate = Ордината
.out = Извън
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Избери геометрия за оразмеряване (Enter при завършване):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Посочи позиция на линията за оразмеряване:
.qdim-made-dimensions-created = QDIM създадени __ocs_fmt_0__ оразмерявания.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: крайните точки съвпадат в една позиция.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: няма подходящи за оразмеряване крайни точки в избора.
.quick-dim = Бързо оразмеряване
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE.
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.scale-edit = Редакция на мащаб
.scale-list = Списък с мащаби
.sentence = Изречение
.sync-scales = Синхронизирай мащаби
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Въведи брой колони [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Въведи брой редове (вкл. заглавен) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ колони):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Посочи точка на вмъкване [__ocs_arg_cols__× __ocs_arg_rows__]:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Главни / Малки / Изречение / Заглавие]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: първо избери текстови обекти.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT начален номер (Enter за 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: първо избери еднореден текст.
.text-specify-insertion-point = TEXT Посочи точка на вмъкване:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим] <изход>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.textfit-target-width = TEXTFIT целева ширина:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: наместени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) в ширина __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: първо избери еднореден текст.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK натисни Enter, за да маскираш избрания текст:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: маскирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: първо избери текстови обекти.
.tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Въведи текст на толеранс:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Посочи точка на вмъкване [__ocs_arg_text__]:
.tables = Таблици
.upper = Главни букви
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Употреба: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM мащабен фактор (напр. 2 или 0.5):
.zoom-all = Мащаб: Всичко
.zoom-extents-all-viewports = Мащаб: Целия чертеж — Всички изгледи
.zoom-scale-factor-3 = Мащаб × __ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = __ocs_fmt_0__ обект(а ) разглобени.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: поставянето трябва да е Overwrite, Prefix или Suffix.
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__ със стъпка __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Облаци
от точки
.attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC име на блок за синхронизиране:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: няма блок с име "__ocs_fmt_0__".
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: синхронизирани __ocs_fmt_0__ вмъкване(ия) на "__ocs_fmt_1__" спрямо __ocs_fmt_2__ дефиниция/и на атрибут.
.adjust = Настрой
.array-insert = Масивно вмъкване
.attach = Прикачи
.attach-xref = Прикачи XREF
.attribute-editor = Редактор на атрибути
.base-specify-base-point = BASE Посочи базова точка:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Въведи име на блок [__ocs_arg_count__ обекта избрани]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Посочи базова точка за "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__ обекта]:
.base-point-set-for-space = Базовата точка (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) зададена за __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Блок "__ocs_arg_name__" няма обекти.
.block-name-not-found = Блок "__ocs_arg_name__" не е намерен.
.block-name-produced-no-exportable-entities = Блок "__ocs_arg_name__" не произведе обекти за експортиране.
.block-color-aci = Цвят на блок (ACI):
.block-connection = Връзка на блок:
.block-rotation = Завъртане на блок:
.block = Блок:
.blocks-insert-with-insert-name = Блокове (__ocs_fmt_0__) — вмъкни с INSERT <име>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Блокове (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Браузър
на съдържание
.copied-selected-text-to-clipboard = Избраният текст е копиран в клипборда.
.create-block = Създай блок
.define-attributes =
Дефинирай
атрибути
.design-center =
Дизайн
център
.extrude-height = EXTRUDE Височина:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Избери затворен профил (Окръжност, Полилиния…):
.edit-attribute =
Редактирай
атрибут
.edit-block = Редактирай блок
.frames-print = Рамки и печат
.frames-off = Рамки изкл.
.frames-on = Рамки вкл.
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Попълване на атрибути...
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__" [Мащаб/Завъртане]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Посочи ъгъл на завъртане <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Посочи мащабен фактор <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Избери първо напречно сечение:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Избери следващо напречно сечение (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за завършване):
.land-xml =
Land
XML
.layers = Слоеве (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Въведи разстояние между колони <__ocs_arg_val__>:
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Въведи брой колони <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Въведи брой редове <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Въведи разстояние между редове <__ocs_arg_val__>:
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__":
.multi-view-block =
Многоизгледен
блок
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: копирани __ocs_fmt_0__ вложен(и) обект(и) в пространството на модела (блоковете запазени).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: първо избери препратка към блок.
.no-entities-selected-for-wblock = Няма избрани обекти за WBLOCK.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Н е с а открити потребителски блокове в този чертеж.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Нито един от избраните обекти не можа да бъде експортиран.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: клипбордът е празен.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: клипбордът е празен.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: __ocs_fmt_0__ обект(а ) поставени в оригиналните координати.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Ъгъл на завъртане <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Крайна точка на оста:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Начална точка на оста:
.revolve-select-profile = REVOLVE Избери профил:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Избери път (Линия, Дъга, Полилиния):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Избери профил за прокарване:
.set-base-point =
Задай базова
точка
.snap-to-underlays =
Закачване към
подложки
.synchronize = Синхронизирай
.underlay-layers =
Слоеве на
подложка
.usage-attsync-block-name-blocks = Употреба: ATTSYNC <име на блок>. Блокове: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Употреба: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Запиши блок
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__":
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: избери външна референция (xref) за отваряне.
.xref-external-references = XREF Външни референции:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Няма външни референции в този чертеж.
.xref-reloaded = XREF Презареден "__ocs_fmt_0__"
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Първо запази чертежа, за да с е разрешат относителните XREF пътища.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = __ocs_fmt_0__ обект(а ) копирани в клипборда (база __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а ) копирани в клипборда.
.object-s-cut-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а ) изрязани в клипборда.
model =
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Посочи централна точка:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Посочи първи ъгъл:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Посочи височина <Enter за подразбиране>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Посочи противоположен ъгъл:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Посочи радиус:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Посочи радиус на тръба:
.angles = Ъгли
.axis-point = Точка на о с
.axis-vector = Вектор на о с
.cv-hull = CV обвивка
.class-entity = Клас / Обект
.curved = Извит
2026-08-20 21:17:10 +03:00
.cylindrical = Цилиндричен
.inverted-curved = Обърнат извит
.inverted-cylindrical = Обърнат цилиндричен
.inverted-hemispherical = Обърнат полусферичен
.inverted-spherical = Обърнат сферичен
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.data-size = Размер на данни
.database-curves = Криви в базата данни
.design = Дизайн
.draft-distances = Разстояния на наклон
.embedded-curves = Вградени криви
.entity-transform = Трансформация на обект
.extra-modeler-data = Допълнителни данни на моделера
.hemispherical = Полусферичен
.history = История
.intersect = Пресичане
.isoline-list = Списък с изолинии
.isolines = Изолинии
.kind = Вид
.loft-flags = Флагове на Loft
.loft-transform = Трансформация на Loft
.material-bindings = Обвързвания на материали
.modeler-display-data = Данни за показване от моделера
.modeler-format = Формат на моделера
.modeler-geometry = Геометрия на моделера
.nurb-version = Версия на NURB
.path-entity-transform = Трансформация на обект-път
.path-transform = Трансформация на път
.perimeter = Периметър
.revision = Ревизия
.revolve-entity = Обект от завъртане
.revolve-flags = Флагове на завъртане
.spherical = Сферичен
.subtract = Изваждане
.surface-construction = Изграждане на повърхност
.sweep-path = Прокарване / Път
.sweep-entity = Обект от прокарване
.sweep-entity-transform = Трансформация на обект от прокарване
.sweep-options = Опции за прокарване
.sweep-transform = Трансформация на прокарване
.sweep-vector = Вектор на прокарване
.u-isolines = U Изолинии
.u-vector-1 = U Вектор 1
.u-vector-2 = U Вектор 2
.uid = UID
.union = Обединение
.v-isolines = V Изолинии
.v-vector-1 = V Вектор 1
.v-vector-2 = V Вектор 2
.view-silhouettes = Изглед на силуети
.wireframe-cache = Кеш на мрежов изглед
.wires = Нишки
layout =
.active = Активно
.inactive = Неактивно
.insert-view = Вмъкни изглед
.layouts = Оформления
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Посочи ъгъл на изглед или [Полигонален/Обект/Побиране/Вмъкни изглед]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Посочи противоположен ъгъл:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Вмъкни изглед Избери именуван изглед или [Нов]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Вмъкни изглед Няма именувани изгледи; избери [Нов]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Вмъкни изглед Посочи точка на поставяне:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Нов изглед Посочи първи ъгъл в пространството на модела:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Нов изглед Посочи противоположен ъгъл в пространството на модела:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Обект Избери окръжност, пълна елипса, или затворена полилиния:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Полигонален Посочи начална точка:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Полигонален [__ocs_arg_mode__] Посочи следваща точка или [Дъга/Линия/Затвори/Отмени] (__ocs_arg_count__ точки):
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.model-space = Пространство на модела
.move-left = Премести наляво
.move-right = Премести надясно
.new-layout = Ново оформление
.new-name = Ново име…
.paper-space-layout = Оформление в лист на хартия
.polygonal = Полигонален
.status = Статус:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <слой> = Замрази | T <слой> = Размрази | Enter = Изход
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Кодова страница: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Създадено (Юлиански): __ocs_fmt_0__
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.fingerprint-guid = GUID на отпечатъка: __ocs_fmt_0__
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.hyperlink-base = Базов адрес за връзки: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Последно запазено от: __ocs_fmt_0__
.measurement = Мерна система: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Име на меню: __ocs_fmt_0__
.project-name = Име на проект: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Прокси графика: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Изисквани версии: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Стилов лист: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Общо време за редакция: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Дълбочина на дърво: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Обновено (Юлиански): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Изминало потребителско време: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Потребителски таймер: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Потребителски променливи (цели): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Потребителски променливи (реални): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP №__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__× __ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) мащаб=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.version-guid = GUID на версията: __ocs_fmt_0__
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ стойност(и)
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: няма xdata.
.value-3d-orbit = 3D Орбита
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Орбита: влачи с десен бутон на мишката.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Яркост / Контраст / Заглушаване]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.adjust-brightness-0-100 = ADJUST яркост 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST контраст 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST заглушаване 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: първо избери растерно изображение(я).
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: стойността трябва да е 0-100.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ на __ocs_fmt_2__ изображение(я).
.annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE нова стойност [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: въведи 0 или 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE нова стойност [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE нов анотационен мащаб (напр. 1:50, 2:1, или фактор):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: първо избери анотационни обекти.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: обновени __ocs_fmt_0__ обект(а ).
.added-annotation-scale-arg = Добавен анотационен мащаб __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Анотационни мащаби: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: непозната тема "__ocs_fmt_0__". Въведи COLORSCHEME LIST за опции.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT файл за запазване на комбинациите:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: не може да с е запише "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: записани __ocs_fmt_0__ комбинация(и) в "__ocs_fmt_1__".
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT файл с комбинации за зареждане:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: не може да с е прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: заредени __ocs_fmt_0__ комбинация(и) от "__ocs_fmt_1__".
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Н е може да с е изтрие текущият анотационен мащаб (__ocs_fmt_0__).
.cascade = Каскада
.color-scheme-set-to-name = Цветовата схема е зададена на "__ocs_fmt_0__".
.current-annotation-scale-name = Текущ анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK път до .csv файла:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: не може да с е прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: импортирани __ocs_fmt_0__× __ocs_fmt_1__ клетки в таблица при началото.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: CSV файлът е празен.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Избери референтен обект (премести избора над него):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Избери референтен обект (премести избора под него):
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER [Отпред / Отзад] (Над/Под <манипулатор> чрез въвеждане):
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта на __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Граници на чертежа: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__.
.drawing = Чертеж: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Раздели
файлове
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL за прикачване:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: прикачено към __ocs_fmt_0__ обект(а ).
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: първо избери обекти.
.interface = Интерфейс
.iso = Изо
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT път до .xml файла:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: не може да с е прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: импортирани __ocs_fmt_0__ геодезична(и) точка(и). Използвай ZOOM EXTENTS за преглед.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: не с а намерени <CgPoint> геодезични точки.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Посочи първи ъгъл или [Вкл. / Изкл.] <__ocs_arg_v__>:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Посочи противоположен ъгъл <__ocs_arg_v__>:
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: ъглите трябва да определят ненулева площ.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: изискват с е четири крайни числови координати.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: изискват с е четири числови координати.
.layout-tabs =
Раздели
оформления
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: първо превключи към оформление в лист на хартия.
.model-viewports = Изгледи на модела
.mono = Моно
.named = Именуван
.navigate = Навигирай
.no-annotation-scale-named-arg = Няма анотационен мащаб с име __ocs_fmt_0__.
.no-annotation-scales-defined = Няма дефинирани анотационни мащаби.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Няма изгледи. Използвай MVIEW, за да създадеш такъв, или VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
.noorigin = БезНачало
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: добавен активният мащаб към __ocs_fmt_0__ обект(а ).
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: първо избери обекти.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: активният анотационен мащаб не е наличен.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Отваряне на OCS дискусии за помощ и въпроси...
.opening-ocs-web = Отваряне на OCS уебсайта...
.opening-patreon-page = Отваряне на страницата в Patreon...
.opening-feedback-page = Отваряне на страницата за обратна връзка...
.opening-release-notes = Отваряне на бележките по версията...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: влачи с левия бутон на мишката. Натисни Esc за изход.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Посочи първи ъгъл на прозореца за плотиране:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Посочи противоположен ъгъл:
.palettes = Палитри
.pan = Преместване (Pan)
.persp = Перспектива
.projection = Проекция
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ избрани — Enter за плотиране, или продължи да избираш:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Избери обекти за бърз печат:
.removed-annotation-scale-arg = Премахнат анотационен мащаб __ocs_fmt_0__.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Добави / Изтрий]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD ново съотношение на мащаб (напр. 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: използвай съотношение като 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE съотношение на мащаб за премахване:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Мениджърът на комплекти листове все още не е реализиран.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: главният не е изглед.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: синхронизирани __ocs_fmt_0__ изглед(а ) с главния.
.scale-arg-already-exists = Мащаб __ocs_fmt_0__ вече съществува.
.shaded = Засенчено
.sheet-set-manager =
Мениджър на
комплекти листове
.shortcut-key-not-found = Комбинация "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
.shortcut-key-removed = Комбинация "__ocs_fmt_0__" премахната.
.shortcut-set-key-cmd-str = Зададена комбинация: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: първо избери обект таблица, или ред/колона извън диапазона.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: зададено [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Палитрите с инструменти все още не с а реализирани.
.tile-horiz =
Подредба
Хориз.
.tile-vert =
Подредба
Верт.
.ucs-icon =
UCS
Икона
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS име на UCS за изтриване:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = UCS име, под което да с е запази текущата UCS:
.ucs-new-origin-point = UCS нова точка на начало:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS опция [Световна/Z/X/Y/Начало/Запази/Изтрий] или име:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS ъгъл на завъртане около X (градуси):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS ъгъл на завъртане около Y (градуси):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS ъгъл на завъртане около Z (градуси):
.ucs-value = UCS стойност:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Вкл. / Изкл. / Без начало / При начало]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: обновени __ocs_fmt_1__ изглед(а ) + пространство на модела.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Заглушаване / Контраст / Вкл. / Изкл. / Монохромно / Изрязване]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY контраст 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY заглушаване 0-100:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Вкл. / Изкл.]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Вкл. / Изкл.]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: първо избери обекти-подложки.
.useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Подложка __ocs_fmt_0__: заглушаване=__ocs_fmt_1__, контраст=__ocs_fmt_2__, вкл.=__ocs_fmt_3__, изрязване=__ocs_fmt_4__, моно=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Обновени __ocs_fmt_0__ подложка(и).
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Употреба: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Употреба: ANNOSCALE <съотношение> напр. 1:50, 2:1, или фактор
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Употреба: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <манипулатор> | U|UNDER <манипулатор>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Употреба: HYPERLINK <url> (първо избери обекти)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Употреба: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Употреба: SCALELISTEDIT DELETE <име>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Употреба: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Употреба: SHORTCUTS CLEAR <клавиш>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Употреба: SHORTCUTS LIST | SET <клавиш> <команда> | CLEAR <клавиш>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Употреба: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда> напр. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Употреба: TABLE CELL <ред> <колона> <текст>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Употреба: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Употреба: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Употреба: USERI <1-5> <цяло> | USERR <1-5> <реално>
.usage-useri-1-5-integer = Употреба: USERI <1-5> <цяло число>
.usage-userr-1-5-real = Употреба: USERR <1-5> <реално число>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Употреба: XDATA LIST | SET <приложение> <стойност> | CLEAR [приложение]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: първо влез в изглед (двоен клик или MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: замразени слоеве: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: няма замразени слоеве в активния изглед.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: първо превключи към оформление в лист на хартия.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Конфигурация [Единичен/2H/2V/4]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.vports-created-viewport-s = VPORTS: създадени __ocs_fmt_0__ изглед(а ) [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: използвай SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ изглед(а ).
.view-cube =
К у б на
изгледа
.viewcube-back = ОТЗАД
.viewcube-bottom = ОТДОЛУ
.viewcube-front = ОТПРЕД
.viewcube-left = ЛЯВО
.viewcube-right = ДЯСНО
.viewcube-top = ОТГОРЕ
.viewport-configuration =
Конфигурация
на изглед
.viewport-tools = Инструменти за изглед
.visual-style =
Визуален
стил
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Списък / Изчисти] (SET <приложение> <стойност> чрез въвеждане):
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.xdata-cleared = XDATA: изчистено.
.xdata-select-entities-first = XDATA: първо избери обекти.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: зададено [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" на __ocs_fmt_2__ обект(и).
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Прозорец / Граници / Всички граници / Всичко / Навътре / Навън / Мащаб]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Посочи първи ъгъл:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Посочи противоположен ъгъл:
.zoom-extents =
Мащаб
Обхват
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: няма текстови обекти или оразмерявания.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: все още не е реализирано.
.viewport-s-in-layout = __ocs_fmt_0__ изглед(а ) в оформление "__ocs_fmt_1__":
properties =
.count-objects-selected = __ocs_arg_count__ избрани обекта
.scope-visual-style = Визуален стил на __ocs_arg_scope__
.value-3d-face = 3D Стена
.value-3d-solid = 3D Тяло
.value-3d-visualization = 3D Визуализация
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.value-3dface = 3D лице
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.ac-version = AC Версия
.action = Действие
.active-viewport = Активен изглед
.adjust-colors-for-background = Коригирай цветовете спрямо фона
.advanced = Разширени
.alt-enabled = Алт. активирано
.alt-format = Алт. формат
.alt-precision = Алт. точност
.alt-prefix-suffix = Алт. представка/наставка
.alt-roundoff = Алт. закръгляне
.alt-scale-factor = Алт. мащабен фактор
.alt-suppress-leading-zeros = Алт. потискане на водещи нули
.alt-suppress-trailing-zeros = Алт. потискане на завършващи нули
.ambient = Околна светлина
.angle-format = Формат на ъгъл
.angle-precision = Точност на ъгъл
.annotation-scale = Анотационен мащаб
.annotative-scale = Анотативен мащаб
.arc-end-deg = Край на дъга (град.)
.arc-start-deg = Начало на дъга (град.)
.arc-x = Дъга X
.arc-y = Дъга Y
.arc-z = Дъга Z
.arc-length = Дължина на дъга
.arc-aligned-text = Текст, подравнен по дъга
.arrow = Стрелка
.associative = Асоциативен
.at-least = Поне
.attachment-type = Тип на закачване
.attenuation = Затихване
.attribute-definition = Дефиниция на атрибут
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.attributedefinition = Дефиниция на атрибут
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.back-line = Задна линия
.background = Фон
.background-mask = Маска на фона
.background-transparency = Прозрачност на фона
.base-x = База X
.base-y = База Y
.base-z = База Z
.base-point-x = Базова точка X
.base-point-y = Базова точка Y
.base-point-z = Базова точка Z
.base-radius = Базов радиус
.big-font = Голям шрифт
.blend-creases = Смесени гънки
.block-end = Край на блок
.block-reference = Препратка към блок
.block-contents = Съдържание на блок
.block-scale = Мащаб на блок
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.blockend = Край на блок
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.body = Тяло
.bold = Получер
.book = Книга
.bottom-height = Долна височина
.boundary-width = Ширина на граница
.break-heights = Височини на прекъсване
.bump-map = Bump карта
.by-style = По стил
.c-class = C++ Клас
.camera = Камера
.cast-shadows = Хвърля сенки
.center-x = Център X
.center-y = Център Y
.center-z = Център Z
.centroid = Центроид
.character-set = Н а б о р от символи
.character-spacing = Разстояние между символи
.chord-x = Хорда X
.chord-y = Хорда Y
.chord-z = Хорда Z
.circumference = Обиколка
.class = Клас
.class-id = ID на клас
.classification-scheme = Класификационна схема
.clip-inverted = Изрязването обърнато
.clipping = Изрязване
.clippings = Изрязвания
.closed = Затворено
.color-1 = Цвят 1
.color-2 = Цвят 2
.color-book = Цветова книга
.color-name = Име на цвят
.color-temperature = Цветова температура
.column-count = Брой колони
.column-gutter = Празнина между колони
.column-width = Ширина на колона
.columns = Колони
.constant = Константа
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.constantmultiline = Постоянен многоредов
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.constrain = Ограничи
.contents = Съдържание
.control-point = Контролна точка
.control-point-count = Брой контролни точки
.control-point-x = Контролна точка X
.control-point-y = Контролна точка Y
.control-point-z = Контролна точка Z
.coordination-model = Координационен модел
.creased-edges = Огънати ръбове
.croppings = Изрязвания
.cumulative-area = Кумулативна площ
.current-color-scheme = Текуща цветова схема
.current-vertex-title-case = Текущ връх
.current-vertex-sentence-case = Текущ връх
.cutting-line = Режеща линия
.dwg-payload = DWG данни
.dwg-version = DWG Версия
.dxf-codes = DXF Кодове
.dxf-name = DXF Име
.dxf-subclass = DXF Подклас
.dark-gray = Тъмносиво
.data-points = Точки с данни
.decoded-data = Декодирани данни
.defined-height = Дефинирана височина
.defined-width = Дефинирана ширина
.definition = Дефиниция
.definition-x = Дефиниция X
.definition-y = Дефиниция Y
.definition-z = Дефиниция Z
.degree = Степен
.delta-x = Делта X
.delta-y = Делта Y
.delta-z = Делта Z
.diffuse = Дифузно
.diffuse-map = Дифузна карта
.dim-line-1 = Линия за оразм. 1
.dim-line-2 = Линия за оразм. 2
.dim-line-color = Цвят на линия за оразм.
.dim-line-ext = Удължение на линия за оразм.
.dim-line-forced = Принудена линия за оразм.
.dim-line-inside = Линия за оразм. отвътре
.dim-line-lineweight = Дебелина на линия за оразм.
.dim-prefix-suffix = Представка/наставка на оразм.
.dim-roundoff = Закръгляне на оразм.
.dim-scale-linear = Линеен мащаб на оразм.
.dim-scale-overall = Общ мащаб на оразм.
.dim-units = Единици на оразм.
.dimension-style = Стил за оразмеряване
.direction = Посока
.direction-x = Посока X
.direction-y = Посока Y
.direction-z = Посока Z
.direction-vector-x = Вектор на посока X
.direction-vector-y = Вектор на посока Y
.direction-vector-z = Вектор на посока Z
.drawing-view = Изглед на чертеж
.dynamic-block-entity = Динамичен обект на блок
.edge-1 = Ръб 1
.edge-2 = Ръб 2
.edge-3 = Ръб 3
.edge-4 = Ръб 4
.edges = Ръбове
.elevation = Кота
.elevation-gradient = Градиент на кота
.elevation-max = Макс. кота
.elevation-min = Мин. кота
.embedded-mtext = Вграден многореден текст
.enabled = Активирано
.end-angle = Краен ъгъл
.end-limit = Крайна граница
.end-tangent-x = Крайна допирателна X
.end-tangent-y = Крайна допирателна Y
.end-tangent-z = Крайна допирателна Z
.end-x = Край X
.end-y = Край Y
.end-z = Край Z
.end-parameter = Краен параметър
.end-segment-width = Ширина на краен сегмент
.exactly = Точно
.ext-rotation-deg = Разш. завъртане (град.)
.ext-line-1 = Удълж. линия 1
.ext-line-2 = Удълж. линия 2
.ext-line-color = Цвят на удълж. линия
.ext-line-ext = Удължение на удълж. линия
.ext-line-fixed = Фиксирана удълж. линия
.ext-line-fixed-length = Фикс. дължина на удълж. линия
.ext-line-lineweight = Дебелина на удълж. линия
.ext-line-offset = Отместване на удълж. линия
.extended-entity = Разширен обект
.extended-lighting = Разширено осветление
.extents-max = Макс. обхват
.extents-min = Мин. обхват
.external-reference = Външна референция
.face = Стена
.face-count = Брой стени
.falloff-angle = Ъгъл на спадане
.feature-x = Елемент X
.feature-y = Елемент Y
.feature-z = Елемент Z
.field-contents = Съдържание на поле
.fill = Запълване
.first-x = Първи X
.first-y = Първи Y
.first-z = Първи Z
.fit-point = Точка на побиране
.fit-point-count = Брой точки на побиране
.fit-point-x = Точка на побиране X
.fit-point-y = Точка на побиране Y
.fit-point-z = Точка на побиране Z
.fit-tolerance = Толеранс на побиране
.fit-smooth-title-case = Побиране/Изглаждане
.fit-smooth-sentence-case = Побиране/изглаждане
.fixed-elevation-range = Фиксиран диапазон на кота
.flag = Флаг
.flags = Флагове
.font = Шрифт
.frame-text = Текст на рамка
.from-dxf = От DXF
.frozen-layers = Замразени слоеве
.geographic-position-marker = Маркер на географска позиция
.global-width = Обща ширина
.gloss = Гланц
.gradient-type = Тип градиент
.graphics = Графика
.has-leader = Има водач
.high-threshold = Горен праг
.horizontal-dir-deg = Хориз. посока (град.)
.horizontal-landing = Хоризонтално кацане
.hotspot-angle = Ъгъл на светлинно петно
.iso-pen-width = ISO ширина на перо
.identifier = Идентификатор
.ignore = Игнорирай
.illuminance-distance = Разстояние на осветеност
.indicator-alpha = Прозрачност на индикатор
.indicator-color = Цвят на индикатор
.insert-x = Вмъкване X
.insert-y = Вмъкване Y
.insert-z = Вмъкване Z
.intensity = Интензитет
.intensity-color-scheme = Цветова схема на интензитет
.intensity-gradient = Градиент на интензитет
.intensity-range = Диапазон на интензитет
.intensity-scheme = Схема на интензитет
.internal = Вътрешен
.inverse-linear = Обратно линейно
.inverse-square = Обратно квадратично
.invert = Обърни
.island-detection-style = Стил на засичане на острови
.italic = Курсив
.jog-angle = Ъгъл на прекъсване
.jog-x = Прекъсване X
.jog-y = Прекъсване Y
.jog-z = Прекъсване Z
.justify = Подравни
.knot-parameterization = Параметризация на възли
.lamp-preset = Пресет на лампа
.landing-gap = Пролука при кацане
.layout-print-configuration = Конфигурация за печат на оформление
.leader-1-x = Водач 1 X
.leader-1-y = Водач 1 Y
.leader-1-z = Водач 1 Z
.leader-2-x = Водач 2 X
.leader-2-y = Водач 2 Y
.leader-2-z = Водач 2 Z
.leader-length = Дължина на водач
.leader-x = Водач X
.leader-y = Водач Y
.leader-z = Водач Z
.leader-color = Цвят на водач
.leader-extension = Удължение на водач
.leader-linetype = Тип линия на водач
.leader-lineweight = Дебелина на водач
.leader-type = Тип на водач
.left-attachment = Ляво закачване
.left-offset = Ляво отместване
.left-to-right = Отляво надясно
.legacy-entity = Стар обект
.less = По-малко
.level-of-smoothness = Ниво на изглаждане
.light-gray = Светлосиво
.line-spacing = Разредка на редовете
.line-space-distance = Разстояние между редовете
.line-space-factor = Фактор на разредка
.line-space-style = Стил на разредка
.line-with-arrow = Линия със стрелка
.line-without-arrow = Линия без стрелка
.lines-arrows = Линии и стрелки
.linetype-generation = Генериране на тип линия
.linked-cells = Свързани клетки
.lock-position = Заключи позицията
.locked = Заключено
.low-threshold = Долен праг
.luminance = Осветеност
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.lwpolyline = Лека полилиния
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.m-closed = M затворено
.m-density = M плътност
.m-vertex-count = M брой върхове
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Избери целеви обекти (Enter за завършване):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Избери изходен обект:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.mline = Многолиния
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.major-axis-vector-x = Вектор на голяма о с X
.major-axis-vector-y = Вектор на голяма о с Y
.major-axis-vector-z = Вектор на голяма о с Z
.major-radius = Голям радиус
.manual-heights = Ръчни височини
.manual-positions = Ръчни позиции
.map-size = Размер на карта
.mass-properties = Масови свойства
.match = Съпостави
.material = Материал
.material-details = Детайли на материал
.maximum-intensity = Максимален интензитет
.measurement = Измерение
.merged-ranges = Обединени диапазони
.mesh = Мрежа
.minimum-intensity = Минимален интензитет
.minor-axis-vector-x = Вектор на малка о с X
.minor-axis-vector-y = Вектор на малка о с Y
.minor-axis-vector-z = Вектор на малка о с Z
.minor-radius = Малък радиус
.misc = Разни
.mode = Режим
.monochrome = Монохромно
.more-colors = Още цветове…
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.multileader = Многоводач
.multiline = Многоредов
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.multileader-style = Стил на многоводач
.multiple-lines = Множество линии
.n-closed = N затворено
.n-density = N плътност
.n-vertex-count = N брой върхове
.named-view = Именуван изглед
.no-annotation = Без анотация
.no-columns = Без колони
.no-matching-patterns = Няма съвпадащи шаблони
.no-selection = Без избор
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.normal-map = Карта на нормалите
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.normal-x = Нормала X
.normal-y = Нормала Y
.normal-z = Нормала Z
.notes = Бележки
.number = Номер
.number-of-edges = Брой ръбове
.number-of-faces = Брой стени
.number-of-grips = Брой грипове
.number-of-vertices = Брой върхове
.number-of-turns = Брой навивки
.ole-frame = OLE Рамка
.object-references = Препратки към обекти
.obliquing = Наклон
.offset-from-arc = Отместване от дъга
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.ole2frame = OLE2 рамка
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.one-color = Един цвят
.opacity = Непрозрачност
.opacity-map = Карта на непрозрачност
.ordinate-type = Тип на ордината
.origin-x = Начало X
.origin-y = Начало Y
.origin-z = Начало Z
.out-of-range-behavior = Поведение извън диапазона
.outer = Външен
.override-center-x = Замести център X
.override-center-y = Замести център Y
.override-center-z = Замести център Z
.override-option = Опция за заместване
.partial = Частично
.pattern = Шаблон
.pattern-name = Име на шаблон
.payload = Данни
.physical-intensity = Физически интензитет
.physical-method = Физически метод
.pitch-and-family = Стъпка и семейство
.planar = Равнинен
.plot-glyph = Символ за плотиране
.plot-style-table = Таблица със стилове за плотиране
.plot-table-attached-to = Таблицата за плотиране е прикачена към
.plot-table-type = Тип на таблица за плотиране
.point-1-x = Точка 1 X
.point-1-y = Точка 1 Y
.point-1-z = Точка 1 Z
.point-2-x = Точка 2 X
.point-2-y = Точка 2 Y
.point-2-z = Точка 2 Z
.point-3-x = Точка 3 X
.point-3-y = Точка 3 Y
.point-3-z = Точка 3 Z
.point-4-x = Точка 4 X
.point-4-y = Точка 4 Y
.point-4-z = Точка 4 Z
.point-cloud-display = Показване на облак от точки
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.point-cloud-ex = Разширен облак от точки
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.point-cloud-ex-display = Point Cloud Ex Показване
.point-count = Брой точки
.point-x = Точка X
.point-y = Точка Y
.point-z = Точка Z
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.polyfacemesh = Многостенна мрежа
.polygonmesh = Полигонална мрежа
.polyline2d = 2D полилиния
.polyline3d = 3D полилиния
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.predefined = Предефиниран
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.property-bag = Н а б о р свойства
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.proxy-entity = Прокси обект
.proxy-id = Прокси ID
.radius-ratio = Съотношение на радиус
.raster-image = Растерно изображение
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.rasterimage = Растерно изображение
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.reactor = Реактор
.records = Записи
.reflection-map = Карта на отражение
.reflectivity = Отражателна способност
.refraction = Пречупване
.refraction-map = Карта на пречупване
.region = Област
.registered-class-entity = Регистриран обект от клас
.remote-text = Отдалечен текст
.render-flags = Флагове за рендериране
.repeat-bottom-labels = Повтори долни надписи
.repeat-top-labels = Повтори горни надписи
.right-attachment = Дясно закачване
.right-offset = Дясно отместване
.rows = Редове
.shx = SHX
.saved-file = Запазен файл
.scale-object = Мащабирай обект
.scale-x = Мащаб X
.scale-y = Мащаб Y
.scale-z = Мащаб Z
.search-patterns = Търсене на шаблони…
.second-x = Втори X
.second-y = Втори Y
.second-z = Втори Z
.section-object = Обект на сечение
.section-points = Точки на сечение
.section-symbol = Символ на сечение
.section-vertices = Върхове на сечение
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.sectionsymbol = Символ за сечение
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.segments = Сегменти
.select-an-object-to-view-properties = Избери обект, за да видиш свойствата
.self-illumination = Самоосветяване
.seqend = Seqend
.settings = Настройки
.shadows = Сенки
.shape = Форма
.show = Покажи
.show-clipping = Покажи изрязване
.show-cropping = Покажи изрязване
.show-intensity = Покажи интензитет
.show-clipped = Покажи изрязаните
.show-image = Покажи изображение
.show-underlay = Покажи подложка
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.singleline = Едноредов
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.softness = Мекота
.solid = Тяло
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.solid3d = 3D тяло
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.source-files = Изходни файлове
.source-block = Изходен блок
.specular = Огледален отблясък
.specular-map = Карта на огледален отблясък
.spline-with-arrow = Сплайн със стрелка
.spline-without-arrow = Сплайн без стрелка
.start-angle = Начален ъгъл
.start-limit = Начална граница
.start-tangent-x = Начална допирателна X
.start-tangent-y = Начална допирателна Y
.start-tangent-z = Начална допирателна Z
.start-x = Начало X
.start-y = Начало Y
.start-z = Начало Z
.start-parameter = Начален параметър
.start-segment-width = Ширина на начален сегмент
.state = Състояние
.static = Статично
.storage-size = Размер на съхранение
.stored-point-counts = Запазени броеве точки
.style = Стил
.style-handle = Манипулатор на стил
.style-name = Име на стил
.style-justification = Подравняване на стил
.style-scale = Мащаб на стил
.stylization-type = Тип на стилизация
.surface = Повърхност
.surface-area = Площ на повърхност
.symbol-scale = Мащаб на символ
.table-breaks = Прекъсвания на таблица
.table-height = Височина на таблица
.table-style = Стил на таблица
.table-width = Ширина на таблица
.target-x = Цел X
.target-y = Цел Y
.target-z = Цел Z
.tessellation = Тесселация
.text-alignment = Подравняване на текст
.text-color = Цвят на текст
.text-direction = Посока на текст
.text-payload = Текстови данни
.text-position = Позиция на текст
.text-rotation-deg = Завъртане на текст (град.)
.text-size = Размер на текст
.text-visible = Текстът видим
.text-x = Текст X
.text-y = Текст Y
.text-z = Текст Z
.text-alignment-x = Подравняване на текст X
.text-alignment-y = Подравняване на текст Y
.text-alignment-z = Подравняване на текст Z
.text-inside = Текст отвътре
.text-inside-align = Подравняване на текст отвътре
.text-offset = Отместване на текст
.text-outside-align = Подравняване на текст отвън
.text-pos-hor = Хориз. позиция на текст
.text-pos-vert = Верт. позиция на текст
.thickness = Дебелина
.tolerance-display = Показване на толеранс
.tolerance-limit-lower = Долна граница на толеранс
.tolerance-limit-upper = Горна граница на толеранс
.tolerance-pos-vert = Верт. позиция на толеранс
.tolerance-suppress-leading-zeros = Потискане на водещи нули на толеранс
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Потискане на завършващи нули на толеранс
.tolerance-text-height = Височина на текст на толеранс
.top-height = Горна височина
.top-radius = Горен радиус
.total-angle = Общ ъгъл
.transform = Трансформация
.translucence = Полупрозрачност
.triangles = Триъгълници
.turn-height = Височина на навивка
.turn-slope = Наклон на навивка
.turns = Навивки
.twist = Извиване
.two-color = Два цвята
.ucs-name = Име на UCS
.ucs-origin = Начало на UCS
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Икона на UCS вкл.
.ucs-icon-at-origin = Икона на UCS при начало
.ucs-per-viewport = UCS за всеки изглед
.underlay = Подложка
.underlay-adjust = Настройка на подложка
.underlay-layers = Слоеве на подложка
.underlay-name = Име на подложка
.underlay-path = Път на подложка
.underlined = Подчертано
.unit-factor = Единичен фактор
.units = Единици
.unknown-flags = Неизвестни флагове
.use-limits = Използвай граници
.user-defined = Дефинирано от потребителя
.user-text = Потребителски текст
.v-align = Верт. подравняване
.verify = Провери
.vertex = Връх
.vertex-1-x = Връх 1 X
.vertex-1-y = Връх 1 Y
.vertex-1-z = Връх 1 Z
.vertex-2-x = Връх 2 X
.vertex-2-y = Връх 2 Y
.vertex-2-z = Връх 2 Z
.vertex-3-x = Връх 3 X
.vertex-3-y = Връх 3 Y
.vertex-3-z = Връх 3 Z
.vertex-4-x = Връх 4 X
.vertex-4-y = Връх 4 Y
.vertex-4-z = Връх 4 Z
.vertex-x = Връх X
.vertex-y = Връх Y
.vertex-z = Връх Z
.vertex-count = Брой върхове
.vertical-direction = Вертикална посока
.vertices = Върхове
.view-border = Рамка на изглед
.view-representation = Представяне на изглед
.view-symbol-flags = Флагове на символ на изглед
.view-symbol-version = Версия на символ на изглед
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.viewborder = Граница на изглед
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.viewport-could-not-be-added-e = Изгледът не можа да бъде добавен: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуален стил
.volume = Обем
.watertight = Водонепропусклив
.web-file = У е б файл
.with-block = С блок
.with-tolerance = С толеранс
.wizard-flag = Флаг на съветник
.x-scale = Мащаб X
.zero = Нула
styles =
.blocks = Блокове: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Цвят: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Слоеве: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Типове линии: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Дебелина: __ocs_arg_cur_lw__
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.screening-cur-scr = Екраниране: __ocs_arg_cur_scr__
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.text-style-indented-label-sentence-case = Текстов стил:
.text-styles = Текстови стилове: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (не е заредена таблица)
.value-0-variable = 0 = променлива
.aci-color-index = ACI Цветови индекс
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: не с а открити проблеми.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани блок(ове): __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани слой(еве): __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: само отчет — не е извършена автоматична поправка.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: сканирани __ocs_fmt_0__ обект(а ).
.above-text = Над текста
.active-dim-style-set-to-name-arg = Активният стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__"
.add-leader = Добави водач
.apply-to-aci = Приложи към ACI
.arrow-size-dimasz = Размер на стрелка (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Връх на стрелка (DIMBLK)
.arrowhead-block = Блок на връх на стрелка:
.arrowhead-size = Размер на връх на стрелка:
.arrows = Стрелки
.arrows-out-first = Стрелките навън първо
.at-first-ext = При първо удължение
.at-second-ext = При второ удължение
.basepoint = Базова точка
.before-text = Преди текста
.best-fit = Най-добро побиране
.big-font = Голям шрифт:
.blockextents = Обхват на блок
.bottomline = Долен ред
.bottomofbottomline = Дъно на долния ред
.bottomoftoplineunderlineall = Дъно на горния ред, подчертай всичко
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Дъно на горния ред, подчертай долния ред
.bottomoftoplineunderlinetopline = Дъно на горния ред, подчертай горния ред
.by-annotation-scale = По анотационен мащаб
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY ново име на текущ стил за оразмеряване:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: стил за оразмеряване "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE нов мащаб на типа линия за текущия обект:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: стойността трябва да е положителна.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP нов цвят (име / 1-255 / ByLayer):
.chprop-new-layer-name = CHPROP ново име на слой:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP ново име на тип линия:
.chprop-new-linetype-scale = CHPROP нов мащаб на тип линия:
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP свойство [Слой / Цвят / Тип линия / Мащаб на линия / Прозрачност]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.chprop-transparency-0-90 = CHPROP прозрачност 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: невалидна стойност "__ocs_fmt_0__" за __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: не с а избрани обекти.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Използвай: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: __ocs_fmt_0__ обект(и) обновени.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER ново име на текущ слой:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER зададен на "__ocs_fmt_0__"
.clayer-layer-not-found = CLAYER: слой "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR нов цвят на обект [По слой / По блок / 1-255 / червено / жълто / зелено / циан / синьо / магента / бяло]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.centeroftext = Център на текста
.centeroftextoverline = Център на надчертан текст
.clear-table = Изчисти таблицата
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Кликни мащаб, за да добавиш или премахнеш представянето на обекта за него.
.color-override-rrggbb = Заместващ цвят (#RRGGBB):
.contentfirst = Първо съдържанието
.current-linetype-set-to-nm = Текущият тип линия е зададен на __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Текущ стил на многоводач: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour = Текущ цвят на обект: __ocs_fmt_0__
.current-values = Текущи стойности:
.decimal-degrees = Десетични градуси
.diagonal = Диагонал
.dim-line-between-ext-dimtofl = Линия за оразм. между удълж. (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = ACI цвят на линия за оразм. (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Тип линия за оразм. (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Дебелина на линия за оразм. (DIMLWD)
.dimstyle-updated = DimStyle "__ocs_fmt_0__" обновен.
.dimension-line = Линия за оразмеряване
.dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Двоен клик на мащаб, за да г о преименуваш; редактирай съотношението хартия:чертеж тук. Нов / Копирай добавя мащаб. Промените с е пазят само ако кликнеш Приложи преди затваряне.
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.down = Надолу
.drawing-background = Фон на чертеж
.drawing-units = Чертожни единици
.edge-style = Стил на ръб
.enable-block-rotation = Активирай завъртане на блок
.enable-block-scale = Активирай мащаб на блок
.enable-dogleg = Активирай прекъсване
.enable-landing = Активирай кацане
.enter-new-value-for-name-current = Въведи нова стойност за __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Тип на удълж. линия 1 (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Тип на удълж. линия 2 (DIMLTEX2)
.extension-line = Удължителна линия
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC регистрирай като манипулатор на .dwg/.dxf? [1 / 0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC зададен на 0 — регистрацията като манипулатор на файлове е премахната
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: регистрацията с е провали: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: премахването на регистрацията с е провали: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: именувани обекти в употреба (не могат да с е изчистят):
.face-style = Стил на стена
.font-file-title-case = Файл на шрифт
.gradians = Градиани
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK запиши .bak при запазване? [1 / 0]:
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK зададен на 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK зададен на 1
.keep-with-dim-line = Пази с линията за оразм.
.layers = СЛоеве
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.linetype-list-set = LINETYPE [Списък / Задай]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET име на тип линия (ByLayer / ByBlock / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" не е зареден. Използвай LINETYPE LIST, за да видиш наличните типове линии.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE нов глобален мащаб на тип линия:
.ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: стойността трябва да е положителна.
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY покажи дебелини на линии? [ВКЛ. / ИЗКЛ.]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Връх на стрелка на водач (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Ред на чертане на водач:
.leaderfirst = Първо водачът
.leaderheadfirst = Първо върхът на водача
.leadertailfirst = Първо опашката на водача
.leading = Начални
.linetypes = ТиповеЛинии
.linetypes-value-title-case = Типове линии: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Индекс на дебелина (0-24, 255=обект):
.load-ctb-stb = Зареди CTB/STB
.ltscale = LtScale
.max-leader-points = Макс. точки на водач:
.middlecenter = Средата в средата
.middleofbottomline = Средата на долния ред
.middleoftext = Средата на текста
.middleoftopline = Средата на горния ред
.minus-tolerance-dimtm = Минус толеранс (DIMTM)
.multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводач
.multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст
.no-linetypes-defined = Няма дефинирани типове линии.
.not-stacked = Н е е подредено
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: изтрити __ocs_fmt_0__ дублиращ(и) с е обект(и).
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: не с а открити дублиращи с е обекти.
.object-colour-set-to = Цветът на обект зададен на __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Обект: __ocs_arg_object_label__
.optimized = Оптимизирано
.over-first-ext = Над първо удължение
.over-second-ext = Над второ удължение
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE нова стойност [0=точка 1=нищо 2=+ 3=x 4=чертичка; +32 окръжност +64 квадрат]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE зададен на __ocs_fmt_0__
2026-08-22 22:22:01 +03:00
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE нов размер на точка (0 = 5% от изгледа, >0 = абсолютен, <0 = процент от изгледа):
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE зададен на __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Всичко / Блокове / Слоеве / Типове линии / Стилове]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.purge-nothing-to-purge = PURGE: няма какво да с е изчисти.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: непозната опция "__ocs_fmt_0__" — използвай ALL, Blocks, LAyers, LineTypes или STyles.
.purge-item-s-removed = PURGE: __ocs_fmt_0__ елемент(а ) премахнати — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Единици на хартия
.paralleltolastleaderline = Успоредно на последната линия на водач
.plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране
.plus-tolerance-dimtp = Плюс толеранс (DIMTP)
.point-size = Размер на точка:
.point-style = Стил на точка
.rename = RENAME: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__".
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван в __ocs_fmt_1__ — не е намерен или защитен, или "__ocs_fmt_2__" е невалиден или зает.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван — липсващ/анонимен/xref, или "__ocs_fmt_1__" е невалиден или зает.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: непознат тип "__ocs_fmt_0__". Използвай LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE
.requires-0-or-1 = Изисква 0 или 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Изисква неотрицателен брой минути (0 = изключено)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME интервал на авт. запазване в минути (0 = изкл.):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT мащабен фактор (или "H <височина>" за абсолютна височина):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: няма Text/MText в избора.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: мащабирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: първо избери Text/MText обекти.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: стойността трябва да е положителна.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: върнати __ocs_fmt_0__ обект(и) към ByLayer.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: първо избери обекти.
.setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR нова стойност (празно за четене):
.setvar-variable-name = SETVAR име на променлива:
.styles-mixed-case = СТилове
.save-as = Запази като…
.scales = Мащаби
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.screening-0-100 = Екраниране (0-100):
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.select-a-style-to-view-details = Избери стил, за да видиш подробности.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Отделни блокове на стрелки (DIMSAH)
.set = Задай
.set-size-relative-to-screen = Задай размер спрямо екрана
.set-size-in-absolute-units = Задай размер в абсолютни единици
.straightlinesegments = Прави линейни сегменти
.style-dimtxsty = Стил (DIMTXSTY)
.styles-title-case = Стилове
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици
.text-style-manager = Мениджър на текстови стилове
.text-style-label-sentence-case = Текстов стил:
.topoftopline = Връх на горния ред
.trailing = Завършващи
.truetype-font-label-mixed-case = TrueType Шрифт:
.truetype-font-picker-mixed-case = TrueType шрифт…
.usage-celtscale-value = Употреба: CELTSCALE [стойност]
.usage-linetype-list-set-name = Употреба: LINETYPE LIST | SET <име>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Употреба: LINETYPE SET <име | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Употреба: LTSCALE [стойност]
.usage-lwdisplay-on-off = Употреба: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Употреба: RENAME <тип> <старо> <ново> (типове: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Употреба: SCALETEXT <фактор> или SCALETEXT H <височина>
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT визуален стил [Засенчен / Телена рамка / Скрит / Реалистичен / Концептуален / Рентген]:
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.windows-desktop = Работен плот на Windows
.big-font-file = файл с голям шрифт…
.font-file-picker-lowercase = файл на шрифт…
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: очаквано 0 или 1.
plot =
.no-page-setups = (няма настройки на страница)
.none = <няма>
.previous = <предишен>
.center-the-plot = Центрирай плотирането
.copies = Копия
.export-pdf = Експортирай PDF
.fit-to-paper = Побери в хартията
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Оформлението плотира текущия лист, използвайки избрания размер хартия.
.merge-overlapping-lines = Обедини припокриващи с е линии
.object-lineweights = Дебелини на линии на обект
.orientation = Ориентация
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Настройка на страница: __ocs_fmt_0__× __ocs_fmt_1__ мм площ=__ocs_fmt_2__ център=__ocs_fmt_3__ завъртане=__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Настройки на страница
.paper-text-height = Височина на текст на хартия:
.paper-space-last = Последно пространство на хартия
.pick = Избери…
.plot-area = Област за плотиране
.plot-in-background = Плотирай във фонов режим
.plot-offset = Отместване на плотиране
.plot-options = Опции за плотиране
.plot-scale = Мащаб на плотиране
.plot-stamp = Печат на плотиране
.plot-style-table-pen-assignments = Таблица със стилове за плотиране (присвоявания на пера)
.plot-transparency = Прозрачност при плотиране
.plot-upside-down = Плотирай обърнато наопаки
.preview = Преглед
.printer-plotter = Принтер / плотер
.properties = Свойства…
.save-to-pdf-file = Запази в PDF файл…
.save = Запази…
.scale-lineweights = Мащабирай дебелините на линии
.set-current = Задай като текущ
.shaded-viewport-options = Опции за засенчен изглед
.system-default-printer = Системен принтер по подразбиране
.what-to-plot = Какво да с е плотира
.x-mm = X (мм)
.y-mm = Y (мм)
manage =
.about = Относно
.application = Приложение
.audit = Одит
.cleanup = Почистване
.customization = Персонализация
.edit-aliases = Редактирай псевдоними
.export = Експортирай
.find-non-purgeable-items =
Намери непочистваеми
елементи
.load-partial-cui = Зареди частичен CUI
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.overkill = Премахване на дубликати
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.purge = Изчисти
.user-interface =
Потребителски
интерфейс
plugins =
.api-incompatible = Несъвместим API
.add-from-github = Добави от GitHub
.add-repository = Добави хранилище
.added-from-github = Добавено от GitHub
.available-plugins = Налични приставки
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Разгледай, инсталирай и управлявай добавки. Избери една, за да видиш README-то ѝ.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Провери интернет или прокси връзката си, после опитай отново. Ръчно добавените хранилища остават налични.
.commands-cmds = Команди: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Свързване сигурно, използвайки настройките за системен сертификат.
.copy-details = Копирай подробности
.disable = Изключи
.disabled = Изключено
.download-desktop-app = Изтегли настолното приложение
.enable = Включи
.fetching-the-default-branch-from-github = Извличане на клона по подразбиране от GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL или собственик/хранилище
.hide-details = Скрий подробности
.incompatible = Несъвместимо
.install = Инсталирай
.load-failed = Зареждането с е провали
.load-failed-error = Зареждането с е провали: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Зареждане на README…
.loading-plugin-catalog = Зареждане на каталога с приставки…
.no-additional-plugins-are-available = Няма налични допълнителни приставки.
.no-available-plugins-match-your-search = Няма налични приставки, съвпадащи с търсенето ти.
.no-installed-plugins-match-your-search = Няма инсталирани приставки, съвпадащи с търсенето ти.
.no-library = Няма библиотека
.no-plugins-installed-yet = В с е още няма инсталирани приставки.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio не можа да с е довери на сертификата, представен за регистъра на приставки. Провери настройките за системен сертификат и прокси, после опитай отново.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Приставките на Open CAD Studio с а нативни пакети и не могат да работят в браузър. Изтегли настолното приложение, за да разглеждаш, инсталираш и използваш приставки.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Постави URL на публично хранилище. Съвместимите версии и README-то с е засичат автоматично.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = API на приставка __ocs_arg_plugin__ е несъвместим с ABI на лентата за API на тази версия __ocs_arg_build__ . Обнови или пресъздай приставката.
.plugin-details = Подробности за приставка
.plugin-registry-request-timed-out = Заявката към регистъра на приставки изтече
.plugins = Приставки
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Приставките с а налични в настолното приложение
.readme-could-not-be-loaded = README-то не можа да с е зареди
.restart-to-load = Рестартирай, за да заредиш
.search-plugins = Търсене на приставки…
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Избери приставка, за да прочетеш README-то ѝ в GitHub.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Избери приставката отново, за да заредиш README-то ѝ.
.show-details = Покажи подробности
.unable-to-load-the-plugin-registry = Регистърът на приставки не можа да с е зареди
.unable-to-verify-the-server-certificate = Сертификатът на сървъра не можа да с е потвърди
.unavailable = Н е е налично
.uninstall = Деинсталирай
.update-to-tag = Обнови до __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Виж в GitHub
.no-releases = няма версии
ui =
.count-steps-available = налични __ocs_arg_count__ стъпки
.label-history = история на __ocs_arg_label__
.n-vp = __ocs_arg_n__ VP
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Публикувана е по-нова версия на Open CAD Studio в GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Анотационен мащаб / мащаб на изглед
Кликни, за да смениш
.annotation-scale = Анотационен мащаб
.automatically-add-scales = Автоматично добавяне на мащаби
.backwards = Назад
.block-block = Блок: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Изнеси над обект
.bring-to-front = Изнеси най-отпред
.building-scene-caches = Изграждане на кешове на сцената…
.cad-application-for-architecture-engineering = CAD приложение за архитектура и инженерство
.clean-screen = Чист екран
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Чист екран
Скрий лентата и панелите
.collapsed = Свито
.color = Цвят __ocs_fmt_0__
.compact = Компактно
.copy-info = Копирай информация
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Координати на курсора ($COORDS)
Кликни, за да превключиш: статично / на живо / полярно
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
Персонализация
Покажи или скрий елементи от лентата за статус
.custom = Персонализирано…
.draw-order = Ред на чертане
.dynamic-input = Динамичен вход
.dynamic-input-f12 =
Динамичен вход
F12
.end-isolation = Прекрати изолация
.end-object-isolation = Прекрати изолация на обект
.find-next = Намери следващо
.find = Намери:
.hide-objects = Скрий обекти
.invert-selection = Обърни избора
.isolate-objects = Изолирай обекти
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Изолирай обекти
Кликни за Изолирай / Скрий / Прекрати
.justification = Подравняване
.later = По-късно
.latest = Последна
.layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве…
.loading-references = Зареждане на референции…
.manage-menu-period-title-case = Управление...
.manage-picker-title-case = Управление…
.model-and-layout-list = Списък с модел и оформления
.model-paper-space = Модел/Пространство на хартия
.more = Още…
.new-release-available = Налична е нова версия
.no-objects = Няма обекти
.no-release-notes-provided = Н е с а предоставени бележки по версията.
.object-snap = Закачване за обекти
.object-snap-tracking = Проследяване на закачване
.object-snap-tracking-f11 =
Проследяване на закачване
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Списък за закачване
Кликни, за да избереш типове закачване
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Закачване за обекти: вкл./изкл.
F3
.object-type = Тип на обект:
.open-release-page = Отвори страницата на версията
.opening-file = Отваряне на файл
.operator = Оператор:
.ortho-mode = Режим "Орто"
.orthogonal-mode-f8 =
Ортогонален режим
F8
.paper = ХАРТИЯ
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
ХАРТИЯ: двоен клик на изглед за влизане в MSPACE
МОДЕЛ: кликни за превключване към пространство на модела
.platform = Платформа
.polar-tracking = Полярно проследяване
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Полярно проследяване (__ocs_arg_angle__)
F10 — ляв клик вкл./изкл.
Десен клик превключва · ▾ избира ъгъл
.polar-angle-click-to-choose =
Полярен ъгъл
Кликни, за да избереш
.property = Свойство:
.quick-properties = Бързи свойства
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Бързи свойства
Плаващ панел при избор
.quick-select-title-case = Бърз избор
.quick-select-menu-period-title-case = Бърз избор...
.reading-file = Четене на файл…
.redo = Повтори
.repeat-last = Повтори __ocs_arg_last__
.replace-all = Замени всички
.replace-with = Замени с :
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Търси в текст, многореден текст, дефиниции на атрибути, и стойности на атрибути на блокове.
.select-similar = Избери подобни
.selection-cycling = Циклично превключване на избора
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Циклично превключване на избора
Повторен клик за преминаване през припокриващи с е обекти
.selection-filtering = Филтриране на избора
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Филтриране на избора
Ограничи кои типове обекти могат да с е избират
.send-under-object = Изпрати под обект
.send-to-back = Изпрати най-отзад
.show-annotation-objects = Покажи анотационни обекти
.show-lineweight = Покажи дебелина на линия
.show-lineweight-lwdisplay =
Покажи дебелина на линия
LWDISPLAY
.show-transparency = Покажи прозрачност
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Покажи прозрачност
Принуди непрозрачност, когато е изкл.
.text-editor = Текстов редактор
.text-options = Опции за текст
.text-style = Текстов стил
.this-block-has-no-attributes = Този блок няма атрибути.
.toggle-grid = Превключи мрежата
.toggle-grid-snap = Превключи закачването за мрежа
.value = Стойност:
.viewport-annotation-scale-sync = Синхронизация на мащаб изглед/анотация
.viewport-count = Брой изгледи
.viewport-count-in-active-layout = Брой изгледи в активното оформление
.what-s-new = Какво е новото
.width-value = Ширина: __ocs_arg_value__
.working = Обработка…
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Винаги пази текста между удължителните линии
.angular-dimensions = Ъглови оразмерявания
.arc-length-symbol = Символ за дължина на дъга
.arrowheads = Върхове на стрелки
.available-style = Наличен стил
.baseline-spacing = Разстояние на базова линия
.basic = Основно
.both-arrowheads = И двата върха на стрелки
.center-mark = Централна маркировка
.center-mark-size = Размер на централна маркировка
.center-marks = Централни маркировки
.centerlines = Централни линии
.compare-with = Сравни с
.current-style = Текущ стил
.deviation = Отклонение
.different-sections = Различни секции
.dimension-line-color = Цвят на линия за оразм.
.dimension-linetype = Тип линия за оразм.
.dimension-lineweight = Дебелина на линия за оразм.
.display-alternate-units = Показвай алтернативни единици
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Чертай линията за оразм. между удължителните линии
.extend-beyond-dimension-line = Удължи отвъд линията за оразм.
.extend-beyond-ticks = Удължи отвъд чертичките
.extension-line-color = Цвят на удължителна линия
.extension-lineweight = Дебелина на удължителна линия
.feet-and-inches = Фута и инчове
.fine-tuning = Фина настройка
.first-arrowhead = Първи връх на стрелка
.first-extension-linetype = Тип на първа удължителна линия
.fit-options = Опции за побиране
.fixed-length = Фиксирана дължина
.fraction-format = Формат на дроб
.height-scale = Мащаб на височина
.horizontal-placement = Хоризонтално поставяне
.keep-text-horizontal-inside = Пази текста хоризонтален отвътре
.keep-text-horizontal-outside = Пази текста хоризонтален отвън
.leader-arrowhead = Връх на стрелка на водач
.limits = Граници
.linear-dimensions = Линейни оразмерявания
.lower-value = По-ниска стойност
.measurement-scale = Мащаб на измерване
.measurement-template = Шаблон на измерване
.method = Метод
.multiplier = Множител
.no-differences = Няма разлики
.not-applicable = Неприложимо
.offset-from-measured-point = Отместване от измерената точка
.place-text-manually = Постави текста ръчно при създаване на оразмерявания
.radius-jog-angle = Ъгъл на прекъсване на радиус (°)
.read-left-to-right = Чети отляво надясно
.referenced-read-only = Референтен стил · Само за четене
.round-off = Закръгляне
.second-arrowhead = Втори връх на стрелка
.second-extension-linetype = Тип на втора удължителна линия
.show-zero-feet-and-inches = Показвай нула фута и нула инчове
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Показвай нула фута; потискай нула инчове
.suppress-arrows-when-no-fit = Потискай стрелките, когато не с е побират
.suppress-first-dimension-line = Потискай първа линия за оразм.
.suppress-first-extension-line = Потискай първа удължителна линия
.suppress-second-dimension-line = Потискай втора линия за оразм.
.suppress-second-extension-line = Потискай втора удължителна линия
.suppress-zero-feet-and-inches = Потискай нула фута и нула инчове
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Потискай нула фута; показвай нула инчове
.symbols-and-arrows = Символи и стрелки
.symmetrical = Симетрично
.text-background = Фон на текста
.text-gap = Пролука на текста
.fixed-text-height-note = Избраният текстов стил фиксира височината на __ocs_arg_height__.
.tick-size = Размер на чертичка
.tolerance-zero-suppression = Потискане на нула на толеранс
.unit-format = Формат на единица
.upper-value = По-висока стойност
.measurement-template-help = Използвай <> за измерената стойност; текстът преди и след нея става представка и наставка.
.use-different-arrowheads = Използвай различни първи и втори върхове на стрелки
.use-fixed-length-extension-lines = Използвай удължителни линии с фиксирана дължина
.used-in-drawing = Използван в чертежа
.vertical-offset = Вертикално отместване
.vertical-placement = Вертикално поставяне
.vertical-position = Вертикална позиция
.when-space-is-limited = Когато пространството е ограничено
.when-text-is-moved = Когато текстът е преместен
.zero-suppression = Потискане на нула
.add-a-leader = Добави водач
.automatic = Автоматично
.by-block = По блок
.comma = Запетая
.degrees-minutes-seconds = Градуси, минути, секунди
.keep-dimension-line-with-text = Пази линията за оразм. с текста
.leading-and-trailing = Начални и завършващи
.move-arrows-outside-first = Първо премести стрелките навън
.move-text-and-arrows-outside = Премести текста и стрелките навън
.move-text-freely = Премести текста свободно
.move-text-outside-first = Първо премести текста навън
.period = Точка
.space = Интервал
style-manager =
.alignment-spacing = Разстояние на подравняване
.always-left-align = Винаги подравнявай вляво
.attachment-direction = Посока на закачване
.background-fill-enabled = Запълване на фона активирано
.big-font = Голям шрифт
.block-scale-x = Мащаб на блок X
.block-scale-y = Мащаб на блок Y
.block-scale-z = Мащаб на блок Z
.borders = Рамки
.bottom-attachment = Долно закачване
.break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване
.caps-and-fill = Краища и запълване
.content-type = Тип съдържание
.data-row = Ред с данни
.data-type = Тип на данните
.default-text = Текст по подразбиране
.different = Различно
.display-joints = Показвай съединения
.drawing-height = Височина на чертеж
.drawing-scale = Мащаб на чертеж
.effects = Ефекти
.elements = Елементи
.end-caps = Крайни краища
.fill-and-joints = Запълване и съединения
.fill-enabled = Запълването активирано
.first-segment-angle = Ъгъл на първи сегмент
.fixed-height = Фиксирана височина
.flow-direction = Посока на потока
.font-file = Файл на шрифт
.fonts = Шрифтове
.format-string = Формат
.header = Заглавка
.header-row = Заглавен ред
.horizontal-margin = Хоризонтално поле
.inner-arcs = Вътрешни дъги
.inside-horizontal = Отвътре хоризонтално
.inside-vertical = Отвътре вертикално
.leader-draw-order = Ред на чертане на водач
.leader-note = Бележка на водач
.left-attachment = Ляво закачване
.line-color = Цвят на линия
.line-type = Тип на линия
.line-weight = Дебелина на линия
.maximum-leader-points = Максимален брой точки на водач
.multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач
.no-preview = Без преглед
.oblique-angle = Ъгъл на наклон
.outer-arc = Външна дъга
.paper-height = Височина на хартия
.paper-text-height = Височина на текст на хартия
.path-type = Тип на път
.right-attachment = Дясно закачване
.scale-factor = Мащабен фактор
.second-segment-angle = Ъгъл на втори сегмент
.size-and-effects = Размер и ефекти
.start-caps = Начални краища
.stroke-fonts = Щрихови шрифтове
.suppress-header-row = Потискай заглавния ред
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.suppress-title-row = Потискай заглавния ред
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.system-font = Системен шрифт
.system-fonts = Системни шрифтове
.text-alignment = Подравняване на текст
.text-angle = Ъгъл на текст
2026-08-17 23:45:04 +03:00
.title-row = Заглавен ред
2026-08-17 15:33:31 +03:00
.top-attachment = Горно закачване
.unit-type = Тип на единица
.vertical-margin = Вертикално поле
.font-family-placeholder = семейство шрифт…
.bottom-to-top = Отдолу нагоре
.arrowhead-first = Първо върхът на стрелка
.content-first = Първо съдържанието
.leader-first = Първо водачът
.straight = Право
.parallel-last-segment = Успоредно на последния сегмент
.top-of-top-line = Връх на горния ред
.middle-of-top-line = Средата на горния ред
.middle-of-text = Средата на текста
.middle-of-bottom-line = Средата на долния ред
.bottom-of-bottom-line = Дъно на долния ред
.bottom-line = Долен ред
.underline-bottom-line = Подчертай долния ред
.underline-top-line = Подчертай горния ред
.underline-all-text = Подчертай целия текст
.center-of-text = Център на текста
.center-of-text-overline = Център на надчертан текст
.block-extents = Обхват на блок
.base-point = Базова точка