// Auto-generated shader header from kicad_vert.glsl #ifndef GLSL_KICAD_VERT_H #define GLSL_KICAD_VERT_H #include namespace KIGFX { namespace BUILTIN_SHADERS { extern std::string glsl_kicad_vert; } } #endif // GLSL_KICAD_VERT_H