// Auto-generated shader header from kicad_vert.glsl
#ifndef GLSL_KICAD_VERT_H
#define GLSL_KICAD_VERT_H

#include <string>

namespace KIGFX {
namespace BUILTIN_SHADERS {
    extern std::string glsl_kicad_vert;
}
}

#endif // GLSL_KICAD_VERT_H
