test sharding stock meshes
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f28902e3a2
1 changed files with 187 additions and 85 deletions
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@ -14,7 +14,8 @@ let meshes = {},
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unitScale = 1,
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progress,
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||||
speedValues = [ 1, 2, 4, 8, 32 ],
|
||||
speedPauses = [ 30, 20, 10, 5, 0 ],
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||||
// speedPauses = [ 30, 20, 10, 5, 0 ],
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||||
speedPauses = [ 0, 0, 0, 0, 0 ],
|
||||
speedNames = [ "1x", "2x", "4x", "8x", "!!" ],
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speedMax = speedValues.length - 1,
|
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speedIndex = 0,
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@ -98,11 +99,9 @@ kiri.load(() => {
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animate_clear
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});
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function meshAdd(id, ind, pos) {
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function meshAdd(id, ind, pos, len) {
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const geo = new THREE.BufferGeometry();
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// these arrive as shared array buffers
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// pos = new Float32Array(pos);
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// ind = new Uint32Array(ind);
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if (len) geo.setDrawRange(0, len);
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||||
geo.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(pos, 3));
|
||||
geo.setIndex(new THREE.BufferAttribute(ind, 1));
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const mat = new THREE.MeshMatcapMaterial({
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@ -124,9 +123,9 @@ kiri.load(() => {
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}
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// console.log({update: id, ind, pos, len});
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||||
const geo = mesh.geometry;
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if (len) geo.setDrawRange(0, len);
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if (ind) geo.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(pos, 3));
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||||
if (pos) geo.setIndex(new THREE.BufferAttribute(ind, 1));
|
||||
if (len) geo.setDrawRange(0, len);
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||||
geo.attributes.position.needsUpdate = true;
|
||||
geo.index.needsUpdate = true;
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space.update();
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@ -204,9 +203,10 @@ kiri.load(() => {
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if (!data) {
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return;
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}
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// console.log({mesh_cmd: data});
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if (data.mesh_add) {
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const { id, ind, pos } = data.mesh_add;
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||||
meshAdd(id, ind, pos);
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||||
const { id, ind, pos, len } = data.mesh_add;
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||||
meshAdd(id, ind, pos, len);
|
||||
space.refresh();
|
||||
}
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||||
if (data.mesh_del) {
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@ -223,7 +223,8 @@ kiri.load(() => {
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}
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||||
}
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||||
if (data.mesh_update) {
|
||||
meshUpdate(data.id, data.ind, data.pos, data.len);
|
||||
const { id, ind, pos, len } = data.mesh_update;
|
||||
meshUpdate(id, ind, pos, len);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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@ -231,16 +232,129 @@ kiri.load(() => {
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// ---( WORKER FUNCTIONS )---
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||||
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||||
let nextMeshID = 1;
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||||
class Stock {
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constructor(x, y, z) {
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this.id = nextMeshID++;
|
||||
this.vbuf = undefined;
|
||||
this.ibuf = undefined;
|
||||
this.ilen = 0;
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||||
this.sends = 0;
|
||||
this.newbuf = true;
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||||
this.subtracts = 0;
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||||
this.mesh = Module.cube([x, y, z], true);
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||||
// console.log({ new_stock: this.id, x, y, z });
|
||||
}
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||||
|
||||
send(send) {
|
||||
const newbuf = this.newbuf;
|
||||
const action = this.sends++ === 0 ? 'mesh_add' : 'mesh_update';
|
||||
send.data({ [action]: {
|
||||
id: this.id,
|
||||
ind: newbuf ? this.ibuf : undefined,
|
||||
pos: newbuf ? this.vbuf : undefined,
|
||||
len: this.ilen
|
||||
} });
|
||||
this.newbuf = false;
|
||||
this.sends++;
|
||||
// console.log({ send: this.id, newbuf, action });
|
||||
}
|
||||
|
||||
translate(x, y, z) {
|
||||
// console.log({ translate: this.id, x, y, z });
|
||||
const oldmesh = this.mesh;
|
||||
this.mesh = this.mesh.translate(x, y, z);
|
||||
oldmesh.delete();
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
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||||
updateMesh(send) {
|
||||
if (this.sends > 0 && this.subtracts === 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const subs = this.subtracts;
|
||||
this.subtracts = 0;
|
||||
let start = Date.now();
|
||||
this.mesh.getMesh({
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||||
normal: () => undefined,
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||||
index: this.sharedIndexBuffer.bind(this),
|
||||
vertex: this.sharedVertexBuffer.bind(this)
|
||||
});
|
||||
let sub = Date.now();
|
||||
this.send(send);
|
||||
let snd = Date.now();
|
||||
console.log({
|
||||
update: this.id,
|
||||
time: sub - start,
|
||||
send: snd - sub,
|
||||
subs,
|
||||
subms: (subs / (sub - start)).round(3)
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
subtractTool(toolMesh) {
|
||||
const oldmesh = this.mesh;
|
||||
this.mesh = this.mesh.subtract(toolMesh.mesh);
|
||||
oldmesh.delete();
|
||||
this.subtracts++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sharedVertexBuffer(size) {
|
||||
const old = this.vbuf;
|
||||
if (old && old.length >= size) {
|
||||
// console.log({svb: this.id, reuse: size, old: old.length});
|
||||
return old;
|
||||
}
|
||||
// let buf = new Float32Array(new SharedArrayBuffer(size * 4));
|
||||
let buf = new Float32Array(new SharedArrayBuffer(size * 4 + 1024 * 1024));
|
||||
// console.log({new_svb: this.id, size, buf});
|
||||
this.newbuf = true;
|
||||
return this.vbuf = buf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sharedIndexBuffer(size) {
|
||||
const old = this.ibuf;
|
||||
this.ilen = size;
|
||||
if (old && old.length >= size) {
|
||||
// console.log({sib: this.id, reuse: size, old: old.length});
|
||||
return old;
|
||||
}
|
||||
// let buf = new Uint32Array(new SharedArrayBuffer(size * 4));
|
||||
let buf = new Uint32Array(new SharedArrayBuffer(size * 4 + 1024 * 1024));
|
||||
// console.log({new_sib: this.id, size, buf});
|
||||
this.newbuf = true;
|
||||
return this.ibuf = buf;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
kiri.load(() => {
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||||
if (!kiri.worker) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
let stock, center, rez;
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||||
let path, pathIndex, tool, tools, last, toolID = 1;
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||||
let toolMesh, stockMesh;
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||||
let path, pathIndex, tool, tools, last;
|
||||
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||||
let stockSlices;
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||||
let startTime;
|
||||
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||||
let toolID = -1;
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||||
let toolMesh;
|
||||
let toolRadius;
|
||||
let toolUpdateMsg;
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||||
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||||
let animateClear = false;
|
||||
let animating = false;
|
||||
let renderDist = 0;
|
||||
let renderDone = false;
|
||||
let renderPause = 10;
|
||||
let renderSteps = 0;
|
||||
let renderSpeed = 0;
|
||||
let indexCount = 0;
|
||||
let updates = 0;
|
||||
|
||||
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||||
kiri.worker.animate_setup = function(data, send) {
|
||||
const { settings } = data;
|
||||
const { process } = settings;
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||||
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@ -254,7 +368,6 @@ kiri.load(() => {
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|||
stock = settings.stock;
|
||||
rez = 1/Math.sqrt(density/(stock.x * stock.y));
|
||||
|
||||
stockMesh = createStock(stock.x, stock.y, stock.z);
|
||||
const offset = {
|
||||
x: process.outputOriginCenter ? 0 : stock.x / 2,
|
||||
y: process.outputOriginCenter ? 0 : stock.y / 2,
|
||||
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@ -272,9 +385,23 @@ kiri.load(() => {
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|||
center = Object.assign({}, stock.center);
|
||||
center.z -= stock.z / 2;
|
||||
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||||
stockSlices = [];
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||||
const { x, y, z } = stock;
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||||
const sliceCount = 20;
|
||||
const sliceWidth = stock.x / sliceCount;
|
||||
for (let i=0; i<sliceCount; i++) {
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||||
let xmin = -(x/2) + (i * sliceWidth) + sliceWidth/2;
|
||||
// let xmax = xmin + sliceWidth;
|
||||
let slice = new Stock(sliceWidth, y, z).translate(xmin, 0, z/2);
|
||||
slice.dim = { xmin: xmin - sliceWidth / 2, xmax: xmin + sliceWidth / 2 };
|
||||
stockSlices.push(slice);
|
||||
slice.updateMesh(send);
|
||||
send.data({ mesh_move: { id: slice.id, pos: center } });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// shared array buffers are not transferrable
|
||||
send.data({ mesh_add: { id: 0, ind: stockMesh.index, pos: stockMesh.vertex } }, [ ]);
|
||||
send.data({ mesh_move: { id: 0, pos: center } });
|
||||
// send.data({ mesh_add: { id: 0, ind: stockMesh.index, pos: stockMesh.vertex } }, [ ]);
|
||||
// send.data({ mesh_move: { id: 0, pos: center } });
|
||||
send.done();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -297,57 +424,6 @@ kiri.load(() => {
|
|||
}
|
||||
};
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||||
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||||
function createStock(x, y, z) {
|
||||
const mesh = Module.cube([x,y,z], true).translate(0, 0, z/2);
|
||||
const { vertex, index } = mesh.getMesh({ normal: () => undefined });
|
||||
return { mesh, vertex, index };
|
||||
}
|
||||
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||||
function updateStock(rec) {
|
||||
const mesh = rec.mesh;
|
||||
const { index, vertex } = mesh.getMesh({
|
||||
// vertex: (size) => maxV.subarray(0, size),
|
||||
// index: (size) => maxI.subarray(0, size),
|
||||
vertex: (size) => maxV,
|
||||
index: (size) => { indexCount = size; return maxI },
|
||||
normal: () => undefined
|
||||
});
|
||||
rec.index = index;
|
||||
rec.vertex = vertex;
|
||||
return rec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
let maxV = new Float32Array(new SharedArrayBuffer(20 * 1024 * 1024));
|
||||
let maxI = new Uint32Array(new SharedArrayBuffer(20 * 1024 * 1024));
|
||||
let animateClear = false;
|
||||
let animating = false;
|
||||
let renderDist = 0;
|
||||
let renderDone = false;
|
||||
let renderPause = 10;
|
||||
let renderSteps = 0;
|
||||
let renderSpeed = 0;
|
||||
let toolUpdate;
|
||||
let indexCount = 0;
|
||||
let updates = 0;
|
||||
|
||||
// send latest tool position and progress bar
|
||||
function renderUpdate(send) {
|
||||
if (toolUpdate) {
|
||||
send.data(toolUpdate);
|
||||
}
|
||||
const { index, vertex } = updateStock(stockMesh);
|
||||
let slim = indexCount && updates > 1;
|
||||
send.data({
|
||||
progress: pathIndex / path.length,
|
||||
id: 0,
|
||||
ind: slim ? undefined : index,
|
||||
pos: slim ? undefined : vertex,
|
||||
len: slim ? indexCount : undefined,
|
||||
mesh_update: 1
|
||||
});
|
||||
updates++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function renderPath(send) {
|
||||
if (renderDone) {
|
||||
return;
|
||||
|
|
@ -391,10 +467,9 @@ kiri.load(() => {
|
|||
z: stock.z
|
||||
};
|
||||
toolMove(pos);
|
||||
send.data(toolUpdate);
|
||||
// send.data({ mesh_move: { toolID, pos }});
|
||||
send.data(toolUpdateMsg);
|
||||
}
|
||||
updateTool(next.tool, send);
|
||||
toolUpdate(next.tool, send);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const id = toolID;
|
||||
|
|
@ -437,16 +512,6 @@ kiri.load(() => {
|
|||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
function toolMove(pos) {
|
||||
const lpos = tool.pos || { x:0, y:0, z:0 };
|
||||
tool.pos = pos;
|
||||
toolUpdate = { mesh_move: { id: toolID, pos }};
|
||||
const delta = [ pos.x - lpos.x, pos.y - lpos.y, pos.z - lpos.z ];
|
||||
const oldmesh = toolMesh.mesh;
|
||||
toolMesh.mesh = toolMesh.mesh.translate(pos.x - lpos.x, pos.y - lpos.y, pos.z - lpos.z);
|
||||
oldmesh.delete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function renderMoves(id, moves, send, seed = 0) {
|
||||
for (let index = seed; index<moves.length; index++) {
|
||||
const pos = moves[index];
|
||||
|
|
@ -454,9 +519,19 @@ kiri.load(() => {
|
|||
throw `no pos @ ${index} of ${moves.length}`;
|
||||
}
|
||||
toolMove(pos);
|
||||
const oldmesh = stockMesh.mesh;
|
||||
stockMesh.mesh = stockMesh.mesh.subtract(toolMesh.mesh);
|
||||
oldmesh.delete();
|
||||
// console.log('renderMoves', {id, moves, seed});
|
||||
let tMinX = pos.x - toolRadius;
|
||||
let tMaxX = pos.x + toolRadius;
|
||||
for (let slice of stockSlices) {
|
||||
let { xmin, xmax } = slice.dim;
|
||||
if (
|
||||
(tMinX >= xmin && tMinX < xmax) ||
|
||||
(tMaxX >= xmin && tMaxX < xmax) ||
|
||||
(tMinX < xmin && tMaxX > xmax)
|
||||
) {
|
||||
slice.subtractTool(toolMesh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// pause renderer at specified offsets
|
||||
if (renderSpeed && renderDist >= renderSpeed) {
|
||||
renderDist = 0;
|
||||
|
|
@ -470,19 +545,46 @@ kiri.load(() => {
|
|||
renderPath(send);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// generate tool mesh and send to client
|
||||
function updateTool(toolnum, send) {
|
||||
// send latest tool position and progress bar
|
||||
function renderUpdate(send) {
|
||||
// console.time('renderUpdate');
|
||||
if (toolUpdateMsg) {
|
||||
send.data(toolUpdateMsg);
|
||||
}
|
||||
// console.time('updateMeshes');
|
||||
for (let slice of stockSlices) {
|
||||
slice.updateMesh(send);
|
||||
}
|
||||
// console.timeEnd('updateMeshes');
|
||||
updates++;
|
||||
// console.timeEnd('renderUpdate');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// move tool mesh animation space, update client
|
||||
function toolMove(pos) {
|
||||
const lpos = tool.pos || { x:0, y:0, z:0 };
|
||||
tool.pos = pos;
|
||||
toolUpdateMsg = { mesh_move: { id: toolID, pos }};
|
||||
const delta = [ pos.x - lpos.x, pos.y - lpos.y, pos.z - lpos.z ];
|
||||
const oldmesh = toolMesh.mesh;
|
||||
toolMesh.mesh = toolMesh.mesh.translate(pos.x - lpos.x, pos.y - lpos.y, pos.z - lpos.z);
|
||||
oldmesh.delete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// delete old tool mesh, generate tool mesh, send to client
|
||||
function toolUpdate(toolnum, send) {
|
||||
if (tool) {
|
||||
send.data({ mesh_del: toolID });
|
||||
}
|
||||
tool = new CAM.Tool({ tools }, undefined, toolnum);
|
||||
toolRadius = tool.fluteDiameter() / 2;
|
||||
const flen = tool.fluteLength() || 15;
|
||||
const slen = tool.shaftLength() || 15;
|
||||
const frad = tool.fluteDiameter() / 2;
|
||||
const frad = toolRadius;
|
||||
const mesh = Module.cylinder(flen + slen, frad, frad, 20, true).translate(0, 0, (flen + slen)/2);
|
||||
const { vertex, index } = mesh.getMesh({ normal: () => undefined });
|
||||
toolMesh = { mesh, index, vertex };
|
||||
send.data({ mesh_add: { id:++toolID, ind: index, pos: vertex }});
|
||||
send.data({ mesh_add: { id:--toolID, ind: index, pos: vertex }});
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
|
|
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