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466
src.old/kiri/codec.js
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466
src.old/kiri/codec.js
Normal file
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@ -0,0 +1,466 @@
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/** Copyright Stewart Allen <sa@grid.space> -- All Rights Reserved */
|
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||||
"use strict";
|
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// dep: main.kiri
|
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// dep: geo.base
|
||||
// dep: geo.polygon
|
||||
// dep: kiri.widget
|
||||
// dep: kiri.slice
|
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// dep: kiri.layers
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gapp.register("kiri.codec", [], (root, exports) => {
|
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const { base, kiri } = root;
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const decoders = {};
|
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const freeMem = true;
|
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const codec = exports({
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undef: undefined,
|
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encode: encode,
|
||||
decode: decode,
|
||||
registerDecoder: registerDecoder,
|
||||
allocFloat32Array: allocFloat32Array,
|
||||
encodePointArray,
|
||||
decodePointArray,
|
||||
encodePointArray2D,
|
||||
decodePointArray2D,
|
||||
toCodable
|
||||
});
|
||||
|
||||
const TYPE = {
|
||||
WIDGET: 100,
|
||||
SLICE: 200,
|
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TOP: 300,
|
||||
POLY: 400,
|
||||
LAYERS: 500,
|
||||
};
|
||||
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||||
function toCodable(object) {
|
||||
switch (typeof object) {
|
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case 'function':
|
||||
return undefined;
|
||||
// case 'boolean':
|
||||
case 'string':
|
||||
case 'number':
|
||||
return object;
|
||||
case 'object':
|
||||
if (Array.isArray(object)) {
|
||||
return object.map(v => toCodable(v));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
let o = {};
|
||||
for (let [key, val] of Object.entries(object)) {
|
||||
switch (typeof val) {
|
||||
case 'function':
|
||||
break;
|
||||
case 'object':
|
||||
if (Array.isArray(val)) {
|
||||
val = val.map(v => toCodable(v));
|
||||
} else {
|
||||
val = toCodable(val);
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
o[key] = val;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return o;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function allocFloat32Array(arg, zeros) {
|
||||
if (arg === undefined) {
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
if (arg.length === 0) {
|
||||
return [];
|
||||
}
|
||||
let f32;
|
||||
if (arg.byteLength) {
|
||||
// already a float array
|
||||
f32 = arg;
|
||||
} else if (Array.isArray(arg)) {
|
||||
// create float array from array
|
||||
f32 = new Float32Array(arg);
|
||||
} else {
|
||||
// usually a number (size) for array
|
||||
f32 = new Float32Array(arg);
|
||||
}
|
||||
if (zeros && f32.byteLength > 0) {
|
||||
zeros.push(f32.buffer);
|
||||
}
|
||||
return f32;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function encode(o, state) {
|
||||
state = state || {};
|
||||
if (o === null) return null;
|
||||
if (o === undefined) return undefined;
|
||||
if (Array.isArray(o)) {
|
||||
let arr = new Array(o.length), i=0;
|
||||
while (i < o.length) arr[i] = encode(o[i++], state);
|
||||
return arr;
|
||||
}
|
||||
switch (typeof(o)) {
|
||||
case 'boolean':
|
||||
case 'string':
|
||||
case 'number':
|
||||
return o;
|
||||
case 'object':
|
||||
if (o.encode) return o.encode(state);
|
||||
return genericObjectEncode(o, state);
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function decode(o, state) {
|
||||
state = state || {};
|
||||
if (o === null) return null;
|
||||
if (o === undefined) return undefined;
|
||||
if (Array.isArray(o)) {
|
||||
for (let i=0; i < o.length; i++) o[i] = decode(o[i],state);
|
||||
return o;
|
||||
}
|
||||
switch (typeof(o)) {
|
||||
case 'boolean':
|
||||
case 'string':
|
||||
case 'number':
|
||||
return o;
|
||||
case 'object':
|
||||
if (o.type && decoders[o.type]) return decoders[o.type](o,state);
|
||||
return genODecode(o, state);
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function registerDecoder(type, handler) {
|
||||
decoders[type] = handler;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function genericObjectEncode(o, state) {
|
||||
if (o instanceof Float32Array) return o;
|
||||
let out = {};
|
||||
for (let k in o) {
|
||||
if (o.hasOwnProperty(k)) out[k] = encode(o[k], state);
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function genODecode(o, state) {
|
||||
if (o instanceof Float32Array) return o;
|
||||
let out = {};
|
||||
for (let k in o) {
|
||||
if (o.hasOwnProperty(k)) out[k] = decode(o[k], state);
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function encodePointArray(points, state, z) {
|
||||
if (!points) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const length = points.length;
|
||||
|
||||
if (length === 0) {
|
||||
return points;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const zeros = state ? state.zeros : undefined;
|
||||
const array = codec.allocFloat32Array(length * 3, zeros);
|
||||
|
||||
for (let i=0, pos=0, point; i<length; i++) {
|
||||
point = points[i];
|
||||
array[pos++] = point.x;
|
||||
array[pos++] = point.y;
|
||||
array[pos++] = z || point.z;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return array;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function encodePointArray2D(points, state) {
|
||||
if (!points) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const length = points.length;
|
||||
|
||||
if (length === 0) {
|
||||
return points;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const zeros = state ? state.zeros : undefined;
|
||||
const array = codec.allocFloat32Array(length * 2, zeros);
|
||||
|
||||
for (let i=0, pos=0, point; i<length; i++) {
|
||||
point = points[i];
|
||||
array[pos++] = point.x;
|
||||
array[pos++] = point.y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return array;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function decodePointArray(array) {
|
||||
if (!array) return null;
|
||||
|
||||
const length = array.length;
|
||||
const points = new Array(length / 3);
|
||||
|
||||
for (let vid=0, pid=0; vid < length; ) {
|
||||
points[pid++] = base.newPoint(array[vid++], array[vid++], array[vid++]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return points;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function decodePointArray2D(array, z, fn) {
|
||||
if (!array) return null;
|
||||
|
||||
const length = array.length;
|
||||
const points = new Array(length / 2);
|
||||
|
||||
for (let vid=0, pid=0; vid < length; ) {
|
||||
points[pid++] = fn ?
|
||||
fn(array[vid++], array[vid++]) :
|
||||
base.newPoint(array[vid++], array[vid++], z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return points;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ----- Widget Codec -----
|
||||
|
||||
kiri.Widget.prototype.encode = function(state) {
|
||||
const json = state._json_;
|
||||
const geo = this.getGeoVertices();
|
||||
const coded = {
|
||||
type: TYPE.WIDGET,
|
||||
id: this.id,
|
||||
ver: 1, // for better future encodings
|
||||
json: json, // safe for JSON (float32array mess)
|
||||
group: this.group.id,
|
||||
track: this.track,
|
||||
geo: json ? Array.from(geo) : geo
|
||||
};
|
||||
return coded;
|
||||
};
|
||||
|
||||
registerDecoder(TYPE.WIDGET, function(v, state) {
|
||||
const id = v.id,
|
||||
group = v.group || id,
|
||||
track = v.track || undefined,
|
||||
widget = kiri.newWidget(id, kiri.Widget.Groups.forid(group));
|
||||
|
||||
widget.loadVertices(v.json ? v.geo.toFloat32() : v.geo);
|
||||
widget.saved = Date.now();
|
||||
if (track && track.pos) {
|
||||
widget.track = track;
|
||||
widget.move(track.pos.x, track.pos.y, track.pos.z, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return widget;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ----- Slice Codec -----
|
||||
|
||||
kiri.Slice.prototype.encode = function(state) {
|
||||
const rv = {
|
||||
type: TYPE.SLICE,
|
||||
z: this.z,
|
||||
index: this.index,
|
||||
layers: encode(this.layers, state)
|
||||
};
|
||||
// aggressively free memory
|
||||
if (freeMem) this.layers = undefined;
|
||||
return rv;
|
||||
};
|
||||
|
||||
registerDecoder(TYPE.SLICE, function(v, state) {
|
||||
let slice = kiri.newSlice(v.z, state.mesh ? state.mesh.newGroup() : null);
|
||||
|
||||
slice.index = v.index;
|
||||
slice.layers = decode(v.layers, state)
|
||||
|
||||
return slice;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ----- Slice.Top Codec -----
|
||||
|
||||
kiri.Top.prototype.encode = function(state) {
|
||||
let obj = {
|
||||
type: TYPE.TOP,
|
||||
poly: encode(this.poly, state)
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (state.full) {
|
||||
// obj.gaps = encode(this.gaps, state);
|
||||
obj.last = encode(this.last, state);
|
||||
obj.shells = encode(this.shells, state);
|
||||
obj.fill_off = encode(this.fill_off, state);
|
||||
obj.fill_lines = encode(this.fill_lines, state);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return obj;
|
||||
};
|
||||
|
||||
registerDecoder(TYPE.TOP, function(v, state) {
|
||||
let top = kiri.newTop(decode(v.poly, state));
|
||||
if (state.full) {
|
||||
// top.gaps = decode(v.gaps, state);
|
||||
top.last = decode(v.last, state);
|
||||
top.shells = decode(v.shells, state);
|
||||
top.fill_off = decode(v.fill_off, state);
|
||||
top.fill_lines = decode(v.fill_lines, state);
|
||||
}
|
||||
return top;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ----- Polygon Codec -----
|
||||
|
||||
base.Polygon.prototype.encode = function(state) {
|
||||
if (!state.poly) state.poly = {};
|
||||
|
||||
let cached = state.poly[this.id];
|
||||
if (cached) {
|
||||
return { type: TYPE.POLY, ref: this.id };
|
||||
}
|
||||
|
||||
state.poly[this.id] = this;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
type: TYPE.POLY,
|
||||
id: this.id,
|
||||
array: encodePointArray(this.points, state, this.z),
|
||||
inner: encode(this.inner, state),
|
||||
parent: encode(this.parent, state),
|
||||
depth: this.depth,
|
||||
color: this.color,
|
||||
open: this.open
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
registerDecoder(TYPE.POLY, function(v, state) {
|
||||
if (!state.poly) state.poly = {};
|
||||
|
||||
// return polygon from cached reference
|
||||
if (v.ref) {
|
||||
return state.poly[v.ref];
|
||||
}
|
||||
|
||||
const array = v.array;
|
||||
const length = array.length;
|
||||
const poly = base.newPolygon();
|
||||
|
||||
for (let vid = 0; vid < length; ) {
|
||||
poly.push(base.newPoint(array[vid++], array[vid++], array[vid++]));
|
||||
}
|
||||
|
||||
state.poly[v.id] = poly;
|
||||
|
||||
poly.id = v.id;
|
||||
poly.open = v.open;
|
||||
poly.inner = decode(v.inner, state);
|
||||
poly.parent = decode(v.parent, state);
|
||||
poly.depth = v.depth;
|
||||
poly.color = v.color;
|
||||
|
||||
return poly;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ----- Layers Codec -----
|
||||
|
||||
function encodeLayerPolys(polys, state) {
|
||||
return polys.map(poly => {
|
||||
return {
|
||||
open: poly.open,
|
||||
color: poly.color,
|
||||
points: codec.encodePointArray(poly.points, state.zeros)
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
kiri.Layers.prototype.encode = function(state) {
|
||||
let zeros = state.zeros;
|
||||
let enc = {
|
||||
type: TYPE.LAYERS,
|
||||
layers: Object.keys(this.layers),
|
||||
data: Object.values(this.layers).map(layer => {
|
||||
const paths = layer.paths;
|
||||
return {
|
||||
// defaults
|
||||
off: layer.off,
|
||||
color: layer.color,
|
||||
// 1D lines and polylines
|
||||
polys: encodeLayerPolys(layer.polys, state),
|
||||
lines: encodePointArray(layer.lines, state),
|
||||
// 2D lines and flat areas
|
||||
faces: codec.allocFloat32Array(layer.faces, zeros),
|
||||
norms: codec.allocFloat32Array(layer.norms, zeros),
|
||||
cface: layer.cface || codec.undef,
|
||||
// 3D lines
|
||||
paths: paths ? {
|
||||
z: paths.z,
|
||||
index: paths.index,
|
||||
faces: codec.allocFloat32Array(paths.faces, zeros),
|
||||
norms: codec.allocFloat32Array(paths.norms, zeros)
|
||||
} : undefined,
|
||||
cpath: layer.cpath || codec.undef,
|
||||
rotation: layer.rotation,
|
||||
position: layer.position
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
// aggressively free memory
|
||||
if (freeMem) this.init();
|
||||
return enc;
|
||||
};
|
||||
|
||||
registerDecoder(TYPE.LAYERS, function(v, state) {
|
||||
const render = new kiri.Layers();
|
||||
const { layers } = v;
|
||||
|
||||
for (let i=0; i<layers.length; i++) {
|
||||
const data = v.data[i];
|
||||
const paths = data.paths;
|
||||
const d = render.layers[layers[i]] = {
|
||||
off: data.off,
|
||||
color: data.color,
|
||||
polys: data.polys,
|
||||
lines: data.lines,
|
||||
faces: codec.allocFloat32Array(data.faces),
|
||||
norms: codec.allocFloat32Array(data.norms),
|
||||
cface: data.cface,
|
||||
paths: paths ? {
|
||||
z: paths.z,
|
||||
index: paths.index,
|
||||
faces: codec.allocFloat32Array(paths.faces),
|
||||
norms: codec.allocFloat32Array(paths.norms)
|
||||
} : undefined,
|
||||
cpath: data.cpath,
|
||||
rotation: data.rotation,
|
||||
position: data.position
|
||||
};
|
||||
// fixup null -> Infinity in material counts (JSON stringify sucks)
|
||||
if (d.cface) {
|
||||
d.cface.forEach(rec => {
|
||||
if (rec.count === null) {
|
||||
rec.count = Infinity;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
if (d.cpath) {
|
||||
d.cpath.forEach(rec => {
|
||||
if (rec.count === null) {
|
||||
rec.count = Infinity;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return render;
|
||||
});
|
||||
|
||||
});
|
||||
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