make model/group subclass to inherit common ops
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@ -8,16 +8,18 @@ gapp.register("mesh.group", [
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"add.array", // dep: add.array
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"add.array", // dep: add.array
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"add.three", // dep: add.three
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"add.three", // dep: add.three
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"moto.license", // dep: moto.license
|
"moto.license", // dep: moto.license
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"mesh.object", // dep: mesh.object
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"mesh.model", // dep: mesh.model
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"mesh.model", // dep: mesh.model
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]);
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]);
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let mesh = self.mesh = self.mesh || {};
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let mesh = self.mesh = self.mesh || {};
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if (mesh.group) return;
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if (mesh.group) return;
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mesh.group = class MeshGroup {
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mesh.group = class MeshGroup extends mesh.object {
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// @param group {THREE.Group}
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// @param group {mesh.model[]}
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constructor(models) {
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constructor(models) {
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super();
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this.group = new THREE.Group();
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this.group = new THREE.Group();
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this.models = [];
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this.models = [];
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for (let model of (models || [])) {
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for (let model of (models || [])) {
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@ -25,34 +27,8 @@ mesh.group = class MeshGroup {
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}
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}
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}
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}
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bounds() {
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object() {
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return mesh.util.bounds(this.group);
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return this.group;
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}
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floor() {
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let b = this.bounds();
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this.move(0, 0, -b.min.z);
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return this;
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}
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centerXY() {
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let b = this.bounds();
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this.move(-b.center.x, b.center.y, 0);
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return this;
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}
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move(x = 0, y = 0, z = 0) {
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let pos = this.position();
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pos.set(pos.x + x, pos.y + y, pos.z + z);
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return this;
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}
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position() {
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let pos = this.group.position;
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if (arguments.length === 0) {
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return pos;
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}
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pos.set(...arguments);
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}
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}
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// @param model {MeshModel}
|
// @param model {MeshModel}
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@ -5,8 +5,10 @@
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(function() {
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(function() {
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||||||
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gapp.register("mesh.model", [
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gapp.register("mesh.model", [
|
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"add.array", // dep: add.array
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||||||
"add.three", // dep: add.three
|
"add.three", // dep: add.three
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||||||
"moto.license", // dep: moto.license
|
"moto.license", // dep: moto.license
|
||||||
|
"mesh.object", // dep: mesh.object
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||||||
"mesh.group", // dep: mesh.group
|
"mesh.group", // dep: mesh.group
|
||||||
]);
|
]);
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@ -25,8 +27,9 @@ mesh.material = {
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};
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};
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||||||
/** 3D model rendered on plaform **/
|
/** 3D model rendered on plaform **/
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mesh.model = class MeshModel {
|
mesh.model = class MeshModel extends mesh.object {
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||||||
constructor(data) {
|
constructor(data) {
|
||||||
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super();
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||||||
let { file, mesh } = data;
|
let { file, mesh } = data;
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||||||
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if (!mesh) {
|
if (!mesh) {
|
||||||
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@ -38,34 +41,8 @@ mesh.model = class MeshModel {
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this.mesh = this.load(mesh);
|
this.mesh = this.load(mesh);
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}
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}
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bounds() {
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object() {
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return mesh.util.bounds(this.mesh);
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return this.mesh;
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}
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floor() {
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let b = this.bounds();
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this.move(0, 0, -b.min.z);
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return this;
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}
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centerXY() {
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let b = this.bounds();
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this.move(-b.center.x, b.center.y, 0);
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||||||
return this;
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}
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move(x = 0, y = 0, z = 0) {
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let pos = this.position();
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pos.set(pos.x + x, pos.y + y, pos.z + z);
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return this;
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}
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position() {
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let pos = this.mesh.position;
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if (arguments.length === 0) {
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return pos;
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}
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pos.set(...this.arguments);
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}
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}
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load(vertices, indices) {
|
load(vertices, indices) {
|
||||||
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||||||
61
src/mesh/object.js
Normal file
61
src/mesh/object.js
Normal file
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@ -0,0 +1,61 @@
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/** Copyright Stewart Allen <sa@grid.space> -- All Rights Reserved */
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||||||
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"use strict";
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||||||
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(function() {
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gapp.register("mesh.object", [
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|
"add.three", // dep: add.three
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||||||
|
"moto.license", // dep: moto.license
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||||||
|
]);
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let mesh = self.mesh = self.mesh || {};
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if (mesh.object) return;
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mesh.object = class MeshObject {
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// @returns {THREE.Object3D}
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object() {
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throw "object() requires implementation";
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}
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bounds() {
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return mesh.util.bounds(this.object());
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|
}
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floor() {
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let b = this.bounds();
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this.move(0, 0, -b.min.z);
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return this;
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}
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centerXY() {
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let b = this.bounds();
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this.move(-b.center.x, b.center.y, 0);
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|
return this;
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|
}
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move(x = 0, y = 0, z = 0) {
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let pos = this.position();
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pos.set(pos.x + x, pos.y + y, pos.z + z);
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return this;
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}
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scale() {
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let scale = this.object().scale;
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if (arguments.length === 0) {
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return scale;
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}
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scale.set(...arguments);
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}
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position() {
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let pos = this.object().position;
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||||||
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if (arguments.length === 0) {
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|
return pos;
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|
}
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|
pos.set(...arguments);
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}
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};
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})();
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@ -96,13 +96,16 @@ let h = self.h = moto.webui = {
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} else {
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} else {
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el.innerHTML = html;
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el.innerHTML = html;
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}
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}
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let map = {};
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for (let bind of ctx) {
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for (let bind of ctx) {
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let { elid, func } = bind;
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let { elid, func } = bind;
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let et = $(elid);
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let et = $(elid);
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map[elid] = et;
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for (let [name, fn] of Object.entries(func)) {
|
for (let [name, fn] of Object.entries(func)) {
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et[name] = fn;
|
et[name] = fn;
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}
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}
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}
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}
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||||||
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return map;
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},
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},
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||||||
el: (type, attr, innr) => {
|
el: (type, attr, innr) => {
|
||||||
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