test animation using real boolean engine
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9ac41bba0a
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@ -3,6 +3,7 @@
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"use strict";
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"use strict";
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// dep: kiri-mode.cam.driver
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// dep: kiri-mode.cam.driver
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// dep: kiri-mode.cam.animate2
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gapp.register("kiri-mode.cam.animate", [], (root, exports) => {
|
gapp.register("kiri-mode.cam.animate", [], (root, exports) => {
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const { kiri } = root;
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const { kiri } = root;
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@ -10,6 +11,7 @@ const { driver } = kiri;
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const { CAM } = driver;
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const { CAM } = driver;
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const asLines = false;
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const asLines = false;
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const asPoints = false;
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const asPoints = false;
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const defer = true;
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let meshes = {},
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let meshes = {},
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unitScale = 1,
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unitScale = 1,
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@ -29,7 +31,7 @@ let meshes = {},
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// ---( CLIENT FUNCTIONS )---
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// ---( CLIENT FUNCTIONS )---
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kiri.load(() => {
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kiri.load(() => {
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if (!kiri.client) {
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if (!kiri.client || defer) {
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return;
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return;
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}
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}
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@ -264,7 +266,7 @@ kiri.load(() => {
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// ---( WORKER FUNCTIONS )---
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// ---( WORKER FUNCTIONS )---
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kiri.load(() => {
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kiri.load(() => {
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if (!kiri.worker) {
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if (!kiri.worker || defer) {
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return;
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return;
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}
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}
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470
src/kiri-mode/cam/animate2.js
Normal file
470
src/kiri-mode/cam/animate2.js
Normal file
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@ -0,0 +1,470 @@
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/** Copyright Stewart Allen <sa@grid.space> -- All Rights Reserved */
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"use strict";
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// dep: geo.csg
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// dep: kiri-mode.cam.driver
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gapp.register("kiri-mode.cam.animate2", [], (root) => {
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const { kiri } = root;
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const { driver } = kiri;
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const { CAM } = driver;
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let meshes = {},
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unitScale = 1,
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progress,
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speedValues = [ 1, 2, 4, 8, 32 ],
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speedPauses = [ 30, 20, 10, 5, 0 ],
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speedNames = [ "1x", "2x", "4x", "8x", "!!" ],
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speedMax = speedValues.length - 1,
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speedIndex = 0,
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speedLabel,
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speed,
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color = 0,
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pauseButton,
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playButton;
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// ---( CLIENT FUNCTIONS )---
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kiri.load(() => {
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if (!kiri.client) {
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return;
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}
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const { moto } = root;
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const { space } = moto;
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const { api } = kiri;
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function animate_clear(api) {
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moto.space.platform.showGridBelow(true);
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kiri.client.animate_cleanup();
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$('layer-animate').innerHTML = '';
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|
$('layer-toolpos').innerHTML = '';
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Object.keys(meshes).forEach(id => deleteMesh(id));
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|
}
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function animate(api, delay) {
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let alert = api.alerts.show("building animation");
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kiri.client.animate_setup(api.conf.get(), data => {
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|
checkMeshCommands(data);
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if (!(data && data.mesh_add)) {
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return;
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}
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const UC = api.uc;
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const layer = $('layer-animate');
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|
layer.innerHTML = '';
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UC.setGroup(layer);
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UC.newRow([
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|
UC.newButton(null,replay,{icon:'<i class="fas fa-fast-backward"></i>',title:"restart"}),
|
||||||
|
playButton = UC.newButton(null,play,{icon:'<i class="fas fa-play"></i>',title:"play"}),
|
||||||
|
pauseButton = UC.newButton(null,pause,{icon:'<i class="fas fa-pause"></i>',title:"pause"}),
|
||||||
|
UC.newButton(null,step,{icon:'<i class="fas fa-step-forward"></i>',title:"single step"}),
|
||||||
|
UC.newButton(null,fast,{icon:'<i class="fas fa-forward"></i>',title:"toggle speed"}),
|
||||||
|
speedLabel = UC.newLabel("speed", {class:"speed"}),
|
||||||
|
progress = UC.newLabel('0%', {class:"progress"})
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||||||
|
]);
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|
updateSpeed();
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||||||
|
setTimeout(step, delay || 0);
|
||||||
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const toolpos = $('layer-toolpos');
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|
toolpos.innerHTML = '';
|
||||||
|
UC.setGroup(toolpos);
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|
playButton.style.display = '';
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|
pauseButton.style.display = 'none';
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|
api.event.emit('animate', 'CAM');
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|
api.alerts.hide(alert);
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|
moto.space.platform.showGridBelow(false);
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||||||
|
$('render-hide').onclick();
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|
});
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||||||
|
}
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gapp.overlay(kiri.client, {
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animate(data, ondone) {
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|
kiri.client.send("animate", data, ondone);
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|
},
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||||||
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animate_setup(settings, ondone) {
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|
color = settings.controller.dark ? 0x888888 : 0;
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||||||
|
unitScale = settings.controller.units === 'in' ? 1/25.4 : 1;
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||||||
|
kiri.client.send("animate_setup", {settings}, ondone);
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||||||
|
},
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||||||
|
|
||||||
|
animate_cleanup(data, ondone) {
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|
kiri.client.send("animate_cleanup", data, ondone);
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|
}
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|
});
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||||||
|
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||||||
|
gapp.overlay(CAM, {
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|
animate,
|
||||||
|
animate_clear
|
||||||
|
});
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function meshAdd(id, ind, pos) {
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const geo = new THREE.BufferGeometry();
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// these arrive as shared array buffers
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|
// pos = new Float32Array(pos);
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|
// ind = new Uint32Array(ind);
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|
geo.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(pos, 3));
|
||||||
|
geo.setIndex(new THREE.BufferAttribute(ind, 1));
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|
const mat = new THREE.MeshMatcapMaterial({
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|
flatShading: true,
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||||||
|
transparent: true,
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opacity: 0.9,
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||||||
|
color: 0x888888,
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||||||
|
side: THREE.DoubleSide
|
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|
});
|
||||||
|
const mesh = new THREE.Mesh(geo, mat);
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||||||
|
space.world.add(mesh);
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||||||
|
meshes[id] = mesh;
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}
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|
function meshUpdate(id, ind, pos) {
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|
const mesh = meshes[id];
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if (!mesh) {
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|
return; // animate cancelled
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|
}
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|
console.log({update: id, ind, pos});
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|
const geo = mesh.geometry;
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||||||
|
if (ind) geo.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(pos, 3));
|
||||||
|
if (pos) geo.setIndex(new THREE.BufferAttribute(ind, 1));
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||||||
|
geo.attributes.position.needsUpdate = true;
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|
geo.index.needsUpdate = true;
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space.update();
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|
}
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function deleteMesh(id) {
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|
space.world.remove(meshes[id]);
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|
delete meshes[id];
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|
}
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function step() {
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|
updateSpeed();
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||||||
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kiri.client.animate({speed, steps: 1}, handleGridUpdate);
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|
}
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|
function play(opts) {
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||||||
|
const { steps } = opts;
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||||||
|
updateSpeed();
|
||||||
|
if (steps !== 1) {
|
||||||
|
playButton.style.display = 'none';
|
||||||
|
pauseButton.style.display = '';
|
||||||
|
$('render-hide').onclick();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
kiri.client.animate({
|
||||||
|
speed,
|
||||||
|
steps: steps || Infinity,
|
||||||
|
pause: speedPauses[speedIndex]
|
||||||
|
}, handleGridUpdate);
|
||||||
|
}
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|
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function fast(opts) {
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|
const { steps } = opts;
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|
updateSpeed(1);
|
||||||
|
playButton.style.display = 'none';
|
||||||
|
pauseButton.style.display = '';
|
||||||
|
$('render-hide').onclick();
|
||||||
|
kiri.client.animate({
|
||||||
|
speed,
|
||||||
|
steps: steps || Infinity,
|
||||||
|
pause: speedPauses[speedIndex]
|
||||||
|
}, handleGridUpdate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function pause() {
|
||||||
|
playButton.style.display = '';
|
||||||
|
pauseButton.style.display = 'none';
|
||||||
|
kiri.client.animate({speed: 0}, handleGridUpdate);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
function handleGridUpdate(data) {
|
||||||
|
checkMeshCommands(data);
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||||||
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if (data && data.progress) {
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||||||
|
progress.innerText = (data.progress * 100).toFixed(1) + '%'
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
function updateSpeed(inc = 0) {
|
||||||
|
if (inc === Infinity) {
|
||||||
|
speedIndex = speedMax;
|
||||||
|
} else if (inc > 0) {
|
||||||
|
speedIndex = (speedIndex + inc) % speedValues.length;
|
||||||
|
}
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||||||
|
speed = speedValues[speedIndex];
|
||||||
|
speedLabel.innerText = speedNames[speedIndex];
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|
}
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||||||
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|
function replay() {
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|
CAM.animate_clear(api);
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||||||
|
setTimeout(() => {
|
||||||
|
CAM.animate(api, 50);
|
||||||
|
}, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
function checkMeshCommands(data) {
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||||||
|
if (!data) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (data.mesh_add) {
|
||||||
|
const { id, ind, pos } = data.mesh_add;
|
||||||
|
meshAdd(id, ind, pos);
|
||||||
|
space.refresh();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (data.mesh_del) {
|
||||||
|
deleteMesh(data.mesh_del);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (data.mesh_move) {
|
||||||
|
const { id, pos } = data.mesh_move;
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||||||
|
const mesh = meshes[id];
|
||||||
|
if (mesh) {
|
||||||
|
mesh.position.x = pos.x;
|
||||||
|
mesh.position.y = pos.y;
|
||||||
|
mesh.position.z = pos.z;
|
||||||
|
space.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (data.mesh_update) {
|
||||||
|
meshUpdate(data.id, data.ind, data.pos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---( WORKER FUNCTIONS )---
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kiri.load(() => {
|
||||||
|
if (!kiri.worker) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
let stock, center, rez;
|
||||||
|
let path, pathIndex, tool, tools, last, toolID = 1;
|
||||||
|
let toolMesh, stockMesh;
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||||||
|
|
||||||
|
kiri.worker.animate_setup = function(data, send) {
|
||||||
|
const { settings } = data;
|
||||||
|
const { process } = settings;
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||||||
|
const print = worker.print;
|
||||||
|
const density = parseInt(settings.controller.animesh) * 1000;
|
||||||
|
|
||||||
|
unitScale = settings.controller.units === 'in' ? 1/25.4 : 1;
|
||||||
|
pathIndex = 0;
|
||||||
|
path = print.output.flat();
|
||||||
|
tools = settings.tools;
|
||||||
|
stock = settings.stock;
|
||||||
|
rez = 1/Math.sqrt(density/(stock.x * stock.y));
|
||||||
|
|
||||||
|
stockMesh = createStock(stock.x, stock.y, stock.z);
|
||||||
|
const offset = {
|
||||||
|
x: process.outputOriginCenter ? 0 : stock.x / 2,
|
||||||
|
y: process.outputOriginCenter ? 0 : stock.y / 2,
|
||||||
|
z: process.camOriginTop ? -stock.z : 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tool = null;
|
||||||
|
last = null;
|
||||||
|
animating = false;
|
||||||
|
animateClear = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
center = Object.assign({}, stock.center);
|
||||||
|
center.z -= stock.z / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
// shared array buffers are not transferrable
|
||||||
|
send.data({ mesh_add: { id: 0, ind: stockMesh.index, pos: stockMesh.vertex } }, [ ]);
|
||||||
|
send.data({ mesh_move: { id: 0, pos: center } });
|
||||||
|
send.done();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
kiri.worker.animate = function(data, send) {
|
||||||
|
renderPause = data.pause || renderPause;
|
||||||
|
renderSpeed = data.speed || 0;
|
||||||
|
if (animating) {
|
||||||
|
return send.done();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
renderSteps = data.steps || 1;
|
||||||
|
renderDone = false;
|
||||||
|
animating = renderSpeed > 0;
|
||||||
|
renderPath(send);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
kiri.worker.animate_cleanup = function(data, send) {
|
||||||
|
if (animating) {
|
||||||
|
animateClear = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
function createStock(x, y, z) {
|
||||||
|
const mesh = Module.cube([x,y,z], true).translate(0, 0, z/2);
|
||||||
|
const { vertex, index } = mesh.getMesh({ normal: () => undefined });
|
||||||
|
return { mesh, vertex, index };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function updateStock(rec) {
|
||||||
|
const mesh = rec.mesh;
|
||||||
|
const { index, vertex } = mesh.getMesh({ normal: () => undefined });
|
||||||
|
rec.index = index;
|
||||||
|
rec.vertex = vertex;
|
||||||
|
return rec;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let animateClear = false;
|
||||||
|
let animating = false;
|
||||||
|
let renderDist = 0;
|
||||||
|
let renderDone = false;
|
||||||
|
let renderPause = 10;
|
||||||
|
let renderSteps = 0;
|
||||||
|
let renderSpeed = 0;
|
||||||
|
let toolUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
// send latest tool position and progress bar
|
||||||
|
function renderUpdate(send) {
|
||||||
|
if (toolUpdate) {
|
||||||
|
send.data(toolUpdate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const { index, vertex } = updateStock(stockMesh);
|
||||||
|
send.data({
|
||||||
|
progress: pathIndex / path.length,
|
||||||
|
id: 0,
|
||||||
|
ind: index,
|
||||||
|
pos: vertex,
|
||||||
|
mesh_update: 1
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function renderPath(send) {
|
||||||
|
if (renderDone) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (renderSteps-- === 0) {
|
||||||
|
animating = false;
|
||||||
|
renderPath(send);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (animating === false || animateClear || renderSpeed === 0) {
|
||||||
|
renderUpdate(send);
|
||||||
|
renderDone = true;
|
||||||
|
animating = false;
|
||||||
|
animateClear = false;
|
||||||
|
send.done();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let next = path[pathIndex];
|
||||||
|
while (next && next.type === 'laser') {
|
||||||
|
last = next;
|
||||||
|
next = path[++pathIndex];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!next) {
|
||||||
|
animating = false;
|
||||||
|
renderPath(send);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pathIndex++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (next.tool >= 0 && (!tool || tool.getNumber() !== next.tool)) {
|
||||||
|
// on real tool change, go to safe Z first
|
||||||
|
if (tool && last.point) {
|
||||||
|
let pos = last.point = {
|
||||||
|
x: last.point.x,
|
||||||
|
y: last.point.y,
|
||||||
|
z: stock.z
|
||||||
|
};
|
||||||
|
toolMove(pos);
|
||||||
|
send.data(toolUpdate);
|
||||||
|
// send.data({ mesh_move: { toolID, pos }});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
updateTool(next.tool, send);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const id = toolID;
|
||||||
|
const rezstep = 1;//rez;
|
||||||
|
if (last) {
|
||||||
|
const lp = last.point, np = next.point;
|
||||||
|
last = next;
|
||||||
|
// dwell ops have no point
|
||||||
|
if (!np || !lp) {
|
||||||
|
return renderPath(send);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const dx = np.x - lp.x, dy = np.y - lp.y, dz = np.z - lp.z;
|
||||||
|
const dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz);
|
||||||
|
renderDist += dist;
|
||||||
|
|
||||||
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// skip moves that are less than grid resolution
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if (renderDist < rezstep) {
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renderPath(send);
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return;
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}
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const md = Math.max(Math.abs(dx), Math.abs(dy), Math.abs(dz));
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const st = Math.ceil(md / rezstep);
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const mx = dx / st, my = dy / st, mz = dz / st;
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const moves = [];
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for (let i=0, x=lp.x, y=lp.y, z=lp.z; i<st; i++) {
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moves.push({x,y,z});
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x += mx;
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y += my;
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z += mz;
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}
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moves.push(next.point);
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renderMoves(id, moves, send);
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} else {
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last = next;
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if (tool) {
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toolMove(next.point);
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}
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renderPath(send);
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}
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}
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function toolMove(pos) {
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const lpos = tool.pos || { x:0, y:0, z:0 };
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tool.pos = pos;
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toolUpdate = { mesh_move: { id: toolID, pos }};
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const delta = [ pos.x - lpos.x, pos.y - lpos.y, pos.z - lpos.z ];
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const oldmesh = toolMesh.mesh;
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toolMesh.mesh = toolMesh.mesh.translate(pos.x - lpos.x, pos.y - lpos.y, pos.z - lpos.z);
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oldmesh.delete();
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}
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function renderMoves(id, moves, send, seed = 0) {
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for (let index = seed; index<moves.length; index++) {
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const pos = moves[index];
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if (!pos) {
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throw `no pos @ ${index} of ${moves.length}`;
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}
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toolMove(pos);
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const oldmesh = stockMesh.mesh;
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stockMesh.mesh = stockMesh.mesh.subtract(toolMesh.mesh);
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oldmesh.delete();
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// pause renderer at specified offsets
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if (renderSpeed && renderDist >= renderSpeed) {
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renderDist = 0;
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renderUpdate(send);
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setTimeout(() => {
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renderMoves(id, moves, send, index);
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}, renderPause);
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return;
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}
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}
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renderPath(send);
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}
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// generate tool mesh and send to client
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function updateTool(toolnum, send) {
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if (tool) {
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send.data({ mesh_del: toolID });
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}
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tool = new CAM.Tool({ tools }, undefined, toolnum);
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const flen = tool.fluteLength() || 15;
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const slen = tool.shaftLength() || 15;
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const frad = tool.fluteDiameter() / 2;
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const mesh = Module.cylinder(flen + slen, frad, frad, 20, true).translate(0, 0, (flen + slen)/2);
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const { vertex, index } = mesh.getMesh({ normal: () => undefined });
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toolMesh = { mesh, index, vertex };
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send.data({ mesh_add: { id:++toolID, ind: index, pos: vertex }});
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}
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});
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});
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