merge manifold into csg
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notes.md
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@ -119,10 +119,10 @@
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# Mesh:Tool
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* add undo/redo
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* click to repair normals based on a known good (selected) face
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* send to Kiri:Moto workspace (or update model vertices in place)
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* better z snap using just vertexes from face intersected
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* add section view. local clip. raycast skip points above plane
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* add isolate op = separate bodies
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* add decimate op = face reduction
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* add flatten/crush op: for z bottoms (or surfaces?)
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* allow setting model/group origin for scale/rotate
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@ -2,6 +2,10 @@
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Full docs @ https://docs.grid.space/projects/kiri-moto
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# Release 3.7
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* replace jscad/modeling with Manifold project for faster mesh boolean
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# Release 3.6 (2022-10-22)
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@ -1,114 +0,0 @@
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/** Copyright Stewart Allen -- All Rights Reserved */
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"use strict";
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const testing = false;
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// dep: ext.manifold
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gapp.register("add.manifold", [], (root, exports) => {
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Module.onRuntimeInitialized = () => {
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Module.setup();
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if (testing) {
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// let c = Module.cube([1,1,1], true);
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let c = Module.sphere(10, 100);
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let l = 1000;
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let cm = c.getMesh();
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let md = c.getMeshDirect();
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console.log({ c, cm, md });
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console.time('getMesh');
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for (let i=0; i<l; i++) c.getMesh();
|
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console.timeEnd('getMesh');
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||||
console.time(`getMeshDirect`);
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||||
for (let i=0; i<l; i++) c.getMeshDirect({ mode: 0 });
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console.timeEnd(`getMeshDirect`);
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|
||||
console.time(`getMeshDirect`);
|
||||
for (let i=0; i<l; i++) c.getMeshDirect({ mode: 1 });
|
||||
console.timeEnd(`getMeshDirect`);
|
||||
|
||||
console.time(`getMeshDirect`);
|
||||
for (let i=0; i<l; i++) c.getMeshDirect({ mode: 2 });
|
||||
console.timeEnd(`getMeshDirect`);
|
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}
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};
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||||
function indexVertices(pos) {
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mesh.log(`indexing ${pos.length/3} vertices`);
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let ipos = 0;
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const index = [];
|
||||
const vertices = [];
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||||
const cache = {};
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||||
const temp = { x: 0, y: 0, z: 0 };
|
||||
for (let i=0, length = pos.length; i<length; ) {
|
||||
temp.x = pos[i++];
|
||||
temp.y = pos[i++];
|
||||
temp.z = pos[i++];
|
||||
let key = [
|
||||
((temp.x * 100000) | 0),
|
||||
((temp.y * 100000) | 0),
|
||||
((temp.z * 100000) | 0)
|
||||
].join('');
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||||
let ip = cache[key];
|
||||
if (ip >= 0) {
|
||||
index.push(ip);
|
||||
} else {
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||||
index.push(ipos);
|
||||
cache[key] = (ipos++);
|
||||
vertices.push(temp.x, temp.y, temp.z);
|
||||
}
|
||||
}
|
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return { index, vertices };
|
||||
}
|
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||||
function pos2mesh(pos) {
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const { index, vertices } = indexVertices(pos);
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const mesh = {
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vertPos: new Module.Vector_vec3(),
|
||||
triVerts: new Module.Vector_ivec3(),
|
||||
vertNormal: new Module.Vector_vec3(),
|
||||
halfedgeTangent: new Module.Vector_vec4()
|
||||
};
|
||||
for (let i = 0, l = vertices.length; i < l; ) {
|
||||
mesh.vertPos.push_back({
|
||||
x: vertices[i++],
|
||||
y: vertices[i++],
|
||||
z: vertices[i++]
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
for (let i = 0, l = index.length; i < l; ) {
|
||||
mesh.triVerts.push_back([ index[i++], index[i++], index[i++] ]);
|
||||
}
|
||||
return mesh;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mesh2pos(mesh) {
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||||
const { vertPos, triVerts } = mesh;
|
||||
const vertices = new Float32Array(triVerts.length * 9);
|
||||
for (let i = 0, t = 0, l = triVerts.length; t < l; t++) {
|
||||
let tri = triVerts[t];
|
||||
let vert = vertPos[tri[0]]; // X
|
||||
vertices[i++] = vert[0];
|
||||
vertices[i++] = vert[1];
|
||||
vertices[i++] = vert[2];
|
||||
vert = vertPos[tri[1]]; // Y
|
||||
vertices[i++] = vert[0];
|
||||
vertices[i++] = vert[1];
|
||||
vertices[i++] = vert[2];
|
||||
vert = vertPos[tri[2]]; // Z
|
||||
vertices[i++] = vert[0];
|
||||
vertices[i++] = vert[1];
|
||||
vertices[i++] = vert[2];
|
||||
}
|
||||
return vertices;
|
||||
}
|
||||
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||||
exports({
|
||||
indexVertices,
|
||||
pos2mesh,
|
||||
mesh2pos
|
||||
});
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||||
|
||||
});
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||||
134
src/geo/csg.js
134
src/geo/csg.js
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@ -3,7 +3,7 @@
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|||
"use strict";
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||||
// dep: geo.base
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// dep: add.manifold
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||||
// dep: ext.manifold
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||||
gapp.register("geo.csg", [], (root, exports) => {
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||||
const { base } = root;
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@ -16,10 +16,14 @@ const CSG = {
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mesh.log(`manifold.union ${arguments.length} meshes`);
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||||
const args = [...arguments].map(a => new Module.Manifold(a));
|
||||
const result = Module.union(...args);
|
||||
const output = result.getMesh();
|
||||
const output = result.getMesh({ mode: 2 });
|
||||
const errors = [ ...args, result ].map(m => m.status().value);
|
||||
for (let m of [ ...args, result ]) {
|
||||
m.delete();
|
||||
}
|
||||
if (errors.reduce((a,b) => a+b)) {
|
||||
throw `${errors}`;
|
||||
}
|
||||
return output;
|
||||
},
|
||||
|
||||
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@ -29,7 +33,7 @@ const CSG = {
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|||
mesh.log(`manifold.subtract ${arguments.length} meshes`);
|
||||
const args = [...arguments].map(a => new Module.Manifold(a));
|
||||
const result = Module.difference(...args);
|
||||
const output = result.getMesh();
|
||||
const output = result.getMesh({ mode: 2 });
|
||||
for (let m of [ ...args, result ]) {
|
||||
m.delete();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -41,23 +45,137 @@ const CSG = {
|
|||
mesh.log(`manifold.intersect ${arguments.length} meshes`);
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||||
const args = [...arguments].map(a => new Module.Manifold(a));
|
||||
const result = Module.intersection(...args);
|
||||
const output = result.getMesh();
|
||||
const output = result.getMesh({ mode: 2 });
|
||||
for (let m of [ ...args, result ]) {
|
||||
m.delete();
|
||||
}
|
||||
return output;
|
||||
},
|
||||
|
||||
toPositionArray(geom) {
|
||||
return add.manifold.mesh2pos(geom);
|
||||
toPositionArray(mesh) {
|
||||
const { vertPos, triVerts, vertex, index } = mesh;
|
||||
if (vertex) {
|
||||
return vertex;
|
||||
}
|
||||
const vertices = new Float32Array(triVerts.length * 9);
|
||||
for (let i = 0, t = 0, l = triVerts.length; t < l; t++) {
|
||||
let tri = triVerts[t];
|
||||
let vert = vertPos[tri[0]]; // X
|
||||
vertices[i++] = vert[0];
|
||||
vertices[i++] = vert[1];
|
||||
vertices[i++] = vert[2];
|
||||
vert = vertPos[tri[1]]; // Y
|
||||
vertices[i++] = vert[0];
|
||||
vertices[i++] = vert[1];
|
||||
vertices[i++] = vert[2];
|
||||
vert = vertPos[tri[2]]; // Z
|
||||
vertices[i++] = vert[0];
|
||||
vertices[i++] = vert[1];
|
||||
vertices[i++] = vert[2];
|
||||
}
|
||||
return vertices;
|
||||
},
|
||||
|
||||
fromPositionArray(array) {
|
||||
return add.manifold.pos2mesh(array);
|
||||
fromPositionArray(pos) {
|
||||
const { index, vertices } = indexVertices(pos);
|
||||
const mesh = {
|
||||
vertPos: new Module.Vector_vec3(),
|
||||
triVerts: new Module.Vector_ivec3(),
|
||||
vertNormal: new Module.Vector_vec3(),
|
||||
halfedgeTangent: new Module.Vector_vec4()
|
||||
};
|
||||
for (let i = 0, l = vertices.length; i < l; ) {
|
||||
mesh.vertPos.push_back({
|
||||
x: vertices[i++],
|
||||
y: vertices[i++],
|
||||
z: vertices[i++]
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
for (let i = 0, l = index.length; i < l; ) {
|
||||
mesh.triVerts.push_back([ index[i++], index[i++], index[i++] ]);
|
||||
}
|
||||
return mesh;
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
function indexVertices(pos) {
|
||||
mesh.log(`indexing ${pos.length/3} vertices`);
|
||||
let ipos = 0;
|
||||
const index = [];
|
||||
const vertices = [];
|
||||
const cache = {};
|
||||
const temp = { x: 0, y: 0, z: 0 };
|
||||
for (let i=0, length = pos.length; i<length; ) {
|
||||
temp.x = pos[i++];
|
||||
temp.y = pos[i++];
|
||||
temp.z = pos[i++];
|
||||
let key = [
|
||||
((temp.x * 100000) | 0),
|
||||
((temp.y * 100000) | 0),
|
||||
((temp.z * 100000) | 0)
|
||||
].join('');
|
||||
let ip = cache[key];
|
||||
if (ip >= 0) {
|
||||
index.push(ip);
|
||||
} else {
|
||||
index.push(ipos);
|
||||
cache[key] = (ipos++);
|
||||
vertices.push(temp.x, temp.y, temp.z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return { index, vertices };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pos2mesh(pos) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
Module.onRuntimeInitialized = () => {
|
||||
Module.setup();
|
||||
|
||||
if (false) {
|
||||
let c = Module.cube([1,1,1], true);
|
||||
console.log({
|
||||
c,
|
||||
cm: c.getMesh(),
|
||||
cm0: c.getMesh({ normal: false, mode: 0 }),
|
||||
cm1: c.getMesh({ normal: false, mode: 1 }),
|
||||
cm2: c.getMesh({ normal: false, mode: 2 }),
|
||||
cmn0: c.getMesh({ normal: true, mode: 0 }),
|
||||
cmn1: c.getMesh({ normal: true, mode: 1 }),
|
||||
cmn2: c.getMesh({ normal: true, mode: 2 })
|
||||
});
|
||||
|
||||
let l = 5000;
|
||||
let s = Module.sphere(10, 100);
|
||||
let sm = s.getMesh();
|
||||
console.log({
|
||||
s,
|
||||
sm,
|
||||
md0: s.getMesh({ mode: 0 }),
|
||||
md1: s.getMesh({ mode: 1 }),
|
||||
md2: s.getMesh({ mode: 2 }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.time('getMesh');
|
||||
for (let i=0; i<l; i++) s.getMesh();
|
||||
console.timeEnd('getMesh');
|
||||
|
||||
console.time(`getMeshDirect`);
|
||||
for (let i=0; i<l; i++) s.getMesh({ mode: 0 });
|
||||
console.timeEnd(`getMeshDirect`);
|
||||
|
||||
console.time(`getMeshDirect`);
|
||||
for (let i=0; i<l; i++) s.getMesh({ mode: 1 });
|
||||
console.timeEnd(`getMeshDirect`);
|
||||
|
||||
console.time(`getMeshDirect`);
|
||||
for (let i=0; i<l; i++) s.getMesh({ mode: 2 });
|
||||
console.timeEnd(`getMeshDirect`);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
gapp.overlay(base, {
|
||||
CSG
|
||||
});
|
||||
|
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@ -404,6 +404,11 @@ const tool = {
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|||
mesh: data
|
||||
})]).promote();
|
||||
api.selection.set([group]);
|
||||
})
|
||||
.catch(error => {
|
||||
api.log.emit(`union error: ${error}`);
|
||||
})
|
||||
.finally(() => {
|
||||
api.log.emit('union complete').unpin();
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
|
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@ -126,11 +126,11 @@ const log = api.log = {
|
|||
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||||
lines: 20, // max log lines before forced-age out
|
||||
|
||||
emit(msg) {
|
||||
emit() {
|
||||
let { age, data, lines, render } = log;
|
||||
let now = Date.now();
|
||||
data.push({
|
||||
text: `${dbug.since()} | ${msg}`,
|
||||
text: `${dbug.since()} | ${[...arguments].join(' ')}`,
|
||||
time: now
|
||||
});
|
||||
if (api.isDebug) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -84,7 +84,9 @@ const dispatch = exports({
|
|||
send.done(data);
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.trace(error.stack);
|
||||
if (error.stack) {
|
||||
console.trace(error.stack);
|
||||
}
|
||||
send.error(error.toString());
|
||||
// dispatch.send({ data: {error: error.toString()}, done: true });
|
||||
}
|
||||
|
|
|
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