cad-editor/locales/bg-BG/opencadstudio.ftl
Hakan Seven 97ec3ed67e fix(dimension): complete aligned workflow
Preserve association modes, source geometry, and sub-unit formatting.
2026-08-25 13:18:09 +03:00

3588 lines
258 KiB
Text
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

language =
.system = Системен език
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
.bulgarian = Български
action =
.close = Затвори
.options = Опции
.plugins = Приставки
ribbon-tab =
.draw = Чертане
.annotate = Анотиране
.insert = Вмъкване
.model = Моделиране
.layout = Оформление
.manage = Управление
.view = Изглед
options =
.language-section = Език
.language-label = Език на интерфейса:
.open-save-section = Отваряне и запазване
.default-save-format-label = Формат по подразбиране за запазване:
.default-save-format-help = Използва се при първото запазване на нова чертожна дейност. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия.
.theme-section = Тема
.theme-label = Тема на приложението:
.theme-help = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Темата генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята.
.color-background = Фон
.color-text = Текст
.color-primary = Основен
.color-success = Успех
.color-warning = Предупреждение
.color-danger = Опасност
.browser-storage = Хранилище на браузъра
.dark = Тъмна
.default-application = Приложение по подразбиране
.iced-theme = Iced тема:
.theme = Тема
command-line =
.ready = Open CAD Studio е готов.
.hint = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ от раздел "Вмъкване".
.label = Команда:
.literal-spaces = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата. Остава включено, докато не се изключи.
.invalid = Невалидно
.unable-to-save-file-is-in-use = Не може да се запази: файлът се използва.
start =
.new-drawing = Нов чертеж
.open-file = Отвори файл…
.donate = Дари
.send-feedback = Изпрати обратна връзка
.sponsors = Спонсори
.tutorials = Уроци
.loading-videos = Зареждане на видеа…
.videos-online = Видеата се зареждат от интернет.
.open-playlist = Отвори плейлиста в YouTube
.discussions = Дискусии
.pinned = Закачени
.loading-discussions = Зареждане на дискусии…
.discussions-online = Дискусиите се зареждат от GitHub.
.open-discussions = Отвори дискусиите в GitHub
.supporters = Поддръжници
.support-on-patreon = Подкрепи в Patreon
.recent-files = Скорошни файлове
.videos = Видеа
.welcome = Добре дошъл
.recent-documents = Скорошни документи
.no-recent-files = Файловете, които отвориш, ще се появят тук.
.browser-storage = Хранилище на браузъра
.keep-recent-files = Пази скорошните файлове
modal =
.about = Относно
.keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации
.command-aliases = Псевдоними на команди
.find-replace = Намери и замени
.plugin-manager = Мениджър на приставки
.update-available = Налична е актуализация
.layer-manager = Мениджър на слоеве
.layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве
.edit-layer-state = Редактирай състояние на слой
.plot = Плотиране
.layout-manager = Мениджър на оформления
.scale-manager = Мениджър на мащаби
.annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект
.plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране
.text-style-manager = Мениджър на текстови стилове
.multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст
.table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици
.multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводачи
.dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване
.default-application = Приложение по подразбиране
.save-warning = Предупреждение при запазване
.unable-save = Чертежът не може да бъде запазен
.drawing-changed = Чертежът е променен на диска
.delete-layer = Изтрий слой
.unsaved-changes = Незапазени промени
.unsaved-save-prompt = Искаш ли да запазиш промените?
.point-style = Стил на точка
.attribute-editor = Редактор на атрибути
.save-drawing-as = Запази чертежа като
.recovery-report = Отчет за възстановяване на чертеж
.recovery-prompt = Възстановяване на чертеж
.file-name-could-not-be-saved = "__ocs_arg_file_name__" не можа да бъде запазен.
.file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" беше променен от друго приложение.
.count-selected-layers = __ocs_arg_count__ избрани слоя
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ все още __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Изтриването ще премахне и __ocs_arg_those__ от чертежа. Продължи ли?
.delete-objects = Изтрий обекти
.details-error = Подробности: __ocs_arg_error__
.file-name = Име на файл:
.format = Формат:
.layer-name = Слой "__ocs_arg_name__"
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Да направим ли Open CAD Studio твое CAD приложение по подразбиране?
.not-now = Не сега
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Отваряй .dwg и .dxf чертежи в Open CAD Studio по подразбиране. Можеш да промениш това по-късно в системните настройки.
.path-path = Път: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Презареди от диска
.save-as = Запази като...
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Запазването сега може да унищожи тези външни промени. Презареди копието от диска, запази локалната си работа другаде, или изрично го презапиши.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файлът е отворен или се използва от друго приложение. Затвори го там и опитай отново, или запази този чертеж под друго име.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Избраното състояние на слой вече не е налично.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Този чертеж съдържа __ocs_arg_count__ AEC/Civil обекта, които "__ocs_arg_target__" не може да запази, затова няма да бъдат запазени.
За да ги запазиш, запази в изходната версия (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Да, задай по подразбиране
.has = има
.hold = задържа
.objects = обекта
.that-object = този обект
.those-objects = тези обекти
clipboard =
.no-supported-content = Клипбордът не съдържа поддържан текст или чертожни обекти.
.unavailable = Системният клипборд не е наличен.
.occupied = Системният клипборд в момента се използва. Опитай отново.
.conversion-failed = Текстът от клипборда не можа да бъде прочетен.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Посочи базова точка:
.copy-to-clipboard = Копирай в клипборда
.cut = Изрежи
.cut-to-clipboard = Изрежи в клипборда
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Избери точка на вмъкване:
.paste-as-block = Постави като блок
.paste-from-clipboard = Постави от клипборда
.paste-to-original-coordinates = Постави в оригиналните координати
viewport =
.split-vertical = Раздели изгледа вертикално
.split-horizontal = Раздели изгледа хоризонтално
.move = Премести изгледа
.close = Затвори изгледа
recovery =
.opened-with-repairs = Чертежът е отворен с отчет за възстановяване
.open-failed = Чертежът не можа да бъде отворен
.repaired-description = При отварянето на чертежа бяха открити проблеми. Прегледай отчета; ако чертожните данни са възстановени, запази ги като нов файл.
.failed-description = Възстановяването не успя да генерира използваеми чертожни данни. Прегледай отчета и опитай резервно копие или копие от автоматично запазване.
.entities-checked = Проверени обекти
.issues-found = Открити проблеми
.entities-removed = Премахнати обекти
.references-checked = Проверени препратки
.referenced-entities-removed = Премахнати препратени обекти
.references-unavailable = Препратките не са налични
.log-path = Дневник за възстановяване
.log-write-failed = Дневникът за възстановяване не можа да бъде записан
.log-download-ready = Отчетът за възстановяване е готов за изтегляне.
.save-copy = Запази възстановено копие
.show-log = Покажи дневника за възстановяване
.save-new-file-required = Възстановен чертеж трябва да бъде запазен в нов файл.
.prompt-heading = Обикновеното отваряне се провали
.prompt-description = Чертежът не беше променен. Режимът на възстановяване може да опита да спаси използваеми данни, но повредените записи може да бъдат пропуснати. Искаш ли да продължиш?
.attempt = Опитай възстановяване
.decline = Отказ
area =
.option-objects = Обекти
.option-back = Назад
.option-add = Добави площ
.option-subtract = Извади площ
.prompt-first = AREA Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ/Извади площ] <Обекти>:
.prompt-add = AREA ADD Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Извади площ] <Обекти>:
.prompt-subtract = AREA SUBTRACT Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ] <Обекти>:
.prompt-next = AREA Посочи следваща точка ({ $count } избрани, Enter за изчисляване):
.prompt-objects = AREA Избери обекти ({ $count } избрани, Enter за изчисляване):
.objects-not-measurable = AREA: нито един от избраните обекти няма измерима площ.
.result = Площ = { $area }, Периметър = { $perimeter }
.result-area-only = Площ = { $area }
.running-result =
Площ = { $area }, Периметър = { $perimeter }
Обща площ = { $total_area }, Общ периметър = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Площ = { $area }
Обща площ = { $total_area }
command-move =
.base =
MOVE Посочи базова точка [{ $count ->
[one] { $count } обект
*[other] { $count } обекта
}]:
.target = MOVE Посочи местоназначение [база { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Въведи брой елементи за масив:
.base =
COPY Посочи базова точка [{ $count ->
[one] { $count } обект
*[other] { $count } обекта
}]:
.array-target = COPY Посочи втора точка за масив от { $count } елемента [база { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Посочи местоназначение [{ $count ->
[one] { $count } копие досега
*[other] { $count } копия досега
} | Масив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command = (няма — използвай: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда>)
.alignment-indented-label-title-case = Подравняване:
.background-fill-enabled = Запълване на фона активирано
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Рамки (тип / дебелина / цвят / разстояние / скрити)
.data-type = Тип на данните:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Цвят на запълване:
.format-string = Формат:
.off-color-ltype = Изкл. Цвят Тип на линия
.text-color-indented-label-sentence-case = Цвят на текста:
.text-height-indented-label-sentence-case = Височина на текста:
.unit-type = Тип на единицата:
.name-already-in-use = Името "__ocs_fmt_0__" вече се използва
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB или празно
.default-parenthesized-lowercase = (по подразбиране)
.none-parenthesized-lowercase = (няма)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1ва стрелка (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = 2D Мрежа
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2ра стрелка (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = 3D Мрежа
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: тялото беше подравнено с целевите точки.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: всяка тройка точки трябва да е несъвпадаща и неколинеарна.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавено огледално отражение спрямо равнина __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: завъртяно на __ocs_fmt_0__° около ос __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.align-applied = ALIGN: приложено.
.above = Над
.accept = Приеми
.add = Добави
.add-leader = Добави водач
.align-space = Разстояние за подравняване:
.aligned = Подравнено
.alignment-title-case = Подравняване
.all = Всички
.alternate = Алтернативно
.alternate-units = Алтернативни единици
.angle = Ъгъл
.angular-decimals-dimadec = Ъглови десетични (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Ъглова единица (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Потискане на ъглова нула (DIMAZIN)
.annotation = Анотация
.annotative = Анотативен
.apparent-intersection = Видимо пресичане
.apply = Приложи
.apply-cell = Приложи клетка
.apply-margins = Приложи полета
.arc = Дъга
.arch = Арка
.architectural = Архитектурен
.area = Площ
.arrow-size = Размер на стрелка
.arrowhead = Връх на стрелка
.arrowhead-size = Размер на върха на стрелка
.as-displayed = Както е показано
.attachment-direction = Посока на закачване:
.attribute = Атрибут
.attributes = Атрибути
.auto = Авто
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: раздел на блок "__ocs_fmt_0__" не е отворен.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: типът обект не се поддържа.
.break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(а).
.back = Назад
.background-color = Цвят на фона
.backward = Назад
.baseline = Базова линия
.below = Под
.block = Блок
.block-name-created = Блок "__ocs_fmt_0__" създаден.
.block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.block-content = Съдържание на блок
.block-color = Цвят на блок
.block-connection = Връзка на блок
.block-rotation = Завъртане на блок
.blocks = Блокове
.blue = Синьо
.bulge = Изпъкналост
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булева операция неуспешна — телата може да не се припокриват.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булева операция: избери точно две тела, създадени в тази сесия.
.bottom = Долу
.bottom-center-title-case = Долу в средата
.bottom-left-title-case = Долу вляво
.bottom-right-title-case = Долу вдясно
.bottom-attachment = Долно закачване:
.bottom-center-sentence-case = Долу в средата
.bottom-left-sentence-case = Долу вляво
.bottom-right-sentence-case = Долу вдясно
.bottomcenter = Долу в средата
.bottomleft = Долу вляво
.bottomright = Долу вдясно
.box = Кутия
.break = Прекъсни
.brightness = Яркост
.by-layer = По слой
.byblock = По блок
.bylayer = По слой
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: конвертирани __ocs_fmt_0__ тяло/а в повърхност/и.
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: избери тяло, създадено в тази сесия.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Посочи местоназначение [__ocs_arg_count__ копия досега | Масив | Enter=готово | база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Отказ
.cancel-active-command = Отказ на активна команда
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Не може да се изтрие стил, който е текущ или в употреба.
.cannot-delete-the-model-layout = Не може да се изтрие оформлението "Модел".
.cannot-delete-the-standard-style = Не може да се изтрие стандартният стил.
.cannot-rename-the-model-layout = Не може да се преименува оформлението "Модел".
.cannot-rename-the-standard-style = Не може да се преименува стандартният стил.
.catchment-tagged-successfully = Водосборът е маркиран успешно.
.center = Център
.center-mark-dimcen = Централна маркировка (DIMCEN)
.centered = Центрирано
.centimeters = Сантиметри
.chamfer = Скосяване
.changelog = Дневник на промените
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Iced генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята.
.circle = Окръжност
.class-version = Версия на класа
.clear = Изчисти
.clear-all = Изчисти всичко
.clip = Изрежи
.clipboard = Клипборд
.clipboard-is-empty = Клипбордът е празен.
.close = Затвори
.closed-filled = Затворено запълнено
.color = Цвят
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командата беше отказана, защото активното чертожно пространство се промени.
.command-history-navigation = Навигация в историята на командите
.command-label-title-case = Команда:
.conceptual = Концептуален
.cone = Конус
.content = Съдържание
.content-type = Тип на съдържанието:
.continue = Продължи
.contrast = Контраст
.coordinates = Координати
.copied-path = Копиран път: __ocs_fmt_0__
.copy = Копирай
.could-not-open-file-location-error = Местоположението на файла не можа да се отвори: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван
.could-not-set-default-app-err = Приложението по подразбиране не можа да се зададе: __ocs_fmt_0__
.crossing = Пресичащ
.current-dim-style-set-to = Текущият стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.current-multiline-style = Текущ стил за многоредов текст: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Текущ стил на таблица: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Текущ текстов стил: __ocs_fmt_0__
.custom = Персонализиран
.cyan = Циан
.cylinder = Цилиндър
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ реда → "__ocs_fmt_1__"
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: записът се провали: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: типът обект не се поддържа.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: текстът е обновен.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: все още не е реализирано — нищо не е променено.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: все още не е реализирано — нищо не е променено.
.dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Разстоянието е коригирано.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: типът обект не се поддържа или N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: първо избери обекти.
.danger = Опасност
.data = Данни
.data-row = Ред с данни:
.decimal = Десетично
.decimal-sep-ascii-dimdsep = ASCII десетичен разделител (DIMDSEP)
.decimal-separator = Десетичен разделител
.decimals-dimaltd = Десетични знаци (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Десетични знаци (DIMDEC)
.default-title-case = По подразбиране
.default-text = Текст по подразбиране:
.deg-min-sec = Градус/минута/секунда
.delete = Изтрий
.delete-selected-entities = Изтрий избраните обекти
.description-title-case = Описание
.description-label-title-case = Описание:
.diameter = Диаметър
.dim-style = Стил за оразмеряване
.dimension = Оразмеряване
.dimensions = Оразмерявания
.discard = Отхвърли
.discussions = Дискусии
.discussions-load-from-github = Дискусиите се зареждат от GitHub.
.display = Показване
.distance = Разстояние
.donate = Дари
.done = Готово
.double = Двойно
.draft = Чернова
.draw = Чертай
.drawing = Чертеж
.drawing-units = Чертожни единици
.drop-0-ft-keep-0-in = Пропусни 0 фута, задръж 0 инча
.dynamic = Динамично
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: профилът не можа да бъде изграден. Избери затворен 2D обект (окръжност, полилиния и т.н.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: обектът не е намерен.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: тялото е създадено.
.edge = Ръб
.editing-selected = Редактиране: __ocs_arg_selected__
.elements = Елементи:
.ellipse = Елипса
.enable-alternate-units-dimalt = Активирай алтернативни единици (DIMALT)
.end-angle = Краен ъгъл
.endpoint = Крайна точка
.engineering = Инженерен
.enter = Enter
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Очаквани координати (x,y) или число, получено: "__ocs_fmt_0__"
.extension = Разширение
.extension-dimdle = Удължение (DIMDLE)
.extension-dimexe = Удължение (DIMEXE)
.extents = Обхват
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменено 1 съвпадение на "__ocs_fmt_0__".
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__".
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: създадени __ocs_fmt_0__ проектиран(и) ръб(ове) при Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: избери тяло, създадено в тази сесия.
.fade = Заглушаване
.failed-to-create-layout-e = Оформлението не можа да бъде създадено: __ocs_fmt_0__
.feet = Фута
.fence = Ограда
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположенията на файлове не са налични в уеб приложението.
.fill-color-sentence-case = Цвят на запълване
.fill-color-aci-dimtfillclr = ACI цвят на запълване (DIMTFILLCLR)
.fillet = Заобляне
.finalize-command-repeat-last = Завърши команда / Повтори последната
.finalizing = Завършване…
.find-and-replace = Намери и замени
.first-seg-angle = Ъгъл на 1ви сегмент:
.fit = Побиране
.fit-dimatfit = Побиране (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Побиране (стар DIMFIT)
.fixed-height = Фиксирана височина:
.fixed-length-dimfxl = Фиксирана дължина (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Удължителни линии с фикс. дължина (DIMFXLON)
.flat-shaded = Плоско засенчено
.flat-shaded-edges = Плоско засенчено + ръбове
.flow-direction = Посока на потока:
.font-load-failed-script-e = Шрифтът не можа да се зареди (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Принуди текста вътре (DIMTIX)
.format = Формат
.format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Формат на дроб (DIMFRAC)
.fractional = Дробно
.front = Отпред
.full = Пълно
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Пълните пътища на файлове не са налични в уеб приложението.
.general = Общи
.generate-tolerances-dimtol = Генерирай толеранси (DIMTOL)
.geometry = Геометрия
.gouraud-shaded = Gouraud засенчено
.gouraud-shaded-edges = Gouraud засенчено + ръбове
.green = Зелено
.group = Група
.group-created = Група "__ocs_fmt_0__" създадена.
.groups = Групи
.h-margin = Хоризонтално поле:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: обект щриховка не е намерен.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: щриховката е обновена.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: не е обект щриховка.
.handle = Манипулатор
.hatch = Щриховка
.header-row = Заглавен ред:
.header-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат
.height = Височина
.height-dimtxt = Височина (DIMTXT)
.helix = Спирала
.hidden = Скрито
.hidden-line = Скрита линия
.high = Високо
.horizontal = Хоризонтално
.horizontal-inside-dimtih = Хоризонтално отвътре (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Хоризонтално подравняване (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Хоризонтално отвън (DIMTOH)
.hyperlink = Хипервръзка
.image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: "__ocs_fmt_0__" е импортиран като мрежа.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевият чертеж беше затворен.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: създадено тяло на пресичане от припокриването.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: избери точно две тела, създадени в тази сесия.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: избраните тела не се припокриват.
.import = Импортирай
.inches = Инча
.index = Индекс
.insert = Вмъкни
.insert-block = Вмъкни блок
.insertion = Вмъкване
.installed = Инсталирано
.intersection = Пресичане
.invert-selection-object-s-selected = Обръщане на избора: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
.invisible = Невидимо
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: __ocs_fmt_0__ обект(а) обединени в __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Ъгъл на прекъсване ° (DIMJOGANG)
.join = Обедини
.keep-0-ft-drop-0-in = Задръж 0 фута, пропусни 0 инча
.keep-recent-files = Пази скорошните файлове
.kilometers = Километри
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__" в чертежа.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновено "__ocs_fmt_0__".
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: приложено.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: типът обект не се поддържа.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: профилите не можаха да бъдат съединени. Провери дали сечениата имат еднакъв брой ръбове и са съвместими.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: тяло създадено от __ocs_fmt_0__ профила.
.landing-distance-sentence-case = Разстояние на кацане
.landing-distance-label-sentence-case = Разстояние на кацане:
.landing-gap-sentence-case = Пролука при кацане
.landing-gap-label-sentence-case = Пролука при кацане:
.landscape = Пейзаж
.language-title-case = Език
.language-label-title-case = Език:
.layer = Слой
.layer-matched-to-layer = Слой съпоставен с "__ocs_fmt_0__".
.layer-state-name-already-exists = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.layer-state-name-was-not-found = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" не беше намерено.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Името на състоянието на слой не може да е празно.
.layers = Слоеве
.layout = Оформление
.layout-name-silindi = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено — използвай MVIEW, за да добавиш изглед
.layout-orig-new-name = Оформление "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.layout-name-created = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено.
.layout-name-deleted = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито.
.layout-manager = Мениджър на оформления
.layout-name-cannot-be-empty = Името на оформлението не може да е празно.
.layout-renamed-old-name-new-name = Оформление преименувано: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.leader = Водач
.leader-format = Формат на водач
.leader-structure = Структура на водач
.leaders = Водачи
.leading-trailing = Водещи и завършващи
.left = Ляво
.left-attachment = Ляво закачване:
.left-to-right-dimtxtdirection = Отляво надясно (DIMTXTDIRECTION)
.length = Дължина
.light = Светлина
.limits-generation-dimlim = Генериране на граници (DIMLIM)
.line = Линия
.linear = Линейно
.lines = Линии
.linetype-title-case = Тип на линия
.linetype-scale = Мащаб на тип линия
.lineweight-title-case = Дебелина на линия
.list = Списък
.loaded = Заредено
.loading-discussions = Зареждане на дискусии…
.loading-videos = Зареждане на видеа…
.load = Зареди…
.low = Ниско
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: типът обект не се поддържа или разстоянието е твърде голямо.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Водачите са подравнени.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Водачите са събрани.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS е налично само в оформления в лист на хартия.
.mspace = MSPACE
.mtext = Многореден текст
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: границата на изрязване няма използваема площ.
.magenta = Магента
.manage = Управление
.meters = Метри
.middle = Средно
.middle-center-title-case = Средата в средата
.middle-left-title-case = Средата вляво
.middle-right-title-case = Средата вдясно
.middle-center-sentence-case = Средата в средата
.middle-left-sentence-case = Средата вляво
.middle-right-sentence-case = Средата вдясно
.middleleft = Средата вляво
.middleright = Средата вдясно
.midpoint = Средна точка
.miles = Мили
.millimeters = Милиметри
.model-title-case = Модел
.modify = Промени
.move = Премести
.multiple = Множествено
.multiplier-dimaltf = Множител (DIMALTF)
.name-title-case = Име
.name-label-title-case = Име:
.nearest = Най-близка
.new = Нов
.no = Не
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Няма отворен чертеж — първо използвай "Нов" или "Отвори".
.no-groups-found-for-selected-objects = Няма открити групи за избраните обекти.
.no-plugin-handled-command = Никоя приставка не обработи: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = Не е намерен изглед в това оформление.
.node = Възел
.none-title-case = Няма
.normal = Нормално
.nothing-found-at-that-point = Нищо не е намерено на тази точка.
.nothing-to-redo = Няма какво да се повтори.
.nothing-to-undo = Няма какво да се отмени.
.ok = ОК
.object-title-case = Обект
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да го редактираш.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да го избереш или редактираш.
.oblique = Наклон (°):
.oblique-angle = Ъгъл на наклон
.off = Изкл.
.offset = Отместване
.on = Вкл.
.open = Отвори
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Отвори DWG/DXF: все още не е реализирано.
.open-cancelled = Отварянето отказано: "__ocs_fmt_0__"
.open-failed-e = Отварянето се провали: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Отвори или създай чертеж, за да добавиш оформление.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Отвори или създай чертеж, за да управляваш състояния на слоеве.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Отвори или създай чертеж, за да управляваш оформления.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Отвори или създай чертеж, за да превключваш оформления.
.opened-file-location = Отворено местоположение на файл: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Отваряне на "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)…
.options-title-case = Опции
.origin = Начало
.ortho = Орто
.output = Изход
.outside = Отвън
.outside-limits = Извън границите.
.overall-scale = Общ мащаб
.overwrite = Презапиши
.pedit-applied = PEDIT: приложено.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: този обект не може да се конвертира.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операцията не е приложима за този обект.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: изградено стенно тяло от __ocs_fmt_0__ сегмент(а) (ширина __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: първо избери полилиния.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: полилинията няма използваеми сегменти.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не всички стени можаха да бъдат изградени.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: създадена __ocs_fmt_0__-странична пирамида (радиус __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиусът и височината трябва да са положителни.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: тесселацията се провали.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселацията не създаде геометрия.
.page-setup = Настройка на страница
.paper = Хартия
.parallel = Успоредно
.parsing-entities = Обработка на обекти…
.paste = Постави
.perpendicular = Перпендикулярно
.photometric = Фотометрично
.pick-a-point = Избери точка
.pick-an-object = Избери обект
.pinned = Закачено
.place-text-manually-dimupt = Постави текста ръчно (DIMUPT)
.plot = Плотирай
.plot-style = Стил на плотиране
.plot-style-loaded-color-entries = Стил на плотиране "__ocs_fmt_0__" зареден (__ocs_fmt_1__ цветови записа).
.plot-style-table-cleared = Таблицата със стилове за плотиране е изчистена.
.plot-style-table-saved-to = Таблицата със стилове за плотиране е запазена в "__ocs_fmt_0__".
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Приставка "__ocs_fmt_0__" не успя да се зареди: __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Мениджър на приставки
.point = Точка
.point-cloud = Облак от точки
.polyline = Полилиния
.portrait = Портрет
.position = Позиция
.position-x = Позиция X
.position-y = Позиция Y
.position-z = Позиция Z
.precision = Точност
.preset = Пресет
.previous = Предишно
.primary = Основно
.primary-units = Основни единици
.print = Печат
.print-failed-e = Печатът се провали: __ocs_fmt_0__
.prompt = Подкана
.properties = Свойства
.properties-matched-to-object-s = Свойства съпоставени с __ocs_fmt_0__ обект(а).
.qselect-object-s-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
.quadrant = Квадрант
.quality = Качество
.revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: профилът не можа да бъде завъртян.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: обектът не е намерен.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: тяло създадено (__ocs_fmt_0__°).
.radians = Радиани
.radius = Радиус
.ray = Лъч
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сесия само за четене (--read-only): запазването е изключено.
.realistic = Реалистично
.recent-documents = Скорошни документи
.recent-files = Скорошни файлове
.recent-file-no-longer-exists = Скорошният файл вече не съществува: __ocs_fmt_0__
.red = Червено
.redo-last-label = Повтори: __ocs_fmt_0__
.reference = Референция
.reference-point = Референтна точка
.remove-leader = Премахни водач
.rename = Преименувай
.renamed-old-new = Преименувано "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__".
.replace = Замени
.replacement-text = Заместващ текст
.report = Отчет
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE.
.restore = Възстанови
.retry = Опитай отново
.reverse = Обрати
.right = Дясно
.right-attachment = Дясно закачване:
.rotate = Завърти
.rotation = Завъртане
.round-off-dimaltrnd = Закръгляне (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Закръгляне (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: режещата равнина не можа да бъде изградена.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: създадени __ocs_fmt_0__ линия/и на сечение при __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: моделирането на тела не е налично в тази версия.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: равнината не пресича тялото.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE неуспешно — равнината може да не пресича тялото.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: разрязано при __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, запазена е __ocs_fmt_2__ половина.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: равнината не пресича тялото откъм запазената страна.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: сплайн прекаран през __ocs_fmt_0__ точки.
.splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: нужни са поне 3 точки.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: избери полилиния, през която да се прекара сплайн.
.stepout-exported-to = STEPOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__"
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__"
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: нищо не пресича прозореца.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__ обект(а) разтеглени.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: профилът не можа да бъде прокаран по пътя. Използвай затворен 2D профил и път от Линия или Полилиния.
.sweep-solid-created = SWEEP: тялото е създадено.
.save = Запази
.save-as = Запази като
.save-drawing-as = Запази чертежа като
.save-already-running-for-this-drawing = Запазване вече върви за този чертеж.
.save-anyway = Запази въпреки това
.save-error-e = Грешка при запазване: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Запази в изходната версия
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Запази чертежа, преди да копираш пътя на файла му.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Запази чертежа, преди да отвориш местоположението на файла му.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Изтеглянето е запазено, но скорошното копие не можа да бъде съхранено: __ocs_fmt_0__
.scale = Мащаб
.scene-cleared = Сцената е изчистена.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Сцената е изчистена. Заредени са стандартните типове линии.
.scientific = Научен
.search-layers = Търсене на слоеве…
.second-seg-angle = Ъгъл на 2ри сегмент:
.select-all = Избери всичко
.select-similar-added = Избери подобни: __ocs_fmt_0__ добавени.
.select-a-tangent-object = Избери допирателен обект.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Първо избери един обект, после стартирай OBJECTSCALE.
.send-feedback = Изпрати обратна връзка
.sent-to-printer-printer = Изпратено до принтер: __ocs_fmt_0__
.set-current = Задай като текущ
.shade-plot = Плотиране със засенчване
.shadow-flags = Флагове на сенки
.single = Единично
.size = Размер
.snap-override-label-next-pick-only = Прескачане на закачване: __ocs_fmt_0__ (само за следващото избиране).
.solid-created = Тялото е създадено.
.source-object-not-found = Изходният обект не е намерен.
.spacing = Разстояние
.spacing-dimdli = Разстояние (DIMDLI)
.sphere = Сфера
.spline = Сплайн
.sponsors = Спонсори
.standard = Стандартен
.start = Старт
.start-angle = Начален ъгъл
.status = Статус
.stretch = Разтегли
.style-name-created = Стил "__ocs_fmt_0__" създаден.
.style-name-deleted = Стил "__ocs_fmt_0__" изтрит.
.style-new-already-exists = Стил "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.success = Успех
.suffix-dimapost = Суфикс (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Суфикс (DIMPOST)
.support-on-patreon = Подкрепи в Patreon
.supporters = Поддръжници
.suppress-0-ft-0-in = Потискай 0 фута и 0 инча
.suppress-leading = Потискай водещи
.suppress-leading-trailing = Потискай водещи и завършващи
.suppress-leading-zeros = Потискай водещи нули
.suppress-none = Не потискай нищо
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Потискай външни стрелки (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Потискай завършващи
.suppress-trailing-zeros = Потискай завършващи нули
.switched-to-layout-name = Превключено към оформление "__ocs_fmt_0__".
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: избраният обект не е текст.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__
.table = Таблица
.tag = Етикет
.tangent = Допирателна
.text = Текст
.text-alignment = Подравняване на текста:
.text-always-left = Текстът винаги вляво
.text-angle = Ъгъл на текста:
.text-color-sentence-case = Цвят на текста
.text-color-aci = Цвят на текста (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = ACI цвят на текста (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Режим на запълване на текста (DIMTFILL)
.text-frame = Рамка на текста
.text-gap-dimgap = Пролука на текста (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Височина на текста
.text-height-label-sentence-case = Височина на текста:
.text-movement = Движение на текста
.text-movement-dimtmove = Движение на текста (DIMTMOVE)
.text-out-first = Текстът излиза първи
.text-style = Текстов стил
.text-to-find = Текст за търсене
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Избраният обект не поддържа анотационни мащаби.
.tick-size-dimtsz = Размер на чертичка (DIMTSZ)
.title = Заглавие
.title-row = Заглавен ред:
.title-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат
.toggle-dynamic-input = Превключи динамичен вход
.toggle-object-snap = Превключи закачване за обекти
.toggle-object-snap-tracking = Превключи проследяване на закачване
.toggle-ortho = Превключи "Орто"
.toggle-polar-tracking = Превключи полярно проследяване
.tol-decimals-dimalttd = Дес. знаци на толеранс (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Потискане на нула на толеранс (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Дес. знаци на толеранс (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj = Вертикално подравняване на толеранс (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Потискане на нула на толеранс (DIMTZIN)
.tolerance = Толеранс
.tolerance-precision = Точност на толеранс
.tolerances = Толеранси
.tool-palettes =
Палитри
с инструменти
.top = Горе
.top-center-title-case = Горе в средата
.top-left-title-case = Горе вляво
.top-right-title-case = Горе вдясно
.top-attachment = Горно закачване:
.top-center-sentence-case = Горе в средата
.top-left-sentence-case = Горе вляво
.top-right-sentence-case = Горе вдясно
.top-to-bottom = Отгоре надолу
.topcenter = Горе в средата
.topleft = Горе вляво
.topright = Горе вдясно
.torus = Тор
.transparency = Прозрачност
.truetype-system = TrueType (системен)
.ttr = Ttr
.tutorials = Уроци
.type = Тип
.ucs-world = UCS: Свят
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Езикът на интерфейса не можа да се смени: __ocs_fmt_0__
.undo = Отмени
.undo-last-label = Отмени: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Еднакъв мащаб
.unit = Единица
.unit-format-dimaltu = Формат на единица (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Формат на единица (DIMUNIT)
.unitless = Без единица
.unknown = Неизвестно
.unsaved-changes = Незапазени промени
.unsupported-file-type = Неподдържан тип файл: __ocs_fmt_0__
.up = Нагоре
.update-available = Налична е актуализация
.upside-down = Обърнато наопаки
.v-margin = Вертикално поле:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя замразени в изгледа.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя размразени в изгледа.
.value = Стойност
.version = Версия
.vertical = Вертикално
.vertical-pos-dimtad = Вертикална позиция (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Вертикална позиция (DIMTVP)
.videos = Видеа
.videos-load-from-the-internet = Видеата се зареждат от интернет.
.view = Изглед
.view-home = Изглед: Начало
.view-value = Изглед: __ocs_fmt_0__
.viewport = Изглед
.viewport-visual-style-label = Визуален стил на изгледа: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуален стил
.visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Запазено "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.wblock-save-failed-error = WBLOCK запазването се провали: __ocs_fmt_0__
.web = Уеб
.wedge = Клин
.weight = Дебелина
.welcome = Добре дошъл
.white = Бяло
.width = Ширина
.width-factor-title-case = Фактор на ширина
.width-factor-label-title-case = Фактор на ширина:
.width-factor-sentence-case = Фактор на ширина
.window = Прозорец
.wipeout = Забърсване
.wireframe = Мрежа
.with-text = С текст
.world = Свят
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = Безкрайна линия
.xref-not-found = XREF Не е намерен: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Незареден (пропуснат): "__ocs_fmt_0__"
.yards = Ярда
.yellow = Жълто
.yes = Да
.zero-suppress-dimaltz = Потискане на нули (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Потискане на нули (DIMZIN)
.zoom-extents = Мащаб: Целия чертеж
.zoom-in = Приближи
.zoom-out = Отдалечи
.zoom-window = Мащаб: Прозорец
.command-lowercase = команда
.e-g-arial = напр. Arial
.linetype-lowercase = тип линия
.lineweight-lowercase = дебелина на линия
.object-lowercase = обект
.options-lowercase = опции
.units = единици
.count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ обект(а) добавени към избора.
.count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__ обект(а) поставени.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ създадени.
.acquired = __ocs_fmt_0__ придобит(и).
.alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним(и) приложени.
.group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ група/и разпуснати.
.layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой/слоя превключени на __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ слой/слоя __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── Клавишни комбинации __ocs_arg_MOD__ ──────────────────────────────────────
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Персонализирани override-и (SHORTCUTS SET) ──────────────────
.function-keys = ── Функционални клавиши ──────────────────────────────────────
.other-keys = ── Други клавиши ──────────────────────────────────────────
.prefix = Префикс
.suffix = Суфикс
errors =
.save-warning = Предупреждение при запазване
.unable-to-save-drawing = Чертежът не може да бъде запазен
.warning = Предупреждение
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ избери обекти, после натисни Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ кой регистър? [1-5]:
.name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ нова стойност:
.cancel = *Отказ*
.add-alias = + Добави псевдоним
.alias-title-case = Псевдоним
.cannot-add-a-vertex-here = Не може да се добави връх тук.
.cannot-break-at-this-vertex = Не може да се прекъсне на този връх.
.cannot-place-the-new-vertex = Новият връх не може да бъде поставен.
.command = Команда
.command-aliases = Псевдоними на команди
.key = Клавиш
.keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой "0" и текущият слой не могат да бъдат изтрити — пропуснати.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Няма отворен чертеж. Използвай NEW или OPEN, за да започнеш чертеж.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да редактираш атрибутите му.
.pan-ended = PAN приключи.
.polyline-broken-at-vertex = Полилинията е прекъсната на върха.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Избери типа обект за преименуване:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Въведи текущото име:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Преименувай "__ocs_arg_old__" на:
.specify-new-vertex-location = Посочи ново местоположение на връх:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Въведи SHORTCUTS SET <клавиш> <команда> за добавяне на персонализирани комбинации.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Въведи псевдоним и командата, която изпълнява (напр. L → LINE). Приложи, за да запазиш в ocad.pgp; затварянето отхвърля неприложените промени.
.unknown-command-cmd = Непозната команда: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = псевдоним
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: очаквано число, получено "__ocs_fmt_1__"
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT избери текстови обекти, после натисни Enter:
.tcount-starting-number-start = TCOUNT начален номер <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = TCOUNT стъпка <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT поставяне [Замяна/Префикс/Суфикс] <Замяна>:
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = анализ __ocs_fmt_0__ms · изчистване __ocs_fmt_1__ms · кешове __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общо __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: първо запази чертежа (все още няма път до файл).
.autosaved-1-drawing = Автоматично запазен 1 чертеж
.background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND цвят [По подразбиране/Черно/Тъмносиво/Сиво/Светлосиво/Бяло] или R G B (0255):
.background-reset-to-default = Фонът е върнат по подразбиране.
.background-rgb = Фон: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Създадена нова CTB таблица, ACI __ocs_fmt_0__ обновен.
.default-save-format = Формат по подразбиране за запазване:
.do-you-want-to-save-changes-to-name = Искаш ли да запазиш промените в "__ocs_arg_name__"?
.drawing-changed-on-disk = Чертежът е променен на диска
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Чертожни единици (INSUNITS)
Кликни, за да смениш
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертежът беше променен на диска, докато се отваряше; запазването ще изисква разрешаване на конфликт.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Активен е lease за редактиране; __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
.files-you-open-will-show-up-here = Файловете, които отвориш, ще се появят тук.
.new-drawing = Нов чертеж
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Не е заредена таблица със стилове за плотиране. Първо зареди или създай такава.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Няма нищо за плотиране: пространството на модела не съдържа печатаема геометрия.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: няма нищо за възстановяване.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: възстановени __ocs_fmt_0__ обект(а).
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio е готов.
.open-discussions-on-github = Отвори дискусиите в GitHub
.open-file-title-case = Отвори файл
.open-file-picker-title-case = Отвори файл…
.open-and-save = Отваряне и запазване
.open-playlist-on-youtube = Отвори плейлиста в YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Отворен "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__ обекта
.opened-printer-properties = Отворени свойства на принтера.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Отворено само за четене спрямо други редактори: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Настройката на страницата е приложена към оформлението.
.path-type = Тип на пътя:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Областта за плотиране е празна. Избери по-голям прозорец.
.plot-style-aci-aci-updated = Стил за плотиране ACI __ocs_fmt_0__ обновен.
.plot-style-table-is-not-loaded = Таблицата със стилове за плотиране "__ocs_fmt_0__" не е заредена.
.quick-print-works-in-model-space = Бързият печат работи в пространството на модела.
.reload-failed-error = Презареждането се провали: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: запази всеки раздел поотделно в уеб версията.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: запазени __ocs_fmt_0__ чертеж(а)__ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ вече има изпълняващо се запазване
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ се провали: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = SCRIPT път до .scr файла:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не може да се прочете __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: изпълняват се __ocs_fmt_0__ команда(и) от __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Запазването се провали: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Запазването се провали: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Запазването спряно: "__ocs_fmt_0__" беше променен извън Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Запазено, но обновеният чертеж е заключен от друг редактор: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Запазено: __ocs_fmt_0__
.saved = Запазено: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Изборът няма печатаема площ.
.selection-has-no-printable-geometry = Изборът няма печатаема геометрия.
.sending-to-system-printer = Изпращане до системния принтер…
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ: раздел "Вмъкване".
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Заключването за редактиране не можа да бъде получено: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Не може да се запази "__ocs_fmt_0__": файлът се използва от друго приложение.
.unable-to-save-error = Не може да се запази "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Употреба: SCRIPT <път до .scr файл>
.usage-undo-number-of-steps = Употреба: UNDO [брой стъпки]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Използва се при първото запазване на нов чертеж. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия.
.visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени обекта отхвърлени (грешка в анализатора — лоши нормали / брой)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени xref обекта отхвърлени
.xref-loaded = XREF Зареден "__ocs_fmt_0__"
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: папката не може да бъде създадена (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: пакетирани __ocs_fmt_1__ файл(а) в __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Отварянето на чертеж по път не е налично в браузъра.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Избери обекти:
.append-to-current-selection = Добави към текущия избор
.last = Последен
inquiry =
.handle-x = Манипулатор __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: създаването на нов __ocs_fmt_0__ не се поддържа.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: избраният обект не е намерен.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добави избрано: чертане на нов __ocs_fmt_0__ на слой "__ocs_fmt_1__".
.angle-angle = Ъгъл = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Ъгъл = 0.0000° (изродени лъчи)
.area-area-perimeter-perimeter = Площ = __ocs_arg_area__, Периметър = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded = BEDIT: редакцията на блок "__ocs_fmt_0__" отхвърлена.
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Използвай "Запази блок" или "Отхвърли", за да завършиш.
.bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не може да се редактира външна референция (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: първо завърши активния REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: избраният обект не е препратка към блок.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: невалидно състояние на редактора на блокове.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: няма отворен редактор на блокове.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: невалидно състояние на редактора на блокове.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: няма отворен редактор на блокове.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL израз (напр. (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT преброяване [Всички (по тип) / по слой]:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: общо __ocs_fmt_0__ обект(а).
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертежът няма обекти.
.dblist-count-entit = DBLIST: __ocs_fmt_0__ обекта.
.dist-specify-first-point = DIST Посочи първа точка:
.dist-specify-second-point = DIST Посочи втора точка:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Въведи брой сегменти:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Избери обект за разделяне:
.deselected = Изборът е премахнат.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Разстояние = __ocs_arg_dist__, Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__°
Делта X = __ocs_arg_dx__, Делта Y = __ocs_arg_dy__, Делта Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Разстояние = __ocs_arg_dist__, Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Ъгъл от равнина XY = __ocs_arg_angle_z__°
Делта X = __ocs_arg_dx__, Делта Y = __ocs_arg_dy__, Делта Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__".
.find-not-found = НАМЕРИ: "__ocs_fmt_0__" не е намерено.
.find-specify-search-text = НАМЕРИ: посочи текст за търсене.
.find-match-es-for = НАМЕРИ: __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) за "__ocs_fmt_1__".
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = НАМЕРИ ВСИЧКИ текст за търсене (добави REPLACE <текст> чрез въвеждане):
.flatten-no-entities = FLATTEN: няма обекти.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__ обект(а) преместени на Z=0.
.id-specify-point = ID Посочи точка:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не са избрани обекти. Първо избери обекти.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не са избрани обекти. Първо избери обекти.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Избери обект за измерване:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Посочи дължина на сегмент:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Въведи опция [Разстояние/Радиус/Ъгъл/Площ]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Избери дъга или окръжност:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Посочи първа ъглова точка (Enter за отказ):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Посочи първа точка:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Посочи първа точка на лъч:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Посочи втора точка:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Посочи втора точка на лъч:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Посочи връх:
.measure-geometry = Измери геометрия
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: няма съвпадащи обекти.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: промените отхвърлени.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: няма активна REFEDIT сесия.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Изпълни REFCLOSE, за да запазиш, REFCLOSE_DISCARD за отказ.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: вече има активна сесия. Първо използвай REFCLOSE.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT: блокът е празен.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: избраният обект не е INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, Диаметър = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не са избрани обекти. Първо избери обекти.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Употреба: CAL <израз> напр. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Употреба: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <стойност>
.x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Манипулатор:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвят:__ocs_fmt_3__ Тип линия:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площ=__ocs_fmt_1__ Периметър=__ocs_fmt_2__ Центроид=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = Вмъкване __ocs_fmt_0__: без атрибути.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Не е намерена затворена граница.
.inverted = , обърнато
.value-2-point = 2 точки
.value-2d-solid = 2D Тяло
.value-3-point = 3 точки
.value-3d-polyline = 3D Полилиния
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR огледална равнина [X / Y / Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Посочи следваща точка [Затвори/Отмени]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Посочи следваща точка [Отмени]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Посочи начална точка на полилинията:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE ъгъл в градуси:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE ос на завъртане [X / Y / Z]:
.arc-specify-center = ARC Посочи център:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Посочи крайна точка [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
.arc-specify-start-point = ARC Посочи начална точка:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Посочи крайна точка:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Посочи втора точка на дъгата:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Посочи начална точка:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси [начало=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Посочи център:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Посочи начална точка:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Посочи център:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Посочи начална точка:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Continue Няма предишна линия или дъга за продължаване.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Continue Посочи крайна точка [Ctrl = обърни посока]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси [начало=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center = ARC SCA Посочи център:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Посочи начална точка:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Посочи център:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Посочи крайна точка [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Посочи начална точка:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Посочи център:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Посочи начална точка:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Посочи ъгъл (премести курсора перпендикулярно на хордата):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Посочи крайна точка:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Посочи начална точка:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Посочи крайна точка:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Посочи начална точка:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Посочи допирателна посока в началото:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Кликни точка на радиус или въведи стойност на радиус:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Посочи крайна точка:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Посочи начална точка:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Посочи първата ъглова точка (Enter за отказ):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Въведи етикет на атрибут (без интервали):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Въведи стойност по подразбиране за "__ocs_arg_tag__" (Enter=празно):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Въведи подкана за "__ocs_arg_tag__" (Enter=използвай етикета):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_tag__":
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP показване на атрибути [Вкл. / Изкл. / Нормално]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ дефиниция/и на атрибут обновени.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: няма Insert обекти в избора.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: първо избери Insert обект.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: етикет "__ocs_fmt_0__" не е намерен в избора.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновени __ocs_fmt_0__ атрибут(а) [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Символ за дължина на дъга (DIMARCSYM)
.axis = Ос
.axis-end = Ос, край
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
.boundary = Граница
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Избери първа линия:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Избери втора линия:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Посочи централна точка:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Посочи радиус или въведи стойност <__ocs_arg_r__> [център (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Посочи първи край на диаметъра:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Посочи втори край на диаметъра:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Посочи първа точка:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Посочи втора точка:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Посочи трета точка:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Посочи централна точка:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Посочи диаметър или въведи стойност <__ocs_fmt_0__> [център (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Избери първи допирателен обект:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Избери втори допирателен обект:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Посочи радиус:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Избери първи допирателен обект:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Избери втори допирателен обект:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Избери трети допирателен обект:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]:
.center-line = Централна линия
.center-mark = Централна маркировка
.center-axes = Център, оси
.center-diameter = Център, диаметър
.center-radius = Център, радиус
.center-start-angle = Център, начало, ъгъл
.center-start-end = Център, начало, край
.center-start-length = Център, начало, дължина
.circumscribed = Описан
.current-settings-edit-mode = Текущи настройки: Режим на редакция = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: избраният обект не е текст.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Избери дъга или окръжност:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Посочи център на поничката (Enter за изход):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Посочи вътрешен диаметър <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Посочи външен диаметър:
.draw-manually = Чертай ръчно
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Посочи център:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Посочи крайна точка на голямата ос:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ос) Посочи първа крайна точка на голямата ос:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ос) Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ос) Посочи втора крайна точка на голямата ос:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Посочи център:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Посочи точка на краен ъгъл или въведи градуси [начало=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Посочи крайна точка на голямата ос:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Посочи точка на начален ъгъл или въведи градуси:
.ellipse-arc = Елиптична дъга
.ext-line-color-aci-dimclre = ACI цвят на удължителна линия (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Дебелина на удължителна линия (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Гранична точка 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
.gradient = Градиент
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Гранична точка 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__:
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Шаблон:__ocs_arg_name__ Мащаб:__ocs_arg_scale__ Ъгъл:__ocs_arg_angle__ [P <шаблон> / S <мащаб> / A <ъгъл> | Enter за прилагане]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Избери щриховка:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: избраният обект не е щриховка.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Въведи брой навивки <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Посочи базов радиус:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Посочи централна точка на основата:
.helix-specify-helix-height = HELIX Посочи височина на спиралата:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Посочи горен радиус <същия като основата>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Посочи точка на вмъкване (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Посочи ширина (влачи надясно):
.invert-off = Обръщане: изкл.
.invert-on = Обръщане: вкл.
.line-specify-first-point = LINE Посочи първа точка:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Посочи следваща точка [Затвори/Отмени]:
.line-specify-next-point-undo = LINE Посочи следваща точка [Отмени]:
.line-color-aci = Цвят на линия (ACI):
.line-type = Тип на линия:
.line-weight = Дебелина на линия:
.linear-factor-dimlfac = Линеен фактор (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата (същото като въвеждане на водещ ">"). Остава включено, докато не се изключи.
.mline-enter-scale-factor = MLINE Въведи мащабен фактор:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване, C за затваряне, S за задаване на мащаб):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Посочи начална точка (мащаб=__ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Посочи начална точка:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следваща т. [__ocs_arg_count__т.]:
.point-specify-point = POINT Посочи точка:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Посочи връх на окръжност [__ocs_fmt_0__ страни, вписан]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Посочи радиус до средата на страна [__ocs_fmt_0__ страни, описан]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Въведи брой страни <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Посочи първа крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Посочи втора крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]:
.polysolid-wall-height = POLYSOLID височина на стена:
.polysolid-wall-width = POLYSOLID ширина на стена:
.pyramid-base-radius = PYRAMID радиус на основата:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID височина (добави страни, като въведеш 3то число):
.polygon-circumscribed = Многоъгълник - Описан
.polygon-edge = Многоъгълник - Страна
.polygon-inscribed = Многоъгълник - Вписан
.ray-specify-start-point = RAY Посочи начална точка:
.ray-specify-through-point = RAY Посочи точка на преминаване:
.rect-specify-first-corner = RECT Посочи първи ъгъл:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Посочи противоположен ъгъл:
.rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Изчисли размерите по [Дължина / Ширина] <Дължина>:
.rect-specify-elevation = RECT Посочи кота <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-fillet-radius = RECT Посочи радиус на закръгляне <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Посочи първо разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Посочи ориентация от първия ъгъл:
.rect-specify-rectangle-area = RECT Посочи площ на правоъгълника:
.rect-specify-rectangle-length = RECT Посочи дължина на правоъгълника:
.rect-specify-rectangle-width = RECT Посочи ширина на правоъгълника:
.rect-specify-rotation-angle = RECT Посочи ъгъл на завъртане <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Посочи второ разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-thickness = RECT Посочи дебелина <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-width = RECT Посочи ширина <__ocs_fmt_0__>:
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Посочи централна точка:
.rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Посочи ъглова точка:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Посочи съседен ъгъл (определя посоката на страната):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Посочи първи ъгъл:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Посочи височина (перпендикулярен избор):
.region-created-count-region-s = REGION: създадени __ocs_fmt_0__ област(и).
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: избери затворени полилинии или окръжности.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за затваряне):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Посочи начална точка (дължина на дъга = __ocs_arg_arc_length__):
.revcloud-first-corner = REVCLOUD Първи ъгъл (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Срещуположен ъгъл: __ocs_arg_message__
.revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Начална точка на многоъгълника (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Следваща точка на многоъгълника (__ocs_arg_count__ точки, Enter за затваряне): __ocs_arg_message__
.revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Първа точка за свободно чертане (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Водете курсора, след това щракнете или натиснете Enter за затваряне: __ocs_arg_message__
.revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Приблизителна дължина на хордата <__ocs_arg_length__>:
.revcloud-style = REVCLOUD Стил [Нормален/Калиграфски] <__ocs_arg_style__>:
.revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн: __ocs_arg_message__
.revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Обръщане на посоката на дъгите [Да/Не] <Не>:
.revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Изберете затворена полилиния на ревизионен облак близо до началото на замяната: __ocs_arg_message__
.revcloud-replacement-point = REVCLOUD Точка за замяна __ocs_arg_count__; завършете в друг връх на облака:
.revcloud-pick-side = REVCLOUD Изберете страната на оригиналния облак за изтриване:
.revcloud-path-cannot-form = Избраният път не може да образува ревизионен облак.
.revcloud-select-closed-revision-cloud = Изберете затворена полилиния на ревизионен облак.
.revcloud-polyline-not-planar = Избраната полилиния не е равнинна.
.revcloud-corners-non-zero-area = Двата ъгъла трябва да определят ненулева площ.
.revcloud-arc-length-positive = Дължината на дъгата трябва да е по-голяма от нула.
.revcloud-enter-valid-arc-length = Въведете валидна дължина на дъгата.
.revcloud-select-supported-closed-curve = Изберете поддържана затворена крива.
.revcloud-select-closed-entity = Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн.
.calligraphy = Калиграфия
.first-point = Първа точка
.freehand = Свободно чертане
.rectangular = Правоъгълен
.rectangle-center = Правоъгълник - Център
.rectangle-rotated = Правоъгълник - Завъртян
.rectangle-two-corners = Правоъгълник - Два ъгъла
.rev-cloud = Облак от ревизии
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION ос на режещата равнина [X / Y / Z]:
.section-offset-along-x = SECTION отместване по X:
.section-offset-along-y = SECTION отместване по Y:
.section-offset-along-z = SECTION отместване по Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Перо долу — премести за скициране, кликни за вдигане, Enter за записване:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Перо горе — кликни за сваляне на перото, Enter за записване:
.sketch-pen = Перо
.sketch-increment = Стъпка
.sketch-record = Запис
.sketch-stop-erasing = Спри изтриването
.sketch-connect = Свържи
.sketch-exit = Изход
.sketch-quit = Отказ
.sketch-object-type = SKETCH Тип обект [Линия/Полилиния/Spline]:
.sketch-record-increment = SKETCH Стъпка на запис <__ocs_arg_value__>:
.sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Толеранс на напасване на Spline <__ocs_arg_value__>:
.sketch-erase-move-backward = SKETCH Изтриване — движете се назад върху временната скица:
.sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__) Перо долу — движете за скициране:
.sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__) Перо горе — кликнете за сваляне:
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE ос на режещата равнина [X / Y / Z] (добави TOP/BOTTOM чрез въвеждане):
.slice-offset-along-x = SLICE отместване по X:
.slice-offset-along-y = SLICE отместване по Y:
.slice-offset-along-z = SLICE отместване по Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Посочи първа точка:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Посочи четвърта точка:
.solid-specify-second-point = SOLID Посочи втора точка:
.solid-specify-third-point = SOLID Посочи трета точка:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Посочи първа контролна точка:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Посочи следваща точка [__ocs_arg_n__ т.]:
.sketch = Скица
.start-center-angle = Начало, център, ъгъл
.start-center-end = Начало, център, край
.start-center-length = Начало, център, дължина
.start-end-angle = Начало, край, ъгъл
.start-end-direction = Начало, край, посока
.start-end-radius = Начало, край, радиус
.suppress-1st-line-dimsd1 = Потискай 1ва линия (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Потискай 1ва линия (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 = Потискай 2ра линия (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Потискай 2ра линия (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Посочи следваща точка [Отмени]:
.trace-specify-start-point = TRACE Посочи начална точка:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Посочи ширина на следата <__ocs_arg_w__>:
.tan-tan-radius = Допир, допир, радиус
.tan-tan-tan = Допир, допир, допир
.trace = Следа
.ttt = Ttt
.usage-attdisp-on-off-normal = Употреба: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Употреба: POLYSOLID <ширина> <височина> (първо избери полилиния)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Употреба: PYRAMID <радиус> <височина> [страни] (4 страни по подразбиране)
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Посочи първа точка или [Рамки/Полилиния] <Полилиния>:
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Посочи следваща точка или [Отмени/Затвори] (__ocs_arg_n__ точки):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline Избери затворена равнинна полилиния:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Rectangular Посочи първи ъгъл:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Rectangular Посочи противоположен ъгъл:
.wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Рамки Въведи режим на рамката [Изкл./Вкл./ПоказвайБезПечат] <__ocs_arg_mode__>:
.wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Полилиния Да се изтрие ли изходната полилиния? [Да/Не] <Не>:
.wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Полилиния: избери права, затворена, равнинна 2D полилиния с поне 3 непресичащи се върха.
.setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ изисква 0, 1 или 2.
.frames = Рамки
.display-but-not-plot = Показвай, но не печатай
.frames-on-not-plotted = Рамките са включени, не се печатат
.image-adjust = Настройка на изображението
.x-ray = Рентген
.xline-specify-a-point = XLINE Посочи точка:
.xline-specify-through-point = XLINE Посочи точка на преминаване:
.n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ обект(а) изтрити.
modify =
.count-objects = (__ocs_arg_count__ обекта)
.edge-extend-indented-title-case = [Ръб: Удължи]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Да се мащабират ли обектите на база точките за подравняване? [Да/Не]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Посочи 1ва целева точка:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Посочи 1ва изходна точка:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Посочи 2ра целева точка:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Посочи 2ра изходна точка (Enter = само транслация):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Разстояние между колони [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, ред=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Въведи брой колони [__ocs_arg_rows__ реда]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Въведи брой нива [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = ARRAY3D Въведи брой редове:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разстояние между нива [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Разстояние между редове [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Избери обект-път [__ocs_fmt_0__ обекта]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Въведи общ ъгъл в градуси <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ елемента]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Посочи централна точка [__ocs_fmt_0__ обекта]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Разстояние между колони <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, ред=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Въведи брой колони <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ реда]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Въведи брой редове <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Разстояние между редове <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Избери блок с атрибути:
.annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Избери препратка към блок за редактиране:
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Въведи непрекъснатост [Допирателност/Кривина] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Избери първа отворена крива [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Избери втора отворена крива [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Избери обект:
.break-specify-first-break-point = BREAK Посочи първа точка на прекъсване:
.break-specify-second-break-point = BREAK Посочи втора точка на прекъсване:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Избери обект:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Посочи точка на прекъсване:
.block-scale-x = Мащаб на блок X:
.block-scale-y = Мащаб на блок Y:
.block-scale-z = Мащаб на блок Z:
.boundary-edges = Гранични ръбове
.break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Въведи първо разстояние за скосяване <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Въведи второ разстояние за скосяване <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Избери първа линия [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Избери втора линия [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Избери съседния сегмент от полилинията [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Въведи брой елементи за масив:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Посочи втора точка за масив от __ocs_arg_n__ елемента [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.continuity = Непрекъснатост
.curvature = Кривина
.cutting-edges = Режещи ръбове
.decurve = Изправи крива
.discard-block-edit = Отхвърли редакцията на блок
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Избери обекти за разглобяване:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Избери гранични ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]:
.extend-enter-done = EXTEND [Enter = готово]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Кликни близо до края на обекта за удължаване (Shift+клик изрязва):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пресичане: първи ъгъл:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пресичане: противоположен ъгъл:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = удължи пресечените]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Кликни страната за изрязване:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Избери режеща граница:
.edge-extend-title-case = Ръб: Удължи
.erase = Изтрий
.explode = Разглоби
.extend = Удължи
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Въведи радиус на заобляне <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Избери първи обект (Линия/Дъга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Избери втори обект (Линия/Дъга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Въведи опция [DE <делта> / TO <общо> / P <процент>]:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Избери обект:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Да се изтрият ли изходните обекти? [Да/Не] <Не>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Посочи първа точка на огледалната линия [__ocs_arg_count__ обекта]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Посочи втора точка [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Посочи местоназначение [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.mirror = Огледално отразяване
.move-freely = Премести свободно
.move-text-arrows-out = Изнеси текста и стрелките навън
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Избери обект за отместване (Enter за завършване):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Посочи разстояние на отместване или [През] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Кликни страна или [Многократно] [разстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Кликни точка на преминаване или [Многократно]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно Кликни следваща страна [разстояние __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно Кликни следваща точка на преминаване:
.offset-dimexo = Отместване (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Общ мащаб (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = PEDIT Въведи опция:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Обектът не е полилиния. Да се превърне ли в такава? [Да/Не] <Д>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Избери полилиния (или линия/дъга за конвертиране):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Посочи нова ширина:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Join Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани), Enter за сливане:
.path-array = Масив по път
.polar-array = Полярен масив
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Запази/Отхвърли] <Запази>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Избери препратка към блок за редактиране:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Избери линия, полилиния или сплайн за обръщане:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Посочи първа референтна точка или въведи референтен ъгъл:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Посочи нов абсолютен ъгъл [реф=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Посочи ъгъл на завъртане <__ocs_arg_a__>:
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Посочи център на завъртане [__ocs_arg_count__ обекта]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Посочи втора референтна точка:
.rectangular-array = Правоъгълен масив
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Посочи първа референтна точка или въведи референтна дължина:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Посочи нова дължина от базата или въведи дължина [реф=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Посочи мащабен фактор <__ocs_arg_f__>:
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Посочи втора референтна точка:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Избери сплайн:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [ЗАТВОРИ/ОТВОРИ/ОБЪРНИ/ИЗХОД]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Посочи базова точка:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец [__ocs_arg_count__ обекта]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Посочи нова точка [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Посочи противоположен ъгъл:
.save-block = Запази блок
.save-block-edit = Запази редакцията на блок
.scale-manager = Мениджър на мащаби
.scale-factor = Мащабен фактор:
.scale-units = Мащаб/Единици
.spline-edit = Редакция на сплайн
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Ново абсолютно завъртане <Most Readable>:
.torient-specify-second-point = TORIENT Посочи втора точка:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Изтрий: кликни обекти за изтриване [Enter = готово]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Избери режещи ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Кликни сегмент за премахване (Shift+клик удължава):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пресичане: първи ъгъл:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пресичане: противоположен ъгъл:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = изрежи пресечените]:
.through = Преминаване
.tol-scale-dimtfac = Мащаб на толеранс (DIMTFAC)
.trim = Изрежи
.exit = иЗход
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Въведи име на групата [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Избери групирани обекти:
.ungroup = Разгрупирай
layers =
.n-layers = __ocs_arg_n__ слоя
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ запазени слоя
.active-ucs-named = Активна UCS: __ocs_fmt_0__ | Именувана: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Активна UCS: __ocs_fmt_0__ | Няма дефинирани именувани UCS.
.all-layers-thawed = Всички слоеве размразени.
.all-layers-turned-on = Всички слоеве включени.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Промените засягат само запазеното състояние; чертежът остава непроменен до "Възстанови".
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Избери "Нов", за да запишеш текущите настройки на слоеве.
.current-mleader-style = Текущ MLeader стил: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Текущ слой
.current-layer-set-to-layer = Текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.current-ucs = Текуща ucs
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.dimstyle-created = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Изтрий слой
.dimstyles = Стилове за оразмеряване: __ocs_fmt_0__
.edit = Редактирай
.edit-layer-state = Редактирай състояние на слой
.freeze = Замрази
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: първо избери обектите за скриване.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрити __ocs_fmt_0__ обект(а). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: първо избери обектите за изолиране.
.isolate-layer = Изолирай слой
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолирани __ocs_fmt_0__ обект(а). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване.
.isolation-ended-all-objects-shown = Изолацията приключи — всички обекти са показани.
.laydel-layer-to-delete = LAYDEL слой за изтриване:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: изтрит слой "__ocs_fmt_0__" и __ocs_fmt_1__ обект(а).
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не може да бъде изтрит.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: няма слой с име "__ocs_fmt_0__".
.layer-already-exists = LAYER: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: цветът на "__ocs_fmt_0__" е зададен на ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.layer-not-found = LAYER: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.layer-layers-frozen = LAYER: слоевете замразени.
.layer-layers-locked = LAYER: слоевете заключени.
.layer-layers-thawed = LAYER: слоевете размразени.
.layer-layers-turned-off = LAYER: слоевете изключени.
.layer-layers-turned-on = LAYER: слоевете включени.
.layer-layers-unlocked = LAYER: слоевете отключени.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: няма запазено състояние с име "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__".
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолирани __ocs_fmt_0__ слой/слоя.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: първо избери обекти на слоевете за изолиране.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Избери обекти за смяна на слой:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Избери изходен обект, от който да се вземе слоят:
.laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG изходен слой (обединяван):
.laymrg-target-layer-kept = LAYMRG целеви слой (запазван):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не може да бъде обединен.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: обединено "__ocs_fmt_0__" в "__ocs_fmt_1__" (__ocs_fmt_2__ обект(а)).
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: изходният и целевият слой са едни и същи.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: и изходният, и целевият слой трябва да съществуват.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: всички слоеве възстановени.
.layer-freeze = Замрази слой
.layer-lock = Заключи слой
.layer-manager = Мениджър на слоеве
.layer-off = Изключи слой
.layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве
.layer-unlock = Отключи слой
.layer-state-name = Име на състояние на слой
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Състоянията на слоеве се пазят вътре в чертежа и остават налични след повторно отваряне.
.layer-s-frozen = Слой(еве) замразени.
.layer-s-locked = Слой(еве) заключени.
.layer-s-turned-off = Слой(еве) изключени.
.layer-s-unlocked = Слой(еве) отключени.
.layers = Слоеве: __ocs_fmt_0__
.lock = Заключи
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.mlstyle-created = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" изтрит.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__".
.mleader-styles-none-active-current = MLeader стилове: (няма) активен: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = MLeader стилове: __ocs_fmt_0__ активен: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
Стилове за многолинии:
__ocs_fmt_0__
.make-current = Направи текущ
.match-layer = Съпостави слой
.named-views = Именувани изгледи: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Нов VP
.new-vp-freeze = Замразяване на нов VP
.new-layer-state = Ново състояние на слой
.no-dim-styles-defined = Няма дефинирани стилове за оразмеряване.
.no-hidden-objects = Няма скрити обекти.
.no-layer-states-in-this-drawing = Няма състояния на слоеве в този чертеж
.no-matching-layer-states = Няма съвпадащи състояния на слоеве
.no-multiline-styles = Няма стилове за многоредов текст.
.no-named-views-saved = Няма запазени именувани изгледи.
.no-table-styles = Няма стилове на таблици.
.no-text-styles-defined = Няма дефинирани текстови стилове.
.not-set = Не е зададено
.on-off-spaced-separator-title-case = Вкл. / Изкл.
.on-off-title-case = Вкл./Изкл.
.optional-description = Незадължително описание
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Текуща UCS / UCS / Световна] <Текуща>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS име на ucs:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: изглед в план на текущата UCS.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: изглед в план на UCS "__ocs_fmt_0__".
.plan-world-plan-view = PLAN: изглед в план на света.
.properties-restored-by-this-state = Свойства, възстановени от това състояние
.restored-properties = Възстановени свойства
.save-changes = Запази промените
.save-new-state = Запази ново състояние
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Запазването записва текущите настройки на всеки слой в чертежа.
.saved-layer-states = Запазени състояния на слоеве: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Запазени стойности на слой
.saved-state-details = Подробности за запазеното състояние
.search-layer-states = Търсене на състояния на слоеве…
.search = Търсене…
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
.tablestyles =
Стилове на таблици:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Текстови стилове: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Размрази всички слоеве
.turn-all-layers-on = Включи всички слоеве
.ucs-name-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
.ucs-activated = UCS "__ocs_fmt_0__" активирана.
.ucs-deleted = UCS "__ocs_fmt_0__" изтрита.
.ucs-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена. Употреба: UCS LIST | SAVE <име> | DELETE <име> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <ъгъл>
.ucs-saved = UCS "__ocs_fmt_0__" запазена.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = Началото на UCS е зададено на (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS върната към Световната координатна система.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Y.
.ucs-rotated-2-around-z = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Z.
.ucs = Ucs
.unisolate-layers = Прекрати изолация на слоеве
.update-from-drawing = Обнови от чертежа
.usage-dimstyle-new-name = Употреба: DIMSTYLE NEW <име>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Употреба: DIMSTYLE SET <име> <свойство> <стойност>
.usage-laydel-layer-name = Употреба: LAYDEL <име на слой>
.usage-layer-color-name-aci-index = Употреба: LAYER COLOR <име> <aci_индекс>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Употреба: LAYER LIST | NEW <име> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <име> | COLOR <име> <aci> | SET <име>
.usage-layer-new-name = Употреба: LAYER NEW <име>
.usage-layerstate-delete-name = Употреба: LAYERSTATE DELETE <име>
.usage-layerstate-restore-name = Употреба: LAYERSTATE RESTORE <име>
.usage-layerstate-save-name = Употреба: LAYERSTATE SAVE <име>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Употреба: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <име> | ? (списък)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Употреба: LAYMRG <изходен слой> <целеви слой>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Употреба: MLEADERSTYLE LIST | NEW <име> | SET <име> <свойство> <стойност> | CURRENT [<име>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Употреба: MLEADERSTYLE NEW <име>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Употреба: MLEADERSTYLE SET <име> <свойство> <стойност>
.usage-mlstyle-new-name = Употреба: MLSTYLE NEW <име>
.usage-mlstyle-set-name = Употреба: MLSTYLE SET <име>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Употреба: MLSTYLE [LIST|NEW <име>|SET <име>|DEL <име>]
.usage-plan-ucs-name = Употреба: PLAN UCS <име>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Употреба: PLAN [CURRENT / UCS <име> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Употреба: TABLESTYLE NEW <име>
.usage-tablestyle-list-new-name = Употреба: TABLESTYLE [LIST|NEW <име>]
.usage-ucs-delete-name = Употреба: UCS DELETE <име>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Употреба: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Употреба: UCS SAVE <име>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Употреба: UCS X <ъгъл_градуси>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Употреба: UCS Y <ъгъл_градуси>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Употреба: UCS Z <ъгъл_градуси>
.usage-view-delete-name = Употреба: VIEW DELETE <име>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Употреба: VIEW LIST | VIEW SAVE <име> | VIEW RESTORE <име> | VIEW DELETE <име>
.usage-view-restore-name = Употреба: VIEW RESTORE <име>
.usage-view-save-name = Употреба: VIEW SAVE <име>
.usage-prefix-font-style-font-file = Употреба: __ocs_fmt_0__ FONT <стил> <файл_шрифт>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Употреба: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <име> | FONT <стил> <файл> | WIDTH <стил> <фактор> | OBLIQUE <стил> <ъгъл>
.usage-prefix-new-name = Употреба: __ocs_fmt_0__ NEW <име>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Употреба: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <стил> <ъгъл_градуси>
.usage-prefix-width-style-factor = Употреба: __ocs_fmt_0__ WIDTH <стил> <фактор>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Списък / Запази / Възстанови / Изтрий]:
.view-delete-view-name = VIEW DELETE име на изглед:
.view-restore-view-name = VIEW RESTORE име на изглед:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE ново име на изглед:
.view-deleted = Изглед "__ocs_fmt_0__" изтрит.
.view-not-found = Изглед "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.view-restored = Изглед "__ocs_fmt_0__" възстановен.
.view-saved = Изглед "__ocs_fmt_0__" запазен.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: шрифтът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на "__ocs_fmt_2__".
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: наклонът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: факторът на ширина на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: активният стил е зададен на "__ocs_fmt_1__".
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" вече съществува.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" създаден.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен.
annotate =
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Влез в режим на редакция на текст [Единичен/Многократен] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Въведи нова стойност за TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT текст за поставяне по дъгата:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: няма печатаем текст.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: поставени __ocs_fmt_0__ символ(а) по дъгата.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: първо избери дъга.
.add-scale = Добави мащаб
.align-leaders = Подравни водачи
.angular = Ъглово
.annotate = Анотирай
.annotation-scaling = Мащабиране на анотация
.collect-leaders = Събери водачи
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Избери текстов обект:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
.dimaligned-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Въведи форматиран текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
.dimaligned-select-object-to-dimension = DIMALIGNED Избери обект за оразмеряване:
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Mtext/Текст/Ъгъл]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Посочи начало на първата удължителна линия или натисни Enter за избор на обект:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Посочи начало на втората удължителна линия:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Посочи връх на ъгъла:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Посочи местоположение на дъгата за оразмеряване:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Посочи точка на първата удължителна линия:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Посочи точка на втората удължителна линия:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Не е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Избери оразмеряване за прекъсване:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Избери обект за прекъсване, или Enter за Auto:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Не е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Посочи централна точка:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Посочи точка на окръжност:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Въведи заместващ текст (празно = върни към измерена стойност):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Избери оразмеряване:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: създадено прекъснато радиално оразмеряване.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: невалиден радиус.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: първо избери дъга или окръжност.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Избери линейно или подравнено оразмеряване:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Посочи местоположение на прекъсването:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Посочи начало на първата удължителна линия:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Посочи начало на втората удължителна линия [Текст/Ъгъл]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Посочи местоположение на елемента:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Посочи крайна точка на водача:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Посочи централна точка:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Посочи точка на радиус:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Посочи ъгъл на текста (градуси):
.dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Въведи стойност (0 = авто):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Избери базово оразмеряване:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Избери оразмеряване за разредяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Избери оразмеряване:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Посочи ново местоположение за текста на оразмеряването:
.dim-break = Прекъсване на оразмеряване
.dim-edit = Редакция на оразмеряване
.dim-space = Разредяване на оразмеряване
.dim-text-edit = Редакция на текст на оразмеряване
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: няма избрани обекти, подходящи за разглобяване.
.edit-text = Редактирай текст
.extents-all = Обхват - всички
.extract-data =
Извлечи
данни
.find = Намери
.in = Вътре
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Ляво / Център / Дясно / Среда / Подравнено / Побиране]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: първо избери текстови обекти.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: непозната опция за подравняване.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.jog-line = Линия на прекъсване
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Посочи точка на върха на стрелката:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]:
.link-data =
Свържи
данни
.lower = Малки букви
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Посочи точка на върха на стрелката:
.mleader-specify-landing-point = MLEADER Посочи точката на хоризонталния участък:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Избери многоводач:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Посочи местоположение на върха на стрелката:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Посочи следваща точка на водач (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Избери многоводачи за подравняване (Enter при завършване):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Посочи посока — избери начална точка:
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Посочи крайна точка на посоката на подравняване:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Избери многоводачи за събиране (Enter при завършване):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Посочи местоположение на събрания многоводач:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Кликни близо до линията на водача за премахване:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Избери многоводач:
.mleader = MLeader
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Посочи точка на вмъкване:
.markup = Маркиране
.multileader = Многоводач
.multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач:
.multiline-text =
Многореден
текст
.ordinate = Ордината
.out = Извън
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Избери геометрия за оразмеряване (Enter при завършване):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Посочи позиция на линията за оразмеряване:
.qdim-made-dimensions-created = QDIM създадени __ocs_fmt_0__ оразмерявания.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: крайните точки съвпадат в една позиция.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: няма подходящи за оразмеряване крайни точки в избора.
.quick-dim = Бързо оразмеряване
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE.
.scale-edit = Редакция на мащаб
.scale-list = Списък с мащаби
.sentence = Изречение
.sync-scales = Синхронизирай мащаби
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Въведи брой колони [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Въведи брой редове (вкл. заглавен) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ колони):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Посочи точка на вмъкване [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Главни / Малки / Изречение / Заглавие]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: първо избери текстови обекти.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT начален номер (Enter за 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: първо избери еднореден текст.
.text-specify-insertion-point = TEXT Посочи точка на вмъкване:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим] <изход>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим]:
.textfit-target-width = TEXTFIT целева ширина:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: наместени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) в ширина __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: първо избери еднореден текст.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK натисни Enter, за да маскираш избрания текст:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: маскирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: първо избери текстови обекти.
.tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Въведи текст на толеранс:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Посочи точка на вмъкване [__ocs_arg_text__]:
.tables = Таблици
.upper = Главни букви
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Употреба: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM мащабен фактор (напр. 2 или 0.5):
.zoom-all = Мащаб: Всичко
.zoom-extents-all-viewports = Мащаб: Целия чертеж — Всички изгледи
.zoom-scale-factor-3 = Мащаб ×__ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = __ocs_fmt_0__ обект(а) разглобени.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: поставянето трябва да е Overwrite, Prefix или Suffix.
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__ със стъпка __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Облаци
от точки
.attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC име на блок за синхронизиране:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: няма блок с име "__ocs_fmt_0__".
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: синхронизирани __ocs_fmt_0__ вмъкване(ия) на "__ocs_fmt_1__" спрямо __ocs_fmt_2__ дефиниция/и на атрибут.
.adjust = Настрой
.array-insert = Масивно вмъкване
.attach = Прикачи
.attach-xref = Прикачи XREF
.attribute-editor = Редактор на атрибути
.base-specify-base-point = BASE Посочи базова точка:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Въведи име на блок [__ocs_arg_count__ обекта избрани]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Посочи базова точка за "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__ обекта]:
.base-point-set-for-space = Базовата точка (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) зададена за __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Блок "__ocs_arg_name__" няма обекти.
.block-name-not-found = Блок "__ocs_arg_name__" не е намерен.
.block-name-produced-no-exportable-entities = Блок "__ocs_arg_name__" не произведе обекти за експортиране.
.block-color-aci = Цвят на блок (ACI):
.block-connection = Връзка на блок:
.block-rotation = Завъртане на блок:
.block = Блок:
.blocks-insert-with-insert-name = Блокове (__ocs_fmt_0__) — вмъкни с INSERT <име>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Блокове (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Браузър
на съдържание
.copied-selected-text-to-clipboard = Избраният текст е копиран в клипборда.
.create-block = Създай блок
.define-attributes =
Дефинирай
атрибути
.design-center =
Дизайн
център
.extrude-height = EXTRUDE Височина:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Избери затворен профил (Окръжност, Полилиния…):
.edit-attribute =
Редактирай
атрибут
.edit-block = Редактирай блок
.frames-print = Рамки и печат
.frames-off = Рамки изкл.
.frames-on = Рамки вкл.
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Попълване на атрибути...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__" [Мащаб/Завъртане]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Посочи ъгъл на завъртане <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Посочи мащабен фактор <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Избери първо напречно сечение:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Избери следващо напречно сечение (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за завършване):
.land-xml =
Land
XML
.layers = Слоеве (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Въведи разстояние между колони <__ocs_arg_val__>:
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Въведи брой колони <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Въведи брой редове <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Въведи разстояние между редове <__ocs_arg_val__>:
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__":
.multi-view-block =
Многоизгледен
блок
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: копирани __ocs_fmt_0__ вложен(и) обект(и) в пространството на модела (блоковете запазени).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: първо избери препратка към блок.
.no-entities-selected-for-wblock = Няма избрани обекти за WBLOCK.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Не са открити потребителски блокове в този чертеж.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Нито един от избраните обекти не можа да бъде експортиран.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: клипбордът е празен.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: клипбордът е празен.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: __ocs_fmt_0__ обект(а) поставени в оригиналните координати.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Ъгъл на завъртане <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Крайна точка на оста:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Начална точка на оста:
.revolve-select-profile = REVOLVE Избери профил:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Избери път (Линия, Дъга, Полилиния):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Избери профил за прокарване:
.set-base-point =
Задай базова
точка
.snap-to-underlays =
Закачване към
подложки
.synchronize = Синхронизирай
.underlay-layers =
Слоеве на
подложка
.usage-attsync-block-name-blocks = Употреба: ATTSYNC <име на блок>. Блокове: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Употреба: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Запиши блок
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__":
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: избери външна референция (xref) за отваряне.
.xref-external-references = XREF Външни референции:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Няма външни референции в този чертеж.
.xref-reloaded = XREF Презареден "__ocs_fmt_0__"
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Първо запази чертежа, за да се разрешат относителните XREF пътища.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = __ocs_fmt_0__ обект(а) копирани в клипборда (база __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а) копирани в клипборда.
.object-s-cut-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а) изрязани в клипборда.
model =
.create = Създаване
.boolean = Булеви операции
.pyramid = Пирамида
.polysolid = Полисолид
.extrude = Екструдиране
.revolve = Завъртане
.loft = Лофт
.sweep = Изтегляне по траектория
.presspull = Натискане/издърпване
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Посочи централна точка:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Посочи първи ъгъл:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Посочи височина <Enter за подразбиране>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Посочи противоположен ъгъл:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Посочи радиус:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Посочи радиус на тръба:
.angles = Ъгли
.axis-point = Точка на ос
.axis-vector = Вектор на ос
.cv-hull = CV обвивка
.class-entity = Клас / Обект
.curved = Извит
.cylindrical = Цилиндричен
.inverted-curved = Обърнат извит
.inverted-cylindrical = Обърнат цилиндричен
.inverted-hemispherical = Обърнат полусферичен
.inverted-spherical = Обърнат сферичен
.data-size = Размер на данни
.database-curves = Криви в базата данни
.design = Дизайн
.draft-distances = Разстояния на наклон
.embedded-curves = Вградени криви
.entity-transform = Трансформация на обект
.extra-modeler-data = Допълнителни данни на моделера
.hemispherical = Полусферичен
.history = История
.intersect = Пресичане
.isoline-list = Списък с изолинии
.isolines = Изолинии
.kind = Вид
.loft-flags = Флагове на Loft
.loft-transform = Трансформация на Loft
.material-bindings = Обвързвания на материали
.modeler-display-data = Данни за показване от моделера
.modeler-format = Формат на моделера
.modeler-geometry = Геометрия на моделера
.nurb-version = Версия на NURB
.path-entity-transform = Трансформация на обект-път
.path-transform = Трансформация на път
.perimeter = Периметър
.revision = Ревизия
.revolve-entity = Обект от завъртане
.revolve-flags = Флагове на завъртане
.spherical = Сферичен
.subtract = Изваждане
.surface-construction = Изграждане на повърхност
.sweep-path = Прокарване / Път
.sweep-entity = Обект от прокарване
.sweep-entity-transform = Трансформация на обект от прокарване
.sweep-options = Опции за прокарване
.sweep-transform = Трансформация на прокарване
.sweep-vector = Вектор на прокарване
.u-isolines = U Изолинии
.u-vector-1 = U Вектор 1
.u-vector-2 = U Вектор 2
.uid = UID
.union = Обединение
.v-isolines = V Изолинии
.v-vector-1 = V Вектор 1
.v-vector-2 = V Вектор 2
.view-silhouettes = Изглед на силуети
.wireframe-cache = Кеш на мрежов изглед
.wires = Нишки
layout =
.active = Активно
.inactive = Неактивно
.insert-view = Вмъкни изглед
.layouts = Оформления
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Посочи ъгъл на изглед или [Полигонален/Обект/Побиране/Вмъкни изглед]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Посочи противоположен ъгъл:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Вмъкни изглед Избери именуван изглед или [Нов]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Вмъкни изглед Няма именувани изгледи; избери [Нов]:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Вмъкни изглед Посочи точка на поставяне:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Нов изглед Посочи първи ъгъл в пространството на модела:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Нов изглед Посочи противоположен ъгъл в пространството на модела:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Обект Избери окръжност, пълна елипса, или затворена полилиния:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Полигонален Посочи начална точка:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Полигонален [__ocs_arg_mode__] Посочи следваща точка или [Дъга/Линия/Затвори/Отмени] (__ocs_arg_count__ точки):
.model-space = Пространство на модела
.move-left = Премести наляво
.move-right = Премести надясно
.new-layout = Ново оформление
.new-name = Ново име…
.paper-space-layout = Оформление в лист на хартия
.polygonal = Полигонален
.status = Статус:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <слой> = Замрази | T <слой> = Размрази | Enter = Изход
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Кодова страница: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Създадено (Юлиански): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = GUID на отпечатъка: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = Базов адрес за връзки: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Последно запазено от: __ocs_fmt_0__
.measurement = Мерна система: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Име на меню: __ocs_fmt_0__
.project-name = Име на проект: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Прокси графика: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Изисквани версии: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Стилов лист: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Общо време за редакция: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Дълбочина на дърво: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Обновено (Юлиански): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Изминало потребителско време: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Потребителски таймер: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Потребителски променливи (цели): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Потребителски променливи (реални): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP №__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) мащаб=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = GUID на версията: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ стойност(и)
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: няма xdata.
.value-3d-orbit = 3D Орбита
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Орбита: влачи с десен бутон на мишката.
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Яркост / Контраст / Заглушаване]:
.adjust-brightness-0-100 = ADJUST яркост 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST контраст 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST заглушаване 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: първо избери растерно изображение(я).
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: стойността трябва да е 0-100.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ на __ocs_fmt_2__ изображение(я).
.annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE нова стойност [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: въведи 0 или 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE нова стойност [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE нов анотационен мащаб (напр. 1:50, 2:1, или фактор):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: първо избери анотационни обекти.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: обновени __ocs_fmt_0__ обект(а).
.added-annotation-scale-arg = Добавен анотационен мащаб __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Анотационни мащаби: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: непозната тема "__ocs_fmt_0__". Въведи COLORSCHEME LIST за опции.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT файл за запазване на комбинациите:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: не може да се запише "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: записани __ocs_fmt_0__ комбинация(и) в "__ocs_fmt_1__".
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT файл с комбинации за зареждане:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: заредени __ocs_fmt_0__ комбинация(и) от "__ocs_fmt_1__".
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Не може да се изтрие текущият анотационен мащаб (__ocs_fmt_0__).
.cascade = Каскада
.color-scheme-set-to-name = Цветовата схема е зададена на "__ocs_fmt_0__".
.current-annotation-scale-name = Текущ анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK път до .csv файла:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: импортирани __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ клетки в таблица при началото.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: CSV файлът е празен.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Избери референтен обект (премести избора над него):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Избери референтен обект (премести избора под него):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER [Отпред / Отзад] (Над/Под <манипулатор> чрез въвеждане):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта на __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Граници на чертежа: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__.
.drawing = Чертеж: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Раздели
файлове
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL за прикачване:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: прикачено към __ocs_fmt_0__ обект(а).
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: първо избери обекти.
.interface = Интерфейс
.iso = Изо
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT път до .xml файла:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: импортирани __ocs_fmt_0__ геодезична(и) точка(и). Използвай ZOOM EXTENTS за преглед.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: не са намерени <CgPoint> геодезични точки.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Посочи първи ъгъл или [Вкл. / Изкл.] <__ocs_arg_v__>:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Посочи противоположен ъгъл <__ocs_arg_v__>:
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: ъглите трябва да определят ненулева площ.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: изискват се четири крайни числови координати.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: изискват се четири числови координати.
.layout-tabs =
Раздели
оформления
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: първо превключи към оформление в лист на хартия.
.model-viewports = Изгледи на модела
.mono = Моно
.named = Именуван
.navigate = Навигирай
.no-annotation-scale-named-arg = Няма анотационен мащаб с име __ocs_fmt_0__.
.no-annotation-scales-defined = Няма дефинирани анотационни мащаби.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Няма изгледи. Използвай MVIEW, за да създадеш такъв, или VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
.noorigin = БезНачало
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: добавен активният мащаб към __ocs_fmt_0__ обект(а).
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: първо избери обекти.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: активният анотационен мащаб не е наличен.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Отваряне на OCS дискусии за помощ и въпроси...
.opening-ocs-web = Отваряне на OCS уебсайта...
.opening-patreon-page = Отваряне на страницата в Patreon...
.opening-feedback-page = Отваряне на страницата за обратна връзка...
.opening-release-notes = Отваряне на бележките по версията...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: влачи с левия бутон на мишката. Натисни Esc за изход.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Посочи първи ъгъл на прозореца за плотиране:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Посочи противоположен ъгъл:
.palettes = Палитри
.pan = Преместване (Pan)
.persp = Перспектива
.projection = Проекция
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ избрани — Enter за плотиране, или продължи да избираш:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Избери обекти за бърз печат:
.removed-annotation-scale-arg = Премахнат анотационен мащаб __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Добави / Изтрий]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD ново съотношение на мащаб (напр. 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: използвай съотношение като 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE съотношение на мащаб за премахване:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Мениджърът на комплекти листове все още не е реализиран.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: главният не е изглед.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: синхронизирани __ocs_fmt_0__ изглед(а) с главния.
.scale-arg-already-exists = Мащаб __ocs_fmt_0__ вече съществува.
.shaded = Засенчено
.sheet-set-manager =
Мениджър на
комплекти листове
.shortcut-key-not-found = Комбинация "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
.shortcut-key-removed = Комбинация "__ocs_fmt_0__" премахната.
.shortcut-set-key-cmd-str = Зададена комбинация: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: първо избери обект таблица, или ред/колона извън диапазона.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: зададено [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Палитрите с инструменти все още не са реализирани.
.tile-horiz =
Подредба
Хориз.
.tile-vert =
Подредба
Верт.
.ucs-icon =
UCS
Икона
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS име на UCS за изтриване:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = UCS име, под което да се запази текущата UCS:
.ucs-new-origin-point = UCS нова точка на начало:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS опция [Световна/Z/X/Y/Начало/Запази/Изтрий] или име:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS ъгъл на завъртане около X (градуси):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS ъгъл на завъртане около Y (градуси):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS ъгъл на завъртане около Z (градуси):
.ucs-value = UCS стойност:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Вкл. / Изкл. / Без начало / При начало]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: обновени __ocs_fmt_1__ изглед(а) + пространство на модела.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Заглушаване / Контраст / Вкл. / Изкл. / Монохромно / Изрязване]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY контраст 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY заглушаване 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Вкл. / Изкл.]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Вкл. / Изкл.]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: първо избери обекти-подложки.
.useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Подложка __ocs_fmt_0__: заглушаване=__ocs_fmt_1__, контраст=__ocs_fmt_2__, вкл.=__ocs_fmt_3__, изрязване=__ocs_fmt_4__, моно=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Обновени __ocs_fmt_0__ подложка(и).
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Употреба: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Употреба: ANNOSCALE <съотношение> напр. 1:50, 2:1, или фактор
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Употреба: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <манипулатор> | U|UNDER <манипулатор>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Употреба: HYPERLINK <url> (първо избери обекти)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Употреба: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Употреба: SCALELISTEDIT DELETE <име>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Употреба: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Употреба: SHORTCUTS CLEAR <клавиш>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Употреба: SHORTCUTS LIST | SET <клавиш> <команда> | CLEAR <клавиш>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Употреба: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда> напр. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Употреба: TABLE CELL <ред> <колона> <текст>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Употреба: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Употреба: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Употреба: USERI <1-5> <цяло> | USERR <1-5> <реално>
.usage-useri-1-5-integer = Употреба: USERI <1-5> <цяло число>
.usage-userr-1-5-real = Употреба: USERR <1-5> <реално число>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Употреба: XDATA LIST | SET <приложение> <стойност> | CLEAR [приложение]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: първо влез в изглед (двоен клик или MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: замразени слоеве: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: няма замразени слоеве в активния изглед.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: първо превключи към оформление в лист на хартия.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Конфигурация [Единичен/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: създадени __ocs_fmt_0__ изглед(а) [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: използвай SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ изглед(а).
.view-cube =
Куб на
изгледа
.viewcube-back = ОТЗАД
.viewcube-bottom = ОТДОЛУ
.viewcube-front = ОТПРЕД
.viewcube-left = ЛЯВО
.viewcube-right = ДЯСНО
.viewcube-top = ОТГОРЕ
.viewport-configuration =
Конфигурация
на изглед
.viewport-tools = Инструменти за изглед
.visual-style =
Визуален
стил
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Списък / Изчисти] (SET <приложение> <стойност> чрез въвеждане):
.xdata-cleared = XDATA: изчистено.
.xdata-select-entities-first = XDATA: първо избери обекти.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: зададено [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" на __ocs_fmt_2__ обект(и).
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Прозорец / Граници / Всички граници / Всичко / Навътре / Навън / Мащаб]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Посочи първи ъгъл:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Посочи противоположен ъгъл:
.zoom-extents =
Мащаб
Обхват
.cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: ð¢ÐÅð╝ð░ ÐëÐÇð©Ðàð¥ð▓ÐèÐçð¢ð© ð¥ð▒ðÁð║Ðéð©.
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: няма текстови обекти или оразмерявания.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: все още не е реализирано.
.viewport-s-in-layout = __ocs_fmt_0__ изглед(а) в оформление "__ocs_fmt_1__":
properties =
.count-objects-selected = __ocs_arg_count__ избрани обекта
.scope-visual-style = Визуален стил на __ocs_arg_scope__
.value-3d-face = 3D Стена
.value-3d-solid = 3D Тяло
.value-3d-visualization = 3D Визуализация
.value-3dface = 3D лице
.ac-version = AC Версия
.action = Действие
.active-viewport = Активен изглед
.adjust-colors-for-background = Коригирай цветовете спрямо фона
.advanced = Разширени
.alt-enabled = Алт. активирано
.alt-format = Алт. формат
.alt-precision = Алт. точност
.alt-prefix-suffix = Алт. представка/наставка
.alt-roundoff = Алт. закръгляне
.alt-scale-factor = Алт. мащабен фактор
.alt-suppress-leading-zeros = Алт. потискане на водещи нули
.alt-suppress-trailing-zeros = Алт. потискане на завършващи нули
.ambient = Околна светлина
.angle-format = Формат на ъгъл
.angle-precision = Точност на ъгъл
.annotation-scale = Анотационен мащаб
.annotative-scale = Анотативен мащаб
.arc-end-deg = Край на дъга (град.)
.arc-start-deg = Начало на дъга (град.)
.arc-x = Дъга X
.arc-y = Дъга Y
.arc-z = Дъга Z
.arc-length = Дължина на дъга
.arc-aligned-text = Текст, подравнен по дъга
.arrow = Стрелка
.associative = Асоциативен
.at-least = Поне
.attachment-type = Тип на закачване
.attenuation = Затихване
.attribute-definition = Дефиниция на атрибут
.attributedefinition = Дефиниция на атрибут
.back-line = Задна линия
.background = Фон
.background-mask = Маска на фона
.background-transparency = Прозрачност на фона
.base-x = База X
.base-y = База Y
.base-z = База Z
.base-point-x = Базова точка X
.base-point-y = Базова точка Y
.base-point-z = Базова точка Z
.base-radius = Базов радиус
.big-font = Голям шрифт
.blend-creases = Смесени гънки
.block-end = Край на блок
.block-reference = Препратка към блок
.block-contents = Съдържание на блок
.block-scale = Мащаб на блок
.blockend = Край на блок
.body = Тяло
.bold = Получер
.book = Книга
.bottom-height = Долна височина
.boundary-width = Ширина на граница
.break-heights = Височини на прекъсване
.bump-map = Bump карта
.by-style = По стил
.c-class = C++ Клас
.camera = Камера
.cast-shadows = Хвърля сенки
.center-x = Център X
.center-y = Център Y
.center-z = Център Z
.centroid = Центроид
.character-set = Набор от символи
.character-spacing = Разстояние между символи
.chord-x = Хорда X
.chord-y = Хорда Y
.chord-z = Хорда Z
.circumference = Обиколка
.class = Клас
.class-id = ID на клас
.classification-scheme = Класификационна схема
.clip-inverted = Изрязването обърнато
.clipping = Изрязване
.clippings = Изрязвания
.closed = Затворено
.color-1 = Цвят 1
.color-2 = Цвят 2
.color-book = Цветова книга
.color-name = Име на цвят
.color-temperature = Цветова температура
.column-count = Брой колони
.column-gutter = Празнина между колони
.column-width = Ширина на колона
.columns = Колони
.constant = Константа
.constantmultiline = Постоянен многоредов
.constrain = Ограничи
.contents = Съдържание
.control-point = Контролна точка
.control-point-count = Брой контролни точки
.control-point-x = Контролна точка X
.control-point-y = Контролна точка Y
.control-point-z = Контролна точка Z
.coordination-model = Координационен модел
.creased-edges = Огънати ръбове
.croppings = Изрязвания
.cumulative-area = Кумулативна площ
.current-color-scheme = Текуща цветова схема
.current-vertex-title-case = Текущ връх
.current-vertex-sentence-case = Текущ връх
.cutting-line = Режеща линия
.dwg-payload = DWG данни
.dwg-version = DWG Версия
.dxf-codes = DXF Кодове
.dxf-name = DXF Име
.dxf-subclass = DXF Подклас
.dark-gray = Тъмносиво
.data-points = Точки с данни
.decoded-data = Декодирани данни
.defined-height = Дефинирана височина
.defined-width = Дефинирана ширина
.definition = Дефиниция
.definition-x = Дефиниция X
.definition-y = Дефиниция Y
.definition-z = Дефиниция Z
.degree = Степен
.delta-x = Делта X
.delta-y = Делта Y
.delta-z = Делта Z
.diffuse = Дифузно
.diffuse-map = Дифузна карта
.dim-line-1 = Линия за оразм. 1
.dim-line-2 = Линия за оразм. 2
.dim-line-color = Цвят на линия за оразм.
.dim-line-ext = Удължение на линия за оразм.
.dim-line-forced = Принудена линия за оразм.
.dim-line-inside = Линия за оразм. отвътре
.dim-line-lineweight = Дебелина на линия за оразм.
.dim-prefix-suffix = Представка/наставка на оразм.
.dim-roundoff = Закръгляне на оразм.
.dim-scale-linear = Линеен мащаб на оразм.
.dim-scale-overall = Общ мащаб на оразм.
.dim-units = Единици на оразм.
.dimension-style = Стил за оразмеряване
.direction = Посока
.direction-x = Посока X
.direction-y = Посока Y
.direction-z = Посока Z
.direction-vector-x = Вектор на посока X
.direction-vector-y = Вектор на посока Y
.direction-vector-z = Вектор на посока Z
.drawing-view = Изглед на чертеж
.dynamic-block-entity = Динамичен обект на блок
.edge-1 = Ръб 1
.edge-2 = Ръб 2
.edge-3 = Ръб 3
.edge-4 = Ръб 4
.edges = Ръбове
.elevation = Кота
.elevation-gradient = Градиент на кота
.elevation-max = Макс. кота
.elevation-min = Мин. кота
.embedded-mtext = Вграден многореден текст
.enabled = Активирано
.end-angle = Краен ъгъл
.end-limit = Крайна граница
.end-tangent-x = Крайна допирателна X
.end-tangent-y = Крайна допирателна Y
.end-tangent-z = Крайна допирателна Z
.end-x = Край X
.end-y = Край Y
.end-z = Край Z
.end-parameter = Краен параметър
.end-segment-width = Ширина на краен сегмент
.exactly = Точно
.ext-rotation-deg = Разш. завъртане (град.)
.ext-line-1 = Удълж. линия 1
.ext-line-2 = Удълж. линия 2
.ext-line-color = Цвят на удълж. линия
.ext-line-ext = Удължение на удълж. линия
.ext-line-fixed = Фиксирана удълж. линия
.ext-line-fixed-length = Фикс. дължина на удълж. линия
.ext-line-lineweight = Дебелина на удълж. линия
.ext-line-offset = Отместване на удълж. линия
.extended-entity = Разширен обект
.extended-lighting = Разширено осветление
.extents-max = Макс. обхват
.extents-min = Мин. обхват
.external-reference = Външна референция
.face = Стена
.face-count = Брой стени
.falloff-angle = Ъгъл на спадане
.feature-x = Елемент X
.feature-y = Елемент Y
.feature-z = Елемент Z
.field-contents = Съдържание на поле
.fill = Запълване
.first-x = Първи X
.first-y = Първи Y
.first-z = Първи Z
.fit-point = Точка на побиране
.fit-point-count = Брой точки на побиране
.fit-point-x = Точка на побиране X
.fit-point-y = Точка на побиране Y
.fit-point-z = Точка на побиране Z
.fit-tolerance = Толеранс на побиране
.fit-smooth-title-case = Побиране/Изглаждане
.fit-smooth-sentence-case = Побиране/изглаждане
.fixed-elevation-range = Фиксиран диапазон на кота
.flag = Флаг
.flags = Флагове
.font = Шрифт
.frame-text = Текст на рамка
.from-dxf = От DXF
.frozen-layers = Замразени слоеве
.geographic-position-marker = Маркер на географска позиция
.global-width = Обща ширина
.gloss = Гланц
.gradient-type = Тип градиент
.graphics = Графика
.has-leader = Има водач
.high-threshold = Горен праг
.horizontal-dir-deg = Хориз. посока (град.)
.horizontal-landing = Хоризонтално кацане
.hotspot-angle = Ъгъл на светлинно петно
.iso-pen-width = ISO ширина на перо
.identifier = Идентификатор
.ignore = Игнорирай
.illuminance-distance = Разстояние на осветеност
.indicator-alpha = Прозрачност на индикатор
.indicator-color = Цвят на индикатор
.insert-x = Вмъкване X
.insert-y = Вмъкване Y
.insert-z = Вмъкване Z
.intensity = Интензитет
.intensity-color-scheme = Цветова схема на интензитет
.intensity-gradient = Градиент на интензитет
.intensity-range = Диапазон на интензитет
.intensity-scheme = Схема на интензитет
.internal = Вътрешен
.inverse-linear = Обратно линейно
.inverse-square = Обратно квадратично
.invert = Обърни
.island-detection-style = Стил на засичане на острови
.italic = Курсив
.jog-angle = Ъгъл на прекъсване
.jog-x = Прекъсване X
.jog-y = Прекъсване Y
.jog-z = Прекъсване Z
.justify = Подравни
.knot-parameterization = Параметризация на възли
.lamp-preset = Пресет на лампа
.landing-gap = Пролука при кацане
.layout-print-configuration = Конфигурация за печат на оформление
.leader-1-x = Водач 1 X
.leader-1-y = Водач 1 Y
.leader-1-z = Водач 1 Z
.leader-2-x = Водач 2 X
.leader-2-y = Водач 2 Y
.leader-2-z = Водач 2 Z
.leader-length = Дължина на водач
.leader-x = Водач X
.leader-y = Водач Y
.leader-z = Водач Z
.leader-color = Цвят на водач
.leader-extension = Удължение на водач
.leader-linetype = Тип линия на водач
.leader-lineweight = Дебелина на водач
.leader-type = Тип на водач
.left-attachment = Ляво закачване
.left-offset = Ляво отместване
.left-to-right = Отляво надясно
.legacy-entity = Стар обект
.less = По-малко
.level-of-smoothness = Ниво на изглаждане
.light-gray = Светлосиво
.line-spacing = Разредка на редовете
.line-space-distance = Разстояние между редовете
.line-space-factor = Фактор на разредка
.line-space-style = Стил на разредка
.line-with-arrow = Линия със стрелка
.line-without-arrow = Линия без стрелка
.lines-arrows = Линии и стрелки
.linetype-generation = Генериране на тип линия
.linked-cells = Свързани клетки
.lock-position = Заключи позицията
.locked = Заключено
.low-threshold = Долен праг
.luminance = Осветеност
.lwpolyline = Лека полилиния
.m-closed = M затворено
.m-density = M плътност
.m-vertex-count = M брой върхове
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Избери целеви обекти (Enter за завършване):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Избери изходен обект:
.mline = Многолиния
.major-axis-vector-x = Вектор на голяма ос X
.major-axis-vector-y = Вектор на голяма ос Y
.major-axis-vector-z = Вектор на голяма ос Z
.major-radius = Голям радиус
.manual-heights = Ръчни височини
.manual-positions = Ръчни позиции
.map-size = Размер на карта
.mass-properties = Масови свойства
.match = Съпостави
.material = Материал
.material-details = Детайли на материал
.maximum-intensity = Максимален интензитет
.measurement = Измерение
.merged-ranges = Обединени диапазони
.mesh = Мрежа
.minimum-intensity = Минимален интензитет
.minor-axis-vector-x = Вектор на малка ос X
.minor-axis-vector-y = Вектор на малка ос Y
.minor-axis-vector-z = Вектор на малка ос Z
.minor-radius = Малък радиус
.misc = Разни
.mode = Режим
.monochrome = Монохромно
.more-colors = Още цветове…
.multileader = Многоводач
.multiline = Многоредов
.multileader-style = Стил на многоводач
.multiple-lines = Множество линии
.n-closed = N затворено
.n-density = N плътност
.n-vertex-count = N брой върхове
.named-view = Именуван изглед
.no-annotation = Без анотация
.no-columns = Без колони
.no-matching-patterns = Няма съвпадащи шаблони
.no-selection = Без избор
.normal-map = Карта на нормалите
.normal-x = Нормала X
.normal-y = Нормала Y
.normal-z = Нормала Z
.notes = Бележки
.number = Номер
.number-of-edges = Брой ръбове
.number-of-faces = Брой стени
.number-of-grips = Брой грипове
.number-of-vertices = Брой върхове
.number-of-turns = Брой навивки
.ole-frame = OLE Рамка
.object-references = Препратки към обекти
.obliquing = Наклон
.offset-from-arc = Отместване от дъга
.ole2frame = OLE2 рамка
.one-color = Един цвят
.opacity = Непрозрачност
.opacity-map = Карта на непрозрачност
.ordinate-type = Тип на ордината
.origin-x = Начало X
.origin-y = Начало Y
.origin-z = Начало Z
.out-of-range-behavior = Поведение извън диапазона
.outer = Външен
.override-center-x = Замести център X
.override-center-y = Замести център Y
.override-center-z = Замести център Z
.override-option = Опция за заместване
.partial = Частично
.pattern = Шаблон
.pattern-name = Име на шаблон
.payload = Данни
.physical-intensity = Физически интензитет
.physical-method = Физически метод
.pitch-and-family = Стъпка и семейство
.planar = Равнинен
.plot-glyph = Символ за плотиране
.plot-style-table = Таблица със стилове за плотиране
.plot-table-attached-to = Таблицата за плотиране е прикачена към
.plot-table-type = Тип на таблица за плотиране
.point-1-x = Точка 1 X
.point-1-y = Точка 1 Y
.point-1-z = Точка 1 Z
.point-2-x = Точка 2 X
.point-2-y = Точка 2 Y
.point-2-z = Точка 2 Z
.point-3-x = Точка 3 X
.point-3-y = Точка 3 Y
.point-3-z = Точка 3 Z
.point-4-x = Точка 4 X
.point-4-y = Точка 4 Y
.point-4-z = Точка 4 Z
.point-cloud-display = Показване на облак от точки
.point-cloud-ex = Разширен облак от точки
.point-cloud-ex-display = Point Cloud Ex Показване
.point-count = Брой точки
.point-x = Точка X
.point-y = Точка Y
.point-z = Точка Z
.polyfacemesh = Многостенна мрежа
.polygonmesh = Полигонална мрежа
.polyline2d = 2D полилиния
.polyline3d = 3D полилиния
.predefined = Предефиниран
.property-bag = Набор свойства
.proxy-entity = Прокси обект
.proxy-id = Прокси ID
.radius-ratio = Съотношение на радиус
.raster-image = Растерно изображение
.rasterimage = Растерно изображение
.reactor = Реактор
.records = Записи
.reflection-map = Карта на отражение
.reflectivity = Отражателна способност
.refraction = Пречупване
.refraction-map = Карта на пречупване
.region = Област
.registered-class-entity = Регистриран обект от клас
.remote-text = Отдалечен текст
.render-flags = Флагове за рендериране
.repeat-bottom-labels = Повтори долни надписи
.repeat-top-labels = Повтори горни надписи
.right-attachment = Дясно закачване
.right-offset = Дясно отместване
.rows = Редове
.shx = SHX
.saved-file = Запазен файл
.scale-object = Мащабирай обект
.scale-x = Мащаб X
.scale-y = Мащаб Y
.scale-z = Мащаб Z
.search-patterns = Търсене на шаблони…
.second-x = Втори X
.second-y = Втори Y
.second-z = Втори Z
.section-object = Обект на сечение
.section-points = Точки на сечение
.section-symbol = Символ на сечение
.section-vertices = Върхове на сечение
.sectionsymbol = Символ за сечение
.segments = Сегменти
.select-an-object-to-view-properties = Избери обект, за да видиш свойствата
.self-illumination = Самоосветяване
.seqend = Seqend
.settings = Настройки
.shadows = Сенки
.shape = Форма
.show = Покажи
.show-clipping = Покажи изрязване
.show-cropping = Покажи изрязване
.show-intensity = Покажи интензитет
.show-clipped = Покажи изрязаните
.show-image = Покажи изображение
.show-underlay = Покажи подложка
.singleline = Едноредов
.softness = Мекота
.solid = Тяло
.solid3d = 3D тяло
.source-files = Изходни файлове
.source-block = Изходен блок
.specular = Огледален отблясък
.specular-map = Карта на огледален отблясък
.spline-with-arrow = Сплайн със стрелка
.spline-without-arrow = Сплайн без стрелка
.start-angle = Начален ъгъл
.start-limit = Начална граница
.start-tangent-x = Начална допирателна X
.start-tangent-y = Начална допирателна Y
.start-tangent-z = Начална допирателна Z
.start-x = Начало X
.start-y = Начало Y
.start-z = Начало Z
.start-parameter = Начален параметър
.start-segment-width = Ширина на начален сегмент
.state = Състояние
.static = Статично
.storage-size = Размер на съхранение
.stored-point-counts = Запазени броеве точки
.style = Стил
.style-handle = Манипулатор на стил
.style-name = Име на стил
.style-justification = Подравняване на стил
.style-scale = Мащаб на стил
.stylization-type = Тип на стилизация
.surface = Повърхност
.surface-area = Площ на повърхност
.symbol-scale = Мащаб на символ
.table-breaks = Прекъсвания на таблица
.table-height = Височина на таблица
.table-style = Стил на таблица
.table-width = Ширина на таблица
.target-x = Цел X
.target-y = Цел Y
.target-z = Цел Z
.tessellation = Тесселация
.text-alignment = Подравняване на текст
.text-color = Цвят на текст
.text-direction = Посока на текст
.text-payload = Текстови данни
.text-position = Позиция на текст
.text-rotation-deg = Завъртане на текст (град.)
.text-size = Размер на текст
.text-visible = Текстът видим
.text-x = Текст X
.text-y = Текст Y
.text-z = Текст Z
.text-alignment-x = Подравняване на текст X
.text-alignment-y = Подравняване на текст Y
.text-alignment-z = Подравняване на текст Z
.text-inside = Текст отвътре
.text-inside-align = Подравняване на текст отвътре
.text-offset = Отместване на текст
.text-outside-align = Подравняване на текст отвън
.text-pos-hor = Хориз. позиция на текст
.text-pos-vert = Верт. позиция на текст
.thickness = Дебелина
.tolerance-display = Показване на толеранс
.tolerance-limit-lower = Долна граница на толеранс
.tolerance-limit-upper = Горна граница на толеранс
.tolerance-pos-vert = Верт. позиция на толеранс
.tolerance-suppress-leading-zeros = Потискане на водещи нули на толеранс
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Потискане на завършващи нули на толеранс
.tolerance-text-height = Височина на текст на толеранс
.top-height = Горна височина
.top-radius = Горен радиус
.total-angle = Общ ъгъл
.transform = Трансформация
.translucence = Полупрозрачност
.triangles = Триъгълници
.turn-height = Височина на навивка
.turn-slope = Наклон на навивка
.turns = Навивки
.twist = Извиване
.two-color = Два цвята
.ucs-name = Име на UCS
.ucs-origin = Начало на UCS
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Икона на UCS вкл.
.ucs-icon-at-origin = Икона на UCS при начало
.ucs-per-viewport = UCS за всеки изглед
.underlay = Подложка
.underlay-adjust = Настройка на подложка
.underlay-layers = Слоеве на подложка
.underlay-name = Име на подложка
.underlay-path = Път на подложка
.underlined = Подчертано
.unit-factor = Единичен фактор
.units = Единици
.unknown-flags = Неизвестни флагове
.use-limits = Използвай граници
.user-defined = Дефинирано от потребителя
.user-text = Потребителски текст
.v-align = Верт. подравняване
.verify = Провери
.vertex = Връх
.vertex-1-x = Връх 1 X
.vertex-1-y = Връх 1 Y
.vertex-1-z = Връх 1 Z
.vertex-2-x = Връх 2 X
.vertex-2-y = Връх 2 Y
.vertex-2-z = Връх 2 Z
.vertex-3-x = Връх 3 X
.vertex-3-y = Връх 3 Y
.vertex-3-z = Връх 3 Z
.vertex-4-x = Връх 4 X
.vertex-4-y = Връх 4 Y
.vertex-4-z = Връх 4 Z
.vertex-x = Връх X
.vertex-y = Връх Y
.vertex-z = Връх Z
.vertex-count = Брой върхове
.vertical-direction = Вертикална посока
.vertices = Върхове
.view-border = Рамка на изглед
.view-representation = Представяне на изглед
.view-symbol-flags = Флагове на символ на изглед
.view-symbol-version = Версия на символ на изглед
.viewborder = Граница на изглед
.viewport-could-not-be-added-e = Изгледът не можа да бъде добавен: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Визуален стил
.volume = Обем
.watertight = Водонепропусклив
.web-file = Уеб файл
.with-block = С блок
.with-tolerance = С толеранс
.wizard-flag = Флаг на съветник
.x-scale = Мащаб X
.zero = Нула
styles =
.blocks = Блокове: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Цвят: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Слоеве: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Типове линии: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Дебелина: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Екраниране: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Текстов стил:
.text-styles = Текстови стилове: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (не е заредена таблица)
.value-0-variable = 0 = променлива
.aci-color-index = ACI Цветови индекс
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: не са открити проблеми.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани блок(ове): __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани слой(еве): __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: само отчет — не е извършена автоматична поправка.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: сканирани __ocs_fmt_0__ обект(а).
.above-text = Над текста
.active-dim-style-set-to-name-arg = Активният стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__"
.add-leader = Добави водач
.apply-to-aci = Приложи към ACI
.arrow-size-dimasz = Размер на стрелка (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Връх на стрелка (DIMBLK)
.arrowhead-block = Блок на връх на стрелка:
.arrowhead-size = Размер на връх на стрелка:
.arrows = Стрелки
.arrows-out-first = Стрелките навън първо
.at-first-ext = При първо удължение
.at-second-ext = При второ удължение
.basepoint = Базова точка
.before-text = Преди текста
.best-fit = Най-добро побиране
.big-font = Голям шрифт:
.blockextents = Обхват на блок
.bottomline = Долен ред
.bottomofbottomline = Дъно на долния ред
.bottomoftoplineunderlineall = Дъно на горния ред, подчертай всичко
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Дъно на горния ред, подчертай долния ред
.bottomoftoplineunderlinetopline = Дъно на горния ред, подчертай горния ред
.by-annotation-scale = По анотационен мащаб
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY ново име на текущ стил за оразмеряване:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: стил за оразмеряване "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE нов мащаб на типа линия за текущия обект:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: стойността трябва да е положителна.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP нов цвят (име / 1-255 / ByLayer):
.chprop-new-layer-name = CHPROP ново име на слой:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP ново име на тип линия:
.chprop-new-linetype-scale = CHPROP нов мащаб на тип линия:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP свойство [Слой / Цвят / Тип линия / Мащаб на линия / Прозрачност]:
.chprop-transparency-0-90 = CHPROP прозрачност 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: невалидна стойност "__ocs_fmt_0__" за __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: не са избрани обекти.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Използвай: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: __ocs_fmt_0__ обект(и) обновени.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER ново име на текущ слой:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER зададен на "__ocs_fmt_0__"
.clayer-layer-not-found = CLAYER: слой "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR нов цвят на обект [По слой / По блок / 1-255 / червено / жълто / зелено / циан / синьо / магента / бяло]:
.centeroftext = Център на текста
.centeroftextoverline = Център на надчертан текст
.clear-table = Изчисти таблицата
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Кликни мащаб, за да добавиш или премахнеш представянето на обекта за него.
.color-override-rrggbb = Заместващ цвят (#RRGGBB):
.contentfirst = Първо съдържанието
.current-linetype-set-to-nm = Текущият тип линия е зададен на __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Текущ стил на многоводач: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour = Текущ цвят на обект: __ocs_fmt_0__
.current-values = Текущи стойности:
.decimal-degrees = Десетични градуси
.diagonal = Диагонал
.dim-line-between-ext-dimtofl = Линия за оразм. между удълж. (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = ACI цвят на линия за оразм. (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Тип линия за оразм. (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Дебелина на линия за оразм. (DIMLWD)
.dimstyle-updated = DimStyle "__ocs_fmt_0__" обновен.
.dimension-line = Линия за оразмеряване
.dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Двоен клик на мащаб, за да го преименуваш; редактирай съотношението хартия:чертеж тук. Нов / Копирай добавя мащаб. Промените се пазят само ако кликнеш Приложи преди затваряне.
.down = Надолу
.drawing-background = Фон на чертеж
.drawing-units = Чертожни единици
.edge-style = Стил на ръб
.enable-block-rotation = Активирай завъртане на блок
.enable-block-scale = Активирай мащаб на блок
.enable-dogleg = Активирай прекъсване
.enable-landing = Активирай кацане
.enter-new-value-for-name-current = Въведи нова стойност за __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Тип на удълж. линия 1 (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Тип на удълж. линия 2 (DIMLTEX2)
.extension-line = Удължителна линия
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC регистрирай като манипулатор на .dwg/.dxf? [1 / 0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC зададен на 0 — регистрацията като манипулатор на файлове е премахната
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: регистрацията се провали: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: премахването на регистрацията се провали: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: именувани обекти в употреба (не могат да се изчистят):
.face-style = Стил на стена
.font-file-title-case = Файл на шрифт
.gradians = Градиани
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK запиши .bak при запазване? [1 / 0]:
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK зададен на 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK зададен на 1
.keep-with-dim-line = Пази с линията за оразм.
.layers = СЛоеве
.linetype-list-set = LINETYPE [Списък / Задай]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET име на тип линия (ByLayer / ByBlock / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" не е зареден. Използвай LINETYPE LIST, за да видиш наличните типове линии.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE нов глобален мащаб на тип линия:
.ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: стойността трябва да е положителна.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY покажи дебелини на линии? [ВКЛ. / ИЗКЛ.]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Връх на стрелка на водач (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Ред на чертане на водач:
.leaderfirst = Първо водачът
.leaderheadfirst = Първо върхът на водача
.leadertailfirst = Първо опашката на водача
.leading = Начални
.linetypes = ТиповеЛинии
.linetypes-value-title-case = Типове линии: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Индекс на дебелина (0-24, 255=обект):
.load-ctb-stb = Зареди CTB/STB
.ltscale = LtScale
.max-leader-points = Макс. точки на водач:
.middlecenter = Средата в средата
.middleofbottomline = Средата на долния ред
.middleoftext = Средата на текста
.middleoftopline = Средата на горния ред
.minus-tolerance-dimtm = Минус толеранс (DIMTM)
.multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводач
.multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст
.no-linetypes-defined = Няма дефинирани типове линии.
.not-stacked = Не е подредено
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: изтрити __ocs_fmt_0__ дублиращ(и) се обект(и).
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: не са открити дублиращи се обекти.
.object-colour-set-to = Цветът на обект зададен на __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Обект: __ocs_arg_object_label__
.optimized = Оптимизирано
.over-first-ext = Над първо удължение
.over-second-ext = Над второ удължение
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE нова стойност [0=точка 1=нищо 2=+ 3=x 4=чертичка; +32 окръжност +64 квадрат]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE зададен на __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE нов размер на точка (0 = 5% от изгледа, >0 = абсолютен, <0 = процент от изгледа):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE зададен на __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Всичко / Блокове / Слоеве / Типове линии / Стилове]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: няма какво да се изчисти.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: непозната опция "__ocs_fmt_0__" — използвай ALL, Blocks, LAyers, LineTypes или STyles.
.purge-item-s-removed = PURGE: __ocs_fmt_0__ елемент(а) премахнати — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Единици на хартия
.paralleltolastleaderline = Успоредно на последната линия на водач
.plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране
.plus-tolerance-dimtp = Плюс толеранс (DIMTP)
.point-size = Размер на точка:
.point-style = Стил на точка
.rename = RENAME: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__".
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван в __ocs_fmt_1__ — не е намерен или защитен, или "__ocs_fmt_2__" е невалиден или зает.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван — липсващ/анонимен/xref, или "__ocs_fmt_1__" е невалиден или зает.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: непознат тип "__ocs_fmt_0__". Използвай LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE
.requires-0-or-1 = Изисква 0 или 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Изисква неотрицателен брой минути (0 = изключено)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME интервал на авт. запазване в минути (0 = изкл.):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT мащабен фактор (или "H <височина>" за абсолютна височина):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: няма Text/MText в избора.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: мащабирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: първо избери Text/MText обекти.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: стойността трябва да е положителна.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: върнати __ocs_fmt_0__ обект(и) към ByLayer.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: първо избери обекти.
.setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR нова стойност (празно за четене):
.setvar-variable-name = SETVAR име на променлива:
.styles-mixed-case = СТилове
.save-as = Запази като…
.scales = Мащаби
.screening-0-100 = Екраниране (0-100):
.select-a-style-to-view-details = Избери стил, за да видиш подробности.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Отделни блокове на стрелки (DIMSAH)
.set = Задай
.set-size-relative-to-screen = Задай размер спрямо екрана
.set-size-in-absolute-units = Задай размер в абсолютни единици
.straightlinesegments = Прави линейни сегменти
.style-dimtxsty = Стил (DIMTXSTY)
.styles-title-case = Стилове
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици
.text-style-manager = Мениджър на текстови стилове
.text-style-label-sentence-case = Текстов стил:
.topoftopline = Връх на горния ред
.trailing = Завършващи
.truetype-font-label-mixed-case = TrueType Шрифт:
.truetype-font-picker-mixed-case = TrueType шрифт…
.usage-celtscale-value = Употреба: CELTSCALE [стойност]
.usage-linetype-list-set-name = Употреба: LINETYPE LIST | SET <име>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Употреба: LINETYPE SET <име | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Употреба: LTSCALE [стойност]
.usage-lwdisplay-on-off = Употреба: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Употреба: RENAME <тип> <старо> <ново> (типове: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Употреба: SCALETEXT <фактор> или SCALETEXT H <височина>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT визуален стил [Засенчен / Телена рамка / Скрит / Реалистичен / Концептуален / Рентген]:
.windows-desktop = Работен плот на Windows
.big-font-file = файл с голям шрифт…
.font-file-picker-lowercase = файл на шрифт…
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: очаквано 0 или 1.
plot =
.no-page-setups = (няма настройки на страница)
.none = <няма>
.previous = <предишен>
.center-the-plot = Центрирай плотирането
.copies = Копия
.export-pdf = Експортирай PDF
.fit-to-paper = Побери в хартията
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Оформлението плотира текущия лист, използвайки избрания размер хартия.
.merge-overlapping-lines = Обедини припокриващи се линии
.object-lineweights = Дебелини на линии на обект
.orientation = Ориентация
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Настройка на страница: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ мм площ=__ocs_fmt_2__ център=__ocs_fmt_3__ завъртане=__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Настройки на страница
.paper-text-height = Височина на текст на хартия:
.paper-space-last = Последно пространство на хартия
.pick = Избери…
.plot-area = Област за плотиране
.plot-in-background = Плотирай във фонов режим
.plot-offset = Отместване на плотиране
.plot-options = Опции за плотиране
.plot-scale = Мащаб на плотиране
.plot-stamp = Печат на плотиране
.plot-style-table-pen-assignments = Таблица със стилове за плотиране (присвоявания на пера)
.plot-transparency = Прозрачност при плотиране
.plot-upside-down = Плотирай обърнато наопаки
.preview = Преглед
.printer-plotter = Принтер / плотер
.properties = Свойства…
.save-to-pdf-file = Запази в PDF файл…
.save = Запази…
.scale-lineweights = Мащабирай дебелините на линии
.set-current = Задай като текущ
.shaded-viewport-options = Опции за засенчен изглед
.system-default-printer = Системен принтер по подразбиране
.what-to-plot = Какво да се плотира
.x-mm = X (мм)
.y-mm = Y (мм)
manage =
.about = Относно
.application = Приложение
.audit = Одит
.cleanup = Почистване
.customization = Персонализация
.edit-aliases = Редактирай псевдоними
.export = Експортирай
.find-non-purgeable-items =
Намери непочистваеми
елементи
.load-partial-cui = Зареди частичен CUI
.overkill = Премахване на дубликати
.purge = Изчисти
.user-interface =
Потребителски
интерфейс
plugins =
.api-incompatible = Несъвместим API
.add-from-github = Добави от GitHub
.add-repository = Добави хранилище
.added-from-github = Добавено от GitHub
.available-plugins = Налични приставки
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Разгледай, инсталирай и управлявай добавки. Избери една, за да видиш README-то ѝ.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Провери интернет или прокси връзката си, после опитай отново. Ръчно добавените хранилища остават налични.
.commands-cmds = Команди: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Свързване сигурно, използвайки настройките за системен сертификат.
.copy-details = Копирай подробности
.disable = Изключи
.disabled = Изключено
.download-desktop-app = Изтегли настолното приложение
.enable = Включи
.fetching-the-default-branch-from-github = Извличане на клона по подразбиране от GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL или собственик/хранилище
.hide-details = Скрий подробности
.incompatible = Несъвместимо
.install = Инсталирай
.load-failed = Зареждането се провали
.load-failed-error = Зареждането се провали: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Зареждане на README…
.loading-plugin-catalog = Зареждане на каталога с приставки…
.no-additional-plugins-are-available = Няма налични допълнителни приставки.
.no-available-plugins-match-your-search = Няма налични приставки, съвпадащи с търсенето ти.
.no-installed-plugins-match-your-search = Няма инсталирани приставки, съвпадащи с търсенето ти.
.no-library = Няма библиотека
.no-plugins-installed-yet = Все още няма инсталирани приставки.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio не можа да се довери на сертификата, представен за регистъра на приставки. Провери настройките за системен сертификат и прокси, после опитай отново.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Приставките на Open CAD Studio са нативни пакети и не могат да работят в браузър. Изтегли настолното приложение, за да разглеждаш, инсталираш и използваш приставки.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Постави URL на публично хранилище. Съвместимите версии и README-то се засичат автоматично.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = API на приставка __ocs_arg_plugin__ е несъвместим с ABI на лентата за API на тази версия __ocs_arg_build__ . Обнови или пресъздай приставката.
.plugin-details = Подробности за приставка
.plugin-registry-request-timed-out = Заявката към регистъра на приставки изтече
.plugins = Приставки
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Приставките са налични в настолното приложение
.readme-could-not-be-loaded = README-то не можа да се зареди
.restart-to-load = Рестартирай, за да заредиш
.search-plugins = Търсене на приставки…
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Избери приставка, за да прочетеш README-то ѝ в GitHub.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Избери приставката отново, за да заредиш README-то ѝ.
.show-details = Покажи подробности
.unable-to-load-the-plugin-registry = Регистърът на приставки не можа да се зареди
.unable-to-verify-the-server-certificate = Сертификатът на сървъра не можа да се потвърди
.unavailable = Не е налично
.uninstall = Деинсталирай
.update-to-tag = Обнови до __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Виж в GitHub
.no-releases = няма версии
ui =
.count-steps-available = налични __ocs_arg_count__ стъпки
.label-history = история на __ocs_arg_label__
.n-vp = __ocs_arg_n__ VP
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Публикувана е по-нова версия на Open CAD Studio в GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Анотационен мащаб / мащаб на изглед
Кликни, за да смениш
.annotation-scale = Анотационен мащаб
.automatically-add-scales = Автоматично добавяне на мащаби
.backwards = Назад
.block-block = Блок: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Изнеси над обект
.bring-to-front = Изнеси най-отпред
.building-scene-caches = Изграждане на кешове на сцената…
.cad-application-for-architecture-engineering = CAD приложение за архитектура и инженерство
.clean-screen = Чист екран
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Чист екран
Скрий лентата и панелите
.collapsed = Свито
.color = Цвят __ocs_fmt_0__
.compact = Компактно
.copy-info = Копирай информация
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Координати на курсора ($COORDS)
Кликни, за да превключиш: статично / на живо / полярно
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
Персонализация
Покажи или скрий елементи от лентата за статус
.custom = Персонализирано…
.draw-order = Ред на чертане
.dynamic-input = Динамичен вход
.dynamic-input-f12 =
Динамичен вход
F12
.end-isolation = Прекрати изолация
.end-object-isolation = Прекрати изолация на обект
.find-next = Намери следващо
.find = Намери:
.hide-objects = Скрий обекти
.invert-selection = Обърни избора
.isolate-objects = Изолирай обекти
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Изолирай обекти
Кликни за Изолирай / Скрий / Прекрати
.justification = Подравняване
.later = По-късно
.latest = Последна
.layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве…
.loading-references = Зареждане на референции…
.manage-menu-period-title-case = Управление...
.manage-picker-title-case = Управление…
.model-and-layout-list = Списък с модел и оформления
.model-paper-space = Модел/Пространство на хартия
.more = Още…
.new-release-available = Налична е нова версия
.no-objects = Няма обекти
.no-release-notes-provided = Не са предоставени бележки по версията.
.object-snap = Закачване за обекти
.object-snap-tracking = Проследяване на закачване
.object-snap-tracking-f11 =
Проследяване на закачване
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Списък за закачване
Кликни, за да избереш типове закачване
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Закачване за обекти: вкл./изкл.
F3
.object-type = Тип на обект:
.open-release-page = Отвори страницата на версията
.opening-file = Отваряне на файл
.operator = Оператор:
.ortho-mode = Режим "Орто"
.orthogonal-mode-f8 =
Ортогонален режим
F8
.paper = ХАРТИЯ
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
ХАРТИЯ: двоен клик на изглед за влизане в MSPACE
МОДЕЛ: кликни за превключване към пространство на модела
.platform = Платформа
.polar-tracking = Полярно проследяване
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Полярно проследяване (__ocs_arg_angle__)
F10 — ляв клик вкл./изкл.
Десен клик превключва · ▾ избира ъгъл
.polar-angle-click-to-choose =
Полярен ъгъл
Кликни, за да избереш
.property = Свойство:
.quick-properties = Бързи свойства
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Бързи свойства
Плаващ панел при избор
.quick-select-title-case = Бърз избор
.quick-select-menu-period-title-case = Бърз избор...
.reading-file = Четене на файл…
.redo = Повтори
.repeat-last = Повтори __ocs_arg_last__
.replace-all = Замени всички
.replace-with = Замени с:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Търси в текст, многореден текст, дефиниции на атрибути, и стойности на атрибути на блокове.
.select-similar = Избери подобни
.selection-cycling = Циклично превключване на избора
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Циклично превключване на избора
Повторен клик за преминаване през припокриващи се обекти
.selection-filtering = Филтриране на избора
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Филтриране на избора
Ограничи кои типове обекти могат да се избират
.send-under-object = Изпрати под обект
.send-to-back = Изпрати най-отзад
.show-annotation-objects = Покажи анотационни обекти
.show-lineweight = Покажи дебелина на линия
.show-lineweight-lwdisplay =
Покажи дебелина на линия
LWDISPLAY
.show-transparency = Покажи прозрачност
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Покажи прозрачност
Принуди непрозрачност, когато е изкл.
.text-editor = Текстов редактор
.text-options = Опции за текст
.text-style = Текстов стил
.this-block-has-no-attributes = Този блок няма атрибути.
.toggle-grid = Превключи мрежата
.toggle-grid-snap = Превключи закачването за мрежа
.value = Стойност:
.viewport-annotation-scale-sync = Синхронизация на мащаб изглед/анотация
.viewport-count = Брой изгледи
.viewport-count-in-active-layout = Брой изгледи в активното оформление
.what-s-new = Какво е новото
.width-value = Ширина: __ocs_arg_value__
.working = Обработка…
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Винаги пази текста между удължителните линии
.angular-dimensions = Ъглови оразмерявания
.arc-length-symbol = Символ за дължина на дъга
.arrowheads = Върхове на стрелки
.available-style = Наличен стил
.baseline-spacing = Разстояние на базова линия
.basic = Основно
.both-arrowheads = И двата върха на стрелки
.center-mark = Централна маркировка
.center-mark-size = Размер на централна маркировка
.center-marks = Централни маркировки
.centerlines = Централни линии
.compare-with = Сравни с
.current-style = Текущ стил
.deviation = Отклонение
.different-sections = Различни секции
.dimension-line-color = Цвят на линия за оразм.
.dimension-linetype = Тип линия за оразм.
.dimension-lineweight = Дебелина на линия за оразм.
.display-alternate-units = Показвай алтернативни единици
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Чертай линията за оразм. между удължителните линии
.extend-beyond-dimension-line = Удължи отвъд линията за оразм.
.extend-beyond-ticks = Удължи отвъд чертичките
.extension-line-color = Цвят на удължителна линия
.extension-lineweight = Дебелина на удължителна линия
.feet-and-inches = Фута и инчове
.fine-tuning = Фина настройка
.first-arrowhead = Първи връх на стрелка
.first-extension-linetype = Тип на първа удължителна линия
.fit-options = Опции за побиране
.fixed-length = Фиксирана дължина
.fraction-format = Формат на дроб
.height-scale = Мащаб на височина
.horizontal-placement = Хоризонтално поставяне
.keep-text-horizontal-inside = Пази текста хоризонтален отвътре
.keep-text-horizontal-outside = Пази текста хоризонтален отвън
.leader-arrowhead = Връх на стрелка на водач
.limits = Граници
.linear-dimensions = Линейни оразмерявания
.lower-value = По-ниска стойност
.measurement-scale = Мащаб на измерване
.measurement-template = Шаблон на измерване
.method = Метод
.multiplier = Множител
.no-differences = Няма разлики
.not-applicable = Неприложимо
.offset-from-measured-point = Отместване от измерената точка
.place-text-manually = Постави текста ръчно при създаване на оразмерявания
.radius-jog-angle = Ъгъл на прекъсване на радиус (°)
.read-left-to-right = Чети отляво надясно
.referenced-read-only = Референтен стил · Само за четене
.round-off = Закръгляне
.second-arrowhead = Втори връх на стрелка
.second-extension-linetype = Тип на втора удължителна линия
.show-zero-feet-and-inches = Показвай нула фута и нула инчове
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Показвай нула фута; потискай нула инчове
.suppress-arrows-when-no-fit = Потискай стрелките, когато не се побират
.suppress-first-dimension-line = Потискай първа линия за оразм.
.suppress-first-extension-line = Потискай първа удължителна линия
.suppress-second-dimension-line = Потискай втора линия за оразм.
.suppress-second-extension-line = Потискай втора удължителна линия
.suppress-zero-feet-and-inches = Потискай нула фута и нула инчове
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Потискай нула фута; показвай нула инчове
.symbols-and-arrows = Символи и стрелки
.symmetrical = Симетрично
.text-background = Фон на текста
.text-gap = Пролука на текста
.fixed-text-height-note = Избраният текстов стил фиксира височината на __ocs_arg_height__.
.tick-size = Размер на чертичка
.tolerance-zero-suppression = Потискане на нула на толеранс
.unit-format = Формат на единица
.upper-value = По-висока стойност
.measurement-template-help = Използвай <> за измерената стойност; текстът преди и след нея става представка и наставка.
.use-different-arrowheads = Използвай различни първи и втори върхове на стрелки
.use-fixed-length-extension-lines = Използвай удължителни линии с фиксирана дължина
.used-in-drawing = Използван в чертежа
.vertical-offset = Вертикално отместване
.vertical-placement = Вертикално поставяне
.vertical-position = Вертикална позиция
.when-space-is-limited = Когато пространството е ограничено
.when-text-is-moved = Когато текстът е преместен
.zero-suppression = Потискане на нула
.add-a-leader = Добави водач
.automatic = Автоматично
.by-block = По блок
.comma = Запетая
.degrees-minutes-seconds = Градуси, минути, секунди
.keep-dimension-line-with-text = Пази линията за оразм. с текста
.leading-and-trailing = Начални и завършващи
.move-arrows-outside-first = Първо премести стрелките навън
.move-text-and-arrows-outside = Премести текста и стрелките навън
.move-text-freely = Премести текста свободно
.move-text-outside-first = Първо премести текста навън
.period = Точка
.space = Интервал
style-manager =
.alignment-spacing = Разстояние на подравняване
.always-left-align = Винаги подравнявай вляво
.attachment-direction = Посока на закачване
.background-fill-enabled = Запълване на фона активирано
.big-font = Голям шрифт
.block-scale-x = Мащаб на блок X
.block-scale-y = Мащаб на блок Y
.block-scale-z = Мащаб на блок Z
.borders = Рамки
.bottom-attachment = Долно закачване
.break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване
.caps-and-fill = Краища и запълване
.content-type = Тип съдържание
.data-row = Ред с данни
.data-type = Тип на данните
.default-text = Текст по подразбиране
.different = Различно
.display-joints = Показвай съединения
.drawing-height = Височина на чертеж
.drawing-scale = Мащаб на чертеж
.effects = Ефекти
.elements = Елементи
.end-caps = Крайни краища
.fill-and-joints = Запълване и съединения
.fill-enabled = Запълването активирано
.first-segment-angle = Ъгъл на първи сегмент
.fixed-height = Фиксирана височина
.flow-direction = Посока на потока
.font-file = Файл на шрифт
.fonts = Шрифтове
.format-string = Формат
.header = Заглавка
.header-row = Заглавен ред
.horizontal-margin = Хоризонтално поле
.inner-arcs = Вътрешни дъги
.inside-horizontal = Отвътре хоризонтално
.inside-vertical = Отвътре вертикално
.leader-draw-order = Ред на чертане на водач
.leader-note = Бележка на водач
.left-attachment = Ляво закачване
.line-color = Цвят на линия
.line-type = Тип на линия
.line-weight = Дебелина на линия
.maximum-leader-points = Максимален брой точки на водач
.multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач
.no-preview = Без преглед
.oblique-angle = Ъгъл на наклон
.outer-arc = Външна дъга
.paper-height = Височина на хартия
.paper-text-height = Височина на текст на хартия
.path-type = Тип на път
.right-attachment = Дясно закачване
.scale-factor = Мащабен фактор
.second-segment-angle = Ъгъл на втори сегмент
.size-and-effects = Размер и ефекти
.start-caps = Начални краища
.stroke-fonts = Щрихови шрифтове
.suppress-header-row = Потискай заглавния ред
.suppress-title-row = Потискай заглавния ред
.system-font = Системен шрифт
.system-fonts = Системни шрифтове
.text-alignment = Подравняване на текст
.text-angle = Ъгъл на текст
.title-row = Заглавен ред
.top-attachment = Горно закачване
.unit-type = Тип на единица
.vertical-margin = Вертикално поле
.font-family-placeholder = семейство шрифт…
.bottom-to-top = Отдолу нагоре
.arrowhead-first = Първо върхът на стрелка
.content-first = Първо съдържанието
.leader-first = Първо водачът
.straight = Право
.parallel-last-segment = Успоредно на последния сегмент
.top-of-top-line = Връх на горния ред
.middle-of-top-line = Средата на горния ред
.middle-of-text = Средата на текста
.middle-of-bottom-line = Средата на долния ред
.bottom-of-bottom-line = Дъно на долния ред
.bottom-line = Долен ред
.underline-bottom-line = Подчертай долния ред
.underline-top-line = Подчертай горния ред
.underline-all-text = Подчертай целия текст
.center-of-text = Център на текста
.center-of-text-overline = Център на надчертан текст
.block-extents = Обхват на блок
.base-point = Базова точка