cad-editor/locales/pl-PL/opencadstudio.ftl
Hakan Seven 464971969c feat: complete freehand sketch workflow
Co-authored-by: ramox81 <184937705+ramox81@users.noreply.github.com>
2026-08-21 00:17:44 +03:00

3561 lines
200 KiB
Text
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

language =
.system = Język systemu
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
.korean = 한국어
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
.bulgarian = Български
action =
.close = Zamknij
.options = Opcje
.plugins = Wtyczki
ribbon-tab =
.draw = Rysowanie
.annotate = Opisy
.insert = Wstaw
.model = Model
.layout = Układ
.manage = Zarządzaj
.view = Widok
options =
.language-section = Język
.language-label = Język interfejsu:
.open-save-section = Otwieranie i zapisywanie
.default-save-format-label = Domyślny format zapisu:
.default-save-format-help = Używany przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują typ i wersję pliku.
.theme-section = Motyw
.theme-label = Motyw aplikacji:
.theme-help = Zmiana koloru bazowego przełącza na motyw niestandardowy. Motyw tworzy odcienie wszystkich elementów z tych sześciu kolorów.
.color-background = Tło
.color-text = Tekst
.color-primary = Główny
.color-success = Powodzenie
.color-warning = Ostrzeżenie
.color-danger = Niebezpieczeństwo
.browser-storage = Pamięć przeglądarki
.dark = Ciemny
.default-application = Aplikacja domyślna
.iced-theme = Motyw Iced:
.theme = Motyw
command-line =
.ready = Open CAD Studio jest gotowe.
.hint = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz plik OBJ na karcie Wstaw.
.label = Polecenie:
.literal-spaces = Spacje dosłowne: spacja pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie. Opcja pozostaje włączona do chwili jej wyłączenia.
.invalid = Nieprawidłowe
.unable-to-save-file-is-in-use = Nie można zapisać: plik jest używany.
start =
.new-drawing = Nowy rysunek
.open-file = Otwórz plik…
.donate = Wpłać darowiznę
.send-feedback = Wyślij opinię
.sponsors = Sponsorzy
.tutorials = Samouczki
.loading-videos = Wczytywanie filmów…
.videos-online = Filmy są wczytywane z Internetu.
.open-playlist = Otwórz playlistę w YouTube
.discussions = Dyskusje
.pinned = Przypięte
.loading-discussions = Wczytywanie dyskusji…
.discussions-online = Dyskusje są wczytywane z GitHuba.
.open-discussions = Otwórz dyskusje w GitHubie
.supporters = Wspierający
.support-on-patreon = Wesprzyj na Patreonie
.recent-files = Ostatnie pliki
.videos = Filmy
.welcome = Witamy
.recent-documents = Ostatnie dokumenty
.no-recent-files = Otwarte pliki pojawią się tutaj.
.browser-storage = Pamięć przeglądarki
.keep-recent-files = Zachowuj ostatnie pliki
modal =
.about = Informacje
.keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe
.command-aliases = Aliasy poleceń
.find-replace = Znajdź i zamień
.plugin-manager = Menedżer wtyczek
.update-available = Dostępna aktualizacja
.layer-manager = Menedżer warstw
.layer-state-manager = Menedżer stanów warstw
.edit-layer-state = Edytuj stan warstwy
.plot = Drukuj
.layout-manager = Menedżer układów
.scale-manager = Menedżer skal
.annotation-object-scale = Skala obiektu opisowego
.plot-style-editor = Edytor stylów wydruku
.text-style-manager = Menedżer stylów tekstu
.multiline-style-manager = Menedżer stylów multilinii
.table-style-manager = Menedżer stylów tabel
.multileader-style-manager = Menedżer stylów wieloodnośników
.dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania
.default-application = Aplikacja domyślna
.save-warning = Ostrzeżenie przy zapisie
.unable-save = Nie można zapisać rysunku
.drawing-changed = Rysunek został zmieniony na dysku
.delete-layer = Usuń warstwę
.unsaved-changes = Niezapisane zmiany
.unsaved-save-prompt = Czy zapisać zmiany?
.point-style = Styl punktu
.attribute-editor = Edytor atrybutów
.save-drawing-as = Zapisz rysunek jako
.recovery-report = Raport odzyskiwania rysunku
.recovery-prompt = Odzyskiwanie rysunku
.file-name-could-not-be-saved = Nie można zapisać pliku „__ocs_arg_file_name__”.
.file-name-was-changed-by-another-application = Plik „__ocs_arg_file_name__” został zmieniony przez inną aplikację.
.count-selected-layers = Liczba wybranych warstw: __ocs_arg_count__
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ nadal __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Usunięcie spowoduje również usunięcie __ocs_arg_those__ z rysunku. Kontynuować?
.delete-objects = Usuń obiekty
.details-error = Szczegóły: __ocs_arg_error__
.file-name = Nazwa pliku:
.format = Format:
.layer-name = Warstwa „__ocs_arg_name__”
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Ustawić Open CAD Studio jako domyślną aplikację CAD?
.not-now = Nie teraz
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Domyślnie otwieraj rysunki .dwg i .dxf w Open CAD Studio. Można to później zmienić w ustawieniach systemu.
.path-path = Ścieżka: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Wczytaj ponownie z dysku
.save-as = Zapisz jako…
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Zapisanie teraz może zniszczyć zmiany zewnętrzne. Wczytaj ponownie kopię z dysku, zapisz lokalną pracę w innym miejscu albo wyraźnie potwierdź nadpisanie.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Plik jest otwarty lub używany przez inną aplikację. Zamknij go tam i spróbuj ponownie albo zapisz rysunek pod inną nazwą.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Wybrany stan warstwy nie jest już dostępny.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Ten rysunek zawiera __ocs_arg_count__ obiektów AEC/Civil, których „__ocs_arg_target__” nie może przechować, dlatego nie zostaną zapisane.
Aby je zachować, zapisz w wersji źródłowej (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Tak, ustaw jako domyślną
.has = zawiera
.hold = zawiera
.objects = obiektów
.that-object = ten obiekt
.those-objects = te obiekty
clipboard =
.no-supported-content = Schowek nie zawiera obsługiwanego tekstu ani obiektów rysunku.
.unavailable = Schowek systemowy jest niedostępny.
.occupied = Schowek systemowy jest obecnie używany. Spróbuj ponownie.
.conversion-failed = Nie można odczytać tekstu ze schowka.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Określ punkt bazowy:
.copy-to-clipboard = Kopiuj do schowka
.cut = Wytnij
.cut-to-clipboard = Wytnij do schowka
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Wybierz punkt wstawienia:
.paste-as-block = Wklej jako blok
.paste-from-clipboard = Wklej ze schowka
.paste-to-original-coordinates = Wklej we współrzędnych oryginalnych
viewport =
.split-vertical = Podziel rzutnię pionowo
.split-horizontal = Podziel rzutnię poziomo
.move = Przenieś rzutnię
.close = Zamknij rzutnię
recovery =
.opened-with-repairs = Rysunek otwarto z raportem odzyskiwania
.open-failed = Nie można otworzyć rysunku
.repaired-description = Podczas otwierania rysunku wykryto problemy. Przejrzyj raport; jeśli dane rysunku zostały naprawione, zapisz go jako nowy plik.
.failed-description = Odzyskiwanie nie przyniosło użytecznych danych rysunku. Przejrzyj raport i spróbuj użyć kopii zapasowej lub automatycznie zapisanej.
.entities-checked = Sprawdzone elementy
.issues-found = Znalezione problemy
.entities-removed = Usunięte elementy
.references-checked = Sprawdzone odnośniki
.referenced-entities-removed = Usunięte elementy przywoływane
.references-unavailable = Niedostępne odnośniki
.log-path = Dziennik odzyskiwania
.log-write-failed = Nie można zapisać dziennika odzyskiwania
.log-download-ready = Raport odzyskiwania jest gotowy do pobrania.
.save-copy = Zapisz naprawioną kopię
.show-log = Pokaż dziennik odzyskiwania
.save-new-file-required = Naprawiony rysunek należy zapisać w nowym pliku.
.prompt-heading = Zwykłe otwieranie nie powiodło się
.prompt-description = Rysunek nie został zmieniony. Tryb odzyskiwania może spróbować uratować użyteczne dane, ale uszkodzone rekordy mogą zostać pominięte. Czy kontynuować?
.attempt = Spróbuj odzyskać
.decline = Anuluj
area =
.option-objects =Obiekty
.option-back = Powrót
.option-add = Dodaj obszar
.option-subtract = Odejmij obszar
.prompt-first = AREA Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj powierzchnię/Odejmij powierzchnię] <Objects>:
.prompt-add = AREA ADD Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Odejmij pole] <Objects>:
.prompt-subtract = AREA SUBTRACT Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj obszar] <Objects>:
.prompt-next = AREA Określ następny punkt ({ $count } doborowy, Enter obliczyć):
.prompt-objects = AREA Wybierz obiekty (wybrano { $count }, Enter do obliczeń):
.objects-not-measurable = AREA: żaden z wybranych obiektów nie ma mierzalnej powierzchni.
.result = Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter }
.result-area-only = Obszar = { $area }
.running-result =
Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter }
Powierzchnia całkowita = { $total_area }, Obwód całkowity = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Obszar = { $area }
Powierzchnia całkowita = { $total_area }
command-move =
.base =
MOVE Określ punkt bazowy [{ $count ->
[one] { $count } obiekt
*[other] { $count } obiekty
}]:
.target = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa { $x },{ $y }]:
command-copy =
.array-count = COPY Enter liczba elementów do tablicy:
.base =
COPY Określ punkt bazowy [{ $count ->
[one] { $count } obiekt
*[other] { $count } obiekty
}]:
.array-target = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów { $count } [podstawa { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Określ miejsce docelowe [{ $count ->
[one] { $count } kopia do tej pory
*[other] { $count } kopii do tej pory
} | Tablica | Enter=gotowe | baza { $x },{ $y }]:
common =
.none-use-shortcuts-set-key-command =(brak — użyj: SHORTCUTS SET <key> <command>)
.alignment-indented-label-title-case = Wyrównanie:
.background-fill-enabled = Wypełnianie tła włączone
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Obramowania (rodzaj / waga / kolor / odstępy / ukryte)
.data-type = Typ danych:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Kolor wypełnienia:
.format-string = Formatuj ciąg:
.off-color-ltype = Wyłączony Typ koloru
.text-color-indented-label-sentence-case = Kolor tekstu:
.text-height-indented-label-sentence-case = Wysokość tekstu:
.unit-type = Typ jednostki:
.name-already-in-use = Nazwa „__ocs_fmt_0__” jest już używana
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB lub puste
.default-parenthesized-lowercase = (domyślnie)
.none-parenthesized-lowercase = (brak)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = Pierwszy grot strzałki (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = Model szkieletowy 2D
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = Drugi grot strzałki (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = Model szkieletowy 3D
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: wyrównaj bryłę do punktów docelowych.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: każdy potrójny punkt musi być nieprzypadkowy i niewspółliniowy.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: dodano lustro w poprzek płaszczyzny __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DLUSTERKO: nie można określić zasięgu bryły.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DLUSTERKO: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nie można określić zasięgu bryły.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: obrócono __ocs_fmt_0__° wokół osi __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.align-applied = ALIGN: zastosowano.
.above = Powyżej
.accept = Zaakceptuj
.add = Dodaj
.add-leader = Dodaj Lidera
.align-space = Wyrównaj przestrzeń:
.aligned = Wyrównane
.alignment-title-case = Wyrównanie
.all = Wszystko
.alternate = Alternatywny
.alternate-units = Jednostki alternatywne
.angle = Kąt
.angular-decimals-dimadec = Ułamki dziesiętne kątowe (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Jednostka kątowa (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Wsparcie zera kątowego (DIMAZIN)
.annotation = Adnotacja
.annotative = Opisowy
.apparent-intersection = Pozorne skrzyżowanie
.apply = Zastosuj
.apply-cell = Zastosuj komórkę
.apply-margins = Zastosuj marginesy
.arc = Łuk
.arch =Łuk
.architectural = Architektoniczny
.area = Obszar
.arrow-size = Rozmiar strzałki
.arrowhead = Grot strzałki
.arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki
.as-displayed = Jak pokazano
.attachment-direction = Kierunek mocowania:
.attribute = Atrybut
.attributes = Atrybuty
.auto = Automat
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: zakładka bloku „__ocs_fmt_0__” nie jest otwarta.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: typ jednostki nie jest obsługiwany.
.break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__.
.back = Powrót
.background-color = Kolor tła
.backward = Do tyłu
.baseline = Linia bazowa
.below = Poniżej
.block = Blok
.block-name-created = Utworzono blok „__ocs_fmt_0__”.
.block-orig-new-name = Blok „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.block-content = Blokuj zawartość
.block-color = Kolor bloku
.block-connection = Zablokuj połączenie
.block-rotation = Obrót bloku
.blocks = Bloki
.blue = Niebieski
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Wartość logiczna nie powiodła się — bryły nie mogą się nakładać.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji.
.bottom = Dół
.bottom-center-title-case = Dolny środek
.bottom-left-title-case = Dolny lewy
.bottom-right-title-case = Prawy dolny róg
.bottom-attachment = Dolne mocowanie:
.bottom-center-sentence-case = Dolny środek
.bottom-left-sentence-case = Na dole po lewej
.bottom-right-sentence-case = Prawy dolny róg
.bottomcenter = Dolny środek
.bottomleft = Na dole po lewej
.bottomright = Prawy dolny róg
.box = Pudełko
.break = Przerwa
.brightness = Jasność
.by-layer = Według warstwy
.byblock = ByBlock
.bylayer = Według warstwy
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: przekształcono bryłę __ocs_fmt_0__ w powierzchnię.
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Określ miejsce docelowe [__ocs_arg_count__ kopii do tej pory | Tablica | Enter=gotowe | baza __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Anuluj
.cancel-active-command = Anuluj aktywne polecenie
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Nie można usunąć bieżącego lub używanego stylu.
.cannot-delete-the-model-layout =Nie można usunąć układu modelu.
.cannot-delete-the-standard-style = Nie można usunąć stylu standardowego.
.cannot-rename-the-model-layout = Nie można zmienić nazwy układu modelu.
.cannot-rename-the-standard-style = Nie można zmienić nazwy stylu standardowego.
.catchment-tagged-successfully = Zlewnia została oznaczona pomyślnie.
.center = Centrum
.center-mark-dimcen = Znacznik środka (DIMCEN)
.centered = Wyśrodkowany
.centimeters = Centymetry
.chamfer = Fazowanie
.changelog = Dziennik zmian
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Zmiana koloru podstawowego powoduje zmianę koloru na Niestandardowy. Iced generuje każdy odcień składowy z tych sześciu kolorów.
.circle = Okrąg
.class-version = Wersja klasowa
.clear = Jasne
.clear-all = Wyczyść wszystko
.clip = Klip
.clipboard = Schowek
.clipboard-is-empty = Schowek jest pusty.
.close = Zamknij
.closed-filled = Zamknięte, wypełnione
.color = Kolor
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Polecenie zostało anulowane, ponieważ zmienił się aktywny obszar rysunku.
.command-history-navigation = Nawigacja po historii poleceń
.command-label-title-case = Polecenie:
.conceptual = Konceptualny
.cone = Stożek
.content = Treść
.content-type = Typ treści:
.continue = Kontynuuj
.contrast = Kontrast
.coordinates = Współrzędne
.copied-path = Skopiowana ścieżka: __ocs_fmt_0__
.copy = Kopiuj
.could-not-open-file-location-error = Nie można otworzyć lokalizacji pliku: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__”
.could-not-set-default-app-err = Nie można ustawić aplikacji domyślnej: __ocs_fmt_0__
.crossing = Przeprawa
.current-dim-style-set-to = Bieżący styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.current-multiline-style = Bieżący styl multilinii: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Aktualny styl tabeli: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Bieżący styl tekstu: __ocs_fmt_0__
.custom = Niestandardowe
.cyan = Cyjan
.cylinder = Cylinder
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ wiersze → „__ocs_fmt_1__”
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zapis nie powiódł się: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: typ jednostki nie jest obsługiwany.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: tekst zaktualizowany.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło.
.dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Dostosowano odstępy.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: typ jednostki nie jest obsługiwany lub N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: najpierw wybierz elementy.
.danger = Niebezpieczeństwo
.data = Dane
.data-row = Wiersz danych:
.decimal = Dziesiętny
.decimal-sep-ascii-dimdsep = Dziesiętny sep ASCII (DIMDSEP)
.decimal-separator = Separator dziesiętny
.decimals-dimaltd = Miejsca dziesiętne (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Miejsca dziesiętne (DIMDEC)
.default-title-case = Domyślne
.default-text = Domyślny tekst:
.deg-min-sec = Stopnie/min/sek
.delete = Usuń
.delete-selected-entities = Usuń wybrane podmioty
.description-title-case = Opis
.description-label-title-case = Opis:
.diameter = Średnica
.dim-style = Przyćmiony styl
.dimension = Wymiar
.dimensions = Wymiary
.discard = Odrzuć
.discussions = Dyskusje
.discussions-load-from-github = Dyskusje ładują się z GitHub.
.display = Wyświetlacz
.distance = Odległość
.donate = Przekaż darowiznę
.done = Gotowe
.double = Podwójne
.draft = Wersja robocza
.draw = Narysuj
.drawing = Rysunek
.drawing-units = Jednostki rysunkowe
.drop-0-ft-keep-0-in = Spuść 0 stóp, utrzymaj 0 w środku
.dynamic = Dynamiczny
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: nie można zbudować profilu. Wybierz zamknięty element 2D (okrąg, Lwpolilinia itp.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: nie znaleziono elementu.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: utworzono bryłę.
.edge = Krawędź
.editing-selected = Edycja: __ocs_arg_selected__
.elements = Elementy:
.ellipse = Elipsa
.enable-alternate-units-dimalt = Włącz jednostki alternatywne (DIMALT)
.end-angle = Kąt końcowy
.endpoint = Punkt końcowy
.engineering = Inżynieria
.enter = Enter
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Oczekiwano współrzędnych (x, y) lub liczby, otrzymano: „__ocs_fmt_0__”
.extension = Rozszerzenie
.extension-dimdle = Rozszerzenie (DIMDLE)
.extension-dimexe = Rozszerzenie (DIMEXE)
.extents = Zakresy
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: zastąpiono 1 wystąpienie „__ocs_fmt_0__”.
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienie(a) __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__”.
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: utworzono __ocs_fmt_0__ rzutowane krawędzie w Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji.
.fade = Zniknąć
.failed-to-create-layout-e = Nie udało się utworzyć układu: __ocs_fmt_0__
.feet = Stopy
.fence = Płot
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Lokalizacje plików są niedostępne w aplikacji internetowej.
.fill-color-sentence-case = Kolor wypełnienia
.fill-color-aci-dimtfillclr = Kolor wypełnienia ACI (DIMTFILLCLR)
.fillet = Filet
.finalize-command-repeat-last = Zakończ polecenie / Powtórz jako ostatnie
.finalizing = Finalizowanie…
.find-and-replace = Znajdź i zamień
.first-seg-angle = Pierwsza część. kąt:
.fit = Dopasuj
.fit-dimatfit = Pasuje (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Dopasowanie (starsza wersja DIMFIT)
.fixed-height = Stała wysokość:
.fixed-length-dimfxl = Stała długość (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Linie zewnętrzne o stałej długości (DIMFXLON)
.flat-shaded = Płaskie zacienione
.flat-shaded-edges = Płaskie cieniowane + krawędzie
.flow-direction = Kierunek przepływu:
.font-load-failed-script-e = Ładowanie czcionki nie powiodło się (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Wymuś tekst wewnątrz (DIMTIX)
.format = Sformatuj
.format-dimlunit = Format (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Format ułamkowy (DIMFRAC)
.fractional = Ułamkowy
.front = Przód
.full = Pełny
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Pełne ścieżki plików są niedostępne w aplikacji internetowej.
.general = Generał
.generate-tolerances-dimtol = Generuj tolerancje (DIMTOL)
.geometry = Geometria
.gouraud-shaded = Gouraud Cieniowany
.gouraud-shaded-edges = Gouraud cieniowany + krawędzie
.green = Zielony
.group = Grupa
.group-created = Utworzono grupę „__ocs_fmt_0__”.
.groups = Grupy
.h-margin = H Margines:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: nie znaleziono kreskowania.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: zaktualizowano właz.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: nie jest elementem kreskowania.
.handle = Uchwyt
.hatch = Właz
.header-row = Wiersz nagłówka:
.header-row-suppressed = Wiersz nagłówka pominięty
.height = Wysokość
.height-dimtxt = Wysokość (DIMTXT)
.helix = Spirala
.hidden = Ukryty
.hidden-line = Ukryta linia
.high = Wysoka
.horizontal = Poziomy
.horizontal-inside-dimtih =Poziomo wewnątrz (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Tylko poziomo (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Poziomo na zewnątrz (DIMTOH)
.hyperlink = Hiperłącze
.image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: zaimportowano „__ocs_fmt_0__” jako siatkę.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: rysunek docelowy został zamknięty.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: utworzono bryłę przenikania z zakładki.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: wybrane bryły nie nakładają się na siebie.
.import = Importuj
.inches = Cale
.index = Indeks
.insert = Wstaw
.insert-block = Wstaw blok
.insertion = Wstawienie
.installed = Zainstalowany
.intersection = Przecięcie
.invert-selection-object-s-selected = Odwróć wybór: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
.invisible = Niewidzialny
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Obiekty __ocs_fmt_0__ połączone w __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Kąt jog ° (DIMJOGANG)
.join = Dołącz
.keep-0-ft-drop-0-in = Utrzymuj 0 stóp, opuść 0 cali
.keep-recent-files = Zachowaj najnowsze pliki
.kilometers = Kilometry
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”.
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__” na rysunku.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: zaktualizowano „__ocs_fmt_0__”.
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: zastosowano.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: typ jednostki nie jest obsługiwany.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: nie można wyciągnąć profili. Upewnij się, że sekcje mają tę samą liczbę krawędzi i są kompatybilne.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: bryła utworzona z profili __ocs_fmt_0__.
.landing-distance-sentence-case = Odległość lądowania
.landing-distance-label-sentence-case = Odległość lądowania:
.landing-gap-sentence-case = Luka do lądowania
.landing-gap-label-sentence-case = Luka do lądowania:
.landscape = Krajobraz
.language-title-case = Język
.language-label-title-case = Język:
.layer = Warstwa
.layer-matched-to-layer = Warstwa dopasowana do „__ocs_fmt_0__”.
.layer-state-name-already-exists =Stan warstwy „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.layer-state-name-was-not-found = Nie znaleziono stanu warstwy „__ocs_fmt_0__”.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Nazwa stanu warstwy nie może być pusta.
.layers = Warstwy
.layout = Układ
.layout-name-silindi = Układ „__ocs_fmt_0__” został usunięty
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__” — użyj MVIEW, aby dodać rzutnię
.layout-orig-new-name = Układ „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.layout-name-created = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__”.
.layout-name-deleted = Usunięto układ „__ocs_fmt_0__”.
.layout-manager = Menedżer układu
.layout-name-cannot-be-empty = Nazwa układu nie może być pusta.
.layout-renamed-old-name-new-name = Zmieniono nazwę układu: „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.leader = Lider
.leader-format = Forma Lidera
.leader-structure = Struktura Lidera
.leaders = Liderzy
.leading-trailing = Początek i koniec
.left = Lewy
.left-attachment = Lewy załącznik:
.left-to-right-dimtxtdirection = Od lewej do prawej (DIMTXTDIRECTION)
.length = Długość
.light = Światło
.limits-generation-dimlim = Generowanie limitów (DIMLIM)
.line = Linia
.linear = Liniowy
.lines = Linie
.linetype-title-case = Rodzaj linii
.linetype-scale = Skala rodzaju linii
.lineweight-title-case = Szerokość linii
.list = Lista
.loaded = Załadowano
.loading-discussions = Ładowanie dyskusji…
.loading-videos = Ładowanie filmów…
.load = Załaduj…
.low = Niski
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: typ elementu nie jest obsługiwany lub odległość jest za duża.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Liderzy wyrównani.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Zebrano liderów.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS jest dostępny tylko w układach obszaru papieru.
.mspace = MSPACE
.mtext = Wtekst
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: obwiednia tnąca nie ma powierzchni użytkowej.
.magenta = Magenta
.manage = Zarządzaj
.meters = Metry
.middle = Środek
.middle-center-title-case = Środkowe Centrum
.middle-left-title-case = Środkowa lewica
.middle-right-title-case = Środkowa prawica
.middle-center-sentence-case = Środkowy środek
.middle-left-sentence-case = Środkowy lewy
.middle-right-sentence-case = Środkowy prawy
.middleleft = Środkowy lewy
.middleright =Środkowy prawy
.midpoint = Punkt środkowy
.miles = Mile
.millimeters = Milimetry
.model-title-case = Modelka
.modify = Modyfikuj
.move = Rusz się
.multiple = Wiele
.multiplier-dimaltf = Mnożnik (DIMALTF)
.name-title-case = Imię
.name-label-title-case = Imię:
.nearest = Najbliższy
.new = Nowy
.no = Nie
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Żaden rysunek nie jest otwarty — najpierw użyj opcji Nowy lub Otwórz.
.no-groups-found-for-selected-objects = Nie znaleziono grup dla wybranych obiektów.
.no-plugin-handled-command = Żadna wtyczka nie jest obsługiwana: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = W tym układzie nie znaleziono rzutni.
.node = Węzeł
.none-title-case = Żadne
.normal = Normalne
.nothing-found-at-that-point = W tym momencie nic nie znaleziono.
.nothing-to-redo = Nic do przerobienia.
.nothing-to-undo = Nic do cofnięcia.
.ok = OK
.object-title-case = Obiekt
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją edytować.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją wybrać lub edytować.
.oblique = Ukośny (°):
.oblique-angle = Kąt skośny
.off = Wyłączone
.offset = Przesunięcie
.on = Włączone
.open = Otwórz
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otwarty DWG/DXF: jeszcze nie zaimplementowany.
.open-cancelled = Otwarcie anulowane: „__ocs_fmt_0__”
.open-failed-e = Otwarcie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otwórz lub utwórz rysunek, aby dodać układ.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać stanami warstw.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać układami.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby przełączyć układy.
.opened-file-location = Otwarta lokalizacja pliku: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Otwieranie „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)…
.options-title-case = Opcje
.origin = Pochodzenie
.ortho = Orto
.output = Wyjście
.outside = Na zewnątrz
.outside-limits = Zewnętrzne granice.
.overall-scale = Ogólna skala
.overwrite = Zastąp
.pedit-applied = PEDIT: zastosowano.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: nie można przekonwertować tego obiektu.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operacja nie dotyczy tego podmiotu.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: zbudowano bryłę ściany z segmentu(ów) __ocs_fmt_0__ (szerokość __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: najpierw wybierz polilinię.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: polilinia nie ma żadnych użytecznych segmentów.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: nie można zbudować wszystkich ścian.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: utworzono piramidę o bokach __ocs_fmt_0__ (promień __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: promień i wysokość muszą być dodatnie.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselacja nie powiodła się.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselacja nie stworzyła żadnej geometrii.
.page-setup = Konfiguracja strony
.paper = Papier
.parallel = Równolegle
.parsing-entities = Analizuję elementy…
.paste = Wklej
.perpendicular = Prostopadły
.photometric = Fotometryczne
.pick-a-point = Wybierz punkt
.pick-an-object = Wybierz obiekt
.pinned = Przypięty
.place-text-manually-dimupt = Umieść tekst ręcznie (DIMUPT)
.plot = Fabuła
.plot-style = Styl fabuły
.plot-style-loaded-color-entries = Załadowano styl wydruku „__ocs_fmt_0__” (wpisy kolorów __ocs_fmt_1__).
.plot-style-table-cleared = Tabela stylów wydruku została wyczyszczona.
.plot-style-table-saved-to = Tabela stylów wydruku zapisana w „__ocs_fmt_0__”.
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Nie udało się załadować wtyczki '__ocs_fmt_0__': __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Menedżer wtyczek
.point = Punkt
.point-cloud = Chmura Punktów
.polyline = Polilinia
.portrait = Portret
.position = Pozycja
.position-x = Pozycja X
.position-y = Pozycja Y
.position-z = Pozycja Z
.precision = Precyzja
.preset = Wstępnie ustawione
.previous = Poprzedni
.primary = Podstawowy
.primary-units = Jednostki podstawowe
.print = Wydrukuj
.print-failed-e = Drukowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.prompt = Podpowiedź
.properties = Właściwości
.properties-matched-to-object-s = Właściwości dopasowane do obiektów __ocs_fmt_0__.
.qselect-object-s-selected = QSELECT: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
.quadrant = Kwadrant
.quality = Jakość
.revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: nie można obrócić profilu.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: nie znaleziono elementu.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: utworzono bryłę (__ocs_fmt_0__°).
.radians = Radiany
.radius = Promień
.ray = Promień
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Sesja tylko do odczytu (--tylko do odczytu): zapisywanie jest wyłączone.
.realistic = Realistyczne
.recent-documents = Najnowsze dokumenty
.recent-files = Najnowsze pliki
.recent-file-no-longer-exists = Ostatni plik już nie istnieje: __ocs_fmt_0__
.red = Czerwony
.redo-last-label = Wykonaj ponownie: __ocs_fmt_0__
.reference = Odniesienie
.reference-point = Punkt odniesienia
.remove-leader = Usuń Lidera
.rename = Zmień nazwę
.renamed-old-new = Zmieniono nazwę na „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”.
.replace = Wymień
.replacement-text = Tekst zastępczy
.report = Raport
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego.
.restore = Przywróć
.retry = Spróbuj ponownie
.reverse = Odwróć
.right = Jasne
.right-attachment = Prawy załącznik:
.rotate = Obróć
.rotation = Obrót
.round-off-dimaltrnd = Zaokrąglenie (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Zaokrąglenie (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: nie można zbudować płaszczyzny tnącej.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: nie można określić zasięgu bryły.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: utworzono linie przekroju __ocs_fmt_0__ w __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: modelowanie bryłowe jest niedostępne w tej kompilacji.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: płaszczyzna nie przecina bryły.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE nie powiodło się — płaszczyzna nie może przeciąć bryły.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: nie można określić zasięgu bryły.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: cięcie w __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachowanie połowy __ocs_fmt_2__.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: płaszczyzna nie przecina bryły po zachowanej stronie.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: dopasuj splajn przez punkty __ocs_fmt_0__.
.splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potrzebne są co najmniej 3 punkty.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: wybierz polilinię, przez którą ma zostać dopasowany splajn.
.stepout-exported-to = STEPOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__”
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__”
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: nic nie przedostaje się przez okno.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Elementy __ocs_fmt_0__ rozciągnięte.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: nie można przeciągnąć profilu wzdłuż ścieżki. Użyj zamkniętego profilu 2D i ścieżki linii lub polilinii.
.sweep-solid-created = SWEEP: utworzono bryłę.
.save = Zapisz
.save-as = Zapisz jako
.save-drawing-as = Zapisz rysunek jako
.save-already-running-for-this-drawing = Zapisz już uruchomiony dla tego rysunku.
.save-anyway = Mimo to zapisz
.save-error-e = Błąd zapisu: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Zapisz w wersji źródłowej
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Zapisz rysunek przed skopiowaniem ścieżki pliku.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Zapisz rysunek przed otwarciem lokalizacji pliku.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Zapisano pobranie, ale nie można zapisać ostatniej kopii: __ocs_fmt_0__
.scale = Skala
.scene-cleared = Scena wyczyszczona.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scena wyczyszczona. Wczytano standardowe rodzaje linii.
.scientific = Naukowe
.search-layers = Przeszukaj warstwy…
.second-seg-angle = Drugi segment. kąt:
.select-all = Wybierz wszystko
.select-similar-added = Wybierz opcję Podobne: dodano __ocs_fmt_0__.
.select-a-tangent-object = Wybierz obiekt styczny.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Najpierw wybierz jeden obiekt, a następnie uruchom OBJECTSCALE.
.send-feedback = Wyślij opinię
.sent-to-printer-printer = Wysłano do drukarki: __ocs_fmt_0__
.set-current = Ustaw prąd
.shade-plot = Fabuła cienia
.shadow-flags = Flagi cienia
.single = Pojedynczy
.size = Rozmiar
.snap-override-label-next-pick-only = Nadpisanie przyciągania: __ocs_fmt_0__ (tylko następny wybór).
.solid-created = Utworzono bryłę.
.source-object-not-found = Nie znaleziono obiektu źródłowego.
.spacing = Odstępy
.spacing-dimdli = Odstęp (DIMDLI)
.sphere = Kula
.spline = Splajn
.sponsors = Sponsorzy
.standard = Standardowe
.start =Zacznij
.start-angle = Kąt początkowy
.status = Stan
.stretch = Rozciągnij
.style-name-created = Utworzono styl „__ocs_fmt_0__”.
.style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__” został usunięty.
.style-new-already-exists = Styl „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.success = Sukces
.suffix-dimapost = Sufiks (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Sufiks (DIMPOST)
.support-on-patreon = Wsparcie dla Patreon
.supporters = Zwolennicy
.suppress-0-ft-0-in = Pomiń 0 stóp i 0 cali
.suppress-leading = Pomiń prowadzenie
.suppress-leading-trailing = Pomiń początek i koniec
.suppress-leading-zeros = Pomiń zera wiodące
.suppress-none = Nie tłumij żadnego
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Pomiń strzałki zewnętrzne (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Pomiń końcowy
.suppress-trailing-zeros = Pomiń końcowe zera
.switched-to-layout-name = Przełączono na układ „__ocs_fmt_0__”.
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: wybrany element nie jest tekstem.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
.table = Stół
.tag = Oznacz
.tangent = Styczna
.text = Tekst
.text-alignment = Wyrównanie tekstu:
.text-always-left = Tekst zawsze pozostaje
.text-angle = Kąt tekstu:
.text-color-sentence-case = Kolor tekstu
.text-color-aci = Kolor tekstu (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = Kolor tekstu ACI (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Tryb wypełniania tekstu (DIMTFILL)
.text-frame = Ramka tekstowa
.text-gap-dimgap = Luka w tekście (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Wysokość tekstu
.text-height-label-sentence-case = Wysokość tekstu:
.text-movement = Ruch tekstu
.text-movement-dimtmove = Ruch tekstu (DIMTMOVE)
.text-out-first = Najpierw napisz SMS-a
.text-style = Styl tekstu
.text-to-find = Tekst do znalezienia
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Wybrany obiekt nie obsługuje skal adnotacji.
.tick-size-dimtsz = Rozmiar kleszcza (DIMTSZ)
.title = Tytuł
.title-row = Wiersz tytułowy:
.title-row-suppressed = Wiersz tytułu został pominięty
.toggle-dynamic-input = Przełącz wprowadzanie dynamiczne
.toggle-object-snap = Przełącz lokalizację obiektu
.toggle-object-snap-tracking = Przełącz śledzenie przyciągania obiektów
.toggle-ortho = Przełącz Orto
.toggle-polar-tracking = Przełącz śledzenie biegunowe
.tol-decimals-dimalttd = Tol dziesiętne (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supup (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Toł. miejsca dziesiętne (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj =Toł. tylko pionowo (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Toł. zasilanie zerowe (DIMTZIN)
.tolerance = Tolerancja
.tolerance-precision = Precyzja tolerancji
.tolerances = Tolerancje
.tool-palettes =
Narzędzie
Palety
.top = Góra
.top-center-title-case = Górne centrum
.top-left-title-case = Górny lewy
.top-right-title-case = Prawy górny róg
.top-attachment = Górne mocowanie:
.top-center-sentence-case = Górny środek
.top-left-sentence-case = U góry po lewej
.top-right-sentence-case = U góry po prawej
.top-to-bottom = Od góry do dołu
.topcenter = Górny środek
.topleft = U góry po lewej
.topright = U góry po prawej
.torus = Torus
.transparency = Przejrzystość
.truetype-system = TrueType (systemowy)
.ttr = Ttr
.tutorials = Poradniki
.type = Wpisz
.ucs-world = UCS: Świat
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Nie można zmienić języka UI: __ocs_fmt_0__
.undo = Cofnij
.undo-last-label = Cofnij: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Jednolita skala
.unit = Jednostka
.unit-format-dimaltu = Format jednostki (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Format jednostki (DIMUNIT)
.unitless = Bez jednostki
.unknown = Nieznany
.unsaved-changes = Niezapisane zmiany
.unsupported-file-type = Nieobsługiwany typ pliku: __ocs_fmt_0__
.up = W górę
.update-available = Dostępna aktualizacja
.upside-down = Do góry nogami
.v-margin = V Margines:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ zablokowane w rzutni.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ odmrożone w rzutni.
.value = Wartość
.version = Wersja
.vertical = Pionowe
.vertical-pos-dimtad = Pozycja pionowa (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Pozycja pionowa (DIMTVP)
.videos = Filmy
.videos-load-from-the-internet = Filmy ładują się z Internetu.
.view = Zobacz
.view-home = Widok: Dom
.view-value = Widok: __ocs_fmt_0__
.viewport = Rzutnia
.viewport-visual-style-label = Styl wizualny rzutni: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Styl wizualny
.visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Zapisano „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
.wblock-save-failed-error = Zapisanie WBLOCK nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.web = Sieć
.wedge =Klin
.weight = Waga
.welcome = Witamy
.white = Biały
.width = Szerokość
.width-factor-title-case = Współczynnik szerokości
.width-factor-label-title-case = Współczynnik szerokości:
.width-factor-sentence-case = Współczynnik szerokości
.window = Okno
.wipeout = Wymazanie
.wireframe = Model szkieletowy
.with-text = Z Tekstem
.world = Świat
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = Xlinia
.xref-not-found = XREF Nie znaleziono: „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Niezaładowany (pominięty): „__ocs_fmt_0__”
.yards = Jardy
.yellow = Żółty
.yes = Tak
.zero-suppress-dimaltz = Tłumienie zera (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Tłumienie zera (DIMZIN)
.zoom-extents = Powiększ zakres
.zoom-in = Powiększ
.zoom-out = Pomniejsz
.zoom-window = Powiększ okno
.command-lowercase = polecenie
.e-g-arial = np. Arial
.linetype-lowercase = rodzaj linii
.lineweight-lowercase = szerokość linii
.object-lowercase = obiekt
.options-lowercase = opcje
.units = jednostki
.count-object-s-added-to-selection = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ dodano do wyboru.
.count-object-s-pasted = Wklejono obiekt(y) __ocs_fmt_0__.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: Utworzono __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.acquired = Nabyto __ocs_fmt_0__.
.alias-es-applied = Zastosowano aliasy __ocs_fmt_0__.
.group-s-dissolved = Grupy __ocs_fmt_0__ rozwiązane.
.layer-s-turned = Warstwy __ocs_fmt_0__ zamienione na __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ warstwa(y) __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── Skróty __ocs_arg_MOD__ ───────────────────────────────────────
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Zastąpienia niestandardowe (SHORTCUTS SET) ──────────────────
.function-keys = ── Klawisze funkcyjne ───────────────────────────────────────
.other-keys = ── Inne klucze ───────────────────── ─────────────────────
.prefix = Przedrostek
.suffix = Przyrostek
errors =
.save-warning = Zapisz ostrzeżenie
.unable-to-save-drawing = Nie można zapisać rysunku
.warning = Ostrzeżenie
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ wybierz obiekty, a następnie naciśnij Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ jaki rejestr? [1-5]:
.name-slot-new-value = Nowa wartość __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__:
.cancel = *Anuluj*
.add-alias = + Dodaj alias
.alias-title-case = Alias
.cannot-add-a-vertex-here =Nie można tutaj dodać wierzchołka.
.cannot-break-at-this-vertex = Nie można przerwać w tym wierzchołku.
.cannot-place-the-new-vertex = Nie można umieścić nowego wierzchołka.
.command = Polecenie
.command-aliases = Aliasy poleceń
.key = Klucz
.keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Warstwa „0” i bieżącej warstwy nie mogą zostać usunięte — pominięte.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Żaden rysunek nie jest otwarty. Aby rozpocząć rysowanie, użyj NEW lub OPEN.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby edytować jej atrybuty.
.pan-ended = PAN zakończył się.
.polyline-broken-at-vertex = Polilinia przerwana w wierzchołku.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Wybierz typ obiektu, którego nazwę chcesz zmienić:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktualna nazwa:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Zmień nazwę "__ocs_arg_old__" na:
.specify-new-vertex-location = Określ nową lokalizację wierzchołka:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Wpisz SHORTCUTS SET <key> <cmd>, aby dodać niestandardowe skróty.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Wpisz alias i polecenie, które uruchamia (np. L → LINE). Zastosuj, aby zapisać w ocad.pgp; zamknięcie powoduje odrzucenie niezastosowanych zmian.
.unknown-command-cmd = Nieznane polecenie: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = pseudonim
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: oczekiwano liczby, otrzymano „__ocs_fmt_1__”
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT wybierz obiekty tekstowe, a następnie naciśnij Enter:
.tcount-starting-number-start = TCOUNT numer startowy <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = TCOUNT przyrost <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umieszczenie TCOUNT [Nadpisanie/Przedrostek/Sufiks] <Overwrite>:
file =
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analizuj __ocs_fmt_0__ms · usuwaj __ocs_fmt_1__ms · pamięci podręczne __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · łącznie __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: najpierw zapisz rysunek (nie ma on jeszcze ścieżki do pliku).
.autosaved-1-drawing = Automatycznie zapisano 1 rysunek
.background-colour-default-black-darkgray-gray = Kolor BACKGROUND [Domyślny/Czarny/Ciemnoszary/Szary/Jasnoszary/Biały] lub R G B (0255):
.background-reset-to-default = Tło przywrócone do ustawień domyślnych.
.background-rgb = Tło: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Utworzono nową tabelę CTB, zaktualizowano ACI __ocs_fmt_0__.
.default-save-format = Domyślny format zapisu:
.do-you-want-to-save-changes-to-name =Czy chcesz zapisać zmiany w „__ocs_arg_name__”?
.drawing-changed-on-disk = Rysunek zmieniony na dysku
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Jednostki rysunku (INSUNITS)
Kliknij, aby zmienić
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Rysunek został zmieniony na dysku podczas jego otwierania; Zapis będzie wymagał rozwiązania konfliktu.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Edytuj najem aktywny; __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
.files-you-open-will-show-up-here = Tutaj pojawią się otwarte pliki.
.new-drawing = Nowy rysunek
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nie wczytano tabeli stylów wydruku. Najpierw załaduj lub utwórz taki plik.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Nie ma nic do narysowania: obszar modelu nie zawiera geometrii, którą można wydrukować.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: nic do przywrócenia.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: przywrócono obiekt(y) __ocs_fmt_0__.
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio gotowy.
.open-discussions-on-github = Otwarte dyskusje na temat GitHub
.open-file-title-case = Otwórz plik
.open-file-picker-title-case = Otwórz plik…
.open-and-save = Otwórz i zapisz
.open-playlist-on-youtube = Otwórz playlistę na YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Otwarto elementy „__ocs_fmt_0__” — __ocs_fmt_1__
.opened-printer-properties = Otwarto właściwości drukarki.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Otwarty tylko do odczytu w stosunku do innych edytorów: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Ustawienia strony zastosowane do układu.
.path-type = Typ ścieżki:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Powierzchnia działki jest pusta. Wybierz większe okno.
.plot-style-aci-aci-updated = Zaktualizowano styl wydruku ACI __ocs_fmt_0__.
.plot-style-table-is-not-loaded = Tabela stylów wydruku „__ocs_fmt_0__” nie została wczytana.
.quick-print-works-in-model-space = Szybki wydruk działa w przestrzeni modelu.
.reload-failed-error = Ponowne załadowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: zapisz każdą kartę osobno w kompilacji internetowej.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: zapisane rysunki __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ ma już uruchomiony zapis
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ nie powiodło się: __ocs_fmt_1__
.script-path-to-the-scr-file = Ścieżka SCRIPT do pliku .scr:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nie można odczytać __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: uruchamianie poleceń __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Zapisywanie zatrzymane: „__ocs_fmt_0__” zmieniono poza Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Zapisano, ale odświeżony rysunek jest blokowany przez inny edytor: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Zapisano: __ocs_fmt_0__
.saved = Zapisano: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Zaznaczenie nie ma obszaru do wydruku.
.selection-has-no-printable-geometry = Zaznaczenie nie ma geometrii, którą można wydrukować.
.sending-to-system-printer = Wysyłam do drukarki systemowej…
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz zakładkę OBJ: INSERT.
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Nie można uzyskać blokady edycji: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: plik jest używany przez inną aplikację.
.unable-to-save-error = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Zastosowanie: SCRIPT <path to .scr file>
.usage-undo-number-of-steps = Sposób użycia: UNDO [liczba kroków]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Używane przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują swój typ pliku i wersję.
.visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone jednostki __ocs_fmt_0__ (śmieci parsera — złe wartości normalne/liczby)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone elementy odnośników zewnętrznych __ocs_fmt_0__
.xref-loaded = XREF Załadowano „__ocs_fmt_0__”
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: nie można utworzyć folderu (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: spakowane pliki __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otwieranie rysunku po ścieżce nie jest dostępne w przeglądarce.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty:
.append-to-current-selection = Dołącz do bieżącego zaznaczenia
.last = Ostatni
inquiry =
.handle-x = Klamka __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: tworzenie nowego __ocs_fmt_0__ nie jest obsługiwane.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: nie znaleziono wybranego obiektu.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Dodaj wybrane: rysowanie nowego __ocs_fmt_0__ na warstwie „__ocs_fmt_1__”.
.angle-angle = Kąt = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Kąt = 0.0000° (promienie zdegenerowane)
.area-area-perimeter-perimeter = Powierzchnia = __ocs_arg_area__, Obwód = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Edycja bloku „__ocs_fmt_0__” została odrzucona.
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Aby zakończyć, użyj opcji Zapisz blok lub Odrzuć.
.bedit-block-not-found = BEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nie można edytować odnośnika zewnętrznego (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: najpierw zakończ aktywne REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: wybrany obiekt nie jest odniesieniem do bloku.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: nieprawidłowy stan edytora bloków.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: żaden edytor bloków nie jest otwarty.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: nieprawidłowy stan edytora bloków.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: żaden edytor bloków nie jest otwarty.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = Wyrażenie CAL (np. (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT zestawienie [Wszystkie (według typu) / według warstwy]:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: __ocs_fmt_0__ jednostka(-y) ogółem.
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: rysunek nie zawiera elementów.
.dblist-count-entit = DBLIST: Obiekty __ocs_fmt_0__.
.dist-specify-first-point = DIST Określ pierwszy punkt:
.dist-specify-second-point = DIST Określ drugi punkt:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter liczba segmentów:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Wybierz obiekt do podziału:
.deselected = Odznaczono.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Kąt od płaszczyzny XY = __ocs_arg_angle_z__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienia __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__” → „__ocs_fmt_2__”.
.find-not-found = FIND: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.find-specify-search-text = FIND: określ wyszukiwany tekst.
.find-match-es-for = FIND: Dopasowania __ocs_fmt_0__ dla „__ocs_fmt_1__”.
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL tekst do znalezienia (dodaj REPLACE <text>, wpisując):
.flatten-no-entities =FLATTEN: brak elementów.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Jednostka(-y) __ocs_fmt_0__ została przeniesiona do Z=0.
.id-specify-point = ID Określ punkt:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Wybierz obiekt do pomiaru:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Określ długość segmentu:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter opcja [Odległość/Promień/Kąt/Powierzchnia]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Wybierz łuk lub okrąg:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt półprostej:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt półprostej:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Określ punkt wierzchołkowy:
.measure-geometry = Zmierz geometrię
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: brak pasujących elementów.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Wybrano jednostki __ocs_fmt_0__.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Zmiany odrzucone.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: żadna sesja REFEDIT nie jest aktywna.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Uruchom REFCLOSE, aby zapisać, REFCLOSE_DISCARD, aby anulować.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: sesja jest już aktywna. Najpierw użyj REFCLOSE.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok jest pusty.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: wybrany obiekt nie jest INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Promień = __ocs_arg_radius__, średnica = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Zastosowanie: CAL <expression> np. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Sposób użycia: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
.x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Uchwyt: __ocs_fmt_1__ Warstwa: __ocs_fmt_2__ Kolor: __ocs_fmt_3__ LT: __ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Powierzchnia=__ocs_fmt_1__ Obwód=__ocs_fmt_2__ Środek ciężkości=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.insert-x-no-attributes = Wstaw __ocs_fmt_0__: brak atrybutów.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Nie znaleziono zamkniętej granicy.
.inverted = , odwrócony
.value-2-point = 2-punktowy
.value-2d-solid = Bryła 2D
.value-3-point = 3 punkty
.value-3d-polyline = Polilinia 3D
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = Płaszczyzna lustra 3DMIRROR [X / Y / Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Undo]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Określ punkt początkowy polilinii:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3OBRÓĆ kąt w stopniach:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE osi obrotu [X / Y / Z]:
.arc-specify-center = ARC Określ środek:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Określ punkt końcowy [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
.arc-specify-start-point = ARC Określ punkt początkowy:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Określ punkt końcowy:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Określ drugi punkt na łuku:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Określ punkt początkowy:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Określ środek:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Określ punkt początkowy:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Określ środek:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Określ punkt początkowy:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Kontynuuj Brak poprzedniej linii lub łuku, aby kontynuować.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Kontynuuj Określ punkt końcowy [Ctrl = kierunek odwrócenia]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center =ARC SCA Określ środek:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Określ punkt początkowy:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Określ środek:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Określ punkt końcowy [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Określ punkt początkowy:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Określ środek:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Określ punkt początkowy:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Określ kąt (przesuń kursor prostopadle do cięciwy):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Określ punkt końcowy:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Określ punkt początkowy:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Określ punkt końcowy:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Określ punkt początkowy:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Określ kierunek stycznej na początku:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Kliknij punkt promienia lub wpisz wartość promienia:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Określ punkt końcowy:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Określ punkt początkowy:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Znacznik atrybutu ATTDEF Enter (bez spacji):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Enter wartość domyślna dla '__ocs_arg_tag__' (Enter=puste):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter Podpowiedź dla '__ocs_arg_tag__' (znacznik Enter=use):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Określ punkt wstawienia dla '__ocs_arg_tag__':
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = Wyświetlanie atrybutów ATTDISP [Wł. / Wył. / Normalny]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Zaktualizowano definicje atrybutów __ocs_fmt_1__.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: nie Wstaw wybrane elementy.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: najpierw wybierz element Wstaw.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: w zaznaczeniu nie znaleziono znacznika „__ocs_fmt_0__”.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: zaktualizowano atrybut(y) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol długości łuku (DIMARCSYM)
.axis = Oś
.axis-end =Oś, koniec
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
.boundary = Granica
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Wybierz pierwszą linię:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Wybierz drugą linię:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Określ punkt środkowy:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Podaj promień lub wpisz wartość <__ocs_arg_r__> [środek (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ pierwszy koniec średnicy:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ drugi koniec średnicy:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Określ pierwszy punkt:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Określ drugi punkt:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Podaj trzeci punkt:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Określ punkt środkowy:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Podaj średnicę lub wartość typu <__ocs_fmt_0__> [środek (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz pierwszy obiekt styczny:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz drugi obiekt styczny:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Określ promień:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz pierwszy obiekt styczny:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz drugi obiekt styczny:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz trzeci obiekt styczny:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
.center-line = Linia Środkowa
.center-mark = Znak centrum
.center-axes = Centrum, osie
.center-diameter = Środek, średnica
.center-radius = Centrum, promień
.center-start-angle = Środek, początek, kąt
.center-start-end = Centrum, początek, koniec
.center-start-length = Środek, początek, długość
.circumscribed = Ograniczony
.current-settings-edit-mode = Aktualne ustawienia: Tryb edycji = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: wybrany element nie jest tekstem.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Wybierz łuk lub okrąg:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Określ środek pierścienia (Enter, aby wyjść):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Określ średnicę wewnętrzną <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Określ średnicę zewnętrzną:
.draw-manually = Rysuj ręcznie
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Określ środek:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Określ punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Podaj punkt osi pomocniczej lub typ połowy długości [główny r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Oś) Określ pierwszy punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Oś) Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Oś) Określ drugi punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Określ środek:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta końcowego lub wpisz stopnie [start=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Określ punkt końcowy osi głównej:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta początkowego lub wpisz stopnie:
.ellipse-arc = Łuk elipsy
.ext-line-color-aci-dimclre = Kolor linii zewnętrznej ACI (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Zewnętrzna waga linii (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Punkt graniczny 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Punkt __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
.gradient = Gradientowe
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Punkt graniczny 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Punkt __ocs_arg_n__:
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Wzór: __ocs_arg_name__ Skala: __ocs_arg_scale__ Kąt: __ocs_arg_angle__ [P <pat> / S <scale> / A <angle> | Enter do zastosowania]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Wybierz właz:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: wybrany element nie jest kreskowaniem.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter liczba zwojów <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Określ promień bazowy:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Określ punkt środkowy podstawy:
.helix-specify-helix-height = HELIX Określ wysokość helisy:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Określ promień górny <same as base>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Określ punkt wstawienia (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Określ szerokość (przeciągnij w prawo):
.invert-off = Odwróć: wyłączone
.invert-on = Odwróć: włączone
.line-specify-first-point = LINE Określ pierwszy punkt:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]:
.line-specify-next-point-undo =LINE Podaj następny punkt [Undo]:
.line-color-aci = Kolor linii (ACI):
.line-type = Typ linii:
.line-weight = Waga linii:
.linear-factor-dimlfac = Współczynnik liniowy (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Dosłowne spacje: Space pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie (tak samo jak wpisanie początkowego „>”). Pozostaje włączony do momentu wyłączenia.
.mline-enter-scale-factor = MLINE Enter współczynnik skali:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter do końca, C do zamknięcia, S do ustawienia skali):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Określ punkt początkowy (skala=__ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Określ punkt początkowy:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Następny punkt [__ocs_arg_count__pts]:
.point-specify-point = POINT Określ punkt:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Określ wierzchołek okręgu [__ocs_fmt_0__ boki wpisane]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Określ promień krawędzi-środka [__ocs_fmt_0__ boki opisane]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter liczba boków <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Określ pierwszy punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Określ drugi punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]:
.polysolid-wall-height = Wysokość ściany POLYSOLID:
.polysolid-wall-width = Szerokość ściany POLYSOLID:
.pyramid-base-radius = Promień podstawy PYRAMID:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Wysokość PYRAMID (dodaj boki wpisując 3. cyfrę):
.polygon-circumscribed = Wielokąt — opisany
.polygon-edge = Wielokąt - krawędź
.polygon-inscribed = Wielokąt - wpisany
.ray-specify-start-point = RAY Określ punkt początkowy:
.ray-specify-through-point = RAY Określ punkt przelotowy:
.rect-specify-first-corner = RECT Określ pierwszy narożnik:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Określ przeciwny narożnik:
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Określ punkt środkowy:
.rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Określ punkt narożny:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Określ sąsiadujący narożnik (określa kierunek krawędzi):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Określ pierwszy narożnik:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Podaj wysokość (piłka prostopadła):
.region-created-count-region-s = REGION: utworzono regiony __ocs_fmt_0__.
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: wybierz zamknięte polilinie lub okręgi.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter aby zamknąć):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Podaj punkt początkowy (długość łuku = __ocs_arg_arc_length__):
.revcloud-first-corner = REVCLOUD Pierwszy narożnik (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Przeciwległy narożnik: __ocs_arg_message__
.revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Punkt początkowy wielokąta (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Następny punkt wielokąta (__ocs_arg_count__ punktów, Enter aby zamknąć): __ocs_arg_message__
.revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Pierwszy punkt odręczny (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Prowadź kursor, następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zamknąć: __ocs_arg_message__
.revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Przybliżona długość cięciwy łuku <__ocs_arg_length__>:
.revcloud-style = REVCLOUD Styl [Normalny/Kaligrafia] <__ocs_arg_style__>:
.revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn: __ocs_arg_message__
.revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Odwrócić kierunek łuków [Tak/Nie] <Nie>:
.revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej w pobliżu początku zastąpienia: __ocs_arg_message__
.revcloud-replacement-point = REVCLOUD Punkt zastąpienia __ocs_arg_count__; zakończ na innym wierzchołku chmury:
.revcloud-pick-side = REVCLOUD Wybierz stronę pierwotnej chmury do usunięcia:
.revcloud-path-cannot-form = Wybrana ścieżka nie może utworzyć chmury rewizyjnej.
.revcloud-select-closed-revision-cloud = Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej.
.revcloud-polyline-not-planar = Wybrana polilinia nie jest płaska.
.revcloud-corners-non-zero-area = Dwa narożniki muszą wyznaczać pole różne od zera.
.revcloud-arc-length-positive = Długość łuku musi być większa od zera.
.revcloud-enter-valid-arc-length = Wprowadź prawidłową długość łuku.
.revcloud-select-supported-closed-curve = Wybierz obsługiwaną zamkniętą krzywą.
.revcloud-select-closed-entity = Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn.
.calligraphy = Kaligrafia
.first-point = Pierwszy punkt
.freehand = Odręcznie
.rectangular = Prostokątny
.rectangle-center = Prostokąt - środek
.rectangle-rotated = Prostokąt — obrócony
.rectangle-two-corners = Prostokąt - dwa narożniki
.rev-cloud = Rev Chmura
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = Oś płaszczyzny cięcia SECTION [X / Y / Z]:
.section-offset-along-x = Przesunięcie SECTION wzdłuż X:
.section-offset-along-y = Przesunięcie SECTION wzdłuż Y:
.section-offset-along-z = Przesunięcie SECTION wzdłuż Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Opuść pióro — przejdź do szkicu, kliknij, aby podnieść, Enter, aby nagrać:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pióro w górę — kliknij, aby opuścić pióro, Enter, aby nagrać:
.sketch-pen = Pióro
.sketch-increment = Przyrost
.sketch-record = Zapisz
.sketch-stop-erasing = Zatrzymaj wymazywanie
.sketch-connect = Połącz
.sketch-exit = Zakończ
.sketch-quit = Porzuć
.sketch-object-type = SKETCH Typ obiektu [Linia/Polilinia/Spline]:
.sketch-record-increment = SKETCH Przyrost zapisu <__ocs_arg_value__>:
.sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Tolerancja dopasowania spline <__ocs_arg_value__>:
.sketch-erase-move-backward = SKETCH Wymazywanie — przesuń się wstecz po szkicu tymczasowym:
.sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__) Pióro opuszczone — przesuń, aby szkicować:
.sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__) Pióro podniesione — kliknij, aby opuścić:
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = Oś płaszczyzny cięcia SLICE [X / Y / Z] (dodaj TOP/BOTTOM wpisując):
.slice-offset-along-x = Przesunięcie SLICE wzdłuż X:
.slice-offset-along-y = Przesunięcie SLICE wzdłuż Y:
.slice-offset-along-z = Przesunięcie SLICE wzdłuż Z:
.solid-specify-first-point = SOLID Określ pierwszy punkt:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Określ czwarty punkt:
.solid-specify-second-point = SOLID Określ drugi punkt:
.solid-specify-third-point = SOLID Określ trzeci punkt:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Określ pierwszy punkt kontrolny:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Określ następny punkt [__ocs_arg_n__ pkt]:
.sketch = Szkic
.start-center-angle = Początek, środek, kąt
.start-center-end = Początek, środek, koniec
.start-center-length = Początek, środek, długość
.start-end-angle = Początek, koniec, kąt
.start-end-direction = Początek, koniec, kierunek
.start-end-radius = Początek, koniec, promień
.suppress-1st-line-dimsd1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 =Pomiń drugą linię (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Pomiń drugą linię (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Podaj następny punkt [Undo]:
.trace-specify-start-point = TRACE Określ punkt początkowy:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Określ szerokość śladu <__ocs_arg_w__>:
.tan-tan-radius = Opalenizna, Opalenizna, Promień
.tan-tan-tan = Opalenizna, Opalona, Opalona
.trace = Ślad
.ttt = Tt
.usage-attdisp-on-off-normal = Zastosowanie: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Sposób użycia: POLYSOLID <width> <height> (najpierw wybierz polilinię)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Zastosowanie: PYRAMID <radius> <height> [sides] (domyślnie 4 strony)
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Podaj pierwszy punkt lub [Ramki/Polilinia] <Polilinia>:
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Określ następny punkt lub [Cofnij/Zamknij] (punkty __ocs_arg_n__):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polilinia Wybierz zamkniętą planarną polilinię:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ pierwszy narożnik:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ przeciwny narożnik:
.wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Ramki Wprowadź tryb ramki [Wyłącz/Włącz/WyświetlBezDrukowania] <__ocs_arg_mode__>:
.wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Polilinia Usunąć polilinię źródłową? [Tak/Nie] <Nie>:
.wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Polilinia: wybierz prostą, zamkniętą, płaską polilinię 2D z co najmniej 3 nieprzecinającymi się wierzchołkami.
.setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ wymaga wartości 0, 1 lub 2.
.frames = Ramki
.display-but-not-plot = Wyświetlaj, ale nie drukuj
.frames-on-not-plotted = Ramki włączone, niedrukowane
.image-adjust = Dopasowanie obrazu
.x-ray = X-Ray
.xline-specify-a-point = XLINE Określ punkt:
.xline-specify-through-point = XLINE Określ punkt przelotowy:
.n-object-s-erased = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ został usunięty.
modify =
.count-objects = (obiekty __ocs_arg_count__)
.edge-extend-indented-title-case = [Krawędź: Rozszerz]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Skalować obiekty na podstawie punktów wyrównania? [Y/N]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Wybierz obiekty (wybrane __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Podaj pierwszy punkt docelowy:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Określ pierwszy punkt źródłowy:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Podaj drugi punkt docelowy:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Określ drugi punkt źródłowy (tylko translacja Enter =):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozstaw kolumn [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, row=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Enter liczba kolumn [__ocs_arg_rows__ wierszy]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter liczba poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = ARRAY3D Enter liczba wierszy:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozstaw poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozstaw rzędów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Wybierz element ścieżki [obiekty __ocs_fmt_0__]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter kąt całkowity w stopniach <__ocs_fmt_0__> [elementy __ocs_fmt_1__]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Określ punkt środkowy [obiekty __ocs_fmt_0__]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozstaw kolumn <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, row=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter liczba kolumn <__ocs_fmt_0__> [wiersze __ocs_fmt_1__]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter liczba wierszy <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozstaw rzędów <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Wybierz blok z atrybutami:
.annotation-object-scale = Skala obiektu adnotacji
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji:
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter ciągłość [styczna/krzywizna] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz pierwszą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz drugą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Wybierz obiekt:
.break-specify-first-break-point = BREAK Określ pierwszy punkt przerwania:
.break-specify-second-break-point = BREAK Określ drugi punkt przerwania:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Wybierz obiekt:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Określ punkt przerwania:
.block-scale-x = Skala blokowa X:
.block-scale-y = Skala blokowa Y:
.block-scale-z = Skala blokowa Z:
.boundary-edges = Krawędzie graniczne
.break-gap-size = Rozmiar przerwy:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter Odległość pierwszej fazy <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter Odległość drugiej fazy <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz pierwszą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz drugą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Wybierz sąsiedni segment polilinii [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter liczba elementów do tablicy:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów __ocs_arg_n__ [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.continuity = Ciągłość
.curvature = Krzywizna
.cutting-edges = Krawędzie tnące
.decurve = Wykrzywić
.discard-block-edit = Odrzuć edycję bloku
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Wybierz obiekty do rozbicia:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Wybierz krawędzie graniczne [wybrano __ocs_fmt_0__, wykonano Enter =]:
.extend-enter-done = EXTEND [Enter = zrobione]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknij w pobliżu końca obiektu, aby go wydłużyć (Shift+kliknij przycięcia):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: wybierz punkty [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = przedłużone skrzyżowane]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Kliknij bok, który chcesz przyciąć:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Wybierz granicę cięcia:
.edge-extend-title-case = Krawędź: Rozszerz
.erase = Wymaż
.explode = Eksplodować
.extend = Rozszerz
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Wybierz pierwszy obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Wybierz drugi obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Opcja LENGTHEN Enter [DE <delta> / TO <total> / P <pct>]:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Wybierz obiekt:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Usunąć obiekty źródłowe? [Tak/Nie] <No>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Określ pierwszy punkt linii lustrzanej [obiekty __ocs_arg_count__]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Podaj drugi punkt [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.mirror = Lustro
.move-freely = Poruszaj się swobodnie
.move-text-arrows-out = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Wybierz obiekt do odsunięcia (Enter do zakończenia):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Określ odległość przesunięcia lub [Through] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strona kliknięcia lub [Multiple] [odległość __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Punkt przelotowy lub [Multiple]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnej strony [odległość __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnego punktu przelotowego:
.offset-dimexo = Przesunięcie (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Skala ogólna (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = Opcja PEDIT Enter:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Obiekt nie jest polilinią. Zamienić to w jedno? [Tak/Nie] <Y>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Wybierz polilinię (lub linię/łuk do konwersji):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Określ nową szerokość:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Dołącz Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__), Enter do połączenia:
.path-array = Tablica ścieżek
.polar-array = Układ polarny
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Zapisz/Odrzuć] <Save>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Wybierz linię, polilinię lub splajn do odwrócenia:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz kąt odniesienia:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Określ nowy kąt bezwzględny [ref=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Określ kąt obrotu <__ocs_arg_a__>:
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Określ środek obrotu [obiekty __ocs_arg_count__]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Określ drugi punkt odniesienia:
.rectangular-array = Układ prostokątny
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz długość odniesienia:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Określ nową długość od podstawy lub wpisz długość [ref=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Określ współczynnik skali <__ocs_arg_f__>:
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Określ drugi punkt odniesienia:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Wybierz splajn:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Określ punkt bazowy:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego [obiekty __ocs_arg_count__]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Określ nowy punkt [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Określ przeciwny narożnik:
.save-block = Zapisz blok
.save-block-edit = Zapisz edycję bloku
.scale-manager = Menedżer skali
.scale-factor = Współczynnik skali:
.scale-units = Skala/jednostki
.spline-edit = Edycja splajnu
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nowy obrót absolutny <Most Readable>:
.torient-specify-second-point = TORIENT Określ drugi punkt:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Usuń: kliknij obiekty, aby usunąć [Enter = zrobione]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Wybierz krawędzie skrawające [wybrane __ocs_fmt_0__, Enter = zrobione]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknij segment, aby go usunąć (Shift+kliknięcie rozszerza):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: punkty wyboru [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = opaski skrzyżowane]:
.through = Przez
.tol-scale-dimtfac = Toł. skala (DIMTFAC)
.trim = Przytnij
.exit = Wyjdź
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Enter nazwa grupy [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Wybierz zgrupowane obiekty:
.ungroup = Rozgrupuj
layers =
.n-layers = Warstwy __ocs_arg_n__
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ zapisane warstwy
.active-ucs-named = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nazwany: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nie zdefiniowano nazwanych LUW.
.all-layers-thawed = Wszystkie warstwy rozmrożone.
.all-layers-turned-on = Wszystkie warstwy włączone.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Zmiany dotyczą wyłącznie zapisanego stanu; rysunek pozostaje niezmieniony aż do przywrócenia.
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Wybierz opcję Nowy, aby przechwycić bieżące ustawienia warstwy.
.current-mleader-style = Obecny styl MLeadera: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Bieżąca warstwa
.current-layer-set-to-layer = Bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”.
.current-ucs = Aktualne uc
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.dimstyle-created =DIMSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Usuń warstwę
.dimstyles = Style wymiarowania: __ocs_fmt_0__
.edit = Edytuj
.edit-layer-state = Edytuj stan warstwy
.freeze = Zamroź
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz ukryć jako pierwsze.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Ukrył obiekt(y) __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz najpierw wyizolować.
.isolate-layer = Izoluj warstwę
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolowane obiekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić.
.isolation-ended-all-objects-shown = Izolacja zakończona — pokazane wszystkie obiekty.
.laydel-layer-to-delete = Warstwa LAYDEL do usunięcia:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: usunięto warstwę "__ocs_fmt_0__" i obiekt(y) __ocs_fmt_1__.
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: warstwy „0” nie można usunąć.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: brak warstwy o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
.layer-already-exists = LAYER: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: Kolor „__ocs_fmt_0__” ustawiony na ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.layer-not-found = LAYER: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”.
.layer-layers-frozen = LAYER: warstwy zamrożone.
.layer-layers-locked = LAYER: warstwy zablokowane.
.layer-layers-thawed = LAYER: warstwy rozmrożone.
.layer-layers-turned-off = LAYER: warstwy wyłączone.
.layer-layers-turned-on = LAYER: warstwy włączone.
.layer-layers-unlocked = LAYER: warstwy odblokowane.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”.
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: brak zapisanego stanu o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__”.
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolowana warstwa(y) __ocs_fmt_0__.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: wybierz elementy na warstwach, które chcesz najpierw wyizolować.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Wybierz obiekty do zmiany warstwy:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Wybierz obiekt źródłowy, z którego chcesz dopasować warstwę:
.laymrg-source-layer-merged-away = Warstwa źródłowa LAYMRG (połączona):
.laymrg-target-layer-kept =Warstwa docelowa LAYMRG (utrzymana):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: Nie można scalić warstwy „0”.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: połączono „__ocs_fmt_0__” z „__ocs_fmt_1__” (obiekty __ocs_fmt_2__).
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: źródło i cel to ta sama warstwa.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: muszą istnieć obie warstwy źródłowa i docelowa.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: przywrócono wszystkie warstwy.
.layer-freeze = Zamrożenie warstwy
.layer-lock = Blokada warstwy
.layer-manager = Menedżer warstw
.layer-off = Odłóż warstwę
.layer-state-manager = Menedżer stanu warstw
.layer-unlock = Odblokowanie warstwy
.layer-state-name = Nazwa stanu warstwy
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stany warstw są przechowywane wewnątrz rysunku i pozostają dostępne po jego ponownym otwarciu.
.layer-s-frozen = Warstwy zamrożone.
.layer-s-locked = Warstwy zablokowane.
.layer-s-turned-off = Warstwy wyłączone.
.layer-s-unlocked = Warstwy odblokowane.
.layers = Warstwy: __ocs_fmt_0__
.lock = Blokada
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: text_height Arrowhead_size Landing_distance Landing_gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.mlstyle-created = MLSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: Usunięto „__ocs_fmt_0__”.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.mleader-styles-none-active-current = Style MLeadera: (brak) aktywne: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = Style MLeadera: __ocs_fmt_0__ aktywne: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles =
Style MLine:
__ocs_fmt_0__
.make-current = Ustaw jako bieżący
.match-layer = Dopasuj warstwę
.named-views = Nazwane widoki: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Nowy VP
.new-vp-freeze = Nowy VP Zamrożenie
.new-layer-state = Nowy stan warstwy
.no-dim-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów przyciemnienia.
.no-hidden-objects = Żadnych ukrytych obiektów.
.no-layer-states-in-this-drawing =Brak stanów warstw na tym rysunku
.no-matching-layer-states = Brak pasujących stanów warstw
.no-multiline-styles = Brak stylów wielowierszowych.
.no-named-views-saved = Nie zapisano żadnych nazwanych widoków.
.no-table-styles = Brak stylów tabeli.
.no-text-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów tekstu.
.not-set = Nie ustawiono
.on-off-spaced-separator-title-case = Wł./Wył
.on-off-title-case = Wł./Wył
.optional-description = Opcjonalny opis
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Bieżące LUW / LUW / Świat] <Current>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS nazwa uc:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktualny widok z góry UCS.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: widok z góry UCS '__ocs_fmt_0__'.
.plan-world-plan-view = PLAN: widok z góry świata.
.properties-restored-by-this-state = Właściwości przywrócone przez ten stan
.restored-properties = Przywrócone właściwości
.save-changes = Zapisz zmiany
.save-new-state = Zapisz nowy stan
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Zapisz przechwytuje bieżące ustawienia każdej warstwy na rysunku.
.saved-layer-states = Zapisane stany warstw: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Zapisane wartości warstw
.saved-state-details = Zapisane szczegóły stanu
.search-layer-states = Wyszukaj stany warstw…
.search = Szukaj…
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
.tablestyles =
Style stołów:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Style tekstu: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Odblokuj wszystkie warstwy
.turn-all-layers-on = Włącz wszystkie warstwy
.ucs-name-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'.
.ucs-activated = UCS '__ocs_fmt_0__' aktywowano.
.ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__” usunięty.
.ucs-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. Zastosowanie: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
.ucs-saved = UCS '__ocs_fmt_0__' zapisano.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = Pochodzenie UCS ustawione na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS zresetowany do globalnego układu współrzędnych.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Y.
.ucs-rotated-2-around-z =UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Z.
.ucs = UC
.unisolate-layers = Nieizoluj warstw
.update-from-drawing = Aktualizacja z rysunku
.usage-dimstyle-new-name = Zastosowanie: DIMSTYLE NEW <name>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-laydel-layer-name = Zastosowanie: LAYDEL <layer name>
.usage-layer-color-name-aci-index = Zastosowanie: LAYER COLOR <name> <aci_index>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Zastosowanie: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
.usage-layer-new-name = Zastosowanie: LAYER NEW <name>
.usage-layerstate-delete-name = Zastosowanie: LAYERSTATE DELETE <name>
.usage-layerstate-restore-name = Zastosowanie: LAYERSTATE RESTORE <name>
.usage-layerstate-save-name = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE <name>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (lista)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Zastosowanie: LAYMRG <source layer> <target layer>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Zastosowanie: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Zastosowanie: MLEADERSTYLE NEW <name>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-mlstyle-new-name = Zastosowanie: MLSTYLE NEW <name>
.usage-mlstyle-set-name = Zastosowanie: MLSTYLE SET <name>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Zastosowanie: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
.usage-plan-ucs-name = Zastosowanie: PLAN UCS <name>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Zastosowanie: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE NEW <name>
.usage-tablestyle-list-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
.usage-ucs-delete-name = Zastosowanie: UCS DELETE <name>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Zastosowanie: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Zastosowanie: UCS SAVE <name>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Zastosowanie: UCS X <angle_degrees>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Y <angle_degrees>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Z <angle_degrees>
.usage-view-delete-name =Zastosowanie: VIEW DELETE <name>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Zastosowanie: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
.usage-view-restore-name = Zastosowanie: VIEW RESTORE <name>
.usage-view-save-name = Zastosowanie: VIEW SAVE <name>
.usage-prefix-font-style-font-file = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
.usage-prefix-new-name = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
.usage-prefix-width-style-factor = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Lista / Zapisz / Przywróć / Usuń]:
.view-delete-view-name = VIEW DELETE nazwa widoku:
.view-restore-view-name = VIEW RESTORE nazwa widoku:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE nowa nazwa widoku:
.view-deleted = Widok „__ocs_fmt_0__” został usunięty.
.view-not-found = Nie znaleziono widoku „__ocs_fmt_0__”.
.view-restored = Przywrócono widok „__ocs_fmt_0__”.
.view-saved = Wyświetl zapisany plik „__ocs_fmt_0__”.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: Czcionka „__ocs_fmt_1__” ustawiona na „__ocs_fmt_2__”.
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: Kąt ukośny '__ocs_fmt_1__' ustawiony na __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: Współczynnik szerokości „__ocs_fmt_1__” ustawiony na __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: aktywny styl ustawiony na „__ocs_fmt_1__”.
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: styl „__ocs_fmt_1__” już istnieje.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: utworzono styl „__ocs_fmt_1__”.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: nie znaleziono stylu „__ocs_fmt_1__”.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: nie znaleziono stylu „__ocs_fmt_1__”.
annotate =
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Enter tryb edycji tekstu [Pojedynczy/Wiele] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Enter nowa wartość dla TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = Tekst ARCTEXT do umieszczenia wzdłuż łuku:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: brak tekstu do wydrukowania.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: umieścił znak(i) __ocs_fmt_0__ wzdłuż łuku.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: najpierw wybierz łuk.
.add-scale = Dodaj skalę
.align-leaders =Wyrównaj liderów
.angular = Kątowy
.annotate = Adnotuj
.annotation-scaling = Skalowanie adnotacji
.collect-leaders = Zbieraj Liderów
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Wybierz element tekstowy:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Określ początek pierwszej linii pomocniczej:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Określ początek drugiej linii pomocniczej [Tekst/Kąt]:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Określ wierzchołek kąta:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Określ położenie łuku wymiarowego:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Określ pierwszy punkt linii pomocniczej:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Określ drugi punkt linii pomocniczej:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Nie znaleziono wymiaru podstawowego. Najpierw umieść wymiar.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Określ początek drugiej linii pomocniczej (Enter, aby wyjść):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Wybierz wymiar do przerwania:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Wybierz obiekt do rozbicia lub Enter dla opcji Auto:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Nie znaleziono wymiaru podstawowego. Najpierw umieść wymiar.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Określ początek drugiej linii pomocniczej (Enter, aby wyjść):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Określ punkt środkowy:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Określ punkt na okręgu:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Enter zastąpienie tekstu (puste = resetowane do zmierzonego):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Wybierz wymiar:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: utworzono ucięty wymiar promienia.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: nieprawidłowy promień.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: wybierz najpierw łuk lub okrąg.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Wybierz wymiar liniowy lub wyrównany:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Określ lokalizację impulsowania:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text =DIMLINEAR Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Określ początek pierwszej linii pomocniczej:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Określ początek drugiej linii pomocniczej [Tekst/Kąt]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Określ lokalizację elementu:
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Określ punkt końcowy linii odniesienia:
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
.dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Określ punkt środkowy:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Określ punkt promienia:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Określ kąt tekstu (w stopniach):
.dimspace-enter-value-0-auto = Wartość DIMSPACE Enter (0 = auto):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Wybierz wymiar bazowy:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Wybierz wymiar do przestrzeni (wybrano __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Wybierz wymiar:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Określ nową lokalizację tekstu wymiarowego:
.dim-break = Ciemna przerwa
.dim-edit = Przyciemnij Edytuj
.dim-space = Przyciemnij Space
.dim-text-edit = Przyciemnij tekst Edytuj
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: nie wybrano żadnych obiektów wybuchowych.
.edit-text = Edytuj tekst
.extents-all = Zakresy Wszystkie
.extract-data =
Ekstrakt
Dane
.find = Znajdź
.in = w
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Lewy / Środkowy / Prawy / Środkowy / Wyrównany / Dopasowany]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: nieznana opcja uzasadnienia.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: zaktualizowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
.jog-line = Linia jogi
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Określ punkt grotu strzałki:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Określ następny punkt [__ocs_arg_count__ pkt — Enter, aby umieścić tekst]:
.link-data =
Link
Dane
.lower = Niższy
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Określ punkt grotu strzałki:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Określ następny punkt [__ocs_arg_count__ pkt — Enter, aby umieścić tekst]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Wybierz wielolinię odniesienia:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location =MLEADERADD Określ położenie grotu strzałki:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Określ następny punkt odniesienia (__ocs_arg_count__ pkt, Enter na zakończenie):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Wybierz wielolinie odniesienia do wyrównania (po zakończeniu Enter):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Określ kierunek — wybierz punkt początkowy:
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Określ punkt końcowy kierunku ułożenia:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Wybierz wielolinie odniesienia do zebrania (po zakończeniu Enter):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Określ lokalizację zebranej wielolinii odniesienia:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Kliknij w pobliżu linii odniesienia, aby usunąć:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Wybierz wielolinię odniesienia:
.mleader = MLider
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Określ punkt wstawienia:
.markup = Oznaczenia
.multileader = Wielolinia odniesienia
.multileader-draw-order = Kolejność rysowania wielu linii odniesienia:
.multiline-text =
Multilinia
Tekst
.ordinate = rzędny
.out = Wyjście
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Wybierz geometrię do wymiarowania (po zakończeniu Enter):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Określ położenie linii wymiarowej:
.qdim-made-dimensions-created = Utworzono wymiary QDIM __ocs_fmt_0__.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: punkty końcowe zwijają się do jednej pozycji.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: w wyborze nie ma wymiarowalnych punktów końcowych.
.quick-dim = Szybkie przyciemnianie
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego.
.scale-edit = Edycja skali
.scale-list = Lista skali
.sentence = Zdanie
.sync-scales = Synchronizuj wagi
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Enter liczba kolumn [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Enter liczba wierszy (łącznie z nagłówkiem) [__ocs_arg_rows__] (kolumny __ocs_arg_cols__):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Określ punkt wstawienia [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Górne / Dolne / Zdanie / Tytuł]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: zaktualizowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
.tcount-starting-number-enter-for-1 = Numer początkowy TCOUNT (Enter dla 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: ponumerowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first =TCOUNT: najpierw wybierz tekst jednowierszowy.
.text-specify-insertion-point = TEXT Określ punkt wstawienia:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Wybierz obiekt adnotacji lub [Tryb cofania] <exit>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Wybierz obiekt adnotacji lub [Tryb cofania]:
.textfit-target-width = TEXTFIT szerokość docelowa:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: dopasowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ do szerokości __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: najpierw wybierz tekst jednowierszowy.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK naciśnij Enter, aby zamaskować zaznaczony tekst:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: zamaskowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
.tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Enter tekst tolerancji:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Określ punkt wstawienia [__ocs_arg_text__]:
.tables = Stoły
.upper = Górna
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Zastosowanie: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = Współczynnik skali ZOOM (np. 2 lub 0,5):
.zoom-all = Powiększ wszystko
.zoom-extents-all-viewports = Zakres powiększenia — Wszystkie rzutnie
.zoom-scale-factor-3 = Skala powiększenia ×__ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ eksplodował.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: umieszczenie musi być nadpisane, przedrostkiem lub przyrostkiem.
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: ponumerowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__ przez __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
insert =
.point-clouds =
Punkt
Chmury
.attsync-block-name-to-sync = Nazwa bloku ATTSYNC do synchronizacji:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: brak bloku o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: zsynchronizowane wstawki __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__” z definicjami atrybutów __ocs_fmt_2__.
.adjust = Dostosuj
.array-insert = Wstaw tablicę
.attach = Dołącz
.attach-xref = Dołącz XREF
.attribute-editor = Edytor atrybutów
.base-specify-base-point = BASE Określ punkt bazowy:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Enter nazwa bloku [wybrane obiekty __ocs_arg_count__]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Określ punkt bazowy dla "__ocs_arg_name__" [obiekty __ocs_arg_count__]:
.base-point-set-for-space = Punkt bazowy (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) ustawiony dla __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Blok „__ocs_arg_name__” nie zawiera żadnych elementów.
.block-name-not-found = Nie znaleziono bloku „__ocs_arg_name__”.
.block-name-produced-no-exportable-entities =Blok „__ocs_arg_name__” nie wygenerował żadnych elementów, które można eksportować.
.block-color-aci = Kolor bloku (ACI):
.block-connection = Zablokuj połączenie:
.block-rotation = Obrót bloku:
.block = Blok:
.blocks-insert-with-insert-name = Bloki (__ocs_fmt_0__) — wkładka z INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Bloki (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Treść
Przeglądarka
.copied-selected-text-to-clipboard = Skopiowano zaznaczony tekst do schowka.
.create-block = Utwórz blok
.define-attributes =
Zdefiniuj
Atrybuty
.design-center =
Projekt
Centrum
.extrude-height = EXTRUDE Wysokość:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Wybierz profil zamknięty (Okrąg, LwPolylinia…):
.edit-attribute =
Edytuj
Atrybut
.edit-block = Edytuj blok
.frames-print = Ramki i druk
.frames-off = Ramki wyłączone
.frames-on = Ramki włączone
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Enter nazwa bloku: __ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Wypełnianie atrybutów...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Określ punkt wstawienia dla "__ocs_arg_name__" [Skaluj/Obróć]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Określ kąt obrotu <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Określ współczynnik skali <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Wybierz pierwszy przekrój:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Wybierz następny przekrój (wybrano __ocs_arg_count__, na koniec Enter):
.land-xml =
Ziemia
XML
.layers = Warstwy (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Enter nazwa bloku: __ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Enter rozstaw kolumn <__ocs_arg_val__>:
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Enter liczba kolumn <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Enter liczba wierszy <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Enter rozstaw rzędów <__ocs_arg_val__>:
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Określ punkt wstawienia dla „__ocs_arg_name__”:
.multi-view-block =
Wiele widoków
Blok
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: skopiowano zagnieżdżone obiekty __ocs_fmt_0__ do przestrzeni modelu (bloki zachowane).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: wybierz najpierw odniesienie do bloku.
.no-entities-selected-for-wblock =Nie wybrano elementów dla WBLOCK.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Na tym rysunku nie znaleziono bloków zdefiniowanych przez użytkownika.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Nie można wyeksportować żadnego z wybranych elementów.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: schowek jest pusty.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: schowek jest pusty.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ wklejono pod oryginalnymi współrzędnymi.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Kąt obrotu <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Punkt końcowy osi:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Punkt początkowy osi:
.revolve-select-profile = REVOLVE Wybierz profil:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Wybierz ścieżkę (linia, łuk, LwPolilinia):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Wybierz profil do przeciągnięcia:
.set-base-point =
Ustaw bazę
Punkt
.snap-to-underlays =
Przyciągnij do
Podkłady
.synchronize = Synchronizuj
.underlay-layers =
Podkład
Warstwy
.usage-attsync-block-name-blocks = Zastosowanie: ATTSYNC <block name>. Bloki: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Zastosowanie: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Napisz blok
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Określ punkt wstawienia dla „__ocs_arg_name__”:
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: wybierz odnośnik zewnętrzny (xref) do otwarcia.
.xref-external-references = XREF Referencje zewnętrzne:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Brak zewnętrznych odniesień na tym rysunku.
.xref-reloaded = XREF Załadowano ponownie „__ocs_fmt_0__”
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Zapisz najpierw rysunek, aby ustalić względne ścieżki XREF.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ skopiowano do schowka (bazowe __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ skopiowano do schowka.
.object-s-cut-to-clipboard = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ wycięty do schowka.
model =
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Określ punkt środkowy:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Określ pierwszy narożnik:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Podaj wysokość <Enter for default>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Określ przeciwny narożnik:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Określ promień:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Określ promień rury:
.angles = Kąty
.axis-point = Punkt osi
.axis-vector = Wektor osi
.cv-hull = Kadłub CV
.class-entity =Klasa/jednostka
.curved = Zakrzywiony
.cylindrical = Cylindryczny
.inverted-curved = Odwrócony zakrzywiony
.inverted-cylindrical = Odwrócony cylindryczny
.inverted-hemispherical = Odwrócony półkulisty
.inverted-spherical = Odwrócony kulisty
.data-size = Rozmiar danych
.database-curves = Krzywe bazy danych
.design = Projekt
.draft-distances = Odległości zanurzenia
.embedded-curves = Wbudowane krzywe
.entity-transform = Transformacja podmiotu
.extra-modeler-data = Dodatkowe dane modelarza
.hemispherical = Półkulisty
.history = Historia
.intersect = Przecięcie
.isoline-list = Lista izolin
.isolines = Izoliny
.kind = Miły
.loft-flags = Flagi Loftowe
.loft-transform = Transformacja poddasza
.material-bindings = Wiązania materiałowe
.modeler-display-data = Modeler Wyświetl dane
.modeler-format = Format modelarski
.modeler-geometry = Geometria modelarza
.nurb-version = Wersja NURB
.path-entity-transform = Transformacja elementu ścieżki
.path-transform = Transformacja ścieżki
.perimeter = Obwód
.revision = Wersja
.revolve-entity = Obróć element
.revolve-flags = Obróć flagi
.spherical = Kulisty
.subtract = Odejmij
.surface-construction = Budowa powierzchni
.sweep-path = Przeciągnięcie / ścieżka
.sweep-entity = Przeciągnij element
.sweep-entity-transform = Przekształcenie elementu w trybie Sweep
.sweep-options = Opcje przemiatania
.sweep-transform = Zamiana transformacji
.sweep-vector = Wektor zamiatania
.u-isolines = Izolinie U
.u-vector-1 = U Wektor 1
.u-vector-2 = U Wektor 2
.uid = UID
.union = Unia
.v-isolines = Izolinie V
.v-vector-1 = V Wektor 1
.v-vector-2 = V Wektor 2
.view-silhouettes = Zobacz sylwetki
.wireframe-cache = Pamięć podręczna szkieletowa
.wires = Przewody
layout =
.active = Aktywny
.inactive = Nieaktywny
.insert-view = Wstaw widok
.layouts = Układy
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Określ narożnik rzutni lub [Widok wielokątny/obiektu/dopasowany/wstaw]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Określ przeciwny narożnik:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Wstaw widok Wybierz nazwany widok lub [New]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Wstaw widok Brak nazwanych widoków; wybierz [New]:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Wstaw widok Określ punkt umieszczenia:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne =MVIEW Nowy widok Określ pierwszy narożnik obszaru modelu:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Nowy widok Określ przeciwny narożnik obszaru modelu:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Obiekt Wybierz okrąg, pełną elipsę lub zamkniętą polilinię:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Wielokątny Określ punkt początkowy:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Wielokątny [__ocs_arg_mode__] Określ następny punkt lub [Łuk/Linia/Zamknij/Cofnij] (punkty __ocs_arg_count__):
.model-space = Model Space
.move-left = Przesuń w lewo
.move-right = Przejdź w prawo
.new-layout = Nowy układ
.new-name = Nowa nazwa…
.paper-space-layout = Układ papieru Space
.polygonal = Wielokątne
.status = Stan:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <layer> = Zamrożenie | T <layer> = Odwilż | Enter = Wyjście
view =
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Strona kodowa: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Utworzono (Julian): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = Odcisk palca GUID: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = Baza hiperłącza: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Ostatnio zapisany przez: __ocs_fmt_0__
.measurement = Pomiar: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Nazwa menu: __ocs_fmt_0__
.project-name = Nazwa projektu: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Grafika proxy: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Wymagane wersje: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Arkusz stylów: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Całkowity czas edycji: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Głębokość drzewa: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Zaktualizowano (Julian): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Użytkownik upłynął: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Zegar użytkownika: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Zmienne użytkownika (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Zmienne użytkownika (rzeczywiste): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP #__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) skala=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = Wersja GUID: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ wartości
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: brak xdata.
.value-3d-orbit =Orbita 3D
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = Orbita 3D: przeciągnij prawym przyciskiem myszy.
.adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Jasność / Kontrast / Zanik]:
.adjust-brightness-0-100 = ADJUST jasność 0-100:
.adjust-contrast-0-100 = ADJUST kontrast 0-100:
.adjust-fade-0-100 = ADJUST zanikanie 0-100:
.adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: najpierw wybierz obrazy rastrowe.
.adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: wartość musi wynosić 0-100.
.adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ na obrazach __ocs_fmt_2__.
.annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE nowa wartość [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: wprowadź 0 lub 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE nowa wartość [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE nowa skala adnotacji (np. 1:50, 2:1 lub współczynnik):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: najpierw wybierz obiekty adnotacji.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: zaktualizowano obiekty __ocs_fmt_0__.
.added-annotation-scale-arg = Dodano skalę adnotacji __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Skala adnotacji: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Skale adnotacji: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: nieznany motyw „__ocs_fmt_0__”. Aby wyświetlić opcje, wpisz COLORSCHEME LIST.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = Plik CUIEXPORT, w którym można zapisać skróty do:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: zapisano skróty __ocs_fmt_0__ do „__ocs_fmt_1__”.
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = Plik skrótów CUIIMPORT do załadowania:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: załadowano skróty __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__”.
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Nie można usunąć bieżącej skali adnotacji (__ocs_fmt_0__).
.cascade = Kaskada
.color-scheme-set-to-name = Schemat kolorów ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
.current-annotation-scale-name = Aktualna skala adnotacji: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = Ścieżka DATALINK do pliku .csv:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: zaimportowano komórki __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ do tabeli w miejscu pochodzenia.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: plik CSV jest pusty.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Wybierz obiekt referencyjny (przesuń wybór powyżej):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Wybierz obiekt referencyjny (przesuń wybór pod):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ =DRAWORDER [Przód / Tył] (Powyżej/Pod <handle> po wpisaniu):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: przeniesiono elementy __ocs_fmt_0__ do __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: przeniesiono elementy __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Granice rysunku: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__.
.drawing = Rysunek: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Plik
Zakładki
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL do podłączenia:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: dołączony do obiektu(ów) __ocs_fmt_0__.
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: najpierw wybierz obiekty.
.interface = Interfejs
.iso = ISO
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = Ścieżka LANDXMLIMPORT do pliku .xml:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: zaimportowano punkty pomiarowe __ocs_fmt_0__. Aby wyświetlić, użyj ZOOM EXTENTS.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: nie znaleziono punktów pomiarowych <CgPoint>.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Określ pierwszy narożnik lub [Włącz / Wyłącz] <__ocs_arg_v__>:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Podaj przeciwległy narożnik <__ocs_arg_v__>:
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: narożniki muszą definiować niezerowy obszar.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: wymagane są cztery skończone współrzędne numeryczne.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: wymagane są cztery współrzędne numeryczne.
.layout-tabs =
Układ
Zakładki
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: najpierw przełącz na układ obszaru papieru.
.model-viewports = Rzutnie modelu
.mono = Mononukleoza
.named = Nazwany
.navigate = Nawiguj
.no-annotation-scale-named-arg = Brak skali adnotacji o nazwie __ocs_fmt_0__.
.no-annotation-scales-defined = Nie zdefiniowano skal adnotacji.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Brak rzutni. Użyj MVIEW, aby go utworzyć, lub VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
.noorigin = Brak pochodzenia
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: dodano aktywną skalę do obiektów __ocs_fmt_0__.
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: najpierw wybierz obiekty.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: aktywna skala adnotacji jest niedostępna.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Otwieranie dyskusji OCS w celu uzyskania pomocy i pytań...
.opening-ocs-web = Otwieranie OCS Web...
.opening-patreon-page = Otwieranie strony Patreon...
.opening-feedback-page = Otwieram stronę z opiniami...
.opening-release-notes = Otwieram informacje o wersji...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc =PAN: przeciągnij lewym przyciskiem myszy. Naciśnij Esc, aby wyjść.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Określ pierwszy narożnik okna wykresu:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Określ przeciwny narożnik:
.palettes = Palety
.pan = Patelnia
.persp = Persp
.projection = Projekcja
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = Wybrano QUICKPRINT __ocs_arg_count__ — Enter do wykreślenia lub wybieraj dalej:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Wybierz obiekty do szybkiego wydruku:
.removed-annotation-scale-arg = Usunięto skalę adnotacji __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Dodaj / Usuń]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD nowa skala (np. 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: użyj proporcji np. 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE współczynnik skali do usunięcia:
.sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Menedżer zestawów arkuszy nie został jeszcze zaimplementowany.
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: master nie jest rzutnią.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: zsynchronizowane rzutnie __ocs_fmt_0__ z wzorcem.
.scale-arg-already-exists = Skala __ocs_fmt_0__ już istnieje.
.shaded = Zacieniony
.sheet-set-manager =
Zestaw arkuszy
Menedżer
.shortcut-key-not-found = Nie znaleziono skrótu „__ocs_fmt_0__”.
.shortcut-key-removed = Usunięto skrót „__ocs_fmt_0__”.
.shortcut-set-key-cmd-str = Zestaw skrótów: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: wybierz najpierw element tabeli lub wiersz/kolumnę spoza zakresu.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: ustaw [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Palety narzędzi nie zostały jeszcze zaimplementowane.
.tile-horiz =
Płytka
Horiz.
.tile-vert =
Płytka
Pion.
.ucs-icon =
UCS
Ikona
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS nazwa UCS do usunięcia:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = Nazwa UCS do zapisania bieżącego UCS jako:
.ucs-new-origin-point = UCS nowy punkt początkowy:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = Opcja UCS [Świat/Z/X/Y/Origin/Zapisz/Usuń] lub nazwa:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = Kąt obrotu UCS o X (stopnie):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = Kąt obrotu UCS o Y (stopnie):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = Kąt obrotu UCS o Z (stopnie):
.ucs-value = Wartość UCS:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin =UCSICON [Wł./Wył./NoOrigin/Pochodzenie]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: zaktualizowano rzutnie __ocs_fmt_1__ + przestrzeń modelu.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Zaciemnienie / Kontrast / Wł. / Wył. / Mono / Klip]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY kontrast 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY zanikanie 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Wł./Wył.]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Wł./Wył.]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: najpierw wybierz elementy podkładania.
.useri-n-val = UŻYTKOWNIKA __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Podkład __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, kontrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, klip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Zaktualizowano podkładki __ocs_fmt_0__.
.usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Zastosowanie: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Zastosowanie: ANNOSCALE <ratio> np. 1:50, 2:1 lub współczynnik
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Zastosowanie: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Sposób użycia: HYPERLINK <url> (najpierw wybierz obiekty)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Zastosowanie: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Zastosowanie: SCALELISTEDIT DELETE <name>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Zastosowanie: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Zastosowanie: SHORTCUTS CLEAR <key>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Zastosowanie: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Zastosowanie: SHORTCUTS SET <key> <command> np. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Zastosowanie: TABLE CELL <row> <col> <text>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Zastosowanie: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o =Zastosowanie: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Zastosowanie: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
.usage-useri-1-5-integer = Zastosowanie: USERI <1-5> <integer>
.usage-userr-1-5-real = Zastosowanie: USERR <1-5> <real>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Zastosowanie: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: wprowadź najpierw rzutnię (podwójne kliknięcie lub MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: warstwy zamrożone: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: brak zamrożonych warstw w aktywnej rzutni.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: najpierw przełącz na układ obszaru papieru.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = Konfiguracja VPORTS [POJEDYNCZY/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: utworzono rzutnie __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: użyj SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: rzutnie __ocs_fmt_0__.
.view-cube =
Zobacz
Sześcian
.viewcube-back = TYŁ
.viewcube-bottom = DÓŁ
.viewcube-front = PRZÓD
.viewcube-left = LEWO
.viewcube-right = PRAWO
.viewcube-top = GÓRA
.viewport-configuration =
Rzutnia
Konfiguracja
.viewport-tools = Narzędzia rzutni
.visual-style =
Wizualny
Styl
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Lista / Wyczyść] (SET <app> <value> po wpisaniu):
.xdata-cleared = XDATA: wyczyszczone.
.xdata-select-entities-first = XDATA: najpierw wybierz elementy.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: ustaw [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" na elemencie/elementach __ocs_fmt_2__.
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Okno / Zasięg / Zasięg Wszystkie / Wszystko / Wejście / Zewnętrze / Skala]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Określ pierwszy narożnik:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Określ przeciwny narożnik:
.zoom-extents =
Powiększ
Zakresy
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: brak obiektów tekstowych i wymiarowych.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: jeszcze nie wdrożony.
.viewport-s-in-layout =Okna widokowe __ocs_fmt_0__ w układzie „__ocs_fmt_1__”:
properties =
.count-objects-selected = Wybrano obiekty __ocs_arg_count__
.scope-visual-style = Styl wizualny __ocs_arg_scope__
.value-3d-face = Twarz 3D
.value-3d-solid = Solidne 3D
.value-3d-visualization = Wizualizacja 3D
.value-3dface = 3DFace
.ac-version = Wersja AC
.action = Akcja
.active-viewport = Aktywna rzutnia
.adjust-colors-for-background = Dostosuj kolory tła
.advanced = Zaawansowane
.alt-enabled = Włączono Alt
.alt-format = Format Alt
.alt-precision = Precyzja Alt
.alt-prefix-suffix = Przedrostek/sufiks Alt
.alt-roundoff = Zaokrąglenie Alt
.alt-scale-factor = Współczynnik skali Alt
.alt-suppress-leading-zeros = Alt pomija zera wiodące
.alt-suppress-trailing-zeros = Alt pomija końcowe zera
.ambient = Otoczenie
.angle-format = Format kątowy
.angle-precision = Precyzja kąta
.annotation-scale = Skala adnotacji
.annotative-scale = Skala opisowa
.arc-end-deg = Koniec łuku (deg)
.arc-start-deg = Początek łuku (deg)
.arc-x = Łuk X
.arc-y = Łuk Y
.arc-z = Łuk Z
.arc-length = Długość łuku
.arc-aligned-text = Tekst wyrównany do łuku
.arrow = Strzałka
.associative = skojarzone
.at-least = Przynajmniej
.attachment-type = Typ załącznika
.attenuation = Tłumienie
.attribute-definition = Definicja atrybutu
.attributedefinition = Definicja atrybutu
.back-line = Linia tylna
.background = Tło
.background-mask = Maska tła
.background-transparency = Przezroczystość tła
.base-x = Podstawa X
.base-y = Podstawa Y
.base-z = Podstawa Z
.base-point-x = Punkt bazowy X
.base-point-y = Punkt bazowy Y
.base-point-z = Punkt bazowy Z
.base-radius = Promień podstawy
.big-font = Duża czcionka
.blend-creases = Mieszaj zagniecenia
.block-end = Koniec bloku
.block-reference = Odniesienie do bloku
.block-contents = Zawartość bloku
.block-scale = Skala blokowa
.blockend = Koniec bloku
.body = Ciało
.bold = Odważne
.book = Książka
.bottom-height = Wysokość dolna
.boundary-width =Szerokość granicy
.break-heights = Wysokości przełamania
.bump-map = Mapa uderzeń
.by-style = Według stylu
.c-class = Klasa C++
.camera = Kamera
.cast-shadows = Rzucaj cienie
.center-x = Środek X
.center-y = Środek Y
.center-z = Środek Z
.centroid = Centroid
.character-set = Zestaw znaków
.character-spacing = Odstępy między znakami
.chord-x = Akord X
.chord-y = Akord Y
.chord-z = Akord Z
.circumference = Obwód
.class = Klasa
.class-id = Klasa ID
.classification-scheme = Schemat klasyfikacji
.clip-inverted = Klip odwrócony
.clipping = Przycinanie
.clippings = Wycinki
.closed = Zamknięte
.color-1 = Kolor 1
.color-2 = Kolor 2
.color-book = Książka Kolorów
.color-name = Nazwa koloru
.color-temperature = Temperatura barwowa
.column-count = Liczba kolumn
.column-gutter = Rynna kolumnowa
.column-width = Szerokość kolumny
.columns = Kolumny
.constant = Stała
.constantmultiline = StałaMultiLinia
.constrain = Ogranicz
.contents = Spis treści
.control-point = Punkt kontrolny
.control-point-count = Liczba punktów kontrolnych
.control-point-x = Punkt kontrolny X
.control-point-y = Punkt kontrolny Y
.control-point-z = Punkt kontrolny Z
.coordination-model = Model koordynacji
.creased-edges = Zagniecione krawędzie
.croppings = Uprawy
.cumulative-area = Powierzchnia skumulowana
.current-color-scheme = Aktualny schemat kolorów
.current-vertex-title-case = Bieżący wierzchołek
.current-vertex-sentence-case = Bieżący wierzchołek
.cutting-line = Linia cięcia
.dwg-payload = Ładunek DWG
.dwg-version = Wersja DWG
.dxf-codes = Kody DXF
.dxf-name = DXF Nazwa
.dxf-subclass = Podklasa DXF
.dark-gray = Ciemnoszary
.data-points = Punkty danych
.decoded-data = Zdekodowane dane
.defined-height = Zdefiniowana wysokość
.defined-width = Zdefiniowana szerokość
.definition = Definicja
.definition-x = Definicja X
.definition-y = Definicja Y
.definition-z =Definicja Z
.degree = Stopień
.delta-x = Delta X
.delta-y = Delta Y
.delta-z = Delta Z
.diffuse = Rozproszone
.diffuse-map = Rozproszona mapa
.dim-line-1 = Przyciemniona linia 1
.dim-line-2 = Ciemna linia 2
.dim-line-color = Przyćmiony kolor linii
.dim-line-ext = Przyciemniona linia zew
.dim-line-forced = Wymuszona przyciemniona linia
.dim-line-inside = Wewnątrz przyćmiona linia
.dim-line-lineweight = Przyciemnij szerokość linii
.dim-prefix-suffix = Przyciemniony przedrostek/sufiks
.dim-roundoff = Ciemne zaokrąglenie
.dim-scale-linear = Ciemna skala liniowa
.dim-scale-overall = Ogólnie przyćmiona skala
.dim-units = Przyciemnione jednostki
.dimension-style = Styl wymiarowania
.direction = Kierunek
.direction-x = Kierunek X
.direction-y = Kierunek Y
.direction-z = Kierunek Z
.direction-vector-x = Wektor kierunku X
.direction-vector-y = Wektor kierunku Y
.direction-vector-z = Wektor kierunku Z
.drawing-view = Widok rysunku
.dynamic-block-entity = Element bloku dynamicznego
.edge-1 = Krawędź 1
.edge-2 = Krawędź 2
.edge-3 = Krawędź 3
.edge-4 = Krawędź 4
.edges = Krawędzie
.elevation = Elewacja
.elevation-gradient = Gradient wysokości
.elevation-max = Wysokość maks
.elevation-min = Wysokość min
.embedded-mtext = Wbudowany tekst wielotekstowy
.enabled = Włączone
.end-angle = Kąt końcowy
.end-limit = Limit końcowy
.end-tangent-x = Styczna końcowa X
.end-tangent-y = Styczna końcowa Y
.end-tangent-z = Styczna końcowa Z
.end-x = Zakończ X
.end-y = Zakończ Y
.end-z = Zakończ Z
.end-parameter = Parametr końcowy
.end-segment-width = Szerokość segmentu końcowego
.exactly = Dokładnie
.ext-rotation-deg = Obrót zewnętrzny (deg)
.ext-line-1 = Linia zewnętrzna 1
.ext-line-2 = Linia zewnętrzna 2
.ext-line-color = Kolor linii zewnętrznej
.ext-line-ext = Linia wew
.ext-line-fixed = Linia zewnętrzna naprawiona
.ext-line-fixed-length = Linia zewnętrzna o stałej długości
.ext-line-lineweight = Szerokość linii zewnętrznej
.ext-line-offset = Przesunięcie linii zewnętrznej
.extended-entity = Rozszerzona jednostka
.extended-lighting = Rozszerzone oświetlenie
.extents-max =Zakres Maks
.extents-min = Zakres Min
.external-reference = Odniesienia zewnętrzne
.face = Twarz
.face-count = Liczba twarzy
.falloff-angle = Kąt opadania
.feature-x = Cecha X
.feature-y = Cecha Y
.feature-z = Cecha Z
.field-contents = Zawartość pola
.fill = Wypełnij
.first-x = Pierwszy X
.first-y = Pierwszy Y
.first-z = Pierwszy Z
.fit-point = Punkt dopasowania
.fit-point-count = Liczba punktów dopasowania
.fit-point-x = Punkt dopasowania X
.fit-point-y = Punkt dopasowania Y
.fit-point-z = Punkt dopasowania Z
.fit-tolerance = Tolerancja dopasowania
.fit-smooth-title-case = Dopasowany/gładki
.fit-smooth-sentence-case = Dopasowany/gładki
.fixed-elevation-range = Naprawiono zakres wysokości
.flag = Flaga
.flags = Flagi
.font = Czcionka
.frame-text = Tekst ramki
.from-dxf = Od DXF
.frozen-layers = Zamrożone warstwy
.geographic-position-marker = Znacznik pozycji geograficznej
.global-width = Globalna szerokość
.gloss = Połysk
.gradient-type = Typ gradientu
.graphics = Grafika
.has-leader = Ma Lidera
.high-threshold = Wysoki próg
.horizontal-dir-deg = Kierunek poziomy (deg)
.horizontal-landing = Lądowanie poziome
.hotspot-angle = Kąt punktu aktywnego
.iso-pen-width = Szerokość pióra ISO
.identifier = Identyfikator
.ignore = Ignoruj
.illuminance-distance = Odległość oświetlenia
.indicator-alpha = Wskaźnik alfa
.indicator-color = Kolor wskaźnika
.insert-x = Włóż X
.insert-y = Włóż Y
.insert-z = Włóż Z
.intensity = Intensywność
.intensity-color-scheme = Intensywny schemat kolorów
.intensity-gradient = Gradient intensywności
.intensity-range = Zakres intensywności
.intensity-scheme = Schemat intensywności
.internal = Wewnętrzne
.inverse-linear = Odwrotność liniowa
.inverse-square = Odwrócony kwadrat
.invert = Odwróć
.island-detection-style = Styl wykrywania wysp
.italic = Kursywa
.jog-angle = Kąt joga
.jog-x = Skok X
.jog-y = Skok Y
.jog-z = Skok Z
.justify = Uzasadnij
.knot-parameterization =Parametryzacja węzła
.lamp-preset = Ustawienie lampy
.landing-gap = Lądowanie
.layout-print-configuration = Konfiguracja wydruku układu
.leader-1-x = Lider 1 X
.leader-1-y = Lider 1 Y
.leader-1-z = Lider 1 Z
.leader-2-x = Lider 2 X
.leader-2-y = Lider 2 Y
.leader-2-z = Lider 2 Z
.leader-length = Długość lidera
.leader-x = Lider X
.leader-y = Lider Y
.leader-z = Lider Z
.leader-color = Kolor lidera
.leader-extension = Przedłużenie lidera
.leader-linetype = Rodzaj linii odniesienia
.leader-lineweight = Grubość linii lidera
.leader-type = Typ lidera
.left-attachment = Lewy załącznik
.left-offset = Lewe przesunięcie
.left-to-right = Od lewej do prawej
.legacy-entity = Podmiot starszej generacji
.less = Mniej
.level-of-smoothness = Poziom gładkości
.light-gray = Jasnoszary
.line-spacing = Odstępy między wierszami
.line-space-distance = Odległość przestrzeni linii
.line-space-factor = Współczynnik odstępu linii
.line-space-style = Styl przestrzeni linii
.line-with-arrow = Linia ze strzałką
.line-without-arrow = Linia bez strzałki
.lines-arrows = Linie i strzałki
.linetype-generation = Generacja rodzaju linii
.linked-cells = Połączone komórki
.lock-position = Pozycja blokady
.locked = Zablokowane
.low-threshold = Niski próg
.luminance = Jasność
.lwpolyline = LwPolilinia
.m-closed = M zamknięty
.m-density = Gęstość M
.m-vertex-count = M liczba wierzchołków
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Wybierz obiekty docelowe (Enter, aby zakończyć):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Wybierz obiekt źródłowy:
.mline = Linia ML
.major-axis-vector-x = Wektor osi głównej X
.major-axis-vector-y = Wektor osi głównej Y
.major-axis-vector-z = Wektor osi głównej Z
.major-radius = Główny promień
.manual-heights = Ręczne wysokości
.manual-positions = Pozycje ręczne
.map-size = Rozmiar mapy
.mass-properties = Właściwości masy
.match = Mecz
.material = Materiał
.material-details = Szczegóły materiału
.maximum-intensity = Maksymalna intensywność
.measurement = Pomiar
.merged-ranges =Połączone zakresy
.mesh = Siatka
.minimum-intensity = Minimalna intensywność
.minor-axis-vector-x = Wektor osi pomocniczej X
.minor-axis-vector-y = Wektor osi pomocniczej Y
.minor-axis-vector-z = Wektor osi pomocniczej Z
.minor-radius = Mały promień
.misc = Różne
.mode = Tryb
.monochrome = Monochromatyczny
.more-colors = Więcej kolorów…
.multileader = Multilider
.multiline = MultiLinia
.multileader-style = Styl wieloliniowy
.multiple-lines = Wiele linii
.n-closed = N zamknięty
.n-density = Gęstość N
.n-vertex-count = N liczba wierzchołków
.named-view = Nazwany widok
.no-annotation = Brak adnotacji
.no-columns = Brak kolumn
.no-matching-patterns = Brak pasujących wzorów
.no-selection = Brak wyboru
.normal-map = Normalna mapa
.normal-x = Normalny X
.normal-y = Normalny Y
.normal-z = Normalny Z
.notes = Notatki
.number = Numer
.number-of-edges = Liczba krawędzi
.number-of-faces = Liczba twarzy
.number-of-grips = Liczba uchwytów
.number-of-vertices = Liczba wierzchołków
.number-of-turns = Liczba zwojów
.ole-frame = Rama OLE
.object-references = Odniesienia do obiektów
.obliquing = Pochylanie
.offset-from-arc = Odsunięcie od łuku
.ole2frame = Ole2Frame
.one-color = Jeden kolor
.opacity = Nieprzezroczystość
.opacity-map = Mapa krycia
.ordinate-type = Typ rzędowy
.origin-x = Pochodzenie X
.origin-y = Pochodzenie Y
.origin-z = Pochodzenie Z
.out-of-range-behavior = Zachowanie poza zasięgiem
.outer = Zewnętrzny
.override-center-x = Zastąp środek X
.override-center-y = Zastąp środek Y
.override-center-z = Zastąp środek Z
.override-option = Opcja zastąpienia
.partial = Częściowe
.pattern = Wzór
.pattern-name = Nazwa wzoru
.payload = Ładunek
.physical-intensity = Intensywność fizyczna
.physical-method = Metoda fizyczna
.pitch-and-family = Boisko i rodzina
.planar = Planarny
.plot-glyph = Glif fabuły
.plot-style-table = Tabela stylów wydruku
.plot-table-attached-to =Tabela wykresów dołączona do
.plot-table-type = Typ tabeli wykresów
.point-1-x = Punkt 1 X
.point-1-y = Punkt 1 Y
.point-1-z = Punkt 1 Z
.point-2-x = Punkt 2 X
.point-2-y = Punkt 2 Y
.point-2-z = Punkt 2 Z
.point-3-x = Punkt 3 X
.point-3-y = Punkt 3 Y
.point-3-z = Punkt 3 Z
.point-4-x = Punkt 4 X
.point-4-y = Punkt 4 Y
.point-4-z = Punkt 4 Z
.point-cloud-display = Wyświetlanie chmury punktów
.point-cloud-ex = Chmura punktów np
.point-cloud-ex-display = Wyświetlacz chmury punktów Ex
.point-count = Liczba punktów
.point-x = Punkt X
.point-y = Punkt Y
.point-z = Punkt Z
.polyfacemesh = Siatka polipowierzchniowa
.polygonmesh = Siatka wielokątna
.polyline2d = Polilinia2D
.polyline3d = Polilinia 3D
.predefined = Wstępnie zdefiniowane
.property-bag = Torba na własność
.proxy-entity = Podmiot zastępczy
.proxy-id = Serwer proxy ID
.radius-ratio = Stosunek promienia
.raster-image = Obraz rastrowy
.rasterimage = Obraz rastrowy
.reactor = Reaktor
.records = Rekordy
.reflection-map = Mapa refleksji
.reflectivity = Odbicie
.refraction = Załamanie
.refraction-map = Mapa refrakcji
.region = Region
.registered-class-entity = Zarejestrowany podmiot klasowy
.remote-text = Zdalny tekst
.render-flags = Renderuj flagi
.repeat-bottom-labels = Powtórz dolne etykiety
.repeat-top-labels = Powtórz górne etykiety
.right-attachment = Prawy załącznik
.right-offset = Prawe przesunięcie
.rows = Rzędy
.shx = SHX
.saved-file = Zapisany plik
.scale-object = Skaluj obiekt
.scale-x = Skala X
.scale-y = Skala Y
.scale-z = Skala Z
.search-patterns = Wyszukaj wzorce…
.second-x = Drugi X
.second-y = Drugi Y
.second-z = Drugi Z
.section-object = Obiekt sekcji
.section-points = Punkty sekcji
.section-symbol = Symbol sekcji
.section-vertices = Wierzchołki przekroju
.sectionsymbol = Symbol sekcji
.segments =Segmenty
.select-an-object-to-view-properties = Wybierz obiekt, aby wyświetlić właściwości
.self-illumination = Samooświecenie
.seqend = Następna
.settings = Ustawienia
.shadows = Cienie
.shape = Kształt
.show = Pokaż
.show-clipping = Pokaż wycinek
.show-cropping = Pokaż kadrowanie
.show-intensity = Pokaż intensywność
.show-clipped = Pokaż obcięte
.show-image = Pokaż obraz
.show-underlay = Pokaż podkład
.singleline = Pojedyncza linia
.softness = Miękkość
.solid = Solidne
.solid3d = Solid3D
.source-files = Pliki źródłowe
.source-block = Blok źródłowy
.specular = Lustrzane
.specular-map = Mapa lustrzana
.spline-with-arrow = Spline ze strzałką
.spline-without-arrow = Splajn bez strzałki
.start-angle = Kąt początkowy
.start-limit = Limit początkowy
.start-tangent-x = Rozpocznij styczną X
.start-tangent-y = Rozpocznij styczną Y
.start-tangent-z = Rozpocznij styczną Z
.start-x = Uruchom X
.start-y = Uruchom Y
.start-z = Uruchom Z
.start-parameter = Parametr startowy
.start-segment-width = Początkowa szerokość segmentu
.state = Stan
.static = Statyczny
.storage-size = Rozmiar pamięci
.stored-point-counts = Przechowywane liczniki punktów
.style = Styl
.style-handle = Stylowy uchwyt
.style-name = Nazwa stylu
.style-justification = Uzasadnienie stylu
.style-scale = Skala stylu
.stylization-type = Typ stylizacji
.surface = Powierzchnia
.surface-area = Powierzchnia
.symbol-scale = Skala symboli
.table-breaks = Przerwy w stole
.table-height = Wysokość stołu
.table-style = Styl stołu
.table-width = Szerokość stołu
.target-x = Cel X
.target-y = Cel Y
.target-z = Cel Z
.tessellation = Teselacja
.text-alignment = Wyrównanie tekstu
.text-color = Kolor tekstu
.text-direction = Kierunek tekstu
.text-payload = Ładunek tekstowy
.text-position = Pozycja tekstu
.text-rotation-deg = Obrót tekstu (deg)
.text-size = Rozmiar tekstu
.text-visible = Tekst widoczny
.text-x = Tekst X
.text-y = Tekst Y
.text-z =Tekst Z
.text-alignment-x = Wyrównanie tekstu X
.text-alignment-y = Wyrównanie tekstu Y
.text-alignment-z = Wyrównanie tekstu Z
.text-inside = Tekst w środku
.text-inside-align = Tekst wewnątrz wyrównany
.text-offset = Przesunięcie tekstu
.text-outside-align = Tekst poza wyrównaniem
.text-pos-hor = Tekst poz. hor
.text-pos-vert = Tekst poz. pion
.thickness = Grubość
.tolerance-display = Wyświetlanie tolerancji
.tolerance-limit-lower = Dolna granica tolerancji
.tolerance-limit-upper = Górna granica tolerancji
.tolerance-pos-vert = Tolerancja poz.pion
.tolerance-suppress-leading-zeros = Tolerancja pomija zera wiodące
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Tolerancja pomija zera końcowe
.tolerance-text-height = Wysokość tekstu tolerancji
.top-height = Najwyższa wysokość
.top-radius = Górny promień
.total-angle = Całkowity kąt
.transform = Przekształć
.translucence = Przezroczystość
.triangles = Trójkąty
.turn-height = Wysokość obrotu
.turn-slope = Skręć nachylenie
.turns = Zakręty
.twist = Skręt
.two-color = Dwa kolory
.ucs-name = UCS Nazwa
.ucs-origin = UCS Pochodzenie
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Ikona UCS włączona
.ucs-icon-at-origin = Ikona UCS na początku
.ucs-per-viewport = UCS na rzutnię
.underlay = Podkład
.underlay-adjust = Regulacja podkładu
.underlay-layers = Warstwy podkładowe
.underlay-name = Nazwa podkładu
.underlay-path = Ścieżka podkładowa
.underlined = Podkreślone
.unit-factor = Współczynnik jednostkowy
.units = Jednostki
.unknown-flags = Nieznane flagi
.use-limits = Użyj limitów
.user-defined = Zdefiniowane przez użytkownika
.user-text = Tekst użytkownika
.v-align = V-Wyrównaj
.verify = Zweryfikuj
.vertex = Wierzchołek
.vertex-1-x = Wierzchołek 1 X
.vertex-1-y = Wierzchołek 1 Y
.vertex-1-z = Wierzchołek 1 Z
.vertex-2-x = Wierzchołek 2 X
.vertex-2-y = Wierzchołek 2 Y
.vertex-2-z = Wierzchołek 2 Z
.vertex-3-x = Wierzchołek 3 X
.vertex-3-y = Wierzchołek 3 Y
.vertex-3-z = Wierzchołek 3 Z
.vertex-4-x =Wierzchołek 4 X
.vertex-4-y = Wierzchołek 4 Y
.vertex-4-z = Wierzchołek 4 Z
.vertex-x = Wierzchołek X
.vertex-y = Wierzchołek Y
.vertex-z = Wierzchołek Z
.vertex-count = Liczba wierzchołków
.vertical-direction = Kierunek pionowy
.vertices = Wierzchołki
.view-border = Zobacz granicę
.view-representation = Zobacz reprezentację
.view-symbol-flags = Zobacz flagi symboli
.view-symbol-version = Zobacz wersję symbolu
.viewborder = Wyświetl granicę
.viewport-could-not-be-added-e = Nie można dodać rzutni: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Styl wizualny
.volume = Objętość
.watertight = Wodoszczelny
.web-file = Plik sieciowy
.with-block = Z Blokiem
.with-tolerance = Z Tolerancją
.wizard-flag = Flaga Czarodzieja
.x-scale = Skala X
.zero = Zero
styles =
.blocks = Bloki: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Kolor: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Warstwy: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Rodzaje linii: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Szerokość linii: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Pokaz: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Styl tekstu:
.text-styles = Style tekstu: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (nie załadowano tabeli)
.value-0-variable = 0 = zmienna
.aci-color-index = Indeks kolorów ACI
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: nie znaleziono żadnych problemów.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: odniesienia do niezdefiniowanych bloków: __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: odniesienia do niezdefiniowanych warstw: __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: tylko raport — nie wykonano automatycznej naprawy.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: zeskanowane obiekty __ocs_fmt_0__.
.above-text = Powyżej tekstu
.active-dim-style-set-to-name-arg = Aktywny styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”
.add-leader = Dodaj lidera
.apply-to-aci = Zastosuj do ACI
.arrow-size-dimasz = Rozmiar strzałki (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Grot strzałki (DIMBLK)
.arrowhead-block = Blok grotu strzałki:
.arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki:
.arrows = Strzałki
.arrows-out-first = Najpierw wychodzą strzałki
.at-first-ext = Na początku wew
.at-second-ext = Na drugim wew
.basepoint = Punkt bazowy
.before-text = Przed tekstem
.best-fit =Najlepsze dopasowanie
.big-font = Duża czcionka:
.blockextents = Zasięg bloku
.bottomline = Konkluzja
.bottomofbottomline = Dolna granica
.bottomoftoplineunderlineall = Dolna część górnej linii podkreśl wszystko
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Dół górnej linii podkreśla dolną linię
.bottomoftoplineunderlinetopline = Dolna część górnej linii podkreśla górną linię
.by-annotation-scale = Według skali adnotacji
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY nowa nazwa bieżącego stylu wymiarowania:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: nie znaleziono stylu przyciemnienia „__ocs_fmt_0__”.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE nowa skala liniowa bieżącego obiektu:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE ustawione na __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: wartość musi być dodatnia.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = Nowy kolor CHPROP (nazwa / 1-255 / ByLayer):
.chprop-new-layer-name = CHPROP nowa nazwa warstwy:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP nowa nazwa rodzaju linii:
.chprop-new-linetype-scale = Nowa skala rodzaju linii CHPROP:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = Właściwość CHPROP [Warstwa / Kolor / Rodzaj linii / Skala / Przezroczystość]:
.chprop-transparency-0-90 = Przezroczystość CHPROP 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: niepoprawna wartość „__ocs_fmt_0__” dla __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: nie wybrano żadnych elementów.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Zastosowanie: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: Zaktualizowano jednostkę/elementy __ocs_fmt_0__.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER nowa nazwa bieżącej warstwy:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER ustawione na „__ocs_fmt_0__”
.clayer-layer-not-found = CLAYER: nie znaleziono warstwy „__ocs_fmt_0__”.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR nowy kolor obiektu [ByLayer / ByBlock / 1-255 / czerwony / żółty / zielony / cyjan / niebieski / magenta / biały]:
.centeroftext = Środek tekstu
.centeroftextoverline = Środkowe nadpisanie tekstu
.clear-table = Wyczyść tabelę
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Kliknij skalę, aby dodać lub usunąć reprezentację obiektu.
.color-override-rrggbb = Zastąpienie koloru (#RRGGBB):
.contentfirst = Najpierw treść
.current-linetype-set-to-nm = Bieżący rodzaj linii ustawiony na __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Bieżący styl wielolinii odniesienia: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour =Aktualny kolor obiektu: __ocs_fmt_0__
.current-values = Aktualne wartości:
.decimal-degrees = Stopnie dziesiętne
.diagonal = Przekątna
.dim-line-between-ext-dimtofl = Przyciemniona linia pomiędzy zew. (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = Kolor linii przyciemnienia ACI (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Rodzaj linii linii wymiarowej (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Grubość linii przyciemnionej (DIMLWD)
.dimstyle-updated = Zaktualizowano styl wymiarów „__ocs_fmt_0__”.
.dimension-line = Linia wymiarowa
.dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Kliknij dwukrotnie skalę, aby zmienić jej nazwę; edytuj tutaj swój papier: współczynnik rysowania. Nowy/Kopiuj dodaj skalę. Zmiany zostaną zachowane tylko wtedy, gdy klikniesz Zastosuj przed zamknięciem.
.down = W dół
.drawing-background = Rysunkowe tło
.drawing-units = Jednostki rysunkowe
.edge-style = Styl krawędzi
.enable-block-rotation = Włącz obrót bloku
.enable-block-scale = Włącz skalę blokową
.enable-dogleg = Włącz dogleg
.enable-landing = Włącz lądowanie
.enter-new-value-for-name-current = Enter nowa wartość dla __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Rodzaj linii linii zewnętrznej 1 (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Rodzaj linii linii zewnętrznej 2 (DIMLTEX2)
.extension-line = Linia przedłużająca
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = Rejestracja FILEASSOC jako modułu obsługi .dwg/.dxf? [1 / 0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC ustawiony na 0 — niezarejestrowany jako moduł obsługi plików
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: rejestracja nie powiodła się: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: wyrejestrowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: nazwane obiekty w użyciu (nie można ich usunąć):
.face-style = Styl twarzy
.font-file-title-case = Plik czcionki
.gradians = Gradianie
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK zapisać .bak przy zapisie? [1 / 0]:
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK ustawione na 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK ustawione na 1
.keep-with-dim-line = Trzymaj się ciemnej linii
.layers = Warstwy
.linetype-list-set = LINETYPE [Lista / Zestaw]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET nazwa rodzaju linii (JakWarstwa / JakBlok / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: „__ocs_fmt_0__” nie jest załadowany. Użyj LINETYPE LIST, aby zobaczyć dostępne rodzaje linii.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE nowa globalna skala liniowa:
.ltscale-v-4 =LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE ustawione na __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: wartość musi być dodatnia.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY pokazuje szerokość linii? [ON / OFF]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Grot strzałki lidera (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Kolejność losowania lidera:
.leaderfirst = Najpierw lider
.leaderheadfirst = Lider najpierw z głową
.leadertailfirst = Najpierw ogon lidera
.leading = Prowadzący
.linetypes = Rodzaje linii
.linetypes-value-title-case = Rodzaje linii: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Indeks szerokości linii (0-24, 255=obj):
.load-ctb-stb = Załaduj CTB/STB
.ltscale = LtSkala
.max-leader-points = Maksymalna liczba punktów lidera:
.middlecenter = Środkowy środek
.middleofbottomline = Środek dolnej linii
.middleoftext = Środek tekstu
.middleoftopline = Środek górnej linii
.minus-tolerance-dimtm = Tolerancja ujemna (DIMTM)
.multileader-style-manager = Menedżer stylów wielolinii odniesienia
.multiline-style-manager = Menedżer stylów wielowierszowych
.no-linetypes-defined = Nie zdefiniowano rodzajów linii.
.not-stacked = Nie ułożone
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: usunięto zduplikowane obiekty __ocs_fmt_0__.
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: nie znaleziono duplikatów obiektów.
.object-colour-set-to = Kolor obiektu ustawiony na __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Obiekt: __ocs_arg_object_label__
.optimized = Zoptymalizowany
.over-first-ext = Na pierwszym wew
.over-second-ext = Ponad drugim wew
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE nowa wartość [0=dot 1=none 2=+ 3=x 4=tick; +32 koło +64 kwadraty]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE nowy rozmiar punktu (0 = 5% rzutni, <0 = bezwzględnie):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE ustawione na __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Wszystkie / Bloki / Warstwy / Rodzaje linii / STYLE]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: nic do usunięcia.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers =PURGE: nieznana opcja „__ocs_fmt_0__” — użyj ALL, bloków, warstw, rodzajów linii lub stylów.
.purge-item-s-removed = PURGE: Usunięto element(y) __ocs_fmt_0__ — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Jednostki papierowe
.paralleltolastleaderline = Równolegle do ostatniej linii odniesienia
.plot-style-editor = Edytor stylów wydruku
.plus-tolerance-dimtp = Plus tolerancja (DIMTP)
.point-size = Rozmiar punktu:
.point-style = Styl punktowy
.rename = RENAME: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: nie można zmienić nazwy „__ocs_fmt_0__” w __ocs_fmt_1__ — nie znaleziono lub nie jest chroniony, lub „__ocs_fmt_2__” jest nieprawidłowy lub zajęty.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__” — brak/anonimowy/xref lub „__ocs_fmt_1__” jest nieprawidłowy lub zajęty.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: nieznany typ „__ocs_fmt_0__”. Użyj LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
.requires-0-or-1 = Wymaga 0 lub 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Wymaga nieujemnej liczby minut (0 = wyłączone)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = Interwał automatycznego zapisu SAVETIME w minutach (0 = wyłączone):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = Współczynnik skali SCALETEXT (lub 'H <height>' dla wysokości bezwzględnej):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: nie wybrano tekstu/Mtekstu.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: skalowane jednostki tekstowe __ocs_fmt_0__.
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: najpierw wybierz elementy Tekst/WTekst.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: wartość musi być dodatnia.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: zresetuj element/elementy __ocs_fmt_0__ do JakWarstwa.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: najpierw wybierz elementy.
.setvar-new-value-blank-to-read = Nowa wartość SETVAR (pusta do odczytania):
.setvar-variable-name = Nazwa zmiennej SETVAR:
.styles-mixed-case = Style
.save-as = Zapisz jako…
.scales = Wagi
.screening-0-100 = Przesiewanie (0-100):
.select-a-style-to-view-details = Wybierz styl, aby wyświetlić szczegóły.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Oddzielne bloki strzałek (DIMSAH)
.set = Zestaw
.set-size-relative-to-screen = Ustaw rozmiar względem ekranu
.set-size-in-absolute-units = Ustaw rozmiar w jednostkach bezwzględnych
.straightlinesegments = Odcinki linii prostych
.style-dimtxsty = Styl (DIMTXSTY)
.styles-title-case =Style
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Menedżer stylów tabeli
.text-style-manager = Menedżer stylów tekstu
.text-style-label-sentence-case = Styl tekstu:
.topoftopline = Górna część górnej linii
.trailing = Kończący
.truetype-font-label-mixed-case = Czcionka TrueType:
.truetype-font-picker-mixed-case = Czcionka TrueType…
.usage-celtscale-value = Zastosowanie: CELTSCALE [value]
.usage-linetype-list-set-name = Zastosowanie: LINETYPE LIST | SET <name>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Zastosowanie: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Zastosowanie: LTSCALE [value]
.usage-lwdisplay-on-off = Zastosowanie: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Zastosowanie: RENAME <type> <old> <new> (typy: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Zastosowanie: SCALETEXT <factor> lub SCALETEXT H <height>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = Styl wizualny VSCURRENT [Cieniowany / Szkieletowy / Ukryty / Realistyczny / Koncepcyjny / X-ray]:
.windows-desktop = Pulpit systemu Windows
.big-font-file = plik z dużą czcionką…
.font-file-picker-lowercase = plik czcionki…
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: oczekiwano 0 lub 1.
plot =
.no-page-setups = (bez konfiguracji strony)
.none = <brak>
.previous = <poprzedni>
.center-the-plot = Wyśrodkuj działkę
.copies = Kopie
.export-pdf = Eksportuj PDF
.fit-to-paper = Dopasuj do papieru
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Układ drukuje bieżący arkusz przy użyciu wybranego rozmiaru papieru.
.merge-overlapping-lines = Połącz nakładające się linie
.object-lineweights = Szerokości linii obiektu
.orientation = Orientacja
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Ustawienia strony: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ mm obszar=__ocs_fmt_2__ środek=__ocs_fmt_3__ rot=__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Ustawienia strony
.paper-text-height = Wysokość tekstu na papierze:
.paper-space-last = Ostatnie miejsce na papier
.pick = Wybierz…
.plot-area = Powierzchnia działki
.plot-in-background = Działka w tle
.plot-offset = Przesunięcie działki
.plot-options = Opcje fabuły
.plot-scale = Skala działki
.plot-stamp = Znaczek działki
.plot-style-table-pen-assignments = Tabela stylów wydruku (przypisania pisaków)
.plot-transparency =Przejrzystość fabuły
.plot-upside-down = Fabuła do góry nogami
.preview = Podgląd
.printer-plotter = Drukarka / ploter
.properties = Właściwości…
.save-to-pdf-file = Zapisz w pliku PDF…
.save = Zapisz…
.scale-lineweights = Skaluj szerokości linii
.set-current = Ustaw prąd
.shaded-viewport-options = Opcje cieniowanej rzutni
.system-default-printer = Domyślna drukarka systemowa
.what-to-plot = Co nakreślić
.x-mm = X (mm)
.y-mm = Y (mm)
manage =
.about = O
.application = Zastosowanie
.audit = Audyt
.cleanup = Oczyszczanie
.customization = Personalizacja
.edit-aliases = Edytuj aliasy
.export = Eksportuj
.find-non-purgeable-items =
Znajdź nie-
Elementy do oczyszczenia
.load-partial-cui = Załaduj częściowo CUI
.overkill = Przesada
.purge = Oczyścić
.user-interface =
Użytkownik
Interfejs
plugins =
.api-incompatible = API niekompatybilny
.add-from-github = Dodaj z GitHub
.add-repository = Dodaj repozytorium
.added-from-github = Dodano z GitHub
.available-plugins = Dostępne wtyczki
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Przeglądaj, instaluj i zarządzaj dodatkami. Wybierz jeden, aby wyświetlić jego README.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Sprawdź połączenie internetowe lub połączenie proxy i spróbuj ponownie. Ręcznie dodane repozytoria pozostają dostępne.
.commands-cmds = Polecenia: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Bezpieczne łączenie przy użyciu ustawień certyfikatu systemu.
.copy-details = Skopiuj szczegóły
.disable = Wyłącz
.disabled = Niepełnosprawny
.download-desktop-app = Pobierz aplikację komputerową
.enable = Włącz
.fetching-the-default-branch-from-github = Pobieranie domyślnej gałęzi z GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL lub właściciel/repozytorium
.hide-details = Ukryj szczegóły
.incompatible = Niekompatybilny
.install = Zainstaluj
.load-failed = Ładowanie nie powiodło się
.load-failed-error = Ładowanie nie powiodło się: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Ładowanie README…
.loading-plugin-catalog = Ładowanie katalogu wtyczek…
.no-additional-plugins-are-available = Żadne dodatkowe wtyczki nie są dostępne.
.no-available-plugins-match-your-search = Żadne dostępne wtyczki nie pasują do Twojego wyszukiwania.
.no-installed-plugins-match-your-search = Żadna zainstalowana wtyczka nie pasuje do Twojego wyszukiwania.
.no-library =Brak biblioteki
.no-plugins-installed-yet = Nie zainstalowano jeszcze żadnych wtyczek.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio nie mógł zaufać certyfikatowi przedstawionemu dla rejestru wtyczek. Sprawdź certyfikat systemu i ustawienia serwera proxy, a następnie spróbuj ponownie.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Wtyczki Open CAD Studio są pakietami natywnymi i nie można ich uruchomić w przeglądarce. Pobierz aplikację komputerową, aby przeglądać, instalować i używać wtyczek.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Wklej publiczne repozytorium URL. Kompatybilne wersje i README są wykrywane automatycznie.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Wtyczka API __ocs_arg_plugin__ jest niekompatybilna z wstążką API __ocs_arg_build__ ABI tej kompilacji. Zaktualizuj lub przebuduj wtyczkę.
.plugin-details = Szczegóły wtyczki
.plugin-registry-request-timed-out = Upłynął limit czasu żądania rejestru wtyczki
.plugins = Wtyczki
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Wtyczki są dostępne w aplikacji komputerowej
.readme-could-not-be-loaded = Nie można załadować README
.restart-to-load = Uruchom ponownie, aby załadować
.search-plugins = Wyszukaj wtyczki…
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Wybierz wtyczkę, aby odczytać jej GitHub README.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Wybierz wtyczkę ponownie, aby załadować jej README.
.show-details = Pokaż szczegóły
.unable-to-load-the-plugin-registry = Nie można załadować rejestru wtyczek
.unable-to-verify-the-server-certificate = Nie można zweryfikować certyfikatu serwera
.unavailable = Niedostępne
.uninstall = Odinstaluj
.update-to-tag = Zaktualizuj do __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Zobacz na GitHub
.no-releases = żadnych wydań
ui =
.count-steps-available = Dostępne stopnie __ocs_arg_count__
.label-history = Historia __ocs_arg_label__
.n-vp = __ocs_arg_n__ VP
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = A nowsza wersja Open CAD Studio została opublikowana na GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Skala adnotacji/rzutni
Kliknij, aby zmienić
.annotation-scale = Skala adnotacji
.automatically-add-scales = Automatycznie dodawaj skale
.backwards = Do tyłu
.block-block = Blok: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Przenieś nad obiekt
.bring-to-front = Przesuń na przód
.building-scene-caches = Tworzenie pamięci podręcznych scen…
.cad-application-for-architecture-engineering = Aplikacja CAD dla architektury i inżynierii
.clean-screen = Wyczyść ekran
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Wyczyść ekran
Ukryj wstążkę i panele
.collapsed = Zwinięty
.color =Kolor __ocs_fmt_0__
.compact = Kompaktowy
.copy-info = Kopiuj informacje
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Współrzędne kursora ($COORDS)
Kliknij, aby przełączać: statyczny / na żywo / polarny
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
Personalizacja
Pokaż lub ukryj elementy paska stanu
.custom = Niestandardowe…
.draw-order = Narysuj porządek
.dynamic-input = Wejście dynamiczne
.dynamic-input-f12 =
Wejście dynamiczne
F12
.end-isolation = Koniec z izolacją
.end-object-isolation = Zakończ izolację obiektu
.find-next = Znajdź następny
.find = Znajdź:
.hide-objects = Ukryj obiekty
.invert-selection = Odwróć wybór
.isolate-objects = Izoluj obiekty
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Izoluj obiekty
Kliknij opcję Izoluj / Ukryj / Zakończ
.justification = Uzasadnienie
.later = Później
.latest = Najnowsze
.layer-state-manager = Menedżer stanu warstw…
.loading-references = Ładowanie referencji…
.manage-menu-period-title-case = Zarządzaj...
.manage-picker-title-case = Zarządzaj…
.model-and-layout-list = Lista modeli i układów
.model-paper-space = Model/papier Space
.more = Więcej…
.new-release-available = Nowe wydanie dostępne
.no-objects = Żadnych obiektów
.no-release-notes-provided = Brak informacji o wersji.
.object-snap = Lokalizacja obiektu
.object-snap-tracking = Śledzenie przyciągania obiektów
.object-snap-tracking-f11 =
Śledzenie przyciągania obiektów
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Lista lokalizacji względem obiektów
Kliknij, aby wybrać typy przyciągania
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Lokalizacja obiektu: włącz/wyłącz
F3
.object-type = Typ obiektu:
.open-release-page = Otwórz stronę wydania
.opening-file = Otwieranie pliku
.operator = Operator:
.ortho-mode = Tryb orto
.orthogonal-mode-f8 =
Tryb ortogonalny
F8
.paper = PAPIER
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
PAPER: kliknij dwukrotnie rzutnię, aby wejść do MSPACE
MODEL: kliknij, aby przejść do modelu Space
.platform = Platforma
.polar-tracking = Śledzenie polarne
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Śledzenie biegunowe (__ocs_arg_angle__)
F10 — włączenie/wyłączenie lewym przyciskiem myszy
Kliknij prawym przyciskiem myszy cykle · ▾ wybiera kąt
.polar-angle-click-to-choose =
Kąt polarny
Kliknij, aby wybrać
.property =Właściwość:
.quick-properties = Szybkie właściwości
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Szybkie właściwości
Pływający panel po wybraniu
.quick-select-title-case = Szybki wybór
.quick-select-menu-period-title-case = Szybki wybór...
.reading-file = Czytanie pliku…
.redo = Powtórz
.repeat-last = Powtórz __ocs_arg_last__
.replace-all = Zamień wszystko
.replace-with = Zamień na:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Przeszukuje tekst, tekst wielowierszowy, definicje atrybutów i wartości atrybutów bloków.
.select-similar = Wybierz opcję Podobne
.selection-cycling = Wybór na rowerze
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Wybór na rowerze
Kliknij ponownie, aby przejść przez nakładające się obiekty
.selection-filtering = Filtrowanie wyboru
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Filtrowanie wyboru
Ogranicz, jakie typy obiektów można wybierać
.send-under-object = Wyślij pod obiekt
.send-to-back = Wyślij do tyłu
.show-annotation-objects = Pokaż obiekty adnotacji
.show-lineweight = Pokaż szerokość linii
.show-lineweight-lwdisplay =
Pokaż szerokość linii
LWDISPLAY
.show-transparency = Pokaż przejrzystość
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Pokaż przejrzystość
Wymuś nieprzezroczystość, gdy jest wyłączona
.text-editor = Edytor tekstu
.text-options = Opcje tekstowe
.text-style = Styl tekstu
.this-block-has-no-attributes = Ten blok nie ma żadnych atrybutów.
.toggle-grid = Przełącz siatkę
.toggle-grid-snap = Przełącz przyciąganie siatki
.value = Wartość:
.viewport-annotation-scale-sync = Synchronizacja skali rzutni / adnotacji
.viewport-count = Liczba rzutni
.viewport-count-in-active-layout = Liczba rzutni w aktywnym układzie
.what-s-new = Co nowego
.width-value = Szerokość: __ocs_arg_value__
.working = Pracuję…
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Zawsze przechowuj tekst pomiędzy liniami pomocniczymi
.angular-dimensions = Wymiary kątowe
.arc-length-symbol = Symbol długości łuku
.arrowheads = Groty strzałek
.available-style = Dostępny styl
.baseline-spacing = Odstępy podstawowe
.basic = Podstawowy
.both-arrowheads = Oba groty strzałek
.center-mark = Znak środka
.center-mark-size = Rozmiar znacznika środka
.center-marks = Znaki środkowe
.centerlines = Linie środkowe
.compare-with = Porównaj z
.current-style = Obecny styl
.deviation = Odchylenie
.different-sections = Różne sekcje
.dimension-line-color =Kolor linii wymiarowej
.dimension-linetype = Rodzaj linii wymiarowej
.dimension-lineweight = Wymiaruj szerokość linii
.display-alternate-units = Wyświetl jednostki alternatywne
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Narysuj linię wymiarową pomiędzy liniami pomocniczymi
.extend-beyond-dimension-line = Wydłuż poza linię wymiarową
.extend-beyond-ticks = Wyjdź poza kleszcze
.extension-line-color = Kolor linii pomocniczej
.extension-lineweight = Szerokość linii przedłużenia
.feet-and-inches = Stopy i cale
.fine-tuning = Dostrajanie
.first-arrowhead = Pierwszy grot strzałki
.first-extension-linetype = Rodzaj linii pierwszego przedłużenia
.fit-options = Opcje dopasowania
.fixed-length = Stała długość
.fraction-format = Format ułamkowy
.height-scale = Skala wysokości
.horizontal-placement = Umieszczenie poziome
.keep-text-horizontal-inside = Trzymaj tekst w poziomie, gdy jesteś w środku
.keep-text-horizontal-outside = Na zewnątrz trzymaj tekst poziomo
.leader-arrowhead = Grot strzałki lidera
.limits = Limity
.linear-dimensions = Wymiary liniowe
.lower-value = Niższa wartość
.measurement-scale = Skala pomiarowa
.measurement-template = Szablon pomiaru
.method = Metoda
.multiplier = Mnożnik
.no-differences = Żadnych różnic
.not-applicable = Nie dotyczy
.offset-from-measured-point = Odsunięcie od mierzonego punktu
.place-text-manually = Umieść tekst ręcznie podczas tworzenia wymiarów
.radius-jog-angle = Promień kąt impulsowania (°)
.read-left-to-right = Czytaj od lewej do prawej
.referenced-read-only = Styl odniesienia · Tylko do odczytu
.round-off = Zaokrąglić
.second-arrowhead = Drugi grot strzałki
.second-extension-linetype = Drugi rodzaj linii pomocniczej
.show-zero-feet-and-inches = Pokaż zero stóp i zero cali
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Pokaż zerowe stopy; pominąć cale zerowe
.suppress-arrows-when-no-fit = Pomiń strzałki, jeśli nie pasują
.suppress-first-dimension-line = Pomiń pierwszą linię wymiarową
.suppress-first-extension-line = Pomiń pierwszą linię pomocniczą
.suppress-second-dimension-line = Pomiń drugą linię wymiarową
.suppress-second-extension-line = Pomiń drugą linię pomocniczą
.suppress-zero-feet-and-inches = Pomiń zerowe stopy i zerowe cale
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Pomiń stopy zerowe; pokaż zero cali
.symbols-and-arrows = Symbole i strzałki
.symmetrical = Symetryczny
.text-background = Tło tekstowe
.text-gap = Luka w tekście
.fixed-text-height-note =Wybrany styl tekstu ustala wysokość na poziomie __ocs_arg_height__.
.tick-size = Rozmiar kleszcza
.tolerance-zero-suppression = Tłumienie zera tolerancji
.unit-format = Format jednostki
.upper-value = Górna wartość
.measurement-template-help = Użyj <> jako wartości zmierzonej; tekst przed i po nim staje się przedrostkiem i przyrostkiem.
.use-different-arrowheads = Użyj różnych pierwszych i drugich grotów strzałek
.use-fixed-length-extension-lines = Użyj linii pomocniczych o stałej długości
.used-in-drawing = Używany w rysunku
.vertical-offset = Przesunięcie pionowe
.vertical-placement = Umieszczenie pionowe
.vertical-position = Pozycja pionowa
.when-space-is-limited = Gdy przestrzeń jest ograniczona
.when-text-is-moved = Kiedy tekst zostanie przeniesiony
.zero-suppression = Zerowe tłumienie
.add-a-leader = Dodaj lidera
.automatic = Automatyczny
.by-block = Przez blok
.comma = Przecinek
.degrees-minutes-seconds = Stopnie, minuty, sekundy
.keep-dimension-line-with-text = Zachowaj linię wymiarową z tekstem
.leading-and-trailing = Wiodący i końcowy
.move-arrows-outside-first = Najpierw przesuń strzałki na zewnątrz
.move-text-and-arrows-outside = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz
.move-text-freely = Swobodnie przesuwaj tekst
.move-text-outside-first = Najpierw przenieś tekst na zewnątrz
.period = Okres
.space = Spacja
style-manager =
.alignment-spacing = Rozstaw wyrównania
.always-left-align = Zawsze wyrównaj do lewej
.attachment-direction = Kierunek mocowania
.background-fill-enabled = Wypełnianie tła włączone
.big-font = Duża czcionka
.block-scale-x = Skala blokowa X
.block-scale-y = Skala blokowa Y
.block-scale-z = Skala blokowa Z
.borders = Granice
.bottom-attachment = Dolne mocowanie
.break-gap-size = Przerwij rozmiar szczeliny
.caps-and-fill = Zakrętki i wypełnienie
.content-type = Typ treści
.data-row = Wiersz danych
.data-type = Typ danych
.default-text = Domyślny tekst
.different = Różne
.display-joints = Wyświetl złącza
.drawing-height = Wysokość rysunku
.drawing-scale = Skala rysunku
.effects = Efekty
.elements = Elementy
.end-caps = Zaślepki
.fill-and-joints = Wypełnienie i spoiny
.fill-enabled = Wypełnianie włączone
.first-segment-angle = Kąt pierwszego segmentu
.fixed-height = Stała wysokość
.flow-direction = Kierunek przepływu
.font-file = Plik czcionki
.fonts =Czcionki
.format-string = Formatuj ciąg
.header = Nagłówek
.header-row = Wiersz nagłówka
.horizontal-margin = Margines poziomy
.inner-arcs = Wewnętrzne łuki
.inside-horizontal = Wewnątrz poziomo
.inside-vertical = Wewnątrz pionowo
.leader-draw-order = Kolejność losowania lidera
.leader-note = Notatka lidera
.left-attachment = Lewy załącznik
.line-color = Kolor linii
.line-type = Typ linii
.line-weight = Waga linii
.maximum-leader-points = Maksymalna liczba punktów lidera
.multileader-draw-order = Kolejność rysowania wielu linii odniesienia
.no-preview = Brak podglądu
.oblique-angle = Kąt skośny
.outer-arc = Łuk zewnętrzny
.paper-height = Wysokość papieru
.paper-text-height = Wysokość tekstu na papierze
.path-type = Typ ścieżki
.right-attachment = Prawy załącznik
.scale-factor = Współczynnik skali
.second-segment-angle = Kąt drugiego segmentu
.size-and-effects = Rozmiar i efekty
.start-caps = Rozpocznij czapki
.stroke-fonts = Obrysuj czcionki
.suppress-header-row = Pomiń wiersz nagłówka
.suppress-title-row = Pomiń wiersz tytułu
.system-font = Czcionka systemowa
.system-fonts = Czcionki systemowe
.text-alignment = Wyrównanie tekstu
.text-angle = Kąt tekstu
.title-row = Rząd tytułowy
.top-attachment = Górne mocowanie
.unit-type = Typ jednostki
.vertical-margin = Margines pionowy
.font-family-placeholder = rodzina czcionek…
.bottom-to-top = Od dołu do góry
.arrowhead-first = Najpierw grot strzałki
.content-first = Najpierw treść
.leader-first = Najpierw lider
.straight = Prosto
.parallel-last-segment = Równolegle do ostatniego segmentu
.top-of-top-line = Górna część górnej linii
.middle-of-top-line = Środek górnej linii
.middle-of-text = Środek tekstu
.middle-of-bottom-line = Środek dolnej linii
.bottom-of-bottom-line = Dolna granica
.bottom-line = Konkluzja
.underline-bottom-line = Podkreśl dolną linię
.underline-top-line = Podkreśl górną linię
.underline-all-text = Podkreśl cały tekst
.center-of-text = Środek tekstu
.center-of-text-overline = Środek tekstu z podkreśleniem
.block-extents = Zasięg bloku
.base-point = Punkt bazowy