language = .system = Język systemu .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 简体中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български action = .close = Zamknij .options = Opcje .plugins = Wtyczki ribbon-tab = .draw = Rysowanie .annotate = Opisy .insert = Wstaw .model = Modelowanie .layout = Układ .manage = Zarządzaj .view = Widok options = .language-section = Język .language-label = Język interfejsu: .open-save-section = Otwieranie i zapisywanie .default-save-format-label = Domyślny format zapisu: .default-save-format-help = Używany przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują typ i wersję pliku. .theme-section = Motyw .theme-label = Motyw aplikacji: .theme-help = Zmiana koloru bazowego przełącza na motyw niestandardowy. Motyw tworzy odcienie wszystkich elementów z tych sześciu kolorów. .color-background = Tło .color-text = Tekst .color-primary = Główny .color-success = Powodzenie .color-warning = Ostrzeżenie .color-danger = Niebezpieczeństwo .browser-storage = Pamięć przeglądarki .dark = Ciemny .default-application = Aplikacja domyślna .iced-theme = Motyw Iced: .theme = Motyw command-line = .ready = Open CAD Studio jest gotowe. .hint = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz plik OBJ na karcie Wstaw. .label = Polecenie: .literal-spaces = Spacje dosłowne: spacja pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie. Opcja pozostaje włączona do chwili jej wyłączenia. .invalid = Nieprawidłowe .unable-to-save-file-is-in-use = Nie można zapisać: plik jest używany. start = .new-drawing = Nowy rysunek .open-file = Otwórz plik… .donate = Wpłać darowiznę .send-feedback = Wyślij opinię .sponsors = Sponsorzy .tutorials = Samouczki .loading-videos = Wczytywanie filmów… .videos-online = Filmy są wczytywane z Internetu. .open-playlist = Otwórz playlistę w YouTube .discussions = Dyskusje .pinned = Przypięte .loading-discussions = Wczytywanie dyskusji… .discussions-online = Dyskusje są wczytywane z GitHuba. .open-discussions = Otwórz dyskusje w GitHubie .supporters = Wspierający .support-on-patreon = Wesprzyj na Patreonie .recent-files = Ostatnie pliki .videos = Filmy .welcome = Witamy .recent-documents = Ostatnie dokumenty .no-recent-files = Otwarte pliki pojawią się tutaj. .browser-storage = Pamięć przeglądarki .keep-recent-files = Zachowuj ostatnie pliki modal = .about = Informacje .keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe .command-aliases = Aliasy poleceń .find-replace = Znajdź i zamień .plugin-manager = Menedżer wtyczek .update-available = Dostępna aktualizacja .layer-manager = Menedżer warstw .layer-state-manager = Menedżer stanów warstw .edit-layer-state = Edytuj stan warstwy .plot = Drukuj .layout-manager = Menedżer układów .scale-manager = Menedżer skal .annotation-object-scale = Skala obiektu opisowego .plot-style-editor = Edytor stylów wydruku .text-style-manager = Menedżer stylów tekstu .multiline-style-manager = Menedżer stylów multilinii .table-style-manager = Menedżer stylów tabel .multileader-style-manager = Menedżer stylów wieloodnośników .dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania .default-application = Aplikacja domyślna .save-warning = Ostrzeżenie przy zapisie .unable-save = Nie można zapisać rysunku .drawing-changed = Rysunek został zmieniony na dysku .delete-layer = Usuń warstwę .unsaved-changes = Niezapisane zmiany .unsaved-save-prompt = Czy zapisać zmiany? .point-style = Styl punktu .attribute-editor = Edytor atrybutów .save-drawing-as = Zapisz rysunek jako .recovery-report = Raport odzyskiwania rysunku .recovery-prompt = Odzyskiwanie rysunku .file-name-could-not-be-saved = Nie można zapisać pliku „__ocs_arg_file_name__”. .file-name-was-changed-by-another-application = Plik „__ocs_arg_file_name__” został zmieniony przez inną aplikację. .count-selected-layers = Liczba wybranych warstw: __ocs_arg_count__ .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = __ocs_arg_subject__ nadal __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__. Usunięcie spowoduje również usunięcie __ocs_arg_those__ z rysunku. Kontynuować? .delete-objects = Usuń obiekty .details-error = Szczegóły: __ocs_arg_error__ .file-name = Nazwa pliku: .format = Format: .layer-name = Warstwa „__ocs_arg_name__” .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Ustawić Open CAD Studio jako domyślną aplikację CAD? .not-now = Nie teraz .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Domyślnie otwieraj rysunki .dwg i .dxf w Open CAD Studio. Można to później zmienić w ustawieniach systemu. .path-path = Ścieżka: __ocs_arg_path__ .reload-from-disk = Wczytaj ponownie z dysku .save-as = Zapisz jako… .saving-now-could-destroy-those-external-change = Zapisanie teraz może zniszczyć zmiany zewnętrzne. Wczytaj ponownie kopię z dysku, zapisz lokalną pracę w innym miejscu albo wyraźnie potwierdź nadpisanie. .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Plik jest otwarty lub używany przez inną aplikację. Zamknij go tam i spróbuj ponownie albo zapisz rysunek pod inną nazwą. .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Wybrany stan warstwy nie jest już dostępny. .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = Ten rysunek zawiera __ocs_arg_count__ obiektów AEC/Civil, których „__ocs_arg_target__” nie może przechować, dlatego nie zostaną zapisane. Aby je zachować, zapisz w wersji źródłowej (__ocs_arg_src_version__). .yes-set-as-default = Tak, ustaw jako domyślną .has = zawiera .hold = zawiera .objects = obiektów .that-object = ten obiekt .those-objects = te obiekty clipboard = .no-supported-content = Schowek nie zawiera obsługiwanego tekstu ani obiektów rysunku. .unavailable = Schowek systemowy jest niedostępny. .occupied = Schowek systemowy jest obecnie używany. Spróbuj ponownie. .conversion-failed = Nie można odczytać tekstu ze schowka. .copybase-specify-base-point = COPYBASE Określ punkt bazowy: .copy-to-clipboard = Kopiuj do schowka .cut = Wytnij .cut-to-clipboard = Wytnij do schowka .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Wybierz punkt wstawienia: .paste-as-block = Wklej jako blok .paste-from-clipboard = Wklej ze schowka .paste-to-original-coordinates = Wklej we współrzędnych oryginalnych viewport = .split-vertical = Podziel rzutnię pionowo .split-horizontal = Podziel rzutnię poziomo .move = Przenieś rzutnię .close = Zamknij rzutnię recovery = .opened-with-repairs = Rysunek otwarto z raportem odzyskiwania .open-failed = Nie można otworzyć rysunku .repaired-description = Podczas otwierania rysunku wykryto problemy. Przejrzyj raport; jeśli dane rysunku zostały naprawione, zapisz go jako nowy plik. .failed-description = Odzyskiwanie nie przyniosło użytecznych danych rysunku. Przejrzyj raport i spróbuj użyć kopii zapasowej lub automatycznie zapisanej. .entities-checked = Sprawdzone elementy .issues-found = Znalezione problemy .entities-removed = Usunięte elementy .references-checked = Sprawdzone odnośniki .referenced-entities-removed = Usunięte elementy przywoływane .references-unavailable = Niedostępne odnośniki .log-path = Dziennik odzyskiwania .log-write-failed = Nie można zapisać dziennika odzyskiwania .log-download-ready = Raport odzyskiwania jest gotowy do pobrania. .save-copy = Zapisz naprawioną kopię .show-log = Pokaż dziennik odzyskiwania .save-new-file-required = Naprawiony rysunek należy zapisać w nowym pliku. .prompt-heading = Zwykłe otwieranie nie powiodło się .prompt-description = Rysunek nie został zmieniony. Tryb odzyskiwania może spróbować uratować użyteczne dane, ale uszkodzone rekordy mogą zostać pominięte. Czy kontynuować? .attempt = Spróbuj odzyskać .decline = Anuluj area = .option-objects =Obiekty .option-back = Powrót .option-add = Dodaj obszar .option-subtract = Odejmij obszar .prompt-first = AREA Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj powierzchnię/Odejmij powierzchnię] : .prompt-add = AREA ADD Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Odejmij pole] : .prompt-subtract = AREA SUBTRACT Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj obszar] : .prompt-next = AREA Określ następny punkt ({ $count } doborowy, Enter obliczyć): .prompt-objects = AREA Wybierz obiekty (wybrano { $count }, Enter do obliczeń): .objects-not-measurable = AREA: żaden z wybranych obiektów nie ma mierzalnej powierzchni. .result = Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter } .result-area-only = Obszar = { $area } .running-result = Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter } Powierzchnia całkowita = { $total_area }, Obwód całkowity = { $total_perimeter } .running-result-area-only = Obszar = { $area } Powierzchnia całkowita = { $total_area } command-move = .base = MOVE Określ punkt bazowy [{ $count -> [one] { $count } obiekt *[other] { $count } obiekty }]: .target = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY Enter liczba elementów do tablicy: .base = COPY Określ punkt bazowy [{ $count -> [one] { $count } obiekt *[other] { $count } obiekty }]: .array-target = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów { $count } [podstawa { $x },{ $y }]: .target = COPY Określ miejsce docelowe [{ $count -> [one] { $count } kopia do tej pory *[other] { $count } kopii do tej pory } | Tablica | Enter=gotowe | baza { $x },{ $y }]: common = .none-use-shortcuts-set-key-command =(brak — użyj: SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = Wyrównanie: .background-fill-enabled = Wypełnianie tła włączone .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Obramowania (rodzaj / waga / kolor / odstępy / ukryte) .data-type = Typ danych: .fill-color-indented-label-sentence-case = Kolor wypełnienia: .format-string = Formatuj ciąg: .off-color-ltype = Wyłączony Typ koloru .text-color-indented-label-sentence-case = Kolor tekstu: .text-height-indented-label-sentence-case = Wysokość tekstu: .unit-type = Typ jednostki: .name-already-in-use = Nazwa „__ocs_fmt_0__” jest już używana .rrggbb-or-blank = #RRGGBB lub puste .default-parenthesized-lowercase = (domyślnie) .none-parenthesized-lowercase = (brak) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = Pierwszy grot strzałki (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = Model szkieletowy 2D .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = Drugi grot strzałki (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = Model szkieletowy 3D .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: wyrównaj bryłę do punktów docelowych. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: każdy potrójny punkt musi być nieprzypadkowy i niewspółliniowy. .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: dodano lustro w poprzek płaszczyzny __ocs_fmt_0__. .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DLUSTERKO: nie można określić zasięgu bryły. .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DLUSTERKO: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nie można określić zasięgu bryły. .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: obrócono __ocs_fmt_0__° wokół osi __ocs_fmt_1__. .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .align-applied = ALIGN: zastosowano. .above = Powyżej .accept = Zaakceptuj .add = Dodaj .add-leader = Dodaj Lidera .align-space = Wyrównaj przestrzeń: .aligned = Wyrównane .alignment-title-case = Wyrównanie .all = Wszystko .alternate = Alternatywny .alternate-units = Jednostki alternatywne .angle = Kąt .angular-decimals-dimadec = Ułamki dziesiętne kątowe (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = Jednostka kątowa (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = Wsparcie zera kątowego (DIMAZIN) .annotation = Adnotacja .annotative = Opisowy .apparent-intersection = Pozorne skrzyżowanie .apply = Zastosuj .apply-cell = Zastosuj komórkę .apply-margins = Zastosuj marginesy .arc = Łuk .arch =Łuk .architectural = Architektoniczny .area = Obszar .arrow-size = Rozmiar strzałki .arrowhead = Grot strzałki .arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki .as-displayed = Jak pokazano .attachment-direction = Kierunek mocowania: .attribute = Atrybut .attributes = Atrybuty .auto = Automat .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: zakładka bloku „__ocs_fmt_0__” nie jest otwarta. .break-entity-type-not-supported = BREAK: typ jednostki nie jest obsługiwany. .break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__. .back = Powrót .background-color = Kolor tła .backward = Do tyłu .baseline = Linia bazowa .below = Poniżej .block = Blok .block-name-created = Utworzono blok „__ocs_fmt_0__”. .block-orig-new-name = Blok „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .block-content = Blokuj zawartość .block-color = Kolor bloku .block-connection = Zablokuj połączenie .block-rotation = Obrót bloku .blocks = Bloki .blue = Niebieski .bulge = Wybrzuszenie .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Wartość logiczna nie powiodła się — bryły nie mogą się nakładać. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji. .bottom = Dół .bottom-center-title-case = Dolny środek .bottom-left-title-case = Dolny lewy .bottom-right-title-case = Prawy dolny róg .bottom-attachment = Dolne mocowanie: .bottom-center-sentence-case = Dolny środek .bottom-left-sentence-case = Na dole po lewej .bottom-right-sentence-case = Prawy dolny róg .bottomcenter = Dolny środek .bottomleft = Na dole po lewej .bottomright = Prawy dolny róg .box = Pudełko .break = Przerwa .brightness = Jasność .by-layer = Według warstwy .byblock = ByBlock .bylayer = Według warstwy .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: przekształcono bryłę __ocs_fmt_0__ w powierzchnię. .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji. .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Określ miejsce docelowe [__ocs_arg_count__ kopii do tej pory | Tablica | Enter=gotowe | baza __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = Anuluj .cancel-active-command = Anuluj aktywne polecenie .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Nie można usunąć bieżącego lub używanego stylu. .cannot-delete-the-model-layout =Nie można usunąć układu modelu. .cannot-delete-the-standard-style = Nie można usunąć stylu standardowego. .cannot-rename-the-model-layout = Nie można zmienić nazwy układu modelu. .cannot-rename-the-standard-style = Nie można zmienić nazwy stylu standardowego. .catchment-tagged-successfully = Zlewnia została oznaczona pomyślnie. .center = Centrum .center-mark-dimcen = Znacznik środka (DIMCEN) .centered = Wyśrodkowany .centimeters = Centymetry .chamfer = Fazowanie .changelog = Dziennik zmian .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Zmiana koloru podstawowego powoduje zmianę koloru na Niestandardowy. Iced generuje każdy odcień składowy z tych sześciu kolorów. .circle = Okrąg .class-version = Wersja klasowa .clear = Jasne .clear-all = Wyczyść wszystko .clip = Klip .clipboard = Schowek .clipboard-is-empty = Schowek jest pusty. .close = Zamknij .closed-filled = Zamknięte, wypełnione .color = Kolor .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Polecenie zostało anulowane, ponieważ zmienił się aktywny obszar rysunku. .command-history-navigation = Nawigacja po historii poleceń .command-label-title-case = Polecenie: .conceptual = Konceptualny .cone = Stożek .content = Treść .content-type = Typ treści: .continue = Kontynuuj .contrast = Kontrast .coordinates = Współrzędne .copied-path = Skopiowana ścieżka: __ocs_fmt_0__ .copy = Kopiuj .could-not-open-file-location-error = Nie można otworzyć lokalizacji pliku: __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = Nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__” .could-not-set-default-app-err = Nie można ustawić aplikacji domyślnej: __ocs_fmt_0__ .crossing = Przeprawa .current-dim-style-set-to = Bieżący styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”. .current-multiline-style = Bieżący styl multilinii: __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = Aktualny styl tabeli: __ocs_fmt_0__ .current-text-style = Bieżący styl tekstu: __ocs_fmt_0__ .custom = Niestandardowe .cyan = Cyjan .cylinder = Cylinder .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ wiersze → „__ocs_fmt_1__” .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zapis nie powiódł się: __ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: typ jednostki nie jest obsługiwany. .ddedit-text-updated = DDEDIT: tekst zaktualizowany. .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło. .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło. .dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Dostosowano odstępy. .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: typ jednostki nie jest obsługiwany lub N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__. .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: najpierw wybierz elementy. .danger = Niebezpieczeństwo .data = Dane .data-row = Wiersz danych: .decimal = Dziesiętny .decimal-sep-ascii-dimdsep = Dziesiętny sep ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = Separator dziesiętny .decimals-dimaltd = Miejsca dziesiętne (DIMALTD) .decimals-dimdec = Miejsca dziesiętne (DIMDEC) .default-title-case = Domyślne .default-text = Domyślny tekst: .deg-min-sec = Stopnie/min/sek .delete = Usuń .delete-selected-entities = Usuń wybrane podmioty .description-title-case = Opis .description-label-title-case = Opis: .diameter = Średnica .dim-style = Przyćmiony styl .dimension = Wymiar .dimensions = Wymiary .discard = Odrzuć .discussions = Dyskusje .discussions-load-from-github = Dyskusje ładują się z GitHub. .display = Wyświetlacz .distance = Odległość .donate = Przekaż darowiznę .done = Gotowe .double = Podwójne .draft = Wersja robocza .draw = Narysuj .drawing = Rysunek .drawing-units = Jednostki rysunkowe .drop-0-ft-keep-0-in = Spuść 0 stóp, utrzymaj 0 w środku .dynamic = Dynamiczny .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: nie można zbudować profilu. Wybierz zamknięty element 2D (okrąg, Lwpolilinia itp.). .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: nie znaleziono elementu. .extrude-solid-created = EXTRUDE: utworzono bryłę. .edge = Krawędź .editing-selected = Edycja: __ocs_arg_selected__ .elements = Elementy: .ellipse = Elipsa .enable-alternate-units-dimalt = Włącz jednostki alternatywne (DIMALT) .end-angle = Kąt końcowy .endpoint = Punkt końcowy .engineering = Inżynieria .enter = Enter .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Oczekiwano współrzędnych (x, y) lub liczby, otrzymano: „__ocs_fmt_0__” .extension = Rozszerzenie .extension-dimdle = Rozszerzenie (DIMDLE) .extension-dimexe = Rozszerzenie (DIMEXE) .extents = Zakresy .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: zastąpiono 1 wystąpienie „__ocs_fmt_0__”. .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienie(a) __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__”. .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: utworzono __ocs_fmt_0__ rzutowane krawędzie w Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji. .fade = Zniknąć .failed-to-create-layout-e = Nie udało się utworzyć układu: __ocs_fmt_0__ .feet = Stopy .fence = Płot .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Lokalizacje plików są niedostępne w aplikacji internetowej. .fill-color-sentence-case = Kolor wypełnienia .fill-color-aci-dimtfillclr = Kolor wypełnienia ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = Filet .finalize-command-repeat-last = Zakończ polecenie / Powtórz jako ostatnie .finalizing = Finalizowanie… .find-and-replace = Znajdź i zamień .first-seg-angle = Pierwsza część. kąt: .fit = Dopasuj .fit-dimatfit = Pasuje (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = Dopasowanie (starsza wersja DIMFIT) .fixed-height = Stała wysokość: .fixed-length-dimfxl = Stała długość (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Linie zewnętrzne o stałej długości (DIMFXLON) .flat-shaded = Płaskie zacienione .flat-shaded-edges = Płaskie cieniowane + krawędzie .flow-direction = Kierunek przepływu: .font-load-failed-script-e = Ładowanie czcionki nie powiodło się (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = Wymuś tekst wewnątrz (DIMTIX) .format = Sformatuj .format-dimlunit = Format (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = Format ułamkowy (DIMFRAC) .fractional = Ułamkowy .front = Przód .full = Pełny .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Pełne ścieżki plików są niedostępne w aplikacji internetowej. .general = Generał .generate-tolerances-dimtol = Generuj tolerancje (DIMTOL) .geometry = Geometria .gouraud-shaded = Gouraud Cieniowany .gouraud-shaded-edges = Gouraud cieniowany + krawędzie .green = Zielony .group = Grupa .group-created = Utworzono grupę „__ocs_fmt_0__”. .groups = Grupy .h-margin = H Margines: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: nie znaleziono kreskowania. .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: zaktualizowano właz. .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: nie jest elementem kreskowania. .handle = Uchwyt .hatch = Właz .header-row = Wiersz nagłówka: .header-row-suppressed = Wiersz nagłówka pominięty .height = Wysokość .height-dimtxt = Wysokość (DIMTXT) .helix = Spirala .hidden = Ukryty .hidden-line = Ukryta linia .high = Wysoka .horizontal = Poziomy .horizontal-inside-dimtih =Poziomo wewnątrz (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = Tylko poziomo (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = Poziomo na zewnątrz (DIMTOH) .hyperlink = Hiperłącze .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__ .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: zaimportowano „__ocs_fmt_0__” jako siatkę. .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: rysunek docelowy został zamknięty. .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__ .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: utworzono bryłę przenikania z zakładki. .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji. .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: wybrane bryły nie nakładają się na siebie. .import = Importuj .inches = Cale .index = Indeks .insert = Wstaw .insert-block = Wstaw blok .insertion = Wstawienie .installed = Zainstalowany .intersection = Przecięcie .invert-selection-object-s-selected = Odwróć wybór: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__. .invisible = Niewidzialny .jis = JIS .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Obiekty __ocs_fmt_0__ połączone w __ocs_fmt_1__. .jog-angle-dimjogang = Kąt jog ° (DIMJOGANG) .join = Dołącz .keep-0-ft-drop-0-in = Utrzymuj 0 stóp, opuść 0 cali .keep-recent-files = Zachowaj najnowsze pliki .kilometers = Kilometry .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”. .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__” na rysunku. .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: zaktualizowano „__ocs_fmt_0__”. .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__ .lengthen-applied = LENGTHEN: zastosowano. .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: typ jednostki nie jest obsługiwany. .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: nie można wyciągnąć profili. Upewnij się, że sekcje mają tę samą liczbę krawędzi i są kompatybilne. .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: bryła utworzona z profili __ocs_fmt_0__. .landing-distance-sentence-case = Odległość lądowania .landing-distance-label-sentence-case = Odległość lądowania: .landing-gap-sentence-case = Luka do lądowania .landing-gap-label-sentence-case = Luka do lądowania: .landscape = Krajobraz .language-title-case = Język .language-label-title-case = Język: .layer = Warstwa .layer-matched-to-layer = Warstwa dopasowana do „__ocs_fmt_0__”. .layer-state-name-already-exists =Stan warstwy „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .layer-state-name-was-not-found = Nie znaleziono stanu warstwy „__ocs_fmt_0__”. .layer-state-name-cannot-be-empty = Nazwa stanu warstwy nie może być pusta. .layers = Warstwy .layout = Układ .layout-name-silindi = Układ „__ocs_fmt_0__” został usunięty .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__” — użyj MVIEW, aby dodać rzutnię .layout-orig-new-name = Układ „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .layout-name-created = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__”. .layout-name-deleted = Usunięto układ „__ocs_fmt_0__”. .layout-manager = Menedżer układu .layout-name-cannot-be-empty = Nazwa układu nie może być pusta. .layout-renamed-old-name-new-name = Zmieniono nazwę układu: „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .leader = Lider .leader-format = Forma Lidera .leader-structure = Struktura Lidera .leaders = Liderzy .leading-trailing = Początek i koniec .left = Lewy .left-attachment = Lewy załącznik: .left-to-right-dimtxtdirection = Od lewej do prawej (DIMTXTDIRECTION) .length = Długość .light = Światło .limits-generation-dimlim = Generowanie limitów (DIMLIM) .line = Linia .linear = Liniowy .lines = Linie .linetype-title-case = Rodzaj linii .linetype-scale = Skala rodzaju linii .lineweight-title-case = Szerokość linii .list = Lista .loaded = Załadowano .loading-discussions = Ładowanie dyskusji… .loading-videos = Ładowanie filmów… .load = Załaduj… .low = Niski .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: typ elementu nie jest obsługiwany lub odległość jest za duża. .measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__. .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Liderzy wyrównani. .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Zebrano liderów. .model-uppercase = MODEL .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS jest dostępny tylko w układach obszaru papieru. .mspace = MSPACE .mtext = Wtekst .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: obwiednia tnąca nie ma powierzchni użytkowej. .magenta = Magenta .manage = Zarządzaj .meters = Metry .middle = Środek .middle-center-title-case = Środkowe Centrum .middle-left-title-case = Środkowa lewica .middle-right-title-case = Środkowa prawica .middle-center-sentence-case = Środkowy środek .middle-left-sentence-case = Środkowy lewy .middle-right-sentence-case = Środkowy prawy .middleleft = Środkowy lewy .middleright =Środkowy prawy .midpoint = Punkt środkowy .miles = Mile .millimeters = Milimetry .model-title-case = Modelka .modify = Modyfikuj .move = Rusz się .multiple = Wiele .multiplier-dimaltf = Mnożnik (DIMALTF) .name-title-case = Imię .name-label-title-case = Imię: .nearest = Najbliższy .new = Nowy .no = Nie .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Żaden rysunek nie jest otwarty — najpierw użyj opcji Nowy lub Otwórz. .no-groups-found-for-selected-objects = Nie znaleziono grup dla wybranych obiektów. .no-plugin-handled-command = Żadna wtyczka nie jest obsługiwana: __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = W tym układzie nie znaleziono rzutni. .node = Węzeł .none-title-case = Żadne .normal = Normalne .nothing-found-at-that-point = W tym momencie nic nie znaleziono. .nothing-to-redo = Nic do przerobienia. .nothing-to-undo = Nic do cofnięcia. .ok = OK .object-title-case = Obiekt .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją edytować. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją wybrać lub edytować. .oblique = Ukośny (°): .oblique-angle = Kąt skośny .off = Wyłączone .offset = Przesunięcie .on = Włączone .open = Otwórz .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otwarty DWG/DXF: jeszcze nie zaimplementowany. .open-cancelled = Otwarcie anulowane: „__ocs_fmt_0__” .open-failed-e = Otwarcie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otwórz lub utwórz rysunek, aby dodać układ. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać stanami warstw. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać układami. .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby przełączyć układy. .opened-file-location = Otwarta lokalizacja pliku: __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = Otwieranie „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)… .options-title-case = Opcje .origin = Pochodzenie .ortho = Orto .output = Wyjście .outside = Na zewnątrz .outside-limits = Zewnętrzne granice. .overall-scale = Ogólna skala .overwrite = Zastąp .pedit-applied = PEDIT: zastosowano. .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: nie można przekonwertować tego obiektu. .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operacja nie dotyczy tego podmiotu. .perf = PERF .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: zbudowano bryłę ściany z segmentu(ów) __ocs_fmt_0__ (szerokość __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__). .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: najpierw wybierz polilinię. .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: polilinia nie ma żadnych użytecznych segmentów. .pspace = PSPACE .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: nie można zbudować wszystkich ścian. .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: utworzono piramidę o bokach __ocs_fmt_0__ (promień __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__). .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: promień i wysokość muszą być dodatnie. .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselacja nie powiodła się. .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselacja nie stworzyła żadnej geometrii. .page-setup = Konfiguracja strony .paper = Papier .parallel = Równolegle .parsing-entities = Analizuję elementy… .paste = Wklej .perpendicular = Prostopadły .photometric = Fotometryczne .pick-a-point = Wybierz punkt .pick-an-object = Wybierz obiekt .pinned = Przypięty .place-text-manually-dimupt = Umieść tekst ręcznie (DIMUPT) .plot = Fabuła .plot-style = Styl fabuły .plot-style-loaded-color-entries = Załadowano styl wydruku „__ocs_fmt_0__” (wpisy kolorów __ocs_fmt_1__). .plot-style-table-cleared = Tabela stylów wydruku została wyczyszczona. .plot-style-table-saved-to = Tabela stylów wydruku zapisana w „__ocs_fmt_0__”. .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = Nie udało się załadować wtyczki '__ocs_fmt_0__': __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = Menedżer wtyczek .point = Punkt .point-cloud = Chmura Punktów .polyline = Polilinia .portrait = Portret .position = Pozycja .position-x = Pozycja X .position-y = Pozycja Y .position-z = Pozycja Z .precision = Precyzja .preset = Wstępnie ustawione .previous = Poprzedni .primary = Podstawowy .primary-units = Jednostki podstawowe .print = Wydrukuj .print-failed-e = Drukowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .prompt = Podpowiedź .properties = Właściwości .properties-matched-to-object-s = Właściwości dopasowane do obiektów __ocs_fmt_0__. .qselect-object-s-selected = QSELECT: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__. .quadrant = Kwadrant .quality = Jakość .revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: nie można obrócić profilu. .revolve-entity-not-found = REVOLVE: nie znaleziono elementu. .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: utworzono bryłę (__ocs_fmt_0__°). .radians = Radiany .radius = Promień .ray = Promień .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Sesja tylko do odczytu (--tylko do odczytu): zapisywanie jest wyłączone. .realistic = Realistyczne .recent-documents = Najnowsze dokumenty .recent-files = Najnowsze pliki .recent-file-no-longer-exists = Ostatni plik już nie istnieje: __ocs_fmt_0__ .red = Czerwony .redo-last-label = Wykonaj ponownie: __ocs_fmt_0__ .reference = Odniesienie .reference-point = Punkt odniesienia .remove-leader = Usuń Lidera .rename = Zmień nazwę .renamed-old-new = Zmieniono nazwę na „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”. .replace = Wymień .replacement-text = Tekst zastępczy .report = Raport .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE. .requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego. .restore = Przywróć .retry = Spróbuj ponownie .reverse = Odwróć .right = Jasne .right-attachment = Prawy załącznik: .rotate = Obróć .rotation = Obrót .round-off-dimaltrnd = Zaokrąglenie (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = Zaokrąglenie (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: nie można zbudować płaszczyzny tnącej. .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: nie można określić zasięgu bryły. .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: utworzono linie przekroju __ocs_fmt_0__ w __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: modelowanie bryłowe jest niedostępne w tej kompilacji. .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: płaszczyzna nie przecina bryły. .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE nie powiodło się — płaszczyzna nie może przeciąć bryły. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: nie można określić zasięgu bryły. .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: cięcie w __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachowanie połowy __ocs_fmt_2__. .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: płaszczyzna nie przecina bryły po zachowanej stronie. .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: dopasuj splajn przez punkty __ocs_fmt_0__. .splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potrzebne są co najmniej 3 punkty. .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: wybierz polilinię, przez którą ma zostać dopasowany splajn. .stepout-exported-to = STEPOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__” .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku. .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__ .stlout-exported-to = STLOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__” .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku. .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__ .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: nic nie przedostaje się przez okno. .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Elementy __ocs_fmt_0__ rozciągnięte. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: nie można przeciągnąć profilu wzdłuż ścieżki. Użyj zamkniętego profilu 2D i ścieżki linii lub polilinii. .sweep-solid-created = SWEEP: utworzono bryłę. .save = Zapisz .save-as = Zapisz jako .save-drawing-as = Zapisz rysunek jako .save-already-running-for-this-drawing = Zapisz już uruchomiony dla tego rysunku. .save-anyway = Mimo to zapisz .save-error-e = Błąd zapisu: __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = Zapisz w wersji źródłowej .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Zapisz rysunek przed skopiowaniem ścieżki pliku. .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Zapisz rysunek przed otwarciem lokalizacji pliku. .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Zapisano pobranie, ale nie można zapisać ostatniej kopii: __ocs_fmt_0__ .scale = Skala .scene-cleared = Scena wyczyszczona. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scena wyczyszczona. Wczytano standardowe rodzaje linii. .scientific = Naukowe .search-layers = Przeszukaj warstwy… .second-seg-angle = Drugi segment. kąt: .select-all = Wybierz wszystko .select-similar-added = Wybierz opcję Podobne: dodano __ocs_fmt_0__. .select-a-tangent-object = Wybierz obiekt styczny. .select-one-object-first-then-run-objectscale = Najpierw wybierz jeden obiekt, a następnie uruchom OBJECTSCALE. .send-feedback = Wyślij opinię .sent-to-printer-printer = Wysłano do drukarki: __ocs_fmt_0__ .set-current = Ustaw prąd .shade-plot = Fabuła cienia .shadow-flags = Flagi cienia .single = Pojedynczy .size = Rozmiar .snap-override-label-next-pick-only = Nadpisanie przyciągania: __ocs_fmt_0__ (tylko następny wybór). .solid-created = Utworzono bryłę. .source-object-not-found = Nie znaleziono obiektu źródłowego. .spacing = Odstępy .spacing-dimdli = Odstęp (DIMDLI) .sphere = Kula .spline = Splajn .sponsors = Sponsorzy .standard = Standardowe .start =Zacznij .start-angle = Kąt początkowy .status = Stan .stretch = Rozciągnij .style-name-created = Utworzono styl „__ocs_fmt_0__”. .style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__” został usunięty. .style-new-already-exists = Styl „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .success = Sukces .suffix-dimapost = Sufiks (DIMAPOST) .suffix-dimpost = Sufiks (DIMPOST) .support-on-patreon = Wsparcie dla Patreon .supporters = Zwolennicy .suppress-0-ft-0-in = Pomiń 0 stóp i 0 cali .suppress-leading = Pomiń prowadzenie .suppress-leading-trailing = Pomiń początek i koniec .suppress-leading-zeros = Pomiń zera wiodące .suppress-none = Nie tłumij żadnego .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Pomiń strzałki zewnętrzne (DIMSOXD) .suppress-trailing = Pomiń końcowy .suppress-trailing-zeros = Pomiń końcowe zera .switched-to-layout-name = Przełączono na układ „__ocs_fmt_0__”. .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: wybrany element nie jest tekstem. .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__ .table = Stół .tag = Oznacz .tangent = Styczna .text = Tekst .text-alignment = Wyrównanie tekstu: .text-always-left = Tekst zawsze pozostaje .text-angle = Kąt tekstu: .text-color-sentence-case = Kolor tekstu .text-color-aci = Kolor tekstu (ACI): .text-color-aci-dimclrt = Kolor tekstu ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = Tryb wypełniania tekstu (DIMTFILL) .text-frame = Ramka tekstowa .text-gap-dimgap = Luka w tekście (DIMGAP) .text-height-sentence-case = Wysokość tekstu .text-height-label-sentence-case = Wysokość tekstu: .text-movement = Ruch tekstu .text-movement-dimtmove = Ruch tekstu (DIMTMOVE) .text-out-first = Najpierw napisz SMS-a .text-style = Styl tekstu .text-to-find = Tekst do znalezienia .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Wybrany obiekt nie obsługuje skal adnotacji. .tick-size-dimtsz = Rozmiar kleszcza (DIMTSZ) .title = Tytuł .title-row = Wiersz tytułowy: .title-row-suppressed = Wiersz tytułu został pominięty .toggle-dynamic-input = Przełącz wprowadzanie dynamiczne .toggle-object-snap = Przełącz lokalizację obiektu .toggle-object-snap-tracking = Przełącz śledzenie przyciągania obiektów .toggle-ortho = Przełącz Orto .toggle-polar-tracking = Przełącz śledzenie biegunowe .tol-decimals-dimalttd = Tol dziesiętne (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supup (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = Toł. miejsca dziesiętne (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj =Toł. tylko pionowo (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = Toł. zasilanie zerowe (DIMTZIN) .tolerance = Tolerancja .tolerance-precision = Precyzja tolerancji .tolerances = Tolerancje .tool-palettes = Narzędzie Palety .top = Góra .top-center-title-case = Górne centrum .top-left-title-case = Górny lewy .top-right-title-case = Prawy górny róg .top-attachment = Górne mocowanie: .top-center-sentence-case = Górny środek .top-left-sentence-case = U góry po lewej .top-right-sentence-case = U góry po prawej .top-to-bottom = Od góry do dołu .topcenter = Górny środek .topleft = U góry po lewej .topright = U góry po prawej .torus = Torus .transparency = Przejrzystość .truetype-system = TrueType (systemowy) .ttr = Ttr .tutorials = Poradniki .type = Wpisz .ucs-world = UCS: Świat .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__ .unable-to-change-ui-language-error = Nie można zmienić języka UI: __ocs_fmt_0__ .undo = Cofnij .undo-last-label = Cofnij: __ocs_fmt_0__ .uniform-scale = Jednolita skala .unit = Jednostka .unit-format-dimaltu = Format jednostki (DIMALTU) .unit-format-dimunit = Format jednostki (DIMUNIT) .unitless = Bez jednostki .unknown = Nieznany .unsaved-changes = Niezapisane zmiany .unsupported-file-type = Nieobsługiwany typ pliku: __ocs_fmt_0__ .up = W górę .update-available = Dostępna aktualizacja .upside-down = Do góry nogami .v-margin = V Margines: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ zablokowane w rzutni. .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ odmrożone w rzutni. .value = Wartość .version = Wersja .vertical = Pionowe .vertical-pos-dimtad = Pozycja pionowa (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = Pozycja pionowa (DIMTVP) .videos = Filmy .videos-load-from-the-internet = Filmy ładują się z Internetu. .view = Zobacz .view-home = Widok: Dom .view-value = Widok: __ocs_fmt_0__ .viewport = Rzutnia .viewport-visual-style-label = Styl wizualny rzutni: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Styl wizualny .visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK Zapisano „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .wblock-save-failed-error = Zapisanie WBLOCK nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .web = Sieć .wedge =Klin .weight = Waga .welcome = Witamy .white = Biały .width = Szerokość .width-factor-title-case = Współczynnik szerokości .width-factor-label-title-case = Współczynnik szerokości: .width-factor-sentence-case = Współczynnik szerokości .window = Okno .wipeout = Wymazanie .wireframe = Model szkieletowy .with-text = Z Tekstem .world = Świat .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__ .xline = Xlinia .xref-not-found = XREF Nie znaleziono: „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF Niezaładowany (pominięty): „__ocs_fmt_0__” .yards = Jardy .yellow = Żółty .yes = Tak .zero-suppress-dimaltz = Tłumienie zera (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = Tłumienie zera (DIMZIN) .zoom-extents = Powiększ zakres .zoom-in = Powiększ .zoom-out = Pomniejsz .zoom-window = Powiększ okno .command-lowercase = polecenie .e-g-arial = np. Arial .linetype-lowercase = rodzaj linii .lineweight-lowercase = szerokość linii .object-lowercase = obiekt .options-lowercase = opcje .units = jednostki .count-object-s-added-to-selection = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ dodano do wyboru. .count-object-s-pasted = Wklejono obiekt(y) __ocs_fmt_0__. .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: Utworzono __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__. .acquired = Nabyto __ocs_fmt_0__. .alias-es-applied = Zastosowano aliasy __ocs_fmt_0__. .group-s-dissolved = Grupy __ocs_fmt_0__ rozwiązane. .layer-s-turned = Warstwy __ocs_fmt_0__ zamienione na __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ warstwa(y) __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── Skróty __ocs_arg_MOD__ ─────────────────────────────────────── .custom-overrides-shortcuts-set = ── Zastąpienia niestandardowe (SHORTCUTS SET) ────────────────── .function-keys = ── Klawisze funkcyjne ─────────────────────────────────────── .other-keys = ── Inne klucze ───────────────────── ───────────────────── .prefix = Przedrostek .suffix = Przyrostek errors = .save-warning = Zapisz ostrzeżenie .unable-to-save-drawing = Nie można zapisać rysunku .warning = Ostrzeżenie command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ wybierz obiekty, a następnie naciśnij Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ jaki rejestr? [1-5]: .name-slot-new-value = Nowa wartość __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__: .cancel = *Anuluj* .add-alias = + Dodaj alias .alias-title-case = Alias .cannot-add-a-vertex-here =Nie można tutaj dodać wierzchołka. .cannot-break-at-this-vertex = Nie można przerwać w tym wierzchołku. .cannot-place-the-new-vertex = Nie można umieścić nowego wierzchołka. .command = Polecenie .command-aliases = Aliasy poleceń .key = Klucz .keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Warstwa „0” i bieżącej warstwy nie mogą zostać usunięte — pominięte. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Żaden rysunek nie jest otwarty. Aby rozpocząć rysowanie, użyj NEW lub OPEN. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby edytować jej atrybuty. .pan-ended = PAN zakończył się. .polyline-broken-at-vertex = Polilinia przerwana w wierzchołku. .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Wybierz typ obiektu, którego nazwę chcesz zmienić: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktualna nazwa: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Zmień nazwę "__ocs_arg_old__" na: .specify-new-vertex-location = Określ nową lokalizację wierzchołka: .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Wpisz SHORTCUTS SET , aby dodać niestandardowe skróty. .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Wpisz alias i polecenie, które uruchamia (np. L → LINE). Zastosuj, aby zapisać w ocad.pgp; zamknięcie powoduje odrzucenie niezastosowanych zmian. .unknown-command-cmd = Nieznane polecenie: __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = pseudonim .label = __ocs_fmt_0__: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: oczekiwano liczby, otrzymano „__ocs_fmt_1__” .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT wybierz obiekty tekstowe, a następnie naciśnij Enter: .tcount-starting-number-start = TCOUNT numer startowy <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = TCOUNT przyrost <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umieszczenie TCOUNT [Nadpisanie/Przedrostek/Sufiks] : file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analizuj __ocs_fmt_0__ms · usuwaj __ocs_fmt_1__ms · pamięci podręczne __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · łącznie __ocs_fmt_4__ms .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: najpierw zapisz rysunek (nie ma on jeszcze ścieżki do pliku). .autosaved-1-drawing = Automatycznie zapisano 1 rysunek .background-colour-default-black-darkgray-gray = Kolor BACKGROUND [Domyślny/Czarny/Ciemnoszary/Szary/Jasnoszary/Biały] lub R G B (0–255): .background-reset-to-default = Tło przywrócone do ustawień domyślnych. .background-rgb = Tło: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Utworzono nową tabelę CTB, zaktualizowano ACI __ocs_fmt_0__. .default-save-format = Domyślny format zapisu: .do-you-want-to-save-changes-to-name =Czy chcesz zapisać zmiany w „__ocs_arg_name__”? .drawing-changed-on-disk = Rysunek zmieniony na dysku .drawing-units-insunits-click-to-change = Jednostki rysunku (INSUNITS) Kliknij, aby zmienić .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Rysunek został zmieniony na dysku podczas jego otwierania; Zapis będzie wymagał rozwiązania konfliktu. .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Edytuj najem aktywny; __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne. .files-you-open-will-show-up-here = Tutaj pojawią się otwarte pliki. .new-drawing = Nowy rysunek .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nie wczytano tabeli stylów wydruku. Najpierw załaduj lub utwórz taki plik. .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Nie ma nic do narysowania: obszar modelu nie zawiera geometrii, którą można wydrukować. .oops-nothing-to-restore = OOPS: nic do przywrócenia. .oops-restored-n-object-s = OOPS: przywrócono obiekt(y) __ocs_fmt_0__. .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio gotowy. .open-discussions-on-github = Otwarte dyskusje na temat GitHub .open-file-title-case = Otwórz plik .open-file-picker-title-case = Otwórz plik… .open-and-save = Otwórz i zapisz .open-playlist-on-youtube = Otwórz playlistę na YouTube .opened-name-entity-count-entities = Otwarto elementy „__ocs_fmt_0__” — __ocs_fmt_1__ .opened-printer-properties = Otwarto właściwości drukarki. .opened-read-only-against-other-editors-error = Otwarty tylko do odczytu w stosunku do innych edytorów: __ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = Ustawienia strony zastosowane do układu. .path-type = Typ ścieżki: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Powierzchnia działki jest pusta. Wybierz większe okno. .plot-style-aci-aci-updated = Zaktualizowano styl wydruku ACI __ocs_fmt_0__. .plot-style-table-is-not-loaded = Tabela stylów wydruku „__ocs_fmt_0__” nie została wczytana. .quick-print-works-in-model-space = Szybki wydruk działa w przestrzeni modelu. .reload-failed-error = Ponowne załadowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: zapisz każdą kartę osobno w kompilacji internetowej. .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: zapisane rysunki __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__. .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ ma już uruchomiony zapis .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ nie powiodło się: __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = Ścieżka SCRIPT do pliku .scr: .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nie można odczytać __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: uruchamianie poleceń __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__. .save-failed-error = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Zapisywanie zatrzymane: „__ocs_fmt_0__” zmieniono poza Open CAD Studio. .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Zapisano, ale odświeżony rysunek jest blokowany przez inny edytor: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = Zapisano: __ocs_fmt_0__ .saved = Zapisano: __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = Zaznaczenie nie ma obszaru do wydruku. .selection-has-no-printable-geometry = Zaznaczenie nie ma geometrii, którą można wydrukować. .sending-to-system-printer = Wysyłam do drukarki systemowej… .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz zakładkę OBJ: INSERT. .unable-to-acquire-edit-lock-error = Nie można uzyskać blokady edycji: __ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: plik jest używany przez inną aplikację. .unable-to-save-error = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = Zastosowanie: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = Sposób użycia: UNDO [liczba kroków] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Używane przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują swój typ pliku i wersję. .visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone jednostki __ocs_fmt_0__ (śmieci parsera — złe wartości normalne/liczby) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone elementy odnośników zewnętrznych __ocs_fmt_0__ .xref-loaded = XREF Załadowano „__ocs_fmt_0__” .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: nie można utworzyć folderu (__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: spakowane pliki __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne. .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne. .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otwieranie rysunku po ścieżce nie jest dostępne w przeglądarce. selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty: .append-to-current-selection = Dołącz do bieżącego zaznaczenia .last = Ostatni inquiry = .handle-x = Klamka __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__" .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: tworzenie nowego __ocs_fmt_0__ nie jest obsługiwane. .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: nie znaleziono wybranego obiektu. .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Dodaj wybrane: rysowanie nowego __ocs_fmt_0__ na warstwie „__ocs_fmt_1__”. .angle-angle = Kąt = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = Kąt = 0.0000° (promienie zdegenerowane) .area-area-perimeter-perimeter = Powierzchnia = __ocs_arg_area__, Obwód = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Edycja bloku „__ocs_fmt_0__” została odrzucona. .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane. .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Aby zakończyć, użyj opcji Zapisz blok lub Odrzuć. .bedit-block-not-found = BEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”. .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nie można edytować odnośnika zewnętrznego (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: najpierw zakończ aktywne REFEDIT (REFCLOSE). .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: wybrany obiekt nie jest odniesieniem do bloku. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: nieprawidłowy stan edytora bloków. .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: żaden edytor bloków nie jest otwarty. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: nieprawidłowy stan edytora bloków. .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: żaden edytor bloków nie jest otwarty. .cal-expression-e-g-2-3-4 = Wyrażenie CAL (np. (2+3)*4): .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__ .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT zestawienie [Wszystkie (według typu) / według warstwy]: .count-total-entity-ies-total = COUNT: __ocs_fmt_0__ jednostka(-y) ogółem. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: rysunek nie zawiera elementów. .dblist-count-entit = DBLIST: Obiekty __ocs_fmt_0__. .dist-specify-first-point = DIST Określ pierwszy punkt: .dist-specify-second-point = DIST Określ drugi punkt: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter liczba segmentów: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Wybierz obiekt do podziału: .deselected = Odznaczono. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Kąt od płaszczyzny XY = __ocs_arg_angle_z__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienia __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__” → „__ocs_fmt_2__”. .find-not-found = FIND: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .find-specify-search-text = FIND: określ wyszukiwany tekst. .find-match-es-for = FIND: Dopasowania __ocs_fmt_0__ dla „__ocs_fmt_1__”. .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL tekst do znalezienia (dodaj REPLACE , wpisując): .flatten-no-entities =FLATTEN: brak elementów. .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Jednostka(-y) __ocs_fmt_0__ została przeniesiona do Z=0. .id-specify-point = ID Określ punkt: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy. .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy. .measure-select-object-to-measure = MEASURE Wybierz obiekt do pomiaru: .measure-specify-segment-length = MEASURE Określ długość segmentu: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter opcja [Odległość/Promień/Kąt/Powierzchnia]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Wybierz łuk lub okrąg: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt półprostej: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt półprostej: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Określ punkt wierzchołkowy: .measure-geometry = Zmierz geometrię .qselect-no-matching-entities = QSELECT: brak pasujących elementów. .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Wybrano jednostki __ocs_fmt_0__. .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane. .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Zmiany odrzucone. .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: żadna sesja REFEDIT nie jest aktywna. .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Uruchom REFCLOSE, aby zapisać, REFCLOSE_DISCARD, aby anulować. .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: sesja jest już aktywna. Najpierw użyj REFCLOSE. .refedit-block-not-found = REFEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”. .refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok jest pusty. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: wybrany obiekt nie jest INSERT. .radius-radius-diameter-diameter = Promień = __ocs_arg_radius__, średnica = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__. .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy. .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Zastosowanie: CAL np. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Sposób użycia: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Uchwyt: __ocs_fmt_1__ Warstwa: __ocs_fmt_2__ Kolor: __ocs_fmt_3__ LT: __ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Powierzchnia=__ocs_fmt_1__ Obwód=__ocs_fmt_2__ Środek ciężkości=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .insert-x-no-attributes = Wstaw __ocs_fmt_0__: brak atrybutów. .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ Nie znaleziono zamkniętej granicy. .inverted = , odwrócony .value-2-point = 2-punktowy .value-2d-solid = Bryła 2D .value-3-point = 3 punkty .value-3d-polyline = Polilinia 3D .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = Płaszczyzna lustra 3DMIRROR [X / Y / Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Undo]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Określ punkt początkowy polilinii: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3OBRÓĆ kąt w stopniach: .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE osi obrotu [X / Y / Z]: .arc-specify-center = ARC Określ środek: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Określ punkt końcowy [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]: .arc-specify-start-point = ARC Określ punkt początkowy: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Określ punkt końcowy: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Określ drugi punkt na łuku: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Określ punkt początkowy: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA Określ środek: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Określ punkt początkowy: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL Określ środek: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Określ punkt początkowy: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Kontynuuj Brak poprzedniej linii lub łuku, aby kontynuować. .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Kontynuuj Określ punkt końcowy [Ctrl = kierunek odwrócenia]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center =ARC SCA Określ środek: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Określ punkt początkowy: .arc-sce-specify-center = ARC SCE Określ środek: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Określ punkt końcowy [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Określ punkt początkowy: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL Określ środek: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Określ punkt początkowy: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Określ kąt (przesuń kursor prostopadle do cięciwy): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Określ punkt końcowy: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Określ punkt początkowy: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Określ punkt końcowy: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Określ punkt początkowy: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Określ kierunek stycznej na początku: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Kliknij punkt promienia lub wpisz wartość promienia: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Określ punkt końcowy: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Określ punkt początkowy: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Znacznik atrybutu ATTDEF Enter (bez spacji): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Enter wartość domyślna dla '__ocs_arg_tag__' (Enter=puste): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter Podpowiedź dla '__ocs_arg_tag__' (znacznik Enter=use): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Określ punkt wstawienia dla '__ocs_arg_tag__': .attdisp-attribute-display-on-off-normal = Wyświetlanie atrybutów ATTDISP [Wł. / Wył. / Normalny]: .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Zaktualizowano definicje atrybutów __ocs_fmt_1__. .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: nie Wstaw wybrane elementy. .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: najpierw wybierz element Wstaw. .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: w zaznaczeniu nie znaleziono znacznika „__ocs_fmt_0__”. .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: zaktualizowano atrybut(y) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol długości łuku (DIMARCSYM) .axis = Oś .axis-end =Oś, koniec .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__ .boundary = Granica .centerline-select-first-line = CENTERLINE Wybierz pierwszą linię: .centerline-select-second-line = CENTERLINE Wybierz drugą linię: .circle-specify-center-point = CIRCLE Określ punkt środkowy: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Podaj promień lub wpisz wartość <__ocs_arg_r__> [środek (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ pierwszy koniec średnicy: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ drugi koniec średnicy: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Określ pierwszy punkt: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Określ drugi punkt: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Podaj trzeci punkt: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Określ punkt środkowy: .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Podaj średnicę lub wartość typu <__ocs_fmt_0__> [środek (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz pierwszy obiekt styczny: .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz drugi obiekt styczny: .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Określ promień: .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz pierwszy obiekt styczny: .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz drugi obiekt styczny: .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz trzeci obiekt styczny: .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]: .center-line = Linia Środkowa .center-mark = Znak centrum .center-axes = Centrum, osie .center-diameter = Środek, średnica .center-radius = Centrum, promień .center-start-angle = Środek, początek, kąt .center-start-end = Centrum, początek, koniec .center-start-length = Środek, początek, długość .circumscribed = Ograniczony .current-settings-edit-mode = Aktualne ustawienia: Tryb edycji = __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: wybrany element nie jest tekstem. .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Wybierz łuk lub okrąg: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Określ środek pierścienia (Enter, aby wyjść): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Określ średnicę wewnętrzną <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT Określ średnicę zewnętrzną: .draw-manually = Rysuj ręcznie .ellipse-specify-center = ELLIPSE Określ środek: .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Określ punkt końcowy osi głównej: .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Podaj punkt osi pomocniczej lub typ połowy długości [główny r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Oś) Określ pierwszy punkt końcowy osi głównej: .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Oś) Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Oś) Określ drugi punkt końcowy osi głównej: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Określ środek: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta końcowego lub wpisz stopnie [start=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Określ punkt końcowy osi głównej: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta początkowego lub wpisz stopnie: .ellipse-arc = Łuk elipsy .ext-line-color-aci-dimclre = Kolor linii zewnętrznej ACI (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = Zewnętrzna waga linii (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Punkt graniczny 1: .gradient-point-n = GRADIENT Punkt __ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__ .gradient = Gradientowe .hatch-boundary-point-1 = HATCH Punkt graniczny 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH Punkt __ocs_arg_n__: .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Wzór: __ocs_arg_name__ Skala: __ocs_arg_scale__ Kąt: __ocs_arg_angle__ [P / S / A | Enter do zastosowania]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Wybierz właz: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: wybrany element nie jest kreskowaniem. .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter liczba zwojów <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX Określ promień bazowy: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Określ punkt środkowy podstawy: .helix-specify-helix-height = HELIX Określ wysokość helisy: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Określ promień górny : .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Określ punkt wstawienia (__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE Określ szerokość (przeciągnij w prawo): .invert-off = Odwróć: wyłączone .invert-on = Odwróć: włączone .line-specify-first-point = LINE Określ pierwszy punkt: .line-specify-next-point-close-undo = LINE Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]: .line-specify-next-point-undo =LINE Podaj następny punkt [Undo]: .line-color-aci = Kolor linii (ACI): .line-type = Typ linii: .line-weight = Waga linii: .linear-factor-dimlfac = Współczynnik liniowy (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Dosłowne spacje: Space pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie (tak samo jak wpisanie początkowego „>”). Pozostaje włączony do momentu wyłączenia. .mline-enter-scale-factor = MLINE Enter współczynnik skali: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter do końca, C do zamknięcia, S do ustawienia skali): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Określ punkt początkowy (skala=__ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE Określ punkt początkowy: .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Następny punkt [__ocs_arg_count__pts]: .point-specify-point = POINT Określ punkt: .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Określ wierzchołek okręgu [__ocs_fmt_0__ boki wpisane]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Określ promień krawędzi-środka [__ocs_fmt_0__ boki opisane]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter liczba boków <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Określ pierwszy punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Określ drugi punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]: .polysolid-wall-height = Wysokość ściany POLYSOLID: .polysolid-wall-width = Szerokość ściany POLYSOLID: .pyramid-base-radius = Promień podstawy PYRAMID: .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Wysokość PYRAMID (dodaj boki wpisując 3. cyfrę): .polygon-circumscribed = Wielokąt — opisany .polygon-edge = Wielokąt - krawędź .polygon-inscribed = Wielokąt - wpisany .ray-specify-start-point = RAY Określ punkt początkowy: .ray-specify-through-point = RAY Określ punkt przelotowy: .rect-specify-first-corner = RECT Określ pierwszy narożnik: .rect-specify-opposite-corner = RECT Określ przeciwny narożnik: .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Oblicz wymiary na podstawie [Długości / Szerokości] : .rect-specify-elevation = RECT Określ rzędną <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT Określ promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Określ pierwszą odległość fazowania <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Określ orientację od pierwszego narożnika: .rect-specify-rectangle-area = RECT Określ pole prostokąta: .rect-specify-rectangle-length = RECT Określ długość prostokąta: .rect-specify-rectangle-width = RECT Określ szerokość prostokąta: .rect-specify-rotation-angle = RECT Określ kąt obrotu <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Określ drugą odległość fazowania <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT Określ grubość <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT Określ szerokość <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Określ punkt środkowy: .rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Określ punkt narożny: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Określ sąsiadujący narożnik (określa kierunek krawędzi): .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Określ pierwszy narożnik: .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Podaj wysokość (piłka prostopadła): .region-created-count-region-s = REGION: utworzono regiony __ocs_fmt_0__. .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: wybierz zamknięte polilinie lub okręgi. .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter aby zamknąć): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Podaj punkt początkowy (długość łuku = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD Pierwszy narożnik (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Przeciwległy narożnik: __ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Punkt początkowy wielokąta (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Następny punkt wielokąta (__ocs_arg_count__ punktów, Enter aby zamknąć): __ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Pierwszy punkt odręczny (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Prowadź kursor, następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zamknąć: __ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Przybliżona długość cięciwy łuku <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD Styl [Normalny/Kaligrafia] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn: __ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Odwrócić kierunek łuków [Tak/Nie] : .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej w pobliżu początku zastąpienia: __ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD Punkt zastąpienia __ocs_arg_count__; zakończ na innym wierzchołku chmury: .revcloud-pick-side = REVCLOUD Wybierz stronę pierwotnej chmury do usunięcia: .revcloud-path-cannot-form = Wybrana ścieżka nie może utworzyć chmury rewizyjnej. .revcloud-select-closed-revision-cloud = Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej. .revcloud-polyline-not-planar = Wybrana polilinia nie jest płaska. .revcloud-corners-non-zero-area = Dwa narożniki muszą wyznaczać pole różne od zera. .revcloud-arc-length-positive = Długość łuku musi być większa od zera. .revcloud-enter-valid-arc-length = Wprowadź prawidłową długość łuku. .revcloud-select-supported-closed-curve = Wybierz obsługiwaną zamkniętą krzywą. .revcloud-select-closed-entity = Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn. .calligraphy = Kaligrafia .first-point = Pierwszy punkt .freehand = Odręcznie .rectangular = Prostokątny .rectangle-center = Prostokąt - środek .rectangle-rotated = Prostokąt — obrócony .rectangle-two-corners = Prostokąt - dwa narożniki .rev-cloud = Rev Chmura .section-cutting-plane-axis-x-y-z = Oś płaszczyzny cięcia SECTION [X / Y / Z]: .section-offset-along-x = Przesunięcie SECTION wzdłuż X: .section-offset-along-y = Przesunięcie SECTION wzdłuż Y: .section-offset-along-z = Przesunięcie SECTION wzdłuż Z: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Opuść pióro — przejdź do szkicu, kliknij, aby podnieść, Enter, aby nagrać: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pióro w górę — kliknij, aby opuścić pióro, Enter, aby nagrać: .sketch-pen = Pióro .sketch-increment = Przyrost .sketch-record = Zapisz .sketch-stop-erasing = Zatrzymaj wymazywanie .sketch-connect = Połącz .sketch-exit = Zakończ .sketch-quit = Porzuć .sketch-object-type = SKETCH Typ obiektu [Linia/Polilinia/Spline]: .sketch-record-increment = SKETCH Przyrost zapisu <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Tolerancja dopasowania spline <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH Wymazywanie — przesuń się wstecz po szkicu tymczasowym: .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__) Pióro opuszczone — przesuń, aby szkicować: .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__) Pióro podniesione — kliknij, aby opuścić: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = Oś płaszczyzny cięcia SLICE [X / Y / Z] (dodaj TOP/BOTTOM wpisując): .slice-offset-along-x = Przesunięcie SLICE wzdłuż X: .slice-offset-along-y = Przesunięcie SLICE wzdłuż Y: .slice-offset-along-z = Przesunięcie SLICE wzdłuż Z: .solid-specify-first-point = SOLID Określ pierwszy punkt: .solid-specify-fourth-point = SOLID Określ czwarty punkt: .solid-specify-second-point = SOLID Określ drugi punkt: .solid-specify-third-point = SOLID Określ trzeci punkt: .spline-specify-first-control-point = SPLINE Określ pierwszy punkt kontrolny: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Określ następny punkt [__ocs_arg_n__ pkt]: .sketch = Szkic .start-center-angle = Początek, środek, kąt .start-center-end = Początek, środek, koniec .start-center-length = Początek, środek, długość .start-end-angle = Początek, koniec, kąt .start-end-direction = Początek, koniec, kierunek .start-end-radius = Początek, koniec, promień .suppress-1st-line-dimsd1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 =Pomiń drugą linię (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = Pomiń drugą linię (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE Podaj następny punkt [Undo]: .trace-specify-start-point = TRACE Określ punkt początkowy: .trace-specify-trace-width-w = TRACE Określ szerokość śladu <__ocs_arg_w__>: .tan-tan-radius = Opalenizna, Opalenizna, Promień .tan-tan-tan = Opalenizna, Opalona, Opalona .trace = Ślad .ttt = Tt .usage-attdisp-on-off-normal = Zastosowanie: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Sposób użycia: POLYSOLID (najpierw wybierz polilinię) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Zastosowanie: PYRAMID [sides] (domyślnie 4 strony) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Podaj pierwszy punkt lub [Ramki/Polilinia] : .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Określ następny punkt lub [Cofnij/Zamknij] (punkty __ocs_arg_n__): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polilinia Wybierz zamkniętą planarną polilinię: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ pierwszy narożnik: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ przeciwny narożnik: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Ramki Wprowadź tryb ramki [Wyłącz/Włącz/WyświetlBezDrukowania] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Polilinia Usunąć polilinię źródłową? [Tak/Nie] : .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Polilinia: wybierz prostą, zamkniętą, płaską polilinię 2D z co najmniej 3 nieprzecinającymi się wierzchołkami. .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ wymaga wartości 0, 1 lub 2. .frames = Ramki .display-but-not-plot = Wyświetlaj, ale nie drukuj .frames-on-not-plotted = Ramki włączone, niedrukowane .image-adjust = Dopasowanie obrazu .x-ray = X-Ray .xline-specify-a-point = XLINE Określ punkt: .xline-specify-through-point = XLINE Określ punkt przelotowy: .n-object-s-erased = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ został usunięty. modify = .count-objects = (obiekty __ocs_arg_count__) .edge-extend-indented-title-case = [Krawędź: Rozszerz] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Skalować obiekty na podstawie punktów wyrównania? [Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Wybierz obiekty (wybrane __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Podaj pierwszy punkt docelowy: .align-specify-1st-source-point = ALIGN Określ pierwszy punkt źródłowy: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Podaj drugi punkt docelowy: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Określ drugi punkt źródłowy (tylko translacja Enter =): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozstaw kolumn [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, row=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Enter liczba kolumn [__ocs_arg_rows__ wierszy]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter liczba poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Enter liczba wierszy: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozstaw poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozstaw rzędów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Wybierz element ścieżki [obiekty __ocs_fmt_0__]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter kąt całkowity w stopniach <__ocs_fmt_0__> [elementy __ocs_fmt_1__]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Określ punkt środkowy [obiekty __ocs_fmt_0__]: .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozstaw kolumn <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, row=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter liczba kolumn <__ocs_fmt_0__> [wiersze __ocs_fmt_1__]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter liczba wierszy <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozstaw rzędów <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Wybierz blok z atrybutami: .annotation-object-scale = Skala obiektu adnotacji .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji: .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter ciągłość [styczna/krzywizna] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz pierwszą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz drugą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK Wybierz obiekt: .break-specify-first-break-point = BREAK Określ pierwszy punkt przerwania: .break-specify-second-break-point = BREAK Określ drugi punkt przerwania: .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Wybierz obiekt: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Określ punkt przerwania: .block-scale-x = Skala blokowa X: .block-scale-y = Skala blokowa Y: .block-scale-z = Skala blokowa Z: .boundary-edges = Krawędzie graniczne .break-gap-size = Rozmiar przerwy: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter Odległość pierwszej fazy <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter Odległość drugiej fazy <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz pierwszą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz drugą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Wybierz sąsiedni segment polilinii [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter liczba elementów do tablicy: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów __ocs_arg_n__ [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .continuity = Ciągłość .curvature = Krzywizna .cutting-edges = Krawędzie tnące .decurve = Wykrzywić .discard-block-edit = Odrzuć edycję bloku .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Wybierz obiekty do rozbicia: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Wybierz krawędzie graniczne [wybrano __ocs_fmt_0__, wykonano Enter =]: .extend-enter-done = EXTEND [Enter = zrobione]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknij w pobliżu końca obiektu, aby go wydłużyć (Shift+kliknij przycięcia): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: wybierz punkty [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = przedłużone skrzyżowane]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Kliknij bok, który chcesz przyciąć: .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Wybierz granicę cięcia: .edge-extend-title-case = Krawędź: Rozszerz .erase = Wymaż .explode = Eksplodować .extend = Rozszerz .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Wybierz pierwszy obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Wybierz drugi obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Opcja LENGTHEN Enter [DE / TO / P ]: .lengthen-select-object = LENGTHEN Wybierz obiekt: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Usunąć obiekty źródłowe? [Tak/Nie] : .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Określ pierwszy punkt linii lustrzanej [obiekty __ocs_arg_count__]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Podaj drugi punkt [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .mirror = Lustro .move-freely = Poruszaj się swobodnie .move-text-arrows-out = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Wybierz obiekt do odsunięcia (Enter do zakończenia): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Określ odległość przesunięcia lub [Through] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strona kliknięcia lub [Multiple] [odległość __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Punkt przelotowy lub [Multiple]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnej strony [odległość __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnego punktu przelotowego: .offset-dimexo = Przesunięcie (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = Skala ogólna (DIMSCALE) .pedit-enter-option = Opcja PEDIT Enter: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Obiekt nie jest polilinią. Zamienić to w jedno? [Tak/Nie] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Wybierz polilinię (lub linię/łuk do konwersji): .pedit-specify-new-width = PEDIT Określ nową szerokość: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Dołącz Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__), Enter do połączenia: .path-array = Tablica ścieżek .polar-array = Układ polarny .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Zapisz/Odrzuć] : .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji: .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Wybierz linię, polilinię lub splajn do odwrócenia: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz kąt odniesienia: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Określ nowy kąt bezwzględny [ref=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Określ kąt obrotu <__ocs_arg_a__>: .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Określ środek obrotu [obiekty __ocs_arg_count__]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Określ drugi punkt odniesienia: .rectangular-array = Układ prostokątny .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz długość odniesienia: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Określ nową długość od podstawy lub wpisz długość [ref=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Określ współczynnik skali <__ocs_arg_f__>: .scale-specify-second-reference-point = SCALE Określ drugi punkt odniesienia: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Wybierz splajn: .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH Określ punkt bazowy: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego [obiekty __ocs_arg_count__]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Określ nowy punkt [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Określ przeciwny narożnik: .save-block = Zapisz blok .save-block-edit = Zapisz edycję bloku .scale-manager = Menedżer skali .scale-factor = Współczynnik skali: .scale-units = Skala/jednostki .spline-edit = Edycja splajnu .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nowy obrót absolutny : .torient-specify-second-point = TORIENT Określ drugi punkt: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Usuń: kliknij obiekty, aby usunąć [Enter = zrobione]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Wybierz krawędzie skrawające [wybrane __ocs_fmt_0__, Enter = zrobione]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknij segment, aby go usunąć (Shift+kliknięcie rozszerza): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: punkty wyboru [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = opaski skrzyżowane]: .through = Przez .tol-scale-dimtfac = Toł. skala (DIMTFAC) .trim = Przytnij .exit = Wyjdź groups = .group-enter-group-name-name = GROUP Enter nazwa grupy [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Wybierz zgrupowane obiekty: .ungroup = Rozgrupuj layers = .n-layers = Warstwy __ocs_arg_n__ .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ zapisane warstwy .active-ucs-named = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nazwany: __ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nie zdefiniowano nazwanych LUW. .all-layers-thawed = Wszystkie warstwy rozmrożone. .all-layers-turned-on = Wszystkie warstwy włączone. .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Zmiany dotyczą wyłącznie zapisanego stanu; rysunek pozostaje niezmieniony aż do przywrócenia. .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Wybierz opcję Nowy, aby przechwycić bieżące ustawienia warstwy. .current-mleader-style = Obecny styl MLeadera: __ocs_fmt_0__ .current-layer = Bieżąca warstwa .current-layer-set-to-layer = Bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”. .current-ucs = Aktualne uc .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .dimstyle-created =DIMSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = Usuń warstwę .dimstyles = Style wymiarowania: __ocs_fmt_0__ .edit = Edytuj .edit-layer-state = Edytuj stan warstwy .freeze = Zamroź .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz ukryć jako pierwsze. .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Ukrył obiekt(y) __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić. .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz najpierw wyizolować. .isolate-layer = Izoluj warstwę .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolowane obiekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić. .isolation-ended-all-objects-shown = Izolacja zakończona — pokazane wszystkie obiekty. .laydel-layer-to-delete = Warstwa LAYDEL do usunięcia: .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: usunięto warstwę "__ocs_fmt_0__" i obiekt(y) __ocs_fmt_1__. .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: warstwy „0” nie można usunąć. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: brak warstwy o nazwie „__ocs_fmt_0__”. .layer-already-exists = LAYER: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .layer-color-set-to-aci = LAYER: Kolor „__ocs_fmt_0__” ustawiony na ACI __ocs_fmt_1__. .layer-created = LAYER: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .layer-not-found = LAYER: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .layer-current-layer-set-to = LAYER: bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”. .layer-layers-frozen = LAYER: warstwy zamrożone. .layer-layers-locked = LAYER: warstwy zablokowane. .layer-layers-thawed = LAYER: warstwy rozmrożone. .layer-layers-turned-off = LAYER: warstwy wyłączone. .layer-layers-turned-on = LAYER: warstwy włączone. .layer-layers-unlocked = LAYER: warstwy odblokowane. .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”. .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: brak zapisanego stanu o nazwie „__ocs_fmt_0__”. .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__”. .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolowana warstwa(y) __ocs_fmt_0__. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: wybierz elementy na warstwach, które chcesz najpierw wyizolować. .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Wybierz obiekty do zmiany warstwy: .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Wybierz obiekt źródłowy, z którego chcesz dopasować warstwę: .laymrg-source-layer-merged-away = Warstwa źródłowa LAYMRG (połączona): .laymrg-target-layer-kept =Warstwa docelowa LAYMRG (utrzymana): .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: Nie można scalić warstwy „0”. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: połączono „__ocs_fmt_0__” z „__ocs_fmt_1__” (obiekty __ocs_fmt_2__). .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: źródło i cel to ta sama warstwa. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: muszą istnieć obie warstwy źródłowa i docelowa. .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: przywrócono wszystkie warstwy. .layer-freeze = Zamrożenie warstwy .layer-lock = Blokada warstwy .layer-manager = Menedżer warstw .layer-off = Odłóż warstwę .layer-state-manager = Menedżer stanu warstw .layer-unlock = Odblokowanie warstwy .layer-state-name = Nazwa stanu warstwy .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stany warstw są przechowywane wewnątrz rysunku i pozostają dostępne po jego ponownym otwarciu. .layer-s-frozen = Warstwy zamrożone. .layer-s-locked = Warstwy zablokowane. .layer-s-turned-off = Warstwy wyłączone. .layer-s-unlocked = Warstwy odblokowane. .layers = Warstwy: __ocs_fmt_0__ .lock = Blokada .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”. .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: text_height Arrowhead_size Landing_distance Landing_gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .mlstyle-created = MLSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .mlstyle-deleted = MLSTYLE: Usunięto „__ocs_fmt_0__”. .mlstyle-not-found = MLSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”. .mleader-styles-none-active-current = Style MLeadera: (brak) aktywne: __ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = Style MLeadera: __ocs_fmt_0__ aktywne: __ocs_fmt_1__ .mlinestyles = Style MLine: __ocs_fmt_0__ .make-current = Ustaw jako bieżący .match-layer = Dopasuj warstwę .named-views = Nazwane widoki: __ocs_fmt_0__ .new-vp = Nowy VP .new-vp-freeze = Nowy VP Zamrożenie .new-layer-state = Nowy stan warstwy .no-dim-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów przyciemnienia. .no-hidden-objects = Żadnych ukrytych obiektów. .no-layer-states-in-this-drawing =Brak stanów warstw na tym rysunku .no-matching-layer-states = Brak pasujących stanów warstw .no-multiline-styles = Brak stylów wielowierszowych. .no-named-views-saved = Nie zapisano żadnych nazwanych widoków. .no-table-styles = Brak stylów tabeli. .no-text-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów tekstu. .not-set = Nie ustawiono .on-off-spaced-separator-title-case = Wł./Wył .on-off-title-case = Wł./Wył .optional-description = Opcjonalny opis .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Bieżące LUW / LUW / Świat] : .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS nazwa uc: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktualny widok z góry UCS. .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: widok z góry UCS '__ocs_fmt_0__'. .plan-world-plan-view = PLAN: widok z góry świata. .properties-restored-by-this-state = Właściwości przywrócone przez ten stan .restored-properties = Przywrócone właściwości .save-changes = Zapisz zmiany .save-new-state = Zapisz nowy stan .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Zapisz przechwytuje bieżące ustawienia każdej warstwy na rysunku. .saved-layer-states = Zapisane stany warstw: __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = Zapisane wartości warstw .saved-state-details = Zapisane szczegóły stanu .search-layer-states = Wyszukaj stany warstw… .search = Szukaj… .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .tablestyle-created = TABLESTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .tablestyles = Style stołów: __ocs_fmt_0__ .text-styles = Style tekstu: __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = Odblokuj wszystkie warstwy .turn-all-layers-on = Włącz wszystkie warstwy .ucs-name-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. .ucs-activated = UCS '__ocs_fmt_0__' aktywowano. .ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__” usunięty. .ucs-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. Zastosowanie: UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS '__ocs_fmt_0__' zapisano. .ucs-origin-set-to-4-4-4 = Pochodzenie UCS ustawione na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS zresetowany do globalnego układu współrzędnych. .ucs-rotated-2-around-x = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół X. .ucs-rotated-2-around-y = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Y. .ucs-rotated-2-around-z =UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Z. .ucs = UC .unisolate-layers = Nieizoluj warstw .update-from-drawing = Aktualizacja z rysunku .usage-dimstyle-new-name = Zastosowanie: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = Zastosowanie: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = Zastosowanie: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Zastosowanie: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = Zastosowanie: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = Zastosowanie: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = Zastosowanie: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (lista) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Zastosowanie: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Zastosowanie: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = Zastosowanie: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = Zastosowanie: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = Zastosowanie: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Zastosowanie: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = Zastosowanie: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = Zastosowanie: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = Zastosowanie: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = Zastosowanie: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = Zastosowanie: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = Zastosowanie: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Z .usage-view-delete-name =Zastosowanie: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Zastosowanie: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = Zastosowanie: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = Zastosowanie: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ FONT