# H7CAD — Geliştirme Yol Haritası > Sürüm: 0.1.4 | Güncelleme: 2026-04-08 Durum simgeleri: ✅ Tamamlandı · 🔧 Kısmen yapıldı · ⬜ Yapılmadı --- ## 1. Dosya / Belge | # | Özellik | Durum | |---|---------|-------| | 1.1 | DWG okuma (R13–R2018+) | ✅ | | 1.2 | DXF okuma / yazma | ✅ | | 1.3 | DWG yazma | ✅ | | 1.4 | Otomatik format algılama (uzantıya göre) | ✅ | | 1.5 | Çoklu sekme (tab) desteği | ✅ | | 1.6 | Undo / Redo (snapshot stack) | ✅ | | 1.7 | PDF dışa aktarma (CTB/STB plot style) | ✅ | | 1.8 | Fiziksel yazıcıya yazdırma | ✅ PRINT komutu — lp/lpr (Linux/macOS), ShellExecute (Windows) | | 1.9 | XREF (dış referans) yönetimi | ✅ Auto-resolve on open, XATTACH/XREF/XRELOAD commands | | 1.10 | WBLOCK — bloğu dış dosyaya yazma | ✅ Block name or selected entities → DWG/DXF | | 1.12 | Bozuk DWG kurtarma (failsafe parse) | ⬜ | --- ## 2. Görselleştirme / Render | # | Özellik | Durum | |---|---------|-------| | 2.1 | Wire (çizgi) render pipeline (GPU) | ✅ | | 2.2 | Mesh (solid) render pipeline (GPU) | ✅ | | 2.3 | Hatch (tarama) render pipeline (GPU) | ✅ | | 2.4 | Raster image (PNG/JPG/BMP/TIFF) pipeline | ✅ | | 2.5 | Wipeout maskeleme | ✅ | | 2.6 | Wireframe / Hidden / Solid / X-Ray görünüm modları | ✅ | | 2.7 | Karmaşık linetype (shape + dot + dash) render | ✅ | | 2.8 | Arka plan rengi (BACKGROUND komutu) | ✅ | | 2.9 | Çizim sırası (draw order / SortEntitiesTable) | ✅ | | 2.10 | ViewCube (3D yönelim küpü) | ✅ | | 2.11 | UCS simgesi (XYZ tripod) | ✅ | | 2.12 | Solid3D / 3DSOLID tessellation (truck pipeline) | ✅ | | 2.13 | Region / Body / Wire / Silhouette entity render | ✅ Region+Body ACIS tessellation; Wire/Silhouette polyline fallback render | | 2.14 | Anti-aliasing / MSAA (4×) | ✅ | --- ## 3. Entity Desteği (acadrust) ### 3.1 Tam Desteklenen Entity'ler ✅ Arc · Circle · Line · Ellipse · Spline · LwPolyline · Polyline (2D/3D) · Point · Solid (2D) · Ray · XLine · Face3D · Shape · Mesh · Text · MText · Attribute / AttDef · Leader · MultiLeader · Tolerance · Hatch · Dimension (Linear/Aligned/Angular/Diameter/Radius/Ordinate) · Insert (Block) · Table · MLine · Viewport · RasterImage · Wipeout · Underlay (PDF/DWF/DGN) ### 3.2 Kısmen / Sadece Okunabilir | Entity | Durum | |--------|-------| | Solid3D (3DSOLID) | ✅ ACIS SAT tessellation | | Region | ✅ ACIS SAT tessellation | | Body | ✅ ACIS SAT tessellation | | Wire / Silhouette | ✅ Pre-computed polyline render (from Solid3D.wires / silhouettes) | | Ole2Frame | ✅ Bounding rectangle placeholder (X-through-box) | ### 3.3 XDATA (Genişletilmiş Veri) ✅ LIST / SET / CLEAR komutları tam entegre --- ## 4. Çizim (Draw) Komutları | Komut | Durum | |-------|-------| | LINE (L) | ✅ | | CIRCLE (C) | ✅ | | ARC (A) | ✅ | | ELLIPSE (EL) | ✅ | | SPLINE (SPL) | ✅ | | PLINE / LWPOLYLINE | ✅ | | POLYLINE 3D | ✅ | | POINT (PO) | ✅ | | RAY | ✅ | | XLINE (XL) | ✅ | | HATCH (H) | ✅ | | TEXT (DT) | ✅ | | MTEXT (T) | ✅ | | MLINE (ML) | ✅ | | DONUT (DO) | ✅ | | REVCLOUD | ✅ | | WIPEOUT (WO) | ✅ | | IMAGE (raster yerleştirme) | ✅ | | SHAPE | ✅ | | ATTDEF | ✅ | | SOLID (2D dolu dörtgen) | ✅ | | RECTANG (REC) | ✅ | | POLYGON (POL) | ✅ | | CONSTRUCTION LINE (tam sonsuz) | ✅ | --- ## 5. Modify (Düzenleme) Komutları | Komut | Durum | Eksik Entity | |-------|-------|--------------| | MOVE (M) | ✅ | — | | COPY (CO) | ✅ | — | | ROTATE (RO) | ✅ | — | | SCALE (SC) | ✅ | — | | MIRROR (MI) | ✅ | — | | DELETE / ERASE (E) | ✅ | — | | ALIGN (AL) | ✅ | — | | ARRAY Rectangular | ✅ | — | | ARRAY Polar | ✅ | — | | ARRAY Path | ✅ | — | | BREAK (BR) | ✅ | — | | TRIM (TR) | ✅ | — | | EXTEND (EX) | ✅ | — | | OFFSET (O) | ✅ | — | | LENGTHEN (LEN) | ✅ | — | | FILLET (F) | ✅ | — | | CHAMFER (CHA) | ✅ | — | | JOIN (J) | ✅ | — | | EXPLODE (X) | ✅ | — | | PEDIT (PE) | ✅ | — | | STRETCH (SS) | ✅ | — | | SPLINEDIT | ✅ CLOSE/OPEN/REVERSE + grip editing | — | | HATCHEDIT | ✅ | — | | ATTEDIT | ✅ Interactive tag-by-tag value editing | — | | DDEDIT (çift tık metin) | ✅ | — | | REFEDIT | ✅ | Block in-place düzenleme | | DIVIDE (DIV) | ✅ | — | | MEASURE (ME) | ✅ | — | --- ## 6. Annotate (Ölçülendirme / Açıklama) | Özellik | Durum | |---------|-------| | DIMLINEAR (DLI) | ✅ | | DIMALIGNED (DAL) | ✅ | | DIMANGULAR (DAN) | ✅ | | DIMDIAMETER (DDI) | ✅ | | DIMRADIUS (DRA) | ✅ | | DIMBASELINE | ✅ | | DIMCONTINUE | ✅ | | LEADER (LE) | ✅ | | MLEADER (MLD) | ✅ | | TABLE | ✅ | | TOLERANCE (GD&T) | ✅ | | TEXT (DT) | ✅ | | MTEXT (T) | ✅ | | DIMSTYLE yöneticisi (DIMSTYLE/DDIM) | ✅ | | MLEADERSTYLE | ✅ | | DIMORDINATE | ✅ | --- ## 7. Layer ve Stil Yönetimi | Özellik | Durum | |---------|-------| | Layer Manager paneli | ✅ | | LAYOFF / LAYON | ✅ | | LAYFRZ / LAYTHW | ✅ | | LAYLCK / LAYULK | ✅ | | LAYISO / LAYUNISO | ✅ | | Per-viewport layer freeze | ✅ | | MATCHLAYER | ✅ | | COLOR (renk atama) | ✅ | | LINETYPE yönetimi | ✅ | | LINEWEIGHT | ✅ | | Transparency | ✅ | | STYLE (TextStyle browser) | ✅ | | DIMSTYLE | ✅ | | MLSTYLE | ✅ | | TABLESTYLE | ✅ | | PLOTSTYLE (CTB/STB) | ✅ | | Plot style arayüzü (GUI) | ✅ | --- ## 8. Görünüm (View) ve Navigasyon | Özellik | Durum | |---------|-------| | Pan (orta tuş / P) | ✅ | | Zoom In / Out / Extent / All / Scale / Window | ✅ | | Orbit (3D döndür) | ✅ | | Perspektif / Ortografik geçiş | ✅ | | Top / Front / Right / Isometric standart görünümler | ✅ | | Plot Window önizleme | ✅ | | UCS (WCS↔UCS dönüşüm pipeline) | ✅ | | Named Views (VIEW komutu) | ✅ | | Named UCS kaydetme | ✅ UCS SAVE/DELETE/LIST | | VPORTS (viewport bölme) | ✅ VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE preset konfigürasyonlar | | Nesne snap izleme (Object Snap Tracking) | ✅ F11 toggle, dwell-acquire tracking lines | | Dynamic Input overlay | ✅ F12 toggle, absolute XY + relative dist/angle | --- ## 9. Snap (Yakalama) | Özellik | Durum | |---------|-------| | Endpoint / Midpoint / Center / Quadrant / Intersection | ✅ | | Perpendicular / Tangent / Nearest | ✅ | | Grid snap | ✅ Zoom-adaptive spacing | | Polar tracking | ✅ Configurable angle, guide line | | Object snap tracking | ✅ Dwell-acquire, H/V tracking lines, alignment snap | --- ## 10. Insert (Blok ve 3D Primitifler) | Özellik | Durum | |---------|-------| | BLOCK (blok tanımlama) | ✅ | | INSERT (blok yerleştirme) | ✅ | | GROUP / UNGROUP | ✅ | | Clipboard: COPY / CUT / PASTE / PASTEORIG | ✅ | | 3D Box primitive | ✅ | | 3D Sphere primitive | ✅ | | 3D Cylinder primitive | ✅ | | OBJ dosyası içe aktarma | ✅ | | REFEDIT (block yerinde düzenleme) | ✅ | | WBLOCK (bloğu dış dosyaya yaz) | ✅ | | Attributeli INSERT akışı (ATTREQ) | ✅ | --- ## 11. Layout ve Kağıt Alanı | Özellik | Durum | |---------|-------| | Model Space / Paper Space ayrımı | ✅ | | MVIEW (viewport oluşturma) | ✅ | | Per-viewport layer visibility | ✅ | | Plot ayarları (PlotSettings) | ✅ | | Çoklu named layout sekmeleri | ✅ | | VPLAYER — viewport katman override | ✅ F/T subcommands, freeze/thaw per viewport | | Layout Manager arayüzü | ✅ | --- ## 12. Inquiry (Sorgulama) | Özellik | Durum | |---------|-------| | DIST — iki nokta arası mesafe | ✅ | | ID — nokta koordinatı | ✅ | | AREA — alan hesabı | ✅ | | LIST — entity özellikleri | ✅ | | FIND / FINDALL — metin ara/değiştir | ✅ | | COUNT — entity istatistiği | ✅ | | QSELECT — özelliğe göre seç | ✅ | | FLATTEN (Z=0 düzleme) | ✅ | | MASSPROP (alan merkezi, atalet) | ✅ | | DATAEXTRACTION | ✅ CSV export: type/handle/layer/color/linetype/geometry | --- ## 13. UI / UX | Özellik | Durum | |---------|-------| | Ribbon toolbar | ✅ | | Command line | ✅ | | Properties paneli | ✅ | | Layer Manager paneli | ✅ | | Status bar (viewport sayısı) | ✅ | | Snap açılır popup | ✅ | | Grip düzenleme (tüm entity tipleri) | ✅ | | MATCHPROP (özellik kopyala) | ✅ | | BYLAYER hızlı atama | ✅ | | Çoklu seçim (window/crossing) | ✅ | | Sağ tık bağlam menüsü | ✅ | | Araç çubuğu özelleştirme | ⬜ | | Tema / Renk şeması seçimi | ✅ | | Klavye kısayol düzenleyici | ✅ | | Komut geçmişi gezinme (↑↓) | ✅ | --- ## 14. 3D / Solid Modelleme | Özellik | Durum | |---------|-------| | Truck geometry pipeline entegrasyonu | ✅ | | 3D primitive'ler (Box, Sphere, Cylinder) | ✅ | | OBJ mesh içe aktarma | ✅ | | Solid3D tessellation (acadrust ACIS) | ✅ | | Boolean operasyonlar (UNION/SUBTRACT/INTERSECT) | ⬜ | | EXTRUDE / REVOLVE | ✅ | | SWEEP / LOFT | ✅ | | 3D ARRAY | ✅ | | STL dışa aktarma (STLOUT) | ✅ | | STEP dışa aktarma | ✅ STEPOUT/STPOUT/EXPORTSTEP — AP203 ASCII, her üçgen ADVANCED_FACE | --- ## Öncelik Sırası (Bir Sonraki Adımlar) ### Düşük Öncelik 1. Bozuk DWG kurtarma (failsafe parse) — acadrust kütüphanesi desteği gerektirir 2. Boolean 3D operasyonlar (UNION/SUBTRACT/INTERSECT) — truck BREP desteği gerektirir 3. Araç çubuğu özelleştirme (ribbon öğe gizleme/sıralama)