language = .system = 跟隨系統 .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 簡體中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български action = .close = 關閉 .options = 選項 .plugins = 外掛程式 ribbon-tab = .draw = 繪製 .annotate = 註解 .insert = 插入 .model = 建模 .layout = 配置 .manage = 管理 .view = 視圖 options = .language-section = 語言 .language-label = 介面語言: .open-save-section = 開啟和儲存 .default-save-format-label = 預設儲存格式: .default-save-format-help = 用於新圖形的首次儲存。現有圖形保留其檔案類型和版本。 .theme-section = 主題 .theme-label = 應用程式主題: .theme-help = 更改基礎顏色會切換到自訂主題。主題將從這六種顏色產生所有組件色調。 .color-background = 背景 .color-text = 文字 .color-primary = 主要 .color-success = 成功 .color-warning = 警告 .color-danger = 危險 .browser-storage = 瀏覽器儲存空間 .dark = 陰暗 .default-application = 預設應用程式 .iced-theme = Iced 主題: .theme = 主題 command-line = .ready = Open CAD Studio 已就緒。 .hint = 輸入命令或使用功能區。可從“插入”選項卡開啟 OBJ。 .label = 命令: .literal-spaces = 保留空格:空格會留在輸入行中而不執行命令,直到再次切換此模式。 .invalid = 無效 .unable-to-save-file-is-in-use = 無法儲存: 檔案正在使用中 。 start = .new-drawing = 新建圖形 .open-file = 開啟檔案… .donate = 捐贈 .send-feedback = 發送反饋 .sponsors = 贊助商 .tutorials = 教程 .loading-videos = 正在載入影片… .videos-online = 影片通過網際網路載入。 .open-playlist = 在 YouTube 上開啟播放清單 .discussions = 討論 .pinned = 已置頂 .loading-discussions = 正在載入討論… .discussions-online = 討論從 GitHub 載入。 .open-discussions = 在 GitHub 上開啟討論 .supporters = 支援者 .support-on-patreon = 在 Patreon 上支援 .recent-files = 最近的檔案 .videos = 影片 .welcome = 歡迎 .recent-documents = 最近使用的文檔 .no-recent-files = 您開啟的檔案將顯示在此處。 .browser-storage = 瀏覽器儲存空間 .keep-recent-files = 保留最近檔案 modal = .about = 關於 .keyboard-shortcuts = 鍵盤快速鍵 .command-aliases = 命令別名 .find-replace = 查找和替換 .plugin-manager = 外掛程式管理器 .update-available = 有可用更新 .layer-manager = 圖層管理器 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刪除圖層還會從圖形中刪除__ocs_arg_those__。是否繼續? .delete-objects = 刪除物件 .details-error = 詳細資訊:__ocs_arg_error__ .file-name = 檔案名: .format = 格式: .layer-name = 圖層“__ocs_arg_name__” .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = 將 Open CAD Studio 設定為預設 CAD 應用程式? .not-now = 暫不 .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = 預設使用 Open CAD Studio 開啟 .dwg 和 .dxf 圖形。您可以稍後在系統設定中更改。 .path-path = 路徑:__ocs_arg_path__ .reload-from-disk = 從磁碟重新載入 .save-as = 另存為... .saving-now-could-destroy-those-external-change = 現在儲存可能會破壞這些外部更改。請重新載入磁碟副本、在其他位置儲存本地工作,或明確覆蓋它。 .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = 該檔案正被其他應用程式開啟或使用。請關閉後重試,或將此圖形另存為其他名稱。 .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = 選定的圖層狀態不再可用。 .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = 此圖形包含 __ocs_arg_count__ 個“__ocs_arg_target__”無法儲存的 AEC/Civil 物件,它們將不會被儲存。 若要保留它們,請儲存為原始版本(__ocs_arg_src_version__)。 .yes-set-as-default = 是,設定為預設 .has = 有 .hold = 包含 .objects = 物件 .that-object = 該物件 .those-objects = 這些物件 clipboard = .no-supported-content = 剪貼簿中沒有受支援的文字或圖形物件。 .unavailable = 系統剪貼簿不可用。 .occupied = 系統剪貼簿目前正被使用,請重試。 .conversion-failed = 無法讀取剪貼簿文字。 .copybase-specify-base-point = COPYBASE 指定基點: .copy-to-clipboard = 複製到剪貼簿 .cut = 剪切 .cut-to-clipboard = 剪切到剪貼簿 .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP 拾取插入點: .paste-as-block = 貼上為圖塊 .paste-from-clipboard = 從剪貼簿貼上 .paste-to-original-coordinates = 貼上到原坐標 viewport = .split-vertical = 垂直拆分視口 .split-horizontal = 水平拆分視口 .move = 移動視口 .close = 關閉視口 recovery = .opened-with-repairs = 圖形已開啟,並產生修復報告 .open-failed = 無法開啟圖形 .repaired-description = 開啟圖形時偵測到問題。請查看報告;如果圖形資料已修復,請將其另存為新檔案。 .failed-description = 修復未能產生可用的圖形資料。請查看報告並嘗試備份或自動儲存的副本。 .entities-checked = 已檢查實體 .issues-found = 發現的問題 .entities-removed = 已刪除實體 .references-checked = 已檢查參照 .referenced-entities-removed = 已刪除被參照實體 .references-unavailable = 不可用參照 .log-path = 修復日誌 .log-write-failed = 無法寫入修復日誌 .log-download-ready = 修復報告已可下載。 .save-copy = 儲存已修復副本 .show-log = 顯示修復日誌 .save-new-file-required = 修復後的圖形必須儲存到新檔案。 .prompt-heading = 常規開啟失敗 .prompt-description = 圖形未被修改。修復模式可以嘗試輓救可用資料,但可能跳過損壞的記錄。是否繼續? .attempt = 嘗試修復 .decline = 取消 area = .option-objects = 物件 .option-back = 返回 .option-add = 新增面積 .option-subtract = 減去面積 .prompt-first = AREA 指定第一個角點或 [物件/新增面積/減去面積] <物件>: .prompt-add = AREA 新增 指定第一個角點或 [物件/減去面積] <物件>: .prompt-subtract = AREA 減去 指定第一個角點或 [物件/新增面積] <物件>: .prompt-next = AREA 指定下一點(已選 { $count } 個,按 Enter 計算): .prompt-objects = AREA 選擇物件(已選 { $count } 個,按 Enter 計算): .objects-not-measurable = AREA:所選物件均無可測量面積。 .result = 面積 = { $area },周長 = { $perimeter } .result-area-only = 面積 = { $area } .running-result = 面積 = { $area },周長 = { $perimeter } 總面積 = { $total_area },總周長 = { $total_perimeter } .running-result-area-only = 面積 = { $area } 總面積 = { $total_area } command-move = .base = MOVE 指定基準點 [{ $count -> [one] { $count } 個物件 *[other] { $count } 個物件 }]: .target = MOVE 指定目標點 [基點 { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY 輸入陣列項目數: .base = COPY 指定基準點 [{ $count -> [one] { $count } 個物件 *[other] { $count } 個物件 }]: .array-target = COPY 為 { $count } 項陣列指定第二點 [基點 { $x },{ $y }]: .target = COPY 指定目的點 [{ $count -> [one] 目前 { $count } 個複本 *[other] 目前 { $count } 個複本 } | 陣列 | Enter=完成 | 基準點 { $x },{ $y }]: common = .none-use-shortcuts-set-key-command = (無 — 使用:SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = 對齊: .background-fill-enabled = 啟用背景填充 .borders-type-weight-color-spacing-hidden = 邊框(類型/線寬/顏色/間距/隱藏) .data-type = 資料類型: .fill-color-indented-label-sentence-case = 填充顏色: .format-string = 格式字串: .off-color-ltype = 關 顏色 線型 .text-color-indented-label-sentence-case = 文字顏色: .text-height-indented-label-sentence-case = 文字高度: .unit-type = 單位類型: .name-already-in-use = “ __ocs_fmt_0__ ” 名稱已經使用 .rrggbb-or-blank = #RRGGBB 或留空 .default-parenthesized-lowercase = (預設) .none-parenthesized-lowercase = (無) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 第一箭頭 (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = 二維線框 .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 第二箭頭 (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = 三維線框 .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN:將實體與目標點對齊. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN:每組三點必須互不重合且不共線。 .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN:請選擇本次會話建立的一個實體。 .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR:已建立跨 __ocs_fmt_0__ 平面的鏡像。 .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIROR:無法確定固體的大小 。 .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR:請選擇本次會話建立的一個實體。 .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 無法確定固體的大小。 .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE:繞 __ocs_fmt_1__ 軸旋轉了 __ocs_fmt_0__°。 .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE:請選擇本次會話建立的一個實體。 .align-applied = ALIGN: 應用。 .above = 以上 .accept = 接受 .add = 新增 .add-leader = 新增引線 .align-space = 對齊間距: .aligned = 對齊 .alignment-title-case = 對齊 .all = 全部 .alternate = 備用 .alternate-units = 備用單位 .angle = 角度 .angular-decimals-dimadec = 角度小數位數 (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = 角度單位 (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = 角度零抑制 (DIMAZIN) .annotation = 註解 .annotative = 註解性 .apparent-intersection = 外觀交叉 .apply = 應用 .apply-cell = 應用單元格 .apply-margins = 應用邊距 .arc = 弧 .arch = 架構 .architectural = 建築 .area = 面積 .arrow-size = 箭頭大小 .arrowhead = 箭頭 .arrowhead-size = 箭頭大小 .as-displayed = 按顯示 .attachment-direction = 附著方向: .attribute = 屬性 .attributes = 屬性 .auto = 自動 .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: 圖塊標籤"__ocs_fmt_0__"沒有開啟 。 .break-entity-type-not-supported = BREAK:不支援實體類型。 .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__碎片。 .back = 返回 .background-color = 背景顏色 .backward = 反向 .baseline = 基線 .below = 以下 .block = 圖塊 .block-name-created = 圖塊"__ocs_fmt_0__"建立. .block-orig-new-name = 圖塊“ __ocs_fmt_0__” → “__ocs_fmt_1__” .block-content = 圖塊內容 .block-color = 圖塊顏色 .block-connection = 圖塊連接 .block-rotation = 圖塊旋轉 .blocks = 圖塊 .blue = 藍色 .bulge = 凸度 .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = 布爾失敗——固件可能不會重疊. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = 布爾: 選擇建立此會話的正中兩個固件 。 .bottom = 底部 .bottom-center-title-case = 底部中心 .bottom-left-title-case = 左下角 .bottom-right-title-case = 右下角 .bottom-attachment = 下附著: .bottom-center-sentence-case = 底端中間 .bottom-left-sentence-case = 左邊 .bottom-right-sentence-case = 右下邊 .bottomcenter = 下方中心點 .bottomleft = 左邊 .bottomright = 右下邊 .box = 長方體 .break = 打斷 .brightness = 亮度 .by-layer = 按層 .byblock = 依圖塊 .bycolor = 依色彩 .bylayer = 隨層 .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE:將__ocs_fmt_0__實體轉換為曲面. .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE:選擇建立此會話的固件 。 .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY 指定目標點 [已複製 __ocs_arg_count__ 個 | 陣列 | Enter=完成 | 基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = 取消 .cancel-active-command = 取消活動命令 .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = 無法刪除目前或正在使用的樣式 。 .cannot-delete-the-model-layout = 無法刪除“模型”選項卡。 .cannot-delete-the-standard-style = 無法刪除標準樣式 。 .cannot-rename-the-model-layout = 無法重新命名“模型”選項卡。 .cannot-rename-the-standard-style = 無法重新命名標準樣式 。 .catchment-tagged-successfully = 捕捉標記成功 。 .center = 中心 .center-mark-dimcen = 中心標記 (DIMCEN) .centered = 中心化 .centimeters = 釐米 .chamfer = 倒角 .changelog = 更新日誌 .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = 更改基礎顏色會切換到自訂主題。Iced 將基於這六種顏色產生所有組件色調。 .circle = 圓 .class-version = 類版本 .clear = 清除 .clear-all = 全部清除 .clip = 剪裁 .clipboard = 剪貼簿 .clipboard-is-empty = 剪貼簿為空 。 .close = 關閉 .closed-filled = 已關閉 .color = 顏色 .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = 命令被取消, 因為活動繪圖空間已更改 。 .command-history-navigation = 命令歷史導航 .command-label-title-case = 命令: .conceptual = 概念 .cone = 圓錐體 .content = 內容 .content-type = 內容類型: .continue = 連續 .contrast = 對比度 .coordinates = 坐標 .copied-path = 複製路徑 : __ocs_fmt_0__ .copy = 複製 .could-not-open-file-location-error = 無法開啟檔案位置 : __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = 無法重新命名圖塊“ __ocs_fmt_0__ ” .could-not-set-default-app-err = 無法設定預設應用程式 : __ocs_fmt_0__ .crossing = 交叉 .current-dim-style-set-to = 目前標註樣式已設為“__ocs_fmt_0__”。 .current-multiline-style = 目前多行樣式 : __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = 目前表格樣式 : __ocs_fmt_0__ .current-text-style = 目前文字樣式 : __ocs_fmt_0__ .custom = 自訂 .cyan = 青色 .cylinder = 圓柱體 .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION__ocs_fmt_0__行-"__ocs_fmt_1__" .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: 寫失敗 :__ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT:不支援實體類型。 .ddedit-text-updated = DDEDIT: 文字更新。 .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK:尚未實作——沒有改變。 .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE:尚未實作——沒有改變。 .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE 間距調整了 。 .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE:不支援的實體類型或N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__點已放置。 .draworder-select-entities-first = DRAWORDER:先選擇實體。 .danger = 危險 .data = 資料 .data-row = 資料行: .decimal = 十進制 .decimal-sep-ascii-dimdsep = 小數點分隔符 ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = 小數分隔符 .decimals-dimaltd = 小數位數 (DIMALTD) .decimals-dimdec = 小數位數 (DIMDEC) .default-title-case = 預設值 .default-text = 預設文字: .deg-min-sec = 度/分/秒 .delete = 刪除 .delete-selected-entities = 刪除選定的實體 .description-title-case = 描述 .description-label-title-case = 描述: .diameter = 直徑 .dim-style = 標註樣式 .dimension = 尺寸 .dimensions = 尺寸 .discard = 放棄 .discussions = 討論 .discussions-load-from-github = 討論從 GitHub 載入。 .display = 顯示 .distance = 距離 .donate = 捐贈 .done = 完成 .double = 雙倍 .draft = 拔模 .draw = 繪製 .drawing = 繪圖 .drawing-units = 圖形單位 .drop-0-ft-keep-0-in = 壓制零英尺,保持零英吋 .dynamic = 動態 .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE:無法建立輪廓。請選擇閉合的二維物件(圓、輕量多段線等)。 .extrude-entity-not-found = EXTRUDE:未找到實體。 .extrude-solid-created = EXTRUDE: 已建立實體 。 .edge = 邊緣 .editing-selected = 正在編輯:__ocs_arg_selected__ .elements = 元素: .ellipse = 橢圓 .enable-alternate-units-dimalt = 啟用備用單位 (DIMALT) .end-angle = 結束角度 .endpoint = 終點 .engineering = 工程學 .enter = 輸入 .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = 期望坐標( x,y) 或數字, 得到 : “ __ocs_fmt_0__ ” .extension = 延伸 .extension-dimdle = 延伸量 (DIMDLE) .extension-dimexe = 延伸量 (DIMEXE) .extents = 範圍 .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE:替換了 1 起"__ocs_fmt_0__"。 .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: 替換了 __ocs_fmt_0__ 的出錯 __ocs_fmt_1__ 。 .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: 建立 __ocs_fmt_0__ 預測邊以 Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT:選擇建立此會話的固件 。 .fade = 變暗 .failed-to-create-layout-e = 建立配置失敗 : __ocs_fmt_0__ .feet = 腳 .fence = 柵欄 .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = 網路應用程式中無法提供檔案位置 。 .fill-color-sentence-case = 填充顏色 .fill-color-aci-dimtfillclr = 填充顏色 ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = 圓角 .finalize-command-repeat-last = 完成命令 / 重復上一個 .finalizing = 正在完成… .find-and-replace = 查找和替換 .first-seg-angle = 第一段角度: .fit = 適合 .fit-dimatfit = 適配 (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = 適配(舊版 DIMFIT) .fixed-height = 固定高度: .fixed-length-dimfxl = 固定長度 (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = 固定長度延伸線 (DIMFXLON) .flat-shaded = 平面著色 .flat-shaded-edges = 平面著色 + 邊 .flow-direction = 流向: .font-load-failed-script-e = 字型負載失敗 (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = 強制文字在內部 (DIMTIX) .format = 格式 .format-dimlunit = 格式 (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = 分數格式 (DIMFRAC) .fractional = 分數的 .front = 前視圖 .full = 全屏 .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = 網路應用程式中無法提供完整檔案路徑 。 .general = 一般 .generate-tolerances-dimtol = 產生公差 (DIMTOL) .geometry = 幾何 .gouraud-shaded = 體著色 .gouraud-shaded-edges = 體著色 + 邊 .green = 綠色 .group = 組 .group-created = 組"__ocs_fmt_0__"建立. .groups = 組 .h-margin = 水平邊距: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT:未找到填充圖案物件。 .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT:填充圖案已更新。 .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: 不是艙門實體。 .handle = 句柄 .hatch = 圖案填充 .header-row = 表頭行: .header-row-suppressed = 抑制表頭行 .height = 高度 .height-dimtxt = 高度 (DIMTXT) .helix = 螺旋線 .hidden = 隱藏 .hidden-line = 隱藏線 .high = 高 .horizontal = 水平 .horizontal-inside-dimtih = 水平內部 (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = 水平對齊 (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = 水平外部 (DIMTOH) .hyperlink = 超鏈接 .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__" : __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px .image-e = IMAGE:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ:以網格方式匯入"__ocs_fmt_0__". .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ:目標繪圖被關閉。 .importobj-error = IMPORTOBJ:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: 由重疊產生一個實體的干擾 。 .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE:選擇建立此會話的正中兩個固件 。 .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: 選定的固體不相重疊 。 .import = 匯入 .inches = 英吋 .index = 索引 .insert = 插入 .insert-block = 插入圖塊 .insertion = 插入 .installed = 已安裝 .intersection = 相交 .invert-selection-object-s-selected = 倒轉選擇: __ocs_fmt_0__ 物件選中。 .invisible = 不可見 .jis = 聯合執行 .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN:__ocs_fmt_0__物件加入__ocs_fmt_1__。 .jog-angle-dimjogang = 折彎角度° (DIMJOGANG) .join = 合併 .keep-0-ft-drop-0-in = 保持0英尺, 壓制0英吋 .keep-recent-files = 保留最近檔案 .kilometers = 公里數 .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE:已刪除“__ocs_fmt_0__”。 .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE:已恢復“__ocs_fmt_0__”(__ocs_fmt_1__ 個圖層)。 .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE:已在圖形中儲存“__ocs_fmt_0__”。 .layerstate-updated-name = LAYERSTATE:已更新“__ocs_fmt_0__”。 .layout-e = LAYOUT:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .lengthen-applied = LENGTHEN: 應用。 .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN:不支援實體類型。 .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT:無法調取相冊。確保各行的邊數相同,並且相容。 .loft-solid-created-from-profiles = LOFT:從__ocs_fmt_0__輪廓建立的實體。 .landing-distance-sentence-case = 基線距離 .landing-distance-label-sentence-case = 著陸距離: .landing-gap-sentence-case = 基線間隙 .landing-gap-label-sentence-case = 著陸間隙: .landscape = 橫向 .language-title-case = 語言 .language-label-title-case = 語言: .layer = 圖層 .layer-matched-to-layer = 與“ __ocs_fmt_0__” 相匹配的圖層。 .layer-state-name-already-exists = 圖層狀態“ __ocs_fmt_0__” 已經存在 。 .layer-state-name-was-not-found = 找不到圖層狀態“ __ocs_fmt_0__ ” 。 .layer-state-name-cannot-be-empty = 圖層狀態名稱不能為空 。 .layers = 圖層 .layout = 配置 .layout-name-silindi = 配置“__ocs_fmt_0__”已刪除 .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = 建立的版式“ __ocs_fmt_0__ ” — 使用 MVIEW 新增視圖 .layout-orig-new-name = 版式“ __ocs_fmt_0__” − “__ocs_fmt_1__ ” .layout-name-created = 建立了版式“ __ocs_fmt_0__ ” 。 .layout-name-deleted = 版式“ __ocs_fmt_0__” 刪除 。 .layout-manager = 配置管理器 .layout-name-cannot-be-empty = 配置名稱不能為空 。 .layout-renamed-old-name-new-name = 重新命名的配置 : “ __ocs_fmt_0__ ” – “ __ocs_fmt_1__ ” .leader = 引線 .leader-format = 引線格式 .leader-structure = 引線結構 .leaders = 標註引線 .leading-trailing = 前導和尾隨 .left = 左側 .left-attachment = 左附著: .left-to-right-dimtxtdirection = 從左到右 (DIMTXTDIRECTION) .length = 長度 .light = 燈光 .limits-generation-dimlim = 產生極限 (DIMLIM) .line = 直線 .linear = 線性 .lines = 線條 .linetype-title-case = 線型 .linetype-scale = 線型比例 .lineweight-title-case = 線寬 .list = 清單 .loaded = 已載入 .loading-discussions = 正在載入討論… .loading-videos = 正在載入影片… .load = 載入… .low = 低 .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE:不支援的實體類型或距離太大。 .measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__點已放置。 .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN 引線已對齊。 .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT 引線已合併。 .model-uppercase = 模型 .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS 僅可用於紙張空間配置 。 .mspace = MSPACE , 來點 .mtext = 文字 .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW:剪接邊界沒有可用的區域 。 .magenta = 洋紅色 .manage = 管理 .meters = 計量 .middle = 中點 .middle-center-title-case = 中部中心 .middle-left-title-case = 左中部 .middle-right-title-case = 右邊中間 .middle-center-sentence-case = 中間中心 .middle-left-sentence-case = 左邊 .middle-right-sentence-case = 右邊 .middleleft = 左邊 .middleright = 右中邊 .midpoint = 中點 .miles = 邁爾斯 .millimeters = 毫米數 .model-title-case = 模型 .modify = 修改 .move = 移動 .multiple = 多個 .multiplier-dimaltf = 倍數 (DIMALTF) .name-title-case = 名稱 .name-label-title-case = 名稱: .nearest = 最接近 .new = 新建 .no = 否 .no-drawing-open-use-new-or-open-first = 沒有繪圖開啟——先使用新或開啟. .no-groups-found-for-selected-objects = 沒有為選定物件找到組 。 .no-plugin-handled-command = 未處理外掛程式 : __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = 此配置中未找到視口。 .node = 節點 .none-title-case = 無 .normal = 常規 .nothing-found-at-that-point = 那時沒有發現 .nothing-to-redo = 沒甚麼好重做。 .nothing-to-undo = 沒有可撤銷的操作。 .ok = 確定 .object-title-case = 物件 .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = 物件被鎖在"__ocs_fmt_0__"上——解鎖層來編輯. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = 物件被鎖在"__ocs_fmt_0__"上——解鎖層來選擇或編輯. .oblique = 傾斜(°): .oblique-angle = 傾斜角度 .off = 關 .offset = 偏移 .on = 開 .open = 開啟 .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = 開啟 DWG/DXF: 尚未實作 。 .open-cancelled = 開啟已取消 : "__ocs_fmt_0__" .open-failed-e = 開啟失敗 : __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = 開啟或建立圖形以新增配置。 .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = 開啟或建立圖來管理圖層狀態 。 .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = 開啟或建立圖形以管理配置。 .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = 開啟或建立圖形以切換配置。 .opened-file-location = 已開啟的檔案位置 : __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = 開啟"__ocs_fmt_0__"(__ocs_fmt_1__)... .options-title-case = 選項 .origin = 原點 .ortho = 矯形 .output = 輸出 .outside = 外邊 .outside-limits = 超出界限。 .overall-scale = 全局比例 .overwrite = 覆蓋 .pedit-applied = PEDIT: 應用。 .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: 無法轉換此實體。 .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: 不適用於該實體的操作。 .perf = 性能 .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID:從__ocs_fmt_0__部分(寬__ocs_fmt_1__,高__ocs_fmt_2__)中建起一堵牆固件。 .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID:先選擇多線。 .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: 聚線沒有可用的分段 。 .pspace = PSPACE , 來點 .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID:無法建立所有面 。 .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID:已建立 __ocs_fmt_0__ 邊稜錐(半徑 __ocs_fmt_1__,高度 __ocs_fmt_2__)。 .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID:半徑和高度必須是正的。 .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: 切換失敗 。 .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: 脫脂產生無幾何。 .page-setup = 頁面設定 .paper = 紙張 .parallel = 平行 .parsing-entities = 正在解析實體… .paste = 貼上 .perpendicular = 垂直 .photometric = 光度 .pick-a-point = 挑個點 .pick-an-object = 選擇物件 .pinned = 已置頂 .place-text-manually-dimupt = 手動放置文字 (DIMUPT) .plot = 列印 .plot-style = 列印樣式 .plot-style-loaded-color-entries = 繪圖樣式“ __ocs_fmt_0__ ” 已載入( __ocs_fmt_1__ 顏色條目 ) 。 .plot-style-table-cleared = 列印樣式表已清除。 .plot-style-table-saved-to = 繪圖樣式表儲存到"__ocs_fmt_0__" 。 .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = 繪圖窗口 : __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ 到__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = 繪圖窗口 : __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ 到__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = 外掛程式“ __ocs_fmt_0__” 無法載入 : __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = 外掛程式管理器 .point = 點 .point-cloud = 點雲 .polyline = 多段線 .portrait = 縱向 .position = 位置 .position-x = 位置 X .position-y = 位置 Y .position-z = 位置 Z .precision = 精度 .preset = 預設 .previous = 上一個 .primary = 主要 .primary-units = 初級單位 .print = 列印 .print-failed-e = 列印失敗 : __ocs_fmt_0__ .prompt = 提示 .properties = 特性 .properties-matched-to-object-s = 與 __ocs_fmt_0__ 物件匹配的屬性 。 .qselect-object-s-selected = QSELECT:所選物件 __ocs_fmt_0__。 .quadrant = 四方 .quality = 質量 .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE:不能轉動輪廓 。 .revolve-entity-not-found = REVOLVE:未找到實體。 .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: 已建立實體(__ocs_fmt_0__°>). .radians = 弧度 .radius = 半徑 .ray = 射線 .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = 只讀會話(-只讀-只讀):儲存是禁用. .realistic = 現實 .recent-documents = 最近文檔 .recent-files = 最近的檔案 .recent-file-no-longer-exists = 最近的檔案已不存在 : __ocs_fmt_0__ .red = 紅色 .redo-last-label = 重做 : __ocs_fmt_0__ .reference = 參考 .reference-point = 參考點 .remove-leader = 刪除引線 .rename = 重新命名 .renamed-old-new = 已重新命名為 “ __ocs_fmt_0__ ” → “ __ocs_fmt_1__ ”。 .replace = 替換 .replacement-text = 替換為 .report = 報告 .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = 需要0 或 1 或 Multiple 或 Single 。 .requires-single-or-multiple = 需要單人或多人。 .restore = 恢復 .retry = 重試 .reverse = 反轉 .right = 右側 .right-attachment = 右附著: .rotate = 旋轉 .rotation = 旋轉 .round-off-dimaltrnd = 捨入 (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = 捨入 (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION:無法建立剖切平面。 .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION:無法確定固體的大小。 .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: 在__ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_2__ 建立了__ocs_fmt_1__ 區行。 .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION:選擇一個建立此會話的正體 。 .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION:此版本不支援實體建模 。 .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION:剖切平面未與實體相交。 .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE失敗了——平面可能不會越過固體. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE:無法確定固體的大小。 .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: 切到__ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, 保留__ocs_fmt_2__的一半。 .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE:選擇一個建立此會話的正體 。 .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: 平面不會越過所儲存的一側的固體。 .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: 匹配一條通過__ocs_fmt_0__點的相片。 .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT:至少需要3個點。 .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT:選擇一條多線以適應通過的分線。 .stepout-exported-to = STEPOUT:匯出為"__ocs_fmt_0__" .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT:此繪圖中沒有3D網格資料。 .stepout-error = STEPOUT:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .stlout-exported-to = STLOUT:匯出為"__ocs_fmt_0__" .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT:此繪圖中沒有3D網格資料。 .stlout-error = STLOUT:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH:沒有東西可以穿過窗戶。 .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__實體(yes)拉伸. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP:無法沿路徑瀏覽配置。使用關閉的2D配置和行或多行路徑。 .sweep-solid-created = SWEEP: 已建立實體 。 .save = 儲存 .save-as = 另存為 .save-drawing-as = 圖紙另存為 .save-already-running-for-this-drawing = 儲存此繪圖已執行 。 .save-anyway = 仍然儲存 .save-error-e = 儲存錯誤 : __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = 儲存為原始版本 .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = 在複製檔案路徑前儲存繪圖 。 .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = 在開啟檔案位置前儲存繪圖 。 .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = 已儲存下載, 但最近的副本無法儲存 : __ocs_fmt_0__ .scale = 比例 .scene-cleared = 場景清場. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = 場景已清空,並已載入標準線型。 .scientific = 科學 .search-layers = 搜尋圖層… .second-seg-angle = 第二段角度: .select-all = 全部選擇 .select-similar-added = 選擇類似 : __ocs_fmt_0__ 已新增 。 .select-a-tangent-object = 選擇正切物件。 .select-one-object-first-then-run-objectscale = 先選擇一個物件,然後執行OBJECTSCALE. .send-feedback = 發送反饋 .sent-to-printer-printer = 發送到印表機 : __ocs_fmt_0__ .set-current = 置為目前 .shade-plot = 著色列印 .shadow-flags = 陰影標誌 .single = 單一 .size = 大小 .snap-override-label-next-pick-only = 抓取覆蓋 : __ocs_fmt_0__ (僅選擇下一步) 。 .solid-created = 實相所造. .source-object-not-found = 找不到源物件 。 .spacing = 間距 .spacing-dimdli = 間距 (DIMDLI) .sphere = 球體 .spline = 樣條曲線 .sponsors = 贊助商 .standard = 標準 .start = 起點 .start-angle = 起始角度 .status = 狀態 .stretch = 拉伸 .style-name-created = 樣式“ __ocs_fmt_0__” 建立 。 .style-name-deleted = 樣式“ __ocs_fmt_0__” 已刪除 。 .style-new-already-exists = 樣式“ __ocs_fmt_0__” 已經存在 。 .success = 成功 .suffix-dimapost = 後綴 (DIMAPOST) .suffix-dimpost = 後綴 (DIMPOST) .support-on-patreon = 在 Patreon 上支援我們 .supporters = 支援者 .suppress-0-ft-0-in = 禁止0英尺和0英吋 .suppress-leading = 禁用鉛 .suppress-leading-trailing = 禁止領先和後繼零 .suppress-leading-zeros = 消零(前導零) .suppress-none = 無 .suppress-outside-arrows-dimsoxd = 抑制外部箭頭 (DIMSOXD) .suppress-trailing = 禁止跟蹤 .suppress-trailing-zeros = 消零(後續零) .switched-to-layout-name = 已切換到配置 “__ocs_fmt_0__ ” 。 .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT:所選實體不是文字。 .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE 設定為__ocs_fmt_0__ .table = 表格 .tag = 標籤 .tangent = 相切 .text = 文字 .text-alignment = 文字排列: .text-always-left = 文字始終靠左 .text-angle = 文字角度: .text-color-sentence-case = 文字顏色 .text-color-aci = 文字顏色 (ACI): .text-color-aci-dimclrt = 文字顏色 ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = 文字填充模式 (DIMTFILL) .text-frame = 文字邊框 .text-gap-dimgap = 文字間隙 (DIMGAP) .text-height-sentence-case = 文字高度 .text-height-label-sentence-case = 文字高度: .text-movement = 文字移動 .text-movement-dimtmove = 文字移動 (DIMTMOVE) .text-out-first = 先發短信 .text-style = 文字樣式 .text-to-find = 要查找的文字 .the-selected-object-does-not-support-annotatio = 選定的物件不支援註解縮放 。 .tick-size-dimtsz = 刻度大小 (DIMTSZ) .title = 標題 .title-row = 標題行: .title-row-suppressed = 抑制標題行 .toggle-dynamic-input = 切換動態輸入 .toggle-object-snap = 切換物件捕捉 .toggle-object-snap-tracking = 切換物件捕捉追蹤 .toggle-ortho = 切換正交 .toggle-polar-tracking = 切換極軸追蹤 .tol-decimals-dimalttd = 公差小數位數 (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = 公差零抑制 (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = 公差小數位數 (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj = 公差垂直對齊 (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = 公差零抑制 (DIMTZIN) .tolerance = 公差 .tolerance-precision = 公差精度 .tolerances = 公差 .tool-palettes = 工具 選項板 .top = 頂部 .top-center-title-case = 頂部中心 .top-left-title-case = 左上角 .top-right-title-case = 右上角 .top-attachment = 上附著: .top-center-sentence-case = 頂端中心 .top-left-sentence-case = 左邊 .top-right-sentence-case = 右邊 .top-to-bottom = 從上到下 .topcenter = 頂端中心 .topleft = 左上邊 .topright = 右上邊 .torus = 圓環體 .transparency = 透明度 .truetype-system = TrueType(系統) .ttr = 調值 .tutorials = 教程 .type = 類型 .ucs-world = UCS: 這個世界 .ucs = UCS:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .unable-to-change-ui-language-error = 無法更改 UI 語言 : __ocs_fmt_0__ .undo = 撤銷 .undo-last-label = 撤銷:__ocs_fmt_0__ .uniform-scale = 統一比例 .unit = 單位 .unit-format-dimaltu = 單位格式 (DIMALTU) .unit-format-dimunit = 單位格式 (DIMUNIT) .unitless = 無單位 .unknown = 未知 .unsaved-changes = 未儲存的更改 .unsupported-file-type = 不支援的檔案類型 : __ocs_fmt_0__ .up = 上邊 .update-available = 發現更新 .upside-down = 上下顛倒 .v-margin = 垂直邊距: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER:已在視口中凍結 __ocs_fmt_0__ 個圖層。 .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER:已在視口中解凍 __ocs_fmt_0__ 個圖層。 .value = 數值 .version = 版本 .vertical = 垂直 .vertical-pos-dimtad = 垂直位置 (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = 垂直位置 (DIMTVP) .videos = 影片 .videos-load-from-the-internet = 影片從網際網路載入。 .view = 視圖 .view-home = 視圖: 家 .view-value = 視圖 : __ocs_fmt_0__ .viewport = 視口 .viewport-visual-style-label = 視圖窗口視覺樣式 : __ocs_fmt_0__ .visual-style = 視覺樣式 .visual-style-label = 視覺樣式 : __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK 已儲存"__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .wblock-save-failed-error = WBLOCK儲存失敗: __ocs_fmt_0__ .web = Web .wedge = 楔體 .weight = 重量 .welcome = 歡迎 .white = 白色 .width = 寬度 .width-factor-title-case = 寬度因子 .width-factor-label-title-case = 寬度因子: .width-factor-sentence-case = 寬度因子 .window = 窗口 .wipeout = 區域覆蓋 .wireframe = 線框 .with-text = 帶文字 .world = 世界 .xattach-e = XATTACH:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .xline = 構造線 .xref-not-found = XREF 未找到 : “ __ocs_fmt_0__ ” (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF已卸載(已卸載):"__ocs_fmt_0__" .yards = 場 .yellow = 黃色 .yes = 是 .zero-suppress-dimaltz = 零抑制 (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = 零抑制 (DIMZIN) .zoom-extents = 範圍縮放 .zoom-in = 縮放 .zoom-out = 縮小 .zoom-window = 窗口縮放 .command-lowercase = 命令 .e-g-arial = 例如 Arial .linetype-lowercase = 線型 .lineweight-lowercase = 線寬 .object-lowercase = 物件 .options-lowercase = 選項 .units = 單位 .count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ 物件新增到選中區域。 .count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__物件已貼上。 .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__:已建立 __ocs_fmt_1__ 個__ocs_fmt_2__。 .acquired = __ocs_fmt_0__ 獲得。 .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ 應用了別名( es) 。 .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ 組已溶解. .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ 層被轉動 __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ 層 __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__ 快速鍵 ────────────────────────────────────── .custom-overrides-shortcuts-set = ── 自訂覆蓋 (SHORTCUTS SET) ────────────────── .function-keys = ── 功能鍵 ────────────────────────────────────── .other-keys = ── 其他按鍵 ────────────────────────────────────────── .prefix = 前綴 .suffix = 後綴 errors = .save-warning = 儲存警告 .unable-to-save-drawing = 無法儲存圖形 .warning = 警告 command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ 選擇物件,然後按 Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ 選擇寄存器 [1-5]: .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ 新值: .cancel = * 撤銷* .add-alias = + 新增別名 .alias-title-case = 別名 .cannot-add-a-vertex-here = 無法在此新增頂點 。 .cannot-break-at-this-vertex = 無法在此頂點斷開 。 .cannot-place-the-new-vertex = 無法放置新頂點 。 .command = 命令 .command-aliases = 命令別名 .key = 鍵 .keyboard-shortcuts = 鍵盤快速鍵 .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = 層"0"和目前層不能被刪除——跳過. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = 沒有繪圖開啟。 使用 NEW 或 OPEN 開始繪圖 。 .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = 物件被鎖在"__ocs_fmt_0__"上——解鎖層來編輯其屬性. .pan-ended = PAN 已結束。 .polyline-broken-at-vertex = 頂點時多線斷了 .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME 選擇要重新命名的物件類型: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ 輸入目前名稱: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ 將“__ocs_arg_old__”重新命名為: .specify-new-vertex-location = 指定新的頂點位置 : .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = 輸入 SHORTCUTS SET 可新增自訂快速鍵。 .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = 輸入別名及其執行的命令(例如 L → LINE)。應用以儲存到 ocad.pgp;關閉將丟棄未應用的編輯。 .unknown-command-cmd = 未知的命令 : __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = 別名 .label = __ocs_fmt_0__ : 時間軸: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: 期望數字, 獲得"__ocs_fmt_1__" .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT 選擇文字物件,然後按 Enter: .tcount-starting-number-start = TCOUNT 起始編號 <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = TCOUNT 增量 <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT 放置方式 [覆蓋/前綴/後綴] <覆蓋>: file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = 解析 __ocs_fmt_0__ 毫秒 · 清除 __ocs_fmt_1__ 毫秒 · 快取 __ocs_fmt_2__ 毫秒 · xref __ocs_fmt_3__ 毫秒 · 總計 __ocs_fmt_4__ 毫秒 .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE:請先儲存圖形(尚未設定檔案路徑)。 .autosaved-1-drawing = 自動儲存了 1 個繪圖 .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND 顏色[倒置/黑色/暗灰色/灰色/光灰色/白色]或RG B (0-255): .background-reset-to-default = 背景重設為預設 。 .background-rgb = 背景: rgb( __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = 建立了新的 CTB 表格,ACI __ocs_fmt_0__ 更新了 。 .default-save-format = 預設儲存格式: .do-you-want-to-save-changes-to-name = 是否儲存對“__ocs_arg_name__”的更改? .drawing-changed-on-disk = 磁碟上的圖形已更改 .drawing-units-insunits-click-to-change = 圖形單位 (INSUNITS) 按一下更改 .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = 圖形開啟期間磁碟檔案發生了更改;儲存前必須解決衝突。 .edit-lease-active-warning-external-change-chec = 編輯租賃活動; __ocs_fmt_0__. 外部更改檢查仍然在活動 。 .files-you-open-will-show-up-here = 您開啟的檔案將顯示在這裡。 .new-drawing = 新建圖形 .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = 沒有載入列印樣式表。 先載入或建立一個 。 .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = 無圖:模型空間中沒有可列印的幾何. .oops-nothing-to-restore = OOPS:沒有恢復。 .oops-restored-n-object-s = OOPS:已恢復的__ocs_fmt_0__物件。 .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio 已就緒。 .open-discussions-on-github = 在 GitHub 上開啟討論 .open-file-title-case = 開啟檔案 .open-file-picker-title-case = 開啟檔案… .open-and-save = 開啟和儲存 .open-playlist-on-youtube = 在 YouTube 上開啟播放清單 .opened-name-entity-count-entities = 開啟了“ __ocs_fmt_0__ ” — __ocs_fmt_1__ 實體 .opened-printer-properties = 開啟了印表機屬性 。 .opened-read-only-against-other-editors-error = 對其他編輯器開啟只讀:__ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = 套用至配置的頁面設定 。 .path-type = 路徑類型: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = 繪圖區域為空, 選擇一個更大的窗口 。 .plot-style-aci-aci-updated = 繪圖樣式 ACI __ocs_fmt_0__ 更新了 。 .plot-style-table-is-not-loaded = 繪圖樣式表 “% __ocs_fmt_0__” 未載入 。 .quick-print-works-in-model-space = 快速列印僅在模型空間中可用。 .reload-failed-error = 重新載入失敗 : __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: 將每個標籤單獨儲存在網頁版本中 。 .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL:已儲存 __ocs_fmt_0__ 繪圖 __ocs_fmt_1__ 。 .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ 已經有一個儲存執行 .saveall-failed-e = SAVEALL : __ocs_fmt_0__ 失敗 : __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT 路徑 : .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: 無法讀取__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT:從__ocs_fmt_1__執行__ocs_fmt_0__命令。 .save-failed-error = 儲存失敗 : __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = 儲存失敗 : __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = 儲存已停止:“__ocs_fmt_0__”已在 Open CAD Studio 外部更改。 .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = 已儲存, 但刷新了的畫被另一個編輯器鎖定: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = 已儲存 : __ocs_fmt_0__ .saved = 已儲存 : __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = 選擇沒有可列印的區域 。 .selection-has-no-printable-geometry = 選擇沒有可列印的幾何圖形 。 .sending-to-system-printer = 正在發送到系統印表機... .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = 輸入命令或使用功能區。開啟 OBJ:插入選項卡。 .unable-to-acquire-edit-lock-error = 無法獲取編輯鎖:__ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = 無法儲存"__ocs_fmt_0__":檔案被另一個應用程式所使用. .unable-to-save-error = 無法儲存"__ocs_fmt_0__":__ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = 用法: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = 用法: UNDO [number of steps] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = 用於新圖形的首次儲存。現有圖形會保留其自身的檔案類型和版本。 .visual-style-label = 視覺風格: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = 警告:已丟棄 __ocs_fmt_0__ 個損壞物件(解析資料無效——法線或計數錯誤) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = 警告:已丟棄 __ocs_fmt_0__ 個損壞的 xref 物件 .xref-loaded = XREF已載入"__ocs_fmt_0__" .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__:無法建立資料夾(__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__:已將 __ocs_fmt_1__檔案打包入 __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. 對外變更檢查仍在進行中。 .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. 對外變更檢查仍在進行中。 .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = 瀏覽器不支援通過路徑開啟圖形。 selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ 選擇物件(已選擇 __ocs_arg_count__ 個,按 Enter 套用): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ 選擇物件: .append-to-current-selection = 追加到目前選擇 .last = 最後 inquiry = .handle-x = 處理__ocs_fmt_0__ : “__ocs_fmt_1__ ” .k-n = __ocs_fmt_0__:__ocs_fmt_1__ 時間軸: .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: 建立新 __ocs_fmt_0__ 不支援 。 .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED:未找到所選物件。 .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = 新增選中內容: 在層"__ocs_fmt_1__"上繪製新的 __ocs_fmt_0__ 。 .angle-angle = 角度 = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = 角度 = 0.0000°(退化射線) .area-area-perimeter-perimeter = 面積 = __ocs_arg_area__, 周長 = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: 圖塊"__ocs_fmt_0__" 編輯被丟棄 。 .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT:圖塊“__ocs_fmt_0__”已儲存。所有引用都更新。 .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: 編輯圖塊"__ocs_fmt_0__"。使用儲存圖塊或丟棄來完成 。 .bedit-block-not-found = BEDIT: 圖塊"__ocs_fmt_0__"未找到 。 .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT:無法編輯外部引用 (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT:先完成活動 REFEDIT (REFCLOSE) 。 .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT:所選物件不是圖塊引用. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD:無效的圖塊編輯器狀態 。 .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD:沒有圖塊編輯器開啟. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE:無效的圖塊編輯器狀態 。 .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE:沒有圖塊編輯器開啟. .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL 表達式(例如2+3*4) .cal-e = CAL:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT 計數 [所有(按類型)/分層): .count-total-entity-ies-total = COUNT: __ocs_fmt_0__實體(yes)共計. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST:繪圖沒有實體。 .dblist-count-entit = DBLIST:__ocs_fmt_0__ 個物件。 .dist-specify-first-point = DIST 指定第一點: .dist-specify-second-point = DIST 指定第二點: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE 輸入分段數目: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE 選擇要定數等分的物件: .deselected = 脫選. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = 距離 = __ocs_arg_dist__, XY 平面內的角度 = __ocs_arg_angle_xy__° ΔX = __ocs_arg_dx__, ΔY = __ocs_arg_dy__, ΔZ = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = 距離 = __ocs_arg_dist__, XY 平面內的角度 = __ocs_arg_angle_xy__°, 與 XY 平面的夾角 = __ocs_arg_angle_z__° ΔX = __ocs_arg_dx__, ΔY = __ocs_arg_dy__, ΔZ = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE:已將“__ocs_fmt_1__”的 __ocs_fmt_0__ 處替換為“__ocs_fmt_2__”。 .find-not-found = FIND:"__ocs_fmt_0__"未找到. .find-specify-search-text = FIND:指定搜尋文字。 .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ 匹配"__ocs_fmt_1__"的(s). .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL 要查找的文字(輸入 REPLACE <文字> 可新增替換內容): .flatten-no-entities = FLATTEN:沒有實體。 .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__實體(yes)已移動到 Z=0. .id-specify-point = ID 指定點: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST:沒有選擇實體。首先選擇實體。 .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP:沒有選擇實體。首先選擇實體。 .measure-select-object-to-measure = MEASURE 選擇要定距等分的物件: .measure-specify-segment-length = MEASURE 指定線段長度: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM 輸入選項 [距離/半徑/角度/面積]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM 選擇圓弧或圓: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM 指定第一個角點(按 Enter 取消): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM 指定第一點: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM 指定第一條射線的點: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM 指定下一點(已拾取 __ocs_arg_n__ 個點,按 Enter 計算): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM 指定第二點: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM 指定第二條射線的點: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM 指定頂點: .measure-geometry = 測量幾何 .qselect-no-matching-entities = QSELECT:沒有匹配實體。 .qselect-entity-ies-selected = QSELECT:所選實體 __ocs_fmt_0__。 .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE:圖塊“__ocs_fmt_0__”已儲存。所有引用都更新。 .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: 更改已丟棄。 .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE:沒有REFEDIT會話正在激活 。 .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: 編輯圖塊"__ocs_fmt_0__"。 執行REFCLOSE以儲存,REFCLOSE_DISCARD以取消。 .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: 會話已經激活。 使用 REFCLOSE 首先是 。 .refedit-block-not-found = REFEDIT: 圖塊"__ocs_fmt_0__"未找到 。 .refedit-block-is-empty = REFEDIT:圖塊為空. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: 所選物件不是INSERT。 .radius-radius-diameter-diameter = 半徑 = __ocs_arg_radius__, 直徑 = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL:所選物件 __ocs_fmt_0__。 .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES:沒有選擇實體。首先選擇實體。 .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = 用法: CAL e.g. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = 用法: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ 處理 :__ocs_fmt_1__ 層:__ocs_fmt_2__ 顏色:__ocs_fmt_3__LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ 面積=__ocs_fmt_1__ 周邊=__ocs_fmt_2__ 中心=(單位:千兆克;__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .insert-x-no-attributes = 插入__ocs_fmt_0__:沒有屬性。 .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ 未找到閉合邊界。 .inverted = 倒轉 .value-2-point = 兩點 .value-2d-solid = 二維實體 .value-3-point = 三點 .value-3d-polyline = 三維多段線 .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR 鏡像平面 [X / Y / Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY 指定下一點 [閉合/放棄]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY 指定下一點 [放棄]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY 指定多段線起點: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE 角度 : .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE 旋轉軸 [X/ Y/ Z] : .arc-specify-center = ARC 指定圓心: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC 指定端點 [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]: .arc-specify-start-point = ARC 指定起點: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P 指定端點: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P 指定圓弧上的第二點: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P 指定起點: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA 按一下端點方向或輸入圓弧跨度(度) [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA 指定圓心: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA 指定起點: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL 按一下弦端點或輸入弦長 [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL 指定圓心: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL 指定起點: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC CONTINUE:沒有可繼續的上一條直線或圓弧。 .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC 繼續 指定端點 [Ctrl = 翻轉方向]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA 按一下端點方向或輸入圓弧跨度(度) [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center = ARC SCA 指定圓心: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA 指定起點: .arc-sce-specify-center = ARC SCE 指定圓心: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE 指定端點 [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE 指定起點: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL 按一下弦端點或輸入弦長 [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL 指定圓心: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL 指定起點: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA 指定角度(將光標移動到弦的垂直方向): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA 指定端點: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA 指定起點: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED 指定端點: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED 指定起點: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED 指定起點處的切線方向: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER 按一下半徑點或輸入半徑值: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER 指定端點: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER 指定起點: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA 指定第一個角點(按 Enter 取消): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA 指定下一點(已拾取 __ocs_arg_n__ 個點,按 Enter 計算): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF 輸入屬性標記(無空格): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF 為“__ocs_arg_tag__”輸入預設值(Enter=空白): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF 為“__ocs_arg_tag__”輸入提示(Enter=使用標記): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF 指定“__ocs_arg_tag__”的插入點: .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP 屬性顯示 [在/ 關閉/ 正常] : .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP__ocs_fmt_0__:__ocs_fmt_1__屬性定義已更新。 .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT:在選中區域中沒有插入實體。 .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT:首先選擇一個插入實體。 .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: 標記'__ocs_fmt_0__'在選中找不到 。 .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT:更新了__ocs_fmt_0__屬性 [__ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = 弧長符號 (DIMARCSYM) .axis = 軸 .axis-end = 軸、端點 .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY 拾取內部點:__ocs_arg_miss__ .boundary = 邊界 .centerline-select-first-line = CENTERLINE 選擇第一條直線: .centerline-select-second-line = CENTERLINE 選擇第二條直線: .circle-specify-center-point = CIRCLE 指定圓心: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE 指定半徑或輸入值 <__ocs_arg_r__> [圓心 (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE2P 指定直徑第一端: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE2P指定直徑的第二端: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P 指定第一點: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P 指定第二點: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P 指定第三點: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD 指定中心點 : .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD 指定直徑或輸入數值 <__ocs_fmt_0__> [圓心 (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLETTR 選擇第一個正切物件 : .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLETTR 選擇第二個正切物件 : .circle-ttr-specify-radius = CIRCLETTR指定半徑 : .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLETTT 選擇第一個正切物件 : .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLETTT 選擇第二個正切物件 : .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLETTT 選擇第三個正切物件 : .copy-specify-base-point-count-objects = COPY 指定基點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .center-line = 中心線 .center-mark = 居中標記 .center-axes = 圓心、軸 .center-diameter = 圓心、直徑 .center-radius = 圓心、半徑 .center-start-angle = 圓心、起點、角度 .center-start-end = 圓心、起點、端點 .center-start-length = 圓心、起點、長度 .circumscribed = 循環 .current-settings-edit-mode = 目前設定: 編輯模式= __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT:所選實體不是文字。 .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER 選擇圓弧或圓: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT 指定圓環圓心(按 Enter 退出): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT 指定內徑 <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT 指定外徑: .draw-manually = 手動繪製 .ellipse-specify-center = ELLIPSE 指定中心 : .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE 指定主軸終點 : .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE 指定短軸點或輸入半軸長度 [長軸半徑=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE(軸)指定主軸的第一端點 : .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE(軸)指定小軸點或類型為半長[major r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE(軸)指定主軸的第二個終點: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC 指定中心點: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC 指定端點角度點或輸入度數 [start=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC 指定長軸端點: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC 指定短軸點或輸入半長 [major r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC 指定起始角度點或輸入度數: .ellipse-arc = 橢圓弧 .ext-line-color-aci-dimclre = 尺寸界線 ACI 顏色 (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = 尺寸界線線寬 (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT 邊界點1: .gradient-point-n = GRADIENT 點__ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) 拾取內部點:__ocs_arg_miss__ .gradient = 漸變色 .hatch-boundary-point-1 = HATCH 邊界點 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH 拾取內部點:__ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH 點 __ocs_arg_n__: .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT 圖案:__ocs_arg_name__ 比例:__ocs_arg_scale__ 角度:__ocs_arg_angle__ [P <圖案> / S <比例> / A <角度> | 按 Enter 套用]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT 選擇填充: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT:所選物件不是填充圖案。 .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX 輸入圈數 <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX 指定底面半徑: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX 指定底面中心點: .helix-specify-helix-height = HELIX 指定螺旋高度: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX 指定頂面半徑 <與底面相同>: .image-specify-insertion-point-name = IMAGE 指定插入點(__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE 指定寬度(向右拖動): .invert-off = 倒轉: 關閉 .invert-on = 倒轉: 開啟 .line-specify-first-point = LINE 指定第一點: .line-specify-next-point-close-undo = LINE 指定下一點 [閉合/放棄]: .line-specify-next-point-undo = LINE 指定下一點 [放棄]: .line-color-aci = 線顏色 (ACI): .line-type = 線型: .line-weight = 線寬: .linear-factor-dimlfac = 線性因子 (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = 字面空格:空格保留在輸入行中而不是執行命令(等同於輸入前導 '>')。持續開啓直到關閉。 .mline-enter-scale-factor = MLINE 輸入比例因子: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE 指定下一點(__ocs_arg_count__ 個點,按 Enter 完成,C 閉合,S 設定比例): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE 指定起點(比例=__ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE 指定起始點 : .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] 下個 pt [__ocs_arg_count__pts]: .point-specify-point = POINT 指定點 : .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON 輸入邊數 <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON 指定中心[__ocs_fmt_0__側]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON 在圓上指定頂點[__ocs_fmt_0__ 所標的邊]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C 輸入邊數 <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C 指定中心[__ocs_fmt_0__側]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C 指定邊中點半徑 [__ocs_fmt_0__ 邊,外切]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E 輸入邊數 <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E 指定邊的第一個端點 [__ocs_arg_n__ 條邊]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E 指定邊的第二個端點 [__ocs_arg_n__ 條邊]: .polysolid-wall-height = POLYSOLID 牆高 : .polysolid-wall-width = POLYSOLID 壁寬 : .pyramid-base-radius = PYRAMID 基準半徑 : .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID 高度( 通過打入第 3 個數字來新增邊 ) : .polygon-circumscribed = 多邊形 - 外切 .polygon-edge = 多邊形 - 邊 .polygon-inscribed = 多邊形 - 內接 .ray-specify-start-point = RAY 指定起站點 : .ray-specify-through-point = RAY通過點指定 : .rect-specify-first-corner = RECT 指定第一角 : .rect-specify-opposite-corner = RECT 指定相向角 : .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT 根據 [長度 / 寬度] 計算尺寸 <長度>: .rect-specify-elevation = RECT 指定高程 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT 指定圓角半徑 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT 指定第一個倒角距離 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT 從第一個角點指定方向: .rect-specify-rectangle-area = RECT 指定矩形面積: .rect-specify-rectangle-length = RECT 指定矩形長度: .rect-specify-rectangle-width = RECT 指定矩形寬度: .rect-specify-rotation-angle = RECT 指定旋轉角度 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT 指定第二個倒角距離 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT 指定厚度 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT 指定寬度 <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN 指定中心點: .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN 指定角點: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECTROT指定相鄰的角( 定邊方向) : .rect-rot-specify-first-corner = RECTROT指定第一個角 : .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECTROT指定高度( 垂直選擇 ) : .region-created-count-region-s = REGION:建立了 __ocs_fmt_0__區域。 .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION:選擇封閉多行或圓圈。 .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD 指定下一點(__ocs_arg_count__ 個點,按 Enter 閉合): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD 指定起點(弧長 = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD 第一個角點(__ocs_arg_style__,弧長 __ocs_arg_length__):__ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD 對角點:__ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD 多邊形起點(__ocs_arg_style__,弧長 __ocs_arg_length__):__ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD 下一個多邊形點(__ocs_arg_count__ 個點,按 Enter 閉合):__ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD 徒手繪製第一個點(__ocs_arg_style__,弧長 __ocs_arg_length__):__ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD 移動游標,然後按一下或按 Enter 閉合:__ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD 近似弧弦長度 <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD 樣式 [一般/書法] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD 選取閉合的圓、橢圓、多段線或雲形線:__ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD 反轉圓弧方向 [是/否] <否>: .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD 在取代起點附近選取閉合的修訂雲線多段線:__ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD 取代點 __ocs_arg_count__;在另一個雲線頂點結束: .revcloud-pick-side = REVCLOUD 選取原雲線中要刪除的一側: .revcloud-path-cannot-form = 所選路徑無法形成修訂雲線。 .revcloud-select-closed-revision-cloud = 選取閉合的修訂雲線多段線。 .revcloud-polyline-not-planar = 所選多段線不在同一平面上。 .revcloud-corners-non-zero-area = 兩個角點必須定義非零面積。 .revcloud-arc-length-positive = 弧長必須大於零。 .revcloud-enter-valid-arc-length = 輸入有效的弧長。 .revcloud-select-supported-closed-curve = 選取支援的閉合曲線。 .revcloud-select-closed-entity = 選取閉合的圓、橢圓、多段線或雲形線。 .calligraphy = 書法 .first-point = 第一個點 .freehand = 徒手繪製 .rectangular = 矩形 .rectangle-center = 矩形 - 中心 .rectangle-rotated = 矩形 - 旋轉 .rectangle-two-corners = 矩形 - 兩點 .rev-cloud = 修訂雲線 .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION 剖切平面軸 [X / Y / Z]: .section-offset-along-x = SECTION 頁:1 .section-offset-along-y = SECTION 與 Y 相衝: .section-offset-along-z = SECTION 與 Z 相衝: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH 落筆 — 移動以繪圖,按一下抬筆,按 Enter 記錄: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH 抬筆 — 按一下落筆,按 Enter 記錄: .sketch-pen = 畫筆 .sketch-increment = 增量 .sketch-record = 記錄 .sketch-stop-erasing = 停止擦除 .sketch-connect = 連接 .sketch-exit = 結束 .sketch-quit = 放棄 .sketch-object-type = SKETCH 物件類型 [直線/聚合線/雲形線]: .sketch-record-increment = SKETCH 記錄增量 <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH 雲形線擬合公差 <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH 擦除 — 沿暫存草圖向後移動: .sketch-pen-down-move = SKETCH(__ocs_arg_type__,增量 __ocs_arg_increment__) 落筆 — 移動以繪圖: .sketch-pen-up-click = SKETCH(__ocs_arg_type__,增量 __ocs_arg_increment__) 抬筆 — 按一下落筆: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE 剖切平面軸 [X / Y / Z](輸入 TOP/BOTTOM 可追加): .slice-offset-along-x = SLICE 頁:1 .slice-offset-along-y = SLICE 與 Y 相衝: .slice-offset-along-z = SLICE 與 Z 相衝: .solid-specify-first-point = SOLID 指定第一點: .solid-specify-fourth-point = SOLID 指定第四點: .solid-specify-second-point = SOLID 指定第二點: .solid-specify-third-point = SOLID 指定第三點: .spline-specify-first-control-point = SPLINE 指定第一個控制點: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE 指定下一點 [__ocs_arg_n__ 個點]: .sketch = 徒手畫 .start-center-angle = 起點、圓心、角度 .start-center-end = 起點、圓心、端點 .start-center-length = 起點、圓心、長度 .start-end-angle = 起點、端點、角度 .start-end-direction = 起點、端點、方向 .start-end-radius = 起點、端點、半徑 .suppress-1st-line-dimsd1 = 抑制第一條尺寸線 (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = 抑制第一條延伸線 (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 = 抑制第二條尺寸線 (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = 抑制第二條延伸線 (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE 指定下一點 [放棄]: .trace-specify-start-point = TRACE 指定起點: .trace-specify-trace-width-w = TRACE 指定帶寬 <__ocs_arg_w__>: .tan-tan-radius = 相切、相切、半徑 .tan-tan-tan = 相切、相切、相切 .trace = 追蹤 .ttt = 點 .usage-attdisp-on-off-normal = 用法: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = 用法: POLYSOLID (select a polyline first) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = 用法: PYRAMID [sides] (default 4 sides) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT 指定第一點或 [邊框/多段線] <多段線>: .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT 指定下一點或 [放棄/閉合](__ocs_arg_n__ 個點): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT 多段線 選擇閉合平面多段線: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT 矩形 指定第一個角點: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT 矩形 指定對角點: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT 邊框 輸入邊框模式 [關/開/顯示但不列印] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT 多段線 是否刪除來源多段線?[是/否] <否>: .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT 多段線:請選擇一條由至少 3 個不相交頂點組成的直線、閉合、平面 2D 多段線。 .setvar-frame-range = SETVAR:__ocs_fmt_0__ 必須為 0、1 或 2。 .frames = 邊框 .display-but-not-plot = 顯示但不列印 .frames-on-not-plotted = 邊框開,不列印 .image-adjust = 圖像調整 .x-ray = X 射線 .xline-specify-a-point = XLINE 指定點: .xline-specify-through-point = XLINE 指定通過點: .n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ 物件已去除。 modify = .count-objects = (__ocs_arg_count__ 個物件) .edge-extend-indented-title-case = [標題:延伸] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN 是否基於對齊點縮放物件?[Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN 選擇物件(已選擇 __ocs_arg_count__ 個,完成後按 Enter): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN 指定第一個目標點: .align-specify-1st-source-point = ALIGN 指定第一個源點: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN 指定第二個目標點: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN 指定第二個源點(Enter=僅平移): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D 欄間距 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, row=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D 輸入欄數 [__ocs_arg_rows__ 行]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D 輸入層數 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = ARRAY3D 輸入列數: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D 層間距 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D 列間距 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH 輸入項目數 <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH 選擇路徑物件 [__ocs_fmt_0__ 個物件]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR 輸入項目數 <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR 輸入總角度(度)<__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ 個項目]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR 指定中心點 [__ocs_fmt_0__物件] : .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT 欄間距 <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__,行距=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT 輸入欄數 <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ 行]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT 輸入列數 <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT 列間距 <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT 選擇帶屬性的圖塊: .annotation-object-scale = 註解物件比例 .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT 選擇要編輯的圖塊引用 : .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND 輸入連續性 [相切/曲率] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND 選擇第一條開放曲線 [Continuity=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND 選擇第二條開放曲線 [Continuity=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK 選擇物件 : .break-specify-first-break-point = BREAK 指定第一個斷點 : .break-specify-second-break-point = BREAK 指定第二個斷點 : .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT 選擇物件: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT 指定打斷點: .block-scale-x = 圖塊比例 X: .block-scale-y = 圖塊比例 Y: .block-scale-z = 圖塊比例 Z: .boundary-edges = 邊界邊緣 .break-gap-size = 斷裂間隙大小: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER 輸入第一個倒角距離 <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER 輸入第二個倒角距離 <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER 選擇第一條直線 [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER 選擇第二條直線 [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER 選擇相鄰的多段線線段 [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY 輸入要陣列的項目數: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY 指定 __ocs_arg_n__ 項陣列的第二點 [基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .continuity = 連續性 .curvature = 曲率 .cutting-edges = 剪接邊 .decurve = 非曲線化 .discard-block-edit = 放棄圖塊編輯 .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE 選擇要分解的物件: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND 選擇邊界邊 [已選擇 __ocs_fmt_0__ 個,Enter=完成]: .extend-enter-done = EXTEND [輸入=已完成]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ 按一下物件靠近要延伸的端點處(Shift+按一下可修剪): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ 跨越: 第一角: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ 過道:對角: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ 欄選:拾取點 [已放置 __ocs_fmt_1__ 個,Enter=延伸相交物件]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM 按一下側面去剪切 : .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM 選擇剪接邊界 : .edge-extend-title-case = 邊緣: 擴展 .erase = 擦除 .explode = 分解 .extend = 延伸 .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET 輸入圓角半徑 <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET 選擇第一個物件(Line/Arc/LwPolyline)[R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET 選擇第二個物件(Line/Arc/LwPolyline)[R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN 選擇要合併的物件(已選擇 __ocs_arg_count__ 個,按 Enter 套用): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN 輸入選項 [DE <增量> / TO <全部> / P <百分數>]: .lengthen-select-object = LENGTHEN 選擇物件: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR 是否刪除源物件?[是/否] <否>: .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR 指定鏡像線第一點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR 指定第二點 [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE 指定基點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE 指定目標點 [基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .mirror = 鏡像 .move-freely = 自由移動 .move-text-arrows-out = 將文字和箭頭移出 .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET 選擇要偏移的物件(按 Enter 完成): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET 指定偏移距離或 [通過] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ 按一下要偏移的一側或 [多個] [距離 __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ 按一下通過點或 [多個]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ 多個 按一下下一側 [距離 __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ 多個 按一下下一個通過點: .offset-dimexo = 偏移 (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = 全局比例 (DIMSCALE) .pedit-enter-option = PEDIT 輸入選項: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT 物件不是多段線。是否將其轉換為多段線? [是/否] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT 選擇多段線(或要轉換的直線/圓弧): .pedit-specify-new-width = PEDIT 指定新寬度: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT 合併 選擇要合併的物件(已拾取 __ocs_arg_count__ 個),按 Enter 合併: .path-array = 路徑陣列 .polar-array = 環形陣列 .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [儲存/放棄] <儲存>: .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT 選擇要編輯的圖塊引用 : .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE 選擇要反轉的直線、多段線或樣條曲線: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE 指定第一個參照點或輸入參照角度: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE 指定新的絕對角度 [參照=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE 指定旋轉角度 <__ocs_arg_a__>: .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE 指定旋轉中心 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE 指定第二個參照點: .rectangular-array = 矩形陣列 .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE 指定基點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE 指定第一個參照點或輸入參照長度: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE 指定基點起的新長度或輸入長度 [參照=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE 指定比例因子 <__ocs_arg_f__>: .scale-specify-second-reference-point = SCALE 指定第二個參照點: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT 選擇圖示 : .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH 指定基點: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH 指定交叉窗口第一個角點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH 指定交叉窗口第一個角點: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH 指定新點 [基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH 指定對角點: .save-block = 儲存圖塊 .save-block-edit = 儲存圖塊編輯 .scale-manager = 比例管理器 .scale-factor = 比例因子: .scale-units = 比例/單位 .spline-edit = 樣條編輯 .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT 新的絕對旋轉 <最易讀>: .torient-specify-second-point = TORIENT 指定第二點: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM 刪除:按一下要刪除的物件 [Enter=完成]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM 選擇剪切邊 [已選擇 __ocs_fmt_0__ 個,Enter=完成]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ 按一下要刪除的線段(Shift+按一下可延伸): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__跨越: 第一角: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__穿越:對角: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ 欄選:拾取點 [已放置 __ocs_fmt_1__ 個,Enter=修剪相交物件]: .through = 通過 .tol-scale-dimtfac = 公差比例 (DIMTFAC) .trim = 修剪 .exit = 退出 groups = .group-enter-group-name-name = GROUP 輸入組名 [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP 選擇成組物件: .ungroup = 取消組 layers = .n-layers = __ocs_arg_n__ 個圖層 .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ 個已儲存圖層 .active-ucs-named = 活動 UCS:__ocs_fmt_0__ | 已命名:__ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = 活動 UCS:__ocs_fmt_0__ | 未定義命名 UCS。 .all-layers-thawed = 所有圖層均已解凍。 .all-layers-turned-on = 所有圖層均已開啟。 .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = 更改僅影響已儲存的狀態;在按一下“恢復”之前,圖紙保持不變。 .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = 選擇“新建”以捕獲目前圖層設定。 .current-mleader-style = 目前多重引線樣式:__ocs_fmt_0__ .current-layer = 目前圖層 .current-layer-set-to-layer = 目前圖層已設為“__ocs_fmt_0__”。 .current-ucs = 目前 UCS .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE:"__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .dimstyle-created = DIMSTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE:未知屬性“__ocs_fmt_0__”。可用屬性:dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = 刪除圖層 .dimstyles = 標註樣式:__ocs_fmt_0__ .edit = 編輯 .edit-layer-state = 編輯圖層狀態 .freeze = 凍結 .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS:首先選擇要隱藏的物件。 .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = 隱藏 __ocs_fmt_0__物件。 UNISOLATEOBJECTS 恢復。 .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS:首先選擇要隔離的物件。 .isolate-layer = 隔離圖層 .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = 孤立的 __ocs_fmt_0__ 物件 UNISOLATEOBJECTS 恢復 。 .isolation-ended-all-objects-shown = 孤立結束——所有顯示的物件. .laydel-layer-to-delete = LAYDEL 要刪除的層 : .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL:已刪除的層 “ __ocs_fmt_0__” 和 __ocs_fmt_1__ 物件 。 .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: 層"0"不能被刪除. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL:無圖層命名為"__ocs_fmt_0__". .layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .layer-color-set-to-aci = LAYER : “ __ocs_fmt_0__ ” 顏色設定為 ACI __ocs_fmt_1__ 。 .layer-created = LAYER:'__ocs_fmt_0__'建立。 .layer-not-found = LAYER: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .layer-current-layer-set-to = LAYER:目前圖層已設為“__ocs_fmt_0__”。 .layer-layers-frozen = LAYER:圖層已凍結。 .layer-layers-locked = LAYER:圖層已鎖定。 .layer-layers-thawed = LAYER:圖層已解凍。 .layer-layers-turned-off = LAYER:圖層已關閉。 .layer-layers-turned-on = LAYER:圖層已開啟。 .layer-layers-unlocked = LAYER:圖層已解鎖。 .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE:已刪除“__ocs_fmt_0__”。 .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE:沒有名為“__ocs_fmt_0__”的已儲存狀態。 .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE:已恢復“__ocs_fmt_0__”(__ocs_fmt_1__ 個圖層)。 .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE:已儲存“__ocs_fmt_0__”。 .layiso-isolated-layer-s = LAYISO:被隔離的__ocs_fmt_0__層. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO:請先選擇要隔離圖層上的物件。 .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH 選擇要更改層的物件 : .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH 選擇源物件以匹配圖層 : .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG 源層( 已合併) : .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG 目標層( kept) : .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: 層"0"不能合併到外. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG:將"__ocs_fmt_0__"合併為"__ocs_fmt_1__"(__ocs_fmt_2__物件). .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG:源與目標是同一層. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG:源圖層和目標圖層必須都存在。 .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO:已恢復所有圖層。 .layer-freeze = 圖層凍結 .layer-lock = 鎖定圖層 .layer-manager = 圖層管理器 .layer-off = 關閉圖層 .layer-state-manager = 圖層狀態管理器 .layer-unlock = 解鎖圖層 .layer-state-name = 圖層狀態名稱 .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = 圖層狀態儲存在圖紙內部,重新開啟後仍然可用。 .layer-s-frozen = 層被凍結 。 .layer-s-locked = 層已鎖定 。 .layer-s-turned-off = 層已關閉 。 .layer-s-unlocked = 層已解鎖 。 .layers = 圖層 : __ocs_fmt_0__ .lock = 鎖定 .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE:"__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: 目前樣式設定為"__ocs_fmt_0__" 。 .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE:未知屬性“__ocs_fmt_0__”。可用屬性:text height arrowhead size landing distance landing gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .mlstyle-created = MLSTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .mlstyle-deleted = MLSTYLE:'__ocs_fmt_0__'刪除。 .mlstyle-not-found = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: 目前樣式設定為"__ocs_fmt_0__" 。 .mleader-styles-none-active-current = 多重引線樣式:(無),目前:__ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = 多重引線樣式:__ocs_fmt_0__,目前:__ocs_fmt_1__ .mlinestyles = 線條結構: __ocs_fmt_0__ , 來點 .make-current = 置為目前 .match-layer = 匹配圖層 .named-views = 命名視圖 : __ocs_fmt_0__ .new-vp = 新建視口 .new-vp-freeze = 新建視口凍結 .new-layer-state = 新建圖層狀態 .no-dim-styles-defined = 未定義標註樣式。 .no-hidden-objects = 無所隱去之物. .no-layer-states-in-this-drawing = 此圖紙中沒有圖層狀態 .no-matching-layer-states = 沒有匹配的圖層狀態 .no-multiline-styles = 無多行樣式。 .no-named-views-saved = 沒有儲存命名視圖 。 .no-table-styles = 沒有表格樣式。 .no-text-styles-defined = 沒有定義文字樣式 。 .not-set = 未設定 .on-off-spaced-separator-title-case = 開 / 關 .on-off-title-case = 開/關 .optional-description = 可選描述 .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [目前 UCS / UCS / 世界] <目前>: .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS UCS 名稱: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN:目前 UCS 的平面視圖。 .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: 計劃視圖 UCS"__ocs_fmt_0__"。 .plan-world-plan-view = PLAN:世界計劃觀。 .properties-restored-by-this-state = 此狀態恢復的屬性 .restored-properties = 恢復的屬性 .save-changes = 儲存更改 .save-new-state = 儲存新狀態 .save-captures-the-current-settings-of-every-la = 儲存將捕獲圖紙中每個圖層的目前設定。 .saved-layer-states = 已儲存的圖層狀態 : __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = 已儲存的圖層值 .saved-state-details = 已儲存狀態詳細資料 .search-layer-states = 搜尋圖層狀態… .search = 搜尋… .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .tablestyle-created = TABLESTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .tablestyles = 表單樣式 : __ocs_fmt_0__ , 來點 .text-styles = 文字樣式 : __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = 解凍所有圖層 .turn-all-layers-on = 開啟所有圖層 .ucs-name-not-found = UCS"__ocs_fmt_0__"沒有找到。 .ucs-activated = UCS"__ocs_fmt_0__"啓動。 .ucs-deleted = UCS'__ocs_fmt_0__'刪除。 .ucs-not-found = UCS"__ocs_fmt_0__"沒有找到。 .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = 未找到 UCS“__ocs_fmt_0__”。用法:UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS"__ocs_fmt_0__" 已儲存 。 .ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS 源設定為 (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS重置為世界坐標系統。 .ucs-rotated-2-around-x = UCS旋轉了__ocs_fmt_0__圍繞X。 .ucs-rotated-2-around-y = UCS旋轉了__ocs_fmt_0__在Y左右。 .ucs-rotated-2-around-z = UCS旋轉了__ocs_fmt_0__在Z周圍。 .ucs = 無效 .unisolate-layers = 取消隔離圖層 .update-from-drawing = 從圖紙更新 .usage-dimstyle-new-name = 用法: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = 用法: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = 用法: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = 用法: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = 用法: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = 用法: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = 用法: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = 用法: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = 用法: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = 用法: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (list) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = 用法: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = 用法: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = 用法: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = 用法: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = 用法: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = 用法: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = 用法: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = 用法: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = 用法: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = 用法: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = 用法: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = 用法: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = 用法: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = 用法: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = 用法: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = 用法: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = 用法: UCS Z .usage-view-delete-name = 用法: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = 用法: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = 用法: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = 用法: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = 用法: __ocs_fmt_0__ FONT