language = .system = Системен език .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 简体中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български action = .close = Затвори .options = Опции .plugins = Приставки ribbon-tab = .draw = Чертане .annotate = Анотиране .insert = Вмъкване .model = Модел .layout = Оформление .manage = Управление .view = Изглед options = .language-section = Език .language-label = Език на интерфейса: .open-save-section = Отваряне и запазване .default-save-format-label = Формат по подразбиране за запазване: .default-save-format-help = Използва се при първото запазване на нова чертожна дейност. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия. .theme-section = Тема .theme-label = Тема на приложението: .theme-help = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Темата генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята. .color-background = Фон .color-text = Текст .color-primary = Основен .color-success = Успех .color-warning = Предупреждение .color-danger = Опасност .browser-storage = Хранилище на браузъра .dark = Тъмна .default-application = Приложение по подразбиране .iced-theme = Iced тема: .theme = Тема command-line = .ready = Open CAD Studio е готов. .hint = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ от раздел "Вмъкване". .label = Команда: .literal-spaces = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата. Остава включено, докато не се изключи. .invalid = Невалидно .unable-to-save-file-is-in-use = Не може да се запази: файлът се използва. start = .new-drawing = Нов чертеж .open-file = Отвори файл… .donate = Дари .send-feedback = Изпрати обратна връзка .sponsors = Спонсори .tutorials = Уроци .loading-videos = Зареждане на видеа… .videos-online = Видеата се зареждат от интернет. .open-playlist = Отвори плейлиста в YouTube .discussions = Дискусии .pinned = Закачени .loading-discussions = Зареждане на дискусии… .discussions-online = Дискусиите се зареждат от GitHub. .open-discussions = Отвори дискусиите в GitHub .supporters = Поддръжници .support-on-patreon = Подкрепи в Patreon .recent-files = Скорошни файлове .videos = Видеа .welcome = Добре дошъл .recent-documents = Скорошни документи .no-recent-files = Файловете, които отвориш, ще се появят тук. .browser-storage = Хранилище на браузъра .keep-recent-files = Пази скорошните файлове modal = .about = Относно .keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации .command-aliases = Псевдоними на команди .find-replace = Намери и замени .plugin-manager = Мениджър на приставки .update-available = Налична е актуализация .layer-manager = Мениджър на слоеве .layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве .edit-layer-state = Редактирай състояние на слой .plot = Плотиране .layout-manager = Мениджър на оформления .scale-manager = Мениджър на мащаби .annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект .plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране .text-style-manager = Мениджър на текстови стилове .multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст .table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици .multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводачи .dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване .default-application = Приложение по подразбиране .save-warning = Предупреждение при запазване .unable-save = Чертежът не може да бъде запазен .drawing-changed = Чертежът е променен на диска .delete-layer = Изтрий слой .unsaved-changes = Незапазени промени .unsaved-save-prompt = Искаш ли да запазиш промените? .point-style = Стил на точка .attribute-editor = Редактор на атрибути .save-drawing-as = Запази чертежа като .recovery-report = Отчет за възстановяване на чертеж .recovery-prompt = Възстановяване на чертеж .file-name-could-not-be-saved = "__ocs_arg_file_name__" не можа да бъде запазен. .file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" беше променен от друго приложение. .count-selected-layers = __ocs_arg_count__ избрани слоя .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = __ocs_arg_subject__ все още __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__. Изтриването ще премахне и __ocs_arg_those__ от чертежа. Продължи ли? .delete-objects = Изтрий обекти .details-error = Подробности: __ocs_arg_error__ .file-name = Име на файл: .format = Формат: .layer-name = Слой "__ocs_arg_name__" .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Да направим ли Open CAD Studio твое CAD приложение по подразбиране? .not-now = Не сега .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Отваряй .dwg и .dxf чертежи в Open CAD Studio по подразбиране. Можеш да промениш това по-късно в системните настройки. .path-path = Път: __ocs_arg_path__ .reload-from-disk = Презареди от диска .save-as = Запази като... .saving-now-could-destroy-those-external-change = Запазването сега може да унищожи тези външни промени. Презареди копието от диска, запази локалната си работа другаде, или изрично го презапиши. .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файлът е отворен или се използва от друго приложение. Затвори го там и опитай отново, или запази този чертеж под друго име. .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Избраното състояние на слой вече не е налично. .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = Този чертеж съдържа __ocs_arg_count__ AEC/Civil обекта, които "__ocs_arg_target__" не може да запази, затова няма да бъдат запазени. За да ги запазиш, запази в изходната версия (__ocs_arg_src_version__). .yes-set-as-default = Да, задай по подразбиране .has = има .hold = задържа .objects = обекта .that-object = този обект .those-objects = тези обекти clipboard = .no-supported-content = Клипбордът не съдържа поддържан текст или чертожни обекти. .unavailable = Системният клипборд не е наличен. .occupied = Системният клипборд в момента се използва. Опитай отново. .conversion-failed = Текстът от клипборда не можа да бъде прочетен. .copybase-specify-base-point = COPYBASE Посочи базова точка: .copy-to-clipboard = Копирай в клипборда .cut = Изрежи .cut-to-clipboard = Изрежи в клипборда .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Избери точка на вмъкване: .paste-as-block = Постави като блок .paste-from-clipboard = Постави от клипборда .paste-to-original-coordinates = Постави в оригиналните координати viewport = .split-vertical = Раздели изгледа вертикално .split-horizontal = Раздели изгледа хоризонтално .move = Премести изгледа .close = Затвори изгледа recovery = .opened-with-repairs = Чертежът е отворен с отчет за възстановяване .open-failed = Чертежът не можа да бъде отворен .repaired-description = При отварянето на чертежа бяха открити проблеми. Прегледай отчета; ако чертожните данни са възстановени, запази ги като нов файл. .failed-description = Възстановяването не успя да генерира използваеми чертожни данни. Прегледай отчета и опитай резервно копие или копие от автоматично запазване. .entities-checked = Проверени обекти .issues-found = Открити проблеми .entities-removed = Премахнати обекти .references-checked = Проверени препратки .referenced-entities-removed = Премахнати препратени обекти .references-unavailable = Препратките не са налични .log-path = Дневник за възстановяване .log-write-failed = Дневникът за възстановяване не можа да бъде записан .log-download-ready = Отчетът за възстановяване е готов за изтегляне. .save-copy = Запази възстановено копие .show-log = Покажи дневника за възстановяване .save-new-file-required = Възстановен чертеж трябва да бъде запазен в нов файл. .prompt-heading = Обикновеното отваряне се провали .prompt-description = Чертежът не беше променен. Режимът на възстановяване може да опита да спаси използваеми данни, но повредените записи може да бъдат пропуснати. Искаш ли да продължиш? .attempt = Опитай възстановяване .decline = Отказ area = .option-objects = Обекти .option-back = Назад .option-add = Добави площ .option-subtract = Извади площ .prompt-first = AREA Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ/Извади площ] <Обекти>: .prompt-add = AREA ADD Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Извади площ] <Обекти>: .prompt-subtract = AREA SUBTRACT Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ] <Обекти>: .prompt-next = AREA Посочи следваща точка ({ $count } избрани, Enter за изчисляване): .prompt-objects = AREA Избери обекти ({ $count } избрани, Enter за изчисляване): .objects-not-measurable = AREA: нито един от избраните обекти няма измерима площ. .result = Площ = { $area }, Периметър = { $perimeter } .result-area-only = Площ = { $area } .running-result = Площ = { $area }, Периметър = { $perimeter } Обща площ = { $total_area }, Общ периметър = { $total_perimeter } .running-result-area-only = Площ = { $area } Обща площ = { $total_area } command-move = .base = MOVE Посочи базова точка [{ $count -> [one] { $count } обект *[other] { $count } обекта }]: .target = MOVE Посочи местоназначение [база { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY Въведи брой елементи за масив: .base = COPY Посочи базова точка [{ $count -> [one] { $count } обект *[other] { $count } обекта }]: .array-target = COPY Посочи втора точка за масив от { $count } елемента [база { $x },{ $y }]: .target = COPY Посочи местоназначение [{ $count -> [one] { $count } копие досега *[other] { $count } копия досега } | Масив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]: common = .none-use-shortcuts-set-key-command = (няма — използвай: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда>) .alignment-indented-label-title-case = Подравняване: .background-fill-enabled = Запълване на фона активирано .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Рамки (тип / дебелина / цвят / разстояние / скрити) .data-type = Тип на данните: .fill-color-indented-label-sentence-case = Цвят на запълване: .format-string = Формат: .off-color-ltype = Изкл. Цвят Тип на линия .text-color-indented-label-sentence-case = Цвят на текста: .text-height-indented-label-sentence-case = Височина на текста: .unit-type = Тип на единицата: .name-already-in-use = Името "__ocs_fmt_0__" вече се използва .rrggbb-or-blank = #RRGGBB или празно .default-parenthesized-lowercase = (по подразбиране) .none-parenthesized-lowercase = (няма) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1ва стрелка (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = 2D Мрежа .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2ра стрелка (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = 3D Мрежа .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: тялото беше подравнено с целевите точки. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: всяка тройка точки трябва да е несъвпадаща и неколинеарна. .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия. .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавено огледално отражение спрямо равнина __ocs_fmt_0__. .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: обхватът на тялото не можа да бъде определен. .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия. .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: обхватът на тялото не можа да бъде определен. .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: завъртяно на __ocs_fmt_0__° около ос __ocs_fmt_1__. .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия. .align-applied = ALIGN: приложено. .above = Над .accept = Приеми .add = Добави .add-leader = Добави водач .align-space = Разстояние за подравняване: .aligned = Подравнено .alignment-title-case = Подравняване .all = Всички .alternate = Алтернативно .alternate-units = Алтернативни единици .angle = Ъгъл .angular-decimals-dimadec = Ъглови десетични (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = Ъглова единица (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = Потискане на ъглова нула (DIMAZIN) .annotation = Анотация .annotative = Анотативен .apparent-intersection = Видимо пресичане .apply = Приложи .apply-cell = Приложи клетка .apply-margins = Приложи полета .arc = Дъга .arch = Арка .architectural = Архитектурен .area = Площ .arrow-size = Размер на стрелка .arrowhead = Връх на стрелка .arrowhead-size = Размер на върха на стрелка .as-displayed = Както е показано .attachment-direction = Посока на закачване: .attribute = Атрибут .attributes = Атрибути .auto = Авто .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: раздел на блок "__ocs_fmt_0__" не е отворен. .break-entity-type-not-supported = BREAK: типът обект не се поддържа. .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(а). .back = Назад .background-color = Цвят на фона .backward = Назад .baseline = Базова линия .below = Под .block = Блок .block-name-created = Блок "__ocs_fmt_0__" създаден. .block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .block-content = Съдържание на блок .block-color = Цвят на блок .block-connection = Връзка на блок .block-rotation = Завъртане на блок .blocks = Блокове .blue = Синьо .bulge = Изпъкналост .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булева операция неуспешна — телата може да не се припокриват. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булева операция: избери точно две тела, създадени в тази сесия. .bottom = Долу .bottom-center-title-case = Долу в средата .bottom-left-title-case = Долу вляво .bottom-right-title-case = Долу вдясно .bottom-attachment = Долно закачване: .bottom-center-sentence-case = Долу в средата .bottom-left-sentence-case = Долу вляво .bottom-right-sentence-case = Долу вдясно .bottomcenter = Долу в средата .bottomleft = Долу вляво .bottomright = Долу вдясно .box = Кутия .break = Прекъсни .brightness = Яркост .by-layer = По слой .byblock = По блок .bylayer = По слой .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: конвертирани __ocs_fmt_0__ тяло/а в повърхност/и. .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: избери тяло, създадено в тази сесия. .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Посочи местоназначение [__ocs_arg_count__ копия досега | Масив | Enter=готово | база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = Отказ .cancel-active-command = Отказ на активна команда .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Не може да се изтрие стил, който е текущ или в употреба. .cannot-delete-the-model-layout = Не може да се изтрие оформлението "Модел". .cannot-delete-the-standard-style = Не може да се изтрие стандартният стил. .cannot-rename-the-model-layout = Не може да се преименува оформлението "Модел". .cannot-rename-the-standard-style = Не може да се преименува стандартният стил. .catchment-tagged-successfully = Водосборът е маркиран успешно. .center = Център .center-mark-dimcen = Централна маркировка (DIMCEN) .centered = Центрирано .centimeters = Сантиметри .chamfer = Скосяване .changelog = Дневник на промените .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Iced генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята. .circle = Окръжност .class-version = Версия на класа .clear = Изчисти .clear-all = Изчисти всичко .clip = Изрежи .clipboard = Клипборд .clipboard-is-empty = Клипбордът е празен. .close = Затвори .closed-filled = Затворено запълнено .color = Цвят .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командата беше отказана, защото активното чертожно пространство се промени. .command-history-navigation = Навигация в историята на командите .command-label-title-case = Команда: .conceptual = Концептуален .cone = Конус .content = Съдържание .content-type = Тип на съдържанието: .continue = Продължи .contrast = Контраст .coordinates = Координати .copied-path = Копиран път: __ocs_fmt_0__ .copy = Копирай .could-not-open-file-location-error = Местоположението на файла не можа да се отвори: __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = Блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван .could-not-set-default-app-err = Приложението по подразбиране не можа да се зададе: __ocs_fmt_0__ .crossing = Пресичащ .current-dim-style-set-to = Текущият стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__". .current-multiline-style = Текущ стил за многоредов текст: __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = Текущ стил на таблица: __ocs_fmt_0__ .current-text-style = Текущ текстов стил: __ocs_fmt_0__ .custom = Персонализиран .cyan = Циан .cylinder = Цилиндър .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ реда → "__ocs_fmt_1__" .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: записът се провали: __ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: типът обект не се поддържа. .ddedit-text-updated = DDEDIT: текстът е обновен. .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: все още не е реализирано — нищо не е променено. .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: все още не е реализирано — нищо не е променено. .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Разстоянието е коригирано. .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: типът обект не се поддържа или N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и. .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: първо избери обекти. .danger = Опасност .data = Данни .data-row = Ред с данни: .decimal = Десетично .decimal-sep-ascii-dimdsep = ASCII десетичен разделител (DIMDSEP) .decimal-separator = Десетичен разделител .decimals-dimaltd = Десетични знаци (DIMALTD) .decimals-dimdec = Десетични знаци (DIMDEC) .default-title-case = По подразбиране .default-text = Текст по подразбиране: .deg-min-sec = Градус/минута/секунда .delete = Изтрий .delete-selected-entities = Изтрий избраните обекти .description-title-case = Описание .description-label-title-case = Описание: .diameter = Диаметър .dim-style = Стил за оразмеряване .dimension = Оразмеряване .dimensions = Оразмерявания .discard = Отхвърли .discussions = Дискусии .discussions-load-from-github = Дискусиите се зареждат от GitHub. .display = Показване .distance = Разстояние .donate = Дари .done = Готово .double = Двойно .draft = Чернова .draw = Чертай .drawing = Чертеж .drawing-units = Чертожни единици .drop-0-ft-keep-0-in = Пропусни 0 фута, задръж 0 инча .dynamic = Динамично .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: профилът не можа да бъде изграден. Избери затворен 2D обект (окръжност, полилиния и т.н.). .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: обектът не е намерен. .extrude-solid-created = EXTRUDE: тялото е създадено. .edge = Ръб .editing-selected = Редактиране: __ocs_arg_selected__ .elements = Елементи: .ellipse = Елипса .enable-alternate-units-dimalt = Активирай алтернативни единици (DIMALT) .end-angle = Краен ъгъл .endpoint = Крайна точка .engineering = Инженерен .enter = Enter .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Очаквани координати (x,y) или число, получено: "__ocs_fmt_0__" .extension = Разширение .extension-dimdle = Удължение (DIMDLE) .extension-dimexe = Удължение (DIMEXE) .extents = Обхват .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменено 1 съвпадение на "__ocs_fmt_0__". .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__". .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: създадени __ocs_fmt_0__ проектиран(и) ръб(ове) при Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: избери тяло, създадено в тази сесия. .fade = Заглушаване .failed-to-create-layout-e = Оформлението не можа да бъде създадено: __ocs_fmt_0__ .feet = Фута .fence = Ограда .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположенията на файлове не са налични в уеб приложението. .fill-color-sentence-case = Цвят на запълване .fill-color-aci-dimtfillclr = ACI цвят на запълване (DIMTFILLCLR) .fillet = Заобляне .finalize-command-repeat-last = Завърши команда / Повтори последната .finalizing = Завършване… .find-and-replace = Намери и замени .first-seg-angle = Ъгъл на 1ви сегмент: .fit = Побиране .fit-dimatfit = Побиране (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = Побиране (стар DIMFIT) .fixed-height = Фиксирана височина: .fixed-length-dimfxl = Фиксирана дължина (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Удължителни линии с фикс. дължина (DIMFXLON) .flat-shaded = Плоско засенчено .flat-shaded-edges = Плоско засенчено + ръбове .flow-direction = Посока на потока: .font-load-failed-script-e = Шрифтът не можа да се зареди (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = Принуди текста вътре (DIMTIX) .format = Формат .format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = Формат на дроб (DIMFRAC) .fractional = Дробно .front = Отпред .full = Пълно .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Пълните пътища на файлове не са налични в уеб приложението. .general = Общи .generate-tolerances-dimtol = Генерирай толеранси (DIMTOL) .geometry = Геометрия .gouraud-shaded = Gouraud засенчено .gouraud-shaded-edges = Gouraud засенчено + ръбове .green = Зелено .group = Група .group-created = Група "__ocs_fmt_0__" създадена. .groups = Групи .h-margin = Хоризонтално поле: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: обект щриховка не е намерен. .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: щриховката е обновена. .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: не е обект щриховка. .handle = Манипулатор .hatch = Щриховка .header-row = Заглавен ред: .header-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат .height = Височина .height-dimtxt = Височина (DIMTXT) .helix = Спирала .hidden = Скрито .hidden-line = Скрита линия .high = Високо .horizontal = Хоризонтално .horizontal-inside-dimtih = Хоризонтално отвътре (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = Хоризонтално подравняване (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = Хоризонтално отвън (DIMTOH) .hyperlink = Хипервръзка .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__ .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: "__ocs_fmt_0__" е импортиран като мрежа. .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевият чертеж беше затворен. .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__ .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: създадено тяло на пресичане от припокриването. .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: избери точно две тела, създадени в тази сесия. .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: избраните тела не се припокриват. .import = Импортирай .inches = Инча .index = Индекс .insert = Вмъкни .insert-block = Вмъкни блок .insertion = Вмъкване .installed = Инсталирано .intersection = Пресичане .invert-selection-object-s-selected = Обръщане на избора: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани. .invisible = Невидимо .jis = JIS .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: __ocs_fmt_0__ обект(а) обединени в __ocs_fmt_1__. .jog-angle-dimjogang = Ъгъл на прекъсване ° (DIMJOGANG) .join = Обедини .keep-0-ft-drop-0-in = Задръж 0 фута, пропусни 0 инча .keep-recent-files = Пази скорошните файлове .kilometers = Километри .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__". .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя). .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__" в чертежа. .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновено "__ocs_fmt_0__". .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__ .lengthen-applied = LENGTHEN: приложено. .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: типът обект не се поддържа. .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: профилите не можаха да бъдат съединени. Провери дали сечениата имат еднакъв брой ръбове и са съвместими. .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: тяло създадено от __ocs_fmt_0__ профила. .landing-distance-sentence-case = Разстояние на кацане .landing-distance-label-sentence-case = Разстояние на кацане: .landing-gap-sentence-case = Пролука при кацане .landing-gap-label-sentence-case = Пролука при кацане: .landscape = Пейзаж .language-title-case = Език .language-label-title-case = Език: .layer = Слой .layer-matched-to-layer = Слой съпоставен с "__ocs_fmt_0__". .layer-state-name-already-exists = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" вече съществува. .layer-state-name-was-not-found = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" не беше намерено. .layer-state-name-cannot-be-empty = Името на състоянието на слой не може да е празно. .layers = Слоеве .layout = Оформление .layout-name-silindi = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено — използвай MVIEW, за да добавиш изглед .layout-orig-new-name = Оформление "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .layout-name-created = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено. .layout-name-deleted = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито. .layout-manager = Мениджър на оформления .layout-name-cannot-be-empty = Името на оформлението не може да е празно. .layout-renamed-old-name-new-name = Оформление преименувано: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .leader = Водач .leader-format = Формат на водач .leader-structure = Структура на водач .leaders = Водачи .leading-trailing = Водещи и завършващи .left = Ляво .left-attachment = Ляво закачване: .left-to-right-dimtxtdirection = Отляво надясно (DIMTXTDIRECTION) .length = Дължина .light = Светлина .limits-generation-dimlim = Генериране на граници (DIMLIM) .line = Линия .linear = Линейно .lines = Линии .linetype-title-case = Тип на линия .linetype-scale = Мащаб на тип линия .lineweight-title-case = Дебелина на линия .list = Списък .loaded = Заредено .loading-discussions = Зареждане на дискусии… .loading-videos = Зареждане на видеа… .load = Зареди… .low = Ниско .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: типът обект не се поддържа или разстоянието е твърде голямо. .measure-count-point-s-placed = MEASURE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и. .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Водачите са подравнени. .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Водачите са събрани. .model-uppercase = MODEL .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS е налично само в оформления в лист на хартия. .mspace = MSPACE .mtext = Многореден текст .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: границата на изрязване няма използваема площ. .magenta = Магента .manage = Управление .meters = Метри .middle = Средно .middle-center-title-case = Средата в средата .middle-left-title-case = Средата вляво .middle-right-title-case = Средата вдясно .middle-center-sentence-case = Средата в средата .middle-left-sentence-case = Средата вляво .middle-right-sentence-case = Средата вдясно .middleleft = Средата вляво .middleright = Средата вдясно .midpoint = Средна точка .miles = Мили .millimeters = Милиметри .model-title-case = Модел .modify = Промени .move = Премести .multiple = Множествено .multiplier-dimaltf = Множител (DIMALTF) .name-title-case = Име .name-label-title-case = Име: .nearest = Най-близка .new = Нов .no = Не .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Няма отворен чертеж — първо използвай "Нов" или "Отвори". .no-groups-found-for-selected-objects = Няма открити групи за избраните обекти. .no-plugin-handled-command = Никоя приставка не обработи: __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = Не е намерен изглед в това оформление. .node = Възел .none-title-case = Няма .normal = Нормално .nothing-found-at-that-point = Нищо не е намерено на тази точка. .nothing-to-redo = Няма какво да се повтори. .nothing-to-undo = Няма какво да се отмени. .ok = ОК .object-title-case = Обект .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да го редактираш. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да го избереш или редактираш. .oblique = Наклон (°): .oblique-angle = Ъгъл на наклон .off = Изкл. .offset = Отместване .on = Вкл. .open = Отвори .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Отвори DWG/DXF: все още не е реализирано. .open-cancelled = Отварянето отказано: "__ocs_fmt_0__" .open-failed-e = Отварянето се провали: __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Отвори или създай чертеж, за да добавиш оформление. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Отвори или създай чертеж, за да управляваш състояния на слоеве. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Отвори или създай чертеж, за да управляваш оформления. .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Отвори или създай чертеж, за да превключваш оформления. .opened-file-location = Отворено местоположение на файл: __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = Отваряне на "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)… .options-title-case = Опции .origin = Начало .ortho = Орто .output = Изход .outside = Отвън .outside-limits = Извън границите. .overall-scale = Общ мащаб .overwrite = Презапиши .pedit-applied = PEDIT: приложено. .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: този обект не може да се конвертира. .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операцията не е приложима за този обект. .perf = PERF .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: изградено стенно тяло от __ocs_fmt_0__ сегмент(а) (ширина __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__). .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: първо избери полилиния. .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: полилинията няма използваеми сегменти. .pspace = PSPACE .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не всички стени можаха да бъдат изградени. .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: създадена __ocs_fmt_0__-странична пирамида (радиус __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__). .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиусът и височината трябва да са положителни. .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: тесселацията се провали. .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселацията не създаде геометрия. .page-setup = Настройка на страница .paper = Хартия .parallel = Успоредно .parsing-entities = Обработка на обекти… .paste = Постави .perpendicular = Перпендикулярно .photometric = Фотометрично .pick-a-point = Избери точка .pick-an-object = Избери обект .pinned = Закачено .place-text-manually-dimupt = Постави текста ръчно (DIMUPT) .plot = Плотирай .plot-style = Стил на плотиране .plot-style-loaded-color-entries = Стил на плотиране "__ocs_fmt_0__" зареден (__ocs_fmt_1__ цветови записа). .plot-style-table-cleared = Таблицата със стилове за плотиране е изчистена. .plot-style-table-saved-to = Таблицата със стилове за плотиране е запазена в "__ocs_fmt_0__". .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = Приставка "__ocs_fmt_0__" не успя да се зареди: __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = Мениджър на приставки .point = Точка .point-cloud = Облак от точки .polyline = Полилиния .portrait = Портрет .position = Позиция .position-x = Позиция X .position-y = Позиция Y .position-z = Позиция Z .precision = Точност .preset = Пресет .previous = Предишно .primary = Основно .primary-units = Основни единици .print = Печат .print-failed-e = Печатът се провали: __ocs_fmt_0__ .prompt = Подкана .properties = Свойства .properties-matched-to-object-s = Свойства съпоставени с __ocs_fmt_0__ обект(а). .qselect-object-s-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани. .quadrant = Квадрант .quality = Качество .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: профилът не можа да бъде завъртян. .revolve-entity-not-found = REVOLVE: обектът не е намерен. .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: тяло създадено (__ocs_fmt_0__°). .radians = Радиани .radius = Радиус .ray = Лъч .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сесия само за четене (--read-only): запазването е изключено. .realistic = Реалистично .recent-documents = Скорошни документи .recent-files = Скорошни файлове .recent-file-no-longer-exists = Скорошният файл вече не съществува: __ocs_fmt_0__ .red = Червено .redo-last-label = Повтори: __ocs_fmt_0__ .reference = Референция .reference-point = Референтна точка .remove-leader = Премахни водач .rename = Преименувай .renamed-old-new = Преименувано "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__". .replace = Замени .replacement-text = Заместващ текст .report = Отчет .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE. .requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE. .restore = Възстанови .retry = Опитай отново .reverse = Обрати .right = Дясно .right-attachment = Дясно закачване: .rotate = Завърти .rotation = Завъртане .round-off-dimaltrnd = Закръгляне (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = Закръгляне (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: режещата равнина не можа да бъде изградена. .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: обхватът на тялото не можа да бъде определен. .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: създадени __ocs_fmt_0__ линия/и на сечение при __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия. .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: моделирането на тела не е налично в тази версия. .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: равнината не пресича тялото. .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE неуспешно — равнината може да не пресича тялото. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: обхватът на тялото не можа да бъде определен. .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: разрязано при __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, запазена е __ocs_fmt_2__ половина. .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия. .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: равнината не пресича тялото откъм запазената страна. .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: сплайн прекаран през __ocs_fmt_0__ точки. .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: нужни са поне 3 точки. .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: избери полилиния, през която да се прекара сплайн. .stepout-exported-to = STEPOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__" .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж. .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__ .stlout-exported-to = STLOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__" .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж. .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__ .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: нищо не пресича прозореца. .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__ обект(а) разтеглени. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: профилът не можа да бъде прокаран по пътя. Използвай затворен 2D профил и път от Линия или Полилиния. .sweep-solid-created = SWEEP: тялото е създадено. .save = Запази .save-as = Запази като .save-drawing-as = Запази чертежа като .save-already-running-for-this-drawing = Запазване вече върви за този чертеж. .save-anyway = Запази въпреки това .save-error-e = Грешка при запазване: __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = Запази в изходната версия .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Запази чертежа, преди да копираш пътя на файла му. .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Запази чертежа, преди да отвориш местоположението на файла му. .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Изтеглянето е запазено, но скорошното копие не можа да бъде съхранено: __ocs_fmt_0__ .scale = Мащаб .scene-cleared = Сцената е изчистена. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Сцената е изчистена. Заредени са стандартните типове линии. .scientific = Научен .search-layers = Търсене на слоеве… .second-seg-angle = Ъгъл на 2ри сегмент: .select-all = Избери всичко .select-similar-added = Избери подобни: __ocs_fmt_0__ добавени. .select-a-tangent-object = Избери допирателен обект. .select-one-object-first-then-run-objectscale = Първо избери един обект, после стартирай OBJECTSCALE. .send-feedback = Изпрати обратна връзка .sent-to-printer-printer = Изпратено до принтер: __ocs_fmt_0__ .set-current = Задай като текущ .shade-plot = Плотиране със засенчване .shadow-flags = Флагове на сенки .single = Единично .size = Размер .snap-override-label-next-pick-only = Прескачане на закачване: __ocs_fmt_0__ (само за следващото избиране). .solid-created = Тялото е създадено. .source-object-not-found = Изходният обект не е намерен. .spacing = Разстояние .spacing-dimdli = Разстояние (DIMDLI) .sphere = Сфера .spline = Сплайн .sponsors = Спонсори .standard = Стандартен .start = Старт .start-angle = Начален ъгъл .status = Статус .stretch = Разтегли .style-name-created = Стил "__ocs_fmt_0__" създаден. .style-name-deleted = Стил "__ocs_fmt_0__" изтрит. .style-new-already-exists = Стил "__ocs_fmt_0__" вече съществува. .success = Успех .suffix-dimapost = Суфикс (DIMAPOST) .suffix-dimpost = Суфикс (DIMPOST) .support-on-patreon = Подкрепи в Patreon .supporters = Поддръжници .suppress-0-ft-0-in = Потискай 0 фута и 0 инча .suppress-leading = Потискай водещи .suppress-leading-trailing = Потискай водещи и завършващи .suppress-leading-zeros = Потискай водещи нули .suppress-none = Не потискай нищо .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Потискай външни стрелки (DIMSOXD) .suppress-trailing = Потискай завършващи .suppress-trailing-zeros = Потискай завършващи нули .switched-to-layout-name = Превключено към оформление "__ocs_fmt_0__". .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: избраният обект не е текст. .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__ .table = Таблица .tag = Етикет .tangent = Допирателна .text = Текст .text-alignment = Подравняване на текста: .text-always-left = Текстът винаги вляво .text-angle = Ъгъл на текста: .text-color-sentence-case = Цвят на текста .text-color-aci = Цвят на текста (ACI): .text-color-aci-dimclrt = ACI цвят на текста (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = Режим на запълване на текста (DIMTFILL) .text-frame = Рамка на текста .text-gap-dimgap = Пролука на текста (DIMGAP) .text-height-sentence-case = Височина на текста .text-height-label-sentence-case = Височина на текста: .text-movement = Движение на текста .text-movement-dimtmove = Движение на текста (DIMTMOVE) .text-out-first = Текстът излиза първи .text-style = Текстов стил .text-to-find = Текст за търсене .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Избраният обект не поддържа анотационни мащаби. .tick-size-dimtsz = Размер на чертичка (DIMTSZ) .title = Заглавие .title-row = Заглавен ред: .title-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат .toggle-dynamic-input = Превключи динамичен вход .toggle-object-snap = Превключи закачване за обекти .toggle-object-snap-tracking = Превключи проследяване на закачване .toggle-ortho = Превключи "Орто" .toggle-polar-tracking = Превключи полярно проследяване .tol-decimals-dimalttd = Дес. знаци на толеранс (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = Потискане на нула на толеранс (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = Дес. знаци на толеранс (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj = Вертикално подравняване на толеранс (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = Потискане на нула на толеранс (DIMTZIN) .tolerance = Толеранс .tolerance-precision = Точност на толеранс .tolerances = Толеранси .tool-palettes = Палитри с инструменти .top = Горе .top-center-title-case = Горе в средата .top-left-title-case = Горе вляво .top-right-title-case = Горе вдясно .top-attachment = Горно закачване: .top-center-sentence-case = Горе в средата .top-left-sentence-case = Горе вляво .top-right-sentence-case = Горе вдясно .top-to-bottom = Отгоре надолу .topcenter = Горе в средата .topleft = Горе вляво .topright = Горе вдясно .torus = Тор .transparency = Прозрачност .truetype-system = TrueType (системен) .ttr = Ttr .tutorials = Уроци .type = Тип .ucs-world = UCS: Свят .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__ .unable-to-change-ui-language-error = Езикът на интерфейса не можа да се смени: __ocs_fmt_0__ .undo = Отмени .undo-last-label = Отмени: __ocs_fmt_0__ .uniform-scale = Еднакъв мащаб .unit = Единица .unit-format-dimaltu = Формат на единица (DIMALTU) .unit-format-dimunit = Формат на единица (DIMUNIT) .unitless = Без единица .unknown = Неизвестно .unsaved-changes = Незапазени промени .unsupported-file-type = Неподдържан тип файл: __ocs_fmt_0__ .up = Нагоре .update-available = Налична е актуализация .upside-down = Обърнато наопаки .v-margin = Вертикално поле: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя замразени в изгледа. .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя размразени в изгледа. .value = Стойност .version = Версия .vertical = Вертикално .vertical-pos-dimtad = Вертикална позиция (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = Вертикална позиция (DIMTVP) .videos = Видеа .videos-load-from-the-internet = Видеата се зареждат от интернет. .view = Изглед .view-home = Изглед: Начало .view-value = Изглед: __ocs_fmt_0__ .viewport = Изглед .viewport-visual-style-label = Визуален стил на изгледа: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Визуален стил .visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK Запазено "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .wblock-save-failed-error = WBLOCK запазването се провали: __ocs_fmt_0__ .web = Уеб .wedge = Клин .weight = Дебелина .welcome = Добре дошъл .white = Бяло .width = Ширина .width-factor-title-case = Фактор на ширина .width-factor-label-title-case = Фактор на ширина: .width-factor-sentence-case = Фактор на ширина .window = Прозорец .wipeout = Забърсване .wireframe = Мрежа .with-text = С текст .world = Свят .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__ .xline = Безкрайна линия .xref-not-found = XREF Не е намерен: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF Незареден (пропуснат): "__ocs_fmt_0__" .yards = Ярда .yellow = Жълто .yes = Да .zero-suppress-dimaltz = Потискане на нули (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = Потискане на нули (DIMZIN) .zoom-extents = Мащаб: Целия чертеж .zoom-in = Приближи .zoom-out = Отдалечи .zoom-window = Мащаб: Прозорец .command-lowercase = команда .e-g-arial = напр. Arial .linetype-lowercase = тип линия .lineweight-lowercase = дебелина на линия .object-lowercase = обект .options-lowercase = опции .units = единици .count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ обект(а) добавени към избора. .count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__ обект(а) поставени. .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ създадени. .acquired = __ocs_fmt_0__ придобит(и). .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним(и) приложени. .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ група/и разпуснати. .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой/слоя превключени на __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ слой/слоя __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── Клавишни комбинации __ocs_arg_MOD__ ────────────────────────────────────── .custom-overrides-shortcuts-set = ── Персонализирани override-и (SHORTCUTS SET) ────────────────── .function-keys = ── Функционални клавиши ────────────────────────────────────── .other-keys = ── Други клавиши ────────────────────────────────────────── .prefix = Префикс .suffix = Суфикс errors = .save-warning = Предупреждение при запазване .unable-to-save-drawing = Чертежът не може да бъде запазен .warning = Предупреждение command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ избери обекти, после натисни Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ кой регистър? [1-5]: .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ нова стойност: .cancel = *Отказ* .add-alias = + Добави псевдоним .alias-title-case = Псевдоним .cannot-add-a-vertex-here = Не може да се добави връх тук. .cannot-break-at-this-vertex = Не може да се прекъсне на този връх. .cannot-place-the-new-vertex = Новият връх не може да бъде поставен. .command = Команда .command-aliases = Псевдоними на команди .key = Клавиш .keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой "0" и текущият слой не могат да бъдат изтрити — пропуснати. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Няма отворен чертеж. Използвай NEW или OPEN, за да започнеш чертеж. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да редактираш атрибутите му. .pan-ended = PAN приключи. .polyline-broken-at-vertex = Полилинията е прекъсната на върха. .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Избери типа обект за преименуване: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Въведи текущото име: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Преименувай "__ocs_arg_old__" на: .specify-new-vertex-location = Посочи ново местоположение на връх: .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Въведи SHORTCUTS SET <клавиш> <команда> за добавяне на персонализирани комбинации. .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Въведи псевдоним и командата, която изпълнява (напр. L → LINE). Приложи, за да запазиш в ocad.pgp; затварянето отхвърля неприложените промени. .unknown-command-cmd = Непозната команда: __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = псевдоним .label = __ocs_fmt_0__: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: очаквано число, получено "__ocs_fmt_1__" .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT избери текстови обекти, после натисни Enter: .tcount-starting-number-start = TCOUNT начален номер <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = TCOUNT стъпка <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT поставяне [Замяна/Префикс/Суфикс] <Замяна>: file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = анализ __ocs_fmt_0__ms · изчистване __ocs_fmt_1__ms · кешове __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общо __ocs_fmt_4__ms .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: първо запази чертежа (все още няма път до файл). .autosaved-1-drawing = Автоматично запазен 1 чертеж .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND цвят [По подразбиране/Черно/Тъмносиво/Сиво/Светлосиво/Бяло] или R G B (0–255): .background-reset-to-default = Фонът е върнат по подразбиране. .background-rgb = Фон: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Създадена нова CTB таблица, ACI __ocs_fmt_0__ обновен. .default-save-format = Формат по подразбиране за запазване: .do-you-want-to-save-changes-to-name = Искаш ли да запазиш промените в "__ocs_arg_name__"? .drawing-changed-on-disk = Чертежът е променен на диска .drawing-units-insunits-click-to-change = Чертожни единици (INSUNITS) Кликни, за да смениш .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертежът беше променен на диска, докато се отваряше; запазването ще изисква разрешаване на конфликт. .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Активен е lease за редактиране; __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни. .files-you-open-will-show-up-here = Файловете, които отвориш, ще се появят тук. .new-drawing = Нов чертеж .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Не е заредена таблица със стилове за плотиране. Първо зареди или създай такава. .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Няма нищо за плотиране: пространството на модела не съдържа печатаема геометрия. .oops-nothing-to-restore = OOPS: няма нищо за възстановяване. .oops-restored-n-object-s = OOPS: възстановени __ocs_fmt_0__ обект(а). .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio е готов. .open-discussions-on-github = Отвори дискусиите в GitHub .open-file-title-case = Отвори файл .open-file-picker-title-case = Отвори файл… .open-and-save = Отваряне и запазване .open-playlist-on-youtube = Отвори плейлиста в YouTube .opened-name-entity-count-entities = Отворен "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__ обекта .opened-printer-properties = Отворени свойства на принтера. .opened-read-only-against-other-editors-error = Отворено само за четене спрямо други редактори: __ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = Настройката на страницата е приложена към оформлението. .path-type = Тип на пътя: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Областта за плотиране е празна. Избери по-голям прозорец. .plot-style-aci-aci-updated = Стил за плотиране ACI __ocs_fmt_0__ обновен. .plot-style-table-is-not-loaded = Таблицата със стилове за плотиране "__ocs_fmt_0__" не е заредена. .quick-print-works-in-model-space = Бързият печат работи в пространството на модела. .reload-failed-error = Презареждането се провали: __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: запази всеки раздел поотделно в уеб версията. .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: запазени __ocs_fmt_0__ чертеж(а)__ocs_fmt_1__. .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ вече има изпълняващо се запазване .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ се провали: __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT път до .scr файла: .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не може да се прочете __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: изпълняват се __ocs_fmt_0__ команда(и) от __ocs_fmt_1__. .save-failed-error = Запазването се провали: __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = Запазването се провали: __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Запазването спряно: "__ocs_fmt_0__" беше променен извън Open CAD Studio. .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Запазено, но обновеният чертеж е заключен от друг редактор: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = Запазено: __ocs_fmt_0__ .saved = Запазено: __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = Изборът няма печатаема площ. .selection-has-no-printable-geometry = Изборът няма печатаема геометрия. .sending-to-system-printer = Изпращане до системния принтер… .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ: раздел "Вмъкване". .unable-to-acquire-edit-lock-error = Заключването за редактиране не можа да бъде получено: __ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Не може да се запази "__ocs_fmt_0__": файлът се използва от друго приложение. .unable-to-save-error = Не може да се запази "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = Употреба: SCRIPT <път до .scr файл> .usage-undo-number-of-steps = Употреба: UNDO [брой стъпки] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Използва се при първото запазване на нов чертеж. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия. .visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени обекта отхвърлени (грешка в анализатора — лоши нормали / брой) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени xref обекта отхвърлени .xref-loaded = XREF Зареден "__ocs_fmt_0__" .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: папката не може да бъде създадена (__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: пакетирани __ocs_fmt_1__ файл(а) в __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни. .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни. .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Отварянето на чертеж по път не е налично в браузъра. selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Избери обекти: .append-to-current-selection = Добави към текущия избор .last = Последен inquiry = .handle-x = Манипулатор __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__" .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: създаването на нов __ocs_fmt_0__ не се поддържа. .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: избраният обект не е намерен. .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добави избрано: чертане на нов __ocs_fmt_0__ на слой "__ocs_fmt_1__". .angle-angle = Ъгъл = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = Ъгъл = 0.0000° (изродени лъчи) .area-area-perimeter-perimeter = Площ = __ocs_arg_area__, Периметър = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: редакцията на блок "__ocs_fmt_0__" отхвърлена. .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени. .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Използвай "Запази блок" или "Отхвърли", за да завършиш. .bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не може да се редактира външна референция (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: първо завърши активния REFEDIT (REFCLOSE). .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: избраният обект не е препратка към блок. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: невалидно състояние на редактора на блокове. .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: няма отворен редактор на блокове. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: невалидно състояние на редактора на блокове. .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: няма отворен редактор на блокове. .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL израз (напр. (2+3)*4): .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__ .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT преброяване [Всички (по тип) / по слой]: .count-total-entity-ies-total = COUNT: общо __ocs_fmt_0__ обект(а). .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертежът няма обекти. .dblist-count-entit = DBLIST: __ocs_fmt_0__ обекта. .dist-specify-first-point = DIST Посочи първа точка: .dist-specify-second-point = DIST Посочи втора точка: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Въведи брой сегменти: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Избери обект за разделяне: .deselected = Изборът е премахнат. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = Разстояние = __ocs_arg_dist__, Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__° Делта X = __ocs_arg_dx__, Делта Y = __ocs_arg_dy__, Делта Z = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = Разстояние = __ocs_arg_dist__, Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Ъгъл от равнина XY = __ocs_arg_angle_z__° Делта X = __ocs_arg_dx__, Делта Y = __ocs_arg_dy__, Делта Z = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__". .find-not-found = НАМЕРИ: "__ocs_fmt_0__" не е намерено. .find-specify-search-text = НАМЕРИ: посочи текст за търсене. .find-match-es-for = НАМЕРИ: __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) за "__ocs_fmt_1__". .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = НАМЕРИ ВСИЧКИ текст за търсене (добави REPLACE <текст> чрез въвеждане): .flatten-no-entities = FLATTEN: няма обекти. .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__ обект(а) преместени на Z=0. .id-specify-point = ID Посочи точка: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не са избрани обекти. Първо избери обекти. .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не са избрани обекти. Първо избери обекти. .measure-select-object-to-measure = MEASURE Избери обект за измерване: .measure-specify-segment-length = MEASURE Посочи дължина на сегмент: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Въведи опция [Разстояние/Радиус/Ъгъл/Площ]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Избери дъга или окръжност: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Посочи първа ъглова точка (Enter за отказ): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Посочи първа точка: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Посочи първа точка на лъч: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Посочи втора точка: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Посочи втора точка на лъч: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Посочи връх: .measure-geometry = Измери геометрия .qselect-no-matching-entities = QSELECT: няма съвпадащи обекти. .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани. .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени. .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: промените отхвърлени. .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: няма активна REFEDIT сесия. .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Изпълни REFCLOSE, за да запазиш, REFCLOSE_DISCARD за отказ. .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: вече има активна сесия. Първо използвай REFCLOSE. .refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .refedit-block-is-empty = REFEDIT: блокът е празен. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: избраният обект не е INSERT. .radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, Диаметър = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани. .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не са избрани обекти. Първо избери обекти. .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Употреба: CAL <израз> напр. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Употреба: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <стойност> .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Манипулатор:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвят:__ocs_fmt_3__ Тип линия:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площ=__ocs_fmt_1__ Периметър=__ocs_fmt_2__ Центроид=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .insert-x-no-attributes = Вмъкване __ocs_fmt_0__: без атрибути. .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ Не е намерена затворена граница. .inverted = , обърнато .value-2-point = 2 точки .value-2d-solid = 2D Тяло .value-3-point = 3 точки .value-3d-polyline = 3D Полилиния .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR огледална равнина [X / Y / Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Посочи следваща точка [Затвори/Отмени]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Посочи следваща точка [Отмени]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Посочи начална точка на полилинията: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE ъгъл в градуси: .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE ос на завъртане [X / Y / Z]: .arc-specify-center = ARC Посочи център: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Посочи крайна точка [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]: .arc-specify-start-point = ARC Посочи начална точка: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Посочи крайна точка: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Посочи втора точка на дъгата: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Посочи начална точка: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси [начало=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA Посочи център: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Посочи начална точка: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL Посочи център: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Посочи начална точка: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Continue Няма предишна линия или дъга за продължаване. .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Continue Посочи крайна точка [Ctrl = обърни посока]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси [начало=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center = ARC SCA Посочи център: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Посочи начална точка: .arc-sce-specify-center = ARC SCE Посочи център: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Посочи крайна точка [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Посочи начална точка: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL Посочи център: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Посочи начална точка: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Посочи ъгъл (премести курсора перпендикулярно на хордата): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Посочи крайна точка: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Посочи начална точка: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Посочи крайна точка: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Посочи начална точка: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Посочи допирателна посока в началото: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Кликни точка на радиус или въведи стойност на радиус: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Посочи крайна точка: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Посочи начална точка: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Посочи първата ъглова точка (Enter за отказ): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Въведи етикет на атрибут (без интервали): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Въведи стойност по подразбиране за "__ocs_arg_tag__" (Enter=празно): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Въведи подкана за "__ocs_arg_tag__" (Enter=използвай етикета): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_tag__": .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP показване на атрибути [Вкл. / Изкл. / Нормално]: .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ дефиниция/и на атрибут обновени. .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: няма Insert обекти в избора. .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: първо избери Insert обект. .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: етикет "__ocs_fmt_0__" не е намерен в избора. .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновени __ocs_fmt_0__ атрибут(а) [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = Символ за дължина на дъга (DIMARCSYM) .axis = Ос .axis-end = Ос, край .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__ .boundary = Граница .centerline-select-first-line = CENTERLINE Избери първа линия: .centerline-select-second-line = CENTERLINE Избери втора линия: .circle-specify-center-point = CIRCLE Посочи централна точка: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Посочи радиус или въведи стойност <__ocs_arg_r__> [център (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Посочи първи край на диаметъра: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Посочи втори край на диаметъра: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Посочи първа точка: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Посочи втора точка: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Посочи трета точка: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Посочи централна точка: .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Посочи диаметър или въведи стойност <__ocs_fmt_0__> [център (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Избери първи допирателен обект: .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Избери втори допирателен обект: .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Посочи радиус: .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Избери първи допирателен обект: .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Избери втори допирателен обект: .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Избери трети допирателен обект: .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]: .center-line = Централна линия .center-mark = Централна маркировка .center-axes = Център, оси .center-diameter = Център, диаметър .center-radius = Център, радиус .center-start-angle = Център, начало, ъгъл .center-start-end = Център, начало, край .center-start-length = Център, начало, дължина .circumscribed = Описан .current-settings-edit-mode = Текущи настройки: Режим на редакция = __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: избраният обект не е текст. .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Избери дъга или окръжност: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Посочи център на поничката (Enter за изход): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Посочи вътрешен диаметър <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT Посочи външен диаметър: .draw-manually = Чертай ръчно .ellipse-specify-center = ELLIPSE Посочи център: .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Посочи крайна точка на голямата ос: .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ос) Посочи първа крайна точка на голямата ос: .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ос) Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ос) Посочи втора крайна точка на голямата ос: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Посочи център: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Посочи точка на краен ъгъл или въведи градуси [начало=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Посочи крайна точка на голямата ос: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина [голяма r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Посочи точка на начален ъгъл или въведи градуси: .ellipse-arc = Елиптична дъга .ext-line-color-aci-dimclre = ACI цвят на удължителна линия (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = Дебелина на удължителна линия (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Гранична точка 1: .gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__ .gradient = Градиент .hatch-boundary-point-1 = HATCH Гранична точка 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__: .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Шаблон:__ocs_arg_name__ Мащаб:__ocs_arg_scale__ Ъгъл:__ocs_arg_angle__ [P <шаблон> / S <мащаб> / A <ъгъл> | Enter за прилагане]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Избери щриховка: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: избраният обект не е щриховка. .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Въведи брой навивки <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX Посочи базов радиус: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Посочи централна точка на основата: .helix-specify-helix-height = HELIX Посочи височина на спиралата: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Посочи горен радиус <същия като основата>: .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Посочи точка на вмъкване (__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE Посочи ширина (влачи надясно): .invert-off = Обръщане: изкл. .invert-on = Обръщане: вкл. .line-specify-first-point = LINE Посочи първа точка: .line-specify-next-point-close-undo = LINE Посочи следваща точка [Затвори/Отмени]: .line-specify-next-point-undo = LINE Посочи следваща точка [Отмени]: .line-color-aci = Цвят на линия (ACI): .line-type = Тип на линия: .line-weight = Дебелина на линия: .linear-factor-dimlfac = Линеен фактор (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата (същото като въвеждане на водещ ">"). Остава включено, докато не се изключи. .mline-enter-scale-factor = MLINE Въведи мащабен фактор: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване, C за затваряне, S за задаване на мащаб): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Посочи начална точка (мащаб=__ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE Посочи начална точка: .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следваща т. [__ocs_arg_count__т.]: .point-specify-point = POINT Посочи точка: .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Посочи връх на окръжност [__ocs_fmt_0__ страни, вписан]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Посочи радиус до средата на страна [__ocs_fmt_0__ страни, описан]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Въведи брой страни <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Посочи първа крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Посочи втора крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]: .polysolid-wall-height = POLYSOLID височина на стена: .polysolid-wall-width = POLYSOLID ширина на стена: .pyramid-base-radius = PYRAMID радиус на основата: .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID височина (добави страни, като въведеш 3то число): .polygon-circumscribed = Многоъгълник - Описан .polygon-edge = Многоъгълник - Страна .polygon-inscribed = Многоъгълник - Вписан .ray-specify-start-point = RAY Посочи начална точка: .ray-specify-through-point = RAY Посочи точка на преминаване: .rect-specify-first-corner = RECT Посочи първи ъгъл: .rect-specify-opposite-corner = RECT Посочи противоположен ъгъл: .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Изчисли размерите по [Дължина / Ширина] <Дължина>: .rect-specify-elevation = RECT Посочи кота <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT Посочи радиус на закръгляне <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Посочи първо разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Посочи ориентация от първия ъгъл: .rect-specify-rectangle-area = RECT Посочи площ на правоъгълника: .rect-specify-rectangle-length = RECT Посочи дължина на правоъгълника: .rect-specify-rectangle-width = RECT Посочи ширина на правоъгълника: .rect-specify-rotation-angle = RECT Посочи ъгъл на завъртане <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Посочи второ разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT Посочи дебелина <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT Посочи ширина <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Посочи централна точка: .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Посочи ъглова точка: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Посочи съседен ъгъл (определя посоката на страната): .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Посочи първи ъгъл: .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Посочи височина (перпендикулярен избор): .region-created-count-region-s = REGION: създадени __ocs_fmt_0__ област(и). .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: избери затворени полилинии или окръжности. .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за затваряне): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Посочи начална точка (дължина на дъга = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD Първи ъгъл (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Срещуположен ъгъл: __ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Начална точка на многоъгълника (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Следваща точка на многоъгълника (__ocs_arg_count__ точки, Enter за затваряне): __ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Първа точка за свободно чертане (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Водете курсора, след това щракнете или натиснете Enter за затваряне: __ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Приблизителна дължина на хордата <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD Стил [Нормален/Калиграфски] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн: __ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Обръщане на посоката на дъгите [Да/Не] <Не>: .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Изберете затворена полилиния на ревизионен облак близо до началото на замяната: __ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD Точка за замяна __ocs_arg_count__; завършете в друг връх на облака: .revcloud-pick-side = REVCLOUD Изберете страната на оригиналния облак за изтриване: .revcloud-path-cannot-form = Избраният път не може да образува ревизионен облак. .revcloud-select-closed-revision-cloud = Изберете затворена полилиния на ревизионен облак. .revcloud-polyline-not-planar = Избраната полилиния не е равнинна. .revcloud-corners-non-zero-area = Двата ъгъла трябва да определят ненулева площ. .revcloud-arc-length-positive = Дължината на дъгата трябва да е по-голяма от нула. .revcloud-enter-valid-arc-length = Въведете валидна дължина на дъгата. .revcloud-select-supported-closed-curve = Изберете поддържана затворена крива. .revcloud-select-closed-entity = Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн. .calligraphy = Калиграфия .first-point = Първа точка .freehand = Свободно чертане .rectangular = Правоъгълен .rectangle-center = Правоъгълник - Център .rectangle-rotated = Правоъгълник - Завъртян .rectangle-two-corners = Правоъгълник - Два ъгъла .rev-cloud = Облак от ревизии .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION ос на режещата равнина [X / Y / Z]: .section-offset-along-x = SECTION отместване по X: .section-offset-along-y = SECTION отместване по Y: .section-offset-along-z = SECTION отместване по Z: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Перо долу — премести за скициране, кликни за вдигане, Enter за записване: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Перо горе — кликни за сваляне на перото, Enter за записване: .sketch-pen = Перо .sketch-increment = Стъпка .sketch-record = Запис .sketch-stop-erasing = Спри изтриването .sketch-connect = Свържи .sketch-exit = Изход .sketch-quit = Отказ .sketch-object-type = SKETCH Тип обект [Линия/Полилиния/Spline]: .sketch-record-increment = SKETCH Стъпка на запис <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Толеранс на напасване на Spline <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH Изтриване — движете се назад върху временната скица: .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__) Перо долу — движете за скициране: .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__) Перо горе — кликнете за сваляне: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE ос на режещата равнина [X / Y / Z] (добави TOP/BOTTOM чрез въвеждане): .slice-offset-along-x = SLICE отместване по X: .slice-offset-along-y = SLICE отместване по Y: .slice-offset-along-z = SLICE отместване по Z: .solid-specify-first-point = SOLID Посочи първа точка: .solid-specify-fourth-point = SOLID Посочи четвърта точка: .solid-specify-second-point = SOLID Посочи втора точка: .solid-specify-third-point = SOLID Посочи трета точка: .spline-specify-first-control-point = SPLINE Посочи първа контролна точка: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Посочи следваща точка [__ocs_arg_n__ т.]: .sketch = Скица .start-center-angle = Начало, център, ъгъл .start-center-end = Начало, център, край .start-center-length = Начало, център, дължина .start-end-angle = Начало, край, ъгъл .start-end-direction = Начало, край, посока .start-end-radius = Начало, край, радиус .suppress-1st-line-dimsd1 = Потискай 1ва линия (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = Потискай 1ва линия (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 = Потискай 2ра линия (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = Потискай 2ра линия (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE Посочи следваща точка [Отмени]: .trace-specify-start-point = TRACE Посочи начална точка: .trace-specify-trace-width-w = TRACE Посочи ширина на следата <__ocs_arg_w__>: .tan-tan-radius = Допир, допир, радиус .tan-tan-tan = Допир, допир, допир .trace = Следа .ttt = Ttt .usage-attdisp-on-off-normal = Употреба: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Употреба: POLYSOLID <ширина> <височина> (първо избери полилиния) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Употреба: PYRAMID <радиус> <височина> [страни] (4 страни по подразбиране) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Посочи първа точка или [Рамки/Полилиния] <Полилиния>: .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Посочи следваща точка или [Отмени/Затвори] (__ocs_arg_n__ точки): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline Избери затворена равнинна полилиния: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Rectangular Посочи първи ъгъл: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Rectangular Посочи противоположен ъгъл: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Рамки Въведи режим на рамката [Изкл./Вкл./ПоказвайБезПечат] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Полилиния Да се изтрие ли изходната полилиния? [Да/Не] <Не>: .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Полилиния: избери права, затворена, равнинна 2D полилиния с поне 3 непресичащи се върха. .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ изисква 0, 1 или 2. .frames = Рамки .display-but-not-plot = Показвай, но не печатай .frames-on-not-plotted = Рамките са включени, не се печатат .image-adjust = Настройка на изображението .x-ray = Рентген .xline-specify-a-point = XLINE Посочи точка: .xline-specify-through-point = XLINE Посочи точка на преминаване: .n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ обект(а) изтрити. modify = .count-objects = (__ocs_arg_count__ обекта) .edge-extend-indented-title-case = [Ръб: Удължи] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Да се мащабират ли обектите на база точките за подравняване? [Да/Не]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Посочи 1ва целева точка: .align-specify-1st-source-point = ALIGN Посочи 1ва изходна точка: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Посочи 2ра целева точка: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Посочи 2ра изходна точка (Enter = само транслация): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Разстояние между колони [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, ред=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Въведи брой колони [__ocs_arg_rows__ реда]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Въведи брой нива [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Въведи брой редове: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разстояние между нива [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Разстояние между редове [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Избери обект-път [__ocs_fmt_0__ обекта]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Въведи общ ъгъл в градуси <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ елемента]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Посочи централна точка [__ocs_fmt_0__ обекта]: .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Разстояние между колони <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, ред=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Въведи брой колони <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ реда]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Въведи брой редове <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Разстояние между редове <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Избери блок с атрибути: .annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Избери препратка към блок за редактиране: .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Въведи непрекъснатост [Допирателност/Кривина] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Избери първа отворена крива [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Избери втора отворена крива [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK Избери обект: .break-specify-first-break-point = BREAK Посочи първа точка на прекъсване: .break-specify-second-break-point = BREAK Посочи втора точка на прекъсване: .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Избери обект: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Посочи точка на прекъсване: .block-scale-x = Мащаб на блок X: .block-scale-y = Мащаб на блок Y: .block-scale-z = Мащаб на блок Z: .boundary-edges = Гранични ръбове .break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Въведи първо разстояние за скосяване <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Въведи второ разстояние за скосяване <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Избери първа линия [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Избери втора линия [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Избери съседния сегмент от полилинията [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Въведи брой елементи за масив: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Посочи втора точка за масив от __ocs_arg_n__ елемента [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .continuity = Непрекъснатост .curvature = Кривина .cutting-edges = Режещи ръбове .decurve = Изправи крива .discard-block-edit = Отхвърли редакцията на блок .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Избери обекти за разглобяване: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Избери гранични ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]: .extend-enter-done = EXTEND [Enter = готово]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Кликни близо до края на обекта за удължаване (Shift+клик изрязва): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пресичане: първи ъгъл: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пресичане: противоположен ъгъл: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = удължи пресечените]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Кликни страната за изрязване: .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Избери режеща граница: .edge-extend-title-case = Ръб: Удължи .erase = Изтрий .explode = Разглоби .extend = Удължи .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Въведи радиус на заобляне <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Избери първи обект (Линия/Дъга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Избери втори обект (Линия/Дъга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Въведи опция [DE <делта> / TO <общо> / P <процент>]: .lengthen-select-object = LENGTHEN Избери обект: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Да се изтрият ли изходните обекти? [Да/Не] <Не>: .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Посочи първа точка на огледалната линия [__ocs_arg_count__ обекта]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Посочи втора точка [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Посочи местоназначение [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .mirror = Огледално отразяване .move-freely = Премести свободно .move-text-arrows-out = Изнеси текста и стрелките навън .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Избери обект за отместване (Enter за завършване): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Посочи разстояние на отместване или [През] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Кликни страна или [Многократно] [разстояние __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Кликни точка на преминаване или [Многократно]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно Кликни следваща страна [разстояние __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно Кликни следваща точка на преминаване: .offset-dimexo = Отместване (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = Общ мащаб (DIMSCALE) .pedit-enter-option = PEDIT Въведи опция: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Обектът не е полилиния. Да се превърне ли в такава? [Да/Не] <Д>: .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Избери полилиния (или линия/дъга за конвертиране): .pedit-specify-new-width = PEDIT Посочи нова ширина: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Join Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани), Enter за сливане: .path-array = Масив по път .polar-array = Полярен масив .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Запази/Отхвърли] <Запази>: .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Избери препратка към блок за редактиране: .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Избери линия, полилиния или сплайн за обръщане: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Посочи първа референтна точка или въведи референтен ъгъл: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Посочи нов абсолютен ъгъл [реф=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Посочи ъгъл на завъртане <__ocs_arg_a__>: .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Посочи център на завъртане [__ocs_arg_count__ обекта]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Посочи втора референтна точка: .rectangular-array = Правоъгълен масив .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Посочи базова точка [__ocs_arg_count__ обекта]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Посочи първа референтна точка или въведи референтна дължина: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Посочи нова дължина от базата или въведи дължина [реф=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Посочи мащабен фактор <__ocs_arg_f__>: .scale-specify-second-reference-point = SCALE Посочи втора референтна точка: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Избери сплайн: .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [ЗАТВОРИ/ОТВОРИ/ОБЪРНИ/ИЗХОД]: .stretch-specify-base-point = STRETCH Посочи базова точка: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец [__ocs_arg_count__ обекта]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Посочи нова точка [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Посочи противоположен ъгъл: .save-block = Запази блок .save-block-edit = Запази редакцията на блок .scale-manager = Мениджър на мащаби .scale-factor = Мащабен фактор: .scale-units = Мащаб/Единици .spline-edit = Редакция на сплайн .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Ново абсолютно завъртане : .torient-specify-second-point = TORIENT Посочи втора точка: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Изтрий: кликни обекти за изтриване [Enter = готово]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Избери режещи ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Кликни сегмент за премахване (Shift+клик удължава): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пресичане: първи ъгъл: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пресичане: противоположен ъгъл: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = изрежи пресечените]: .through = Преминаване .tol-scale-dimtfac = Мащаб на толеранс (DIMTFAC) .trim = Изрежи .exit = иЗход groups = .group-enter-group-name-name = GROUP Въведи име на групата [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Избери групирани обекти: .ungroup = Разгрупирай layers = .n-layers = __ocs_arg_n__ слоя .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ запазени слоя .active-ucs-named = Активна UCS: __ocs_fmt_0__ | Именувана: __ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = Активна UCS: __ocs_fmt_0__ | Няма дефинирани именувани UCS. .all-layers-thawed = Всички слоеве размразени. .all-layers-turned-on = Всички слоеве включени. .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Промените засягат само запазеното състояние; чертежът остава непроменен до "Възстанови". .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Избери "Нов", за да запишеш текущите настройки на слоеве. .current-mleader-style = Текущ MLeader стил: __ocs_fmt_0__ .current-layer = Текущ слой .current-layer-set-to-layer = Текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__". .current-ucs = Текуща ucs .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува. .dimstyle-created = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден. .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = Изтрий слой .dimstyles = Стилове за оразмеряване: __ocs_fmt_0__ .edit = Редактирай .edit-layer-state = Редактирай състояние на слой .freeze = Замрази .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: първо избери обектите за скриване. .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрити __ocs_fmt_0__ обект(а). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване. .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: първо избери обектите за изолиране. .isolate-layer = Изолирай слой .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолирани __ocs_fmt_0__ обект(а). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване. .isolation-ended-all-objects-shown = Изолацията приключи — всички обекти са показани. .laydel-layer-to-delete = LAYDEL слой за изтриване: .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: изтрит слой "__ocs_fmt_0__" и __ocs_fmt_1__ обект(а). .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не може да бъде изтрит. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: няма слой с име "__ocs_fmt_0__". .layer-already-exists = LAYER: "__ocs_fmt_0__" вече съществува. .layer-color-set-to-aci = LAYER: цветът на "__ocs_fmt_0__" е зададен на ACI __ocs_fmt_1__. .layer-created = LAYER: "__ocs_fmt_0__" създаден. .layer-not-found = LAYER: "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .layer-current-layer-set-to = LAYER: текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__". .layer-layers-frozen = LAYER: слоевете замразени. .layer-layers-locked = LAYER: слоевете заключени. .layer-layers-thawed = LAYER: слоевете размразени. .layer-layers-turned-off = LAYER: слоевете изключени. .layer-layers-turned-on = LAYER: слоевете включени. .layer-layers-unlocked = LAYER: слоевете отключени. .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__". .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: няма запазено състояние с име "__ocs_fmt_0__". .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя). .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__". .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолирани __ocs_fmt_0__ слой/слоя. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: първо избери обекти на слоевете за изолиране. .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Избери обекти за смяна на слой: .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Избери изходен обект, от който да се вземе слоят: .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG изходен слой (обединяван): .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG целеви слой (запазван): .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не може да бъде обединен. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: обединено "__ocs_fmt_0__" в "__ocs_fmt_1__" (__ocs_fmt_2__ обект(а)). .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: изходният и целевият слой са едни и същи. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: и изходният, и целевият слой трябва да съществуват. .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: всички слоеве възстановени. .layer-freeze = Замрази слой .layer-lock = Заключи слой .layer-manager = Мениджър на слоеве .layer-off = Изключи слой .layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве .layer-unlock = Отключи слой .layer-state-name = Име на състояние на слой .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Състоянията на слоеве се пазят вътре в чертежа и остават налични след повторно отваряне. .layer-s-frozen = Слой(еве) замразени. .layer-s-locked = Слой(еве) заключени. .layer-s-turned-off = Слой(еве) изключени. .layer-s-unlocked = Слой(еве) отключени. .layers = Слоеве: __ocs_fmt_0__ .lock = Заключи .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува. .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден. .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__". .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува. .mlstyle-created = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден. .mlstyle-deleted = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" изтрит. .mlstyle-not-found = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__". .mleader-styles-none-active-current = MLeader стилове: (няма) активен: __ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = MLeader стилове: __ocs_fmt_0__ активен: __ocs_fmt_1__ .mlinestyles = Стилове за многолинии: __ocs_fmt_0__ .make-current = Направи текущ .match-layer = Съпостави слой .named-views = Именувани изгледи: __ocs_fmt_0__ .new-vp = Нов VP .new-vp-freeze = Замразяване на нов VP .new-layer-state = Ново състояние на слой .no-dim-styles-defined = Няма дефинирани стилове за оразмеряване. .no-hidden-objects = Няма скрити обекти. .no-layer-states-in-this-drawing = Няма състояния на слоеве в този чертеж .no-matching-layer-states = Няма съвпадащи състояния на слоеве .no-multiline-styles = Няма стилове за многоредов текст. .no-named-views-saved = Няма запазени именувани изгледи. .no-table-styles = Няма стилове на таблици. .no-text-styles-defined = Няма дефинирани текстови стилове. .not-set = Не е зададено .on-off-spaced-separator-title-case = Вкл. / Изкл. .on-off-title-case = Вкл./Изкл. .optional-description = Незадължително описание .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Текуща UCS / UCS / Световна] <Текуща>: .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS име на ucs: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: изглед в план на текущата UCS. .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: изглед в план на UCS "__ocs_fmt_0__". .plan-world-plan-view = PLAN: изглед в план на света. .properties-restored-by-this-state = Свойства, възстановени от това състояние .restored-properties = Възстановени свойства .save-changes = Запази промените .save-new-state = Запази ново състояние .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Запазването записва текущите настройки на всеки слой в чертежа. .saved-layer-states = Запазени състояния на слоеве: __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = Запазени стойности на слой .saved-state-details = Подробности за запазеното състояние .search-layer-states = Търсене на състояния на слоеве… .search = Търсене… .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува. .tablestyle-created = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден. .tablestyles = Стилове на таблици: __ocs_fmt_0__ .text-styles = Текстови стилове: __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = Размрази всички слоеве .turn-all-layers-on = Включи всички слоеве .ucs-name-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена. .ucs-activated = UCS "__ocs_fmt_0__" активирана. .ucs-deleted = UCS "__ocs_fmt_0__" изтрита. .ucs-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена. .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена. Употреба: UCS LIST | SAVE <име> | DELETE <име> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <ъгъл> .ucs-saved = UCS "__ocs_fmt_0__" запазена. .ucs-origin-set-to-4-4-4 = Началото на UCS е зададено на (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS върната към Световната координатна система. .ucs-rotated-2-around-x = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около X. .ucs-rotated-2-around-y = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Y. .ucs-rotated-2-around-z = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Z. .ucs = Ucs .unisolate-layers = Прекрати изолация на слоеве .update-from-drawing = Обнови от чертежа .usage-dimstyle-new-name = Употреба: DIMSTYLE NEW <име> .usage-dimstyle-set-name-property-value = Употреба: DIMSTYLE SET <име> <свойство> <стойност> .usage-laydel-layer-name = Употреба: LAYDEL <име на слой> .usage-layer-color-name-aci-index = Употреба: LAYER COLOR <име> .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Употреба: LAYER LIST | NEW <име> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <име> | COLOR <име> | SET <име> .usage-layer-new-name = Употреба: LAYER NEW <име> .usage-layerstate-delete-name = Употреба: LAYERSTATE DELETE <име> .usage-layerstate-restore-name = Употреба: LAYERSTATE RESTORE <име> .usage-layerstate-save-name = Употреба: LAYERSTATE SAVE <име> .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Употреба: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <име> | ? (списък) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Употреба: LAYMRG <изходен слой> <целеви слой> .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Употреба: MLEADERSTYLE LIST | NEW <име> | SET <име> <свойство> <стойност> | CURRENT [<име>] .usage-mleaderstyle-new-name = Употреба: MLEADERSTYLE NEW <име> .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Употреба: MLEADERSTYLE SET <име> <свойство> <стойност> .usage-mlstyle-new-name = Употреба: MLSTYLE NEW <име> .usage-mlstyle-set-name = Употреба: MLSTYLE SET <име> .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Употреба: MLSTYLE [LIST|NEW <име>|SET <име>|DEL <име>] .usage-plan-ucs-name = Употреба: PLAN UCS <име> .usage-plan-current-ucs-name-world = Употреба: PLAN [CURRENT / UCS <име> / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = Употреба: TABLESTYLE NEW <име> .usage-tablestyle-list-new-name = Употреба: TABLESTYLE [LIST|NEW <име>] .usage-ucs-delete-name = Употреба: UCS DELETE <име> .usage-ucs-origin-x-y-z = Употреба: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = Употреба: UCS SAVE <име> .usage-ucs-x-angle-degrees = Употреба: UCS X <ъгъл_градуси> .usage-ucs-y-angle-degrees = Употреба: UCS Y <ъгъл_градуси> .usage-ucs-z-angle-degrees = Употреба: UCS Z <ъгъл_градуси> .usage-view-delete-name = Употреба: VIEW DELETE <име> .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Употреба: VIEW LIST | VIEW SAVE <име> | VIEW RESTORE <име> | VIEW DELETE <име> .usage-view-restore-name = Употреба: VIEW RESTORE <име> .usage-view-save-name = Употреба: VIEW SAVE <име> .usage-prefix-font-style-font-file = Употреба: __ocs_fmt_0__ FONT <стил> <файл_шрифт> .usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Употреба: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <име> | FONT <стил> <файл> | WIDTH <стил> <фактор> | OBLIQUE <стил> <ъгъл> .usage-prefix-new-name = Употреба: __ocs_fmt_0__ NEW <име> .usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Употреба: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <стил> <ъгъл_градуси> .usage-prefix-width-style-factor = Употреба: __ocs_fmt_0__ WIDTH <стил> <фактор> .view-list-save-restore-delete = VIEW [Списък / Запази / Възстанови / Изтрий]: .view-delete-view-name = VIEW DELETE име на изглед: .view-restore-view-name = VIEW RESTORE име на изглед: .view-save-new-view-name = VIEW SAVE ново име на изглед: .view-deleted = Изглед "__ocs_fmt_0__" изтрит. .view-not-found = Изглед "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .view-restored = Изглед "__ocs_fmt_0__" възстановен. .view-saved = Изглед "__ocs_fmt_0__" запазен. .prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: шрифтът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на "__ocs_fmt_2__". .prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: наклонът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__°. .prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: факторът на ширина на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__. .prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: активният стил е зададен на "__ocs_fmt_1__". .prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" вече съществува. .prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" създаден. .prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен. .prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен. annotate = .prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Влез в режим на редакция на текст [Единичен/Многократен] <__ocs_arg_mode__>: .prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Въведи нова стойност за TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>: .arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT текст за поставяне по дъгата: .arctext-no-printable-text = ARCTEXT: няма печатаем текст. .arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: поставени __ocs_fmt_0__ символ(а) по дъгата. .arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: първо избери дъга. .add-scale = Добави мащаб .align-leaders = Подравни водачи .angular = Ъглово .annotate = Анотирай .annotation-scaling = Мащабиране на анотация .collect-leaders = Събери водачи .ddedit-select-text-entity = DDEDIT Избери текстов обект: .dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност): .dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]: .dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Посочи начало на първата удължителна линия: .dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Посочи начало на втората удължителна линия [Текст/Ъгъл]: .dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Посочи ъгъл на текста (градуси): .dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Посочи връх на ъгъла: .dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Посочи местоположение на дъгата за оразмеряване: .dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Посочи точка на първата удължителна линия: .dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Посочи точка на втората удължителна линия: .dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Не е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване. .dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход): .dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Избери оразмеряване за прекъсване: .dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Избери обект за прекъсване, или Enter за Auto: .dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Не е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване. .dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход): .dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност): .dimdiameter-specify-center-point = DIMDIAMETER Посочи централна точка: .dimdiameter-specify-dimension-line-location-te = DIMDIAMETER Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]: .dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Посочи точка на окръжност: .dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Посочи ъгъл на текста (градуси): .dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Въведи заместващ текст (празно = върни към измерена стойност): .dimedit-select-dimension = DIMEDIT Избери оразмеряване: .dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: създадено прекъснато радиално оразмеряване. .dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: невалиден радиус. .dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: първо избери дъга или окръжност. .dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Избери линейно или подравнено оразмеряване: .dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Посочи местоположение на прекъсването: .dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност): .dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]: .dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Посочи начало на първата удължителна линия: .dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Посочи начало на втората удължителна линия [Текст/Ъгъл]: .dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Посочи ъгъл на текста (градуси): .dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Посочи местоположение на елемента: .dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Посочи крайна точка на водача: .dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност): .dimradius-specify-center-point = DIMRADIUS Посочи централна точка: .dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Текст/Ъгъл]: .dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Посочи точка на радиус: .dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Посочи ъгъл на текста (градуси): .dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Въведи стойност (0 = авто): .dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Избери базово оразмеряване: .dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Избери оразмеряване за разредяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване): .dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Избери оразмеряване: .dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Посочи ново местоположение за текста на оразмеряването: .dim-break = Прекъсване на оразмеряване .dim-edit = Редакция на оразмеряване .dim-space = Разредяване на оразмеряване .dim-text-edit = Редакция на текст на оразмеряване .explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: няма избрани обекти, подходящи за разглобяване. .edit-text = Редактирай текст .extents-all = Обхват - всички .extract-data = Извлечи данни .find = Намери .in = Вътре .justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Ляво / Център / Дясно / Среда / Подравнено / Побиране]: .justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: първо избери текстови обекти. .justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: непозната опция за подравняване. .justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и). .jog-line = Линия на прекъсване .leader-specify-arrowhead-point = LEADER Посочи точка на върха на стрелката: .leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]: .link-data = Свържи данни .lower = Малки букви .mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Посочи точка на върха на стрелката: .mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]: .mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Избери многоводач: .mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Посочи местоположение на върха на стрелката: .mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Посочи следваща точка на водач (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване): .mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Избери многоводачи за подравняване (Enter при завършване): .mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Посочи посока — избери начална точка: .mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Посочи крайна точка на посоката на подравняване: .mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Избери многоводачи за събиране (Enter при завършване): .mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Посочи местоположение на събрания многоводач: .mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Кликни близо до линията на водача за премахване: .mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Избери многоводач: .mleader = MLeader .mtext-specify-insertion-point = MTEXT Посочи точка на вмъкване: .markup = Маркиране .multileader = Многоводач .multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач: .multiline-text = Многореден текст .ordinate = Ордината .out = Извън .qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Избери геометрия за оразмеряване (Enter при завършване): .qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Посочи позиция на линията за оразмеряване: .qdim-made-dimensions-created = QDIM създадени __ocs_fmt_0__ оразмерявания. .qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: крайните точки съвпадат в една позиция. .qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: няма подходящи за оразмеряване крайни точки в избора. .quick-dim = Бързо оразмеряване .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE. .requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE. .scale-edit = Редакция на мащаб .scale-list = Списък с мащаби .sentence = Изречение .sync-scales = Синхронизирай мащаби .table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Въведи брой колони [__ocs_arg_cols__]: .table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Въведи брой редове (вкл. заглавен) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ колони): .table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Посочи точка на вмъкване [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]: .tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Главни / Малки / Изречение / Заглавие]: .tcase-select-text-objects-first = TCASE: първо избери текстови обекти. .tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и). .tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT начален номер (Enter за 1): .tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__. .tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: първо избери еднореден текст. .text-specify-insertion-point = TEXT Посочи точка на вмъкване: .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим] <изход>: .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим]: .textfit-target-width = TEXTFIT целева ширина: .textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: наместени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) в ширина __ocs_fmt_1__. .textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: първо избери еднореден текст. .textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK натисни Enter, за да маскираш избрания текст: .textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: маскирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и). .textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: първо избери текстови обекти. .tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Въведи текст на толеранс: .tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Посочи точка на вмъкване [__ocs_arg_text__]: .tables = Таблици .upper = Главни букви .usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Употреба: TCASE .zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM мащабен фактор (напр. 2 или 0.5): .zoom-all = Мащаб: Всичко .zoom-extents-all-viewports = Мащаб: Целия чертеж — Всички изгледи .zoom-scale-factor-3 = Мащаб ×__ocs_fmt_0__ .exploded-object-s-exploded = __ocs_fmt_0__ обект(а) разглобени. .tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: поставянето трябва да е Overwrite, Prefix или Suffix. .tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__ със стъпка __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__). insert = .point-clouds = Облаци от точки .attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC име на блок за синхронизиране: .attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: няма блок с име "__ocs_fmt_0__". .attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: синхронизирани __ocs_fmt_0__ вмъкване(ия) на "__ocs_fmt_1__" спрямо __ocs_fmt_2__ дефиниция/и на атрибут. .adjust = Настрой .array-insert = Масивно вмъкване .attach = Прикачи .attach-xref = Прикачи XREF .attribute-editor = Редактор на атрибути .base-specify-base-point = BASE Посочи базова точка: .block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Въведи име на блок [__ocs_arg_count__ обекта избрани]: .block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Посочи базова точка за "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__ обекта]: .base-point-set-for-space = Базовата точка (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) зададена за __ocs_fmt_3__. .block-name-has-no-entities = Блок "__ocs_arg_name__" няма обекти. .block-name-not-found = Блок "__ocs_arg_name__" не е намерен. .block-name-produced-no-exportable-entities = Блок "__ocs_arg_name__" не произведе обекти за експортиране. .block-color-aci = Цвят на блок (ACI): .block-connection = Връзка на блок: .block-rotation = Завъртане на блок: .block = Блок: .blocks-insert-with-insert-name = Блокове (__ocs_fmt_0__) — вмъкни с INSERT <име>: __ocs_fmt_1__ .blocks = Блокове (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .content-browser = Браузър на съдържание .copied-selected-text-to-clipboard = Избраният текст е копиран в клипборда. .create-block = Създай блок .define-attributes = Дефинирай атрибути .design-center = Дизайн център .extrude-height = EXTRUDE Височина: .extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Избери затворен профил (Окръжност, Полилиния…): .edit-attribute = Редактирай атрибут .edit-block = Редактирай блок .frames-print = Рамки и печат .frames-off = Рамки изкл. .frames-on = Рамки вкл. .insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__: .insert-enter-block-name-hint = INSERT Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__ .insert-filling-attributes = INSERT Попълване на атрибути... .insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__" [Мащаб/Завъртане]: .insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Посочи ъгъл на завъртане <0>: .insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Посочи мащабен фактор <1>: .loft-select-first-cross-section = LOFT Избери първо напречно сечение: .loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Избери следващо напречно сечение (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за завършване): .land-xml = Land XML .layers = Слоеве (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__ .minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Въведи разстояние между колони <__ocs_arg_val__>: .minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Въведи брой колони <__ocs_arg_cols__>: .minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Въведи брой редове <__ocs_arg_rows__>: .minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Въведи разстояние между редове <__ocs_arg_val__>: .minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__": .multi-view-block = Многоизгледен блок .ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: копирани __ocs_fmt_0__ вложен(и) обект(и) в пространството на модела (блоковете запазени). .ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: първо избери препратка към блок. .no-entities-selected-for-wblock = Няма избрани обекти за WBLOCK. .no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Не са открити потребителски блокове в този чертеж. .none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Нито един от избраните обекти не можа да бъде експортиран. .pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: клипбордът е празен. .pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__ .pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: клипбордът е празен. .pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: __ocs_fmt_0__ обект(а) поставени в оригиналните координати. .revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Ъгъл на завъртане <360>: .revolve-axis-end-point = REVOLVE Крайна точка на оста: .revolve-axis-start-point = REVOLVE Начална точка на оста: .revolve-select-profile = REVOLVE Избери профил: .sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Избери път (Линия, Дъга, Полилиния): .sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Избери профил за прокарване: .set-base-point = Задай базова точка .snap-to-underlays = Закачване към подложки .synchronize = Синхронизирай .underlay-layers = Слоеве на подложка .usage-attsync-block-name-blocks = Употреба: ATTSYNC <име на блок>. Блокове: __ocs_fmt_0__ .usage-base-x-y-z = Употреба: BASE [z] .write-block = Запиши блок .xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__": .xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: избери външна референция (xref) за отваряне. .xref-external-references = XREF Външни референции: .xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Няма външни референции в този чертеж. .xref-reloaded = XREF Презареден "__ocs_fmt_0__" .xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Първо запази чертежа, за да се разрешат относителните XREF пътища. .object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = __ocs_fmt_0__ обект(а) копирани в клипборда (база __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__). .object-s-copied-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а) копирани в клипборда. .object-s-cut-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а) изрязани в клипборда. model = .n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Посочи централна точка: .n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Посочи първи ъгъл: .n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Посочи височина : .n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Посочи противоположен ъгъл: .n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Посочи радиус: .n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Посочи радиус на тръба: .angles = Ъгли .axis-point = Точка на ос .axis-vector = Вектор на ос .cv-hull = CV обвивка .class-entity = Клас / Обект .curved = Извит .cylindrical = Цилиндричен .inverted-curved = Обърнат извит .inverted-cylindrical = Обърнат цилиндричен .inverted-hemispherical = Обърнат полусферичен .inverted-spherical = Обърнат сферичен .data-size = Размер на данни .database-curves = Криви в базата данни .design = Дизайн .draft-distances = Разстояния на наклон .embedded-curves = Вградени криви .entity-transform = Трансформация на обект .extra-modeler-data = Допълнителни данни на моделера .hemispherical = Полусферичен .history = История .intersect = Пресичане .isoline-list = Списък с изолинии .isolines = Изолинии .kind = Вид .loft-flags = Флагове на Loft .loft-transform = Трансформация на Loft .material-bindings = Обвързвания на материали .modeler-display-data = Данни за показване от моделера .modeler-format = Формат на моделера .modeler-geometry = Геометрия на моделера .nurb-version = Версия на NURB .path-entity-transform = Трансформация на обект-път .path-transform = Трансформация на път .perimeter = Периметър .revision = Ревизия .revolve-entity = Обект от завъртане .revolve-flags = Флагове на завъртане .spherical = Сферичен .subtract = Изваждане .surface-construction = Изграждане на повърхност .sweep-path = Прокарване / Път .sweep-entity = Обект от прокарване .sweep-entity-transform = Трансформация на обект от прокарване .sweep-options = Опции за прокарване .sweep-transform = Трансформация на прокарване .sweep-vector = Вектор на прокарване .u-isolines = U Изолинии .u-vector-1 = U Вектор 1 .u-vector-2 = U Вектор 2 .uid = UID .union = Обединение .v-isolines = V Изолинии .v-vector-1 = V Вектор 1 .v-vector-2 = V Вектор 2 .view-silhouettes = Изглед на силуети .wireframe-cache = Кеш на мрежов изглед .wires = Нишки layout = .active = Активно .inactive = Неактивно .insert-view = Вмъкни изглед .layouts = Оформления .mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Посочи ъгъл на изглед или [Полигонален/Обект/Побиране/Вмъкни изглед]: .mview-specify-opposite-corner = MVIEW Посочи противоположен ъгъл: .mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Вмъкни изглед Избери именуван изглед или [Нов]: .mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Вмъкни изглед Няма именувани изгледи; избери [Нов]: .mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Вмъкни изглед Посочи точка на поставяне: .mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Нов изглед Посочи първи ъгъл в пространството на модела: .mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Нов изглед Посочи противоположен ъгъл в пространството на модела: .mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Обект Избери окръжност, пълна елипса, или затворена полилиния: .mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Полигонален Посочи начална точка: .mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Полигонален [__ocs_arg_mode__] Посочи следваща точка или [Дъга/Линия/Затвори/Отмени] (__ocs_arg_count__ точки): .model-space = Пространство на модела .move-left = Премести наляво .move-right = Премести надясно .new-layout = Ново оформление .new-name = Ново име… .paper-space-layout = Оформление в лист на хартия .polygonal = Полигонален .status = Статус: .vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <слой> = Замрази | T <слой> = Размрази | Enter = Изход view = .message = __ocs_fmt_0__ .code-page = Кодова страница: __ocs_fmt_0__ .created-julian-6 = Създадено (Юлиански): __ocs_fmt_0__ .fingerprint-guid = GUID на отпечатъка: __ocs_fmt_0__ .hyperlink-base = Базов адрес за връзки: __ocs_fmt_0__ .last-saved-by = Последно запазено от: __ocs_fmt_0__ .measurement = Мерна система: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .menu-name = Име на меню: __ocs_fmt_0__ .project-name = Име на проект: __ocs_fmt_0__ .proxy-graphics = Прокси графика: __ocs_fmt_0__ .required-versions-018x = Изисквани версии: __ocs_fmt_0__ .stylesheet = Стилов лист: __ocs_fmt_0__ .total-edit-time-4 = Общо време за редакция: __ocs_fmt_0__ .tree-depth = Дълбочина на дърво: __ocs_fmt_0__ .updated-julian-6 = Обновено (Юлиански): __ocs_fmt_0__ .user-elapsed-4 = Изминало потребителско време: __ocs_fmt_0__ .user-timer = Потребителски таймер: __ocs_fmt_0__ .user-vars-int = Потребителски променливи (цели): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__ .user-vars-real-6-6-6-6-6 = Потребителски променливи (реални): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__ .vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP №__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) мащаб=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__] .version-guid = GUID на версията: __ocs_fmt_0__ .x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ стойност(и) .x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: няма xdata. .value-3d-orbit = 3D Орбита .value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Орбита: влачи с десен бутон на мишката. .adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Яркост / Контраст / Заглушаване]: .adjust-brightness-0-100 = ADJUST яркост 0-100: .adjust-contrast-0-100 = ADJUST контраст 0-100: .adjust-fade-0-100 = ADJUST заглушаване 0-100: .adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: първо избери растерно изображение(я). .adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: стойността трябва да е 0-100. .adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ на __ocs_fmt_2__ изображение(я). .annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE нова стойност [0/1]: .annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: въведи 0 или 1. .annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE нова стойност [-4..4]: .annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE нов анотационен мащаб (напр. 1:50, 2:1, или фактор): .annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: първо избери анотационни обекти. .annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: обновени __ocs_fmt_0__ обект(а). .added-annotation-scale-arg = Добавен анотационен мащаб __ocs_fmt_0__. .annotation-scale-arg = Анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__ .annotation-scales = Анотационни мащаби: __ocs_fmt_0__ .colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: непозната тема "__ocs_fmt_0__". Въведи COLORSCHEME LIST за опции. .cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT файл за запазване на комбинациите: .cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: не може да се запише "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__ .cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: записани __ocs_fmt_0__ комбинация(и) в "__ocs_fmt_1__". .cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT файл с комбинации за зареждане: .cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__ .cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: заредени __ocs_fmt_0__ комбинация(и) от "__ocs_fmt_1__". .cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Не може да се изтрие текущият анотационен мащаб (__ocs_fmt_0__). .cascade = Каскада .color-scheme-set-to-name = Цветовата схема е зададена на "__ocs_fmt_0__". .current-annotation-scale-name = Текущ анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__ .datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK път до .csv файла: .datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__ .datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: импортирани __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ клетки в таблица при началото. .datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: CSV файлът е празен. .draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Избери референтен обект (премести избора над него): .draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Избери референтен обект (премести избора под него): .draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER [Отпред / Отзад] (Над/Под <манипулатор> чрез въвеждане): .draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта на __ocs_fmt_1__. .draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__. .drawing-limits-4-4-to-4-4 = Граници на чертежа: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__. .drawing = Чертеж: __ocs_fmt_0__ .file-tabs = Раздели файлове .hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL за прикачване: .hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: прикачено към __ocs_fmt_0__ обект(а). .hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: първо избери обекти. .interface = Интерфейс .iso = Изо .landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT път до .xml файла: .landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__ .landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: импортирани __ocs_fmt_0__ геодезична(и) точка(и). Използвай ZOOM EXTENTS за преглед. .landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: не са намерени геодезични точки. .limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Посочи първи ъгъл или [Вкл. / Изкл.] <__ocs_arg_v__>: .limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Посочи противоположен ъгъл <__ocs_arg_v__>: .limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: ъглите трябва да определят ненулева площ. .limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: изискват се четири крайни числови координати. .limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: изискват се четири числови координати. .layout-tabs = Раздели оформления .mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: първо превключи към оформление в лист на хартия. .model-viewports = Изгледи на модела .mono = Моно .named = Именуван .navigate = Навигирай .no-annotation-scale-named-arg = Няма анотационен мащаб с име __ocs_fmt_0__. .no-annotation-scales-defined = Няма дефинирани анотационни мащаби. .no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Няма изгледи. Използвай MVIEW, за да създадеш такъв, или VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE. .noorigin = БезНачало .objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: добавен активният мащаб към __ocs_fmt_0__ обект(а). .objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: първо избери обекти. .objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: активният анотационен мащаб не е наличен. .opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Отваряне на OCS дискусии за помощ и въпроси... .opening-ocs-web = Отваряне на OCS уебсайта... .opening-patreon-page = Отваряне на страницата в Patreon... .opening-feedback-page = Отваряне на страницата за обратна връзка... .opening-release-notes = Отваряне на бележките по версията... .pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: влачи с левия бутон на мишката. Натисни Esc за изход. .plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Посочи първи ъгъл на прозореца за плотиране: .plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Посочи противоположен ъгъл: .palettes = Палитри .pan = Преместване (Pan) .persp = Перспектива .projection = Проекция .quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ избрани — Enter за плотиране, или продължи да избираш: .quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Избери обекти за бърз печат: .removed-annotation-scale-arg = Премахнат анотационен мащаб __ocs_fmt_0__. .scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Добави / Изтрий]: .scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD ново съотношение на мащаб (напр. 1:50): .scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: използвай съотношение като 1:50. .scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE съотношение на мащаб за премахване: .sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Мениджърът на комплекти листове все още не е реализиран. .syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: главният не е изглед. .syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: синхронизирани __ocs_fmt_0__ изглед(а) с главния. .scale-arg-already-exists = Мащаб __ocs_fmt_0__ вече съществува. .shaded = Засенчено .sheet-set-manager = Мениджър на комплекти листове .shortcut-key-not-found = Комбинация "__ocs_fmt_0__" не е намерена. .shortcut-key-removed = Комбинация "__ocs_fmt_0__" премахната. .shortcut-set-key-cmd-str = Зададена комбинация: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ .table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: първо избери обект таблица, или ред/колона извън диапазона. .table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: зададено [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__". .toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Палитрите с инструменти все още не са реализирани. .tile-horiz = Подредба Хориз. .tile-vert = Подредба Верт. .ucs-icon = UCS Икона .ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS име на UCS за изтриване: .ucs-name-to-save-current-ucs-as = UCS име, под което да се запази текущата UCS: .ucs-new-origin-point = UCS нова точка на начало: .ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS опция [Световна/Z/X/Y/Начало/Запази/Изтрий] или име: .ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS ъгъл на завъртане около X (градуси): .ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS ъгъл на завъртане около Y (градуси): .ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS ъгъл на завъртане около Z (градуси): .ucs-value = UCS стойност: .ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Вкл. / Изкл. / Без начало / При начало]: .ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__ .ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: обновени __ocs_fmt_1__ изглед(а) + пространство на модела. .underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Заглушаване / Контраст / Вкл. / Изкл. / Монохромно / Изрязване]: .underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY контраст 0-100: .underlay-fade-0-100 = UNDERLAY заглушаване 0-100: .underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Вкл. / Изкл.]: .underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Вкл. / Изкл.]: .underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: първо избери обекти-подложки. .useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ .userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ .underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Подложка __ocs_fmt_0__: заглушаване=__ocs_fmt_1__, контраст=__ocs_fmt_2__, вкл.=__ocs_fmt_3__, изрязване=__ocs_fmt_4__, моно=__ocs_fmt_5__ .updated-changed-underlay-s = Обновени __ocs_fmt_0__ подложка(и). .usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Употреба: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100> .usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Употреба: ANNOSCALE <съотношение> напр. 1:50, 2:1, или фактор .usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Употреба: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <манипулатор> | U|UNDER <манипулатор> .usage-hyperlink-url-select-objects-first = Употреба: HYPERLINK (първо избери обекти) .usage-plotstyle-load-clear-status = Употреба: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS] .usage-scalelistedit-delete-name = Употреба: SCALELISTEDIT DELETE <име> .usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Употреба: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50] .usage-shortcuts-clear-key = Употреба: SHORTCUTS CLEAR <клавиш> .usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Употреба: SHORTCUTS LIST | SET <клавиш> <команда> | CLEAR <клавиш> .usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Употреба: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда> напр. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST .usage-table-cell-row-col-text = Употреба: TABLE CELL <ред> <колона> <текст> .usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Употреба: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN .usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Употреба: UNDERLAY [FADE |CONTRAST |ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF] .usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Употреба: USERI <1-5> <цяло> | USERR <1-5> <реално> .usage-useri-1-5-integer = Употреба: USERI <1-5> <цяло число> .usage-userr-1-5-real = Употреба: USERR <1-5> <реално число> .usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Употреба: XDATA LIST | SET <приложение> <стойност> | CLEAR [приложение] .vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: първо влез в изглед (двоен клик или MS). .vplayer-frozen-layers = VPLAYER: замразени слоеве: __ocs_fmt_0__ .vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: няма замразени слоеве в активния изглед. .vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: първо превключи към оформление в лист на хартия. .vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Конфигурация [Единичен/2H/2V/4]: .vports-created-viewport-s = VPORTS: създадени __ocs_fmt_0__ изглед(а) [__ocs_fmt_1__]. .vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: използвай SINGLE | 2H | 2V | 4. .vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__ .vports-n-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ изглед(а). .view-cube = Куб на изгледа .viewcube-back = ОТЗАД .viewcube-bottom = ОТДОЛУ .viewcube-front = ОТПРЕД .viewcube-left = ЛЯВО .viewcube-right = ДЯСНО .viewcube-top = ОТГОРЕ .viewport-configuration = Конфигурация на изглед .viewport-tools = Инструменти за изглед .visual-style = Визуален стил .xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Списък / Изчисти] (SET <приложение> <стойност> чрез въвеждане): .xdata-cleared = XDATA: изчистено. .xdata-select-entities-first = XDATA: първо избери обекти. .xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: зададено [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" на __ocs_fmt_2__ обект(и). .zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Прозорец / Граници / Всички граници / Всичко / Навътре / Навън / Мащаб]: .zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Посочи първи ъгъл: .zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Посочи противоположен ъгъл: .zoom-extents = Мащаб Обхват .cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: ð¢ÐÅð╝ð░ ÐëÐÇð©Ðàð¥ð▓ÐèÐçð¢ð© ð¥ð▒ðÁð║Ðéð©. .cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: няма текстови обекти или оразмерявания. .cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: все още не е реализирано. .viewport-s-in-layout = __ocs_fmt_0__ изглед(а) в оформление "__ocs_fmt_1__": properties = .count-objects-selected = __ocs_arg_count__ избрани обекта .scope-visual-style = Визуален стил на __ocs_arg_scope__ .value-3d-face = 3D Стена .value-3d-solid = 3D Тяло .value-3d-visualization = 3D Визуализация .value-3dface = 3D лице .ac-version = AC Версия .action = Действие .active-viewport = Активен изглед .adjust-colors-for-background = Коригирай цветовете спрямо фона .advanced = Разширени .alt-enabled = Алт. активирано .alt-format = Алт. формат .alt-precision = Алт. точност .alt-prefix-suffix = Алт. представка/наставка .alt-roundoff = Алт. закръгляне .alt-scale-factor = Алт. мащабен фактор .alt-suppress-leading-zeros = Алт. потискане на водещи нули .alt-suppress-trailing-zeros = Алт. потискане на завършващи нули .ambient = Околна светлина .angle-format = Формат на ъгъл .angle-precision = Точност на ъгъл .annotation-scale = Анотационен мащаб .annotative-scale = Анотативен мащаб .arc-end-deg = Край на дъга (град.) .arc-start-deg = Начало на дъга (град.) .arc-x = Дъга X .arc-y = Дъга Y .arc-z = Дъга Z .arc-length = Дължина на дъга .arc-aligned-text = Текст, подравнен по дъга .arrow = Стрелка .associative = Асоциативен .at-least = Поне .attachment-type = Тип на закачване .attenuation = Затихване .attribute-definition = Дефиниция на атрибут .attributedefinition = Дефиниция на атрибут .back-line = Задна линия .background = Фон .background-mask = Маска на фона .background-transparency = Прозрачност на фона .base-x = База X .base-y = База Y .base-z = База Z .base-point-x = Базова точка X .base-point-y = Базова точка Y .base-point-z = Базова точка Z .base-radius = Базов радиус .big-font = Голям шрифт .blend-creases = Смесени гънки .block-end = Край на блок .block-reference = Препратка към блок .block-contents = Съдържание на блок .block-scale = Мащаб на блок .blockend = Край на блок .body = Тяло .bold = Получер .book = Книга .bottom-height = Долна височина .boundary-width = Ширина на граница .break-heights = Височини на прекъсване .bump-map = Bump карта .by-style = По стил .c-class = C++ Клас .camera = Камера .cast-shadows = Хвърля сенки .center-x = Център X .center-y = Център Y .center-z = Център Z .centroid = Центроид .character-set = Набор от символи .character-spacing = Разстояние между символи .chord-x = Хорда X .chord-y = Хорда Y .chord-z = Хорда Z .circumference = Обиколка .class = Клас .class-id = ID на клас .classification-scheme = Класификационна схема .clip-inverted = Изрязването обърнато .clipping = Изрязване .clippings = Изрязвания .closed = Затворено .color-1 = Цвят 1 .color-2 = Цвят 2 .color-book = Цветова книга .color-name = Име на цвят .color-temperature = Цветова температура .column-count = Брой колони .column-gutter = Празнина между колони .column-width = Ширина на колона .columns = Колони .constant = Константа .constantmultiline = Постоянен многоредов .constrain = Ограничи .contents = Съдържание .control-point = Контролна точка .control-point-count = Брой контролни точки .control-point-x = Контролна точка X .control-point-y = Контролна точка Y .control-point-z = Контролна точка Z .coordination-model = Координационен модел .creased-edges = Огънати ръбове .croppings = Изрязвания .cumulative-area = Кумулативна площ .current-color-scheme = Текуща цветова схема .current-vertex-title-case = Текущ връх .current-vertex-sentence-case = Текущ връх .cutting-line = Режеща линия .dwg-payload = DWG данни .dwg-version = DWG Версия .dxf-codes = DXF Кодове .dxf-name = DXF Име .dxf-subclass = DXF Подклас .dark-gray = Тъмносиво .data-points = Точки с данни .decoded-data = Декодирани данни .defined-height = Дефинирана височина .defined-width = Дефинирана ширина .definition = Дефиниция .definition-x = Дефиниция X .definition-y = Дефиниция Y .definition-z = Дефиниция Z .degree = Степен .delta-x = Делта X .delta-y = Делта Y .delta-z = Делта Z .diffuse = Дифузно .diffuse-map = Дифузна карта .dim-line-1 = Линия за оразм. 1 .dim-line-2 = Линия за оразм. 2 .dim-line-color = Цвят на линия за оразм. .dim-line-ext = Удължение на линия за оразм. .dim-line-forced = Принудена линия за оразм. .dim-line-inside = Линия за оразм. отвътре .dim-line-lineweight = Дебелина на линия за оразм. .dim-prefix-suffix = Представка/наставка на оразм. .dim-roundoff = Закръгляне на оразм. .dim-scale-linear = Линеен мащаб на оразм. .dim-scale-overall = Общ мащаб на оразм. .dim-units = Единици на оразм. .dimension-style = Стил за оразмеряване .direction = Посока .direction-x = Посока X .direction-y = Посока Y .direction-z = Посока Z .direction-vector-x = Вектор на посока X .direction-vector-y = Вектор на посока Y .direction-vector-z = Вектор на посока Z .drawing-view = Изглед на чертеж .dynamic-block-entity = Динамичен обект на блок .edge-1 = Ръб 1 .edge-2 = Ръб 2 .edge-3 = Ръб 3 .edge-4 = Ръб 4 .edges = Ръбове .elevation = Кота .elevation-gradient = Градиент на кота .elevation-max = Макс. кота .elevation-min = Мин. кота .embedded-mtext = Вграден многореден текст .enabled = Активирано .end-angle = Краен ъгъл .end-limit = Крайна граница .end-tangent-x = Крайна допирателна X .end-tangent-y = Крайна допирателна Y .end-tangent-z = Крайна допирателна Z .end-x = Край X .end-y = Край Y .end-z = Край Z .end-parameter = Краен параметър .end-segment-width = Ширина на краен сегмент .exactly = Точно .ext-rotation-deg = Разш. завъртане (град.) .ext-line-1 = Удълж. линия 1 .ext-line-2 = Удълж. линия 2 .ext-line-color = Цвят на удълж. линия .ext-line-ext = Удължение на удълж. линия .ext-line-fixed = Фиксирана удълж. линия .ext-line-fixed-length = Фикс. дължина на удълж. линия .ext-line-lineweight = Дебелина на удълж. линия .ext-line-offset = Отместване на удълж. линия .extended-entity = Разширен обект .extended-lighting = Разширено осветление .extents-max = Макс. обхват .extents-min = Мин. обхват .external-reference = Външна референция .face = Стена .face-count = Брой стени .falloff-angle = Ъгъл на спадане .feature-x = Елемент X .feature-y = Елемент Y .feature-z = Елемент Z .field-contents = Съдържание на поле .fill = Запълване .first-x = Първи X .first-y = Първи Y .first-z = Първи Z .fit-point = Точка на побиране .fit-point-count = Брой точки на побиране .fit-point-x = Точка на побиране X .fit-point-y = Точка на побиране Y .fit-point-z = Точка на побиране Z .fit-tolerance = Толеранс на побиране .fit-smooth-title-case = Побиране/Изглаждане .fit-smooth-sentence-case = Побиране/изглаждане .fixed-elevation-range = Фиксиран диапазон на кота .flag = Флаг .flags = Флагове .font = Шрифт .frame-text = Текст на рамка .from-dxf = От DXF .frozen-layers = Замразени слоеве .geographic-position-marker = Маркер на географска позиция .global-width = Обща ширина .gloss = Гланц .gradient-type = Тип градиент .graphics = Графика .has-leader = Има водач .high-threshold = Горен праг .horizontal-dir-deg = Хориз. посока (град.) .horizontal-landing = Хоризонтално кацане .hotspot-angle = Ъгъл на светлинно петно .iso-pen-width = ISO ширина на перо .identifier = Идентификатор .ignore = Игнорирай .illuminance-distance = Разстояние на осветеност .indicator-alpha = Прозрачност на индикатор .indicator-color = Цвят на индикатор .insert-x = Вмъкване X .insert-y = Вмъкване Y .insert-z = Вмъкване Z .intensity = Интензитет .intensity-color-scheme = Цветова схема на интензитет .intensity-gradient = Градиент на интензитет .intensity-range = Диапазон на интензитет .intensity-scheme = Схема на интензитет .internal = Вътрешен .inverse-linear = Обратно линейно .inverse-square = Обратно квадратично .invert = Обърни .island-detection-style = Стил на засичане на острови .italic = Курсив .jog-angle = Ъгъл на прекъсване .jog-x = Прекъсване X .jog-y = Прекъсване Y .jog-z = Прекъсване Z .justify = Подравни .knot-parameterization = Параметризация на възли .lamp-preset = Пресет на лампа .landing-gap = Пролука при кацане .layout-print-configuration = Конфигурация за печат на оформление .leader-1-x = Водач 1 X .leader-1-y = Водач 1 Y .leader-1-z = Водач 1 Z .leader-2-x = Водач 2 X .leader-2-y = Водач 2 Y .leader-2-z = Водач 2 Z .leader-length = Дължина на водач .leader-x = Водач X .leader-y = Водач Y .leader-z = Водач Z .leader-color = Цвят на водач .leader-extension = Удължение на водач .leader-linetype = Тип линия на водач .leader-lineweight = Дебелина на водач .leader-type = Тип на водач .left-attachment = Ляво закачване .left-offset = Ляво отместване .left-to-right = Отляво надясно .legacy-entity = Стар обект .less = По-малко .level-of-smoothness = Ниво на изглаждане .light-gray = Светлосиво .line-spacing = Разредка на редовете .line-space-distance = Разстояние между редовете .line-space-factor = Фактор на разредка .line-space-style = Стил на разредка .line-with-arrow = Линия със стрелка .line-without-arrow = Линия без стрелка .lines-arrows = Линии и стрелки .linetype-generation = Генериране на тип линия .linked-cells = Свързани клетки .lock-position = Заключи позицията .locked = Заключено .low-threshold = Долен праг .luminance = Осветеност .lwpolyline = Лека полилиния .m-closed = M затворено .m-density = M плътност .m-vertex-count = M брой върхове .matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Избери целеви обекти (Enter за завършване): .matchprop-select-source-object = MATCHPROP Избери изходен обект: .mline = Многолиния .major-axis-vector-x = Вектор на голяма ос X .major-axis-vector-y = Вектор на голяма ос Y .major-axis-vector-z = Вектор на голяма ос Z .major-radius = Голям радиус .manual-heights = Ръчни височини .manual-positions = Ръчни позиции .map-size = Размер на карта .mass-properties = Масови свойства .match = Съпостави .material = Материал .material-details = Детайли на материал .maximum-intensity = Максимален интензитет .measurement = Измерение .merged-ranges = Обединени диапазони .mesh = Мрежа .minimum-intensity = Минимален интензитет .minor-axis-vector-x = Вектор на малка ос X .minor-axis-vector-y = Вектор на малка ос Y .minor-axis-vector-z = Вектор на малка ос Z .minor-radius = Малък радиус .misc = Разни .mode = Режим .monochrome = Монохромно .more-colors = Още цветове… .multileader = Многоводач .multiline = Многоредов .multileader-style = Стил на многоводач .multiple-lines = Множество линии .n-closed = N затворено .n-density = N плътност .n-vertex-count = N брой върхове .named-view = Именуван изглед .no-annotation = Без анотация .no-columns = Без колони .no-matching-patterns = Няма съвпадащи шаблони .no-selection = Без избор .normal-map = Карта на нормалите .normal-x = Нормала X .normal-y = Нормала Y .normal-z = Нормала Z .notes = Бележки .number = Номер .number-of-edges = Брой ръбове .number-of-faces = Брой стени .number-of-grips = Брой грипове .number-of-vertices = Брой върхове .number-of-turns = Брой навивки .ole-frame = OLE Рамка .object-references = Препратки към обекти .obliquing = Наклон .offset-from-arc = Отместване от дъга .ole2frame = OLE2 рамка .one-color = Един цвят .opacity = Непрозрачност .opacity-map = Карта на непрозрачност .ordinate-type = Тип на ордината .origin-x = Начало X .origin-y = Начало Y .origin-z = Начало Z .out-of-range-behavior = Поведение извън диапазона .outer = Външен .override-center-x = Замести център X .override-center-y = Замести център Y .override-center-z = Замести център Z .override-option = Опция за заместване .partial = Частично .pattern = Шаблон .pattern-name = Име на шаблон .payload = Данни .physical-intensity = Физически интензитет .physical-method = Физически метод .pitch-and-family = Стъпка и семейство .planar = Равнинен .plot-glyph = Символ за плотиране .plot-style-table = Таблица със стилове за плотиране .plot-table-attached-to = Таблицата за плотиране е прикачена към .plot-table-type = Тип на таблица за плотиране .point-1-x = Точка 1 X .point-1-y = Точка 1 Y .point-1-z = Точка 1 Z .point-2-x = Точка 2 X .point-2-y = Точка 2 Y .point-2-z = Точка 2 Z .point-3-x = Точка 3 X .point-3-y = Точка 3 Y .point-3-z = Точка 3 Z .point-4-x = Точка 4 X .point-4-y = Точка 4 Y .point-4-z = Точка 4 Z .point-cloud-display = Показване на облак от точки .point-cloud-ex = Разширен облак от точки .point-cloud-ex-display = Point Cloud Ex Показване .point-count = Брой точки .point-x = Точка X .point-y = Точка Y .point-z = Точка Z .polyfacemesh = Многостенна мрежа .polygonmesh = Полигонална мрежа .polyline2d = 2D полилиния .polyline3d = 3D полилиния .predefined = Предефиниран .property-bag = Набор свойства .proxy-entity = Прокси обект .proxy-id = Прокси ID .radius-ratio = Съотношение на радиус .raster-image = Растерно изображение .rasterimage = Растерно изображение .reactor = Реактор .records = Записи .reflection-map = Карта на отражение .reflectivity = Отражателна способност .refraction = Пречупване .refraction-map = Карта на пречупване .region = Област .registered-class-entity = Регистриран обект от клас .remote-text = Отдалечен текст .render-flags = Флагове за рендериране .repeat-bottom-labels = Повтори долни надписи .repeat-top-labels = Повтори горни надписи .right-attachment = Дясно закачване .right-offset = Дясно отместване .rows = Редове .shx = SHX .saved-file = Запазен файл .scale-object = Мащабирай обект .scale-x = Мащаб X .scale-y = Мащаб Y .scale-z = Мащаб Z .search-patterns = Търсене на шаблони… .second-x = Втори X .second-y = Втори Y .second-z = Втори Z .section-object = Обект на сечение .section-points = Точки на сечение .section-symbol = Символ на сечение .section-vertices = Върхове на сечение .sectionsymbol = Символ за сечение .segments = Сегменти .select-an-object-to-view-properties = Избери обект, за да видиш свойствата .self-illumination = Самоосветяване .seqend = Seqend .settings = Настройки .shadows = Сенки .shape = Форма .show = Покажи .show-clipping = Покажи изрязване .show-cropping = Покажи изрязване .show-intensity = Покажи интензитет .show-clipped = Покажи изрязаните .show-image = Покажи изображение .show-underlay = Покажи подложка .singleline = Едноредов .softness = Мекота .solid = Тяло .solid3d = 3D тяло .source-files = Изходни файлове .source-block = Изходен блок .specular = Огледален отблясък .specular-map = Карта на огледален отблясък .spline-with-arrow = Сплайн със стрелка .spline-without-arrow = Сплайн без стрелка .start-angle = Начален ъгъл .start-limit = Начална граница .start-tangent-x = Начална допирателна X .start-tangent-y = Начална допирателна Y .start-tangent-z = Начална допирателна Z .start-x = Начало X .start-y = Начало Y .start-z = Начало Z .start-parameter = Начален параметър .start-segment-width = Ширина на начален сегмент .state = Състояние .static = Статично .storage-size = Размер на съхранение .stored-point-counts = Запазени броеве точки .style = Стил .style-handle = Манипулатор на стил .style-name = Име на стил .style-justification = Подравняване на стил .style-scale = Мащаб на стил .stylization-type = Тип на стилизация .surface = Повърхност .surface-area = Площ на повърхност .symbol-scale = Мащаб на символ .table-breaks = Прекъсвания на таблица .table-height = Височина на таблица .table-style = Стил на таблица .table-width = Ширина на таблица .target-x = Цел X .target-y = Цел Y .target-z = Цел Z .tessellation = Тесселация .text-alignment = Подравняване на текст .text-color = Цвят на текст .text-direction = Посока на текст .text-payload = Текстови данни .text-position = Позиция на текст .text-rotation-deg = Завъртане на текст (град.) .text-size = Размер на текст .text-visible = Текстът видим .text-x = Текст X .text-y = Текст Y .text-z = Текст Z .text-alignment-x = Подравняване на текст X .text-alignment-y = Подравняване на текст Y .text-alignment-z = Подравняване на текст Z .text-inside = Текст отвътре .text-inside-align = Подравняване на текст отвътре .text-offset = Отместване на текст .text-outside-align = Подравняване на текст отвън .text-pos-hor = Хориз. позиция на текст .text-pos-vert = Верт. позиция на текст .thickness = Дебелина .tolerance-display = Показване на толеранс .tolerance-limit-lower = Долна граница на толеранс .tolerance-limit-upper = Горна граница на толеранс .tolerance-pos-vert = Верт. позиция на толеранс .tolerance-suppress-leading-zeros = Потискане на водещи нули на толеранс .tolerance-suppress-trailing-zeros = Потискане на завършващи нули на толеранс .tolerance-text-height = Височина на текст на толеранс .top-height = Горна височина .top-radius = Горен радиус .total-angle = Общ ъгъл .transform = Трансформация .translucence = Полупрозрачност .triangles = Триъгълници .turn-height = Височина на навивка .turn-slope = Наклон на навивка .turns = Навивки .twist = Извиване .two-color = Два цвята .ucs-name = Име на UCS .ucs-origin = Начало на UCS .ucs-x = UCS X .ucs-y = UCS Y .ucs-z = UCS Z .ucs-icon-on = Икона на UCS вкл. .ucs-icon-at-origin = Икона на UCS при начало .ucs-per-viewport = UCS за всеки изглед .underlay = Подложка .underlay-adjust = Настройка на подложка .underlay-layers = Слоеве на подложка .underlay-name = Име на подложка .underlay-path = Път на подложка .underlined = Подчертано .unit-factor = Единичен фактор .units = Единици .unknown-flags = Неизвестни флагове .use-limits = Използвай граници .user-defined = Дефинирано от потребителя .user-text = Потребителски текст .v-align = Верт. подравняване .verify = Провери .vertex = Връх .vertex-1-x = Връх 1 X .vertex-1-y = Връх 1 Y .vertex-1-z = Връх 1 Z .vertex-2-x = Връх 2 X .vertex-2-y = Връх 2 Y .vertex-2-z = Връх 2 Z .vertex-3-x = Връх 3 X .vertex-3-y = Връх 3 Y .vertex-3-z = Връх 3 Z .vertex-4-x = Връх 4 X .vertex-4-y = Връх 4 Y .vertex-4-z = Връх 4 Z .vertex-x = Връх X .vertex-y = Връх Y .vertex-z = Връх Z .vertex-count = Брой върхове .vertical-direction = Вертикална посока .vertices = Върхове .view-border = Рамка на изглед .view-representation = Представяне на изглед .view-symbol-flags = Флагове на символ на изглед .view-symbol-version = Версия на символ на изглед .viewborder = Граница на изглед .viewport-could-not-be-added-e = Изгледът не можа да бъде добавен: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Визуален стил .volume = Обем .watertight = Водонепропусклив .web-file = Уеб файл .with-block = С блок .with-tolerance = С толеранс .wizard-flag = Флаг на съветник .x-scale = Мащаб X .zero = Нула styles = .blocks = Блокове: __ocs_fmt_0__ .color-cur-color = Цвят: __ocs_arg_cur_color__ .layers-value = Слоеве: __ocs_fmt_0__ .linetypes-value-indented-title-case = Типове линии: __ocs_fmt_0__ .lineweight-cur-lw = Дебелина: __ocs_arg_cur_lw__ .screening-cur-scr = Екраниране: __ocs_arg_cur_scr__ .text-style-indented-label-sentence-case = Текстов стил: .text-styles = Текстови стилове: __ocs_fmt_0__ .no-table-loaded = (не е заредена таблица) .value-0-variable = 0 = променлива .aci-color-index = ACI Цветови индекс .aci = ACI: .audit-no-issues-found = AUDIT: не са открити проблеми. .audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани блок(ове): __ocs_fmt_0__ .audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани слой(еве): __ocs_fmt_0__ .audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: само отчет — не е извършена автоматична поправка. .audit-scanned-total-object-s = AUDIT: сканирани __ocs_fmt_0__ обект(а). .above-text = Над текста .active-dim-style-set-to-name-arg = Активният стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__" .add-leader = Добави водач .apply-to-aci = Приложи към ACI .arrow-size-dimasz = Размер на стрелка (DIMASZ) .arrowhead-dimblk = Връх на стрелка (DIMBLK) .arrowhead-block = Блок на връх на стрелка: .arrowhead-size = Размер на връх на стрелка: .arrows = Стрелки .arrows-out-first = Стрелките навън първо .at-first-ext = При първо удължение .at-second-ext = При второ удължение .basepoint = Базова точка .before-text = Преди текста .best-fit = Най-добро побиране .big-font = Голям шрифт: .blockextents = Обхват на блок .bottomline = Долен ред .bottomofbottomline = Дъно на долния ред .bottomoftoplineunderlineall = Дъно на горния ред, подчертай всичко .bottomoftoplineunderlinebottomline = Дъно на горния ред, подчертай долния ред .bottomoftoplineunderlinetopline = Дъно на горния ред, подчертай горния ред .by-annotation-scale = По анотационен мащаб .cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY ново име на текущ стил за оразмеряване: .cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__" .cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: стил за оразмеряване "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE нов мащаб на типа линия за текущия обект: .celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__ .celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__ .celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: стойността трябва да е положителна. .chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP нов цвят (име / 1-255 / ByLayer): .chprop-new-layer-name = CHPROP ново име на слой: .chprop-new-linetype-name = CHPROP ново име на тип линия: .chprop-new-linetype-scale = CHPROP нов мащаб на тип линия: .chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP свойство [Слой / Цвят / Тип линия / Мащаб на линия / Прозрачност]: .chprop-transparency-0-90 = CHPROP прозрачност 0-90: .chprop-invalid-value-for = CHPROP: невалидна стойност "__ocs_fmt_0__" за __ocs_fmt_1__. .chprop-no-entities-selected = CHPROP: не са избрани обекти. .chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Използвай: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY .chprop-entity-entities-updated = CHPROP: __ocs_fmt_0__ обект(и) обновени. .clayer-new-current-layer-name = CLAYER ново име на текущ слой: .clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__" .clayer-set-to-name-arg = CLAYER зададен на "__ocs_fmt_0__" .clayer-layer-not-found = CLAYER: слой "__ocs_fmt_0__" не е намерен. .color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR нов цвят на обект [По слой / По блок / 1-255 / червено / жълто / зелено / циан / синьо / магента / бяло]: .centeroftext = Център на текста .centeroftextoverline = Център на надчертан текст .clear-table = Изчисти таблицата .click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Кликни мащаб, за да добавиш или премахнеш представянето на обекта за него. .color-override-rrggbb = Заместващ цвят (#RRGGBB): .contentfirst = Първо съдържанието .current-linetype-set-to-nm = Текущият тип линия е зададен на __ocs_fmt_0__. .current-multileader-style = Текущ стил на многоводач: __ocs_fmt_0__ .current-object-colour = Текущ цвят на обект: __ocs_fmt_0__ .current-values = Текущи стойности: .decimal-degrees = Десетични градуси .diagonal = Диагонал .dim-line-between-ext-dimtofl = Линия за оразм. между удълж. (DIMTOFL) .dim-line-color-aci-dimclrd = ACI цвят на линия за оразм. (DIMCLRD) .dim-line-linetype-dimltype = Тип линия за оразм. (DIMLTYPE) .dim-line-weight-dimlwd = Дебелина на линия за оразм. (DIMLWD) .dimstyle-updated = DimStyle "__ocs_fmt_0__" обновен. .dimension-line = Линия за оразмеряване .dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване .double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Двоен клик на мащаб, за да го преименуваш; редактирай съотношението хартия:чертеж тук. Нов / Копирай добавя мащаб. Промените се пазят само ако кликнеш Приложи преди затваряне. .down = Надолу .drawing-background = Фон на чертеж .drawing-units = Чертожни единици .edge-style = Стил на ръб .enable-block-rotation = Активирай завъртане на блок .enable-block-scale = Активирай мащаб на блок .enable-dogleg = Активирай прекъсване .enable-landing = Активирай кацане .enter-new-value-for-name-current = Въведи нова стойност за __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>: .ext-line-1-linetype-dimltex1 = Тип на удълж. линия 1 (DIMLTEX1) .ext-line-2-linetype-dimltex2 = Тип на удълж. линия 2 (DIMLTEX2) .extension-line = Удължителна линия .fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC регистрирай като манипулатор на .dwg/.dxf? [1 / 0]: .fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__ .fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC зададен на 0 — регистрацията като манипулатор на файлове е премахната .fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: регистрацията се провали: __ocs_fmt_0__ .fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: премахването на регистрацията се провали: __ocs_fmt_0__ .findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: именувани обекти в употреба (не могат да се изчистят): .face-style = Стил на стена .font-file-title-case = Файл на шрифт .gradians = Градиани .isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK запиши .bak при запазване? [1 / 0]: .isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__ .isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK зададен на 0 .isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK зададен на 1 .keep-with-dim-line = Пази с линията за оразм. .layers = СЛоеве .linetype-list-set = LINETYPE [Списък / Задай]: .linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET име на тип линия (ByLayer / ByBlock / …): .linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" не е зареден. Използвай LINETYPE LIST, за да видиш наличните типове линии. .ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE нов глобален мащаб на тип линия: .ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__ .ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__ .ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: стойността трябва да е положителна. .lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY покажи дебелини на линии? [ВКЛ. / ИЗКЛ.]: .lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__ .lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__ .leader-arrowhead-dimldrblk = Връх на стрелка на водач (DIMLDRBLK) .leader-draw-order = Ред на чертане на водач: .leaderfirst = Първо водачът .leaderheadfirst = Първо върхът на водача .leadertailfirst = Първо опашката на водача .leading = Начални .linetypes = ТиповеЛинии .linetypes-value-title-case = Типове линии: __ocs_fmt_0__ .lineweight-index-0-24-255-obj = Индекс на дебелина (0-24, 255=обект): .load-ctb-stb = Зареди CTB/STB .ltscale = LtScale .max-leader-points = Макс. точки на водач: .middlecenter = Средата в средата .middleofbottomline = Средата на долния ред .middleoftext = Средата на текста .middleoftopline = Средата на горния ред .minus-tolerance-dimtm = Минус толеранс (DIMTM) .multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводач .multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст .no-linetypes-defined = Няма дефинирани типове линии. .not-stacked = Не е подредено .overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: изтрити __ocs_fmt_0__ дублиращ(и) се обект(и). .overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: не са открити дублиращи се обекти. .object-colour-set-to = Цветът на обект зададен на __ocs_fmt_0__. .object-object-label = Обект: __ocs_arg_object_label__ .optimized = Оптимизирано .over-first-ext = Над първо удължение .over-second-ext = Над второ удължение .pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE нова стойност [0=точка 1=нищо 2=+ 3=x 4=чертичка; +32 окръжност +64 квадрат]: .pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__ .pdmode-set-to-v = PDMODE зададен на __ocs_fmt_0__ .pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE нов размер на точка (0 = 5% от изгледа, >0 = абсолютен, <0 = процент от изгледа): .pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__ .pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE зададен на __ocs_fmt_0__ .pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Всичко / Блокове / Слоеве / Типове линии / Стилове]: .purge-nothing-to-purge = PURGE: няма какво да се изчисти. .purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: непозната опция "__ocs_fmt_0__" — използвай ALL, Blocks, LAyers, LineTypes или STyles. .purge-item-s-removed = PURGE: __ocs_fmt_0__ елемент(а) премахнати — __ocs_fmt_1__. .paper-units = Единици на хартия .paralleltolastleaderline = Успоредно на последната линия на водач .plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране .plus-tolerance-dimtp = Плюс толеранс (DIMTP) .point-size = Размер на точка: .point-style = Стил на точка .rename = RENAME: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__". .rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван в __ocs_fmt_1__ — не е намерен или защитен, или "__ocs_fmt_2__" е невалиден или зает. .rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван — липсващ/анонимен/xref, или "__ocs_fmt_1__" е невалиден или зает. .rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: непознат тип "__ocs_fmt_0__". Използвай LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE .requires-0-or-1 = Изисква 0 или 1 .requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Изисква неотрицателен брой минути (0 = изключено) .savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME интервал на авт. запазване в минути (0 = изкл.): .savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__ .scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT мащабен фактор (или "H <височина>" за абсолютна височина): .scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: няма Text/MText в избора. .scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: мащабирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и). .scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: първо избери Text/MText обекти. .scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: стойността трябва да е положителна. .setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: върнати __ocs_fmt_0__ обект(и) към ByLayer. .setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: първо избери обекти. .setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR нова стойност (празно за четене): .setvar-variable-name = SETVAR име на променлива: .styles-mixed-case = СТилове .save-as = Запази като… .scales = Мащаби .screening-0-100 = Екраниране (0-100): .select-a-style-to-view-details = Избери стил, за да видиш подробности. .separate-arrow-blocks-dimsah = Отделни блокове на стрелки (DIMSAH) .set = Задай .set-size-relative-to-screen = Задай размер спрямо екрана .set-size-in-absolute-units = Задай размер в абсолютни единици .straightlinesegments = Прави линейни сегменти .style-dimtxsty = Стил (DIMTXSTY) .styles-title-case = Стилове .texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__ .texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__ .table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици .text-style-manager = Мениджър на текстови стилове .text-style-label-sentence-case = Текстов стил: .topoftopline = Връх на горния ред .trailing = Завършващи .truetype-font-label-mixed-case = TrueType Шрифт: .truetype-font-picker-mixed-case = TrueType шрифт… .usage-celtscale-value = Употреба: CELTSCALE [стойност] .usage-linetype-list-set-name = Употреба: LINETYPE LIST | SET <име> .usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Употреба: LINETYPE SET <име | ByLayer | ByBlock> .usage-ltscale-value = Употреба: LTSCALE [стойност] .usage-lwdisplay-on-off = Употреба: LWDISPLAY [ON|OFF] .usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Употреба: RENAME <тип> <старо> <ново> (типове: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW) .usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Употреба: SCALETEXT <фактор> или SCALETEXT H <височина> .vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT визуален стил [Засенчен / Телена рамка / Скрит / Реалистичен / Концептуален / Рентген]: .windows-desktop = Работен плот на Windows .big-font-file = файл с голям шрифт… .font-file-picker-lowercase = файл на шрифт… .v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ .expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: очаквано 0 или 1. plot = .no-page-setups = (няма настройки на страница) .none = <няма> .previous = <предишен> .center-the-plot = Центрирай плотирането .copies = Копия .export-pdf = Експортирай PDF .fit-to-paper = Побери в хартията .layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Оформлението плотира текущия лист, използвайки избрания размер хартия. .merge-overlapping-lines = Обедини припокриващи се линии .object-lineweights = Дебелини на линии на обект .orientation = Ориентация .page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Настройка на страница: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ мм площ=__ocs_fmt_2__ център=__ocs_fmt_3__ завъртане=__ocs_fmt_4__° .page-setups = Настройки на страница .paper-text-height = Височина на текст на хартия: .paper-space-last = Последно пространство на хартия .pick = Избери… .plot-area = Област за плотиране .plot-in-background = Плотирай във фонов режим .plot-offset = Отместване на плотиране .plot-options = Опции за плотиране .plot-scale = Мащаб на плотиране .plot-stamp = Печат на плотиране .plot-style-table-pen-assignments = Таблица със стилове за плотиране (присвоявания на пера) .plot-transparency = Прозрачност при плотиране .plot-upside-down = Плотирай обърнато наопаки .preview = Преглед .printer-plotter = Принтер / плотер .properties = Свойства… .save-to-pdf-file = Запази в PDF файл… .save = Запази… .scale-lineweights = Мащабирай дебелините на линии .set-current = Задай като текущ .shaded-viewport-options = Опции за засенчен изглед .system-default-printer = Системен принтер по подразбиране .what-to-plot = Какво да се плотира .x-mm = X (мм) .y-mm = Y (мм) manage = .about = Относно .application = Приложение .audit = Одит .cleanup = Почистване .customization = Персонализация .edit-aliases = Редактирай псевдоними .export = Експортирай .find-non-purgeable-items = Намери непочистваеми елементи .load-partial-cui = Зареди частичен CUI .overkill = Премахване на дубликати .purge = Изчисти .user-interface = Потребителски интерфейс plugins = .api-incompatible = Несъвместим API .add-from-github = Добави от GitHub .add-repository = Добави хранилище .added-from-github = Добавено от GitHub .available-plugins = Налични приставки .browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Разгледай, инсталирай и управлявай добавки. Избери една, за да видиш README-то ѝ. .check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Провери интернет или прокси връзката си, после опитай отново. Ръчно добавените хранилища остават налични. .commands-cmds = Команди: __ocs_arg_cmds__ .connecting-securely-using-your-system-certific = Свързване сигурно, използвайки настройките за системен сертификат. .copy-details = Копирай подробности .disable = Изключи .disabled = Изключено .download-desktop-app = Изтегли настолното приложение .enable = Включи .fetching-the-default-branch-from-github = Извличане на клона по подразбиране от GitHub. .github-url-or-owner-repository = GitHub URL или собственик/хранилище .hide-details = Скрий подробности .incompatible = Несъвместимо .install = Инсталирай .load-failed = Зареждането се провали .load-failed-error = Зареждането се провали: __ocs_arg_error__ .loading-readme = Зареждане на README… .loading-plugin-catalog = Зареждане на каталога с приставки… .no-additional-plugins-are-available = Няма налични допълнителни приставки. .no-available-plugins-match-your-search = Няма налични приставки, съвпадащи с търсенето ти. .no-installed-plugins-match-your-search = Няма инсталирани приставки, съвпадащи с търсенето ти. .no-library = Няма библиотека .no-plugins-installed-yet = Все още няма инсталирани приставки. .open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio не можа да се довери на сертификата, представен за регистъра на приставки. Провери настройките за системен сертификат и прокси, после опитай отново. .open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Приставките на Open CAD Studio са нативни пакети и не могат да работят в браузър. Изтегли настолното приложение, за да разглеждаш, инсталираш и използваш приставки. .paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Постави URL на публично хранилище. Съвместимите версии и README-то се засичат автоматично. .plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = API на приставка __ocs_arg_plugin__ е несъвместим с ABI на лентата за API на тази версия __ocs_arg_build__ . Обнови или пресъздай приставката. .plugin-details = Подробности за приставка .plugin-registry-request-timed-out = Заявката към регистъра на приставки изтече .plugins = Приставки .plugins-are-available-in-the-desktop-app = Приставките са налични в настолното приложение .readme-could-not-be-loaded = README-то не можа да се зареди .restart-to-load = Рестартирай, за да заредиш .search-plugins = Търсене на приставки… .select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Избери приставка, за да прочетеш README-то ѝ в GitHub. .select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Избери приставката отново, за да заредиш README-то ѝ. .show-details = Покажи подробности .unable-to-load-the-plugin-registry = Регистърът на приставки не можа да се зареди .unable-to-verify-the-server-certificate = Сертификатът на сървъра не можа да се потвърди .unavailable = Не е налично .uninstall = Деинсталирай .update-to-tag = Обнови до __ocs_arg_tag__ .view-on-github = Виж в GitHub .no-releases = няма версии ui = .count-steps-available = налични __ocs_arg_count__ стъпки .label-history = история на __ocs_arg_label__ .n-vp = __ocs_arg_n__ VP .a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Публикувана е по-нова версия на Open CAD Studio в GitHub. .annotation-viewport-scale-click-to-change = Анотационен мащаб / мащаб на изглед Кликни, за да смениш .annotation-scale = Анотационен мащаб .automatically-add-scales = Автоматично добавяне на мащаби .backwards = Назад .block-block = Блок: __ocs_arg_block__ .bring-above-object = Изнеси над обект .bring-to-front = Изнеси най-отпред .building-scene-caches = Изграждане на кешове на сцената… .cad-application-for-architecture-engineering = CAD приложение за архитектура и инженерство .clean-screen = Чист екран .clean-screen-hide-ribbon-and-panels = Чист екран Скрий лентата и панелите .collapsed = Свито .color = Цвят __ocs_fmt_0__ .compact = Компактно .copy-info = Копирай информация .cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati = Координати на курсора ($COORDS) Кликни, за да превключиш: статично / на живо / полярно .customization-show-or-hide-status-bar-items = Персонализация Покажи или скрий елементи от лентата за статус .custom = Персонализирано… .draw-order = Ред на чертане .dynamic-input = Динамичен вход .dynamic-input-f12 = Динамичен вход F12 .end-isolation = Прекрати изолация .end-object-isolation = Прекрати изолация на обект .find-next = Намери следващо .find = Намери: .hide-objects = Скрий обекти .invert-selection = Обърни избора .isolate-objects = Изолирай обекти .isolate-objects-click-for-isolate-hide-end = Изолирай обекти Кликни за Изолирай / Скрий / Прекрати .justification = Подравняване .later = По-късно .latest = Последна .layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве… .loading-references = Зареждане на референции… .manage-menu-period-title-case = Управление... .manage-picker-title-case = Управление… .model-and-layout-list = Списък с модел и оформления .model-paper-space = Модел/Пространство на хартия .more = Още… .new-release-available = Налична е нова версия .no-objects = Няма обекти .no-release-notes-provided = Не са предоставени бележки по версията. .object-snap = Закачване за обекти .object-snap-tracking = Проследяване на закачване .object-snap-tracking-f11 = Проследяване на закачване F11 .object-snap-list-click-to-choose-snap-types = Списък за закачване Кликни, за да избереш типове закачване .object-snap-toggle-on-off-f3 = Закачване за обекти: вкл./изкл. F3 .object-type = Тип на обект: .open-release-page = Отвори страницата на версията .opening-file = Отваряне на файл .operator = Оператор: .ortho-mode = Режим "Орто" .orthogonal-mode-f8 = Ортогонален режим F8 .paper = ХАРТИЯ .paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo = ХАРТИЯ: двоен клик на изглед за влизане в MSPACE МОДЕЛ: кликни за превключване към пространство на модела .platform = Платформа .polar-tracking = Полярно проследяване .polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig = Полярно проследяване (__ocs_arg_angle__) F10 — ляв клик вкл./изкл. Десен клик превключва · ▾ избира ъгъл .polar-angle-click-to-choose = Полярен ъгъл Кликни, за да избереш .property = Свойство: .quick-properties = Бързи свойства .quick-properties-floating-panel-on-selection = Бързи свойства Плаващ панел при избор .quick-select-title-case = Бърз избор .quick-select-menu-period-title-case = Бърз избор... .reading-file = Четене на файл… .redo = Повтори .repeat-last = Повтори __ocs_arg_last__ .replace-all = Замени всички .replace-with = Замени с: .searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Търси в текст, многореден текст, дефиниции на атрибути, и стойности на атрибути на блокове. .select-similar = Избери подобни .selection-cycling = Циклично превключване на избора .selection-cycling-repeat-click-to-step-through = Циклично превключване на избора Повторен клик за преминаване през припокриващи се обекти .selection-filtering = Филтриране на избора .selection-filtering-limit-which-object-types-c = Филтриране на избора Ограничи кои типове обекти могат да се избират .send-under-object = Изпрати под обект .send-to-back = Изпрати най-отзад .show-annotation-objects = Покажи анотационни обекти .show-lineweight = Покажи дебелина на линия .show-lineweight-lwdisplay = Покажи дебелина на линия LWDISPLAY .show-transparency = Покажи прозрачност .show-transparency-force-opaque-when-off = Покажи прозрачност Принуди непрозрачност, когато е изкл. .text-editor = Текстов редактор .text-options = Опции за текст .text-style = Текстов стил .this-block-has-no-attributes = Този блок няма атрибути. .toggle-grid = Превключи мрежата .toggle-grid-snap = Превключи закачването за мрежа .value = Стойност: .viewport-annotation-scale-sync = Синхронизация на мащаб изглед/анотация .viewport-count = Брой изгледи .viewport-count-in-active-layout = Брой изгледи в активното оформление .what-s-new = Какво е новото .width-value = Ширина: __ocs_arg_value__ .working = Обработка… dimstyle = .keep-text-between-extension-lines = Винаги пази текста между удължителните линии .angular-dimensions = Ъглови оразмерявания .arc-length-symbol = Символ за дължина на дъга .arrowheads = Върхове на стрелки .available-style = Наличен стил .baseline-spacing = Разстояние на базова линия .basic = Основно .both-arrowheads = И двата върха на стрелки .center-mark = Централна маркировка .center-mark-size = Размер на централна маркировка .center-marks = Централни маркировки .centerlines = Централни линии .compare-with = Сравни с .current-style = Текущ стил .deviation = Отклонение .different-sections = Различни секции .dimension-line-color = Цвят на линия за оразм. .dimension-linetype = Тип линия за оразм. .dimension-lineweight = Дебелина на линия за оразм. .display-alternate-units = Показвай алтернативни единици .draw-dimension-line-between-extension-lines = Чертай линията за оразм. между удължителните линии .extend-beyond-dimension-line = Удължи отвъд линията за оразм. .extend-beyond-ticks = Удължи отвъд чертичките .extension-line-color = Цвят на удължителна линия .extension-lineweight = Дебелина на удължителна линия .feet-and-inches = Фута и инчове .fine-tuning = Фина настройка .first-arrowhead = Първи връх на стрелка .first-extension-linetype = Тип на първа удължителна линия .fit-options = Опции за побиране .fixed-length = Фиксирана дължина .fraction-format = Формат на дроб .height-scale = Мащаб на височина .horizontal-placement = Хоризонтално поставяне .keep-text-horizontal-inside = Пази текста хоризонтален отвътре .keep-text-horizontal-outside = Пази текста хоризонтален отвън .leader-arrowhead = Връх на стрелка на водач .limits = Граници .linear-dimensions = Линейни оразмерявания .lower-value = По-ниска стойност .measurement-scale = Мащаб на измерване .measurement-template = Шаблон на измерване .method = Метод .multiplier = Множител .no-differences = Няма разлики .not-applicable = Неприложимо .offset-from-measured-point = Отместване от измерената точка .place-text-manually = Постави текста ръчно при създаване на оразмерявания .radius-jog-angle = Ъгъл на прекъсване на радиус (°) .read-left-to-right = Чети отляво надясно .referenced-read-only = Референтен стил · Само за четене .round-off = Закръгляне .second-arrowhead = Втори връх на стрелка .second-extension-linetype = Тип на втора удължителна линия .show-zero-feet-and-inches = Показвай нула фута и нула инчове .show-zero-feet-suppress-zero-inches = Показвай нула фута; потискай нула инчове .suppress-arrows-when-no-fit = Потискай стрелките, когато не се побират .suppress-first-dimension-line = Потискай първа линия за оразм. .suppress-first-extension-line = Потискай първа удължителна линия .suppress-second-dimension-line = Потискай втора линия за оразм. .suppress-second-extension-line = Потискай втора удължителна линия .suppress-zero-feet-and-inches = Потискай нула фута и нула инчове .suppress-zero-feet-show-zero-inches = Потискай нула фута; показвай нула инчове .symbols-and-arrows = Символи и стрелки .symmetrical = Симетрично .text-background = Фон на текста .text-gap = Пролука на текста .fixed-text-height-note = Избраният текстов стил фиксира височината на __ocs_arg_height__. .tick-size = Размер на чертичка .tolerance-zero-suppression = Потискане на нула на толеранс .unit-format = Формат на единица .upper-value = По-висока стойност .measurement-template-help = Използвай <> за измерената стойност; текстът преди и след нея става представка и наставка. .use-different-arrowheads = Използвай различни първи и втори върхове на стрелки .use-fixed-length-extension-lines = Използвай удължителни линии с фиксирана дължина .used-in-drawing = Използван в чертежа .vertical-offset = Вертикално отместване .vertical-placement = Вертикално поставяне .vertical-position = Вертикална позиция .when-space-is-limited = Когато пространството е ограничено .when-text-is-moved = Когато текстът е преместен .zero-suppression = Потискане на нула .add-a-leader = Добави водач .automatic = Автоматично .by-block = По блок .comma = Запетая .degrees-minutes-seconds = Градуси, минути, секунди .keep-dimension-line-with-text = Пази линията за оразм. с текста .leading-and-trailing = Начални и завършващи .move-arrows-outside-first = Първо премести стрелките навън .move-text-and-arrows-outside = Премести текста и стрелките навън .move-text-freely = Премести текста свободно .move-text-outside-first = Първо премести текста навън .period = Точка .space = Интервал style-manager = .alignment-spacing = Разстояние на подравняване .always-left-align = Винаги подравнявай вляво .attachment-direction = Посока на закачване .background-fill-enabled = Запълване на фона активирано .big-font = Голям шрифт .block-scale-x = Мащаб на блок X .block-scale-y = Мащаб на блок Y .block-scale-z = Мащаб на блок Z .borders = Рамки .bottom-attachment = Долно закачване .break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване .caps-and-fill = Краища и запълване .content-type = Тип съдържание .data-row = Ред с данни .data-type = Тип на данните .default-text = Текст по подразбиране .different = Различно .display-joints = Показвай съединения .drawing-height = Височина на чертеж .drawing-scale = Мащаб на чертеж .effects = Ефекти .elements = Елементи .end-caps = Крайни краища .fill-and-joints = Запълване и съединения .fill-enabled = Запълването активирано .first-segment-angle = Ъгъл на първи сегмент .fixed-height = Фиксирана височина .flow-direction = Посока на потока .font-file = Файл на шрифт .fonts = Шрифтове .format-string = Формат .header = Заглавка .header-row = Заглавен ред .horizontal-margin = Хоризонтално поле .inner-arcs = Вътрешни дъги .inside-horizontal = Отвътре хоризонтално .inside-vertical = Отвътре вертикално .leader-draw-order = Ред на чертане на водач .leader-note = Бележка на водач .left-attachment = Ляво закачване .line-color = Цвят на линия .line-type = Тип на линия .line-weight = Дебелина на линия .maximum-leader-points = Максимален брой точки на водач .multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач .no-preview = Без преглед .oblique-angle = Ъгъл на наклон .outer-arc = Външна дъга .paper-height = Височина на хартия .paper-text-height = Височина на текст на хартия .path-type = Тип на път .right-attachment = Дясно закачване .scale-factor = Мащабен фактор .second-segment-angle = Ъгъл на втори сегмент .size-and-effects = Размер и ефекти .start-caps = Начални краища .stroke-fonts = Щрихови шрифтове .suppress-header-row = Потискай заглавния ред .suppress-title-row = Потискай заглавния ред .system-font = Системен шрифт .system-fonts = Системни шрифтове .text-alignment = Подравняване на текст .text-angle = Ъгъл на текст .title-row = Заглавен ред .top-attachment = Горно закачване .unit-type = Тип на единица .vertical-margin = Вертикално поле .font-family-placeholder = семейство шрифт… .bottom-to-top = Отдолу нагоре .arrowhead-first = Първо върхът на стрелка .content-first = Първо съдържанието .leader-first = Първо водачът .straight = Право .parallel-last-segment = Успоредно на последния сегмент .top-of-top-line = Връх на горния ред .middle-of-top-line = Средата на горния ред .middle-of-text = Средата на текста .middle-of-bottom-line = Средата на долния ред .bottom-of-bottom-line = Дъно на долния ред .bottom-line = Долен ред .underline-bottom-line = Подчертай долния ред .underline-top-line = Подчертай горния ред .underline-all-text = Подчертай целия текст .center-of-text = Център на текста .center-of-text-overline = Център на надчертан текст .block-extents = Обхват на блок .base-point = Базова точка