language = .system = Язык системы .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 简体中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български action = .close = Замкнуть .options = Параметры .plugins = Модули ribbon-tab = .draw = Начертить .annotate = Аннотации .insert = Вставка .model = Моделирование .layout = Расположение .manage = Управление .view = Просмотр options = .language-section = Язык .language-label = Язык интерфейса: .open-save-section = Открытие и сохранение .default-save-format-label = Формат сохранения по умолчанию: .default-save-format-help = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют тип и версию файла. .theme-section = Тема .theme-label = Тема приложения: .theme-help = Изменение базового цвета включает пользовательскую тему. Все оттенки компонентов создаются из этих шести цветов. .color-background = Фон .color-text = Текст .color-primary = Основной .color-success = Успех .color-warning = Предупреждение .color-danger = Опасность .browser-storage = Хранение браузера .dark = темный .default-application = Применение по умолчанию .iced-theme = Тема ICED: .theme = Тема command-line = .ready = Open CAD Studio готов. .hint = Введите команду или используйте ленту. Откройте OBJ на вкладке «Вставка». .label = Команда: .literal-spaces = Буквальные пробелы: пробел остаётся в строке, а не запускает команду. Режим действует до отключения. .invalid = Неверный .unable-to-save-file-is-in-use = Не удается сохранить: файл используется. start = .new-drawing = Новый чертёж .open-file = Открыть файл… .donate = Поддержать .send-feedback = Отправить отзыв .sponsors = Спонсоры .tutorials = Учебные материалы .loading-videos = Загрузка видео… .videos-online = Видео загружаются из Интернета. .open-playlist = Открыть плейлист на YouTube .discussions = Обсуждения .pinned = Закреплено .loading-discussions = Загрузка обсуждений… .discussions-online = Обсуждения загружаются с GitHub. .open-discussions = Открыть обсуждения на GitHub .supporters = Сторонники .support-on-patreon = Поддержать на Patreon .recent-files = Недавно открытые файлы .videos = Видео .welcome = Добро пожаловать .recent-documents = Недавние документы .no-recent-files = Открытые вами файлы появятся здесь. .browser-storage = Хранилище браузера .keep-recent-files = Хранить недавние файлы modal = .about = О программе .keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры .command-aliases = Псевдонимы команд .find-replace = Найти и заменить .plugin-manager = Диспетчер плагинов .update-available = Доступно обновление .layer-manager = Диспетчер слоёв .layer-state-manager = Диспетчер состояний слоёв .edit-layer-state = Изменить состояние слоя .plot = Печать .layout-manager = Диспетчер листов .scale-manager = Диспетчер масштабов .annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта .plot-style-editor = Редактор стилей печати .text-style-manager = Диспетчер стилей текста .multiline-style-manager = Диспетчер стилей мультилиний .table-style-manager = Диспетчер стилей таблиц .multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок .dimension-style-manager = Диспетчер стилей размеров .default-application = Приложение по умолчанию .save-warning = Предупреждение о сохранении .unable-save = Не удалось сохранить чертёж .drawing-changed = Чертёж изменён на диске .delete-layer = Удалить слой .unsaved-changes = Несохранённые изменения .unsaved-save-prompt = Сохранить изменения? .point-style = Стиль точек .attribute-editor = Редактор атрибутов .save-drawing-as = Сохранить чертеж как .recovery-report = Отчёт о восстановлении чертежа .recovery-prompt = Восстановление чертежа .file-name-could-not-be-saved = «__ocs_arg_file_name__» не удалось сохранить. .file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" было изменено другим приложением. .count-selected-layers = __ocs_arg_count__ выбранные уровни .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = __ocs_arg_subject__ все еще __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__. Удаление также удалит __ocs_arg_those__ из чертежа. .delete-objects = Удалить объекты .details-error = Подробности: __ocs_arg_error__ .file-name = Файловое имя: .format = Формат: .layer-name = Слой "__ocs_arg_name__" .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Сделать Open CAD Studio приложением САПР по умолчанию? .not-now = Не сейчас .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = По умолчанию открывать чертежи .dwg и .dxf в Open CAD Studio. Это можно изменить позднее в системных настройках. .path-path = Путь: __ocs_arg_path__ .reload-from-disk = Перезагрузка с диска .save-as = Спасти как... .saving-now-could-destroy-those-external-change = Экономия теперь может уничтожить эти внешние изменения. Перезагрузить копию диска, сохранить локальную работу в другом месте или явно перезаписать ее. .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файл открыт или используется другим приложением. Закройте его в том приложении и повторите попытку либо сохраните чертёж под другим именем. .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Выбранное состояние слоя больше не доступно. .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = Этот чертёж содержит объекты AEC/Civil (__ocs_arg_count__), которые нельзя сохранить в формате «__ocs_arg_target__»; эти объекты не будут сохранены. Чтобы сохранить их, сохраните в исходной версии (__ocs_arg_src_version__). .yes-set-as-default = Да, установлен как дефолт .has = содержит .hold = содержат .objects = объектов .that-object = этот объект .those-objects = эти объекты clipboard = .no-supported-content = Буфер обмена не содержит поддерживаемого текста или объектов чертежа. .unavailable = Системный буфер обмена недоступен. .occupied = Системный буфер обмена сейчас используется. Повторите попытку. .conversion-failed = Не удалось прочитать текст из буфера обмена. .copybase-specify-base-point = COPYBASE Укажите базовую точку: .copy-to-clipboard = Скопировать в буффер обмена .cut = Вырезать .cut-to-clipboard = Вырезать в буфер обмена .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Укажите точку вставки: .paste-as-block = Вставлено как блок .paste-from-clipboard = Исполнитель: Clipboard .paste-to-original-coordinates = Вставить в оригинальные координаты viewport = .split-vertical = Разделить видовой экран по вертикали .split-horizontal = Разделить видовой экран по горизонтали .move = Переместить видовой экран .close = Закрыть видовой экран recovery = .opened-with-repairs = Чертёж открыт с отчётом о восстановлении .open-failed = Не удалось открыть чертёж .repaired-description = При открытии чертежа обнаружены проблемы. Просмотрите отчёт; если данные чертежа были исправлены, сохраните его в новый файл. .failed-description = Восстановить пригодные данные чертежа не удалось. Просмотрите отчёт и попробуйте резервную или автоматически сохранённую копию. .entities-checked = Проверено объектов .issues-found = Обнаружено проблем .entities-removed = Удалено объектов .references-checked = Проверено ссылок .referenced-entities-removed = Удалено ссылочных объектов .references-unavailable = Недоступные ссылки .log-path = Журнал восстановления .log-write-failed = Не удалось записать журнал восстановления .log-download-ready = Отчёт о восстановлении готов к загрузке. .save-copy = Сохранить исправленную копию .show-log = Показать журнал восстановления .save-new-file-required = Исправленный чертёж необходимо сохранить в новый файл. .prompt-heading = Обычное открытие не удалось .prompt-description = Чертёж не был изменён. Режим восстановления может попытаться извлечь пригодные данные, однако повреждённые записи могут быть пропущены. Продолжить? .attempt = Попробовать восстановить .decline = Отмена area = .option-objects = Объекты .option-back = Назад .option-add = Добавить площадь .option-subtract = Вычесть площадь .prompt-first = AREA Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь/Вычесть площадь] <Объекты>: .prompt-add = AREA ДОБАВИТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Вычесть площадь] <Объекты>: .prompt-subtract = AREA ВЫЧЕСТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь] <Объекты>: .prompt-next = AREA Укажите следующую точку (выбрано: { $count }, Enter для вычисления): .prompt-objects = AREA Выберите объекты (выбрано: { $count }, Enter для вычисления): .objects-not-measurable = AREA: ни один из выбранных объектов не имеет измеряемой площади. .result = Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter } .result-area-only = Площадь = { $area } .running-result = Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter } Общая площадь = { $total_area }, Общий периметр = { $total_perimeter } .running-result-area-only = Площадь = { $area } Общая площадь = { $total_area } command-move = .base = MOVE Укажите базовую точку [{ $count -> [one] { $count } объект [few] { $count } объекта *[many] { $count } объектов }]: .target = MOVE Укажите точку назначения [база { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY Введите число элементов массива: .base = COPY Укажите базовую точку [{ $count -> [one] { $count } объект [few] { $count } объекта *[many] { $count } объектов }]: .array-target = COPY Укажите вторую точку массива из { $count } элементов [база { $x },{ $y }]: .target = COPY Укажите точку назначения [{ $count -> [one] создана { $count } копия [few] создано { $count } копии *[many] создано { $count } копий } | Массив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]: common = .none-use-shortcuts-set-key-command = (нет — используйте: SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = Выравнивание: .background-fill-enabled = Заполненный фон включен .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Границы (тип/вес/цвет/разрыв/скрытый) .data-type = Тип данных: .fill-color-indented-label-sentence-case = Цвет наполнителя: .format-string = Форматная строка: .off-color-ltype = Цветной Ltype .text-color-indented-label-sentence-case = Цвет текста: .text-height-indented-label-sentence-case = Высота текста: .unit-type = Тип блока: .name-already-in-use = «__ocs_fmt_0__» уже используется .rrggbb-or-blank = #RRGGBB или пустой .default-parenthesized-lowercase = (по умолчанию) .none-parenthesized-lowercase = (ничего) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1-я наконечник стрелки (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = 2D-каркас .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2-я наконечник стрелки (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = 3D-каркас .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: выровненный твердый к точкам назначения. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: каждая тройка точек должна быть неслучайной и неколлинеарной. .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: выберите один из созданных сессий. .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавлено зеркало через плоскость __ocs_fmt_0__. .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: не может определить протяженность твердого тела. .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: выберите один твердотельный созданный сеанс. .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: не может определить степень твердого тела. .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: повернуто __ocs_fmt_0__° вокруг оси __ocs_fmt_1__. .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: выберите один твердотельный созданный сеанс. .align-applied = ALIGN: применяется. .above = Над .accept = Принять .add = Добавить .add-leader = Добавить выноску .align-space = Выравнивание пространства: .aligned = Выровненный .alignment-title-case = Выравнивание .all = Все .alternate = альтернативный .alternate-units = Альтернативные единицы .angle = Угол .angular-decimals-dimadec = Угловые десятичные числа (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = Угловой блок (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = Угловой нулевой суп (DIMAZIN) .annotation = Аннотация .annotative = аннотативный .apparent-intersection = Явное пересечение .apply = Применить .apply-cell = Применять ячейку .apply-margins = Применять маржу .arc = Дуга .arch = Архив .architectural = Архитектурный .area = Область .arrow-size = Размер стрелки .arrowhead = Стрелок .arrowhead-size = Размер стрелы .as-displayed = как показано .attachment-direction = Направление прикрепления: .attribute = Атрибут .attributes = Атрибуты .auto = Автоматический .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: вкладка блока "__ocs_fmt_0__" не открыта. .break-entity-type-not-supported = BREAK: тип объекта не поддерживается. .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(ы). .back = Назад .background-color = Цвет фона .backward = Обратный .baseline = Базовая линия .below = Под линией .block = Блок .block-name-created = Создан блок «__ocs_fmt_0__». .block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .block-content = Блокировать контент .block-color = Цвет блока .block-connection = Блокировка соединения .block-rotation = Вращение блока .blocks = Блоки .blue = Синий .bulge = Выпуклость .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булевый не сработал — твердые вещества могут не перекрываться. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булев: выберите ровно два твердых тела, созданных на этом сеансе. .bottom = Снизу .bottom-center-title-case = Снизу и по центру .bottom-left-title-case = Снизу слева .bottom-right-title-case = Снизу справа .bottom-attachment = Нижняя прикрепленная часть: .bottom-center-sentence-case = Нижний центр .bottom-left-sentence-case = Внизу слева .bottom-right-sentence-case = Внизу справа .bottomcenter = Нижний центр .bottomleft = Внизу слева .bottomright = Внизу справа .box = Ящик .break = Перерыв .brightness = Яркость .by-layer = слой .byblock = Блокировка .bylayer = ByLayer .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: преобразовано __ocs_fmt_0__ твердое(ые) в поверхность(ы). .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии. .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Укажите точку назначения [копий: __ocs_arg_count__ | Массив | Enter = завершить | базовая точка __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = Отменить .cancel-active-command = Отменить активную команду .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Невозможно удалить текущий или используемый стиль. .cannot-delete-the-model-layout = Вкладку «Модель» удалить нельзя. .cannot-delete-the-standard-style = Невозможно исключить стандартный стиль. .cannot-rename-the-model-layout = Вкладку «Модель» переименовать нельзя. .cannot-rename-the-standard-style = Невозможно переименовать стандартный стиль. .catchment-tagged-successfully = Catchment успешно помечены. .center = Центр .center-mark-dimcen = Знак центра (DIMCEN) .centered = По центру .centimeters = Сентиметры .chamfer = Чамфер .changelog = Изменить .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Изменение цветового переключателя на пользовательский. Iced генерирует каждый компонент оттенка из этих шести цветов. .circle = Окружность .class-version = Классовая версия .clear = Очистить .clear-all = Все чисто .clip = Клип .clipboard = Клипборд .clipboard-is-empty = Клапан пустой. .close = Замкнуть .closed-filled = Закрытый заполненный .color = Цвет .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командование отменили, потому что изменилось активное пространство для рисования. .command-history-navigation = Навигация по истории команд .command-label-title-case = Команда: .conceptual = концептуальный .cone = конус .content = Содержимое .content-type = Тип контента: .continue = Продолжить размер .contrast = контраст .coordinates = Координаты .copied-path = Копирован путь: __ocs_fmt_0__ .copy = Копировать .could-not-open-file-location-error = Не удалось открыть файл: __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = Не удалось переименовать блок «__ocs_fmt_0__» .could-not-set-default-app-err = Не удалось установить приложение по умолчанию: __ocs_fmt_0__ .crossing = пересекать .current-dim-style-set-to = Текущим стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__». .current-multiline-style = Текущий стиль мультилиний: __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = Текущий стиль таблицы: __ocs_fmt_0__ .current-text-style = Текущий стиль текста: __ocs_fmt_0__ .custom = Пользовательский .cyan = Голубой .cylinder = цилиндр .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ строки → __ocs_fmt_1__ .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: не удалось написать: __ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: тип объекта не поддерживается. .ddedit-text-updated = DDEDIT: текст обновлен. .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: пока не реализовано — ничего не изменилось. .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: пока не реализовано — ничего не изменилось. .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Скорректированное пространство. .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: тип объекта, не поддерживаемый или N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены. .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: Сначала выберите объекты. .danger = опасность .data = Данные .data-row = Строка данных: .decimal = Десятичный .decimal-sep-ascii-dimdsep = Децимальный сеп ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = Десятичный разделитель .decimals-dimaltd = Децимальные (DIMALTD) .decimals-dimdec = Децимальные (DIMDEC) .default-title-case = По умолчанию .default-text = Текст по умолчанию: .deg-min-sec = Град/мин/сек .delete = Удалить .delete-selected-entities = Удалить выбранные объекты .description-title-case = Описание .description-label-title-case = Описание: .diameter = Диаметр .dim-style = Стиль размеров .dimension = Размер .dimensions = Размеры .discard = выбросить .discussions = Обсуждения .discussions-load-from-github = Дискуссии загружаются с GitHub. .display = Внешний вид .distance = Расстояние .donate = Пожертвование .done = Готово .double = двойной .draft = Проект .draw = Начертить .drawing = Чертёж .drawing-units = Единицы Измерения .drop-0-ft-keep-0-in = Подавить ноль футов, держать ноль дюймов .dynamic = динамический .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: не удалось построить профиль.Выбрать замкнутый 2D объект (Circle, LwPolyline и др.). .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: не найдено. .extrude-solid-created = EXTRUDE: твердое создание. .edge = край .editing-selected = Редактирование: __ocs_arg_selected__ .elements = Элементы: .ellipse = Эллипс .enable-alternate-units-dimalt = Включить альтернативные блоки (DIMALT) .end-angle = Конечный угол .endpoint = К Конечной Точке .engineering = Инженерный .enter = Ввод .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Ожидаемые координаты (x,y) или число, получаемое: «__ocs_fmt_0__» .extension = Расширение .extension-dimdle = Расширение (DIMDLE) .extension-dimexe = Расширение (DIMEXE) .extents = размеры .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: заменено 1 на "__ocs_fmt_0__". .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ на "__ocs_fmt_1__". .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: созданный __ocs_fmt_0__ проектируемый край(и) при Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии. .fade = Угасание .failed-to-create-layout-e = Не удалось создать лист: __ocs_fmt_0__ .feet = ноги .fence = ограда .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположение файлов недоступно в веб-приложении. .fill-color-sentence-case = Цвет фона .fill-color-aci-dimtfillclr = Цвет заполнения ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = Скругление .finalize-command-repeat-last = Завершить команду / Повторить последнюю .finalizing = Завершает... .find-and-replace = Найти и заменить .first-seg-angle = Первый угол: .fit = Заполнить .fit-dimatfit = Фит (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = Наследие (legacy DIMFIT) .fixed-height = Фиксированная высота: .fixed-length-dimfxl = Фиксированная длина (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Линии ext фиксированной длины (DIMFXLON) .flat-shaded = Плоский затененный .flat-shaded-edges = Плоский затененный + грани .flow-direction = Направление потока: .font-load-failed-script-e = Неудачная нагрузка шрифта (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = Текст внутри (DIMTIX) .format = Формат бумаги .format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = Формат фракции (DIMFRAC) .fractional = Дробный .front = Фронт .full = Полный .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Полные пути файлов недоступны в веб-приложении. .general = Основное .generate-tolerances-dimtol = Генерировать допуски (DIMTOL) .geometry = Геометрия .gouraud-shaded = Гуро Шэд .gouraud-shaded-edges = Гуро Шэд + Эдгес .green = Зелёный .group = Группа .group-created = Создана группа «__ocs_fmt_0__». .groups = Группы .h-margin = H Маржа: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: объект штриховки не найден. .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: штриховка обновлена. .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: объект не является штриховкой. .handle = Обработчик .hatch = Штриховка .header-row = Строка заголовка: .header-row-suppressed = Заголовок строки подавлен .height = Высота .height-dimtxt = Высота (DIMTXT) .helix = Вертолет .hidden = Скрытый .hidden-line = Скрытая линия .high = высокий .horizontal = Горизонтальный .horizontal-inside-dimtih = Горизонтальный внутри (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = Горизонтальное просто (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = Горизонтальная снаружи (DIMTOH) .hyperlink = гиперссылка .image-short-pw-ph-px = IMAGE «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ пикс. .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__ .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: импортное "__ocs_fmt_0__" в виде сетки. .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевой чертёж закрыт. .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__ .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: из области пересечения создано тело пересечения. .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: выберите ровно два твердых тела, созданных в ходе этой сессии. .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: выбранные твердые частицы не перекрываются. .import = Импорт .inches = дюймы .index = Индекс .insert = Вставка .insert-block = Включить блок .insertion = Вставка .installed = установленный .intersection = Пересечение .invert-selection-object-s-selected = Выбор инвертирован: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .invisible = Невидимый .jis = JIS .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: объектов объединено: __ocs_fmt_0__; получено: __ocs_fmt_1__. .jog-angle-dimjogang = Угол дроби (DIMJOGANG) .join = Присоединяйся .keep-0-ft-drop-0-in = Держите ноль футов, подавляйте ноль дюймов .keep-recent-files = Храните недавние файлы .kilometers = километры .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__". .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)). .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__" на чертеже. .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновлено "__ocs_fmt_0__". .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__ .lengthen-applied = LENGTHEN: применяется. .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: тип объекта не поддерживается. .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: не может быть профилей чердака. Убедитесь, что секции имеют одинаковое количество краев и совместимы. .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: твердое тело, созданное из профилей __ocs_fmt_0__. .landing-distance-sentence-case = Расстояние до посадки .landing-distance-label-sentence-case = Расстояние до посадки: .landing-gap-sentence-case = Разрыв в землепользовании .landing-gap-label-sentence-case = Разрыв в посадке: .landscape = Альбомная .language-title-case = Язык .language-label-title-case = Язык: .layer = Слой .layer-matched-to-layer = Слой соответствует «__ocs_fmt_0__». .layer-state-name-already-exists = Состояние уровня «__ocs_fmt_0__» уже существует. .layer-state-name-was-not-found = Состояние слоя «__ocs_fmt_0__» не найдено. .layer-state-name-cannot-be-empty = Название штата не может быть пустым. .layers = Слои .layout = Расположение .layout-name-silindi = Лист «__ocs_fmt_0__» удалён .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Создан лист «__ocs_fmt_0__» — используйте MVIEW для добавления видового экрана .layout-orig-new-name = Выравнивание "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .layout-name-created = Создан лист «__ocs_fmt_0__». .layout-name-deleted = Удаление __ocs_fmt_0__. .layout-manager = Менеджер по планированию .layout-name-cannot-be-empty = Название не может быть пустым. .layout-renamed-old-name-new-name = Лайут переименован в «__ocs_fmt_0__» → «__ocs_fmt_1__» .leader = Выноска .leader-format = Формат выноски .leader-structure = Структура выноски .leaders = Полки-выноски .leading-trailing = Ведущий и следящий .left = Слева .left-attachment = Левое прикрепление: .left-to-right-dimtxtdirection = Левый направо (DIMTXTDIRECTION) .length = Длина .light = Свет .limits-generation-dimlim = Пределы генерации (DIMLIM) .line = Линия .linear = Линейный .lines = Линии .linetype-title-case = Тип линии .linetype-scale = Масштаб типа линий .lineweight-title-case = Толщина линий .list = Список .loaded = загруженный .loading-discussions = Загрузка дискуссий... .loading-videos = Загрузка видео... .load = Загрузить... .low = низкий .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: тип объекта не поддерживается или расстояние слишком большое. .measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены. .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Выноски выровнены. .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Выноски собраны. .model-uppercase = MODEL .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS доступен только в бумажном пространстве. .mspace = MSPACE .mtext = текст .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: граница обрезки не имеет полезной площади. .magenta = Пурпурный .manage = Управление .meters = Метры .middle = Средний .middle-center-title-case = Посередине и по центру .middle-left-title-case = Посередине и слева .middle-right-title-case = Посередине и справа .middle-center-sentence-case = Центральный центр .middle-left-sentence-case = Средний слева .middle-right-sentence-case = Средний правый .middleleft = Средний слева .middleright = Средний правый .midpoint = Средняя точка .miles = Майлз .millimeters = Миллиметры .model-title-case = Модель .modify = Изменить .move = Двигаться .multiple = Разные .multiplier-dimaltf = Умножитель (DIMALTF) .name-title-case = Имя .name-label-title-case = Имя: .nearest = ближайший .new = Новый .no = Нет .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Нет открытого чертежа — сначала выполните NEW или OPEN. .no-groups-found-for-selected-objects = Группы не найдены для выбранных объектов. .no-plugin-handled-command = Нет плагина: __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = На этом листе видовые экраны не найдены. .node = Узел .none-title-case = Нет .normal = Обычный слой .nothing-found-at-that-point = Ничего не найдено в этот момент. .nothing-to-redo = Нечего переделывать. .nothing-to-undo = Нечего отменять. .ok = OK .object-title-case = Объект .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для его редактирования. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой, чтобы выбрать или отредактировать его. .oblique = Наклон (°): .oblique-angle = косой угол .off = Выкл .offset = Смещение .on = Вкл .open = Открытая .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Открытый DWG/DXF: еще не реализован. .open-cancelled = Открытый отменен: "__ocs_fmt_0__" .open-failed-e = Открытый провал: __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Откройте или создайте чертёж, чтобы добавить лист. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Откройте или создайте чертеж для управления состояниями слоев. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Откройте или создайте чертёж для управления листами. .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Откройте или создайте чертёж для переключения листов. .opened-file-location = Открытое место файла: __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = Открываю "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .options-title-case = Параметры .origin = Начало координат .ortho = Ортогональная .output = выход .outside = Снаружи .outside-limits = Вне пределов. .overall-scale = Общий масштаб .overwrite = Перезаписывать .pedit-applied = PEDIT: применяется. .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: этот объект невозможно преобразовать. .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операция, не применимая к данному объекту. .perf = PERF .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: построена стена сплошной из __ocs_fmt_0__ сегмента(ов) (ширина __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__). .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: сначала выберите полилин. .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: у полилина нет пригодных для использования сегментов. .pspace = PSPACE .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не может быть всех лиц. .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: создана пирамида __ocs_fmt_0__-боковая (радиус __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__). .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиус и высота должны быть положительными. .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: Тесселяция не удалась. .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселяция не производит геометрии. .page-setup = Настройка страницы .paper = Бумага .parallel = Параллельная .parsing-entities = Обработка объектов… .paste = Вставить .perpendicular = Перпендикуляр .photometric = фотометрический .pick-a-point = Выберите точку .pick-an-object = Выберите объект .pinned = пин-код .place-text-manually-dimupt = Размещайте текст вручную (DIMUPT) .plot = Печать .plot-style = Стиль печати .plot-style-loaded-color-entries = Загруженный стиль сюжета __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__ цветные записи). .plot-style-table-cleared = Стол в стиле сюжета очищен. .plot-style-table-saved-to = Стол в стиле сюжета сохранен в "__ocs_fmt_0__". .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = Плагин __ocs_fmt_0__ не загружался: __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = Плагин-менеджер .point = Точка .point-cloud = Облако точек .polyline = Ломаная .portrait = Книжная .position = Положение .position-x = Позиция X .position-y = Позиция Y .position-z = Позиция Z .precision = Точность .preset = Предустановленный .previous = Предыдущее .primary = первичный .primary-units = Основные единицы .print = Печать .print-failed-e = Отпечаток не удался: __ocs_fmt_0__ .prompt = Подсказка .properties = Свойства .properties-matched-to-object-s = Свойства, соответствующие __ocs_fmt_0__ объекту(ам). .qselect-object-s-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .quadrant = Квадрант .quality = Качество .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: не может вращаться профиль. .revolve-entity-not-found = REVOLVE: не найдено. .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: твердое создание (__ocs_fmt_0__°). .radians = Радианы .radius = Радиус .ray = Луч .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сеанс только для чтения (только для чтения): экономия отключена. .realistic = реалистичный .recent-documents = Последние документы .recent-files = Недавно открытые файлы .recent-file-no-longer-exists = Файл больше не существует: __ocs_fmt_0__ .red = Красный .redo-last-label = Редо: __ocs_fmt_0__ .reference = Ссылка .reference-point = Точка привязки .remove-leader = Удалить выноску .rename = имя .renamed-old-new = Переименовано в __ocs_fmt_0__>>__ocs_fmt_1__. .replace = Заменить .replacement-text = Заменить текст .report = Доклад .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE. .requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько. .restore = Восстановление .retry = повторный .reverse = Обратный .right = Справа .right-attachment = Правильное крепление: .rotate = Вращение .rotation = Вращение .round-off-dimaltrnd = Закругление (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = Закругление (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: не удалось построить режущую плоскость. .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: не может определить степень твердого тела. .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: созданная __ocs_fmt_0__ строка(ы) раздела __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе. .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: в этой сборке недоступно твердое моделирование. .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: плоскость не пересекает твердую поверхность. .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE не удалось — плоскость может не пересекать твердую поверхность. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: не может определить степень твердого тела. .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: вырезать на __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, сохранить __ocs_fmt_2__ половину. .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе. .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: плоскость не пересекает твердую часть на удерживаемой стороне. .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: проведите сплин через точки __ocs_fmt_0__. .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: необходимо не менее 3 баллов. .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: выберите полилин, чтобы соответствовать сплину. .stepout-exported-to = STEPOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__" .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети. .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__ .stlout-exported-to = STLOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__" .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети. .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__ .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: через окно ничего не проходит. .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: растянуто объектов: __ocs_fmt_0__. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: не может пролистывать профиль по пути. Используйте закрытый 2D-профиль и линейный или полилинейный путь. .sweep-solid-created = SWEEP: твердое создание. .save = Сохранить .save-as = Спасти как .save-drawing-as = Сохранить чертеж как .save-already-running-for-this-drawing = Сохранение этого чертежа уже выполняется. .save-anyway = Спасайся в любом случае .save-error-e = Сохранить ошибку: __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = Сохранить в исходной версии .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Сохраните чертёж, прежде чем копировать путь к его файлу. .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Сохраните чертеж перед открытием его расположения файла. .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Сохранена загрузка, но недавняя копия не может быть сохранена: __ocs_fmt_0__ .scale = Масштаб .scene-cleared = Сцена очищена. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Стандартные линии загружены. .scientific = Научный .search-layers = Поисковые слои... .second-seg-angle = Второй угол: .select-all = Выбрать все .select-similar-added = Выберите «Подобно: __ocs_fmt_0__ Добавлено». .select-a-tangent-object = Выберите тангенсный объект. .select-one-object-first-then-run-objectscale = Сначала выберите один объект, затем запустите OBJECTSCALE. .send-feedback = Отправить Feedback .sent-to-printer-printer = Отправлено на принтер: __ocs_fmt_0__ .set-current = Сделать текущим .shade-plot = Скриншоты игры Shade .shadow-flags = Флаги теней .single = Одинарный .size = Размер .snap-override-label-next-pick-only = Переопределение по щелчку: __ocs_fmt_0__ (только следующий выбор). .solid-created = Твердое создание. .source-object-not-found = Источник объекта не найден. .spacing = Интервал .spacing-dimdli = Пространство (DIMDLI) .sphere = Сфера .spline = Сплайн .sponsors = Спонсоры .standard = Стандарт .start = Начало .start-angle = Начальный угол .status = Статус .stretch = Растяжение .style-name-created = Создан стиль __ocs_fmt_0__. .style-name-deleted = Стиль __ocs_fmt_0__ удален. .style-new-already-exists = Стиль__ocs_fmt_0__"Уже существует". .success = Успех .suffix-dimapost = Суффикс (DIMAPOST) .suffix-dimpost = Суффикс (DIMPOST) .support-on-patreon = Поддержка Patreon .supporters = Сторонники .suppress-0-ft-0-in = Подавить ноль футов и ноль дюймов .suppress-leading = Подавлять ведущие нули .suppress-leading-trailing = Подавить ведущие и тянущиеся нули .suppress-leading-zeros = Без ведущих 0 .suppress-none = Не подавлять никого .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Подавить внешние стрелки (DIMSOXD) .suppress-trailing = Подавитель отстает .suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0 .switched-to-layout-name = Выполнен переход на лист «__ocs_fmt_0__». .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: выбранный объект не является текстом. .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__ .table = Столик .tag = Тег .tangent = тангенс .text = Текст .text-alignment = Выравнивание текста: .text-always-left = Текст всегда остается .text-angle = Угол текста: .text-color-sentence-case = Цвет текста .text-color-aci = Цвет текста (ACI): .text-color-aci-dimclrt = Цвет текста ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = Режим заполнения текста (DIMTFILL) .text-frame = Текстовый кадр .text-gap-dimgap = Разрыв в тексте (DIMGAP) .text-height-sentence-case = Высота текста .text-height-label-sentence-case = Высота текста: .text-movement = Перемещение текста .text-movement-dimtmove = Движение текста (DIMTMOVE) .text-out-first = Текст первый .text-style = Стиль текста .text-to-find = Текст, чтобы найти .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Выбранный объект не поддерживает масштабы аннотаций. .tick-size-dimtsz = Размер клещей (DIMTSZ) .title = Название .title-row = Название: Row .title-row-suppressed = Заглавный ряд подавлен .toggle-dynamic-input = Переключаем динамический вход .toggle-object-snap = Переключить объектную привязку .toggle-object-snap-tracking = Переключить отслеживание объектной привязки .toggle-ortho = Переключить ортогональный режим .toggle-polar-tracking = Переключить полярное отслеживание .tol-decimals-dimalttd = Десятичная цифра (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supp (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = Тол. десятичные числа (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj = Тол. Вернуть просто (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = Tol. zero supp (DIMTZIN) .tolerance = Допуск .tolerance-precision = Знаков в допусках .tolerances = Допуски .tool-palettes = Инструмент Палетки .top = Сверху .top-center-title-case = Сверху и по центру .top-left-title-case = Сверху слева .top-right-title-case = Сверху справа .top-attachment = Верхнее крепление: .top-center-sentence-case = Главный центр .top-left-sentence-case = Верхний слева .top-right-sentence-case = Верхний справа .top-to-bottom = Сверху вниз .topcenter = Центр .topleft = Сверху слева .topright = Верхний правый .torus = тор .transparency = Прозрачность .truetype-system = TrueType (система) .ttr = тр .tutorials = учебники .type = Тип .ucs-world = Мировая ПСК .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__ .unable-to-change-ui-language-error = Невозможность изменить язык UI: __ocs_fmt_0__ .undo = Отменить .undo-last-label = Отменить: __ocs_fmt_0__ .uniform-scale = Равномерный масштаб .unit = Подразделение .unit-format-dimaltu = Формат блока (DIMALTU) .unit-format-dimunit = Формат блока (DIMUNIT) .unitless = Безраздельный .unknown = Неизвестно .unsaved-changes = Неспасенные перемены .unsupported-file-type = Неподдерживаемый тип файла: __ocs_fmt_0__ .up = Вверх .update-available = Обновление доступно .upside-down = перевернутый .v-margin = V Маржа: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) замораживается в режиме просмотра. .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) размораживается в режиме просмотра. .value = Значение .version = Версия .vertical = Вертикальный .vertical-pos-dimtad = Вертикальные позы (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = Вертикальные позы (DIMTVP) .videos = Видео .videos-load-from-the-internet = Видео загружается из Интернета. .view = Просмотр .view-home = Вид: Домой .view-value = Просмотр: __ocs_fmt_0__ .viewport = Видовой экран .viewport-visual-style-label = Визуальный стиль видового экрана: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Визуальный стиль .visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK Сохранилось "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .wblock-save-failed-error = WBLOCK: не удалось сохранить файл: __ocs_fmt_0__ .web = Веб-сайт .wedge = клин .weight = Вес .welcome = Добро пожаловать .white = Белый .width = Ширина .width-factor-title-case = Коэф. ширины .width-factor-label-title-case = Широкий фактор: .width-factor-sentence-case = Коэффициент ширины .window = окно .wipeout = Стирание .wireframe = Каркас .with-text = С текстом .world = Мировая .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__ .xline = XLIN .xref-not-found = XREF Не найдено: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF Незагруженный (пропущенный): "__ocs_fmt_0__" .yards = Ярды .yellow = Жёлтый .yes = Да .zero-suppress-dimaltz = Нулевое подавление (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = Нулевое подавление (DIMZIN) .zoom-extents = Зоопарковые расширения .zoom-in = Увеличить .zoom-out = Уменьшить .zoom-window = Окно Zoom .command-lowercase = командовать .e-g-arial = например, Arial .linetype-lowercase = типотип .lineweight-lowercase = вес .object-lowercase = объект .options-lowercase = варианты .units = единицы измерения .count-object-s-added-to-selection = Добавлено объектов к выбору: __ocs_fmt_0__. .count-object-s-pasted = Вставлено объектов: __ocs_fmt_0__. .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ создан. .acquired = __ocs_fmt_0__ приобретенный. .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним (es) применяется. .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ Группа(ы) растворена. .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой(ы) повернулся __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ слой(ы) __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── Сочетания __ocs_arg_MOD__ ─────────────────────────── .custom-overrides-shortcuts-set = ── Пользовательские переопределения (SHORTCUTS SET) ─ .function-keys = ── Функциональные клавиши ───────────────────────────── .other-keys = ── Прочие клавиши ───────────────────────────────────── .prefix = Префикс .suffix = Суффикс errors = .save-warning = Спасти предостережение .unable-to-save-drawing = Не удалось сохранить чертёж .warning = Предупреждение command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ выберите объекты, затем нажмите Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ какой регистр? [1-5]: .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ новое значение: .cancel = *Отмена* .add-alias = + Добавить псевдоним .alias-title-case = Алиса .cannot-add-a-vertex-here = Не могу добавить здесь вершину. .cannot-break-at-this-vertex = Не могу сломаться в этой вершине. .cannot-place-the-new-vertex = Не могу поместить новую вершину. .command = Команда .command-aliases = Командные алиазы .key = Клавиши .keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой «0» и текущий слой нельзя удалить — пропустить. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Нет открытого чертежа. Выполните NEW или OPEN, чтобы начать работу. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для редактирования его атрибутов. .pan-ended = PAN заканчивается. .polyline-broken-at-vertex = Полилин сломался в вершине. .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Выберите тип переименовываемого объекта: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Введите текущее имя: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Переименовать «__ocs_arg_old__» в: .specify-new-vertex-location = Укажите новое место расположения вершины: .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Введите SHORTCUTS SET , чтобы добавить пользовательские ярлыки. .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Введите псевдоним и выполняемую им команду (например, L → LINE). Нажмите «Применить» для сохранения в ocad.pgp; при закрытии неприменённые изменения будут отменены. .unknown-command-cmd = Неизвестная команда: __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = псевдоним .label = __ocs_fmt_0__: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: ожидаемое число, полученное __ocs_fmt_1__ .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT Выберите текстовые объекты и нажмите Enter: .tcount-starting-number-start = TCOUNT Начальный номер <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = TCOUNT Шаг <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT Размещение [Заменить/Префикс/Суффикс] <Заменить>: file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = parse __ocs_fmt_0__ms · чистка __ocs_fmt_1__ms · кэши __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общая __ocs_fmt_4__ms .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: сначала сохраните чертёж (путь к файлу ещё не задан). .autosaved-1-drawing = Автоматически сохранён 1 чертёж .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND Цвет [Default/Black/DarkGray/Gray/LightGray/White] или R G B (0–255): .background-reset-to-default = Справочная перезагрузка по умолчанию. .background-rgb = Справочная информация: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Создана новая таблица CTB, обновлена ACI __ocs_fmt_0__. .default-save-format = Формат сохранения по умолчанию: .do-you-want-to-save-changes-to-name = Хотите сохранить изменения в «__ocs_arg_name__»? .drawing-changed-on-disk = Чертёж изменён на диске .drawing-units-insunits-click-to-change = Единицы чертежа (INSUNITS) Кликните, чтобы изменить .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертёж изменился на диске во время открытия; перед сохранением необходимо разрешить конфликт. .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Редактировать лизинг активно; __ocs_fmt_0__. Внешние проверки остаются активными. .files-you-open-will-show-up-here = Файлы, которые вы откроете, будут отображаться здесь. .new-drawing = Новый чертёж .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Не загружен стол в стиле сюжета, не загружен и не создан первым. .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Нечего делать: модельное пространство не содержит печатной геометрии. .oops-nothing-to-restore = OOPS: не восстанавливать. .oops-restored-n-object-s = OOPS: восстановлено объектов: __ocs_fmt_0__. .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio готова к работе. .open-discussions-on-github = Открытые дискуссии на GitHub .open-file-title-case = Открытый файл .open-file-picker-title-case = Открытый файл... .open-and-save = Открыто и сберечь .open-playlist-on-youtube = Открытый плейлист на YouTube .opened-name-entity-count-entities = Открыт «__ocs_fmt_0__» — объектов: __ocs_fmt_1__ .opened-printer-properties = Свойства принтера открытые. .opened-read-only-against-other-editors-error = Открыто только для чтения против других редакторов: __ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = Параметры страницы применены к листу. .path-type = Тип пути: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Участок пуст, выберите окно побольше. .plot-style-aci-aci-updated = Обновлен стиль сюжета ACI __ocs_fmt_0__. .plot-style-table-is-not-loaded = Таблица в стиле сюжета __ocs_fmt_0__ не загружается. .quick-print-works-in-model-space = Быстрая печать работает в модельном пространстве. .reload-failed-error = Перезагрузка не удалась: __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: сохранить каждую вкладку в отдельности в веб-сборке. .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: сохранен __ocs_fmt_0__ чертеж(ы)__ocs_fmt_1__. .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ уже имеет резервный ход .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ не получилось: __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT Путь к файлу .scr: .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не может читать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: выполнение команды (команд) __ocs_fmt_0__ из __ocs_fmt_1__. .save-failed-error = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Сохранение остановлено: «__ocs_fmt_0__» изменён вне Open CAD Studio. .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Сохранено, но обновлённый чертёж заблокирован другим редактором: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = Сохранение: __ocs_fmt_0__ .saved = Сохранение: __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = Выбор не имеет печатной области. .selection-has-no-printable-geometry = Выбор не имеет печатной геометрии. .sending-to-system-printer = Отправка на системный принтер... .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Введите команду или используйте ленту. Откройте вкладку OBJ: INSERT. .unable-to-acquire-edit-lock-error = Невозможность получить блокировку редактирования: __ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Невозможно сохранить «__ocs_fmt_0__»: файл используется другим приложением. .unable-to-save-error = Невозможность сохранения «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = Использование: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = Использование: UNDO [number of steps] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют свой тип и версию файла. .visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: повреждённые объекты пропущены: __ocs_fmt_0__ (ошибочные данные анализатора — неверные нормали или количества) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: повреждённые объекты внешней ссылки пропущены: __ocs_fmt_0__ .xref-loaded = XREF Загруженный "__ocs_fmt_0__" .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: не может создавать папку (__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: упакованный файл(ы) __ocs_fmt_1__ в __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными. .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными. .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Открытие чертежа по пути недоступно в браузере. selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты (__ocs_arg_count__ Выберите, Введите для применения): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты: .append-to-current-selection = Добавить к текущему выбору .last = Последний inquiry = .handle-x = Ручка __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__" .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: создание нового __ocs_fmt_0__ не поддерживается. .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: выбранный объект не найден. .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добавить Выбранный: нарисовать новый __ocs_fmt_0__ на слое "__ocs_fmt_1__". .angle-angle = Угол = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = Угол = 0.0000° (вырожденные лучи) .area-area-perimeter-perimeter = Площадь = __ocs_arg_area__, периметр = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: Отброшен блок "__ocs_fmt_0__". .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены. .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактируется блок «__ocs_fmt_0__». Для завершения используйте «Сохранить блок» или «Отменить». .bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден. .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не может редактировать внешний справочник (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: сначала завершите активную REFEDIT (REFCLOSE). .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: выбранный объект не является блочной ссылкой. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: Недействительное состояние редактора блоков. .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: редактор блоков не открыт. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: Недействительное состояние редактора блоков. .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: редактор блоков не открыт. .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL выражение (например, (2+3)*4): .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__ .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT [Все (по типу) / По слою]: .count-total-entity-ies-total = COUNT: всего объектов: __ocs_fmt_0__. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертёж не содержит объектов. .dblist-count-entit = DBLIST: объектов: __ocs_fmt_0__. .dist-specify-first-point = DIST Укажите первую точку: .dist-specify-second-point = DIST Укажите вторую точку: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Введите количество сегментов: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Выберите объект для деления: .deselected = Избранный. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Самолет = __ocs_arg_angle_xy__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Плане = __ocs_arg_angle_xy__°, угол от XY Плане = __ocs_arg_angle_z__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ появлением (-ями) __ocs_fmt_1__>>__ocs_fmt_2__. .find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" не найдено. .find-specify-search-text = FIND: указать текст поиска. .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ матч(ы) для "__ocs_fmt_1__". .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL Текст для поиска (для замены введите REPLACE <текст>): .flatten-no-entities = FLATTEN: объекты не выбраны. .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: объектов перемещено на Z=0: __ocs_fmt_0__. .id-specify-point = ID Укажите точку: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не выбрано ни одного объекта. .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не выбрано ни одного объекта. .measure-select-object-to-measure = MEASURE Выберите объект для измерения: .measure-specify-segment-length = MEASURE Укажите длину сегмента: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Введите опцию [Расстояние/Радиус/Англия/Арея]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Выберите дугу или круг: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Укажите первую точку угла (введите для отмены): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку луча: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Укажите вторую точку: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Укажите точку второго луча: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Укажите вершинную точку: .measure-geometry = Измерение геометрии .qselect-no-matching-entities = QSELECT: несоответствующие объекты. .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены. .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: изменения не учитываются. .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: нет REFEDIT сеанса активен. .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Редактирование блока "__ocs_fmt_0__". Запустите REFCLOSE для сохранения, REFCLOSE_DISCARD для отмены. .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: сеанс уже активен. Использовать REFCLOSE сначала. .refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден. .refedit-block-is-empty = REFEDIT - блок пуст. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: выбранный объект не является INSERT. .radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, диаметр = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не выбрано ни одного объекта. .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Использование: CAL e.g. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Использование: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Ручка:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвет:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площадь =__ocs_fmt_1__ Периметр =__ocs_fmt_2__ Центроид =(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .insert-x-no-attributes = Вставить __ocs_fmt_0__: никаких атрибутов. .tag-val = [__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ Замкнутая граница не найдена. .inverted = перевернутый .value-2-point = 2-точка .value-2d-solid = 2D-солид .value-3-point = 3-точечный .value-3d-polyline = 3D полилин .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR плоскость зеркала [X/Y/Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Отменить]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Укажите начальную точку полилина: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE угол в градусах: .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE Ось вращения [X/Y/Z]: .arc-specify-center = ARC Укажите центр: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Укажите конечную точку [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__: .arc-specify-start-point = ARC Укажите начальную точку: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Укажите конечную точку: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Укажите вторую точку на дуге: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Укажите начальную точку: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA Укажите центр: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Укажите начальную точку: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL Укажите центр: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Укажите начальную точку: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Не продолжать ни одну предыдущую линию или дугу. .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Укажите конечную точку [Ctrl = направление перевертывания]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center = ARC SCA Укажите центр: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Укажите начальную точку: .arc-sce-specify-center = ARC SCE Укажите центр: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Укажите конечную точку [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Укажите начальную точку: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL Укажите центр: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Укажите начальную точку: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Укажите угол (перемещайте курсор перпендикулярно хорде): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Укажите конечную точку: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Укажите начальную точку: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Укажите конечную точку: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Укажите начальную точку: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Укажите направление по касательной в начале: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Нажмите на точку радиуса или значение радиуса типа: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Укажите конечную точку: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Укажите начальную точку: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Укажите первую точку угла (введите для отмены): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Введите тег атрибута (без пробелов): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Введите значение по умолчанию для __ocs_arg_tag__ (Enter = пусто): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Введите запрос для __ocs_arg_tag__ (Enter = использовать тег): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Укажите точку вставки для "__ocs_arg_tag__": .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP Отображение атрибутов [Вкл/Выкл/Обычное]: .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Обновлено определение(я) атрибутов. .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: не вставлять объекты в выбор. .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: сначала выберите объект вставки. .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: тег __ocs_fmt_0__ не найден в выборе. .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновленный атрибут(атрибуты) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = Символ длины дуги (DIMARCSYM) .axis = ось .axis-end = Ось, конец .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__ .boundary = Граница .centerline-select-first-line = CENTERLINE Выберите первую строку: .centerline-select-second-line = CENTERLINE Выберите вторую строку: .circle-specify-center-point = CIRCLE Укажите центральную точку: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Укажите радиус или значение типа <__ocs_arg_r__> [в центре (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите первый конец диаметра: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите второй конец диаметра: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Укажите первую точку: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Укажите вторую точку: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Укажите третью точку: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Укажите центральную точку: .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Укажите диаметр или значение типа <__ocs_fmt_0__> [в центре (__ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите первый касательный объект: .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите второй касательный объект: .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Укажите радиус: .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите первый касательный объект: .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите второй касательный объект: .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите третий касательный объект: .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]: .center-line = Линия центра .center-mark = Центральная Метка .center-axes = Центр, Топоры .center-diameter = Центр, Диаметр .center-radius = Центр, Радиус .center-start-angle = Центр, Старт, Угол .center-start-end = Центр, Старт, Конец .center-start-length = Центр, Старт, Длина .circumscribed = описываемый .current-settings-edit-mode = Текущие настройки: Режим редактирования = __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: выбранный объект не является текстом. .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Выберите дугу или круг: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Укажите центр пончика (Войти на выход): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Укажите внутренний диаметр <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT Укажите внешний диаметр: .draw-manually = Рисовать вручную .ellipse-specify-center = ELLIPSE Укажите центр: .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Укажите конечную точку главной оси: .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ось) Укажите первую конечную точку главной оси: .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ось) Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ось) Укажите вторую конечную точку главной оси: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Укажите центр: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Укажите точку угла конца или типы градусов [старт=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Укажите конечную точку главной оси: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Укажите точку оси или полудлину типа [основной r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Укажите точку угла старта или типы градусов: .ellipse-arc = Эллипс Арк .ext-line-color-aci-dimclre = Цвет линии ACI (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = Вес в линейке (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Граница 1: .gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Укажите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__ .gradient = градиент .hatch-boundary-point-1 = HATCH Точка границы 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__ .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Образец: __ocs_arg_name__ Масштаб: __ocs_arg_scale__ Угол: __ocs_arg_angle__ [P <образец> / S <масштаб> / A <угол> | Enter для применения]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Выберите штриховку: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: выбранный объект не является штриховкой. .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Введите число оборотов <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX Укажите радиус основания: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Укажите центральную точку основания: .helix-specify-helix-height = HELIX Укажите высоту спирали: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Укажите верхний радиус <одинаковый с основанием>: .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Укажите точку вставки (__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE Укажите ширину (справа от лопасти): .invert-off = Перевернуть: выключить .invert-on = Инвертировать: on .line-specify-first-point = LINE Укажите первую точку: .line-specify-next-point-close-undo = LINE Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]: .line-specify-next-point-undo = LINE Укажите следующую точку [Отменить]: .line-color-aci = Цвет линии (ACI): .line-type = Тип линии: .line-weight = Вес линии: .linear-factor-dimlfac = Линейный фактор (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Пространства: Пространство остается в линии вместо того, чтобы выполнять команду (то же самое, что набирать ведущую «>»). .mline-enter-scale-factor = MLINE Введите коэффициент масштабирования: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Укажите следующую точку (точек: __ocs_arg_count__, Enter — завершить, C — замкнуть, S — задать масштаб): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Укажите начальную точку (масштаб = __ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE Укажите начальную точку: .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следующая точка [точек: __ocs_arg_count__]: .point-specify-point = POINT Укажите точку: .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Укажите вершину на окружности [__ocs_fmt_0__ стороны вписаны]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Укажите радиус кромки-средней точки [__ocs_fmt_0__ стороны ограничены]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Введите число сторон <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Укажите первую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Укажите вторую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]: .polysolid-wall-height = POLYSOLID высота стен: .polysolid-wall-width = POLYSOLID Ширина стенки: .pyramid-base-radius = PYRAMID радиус основания: .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID высота (добавить стороны, набрав 3-й номер): .polygon-circumscribed = Polygon - Circumscribed (обобщенное описание) .polygon-edge = Полигон - Эдж .polygon-inscribed = Polygon - Вписанный .ray-specify-start-point = RAY Укажите начальную точку: .ray-specify-through-point = RAY Укажите через точку: .rect-specify-first-corner = RECT Укажите первый угол: .rect-specify-opposite-corner = RECT Укажите противоположный угол: .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Рассчитать размеры по [Длине / Ширине] <Длина>: .rect-specify-elevation = RECT Укажите отметку <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT Укажите радиус скругления <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Укажите первое расстояние фаски <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Укажите направление от первого угла: .rect-specify-rectangle-area = RECT Укажите площадь прямоугольника: .rect-specify-rectangle-length = RECT Укажите длину прямоугольника: .rect-specify-rectangle-width = RECT Укажите ширину прямоугольника: .rect-specify-rotation-angle = RECT Укажите угол поворота <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Укажите второе расстояние фаски <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT Укажите толщину <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT Укажите ширину <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Укажите центральную точку: .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Укажите угловую точку: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Укажите смежный угол (определите направление кромки): .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Укажите первый угол: .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Укажите высоту (перпендикулярный пик): .region-created-count-region-s = REGION: созданный __ocs_fmt_0__ регион(ы). .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: выберите замкнутые полилины или окружности. .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Укажите следующую точку (__ocs_arg_count__ pts, Введите, чтобы закрыть): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Укажите начальную точку (длина дуги = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD Первый угол (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Противоположный угол: __ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Начальная точка многоугольника (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Следующая точка многоугольника (__ocs_arg_count__ точек, Enter для замыкания): __ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Первая точка от руки (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Ведите курсор, затем щёлкните или нажмите Enter для замыкания: __ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Приблизительная длина хорды дуги <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD Стиль [Обычный/Каллиграфия] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Выберите замкнутую окружность, эллипс, полилинию или сплайн: __ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Обратить направление дуг [Да/Нет] <Нет>: .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Выберите замкнутую полилинию облака изменений рядом с началом замены: __ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD Точка замены __ocs_arg_count__; завершите на другой вершине облака: .revcloud-pick-side = REVCLOUD Выберите удаляемую сторону исходного облака: .revcloud-path-cannot-form = Выбранный путь не может образовать облако изменений. .revcloud-select-closed-revision-cloud = Выберите замкнутую полилинию облака изменений. .revcloud-polyline-not-planar = Выбранная полилиния не является плоской. .revcloud-corners-non-zero-area = Два угла должны задавать ненулевую площадь. .revcloud-arc-length-positive = Длина дуги должна быть больше нуля. .revcloud-enter-valid-arc-length = Введите допустимую длину дуги. .revcloud-select-supported-closed-curve = Выберите поддерживаемую замкнутую кривую. .revcloud-select-closed-entity = Выберите замкнутую окружность, эллипс, полилинию или сплайн. .calligraphy = Каллиграфия .first-point = Первая точка .freehand = От руки .rectangular = Прямоугольный .rectangle-center = Прямоугольник - центр .rectangle-rotated = Прямоугольник - повернутый .rectangle-two-corners = Прямоугольник - два угла .rev-cloud = Облако Rev .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION ось режущей плоскости [X/Y/Z]: .section-offset-along-x = SECTION Смещение вдоль X: .section-offset-along-y = SECTION смещение вдоль Y: .section-offset-along-z = SECTION Смещение вдоль Z: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Нажмите вниз — перейдите к эскизу, нажмите, чтобы поднять, Введите, чтобы записать: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pen up — нажмите, чтобы опустить ручку, Введите для записи: .sketch-pen = Перо .sketch-increment = Шаг .sketch-record = Записать .sketch-stop-erasing = Остановить стирание .sketch-connect = Соединить .sketch-exit = Завершить .sketch-quit = Отменить .sketch-object-type = SKETCH Тип объекта [Отрезок/Полилиния/Сплайн]: .sketch-record-increment = SKETCH Шаг записи <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Допуск аппроксимации сплайна <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH Стирание — двигайтесь назад по временному эскизу: .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, шаг __ocs_arg_increment__) Перо опущено — двигайте для рисования: .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, шаг __ocs_arg_increment__) Перо поднято — щёлкните, чтобы опустить: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE ось режущей плоскости [X/Y/Z] (добавить TOP/BOTTOM путем набора текста): .slice-offset-along-x = SLICE Смещение вдоль X: .slice-offset-along-y = SLICE смещение вдоль Y: .slice-offset-along-z = SLICE Смещение вдоль Z: .solid-specify-first-point = SOLID Укажите первую точку: .solid-specify-fourth-point = SOLID Укажите четвертую точку: .solid-specify-second-point = SOLID Укажите вторую точку: .solid-specify-third-point = SOLID Укажите третью точку: .spline-specify-first-control-point = SPLINE Укажите первую точку управления: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Укажите следующую точку [__ocs_arg_n__ pts]: .sketch = набросок .start-center-angle = Старт, центр, угол .start-center-end = Старт, центр, конец .start-center-length = Старт, центр, длина .start-end-angle = Начало, конец, угол .start-end-direction = Начало, конец, направление .start-end-radius = Начало, конец, Радиус .suppress-1st-line-dimsd1 = Подавить 1-ю строку (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = Подавить 1-ю строку (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 = Подавить 2-ю строку (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = Подавить 2-ю строку (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE Укажите следующую точку [Отменить]: .trace-specify-start-point = TRACE Укажите начальную точку: .trace-specify-trace-width-w = TRACE Укажите ширину трассы <__ocs_arg_w__> .tan-tan-radius = Тан, Тан, Радиус .tan-tan-tan = Тан, Тан, Тан .trace = Чертёж на кальке .ttt = Ттт .usage-attdisp-on-off-normal = Использование: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Использование: POLYSOLID (select a polyline first) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Использование: PYRAMID [sides] (default 4 sides) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Укажите первую точку или [Рамки/Полилиния] <Полилиния>: .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Укажите следующую точку или [Отменить / Замкнуть] (точек: __ocs_arg_n__): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Выберите замкнутый плоский полилин: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите первый угол: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите противоположный угол: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Рамки Введите режим рамки [Выкл/Вкл/ПоказатьНеПечатать] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Полилиния Удалить исходную полилинию? [Да/Нет] <Нет>: .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Полиния: выберите прямую, замкнутую, плоскую 2D-полилинию с не менее чем 3 непересекающимися вершинами. .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ допускает только 0, 1 или 2. .frames = Рамки .display-but-not-plot = Показывать, но не печатать .frames-on-not-plotted = Рамки включены, не печатаются .image-adjust = Настройка изображения .x-ray = Рентгеновский .xline-specify-a-point = XLINE Укажите точку: .xline-specify-through-point = XLINE Укажите через точку: .n-object-s-erased = Удалено объектов: __ocs_fmt_0__. modify = .count-objects = (__ocs_arg_count__ объекты) .edge-extend-indented-title-case = [Перенаправлено с Extend] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Объекты масштаба, основанные на точках выравнивания? [Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Выберите объекты (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Укажите первую точку назначения: .align-specify-1st-source-point = ALIGN Укажите 1-й источник: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Укажите вторую точку назначения: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Укажите 2-ю точку источника (введите = только перевод): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Шаг столбцов [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, строка=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Введите графу столбца [__ocs_arg_rows__ строк]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Введите число уровней [__ocs_arg_rows__ ×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Введите число строк: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разрыв уровней [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Шаг строк [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Выберите объект пути [__ocs_fmt_0__ объектов]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Введите общий угол в градусах <__ocs_fmt_0__> [элементов: __ocs_fmt_1__]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Укажите центральную точку [__ocs_fmt_0__ объектов]: .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Расстояние между колоннами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, строка=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Введите графу столбца <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ строк]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Введите число строк <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Расстояние между рядами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Выберите блок с атрибутами: .annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования: .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Введите непрерывность [Тангент/Курватура] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите первую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите вторую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK Выберите объект: .break-specify-first-break-point = BREAK Укажите первую точку разлома: .break-specify-second-break-point = BREAK Укажите вторую точку разрыва: .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Выберите объект: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Укажите точку останова: .block-scale-x = Масштаб блока по X: .block-scale-y = Масштаб блока по Y: .block-scale-z = Масштаб блока по Z: .boundary-edges = Граничные края .break-gap-size = Размер разрыва: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Введите первое расстояние чаевых <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Введите второе расстояние чамфера <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите первую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите вторую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Выберите смежный сегмент полилинии [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Введите количество элементов в массив: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Укажите вторую точку для __ocs_arg_n__-элементного массива [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]: .continuity = Непрерывность .curvature = кривизна .cutting-edges = Режущие края .decurve = вывернуть .discard-block-edit = Отменить изменения блока .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Выберите объекты для взрыва: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Выберите граничные кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]: .extend-enter-done = EXTEND [Введите = сделано]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Щёлкните возле конца удлиняемого объекта (Shift+щелчок — обрезать): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — удлинить пересекаемые объекты]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Нажмите на бок, чтобы обрезать: .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Выберите границу разреза: .edge-extend-title-case = Альбом: Extend .erase = стирать .explode = Разнести .extend = расширять .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Введите радиус филе <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Выберите первый объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Выберите второй объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Выберите объекты для присоединения (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите для применения): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Введите опцию [DE / TO /P : .lengthen-select-object = LENGTHEN Выберите объект: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Стирать исходные объекты? [Да/Нет] <Нет>: .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Укажите первую точку зеркальной линии [__ocs_arg_count__ объекты]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Укажите вторую точку [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Укажите точку назначения [базовая точка __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]: .mirror = Отразить .move-freely = Двигаться свободно .move-text-arrows-out = Переместить текст и стрелки снаружи .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Выберите объект для смещения (введите для завершения): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Укажите расстояние смещения или [Через] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на бок или [Много] [расстояние __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на точку или [Множественное число]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов на следующую сторону [расстояние __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов по следующей точке: .offset-dimexo = Отступ от объекта (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = Общий масштаб (DIMSCALE) .pedit-enter-option = PEDIT Введите опцию: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Объект не является полилином. Превратите его в один? [Да/Нет] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Выберите полилин (или линию/дугу для преобразования): .pedit-specify-new-width = PEDIT Укажите новую ширину: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Присоединяйтесь к выбранным объектам (__ocs_arg_count__), Введите для слияния: .path-array = Путь Рэй .polar-array = Полярный массив .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Сохранить/Отправить] <Сохранить>: .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования: .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Выберите линию, полилин или сплайн для обратного хода: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Укажите первую точку отсчета или тип исходного угла: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Укажите новый абсолютный угол [ref=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Укажите угол поворота <__ocs_arg_a__> .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Укажите центр вращения [__ocs_arg_count__ объектов]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Укажите вторую точку отсчета: .rectangular-array = прямоугольная решётка .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Укажите первую точку отсчета или длину отсчета по типу: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Укажите новую длину от основания или наберите длину [ref=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Укажите коэффициент масштабирования <__ocs_arg_f__> .scale-specify-second-reference-point = SCALE Укажите вторую точку отсчета: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Выберите сплайн: .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH Укажите базовую точку: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Укажите первый угол окна пересечения [__ocs_arg_count__ объекты]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Укажите первый угол окна перехода: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Укажите новую точку [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Укажите противоположный угол: .save-block = Сохранить блок .save-block-edit = Сохранить изменения блока .scale-manager = Руководитель масштаба .scale-factor = Коэффициент масштабирования: .scale-units = Масштаб/единицы .spline-edit = Редактировать сплайн .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Новое абсолютное вращение <Самое читаемое> .torient-specify-second-point = TORIENT Укажите вторую точку: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Удаление: щёлкните удаляемые объекты [Enter = завершить]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Выберите режущие кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Щёлкните удаляемый сегмент (Shift+щелчок — удлинить): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — обрезать пересекаемые объекты]: .through = через .tol-scale-dimtfac = Масштаб допуска (DIMTFAC) .trim = Усечь .exit = ЭКСИТ groups = .group-enter-group-name-name = GROUP Введите название группы [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Выберите сгруппированные объекты: .ungroup = Группа layers = .n-layers = __ocs_arg_n__ Слои .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ сохраненные слои .active-ucs-named = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Имя: __ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Именованные ПСК не определены. .all-layers-thawed = Все слои оттаивали. .all-layers-turned-on = Все слои включены. .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Изменения применяются только к сохранённому состоянию; чертёж изменится лишь после восстановления. .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Выберите «Создать», чтобы сохранить текущие параметры слоёв. .current-mleader-style = Текущий стиль MLeader: __ocs_fmt_0__ .current-layer = Текущий слой .current-layer-set-to-layer = Текущим слоем назначен «__ocs_fmt_0__». .current-ucs = Текущая ПСК .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .dimstyle-created = DIMSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено. .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: неизвестное свойство «__ocs_fmt_0__». Допустимые: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = Удалить слой .dimstyles = Димстил: __ocs_fmt_0__ .edit = Правка .edit-layer-state = Редактировать состояние слоя .freeze = Заморозить .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: сначала выберите объекты, чтобы скрыть их. .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрыто объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS. .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: сначала выберите объекты для выделения. .isolate-layer = Изолированный слой .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолировано объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS. .isolation-ended-all-objects-shown = Изолирование закончилось — все объекты показаны. .laydel-layer-to-delete = LAYDEL Слой для удаления: .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: удалён слой «__ocs_fmt_0__» и объектов: __ocs_fmt_1__. .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не может быть удален. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: нет слоя с названием __ocs_fmt_0__. .layer-already-exists = LAYER: __ocs_fmt_0__ уже существует. .layer-color-set-to-aci = LAYER: __ocs_fmt_0__ Цвет устанавливается в ACI __ocs_fmt_1__. .layer-created = LAYER: Создан __ocs_fmt_0__. .layer-not-found = LAYER: __ocs_fmt_0__ не найдено. .layer-current-layer-set-to = LAYER: текущим слоем назначен __ocs_fmt_0__. .layer-layers-frozen = LAYER: замороженные слои. .layer-layers-locked = LAYER: блокировка. .layer-layers-thawed = LAYER: оттаивание слоев. .layer-layers-turned-off = LAYER: выключены слои. .layer-layers-turned-on = LAYER: включенные слои. .layer-layers-unlocked = LAYER: разблокированные слои. .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__". .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: нет сохраненного состояния, называемого __ocs_fmt_0__. .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)). .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__". .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолированный слой (слои) __ocs_fmt_0__. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: сначала выберите объекты на слоях, чтобы выделить их. .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Выберите объекты для изменения слоя: .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Выберите объект источника для соответствия слою из: .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG исходный слой (сливается): .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG целевой слой (сохраняется): .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не может быть слит. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: слой «__ocs_fmt_0__» объединён со слоем «__ocs_fmt_1__»; перемещено объектов: __ocs_fmt_2__. .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: исходный и целевой слои совпадают. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: должны существовать как исходные, так и целевые слои. .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: все слои восстановлены. .layer-freeze = Заморозка слоя .layer-lock = Замок на уровне .layer-manager = Менеджер уровней .layer-off = Слой выключен .layer-state-manager = Менеджер штата Слой .layer-unlock = Разблокировка слоя .layer-state-name = Название штата Лейер .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Слои хранятся внутри чертежа и остаются доступными после его повторного открытия. .layer-s-frozen = Слой(ы) заморожен. .layer-s-locked = Слои заблокированы. .layer-s-turned-off = Слой(ы) выключен(ы). .layer-s-unlocked = Слой(ы) незапертый. .layers = Слои: __ocs_fmt_0__ .lock = Замок .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено. .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущий стиль — __ocs_fmt_0__. .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Допустимые свойства: text height arrowhead size landing distance landing gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .mlstyle-created = MLSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .mlstyle-deleted = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ удалено. .mlstyle-not-found = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено. .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущий стиль, установленный на __ocs_fmt_0__. .mleader-styles-none-active-current = Стили мультивыносок: нет; текущий: __ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = Стили мультивыносок: __ocs_fmt_0__; текущий: __ocs_fmt_1__ .mlinestyles = MLineStyles: __ocs_fmt_0__ .make-current = Сделать текущим .match-layer = Слой для матчей .named-views = Названы точки зрения: __ocs_fmt_0__ .new-vp = Новый VP .new-vp-freeze = Новый VP Freeze .new-layer-state = Новое состояние уровня .no-dim-styles-defined = Никаких неопределенных стилей. .no-hidden-objects = Никаких скрытых предметов. .no-layer-states-in-this-drawing = В этом чертеже нет состояний слоёв .no-matching-layer-states = Нет сопоставительных состояний .no-multiline-styles = Нет многострочных стилей. .no-named-views-saved = Никаких названных просмотров не сохранилось. .no-table-styles = Никаких стилей стола. .no-text-styles-defined = Стили текста не определены. .not-set = Не установлен .on-off-spaced-separator-title-case = Включено / выключено .on-off-title-case = Включено/выключено .optional-description = Факультативное описание .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Текущая ПСК / ПСК / Мировая] <Текущая>: .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Имя ПСК: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: вид в плане текущей ПСК. .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: вид в плане ПСК «__ocs_fmt_0__». .plan-world-plan-view = PLAN: Мировой план. .properties-restored-by-this-state = Имущество, восстановленное этим государством .restored-properties = Восстановленные свойства .save-changes = Сохранить изменения .save-new-state = Спасти новый штат .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Сохранение записывает в чертёж текущие параметры каждого слоя. .saved-layer-states = Состояния сбережений: __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = Сэкономленные значения слоев .saved-state-details = Сохраненные государственные детали .search-layer-states = Поиск состояний слоёв… .search = Поиск... .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .tablestyle-created = TABLESTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .tablestyles = Табличные стили: __ocs_fmt_0__ .text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = Оттаивает все слои .turn-all-layers-on = Включите все слои .ucs-name-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. .ucs-activated = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» активирована. .ucs-deleted = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» удалена. .ucs-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. Использование: UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» сохранена. .ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS Начало ПСК задано в точке (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS Выполнен переход к мировой системе координат. .ucs-rotated-2-around-x = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг X. .ucs-rotated-2-around-y = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Y. .ucs-rotated-2-around-z = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Z. .ucs = Ucs .unisolate-layers = Однородные слои .update-from-drawing = Обновить из чертежа .usage-dimstyle-new-name = Использование: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = Использование: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = Использование: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = Использование: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Использование: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = Использование: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = Использование: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = Использование: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = Использование: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Использование: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (list) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Использование: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Использование: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = Использование: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Использование: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = Использование: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = Использование: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Использование: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = Использование: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = Использование: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = Использование: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = Использование: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = Использование: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = Использование: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = Использование: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = Использование: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = Использование: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = Использование: UCS Z .usage-view-delete-name = Использование: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Использование: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = Использование: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = Использование: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = Использование: __ocs_fmt_0__ FONT