feat: STRETCH with proper crossing-window vertex selection
Replaced the simplified MOVE-based STRETCH with a real crossing-window implementation. Workflow: pick two crossing-window corners, then base+target points. Only vertices/endpoints inside the window are translated: - Line: moves start/end independently - LwPolyline/Polyline: moves individual vertices inside window - Arc/Circle/Ellipse: moves whole entity if center is inside - Insert/Text/MText: moves if insertion point is inside Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
1ef7bb5131
commit
d3d4ec4a08
4 changed files with 202 additions and 56 deletions
11
ROADMAP.md
11
ROADMAP.md
|
|
@ -124,7 +124,7 @@ Underlay (PDF/DWF/DGN)
|
|||
| JOIN (J) | ✅ | — |
|
||||
| EXPLODE (X) | 🔧 | Dimension eksik |
|
||||
| PEDIT (PE) | ✅ | — |
|
||||
| STRETCH (SS) | 🔧 | Crossing-window seçici yok (MOVE gibi çalışıyor) |
|
||||
| STRETCH (SS) | ✅ | — |
|
||||
| SPLINEDIT | ⬜ | — |
|
||||
| HATCHEDIT | ✅ | — |
|
||||
| ATTEDIT | ⬜ | Attribute değerlerini düzenleme |
|
||||
|
|
@ -275,7 +275,7 @@ Underlay (PDF/DWF/DGN)
|
|||
| Grip düzenleme (tüm entity tipleri) | ✅ |
|
||||
| MATCHPROP (özellik kopyala) | ✅ |
|
||||
| BYLAYER hızlı atama | ✅ |
|
||||
| Çoklu seçim (window/crossing) | 🔧 Window var, crossing-window eksik |
|
||||
| Çoklu seçim (window/crossing) | ✅ |
|
||||
| Sağ tık bağlam menüsü | ⬜ |
|
||||
| Araç çubuğu özelleştirme | ⬜ |
|
||||
| Tema / Renk şeması seçimi | ⬜ |
|
||||
|
|
@ -302,10 +302,9 @@ Underlay (PDF/DWF/DGN)
|
|||
## Öncelik Sırası (Bir Sonraki Adımlar)
|
||||
|
||||
### Yüksek Öncelik
|
||||
1. **Crossing-window seçici** — STRETCH ve diğer komutlar için gerekli
|
||||
2. **TRIM / EXTEND / OFFSET / BREAK / LENGTHEN → Spline desteği**
|
||||
3. **EXPLODE → Dimension desteği**
|
||||
4. **FILLET → LwPolyline desteği**
|
||||
1. **TRIM / EXTEND / OFFSET / BREAK / LENGTHEN → Spline desteği**
|
||||
2. **EXPLODE → Dimension desteği**
|
||||
3. **FILLET → LwPolyline desteği**
|
||||
|
||||
### Orta Öncelik
|
||||
5. **Solid3D tessellation** tamamlama (ACIS → truck pipeline)
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue