fix(point): preserve relative marker sizing

Keep rendering, picking, block transforms, and plotted output on the
same viewport-relative PDSIZE geometry without overloading wire width
fields.
This commit is contained in:
Hakan Seven 2026-08-22 22:22:01 +03:00
commit 7293bec1b9
69 changed files with 823 additions and 221 deletions

View file

@ -3064,7 +3064,7 @@ styles =
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE Новое значение [0=точка 1=нет 2=+ 3=× 4=штрих; +32 окружность +64 квадрат]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE новый размер точки (0 = 5% от площади обзора, <0 = абсолютный):
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE новый размер точки (0 = 5% от области просмотра, >0 = абсолютный, <0 = процент области просмотра):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE, установленный на __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)