fix(point): preserve relative marker sizing

Keep rendering, picking, block transforms, and plotted output on the
same viewport-relative PDSIZE geometry without overloading wire width
fields.
This commit is contained in:
Hakan Seven 2026-08-22 22:22:01 +03:00
commit 7293bec1b9
69 changed files with 823 additions and 221 deletions

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@ -3059,7 +3059,7 @@ styles =
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE Neuer Wert [0=Punkt, 1=Kein Symbol, 2=+, 3=×, 4=Strich; +32=Kreis, +64=Quadrat]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE Neue Punktgröße (0 = 5 % des Ansichtsfensters, < 0 = absolut):
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE Neue Punktgröße (0 = 5 % des Ansichtsfensters, > 0 = absolut, < 0 = Ansichtsfenster-Prozentwert):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)