fix(point): preserve relative marker sizing

Keep rendering, picking, block transforms, and plotted output on the
same viewport-relative PDSIZE geometry without overloading wire width
fields.
This commit is contained in:
Hakan Seven 2026-08-22 22:22:01 +03:00
commit 7293bec1b9
69 changed files with 823 additions and 221 deletions

View file

@ -3073,7 +3073,7 @@ styles =
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE القيمة الجديدة [0=نقطة 1=لا شيء 2=+ 3=x 4=شرطة؛ +32 دائرة +64 مربع]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = عُيّن PDMODE إلى __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE حجم النقطة الجديد (0 = 5% من منفذ العرض، <0 = مطلق):
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE حجم النقطة الجديد (0 = 5% من منفذ العرض، >0 = مطلق، <0 = نسبة مئوية من منفذ العرض):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = عُيّن PDSIZE إلى __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)