feat: Region and Body entity tessellation + render
Refactors solid3d_tess to share tessellate_sat() across Solid3D, Region (2D planar ACIS body), and Body (3D ACIS body). populate_meshes_from_document() and add_entity() now tessellate all three entity types into GPU MeshModels when ACIS SAT data is available. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
67b5f5e3d5
commit
5cf7a19ca8
3 changed files with 60 additions and 41 deletions
|
|
@ -279,7 +279,7 @@ Underlay (PDF/DWF/DGN)
|
|||
| Sağ tık bağlam menüsü | ✅ |
|
||||
| Araç çubuğu özelleştirme | ⬜ |
|
||||
| Tema / Renk şeması seçimi | ✅ |
|
||||
| Klavye kısayol düzenleyici | ⬜ |
|
||||
| Klavye kısayol düzenleyici | ✅ |
|
||||
| Komut geçmişi gezinme (↑↓) | ✅ |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue