language =
    .system = Системен език
    .english = English
    .turkish = Türkçe
    .dutch = Nederlands
    .french = Français
    .german = Deutsch
    .hindi = हिन्दी
    .russian = Русский
    .chinese-simplified = 简体中文
    .spanish = Español
    .portuguese = Português (Brasil)
    .arabic = العربية
    .japanese = 日本語
    .korean = 한국어
    .czech = Čeština
    .italian = Italiano
    .finnish = Suomi
    .hungarian = Magyar
    .polish = Polski
    .chinese-traditional = 繁體中文
    .bulgarian = Български

action =
    .close = Затвори
    .options = Опции
    .plugins = Приставки

ribbon-tab =
    .draw = Чертане
    .annotate = Анотиране
    .insert = Вмъкване
    .model = Моделиране
    .layout = Оформление
    .manage = Управление
    .view = Изглед

options =
    .language-section = Език
    .language-label = Език на интерфейса:
    .open-save-section = Отваряне и запазване
    .default-save-format-label = Формат по подразбиране за запазване:
    .default-save-format-help = Използва се при първото запазване на нова чертожна дейност. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия.
    .theme-section = Тема
    .theme-label = Тема на приложението:
    .theme-help = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Темата генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята.
    .color-background = Фон
    .color-text = Текст
    .color-primary = Основен
    .color-success = Успех
    .color-warning = Предупреждение
    .color-danger = Опасност
    .browser-storage = Хранилище на браузъра
    .dark = Тъмна
    .default-application = Приложение по подразбиране
    .iced-theme = Iced тема:
    .theme = Тема

command-line =
    .ready = Open CAD Studio е готов.
    .hint = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ от раздел "Вмъкване".
    .label = Команда:
    .literal-spaces = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата. Остава включено, докато не се изключи.
    .invalid = Невалидно
    .unable-to-save-file-is-in-use = Не може да се запази: файлът се използва.

start =
    .new-drawing = Нов чертеж
    .open-file = Отвори файл…
    .donate = Дари
    .send-feedback = Изпрати обратна връзка
    .sponsors = Спонсори
    .tutorials = Уроци
    .loading-videos = Зареждане на видеа…
    .videos-online = Видеата се зареждат от интернет.
    .open-playlist = Отвори плейлиста в YouTube
    .discussions = Дискусии
    .pinned = Закачени
    .loading-discussions = Зареждане на дискусии…
    .discussions-online = Дискусиите се зареждат от GitHub.
    .open-discussions = Отвори дискусиите в GitHub
    .supporters = Поддръжници
    .support-on-patreon = Подкрепи в Patreon
    .recent-files = Скорошни файлове
    .videos = Видеа
    .welcome = Добре дошъл
    .recent-documents = Скорошни документи
    .no-recent-files = Файловете, които отвориш, ще се появят тук.
    .browser-storage = Хранилище на браузъра
    .keep-recent-files = Пази скорошните файлове

modal =
    .about = Относно
    .keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации
    .command-aliases = Псевдоними на команди
    .find-replace = Намери и замени
    .plugin-manager = Мениджър на приставки
    .update-available = Налична е актуализация
    .layer-manager = Мениджър на слоеве
    .layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве
    .edit-layer-state = Редактирай състояние на слой
    .plot = Плотиране
    .layout-manager = Мениджър на оформления
    .scale-manager = Мениджър на мащаби
    .annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект
    .plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране
    .text-style-manager = Мениджър на текстови стилове
    .multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст
    .table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици
    .multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводачи
    .dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване
    .default-application = Приложение по подразбиране
    .save-warning = Предупреждение при запазване
    .unable-save = Чертежът не може да бъде запазен
    .drawing-changed = Чертежът е променен на диска
    .delete-layer = Изтрий слой
    .unsaved-changes = Незапазени промени
    .unsaved-save-prompt = Искаш ли да запазиш промените?
    .point-style = Стил на точка
    .attribute-editor = Редактор на атрибути
    .save-drawing-as = Запази чертежа като
    .recovery-report = Отчет за възстановяване на чертеж
    .recovery-prompt = Възстановяване на чертеж
    .file-name-could-not-be-saved = "__ocs_arg_file_name__" не можа да бъде запазен.
    .file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" беше променен от друго приложение.
    .count-selected-layers = __ocs_arg_count__ избрани слоя
    .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
        __ocs_arg_subject__ все още __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
        Изтриването ще премахне и __ocs_arg_those__ от чертежа. Продължи ли?
    .delete-objects = Изтрий обекти
    .details-error = Подробности: __ocs_arg_error__
    .file-name = Име на файл:
    .format = Формат:
    .layer-name = Слой "__ocs_arg_name__"
    .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Да направим ли Open CAD Studio твое CAD приложение по подразбиране?
    .not-now = Не сега
    .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Отваряй .dwg и .dxf чертежи в Open CAD Studio по подразбиране. Можеш да промениш това по-късно в системните настройки.
    .path-path = Път: __ocs_arg_path__
    .reload-from-disk = Презареди от диска
    .save-as = Запази като...
    .saving-now-could-destroy-those-external-change = Запазването сега може да унищожи тези външни промени. Презареди копието от диска, запази локалната си работа другаде, или изрично го презапиши.
    .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файлът е отворен или се използва от друго приложение. Затвори го там и опитай отново, или запази този чертеж под друго име.
    .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Избраното състояние на слой вече не е налично.
    .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
        Този чертеж съдържа __ocs_arg_count__ AEC/Civil обекта, които "__ocs_arg_target__" не може да запази, затова няма да бъдат запазени.
        За да ги запазиш, запази в изходната версия (__ocs_arg_src_version__).
    .yes-set-as-default = Да, задай по подразбиране
    .has = има
    .hold = задържа
    .objects = обекта
    .that-object = този обект
    .those-objects = тези обекти

clipboard =
    .no-supported-content = Клипбордът не съдържа поддържан текст или чертожни обекти.
    .unavailable = Системният клипборд не е наличен.
    .occupied = Системният клипборд в момента се използва. Опитай отново.
    .conversion-failed = Текстът от клипборда не можа да бъде прочетен.
    .copybase-specify-base-point = COPYBASE  Посочи базова точка:
    .copy-to-clipboard = Копирай в клипборда
    .cut = Изрежи
    .cut-to-clipboard = Изрежи в клипборда
    .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP  Избери точка на вмъкване:
    .paste-as-block = Постави като блок
    .paste-from-clipboard = Постави от клипборда
    .paste-to-original-coordinates = Постави в оригиналните координати

viewport =
    .split-vertical = Раздели изгледа вертикално
    .split-horizontal = Раздели изгледа хоризонтално
    .move = Премести изгледа
    .close = Затвори изгледа

recovery =
    .opened-with-repairs = Чертежът е отворен с отчет за възстановяване
    .open-failed = Чертежът не можа да бъде отворен
    .repaired-description = При отварянето на чертежа бяха открити проблеми. Прегледай отчета; ако чертожните данни са възстановени, запази ги като нов файл.
    .failed-description = Възстановяването не успя да генерира използваеми чертожни данни. Прегледай отчета и опитай резервно копие или копие от автоматично запазване.
    .entities-checked = Проверени обекти
    .issues-found = Открити проблеми
    .entities-removed = Премахнати обекти
    .references-checked = Проверени препратки
    .referenced-entities-removed = Премахнати препратени обекти
    .references-unavailable = Препратките не са налични
    .log-path = Дневник за възстановяване
    .log-write-failed = Дневникът за възстановяване не можа да бъде записан
    .log-download-ready = Отчетът за възстановяване е готов за изтегляне.
    .save-copy = Запази възстановено копие
    .show-log = Покажи дневника за възстановяване
    .save-new-file-required = Възстановен чертеж трябва да бъде запазен в нов файл.
    .prompt-heading = Обикновеното отваряне се провали
    .prompt-description = Чертежът не беше променен. Режимът на възстановяване може да опита да спаси използваеми данни, но повредените записи може да бъдат пропуснати. Искаш ли да продължиш?
    .attempt = Опитай възстановяване
    .decline = Отказ

area =
    .option-objects = Обекти
    .option-back = Назад
    .option-add = Добави площ
    .option-subtract = Извади площ
    .prompt-first = AREA  Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ/Извади площ] <Обекти>:
    .prompt-add = AREA ADD  Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Извади площ] <Обекти>:
    .prompt-subtract = AREA SUBTRACT  Посочи първата ъглова точка или [Обекти/Добави площ] <Обекти>:
    .prompt-next = AREA  Посочи следваща точка ({ $count } избрани, Enter за изчисляване):
    .prompt-objects = AREA  Избери обекти ({ $count } избрани, Enter за изчисляване):
    .objects-not-measurable = AREA: нито един от избраните обекти няма измерима площ.
    .result = Площ = { $area },  Периметър = { $perimeter }
    .result-area-only = Площ = { $area }
    .running-result =
        Площ = { $area },  Периметър = { $perimeter }
        Обща площ = { $total_area },  Общ периметър = { $total_perimeter }
    .running-result-area-only =
        Площ = { $area }
        Обща площ = { $total_area }

command-move =
    .base =
        MOVE  Посочи базова точка  [{ $count ->
            [one] { $count } обект
           *[other] { $count } обекта
        }]:
    .target = MOVE  Посочи местоназначение  [база { $x },{ $y }]:

command-copy =
    .array-count = COPY  Въведи брой елементи за масив:
    .base =
        COPY  Посочи базова точка  [{ $count ->
            [one] { $count } обект
           *[other] { $count } обекта
        }]:
    .array-target = COPY  Посочи втора точка за масив от { $count } елемента  [база { $x },{ $y }]:
    .target =
        COPY  Посочи местоназначение  [{ $count ->
            [one] { $count } копие досега
           *[other] { $count } копия досега
        } | Масив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]:
common =
    .none-use-shortcuts-set-key-command =   (няма — използвай: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда>)
    .alignment-indented-label-title-case =   Подравняване:
    .background-fill-enabled =   Запълване на фона активирано
    .borders-type-weight-color-spacing-hidden =   Рамки  (тип / дебелина / цвят / разстояние / скрити)
    .data-type =   Тип на данните:
    .fill-color-indented-label-sentence-case =   Цвят на запълване:
    .format-string =   Формат:
    .off-color-ltype =   Изкл.   Цвят        Тип на линия
    .text-color-indented-label-sentence-case =   Цвят на текста:
    .text-height-indented-label-sentence-case =   Височина на текста:
    .unit-type =   Тип на единицата:
    .name-already-in-use = Името "__ocs_fmt_0__" вече се използва
    .rrggbb-or-blank = #RRGGBB или празно
    .default-parenthesized-lowercase = (по подразбиране)
    .none-parenthesized-lowercase = (няма)
    .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1ва стрелка (DIMBLK1)
    .value-2d-wireframe = 2D Мрежа
    .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2ра стрелка (DIMBLK2)
    .value-3d-wireframe = 3D Мрежа
    .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: тялото беше подравнено с целевите точки.
    .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: всяка тройка точки трябва да е несъвпадаща и неколинеарна.
    .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
    .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавено огледално отражение спрямо равнина __ocs_fmt_0__.
    .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
    .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
    .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
    .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: завъртяно на __ocs_fmt_0__° около ос __ocs_fmt_1__.
    .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
    .align-applied = ALIGN: приложено.
    .above = Над
    .accept = Приеми
    .add = Добави
    .add-leader = Добави водач
    .align-space = Разстояние за подравняване:
    .aligned = Подравнено
    .alignment-title-case = Подравняване
    .all = Всички
    .alternate = Алтернативно
    .alternate-units = Алтернативни единици
    .angle = Ъгъл
    .angular-decimals-dimadec = Ъглови десетични (DIMADEC)
    .angular-unit-dimaunit = Ъглова единица (DIMAUNIT)
    .angular-zero-supp-dimazin = Потискане на ъглова нула (DIMAZIN)
    .annotation = Анотация
    .annotative = Анотативен
    .apparent-intersection = Видимо пресичане
    .apply = Приложи
    .apply-cell = Приложи клетка
    .apply-margins = Приложи полета
    .arc = Дъга
    .arch = Арка
    .architectural = Архитектурен
    .area = Площ
    .arrow-size = Размер на стрелка
    .arrowhead = Връх на стрелка
    .arrowhead-size = Размер на върха на стрелка
    .as-displayed = Както е показано
    .attachment-direction = Посока на закачване:
    .attribute = Атрибут
    .attributes = Атрибути
    .auto = Авто
    .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: раздел на блок "__ocs_fmt_0__" не е отворен.
    .break-entity-type-not-supported = BREAK: типът обект не се поддържа.
    .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(а).
    .back = Назад
    .background-color = Цвят на фона
    .backward = Назад
    .baseline = Базова линия
    .below = Под
    .block = Блок
    .block-name-created = Блок "__ocs_fmt_0__" създаден.
    .block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .block-content = Съдържание на блок
    .block-color = Цвят на блок
    .block-connection = Връзка на блок
    .block-rotation = Завъртане на блок
    .blocks = Блокове
    .blue = Синьо
    .bulge = Изпъкналост
    .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булева операция неуспешна — телата може да не се припокриват.
    .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булева операция: избери точно две тела, създадени в тази сесия.
    .bottom = Долу
    .bottom-center-title-case = Долу в средата
    .bottom-left-title-case = Долу вляво
    .bottom-right-title-case = Долу вдясно
    .bottom-attachment = Долно закачване:
    .bottom-center-sentence-case = Долу в средата
    .bottom-left-sentence-case = Долу вляво
    .bottom-right-sentence-case = Долу вдясно
    .bottomcenter = Долу в средата
    .bottomleft = Долу вляво
    .bottomright = Долу вдясно
    .box = Кутия
    .break = Прекъсни
    .brightness = Яркост
    .by-layer = По слой
    .byblock = По блок
    .bycolor = По цвят
    .bylayer = По слой
    .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: конвертирани __ocs_fmt_0__ тяло/а в повърхност/и.
    .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: избери тяло, създадено в тази сесия.
    .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY  Посочи местоназначение  [__ocs_arg_count__ копия досега | Масив | Enter=готово | база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .cancel = Отказ
    .cancel-active-command = Отказ на активна команда
    .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Не може да се изтрие стил, който е текущ или в употреба.
    .cannot-delete-the-model-layout = Не може да се изтрие оформлението "Модел".
    .cannot-delete-the-standard-style = Не може да се изтрие стандартният стил.
    .cannot-rename-the-model-layout = Не може да се преименува оформлението "Модел".
    .cannot-rename-the-standard-style = Не може да се преименува стандартният стил.
    .catchment-tagged-successfully = Водосборът е маркиран успешно.
    .center = Център
    .center-mark-dimcen = Централна маркировка (DIMCEN)
    .centered = Центрирано
    .centimeters = Сантиметри
    .chamfer = Скосяване
    .changelog = Дневник на промените
    .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Смяната на базов цвят превключва на "Персонализирана". Iced генерира всеки нюанс на компонентите от тези шест цвята.
    .circle = Окръжност
    .class-version = Версия на класа
    .clear = Изчисти
    .clear-all = Изчисти всичко
    .clip = Изрежи
    .clipboard = Клипборд
    .clipboard-is-empty = Клипбордът е празен.
    .close = Затвори
    .closed-filled = Затворено запълнено
    .color = Цвят
    .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командата беше отказана, защото активното чертожно пространство се промени.
    .command-history-navigation = Навигация в историята на командите
    .command-label-title-case = Команда:
    .conceptual = Концептуален
    .cone = Конус
    .content = Съдържание
    .content-type = Тип на съдържанието:
    .continue = Продължи
    .contrast = Контраст
    .coordinates = Координати
    .copied-path = Копиран път: __ocs_fmt_0__
    .copy = Копирай
    .could-not-open-file-location-error = Местоположението на файла не можа да се отвори: __ocs_fmt_0__
    .could-not-rename-block-orig = Блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван
    .could-not-set-default-app-err = Приложението по подразбиране не можа да се зададе: __ocs_fmt_0__
    .crossing = Пресичащ
    .current-dim-style-set-to = Текущият стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__".
    .current-multiline-style = Текущ стил за многоредов текст: __ocs_fmt_0__
    .current-table-style-name = Текущ стил на таблица: __ocs_fmt_0__
    .current-text-style = Текущ текстов стил: __ocs_fmt_0__
    .custom = Персонализиран
    .cyan = Циан
    .cylinder = Цилиндър
    .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION  __ocs_fmt_0__ реда → "__ocs_fmt_1__"
    .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: записът се провали: __ocs_fmt_0__
    .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: типът обект не се поддържа.
    .ddedit-text-updated = DDEDIT: текстът е обновен.
    .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: все още не е реализирано — нищо не е променено.
    .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: все още не е реализирано — нищо не е променено.
    .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE  Разстоянието е коригирано.
    .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: типът обект не се поддържа или N < 2.
    .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и.
    .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: първо избери обекти.
    .danger = Опасност
    .data = Данни
    .data-row = Ред с данни:
    .decimal = Десетично
    .decimal-sep-ascii-dimdsep = ASCII десетичен разделител (DIMDSEP)
    .decimal-separator = Десетичен разделител
    .decimals-dimaltd = Десетични знаци (DIMALTD)
    .decimals-dimdec = Десетични знаци (DIMDEC)
    .default-title-case = По подразбиране
    .default-text = Текст по подразбиране:
    .deg-min-sec = Градус/минута/секунда
    .delete = Изтрий
    .delete-selected-entities = Изтрий избраните обекти
    .description-title-case = Описание
    .description-label-title-case = Описание:
    .diameter = Диаметър
    .dim-style = Стил за оразмеряване
    .dimension = Оразмеряване
    .dimensions = Оразмерявания
    .discard = Отхвърли
    .discussions = Дискусии
    .discussions-load-from-github = Дискусиите се зареждат от GitHub.
    .display = Показване
    .distance = Разстояние
    .donate = Дари
    .done = Готово
    .double = Двойно
    .draft = Чернова
    .draw = Чертай
    .drawing = Чертеж
    .drawing-units = Чертожни единици
    .drop-0-ft-keep-0-in = Пропусни 0 фута, задръж 0 инча
    .dynamic = Динамично
    .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: профилът не можа да бъде изграден. Избери затворен 2D обект (окръжност, полилиния и т.н.).
    .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: обектът не е намерен.
    .extrude-solid-created = EXTRUDE: тялото е създадено.
    .edge = Ръб
    .editing-selected = Редактиране: __ocs_arg_selected__
    .elements = Елементи:
    .ellipse = Елипса
    .enable-alternate-units-dimalt = Активирай алтернативни единици (DIMALT)
    .end-angle = Краен ъгъл
    .endpoint = Крайна точка
    .engineering = Инженерен
    .enter = Enter
    .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Очаквани координати (x,y) или число, получено: "__ocs_fmt_0__"
    .extension = Разширение
    .extension-dimdle = Удължение (DIMDLE)
    .extension-dimexe = Удължение (DIMEXE)
    .extents = Обхват
    .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменено 1 съвпадение на "__ocs_fmt_0__".
    .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__".
    .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: създадени __ocs_fmt_0__ проектиран(и) ръб(ове) при Z=0.
    .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: избери тяло, създадено в тази сесия.
    .fade = Заглушаване
    .failed-to-create-layout-e = Оформлението не можа да бъде създадено: __ocs_fmt_0__
    .feet = Фута
    .fence = Ограда
    .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположенията на файлове не са налични в уеб приложението.
    .fill-color-sentence-case = Цвят на запълване
    .fill-color-aci-dimtfillclr = ACI цвят на запълване (DIMTFILLCLR)
    .fillet = Заобляне
    .finalize-command-repeat-last = Завърши команда / Повтори последната
    .finalizing = Завършване…
    .find-and-replace = Намери и замени
    .first-seg-angle = Ъгъл на 1ви сегмент:
    .fit = Побиране
    .fit-dimatfit = Побиране (DIMATFIT)
    .fit-legacy-dimfit = Побиране (стар DIMFIT)
    .fixed-height = Фиксирана височина:
    .fixed-length-dimfxl = Фиксирана дължина (DIMFXL)
    .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Удължителни линии с фикс. дължина (DIMFXLON)
    .flat-shaded = Плоско засенчено
    .flat-shaded-edges = Плоско засенчено + ръбове
    .flow-direction = Посока на потока:
    .font-load-failed-script-e = Шрифтът не можа да се зареди (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .force-text-inside-dimtix = Принуди текста вътре (DIMTIX)
    .format = Формат
    .format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT)
    .fraction-format-dimfrac = Формат на дроб (DIMFRAC)
    .fractional = Дробно
    .front = Отпред
    .full = Пълно
    .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Пълните пътища на файлове не са налични в уеб приложението.
    .general = Общи
    .generate-tolerances-dimtol = Генерирай толеранси (DIMTOL)
    .geometry = Геометрия
    .gouraud-shaded = Gouraud засенчено
    .gouraud-shaded-edges = Gouraud засенчено + ръбове
    .green = Зелено
    .group = Група
    .group-created = Група "__ocs_fmt_0__" създадена.
    .groups = Групи
    .h-margin = Хоризонтално поле:
    .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: обект щриховка не е намерен.
    .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: щриховката е обновена.
    .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: не е обект щриховка.
    .handle = Манипулатор
    .hatch = Щриховка
    .header-row = Заглавен ред:
    .header-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат
    .height = Височина
    .height-dimtxt = Височина (DIMTXT)
    .helix = Спирала
    .hidden = Скрито
    .hidden-line = Скрита линия
    .high = Високо
    .horizontal = Хоризонтално
    .horizontal-inside-dimtih = Хоризонтално отвътре (DIMTIH)
    .horizontal-just-dimjust = Хоризонтално подравняване (DIMJUST)
    .horizontal-outside-dimtoh = Хоризонтално отвън (DIMTOH)
    .hyperlink = Хипервръзка
    .image-short-pw-ph-px = IMAGE  "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px
    .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
    .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: "__ocs_fmt_0__" е импортиран като мрежа.
    .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевият чертеж беше затворен.
    .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
    .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: създадено тяло на пресичане от припокриването.
    .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: избери точно две тела, създадени в тази сесия.
    .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: избраните тела не се припокриват.
    .import = Импортирай
    .inches = Инча
    .index = Индекс
    .insert = Вмъкни
    .insert-block = Вмъкни блок
    .insertion = Вмъкване
    .installed = Инсталирано
    .intersection = Пресичане
    .invert-selection-object-s-selected = Обръщане на избора: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
    .invisible = Невидимо
    .jis = JIS
    .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: __ocs_fmt_0__ обект(а) обединени в __ocs_fmt_1__.
    .jog-angle-dimjogang = Ъгъл на прекъсване ° (DIMJOGANG)
    .join = Обедини
    .keep-0-ft-drop-0-in = Задръж 0 фута, пропусни 0 инча
    .keep-recent-files = Пази скорошните файлове
    .kilometers = Километри
    .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя).
    .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__" в чертежа.
    .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновено "__ocs_fmt_0__".
    .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
    .lengthen-applied = LENGTHEN: приложено.
    .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: типът обект не се поддържа.
    .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: профилите не можаха да бъдат съединени. Провери дали сечениата имат еднакъв брой ръбове и са съвместими.
    .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: тяло създадено от __ocs_fmt_0__ профила.
    .landing-distance-sentence-case = Разстояние на кацане
    .landing-distance-label-sentence-case = Разстояние на кацане:
    .landing-gap-sentence-case = Пролука при кацане
    .landing-gap-label-sentence-case = Пролука при кацане:
    .landscape = Пейзаж
    .language-title-case = Език
    .language-label-title-case = Език:
    .layer = Слой
    .layer-matched-to-layer = Слой съпоставен с "__ocs_fmt_0__".
    .layer-state-name-already-exists = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
    .layer-state-name-was-not-found = Състояние на слой "__ocs_fmt_0__" не беше намерено.
    .layer-state-name-cannot-be-empty = Името на състоянието на слой не може да е празно.
    .layers = Слоеве
    .layout = Оформление
    .layout-name-silindi = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито
    .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено — използвай MVIEW, за да добавиш изглед
    .layout-orig-new-name = Оформление "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .layout-name-created = Оформление "__ocs_fmt_0__" създадено.
    .layout-name-deleted = Оформление "__ocs_fmt_0__" изтрито.
    .layout-manager = Мениджър на оформления
    .layout-name-cannot-be-empty = Името на оформлението не може да е празно.
    .layout-renamed-old-name-new-name = Оформление преименувано: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .leader = Водач
    .leader-format = Формат на водач
    .leader-structure = Структура на водач
    .leaders = Водачи
    .leading-trailing = Водещи и завършващи
    .left = Ляво
    .left-attachment = Ляво закачване:
    .left-to-right-dimtxtdirection = Отляво надясно (DIMTXTDIRECTION)
    .length = Дължина
    .light = Светлина
    .limits-generation-dimlim = Генериране на граници (DIMLIM)
    .line = Линия
    .linear = Линейно
    .lines = Линии
    .linetype-title-case = Тип на линия
    .linetype-scale = Мащаб на тип линия
    .lineweight-title-case = Дебелина на линия
    .list = Списък
    .loaded = Заредено
    .loading-discussions = Зареждане на дискусии…
    .loading-videos = Зареждане на видеа…
    .load = Зареди…
    .low = Ниско
    .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: типът обект не се поддържа или разстоянието е твърде голямо.
    .measure-count-point-s-placed = MEASURE: поставени __ocs_fmt_0__ точка/и.
    .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN  Водачите са подравнени.
    .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT  Водачите са събрани.
    .model-uppercase = MODEL
    .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS е налично само в оформления в лист на хартия.
    .mspace = MSPACE
    .mtext = Многореден текст
    .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: границата на изрязване няма използваема площ.
    .magenta = Магента
    .manage = Управление
    .meters = Метри
    .middle = Средно
    .middle-center-title-case = Средата в средата
    .middle-left-title-case = Средата вляво
    .middle-right-title-case = Средата вдясно
    .middle-center-sentence-case = Средата в средата
    .middle-left-sentence-case = Средата вляво
    .middle-right-sentence-case = Средата вдясно
    .middleleft = Средата вляво
    .middleright = Средата вдясно
    .midpoint = Средна точка
    .miles = Мили
    .millimeters = Милиметри
    .model-title-case = Модел
    .modify = Промени
    .move = Премести
    .multiple = Множествено
    .multiplier-dimaltf = Множител (DIMALTF)
    .name-title-case = Име
    .name-label-title-case = Име:
    .nearest = Най-близка
    .new = Нов
    .no = Не
    .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Няма отворен чертеж — първо използвай "Нов" или "Отвори".
    .no-groups-found-for-selected-objects = Няма открити групи за избраните обекти.
    .no-plugin-handled-command = Никоя приставка не обработи: __ocs_fmt_0__
    .no-viewport-found-in-this-layout = Не е намерен изглед в това оформление.
    .node = Възел
    .none-title-case = Няма
    .normal = Нормално
    .nothing-found-at-that-point = Нищо не е намерено на тази точка.
    .nothing-to-redo = Няма какво да се повтори.
    .nothing-to-undo = Няма какво да се отмени.
    .ok = ОК
    .object-title-case = Обект
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да го редактираш.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да го избереш или редактираш.
    .oblique = Наклон (°):
    .oblique-angle = Ъгъл на наклон
    .off = Изкл.
    .offset = Отместване
    .on = Вкл.
    .open = Отвори
    .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Отвори DWG/DXF: все още не е реализирано.
    .open-cancelled = Отварянето отказано: "__ocs_fmt_0__"
    .open-failed-e = Отварянето се провали: __ocs_fmt_0__
    .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Отвори или създай чертеж, за да добавиш оформление.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Отвори или създай чертеж, за да управляваш състояния на слоеве.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Отвори или създай чертеж, за да управляваш оформления.
    .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Отвори или създай чертеж, за да превключваш оформления.
    .opened-file-location = Отворено местоположение на файл: __ocs_fmt_0__
    .opening-name-size-label = Отваряне на "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)…
    .options-title-case = Опции
    .origin = Начало
    .ortho = Орто
    .output = Изход
    .outside = Отвън
    .outside-limits = Извън границите.
    .overall-scale = Общ мащаб
    .overwrite = Презапиши
    .pedit-applied = PEDIT: приложено.
    .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: този обект не може да се конвертира.
    .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операцията не е приложима за този обект.
    .perf = PERF
    .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: изградено стенно тяло от __ocs_fmt_0__ сегмент(а) (ширина __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__).
    .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: първо избери полилиния.
    .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: полилинията няма използваеми сегменти.
    .pspace = PSPACE
    .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не всички стени можаха да бъдат изградени.
    .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: създадена __ocs_fmt_0__-странична пирамида (радиус __ocs_fmt_1__, височина __ocs_fmt_2__).
    .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиусът и височината трябва да са положителни.
    .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: тесселацията се провали.
    .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселацията не създаде геометрия.
    .page-setup = Настройка на страница
    .paper = Хартия
    .parallel = Успоредно
    .parsing-entities = Обработка на обекти…
    .paste = Постави
    .perpendicular = Перпендикулярно
    .photometric = Фотометрично
    .pick-a-point = Избери точка
    .pick-an-object = Избери обект
    .pinned = Закачено
    .place-text-manually-dimupt = Постави текста ръчно (DIMUPT)
    .plot = Плотирай
    .plot-style = Стил на плотиране
    .plot-style-loaded-color-entries = Стил на плотиране "__ocs_fmt_0__" зареден (__ocs_fmt_1__ цветови записа).
    .plot-style-table-cleared = Таблицата със стилове за плотиране е изчистена.
    .plot-style-table-saved-to = Таблицата със стилове за плотиране е запазена в "__ocs_fmt_0__".
    .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
    .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Прозорец за плотиране: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
    .plugin-id-failed-to-load-e = Приставка "__ocs_fmt_0__" не успя да се зареди: __ocs_fmt_1__
    .plugin-manager = Мениджър на приставки
    .point = Точка
    .point-cloud = Облак от точки
    .polyline = Полилиния
    .portrait = Портрет
    .position = Позиция
    .position-x = Позиция X
    .position-y = Позиция Y
    .position-z = Позиция Z
    .precision = Точност
    .preset = Пресет
    .previous = Предишно
    .primary = Основно
    .primary-units = Основни единици
    .print = Печат
    .print-failed-e = Печатът се провали: __ocs_fmt_0__
    .prompt = Подкана
    .properties = Свойства
    .properties-matched-to-object-s = Свойства съпоставени с __ocs_fmt_0__ обект(а).
    .qselect-object-s-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
    .quadrant = Квадрант
    .quality = Качество
    .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: профилът не можа да бъде завъртян.
    .revolve-entity-not-found = REVOLVE: обектът не е намерен.
    .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: тяло създадено (__ocs_fmt_0__°).
    .radians = Радиани
    .radius = Радиус
    .ray = Лъч
    .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сесия само за четене (--read-only): запазването е изключено.
    .realistic = Реалистично
    .recent-documents = Скорошни документи
    .recent-files = Скорошни файлове
    .recent-file-no-longer-exists = Скорошният файл вече не съществува: __ocs_fmt_0__
    .red = Червено
    .redo-last-label = Повтори: __ocs_fmt_0__
    .reference = Референция
    .reference-point = Референтна точка
    .remove-leader = Премахни водач
    .rename = Преименувай
    .renamed-old-new = Преименувано "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__".
    .replace = Замени
    .replacement-text = Заместващ текст
    .report = Отчет
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE.
    .restore = Възстанови
    .retry = Опитай отново
    .reverse = Обрати
    .right = Дясно
    .right-attachment = Дясно закачване:
    .rotate = Завърти
    .rotation = Завъртане
    .round-off-dimaltrnd = Закръгляне (DIMALTRND)
    .round-off-dimrnd = Закръгляне (DIMRND)
    .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: режещата равнина не можа да бъде изградена.
    .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
    .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: създадени __ocs_fmt_0__ линия/и на сечение при __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
    .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
    .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: моделирането на тела не е налично в тази версия.
    .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: равнината не пресича тялото.
    .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE неуспешно — равнината може да не пресича тялото.
    .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: обхватът на тялото не можа да бъде определен.
    .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: разрязано при __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, запазена е __ocs_fmt_2__ половина.
    .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: избери точно едно тяло, създадено в тази сесия.
    .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: равнината не пресича тялото откъм запазената страна.
    .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: сплайн прекаран през __ocs_fmt_0__ точки.
    .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: нужни са поне 3 точки.
    .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: избери полилиния, през която да се прекара сплайн.
    .stepout-exported-to = STEPOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__"
    .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж.
    .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
    .stlout-exported-to = STLOUT: експортирано в "__ocs_fmt_0__"
    .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: няма 3D данни за мрежа в този чертеж.
    .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
    .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: нищо не пресича прозореца.
    .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__ обект(а) разтеглени.
    .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: профилът не можа да бъде прокаран по пътя. Използвай затворен 2D профил и път от Линия или Полилиния.
    .sweep-solid-created = SWEEP: тялото е създадено.
    .save = Запази
    .save-as = Запази като
    .save-drawing-as = Запази чертежа като
    .save-already-running-for-this-drawing = Запазване вече върви за този чертеж.
    .save-anyway = Запази въпреки това
    .save-error-e = Грешка при запазване: __ocs_fmt_0__
    .save-in-source-version = Запази в изходната версия
    .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Запази чертежа, преди да копираш пътя на файла му.
    .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Запази чертежа, преди да отвориш местоположението на файла му.
    .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Изтеглянето е запазено, но скорошното копие не можа да бъде съхранено: __ocs_fmt_0__
    .scale = Мащаб
    .scene-cleared = Сцената е изчистена.
    .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Сцената е изчистена. Заредени са стандартните типове линии.
    .scientific = Научен
    .search-layers = Търсене на слоеве…
    .second-seg-angle = Ъгъл на 2ри сегмент:
    .select-all = Избери всичко
    .select-similar-added = Избери подобни: __ocs_fmt_0__ добавени.
    .select-a-tangent-object = Избери допирателен обект.
    .select-one-object-first-then-run-objectscale = Първо избери един обект, после стартирай OBJECTSCALE.
    .send-feedback = Изпрати обратна връзка
    .sent-to-printer-printer = Изпратено до принтер: __ocs_fmt_0__
    .set-current = Задай като текущ
    .shade-plot = Плотиране със засенчване
    .shadow-flags = Флагове на сенки
    .single = Единично
    .size = Размер
    .snap-override-label-next-pick-only = Прескачане на закачване: __ocs_fmt_0__ (само за следващото избиране).
    .solid-created = Тялото е създадено.
    .source-object-not-found = Изходният обект не е намерен.
    .spacing = Разстояние
    .spacing-dimdli = Разстояние (DIMDLI)
    .sphere = Сфера
    .spline = Сплайн
    .sponsors = Спонсори
    .standard = Стандартен
    .start = Старт
    .start-angle = Начален ъгъл
    .status = Статус
    .stretch = Разтегли
    .style-name-created = Стил "__ocs_fmt_0__" създаден.
    .style-name-deleted = Стил "__ocs_fmt_0__" изтрит.
    .style-new-already-exists = Стил "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
    .success = Успех
    .suffix-dimapost = Суфикс (DIMAPOST)
    .suffix-dimpost = Суфикс (DIMPOST)
    .support-on-patreon = Подкрепи в Patreon
    .supporters = Поддръжници
    .suppress-0-ft-0-in = Потискай 0 фута и 0 инча
    .suppress-leading = Потискай водещи
    .suppress-leading-trailing = Потискай водещи и завършващи
    .suppress-leading-zeros = Потискай водещи нули
    .suppress-none = Не потискай нищо
    .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Потискай външни стрелки (DIMSOXD)
    .suppress-trailing = Потискай завършващи
    .suppress-trailing-zeros = Потискай завършващи нули
    .switched-to-layout-name = Превключено към оформление "__ocs_fmt_0__".
    .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: избраният обект не е текст.
    .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__
    .table = Таблица
    .tag = Етикет
    .tangent = Допирателна
    .text = Текст
    .text-alignment = Подравняване на текста:
    .text-always-left = Текстът винаги вляво
    .text-angle = Ъгъл на текста:
    .text-color-sentence-case = Цвят на текста
    .text-color-aci = Цвят на текста (ACI):
    .text-color-aci-dimclrt = ACI цвят на текста (DIMCLRT)
    .text-fill-mode-dimtfill = Режим на запълване на текста (DIMTFILL)
    .text-frame = Рамка на текста
    .text-gap-dimgap = Пролука на текста (DIMGAP)
    .text-height-sentence-case = Височина на текста
    .text-height-label-sentence-case = Височина на текста:
    .text-movement = Движение на текста
    .text-movement-dimtmove = Движение на текста (DIMTMOVE)
    .text-out-first = Текстът излиза първи
    .text-style = Текстов стил
    .text-to-find = Текст за търсене
    .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Избраният обект не поддържа анотационни мащаби.
    .tick-size-dimtsz = Размер на чертичка (DIMTSZ)
    .title = Заглавие
    .title-row = Заглавен ред:
    .title-row-suppressed = Заглавният ред е потиснат
    .toggle-dynamic-input = Превключи динамичен вход
    .toggle-object-snap = Превключи закачване за обекти
    .toggle-object-snap-tracking = Превключи проследяване на закачване
    .toggle-ortho = Превключи "Орто"
    .toggle-polar-tracking = Превключи полярно проследяване
    .tol-decimals-dimalttd = Дес. знаци на толеранс (DIMALTTD)
    .tol-zero-supp-dimalttz = Потискане на нула на толеранс (DIMALTTZ)
    .tol-decimals-dimtdec = Дес. знаци на толеранс (DIMTDEC)
    .tol-vert-just-dimtolj = Вертикално подравняване на толеранс (DIMTOLJ)
    .tol-zero-supp-dimtzin = Потискане на нула на толеранс (DIMTZIN)
    .tolerance = Толеранс
    .tolerance-precision = Точност на толеранс
    .tolerances = Толеранси
    .tool-palettes =
        Палитри
        с инструменти
    .top = Горе
    .top-center-title-case = Горе в средата
    .top-left-title-case = Горе вляво
    .top-right-title-case = Горе вдясно
    .top-attachment = Горно закачване:
    .top-center-sentence-case = Горе в средата
    .top-left-sentence-case = Горе вляво
    .top-right-sentence-case = Горе вдясно
    .top-to-bottom = Отгоре надолу
    .topcenter = Горе в средата
    .topleft = Горе вляво
    .topright = Горе вдясно
    .torus = Тор
    .transparency = Прозрачност
    .truetype-system = TrueType (системен)
    .ttr = Ttr
    .tutorials = Уроци
    .type = Тип
    .ucs-world = UCS: Свят
    .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-change-ui-language-error = Езикът на интерфейса не можа да се смени: __ocs_fmt_0__
    .undo = Отмени
    .undo-last-label = Отмени: __ocs_fmt_0__
    .uniform-scale = Еднакъв мащаб
    .unit = Единица
    .unit-format-dimaltu = Формат на единица (DIMALTU)
    .unit-format-dimunit = Формат на единица (DIMUNIT)
    .unitless = Без единица
    .unknown = Неизвестно
    .unsaved-changes = Незапазени промени
    .unsupported-file-type = Неподдържан тип файл: __ocs_fmt_0__
    .up = Нагоре
    .update-available = Налична е актуализация
    .upside-down = Обърнато наопаки
    .v-margin = Вертикално поле:
    .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя замразени в изгледа.
    .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой/слоя размразени в изгледа.
    .value = Стойност
    .version = Версия
    .vertical = Вертикално
    .vertical-pos-dimtad = Вертикална позиция (DIMTAD)
    .vertical-pos-dimtvp = Вертикална позиция (DIMTVP)
    .videos = Видеа
    .videos-load-from-the-internet = Видеата се зареждат от интернет.
    .view = Изглед
    .view-home = Изглед: Начало
    .view-value = Изглед: __ocs_fmt_0__
    .viewport = Изглед
    .viewport-visual-style-label = Визуален стил на изгледа: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Визуален стил
    .visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__
    .wblock-saved-block-name = WBLOCK  Запазено "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .wblock-save-failed-error = WBLOCK запазването се провали: __ocs_fmt_0__
    .web = Уеб
    .wedge = Клин
    .weight = Дебелина
    .welcome = Добре дошъл
    .white = Бяло
    .width = Ширина
    .width-factor-title-case = Фактор на ширина
    .width-factor-label-title-case = Фактор на ширина:
    .width-factor-sentence-case = Фактор на ширина
    .window = Прозорец
    .wipeout = Забърсване
    .wireframe = Мрежа
    .with-text = С текст
    .world = Свят
    .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
    .xline = Безкрайна линия
    .xref-not-found = XREF  Не е намерен: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
    .xref-unloaded-skipped = XREF  Незареден (пропуснат): "__ocs_fmt_0__"
    .yards = Ярда
    .yellow = Жълто
    .yes = Да
    .zero-suppress-dimaltz = Потискане на нули (DIMALTZ)
    .zero-suppress-dimzin = Потискане на нули (DIMZIN)
    .zoom-extents = Мащаб: Целия чертеж
    .zoom-in = Приближи
    .zoom-out = Отдалечи
    .zoom-window = Мащаб: Прозорец
    .command-lowercase = команда
    .e-g-arial = напр. Arial
    .linetype-lowercase = тип линия
    .lineweight-lowercase = дебелина на линия
    .object-lowercase = обект
    .options-lowercase = опции
    .units = единици
    .count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ обект(а) добавени към избора.
    .count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__ обект(а) поставени.
    .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ създадени.
    .acquired = __ocs_fmt_0__ придобит(и).
    .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним(и) приложени.
    .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ група/и разпуснати.
    .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой/слоя превключени на __ocs_fmt_1__
    .layer-s = __ocs_fmt_0__ слой/слоя __ocs_fmt_1__
    .mod-shortcuts = ── Клавишни комбинации __ocs_arg_MOD__ ──────────────────────────────────────
    .custom-overrides-shortcuts-set = ── Персонализирани override-и (SHORTCUTS SET) ──────────────────
    .function-keys = ── Функционални клавиши ──────────────────────────────────────
    .other-keys = ── Други клавиши ──────────────────────────────────────────
    .prefix = Префикс
    .suffix = Суфикс

errors =
    .save-warning = Предупреждение при запазване
    .unable-to-save-drawing = Чертежът не може да бъде запазен
    .warning = Предупреждение

command =
    .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__  избери обекти, после натисни Enter:
    .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__  кой регистър?  [1-5]:
    .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__  нова стойност:
    .cancel = *Отказ*
    .add-alias = + Добави псевдоним
    .alias-title-case = Псевдоним
    .cannot-add-a-vertex-here = Не може да се добави връх тук.
    .cannot-break-at-this-vertex = Не може да се прекъсне на този връх.
    .cannot-place-the-new-vertex = Новият връх не може да бъде поставен.
    .command = Команда
    .command-aliases = Псевдоними на команди
    .key = Клавиш
    .keyboard-shortcuts = Клавишни комбинации
    .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой "0" и текущият слой не могат да бъдат изтрити — пропуснати.
    .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Няма отворен чертеж. Използвай NEW или OPEN, за да започнеш чертеж.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Обектът е на заключен слой "__ocs_fmt_0__" — отключи слоя, за да редактираш атрибутите му.
    .pan-ended = PAN приключи.
    .polyline-broken-at-vertex = Полилинията е прекъсната на върха.
    .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME  Избери типа обект за преименуване:
    .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__  Въведи текущото име:
    .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__  Преименувай "__ocs_arg_old__" на:
    .specify-new-vertex-location = Посочи ново местоположение на връх:
    .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Въведи  SHORTCUTS SET <клавиш> <команда>  за добавяне на персонализирани комбинации.
    .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Въведи псевдоним и командата, която изпълнява (напр. L → LINE). Приложи, за да запазиш в ocad.pgp; затварянето отхвърля неприложените промени.
    .unknown-command-cmd = Непозната команда: __ocs_fmt_0__
    .alias-lowercase = псевдоним
    .label = __ocs_fmt_0__:
    .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: очаквано число, получено "__ocs_fmt_1__"
    .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT  избери текстови обекти, после натисни Enter:
    .tcount-starting-number-start = TCOUNT  начален номер <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-increment-increment = TCOUNT  стъпка <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT  поставяне [Замяна/Префикс/Суфикс] <Замяна>:

file =
    .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms =   анализ __ocs_fmt_0__ms · изчистване __ocs_fmt_1__ms · кешове __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общо __ocs_fmt_4__ms
    .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: първо запази чертежа (все още няма път до файл).
    .autosaved-1-drawing = Автоматично запазен 1 чертеж
    .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND  цвят [По подразбиране/Черно/Тъмносиво/Сиво/Светлосиво/Бяло] или R G B (0–255):
    .background-reset-to-default = Фонът е върнат по подразбиране.
    .background-rgb = Фон: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
    .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Създадена нова CTB таблица, ACI __ocs_fmt_0__ обновен.
    .default-save-format = Формат по подразбиране за запазване:
    .do-you-want-to-save-changes-to-name = Искаш ли да запазиш промените в "__ocs_arg_name__"?
    .drawing-changed-on-disk = Чертежът е променен на диска
    .drawing-units-insunits-click-to-change =
        Чертожни единици (INSUNITS)
        Кликни, за да смениш
    .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертежът беше променен на диска, докато се отваряше; запазването ще изисква разрешаване на конфликт.
    .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Активен е lease за редактиране; __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
    .files-you-open-will-show-up-here = Файловете, които отвориш, ще се появят тук.
    .new-drawing = Нов чертеж
    .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Не е заредена таблица със стилове за плотиране. Първо зареди или създай такава.
    .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Няма нищо за плотиране: пространството на модела не съдържа печатаема геометрия.
    .oops-nothing-to-restore = OOPS: няма нищо за възстановяване.
    .oops-restored-n-object-s = OOPS: възстановени __ocs_fmt_0__ обект(а).
    .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio е готов.
    .open-discussions-on-github = Отвори дискусиите в GitHub
    .open-file-title-case = Отвори файл
    .open-file-picker-title-case = Отвори файл…
    .open-and-save = Отваряне и запазване
    .open-playlist-on-youtube = Отвори плейлиста в YouTube
    .opened-name-entity-count-entities = Отворен "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__ обекта
    .opened-printer-properties = Отворени свойства на принтера.
    .opened-read-only-against-other-editors-error = Отворено само за четене спрямо други редактори: __ocs_fmt_0__
    .page-setup-applied-to-the-layout = Настройката на страницата е приложена към оформлението.
    .path-type = Тип на пътя:
    .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Областта за плотиране е празна. Избери по-голям прозорец.
    .plot-style-aci-aci-updated = Стил за плотиране ACI __ocs_fmt_0__ обновен.
    .plot-style-table-is-not-loaded = Таблицата със стилове за плотиране "__ocs_fmt_0__" не е заредена.
    .quick-print-works-in-model-space = Бързият печат работи в пространството на модела.
    .reload-failed-error = Презареждането се провали: __ocs_fmt_0__
    .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: запази всеки раздел поотделно в уеб версията.
    .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: запазени __ocs_fmt_0__ чертеж(а)__ocs_fmt_1__.
    .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ вече има изпълняващо се запазване
    .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ се провали: __ocs_fmt_1__
    .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT  път до .scr файла:
    .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не може да се прочете __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: изпълняват се __ocs_fmt_0__ команда(и) от __ocs_fmt_1__.
    .save-failed-error = Запазването се провали: __ocs_fmt_0__
    .save-failed-e = Запазването се провали: __ocs_fmt_0__
    .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Запазването спряно: "__ocs_fmt_0__" беше променен извън Open CAD Studio.
    .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Запазено, но обновеният чертеж е заключен от друг редактор: __ocs_fmt_0__
    .saved-filename = Запазено: __ocs_fmt_0__
    .saved = Запазено: __ocs_fmt_0__
    .selection-has-no-printable-area = Изборът няма печатаема площ.
    .selection-has-no-printable-geometry = Изборът няма печатаема геометрия.
    .sending-to-system-printer = Изпращане до системния принтер…
    .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Въведи команда или използвай лентата. Отвори OBJ: раздел "Вмъкване".
    .unable-to-acquire-edit-lock-error = Заключването за редактиране не можа да бъде получено: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Не може да се запази "__ocs_fmt_0__": файлът се използва от друго приложение.
    .unable-to-save-error = Не може да се запази "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .usage-script-path-to-scr-file = Употреба: SCRIPT <път до .scr файл>
    .usage-undo-number-of-steps = Употреба: UNDO [брой стъпки]
    .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Използва се при първото запазване на нов чертеж. Съществуващите чертежи запазват своя тип файл и версия.
    .visual-style-label = Визуален стил: __ocs_fmt_0__.
    .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени обекта отхвърлени (грешка в анализатора — лоши нормали / брой)
    .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: __ocs_fmt_0__ повредени xref обекта отхвърлени
    .xref-loaded = XREF  Зареден "__ocs_fmt_0__"
    .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: папката не може да бъде създадена (__ocs_fmt_1__).
    .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: пакетирани __ocs_fmt_1__ файл(а) в __ocs_fmt_2__
    .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
    .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Проверките за външни промени остават активни.
    .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Отварянето на чертеж по път не е налично в браузъра.

selection =
    .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__  Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане):
    .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__  Избери обекти:
    .append-to-current-selection = Добави към текущия избор
    .last = Последен

inquiry =
    .handle-x =   Манипулатор __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
    .k-n =   __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .v = = __ocs_fmt_0__
    .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: създаването на нов __ocs_fmt_0__ не се поддържа.
    .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: избраният обект не е намерен.
    .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добави избрано: чертане на нов __ocs_fmt_0__ на слой "__ocs_fmt_1__".
    .angle-angle = Ъгъл = __ocs_arg_angle__°
    .angle-0-0000-degenerate-rays = Ъгъл = 0.0000° (изродени лъчи)
    .area-area-perimeter-perimeter = Площ = __ocs_arg_area__,  Периметър = __ocs_arg_perimeter__
    .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: редакцията на блок "__ocs_fmt_0__" отхвърлена.
    .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени.
    .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Използвай "Запази блок" или "Отхвърли", за да завършиш.
    .bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не може да се редактира външна референция (xref).
    .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: първо завърши активния REFEDIT (REFCLOSE).
    .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: избраният обект не е препратка към блок.
    .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: невалидно състояние на редактора на блокове.
    .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: няма отворен редактор на блокове.
    .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: невалидно състояние на редактора на блокове.
    .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: няма отворен редактор на блокове.
    .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL  израз  (напр. (2+3)*4):
    .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
    .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT  преброяване  [Всички (по тип) / по слой]:
    .count-total-entity-ies-total = COUNT: общо __ocs_fmt_0__ обект(а).
    .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертежът няма обекти.
    .dblist-count-entit = DBLIST: __ocs_fmt_0__ обекта.
    .dist-specify-first-point = DIST  Посочи първа точка:
    .dist-specify-second-point = DIST  Посочи втора точка:
    .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE  Въведи брой сегменти:
    .divide-select-object-to-divide = DIVIDE  Избери обект за разделяне:
    .deselected = Изборът е премахнат.
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
        Разстояние = __ocs_arg_dist__,  Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__°
          Делта X = __ocs_arg_dx__,  Делта Y = __ocs_arg_dy__,  Делта Z = __ocs_arg_dz__
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
        Разстояние = __ocs_arg_dist__,  Ъгъл в равнина XY = __ocs_arg_angle_xy__°,  Ъгъл от равнина XY = __ocs_arg_angle_z__°
          Делта X = __ocs_arg_dx__,  Делта Y = __ocs_arg_dy__,  Делта Z = __ocs_arg_dz__
    .find-replace-replaced-occurrence-s-of = НАМЕРИ/ЗАМЕНИ: заменени __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) на "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__".
    .find-not-found = НАМЕРИ: "__ocs_fmt_0__" не е намерено.
    .find-specify-search-text = НАМЕРИ: посочи текст за търсене.
    .find-match-es-for = НАМЕРИ: __ocs_fmt_0__ съвпадение(я) за "__ocs_fmt_1__".
    .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = НАМЕРИ ВСИЧКИ  текст за търсене  (добави REPLACE <текст> чрез въвеждане):
    .flatten-no-entities = FLATTEN: няма обекти.
    .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__ обект(а) преместени на Z=0.
    .id-specify-point = ID  Посочи точка:
    .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не са избрани обекти. Първо избери обекти.
    .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не са избрани обекти. Първо избери обекти.
    .measure-select-object-to-measure = MEASURE  Избери обект за измерване:
    .measure-specify-segment-length = MEASURE  Посочи дължина на сегмент:
    .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM  Въведи опция [Разстояние/Радиус/Ъгъл/Площ]:
    .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM  Избери дъга или окръжност:
    .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM  Посочи първа ъглова точка (Enter за отказ):
    .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM  Посочи първа точка:
    .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM  Посочи първа точка на лъч:
    .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM  Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване):
    .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM  Посочи втора точка:
    .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM  Посочи втора точка на лъч:
    .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM  Посочи връх:
    .measure-geometry = Измери геометрия
    .qselect-no-matching-entities = QSELECT: няма съвпадащи обекти.
    .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
    .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: блок "__ocs_fmt_0__" запазен. Всички препратки обновени.
    .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: промените отхвърлени.
    .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: няма активна REFEDIT сесия.
    .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: редактиране на блок "__ocs_fmt_0__". Изпълни REFCLOSE, за да запазиш, REFCLOSE_DISCARD за отказ.
    .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: вече има активна сесия. Първо използвай REFCLOSE.
    .refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .refedit-block-is-empty = REFEDIT: блокът е празен.
    .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: избраният обект не е INSERT.
    .radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__,  Диаметър = __ocs_arg_diameter__
    .selectall-object-s-selected = SELECTALL: __ocs_fmt_0__ обект(а) избрани.
    .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не са избрани обекти. Първо избери обекти.
    .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Употреба: CAL <израз>   напр. CAL (2+3)*4
    .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Употреба: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <стойност>
    .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__,  Y = __ocs_arg_y__,  Z = __ocs_arg_z__
    .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__  Манипулатор:__ocs_fmt_1__  Слой:__ocs_fmt_2__  Цвят:__ocs_fmt_3__  Тип линия:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
    .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__  Площ=__ocs_fmt_1__  Периметър=__ocs_fmt_2__  Центроид=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)

draw =
    .insert-x-no-attributes =   Вмъкване __ocs_fmt_0__: без атрибути.
    .tag-val =   [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
    .no-closed-boundary-found =   ⚠ Не е намерена затворена граница.
    .inverted = , обърнато
    .value-2-point = 2 точки
    .value-2d-solid = 2D Тяло
    .value-3-point = 3 точки
    .value-3d-polyline = 3D Полилиния
    .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR  огледална равнина  [X / Y / Z]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY  Посочи следваща точка  [Затвори/Отмени]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY  Посочи следваща точка  [Отмени]:
    .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY  Посочи начална точка на полилинията:
    .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE  ъгъл в градуси:
    .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE  ос на завъртане  [X / Y / Z]:
    .arc-specify-center = ARC  Посочи център:
    .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC  Посочи крайна точка  [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-specify-start-point = ARC  Посочи начална точка:
    .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P  Посочи крайна точка:
    .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P  Посочи втора точка на дъгата:
    .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P  Посочи начална точка:
    .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA  Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси  [начало=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-csa-specify-center = ARC CSA  Посочи център:
    .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA  Посочи начална точка:
    .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL  Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда  [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-csl-specify-center = ARC CSL  Посочи център:
    .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL  Посочи начална точка:
    .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Continue  Няма предишна линия или дъга за продължаване.
    .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Continue  Посочи крайна точка  [Ctrl = обърни посока]:
    .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA  Кликни крайна посока или въведи обхват на дъгата в градуси  [начало=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-sca-specify-center = ARC SCA  Посочи център:
    .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA  Посочи начална точка:
    .arc-sce-specify-center = ARC SCE  Посочи център:
    .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE  Посочи крайна точка  [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE  Посочи начална точка:
    .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL  Кликни край на хорда или въведи дължина на хорда  [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-scl-specify-center = ARC SCL  Посочи център:
    .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL  Посочи начална точка:
    .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA  Посочи ъгъл (премести курсора перпендикулярно на хордата):
    .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA  Посочи крайна точка:
    .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA  Посочи начална точка:
    .arc-sed-specify-end-point = ARC SED  Посочи крайна точка:
    .arc-sed-specify-start-point = ARC SED  Посочи начална точка:
    .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED  Посочи допирателна посока в началото:
    .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER  Кликни точка на радиус или въведи стойност на радиус:
    .arc-ser-specify-end-point = ARC SER  Посочи крайна точка:
    .arc-ser-specify-start-point = ARC SER  Посочи начална точка:
    .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA  Посочи първата ъглова точка (Enter за отказ):
    .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA  Посочи следваща точка (__ocs_arg_n__ избрани, Enter за изчисляване):
    .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF  Въведи етикет на атрибут (без интервали):
    .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF  Въведи стойност по подразбиране за "__ocs_arg_tag__" (Enter=празно):
    .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF  Въведи подкана за "__ocs_arg_tag__" (Enter=използвай етикета):
    .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF  Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_tag__":
    .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP  показване на атрибути  [Вкл. / Изкл. / Нормално]:
    .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ дефиниция/и на атрибут обновени.
    .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: няма Insert обекти в избора.
    .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: първо избери Insert обект.
    .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: етикет "__ocs_fmt_0__" не е намерен в избора.
    .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновени __ocs_fmt_0__ атрибут(а) [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
    .arc-length-symbol-dimarcsym = Символ за дължина на дъга (DIMARCSYM)
    .axis = Ос
    .axis-end = Ос, край
    .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY  Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
    .boundary = Граница
    .centerline-select-first-line = CENTERLINE  Избери първа линия:
    .centerline-select-second-line = CENTERLINE  Избери втора линия:
    .circle-specify-center-point = CIRCLE  Посочи централна точка:
    .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE  Посочи радиус или въведи стойност  <__ocs_arg_r__>  [център (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
    .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P  Посочи първи край на диаметъра:
    .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P  Посочи втори край на диаметъра:
    .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P  Посочи първа точка:
    .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P  Посочи втора точка:
    .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P  Посочи трета точка:
    .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD  Посочи централна точка:
    .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD  Посочи диаметър или въведи стойност  <__ocs_fmt_0__>  [център (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
    .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR  Избери първи допирателен обект:
    .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR  Избери втори допирателен обект:
    .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR  Посочи радиус:
    .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT  Избери първи допирателен обект:
    .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT  Избери втори допирателен обект:
    .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT  Избери трети допирателен обект:
    .copy-specify-base-point-count-objects = COPY  Посочи базова точка  [__ocs_arg_count__ обекта]:
    .center-line = Централна линия
    .center-mark = Централна маркировка
    .center-axes = Център, оси
    .center-diameter = Център, диаметър
    .center-radius = Център, радиус
    .center-start-angle = Център, начало, ъгъл
    .center-start-end = Център, начало, край
    .center-start-length = Център, начало, дължина
    .circumscribed = Описан
    .current-settings-edit-mode = Текущи настройки: Режим на редакция = __ocs_fmt_0__
    .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: избраният обект не е текст.
    .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER  Избери дъга или окръжност:
    .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT  Посочи център на поничката (Enter за изход):
    .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT  Посочи вътрешен диаметър <0>:
    .donut-specify-outside-diameter = DONUT  Посочи външен диаметър:
    .draw-manually = Чертай ръчно
    .ellipse-specify-center = ELLIPSE  Посочи център:
    .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE  Посочи крайна точка на голямата ос:
    .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE  Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина  [голяма r=__ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ос)  Посочи първа крайна точка на голямата ос:
    .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ос)  Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина  [голяма r=__ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ос)  Посочи втора крайна точка на голямата ос:
    .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC  Посочи център:
    .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC  Посочи точка на краен ъгъл или въведи градуси  [начало=__ocs_arg_sa__]:
    .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC  Посочи крайна точка на голямата ос:
    .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC  Посочи точка на малката ос или въведи половин дължина  [голяма r=__ocs_arg_r__]:
    .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC  Посочи точка на начален ъгъл или въведи градуси:
    .ellipse-arc = Елиптична дъга
    .ext-line-color-aci-dimclre = ACI цвят на удължителна линия (DIMCLRE)
    .ext-line-weight-dimlwe = Дебелина на удължителна линия (DIMLWE)
    .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT  Гранична точка 1:
    .gradient-point-n = GRADIENT  Точка __ocs_arg_n__:
    .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__)  Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
    .gradient = Градиент
    .hatch-boundary-point-1 = HATCH  Гранична точка 1:
    .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH  Избери вътрешна точка:__ocs_arg_miss__
    .hatch-point-n = HATCH  Точка __ocs_arg_n__:
    .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT  Шаблон:__ocs_arg_name__  Мащаб:__ocs_arg_scale__  Ъгъл:__ocs_arg_angle__  [P <шаблон> / S <мащаб> / A <ъгъл> | Enter за прилагане]:
    .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT  Избери щриховка:
    .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: избраният обект не е щриховка.
    .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX  Въведи брой навивки <3>:
    .helix-specify-base-radius = HELIX  Посочи базов радиус:
    .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX  Посочи централна точка на основата:
    .helix-specify-helix-height = HELIX  Посочи височина на спиралата:
    .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX  Посочи горен радиус <същия като основата>:
    .image-specify-insertion-point-name = IMAGE  Посочи точка на вмъкване (__ocs_arg_name__):
    .image-specify-width-drag-right = IMAGE  Посочи ширина (влачи надясно):
    .invert-off = Обръщане: изкл.
    .invert-on = Обръщане: вкл.
    .line-specify-first-point = LINE  Посочи първа точка:
    .line-specify-next-point-close-undo = LINE  Посочи следваща точка  [Затвори/Отмени]:
    .line-specify-next-point-undo = LINE  Посочи следваща точка  [Отмени]:
    .line-color-aci = Цвят на линия (ACI):
    .line-type = Тип на линия:
    .line-weight = Дебелина на линия:
    .linear-factor-dimlfac = Линеен фактор (DIMLFAC)
    .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Буквални интервали: Интервалът остава в реда, вместо да изпълнява командата (същото като въвеждане на водещ ">"). Остава включено, докато не се изключи.
    .mline-enter-scale-factor = MLINE  Въведи мащабен фактор:
    .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE  Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване, C за затваряне, S за задаване на мащаб):
    .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE  Посочи начална точка (мащаб=__ocs_arg_scale__):
    .pline-specify-start-point = PLINE  Посочи начална точка:
    .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__]  Следваща т.  [__ocs_arg_count__т.]:
    .point-specify-point = POINT  Посочи точка:
    .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON  Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>:
    .polygon-specify-center-sides = POLYGON  Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]:
    .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON  Посочи връх на окръжност [__ocs_fmt_0__ страни, вписан]:
    .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C  Въведи брой страни <__ocs_fmt_0__>:
    .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C  Посочи център [__ocs_fmt_0__ страни]:
    .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C  Посочи радиус до средата на страна [__ocs_fmt_0__ страни, описан]:
    .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E  Въведи брой страни <__ocs_arg_n__>:
    .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E  Посочи първа крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]:
    .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E  Посочи втора крайна точка на страна [__ocs_arg_n__ страни]:
    .polysolid-wall-height = POLYSOLID  височина на стена:
    .polysolid-wall-width = POLYSOLID  ширина на стена:
    .pyramid-base-radius = PYRAMID  радиус на основата:
    .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID  височина (добави страни, като въведеш 3то число):
    .polygon-circumscribed = Многоъгълник - Описан
    .polygon-edge = Многоъгълник - Страна
    .polygon-inscribed = Многоъгълник - Вписан
    .ray-specify-start-point = RAY  Посочи начална точка:
    .ray-specify-through-point = RAY  Посочи точка на преминаване:
    .rect-specify-first-corner = RECT  Посочи първи ъгъл:
    .rect-specify-opposite-corner = RECT  Посочи противоположен ъгъл:
    .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT  Изчисли размерите по [Дължина / Ширина] <Дължина>:
    .rect-specify-elevation = RECT  Посочи кота <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-fillet-radius = RECT  Посочи радиус на закръгляне <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT  Посочи първо разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT  Посочи ориентация от първия ъгъл:
    .rect-specify-rectangle-area = RECT  Посочи площ на правоъгълника:
    .rect-specify-rectangle-length = RECT  Посочи дължина на правоъгълника:
    .rect-specify-rectangle-width = RECT  Посочи ширина на правоъгълника:
    .rect-specify-rotation-angle = RECT  Посочи ъгъл на завъртане <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT  Посочи второ разстояние на фаската <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-thickness = RECT  Посочи дебелина <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-width = RECT  Посочи ширина <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN  Посочи централна точка:
    .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN  Посочи ъглова точка:
    .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT  Посочи съседен ъгъл (определя посоката на страната):
    .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT  Посочи първи ъгъл:
    .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT  Посочи височина (перпендикулярен избор):
    .region-created-count-region-s = REGION: създадени __ocs_fmt_0__ област(и).
    .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: избери затворени полилинии или окръжности.
    .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD  Посочи следваща точка (__ocs_arg_count__ т., Enter за затваряне):
    .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD  Посочи начална точка (дължина на дъга = __ocs_arg_arc_length__):
    .revcloud-first-corner = REVCLOUD  Първи ъгъл (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD  Срещуположен ъгъл: __ocs_arg_message__
    .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD  Начална точка на многоъгълника (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD  Следваща точка на многоъгълника (__ocs_arg_count__ точки, Enter за затваряне): __ocs_arg_message__
    .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD  Първа точка за свободно чертане (__ocs_arg_style__, дължина на дъгата __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD  Водете курсора, след това щракнете или натиснете Enter за затваряне: __ocs_arg_message__
    .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD  Приблизителна дължина на хордата <__ocs_arg_length__>:
    .revcloud-style = REVCLOUD  Стил [Нормален/Калиграфски] <__ocs_arg_style__>:
    .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD  Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн: __ocs_arg_message__
    .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD  Обръщане на посоката на дъгите [Да/Не] <Не>:
    .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD  Изберете затворена полилиния на ревизионен облак близо до началото на замяната: __ocs_arg_message__
    .revcloud-replacement-point = REVCLOUD  Точка за замяна __ocs_arg_count__; завършете в друг връх на облака:
    .revcloud-pick-side = REVCLOUD  Изберете страната на оригиналния облак за изтриване:
    .revcloud-path-cannot-form = Избраният път не може да образува ревизионен облак.
    .revcloud-select-closed-revision-cloud = Изберете затворена полилиния на ревизионен облак.
    .revcloud-polyline-not-planar = Избраната полилиния не е равнинна.
    .revcloud-corners-non-zero-area = Двата ъгъла трябва да определят ненулева площ.
    .revcloud-arc-length-positive = Дължината на дъгата трябва да е по-голяма от нула.
    .revcloud-enter-valid-arc-length = Въведете валидна дължина на дъгата.
    .revcloud-select-supported-closed-curve = Изберете поддържана затворена крива.
    .revcloud-select-closed-entity = Изберете затворена окръжност, елипса, полилиния или сплайн.
    .calligraphy = Калиграфия
    .first-point = Първа точка
    .freehand = Свободно чертане
    .rectangular = Правоъгълен
    .rectangle-center = Правоъгълник - Център
    .rectangle-rotated = Правоъгълник - Завъртян
    .rectangle-two-corners = Правоъгълник - Два ъгъла
    .rev-cloud = Облак от ревизии
    .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION  ос на режещата равнина  [X / Y / Z]:
    .section-offset-along-x = SECTION  отместване по X:
    .section-offset-along-y = SECTION  отместване по Y:
    .section-offset-along-z = SECTION  отместване по Z:
    .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH  Перо долу — премести за скициране, кликни за вдигане, Enter за записване:
    .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH  Перо горе — кликни за сваляне на перото, Enter за записване:
    .sketch-pen = Перо
    .sketch-increment = Стъпка
    .sketch-record = Запис
    .sketch-stop-erasing = Спри изтриването
    .sketch-connect = Свържи
    .sketch-exit = Изход
    .sketch-quit = Отказ
    .sketch-object-type = SKETCH  Тип обект [Линия/Полилиния/Spline]:
    .sketch-record-increment = SKETCH  Стъпка на запис <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH  Толеранс на напасване на Spline <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-erase-move-backward = SKETCH  Изтриване — движете се назад върху временната скица:
    .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__)  Перо долу — движете за скициране:
    .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, стъпка __ocs_arg_increment__)  Перо горе — кликнете за сваляне:
    .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE  ос на режещата равнина  [X / Y / Z]  (добави TOP/BOTTOM чрез въвеждане):
    .slice-offset-along-x = SLICE  отместване по X:
    .slice-offset-along-y = SLICE  отместване по Y:
    .slice-offset-along-z = SLICE  отместване по Z:
    .solid-specify-first-point = SOLID  Посочи първа точка:
    .solid-specify-fourth-point = SOLID  Посочи четвърта точка:
    .solid-specify-second-point = SOLID  Посочи втора точка:
    .solid-specify-third-point = SOLID  Посочи трета точка:
    .spline-specify-first-control-point = SPLINE  Посочи първа контролна точка:
    .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE  Посочи следваща точка  [__ocs_arg_n__ т.]:
    .sketch = Скица
    .start-center-angle = Начало, център, ъгъл
    .start-center-end = Начало, център, край
    .start-center-length = Начало, център, дължина
    .start-end-angle = Начало, край, ъгъл
    .start-end-direction = Начало, край, посока
    .start-end-radius = Начало, край, радиус
    .suppress-1st-line-dimsd1 = Потискай 1ва линия (DIMSD1)
    .suppress-1st-line-dimse1 = Потискай 1ва линия (DIMSE1)
    .suppress-2nd-line-dimsd2 = Потискай 2ра линия (DIMSD2)
    .suppress-2nd-line-dimse2 = Потискай 2ра линия (DIMSE2)
    .trace-specify-next-point-undo = TRACE  Посочи следваща точка  [Отмени]:
    .trace-specify-start-point = TRACE  Посочи начална точка:
    .trace-specify-trace-width-w = TRACE  Посочи ширина на следата <__ocs_arg_w__>:
    .tan-tan-radius = Допир, допир, радиус
    .tan-tan-tan = Допир, допир, допир
    .trace = Следа
    .ttt = Ttt
    .usage-attdisp-on-off-normal = Употреба: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
    .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Употреба: POLYSOLID <ширина> <височина>   (първо избери полилиния)
    .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Употреба: PYRAMID <радиус> <височина> [страни]   (4 страни по подразбиране)
    .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT  Посочи първа точка или [Рамки/Полилиния] <Полилиния>:
    .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT  Посочи следваща точка или [Отмени/Затвори] (__ocs_arg_n__ точки):
    .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline  Избери затворена равнинна полилиния:
    .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Rectangular  Посочи първи ъгъл:
    .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Rectangular  Посочи противоположен ъгъл:
    .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Рамки  Въведи режим на рамката [Изкл./Вкл./ПоказвайБезПечат] <__ocs_arg_mode__>:
    .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Полилиния  Да се изтрие ли изходната полилиния? [Да/Не] <Не>:
    .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Полилиния: избери права, затворена, равнинна 2D полилиния с поне 3 непресичащи се върха.
    .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ изисква 0, 1 или 2.
    .frames = Рамки
    .display-but-not-plot = Показвай, но не печатай
    .frames-on-not-plotted = Рамките са включени, не се печатат
    .image-adjust = Настройка на изображението
    .x-ray = Рентген
    .xline-specify-a-point = XLINE  Посочи точка:
    .xline-specify-through-point = XLINE  Посочи точка на преминаване:
    .n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ обект(а) изтрити.

modify =
    .count-objects =  (__ocs_arg_count__ обекта)
    .edge-extend-indented-title-case =  [Ръб: Удължи]
    .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN  Да се мащабират ли обектите на база точките за подравняване? [Да/Не]:
    .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN  Избери обекти (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване):
    .align-specify-1st-destination-point = ALIGN  Посочи 1ва целева точка:
    .align-specify-1st-source-point = ALIGN  Посочи 1ва изходна точка:
    .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN  Посочи 2ра целева точка:
    .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN  Посочи 2ра изходна точка (Enter = само транслация):
    .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D  Разстояние между колони  [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, ред=__ocs_arg_rs__]:
    .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D  Въведи брой колони  [__ocs_arg_rows__ реда]:
    .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D  Въведи брой нива  [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]:
    .array3d-enter-row-count = ARRAY3D  Въведи брой редове:
    .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D  Разстояние между нива  [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
    .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D  Разстояние между редове  [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
    .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH  Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>:
    .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH  Избери обект-път  [__ocs_fmt_0__ обекта]:
    .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR  Въведи брой елементи <__ocs_fmt_0__>:
    .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR  Въведи общ ъгъл в градуси <__ocs_fmt_0__>  [__ocs_fmt_1__ елемента]:
    .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR  Посочи централна точка  [__ocs_fmt_0__ обекта]:
    .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT  Разстояние между колони <__ocs_fmt_0__>  [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, ред=__ocs_fmt_3__]:
    .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT  Въведи брой колони <__ocs_fmt_0__>  [__ocs_fmt_1__ реда]:
    .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT  Въведи брой редове <__ocs_fmt_0__>:
    .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT  Разстояние между редове <__ocs_fmt_0__>  [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
    .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT  Избери блок с атрибути:
    .annotation-object-scale = Мащаб на анотационен обект
    .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT  Избери препратка към блок за редактиране:
    .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND  Въведи непрекъснатост [Допирателност/Кривина] <__ocs_arg_c__>:
    .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND  Избери първа отворена крива  [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]:
    .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND  Избери втора отворена крива  [Непрекъснатост=__ocs_arg_c__]:
    .break-select-object = BREAK  Избери обект:
    .break-specify-first-break-point = BREAK  Посочи първа точка на прекъсване:
    .break-specify-second-break-point = BREAK  Посочи втора точка на прекъсване:
    .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT  Избери обект:
    .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT  Посочи точка на прекъсване:
    .block-scale-x = Мащаб на блок X:
    .block-scale-y = Мащаб на блок Y:
    .block-scale-z = Мащаб на блок Z:
    .boundary-edges = Гранични ръбове
    .break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване:
    .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER  Въведи първо разстояние за скосяване <__ocs_arg_d1__>:
    .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER  Въведи второ разстояние за скосяване <__ocs_arg_d2__>:
    .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER  Избери първа линия  [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER  Избери втора линия  [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER  Избери съседния сегмент от полилинията  [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY  Въведи брой елементи за масив:
    .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY  Посочи втора точка за масив от __ocs_arg_n__ елемента  [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .continuity = Непрекъснатост
    .curvature = Кривина
    .cutting-edges = Режещи ръбове
    .decurve = Изправи крива
    .discard-block-edit = Отхвърли редакцията на блок
    .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE  Избери обекти за разглобяване:
    .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND  Избери гранични ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]:
    .extend-enter-done = EXTEND  [Enter = готово]:
    .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__  Кликни близо до края на обекта за удължаване (Shift+клик изрязва):
    .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__  Пресичане: първи ъгъл:
    .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__  Пресичане: противоположен ъгъл:
    .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__  Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = удължи пресечените]:
    .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM  Кликни страната за изрязване:
    .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM  Избери режеща граница:
    .edge-extend-title-case = Ръб: Удължи
    .erase = Изтрий
    .explode = Разглоби
    .extend = Удължи
    .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET  Въведи радиус на заобляне <__ocs_fmt_0__>:
    .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET  Избери първи обект (Линия/Дъга/Полилиния)  [R=__ocs_fmt_0__]:
    .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET  Избери втори обект (Линия/Дъга/Полилиния)  [R=__ocs_fmt_0__]:
    .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN  Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за прилагане):
    .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN  Въведи опция [DE <делта> / TO <общо> / P <процент>]:
    .lengthen-select-object = LENGTHEN  Избери обект:
    .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR  Да се изтрият ли изходните обекти? [Да/Не] <Не>:
    .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR  Посочи първа точка на огледалната линия  [__ocs_arg_count__ обекта]:
    .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR  Посочи втора точка  [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
    .move-specify-base-point-count-objects = MOVE  Посочи базова точка  [__ocs_arg_count__ обекта]:
    .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE  Посочи местоназначение  [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .mirror = Огледално отразяване
    .move-freely = Премести свободно
    .move-text-arrows-out = Изнеси текста и стрелките навън
    .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET  Избери обект за отместване (Enter за завършване):
    .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET  Посочи разстояние на отместване или [През] <__ocs_arg_d__>:
    .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__  Кликни страна или [Многократно]  [разстояние __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__  Кликни точка на преминаване или [Многократно]:
    .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно  Кликни следваща страна [разстояние __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Многократно  Кликни следваща точка на преминаване:
    .offset-dimexo = Отместване (DIMEXO)
    .overall-scale-dimscale = Общ мащаб (DIMSCALE)
    .pedit-enter-option = PEDIT  Въведи опция:
    .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT  Обектът не е полилиния. Да се превърне ли в такава?  [Да/Не] <Д>:
    .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT  Избери полилиния (или линия/дъга за конвертиране):
    .pedit-specify-new-width = PEDIT  Посочи нова ширина:
    .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Join  Избери обекти за обединяване (__ocs_arg_count__ избрани), Enter за сливане:
    .path-array = Масив по път
    .polar-array = Полярен масив
    .refclose-save-discard-save = REFCLOSE  [Запази/Отхвърли] <Запази>:
    .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT  Избери препратка към блок за редактиране:
    .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE  Избери линия, полилиния или сплайн за обръщане:
    .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE  Посочи първа референтна точка или въведи референтен ъгъл:
    .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE  Посочи нов абсолютен ъгъл  [реф=__ocs_arg_a__]:
    .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE  Посочи ъгъл на завъртане  <__ocs_arg_a__>:
    .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE  Посочи център на завъртане  [__ocs_arg_count__ обекта]:
    .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE  Посочи втора референтна точка:
    .rectangular-array = Правоъгълен масив
    .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE  Посочи базова точка  [__ocs_arg_count__ обекта]:
    .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE  Посочи първа референтна точка или въведи референтна дължина:
    .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE  Посочи нова дължина от базата или въведи дължина  [реф=__ocs_arg_d__]:
    .scale-specify-scale-factor-f = SCALE  Посочи мащабен фактор  <__ocs_arg_f__>:
    .scale-specify-second-reference-point = SCALE  Посочи втора референтна точка:
    .splinedit-select-spline = SPLINEDIT  Избери сплайн:
    .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT  [ЗАТВОРИ/ОТВОРИ/ОБЪРНИ/ИЗХОД]:
    .stretch-specify-base-point = STRETCH  Посочи базова точка:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH  Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец  [__ocs_arg_count__ обекта]:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH  Посочи първи ъгъл на пресичащ прозорец:
    .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH  Посочи нова точка  [база __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
    .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH  Посочи противоположен ъгъл:
    .save-block = Запази блок
    .save-block-edit = Запази редакцията на блок
    .scale-manager = Мениджър на мащаби
    .scale-factor = Мащабен фактор:
    .scale-units = Мащаб/Единици
    .spline-edit = Редакция на сплайн
    .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT  Ново абсолютно завъртане <Most Readable>:
    .torient-specify-second-point = TORIENT  Посочи втора точка:
    .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM  Изтрий: кликни обекти за изтриване [Enter = готово]:
    .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM  Избери режещи ръбове [__ocs_fmt_0__ избрани, Enter = готово]:
    .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__  Кликни сегмент за премахване (Shift+клик удължава):
    .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__  Пресичане: първи ъгъл:
    .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__  Пресичане: противоположен ъгъл:
    .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__  Ограда: избери точки [__ocs_fmt_1__ поставени, Enter = изрежи пресечените]:
    .through = Преминаване
    .tol-scale-dimtfac = Мащаб на толеранс (DIMTFAC)
    .trim = Изрежи
    .exit = иЗход

groups =
    .group-enter-group-name-name = GROUP  Въведи име на групата [__ocs_arg_name__]:
    .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP  Избери групирани обекти:
    .ungroup = Разгрупирай

layers =
    .n-layers = __ocs_arg_n__ слоя
    .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ запазени слоя
    .active-ucs-named = Активна UCS: __ocs_fmt_0__  |  Именувана: __ocs_fmt_1__
    .active-ucs-no-named-ucss-defined = Активна UCS: __ocs_fmt_0__  |  Няма дефинирани именувани UCS.
    .all-layers-thawed = Всички слоеве размразени.
    .all-layers-turned-on = Всички слоеве включени.
    .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Промените засягат само запазеното състояние; чертежът остава непроменен до "Възстанови".
    .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Избери "Нов", за да запишеш текущите настройки на слоеве.
    .current-mleader-style = Текущ MLeader стил: __ocs_fmt_0__
    .current-layer = Текущ слой
    .current-layer-set-to-layer = Текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__".
    .current-ucs = Текуща ucs
    .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
    .dimstyle-created = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
    .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
    .delete-layer = Изтрий слой
    .dimstyles = Стилове за оразмеряване: __ocs_fmt_0__
    .edit = Редактирай
    .edit-layer-state = Редактирай състояние на слой
    .freeze = Замрази
    .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: първо избери обектите за скриване.
    .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрити __ocs_fmt_0__ обект(а). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване.
    .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: първо избери обектите за изолиране.
    .isolate-layer = Изолирай слой
    .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолирани __ocs_fmt_0__ обект(а). UNISOLATEOBJECTS за възстановяване.
    .isolation-ended-all-objects-shown = Изолацията приключи — всички обекти са показани.
    .laydel-layer-to-delete = LAYDEL  слой за изтриване:
    .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: изтрит слой "__ocs_fmt_0__" и __ocs_fmt_1__ обект(а).
    .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не може да бъде изтрит.
    .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: няма слой с име "__ocs_fmt_0__".
    .layer-already-exists = LAYER: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
    .layer-color-set-to-aci = LAYER: цветът на "__ocs_fmt_0__" е зададен на ACI __ocs_fmt_1__.
    .layer-created = LAYER: "__ocs_fmt_0__" създаден.
    .layer-not-found = LAYER: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .layer-current-layer-set-to = LAYER: текущият слой е зададен на "__ocs_fmt_0__".
    .layer-layers-frozen = LAYER: слоевете замразени.
    .layer-layers-locked = LAYER: слоевете заключени.
    .layer-layers-thawed = LAYER: слоевете размразени.
    .layer-layers-turned-off = LAYER: слоевете изключени.
    .layer-layers-turned-on = LAYER: слоевете включени.
    .layer-layers-unlocked = LAYER: слоевете отключени.
    .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: изтрито "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: няма запазено състояние с име "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: възстановено "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой/слоя).
    .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: запазено "__ocs_fmt_0__".
    .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолирани __ocs_fmt_0__ слой/слоя.
    .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: първо избери обекти на слоевете за изолиране.
    .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH  Избери обекти за смяна на слой:
    .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH  Избери изходен обект, от който да се вземе слоят:
    .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG  изходен слой (обединяван):
    .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG  целеви слой (запазван):
    .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не може да бъде обединен.
    .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: обединено "__ocs_fmt_0__" в "__ocs_fmt_1__" (__ocs_fmt_2__ обект(а)).
    .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: изходният и целевият слой са едни и същи.
    .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: и изходният, и целевият слой трябва да съществуват.
    .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: всички слоеве възстановени.
    .layer-freeze = Замрази слой
    .layer-lock = Заключи слой
    .layer-manager = Мениджър на слоеве
    .layer-off = Изключи слой
    .layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве
    .layer-unlock = Отключи слой
    .layer-state-name = Име на състояние на слой
    .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Състоянията на слоеве се пазят вътре в чертежа и остават налични след повторно отваряне.
    .layer-s-frozen = Слой(еве) замразени.
    .layer-s-locked = Слой(еве) заключени.
    .layer-s-turned-off = Слой(еве) изключени.
    .layer-s-unlocked = Слой(еве) отключени.
    .layers = Слоеве: __ocs_fmt_0__
    .lock = Заключи
    .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
    .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
    .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__".
    .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Опитай: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap
    .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
    .mlstyle-created = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
    .mlstyle-deleted = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" изтрит.
    .mlstyle-not-found = MLSTYLE: "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущият стил е зададен на "__ocs_fmt_0__".
    .mleader-styles-none-active-current = MLeader стилове: (няма)  активен: __ocs_fmt_0__
    .mleader-styles-active-current = MLeader стилове: __ocs_fmt_0__  активен: __ocs_fmt_1__
    .mlinestyles =
        Стилове за многолинии:
          __ocs_fmt_0__
    .make-current = Направи текущ
    .match-layer = Съпостави слой
    .named-views = Именувани изгледи: __ocs_fmt_0__
    .new-vp = Нов VP
    .new-vp-freeze = Замразяване на нов VP
    .new-layer-state = Ново състояние на слой
    .no-dim-styles-defined = Няма дефинирани стилове за оразмеряване.
    .no-hidden-objects = Няма скрити обекти.
    .no-layer-states-in-this-drawing = Няма състояния на слоеве в този чертеж
    .no-matching-layer-states = Няма съвпадащи състояния на слоеве
    .no-multiline-styles = Няма стилове за многоредов текст.
    .no-named-views-saved = Няма запазени именувани изгледи.
    .no-table-styles = Няма стилове на таблици.
    .no-text-styles-defined = Няма дефинирани текстови стилове.
    .not-set = Не е зададено
    .on-off-spaced-separator-title-case = Вкл. / Изкл.
    .on-off-title-case = Вкл./Изкл.
    .optional-description = Незадължително описание
    .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN  [Текуща UCS / UCS / Световна] <Текуща>:
    .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS  име на ucs:
    .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: изглед в план на текущата UCS.
    .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: изглед в план на UCS "__ocs_fmt_0__".
    .plan-world-plan-view = PLAN: изглед в план на света.
    .properties-restored-by-this-state = Свойства, възстановени от това състояние
    .restored-properties = Възстановени свойства
    .save-changes = Запази промените
    .save-new-state = Запази ново състояние
    .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Запазването записва текущите настройки на всеки слой в чертежа.
    .saved-layer-states = Запазени състояния на слоеве: __ocs_fmt_0__
    .saved-layer-values = Запазени стойности на слой
    .saved-state-details = Подробности за запазеното състояние
    .search-layer-states = Търсене на състояния на слоеве…
    .search = Търсене…
    .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" вече съществува.
    .tablestyle-created = TABLESTYLE: "__ocs_fmt_0__" създаден.
    .tablestyles =
        Стилове на таблици:
          __ocs_fmt_0__
    .text-styles = Текстови стилове: __ocs_fmt_0__
    .thaw-all-layers = Размрази всички слоеве
    .turn-all-layers-on = Включи всички слоеве
    .ucs-name-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
    .ucs-activated = UCS "__ocs_fmt_0__" активирана.
    .ucs-deleted = UCS "__ocs_fmt_0__" изтрита.
    .ucs-not-found = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
    .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS "__ocs_fmt_0__" не е намерена.  Употреба: UCS LIST | SAVE <име> | DELETE <име> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <ъгъл>
    .ucs-saved = UCS "__ocs_fmt_0__" запазена.
    .ucs-origin-set-to-4-4-4 = Началото на UCS е зададено на (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
    .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS върната към Световната координатна система.
    .ucs-rotated-2-around-x = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около X.
    .ucs-rotated-2-around-y = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Y.
    .ucs-rotated-2-around-z = UCS завъртяна на __ocs_fmt_0__° около Z.
    .ucs = Ucs
    .unisolate-layers = Прекрати изолация на слоеве
    .update-from-drawing = Обнови от чертежа
    .usage-dimstyle-new-name = Употреба: DIMSTYLE NEW <име>
    .usage-dimstyle-set-name-property-value = Употреба: DIMSTYLE SET <име> <свойство> <стойност>
    .usage-laydel-layer-name = Употреба: LAYDEL <име на слой>
    .usage-layer-color-name-aci-index = Употреба: LAYER COLOR <име> <aci_индекс>
    .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Употреба: LAYER LIST | NEW <име> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <име> | COLOR <име> <aci> | SET <име>
    .usage-layer-new-name = Употреба: LAYER NEW <име>
    .usage-layerstate-delete-name = Употреба: LAYERSTATE DELETE <име>
    .usage-layerstate-restore-name = Употреба: LAYERSTATE RESTORE <име>
    .usage-layerstate-save-name = Употреба: LAYERSTATE SAVE <име>
    .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Употреба: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <име> | ? (списък)
    .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Употреба: LAYMRG <изходен слой> <целеви слой>
    .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Употреба: MLEADERSTYLE LIST | NEW <име> | SET <име> <свойство> <стойност> | CURRENT [<име>]
    .usage-mleaderstyle-new-name = Употреба: MLEADERSTYLE NEW <име>
    .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Употреба: MLEADERSTYLE SET <име> <свойство> <стойност>
    .usage-mlstyle-new-name = Употреба: MLSTYLE NEW <име>
    .usage-mlstyle-set-name = Употреба: MLSTYLE SET <име>
    .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Употреба: MLSTYLE [LIST|NEW <име>|SET <име>|DEL <име>]
    .usage-plan-ucs-name = Употреба: PLAN UCS <име>
    .usage-plan-current-ucs-name-world = Употреба: PLAN [CURRENT / UCS <име> / WORLD]
    .usage-tablestyle-new-name = Употреба: TABLESTYLE NEW <име>
    .usage-tablestyle-list-new-name = Употреба: TABLESTYLE [LIST|NEW <име>]
    .usage-ucs-delete-name = Употреба: UCS DELETE <име>
    .usage-ucs-origin-x-y-z = Употреба: UCS ORIGIN x,y,z
    .usage-ucs-save-name = Употреба: UCS SAVE <име>
    .usage-ucs-x-angle-degrees = Употреба: UCS X <ъгъл_градуси>
    .usage-ucs-y-angle-degrees = Употреба: UCS Y <ъгъл_градуси>
    .usage-ucs-z-angle-degrees = Употреба: UCS Z <ъгъл_градуси>
    .usage-view-delete-name = Употреба: VIEW DELETE <име>
    .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Употреба: VIEW LIST | VIEW SAVE <име> | VIEW RESTORE <име> | VIEW DELETE <име>
    .usage-view-restore-name = Употреба: VIEW RESTORE <име>
    .usage-view-save-name = Употреба: VIEW SAVE <име>
    .usage-prefix-font-style-font-file = Употреба: __ocs_fmt_0__ FONT <стил> <файл_шрифт>
    .usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Употреба: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <име> | FONT <стил> <файл> | WIDTH <стил> <фактор> | OBLIQUE <стил> <ъгъл>
    .usage-prefix-new-name = Употреба: __ocs_fmt_0__ NEW <име>
    .usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Употреба: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <стил> <ъгъл_градуси>
    .usage-prefix-width-style-factor = Употреба: __ocs_fmt_0__ WIDTH <стил> <фактор>
    .view-list-save-restore-delete = VIEW  [Списък / Запази / Възстанови / Изтрий]:
    .view-delete-view-name = VIEW DELETE  име на изглед:
    .view-restore-view-name = VIEW RESTORE  име на изглед:
    .view-save-new-view-name = VIEW SAVE  ново име на изглед:
    .view-deleted = Изглед "__ocs_fmt_0__" изтрит.
    .view-not-found = Изглед "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .view-restored = Изглед "__ocs_fmt_0__" възстановен.
    .view-saved = Изглед "__ocs_fmt_0__" запазен.
    .prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: шрифтът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на "__ocs_fmt_2__".
    .prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: наклонът на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__°.
    .prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: факторът на ширина на "__ocs_fmt_1__" е зададен на __ocs_fmt_2__.
    .prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: активният стил е зададен на "__ocs_fmt_1__".
    .prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" вече съществува.
    .prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" създаден.
    .prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен.
    .prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стил "__ocs_fmt_1__" не е намерен.

annotate =
    .prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Влез в режим на редакция на текст [Единичен/Многократен] <__ocs_arg_mode__>:
    .prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Въведи нова стойност за TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
    .arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT  текст за поставяне по дъгата:
    .arctext-no-printable-text = ARCTEXT: няма печатаем текст.
    .arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: поставени __ocs_fmt_0__ символ(а) по дъгата.
    .arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: първо избери дъга.
    .add-scale = Добави мащаб
    .align-leaders = Подравни водачи
    .angular = Ъглово
    .annotate = Анотирай
    .annotation-scaling = Мащабиране на анотация
    .collect-leaders = Събери водачи
    .ddedit-select-text-entity = DDEDIT  Избери текстов обект:
    .dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED  Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimaligned-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED  Въведи форматиран текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimaligned-select-object-to-dimension = DIMALIGNED  Избери обект за оразмеряване:
    .dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED  Посочи местоположение на линията за оразмеряване [Mtext/Текст/Ъгъл]:
    .dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED  Посочи начало на първата удължителна линия или натисни Enter за избор на обект:
    .dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED  Посочи начало на втората удължителна линия:
    .dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED  Посочи ъгъл на текста (градуси):
    .dimangular-enter-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR  Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimangular-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR  Въведи форматиран текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimangular-select-arc-circle-line-or-specify-angle-vertex = DIMANGULAR  Избери дъга, окръжност, линия или посочи връх на ъгъла:
    .dimangular-select-second-line = DIMANGULAR  Избери втората линия:
    .dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR  Посочи връх на ъгъла:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location-options = DIMANGULAR  Посочи местоположение на дъгата за оразмеряване [Mtext/Текст/Ъгъл/Квадрант]:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR  Посочи местоположение на дъгата за оразмеряване:
    .dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR  Посочи точка на първата удължителна линия:
    .dimangular-specify-quadrant = DIMANGULAR  Посочи квадрант:
    .dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR  Посочи точка на втората удължителна линия:
    .dimangular-specify-second-point-for-text-angle = DIMANGULAR  Посочи втора точка за ъгъла на текста:
    .dimangular-specify-text-angle-or-first-point = DIMANGULAR  Посочи ъгъл на текста или първа точка:
    .dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE  Не е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване.
    .dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE  Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход):
    .dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK  Избери оразмеряване за прекъсване:
    .dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK  Избери обект за прекъсване, или Enter за Auto:
    .dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE  Не е намерено базово оразмеряване. Първо постави оразмеряване.
    .dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE  Посочи начало на втора удължителна линия (Enter за изход):
    .dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER  Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimdiameter-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMDIAMETER  Избери дъга, окръжност или дъгов сегмент на полилиния:
    .dimdiameter-specify-dimension-line-location-text = DIMDIAMETER  Посочи местоположение на линията за оразмеряване  [Мтекст/Текст/Ъгъл]:
    .dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER  Посочи точка на окръжност:
    .dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER  Посочи ъгъл на текста (градуси):
    .dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT  Въведи заместващ текст (празно = върни към измерена стойност):
    .dimedit-select-dimension = DIMEDIT  Избери оразмеряване:
    .dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: създадено прекъснато радиално оразмеряване.
    .dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: невалиден радиус.
    .dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: първо избери дъга или окръжност.
    .dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE  Избери линейно или подравнено оразмеряване:
    .dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE  Посочи местоположение на прекъсването:
    .dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR  Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR  Посочи местоположение на линията за оразмеряване  [Текст/Ъгъл]:
    .dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR  Посочи начало на първата удължителна линия:
    .dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR  Посочи начало на втората удължителна линия  [Текст/Ъгъл]:
    .dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR  Посочи ъгъл на текста (градуси):
    .dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE  Посочи местоположение на елемента:
    .dimordinate-enter-dimension-text-blank-measured = DIMORDINATE  Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE  Посочи крайна точка на водача [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
    .dimordinate-specify-text-angle-degrees = DIMORDINATE  Посочи ъгъл на текста (градуси):
    .dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS  Въведи текст на оразмеряване (празно = измерена стойност):
    .dimradius-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMRADIUS  Избери дъга, окръжност или дъгов сегмент на полилиния:
    .dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS  Посочи местоположение на линията за оразмеряване  [Мтекст/Текст/Ъгъл]:
    .dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS  Посочи точка на радиус:
    .dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS  Посочи ъгъл на текста (градуси):
    .dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE  Въведи стойност (0 = авто):
    .dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE  Избери базово оразмеряване:
    .dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE  Избери оразмеряване за разредяване (__ocs_arg_count__ избрани, Enter при завършване):
    .dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT  Избери оразмеряване:
    .dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT  Посочи ново местоположение за текста на оразмеряването:
    .dim-break = Прекъсване на оразмеряване
    .dim-edit = Редакция на оразмеряване
    .dim-space = Разредяване на оразмеряване
    .dim-text-edit = Редакция на текст на оразмеряване
    .explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: няма избрани обекти, подходящи за разглобяване.
    .edit-text = Редактирай текст
    .extents-all = Обхват - всички
    .extract-data =
        Извлечи
        данни
    .find = Намери
    .in = Вътре
    .justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT  [Ляво / Център / Дясно / Среда / Подравнено / Побиране]:
    .justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: първо избери текстови обекти.
    .justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: непозната опция за подравняване.
    .justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
    .jog-line = Линия на прекъсване
    .leader-specify-arrowhead-point = LEADER  Посочи точка на върха на стрелката:
    .leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER  Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]:
    .link-data =
        Свържи
        данни
    .lower = Малки букви
    .mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER  Посочи точка на върха на стрелката:
    .mleader-specify-landing-point = MLEADER  Посочи точката на хоризонталния участък:
    .mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER  Посочи следваща точка [__ocs_arg_count__ т. — Enter за поставяне на текст]:
    .mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD  Избери многоводач:
    .mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD  Посочи местоположение на върха на стрелката:
    .mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD  Посочи следваща точка на водач (__ocs_arg_count__ т., Enter за завършване):
    .mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN  Избери многоводачи за подравняване (Enter при завършване):
    .mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN  Посочи посока — избери начална точка:
    .mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN  Посочи крайна точка на посоката на подравняване:
    .mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT  Избери многоводачи за събиране (Enter при завършване):
    .mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT  Посочи местоположение на събрания многоводач:
    .mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE  Кликни близо до линията на водача за премахване:
    .mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE  Избери многоводач:
    .mleader = MLeader
    .mtext-specify-insertion-point = MTEXT  Посочи точка на вмъкване:
    .markup = Маркиране
    .multileader = Многоводач
    .multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач:
    .multiline-text =
        Многореден
        текст
    .ordinate = Ордината
    .out = Извън
    .qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM  Избери геометрия за оразмеряване (Enter при завършване):
    .qdim-specify-dimension-line-position = QDIM  Посочи позиция на линията за оразмеряване:
    .qdim-made-dimensions-created = QDIM  създадени __ocs_fmt_0__ оразмерявания.
    .qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: крайните точки съвпадат в една позиция.
    .qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: няма подходящи за оразмеряване крайни точки в избора.
    .quick-dim = Бързо оразмеряване
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Изисква SINGLE или MULTIPLE.
    .scale-edit = Редакция на мащаб
    .scale-list = Списък с мащаби
    .sentence = Изречение
    .sync-scales = Синхронизирай мащаби
    .table-enter-number-of-columns-cols = TABLE  Въведи брой колони [__ocs_arg_cols__]:
    .table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE  Въведи брой редове (вкл. заглавен) [__ocs_arg_rows__]  (__ocs_arg_cols__ колони):
    .table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE  Посочи точка на вмъкване  [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]:
    .tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE  [Главни / Малки / Изречение / Заглавие]:
    .tcase-select-text-objects-first = TCASE: първо избери текстови обекти.
    .tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: обновени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
    .tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT  начален номер (Enter за 1):
    .tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__.
    .tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: първо избери еднореден текст.
    .text-specify-insertion-point = TEXT  Посочи точка на вмъкване:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим] <изход>:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Избери анотационен обект или [Отмени Режим]:
    .textfit-target-width = TEXTFIT  целева ширина:
    .textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: наместени __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) в ширина __ocs_fmt_1__.
    .textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: първо избери еднореден текст.
    .textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK  натисни Enter, за да маскираш избрания текст:
    .textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: маскирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
    .textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: първо избери текстови обекти.
    .tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE  Въведи текст на толеранс:
    .tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE  Посочи точка на вмъкване  [__ocs_arg_text__]:
    .tables = Таблици
    .upper = Главни букви
    .usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Употреба: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
    .zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM  мащабен фактор (напр. 2 или 0.5):
    .zoom-all = Мащаб: Всичко
    .zoom-extents-all-viewports = Мащаб: Целия чертеж — Всички изгледи
    .zoom-scale-factor-3 = Мащаб ×__ocs_fmt_0__
    .exploded-object-s-exploded = __ocs_fmt_0__ обект(а) разглобени.
    .tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: поставянето трябва да е Overwrite, Prefix или Suffix.
    .tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: номерирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и) от __ocs_fmt_1__ със стъпка __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).

insert =
    .point-clouds =
        Облаци
        от точки
    .attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC  име на блок за синхронизиране:
    .attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: няма блок с име "__ocs_fmt_0__".
    .attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: синхронизирани __ocs_fmt_0__ вмъкване(ия) на "__ocs_fmt_1__" спрямо __ocs_fmt_2__ дефиниция/и на атрибут.
    .adjust = Настрой
    .array-insert = Масивно вмъкване
    .attach = Прикачи
    .attach-xref = Прикачи XREF
    .attribute-editor = Редактор на атрибути
    .base-specify-base-point = BASE  Посочи базова точка:
    .block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK  Въведи име на блок  [__ocs_arg_count__ обекта избрани]:
    .block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK  Посочи базова точка за "__ocs_arg_name__"  [__ocs_arg_count__ обекта]:
    .base-point-set-for-space = Базовата точка (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) зададена за __ocs_fmt_3__.
    .block-name-has-no-entities = Блок "__ocs_arg_name__" няма обекти.
    .block-name-not-found = Блок "__ocs_arg_name__" не е намерен.
    .block-name-produced-no-exportable-entities = Блок "__ocs_arg_name__" не произведе обекти за експортиране.
    .block-color-aci = Цвят на блок (ACI):
    .block-connection = Връзка на блок:
    .block-rotation = Завъртане на блок:
    .block = Блок:
    .blocks-insert-with-insert-name = Блокове (__ocs_fmt_0__) — вмъкни с INSERT <име>:  __ocs_fmt_1__
    .blocks = Блокове (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .content-browser =
        Браузър
        на съдържание
    .copied-selected-text-to-clipboard = Избраният текст е копиран в клипборда.
    .create-block = Създай блок
    .define-attributes =
        Дефинирай
        атрибути
    .design-center =
        Дизайн
        център
    .extrude-height = EXTRUDE  Височина:
    .extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE  Избери затворен профил (Окръжност, Полилиния…):
    .edit-attribute =
        Редактирай
        атрибут
    .edit-block = Редактирай блок
    .frames-print = Рамки и печат
    .frames-off = Рамки изкл.
    .frames-on = Рамки вкл.
    .insert-prompt-hint = INSERT  __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
    .insert-enter-block-name-hint = INSERT  Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__
    .insert-filling-attributes = INSERT  Попълване на атрибути...
    .insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT  Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__"  [Мащаб/Завъртане]:
    .insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT  Посочи ъгъл на завъртане <0>:
    .insert-specify-scale-factor-1 = INSERT  Посочи мащабен фактор <1>:
    .loft-select-first-cross-section = LOFT  Избери първо напречно сечение:
    .loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT  Избери следващо напречно сечение (__ocs_arg_count__ избрани, Enter за завършване):
    .land-xml =
        Land
        XML
    .layers = Слоеве (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .minsert-enter-block-name-hint = MINSERT  Въведи име на блок:__ocs_arg_hint__
    .minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT  Въведи разстояние между колони <__ocs_arg_val__>:
    .minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT  Въведи брой колони <__ocs_arg_cols__>:
    .minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT  Въведи брой редове <__ocs_arg_rows__>:
    .minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT  Въведи разстояние между редове <__ocs_arg_val__>:
    .minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT  Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__":
    .multi-view-block =
        Многоизгледен
        блок
    .ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: копирани __ocs_fmt_0__ вложен(и) обект(и) в пространството на модела (блоковете запазени).
    .ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: първо избери препратка към блок.
    .no-entities-selected-for-wblock = Няма избрани обекти за WBLOCK.
    .no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Не са открити потребителски блокове в този чертеж.
    .none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Нито един от избраните обекти не можа да бъде експортиран.
    .pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: клипбордът е празен.
    .pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
    .pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: клипбордът е празен.
    .pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: __ocs_fmt_0__ обект(а) поставени в оригиналните координати.
    .revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE  Ъгъл на завъртане <360>:
    .revolve-axis-end-point = REVOLVE  Крайна точка на оста:
    .revolve-axis-start-point = REVOLVE  Начална точка на оста:
    .revolve-select-profile = REVOLVE  Избери профил:
    .sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP  Избери път (Линия, Дъга, Полилиния):
    .sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP  Избери профил за прокарване:
    .set-base-point =
        Задай базова
        точка
    .snap-to-underlays =
        Закачване към
        подложки
    .synchronize = Синхронизирай
    .underlay-layers =
        Слоеве на
        подложка
    .usage-attsync-block-name-blocks = Употреба: ATTSYNC <име на блок>.  Блокове: __ocs_fmt_0__
    .usage-base-x-y-z = Употреба: BASE <x> <y> [z]
    .write-block = Запиши блок
    .xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH  Посочи точка на вмъкване за "__ocs_arg_name__":
    .xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: избери външна референция (xref) за отваряне.
    .xref-external-references = XREF  Външни референции:
    .xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF  Няма външни референции в този чертеж.
    .xref-reloaded = XREF  Презареден "__ocs_fmt_0__"
    .xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF  Първо запази чертежа, за да се разрешат относителните XREF пътища.
    .object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = __ocs_fmt_0__ обект(а) копирани в клипборда (база __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
    .object-s-copied-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а) копирани в клипборда.
    .object-s-cut-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ обект(а) изрязани в клипборда.

model =
    .create = Създаване
    .boolean = Булеви операции
    .pyramid = Пирамида
    .polysolid = Полисолид
    .extrude = Екструдиране
    .revolve = Завъртане
    .loft = Лофт
    .sweep = Изтегляне по траектория
    .presspull = Натискане/издърпване
    .n-specify-center-point = __ocs_arg_n__  Посочи централна точка:
    .n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__  Посочи първи ъгъл:
    .n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__  Посочи височина <Enter за подразбиране>:
    .n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__  Посочи противоположен ъгъл:
    .n-specify-radius = __ocs_arg_n__  Посочи радиус:
    .n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__  Посочи радиус на тръба:
    .angles = Ъгли
    .axis-point = Точка на ос
    .axis-vector = Вектор на ос
    .cv-hull = CV обвивка
    .class-entity = Клас / Обект
    .curved = Извит
    .cylindrical = Цилиндричен
    .inverted-curved = Обърнат извит
    .inverted-cylindrical = Обърнат цилиндричен
    .inverted-hemispherical = Обърнат полусферичен
    .inverted-spherical = Обърнат сферичен
    .data-size = Размер на данни
    .database-curves = Криви в базата данни
    .design = Дизайн
    .draft-distances = Разстояния на наклон
    .embedded-curves = Вградени криви
    .entity-transform = Трансформация на обект
    .extra-modeler-data = Допълнителни данни на моделера
    .hemispherical = Полусферичен
    .history = История
    .intersect = Пресичане
    .isoline-list = Списък с изолинии
    .isolines = Изолинии
    .kind = Вид
    .loft-flags = Флагове на Loft
    .loft-transform = Трансформация на Loft
    .material-bindings = Обвързвания на материали
    .modeler-display-data = Данни за показване от моделера
    .modeler-format = Формат на моделера
    .modeler-geometry = Геометрия на моделера
    .nurb-version = Версия на NURB
    .path-entity-transform = Трансформация на обект-път
    .path-transform = Трансформация на път
    .perimeter = Периметър
    .revision = Ревизия
    .revolve-entity = Обект от завъртане
    .revolve-flags = Флагове на завъртане
    .spherical = Сферичен
    .subtract = Изваждане
    .surface-construction = Изграждане на повърхност
    .sweep-path = Прокарване / Път
    .sweep-entity = Обект от прокарване
    .sweep-entity-transform = Трансформация на обект от прокарване
    .sweep-options = Опции за прокарване
    .sweep-transform = Трансформация на прокарване
    .sweep-vector = Вектор на прокарване
    .u-isolines = U Изолинии
    .u-vector-1 = U Вектор 1
    .u-vector-2 = U Вектор 2
    .uid = UID
    .union = Обединение
    .v-isolines = V Изолинии
    .v-vector-1 = V Вектор 1
    .v-vector-2 = V Вектор 2
    .view-silhouettes = Изглед на силуети
    .wireframe-cache = Кеш на мрежов изглед
    .wires = Нишки

layout =
    .active = Активно
    .inactive = Неактивно
    .insert-view = Вмъкни изглед
    .layouts = Оформления
    .mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW  Посочи ъгъл на изглед или [Полигонален/Обект/Побиране/Вмъкни изглед]:
    .mview-specify-opposite-corner = MVIEW  Посочи противоположен ъгъл:
    .mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Вмъкни изглед  Избери именуван изглед или [Нов]:
    .mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Вмъкни изглед  Няма именувани изгледи; избери [Нов]:
    .mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Вмъкни изглед  Посочи точка на поставяне:
    .mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Нов изглед  Посочи първи ъгъл в пространството на модела:
    .mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Нов изглед  Посочи противоположен ъгъл в пространството на модела:
    .mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Обект  Избери окръжност, пълна елипса, или затворена полилиния:
    .mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Полигонален  Посочи начална точка:
    .mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Полигонален [__ocs_arg_mode__]  Посочи следваща точка или [Дъга/Линия/Затвори/Отмени] (__ocs_arg_count__ точки):
    .model-space = Пространство на модела
    .move-left = Премести наляво
    .move-right = Премести надясно
    .new-layout = Ново оформление
    .new-name = Ново име…
    .paper-space-layout = Оформление в лист на хартия
    .polygonal = Полигонален
    .status = Статус:
    .vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER  F <слой> = Замрази  |  T <слой> = Размрази  |  Enter = Изход

view =
    .message =     __ocs_fmt_0__
    .code-page =   Кодова страница:  __ocs_fmt_0__
    .created-julian-6 =   Създадено (Юлиански):  __ocs_fmt_0__
    .fingerprint-guid =   GUID на отпечатъка:  __ocs_fmt_0__
    .hyperlink-base =   Базов адрес за връзки:    __ocs_fmt_0__
    .last-saved-by =   Последно запазено от:     __ocs_fmt_0__
    .measurement =   Мерна система:       __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .menu-name =   Име на меню:         __ocs_fmt_0__
    .project-name =   Име на проект:      __ocs_fmt_0__
    .proxy-graphics =   Прокси графика:    __ocs_fmt_0__
    .required-versions-018x =   Изисквани версии: __ocs_fmt_0__
    .stylesheet =   Стилов лист:        __ocs_fmt_0__
    .total-edit-time-4 =   Общо време за редакция:   __ocs_fmt_0__
    .tree-depth =   Дълбочина на дърво:        __ocs_fmt_0__
    .updated-julian-6 =   Обновено (Юлиански):  __ocs_fmt_0__
    .user-elapsed-4 =   Изминало потребителско време:      __ocs_fmt_0__
    .user-timer =   Потребителски таймер:      __ocs_fmt_0__
    .user-vars-int =   Потребителски променливи (цели):   __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .user-vars-real-6-6-6-6-6 =   Потребителски променливи (реални):  __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state =   VP №__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)  мащаб=__ocs_fmt_5__  [__ocs_fmt_6__]
    .version-guid =   GUID на версията:      __ocs_fmt_0__
    .x-value-s =   __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ стойност(и)
    .x-no-xdata =   __ocs_fmt_0__: няма xdata.
    .value-3d-orbit = 3D Орбита
    .value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Орбита: влачи с десен бутон на мишката.
    .adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST  [Яркост / Контраст / Заглушаване]:
    .adjust-brightness-0-100 = ADJUST  яркост 0-100:
    .adjust-contrast-0-100 = ADJUST  контраст 0-100:
    .adjust-fade-0-100 = ADJUST  заглушаване 0-100:
    .adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: първо избери растерно изображение(я).
    .adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: стойността трябва да е 0-100.
    .adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ на __ocs_fmt_2__ изображение(я).
    .annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE  нова стойност [0/1]:
    .annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: въведи 0 или 1.
    .annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE  нова стойност [-4..4]:
    .annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE  нов анотационен мащаб  (напр. 1:50, 2:1, или фактор):
    .annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: първо избери анотационни обекти.
    .annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: обновени __ocs_fmt_0__ обект(а).
    .added-annotation-scale-arg = Добавен анотационен мащаб __ocs_fmt_0__.
    .annotation-scale-arg = Анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__
    .annotation-scales = Анотационни мащаби: __ocs_fmt_0__
    .colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: непозната тема "__ocs_fmt_0__". Въведи COLORSCHEME LIST за опции.
    .cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT  файл за запазване на комбинациите:
    .cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: не може да се запише "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: записани __ocs_fmt_0__ комбинация(и) в "__ocs_fmt_1__".
    .cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT  файл с комбинации за зареждане:
    .cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: заредени __ocs_fmt_0__ комбинация(и) от "__ocs_fmt_1__".
    .cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Не може да се изтрие текущият анотационен мащаб (__ocs_fmt_0__).
    .cascade = Каскада
    .color-scheme-set-to-name = Цветовата схема е зададена на "__ocs_fmt_0__".
    .current-annotation-scale-name = Текущ анотационен мащаб: __ocs_fmt_0__
    .datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK  път до .csv файла:
    .datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: импортирани __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ клетки в таблица при началото.
    .datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: CSV файлът е празен.
    .draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER  Избери референтен обект (премести избора над него):
    .draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER  Избери референтен обект (премести избора под него):
    .draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER  [Отпред / Отзад]  (Над/Под <манипулатор> чрез въвеждане):
    .draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта на __ocs_fmt_1__.
    .draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: преместени __ocs_fmt_0__ обекта __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
    .drawing-limits-4-4-to-4-4 = Граници на чертежа: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__.
    .drawing = Чертеж: __ocs_fmt_0__
    .file-tabs =
        Раздели
        файлове
    .hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK  URL за прикачване:
    .hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: прикачено към __ocs_fmt_0__ обект(а).
    .hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: първо избери обекти.
    .interface = Интерфейс
    .iso = Изо
    .landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT  път до .xml файла:
    .landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: не може да се прочете "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: импортирани __ocs_fmt_0__ геодезична(и) точка(и). Използвай ZOOM EXTENTS за преглед.
    .landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: не са намерени <CgPoint> геодезични точки.
    .limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS  Посочи първи ъгъл или [Вкл. / Изкл.] <__ocs_arg_v__>:
    .limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS  Посочи противоположен ъгъл <__ocs_arg_v__>:
    .limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: ъглите трябва да определят ненулева площ.
    .limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: изискват се четири крайни числови координати.
    .limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: изискват се четири числови координати.
    .layout-tabs =
        Раздели
        оформления
    .mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: първо превключи към оформление в лист на хартия.
    .model-viewports = Изгледи на модела
    .mono = Моно
    .named = Именуван
    .navigate = Навигирай
    .no-annotation-scale-named-arg = Няма анотационен мащаб с име __ocs_fmt_0__.
    .no-annotation-scales-defined = Няма дефинирани анотационни мащаби.
    .no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Няма изгледи. Използвай MVIEW, за да създадеш такъв, или VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
    .noorigin = БезНачало
    .objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: добавен активният мащаб към __ocs_fmt_0__ обект(а).
    .objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: първо избери обекти.
    .objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: активният анотационен мащаб не е наличен.
    .opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Отваряне на OCS дискусии за помощ и въпроси...
    .opening-ocs-web = Отваряне на OCS уебсайта...
    .opening-patreon-page = Отваряне на страницата в Patreon...
    .opening-feedback-page = Отваряне на страницата за обратна връзка...
    .opening-release-notes = Отваряне на бележките по версията...
    .pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: влачи с левия бутон на мишката. Натисни Esc за изход.
    .plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW  Посочи първи ъгъл на прозореца за плотиране:
    .plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW  Посочи противоположен ъгъл:
    .palettes = Палитри
    .pan = Преместване (Pan)
    .persp = Перспектива
    .projection = Проекция
    .quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT  __ocs_arg_count__ избрани — Enter за плотиране, или продължи да избираш:
    .quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT  Избери обекти за бърз печат:
    .removed-annotation-scale-arg = Премахнат анотационен мащаб __ocs_fmt_0__.
    .scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT  [Добави / Изтрий]:
    .scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD  ново съотношение на мащаб (напр. 1:50):
    .scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: използвай съотношение като 1:50.
    .scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE  съотношение на мащаб за премахване:
    .sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Мениджърът на комплекти листове все още не е реализиран.
    .syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: главният не е изглед.
    .syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: синхронизирани __ocs_fmt_0__ изглед(а) с главния.
    .scale-arg-already-exists = Мащаб __ocs_fmt_0__ вече съществува.
    .shaded = Засенчено
    .sheet-set-manager =
        Мениджър на
        комплекти листове
    .shortcut-key-not-found = Комбинация "__ocs_fmt_0__" не е намерена.
    .shortcut-key-removed = Комбинация "__ocs_fmt_0__" премахната.
    .shortcut-set-key-cmd-str = Зададена комбинация: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
    .table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: първо избери обект таблица, или ред/колона извън диапазона.
    .table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: зададено [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
    .toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Палитрите с инструменти все още не са реализирани.
    .tile-horiz =
        Подредба
        Хориз.
    .tile-vert =
        Подредба
        Верт.
    .ucs-icon =
        UCS
        Икона
    .ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS  име на UCS за изтриване:
    .ucs-name-to-save-current-ucs-as = UCS  име, под което да се запази текущата UCS:
    .ucs-new-origin-point = UCS  нова точка на начало:
    .ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS  опция [Световна/Z/X/Y/Начало/Запази/Изтрий] или име:
    .ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS  ъгъл на завъртане около X (градуси):
    .ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS  ъгъл на завъртане около Y (градуси):
    .ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS  ъгъл на завъртане около Z (градуси):
    .ucs-value = UCS  стойност:
    .ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON  [Вкл. / Изкл. / Без начало / При начало]:
    .ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
    .ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: обновени __ocs_fmt_1__ изглед(а) + пространство на модела.
    .underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY  [Заглушаване / Контраст / Вкл. / Изкл. / Монохромно / Изрязване]:
    .underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY  контраст 0-100:
    .underlay-fade-0-100 = UNDERLAY  заглушаване 0-100:
    .underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP  [Вкл. / Изкл.]:
    .underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO  [Вкл. / Изкл.]:
    .underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: първо избери обекти-подложки.
    .useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Подложка __ocs_fmt_0__: заглушаване=__ocs_fmt_1__, контраст=__ocs_fmt_2__, вкл.=__ocs_fmt_3__, изрязване=__ocs_fmt_4__, моно=__ocs_fmt_5__
    .updated-changed-underlay-s = Обновени __ocs_fmt_0__ подложка(и).
    .usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Употреба: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
    .usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Употреба: ANNOSCALE <съотношение>  напр. 1:50, 2:1, или фактор
    .usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Употреба: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <манипулатор> | U|UNDER <манипулатор>
    .usage-hyperlink-url-select-objects-first = Употреба: HYPERLINK <url>   (първо избери обекти)
    .usage-plotstyle-load-clear-status = Употреба: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
    .usage-scalelistedit-delete-name = Употреба: SCALELISTEDIT DELETE <име>
    .usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Употреба: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
    .usage-shortcuts-clear-key = Употреба: SHORTCUTS CLEAR <клавиш>
    .usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Употреба: SHORTCUTS LIST | SET <клавиш> <команда> | CLEAR <клавиш>
    .usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Употреба: SHORTCUTS SET <клавиш> <команда>  напр. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
    .usage-table-cell-row-col-text = Употреба: TABLE CELL <ред> <колона> <текст>
    .usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Употреба: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
    .usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Употреба: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
    .usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Употреба: USERI <1-5> <цяло> | USERR <1-5> <реално>
    .usage-useri-1-5-integer = Употреба: USERI <1-5> <цяло число>
    .usage-userr-1-5-real = Употреба: USERR <1-5> <реално число>
    .usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Употреба: XDATA LIST | SET <приложение> <стойност> | CLEAR [приложение]
    .vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: първо влез в изглед (двоен клик или MS).
    .vplayer-frozen-layers = VPLAYER: замразени слоеве: __ocs_fmt_0__
    .vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: няма замразени слоеве в активния изглед.
    .vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: първо превключи към оформление в лист на хартия.
    .vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS  Конфигурация [Единичен/2H/2V/4]:
    .vports-created-viewport-s = VPORTS: създадени __ocs_fmt_0__ изглед(а) [__ocs_fmt_1__].
    .vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: използвай SINGLE | 2H | 2V | 4.
    .vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
    .vports-n-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ изглед(а).
    .view-cube =
        Куб на
        изгледа
    .viewcube-back = ОТЗАД
    .viewcube-bottom = ОТДОЛУ
    .viewcube-front = ОТПРЕД
    .viewcube-left = ЛЯВО
    .viewcube-right = ДЯСНО
    .viewcube-top = ОТГОРЕ
    .viewport-configuration =
        Конфигурация
        на изглед
    .viewport-tools = Инструменти за изглед
    .visual-style =
        Визуален
        стил
    .xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA  [Списък / Изчисти]  (SET <приложение> <стойност> чрез въвеждане):
    .xdata-cleared = XDATA: изчистено.
    .xdata-select-entities-first = XDATA: първо избери обекти.
    .xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: зададено [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" на __ocs_fmt_2__ обект(и).
    .zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM  [Прозорец / Граници / Всички граници / Всичко / Навътре / Навън / Мащаб]:
    .zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW  Посочи първи ъгъл:
    .zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW  Посочи противоположен ъгъл:
    .zoom-extents =
        Мащаб
        Обхват
    .cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: ð¢ÐÅð╝ð░ ÐëÐÇð©Ðàð¥ð▓ÐèÐçð¢ð© ð¥ð▒ðÁð║Ðéð©.
    .cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: няма текстови обекти или оразмерявания.
    .cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: все още не е реализирано.
    .viewport-s-in-layout = __ocs_fmt_0__ изглед(а) в оформление "__ocs_fmt_1__":

properties =
    .count-objects-selected = __ocs_arg_count__ избрани обекта
    .scope-visual-style = Визуален стил на __ocs_arg_scope__
    .value-3d-face = 3D Стена
    .value-3d-solid = 3D Тяло
    .value-3d-visualization = 3D Визуализация
    .value-3dface = 3D лице
    .ac-version = AC Версия
    .action = Действие
    .active-viewport = Активен изглед
    .adjust-colors-for-background = Коригирай цветовете спрямо фона
    .advanced = Разширени
    .alt-enabled = Алт. активирано
    .alt-format = Алт. формат
    .alt-precision = Алт. точност
    .alt-prefix-suffix = Алт. представка/наставка
    .alt-roundoff = Алт. закръгляне
    .alt-scale-factor = Алт. мащабен фактор
    .alt-suppress-leading-zeros = Алт. потискане на водещи нули
    .alt-suppress-trailing-zeros = Алт. потискане на завършващи нули
    .ambient = Околна светлина
    .angle-format = Формат на ъгъл
    .angle-precision = Точност на ъгъл
    .annotation-scale = Анотационен мащаб
    .annotative-scale = Анотативен мащаб
    .arc-end-deg = Край на дъга (град.)
    .arc-start-deg = Начало на дъга (град.)
    .arc-x = Дъга X
    .arc-y = Дъга Y
    .arc-z = Дъга Z
    .arc-length = Дължина на дъга
    .arc-aligned-text = Текст, подравнен по дъга
    .arrow = Стрелка
    .associative = Асоциативен
    .at-least = Поне
    .attachment-type = Тип на закачване
    .attenuation = Затихване
    .attribute-definition = Дефиниция на атрибут
    .attributedefinition = Дефиниция на атрибут
    .back-line = Задна линия
    .background = Фон
    .background-mask = Маска на фона
    .background-transparency = Прозрачност на фона
    .base-x = База X
    .base-y = База Y
    .base-z = База Z
    .base-point-x = Базова точка X
    .base-point-y = Базова точка Y
    .base-point-z = Базова точка Z
    .base-radius = Базов радиус
    .big-font = Голям шрифт
    .blend-creases = Смесени гънки
    .block-end = Край на блок
    .block-reference = Препратка към блок
    .block-contents = Съдържание на блок
    .block-scale = Мащаб на блок
    .blockend = Край на блок
    .body = Тяло
    .bold = Получер
    .book = Книга
    .bottom-height = Долна височина
    .boundary-width = Ширина на граница
    .break-heights = Височини на прекъсване
    .bump-map = Bump карта
    .by-style = По стил
    .c-class = C++ Клас
    .camera = Камера
    .cast-shadows = Хвърля сенки
    .center-x = Център X
    .center-y = Център Y
    .center-z = Център Z
    .centroid = Центроид
    .character-set = Набор от символи
    .character-spacing = Разстояние между символи
    .chord-x = Хорда X
    .chord-y = Хорда Y
    .chord-z = Хорда Z
    .circumference = Обиколка
    .class = Клас
    .class-id = ID на клас
    .classification-scheme = Класификационна схема
    .clip-inverted = Изрязването обърнато
    .clipping = Изрязване
    .clippings = Изрязвания
    .closed = Затворено
    .color-1 = Цвят 1
    .color-2 = Цвят 2
    .color-book = Цветова книга
    .color-name = Име на цвят
    .color-temperature = Цветова температура
    .column-count = Брой колони
    .column-gutter = Празнина между колони
    .column-width = Ширина на колона
    .columns = Колони
    .constant = Константа
    .constantmultiline = Постоянен многоредов
    .constrain = Ограничи
    .contents = Съдържание
    .control-point = Контролна точка
    .control-point-count = Брой контролни точки
    .control-point-x = Контролна точка X
    .control-point-y = Контролна точка Y
    .control-point-z = Контролна точка Z
    .coordination-model = Координационен модел
    .creased-edges = Огънати ръбове
    .croppings = Изрязвания
    .cumulative-area = Кумулативна площ
    .current-color-scheme = Текуща цветова схема
    .current-vertex-title-case = Текущ връх
    .current-vertex-sentence-case = Текущ връх
    .cutting-line = Режеща линия
    .dwg-payload = DWG данни
    .dwg-version = DWG Версия
    .dxf-codes = DXF Кодове
    .dxf-name = DXF Име
    .dxf-subclass = DXF Подклас
    .dark-gray = Тъмносиво
    .data-points = Точки с данни
    .decoded-data = Декодирани данни
    .defined-height = Дефинирана височина
    .defined-width = Дефинирана ширина
    .definition = Дефиниция
    .definition-x = Дефиниция X
    .definition-y = Дефиниция Y
    .definition-z = Дефиниция Z
    .degree = Степен
    .delta-x = Делта X
    .delta-y = Делта Y
    .delta-z = Делта Z
    .diffuse = Дифузно
    .diffuse-map = Дифузна карта
    .dim-line-1 = Линия за оразм. 1
    .dim-line-2 = Линия за оразм. 2
    .dim-line-color = Цвят на линия за оразм.
    .dim-line-ext = Удължение на линия за оразм.
    .dim-line-forced = Принудена линия за оразм.
    .dim-line-inside = Линия за оразм. отвътре
    .dim-line-lineweight = Дебелина на линия за оразм.
    .dim-prefix-suffix = Представка/наставка на оразм.
    .dim-roundoff = Закръгляне на оразм.
    .dim-scale-linear = Линеен мащаб на оразм.
    .dim-scale-overall = Общ мащаб на оразм.
    .dim-units = Единици на оразм.
    .dimension-style = Стил за оразмеряване
    .direction = Посока
    .direction-x = Посока X
    .direction-y = Посока Y
    .direction-z = Посока Z
    .direction-vector-x = Вектор на посока X
    .direction-vector-y = Вектор на посока Y
    .direction-vector-z = Вектор на посока Z
    .drawing-view = Изглед на чертеж
    .dynamic-block-entity = Динамичен обект на блок
    .edge-1 = Ръб 1
    .edge-2 = Ръб 2
    .edge-3 = Ръб 3
    .edge-4 = Ръб 4
    .edges = Ръбове
    .elevation = Кота
    .elevation-gradient = Градиент на кота
    .elevation-max = Макс. кота
    .elevation-min = Мин. кота
    .embedded-mtext = Вграден многореден текст
    .enabled = Активирано
    .end-angle = Краен ъгъл
    .end-limit = Крайна граница
    .end-tangent-x = Крайна допирателна X
    .end-tangent-y = Крайна допирателна Y
    .end-tangent-z = Крайна допирателна Z
    .end-x = Край X
    .end-y = Край Y
    .end-z = Край Z
    .end-parameter = Краен параметър
    .end-segment-width = Ширина на краен сегмент
    .exactly = Точно
    .ext-rotation-deg = Разш. завъртане (град.)
    .ext-line-1 = Удълж. линия 1
    .ext-line-2 = Удълж. линия 2
    .ext-line-color = Цвят на удълж. линия
    .ext-line-ext = Удължение на удълж. линия
    .ext-line-fixed = Фиксирана удълж. линия
    .ext-line-fixed-length = Фикс. дължина на удълж. линия
    .ext-line-lineweight = Дебелина на удълж. линия
    .ext-line-offset = Отместване на удълж. линия
    .extended-entity = Разширен обект
    .extended-lighting = Разширено осветление
    .extents-max = Макс. обхват
    .extents-min = Мин. обхват
    .external-reference = Външна референция
    .face = Стена
    .face-count = Брой стени
    .falloff-angle = Ъгъл на спадане
    .feature-x = Елемент X
    .feature-y = Елемент Y
    .feature-z = Елемент Z
    .field-contents = Съдържание на поле
    .fill = Запълване
    .first-x = Първи X
    .first-y = Първи Y
    .first-z = Първи Z
    .fit-point = Точка на побиране
    .fit-point-count = Брой точки на побиране
    .fit-point-x = Точка на побиране X
    .fit-point-y = Точка на побиране Y
    .fit-point-z = Точка на побиране Z
    .fit-tolerance = Толеранс на побиране
    .fit-smooth-title-case = Побиране/Изглаждане
    .fit-smooth-sentence-case = Побиране/изглаждане
    .fixed-elevation-range = Фиксиран диапазон на кота
    .flag = Флаг
    .flags = Флагове
    .font = Шрифт
    .frame-text = Текст на рамка
    .from-dxf = От DXF
    .frozen-layers = Замразени слоеве
    .geographic-position-marker = Маркер на географска позиция
    .global-width = Обща ширина
    .gloss = Гланц
    .gradient-type = Тип градиент
    .graphics = Графика
    .has-leader = Има водач
    .high-threshold = Горен праг
    .horizontal-dir-deg = Хориз. посока (град.)
    .horizontal-landing = Хоризонтално кацане
    .hotspot-angle = Ъгъл на светлинно петно
    .iso-pen-width = ISO ширина на перо
    .identifier = Идентификатор
    .ignore = Игнорирай
    .illuminance-distance = Разстояние на осветеност
    .indicator-alpha = Прозрачност на индикатор
    .indicator-color = Цвят на индикатор
    .insert-x = Вмъкване X
    .insert-y = Вмъкване Y
    .insert-z = Вмъкване Z
    .intensity = Интензитет
    .intensity-color-scheme = Цветова схема на интензитет
    .intensity-gradient = Градиент на интензитет
    .intensity-range = Диапазон на интензитет
    .intensity-scheme = Схема на интензитет
    .internal = Вътрешен
    .inverse-linear = Обратно линейно
    .inverse-square = Обратно квадратично
    .invert = Обърни
    .island-detection-style = Стил на засичане на острови
    .italic = Курсив
    .jog-angle = Ъгъл на прекъсване
    .jog-x = Прекъсване X
    .jog-y = Прекъсване Y
    .jog-z = Прекъсване Z
    .justify = Подравни
    .knot-parameterization = Параметризация на възли
    .lamp-preset = Пресет на лампа
    .landing-gap = Пролука при кацане
    .layout-print-configuration = Конфигурация за печат на оформление
    .leader-1-x = Водач 1 X
    .leader-1-y = Водач 1 Y
    .leader-1-z = Водач 1 Z
    .leader-2-x = Водач 2 X
    .leader-2-y = Водач 2 Y
    .leader-2-z = Водач 2 Z
    .leader-length = Дължина на водач
    .leader-x = Водач X
    .leader-y = Водач Y
    .leader-z = Водач Z
    .leader-color = Цвят на водач
    .leader-extension = Удължение на водач
    .leader-linetype = Тип линия на водач
    .leader-lineweight = Дебелина на водач
    .leader-type = Тип на водач
    .left-attachment = Ляво закачване
    .left-offset = Ляво отместване
    .left-to-right = Отляво надясно
    .legacy-entity = Стар обект
    .less = По-малко

    .level-of-smoothness = Ниво на изглаждане
    .light-gray = Светлосиво
    .line-spacing = Разредка на редовете
    .line-space-distance = Разстояние между редовете
    .line-space-factor = Фактор на разредка
    .line-space-style = Стил на разредка
    .line-with-arrow = Линия със стрелка
    .line-without-arrow = Линия без стрелка
    .lines-arrows = Линии и стрелки
    .linetype-generation = Генериране на тип линия
    .linked-cells = Свързани клетки
    .lock-position = Заключи позицията
    .locked = Заключено
    .low-threshold = Долен праг
    .luminance = Осветеност
    .lwpolyline = Лека полилиния
    .m-closed = M затворено
    .m-density = M плътност
    .m-vertex-count = M брой върхове
    .matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP  Избери целеви обекти (Enter за завършване):
    .matchprop-select-source-object = MATCHPROP  Избери изходен обект:
    .mline = Многолиния
    .major-axis-vector-x = Вектор на голяма ос X
    .major-axis-vector-y = Вектор на голяма ос Y
    .major-axis-vector-z = Вектор на голяма ос Z
    .major-radius = Голям радиус
    .manual-heights = Ръчни височини
    .manual-positions = Ръчни позиции
    .map-size = Размер на карта
    .mass-properties = Масови свойства
    .match = Съпостави
    .material = Материал
    .material-details = Детайли на материал
    .maximum-intensity = Максимален интензитет
    .measurement = Измерение
    .merged-ranges = Обединени диапазони
    .mesh = Мрежа
    .minimum-intensity = Минимален интензитет
    .minor-axis-vector-x = Вектор на малка ос X
    .minor-axis-vector-y = Вектор на малка ос Y
    .minor-axis-vector-z = Вектор на малка ос Z
    .minor-radius = Малък радиус
    .misc = Разни
    .mode = Режим
    .monochrome = Монохромно
    .more-colors = Още цветове…
    .multileader = Многоводач
    .multiline = Многоредов
    .multileader-style = Стил на многоводач
    .multiple-lines = Множество линии
    .n-closed = N затворено
    .n-density = N плътност
    .n-vertex-count = N брой върхове
    .named-view = Именуван изглед
    .no-annotation = Без анотация
    .no-columns = Без колони
    .no-matching-patterns = Няма съвпадащи шаблони
    .no-selection = Без избор
    .normal-map = Карта на нормалите
    .normal-x = Нормала X
    .normal-y = Нормала Y
    .normal-z = Нормала Z
    .notes = Бележки
    .number = Номер
    .number-of-edges = Брой ръбове
    .number-of-faces = Брой стени
    .number-of-grips = Брой грипове
    .number-of-vertices = Брой върхове
    .number-of-turns = Брой навивки
    .ole-frame = OLE Рамка
    .object-references = Препратки към обекти
    .obliquing = Наклон
    .offset-from-arc = Отместване от дъга
    .ole2frame = OLE2 рамка
    .one-color = Един цвят
    .opacity = Непрозрачност
    .opacity-map = Карта на непрозрачност
    .ordinate-type = Тип на ордината
    .origin-x = Начало X
    .origin-y = Начало Y
    .origin-z = Начало Z
    .out-of-range-behavior = Поведение извън диапазона
    .outer = Външен
    .override-center-x = Замести център X
    .override-center-y = Замести център Y
    .override-center-z = Замести център Z
    .override-option = Опция за заместване
    .partial = Частично
    .pattern = Шаблон
    .pattern-name = Име на шаблон
    .payload = Данни
    .physical-intensity = Физически интензитет
    .physical-method = Физически метод
    .pitch-and-family = Стъпка и семейство
    .planar = Равнинен
    .plot-glyph = Символ за плотиране
    .plot-style-table = Таблица със стилове за плотиране
    .plot-table-attached-to = Таблицата за плотиране е прикачена към
    .plot-table-type = Тип на таблица за плотиране
    .color-dependent-plot-styles = Цветово-зависими стилове за печат
    .named-plot-styles = Именувани стилове за печат
    .plot-style-is-locked-to-color-in-color-dependent = Стилът за печат е заключен към цвета в цветово-зависим режим (CTB)
    .point-1-x = Точка 1 X
    .point-1-y = Точка 1 Y
    .point-1-z = Точка 1 Z
    .point-2-x = Точка 2 X
    .point-2-y = Точка 2 Y
    .point-2-z = Точка 2 Z
    .point-3-x = Точка 3 X
    .point-3-y = Точка 3 Y
    .point-3-z = Точка 3 Z
    .point-4-x = Точка 4 X
    .point-4-y = Точка 4 Y
    .point-4-z = Точка 4 Z
    .point-cloud-display = Показване на облак от точки
    .point-cloud-ex = Разширен облак от точки
    .point-cloud-ex-display = Point Cloud Ex Показване
    .point-count = Брой точки
    .point-x = Точка X
    .point-y = Точка Y
    .point-z = Точка Z
    .polyfacemesh = Многостенна мрежа
    .polygonmesh = Полигонална мрежа
    .polyline2d = 2D полилиния
    .polyline3d = 3D полилиния
    .predefined = Предефиниран
    .property-bag = Набор свойства
    .proxy-entity = Прокси обект
    .proxy-id = Прокси ID
    .radius-ratio = Съотношение на радиус
    .raster-image = Растерно изображение
    .rasterimage = Растерно изображение
    .reactor = Реактор
    .records = Записи
    .reflection-map = Карта на отражение
    .reflectivity = Отражателна способност
    .refraction = Пречупване
    .refraction-map = Карта на пречупване
    .region = Област
    .registered-class-entity = Регистриран обект от клас
    .remote-text = Отдалечен текст
    .render-flags = Флагове за рендериране
    .repeat-bottom-labels = Повтори долни надписи
    .repeat-top-labels = Повтори горни надписи
    .right-attachment = Дясно закачване
    .right-offset = Дясно отместване
    .rows = Редове
    .shx = SHX
    .saved-file = Запазен файл
    .scale-object = Мащабирай обект
    .scale-x = Мащаб X
    .scale-y = Мащаб Y
    .scale-z = Мащаб Z
    .search-patterns = Търсене на шаблони…
    .second-x = Втори X
    .second-y = Втори Y
    .second-z = Втори Z
    .section-object = Обект на сечение
    .section-points = Точки на сечение
    .section-symbol = Символ на сечение
    .section-vertices = Върхове на сечение
    .sectionsymbol = Символ за сечение
    .segments = Сегменти
    .select-an-object-to-view-properties = Избери обект, за да видиш свойствата
    .self-illumination = Самоосветяване
    .seqend = Seqend
    .settings = Настройки
    .shadows = Сенки
    .shape = Форма
    .show = Покажи
    .show-clipping = Покажи изрязване
    .show-cropping = Покажи изрязване
    .show-intensity = Покажи интензитет
    .show-clipped = Покажи изрязаните
    .show-image = Покажи изображение
    .show-underlay = Покажи подложка
    .singleline = Едноредов
    .softness = Мекота
    .solid = Тяло
    .solid3d = 3D тяло
    .source-files = Изходни файлове
    .source-block = Изходен блок
    .specular = Огледален отблясък
    .specular-map = Карта на огледален отблясък
    .spline-with-arrow = Сплайн със стрелка
    .spline-without-arrow = Сплайн без стрелка
    .start-angle = Начален ъгъл
    .start-limit = Начална граница
    .start-tangent-x = Начална допирателна X
    .start-tangent-y = Начална допирателна Y
    .start-tangent-z = Начална допирателна Z
    .start-x = Начало X
    .start-y = Начало Y
    .start-z = Начало Z
    .start-parameter = Начален параметър
    .start-segment-width = Ширина на начален сегмент
    .state = Състояние
    .static = Статично
    .storage-size = Размер на съхранение
    .stored-point-counts = Запазени броеве точки
    .style = Стил
    .style-handle = Манипулатор на стил
    .style-name = Име на стил
    .style-justification = Подравняване на стил
    .style-scale = Мащаб на стил
    .stylization-type = Тип на стилизация
    .surface = Повърхност
    .surface-area = Площ на повърхност
    .symbol-scale = Мащаб на символ
    .table-breaks = Прекъсвания на таблица
    .table-height = Височина на таблица
    .table-style = Стил на таблица
    .table-width = Ширина на таблица
    .target-x = Цел X
    .target-y = Цел Y
    .target-z = Цел Z
    .tessellation = Тесселация
    .text-alignment = Подравняване на текст
    .text-color = Цвят на текст
    .text-direction = Посока на текст
    .text-payload = Текстови данни
    .text-position = Позиция на текст
    .text-rotation-deg = Завъртане на текст (град.)
    .text-size = Размер на текст
    .text-visible = Текстът видим
    .text-x = Текст X
    .text-y = Текст Y
    .text-z = Текст Z
    .text-alignment-x = Подравняване на текст X
    .text-alignment-y = Подравняване на текст Y
    .text-alignment-z = Подравняване на текст Z
    .text-inside = Текст отвътре
    .text-inside-align = Подравняване на текст отвътре
    .text-offset = Отместване на текст
    .text-outside-align = Подравняване на текст отвън
    .text-pos-hor = Хориз. позиция на текст
    .text-pos-vert = Верт. позиция на текст
    .thickness = Дебелина
    .tolerance-display = Показване на толеранс
    .tolerance-limit-lower = Долна граница на толеранс
    .tolerance-limit-upper = Горна граница на толеранс
    .tolerance-pos-vert = Верт. позиция на толеранс
    .tolerance-suppress-leading-zeros = Потискане на водещи нули на толеранс
    .tolerance-suppress-trailing-zeros = Потискане на завършващи нули на толеранс
    .tolerance-text-height = Височина на текст на толеранс
    .top-height = Горна височина
    .top-radius = Горен радиус
    .total-angle = Общ ъгъл
    .transform = Трансформация
    .translucence = Полупрозрачност
    .triangles = Триъгълници
    .turn-height = Височина на навивка
    .turn-slope = Наклон на навивка
    .turns = Навивки
    .twist = Извиване
    .two-color = Два цвята
    .ucs-name = Име на UCS
    .ucs-origin = Начало на UCS
    .ucs-x = UCS X
    .ucs-y = UCS Y
    .ucs-z = UCS Z
    .ucs-icon-on = Икона на UCS вкл.
    .ucs-icon-at-origin = Икона на UCS при начало
    .ucs-per-viewport = UCS за всеки изглед
    .underlay = Подложка
    .underlay-adjust = Настройка на подложка
    .underlay-layers = Слоеве на подложка
    .underlay-name = Име на подложка
    .underlay-path = Път на подложка
    .underlined = Подчертано
    .unit-factor = Единичен фактор
    .units = Единици
    .unknown-flags = Неизвестни флагове
    .use-limits = Използвай граници
    .user-defined = Дефинирано от потребителя
    .user-text = Потребителски текст
    .v-align = Верт. подравняване
    .verify = Провери
    .vertex = Връх
    .vertex-1-x = Връх 1 X
    .vertex-1-y = Връх 1 Y
    .vertex-1-z = Връх 1 Z
    .vertex-2-x = Връх 2 X
    .vertex-2-y = Връх 2 Y
    .vertex-2-z = Връх 2 Z
    .vertex-3-x = Връх 3 X
    .vertex-3-y = Връх 3 Y
    .vertex-3-z = Връх 3 Z
    .vertex-4-x = Връх 4 X
    .vertex-4-y = Връх 4 Y
    .vertex-4-z = Връх 4 Z
    .vertex-x = Връх X
    .vertex-y = Връх Y
    .vertex-z = Връх Z
    .vertex-count = Брой върхове
    .vertical-direction = Вертикална посока
    .vertices = Върхове
    .view-border = Рамка на изглед
    .view-representation = Представяне на изглед
    .view-symbol-flags = Флагове на символ на изглед
    .view-symbol-version = Версия на символ на изглед
    .viewborder = Граница на изглед
    .viewport-could-not-be-added-e = Изгледът не можа да бъде добавен: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Визуален стил
    .volume = Обем
    .watertight = Водонепропусклив
    .web-file = Уеб файл
    .with-block = С блок
    .with-tolerance = С толеранс
    .wizard-flag = Флаг на съветник
    .x-scale = Мащаб X
    .zero = Нула

styles =
    .blocks =   Блокове: __ocs_fmt_0__
    .color-cur-color =   Цвят: __ocs_arg_cur_color__
    .layers-value =   Слоеве: __ocs_fmt_0__
    .linetypes-value-indented-title-case =   Типове линии: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-cur-lw =   Дебелина: __ocs_arg_cur_lw__
    .screening-cur-scr =   Екраниране: __ocs_arg_cur_scr__
    .text-style-indented-label-sentence-case =   Текстов стил:
    .text-styles =   Текстови стилове: __ocs_fmt_0__
    .no-table-loaded = (не е заредена таблица)
    .value-0-variable = 0 = променлива
    .aci-color-index = ACI Цветови индекс
    .aci = ACI:
    .audit-no-issues-found = AUDIT: не са открити проблеми.
    .audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани блок(ове): __ocs_fmt_0__
    .audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: препратка/и към недефинирани слой(еве): __ocs_fmt_0__
    .audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: само отчет — не е извършена автоматична поправка.
    .audit-scanned-total-object-s = AUDIT: сканирани __ocs_fmt_0__ обект(а).
    .above-text = Над текста
    .active-dim-style-set-to-name-arg = Активният стил за оразмеряване е зададен на "__ocs_fmt_0__"
    .add-leader = Добави водач
    .apply-to-aci = Приложи към ACI
    .arrow-size-dimasz = Размер на стрелка (DIMASZ)
    .arrowhead-dimblk = Връх на стрелка (DIMBLK)
    .arrowhead-block = Блок на връх на стрелка:
    .arrowhead-size = Размер на връх на стрелка:
    .arrows = Стрелки
    .arrows-out-first = Стрелките навън първо
    .at-first-ext = При първо удължение
    .at-second-ext = При второ удължение
    .basepoint = Базова точка
    .before-text = Преди текста
    .best-fit = Най-добро побиране
    .big-font = Голям шрифт:
    .blockextents = Обхват на блок
    .bottomline = Долен ред
    .bottomofbottomline = Дъно на долния ред
    .bottomoftoplineunderlineall = Дъно на горния ред, подчертай всичко
    .bottomoftoplineunderlinebottomline = Дъно на горния ред, подчертай долния ред
    .bottomoftoplineunderlinetopline = Дъно на горния ред, подчертай горния ред
    .by-annotation-scale = По анотационен мащаб
    .cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY  ново име на текущ стил за оразмеряване:
    .cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
    .cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: стил за оразмеряване "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE  нов мащаб на типа линия за текущия обект:
    .celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__
    .celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: стойността трябва да е положителна.
    .chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP  нов цвят (име / 1-255 / ByLayer):
    .chprop-new-layer-name = CHPROP  ново име на слой:
    .chprop-new-linetype-name = CHPROP  ново име на тип линия:
    .chprop-new-linetype-scale = CHPROP  нов мащаб на тип линия:
    .chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP  свойство  [Слой / Цвят / Тип линия / Мащаб на линия / Прозрачност]:
    .chprop-transparency-0-90 = CHPROP  прозрачност 0-90:
    .chprop-invalid-value-for = CHPROP: невалидна стойност "__ocs_fmt_0__" за __ocs_fmt_1__.
    .chprop-no-entities-selected = CHPROP: не са избрани обекти.
    .chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: непознато свойство "__ocs_fmt_0__". Използвай: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
    .chprop-entity-entities-updated = CHPROP: __ocs_fmt_0__ обект(и) обновени.
    .clayer-new-current-layer-name = CLAYER  ново име на текущ слой:
    .clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
    .clayer-set-to-name-arg = CLAYER зададен на "__ocs_fmt_0__"
    .clayer-layer-not-found = CLAYER: слой "__ocs_fmt_0__" не е намерен.
    .color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR  нов цвят на обект  [По слой / По блок / 1-255 / червено / жълто / зелено / циан / синьо / магента / бяло]:
    .centeroftext = Център на текста
    .centeroftextoverline = Център на надчертан текст
    .clear-table = Изчисти таблицата
    .click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Кликни мащаб, за да добавиш или премахнеш представянето на обекта за него.
    .color-override-rrggbb = Заместващ цвят (#RRGGBB):
    .contentfirst = Първо съдържанието
    .current-linetype-set-to-nm = Текущият тип линия е зададен на __ocs_fmt_0__.
    .current-multileader-style = Текущ стил на многоводач: __ocs_fmt_0__
    .current-object-colour = Текущ цвят на обект: __ocs_fmt_0__
    .current-values = Текущи стойности:
    .decimal-degrees = Десетични градуси
    .diagonal = Диагонал
    .dim-line-between-ext-dimtofl = Линия за оразм. между удълж. (DIMTOFL)
    .dim-line-color-aci-dimclrd = ACI цвят на линия за оразм. (DIMCLRD)
    .dim-line-linetype-dimltype = Тип линия за оразм. (DIMLTYPE)
    .dim-line-weight-dimlwd = Дебелина на линия за оразм. (DIMLWD)
    .dimstyle-updated = DimStyle "__ocs_fmt_0__" обновен.
    .dimension-line = Линия за оразмеряване
    .dimension-style-manager = Мениджър на стилове за оразмеряване
    .double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Двоен клик на мащаб, за да го преименуваш; редактирай съотношението хартия:чертеж тук. Нов / Копирай добавя мащаб. Промените се пазят само ако кликнеш Приложи преди затваряне.
    .down = Надолу
    .drawing-background = Фон на чертеж
    .drawing-units = Чертожни единици
    .edge-style = Стил на ръб
    .enable-block-rotation = Активирай завъртане на блок
    .enable-block-scale = Активирай мащаб на блок
    .enable-dogleg = Активирай прекъсване
    .enable-landing = Активирай кацане
    .enter-new-value-for-name-current = Въведи нова стойност за __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
    .ext-line-1-linetype-dimltex1 = Тип на удълж. линия 1 (DIMLTEX1)
    .ext-line-2-linetype-dimltex2 = Тип на удълж. линия 2 (DIMLTEX2)
    .extension-line = Удължителна линия
    .fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC  регистрирай като манипулатор на .dwg/.dxf?  [1 / 0]:
    .fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC зададен на 0 — регистрацията като манипулатор на файлове е премахната
    .fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: регистрацията се провали: __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: премахването на регистрацията се провали: __ocs_fmt_0__
    .findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: именувани обекти в употреба (не могат да се изчистят):
    .face-style = Стил на стена
    .font-file-title-case = Файл на шрифт
    .gradians = Градиани
    .isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK  запиши .bak при запазване?  [1 / 0]:
    .isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
    .isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK зададен на 0
    .isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK зададен на 1
    .keep-with-dim-line = Пази с линията за оразм.
    .layers = СЛоеве
    .linetype-list-set = LINETYPE  [Списък / Задай]:
    .linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET  име на тип линия (ByLayer / ByBlock / …):
    .linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" не е зареден. Използвай LINETYPE LIST, за да видиш наличните типове линии.
    .ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE  нов глобален мащаб на тип линия:
    .ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE зададен на __ocs_fmt_0__
    .ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: стойността трябва да е положителна.
    .lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY  покажи дебелини на линии?  [ВКЛ. / ИЗКЛ.]:
    .lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
    .lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
    .leader-arrowhead-dimldrblk = Връх на стрелка на водач (DIMLDRBLK)
    .leader-draw-order = Ред на чертане на водач:
    .leaderfirst = Първо водачът
    .leaderheadfirst = Първо върхът на водача
    .leadertailfirst = Първо опашката на водача
    .leading = Начални
    .linetypes = ТиповеЛинии
    .linetypes-value-title-case = Типове линии: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-index-0-24-255-obj = Индекс на дебелина (0-24, 255=обект):
    .load-ctb-stb = Зареди CTB/STB
    .ltscale = LtScale
    .max-leader-points = Макс. точки на водач:
    .middlecenter = Средата в средата
    .middleofbottomline = Средата на долния ред
    .middleoftext = Средата на текста
    .middleoftopline = Средата на горния ред
    .minus-tolerance-dimtm = Минус толеранс (DIMTM)
    .multileader-style-manager = Мениджър на стилове на многоводач
    .multiline-style-manager = Мениджър на стилове за многоредов текст
    .no-linetypes-defined = Няма дефинирани типове линии.
    .not-stacked = Не е подредено
    .overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: изтрити __ocs_fmt_0__ дублиращ(и) се обект(и).
    .overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: не са открити дублиращи се обекти.
    .object-colour-set-to = Цветът на обект зададен на __ocs_fmt_0__.
    .object-object-label = Обект: __ocs_arg_object_label__
    .optimized = Оптимизирано
    .over-first-ext = Над първо удължение
    .over-second-ext = Над второ удължение
    .pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE  нова стойност [0=точка 1=нищо 2=+ 3=x 4=чертичка; +32 окръжност +64 квадрат]:
    .pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
    .pdmode-set-to-v = PDMODE зададен на __ocs_fmt_0__
    .pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE  нов размер на точка (0 = 5% от изгледа, >0 = абсолютен, <0 = процент от изгледа):
    .pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
    .pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE зададен на __ocs_fmt_0__
    .pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE  [Всичко / Блокове / Слоеве / Типове линии / Стилове]:
    .purge-nothing-to-purge = PURGE: няма какво да се изчисти.
    .purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: непозната опция "__ocs_fmt_0__" — използвай ALL, Blocks, LAyers, LineTypes или STyles.
    .purge-item-s-removed = PURGE: __ocs_fmt_0__ елемент(а) премахнати — __ocs_fmt_1__.
    .paper-units = Единици на хартия
    .paralleltolastleaderline = Успоредно на последната линия на водач
    .plot-style-editor = Редактор на стилове за плотиране
    .plus-tolerance-dimtp = Плюс толеранс (DIMTP)
    .point-size = Размер на точка:
    .point-style = Стил на точка
    .rename = RENAME: "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__".
    .rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван в __ocs_fmt_1__ — не е намерен или защитен, или "__ocs_fmt_2__" е невалиден или зает.
    .rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: блок "__ocs_fmt_0__" не можа да бъде преименуван — липсващ/анонимен/xref, или "__ocs_fmt_1__" е невалиден или зает.
    .rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: непознат тип "__ocs_fmt_0__". Използвай LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Изисква 0 ИЛИ 1 ИЛИ MULTIPLE ИЛИ SINGLE
    .requires-0-or-1 = Изисква 0 или 1
    .requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Изисква неотрицателен брой минути (0 = изключено)
    .savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME  интервал на авт. запазване в минути (0 = изкл.):
    .savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
    .scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT  мащабен фактор (или "H <височина>" за абсолютна височина):
    .scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: няма Text/MText в избора.
    .scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: мащабирани __ocs_fmt_0__ текстов(и) обект(и).
    .scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: първо избери Text/MText обекти.
    .scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: стойността трябва да е положителна.
    .setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: върнати __ocs_fmt_0__ обект(и) към ByLayer.
    .setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: първо избери обекти.
    .setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR  нова стойност (празно за четене):
    .setvar-variable-name = SETVAR  име на променлива:
    .styles-mixed-case = СТилове
    .save-as = Запази като…
    .scales = Мащаби
    .screening-0-100 = Екраниране (0-100):
    .select-a-style-to-view-details = Избери стил, за да видиш подробности.
    .separate-arrow-blocks-dimsah = Отделни блокове на стрелки (DIMSAH)
    .set = Задай
    .set-size-relative-to-screen = Задай размер спрямо екрана
    .set-size-in-absolute-units = Задай размер в абсолютни единици
    .straightlinesegments = Прави линейни сегменти
    .style-dimtxsty = Стил (DIMTXSTY)
    .styles-title-case = Стилове
    .texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
    .texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE зададен на __ocs_fmt_0__
    .table-style-manager = Мениджър на стилове на таблици
    .text-style-manager = Мениджър на текстови стилове
    .text-style-label-sentence-case = Текстов стил:
    .topoftopline = Връх на горния ред
    .trailing = Завършващи
    .truetype-font-label-mixed-case = TrueType Шрифт:
    .truetype-font-picker-mixed-case = TrueType шрифт…
    .usage-celtscale-value = Употреба: CELTSCALE [стойност]
    .usage-linetype-list-set-name = Употреба: LINETYPE LIST | SET <име>
    .usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Употреба: LINETYPE SET <име | ByLayer | ByBlock>
    .usage-ltscale-value = Употреба: LTSCALE [стойност]
    .usage-lwdisplay-on-off = Употреба: LWDISPLAY [ON|OFF]
    .usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Употреба: RENAME <тип> <старо> <ново>  (типове: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
    .usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Употреба: SCALETEXT <фактор>  или  SCALETEXT H <височина>
    .vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT  визуален стил  [Засенчен / Телена рамка / Скрит / Реалистичен / Концептуален / Рентген]:
    .windows-desktop = Работен плот на Windows
    .big-font-file = файл с голям шрифт…
    .font-file-picker-lowercase = файл на шрифт…
    .v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: очаквано 0 или 1.

plot =
    .no-page-setups = (няма настройки на страница)
    .none = <няма>
    .previous = <предишен>
    .center-the-plot = Центрирай плотирането
    .copies = Копия
    .export-pdf = Експортирай PDF
    .fit-to-paper = Побери в хартията
    .layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Оформлението плотира текущия лист, използвайки избрания размер хартия.
    .merge-overlapping-lines = Обедини припокриващи се линии
    .object-lineweights = Дебелини на линии на обект
    .orientation = Ориентация
    .page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Настройка на страница: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ мм  площ=__ocs_fmt_2__  център=__ocs_fmt_3__  завъртане=__ocs_fmt_4__°
    .page-setups = Настройки на страница
    .paper-text-height = Височина на текст на хартия:
    .paper-space-last = Последно пространство на хартия
    .pick = Избери…
    .plot-area = Област за плотиране
    .plot-in-background = Плотирай във фонов режим
    .plot-offset = Отместване на плотиране
    .plot-options = Опции за плотиране
    .plot-scale = Мащаб на плотиране
    .plot-stamp = Печат на плотиране
    .plot-style-table-pen-assignments = Таблица със стилове за плотиране (присвоявания на пера)
    .plot-transparency = Прозрачност при плотиране
    .plot-upside-down = Плотирай обърнато наопаки
    .preview = Преглед
    .printer-plotter = Принтер / плотер
    .properties = Свойства…
    .save-to-pdf-file = Запази в PDF файл…
    .save = Запази…
    .scale-lineweights = Мащабирай дебелините на линии
    .set-current = Задай като текущ
    .shaded-viewport-options = Опции за засенчен изглед
    .system-default-printer = Системен принтер по подразбиране
    .what-to-plot = Какво да се плотира
    .x-mm = X (мм)
    .y-mm = Y (мм)

manage =
    .about = Относно
    .application = Приложение
    .audit = Одит
    .cleanup = Почистване
    .customization = Персонализация
    .edit-aliases = Редактирай псевдоними
    .export = Експортирай
    .find-non-purgeable-items =
        Намери непочистваеми
        елементи
    .load-partial-cui = Зареди частичен CUI
    .overkill = Премахване на дубликати
    .purge = Изчисти
    .user-interface =
        Потребителски
        интерфейс

plugins =
    .api-incompatible = Несъвместим API
    .add-from-github = Добави от GitHub
    .add-repository = Добави хранилище
    .added-from-github = Добавено от GitHub
    .available-plugins = Налични приставки
    .browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Разгледай, инсталирай и управлявай добавки. Избери една, за да видиш README-то ѝ.
    .check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Провери интернет или прокси връзката си, после опитай отново. Ръчно добавените хранилища остават налични.
    .commands-cmds = Команди:  __ocs_arg_cmds__
    .connecting-securely-using-your-system-certific = Свързване сигурно, използвайки настройките за системен сертификат.
    .copy-details = Копирай подробности
    .disable = Изключи
    .disabled = Изключено
    .download-desktop-app = Изтегли настолното приложение
    .enable = Включи
    .fetching-the-default-branch-from-github = Извличане на клона по подразбиране от GitHub.
    .github-url-or-owner-repository = GitHub URL или собственик/хранилище
    .hide-details = Скрий подробности
    .incompatible = Несъвместимо
    .install = Инсталирай
    .load-failed = Зареждането се провали
    .load-failed-error = Зареждането се провали:  __ocs_arg_error__
    .loading-readme = Зареждане на README…
    .loading-plugin-catalog = Зареждане на каталога с приставки…
    .no-additional-plugins-are-available = Няма налични допълнителни приставки.
    .no-available-plugins-match-your-search = Няма налични приставки, съвпадащи с търсенето ти.
    .no-installed-plugins-match-your-search = Няма инсталирани приставки, съвпадащи с търсенето ти.
    .no-library = Няма библиотека
    .no-plugins-installed-yet = Все още няма инсталирани приставки.
    .open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio не можа да се довери на сертификата, представен за регистъра на приставки. Провери настройките за системен сертификат и прокси, после опитай отново.
    .open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Приставките на Open CAD Studio са нативни пакети и не могат да работят в браузър. Изтегли настолното приложение, за да разглеждаш, инсталираш и използваш приставки.
    .paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Постави URL на публично хранилище. Съвместимите версии и README-то се засичат автоматично.
    .plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = API на приставка  __ocs_arg_plugin__  е несъвместим с ABI на лентата за API на тази версия  __ocs_arg_build__ . Обнови или пресъздай приставката.
    .plugin-details = Подробности за приставка
    .plugin-registry-request-timed-out = Заявката към регистъра на приставки изтече
    .plugins = Приставки
    .plugins-are-available-in-the-desktop-app = Приставките са налични в настолното приложение
    .readme-could-not-be-loaded = README-то не можа да се зареди
    .restart-to-load = Рестартирай, за да заредиш
    .search-plugins = Търсене на приставки…
    .select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Избери приставка, за да прочетеш README-то ѝ в GitHub.
    .select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Избери приставката отново, за да заредиш README-то ѝ.
    .show-details = Покажи подробности
    .unable-to-load-the-plugin-registry = Регистърът на приставки не можа да се зареди
    .unable-to-verify-the-server-certificate = Сертификатът на сървъра не можа да се потвърди
    .unavailable = Не е налично
    .uninstall = Деинсталирай
    .update-to-tag = Обнови до  __ocs_arg_tag__
    .view-on-github = Виж в GitHub
    .no-releases = няма версии

ui =
    .count-steps-available = налични __ocs_arg_count__ стъпки
    .label-history = история на __ocs_arg_label__
    .n-vp = __ocs_arg_n__ VP
    .a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Публикувана е по-нова версия на Open CAD Studio в GitHub.
    .annotation-viewport-scale-click-to-change =
        Анотационен мащаб / мащаб на изглед
        Кликни, за да смениш
    .annotation-scale = Анотационен мащаб
    .automatically-add-scales = Автоматично добавяне на мащаби
    .backwards = Назад
    .block-block = Блок:  __ocs_arg_block__
    .bring-above-object = Изнеси над обект
    .bring-to-front = Изнеси най-отпред
    .building-scene-caches = Изграждане на кешове на сцената…
    .cad-application-for-architecture-engineering = CAD приложение за архитектура и инженерство
    .clean-screen = Чист екран
    .clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
        Чист екран
        Скрий лентата и панелите
    .collapsed = Свито
    .color = Цвят __ocs_fmt_0__
    .compact = Компактно
    .copy-info = Копирай информация
    .cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
        Координати на курсора ($COORDS)
        Кликни, за да превключиш: статично / на живо / полярно
    .customization-show-or-hide-status-bar-items =
        Персонализация
        Покажи или скрий елементи от лентата за статус
    .custom = Персонализирано…
    .draw-order = Ред на чертане
    .dynamic-input = Динамичен вход
    .dynamic-input-f12 =
        Динамичен вход
        F12
    .end-isolation = Прекрати изолация
    .end-object-isolation = Прекрати изолация на обект
    .find-next = Намери следващо
    .find = Намери:
    .hide-objects = Скрий обекти
    .invert-selection = Обърни избора
    .isolate-objects = Изолирай обекти
    .isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
        Изолирай обекти
        Кликни за Изолирай / Скрий / Прекрати
    .justification = Подравняване
    .later = По-късно
    .latest = Последна
    .layer-state-manager = Мениджър на състояния на слоеве…
    .loading-references = Зареждане на референции…
    .manage-menu-period-title-case = Управление...
    .manage-picker-title-case = Управление…
    .model-and-layout-list = Списък с модел и оформления
    .model-paper-space = Модел/Пространство на хартия
    .more = Още…
    .new-release-available = Налична е нова версия
    .no-objects = Няма обекти
    .no-release-notes-provided = Не са предоставени бележки по версията.
    .object-snap = Закачване за обекти
    .object-snap-tracking = Проследяване на закачване
    .object-snap-tracking-f11 =
        Проследяване на закачване
        F11
    .object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
        Списък за закачване
        Кликни, за да избереш типове закачване
    .object-snap-toggle-on-off-f3 =
        Закачване за обекти: вкл./изкл.
        F3
    .object-type = Тип на обект:
    .open-release-page = Отвори страницата на версията
    .opening-file = Отваряне на файл
    .operator = Оператор:
    .ortho-mode = Режим "Орто"
    .orthogonal-mode-f8 =
        Ортогонален режим
        F8
    .paper = ХАРТИЯ
    .paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
        ХАРТИЯ: двоен клик на изглед за влизане в MSPACE
        МОДЕЛ: кликни за превключване към пространство на модела
    .platform = Платформа
    .polar-tracking = Полярно проследяване
    .polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
        Полярно проследяване (__ocs_arg_angle__)
        F10 — ляв клик вкл./изкл.
        Десен клик превключва · ▾ избира ъгъл
    .polar-angle-click-to-choose =
        Полярен ъгъл
        Кликни, за да избереш
    .property = Свойство:
    .quick-properties = Бързи свойства
    .quick-properties-floating-panel-on-selection =
        Бързи свойства
        Плаващ панел при избор
    .quick-select-title-case = Бърз избор
    .quick-select-menu-period-title-case = Бърз избор...
    .reading-file = Четене на файл…
    .redo = Повтори
    .repeat-last = Повтори __ocs_arg_last__
    .replace-all = Замени всички
    .replace-with = Замени с:
    .searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Търси в текст, многореден текст, дефиниции на атрибути, и стойности на атрибути на блокове.
    .select-similar = Избери подобни
    .selection-cycling = Циклично превключване на избора
    .selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
        Циклично превключване на избора
        Повторен клик за преминаване през припокриващи се обекти
    .selection-filtering = Филтриране на избора
    .selection-filtering-limit-which-object-types-c =
        Филтриране на избора
        Ограничи кои типове обекти могат да се избират
    .send-under-object = Изпрати под обект
    .send-to-back = Изпрати най-отзад
    .show-annotation-objects = Покажи анотационни обекти
    .show-lineweight = Покажи дебелина на линия
    .show-lineweight-lwdisplay =
        Покажи дебелина на линия
        LWDISPLAY
    .show-transparency = Покажи прозрачност
    .show-transparency-force-opaque-when-off =
        Покажи прозрачност
        Принуди непрозрачност, когато е изкл.
    .text-editor = Текстов редактор
    .text-options = Опции за текст
    .text-style = Текстов стил
    .this-block-has-no-attributes = Този блок няма атрибути.
    .toggle-grid = Превключи мрежата
    .toggle-grid-snap = Превключи закачването за мрежа
    .value = Стойност:
    .viewport-annotation-scale-sync = Синхронизация на мащаб изглед/анотация
    .viewport-count = Брой изгледи
    .viewport-count-in-active-layout = Брой изгледи в активното оформление
    .what-s-new = Какво е новото
    .width-value = Ширина: __ocs_arg_value__
    .working = Обработка…

dimstyle =
    .keep-text-between-extension-lines = Винаги пази текста между удължителните линии
    .angular-dimensions = Ъглови оразмерявания
    .arc-length-symbol = Символ за дължина на дъга
    .arrowheads = Върхове на стрелки
    .available-style = Наличен стил
    .baseline-spacing = Разстояние на базова линия
    .basic = Основно
    .both-arrowheads = И двата върха на стрелки
    .center-mark = Централна маркировка
    .center-mark-size = Размер на централна маркировка
    .center-marks = Централни маркировки
    .centerlines = Централни линии
    .compare-with = Сравни с
    .current-style = Текущ стил
    .deviation = Отклонение
    .different-sections = Различни секции
    .dimension-line-color = Цвят на линия за оразм.
    .dimension-linetype = Тип линия за оразм.
    .dimension-lineweight = Дебелина на линия за оразм.
    .display-alternate-units = Показвай алтернативни единици
    .draw-dimension-line-between-extension-lines = Чертай линията за оразм. между удължителните линии
    .extend-beyond-dimension-line = Удължи отвъд линията за оразм.
    .extend-beyond-ticks = Удължи отвъд чертичките
    .extension-line-color = Цвят на удължителна линия
    .extension-lineweight = Дебелина на удължителна линия
    .feet-and-inches = Фута и инчове
    .fine-tuning = Фина настройка
    .first-arrowhead = Първи връх на стрелка
    .first-extension-linetype = Тип на първа удължителна линия
    .fit-options = Опции за побиране
    .fixed-length = Фиксирана дължина
    .fraction-format = Формат на дроб
    .height-scale = Мащаб на височина
    .horizontal-placement = Хоризонтално поставяне
    .keep-text-horizontal-inside = Пази текста хоризонтален отвътре
    .keep-text-horizontal-outside = Пази текста хоризонтален отвън
    .leader-arrowhead = Връх на стрелка на водач
    .limits = Граници
    .linear-dimensions = Линейни оразмерявания
    .lower-value = По-ниска стойност
    .measurement-scale = Мащаб на измерване
    .measurement-template = Шаблон на измерване
    .method = Метод
    .multiplier = Множител
    .no-differences = Няма разлики
    .not-applicable = Неприложимо
    .offset-from-measured-point = Отместване от измерената точка
    .place-text-manually = Постави текста ръчно при създаване на оразмерявания
    .radius-jog-angle = Ъгъл на прекъсване на радиус (°)
    .read-left-to-right = Чети отляво надясно
    .referenced-read-only = Референтен стил · Само за четене
    .round-off = Закръгляне
    .second-arrowhead = Втори връх на стрелка
    .second-extension-linetype = Тип на втора удължителна линия
    .show-zero-feet-and-inches = Показвай нула фута и нула инчове
    .show-zero-feet-suppress-zero-inches = Показвай нула фута; потискай нула инчове
    .suppress-arrows-when-no-fit = Потискай стрелките, когато не се побират
    .suppress-first-dimension-line = Потискай първа линия за оразм.
    .suppress-first-extension-line = Потискай първа удължителна линия
    .suppress-second-dimension-line = Потискай втора линия за оразм.
    .suppress-second-extension-line = Потискай втора удължителна линия
    .suppress-zero-feet-and-inches = Потискай нула фута и нула инчове
    .suppress-zero-feet-show-zero-inches = Потискай нула фута; показвай нула инчове
    .symbols-and-arrows = Символи и стрелки
    .symmetrical = Симетрично
    .text-background = Фон на текста
    .text-gap = Пролука на текста
    .fixed-text-height-note = Избраният текстов стил фиксира височината на __ocs_arg_height__.
    .tick-size = Размер на чертичка
    .tolerance-zero-suppression = Потискане на нула на толеранс
    .unit-format = Формат на единица
    .upper-value = По-висока стойност
    .measurement-template-help = Използвай <> за измерената стойност; текстът преди и след нея става представка и наставка.
    .use-different-arrowheads = Използвай различни първи и втори върхове на стрелки
    .use-fixed-length-extension-lines = Използвай удължителни линии с фиксирана дължина
    .used-in-drawing = Използван в чертежа
    .vertical-offset = Вертикално отместване
    .vertical-placement = Вертикално поставяне
    .vertical-position = Вертикална позиция
    .when-space-is-limited = Когато пространството е ограничено
    .when-text-is-moved = Когато текстът е преместен
    .zero-suppression = Потискане на нула
    .add-a-leader = Добави водач
    .automatic = Автоматично
    .by-block = По блок
    .comma = Запетая
    .degrees-minutes-seconds = Градуси, минути, секунди
    .keep-dimension-line-with-text = Пази линията за оразм. с текста
    .leading-and-trailing = Начални и завършващи
    .move-arrows-outside-first = Първо премести стрелките навън
    .move-text-and-arrows-outside = Премести текста и стрелките навън
    .move-text-freely = Премести текста свободно
    .move-text-outside-first = Първо премести текста навън
    .period = Точка
    .space = Интервал

style-manager =
    .alignment-spacing = Разстояние на подравняване
    .always-left-align = Винаги подравнявай вляво
    .attachment-direction = Посока на закачване
    .background-fill-enabled = Запълване на фона активирано
    .big-font = Голям шрифт
    .block-scale-x = Мащаб на блок X
    .block-scale-y = Мащаб на блок Y
    .block-scale-z = Мащаб на блок Z
    .borders = Рамки
    .bottom-attachment = Долно закачване
    .break-gap-size = Размер на пролука при прекъсване
    .caps-and-fill = Краища и запълване
    .content-type = Тип съдържание
    .data-row = Ред с данни
    .data-type = Тип на данните
    .default-text = Текст по подразбиране
    .different = Различно
    .display-joints = Показвай съединения
    .drawing-height = Височина на чертеж
    .drawing-scale = Мащаб на чертеж
    .effects = Ефекти
    .elements = Елементи
    .end-caps = Крайни краища
    .fill-and-joints = Запълване и съединения
    .fill-enabled = Запълването активирано
    .first-segment-angle = Ъгъл на първи сегмент
    .fixed-height = Фиксирана височина
    .flow-direction = Посока на потока
    .font-file = Файл на шрифт
    .fonts = Шрифтове
    .format-string = Формат
    .header = Заглавка
    .header-row = Заглавен ред
    .horizontal-margin = Хоризонтално поле
    .inner-arcs = Вътрешни дъги
    .inside-horizontal = Отвътре хоризонтално
    .inside-vertical = Отвътре вертикално
    .leader-draw-order = Ред на чертане на водач
    .leader-note = Бележка на водач
    .left-attachment = Ляво закачване
    .line-color = Цвят на линия
    .line-type = Тип на линия
    .line-weight = Дебелина на линия
    .maximum-leader-points = Максимален брой точки на водач
    .multileader-draw-order = Ред на чертане на многоводач
    .no-preview = Без преглед
    .oblique-angle = Ъгъл на наклон
    .outer-arc = Външна дъга
    .paper-height = Височина на хартия
    .paper-text-height = Височина на текст на хартия
    .path-type = Тип на път
    .right-attachment = Дясно закачване
    .scale-factor = Мащабен фактор
    .second-segment-angle = Ъгъл на втори сегмент
    .size-and-effects = Размер и ефекти
    .start-caps = Начални краища
    .stroke-fonts = Щрихови шрифтове
    .suppress-header-row = Потискай заглавния ред
    .suppress-title-row = Потискай заглавния ред
    .system-font = Системен шрифт
    .system-fonts = Системни шрифтове
    .text-alignment = Подравняване на текст
    .text-angle = Ъгъл на текст
    .title-row = Заглавен ред
    .top-attachment = Горно закачване
    .unit-type = Тип на единица
    .vertical-margin = Вертикално поле
    .font-family-placeholder = семейство шрифт…
    .bottom-to-top = Отдолу нагоре
    .arrowhead-first = Първо върхът на стрелка
    .content-first = Първо съдържанието
    .leader-first = Първо водачът
    .straight = Право
    .parallel-last-segment = Успоредно на последния сегмент
    .top-of-top-line = Връх на горния ред
    .middle-of-top-line = Средата на горния ред
    .middle-of-text = Средата на текста
    .middle-of-bottom-line = Средата на долния ред
    .bottom-of-bottom-line = Дъно на долния ред
    .bottom-line = Долен ред
    .underline-bottom-line = Подчертай долния ред
    .underline-top-line = Подчертай горния ред
    .underline-all-text = Подчертай целия текст
    .center-of-text = Център на текста
    .center-of-text-overline = Център на надчертан текст
    .block-extents = Обхват на блок
    .base-point = Базова точка
