language =
    .system = Язык системы
    .english = English
    .turkish = Türkçe
    .dutch = Nederlands
    .french = Français
    .german = Deutsch
    .hindi = हिन्दी
    .russian = Русский
    .chinese-simplified = 简体中文
    .spanish = Español
    .portuguese = Português (Brasil)
    .arabic = العربية
    .japanese = 日本語
    .korean = 한국어
    .czech = Čeština
    .italian = Italiano
    .finnish = Suomi
    .hungarian = Magyar
    .polish = Polski
    .chinese-traditional = 繁體中文
    .bulgarian = Български

action =
    .close = Замкнуть
    .options = Параметры
    .plugins = Модули

ribbon-tab =
    .draw = Начертить
    .annotate = Аннотации
    .insert = Вставка
    .model = Моделирование
    .layout = Расположение
    .manage = Управление
    .view = Просмотр

options =
    .language-section = Язык
    .language-label = Язык интерфейса:
    .open-save-section = Открытие и сохранение
    .default-save-format-label = Формат сохранения по умолчанию:
    .default-save-format-help = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют тип и версию файла.
    .theme-section = Тема
    .theme-label = Тема приложения:
    .theme-help = Изменение базового цвета включает пользовательскую тему. Все оттенки компонентов создаются из этих шести цветов.
    .color-background = Фон
    .color-text = Текст
    .color-primary = Основной
    .color-success = Успех
    .color-warning = Предупреждение
    .color-danger = Опасность
    .browser-storage = Хранение браузера
    .dark = темный
    .default-application = Применение по умолчанию
    .iced-theme = Тема ICED:
    .theme = Тема

command-line =
    .ready = Open CAD Studio готов.
    .hint = Введите команду или используйте ленту. Откройте OBJ на вкладке «Вставка».
    .label = Команда:
    .literal-spaces = Буквальные пробелы: пробел остаётся в строке, а не запускает команду. Режим действует до отключения.
    .invalid = Неверный
    .unable-to-save-file-is-in-use = Не удается сохранить: файл используется.

start =
    .new-drawing = Новый чертёж
    .open-file = Открыть файл…
    .donate = Поддержать
    .send-feedback = Отправить отзыв
    .sponsors = Спонсоры
    .tutorials = Учебные материалы
    .loading-videos = Загрузка видео…
    .videos-online = Видео загружаются из Интернета.
    .open-playlist = Открыть плейлист на YouTube
    .discussions = Обсуждения
    .pinned = Закреплено
    .loading-discussions = Загрузка обсуждений…
    .discussions-online = Обсуждения загружаются с GitHub.
    .open-discussions = Открыть обсуждения на GitHub
    .supporters = Сторонники
    .support-on-patreon = Поддержать на Patreon
    .recent-files = Недавно открытые файлы
    .videos = Видео
    .welcome = Добро пожаловать
    .recent-documents = Недавние документы
    .no-recent-files = Открытые вами файлы появятся здесь.
    .browser-storage = Хранилище браузера
    .keep-recent-files = Хранить недавние файлы

modal =
    .about = О программе
    .keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры
    .command-aliases = Псевдонимы команд
    .find-replace = Найти и заменить
    .plugin-manager = Диспетчер плагинов
    .update-available = Доступно обновление
    .layer-manager = Диспетчер слоёв
    .layer-state-manager = Диспетчер состояний слоёв
    .edit-layer-state = Изменить состояние слоя
    .plot = Печать
    .layout-manager = Диспетчер листов
    .scale-manager = Диспетчер масштабов
    .annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта
    .plot-style-editor = Редактор стилей печати
    .text-style-manager = Диспетчер стилей текста
    .multiline-style-manager = Диспетчер стилей мультилиний
    .table-style-manager = Диспетчер стилей таблиц
    .multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок
    .dimension-style-manager = Диспетчер стилей размеров
    .default-application = Приложение по умолчанию
    .save-warning = Предупреждение о сохранении
    .unable-save = Не удалось сохранить чертёж
    .drawing-changed = Чертёж изменён на диске
    .delete-layer = Удалить слой
    .unsaved-changes = Несохранённые изменения
    .unsaved-save-prompt = Сохранить изменения?
    .point-style = Стиль точек
    .attribute-editor = Редактор атрибутов
    .save-drawing-as = Сохранить чертеж как
    .recovery-report = Отчёт о восстановлении чертежа
    .recovery-prompt = Восстановление чертежа
    .file-name-could-not-be-saved = «__ocs_arg_file_name__» не удалось сохранить.
    .file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" было изменено другим приложением.
    .count-selected-layers = __ocs_arg_count__ выбранные уровни
    .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
        __ocs_arg_subject__ все еще __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
        Удаление также удалит __ocs_arg_those__ из чертежа.
    .delete-objects = Удалить объекты
    .details-error = Подробности: __ocs_arg_error__
    .file-name = Файловое имя:
    .format = Формат:
    .layer-name = Слой "__ocs_arg_name__"
    .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Сделать Open CAD Studio приложением САПР по умолчанию?
    .not-now = Не сейчас
    .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = По умолчанию открывать чертежи .dwg и .dxf в Open CAD Studio. Это можно изменить позднее в системных настройках.
    .path-path = Путь: __ocs_arg_path__
    .reload-from-disk = Перезагрузка с диска
    .save-as = Спасти как...
    .saving-now-could-destroy-those-external-change = Экономия теперь может уничтожить эти внешние изменения. Перезагрузить копию диска, сохранить локальную работу в другом месте или явно перезаписать ее.
    .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файл открыт или используется другим приложением. Закройте его в том приложении и повторите попытку либо сохраните чертёж под другим именем.
    .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Выбранное состояние слоя больше не доступно.
    .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
        Этот чертёж содержит объекты AEC/Civil (__ocs_arg_count__), которые нельзя сохранить в формате «__ocs_arg_target__»; эти объекты не будут сохранены.
        Чтобы сохранить их, сохраните в исходной версии (__ocs_arg_src_version__).
    .yes-set-as-default = Да, установлен как дефолт
    .has = содержит
    .hold = содержат
    .objects = объектов
    .that-object = этот объект
    .those-objects = эти объекты

clipboard =
    .no-supported-content = Буфер обмена не содержит поддерживаемого текста или объектов чертежа.
    .unavailable = Системный буфер обмена недоступен.
    .occupied = Системный буфер обмена сейчас используется. Повторите попытку.
    .conversion-failed = Не удалось прочитать текст из буфера обмена.
    .copybase-specify-base-point = COPYBASE Укажите базовую точку:
    .copy-to-clipboard = Скопировать в буффер обмена
    .cut = Вырезать
    .cut-to-clipboard = Вырезать в буфер обмена
    .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Укажите точку вставки:
    .paste-as-block = Вставлено как блок
    .paste-from-clipboard = Исполнитель: Clipboard
    .paste-to-original-coordinates = Вставить в оригинальные координаты

viewport =
    .split-vertical = Разделить видовой экран по вертикали
    .split-horizontal = Разделить видовой экран по горизонтали
    .move = Переместить видовой экран
    .close = Закрыть видовой экран

recovery =
    .opened-with-repairs = Чертёж открыт с отчётом о восстановлении
    .open-failed = Не удалось открыть чертёж
    .repaired-description = При открытии чертежа обнаружены проблемы. Просмотрите отчёт; если данные чертежа были исправлены, сохраните его в новый файл.
    .failed-description = Восстановить пригодные данные чертежа не удалось. Просмотрите отчёт и попробуйте резервную или автоматически сохранённую копию.
    .entities-checked = Проверено объектов
    .issues-found = Обнаружено проблем
    .entities-removed = Удалено объектов
    .references-checked = Проверено ссылок
    .referenced-entities-removed = Удалено ссылочных объектов
    .references-unavailable = Недоступные ссылки
    .log-path = Журнал восстановления
    .log-write-failed = Не удалось записать журнал восстановления
    .log-download-ready = Отчёт о восстановлении готов к загрузке.
    .save-copy = Сохранить исправленную копию
    .show-log = Показать журнал восстановления
    .save-new-file-required = Исправленный чертёж необходимо сохранить в новый файл.
    .prompt-heading = Обычное открытие не удалось
    .prompt-description = Чертёж не был изменён. Режим восстановления может попытаться извлечь пригодные данные, однако повреждённые записи могут быть пропущены. Продолжить?
    .attempt = Попробовать восстановить
    .decline = Отмена

area =
    .option-objects = Объекты
    .option-back = Назад
    .option-add = Добавить площадь
    .option-subtract = Вычесть площадь
    .prompt-first = AREA  Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь/Вычесть площадь] <Объекты>:
    .prompt-add = AREA ДОБАВИТЬ  Укажите первую угловую точку или [Объекты/Вычесть площадь] <Объекты>:
    .prompt-subtract = AREA ВЫЧЕСТЬ  Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь] <Объекты>:
    .prompt-next = AREA  Укажите следующую точку (выбрано: { $count }, Enter для вычисления):
    .prompt-objects = AREA  Выберите объекты (выбрано: { $count }, Enter для вычисления):
    .objects-not-measurable = AREA: ни один из выбранных объектов не имеет измеряемой площади.
    .result = Площадь = { $area },  Периметр = { $perimeter }
    .result-area-only = Площадь = { $area }
    .running-result =
        Площадь = { $area },  Периметр = { $perimeter }
        Общая площадь = { $total_area },  Общий периметр = { $total_perimeter }
    .running-result-area-only =
        Площадь = { $area }
        Общая площадь = { $total_area }

command-move =
    .base =
        MOVE  Укажите базовую точку  [{ $count ->
            [one] { $count } объект
            [few] { $count } объекта
           *[many] { $count } объектов
        }]:
    .target = MOVE  Укажите точку назначения  [база { $x },{ $y }]:

command-copy =
    .array-count = COPY  Введите число элементов массива:
    .base =
        COPY  Укажите базовую точку  [{ $count ->
            [one] { $count } объект
            [few] { $count } объекта
           *[many] { $count } объектов
        }]:
    .array-target = COPY  Укажите вторую точку массива из { $count } элементов  [база { $x },{ $y }]:
    .target =
        COPY  Укажите точку назначения  [{ $count ->
            [one] создана { $count } копия
            [few] создано { $count } копии
           *[many] создано { $count } копий
        } | Массив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]:

common =
    .none-use-shortcuts-set-key-command = (нет — используйте: SHORTCUTS SET <key> <command>)
    .alignment-indented-label-title-case = Выравнивание:
    .background-fill-enabled = Заполненный фон включен
    .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Границы (тип/вес/цвет/разрыв/скрытый)
    .data-type = Тип данных:
    .fill-color-indented-label-sentence-case = Цвет наполнителя:
    .format-string = Форматная строка:
    .off-color-ltype = Цветной Ltype
    .text-color-indented-label-sentence-case = Цвет текста:
    .text-height-indented-label-sentence-case = Высота текста:
    .unit-type = Тип блока:
    .name-already-in-use = «__ocs_fmt_0__» уже используется
    .rrggbb-or-blank = #RRGGBB или пустой
    .default-parenthesized-lowercase = (по умолчанию)
    .none-parenthesized-lowercase = (ничего)
    .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1-я наконечник стрелки (DIMBLK1)
    .value-2d-wireframe = 2D-каркас
    .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2-я наконечник стрелки (DIMBLK2)
    .value-3d-wireframe = 3D-каркас
    .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: выровненный твердый к точкам назначения.
    .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: каждая тройка точек должна быть неслучайной и неколлинеарной.
    .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: выберите один из созданных сессий.
    .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавлено зеркало через плоскость __ocs_fmt_0__.
    .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: не может определить протяженность твердого тела.
    .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: выберите один твердотельный созданный сеанс.
    .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: не может определить степень твердого тела.
    .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: повернуто __ocs_fmt_0__° вокруг оси __ocs_fmt_1__.
    .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: выберите один твердотельный созданный сеанс.
    .align-applied = ALIGN: применяется.
    .above = Над
    .accept = Принять
    .add = Добавить
    .add-leader = Добавить выноску
    .align-space = Выравнивание пространства:
    .aligned = Выровненный
    .alignment-title-case = Выравнивание
    .all = Все
    .alternate = альтернативный
    .alternate-units = Альтернативные единицы
    .angle = Угол
    .angular-decimals-dimadec = Угловые десятичные числа (DIMADEC)
    .angular-unit-dimaunit = Угловой блок (DIMAUNIT)
    .angular-zero-supp-dimazin = Угловой нулевой суп (DIMAZIN)
    .annotation = Аннотация
    .annotative = аннотативный
    .apparent-intersection = Явное пересечение
    .apply = Применить
    .apply-cell = Применять ячейку
    .apply-margins = Применять маржу
    .arc = Дуга
    .arch = Архив
    .architectural = Архитектурный
    .area = Область
    .arrow-size = Размер стрелки
    .arrowhead = Стрелок
    .arrowhead-size = Размер стрелы
    .as-displayed = как показано
    .attachment-direction = Направление прикрепления:
    .attribute = Атрибут
    .attributes = Атрибуты
    .auto = Автоматический
    .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: вкладка блока "__ocs_fmt_0__" не открыта.
    .break-entity-type-not-supported = BREAK: тип объекта не поддерживается.
    .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(ы).
    .back = Назад
    .background-color = Цвет фона
    .backward = Обратный
    .baseline = Базовая линия
    .below = Под линией
    .block = Блок
    .block-name-created = Создан блок «__ocs_fmt_0__».
    .block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .block-content = Блокировать контент
    .block-color = Цвет блока
    .block-connection = Блокировка соединения
    .block-rotation = Вращение блока
    .blocks = Блоки
    .blue = Синий
    .bulge = Выпуклость
    .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булевый не сработал — твердые вещества могут не перекрываться.
    .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булев: выберите ровно два твердых тела, созданных на этом сеансе.
    .bottom = Снизу
    .bottom-center-title-case = Снизу и по центру
    .bottom-left-title-case = Снизу слева
    .bottom-right-title-case = Снизу справа
    .bottom-attachment = Нижняя прикрепленная часть:
    .bottom-center-sentence-case = Нижний центр
    .bottom-left-sentence-case = Внизу слева
    .bottom-right-sentence-case = Внизу справа
    .bottomcenter = Нижний центр
    .bottomleft = Внизу слева
    .bottomright = Внизу справа
    .box = Ящик
    .break = Перерыв
    .brightness = Яркость
    .by-layer = слой
    .byblock = Блокировка
    .bycolor = По цвету
    .bylayer = ByLayer
    .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: преобразовано __ocs_fmt_0__ твердое(ые) в поверхность(ы).
    .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии.
    .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Укажите точку назначения [копий: __ocs_arg_count__ | Массив | Enter = завершить | базовая точка __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .cancel = Отменить
    .cancel-active-command = Отменить активную команду
    .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Невозможно удалить текущий или используемый стиль.
    .cannot-delete-the-model-layout = Вкладку «Модель» удалить нельзя.
    .cannot-delete-the-standard-style = Невозможно исключить стандартный стиль.
    .cannot-rename-the-model-layout = Вкладку «Модель» переименовать нельзя.
    .cannot-rename-the-standard-style = Невозможно переименовать стандартный стиль.
    .catchment-tagged-successfully = Catchment успешно помечены.
    .center = Центр
    .center-mark-dimcen = Знак центра (DIMCEN)
    .centered = По центру
    .centimeters = Сентиметры
    .chamfer = Чамфер
    .changelog = Изменить
    .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Изменение цветового переключателя на пользовательский. Iced генерирует каждый компонент оттенка из этих шести цветов.
    .circle = Окружность
    .class-version = Классовая версия
    .clear = Очистить
    .clear-all = Все чисто
    .clip = Клип
    .clipboard = Клипборд
    .clipboard-is-empty = Клапан пустой.
    .close = Замкнуть
    .closed-filled = Закрытый заполненный
    .color = Цвет
    .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командование отменили, потому что изменилось активное пространство для рисования.
    .command-history-navigation = Навигация по истории команд
    .command-label-title-case = Команда:
    .conceptual = концептуальный
    .cone = конус
    .content = Содержимое
    .content-type = Тип контента:
    .continue = Продолжить размер
    .contrast = контраст
    .coordinates = Координаты
    .copied-path = Копирован путь: __ocs_fmt_0__
    .copy = Копировать
    .could-not-open-file-location-error = Не удалось открыть файл: __ocs_fmt_0__
    .could-not-rename-block-orig = Не удалось переименовать блок «__ocs_fmt_0__»
    .could-not-set-default-app-err = Не удалось установить приложение по умолчанию: __ocs_fmt_0__
    .crossing = пересекать
    .current-dim-style-set-to = Текущим стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__».
    .current-multiline-style = Текущий стиль мультилиний: __ocs_fmt_0__
    .current-table-style-name = Текущий стиль таблицы: __ocs_fmt_0__
    .current-text-style = Текущий стиль текста: __ocs_fmt_0__
    .custom = Пользовательский
    .cyan = Голубой
    .cylinder = цилиндр
    .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ строки → __ocs_fmt_1__
    .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: не удалось написать: __ocs_fmt_0__
    .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: тип объекта не поддерживается.
    .ddedit-text-updated = DDEDIT: текст обновлен.
    .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: пока не реализовано — ничего не изменилось.
    .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: пока не реализовано — ничего не изменилось.
    .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Скорректированное пространство.
    .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: тип объекта, не поддерживаемый или N < 2.
    .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены.
    .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: Сначала выберите объекты.
    .danger = опасность
    .data = Данные
    .data-row = Строка данных:
    .decimal = Десятичный
    .decimal-sep-ascii-dimdsep = Децимальный сеп ASCII (DIMDSEP)
    .decimal-separator = Десятичный разделитель
    .decimals-dimaltd = Децимальные (DIMALTD)
    .decimals-dimdec = Децимальные (DIMDEC)
    .default-title-case = По умолчанию
    .default-text = Текст по умолчанию:
    .deg-min-sec = Град/мин/сек
    .delete = Удалить
    .delete-selected-entities = Удалить выбранные объекты
    .description-title-case = Описание
    .description-label-title-case = Описание:
    .diameter = Диаметр
    .dim-style = Стиль размеров
    .dimension = Размер
    .dimensions = Размеры
    .discard = выбросить
    .discussions = Обсуждения
    .discussions-load-from-github = Дискуссии загружаются с GitHub.
    .display = Внешний вид
    .distance = Расстояние
    .donate = Пожертвование
    .done = Готово
    .double = двойной
    .draft = Проект
    .draw = Начертить
    .drawing = Чертёж
    .drawing-units = Единицы Измерения
    .drop-0-ft-keep-0-in = Подавить ноль футов, держать ноль дюймов
    .dynamic = динамический
    .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: не удалось построить профиль.Выбрать замкнутый 2D объект (Circle, LwPolyline и др.).
    .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: не найдено.
    .extrude-solid-created = EXTRUDE: твердое создание.
    .edge = край
    .editing-selected = Редактирование: __ocs_arg_selected__
    .elements = Элементы:
    .ellipse = Эллипс
    .enable-alternate-units-dimalt = Включить альтернативные блоки (DIMALT)
    .end-angle = Конечный угол
    .endpoint = К Конечной Точке
    .engineering = Инженерный
    .enter = Ввод
    .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Ожидаемые координаты (x,y) или число, получаемое: «__ocs_fmt_0__»
    .extension = Расширение
    .extension-dimdle = Расширение (DIMDLE)
    .extension-dimexe = Расширение (DIMEXE)
    .extents = размеры
    .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: заменено 1 на "__ocs_fmt_0__".
    .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ на "__ocs_fmt_1__".
    .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: созданный __ocs_fmt_0__ проектируемый край(и) при Z=0.
    .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии.
    .fade = Угасание
    .failed-to-create-layout-e = Не удалось создать лист: __ocs_fmt_0__
    .feet = ноги
    .fence = ограда
    .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположение файлов недоступно в веб-приложении.
    .fill-color-sentence-case = Цвет фона
    .fill-color-aci-dimtfillclr = Цвет заполнения ACI (DIMTFILLCLR)
    .fillet = Скругление
    .finalize-command-repeat-last = Завершить команду / Повторить последнюю
    .finalizing = Завершает...
    .find-and-replace = Найти и заменить
    .first-seg-angle = Первый угол:
    .fit = Заполнить
    .fit-dimatfit = Фит (DIMATFIT)
    .fit-legacy-dimfit = Наследие (legacy DIMFIT)
    .fixed-height = Фиксированная высота:
    .fixed-length-dimfxl = Фиксированная длина (DIMFXL)
    .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Линии ext фиксированной длины (DIMFXLON)
    .flat-shaded = Плоский затененный
    .flat-shaded-edges = Плоский затененный + грани
    .flow-direction = Направление потока:
    .font-load-failed-script-e = Неудачная нагрузка шрифта (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .force-text-inside-dimtix = Текст внутри (DIMTIX)
    .format = Формат бумаги
    .format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT)
    .fraction-format-dimfrac = Формат фракции (DIMFRAC)
    .fractional = Дробный
    .front = Фронт
    .full = Полный
    .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Полные пути файлов недоступны в веб-приложении.
    .general = Основное
    .generate-tolerances-dimtol = Генерировать допуски (DIMTOL)
    .geometry = Геометрия
    .gouraud-shaded = Гуро Шэд
    .gouraud-shaded-edges = Гуро Шэд + Эдгес
    .green = Зелёный
    .group = Группа
    .group-created = Создана группа «__ocs_fmt_0__».
    .groups = Группы
    .h-margin = H Маржа:
    .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: объект штриховки не найден.
    .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: штриховка обновлена.
    .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: объект не является штриховкой.
    .handle = Обработчик
    .hatch = Штриховка
    .header-row = Строка заголовка:
    .header-row-suppressed = Заголовок строки подавлен
    .height = Высота
    .height-dimtxt = Высота (DIMTXT)
    .helix = Вертолет
    .hidden = Скрытый
    .hidden-line = Скрытая линия
    .high = высокий
    .horizontal = Горизонтальный
    .horizontal-inside-dimtih = Горизонтальный внутри (DIMTIH)
    .horizontal-just-dimjust = Горизонтальное просто (DIMJUST)
    .horizontal-outside-dimtoh = Горизонтальная снаружи (DIMTOH)
    .hyperlink = гиперссылка
    .image-short-pw-ph-px = IMAGE  «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ пикс.
    .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
    .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: импортное "__ocs_fmt_0__" в виде сетки.
    .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевой чертёж закрыт.
    .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
    .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: из области пересечения создано тело пересечения.
    .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: выберите ровно два твердых тела, созданных в ходе этой сессии.
    .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: выбранные твердые частицы не перекрываются.
    .import = Импорт
    .inches = дюймы
    .index = Индекс
    .insert = Вставка
    .insert-block = Включить блок
    .insertion = Вставка
    .installed = установленный
    .intersection = Пересечение
    .invert-selection-object-s-selected = Выбор инвертирован: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
    .invisible = Невидимый
    .jis = JIS
    .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: объектов объединено: __ocs_fmt_0__; получено: __ocs_fmt_1__.
    .jog-angle-dimjogang = Угол дроби (DIMJOGANG)
    .join = Присоединяйся
    .keep-0-ft-drop-0-in = Держите ноль футов, подавляйте ноль дюймов
    .keep-recent-files = Храните недавние файлы
    .kilometers = километры
    .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)).
    .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__" на чертеже.
    .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновлено "__ocs_fmt_0__".
    .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
    .lengthen-applied = LENGTHEN: применяется.
    .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: тип объекта не поддерживается.
    .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: не может быть профилей чердака. Убедитесь, что секции имеют одинаковое количество краев и совместимы.
    .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: твердое тело, созданное из профилей __ocs_fmt_0__.
    .landing-distance-sentence-case = Расстояние до посадки
    .landing-distance-label-sentence-case = Расстояние до посадки:
    .landing-gap-sentence-case = Разрыв в землепользовании
    .landing-gap-label-sentence-case = Разрыв в посадке:
    .landscape = Альбомная
    .language-title-case = Язык
    .language-label-title-case = Язык:
    .layer = Слой
    .layer-matched-to-layer = Слой соответствует «__ocs_fmt_0__».
    .layer-state-name-already-exists = Состояние уровня «__ocs_fmt_0__» уже существует.
    .layer-state-name-was-not-found = Состояние слоя «__ocs_fmt_0__» не найдено.
    .layer-state-name-cannot-be-empty = Название штата не может быть пустым.
    .layers = Слои
    .layout = Расположение
    .layout-name-silindi = Лист «__ocs_fmt_0__» удалён
    .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Создан лист «__ocs_fmt_0__» — используйте MVIEW для добавления видового экрана
    .layout-orig-new-name = Выравнивание "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .layout-name-created = Создан лист «__ocs_fmt_0__».
    .layout-name-deleted = Удаление __ocs_fmt_0__.
    .layout-manager = Менеджер по планированию
    .layout-name-cannot-be-empty = Название не может быть пустым.
    .layout-renamed-old-name-new-name = Лайут переименован в «__ocs_fmt_0__» → «__ocs_fmt_1__»
    .leader = Выноска
    .leader-format = Формат выноски
    .leader-structure = Структура выноски
    .leaders = Полки-выноски
    .leading-trailing = Ведущий и следящий
    .left = Слева
    .left-attachment = Левое прикрепление:
    .left-to-right-dimtxtdirection = Левый направо (DIMTXTDIRECTION)
    .length = Длина
    .light = Свет
    .limits-generation-dimlim = Пределы генерации (DIMLIM)
    .line = Линия
    .linear = Линейный
    .lines = Линии
    .linetype-title-case = Тип линии
    .linetype-scale = Масштаб типа линий
    .lineweight-title-case = Толщина линий
    .list = Список
    .loaded = загруженный
    .loading-discussions = Загрузка дискуссий...
    .loading-videos = Загрузка видео...
    .load = Загрузить...
    .low = низкий
    .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: тип объекта не поддерживается или расстояние слишком большое.
    .measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены.
    .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Выноски выровнены.
    .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Выноски собраны.
    .model-uppercase = MODEL
    .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS доступен только в бумажном пространстве.
    .mspace = MSPACE
    .mtext = текст
    .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: граница обрезки не имеет полезной площади.
    .magenta = Пурпурный
    .manage = Управление
    .meters = Метры
    .middle = Средний
    .middle-center-title-case = Посередине и по центру
    .middle-left-title-case = Посередине и слева
    .middle-right-title-case = Посередине и справа
    .middle-center-sentence-case = Центральный центр
    .middle-left-sentence-case = Средний слева
    .middle-right-sentence-case = Средний правый
    .middleleft = Средний слева
    .middleright = Средний правый
    .midpoint = Средняя точка
    .miles = Майлз
    .millimeters = Миллиметры
    .model-title-case = Модель
    .modify = Изменить
    .move = Двигаться
    .multiple = Разные
    .multiplier-dimaltf = Умножитель (DIMALTF)
    .name-title-case = Имя
    .name-label-title-case = Имя:
    .nearest = ближайший
    .new = Новый
    .no = Нет
    .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Нет открытого чертежа — сначала выполните NEW или OPEN.
    .no-groups-found-for-selected-objects = Группы не найдены для выбранных объектов.
    .no-plugin-handled-command = Нет плагина: __ocs_fmt_0__
    .no-viewport-found-in-this-layout = На этом листе видовые экраны не найдены.
    .node = Узел
    .none-title-case = Нет
    .normal = Обычный слой
    .nothing-found-at-that-point = Ничего не найдено в этот момент.
    .nothing-to-redo = Нечего переделывать.
    .nothing-to-undo = Нечего отменять.
    .ok = OK
    .object-title-case = Объект
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для его редактирования.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой, чтобы выбрать или отредактировать его.
    .oblique = Наклон (°):
    .oblique-angle = косой угол
    .off = Выкл
    .offset = Смещение
    .on = Вкл
    .open = Открытая
    .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Открытый DWG/DXF: еще не реализован.
    .open-cancelled = Открытый отменен: "__ocs_fmt_0__"
    .open-failed-e = Открытый провал: __ocs_fmt_0__
    .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Откройте или создайте чертёж, чтобы добавить лист.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Откройте или создайте чертеж для управления состояниями слоев.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Откройте или создайте чертёж для управления листами.
    .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Откройте или создайте чертёж для переключения листов.
    .opened-file-location = Открытое место файла: __ocs_fmt_0__
    .opening-name-size-label = Открываю "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
    .options-title-case = Параметры
    .origin = Начало координат
    .ortho = Ортогональная
    .output = выход
    .outside = Снаружи
    .outside-limits = Вне пределов.
    .overall-scale = Общий масштаб
    .overwrite = Перезаписывать
    .pedit-applied = PEDIT: применяется.
    .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: этот объект невозможно преобразовать.
    .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операция, не применимая к данному объекту.
    .perf = PERF
    .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: построена стена сплошной из __ocs_fmt_0__ сегмента(ов) (ширина __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__).
    .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: сначала выберите полилин.
    .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: у полилина нет пригодных для использования сегментов.
    .pspace = PSPACE
    .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не может быть всех лиц.
    .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: создана пирамида __ocs_fmt_0__-боковая (радиус __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__).
    .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиус и высота должны быть положительными.
    .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: Тесселяция не удалась.
    .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселяция не производит геометрии.
    .page-setup = Настройка страницы
    .paper = Бумага
    .parallel = Параллельная
    .parsing-entities = Обработка объектов…
    .paste = Вставить
    .perpendicular = Перпендикуляр
    .photometric = фотометрический
    .pick-a-point = Выберите точку
    .pick-an-object = Выберите объект
    .pinned = пин-код
    .place-text-manually-dimupt = Размещайте текст вручную (DIMUPT)
    .plot = Печать
    .plot-style = Стиль печати
    .plot-style-loaded-color-entries = Загруженный стиль сюжета __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__ цветные записи).
    .plot-style-table-cleared = Стол в стиле сюжета очищен.
    .plot-style-table-saved-to = Стол в стиле сюжета сохранен в "__ocs_fmt_0__".
    .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
    .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
    .plugin-id-failed-to-load-e = Плагин __ocs_fmt_0__ не загружался: __ocs_fmt_1__
    .plugin-manager = Плагин-менеджер
    .point = Точка
    .point-cloud = Облако точек
    .polyline = Ломаная
    .portrait = Книжная
    .position = Положение
    .position-x = Позиция X
    .position-y = Позиция Y
    .position-z = Позиция Z
    .precision = Точность
    .preset = Предустановленный
    .previous = Предыдущее
    .primary = первичный
    .primary-units = Основные единицы
    .print = Печать
    .print-failed-e = Отпечаток не удался: __ocs_fmt_0__
    .prompt = Подсказка
    .properties = Свойства
    .properties-matched-to-object-s = Свойства, соответствующие __ocs_fmt_0__ объекту(ам).
    .qselect-object-s-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
    .quadrant = Квадрант
    .quality = Качество
    .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: не может вращаться профиль.
    .revolve-entity-not-found = REVOLVE: не найдено.
    .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: твердое создание (__ocs_fmt_0__°).
    .radians = Радианы
    .radius = Радиус
    .ray = Луч
    .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сеанс только для чтения (только для чтения): экономия отключена.
    .realistic = реалистичный
    .recent-documents = Последние документы
    .recent-files = Недавно открытые файлы
    .recent-file-no-longer-exists = Файл больше не существует: __ocs_fmt_0__
    .red = Красный
    .redo-last-label = Редо: __ocs_fmt_0__
    .reference = Ссылка
    .reference-point = Точка привязки
    .remove-leader = Удалить выноску
    .rename = имя
    .renamed-old-new = Переименовано в __ocs_fmt_0__>>__ocs_fmt_1__.
    .replace = Заменить
    .replacement-text = Заменить текст
    .report = Доклад
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько.
    .restore = Восстановление
    .retry = повторный
    .reverse = Обратный
    .right = Справа
    .right-attachment = Правильное крепление:
    .rotate = Вращение
    .rotation = Вращение
    .round-off-dimaltrnd = Закругление (DIMALTRND)
    .round-off-dimrnd = Закругление (DIMRND)
    .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: не удалось построить режущую плоскость.
    .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: не может определить степень твердого тела.
    .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: созданная __ocs_fmt_0__ строка(ы) раздела __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
    .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе.
    .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: в этой сборке недоступно твердое моделирование.
    .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: плоскость не пересекает твердую поверхность.
    .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE не удалось — плоскость может не пересекать твердую поверхность.
    .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: не может определить степень твердого тела.
    .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: вырезать на __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, сохранить __ocs_fmt_2__ половину.
    .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе.
    .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: плоскость не пересекает твердую часть на удерживаемой стороне.
    .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: проведите сплин через точки __ocs_fmt_0__.
    .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: необходимо не менее 3 баллов.
    .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: выберите полилин, чтобы соответствовать сплину.
    .stepout-exported-to = STEPOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__"
    .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети.
    .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
    .stlout-exported-to = STLOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__"
    .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети.
    .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
    .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: через окно ничего не проходит.
    .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: растянуто объектов: __ocs_fmt_0__.
    .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: не может пролистывать профиль по пути. Используйте закрытый 2D-профиль и линейный или полилинейный путь.
    .sweep-solid-created = SWEEP: твердое создание.
    .save = Сохранить
    .save-as = Спасти как
    .save-drawing-as = Сохранить чертеж как
    .save-already-running-for-this-drawing = Сохранение этого чертежа уже выполняется.
    .save-anyway = Спасайся в любом случае
    .save-error-e = Сохранить ошибку: __ocs_fmt_0__
    .save-in-source-version = Сохранить в исходной версии
    .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Сохраните чертёж, прежде чем копировать путь к его файлу.
    .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Сохраните чертеж перед открытием его расположения файла.
    .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Сохранена загрузка, но недавняя копия не может быть сохранена: __ocs_fmt_0__
    .scale = Масштаб
    .scene-cleared = Сцена очищена.
    .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Стандартные линии загружены.
    .scientific = Научный
    .search-layers = Поисковые слои...
    .second-seg-angle = Второй угол:
    .select-all = Выбрать все
    .select-similar-added = Выберите «Подобно: __ocs_fmt_0__ Добавлено».
    .select-a-tangent-object = Выберите тангенсный объект.
    .select-one-object-first-then-run-objectscale = Сначала выберите один объект, затем запустите OBJECTSCALE.
    .send-feedback = Отправить Feedback
    .sent-to-printer-printer = Отправлено на принтер: __ocs_fmt_0__
    .set-current = Сделать текущим
    .shade-plot = Скриншоты игры Shade
    .shadow-flags = Флаги теней
    .single = Одинарный
    .size = Размер
    .snap-override-label-next-pick-only = Переопределение по щелчку: __ocs_fmt_0__ (только следующий выбор).
    .solid-created = Твердое создание.
    .source-object-not-found = Источник объекта не найден.
    .spacing = Интервал
    .spacing-dimdli = Пространство (DIMDLI)
    .sphere = Сфера
    .spline = Сплайн
    .sponsors = Спонсоры
    .standard = Стандарт
    .start = Начало
    .start-angle = Начальный угол
    .status = Статус
    .stretch = Растяжение
    .style-name-created = Создан стиль __ocs_fmt_0__.
    .style-name-deleted = Стиль __ocs_fmt_0__ удален.
    .style-new-already-exists = Стиль__ocs_fmt_0__"Уже существует".
    .success = Успех
    .suffix-dimapost = Суффикс (DIMAPOST)
    .suffix-dimpost = Суффикс (DIMPOST)
    .support-on-patreon = Поддержка Patreon
    .supporters = Сторонники
    .suppress-0-ft-0-in = Подавить ноль футов и ноль дюймов
    .suppress-leading = Подавлять ведущие нули
    .suppress-leading-trailing = Подавить ведущие и тянущиеся нули
    .suppress-leading-zeros = Без ведущих 0
    .suppress-none = Не подавлять никого
    .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Подавить внешние стрелки (DIMSOXD)
    .suppress-trailing = Подавитель отстает
    .suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0
    .switched-to-layout-name = Выполнен переход на лист «__ocs_fmt_0__».
    .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: выбранный объект не является текстом.
    .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
    .table = Столик
    .tag = Тег
    .tangent = тангенс
    .text = Текст
    .text-alignment = Выравнивание текста:
    .text-always-left = Текст всегда остается
    .text-angle = Угол текста:
    .text-color-sentence-case = Цвет текста
    .text-color-aci = Цвет текста (ACI):
    .text-color-aci-dimclrt = Цвет текста ACI (DIMCLRT)
    .text-fill-mode-dimtfill = Режим заполнения текста (DIMTFILL)
    .text-frame = Текстовый кадр
    .text-gap-dimgap = Разрыв в тексте (DIMGAP)
    .text-height-sentence-case = Высота текста
    .text-height-label-sentence-case = Высота текста:
    .text-movement = Перемещение текста
    .text-movement-dimtmove = Движение текста (DIMTMOVE)
    .text-out-first = Текст первый
    .text-style = Стиль текста
    .text-to-find = Текст, чтобы найти
    .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Выбранный объект не поддерживает масштабы аннотаций.
    .tick-size-dimtsz = Размер клещей (DIMTSZ)
    .title = Название
    .title-row = Название: Row
    .title-row-suppressed = Заглавный ряд подавлен
    .toggle-dynamic-input = Переключаем динамический вход
    .toggle-object-snap = Переключить объектную привязку
    .toggle-object-snap-tracking = Переключить отслеживание объектной привязки
    .toggle-ortho = Переключить ортогональный режим
    .toggle-polar-tracking = Переключить полярное отслеживание
    .tol-decimals-dimalttd = Десятичная цифра (DIMALTTD)
    .tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supp (DIMALTTZ)
    .tol-decimals-dimtdec = Тол. десятичные числа (DIMTDEC)
    .tol-vert-just-dimtolj = Тол. Вернуть просто (DIMTOLJ)
    .tol-zero-supp-dimtzin = Tol. zero supp (DIMTZIN)
    .tolerance = Допуск
    .tolerance-precision = Знаков в допусках
    .tolerances = Допуски
    .tool-palettes =
        Инструмент
        Палетки
    .top = Сверху
    .top-center-title-case = Сверху и по центру
    .top-left-title-case = Сверху слева
    .top-right-title-case = Сверху справа
    .top-attachment = Верхнее крепление:
    .top-center-sentence-case = Главный центр
    .top-left-sentence-case = Верхний слева
    .top-right-sentence-case = Верхний справа
    .top-to-bottom = Сверху вниз
    .topcenter = Центр
    .topleft = Сверху слева
    .topright = Верхний правый
    .torus = тор
    .transparency = Прозрачность
    .truetype-system = TrueType (система)
    .ttr = тр
    .tutorials = учебники
    .type = Тип
    .ucs-world = Мировая ПСК
    .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-change-ui-language-error = Невозможность изменить язык UI: __ocs_fmt_0__
    .undo = Отменить
    .undo-last-label = Отменить: __ocs_fmt_0__
    .uniform-scale = Равномерный масштаб
    .unit = Подразделение
    .unit-format-dimaltu = Формат блока (DIMALTU)
    .unit-format-dimunit = Формат блока (DIMUNIT)
    .unitless = Безраздельный
    .unknown = Неизвестно
    .unsaved-changes = Неспасенные перемены
    .unsupported-file-type = Неподдерживаемый тип файла: __ocs_fmt_0__
    .up = Вверх
    .update-available = Обновление доступно
    .upside-down = перевернутый
    .v-margin = V Маржа:
    .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) замораживается в режиме просмотра.
    .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) размораживается в режиме просмотра.
    .value = Значение
    .version = Версия
    .vertical = Вертикальный
    .vertical-pos-dimtad = Вертикальные позы (DIMTAD)
    .vertical-pos-dimtvp = Вертикальные позы (DIMTVP)
    .videos = Видео
    .videos-load-from-the-internet = Видео загружается из Интернета.
    .view = Просмотр
    .view-home = Вид: Домой
    .view-value = Просмотр: __ocs_fmt_0__
    .viewport = Видовой экран
    .viewport-visual-style-label = Визуальный стиль видового экрана: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Визуальный стиль
    .visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__
    .wblock-saved-block-name = WBLOCK Сохранилось "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .wblock-save-failed-error = WBLOCK: не удалось сохранить файл: __ocs_fmt_0__
    .web = Веб-сайт
    .wedge = клин
    .weight = Вес
    .welcome = Добро пожаловать
    .white = Белый
    .width = Ширина
    .width-factor-title-case = Коэф. ширины
    .width-factor-label-title-case = Широкий фактор:
    .width-factor-sentence-case = Коэффициент ширины
    .window = окно
    .wipeout = Стирание
    .wireframe = Каркас
    .with-text = С текстом
    .world = Мировая
    .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
    .xline = XLIN
    .xref-not-found = XREF Не найдено: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
    .xref-unloaded-skipped = XREF Незагруженный (пропущенный): "__ocs_fmt_0__"
    .yards = Ярды
    .yellow = Жёлтый
    .yes = Да
    .zero-suppress-dimaltz = Нулевое подавление (DIMALTZ)
    .zero-suppress-dimzin = Нулевое подавление (DIMZIN)
    .zoom-extents = Зоопарковые расширения
    .zoom-in = Увеличить
    .zoom-out = Уменьшить
    .zoom-window = Окно Zoom
    .command-lowercase = командовать
    .e-g-arial = например, Arial
    .linetype-lowercase = типотип
    .lineweight-lowercase = вес
    .object-lowercase = объект
    .options-lowercase = варианты
    .units = единицы измерения
    .count-object-s-added-to-selection = Добавлено объектов к выбору: __ocs_fmt_0__.
    .count-object-s-pasted = Вставлено объектов: __ocs_fmt_0__.
    .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ создан.
    .acquired = __ocs_fmt_0__ приобретенный.
    .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним (es) применяется.
    .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ Группа(ы) растворена.
    .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой(ы) повернулся __ocs_fmt_1__
    .layer-s = __ocs_fmt_0__ слой(ы) __ocs_fmt_1__
    .mod-shortcuts = ── Сочетания __ocs_arg_MOD__ ───────────────────────────
    .custom-overrides-shortcuts-set = ── Пользовательские переопределения (SHORTCUTS SET) ─
    .function-keys = ── Функциональные клавиши ─────────────────────────────
    .other-keys = ── Прочие клавиши ─────────────────────────────────────
    .prefix = Префикс
    .suffix = Суффикс

errors =
    .save-warning = Спасти предостережение
    .unable-to-save-drawing = Не удалось сохранить чертёж
    .warning = Предупреждение

command =
    .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__  выберите объекты, затем нажмите Enter:
    .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__  какой регистр?  [1-5]:
    .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__  новое значение:
    .cancel = *Отмена*
    .add-alias = + Добавить псевдоним
    .alias-title-case = Алиса
    .cannot-add-a-vertex-here = Не могу добавить здесь вершину.
    .cannot-break-at-this-vertex = Не могу сломаться в этой вершине.
    .cannot-place-the-new-vertex = Не могу поместить новую вершину.
    .command = Команда
    .command-aliases = Командные алиазы
    .key = Клавиши
    .keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры
    .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой «0» и текущий слой нельзя удалить — пропустить.
    .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Нет открытого чертежа. Выполните NEW или OPEN, чтобы начать работу.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для редактирования его атрибутов.
    .pan-ended = PAN заканчивается.
    .polyline-broken-at-vertex = Полилин сломался в вершине.
    .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME  Выберите тип переименовываемого объекта:
    .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__  Введите текущее имя:
    .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__  Переименовать «__ocs_arg_old__» в:
    .specify-new-vertex-location = Укажите новое место расположения вершины:
    .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Введите SHORTCUTS SET <key> <cmd>, чтобы добавить пользовательские ярлыки.
    .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Введите псевдоним и выполняемую им команду (например, L → LINE). Нажмите «Применить» для сохранения в ocad.pgp; при закрытии неприменённые изменения будут отменены.
    .unknown-command-cmd = Неизвестная команда: __ocs_fmt_0__
    .alias-lowercase = псевдоним
    .label = __ocs_fmt_0__:
    .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: ожидаемое число, полученное __ocs_fmt_1__
    .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT  Выберите текстовые объекты и нажмите Enter:
    .tcount-starting-number-start = TCOUNT  Начальный номер <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-increment-increment = TCOUNT  Шаг <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT  Размещение [Заменить/Префикс/Суффикс] <Заменить>:

file =
    .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = parse __ocs_fmt_0__ms · чистка __ocs_fmt_1__ms · кэши __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общая __ocs_fmt_4__ms
    .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: сначала сохраните чертёж (путь к файлу ещё не задан).
    .autosaved-1-drawing = Автоматически сохранён 1 чертёж
    .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND  Цвет [Default/Black/DarkGray/Gray/LightGray/White] или R G B (0–255):
    .background-reset-to-default = Справочная перезагрузка по умолчанию.
    .background-rgb = Справочная информация: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
    .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Создана новая таблица CTB, обновлена ACI __ocs_fmt_0__.
    .default-save-format = Формат сохранения по умолчанию:
    .do-you-want-to-save-changes-to-name = Хотите сохранить изменения в «__ocs_arg_name__»?
    .drawing-changed-on-disk = Чертёж изменён на диске
    .drawing-units-insunits-click-to-change =
        Единицы чертежа (INSUNITS)
        Кликните, чтобы изменить
    .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертёж изменился на диске во время открытия; перед сохранением необходимо разрешить конфликт.
    .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Редактировать лизинг активно; __ocs_fmt_0__. Внешние проверки остаются активными.
    .files-you-open-will-show-up-here = Файлы, которые вы откроете, будут отображаться здесь.
    .new-drawing = Новый чертёж
    .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Не загружен стол в стиле сюжета, не загружен и не создан первым.
    .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Нечего делать: модельное пространство не содержит печатной геометрии.
    .oops-nothing-to-restore = OOPS: не восстанавливать.
    .oops-restored-n-object-s = OOPS: восстановлено объектов: __ocs_fmt_0__.
    .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio готова к работе.
    .open-discussions-on-github = Открытые дискуссии на GitHub
    .open-file-title-case = Открытый файл
    .open-file-picker-title-case = Открытый файл...
    .open-and-save = Открыто и сберечь
    .open-playlist-on-youtube = Открытый плейлист на YouTube
    .opened-name-entity-count-entities = Открыт «__ocs_fmt_0__» — объектов: __ocs_fmt_1__
    .opened-printer-properties = Свойства принтера открытые.
    .opened-read-only-against-other-editors-error = Открыто только для чтения против других редакторов: __ocs_fmt_0__
    .page-setup-applied-to-the-layout = Параметры страницы применены к листу.
    .path-type = Тип пути:
    .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Участок пуст, выберите окно побольше.
    .plot-style-aci-aci-updated = Обновлен стиль сюжета ACI __ocs_fmt_0__.
    .plot-style-table-is-not-loaded = Таблица в стиле сюжета __ocs_fmt_0__ не загружается.
    .quick-print-works-in-model-space = Быстрая печать работает в модельном пространстве.
    .reload-failed-error = Перезагрузка не удалась: __ocs_fmt_0__
    .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: сохранить каждую вкладку в отдельности в веб-сборке.
    .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: сохранен __ocs_fmt_0__ чертеж(ы)__ocs_fmt_1__.
    .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ уже имеет резервный ход
    .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ не получилось: __ocs_fmt_1__
    .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT  Путь к файлу .scr:
    .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не может читать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: выполнение команды (команд) __ocs_fmt_0__ из __ocs_fmt_1__.
    .save-failed-error = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__
    .save-failed-e = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__
    .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Сохранение остановлено: «__ocs_fmt_0__» изменён вне Open CAD Studio.
    .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Сохранено, но обновлённый чертёж заблокирован другим редактором: __ocs_fmt_0__
    .saved-filename = Сохранение: __ocs_fmt_0__
    .saved = Сохранение: __ocs_fmt_0__
    .selection-has-no-printable-area = Выбор не имеет печатной области.
    .selection-has-no-printable-geometry = Выбор не имеет печатной геометрии.
    .sending-to-system-printer = Отправка на системный принтер...
    .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Введите команду или используйте ленту. Откройте вкладку OBJ: INSERT.
    .unable-to-acquire-edit-lock-error = Невозможность получить блокировку редактирования: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Невозможно сохранить «__ocs_fmt_0__»: файл используется другим приложением.
    .unable-to-save-error = Невозможность сохранения «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__
    .usage-script-path-to-scr-file = Использование: SCRIPT <path to .scr file>
    .usage-undo-number-of-steps = Использование: UNDO [number of steps]
    .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют свой тип и версию файла.
    .visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__.
    .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: повреждённые объекты пропущены: __ocs_fmt_0__ (ошибочные данные анализатора — неверные нормали или количества)
    .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: повреждённые объекты внешней ссылки пропущены: __ocs_fmt_0__
    .xref-loaded = XREF Загруженный "__ocs_fmt_0__"
    .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: не может создавать папку (__ocs_fmt_1__).
    .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: упакованный файл(ы) __ocs_fmt_1__ в __ocs_fmt_2__
    .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными.
    .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными.
    .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Открытие чертежа по пути недоступно в браузере.

selection =
    .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты (__ocs_arg_count__ Выберите, Введите для применения):
    .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты:
    .append-to-current-selection = Добавить к текущему выбору
    .last = Последний

inquiry =
    .handle-x = Ручка __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
    .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .v = = __ocs_fmt_0__
    .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: создание нового __ocs_fmt_0__ не поддерживается.
    .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: выбранный объект не найден.
    .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добавить Выбранный: нарисовать новый __ocs_fmt_0__ на слое "__ocs_fmt_1__".
    .angle-angle = Угол = __ocs_arg_angle__°
    .angle-0-0000-degenerate-rays = Угол = 0.0000° (вырожденные лучи)
    .area-area-perimeter-perimeter = Площадь = __ocs_arg_area__, периметр = __ocs_arg_perimeter__
    .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: Отброшен блок "__ocs_fmt_0__".
    .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены.
    .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактируется блок «__ocs_fmt_0__». Для завершения используйте «Сохранить блок» или «Отменить».
    .bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден.
    .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не может редактировать внешний справочник (xref).
    .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: сначала завершите активную REFEDIT (REFCLOSE).
    .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: выбранный объект не является блочной ссылкой.
    .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: Недействительное состояние редактора блоков.
    .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: редактор блоков не открыт.
    .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: Недействительное состояние редактора блоков.
    .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: редактор блоков не открыт.
    .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL  выражение (например, (2+3)*4):
    .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
    .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT [Все (по типу) / По слою]:
    .count-total-entity-ies-total = COUNT: всего объектов: __ocs_fmt_0__.
    .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертёж не содержит объектов.
    .dblist-count-entit = DBLIST: объектов: __ocs_fmt_0__.
    .dist-specify-first-point = DIST Укажите первую точку:
    .dist-specify-second-point = DIST Укажите вторую точку:
    .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Введите количество сегментов:
    .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Выберите объект для деления:
    .deselected = Избранный.
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
        Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Самолет = __ocs_arg_angle_xy__°
        Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
        Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Плане = __ocs_arg_angle_xy__°, угол от XY Плане = __ocs_arg_angle_z__°
        Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
    .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ появлением (-ями) __ocs_fmt_1__>>__ocs_fmt_2__.
    .find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" не найдено.
    .find-specify-search-text = FIND: указать текст поиска.
    .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ матч(ы) для "__ocs_fmt_1__".
    .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL Текст для поиска (для замены введите REPLACE <текст>):
    .flatten-no-entities = FLATTEN: объекты не выбраны.
    .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: объектов перемещено на Z=0: __ocs_fmt_0__.
    .id-specify-point = ID Укажите точку:
    .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не выбрано ни одного объекта.
    .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не выбрано ни одного объекта.
    .measure-select-object-to-measure = MEASURE Выберите объект для измерения:
    .measure-specify-segment-length = MEASURE Укажите длину сегмента:
    .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Введите опцию [Расстояние/Радиус/Англия/Арея]:
    .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Выберите дугу или круг:
    .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Укажите первую точку угла (введите для отмены):
    .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку:
    .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку луча:
    .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления):
    .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Укажите вторую точку:
    .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Укажите точку второго луча:
    .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Укажите вершинную точку:
    .measure-geometry = Измерение геометрии
    .qselect-no-matching-entities = QSELECT: несоответствующие объекты.
    .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
    .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены.
    .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: изменения не учитываются.
    .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: нет REFEDIT сеанса активен.
    .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Редактирование блока "__ocs_fmt_0__". Запустите REFCLOSE для сохранения, REFCLOSE_DISCARD для отмены.
    .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: сеанс уже активен. Использовать REFCLOSE сначала.
    .refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден.
    .refedit-block-is-empty = REFEDIT - блок пуст.
    .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: выбранный объект не является INSERT.
    .radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, диаметр = __ocs_arg_diameter__
    .selectall-object-s-selected = SELECTALL: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__.
    .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не выбрано ни одного объекта.
    .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Использование: CAL <expression>   e.g. CAL (2+3)*4
    .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Использование: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
    .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
    .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Ручка:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвет:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
    .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площадь =__ocs_fmt_1__ Периметр =__ocs_fmt_2__ Центроид =(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)

draw =
    .insert-x-no-attributes = Вставить __ocs_fmt_0__: никаких атрибутов.
    .tag-val = [__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .no-closed-boundary-found =   ⚠ Замкнутая граница не найдена.
    .inverted = перевернутый
    .value-2-point = 2-точка
    .value-2d-solid = 2D-солид
    .value-3-point = 3-точечный
    .value-3d-polyline = 3D полилин
    .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR  плоскость зеркала [X/Y/Z]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Отменить]:
    .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Укажите начальную точку полилина:
    .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE  угол в градусах:
    .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE  Ось вращения [X/Y/Z]:
    .arc-specify-center = ARC Укажите центр:
    .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Укажите конечную точку [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__:
    .arc-specify-start-point = ARC Укажите начальную точку:
    .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Укажите конечную точку:
    .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Укажите вторую точку на дуге:
    .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Укажите начальную точку:
    .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-csa-specify-center = ARC CSA Укажите центр:
    .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Укажите начальную точку:
    .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-csl-specify-center = ARC CSL Укажите центр:
    .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Укажите начальную точку:
    .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Не продолжать ни одну предыдущую линию или дугу.
    .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Укажите конечную точку [Ctrl = направление перевертывания]:
    .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-sca-specify-center = ARC SCA Укажите центр:
    .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Укажите начальную точку:
    .arc-sce-specify-center = ARC SCE Укажите центр:
    .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Укажите конечную точку [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Укажите начальную точку:
    .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-scl-specify-center = ARC SCL Укажите центр:
    .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Укажите начальную точку:
    .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Укажите угол (перемещайте курсор перпендикулярно хорде):
    .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Укажите конечную точку:
    .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Укажите начальную точку:
    .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Укажите конечную точку:
    .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Укажите начальную точку:
    .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Укажите направление по касательной в начале:
    .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Нажмите на точку радиуса или значение радиуса типа:
    .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Укажите конечную точку:
    .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Укажите начальную точку:
    .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Укажите первую точку угла (введите для отмены):
    .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления):
    .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Введите тег атрибута (без пробелов):
    .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Введите значение по умолчанию для __ocs_arg_tag__ (Enter = пусто):
    .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Введите запрос для __ocs_arg_tag__ (Enter = использовать тег):
    .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Укажите точку вставки для "__ocs_arg_tag__":
    .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP Отображение атрибутов [Вкл/Выкл/Обычное]:
    .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Обновлено определение(я) атрибутов.
    .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: не вставлять объекты в выбор.
    .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: сначала выберите объект вставки.
    .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: тег __ocs_fmt_0__ не найден в выборе.
    .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновленный атрибут(атрибуты) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
    .arc-length-symbol-dimarcsym = Символ длины дуги (DIMARCSYM)
    .axis = ось
    .axis-end = Ось, конец
    .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
    .boundary = Граница
    .centerline-select-first-line = CENTERLINE Выберите первую строку:
    .centerline-select-second-line = CENTERLINE Выберите вторую строку:
    .circle-specify-center-point = CIRCLE Укажите центральную точку:
    .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Укажите радиус или значение типа <__ocs_arg_r__> [в центре (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
    .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите первый конец диаметра:
    .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите второй конец диаметра:
    .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Укажите первую точку:
    .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Укажите вторую точку:
    .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Укажите третью точку:
    .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD  Укажите центральную точку:
    .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD  Укажите диаметр или значение типа <__ocs_fmt_0__> [в центре (__ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)]:
    .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите первый касательный объект:
    .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите второй касательный объект:
    .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Укажите радиус:
    .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите первый касательный объект:
    .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите второй касательный объект:
    .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите третий касательный объект:
    .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
    .center-line = Линия центра
    .center-mark = Центральная Метка
    .center-axes = Центр, Топоры
    .center-diameter = Центр, Диаметр
    .center-radius = Центр, Радиус
    .center-start-angle = Центр, Старт, Угол
    .center-start-end = Центр, Старт, Конец
    .center-start-length = Центр, Старт, Длина
    .circumscribed = описываемый
    .current-settings-edit-mode = Текущие настройки: Режим редактирования = __ocs_fmt_0__
    .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: выбранный объект не является текстом.
    .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Выберите дугу или круг:
    .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Укажите центр пончика (Войти на выход):
    .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Укажите внутренний диаметр <0>:
    .donut-specify-outside-diameter = DONUT Укажите внешний диаметр:
    .draw-manually = Рисовать вручную
    .ellipse-specify-center = ELLIPSE  Укажите центр:
    .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE  Укажите конечную точку главной оси:
    .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE  Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ось) Укажите первую конечную точку главной оси:
    .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ось) Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ось) Укажите вторую конечную точку главной оси:
    .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Укажите центр:
    .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Укажите точку угла конца или типы градусов [старт=__ocs_arg_sa__]:
    .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Укажите конечную точку главной оси:
    .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Укажите точку оси или полудлину типа [основной r=__ocs_arg_r__]:
    .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Укажите точку угла старта или типы градусов:
    .ellipse-arc = Эллипс Арк
    .ext-line-color-aci-dimclre = Цвет линии ACI (DIMCLRE)
    .ext-line-weight-dimlwe = Вес в линейке (DIMLWE)
    .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT  Граница 1:
    .gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__:
    .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Укажите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
    .gradient = градиент
    .hatch-boundary-point-1 = HATCH Точка границы 1:
    .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__
    .hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__
    .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Образец: __ocs_arg_name__ Масштаб: __ocs_arg_scale__ Угол: __ocs_arg_angle__ [P <образец> / S <масштаб> / A <угол> | Enter для применения]:
    .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Выберите штриховку:
    .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: выбранный объект не является штриховкой.
    .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Введите число оборотов <3>:
    .helix-specify-base-radius = HELIX Укажите радиус основания:
    .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Укажите центральную точку основания:
    .helix-specify-helix-height = HELIX Укажите высоту спирали:
    .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Укажите верхний радиус <одинаковый с основанием>:
    .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Укажите точку вставки (__ocs_arg_name__):
    .image-specify-width-drag-right = IMAGE Укажите ширину (справа от лопасти):
    .invert-off = Перевернуть: выключить
    .invert-on = Инвертировать: on
    .line-specify-first-point = LINE Укажите первую точку:
    .line-specify-next-point-close-undo = LINE Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]:
    .line-specify-next-point-undo = LINE Укажите следующую точку [Отменить]:
    .line-color-aci = Цвет линии (ACI):
    .line-type = Тип линии:
    .line-weight = Вес линии:
    .linear-factor-dimlfac = Линейный фактор (DIMLFAC)
    .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Пространства: Пространство остается в линии вместо того, чтобы выполнять команду (то же самое, что набирать ведущую «>»).
    .mline-enter-scale-factor = MLINE Введите коэффициент масштабирования:
    .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Укажите следующую точку (точек: __ocs_arg_count__, Enter — завершить, C — замкнуть, S — задать масштаб):
    .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Укажите начальную точку (масштаб = __ocs_arg_scale__):
    .pline-specify-start-point = PLINE  Укажите начальную точку:
    .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следующая точка [точек: __ocs_arg_count__]:
    .point-specify-point = POINT Укажите точку:
    .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON  Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>:
    .polygon-specify-center-sides = POLYGON  Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]:
    .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON  Укажите вершину на окружности [__ocs_fmt_0__ стороны вписаны]:
    .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C  Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>:
    .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C  Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]:
    .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C  Укажите радиус кромки-средней точки [__ocs_fmt_0__ стороны ограничены]:
    .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Введите число сторон <__ocs_arg_n__>:
    .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Укажите первую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]:
    .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Укажите вторую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]:
    .polysolid-wall-height = POLYSOLID  высота стен:
    .polysolid-wall-width = POLYSOLID  Ширина стенки:
    .pyramid-base-radius = PYRAMID  радиус основания:
    .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID  высота (добавить стороны, набрав 3-й номер):
    .polygon-circumscribed = Polygon - Circumscribed (обобщенное описание)
    .polygon-edge = Полигон - Эдж
    .polygon-inscribed = Polygon - Вписанный
    .ray-specify-start-point = RAY Укажите начальную точку:
    .ray-specify-through-point = RAY Укажите через точку:
    .rect-specify-first-corner = RECT Укажите первый угол:
    .rect-specify-opposite-corner = RECT  Укажите противоположный угол:
    .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT  Рассчитать размеры по [Длине / Ширине] <Длина>:
    .rect-specify-elevation = RECT  Укажите отметку <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-fillet-radius = RECT  Укажите радиус скругления <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT  Укажите первое расстояние фаски <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT  Укажите направление от первого угла:
    .rect-specify-rectangle-area = RECT  Укажите площадь прямоугольника:
    .rect-specify-rectangle-length = RECT  Укажите длину прямоугольника:
    .rect-specify-rectangle-width = RECT  Укажите ширину прямоугольника:
    .rect-specify-rotation-angle = RECT  Укажите угол поворота <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT  Укажите второе расстояние фаски <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-thickness = RECT  Укажите толщину <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-width = RECT  Укажите ширину <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Укажите центральную точку:
    .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Укажите угловую точку:
    .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Укажите смежный угол (определите направление кромки):
    .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Укажите первый угол:
    .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Укажите высоту (перпендикулярный пик):
    .region-created-count-region-s = REGION: созданный __ocs_fmt_0__ регион(ы).
    .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: выберите замкнутые полилины или окружности.
    .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Укажите следующую точку (__ocs_arg_count__ pts, Введите, чтобы закрыть):
    .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Укажите начальную точку (длина дуги = __ocs_arg_arc_length__):
    .revcloud-first-corner = REVCLOUD  Первый угол (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD  Противоположный угол: __ocs_arg_message__
    .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD  Начальная точка многоугольника (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD  Следующая точка многоугольника (__ocs_arg_count__ точек, Enter для замыкания): __ocs_arg_message__
    .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD  Первая точка от руки (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD  Ведите курсор, затем щёлкните или нажмите Enter для замыкания: __ocs_arg_message__
    .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD  Приблизительная длина хорды дуги <__ocs_arg_length__>:
    .revcloud-style = REVCLOUD  Стиль [Обычный/Каллиграфия] <__ocs_arg_style__>:
    .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD  Выберите замкнутую окружность, эллипс, полилинию или сплайн: __ocs_arg_message__
    .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD  Обратить направление дуг [Да/Нет] <Нет>:
    .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD  Выберите замкнутую полилинию облака изменений рядом с началом замены: __ocs_arg_message__
    .revcloud-replacement-point = REVCLOUD  Точка замены __ocs_arg_count__; завершите на другой вершине облака:
    .revcloud-pick-side = REVCLOUD  Выберите удаляемую сторону исходного облака:
    .revcloud-path-cannot-form = Выбранный путь не может образовать облако изменений.
    .revcloud-select-closed-revision-cloud = Выберите замкнутую полилинию облака изменений.
    .revcloud-polyline-not-planar = Выбранная полилиния не является плоской.
    .revcloud-corners-non-zero-area = Два угла должны задавать ненулевую площадь.
    .revcloud-arc-length-positive = Длина дуги должна быть больше нуля.
    .revcloud-enter-valid-arc-length = Введите допустимую длину дуги.
    .revcloud-select-supported-closed-curve = Выберите поддерживаемую замкнутую кривую.
    .revcloud-select-closed-entity = Выберите замкнутую окружность, эллипс, полилинию или сплайн.
    .calligraphy = Каллиграфия
    .first-point = Первая точка
    .freehand = От руки
    .rectangular = Прямоугольный
    .rectangle-center = Прямоугольник - центр
    .rectangle-rotated = Прямоугольник - повернутый
    .rectangle-two-corners = Прямоугольник - два угла
    .rev-cloud = Облако Rev
    .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION  ось режущей плоскости [X/Y/Z]:
    .section-offset-along-x = SECTION  Смещение вдоль X:
    .section-offset-along-y = SECTION  смещение вдоль Y:
    .section-offset-along-z = SECTION  Смещение вдоль Z:
    .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Нажмите вниз — перейдите к эскизу, нажмите, чтобы поднять, Введите, чтобы записать:
    .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pen up — нажмите, чтобы опустить ручку, Введите для записи:
    .sketch-pen = Перо
    .sketch-increment = Шаг
    .sketch-record = Записать
    .sketch-stop-erasing = Остановить стирание
    .sketch-connect = Соединить
    .sketch-exit = Завершить
    .sketch-quit = Отменить
    .sketch-object-type = SKETCH  Тип объекта [Отрезок/Полилиния/Сплайн]:
    .sketch-record-increment = SKETCH  Шаг записи <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH  Допуск аппроксимации сплайна <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-erase-move-backward = SKETCH  Стирание — двигайтесь назад по временному эскизу:
    .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, шаг __ocs_arg_increment__)  Перо опущено — двигайте для рисования:
    .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, шаг __ocs_arg_increment__)  Перо поднято — щёлкните, чтобы опустить:
    .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE  ось режущей плоскости [X/Y/Z] (добавить TOP/BOTTOM путем набора текста):
    .slice-offset-along-x = SLICE  Смещение вдоль X:
    .slice-offset-along-y = SLICE  смещение вдоль Y:
    .slice-offset-along-z = SLICE  Смещение вдоль Z:
    .solid-specify-first-point = SOLID Укажите первую точку:
    .solid-specify-fourth-point = SOLID Укажите четвертую точку:
    .solid-specify-second-point = SOLID Укажите вторую точку:
    .solid-specify-third-point = SOLID Укажите третью точку:
    .spline-specify-first-control-point = SPLINE Укажите первую точку управления:
    .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Укажите следующую точку [__ocs_arg_n__ pts]:
    .sketch = набросок
    .start-center-angle = Старт, центр, угол
    .start-center-end = Старт, центр, конец
    .start-center-length = Старт, центр, длина
    .start-end-angle = Начало, конец, угол
    .start-end-direction = Начало, конец, направление
    .start-end-radius = Начало, конец, Радиус
    .suppress-1st-line-dimsd1 = Подавить 1-ю строку (DIMSD1)
    .suppress-1st-line-dimse1 = Подавить 1-ю строку (DIMSE1)
    .suppress-2nd-line-dimsd2 = Подавить 2-ю строку (DIMSD2)
    .suppress-2nd-line-dimse2 = Подавить 2-ю строку (DIMSE2)
    .trace-specify-next-point-undo = TRACE Укажите следующую точку [Отменить]:
    .trace-specify-start-point = TRACE Укажите начальную точку:
    .trace-specify-trace-width-w = TRACE Укажите ширину трассы <__ocs_arg_w__>
    .tan-tan-radius = Тан, Тан, Радиус
    .tan-tan-tan = Тан, Тан, Тан
    .trace = Чертёж на кальке
    .ttt = Ттт
    .usage-attdisp-on-off-normal = Использование: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
    .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Использование: POLYSOLID <width> <height>   (select a polyline first)
    .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Использование: PYRAMID <radius> <height> [sides]   (default 4 sides)
    .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Укажите первую точку или [Рамки/Полилиния] <Полилиния>:
    .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Укажите следующую точку или [Отменить / Замкнуть] (точек: __ocs_arg_n__):
    .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Выберите замкнутый плоский полилин:
    .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите первый угол:
    .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите противоположный угол:
    .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Рамки  Введите режим рамки [Выкл/Вкл/ПоказатьНеПечатать] <__ocs_arg_mode__>:
    .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Полилиния  Удалить исходную полилинию? [Да/Нет] <Нет>:
    .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Полиния: выберите прямую, замкнутую, плоскую 2D-полилинию с не менее чем 3 непересекающимися вершинами.
    .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ допускает только 0, 1 или 2.
    .frames = Рамки
    .display-but-not-plot = Показывать, но не печатать
    .frames-on-not-plotted = Рамки включены, не печатаются
    .image-adjust = Настройка изображения
    .x-ray = Рентгеновский
    .xline-specify-a-point = XLINE Укажите точку:
    .xline-specify-through-point = XLINE Укажите через точку:
    .n-object-s-erased = Удалено объектов: __ocs_fmt_0__.

modify =
    .count-objects = (__ocs_arg_count__ объекты)
    .edge-extend-indented-title-case = [Перенаправлено с Extend]
    .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Объекты масштаба, основанные на точках выравнивания? [Y/N]:
    .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Выберите объекты (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано):
    .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Укажите первую точку назначения:
    .align-specify-1st-source-point = ALIGN Укажите 1-й источник:
    .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Укажите вторую точку назначения:
    .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Укажите 2-ю точку источника (введите = только перевод):
    .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D  Шаг столбцов [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, строка=__ocs_arg_rs__]:
    .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Введите графу столбца [__ocs_arg_rows__ строк]:
    .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Введите число уровней [__ocs_arg_rows__ ×__ocs_arg_cols__]:
    .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Введите число строк:
    .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разрыв уровней [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__:
    .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D  Шаг строк [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
    .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>:
    .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH  Выберите объект пути [__ocs_fmt_0__ объектов]:
    .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>:
    .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Введите общий угол в градусах <__ocs_fmt_0__> [элементов: __ocs_fmt_1__]:
    .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR  Укажите центральную точку [__ocs_fmt_0__ объектов]:
    .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT  Расстояние между колоннами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, строка=__ocs_fmt_3__]:
    .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT  Введите графу столбца <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ строк]:
    .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT  Введите число строк <__ocs_fmt_0__>:
    .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT  Расстояние между рядами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
    .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Выберите блок с атрибутами:
    .annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта
    .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования:
    .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Введите непрерывность [Тангент/Курватура] <__ocs_arg_c__>:
    .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите первую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]:
    .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите вторую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]:
    .break-select-object = BREAK Выберите объект:
    .break-specify-first-break-point = BREAK Укажите первую точку разлома:
    .break-specify-second-break-point = BREAK Укажите вторую точку разрыва:
    .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Выберите объект:
    .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Укажите точку останова:
    .block-scale-x = Масштаб блока по X:
    .block-scale-y = Масштаб блока по Y:
    .block-scale-z = Масштаб блока по Z:
    .boundary-edges = Граничные края
    .break-gap-size = Размер разрыва:
    .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Введите первое расстояние чаевых <__ocs_arg_d1__>:
    .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Введите второе расстояние чамфера <__ocs_arg_d2__>:
    .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите первую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__:
    .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите вторую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__:
    .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Выберите смежный сегмент полилинии [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Введите количество элементов в массив:
    .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Укажите вторую точку для __ocs_arg_n__-элементного массива [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]:
    .continuity = Непрерывность
    .curvature = кривизна
    .cutting-edges = Режущие края
    .decurve = вывернуть
    .discard-block-edit = Отменить изменения блока
    .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Выберите объекты для взрыва:
    .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Выберите граничные кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]:
    .extend-enter-done = EXTEND  [Введите = сделано]:
    .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Щёлкните возле конца удлиняемого объекта (Shift+щелчок — обрезать):
    .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол:
    .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол:
    .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — удлинить пересекаемые объекты]:
    .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Нажмите на бок, чтобы обрезать:
    .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Выберите границу разреза:
    .edge-extend-title-case = Альбом: Extend
    .erase = стирать
    .explode = Разнести
    .extend = расширять
    .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET  Введите радиус филе <__ocs_fmt_0__>:
    .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Выберите первый объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
    .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Выберите второй объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]:
    .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Выберите объекты для присоединения (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите для применения):
    .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Введите опцию [DE <delta>/ TO <total>/P <pct>:
    .lengthen-select-object = LENGTHEN Выберите объект:
    .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Стирать исходные объекты? [Да/Нет] <Нет>:
    .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Укажите первую точку зеркальной линии [__ocs_arg_count__ объекты]:
    .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Укажите вторую точку [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
    .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
    .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Укажите точку назначения [базовая точка __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]:
    .mirror = Отразить
    .move-freely = Двигаться свободно
    .move-text-arrows-out = Переместить текст и стрелки снаружи
    .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Выберите объект для смещения (введите для завершения):
    .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Укажите расстояние смещения или [Через] <__ocs_arg_d__>:
    .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на бок или [Много] [расстояние __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на точку или [Множественное число]:
    .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов на следующую сторону [расстояние __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов по следующей точке:
    .offset-dimexo = Отступ от объекта (DIMEXO)
    .overall-scale-dimscale = Общий масштаб (DIMSCALE)
    .pedit-enter-option = PEDIT Введите опцию:
    .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Объект не является полилином. Превратите его в один? [Да/Нет] <Y>:
    .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Выберите полилин (или линию/дугу для преобразования):
    .pedit-specify-new-width = PEDIT Укажите новую ширину:
    .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Присоединяйтесь к выбранным объектам (__ocs_arg_count__), Введите для слияния:
    .path-array = Путь Рэй
    .polar-array = Полярный массив
    .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Сохранить/Отправить] <Сохранить>:
    .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования:
    .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Выберите линию, полилин или сплайн для обратного хода:
    .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Укажите первую точку отсчета или тип исходного угла:
    .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Укажите новый абсолютный угол [ref=__ocs_arg_a__]:
    .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Укажите угол поворота <__ocs_arg_a__>
    .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Укажите центр вращения [__ocs_arg_count__ объектов]:
    .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Укажите вторую точку отсчета:
    .rectangular-array = прямоугольная решётка
    .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]:
    .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Укажите первую точку отсчета или длину отсчета по типу:
    .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Укажите новую длину от основания или наберите длину [ref=__ocs_arg_d__]:
    .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Укажите коэффициент масштабирования <__ocs_arg_f__>
    .scale-specify-second-reference-point = SCALE Укажите вторую точку отсчета:
    .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Выберите сплайн:
    .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
    .stretch-specify-base-point = STRETCH Укажите базовую точку:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Укажите первый угол окна пересечения [__ocs_arg_count__ объекты]:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Укажите первый угол окна перехода:
    .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Укажите новую точку [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_bz__]:
    .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Укажите противоположный угол:
    .save-block = Сохранить блок
    .save-block-edit = Сохранить изменения блока
    .scale-manager = Руководитель масштаба
    .scale-factor = Коэффициент масштабирования:
    .scale-units = Масштаб/единицы
    .spline-edit = Редактировать сплайн
    .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Новое абсолютное вращение <Самое читаемое>
    .torient-specify-second-point = TORIENT Укажите вторую точку:
    .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Удаление: щёлкните удаляемые объекты [Enter = завершить]:
    .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Выберите режущие кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]:
    .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Щёлкните удаляемый сегмент (Shift+щелчок — удлинить):
    .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол:
    .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол:
    .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — обрезать пересекаемые объекты]:
    .through = через
    .tol-scale-dimtfac = Масштаб допуска (DIMTFAC)
    .trim = Усечь
    .exit = ЭКСИТ

groups =
    .group-enter-group-name-name = GROUP Введите название группы [__ocs_arg_name__]:
    .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Выберите сгруппированные объекты:
    .ungroup = Группа

layers =
    .n-layers = __ocs_arg_n__ Слои
    .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ сохраненные слои
    .active-ucs-named = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Имя: __ocs_fmt_1__
    .active-ucs-no-named-ucss-defined = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Именованные ПСК не определены.
    .all-layers-thawed = Все слои оттаивали.
    .all-layers-turned-on = Все слои включены.
    .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Изменения применяются только к сохранённому состоянию; чертёж изменится лишь после восстановления.
    .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Выберите «Создать», чтобы сохранить текущие параметры слоёв.
    .current-mleader-style = Текущий стиль MLeader: __ocs_fmt_0__
    .current-layer = Текущий слой
    .current-layer-set-to-layer = Текущим слоем назначен «__ocs_fmt_0__».
    .current-ucs = Текущая ПСК
    .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
    .dimstyle-created = DIMSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
    .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
    .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: неизвестное свойство «__ocs_fmt_0__». Допустимые: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
    .delete-layer = Удалить слой
    .dimstyles = Димстил: __ocs_fmt_0__
    .edit = Правка
    .edit-layer-state = Редактировать состояние слоя
    .freeze = Заморозить
    .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: сначала выберите объекты, чтобы скрыть их.
    .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрыто объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS.
    .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: сначала выберите объекты для выделения.
    .isolate-layer = Изолированный слой
    .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолировано объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS.
    .isolation-ended-all-objects-shown = Изолирование закончилось — все объекты показаны.
    .laydel-layer-to-delete = LAYDEL  Слой для удаления:
    .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: удалён слой «__ocs_fmt_0__» и объектов: __ocs_fmt_1__.
    .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не может быть удален.
    .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: нет слоя с названием __ocs_fmt_0__.
    .layer-already-exists = LAYER: __ocs_fmt_0__ уже существует.
    .layer-color-set-to-aci = LAYER: __ocs_fmt_0__ Цвет устанавливается в ACI __ocs_fmt_1__.
    .layer-created = LAYER: Создан __ocs_fmt_0__.
    .layer-not-found = LAYER: __ocs_fmt_0__ не найдено.
    .layer-current-layer-set-to = LAYER: текущим слоем назначен __ocs_fmt_0__.
    .layer-layers-frozen = LAYER: замороженные слои.
    .layer-layers-locked = LAYER: блокировка.
    .layer-layers-thawed = LAYER: оттаивание слоев.
    .layer-layers-turned-off = LAYER: выключены слои.
    .layer-layers-turned-on = LAYER: включенные слои.
    .layer-layers-unlocked = LAYER: разблокированные слои.
    .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: нет сохраненного состояния, называемого __ocs_fmt_0__.
    .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)).
    .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__".
    .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолированный слой (слои) __ocs_fmt_0__.
    .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: сначала выберите объекты на слоях, чтобы выделить их.
    .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Выберите объекты для изменения слоя:
    .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Выберите объект источника для соответствия слою из:
    .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG  исходный слой (сливается):
    .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG  целевой слой (сохраняется):
    .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не может быть слит.
    .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: слой «__ocs_fmt_0__» объединён со слоем «__ocs_fmt_1__»; перемещено объектов: __ocs_fmt_2__.
    .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: исходный и целевой слои совпадают.
    .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: должны существовать как исходные, так и целевые слои.
    .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: все слои восстановлены.
    .layer-freeze = Заморозка слоя
    .layer-lock = Замок на уровне
    .layer-manager = Менеджер уровней
    .layer-off = Слой выключен
    .layer-state-manager = Менеджер штата Слой
    .layer-unlock = Разблокировка слоя
    .layer-state-name = Название штата Лейер
    .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Слои хранятся внутри чертежа и остаются доступными после его повторного открытия.
    .layer-s-frozen = Слой(ы) заморожен.
    .layer-s-locked = Слои заблокированы.
    .layer-s-turned-off = Слой(ы) выключен(ы).
    .layer-s-unlocked = Слой(ы) незапертый.
    .layers = Слои: __ocs_fmt_0__
    .lock = Замок
    .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
    .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
    .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
    .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущий стиль — __ocs_fmt_0__.
    .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Допустимые свойства: text height arrowhead size landing distance landing gap
    .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
    .mlstyle-created = MLSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
    .mlstyle-deleted = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ удалено.
    .mlstyle-not-found = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено.
    .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущий стиль, установленный на __ocs_fmt_0__.
    .mleader-styles-none-active-current = Стили мультивыносок: нет; текущий: __ocs_fmt_0__
    .mleader-styles-active-current = Стили мультивыносок: __ocs_fmt_0__; текущий: __ocs_fmt_1__
    .mlinestyles =
        MLineStyles:
        __ocs_fmt_0__
    .make-current = Сделать текущим
    .match-layer = Слой для матчей
    .named-views = Названы точки зрения: __ocs_fmt_0__
    .new-vp = Новый VP
    .new-vp-freeze = Новый VP Freeze
    .new-layer-state = Новое состояние уровня
    .no-dim-styles-defined = Никаких неопределенных стилей.
    .no-hidden-objects = Никаких скрытых предметов.
    .no-layer-states-in-this-drawing = В этом чертеже нет состояний слоёв
    .no-matching-layer-states = Нет сопоставительных состояний
    .no-multiline-styles = Нет многострочных стилей.
    .no-named-views-saved = Никаких названных просмотров не сохранилось.
    .no-table-styles = Никаких стилей стола.
    .no-text-styles-defined = Стили текста не определены.
    .not-set = Не установлен
    .on-off-spaced-separator-title-case = Включено / выключено
    .on-off-title-case = Включено/выключено
    .optional-description = Факультативное описание
    .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN  [Текущая ПСК / ПСК / Мировая] <Текущая>:
    .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Имя ПСК:
    .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: вид в плане текущей ПСК.
    .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: вид в плане ПСК «__ocs_fmt_0__».
    .plan-world-plan-view = PLAN: Мировой план.
    .properties-restored-by-this-state = Имущество, восстановленное этим государством
    .restored-properties = Восстановленные свойства
    .save-changes = Сохранить изменения
    .save-new-state = Спасти новый штат
    .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Сохранение записывает в чертёж текущие параметры каждого слоя.
    .saved-layer-states = Состояния сбережений: __ocs_fmt_0__
    .saved-layer-values = Сэкономленные значения слоев
    .saved-state-details = Сохраненные государственные детали
    .search-layer-states = Поиск состояний слоёв…
    .search = Поиск...
    .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует.
    .tablestyle-created = TABLESTYLE: Создан __ocs_fmt_0__.
    .tablestyles =
        Табличные стили:
        __ocs_fmt_0__
    .text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__
    .thaw-all-layers = Оттаивает все слои
    .turn-all-layers-on = Включите все слои
    .ucs-name-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена.
    .ucs-activated = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» активирована.
    .ucs-deleted = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» удалена.
    .ucs-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена.
    .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. Использование: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
    .ucs-saved = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» сохранена.
    .ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS Начало ПСК задано в точке (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
    .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS Выполнен переход к мировой системе координат.
    .ucs-rotated-2-around-x = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг X.
    .ucs-rotated-2-around-y = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Y.
    .ucs-rotated-2-around-z = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Z.
    .ucs = Ucs
    .unisolate-layers = Однородные слои
    .update-from-drawing = Обновить из чертежа
    .usage-dimstyle-new-name = Использование: DIMSTYLE NEW <name>
    .usage-dimstyle-set-name-property-value = Использование: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
    .usage-laydel-layer-name = Использование: LAYDEL <layer name>
    .usage-layer-color-name-aci-index = Использование: LAYER COLOR <name> <aci_index>
    .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Использование: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
    .usage-layer-new-name = Использование: LAYER NEW <name>
    .usage-layerstate-delete-name = Использование: LAYERSTATE DELETE <name>
    .usage-layerstate-restore-name = Использование: LAYERSTATE RESTORE <name>
    .usage-layerstate-save-name = Использование: LAYERSTATE SAVE <name>
    .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Использование: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (list)
    .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Использование: LAYMRG <source layer> <target layer>
    .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Использование: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
    .usage-mleaderstyle-new-name = Использование: MLEADERSTYLE NEW <name>
    .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Использование: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
    .usage-mlstyle-new-name = Использование: MLSTYLE NEW <name>
    .usage-mlstyle-set-name = Использование: MLSTYLE SET <name>
    .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Использование: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
    .usage-plan-ucs-name = Использование: PLAN UCS <name>
    .usage-plan-current-ucs-name-world = Использование: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
    .usage-tablestyle-new-name = Использование: TABLESTYLE NEW <name>
    .usage-tablestyle-list-new-name = Использование: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
    .usage-ucs-delete-name = Использование: UCS DELETE <name>
    .usage-ucs-origin-x-y-z = Использование: UCS ORIGIN x,y,z
    .usage-ucs-save-name = Использование: UCS SAVE <name>
    .usage-ucs-x-angle-degrees = Использование: UCS X <angle_degrees>
    .usage-ucs-y-angle-degrees = Использование: UCS Y <angle_degrees>
    .usage-ucs-z-angle-degrees = Использование: UCS Z <angle_degrees>
    .usage-view-delete-name = Использование: VIEW DELETE <name>
    .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Использование: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
    .usage-view-restore-name = Использование: VIEW RESTORE <name>
    .usage-view-save-name = Использование: VIEW SAVE <name>
    .usage-prefix-font-style-font-file = Использование: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
    .usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Использование: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
    .usage-prefix-new-name = Использование: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
    .usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Использование: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
    .usage-prefix-width-style-factor = Использование: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
    .view-list-save-restore-delete = VIEW  [Список / Сохранить / Восстановить / Удалить]:
    .view-delete-view-name = VIEW DELETE  Просмотр названия:
    .view-restore-view-name = VIEW RESTORE  Просмотр названия:
    .view-save-new-view-name = VIEW SAVE  Новое название вида:
    .view-deleted = Просмотр "__ocs_fmt_0__" удален.
    .view-not-found = Просмотр "__ocs_fmt_0__" не найден.
    .view-restored = Восстановлено изображение __ocs_fmt_0__.
    .view-saved = Просмотр "__ocs_fmt_0__" сохранен.
    .prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ шрифт, установленный на __ocs_fmt_2__.
    .prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Наклон, установленный на __ocs_fmt_2__°.
    .prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ ширина коэффициента установлена на __ocs_fmt_2__.
    .prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: активный стиль, установленный на __ocs_fmt_1__.
    .prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ уже существует.
    .prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__.
    .prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ не найден.
    .prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: стиль __ocs_fmt_1__ не найден.

annotate =
    .prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Введите режим редактирования текста [Один/Множество] <__ocs_arg_mode__>:
    .prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Введите новое значение TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__:
    .arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT  Текст для размещения по дуге:
    .arctext-no-printable-text = ARCTEXT: не распечатываемый текст.
    .arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: помещают символ(ы) __ocs_fmt_0__ вдоль дуги.
    .arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: сначала выберите дугу.
    .add-scale = Добавить масштаб
    .align-leaders = Выровнять выноски
    .angular = Угловой
    .annotate = аннотировать
    .annotation-scaling = Аннотация Масштабирование
    .collect-leaders = Собрать выноски
    .ddedit-select-text-entity = DDEDIT Выберите текстовый объект:
    .dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimaligned-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Введите форматированный текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimaligned-select-object-to-dimension = DIMALIGNED Выберите объект для нанесения размера:
    .dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Укажите положение размерной линии [Mtext/Текст/Угол]:
    .dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Укажите начало первой выносной линии или нажмите Enter для выбора объекта:
    .dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Укажите начало второй выносной линии:
    .dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Укажите угол текста (градусы):
    .dimangular-enter-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimangular-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Введите форматированный текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimangular-select-arc-circle-line-or-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Выберите дугу, окружность, линию или укажите вершину угла:
    .dimangular-select-second-line = DIMANGULAR Выберите вторую линию:
    .dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Укажите вершину угла:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location-options = DIMANGULAR Укажите положение размерной дуги [Mtext/Текст/Угол/Квадрант]:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Укажите положение размерной дуги:
    .dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Укажите первую точку выносной линии:
    .dimangular-specify-quadrant = DIMANGULAR Укажите квадрант:
    .dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Укажите вторую точку выносной линии:
    .dimangular-specify-second-point-for-text-angle = DIMANGULAR Укажите вторую точку угла текста:
    .dimangular-specify-text-angle-or-first-point = DIMANGULAR Укажите угол текста или первую точку:
    .dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Базовый размер не найден. Сначала создайте размер.
    .dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Укажите происхождение второй линии расширения (Введите для выхода):
    .dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Выберите размер для разбиения:
    .dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Выберите объект для взлома или введите для авто:
    .dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Базовый размер не найден. Сначала создайте размер.
    .dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Укажите происхождение второй линии расширения (Введите для выхода):
    .dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimdiameter-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMDIAMETER Выберите дугу, окружность или дуговой сегмент полилинии:
    .dimdiameter-specify-dimension-line-location-text = DIMDIAMETER Укажите положение размерной линии [Мтекст/Текст/Угол]:
    .dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Укажите точку на окружности:
    .dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Укажите угол текста (градусы):
    .dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Введите текстовую оверрайд (blank = reset to measured):
    .dimedit-select-dimension = DIMEDIT Выберите размер:
    .dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: создан радиусный размер с изломом.
    .dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: недействительный радиус.
    .dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: сначала выберите дугу или круг.
    .dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Выберите линейный или параллельный размер:
    .dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Укажите место для пробежки:
    .dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Укажите положение размерной линии [Текст/Угол]:
    .dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Укажите происхождение первой линии расширения:
    .dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Укажите происхождение второй линии расширения [Текст/Угле]:
    .dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Укажите угол текста (градусы):
    .dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Укажите местоположение:
    .dimordinate-enter-dimension-text-blank-measured = DIMORDINATE Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Укажите конечную точку выноски [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
    .dimordinate-specify-text-angle-degrees = DIMORDINATE Укажите угол текста (градусы):
    .dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Введите текст размера (пусто = измеренное значение):
    .dimradius-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMRADIUS Выберите дугу, окружность или дуговой сегмент полилинии:
    .dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Укажите положение размерной линии [Мтекст/Текст/Угол]:
    .dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Укажите точку радиуса:
    .dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Укажите угол текста (градусы):
    .dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Введите значение (0 = авто):
    .dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Выберите размер базы:
    .dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Выберите размерность в пространстве (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано):
    .dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Выберите размер:
    .dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Укажите новое местоположение для текста размерности:
    .dim-break = Дискография Dim Break
    .dim-edit = Дим Эдди
    .dim-space = Интервал между размерами
    .dim-text-edit = Редактировать размерный текст
    .explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: не выбраны взрывоопасные объекты.
    .edit-text = Редактировать текст
    .extents-all = Продлевает все
    .extract-data =
        выписка
        Данные
    .find = Найти
    .in = в
    .justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Слева / По центру / Справа / Середина / Выровнять / Вписать]:
    .justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: Сначала выберите текстовые объекты.
    .justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: неизвестная опция обоснования.
    .justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: обновлено текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
    .jog-line = Линия Джога
    .leader-specify-arrowhead-point = LEADER Укажите точку наконечника стрелки:
    .leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Укажите следующую точку [точек: __ocs_arg_count__ — Enter для размещения текста]:
    .link-data =
        Ссылка
        Данные
    .lower = ниже
    .mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Укажите точку наконечника стрелки:
    .mleader-specify-landing-point = MLEADER Укажите точку полки:
    .mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Укажите следующую точку [точек: __ocs_arg_count__ — Enter для размещения текста]:
    .mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Выберите мультивыноску:
    .mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Укажите местоположение наконечника стрелки:
    .mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Укажите следующую точку выноски (точек: __ocs_arg_count__, Enter для завершения):
    .mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Выберите мультивыноски для выравнивания (Enter для завершения):
    .mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Укажите направление — точку старта
    .mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Укажите конечную точку направления выравнивания:
    .mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Выберите мультивыноски для объединения (Enter для завершения):
    .mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Укажите положение объединённой мультивыноски:
    .mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Щёлкните рядом с удаляемой линией выноски:
    .mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Выберите мультивыноску:
    .mleader = Мультивыноска
    .mtext-specify-insertion-point = MTEXT Укажите точку вставки:
    .markup = Маркировка
    .multileader = Мультивыноска
    .multileader-draw-order = Порядок построения мультивыноски:
    .multiline-text =
        многоканальный
        Текст
    .ordinate = Ордината
    .out = Выйти
    .qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Выберите геометрию в размерность (введите, когда это сделано):
    .qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Укажите положение размерной линии:
    .qdim-made-dimensions-created = QDIM __ocs_fmt_0__ Созданные размеры.
    .qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: конечные точки сжимаются до одной позиции.
    .qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: в выборе не должно быть никаких измеримых конечных точек.
    .quick-dim = Быстрый Дим
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько.
    .scale-edit = Масштабный монтаж
    .scale-list = Список масштабов
    .sentence = Приговор
    .sync-scales = Синхронизация масштаба
    .table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Введите число столбцов [__ocs_arg_cols__]:
    .table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE  Введите число строк (включая заголовок) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ столбцов):
    .table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Укажите точку вставки [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__Z]:
    .tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE  [Верхний / Нижний / Приговор / Название]:
    .tcase-select-text-objects-first = TCASE: Сначала выберите текстовые объекты.
    .tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: обновлено текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
    .tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT  Стартовый номер (введите для 1):
    .tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: пронумеровано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; начальное значение: __ocs_fmt_1__.
    .tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: сначала выберите однострочный текст.
    .text-specify-insertion-point = TEXT Укажите точку вставки:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Выберите объект аннотации или [Режим отмены] <выход>:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Выберите объект аннотации или [режим отмены]:
    .textfit-target-width = TEXTFIT  ширина цели:
    .textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: подогнано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; ширина: __ocs_fmt_1__.
    .textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: сначала выберите однострочный текст.
    .textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK  Нажмите Enter, чтобы скрыть выбранный текст:
    .textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: замаскировано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
    .textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: Сначала выберите текстовые объекты.
    .tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Введите текст допуска:
    .tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Укажите точку вставки [__ocs_arg_text__]:
    .tables = Таблицы
    .upper = Верхний
    .usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Использование: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
    .zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM  коэффициент масштабирования (например, 2 или 0,5):
    .zoom-all = Показать всё
    .zoom-extents-all-viewports = По границам — все видовые экраны
    .zoom-scale-factor-3 = Масштаб зумирования ×__ocs_fmt_0__
    .exploded-object-s-exploded = Расчленено объектов: __ocs_fmt_0__.
    .tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: размещение должно быть «Заменить», «Префикс» или «Суффикс».
    .tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: пронумеровано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__; начало: __ocs_fmt_1__; шаг: __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).

insert =
    .point-clouds =
        Облака
        точек
    .attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC  Блокировать имя для синхронизации:
    .attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: без блока с названием __ocs_fmt_0__.
    .attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: синхронизированная вставка __ocs_fmt_0__ слова "__ocs_fmt_1__" против определения (определений) атрибутов __ocs_fmt_2__.
    .adjust = отрегулировать
    .array-insert = Включить массив
    .attach = Прикрепить
    .attach-xref = Прикрепление XREF
    .attribute-editor = Атрибутный редактор
    .base-specify-base-point = BASE Укажите базовую точку:
    .block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Введите имя блока [__ocs_arg_count__ выбранные объекты]:
    .block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Укажите базовую точку для "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__ объектов]:
    .base-point-set-for-space = Базовая точка (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) установлена для __ocs_fmt_3__.
    .block-name-has-no-entities = Блок «__ocs_arg_name__» не содержит объектов.
    .block-name-not-found = Блок "__ocs_arg_name__" не найден.
    .block-name-produced-no-exportable-entities = Блок «__ocs_arg_name__» не содержит объектов, доступных для экспорта.
    .block-color-aci = Цвет блока (ACI):
    .block-connection = Блокировка соединения:
    .block-rotation = Вращение блока:
    .block = Блок:
    .blocks-insert-with-insert-name = Блоки (__ocs_fmt_0__) - вставить с INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
    .blocks = Блоки (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .content-browser =
        Контент
        браузер
    .copied-selected-text-to-clipboard = Копирован выбранный текст в буфер обмена.
    .create-block = Создать блок
    .define-attributes =
        определять
        Атрибуты
    .design-center =
        Дизайн
        Центр
    .extrude-height = EXTRUDE Высота:
    .extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Выберите закрытый профиль (Circle, LwPolyline...):
    .edit-attribute =
        Редактировать
        атрибут
    .edit-block = Редактировать Блок
    .frames-print = Frames & Print (недоступная ссылка)
    .frames-off = Снятие рам
    .frames-on = В кадрах
    .insert-prompt-hint = INSERT  __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
    .insert-enter-block-name-hint = INSERT Введите имя блока: __ocs_arg_hint__
    .insert-filling-attributes = INSERT Наполнение атрибутов...
    .insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__" [Расширение/Вращение]:
    .insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Укажите угол поворота <0>:
    .insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Укажите коэффициент масштаба <1>:
    .loft-select-first-cross-section = LOFT Выберите первое поперечное сечение:
    .loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Выберите следующее поперечное сечение (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите до конца):
    .land-xml =
        Земля
        XML
    .layers = Слои (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Введите имя блока: __ocs_arg_hint__
    .minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Введите интервал столбца <__ocs_arg_val__>
    .minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Введите число столбцов <__ocs_arg_cols__>:
    .minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Введите число строк <__ocs_arg_rows__>:
    .minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Введите интервал строк <__ocs_arg_val__>
    .minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__":
    .multi-view-block =
        Многопользовательский просмотр
        блокировать
    .ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: в пространство модели скопировано вложенных объектов: __ocs_fmt_0__ (блоки сохранены).
    .ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: сначала выберите ссылку на блок.
    .no-entities-selected-for-wblock = Не выбрано ни одного объекта для WBLOCK.
    .no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = В этом чертеже нет пользовательских блоков.
    .none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Ни один из выбранных объектов не удалось экспортировать.
    .pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: буфер обмена пуст.
    .pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
    .pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: буфер обмена пуст.
    .pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: объектов вставлено в исходные координаты: __ocs_fmt_0__.
    .revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Угол революции <360>:
    .revolve-axis-end-point = REVOLVE Конечная точка оси:
    .revolve-axis-start-point = REVOLVE Начальная точка оси:
    .revolve-select-profile = REVOLVE Выберите профиль:
    .sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Выберите траекторию (Отрезок, Дуга, Полилиния):
    .sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Выберите профиль для прокрутки:
    .set-base-point =
        Сет Базе
        Точка
    .snap-to-underlays =
        Пошли.
        подлокотники
    .synchronize = Синхронизировать
    .underlay-layers =
        подстилка
        слои
    .usage-attsync-block-name-blocks = Использование: ATTSYNC <block name>.  Blocks: __ocs_fmt_0__
    .usage-base-x-y-z = Использование: BASE <x> <y> [z]
    .write-block = Написать блок
    .xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Укажите точку вставки для "__ocs_arg_name__":
    .xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: выберите внешнюю ссылку (xref) для открытия.
    .xref-external-references = XREF Внешние ссылки:
    .xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF В этом чертеже нет внешних ссылок.
    .xref-reloaded = XREF Перезагрузка "__ocs_fmt_0__"
    .xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Сначала сохраните чертёж, чтобы определить относительные пути внешних ссылок.
    .object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = В буфер обмена скопировано объектов: __ocs_fmt_0__ (базовая точка: __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
    .object-s-copied-to-clipboard = В буфер обмена скопировано объектов: __ocs_fmt_0__.
    .object-s-cut-to-clipboard = В буфер обмена вырезано объектов: __ocs_fmt_0__.

model =
    .create = Создание
    .boolean = Булевы операции
    .pyramid = Пирамида
    .polysolid = Политело
    .extrude = Выдавливание
    .revolve = Вращение
    .loft = Лофт
    .sweep = Сдвиг по траектории
    .presspull = Нажать/вытянуть
    .n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Укажите центральную точку:
    .n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Укажите первый угол:
    .n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Укажите высоту <Введите по умолчанию>:
    .n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Укажите противоположный угол:
    .n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Укажите радиус:
    .n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Укажите радиус трубки:
    .angles = углы
    .axis-point = Точка оси
    .axis-vector = Вектор оси
    .cv-hull = CV Корпус
    .class-entity = Класс / Объект
    .curved = искривленный
    .cylindrical = цилиндрический
    .inverted-curved = инвертированный искривленный
    .inverted-cylindrical = инвертированный цилиндрический
    .inverted-hemispherical = инвертированный полусферический
    .inverted-spherical = инвертированный сферический
    .data-size = Размер данных
    .database-curves = Кривые базы данных
    .design = Дизайн
    .draft-distances = Проект Расстояний
    .embedded-curves = Встроенные кривые
    .entity-transform = Преобразование объекта
    .extra-modeler-data = Дополнительные данные модели
    .hemispherical = полусферический
    .history = История
    .intersect = Пересекай
    .isoline-list = Изолиновый список
    .isolines = Изолин
    .kind = Добрый
    .loft-flags = Флаги лофта
    .loft-transform = Трансформация лифта
    .material-bindings = Связывание материалов
    .modeler-display-data = Моделирование отображения данных
    .modeler-format = Формат модели
    .modeler-geometry = Модельер геометрии
    .nurb-version = NURB Версия
    .path-entity-transform = Преобразование объекта траектории
    .path-transform = Путь преобразовывается
    .perimeter = периметр
    .revision = Пересмотр
    .revolve-entity = Объект вращения
    .revolve-flags = Восстановление флагов
    .spherical = сферический
    .subtract = вычитать
    .surface-construction = Поверхностная конструкция
    .sweep-path = Свисток / Путь
    .sweep-entity = Объект по траектории
    .sweep-entity-transform = Преобразование объекта по траектории
    .sweep-options = Параметры построения по траектории
    .sweep-transform = Свифт Трансформ
    .sweep-vector = Вектор траектории
    .u-isolines = U Изолины
    .u-vector-1 = U вектор 1
    .u-vector-2 = U-вектор 2
    .uid = UID
    .union = Союз
    .v-isolines = V Изолин
    .v-vector-1 = V вектор 1
    .v-vector-2 = V вектор 2
    .view-silhouettes = Посмотреть силуэты
    .wireframe-cache = Кэш каркасного представления
    .wires = Провода

layout =
    .active = Включён
    .inactive = неактивный
    .insert-view = Включить вид
    .layouts = Листы
    .mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Укажите угол видового экрана или [Многоугольный/Объект/Вписать/Вставить вид]:
    .mview-specify-opposite-corner = MVIEW Укажите противоположный угол:
    .mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Включить вид Выберите названный вид или [Новый]:
    .mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Включить просмотр Нет названных просмотров; выбрать [Новый]:
    .mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Включить точку размещения:
    .mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Новый вид Укажите первый угол пространства модели:
    .mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Новый вид Укажите противоположный угол пространства модели:
    .mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Выберите круг, полный эллипс или замкнутую полилин:
    .mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Полигональная точка начала:
    .mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Полигональный [__ocs_arg_mode__] Укажите следующую точку или [Дуга / Линия / Замкнуть / Отменить] (точек: __ocs_arg_count__):
    .model-space = Пространство модели
    .move-left = Влево двигаться
    .move-right = Двигайся правильно
    .new-layout = Новый план
    .new-name = Новое имя...
    .paper-space-layout = Лист пространства листа
    .polygonal = многоугольный
    .status = Статус:
    .vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <слой> = заморозить | T <слой> = разморозить | Enter = выход

view =
    .message = __ocs_fmt_0__
    .code-page = Страница кода: __ocs_fmt_0__
    .created-julian-6 = Создано (Julian): __ocs_fmt_0__
    .fingerprint-guid = Отпечаток пальца GUID: __ocs_fmt_0__
    .hyperlink-base = База гиперссылок: __ocs_fmt_0__
    .last-saved-by = Последний сохраненный: __ocs_fmt_0__
    .measurement = Измерение: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .menu-name = Название меню: __ocs_fmt_0__
    .project-name = Название проекта: __ocs_fmt_0__
    .proxy-graphics = Прокси-графика: __ocs_fmt_0__
    .required-versions-018x = Требуемые версии: __ocs_fmt_0__
    .stylesheet = Стильная таблица: __ocs_fmt_0__
    .total-edit-time-4 = Общее время редактирования: __ocs_fmt_0__
    .tree-depth = Глубина дерева: __ocs_fmt_0__
    .updated-julian-6 = Обновлено (Julian): __ocs_fmt_0__
    .user-elapsed-4 = Пользователь: __ocs_fmt_0__
    .user-timer = Пользовательский таймер: __ocs_fmt_0__
    .user-vars-int = Пользовательские вары (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .user-vars-real-6-6-6-6-6 = Пользовательские вар (реальный): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP №__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)  масштаб=__ocs_fmt_5__  [__ocs_fmt_6__]
    .version-guid = Версия GUID: __ocs_fmt_0__
    .x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ значение(ы)
    .x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: нет данных.
    .value-3d-orbit = 3D орбитальная
    .value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Orbit: перетащите правой кнопкой мыши.
    .adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST  [Яркость / Контраст / Фаде]:
    .adjust-brightness-0-100 = ADJUST  яркость 0-100:
    .adjust-contrast-0-100 = ADJUST  Контраст 0-100:
    .adjust-fade-0-100 = ADJUST  выцветание 0-100:
    .adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: сначала выберите растровое изображение(и).
    .adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: значение должно быть 0-100.
    .adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ на __ocs_fmt_2__ изображении(ах).
    .annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE  новое значение [0/1]:
    .annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: введите 0 или 1.
    .annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE  новое значение [-4..4]:
    .annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE Новый масштаб аннотаций (например, 1:50, 2:1 или коэффициент):
    .annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: сначала выберите объекты аннотации.
    .annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: обновлено объектов: __ocs_fmt_0__.
    .added-annotation-scale-arg = Добавлен масштаб аннотаций __ocs_fmt_0__.
    .annotation-scale-arg = Масштаб аннотаций: __ocs_fmt_0__
    .annotation-scales = Масштабы аннотаций: __ocs_fmt_0__
    .colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: неизвестная тема __ocs_fmt_0__. Тип COLORSCHEME LIST для опций.
    .cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT  Файл для сохранения ярлыков:
    .cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: не может писать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: написал __ocs_fmt_0__ ярлык(ы) на "__ocs_fmt_1__".
    .cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT  Shortcuts файл для загрузки:
    .cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: загружено __ocs_fmt_0__ ярлык(ы) из "__ocs_fmt_1__".
    .cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Невозможно удалить текущий масштаб аннотаций (__ocs_fmt_0__).
    .cascade = каскад
    .color-scheme-set-to-name = Цветовая схема, установленная на '__ocs_fmt_0__'.
    .current-annotation-scale-name = Текущий масштаб аннотаций: __ocs_fmt_0__
    .datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK  Путь к файлу .csv:
    .datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: импортированные __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ клетки в таблицу в начале.
    .datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: файл CSV пуст.
    .draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Выберите объект ссылки (см. Выберите выше):
    .draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Выберите объект ссылки (переместить выбор под):
    .draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER  [Front / Back] (Вверх / Под <handle> путем ввода):
    .draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: перенес __ocs_fmt_0__ объекты в __ocs_fmt_1__.
    .draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: перемещаются __ocs_fmt_0__ объекты __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
    .drawing-limits-4-4-to-4-4 = Ограничения рисования: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__.
    .drawing = Чертёж: __ocs_fmt_0__
    .file-tabs =
        Файлы
        Вкладки
    .hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK  URL для прикрепления:
    .hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: прикреплен к объекту (объектам) __ocs_fmt_0__.
    .hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: Сначала выберите объекты.
    .interface = Интерфейс
    .iso = Изо
    .landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT  Путь к файлу .xml:
    .landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: не может читать "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
    .landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: импортный __ocs_fmt_0__ точка(ы) обследования. Для просмотра используйте ZOOM EXTENTS.
    .landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: не найдено точек обзора <CgPoint>.
    .limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Укажите первый угол или [Включено/Выключено] <__ocs_arg_v__>:
    .limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Укажите противоположный угол <__ocs_arg_v__>
    .limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: углы должны определять ненулевую площадь.
    .limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: требуется четыре конечных числовых координаты.
    .limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: требуется четыре числовых координаты.
    .layout-tabs =
        лист
        Вкладки
    .mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: сначала перейдите на лист.
    .model-viewports = Видовые экраны модели
    .mono = Моно
    .named = Названо
    .navigate = плавать
    .no-annotation-scale-named-arg = Масштаб аннотаций «__ocs_fmt_0__» не найден.
    .no-annotation-scales-defined = Масштабы аннотаций не заданы.
    .no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Видовых экранов нет. Создайте их командой MVIEW или VPORTS 2H/2V/4/SINGLE.
    .noorigin = Происхождение
    .objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: активный масштаб добавлен к объектам: __ocs_fmt_0__.
    .objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: Сначала выберите объекты.
    .objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: активный масштаб аннотаций недоступен.
    .opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Открытие OCS Дискуссии о помощи и вопросах
    .opening-ocs-web = Открытие OCS Веб-сайт
    .opening-patreon-page = Открытие страницы Patreon...
    .opening-feedback-page = Открываем страницу обратной связи...
    .opening-release-notes = Открытие выпускных заметок...
    .pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: перетащите левой кнопкой мыши. Нажмите Esc, чтобы выйти.
    .plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Укажите первый угол окна участка:
    .plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Укажите противоположный угол:
    .palettes = Палетки
    .pan = Пан.
    .persp = персик
    .projection = Проекция
    .quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ выбрано — Введите в график или продолжайте выбирать:
    .quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Выберите объекты для быстрой печати:
    .removed-annotation-scale-arg = Удалён масштаб аннотаций __ocs_fmt_0__.
    .scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT  [Добавить/удалить]:
    .scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD Новое соотношение масштаба (например, 1:50):
    .scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: использовать соотношение 1:50.
    .scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE Удаляемое соотношение масштаба:
    .sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Диспетчер наборов листов еще не реализован.
    .syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: главный объект не является видовым экраном.
    .syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: с главным экраном синхронизировано видовых экранов: __ocs_fmt_0__.
    .scale-arg-already-exists = Масштаб __ocs_fmt_0__ уже существует.
    .shaded = Шэдд
    .sheet-set-manager =
        Набор для листов
        Менеджер
    .shortcut-key-not-found = Короткое сокращение __ocs_fmt_0__ не найдено.
    .shortcut-key-removed = Короткое вырезание __ocs_fmt_0__ удалено.
    .shortcut-set-key-cmd-str = Набор ярлыков: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
    .table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: сначала выберите таблицу; либо строка или столбец вне диапазона.
    .table-cell-set-row-col-text = TABLE CELLНабор__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
    .toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Инструментальные палитры еще не реализованы.
    .tile-horiz =
        тигель
        Хориз.
    .tile-vert =
        тигель
        Верт.
    .ucs-icon =
        Значок
        ПСК
    .ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS Имя удаляемой ПСК:
    .ucs-name-to-save-current-ucs-as = Имя для сохранения текущей ПСК:
    .ucs-new-origin-point = UCS Новая начальная точка:
    .ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS [Мир / Z / X / Y / Начало / Сохранить / Удалить] или имя:
    .ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS Угол поворота вокруг X (градусы):
    .ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS Угол поворота вокруг Y (градусы):
    .ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS Угол поворота вокруг Z (градусы):
    .ucs-value = Значение ПСК:
    .ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Вкл / Выкл / Не в начале / В начале]:
    .ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
    .ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: обновлено видовых экранов: __ocs_fmt_1__, а также пространство модели.
    .underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Затухание / Контраст / Вкл / Выкл / Монохром / Обрезка]:
    .underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY  Контраст 0-100:
    .underlay-fade-0-100 = UNDERLAY  выцветание 0-100:
    .underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP  [Включено]:
    .underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO  [Включено]:
    .underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: сначала выберите подложные объекты.
    .useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Подложка __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, contrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, clip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
    .updated-changed-underlay-s = Обновлено __ocs_fmt_0__ underlay(s).
    .usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Использование: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
    .usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Использование: ANNOSCALE <ratio>  e.g. 1:50, 2:1, or a factor
    .usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Использование: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
    .usage-hyperlink-url-select-objects-first = Использование: HYPERLINK <url>   (select objects first)
    .usage-plotstyle-load-clear-status = Использование: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
    .usage-scalelistedit-delete-name = Использование: SCALELISTEDIT DELETE <name>
    .usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Использование: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
    .usage-shortcuts-clear-key = Использование: SHORTCUTS CLEAR <key>
    .usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Использование: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
    .usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Использование: SHORTCUTS SET <key> <command>  e.g. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
    .usage-table-cell-row-col-text = Использование: TABLE CELL <row> <col> <text>
    .usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Использование: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
    .usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Использование: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
    .usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Использование: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
    .usage-useri-1-5-integer = Использование: USERI <1-5> <integer>
    .usage-userr-1-5-real = Использование: USERR <1-5> <real>
    .usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Использование: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
    .vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: сначала активируйте видовой экран (двойной щелчок или MS).
    .vplayer-frozen-layers = VPLAYER: замороженные слои: __ocs_fmt_0__
    .vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: в активном видовом экране нет замороженных слоёв.
    .vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: сначала перейдите на лист.
    .vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Конфигурация [SIngle/2H/2V/4]:
    .vports-created-viewport-s = VPORTS: создано видовых экранов: __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
    .vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: используйте SINGLE | 2H | 2V | 4.
    .vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
    .vports-n-viewport-s = VPORTS: видовых экранов: __ocs_fmt_0__.
    .view-cube =
        Видишь?
        кубик
    .viewcube-back = СЗАДИ
    .viewcube-bottom = СНИЗУ
    .viewcube-front = СПЕРЕДИ
    .viewcube-left = СЛЕВА
    .viewcube-right = СПРАВА
    .viewcube-top = СВЕРХУ
    .viewport-configuration =
        Видовой экран
        Конфигурация
    .viewport-tools = Инструменты видового экрана
    .visual-style =
        визуальный
        Стиль
    .xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Список / Очистить] (для задания введите SET <приложение> <значение>):
    .xdata-cleared = XDATA: очищенный.
    .xdata-select-entities-first = XDATA: Сначала выберите объекты.
    .xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: [__ocs_fmt_0__] = «__ocs_fmt_1__» задано для объектов: __ocs_fmt_2__.
    .zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM  [Рамка / Границы / Все границы / Всё / Увеличить / Уменьшить / Масштаб]:
    .zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Укажите первый угол:
    .zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Укажите противоположный угол:
    .zoom-extents =
        Зум
        размеры
    .cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: ð¢ðÁÐé ð¥ð▒ÐèðÁð║Ðéð¥ð▓ ÐêÐéÐÇð©Ðàð¥ð▓ð║ð©.
    .cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: нет текстовых или размерных объектов.
    .cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: еще не реализовано.
    .viewport-s-in-layout = Видовые экраны (__ocs_fmt_0__) на листе «__ocs_fmt_1__»:

properties =
    .count-objects-selected = __ocs_arg_count__ Выбранные объекты
    .scope-visual-style = __ocs_arg_scope__ Визуальный стиль
    .value-3d-face = 3D-лицо
    .value-3d-solid = 3D-твердый
    .value-3d-visualization = 3D визуализация
    .value-3dface = 3D лицо
    .ac-version = AC Версия
    .action = Меры
    .active-viewport = Активный видовой экран
    .adjust-colors-for-background = Настройка цветов для фона
    .advanced = продвинутый
    .alt-enabled = Альтернативные единицы
    .alt-format = Альт.формат единиц
    .alt-precision = Альт. количество знаков
    .alt-prefix-suffix = Alt prefix/суффикс
    .alt-roundoff = Включать
    .alt-scale-factor = Альт. коэффициент размера
    .alt-suppress-leading-zeros = Альт. без ведущих 0
    .alt-suppress-trailing-zeros = Альт. без замыкающих 0
    .ambient = окружающая среда
    .angle-format = Формат углов
    .angle-precision = Угловая точность
    .annotation-scale = Масштаб аннотаций
    .annotative-scale = Аннотативный масштаб
    .arc-end-deg = Конечный угол дуги (градусы)
    .arc-start-deg = Arc Start (Deg)
    .arc-x = Arc X
    .arc-y = Арка Y
    .arc-z = Арка Z
    .arc-length = Длина арки
    .arc-aligned-text = Текст, связанный с дугой
    .arrow = Стрелка
    .associative = ассоциативный
    .at-least = По крайней мере
    .attachment-type = Тип прикрепления
    .attenuation = затухание
    .attribute-definition = Определение атрибута
    .attributedefinition = Определение атрибутов
    .back-line = Обратная линия
    .background = Фон
    .background-mask = Фоновая маска
    .background-transparency = Справочная транспарентность
    .base-x = База X
    .base-y = База Y
    .base-z = База Z
    .base-point-x = Точка X базы
    .base-point-y = Точка базы Y
    .base-point-z = Базовая точка Z
    .base-radius = Радиус базы
    .big-font = Большой шрифт
    .blend-creases = Смешивание
    .block-end = Блокировать конец
    .block-reference = Привязка блока
    .block-contents = Блокировать содержимое
    .block-scale = Масштаб блока
    .blockend = Конец блока
    .body = тело
    .bold = Полужирный
    .book = Книга
    .bottom-height = Нижняя высота
    .boundary-width = Ширина границы
    .break-heights = Разбивать высоты
    .bump-map = Карта Бампа
    .by-style = По стилю
    .c-class = Класс C++
    .camera = Камера
    .cast-shadows = Заброшенные тени
    .center-x = Центра X
    .center-y = Центр Y
    .center-z = Центр Z
    .centroid = Центроплан
    .character-set = Набор персонажей
    .character-spacing = Характеристика Spacing
    .chord-x = Хорд X
    .chord-y = Хорд Y
    .chord-z = Хорд Z
    .circumference = Периметр
    .class = Класс
    .class-id = Класс ID
    .classification-scheme = Схема классификации
    .clip-inverted = Клип перевернут
    .clipping = Щелкать
    .clippings = Щелкание
    .closed = Закрытый
    .color-1 = Цвет 1
    .color-2 = Цвет 2
    .color-book = Цветная книга
    .color-name = Цвет
    .color-temperature = Цветовая температура
    .column-count = Подсчет колонок
    .column-gutter = Колонная желоба
    .column-width = Ширина колонки
    .columns = Столбцы
    .constant = постоянный
    .constantmultiline = Постоянная многоуровневая
    .constrain = Ограничение
    .contents = Содержание
    .control-point = Контрольная точка
    .control-point-count = Количество управляющих точек
    .control-point-x = Контрольная точка X
    .control-point-y = Контрольная точка Y
    .control-point-z = Контрольная точка Z
    .coordination-model = Модель координации
    .creased-edges = Сожженные выступы
    .croppings = Посевы
    .cumulative-area = Кумулятивная область
    .current-color-scheme = Текущая цветовая схема
    .current-vertex-title-case = Текущая вершина
    .current-vertex-sentence-case = Текущая вершина
    .cutting-line = Линия разрезания
    .dwg-payload = DWG Полезная нагрузка
    .dwg-version = DWG Версия
    .dxf-codes = DXF Коды
    .dxf-name = DXF Имя
    .dxf-subclass = DXF Подкласс
    .dark-gray = Тёмно-серый
    .data-points = Точки данных
    .decoded-data = Декодированные данные
    .defined-height = Определённая высота
    .defined-width = Определенная ширина
    .definition = Определение
    .definition-x = Определение X
    .definition-y = Определение Y
    .definition-z = Определение Z
    .degree = Градусы
    .delta-x = Дельта X
    .delta-y = Дельта Y
    .delta-z = Дельта Z
    .diffuse = диффузный
    .diffuse-map = Диффузная карта
    .dim-line-1 = Есть размерная 1
    .dim-line-2 = Есть размерная 2
    .dim-line-color = Цвет размерной линии
    .dim-line-ext = Удлинение за размерные
    .dim-line-forced = Размерная всегда
    .dim-line-inside = Размерная внутри
    .dim-line-lineweight = Толщина размерной линии
    .dim-prefix-suffix = Дим префикс/суффикс
    .dim-roundoff = Округлять размер до
    .dim-scale-linear = Коэффициент масштаба размера
    .dim-scale-overall = Масштаб размеров
    .dim-units = Линейные единицы размера
    .dimension-style = Стиль размера
    .direction = Направление
    .direction-x = Направление X
    .direction-y = Направление Y
    .direction-z = Директ Z
    .direction-vector-x = Вектор направления X
    .direction-vector-y = Вектор направления Y
    .direction-vector-z = Вектор направления Z
    .drawing-view = Вид чертежа
    .dynamic-block-entity = Объект динамического блока
    .edge-1 = Край 1
    .edge-2 = Край 2
    .edge-3 = Край 3
    .edge-4 = Край 4
    .edges = Грани
    .elevation = повышение
    .elevation-gradient = Градиент подъема
    .elevation-max = Повышенный Макс
    .elevation-min = Минь подъема
    .embedded-mtext = Встроенный MText
    .enabled = включенный
    .end-angle = Конечный угол
    .end-limit = Конечный предел
    .end-tangent-x = Конец тангенса X
    .end-tangent-y = Конец тангенса
    .end-tangent-z = Конец Тангенс Z
    .end-x = Конечная X
    .end-y = Конечная Y
    .end-z = Конец Z
    .end-parameter = Конечный параметр
    .end-segment-width = Ширина конечного сегмента
    .exactly = Точно.
    .ext-rotation-deg = Ext Rotation (Deg)
    .ext-line-1 = Есть выносная 1
    .ext-line-2 = Есть выносная 2
    .ext-line-color = Цвет выносной линии
    .ext-line-ext = Удлинение за размерные
    .ext-line-fixed = Выносная фиксированная
    .ext-line-fixed-length = Длина фиксированной выносной
    .ext-line-lineweight = Толщина выносной линии
    .ext-line-offset = Смещение выносной линии
    .extended-entity = Расширенный объект
    .extended-lighting = Расширенное освещение
    .extents-max = Продлевает Макс
    .extents-min = Протяженность мин
    .external-reference = Внешняя ссылка
    .face = Грань
    .face-count = Лицо подсчитывает
    .falloff-angle = Удар по крылу
    .feature-x = Особенности X
    .feature-y = Особенности Y
    .feature-z = Особенности Z
    .field-contents = Содержание поля
    .fill = Залить
    .first-x = Первый X
    .first-y = Первый Y
    .first-z = Первый Z
    .fit-point = Узловая точка
    .fit-point-count = Количество точек аппроксимации
    .fit-point-x = Точка аппроксимации X
    .fit-point-y = Точка аппроксимации Y
    .fit-point-z = Точка аппроксимации Z
    .fit-tolerance = Приспособленная толерантность
    .fit-smooth-title-case = Фит / Гладкий
    .fit-smooth-sentence-case = ровный/гладкий
    .fixed-elevation-range = Фиксированный диапазон подъема
    .flag = Флаг
    .flags = Флаги
    .font = Шрифт
    .frame-text = Текст кадра
    .from-dxf = Из DXF
    .frozen-layers = Замороженные слои
    .geographic-position-marker = Географический маркер позиции
    .global-width = Глобальная ширина
    .gloss = Глосс
    .gradient-type = Тип градиента
    .graphics = графика
    .has-leader = С выноской
    .high-threshold = высокий порог
    .horizontal-dir-deg = Горизонтальный дир (deg)
    .horizontal-landing = Горизонтальная посадка
    .hotspot-angle = Угол светового пятна
    .iso-pen-width = ISO Ширина ручки
    .identifier = Идентификатор
    .ignore = Игнорировать
    .illuminance-distance = Расстояние освещенности
    .indicator-alpha = Индикатор Alpha
    .indicator-color = Индикатор цвета
    .insert-x = Точка вставки X
    .insert-y = Точка вставки Y
    .insert-z = Включить Z
    .intensity = Интенсивность
    .intensity-color-scheme = Интенсивность цветовой схемы
    .intensity-gradient = Градиент интенсивности
    .intensity-range = Диапазон интенсивности
    .intensity-scheme = Схема интенсивности
    .internal = Внутренний
    .inverse-linear = обратный линейный
    .inverse-square = Обратная площадь
    .invert = перевернутый
    .island-detection-style = Стиль обнаружения островов
    .italic = Курсив
    .jog-angle = Англ Джог
    .jog-x = Джобс Х
    .jog-y = Джо
    .jog-z = Джодж Зи
    .justify = оправдывать
    .knot-parameterization = Параметризация узла
    .lamp-preset = Лампа Preset
    .landing-gap = Разрыв в посадке
    .layout-print-configuration = Конфигурация печати Layout Print
    .leader-1-x = Выноска 1 X
    .leader-1-y = Выноска 1 Y
    .leader-1-z = Выноска 1 Z
    .leader-2-x = Выноска 2 X
    .leader-2-y = Выноска 2 Y
    .leader-2-z = Выноска 2 Z
    .leader-length = Длина выноски
    .leader-x = Выноска X
    .leader-y = Выноска Y
    .leader-z = Выноска Z
    .leader-color = Цвет выноски
    .leader-extension = Удлинение выноски
    .leader-linetype = Тип линии выноски
    .leader-lineweight = Вес линии выноски
    .leader-type = Тип выноски
    .left-attachment = Левая привязанность
    .left-offset = Левый оффшор
    .left-to-right = Слева направо
    .legacy-entity = Устаревший объект
    .less = Меньше
    .level-of-smoothness = Уровень гладкости
    .light-gray = Светло-серый
    .line-spacing = Межстрочный интервал
    .line-space-distance = Расстояние между линиями
    .line-space-factor = Линейный пространственный фактор
    .line-space-style = Линейный стиль Space
    .line-with-arrow = Линия со стрелой
    .line-without-arrow = Линия без стрелы
    .lines-arrows = Линии и стрелы
    .linetype-generation = Поколение Тип линии
    .linked-cells = Связанные клетки
    .lock-position = Замкнутая позиция
    .locked = Заперт
    .low-threshold = Низкий порог
    .luminance = яркость
    .lwpolyline = Легкий полиэтилен
    .m-closed = M закрыто
    .m-density = M плотность
    .m-vertex-count = M - число вершин
    .matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP  Выберите объекты назначения (введите до конца):
    .matchprop-select-source-object = MATCHPROP Выберите объект источника:
    .mline = МИЛЬ
    .major-axis-vector-x = Вектор главной оси X
    .major-axis-vector-y = Вектор главной оси Y
    .major-axis-vector-z = Вектор главной оси Z
    .major-radius = Большой радиус
    .manual-heights = Ручная высота
    .manual-positions = Ручные позиции
    .map-size = Размер карты
    .mass-properties = Массовые свойства
    .match = матч
    .material = Материал
    .material-details = Подробности материала
    .maximum-intensity = Максимальная интенсивность
    .measurement = Измерение
    .merged-ranges = Слияние диапазонов
    .mesh = сетка
    .minimum-intensity = Минимальная интенсивность
    .minor-axis-vector-x = Вектор X малой оси
    .minor-axis-vector-y = Малый вектор оси Y
    .minor-axis-vector-z = Малый вектор оси Z
    .minor-radius = Малый радиус
    .misc = Разное
    .mode = Режим
    .monochrome = Монохромный
    .more-colors = Больше цветов...
    .multileader = Мультивыноска
    .multiline = многоканальный
    .multileader-style = Стиль мультивыноски
    .multiple-lines = Несколько линий
    .n-closed = N закрыто
    .n-density = N плотность
    .n-vertex-count = N вершинный счет
    .named-view = Именованные Виды
    .no-annotation = Нет аннотации
    .no-columns = Никаких колонн
    .no-matching-patterns = Никаких совпадений
    .no-selection = Нет выбора
    .normal-map = Нормальная карта
    .normal-x = Нормальный X
    .normal-y = Нормальный Y
    .normal-z = Нормальный Z
    .notes = Заметки
    .number = Количество
    .number-of-edges = Количество эджесов
    .number-of-faces = Количество лиц
    .number-of-grips = Количество грипов
    .number-of-vertices = Количество вертикальных
    .number-of-turns = Количество оборотов
    .ole-frame = OLE Фрейм
    .object-references = Ссылки на объекты
    .obliquing = принуждение
    .offset-from-arc = Отрыв от Arc
    .ole2frame = Рамка OLE2
    .one-color = Один цвет
    .opacity = непрозрачность
    .opacity-map = Карта непрозрачности
    .ordinate-type = Порядковый тип
    .origin-x = Происхождение X
    .origin-y = Происхождение Y
    .origin-z = Происхождение Z
    .out-of-range-behavior = Из диапазона поведения
    .outer = внешний
    .override-center-x = Очередной центр X
    .override-center-y = Центр по контролю над Y
    .override-center-z = Центр по контролю Z
    .override-option = Переопределить вариант
    .partial = частичный
    .pattern = Рисунок
    .pattern-name = Имя модели
    .payload = Полезная нагрузка
    .physical-intensity = Физическая интенсивность
    .physical-method = Физический метод
    .pitch-and-family = Семья и семья
    .planar = планер
    .plot-glyph = Сюжет Glyph
    .plot-style-table = Таблица стилей печати
    .plot-table-attached-to = Стол для игровых участков, прикрепленный
    .plot-table-type = Тип стола для игровых автоматов
    .color-dependent-plot-styles = Цветозависимые стили печати
    .named-plot-styles = Именованные стили печати
    .plot-style-is-locked-to-color-in-color-dependent = В цветозависимом режиме (CTB) стиль печати определяется цветом
    .point-1-x = Точка 1 X
    .point-1-y = Точка 1 Y
    .point-1-z = Точка 1 Z
    .point-2-x = Точка 2 X
    .point-2-y = Точка 2 Y
    .point-2-z = Точка 2 Z
    .point-3-x = Точка 3 X
    .point-3-y = Точка 3 Y
    .point-3-z = Точка 3 Z
    .point-4-x = Точка 4 X
    .point-4-y = Точка 4 Y
    .point-4-z = Точка 4 Z
    .point-cloud-display = Отображение облака точек
    .point-cloud-ex = Расширенное облако точек
    .point-cloud-ex-display = Отображение расширенного облака точек
    .point-count = Пойнт граф
    .point-x = Точка X
    .point-y = Точка Y
    .point-z = Точка Z
    .polyfacemesh = ПолифейсМеш
    .polygonmesh = ПолигонМеш
    .polyline2d = Полилин2D
    .polyline3d = Полилин3D
    .predefined = предопределенный
    .property-bag = Сумка с недвижимостью
    .proxy-entity = Прокси-объект
    .proxy-id = Прокси ID
    .radius-ratio = Радиусное соотношение
    .raster-image = Raster Image Изображение
    .rasterimage = Изображение Raster
    .reactor = реактор
    .records = Записи
    .reflection-map = Карта отражения
    .reflectivity = Отражательность
    .refraction = преломление
    .refraction-map = Карта преломления
    .region = регион
    .registered-class-entity = Объект зарегистрированного класса
    .remote-text = Удаленный текст
    .render-flags = Флаги Render
    .repeat-bottom-labels = Повторить нижние ярлыки
    .repeat-top-labels = Повторяйте верхние ярлыки
    .right-attachment = Правильное прикрепление
    .right-offset = Справа отключить
    .rows = Строки
    .shx = SHX
    .saved-file = Сохраненный файл
    .scale-object = масштабный объект
    .scale-x = Масштаб по X
    .scale-y = Масштаб по Y
    .scale-z = Масштаб по Z
    .search-patterns = Паттерны поиска...
    .second-x = Вторая X
    .second-y = Второй Y
    .second-z = Второй ZZ
    .section-object = Раздел Объект
    .section-points = Точки сечения
    .section-symbol = Раздел Символ
    .section-vertices = Раздел Вертикали
    .sectionsymbol = Символ раздела
    .segments = Количество сегментов
    .select-an-object-to-view-properties = Выберите объект для просмотра свойств
    .self-illumination = Самоосвещение
    .seqend = Секенд
    .settings = Настройки
    .shadows = Тени
    .shape = форма
    .show = Показать
    .show-clipping = Показать клип
    .show-cropping = Посмотреть Кроппинг
    .show-intensity = Показать интенсивность
    .show-clipped = Шоу отрезано
    .show-image = Показать изображение
    .show-underlay = Показать подложку
    .singleline = Единая линия
    .softness = мягкость
    .solid = Сплошной
    .solid3d = 3D твердый
    .source-files = Источник файлов
    .source-block = Источник блокировки
    .specular = круглый
    .specular-map = Скриншоты Specular Map
    .spline-with-arrow = Сплин со стрелой
    .spline-without-arrow = Сплин без стрелы
    .start-angle = Начальный угол
    .start-limit = Начало лимита
    .start-tangent-x = Начать работу с Tangent X
    .start-tangent-y = Начать с Tangent Y
    .start-tangent-z = Начать работу с Tangent Z
    .start-x = Начальная X
    .start-y = Начальная Y
    .start-z = Начать Z
    .start-parameter = Начальный параметр
    .start-segment-width = Ширина стартового сегмента
    .state = государство
    .static = статический
    .storage-size = Размер склада
    .stored-point-counts = Счета точек
    .style = Стиль
    .style-handle = Дескриптор стиля
    .style-name = Название стиля
    .style-justification = Оправдание стиля
    .style-scale = Масштаб стиля
    .stylization-type = Тип стилизации
    .surface = Поверхность
    .surface-area = Площадь поверхности
    .symbol-scale = Масштаб символа
    .table-breaks = Перерывы в столе
    .table-height = Высота стола
    .table-style = Стиль стола
    .table-width = Ширина стола
    .target-x = Цель X
    .target-y = Цель Y
    .target-z = Цель Z
    .tessellation = Тесселяция
    .text-alignment = Ориентация текста
    .text-color = Цвет текста
    .text-direction = Направление текста
    .text-payload = Текстовая нагрузка
    .text-position = Положение текста
    .text-rotation-deg = Вращение текста (deg)
    .text-size = Размер текста
    .text-visible = Текст видимый
    .text-x = Текст X
    .text-y = Текст Y
    .text-z = Текст Z
    .text-alignment-x = Текстовая выравнивание X
    .text-alignment-y = Выравнивание текста по Y
    .text-alignment-z = Текстовая регулировка Z
    .text-inside = Текст между выносными
    .text-inside-align = Текст размера между выносными
    .text-offset = Отступ текста
    .text-outside-align = Текст размера за выносными
    .text-pos-hor = Текст размера горизонтально
    .text-pos-vert = Текст размера вертикально
    .thickness = Толщина
    .tolerance-display = Показать допуски
    .tolerance-limit-lower = Допуск - нижний предел
    .tolerance-limit-upper = Допуск - верхний предел
    .tolerance-pos-vert = Допуск по вертикали
    .tolerance-suppress-leading-zeros = Без ведущих 0 в допусках
    .tolerance-suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0 в допусках
    .tolerance-text-height = Высота текста допуска
    .top-height = Верхняя высота
    .top-radius = Верхний радиус
    .total-angle = Общий угол
    .transform = Трансформация
    .translucence = прозрачность
    .triangles = Треугольники
    .turn-height = Поворот высота
    .turn-slope = Поворот на поворот
    .turns = Повороты
    .twist = крутить
    .two-color = Два цвета
    .ucs-name = Имя ПСК
    .ucs-origin = Начало ПСК
    .ucs-x = UCS X
    .ucs-y = UCS Y
    .ucs-z = UCS Z
    .ucs-icon-on = Значок ПСК включён
    .ucs-icon-at-origin = Значок ПСК в начале координат
    .ucs-per-viewport = ПСК для каждого видового экрана
    .underlay = подстилка
    .underlay-adjust = Подстройкаlay
    .underlay-layers = Подстилающие слои
    .underlay-name = Имя прикладной
    .underlay-path = Прокладка тропинки
    .underlined = Подчеркнутый
    .unit-factor = Единичный фактор
    .units = Подразделения
    .unknown-flags = Неизвестные флаги
    .use-limits = Используйте лимиты
    .user-defined = Пользователь определен
    .user-text = Пользовательский текст
    .v-align = Вертикальное выравнивание
    .verify = проверять
    .vertex = Вершина
    .vertex-1-x = Вертекс 1 X
    .vertex-1-y = Вертекс 1 Y
    .vertex-1-z = Вертекс 1 Z
    .vertex-2-x = Вертекс 2 X
    .vertex-2-y = Вертекс 2 Y
    .vertex-2-z = Вертекс 2 Z
    .vertex-3-x = Вертекс 3 X
    .vertex-3-y = Вертекс 3 Y
    .vertex-3-z = Вертекс 3 Z
    .vertex-4-x = Вертекс 4 X
    .vertex-4-y = Вертекс 4 Y
    .vertex-4-z = Вертекс 4 Z
    .vertex-x = Вершина X
    .vertex-y = Вершина Y
    .vertex-z = Вертекс Z
    .vertex-count = Вертексный счет
    .vertical-direction = Вертикальное направление
    .vertices = Вертикали
    .view-border = Посмотреть Граница
    .view-representation = Посмотреть Представительство
    .view-symbol-flags = Посмотреть флаги символов
    .view-symbol-version = Просмотр символьной версии
    .viewborder = Посмотреть границу
    .viewport-could-not-be-added-e = Не удалось добавить видовой экран: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Визуальный стиль
    .volume = Объем
    .watertight = водонепроницаемый
    .web-file = Web файл
    .with-block = С блоком
    .with-tolerance = С терпимостью
    .wizard-flag = Флаг волшебника
    .x-scale = Масштаб по X
    .zero = Ноль

styles =
    .blocks = Блоки: __ocs_fmt_0__
    .color-cur-color = Цвет: __ocs_arg_cur_color__
    .layers-value = Слои: __ocs_fmt_0__
    .linetypes-value-indented-title-case = Типы линий: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-cur-lw = Вес строки: __ocs_arg_cur_lw__
    .screening-cur-scr = Скрининг: __ocs_arg_cur_scr__
    .text-style-indented-label-sentence-case = Стиль текста:
    .text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__
    .no-table-loaded = (не загружен стол)
    .value-0-variable = 0 = переменная
    .aci-color-index = Индекс цвета ACI
    .aci = ACI:
    .audit-no-issues-found = AUDIT: не найдено никаких проблем.
    .audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: ссылка(ы) на неопределенный(ые) блок(ы): __ocs_fmt_0__
    .audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: ссылка(ы) на неопределенный(ые) слой(ы): __ocs_fmt_0__
    .audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: только отчет - не выполняется автоматический ремонт.
    .audit-scanned-total-object-s = AUDIT: сканируемый объект (объекты) __ocs_fmt_0__.
    .above-text = Выше текста
    .active-dim-style-set-to-name-arg = Активным стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__»
    .add-leader = Добавить выноску
    .apply-to-aci = Применяется для ACI
    .arrow-size-dimasz = Размер стрелы (DIMASZ)
    .arrowhead-dimblk = Стрелка (DIMBLK)
    .arrowhead-block = Блок Стрелы:
    .arrowhead-size = Размер стрелки:
    .arrows = Стрелки
    .arrows-out-first = Стрелы выходят первыми
    .at-first-ext = Первая линия расширения
    .at-second-ext = Вторая линия расширения
    .basepoint = Базовая точка
    .before-text = Перед текстом
    .best-fit = Лучшая подборка
    .big-font = Большой шрифт:
    .blockextents = Протяженность блока
    .bottomline = Нижняя линия
    .bottomofbottomline = Итоговый результат
    .bottomoftoplineunderlineall = Нижняя часть верхней линии подчеркивает все
    .bottomoftoplineunderlinebottomline = Нижняя часть верхней линии подчеркивает нижнюю линию
    .bottomoftoplineunderlinetopline = Нижняя сторона верхней линии; подчеркнуть верхнюю линию
    .by-annotation-scale = По масштабу аннотаций
    .cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY Имя нового текущего стиля размеров:
    .cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
    .cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: не найдено в стиле dim __ocs_fmt_0__.
    .celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE Новый масштаб типа линий текущего объекта:
    .celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE, установленный на __ocs_fmt_0__
    .celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: значение должно быть положительным.
    .chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP  новый цвет (имя / 1-255 / ByLayer):
    .chprop-new-layer-name = CHPROP  Название нового слоя:
    .chprop-new-linetype-name = CHPROP  Новое название линейки:
    .chprop-new-linetype-scale = CHPROP Новый масштаб типа линий:
    .chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP  свойство [Слой / Цвет / Тип линии / LtScale / Прозрачность]:
    .chprop-transparency-0-90 = CHPROP  Прозрачность 0-90:
    .chprop-invalid-value-for = CHPROP: недействительное значение __ocs_fmt_0__ для __ocs_fmt_1__.
    .chprop-no-entities-selected = CHPROP: не выбрано ни одного объекта.
    .chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Используйте: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
    .chprop-entity-entities-updated = CHPROP: изменено объектов: __ocs_fmt_0__.
    .clayer-new-current-layer-name = CLAYER  Новое текущее название слоя:
    .clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
    .clayer-set-to-name-arg = CLAYER, установленный на "__ocs_fmt_0__"
    .clayer-layer-not-found = CLAYER: слой __ocs_fmt_0__ не найден.
    .color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR  новый цвет объекта [ByLayer / ByBlock / 1-255 / красный / желтый / зеленый / голубой / синий / пурпурный / белый]:
    .centeroftext = Центр текста
    .centeroftextoverline = Центр текстовой оверлайн
    .clear-table = Чистый стол
    .click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Щёлкните масштаб, чтобы добавить или удалить соответствующее представление объекта.
    .color-override-rrggbb = Переопределение цвета (#RRGGBB):
    .contentfirst = Контент первый
    .current-linetype-set-to-nm = Текущим типом линий назначен __ocs_fmt_0__.
    .current-multileader-style = Текущий стиль мультивыноски: __ocs_fmt_0__
    .current-object-colour = Цвет объекта: __ocs_fmt_0__
    .current-values = Текущие значения:
    .decimal-degrees = Десятичные степени
    .diagonal = диагональ
    .dim-line-between-ext-dimtofl = Дим-линия между ext (DIMTOFL)
    .dim-line-color-aci-dimclrd = Цвет размерной линии ACI (DIMCLRD)
    .dim-line-linetype-dimltype = Тип размерной линии (DIMLTYPE)
    .dim-line-weight-dimlwd = Толщина размерной линии (DIMLWD)
    .dimstyle-updated = Обновлено имя «__ocs_fmt_0__».
    .dimension-line = Размерная линия
    .dimension-style-manager = Диспетчер размерных стилей
    .double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Дважды щёлкните масштаб, чтобы переименовать его. Здесь можно изменить соотношение единиц листа и чертежа. Кнопки «Новый» и «Копировать» добавляют масштаб. Изменения сохраняются только после нажатия «Применить».
    .down = Вниз
    .drawing-background = Фон чертежа
    .drawing-units = Единицы измерения чертежа
    .edge-style = стиль край
    .enable-block-rotation = Включить ротацию блока
    .enable-block-scale = Включить блочный масштаб
    .enable-dogleg = Включить Dogleg
    .enable-landing = Позволяет приземляться
    .enter-new-value-for-name-current = Введите новое значение для __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
    .ext-line-1-linetype-dimltex1 = Линия 1 линейного типа (DIMLTEX1)
    .ext-line-2-linetype-dimltex2 = Тип второй выносной линии (DIMLTEX2)
    .extension-line = Выносная линия
    .fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC  Зарегистрируйтесь в качестве обработчика .dwg/.dxf? [1/0]:
    .fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC 0 — незарегистрированный в качестве обработчика файлов
    .fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: регистрация не состоялась: __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: незарегистрированный не удалось: __ocs_fmt_0__
    .findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: именуемые объекты в использовании (не поддающиеся очистке):
    .face-style = Стиль лица
    .font-file-title-case = Файл шрифта
    .gradians = Грады
    .isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK Создавать .bak при сохранении? [1/0]
    .isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
    .isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK установленный на 0
    .isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK установленный на 1
    .keep-with-dim-line = Оставлять рядом с размерной линией
    .layers = Лэйерс
    .linetype-list-set = LINETYPE [Список / Задать]:
    .linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET Имя типа линии (ByLayer / ByBlock / …):
    .linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" не загружен. Используйте LINETYPE LIST для просмотра доступных типов линий.
    .ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE Новый глобальный масштаб типов линий:
    .ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE, установленный на __ocs_fmt_0__
    .ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: значение должно быть положительным.
    .lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY  Показать весы? [Включено/выключено]:
    .lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
    .lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
    .leader-arrowhead-dimldrblk = Стрелка выноски (DIMLDRBLK)
    .leader-draw-order = Порядок построения выноски:
    .leaderfirst = Сначала выноска
    .leaderheadfirst = Сначала стрелка выноски
    .leadertailfirst = Сначала полка выноски
    .leading = Ведущие
    .linetypes = Типы линий
    .linetypes-value-title-case = Типы линий: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-index-0-24-255-obj = Индекс веса (0-24, 255=obj):
    .load-ctb-stb = Загрузка CTB/STB
    .ltscale = LtScale
    .max-leader-points = Максимальное число точек выноски:
    .middlecenter = Средний центр
    .middleofbottomline = Средняя нижняя линия
    .middleoftext = Середина текста
    .middleoftopline = Средний из верхней линии
    .minus-tolerance-dimtm = Минус-толерантность (DIMTM)
    .multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок
    .multiline-style-manager = Мультилинейный стильный менеджер
    .no-linetypes-defined = Никаких линейных типов не определено.
    .not-stacked = Не сложенный
    .overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: удалено дублирующихся объектов: __ocs_fmt_0__.
    .overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: не найдено ни одного дублирующегося объекта.
    .object-colour-set-to = Цвет объекта устанавливается в __ocs_fmt_0__.
    .object-object-label = Объект: __ocs_arg_object_label__
    .optimized = оптимизированный
    .over-first-ext = На первой линии расширения
    .over-second-ext = Вторая линия расширения
    .pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE Новое значение [0=точка 1=нет 2=+ 3=× 4=штрих; +32 окружность +64 квадрат]:
    .pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
    .pdmode-set-to-v = PDMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
    .pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE  новый размер точки (0 = 5% от области просмотра, >0 = абсолютный, <0 = процент области просмотра):
    .pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
    .pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE, установленный на __ocs_fmt_0__
    .pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE  [Все / Блоки / Лэйерс / LineTypes / Стайлз]:
    .purge-nothing-to-purge = PURGE: не нужно ничего выкапывать.
    .purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: неизвестная опция __ocs_fmt_0__. Используйте ALL, BLOCKS, LAYERS, LINETYPES или STYLES.
    .purge-item-s-removed = PURGE: удалено элементов: __ocs_fmt_0__ — __ocs_fmt_1__.
    .paper-units = Бумажные единицы
    .paralleltolastleaderline = Параллельно последней линии выноски
    .plot-style-editor = Редактор стиля печати
    .plus-tolerance-dimtp = Плюс толерантность (DIMTP)
    .point-size = Размер точки:
    .point-style = Стиль точек
    .rename = RENAME: __ocs_fmt_0__> → __ocs_fmt_1__.
    .rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: не может переименовать __ocs_fmt_0__ в __ocs_fmt_1__ — не найден или не защищен, или __ocs_fmt_2__ недействителен или взят.
    .rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: не может переименовать блок __ocs_fmt_0__ — отсутствует/анонимный/xref, или __ocs_fmt_1__ является недействительным или взят.
    .rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: неизвестный тип __ocs_fmt_0__. Используйте LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
    .requires-0-or-1 = Требуется 0 или 1
    .requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Требуется неотрицательное количество минут (0 = выключено)
    .savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME  интервал автосохранения в минутах (0 = выключено):
    .savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
    .scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT Коэффициент масштаба (или H <высота> для абсолютной высоты):
    .scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: Текст/MText в подборке отсутствует.
    .scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: масштабировано текстовых объектов: __ocs_fmt_0__.
    .scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: сначала выберите текст/MText.
    .scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: значение должно быть положительным.
    .setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: для объектов восстановлены свойства ByLayer: __ocs_fmt_0__.
    .setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: Сначала выберите объекты.
    .setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR  новая величина (нечетко читать):
    .setvar-variable-name = SETVAR  переменное имя:
    .styles-mixed-case = Стилы
    .save-as = Спасти как...
    .scales = весы
    .screening-0-100 = Скрининг (0-100):
    .select-a-style-to-view-details = Выберите стиль для просмотра деталей.
    .separate-arrow-blocks-dimsah = Отдельные блоки стрелок (DIMSAH)
    .set = Установки
    .set-size-relative-to-screen = Размеры, относящиеся к экрану
    .set-size-in-absolute-units = Размер в абсолютных единицах
    .straightlinesegments = Прямые сегменты линии
    .style-dimtxsty = Стиль (DIMTXSTY)
    .styles-title-case = Стили размеров
    .texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
    .texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__
    .table-style-manager = Менеджер по стилю стола
    .text-style-manager = Менеджер по тексту
    .text-style-label-sentence-case = Стиль текста:
    .topoftopline = Верх верхней линии
    .trailing = Замыкающие
    .truetype-font-label-mixed-case = Фонт TrueType:
    .truetype-font-picker-mixed-case = TrueType шрифт...
    .usage-celtscale-value = Использование: CELTSCALE [value]
    .usage-linetype-list-set-name = Использование: LINETYPE LIST | SET <name>
    .usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Использование: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
    .usage-ltscale-value = Использование: LTSCALE [value]
    .usage-lwdisplay-on-off = Использование: LWDISPLAY [ON|OFF]
    .usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Использование: RENAME <type> <old> <new>  (types: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
    .usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Использование: SCALETEXT <factor>  or  SCALETEXT H <height>
    .vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT Визуальный стиль [Затенённый / Каркас / Скрытые линии / Реалистичный / Концептуальный / Рентген]:
    .windows-desktop = Windows рабочий стол
    .big-font-file = Big-Font-файлы...
    .font-file-picker-lowercase = Файл шрифта...
    .v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: ожидаемый 0 или 1.

plot =
    .no-page-setups = (без настройки страниц)
    .none = <нет>
    .previous = <предыдущий>
    .center-the-plot = Центр сюжета
    .copies = Копий
    .export-pdf = Экспорт PDF
    .fit-to-paper = Вписать в лист
    .layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Лист печатается на выбранном формате бумаги.
    .merge-overlapping-lines = Слияние пересекающихся линий
    .object-lineweights = Весы для объектов
    .orientation = Ориентация
    .page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Настройка страницы: __ocs_fmt_0__ x__ocs_fmt_1__ мм площадь =__ocs_fmt_2__ центр =__ocs_fmt_3__ рот =__ocs_fmt_4__°
    .page-setups = Настройка страниц
    .paper-text-height = Высота текста на листе:
    .paper-space-last = Пространство листа печатать последним
    .pick = Выбери...
    .plot-area = Участок
    .plot-in-background = Сюжет в фоновом режиме
    .plot-offset = Смещение плана
    .plot-options = Варианты сюжета
    .plot-scale = Масштаб сюжета
    .plot-stamp = печать
    .plot-style-table-pen-assignments = Стол стиля сюжета (пен-задания)
    .plot-transparency = Прозрачность сюжета
    .plot-upside-down = Заговор вверх ногами
    .preview = Предпросмотр
    .printer-plotter = Принтер / Плоттер
    .properties = Свойства...
    .save-to-pdf-file = Сохранить в PDF-файл…
    .save = Спасти...
    .scale-lineweights = Масштабный вес
    .set-current = Сделать текущим
    .shaded-viewport-options = Варианты Затенённый Видовой экран
    .system-default-printer = Системный принтер по умолчанию
    .what-to-plot = Что спланировать
    .x-mm = X (мм)
    .y-mm = Y (мм)

manage =
    .about = О программе
    .application = Применение
    .audit = Аудит
    .cleanup = Уборка
    .customization = кастомизация
    .edit-aliases = Редактировать Aliases
    .export = Экспорт
    .find-non-purgeable-items =
        Найти не-
        Чистоплотные предметы
    .load-partial-cui = Загрузка Частично CUI
    .overkill = Чрезмерное убийство
    .purge = чистка
    .user-interface =
        Пользователь
        Интерфейс

plugins =
    .api-incompatible = API несовместимый
    .add-from-github = Добавить в GitHub
    .add-repository = Добавить репозиторий
    .added-from-github = Добавлено из GitHub
    .available-plugins = Доступные плагины
    .browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Просмотр, установка и управление дополнениями.Выберите один, чтобы просмотреть его README.
    .check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Проверьте свое интернет или прокси-соединение, затем повторите. вручную добавленные репозитории остаются доступными.
    .commands-cmds = Команды: __ocs_arg_cmds__
    .connecting-securely-using-your-system-certific = Безопасное подключение с помощью настроек сертификата системы.
    .copy-details = Копии деталей
    .disable = инвалид
    .disabled = инвалид
    .download-desktop-app = Скачать настольное приложение
    .enable = в состоянии
    .fetching-the-default-branch-from-github = Получение ветки по умолчанию от GitHub.
    .github-url-or-owner-repository = GitHub URL или владелец/репозиторий
    .hide-details = Скрыть подробности
    .incompatible = несовместимый
    .install = устанавливать
    .load-failed = Загрузка не удалась
    .load-failed-error = Неудачная нагрузка: __ocs_arg_error__
    .loading-readme = Загрузка README...
    .loading-plugin-catalog = Загрузка плагина каталога...
    .no-additional-plugins-are-available = Никаких дополнительных плагинов не доступно.
    .no-available-plugins-match-your-search = Никакие доступные плагины не соответствуют вашему поиску.
    .no-installed-plugins-match-your-search = Никакие установленные плагины не соответствуют вашему поиску.
    .no-library = Нет библиотеки
    .no-plugins-installed-yet = Плагинов пока не установлено.
    .open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio не удалось проверить сертификат, предоставленный реестром плагинов. Проверьте системные сертификаты и настройки прокси, затем повторите попытку.
    .open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Плагины Open CAD Studio являются нативными пакетами и не работают в браузере. Загрузите настольное приложение для просмотра, установки и использования плагинов.
    .paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Вставьте общедоступное хранилище URL.Совместимые выпуски и README обнаруживаются автоматически.
    .plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Плагин API __ocs_arg_plugin__ несовместим с этой сборкой API __ocs_arg_build__ лентой ABI. Обновить или перестроить плагин.
    .plugin-details = Подробности плагина
    .plugin-registry-request-timed-out = Запрос на регистрацию плагина отложен
    .plugins = Модули
    .plugins-are-available-in-the-desktop-app = Плагины доступны в настольном приложении
    .readme-could-not-be-loaded = README не может быть загружен
    .restart-to-load = Перезагрузить
    .search-plugins = Поисковые плагины...
    .select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Выберите плагин для чтения GitHub README.
    .select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Выберите плагин снова, чтобы загрузить его README.
    .show-details = Показать детали
    .unable-to-load-the-plugin-registry = Невозможно загрузить реестр плагинов
    .unable-to-verify-the-server-certificate = Невозможность проверки сертификата сервера
    .unavailable = Недоступный
    .uninstall = Удалить
    .update-to-tag = Обновление до __ocs_arg_tag__
    .view-on-github = Посмотреть на GitHub
    .no-releases = без релизов

ui =
    .count-steps-available = __ocs_arg_count__ доступные шаги
    .label-history = __ocs_arg_label__ История
    .n-vp = __ocs_arg_n__ вид. экранов
    .a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Более новая версия Open CAD Studio опубликована на GitHub.
    .annotation-viewport-scale-click-to-change =
        Масштаб аннотаций / видового экрана
        Щёлкните, чтобы изменить
    .annotation-scale = Масштаб аннотаций
    .automatically-add-scales = Автоматически добавлять масштабы
    .backwards = Назад
    .block-block = Блок: __ocs_arg_block__
    .bring-above-object = Принесите объект выше
    .bring-to-front = Приведите на фронт
    .building-scene-caches = Строительные тайники...
    .cad-application-for-architecture-engineering = CAD Архитектура и инженерия
    .clean-screen = Чистый экран
    .clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
        Чистый экран
        Спрятать ленту и панели
    .collapsed = Свёрнут
    .color = Цвет __ocs_fmt_0__
    .compact = компактный
    .copy-info = Копировать информацию
    .cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
        Координаты курсора ($COORDS)
        Щёлкните для переключения: статические / динамические / полярные
    .customization-show-or-hide-status-bar-items =
        кастомизация
        Показать или скрыть статус-бар
    .custom = Обычай...
    .draw-order = Порядок черчения
    .dynamic-input = Динамический вход
    .dynamic-input-f12 =
        Динамический вход
        F12
    .end-isolation = Конец изоляции
    .end-object-isolation = Изоляция конечных объектов
    .find-next = Найти следующий
    .find = Найди:
    .hide-objects = Спрятать предметы
    .invert-selection = Инвертировать выделение
    .isolate-objects = Изолировать объекты
    .isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
        Изолировать объекты
        Скачать Isolate / Hide / End
    .justification = оправдание
    .later = Позже
    .latest = последний
    .layer-state-manager = Менеджер по штатам...
    .loading-references = Загрузка ссылок...
    .manage-menu-period-title-case = Управлять...
    .manage-picker-title-case = Управлять...
    .model-and-layout-list = Список вкладок модели и листов
    .model-paper-space = Модель/бумажное пространство
    .more = Больше...
    .new-release-available = Новый выпуск доступен
    .no-objects = Нет никаких объектов
    .no-release-notes-provided = Записок об освобождении не было.
    .object-snap = Объектная привязка
    .object-snap-tracking = Отслеживание объектной привязки
    .object-snap-tracking-f11 =
        Отслеживание объектной привязки
        F11
    .object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
        Список объектных привязок
        Щёлкните, чтобы выбрать типы привязки
    .object-snap-toggle-on-off-f3 =
        Объектная привязка: включить/выключить
        F3
    .object-type = Тип объекта:
    .open-release-page = Открытый релиз страницы
    .opening-file = Открытие файла
    .operator = Условие:
    .ortho-mode = Режим Ortho
    .orthogonal-mode-f8 =
        Ортогональный режим
        F8
    .paper = PAPER
    .paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
        ЛИСТ: дважды щёлкните видовой экран, чтобы перейти в пространство модели
        МОДЕЛЬ: щёлкните, чтобы перейти в пространство модели
    .platform = Платформа
    .polar-tracking = Полярный трекинг
    .polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
        Полярное отслеживание (__ocs_arg_angle__)
        F10 — щелчок левой кнопкой включает/выключает
        Щелчок правой кнопкой меняет угол · ▾ выбирает угол
    .polar-angle-click-to-choose =
        Полярный угол
        Нажмите, чтобы выбрать
    .property = Собственность:
    .quick-properties = Быстрые свойства
    .quick-properties-floating-panel-on-selection =
        Быстрые свойства
        Плавающая панель на выбор
    .quick-select-title-case = Быстрое Выделение
    .quick-select-menu-period-title-case = Быстрый выбор...
    .reading-file = Чтение файла...
    .redo = Повторить
    .repeat-last = Повторить __ocs_arg_last__
    .replace-all = Заменить все
    .replace-with = Заменить на:
    .searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Поиск по тексту, MText, определениям атрибутов и значениям атрибутов блоков.
    .select-similar = Выбрать похожие
    .selection-cycling = Выбор велосипеда
    .selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
        Циклический выбор
        Щёлкайте повторно, чтобы перебрать перекрывающиеся объекты
    .selection-filtering = Выбор фильтрации
    .selection-filtering-limit-which-object-types-c =
        Выбор фильтрации
        Ограничение, какие типы объектов можно выбрать
    .send-under-object = Отправить под объект
    .send-to-back = Отправить назад
    .show-annotation-objects = Показывать объекты аннотаций
    .show-lineweight = Показать линейный вес
    .show-lineweight-lwdisplay =
        Показывать толщину линий
        LWDISPLAY
    .show-transparency = Показать прозрачность
    .show-transparency-force-opaque-when-off =
        Показать прозрачность
        В выключенном состоянии объекты отображаются непрозрачными
    .text-editor = Текстовый редактор
    .text-options = Параметры текста
    .text-style = Текстовый стиль
    .this-block-has-no-attributes = Этот блок не имеет атрибутов.
    .toggle-grid = Сетка переключения
    .toggle-grid-snap = Переключить шаговую привязку
    .value = Значение:
    .viewport-annotation-scale-sync = Синхронизация масштаба видового экрана и аннотаций
    .viewport-count = Количество видовых экранов
    .viewport-count-in-active-layout = Количество видовых экранов на активном листе
    .what-s-new = Что нового
    .width-value = Ширина: __ocs_arg_value__
    .working = Работать...

dimstyle =
    .keep-text-between-extension-lines = Всегда размещать текст между выносными линиями
    .angular-dimensions = Угловые размеры
    .arc-length-symbol = Символ длины дуги
    .arrowheads = Стрелки
    .available-style = Доступный стиль
    .baseline-spacing = Шаг базовых размеров
    .basic = Теоретически точный
    .both-arrowheads = Обе стрелки
    .center-mark = Маркер центра
    .center-mark-size = Размер маркера центра
    .center-marks = Маркеры центра
    .centerlines = Осевые линии
    .compare-with = Сравнить с
    .current-style = Текущий стиль
    .deviation = Отклонения
    .different-sections = Различающиеся разделы
    .dimension-line-color = Цвет размерной линии
    .dimension-linetype = Тип размерной линии
    .dimension-lineweight = Вес размерной линии
    .display-alternate-units = Показывать альтернативные единицы
    .draw-dimension-line-between-extension-lines = Рисовать размерную линию между выносными
    .extend-beyond-dimension-line = Выступ за размерную линию
    .extend-beyond-ticks = Выступ за засечки
    .extension-line-color = Цвет выносной линии
    .extension-lineweight = Вес выносной линии
    .feet-and-inches = Футы и дюймы
    .fine-tuning = Точная настройка
    .first-arrowhead = Первая стрелка
    .first-extension-linetype = Тип первой выносной линии
    .fit-options = Параметры размещения
    .fixed-length = Фиксированная длина
    .fraction-format = Формат дробей
    .height-scale = Масштаб высоты
    .horizontal-placement = Размещение по горизонтали
    .keep-text-horizontal-inside = Сохранять текст горизонтальным внутри
    .keep-text-horizontal-outside = Сохранять текст горизонтальным снаружи
    .leader-arrowhead = Стрелка выноски
    .limits = Предельные значения
    .linear-dimensions = Линейные размеры
    .lower-value = Нижнее значение
    .measurement-scale = Масштаб измерения
    .measurement-template = Шаблон значения
    .method = Способ
    .multiplier = Множитель
    .no-differences = Различий нет
    .not-applicable = Неприменимо
    .offset-from-measured-point = Отступ от измеряемой точки
    .place-text-manually = Размещать текст вручную при создании размера
    .radius-jog-angle = Угол излома радиуса (°)
    .read-left-to-right = Читать слева направо
    .referenced-read-only = Ссылочный стиль · Только чтение
    .round-off = Округление
    .second-arrowhead = Вторая стрелка
    .second-extension-linetype = Тип второй выносной линии
    .show-zero-feet-and-inches = Показывать нулевые футы и дюймы
    .show-zero-feet-suppress-zero-inches = Показывать нулевые футы; подавлять нулевые дюймы
    .suppress-arrows-when-no-fit = Подавлять стрелки, если они не помещаются
    .suppress-first-dimension-line = Подавлять первую размерную линию
    .suppress-first-extension-line = Подавлять первую выносную линию
    .suppress-second-dimension-line = Подавлять вторую размерную линию
    .suppress-second-extension-line = Подавлять вторую выносную линию
    .suppress-zero-feet-and-inches = Подавлять нулевые футы и дюймы
    .suppress-zero-feet-show-zero-inches = Подавлять нулевые футы; показывать нулевые дюймы
    .symbols-and-arrows = Символы и стрелки
    .symmetrical = Симметрично
    .text-background = Фон текста
    .text-gap = Отступ текста
    .fixed-text-height-note = Выбранный стиль текста фиксирует высоту: __ocs_arg_height__.
    .tick-size = Размер засечек
    .tolerance-zero-suppression = Подавление нулей допуска
    .unit-format = Формат единиц
    .upper-value = Верхнее значение
    .measurement-template-help = Используйте <> для измеренного значения; текст до и после него станет префиксом и суффиксом.
    .use-different-arrowheads = Использовать разные первую и вторую стрелки
    .use-fixed-length-extension-lines = Использовать выносные линии фиксированной длины
    .used-in-drawing = Используется в чертеже
    .vertical-offset = Вертикальный отступ
    .vertical-placement = Размещение по вертикали
    .vertical-position = Положение по вертикали
    .when-space-is-limited = При недостатке места
    .when-text-is-moved = При перемещении текста
    .zero-suppression = Подавление нулей
    .add-a-leader = Добавить выноску
    .automatic = Автоматически
    .by-block = По блоку
    .comma = Запятая
    .degrees-minutes-seconds = Градусы, минуты, секунды
    .keep-dimension-line-with-text = Перемещать размерную линию вместе с текстом
    .leading-and-trailing = Ведущие и конечные
    .move-arrows-outside-first = Сначала вынести стрелки
    .move-text-and-arrows-outside = Вынести текст и стрелки
    .move-text-freely = Свободно перемещать текст
    .move-text-outside-first = Сначала вынести текст
    .period = Точка
    .space = Пробел

style-manager =
    .alignment-spacing = Интервал выравнивания
    .always-left-align = Всегда выравнивать по левому краю
    .attachment-direction = Направление присоединения
    .background-fill-enabled = Фоновая заливка включена
    .big-font = Большой шрифт
    .block-scale-x = Масштаб блока X
    .block-scale-y = Масштаб блока Y
    .block-scale-z = Масштаб блока Z
    .borders = Границы
    .bottom-attachment = Нижнее присоединение
    .break-gap-size = Размер зазора разрыва
    .caps-and-fill = Торцы и заливка
    .content-type = Тип содержимого
    .data-row = Строка данных
    .data-type = Тип данных
    .default-text = Текст по умолчанию
    .different = Отличается
    .display-joints = Показывать стыки
    .drawing-height = Высота в чертеже
    .drawing-scale = Масштаб чертежа
    .effects = Эффекты
    .elements = Элементы
    .end-caps = Конечные торцы
    .fill-and-joints = Заливка и стыки
    .fill-enabled = Заливка включена
    .first-segment-angle = Угол первого сегмента
    .fixed-height = Фиксированная высота
    .flow-direction = Направление заполнения
    .font-file = Файл шрифта
    .fonts = Шрифты
    .format-string = Строка формата
    .header = Заголовок столбцов
    .header-row = Строка заголовков
    .horizontal-margin = Горизонтальное поле
    .inner-arcs = Внутренние дуги
    .inside-horizontal = Внутренняя горизонтальная
    .inside-vertical = Внутренняя вертикальная
    .leader-draw-order = Порядок отрисовки выноски
    .leader-note = Примечание выноски
    .left-attachment = Левое присоединение
    .line-color = Цвет линии
    .line-type = Тип линии
    .line-weight = Вес линии
    .maximum-leader-points = Максимум точек выноски
    .multileader-draw-order = Порядок отрисовки мультивыноски
    .no-preview = Нет предпросмотра
    .oblique-angle = Угол наклона
    .outer-arc = Внешняя дуга
    .paper-height = Высота на бумаге
    .paper-text-height = Высота текста на бумаге
    .path-type = Тип траектории
    .right-attachment = Правое присоединение
    .scale-factor = Масштабный коэффициент
    .second-segment-angle = Угол второго сегмента
    .size-and-effects = Размер и эффекты
    .start-caps = Начальные торцы
    .stroke-fonts = Штриховые шрифты
    .suppress-header-row = Скрыть строку заголовков
    .suppress-title-row = Скрыть строку названия
    .system-font = Системный шрифт
    .system-fonts = Системные шрифты
    .text-alignment = Выравнивание текста
    .text-angle = Угол текста
    .title-row = Строка названия
    .top-attachment = Верхнее присоединение
    .unit-type = Тип единиц
    .vertical-margin = Вертикальное поле
    .font-family-placeholder = семейство шрифтов…
    .bottom-to-top = Снизу вверх
    .arrowhead-first = Сначала стрелка
    .content-first = Сначала содержимое
    .leader-first = Сначала выноска
    .straight = Прямая
    .parallel-last-segment = Параллельно последнему сегменту
    .top-of-top-line = Верх верхней строки
    .middle-of-top-line = Середина верхней строки
    .middle-of-text = Середина текста
    .middle-of-bottom-line = Середина нижней строки
    .bottom-of-bottom-line = Низ нижней строки
    .bottom-line = Нижняя строка
    .underline-bottom-line = Подчеркнуть нижнюю строку
    .underline-top-line = Подчеркнуть верхнюю строку
    .underline-all-text = Подчеркнуть весь текст
    .center-of-text = Центр текста
    .center-of-text-overline = Центр текста с надчёркиванием
    .block-extents = Габариты блока
    .base-point = Базовая точка
