language =
    .system = Język systemu
    .english = English
    .turkish = Türkçe
    .dutch = Nederlands
    .french = Français
    .german = Deutsch
    .hindi = हिन्दी
    .russian = Русский
    .chinese-simplified = 简体中文
    .spanish = Español
    .portuguese = Português (Brasil)
    .arabic = العربية
    .japanese = 日本語
    .korean = 한국어
    .czech = Čeština
    .italian = Italiano
    .finnish = Suomi
    .hungarian = Magyar
    .polish = Polski
    .chinese-traditional = 繁體中文
    .bulgarian = Български

action =
    .close = Zamknij
    .options = Opcje
    .plugins = Wtyczki

ribbon-tab =
    .draw = Rysowanie
    .annotate = Opisy
    .insert = Wstaw
    .model = Modelowanie
    .layout = Układ
    .manage = Zarządzaj
    .view = Widok

options =
    .language-section = Język
    .language-label = Język interfejsu:
    .open-save-section = Otwieranie i zapisywanie
    .default-save-format-label = Domyślny format zapisu:
    .default-save-format-help = Używany przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują typ i wersję pliku.
    .theme-section = Motyw
    .theme-label = Motyw aplikacji:
    .theme-help = Zmiana koloru bazowego przełącza na motyw niestandardowy. Motyw tworzy odcienie wszystkich elementów z tych sześciu kolorów.
    .color-background = Tło
    .color-text = Tekst
    .color-primary = Główny
    .color-success = Powodzenie
    .color-warning = Ostrzeżenie
    .color-danger = Niebezpieczeństwo
    .browser-storage = Pamięć przeglądarki
    .dark = Ciemny
    .default-application = Aplikacja domyślna
    .iced-theme = Motyw Iced:
    .theme = Motyw

command-line =
    .ready = Open CAD Studio jest gotowe.
    .hint = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz plik OBJ na karcie Wstaw.
    .label = Polecenie:
    .literal-spaces = Spacje dosłowne: spacja pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie. Opcja pozostaje włączona do chwili jej wyłączenia.
    .invalid = Nieprawidłowe
    .unable-to-save-file-is-in-use = Nie można zapisać: plik jest używany.

start =
    .new-drawing = Nowy rysunek
    .open-file = Otwórz plik…
    .donate = Wpłać darowiznę
    .send-feedback = Wyślij opinię
    .sponsors = Sponsorzy
    .tutorials = Samouczki
    .loading-videos = Wczytywanie filmów…
    .videos-online = Filmy są wczytywane z Internetu.
    .open-playlist = Otwórz playlistę w YouTube
    .discussions = Dyskusje
    .pinned = Przypięte
    .loading-discussions = Wczytywanie dyskusji…
    .discussions-online = Dyskusje są wczytywane z GitHuba.
    .open-discussions = Otwórz dyskusje w GitHubie
    .supporters = Wspierający
    .support-on-patreon = Wesprzyj na Patreonie
    .recent-files = Ostatnie pliki
    .videos = Filmy
    .welcome = Witamy
    .recent-documents = Ostatnie dokumenty
    .no-recent-files = Otwarte pliki pojawią się tutaj.
    .browser-storage = Pamięć przeglądarki
    .keep-recent-files = Zachowuj ostatnie pliki

modal =
    .about = Informacje
    .keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe
    .command-aliases = Aliasy poleceń
    .find-replace = Znajdź i zamień
    .plugin-manager = Menedżer wtyczek
    .update-available = Dostępna aktualizacja
    .layer-manager = Menedżer warstw
    .layer-state-manager = Menedżer stanów warstw
    .edit-layer-state = Edytuj stan warstwy
    .plot = Drukuj
    .layout-manager = Menedżer układów
    .scale-manager = Menedżer skal
    .annotation-object-scale = Skala obiektu opisowego
    .plot-style-editor = Edytor stylów wydruku
    .text-style-manager = Menedżer stylów tekstu
    .multiline-style-manager = Menedżer stylów multilinii
    .table-style-manager = Menedżer stylów tabel
    .multileader-style-manager = Menedżer stylów wieloodnośników
    .dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania
    .default-application = Aplikacja domyślna
    .save-warning = Ostrzeżenie przy zapisie
    .unable-save = Nie można zapisać rysunku
    .drawing-changed = Rysunek został zmieniony na dysku
    .delete-layer = Usuń warstwę
    .unsaved-changes = Niezapisane zmiany
    .unsaved-save-prompt = Czy zapisać zmiany?
    .point-style = Styl punktu
    .attribute-editor = Edytor atrybutów
    .save-drawing-as = Zapisz rysunek jako
    .recovery-report = Raport odzyskiwania rysunku
    .recovery-prompt = Odzyskiwanie rysunku
    .file-name-could-not-be-saved = Nie można zapisać pliku „__ocs_arg_file_name__”.
    .file-name-was-changed-by-another-application = Plik „__ocs_arg_file_name__” został zmieniony przez inną aplikację.
    .count-selected-layers = Liczba wybranych warstw: __ocs_arg_count__
    .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
        __ocs_arg_subject__ nadal __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
        Usunięcie spowoduje również usunięcie __ocs_arg_those__ z rysunku. Kontynuować?
    .delete-objects = Usuń obiekty
    .details-error = Szczegóły: __ocs_arg_error__
    .file-name = Nazwa pliku:
    .format = Format:
    .layer-name = Warstwa „__ocs_arg_name__”
    .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Ustawić Open CAD Studio jako domyślną aplikację CAD?
    .not-now = Nie teraz
    .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Domyślnie otwieraj rysunki .dwg i .dxf w Open CAD Studio. Można to później zmienić w ustawieniach systemu.
    .path-path = Ścieżka: __ocs_arg_path__
    .reload-from-disk = Wczytaj ponownie z dysku
    .save-as = Zapisz jako…
    .saving-now-could-destroy-those-external-change = Zapisanie teraz może zniszczyć zmiany zewnętrzne. Wczytaj ponownie kopię z dysku, zapisz lokalną pracę w innym miejscu albo wyraźnie potwierdź nadpisanie.
    .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Plik jest otwarty lub używany przez inną aplikację. Zamknij go tam i spróbuj ponownie albo zapisz rysunek pod inną nazwą.
    .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Wybrany stan warstwy nie jest już dostępny.
    .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
        Ten rysunek zawiera __ocs_arg_count__ obiektów AEC/Civil, których „__ocs_arg_target__” nie może przechować, dlatego nie zostaną zapisane.
        Aby je zachować, zapisz w wersji źródłowej (__ocs_arg_src_version__).
    .yes-set-as-default = Tak, ustaw jako domyślną
    .has = zawiera
    .hold = zawiera
    .objects = obiektów
    .that-object = ten obiekt
    .those-objects = te obiekty

clipboard =
    .no-supported-content = Schowek nie zawiera obsługiwanego tekstu ani obiektów rysunku.
    .unavailable = Schowek systemowy jest niedostępny.
    .occupied = Schowek systemowy jest obecnie używany. Spróbuj ponownie.
    .conversion-failed = Nie można odczytać tekstu ze schowka.
    .copybase-specify-base-point = COPYBASE  Określ punkt bazowy:
    .copy-to-clipboard = Kopiuj do schowka
    .cut = Wytnij
    .cut-to-clipboard = Wytnij do schowka
    .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP  Wybierz punkt wstawienia:
    .paste-as-block = Wklej jako blok
    .paste-from-clipboard = Wklej ze schowka
    .paste-to-original-coordinates = Wklej we współrzędnych oryginalnych

viewport =
    .split-vertical = Podziel rzutnię pionowo
    .split-horizontal = Podziel rzutnię poziomo
    .move = Przenieś rzutnię
    .close = Zamknij rzutnię

recovery =
    .opened-with-repairs = Rysunek otwarto z raportem odzyskiwania
    .open-failed = Nie można otworzyć rysunku
    .repaired-description = Podczas otwierania rysunku wykryto problemy. Przejrzyj raport; jeśli dane rysunku zostały naprawione, zapisz go jako nowy plik.
    .failed-description = Odzyskiwanie nie przyniosło użytecznych danych rysunku. Przejrzyj raport i spróbuj użyć kopii zapasowej lub automatycznie zapisanej.
    .entities-checked = Sprawdzone elementy
    .issues-found = Znalezione problemy
    .entities-removed = Usunięte elementy
    .references-checked = Sprawdzone odnośniki
    .referenced-entities-removed = Usunięte elementy przywoływane
    .references-unavailable = Niedostępne odnośniki
    .log-path = Dziennik odzyskiwania
    .log-write-failed = Nie można zapisać dziennika odzyskiwania
    .log-download-ready = Raport odzyskiwania jest gotowy do pobrania.
    .save-copy = Zapisz naprawioną kopię
    .show-log = Pokaż dziennik odzyskiwania
    .save-new-file-required = Naprawiony rysunek należy zapisać w nowym pliku.
    .prompt-heading = Zwykłe otwieranie nie powiodło się
    .prompt-description = Rysunek nie został zmieniony. Tryb odzyskiwania może spróbować uratować użyteczne dane, ale uszkodzone rekordy mogą zostać pominięte. Czy kontynuować?
    .attempt = Spróbuj odzyskać
    .decline = Anuluj
area =
    .option-objects =Obiekty
    .option-back = Powrót
    .option-add = Dodaj obszar
    .option-subtract = Odejmij obszar
    .prompt-first = AREA Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj powierzchnię/Odejmij powierzchnię] <Objects>:
    .prompt-add = AREA ADD Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Odejmij pole] <Objects>:
    .prompt-subtract = AREA SUBTRACT Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj obszar] <Objects>:
    .prompt-next = AREA  Określ następny punkt ({ $count } doborowy, Enter obliczyć):
    .prompt-objects = AREA Wybierz obiekty (wybrano { $count }, Enter do obliczeń):
    .objects-not-measurable = AREA: żaden z wybranych obiektów nie ma mierzalnej powierzchni.
    .result = Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter }
    .result-area-only = Obszar = { $area }
    .running-result =
        Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter }
        Powierzchnia całkowita = { $total_area }, Obwód całkowity = { $total_perimeter }
    .running-result-area-only =
        Obszar = { $area }
        Powierzchnia całkowita = { $total_area }

command-move =
    .base =
        MOVE Określ punkt bazowy [{ $count ->
            [one] { $count } obiekt
           *[other] { $count } obiekty
        }]:
    .target = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa { $x },{ $y }]:

command-copy =
    .array-count = COPY Enter liczba elementów do tablicy:
    .base =
        COPY Określ punkt bazowy [{ $count ->
            [one] { $count } obiekt
           *[other] { $count } obiekty
        }]:
    .array-target = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów { $count } [podstawa { $x },{ $y }]:
    .target =
        COPY Określ miejsce docelowe [{ $count ->
            [one] { $count } kopia do tej pory
           *[other] { $count } kopii do tej pory
        } | Tablica | Enter=gotowe | baza { $x },{ $y }]:

common =
    .none-use-shortcuts-set-key-command =(brak — użyj: SHORTCUTS SET <key> <command>)
    .alignment-indented-label-title-case =   Wyrównanie:
    .background-fill-enabled =   Wypełnianie tła włączone
    .borders-type-weight-color-spacing-hidden =   Obramowania (rodzaj / waga / kolor / odstępy / ukryte)
    .data-type =   Typ danych:
    .fill-color-indented-label-sentence-case =   Kolor wypełnienia:
    .format-string =   Formatuj ciąg:
    .off-color-ltype =   Wyłączony Typ koloru
    .text-color-indented-label-sentence-case =   Kolor tekstu:
    .text-height-indented-label-sentence-case =   Wysokość tekstu:
    .unit-type =   Typ jednostki:
    .name-already-in-use = Nazwa „__ocs_fmt_0__” jest już używana
    .rrggbb-or-blank = #RRGGBB lub puste
    .default-parenthesized-lowercase = (domyślnie)
    .none-parenthesized-lowercase = (brak)
    .value-1st-arrowhead-dimblk1 = Pierwszy grot strzałki (DIMBLK1)
    .value-2d-wireframe = Model szkieletowy 2D
    .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = Drugi grot strzałki (DIMBLK2)
    .value-3d-wireframe = Model szkieletowy 3D
    .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: wyrównaj bryłę do punktów docelowych.
    .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: każdy potrójny punkt musi być nieprzypadkowy i niewspółliniowy.
    .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
    .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: dodano lustro w poprzek płaszczyzny __ocs_fmt_0__.
    .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DLUSTERKO: nie można określić zasięgu bryły.
    .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DLUSTERKO: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
    .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nie można określić zasięgu bryły.
    .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: obrócono __ocs_fmt_0__° wokół osi __ocs_fmt_1__.
    .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
    .align-applied = ALIGN: zastosowano.
    .above = Powyżej
    .accept = Zaakceptuj
    .add = Dodaj
    .add-leader = Dodaj Lidera
    .align-space = Wyrównaj przestrzeń:
    .aligned = Wyrównane
    .alignment-title-case = Wyrównanie
    .all = Wszystko
    .alternate = Alternatywny
    .alternate-units = Jednostki alternatywne
    .angle = Kąt
    .angular-decimals-dimadec = Ułamki dziesiętne kątowe (DIMADEC)
    .angular-unit-dimaunit = Jednostka kątowa (DIMAUNIT)
    .angular-zero-supp-dimazin = Wsparcie zera kątowego (DIMAZIN)
    .annotation = Adnotacja
    .annotative = Opisowy
    .apparent-intersection = Pozorne skrzyżowanie
    .apply = Zastosuj
    .apply-cell = Zastosuj komórkę
    .apply-margins = Zastosuj marginesy
    .arc = Łuk
    .arch =Łuk
    .architectural = Architektoniczny
    .area = Obszar
    .arrow-size = Rozmiar strzałki
    .arrowhead = Grot strzałki
    .arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki
    .as-displayed = Jak pokazano
    .attachment-direction = Kierunek mocowania:
    .attribute = Atrybut
    .attributes = Atrybuty
    .auto = Automat
    .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: zakładka bloku „__ocs_fmt_0__” nie jest otwarta.
    .break-entity-type-not-supported = BREAK: typ jednostki nie jest obsługiwany.
    .break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__.
    .back = Powrót
    .background-color = Kolor tła
    .backward = Do tyłu
    .baseline = Linia bazowa
    .below = Poniżej
    .block = Blok
    .block-name-created = Utworzono blok „__ocs_fmt_0__”.
    .block-orig-new-name = Blok „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
    .block-content = Blokuj zawartość
    .block-color = Kolor bloku
    .block-connection = Zablokuj połączenie
    .block-rotation = Obrót bloku
    .blocks = Bloki
    .blue = Niebieski
    .bulge = Wybrzuszenie
    .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Wartość logiczna nie powiodła się — bryły nie mogą się nakładać.
    .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji.
    .bottom = Dół
    .bottom-center-title-case = Dolny środek
    .bottom-left-title-case = Dolny lewy
    .bottom-right-title-case = Prawy dolny róg
    .bottom-attachment = Dolne mocowanie:
    .bottom-center-sentence-case = Dolny środek
    .bottom-left-sentence-case = Na dole po lewej
    .bottom-right-sentence-case = Prawy dolny róg
    .bottomcenter = Dolny środek
    .bottomleft = Na dole po lewej
    .bottomright = Prawy dolny róg
    .box = Pudełko
    .break = Przerwa
    .brightness = Jasność
    .by-layer = Według warstwy
    .byblock = ByBlock
    .bycolor = Według koloru
    .bylayer = Według warstwy
    .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: przekształcono bryłę __ocs_fmt_0__ w powierzchnię.
    .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji.
    .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Określ miejsce docelowe [__ocs_arg_count__ kopii do tej pory | Tablica | Enter=gotowe | baza __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .cancel = Anuluj
    .cancel-active-command = Anuluj aktywne polecenie
    .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Nie można usunąć bieżącego lub używanego stylu.
    .cannot-delete-the-model-layout =Nie można usunąć układu modelu.
    .cannot-delete-the-standard-style = Nie można usunąć stylu standardowego.
    .cannot-rename-the-model-layout = Nie można zmienić nazwy układu modelu.
    .cannot-rename-the-standard-style = Nie można zmienić nazwy stylu standardowego.
    .catchment-tagged-successfully = Zlewnia została oznaczona pomyślnie.
    .center = Centrum
    .center-mark-dimcen = Znacznik środka (DIMCEN)
    .centered = Wyśrodkowany
    .centimeters = Centymetry
    .chamfer = Fazowanie
    .changelog = Dziennik zmian
    .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Zmiana koloru podstawowego powoduje zmianę koloru na Niestandardowy. Iced generuje każdy odcień składowy z tych sześciu kolorów.
    .circle = Okrąg
    .class-version = Wersja klasowa
    .clear = Jasne
    .clear-all = Wyczyść wszystko
    .clip = Klip
    .clipboard = Schowek
    .clipboard-is-empty = Schowek jest pusty.
    .close = Zamknij
    .closed-filled = Zamknięte, wypełnione
    .color = Kolor
    .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Polecenie zostało anulowane, ponieważ zmienił się aktywny obszar rysunku.
    .command-history-navigation = Nawigacja po historii poleceń
    .command-label-title-case = Polecenie:
    .conceptual = Konceptualny
    .cone = Stożek
    .content = Treść
    .content-type = Typ treści:
    .continue = Kontynuuj
    .contrast = Kontrast
    .coordinates = Współrzędne
    .copied-path = Skopiowana ścieżka: __ocs_fmt_0__
    .copy = Kopiuj
    .could-not-open-file-location-error = Nie można otworzyć lokalizacji pliku: __ocs_fmt_0__
    .could-not-rename-block-orig = Nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__”
    .could-not-set-default-app-err = Nie można ustawić aplikacji domyślnej: __ocs_fmt_0__
    .crossing = Przeprawa
    .current-dim-style-set-to = Bieżący styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
    .current-multiline-style = Bieżący styl multilinii: __ocs_fmt_0__
    .current-table-style-name = Aktualny styl tabeli: __ocs_fmt_0__
    .current-text-style = Bieżący styl tekstu: __ocs_fmt_0__
    .custom = Niestandardowe
    .cyan = Cyjan
    .cylinder = Cylinder
    .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ wiersze → „__ocs_fmt_1__”
    .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zapis nie powiódł się: __ocs_fmt_0__
    .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: typ jednostki nie jest obsługiwany.
    .ddedit-text-updated = DDEDIT: tekst zaktualizowany.
    .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło.
    .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło.
    .dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Dostosowano odstępy.
    .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: typ jednostki nie jest obsługiwany lub N < 2.
    .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__.
    .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: najpierw wybierz elementy.
    .danger = Niebezpieczeństwo
    .data = Dane
    .data-row = Wiersz danych:
    .decimal = Dziesiętny
    .decimal-sep-ascii-dimdsep = Dziesiętny sep ASCII (DIMDSEP)
    .decimal-separator = Separator dziesiętny
    .decimals-dimaltd = Miejsca dziesiętne (DIMALTD)
    .decimals-dimdec = Miejsca dziesiętne (DIMDEC)
    .default-title-case = Domyślne
    .default-text = Domyślny tekst:
    .deg-min-sec = Stopnie/min/sek
    .delete = Usuń
    .delete-selected-entities = Usuń wybrane podmioty
    .description-title-case = Opis
    .description-label-title-case = Opis:
    .diameter = Średnica
    .dim-style = Przyćmiony styl
    .dimension = Wymiar
    .dimensions = Wymiary
    .discard = Odrzuć
    .discussions = Dyskusje
    .discussions-load-from-github = Dyskusje ładują się z GitHub.
    .display = Wyświetlacz
    .distance = Odległość
    .donate = Przekaż darowiznę
    .done = Gotowe
    .double = Podwójne
    .draft = Wersja robocza
    .draw = Narysuj
    .drawing = Rysunek
    .drawing-units = Jednostki rysunkowe
    .drop-0-ft-keep-0-in = Spuść 0 stóp, utrzymaj 0 w środku
    .dynamic = Dynamiczny
    .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: nie można zbudować profilu. Wybierz zamknięty element 2D (okrąg, Lwpolilinia itp.).
    .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: nie znaleziono elementu.
    .extrude-solid-created = EXTRUDE: utworzono bryłę.
    .edge = Krawędź
    .editing-selected = Edycja: __ocs_arg_selected__
    .elements = Elementy:
    .ellipse = Elipsa
    .enable-alternate-units-dimalt = Włącz jednostki alternatywne (DIMALT)
    .end-angle = Kąt końcowy
    .endpoint = Punkt końcowy
    .engineering = Inżynieria
    .enter = Enter
    .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Oczekiwano współrzędnych (x, y) lub liczby, otrzymano: „__ocs_fmt_0__”
    .extension = Rozszerzenie
    .extension-dimdle = Rozszerzenie (DIMDLE)
    .extension-dimexe = Rozszerzenie (DIMEXE)
    .extents = Zakresy
    .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: zastąpiono 1 wystąpienie „__ocs_fmt_0__”.
    .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienie(a) __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__”.
    .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: utworzono __ocs_fmt_0__ rzutowane krawędzie w Z=0.
    .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji.
    .fade = Zniknąć
    .failed-to-create-layout-e = Nie udało się utworzyć układu: __ocs_fmt_0__
    .feet = Stopy
    .fence = Płot
    .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Lokalizacje plików są niedostępne w aplikacji internetowej.
    .fill-color-sentence-case = Kolor wypełnienia
    .fill-color-aci-dimtfillclr = Kolor wypełnienia ACI (DIMTFILLCLR)
    .fillet = Filet
    .finalize-command-repeat-last = Zakończ polecenie / Powtórz jako ostatnie
    .finalizing = Finalizowanie…
    .find-and-replace = Znajdź i zamień
    .first-seg-angle = Pierwsza część. kąt:
    .fit = Dopasuj
    .fit-dimatfit = Pasuje (DIMATFIT)
    .fit-legacy-dimfit = Dopasowanie (starsza wersja DIMFIT)
    .fixed-height = Stała wysokość:
    .fixed-length-dimfxl = Stała długość (DIMFXL)
    .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Linie zewnętrzne o stałej długości (DIMFXLON)
    .flat-shaded = Płaskie zacienione
    .flat-shaded-edges = Płaskie cieniowane + krawędzie
    .flow-direction = Kierunek przepływu:
    .font-load-failed-script-e = Ładowanie czcionki nie powiodło się (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .force-text-inside-dimtix = Wymuś tekst wewnątrz (DIMTIX)
    .format = Sformatuj
    .format-dimlunit = Format (DIMLUNIT)
    .fraction-format-dimfrac = Format ułamkowy (DIMFRAC)
    .fractional = Ułamkowy
    .front = Przód
    .full = Pełny
    .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Pełne ścieżki plików są niedostępne w aplikacji internetowej.
    .general = Generał
    .generate-tolerances-dimtol = Generuj tolerancje (DIMTOL)
    .geometry = Geometria
    .gouraud-shaded = Gouraud Cieniowany
    .gouraud-shaded-edges = Gouraud cieniowany + krawędzie
    .green = Zielony
    .group = Grupa
    .group-created = Utworzono grupę „__ocs_fmt_0__”.
    .groups = Grupy
    .h-margin = H Margines:
    .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: nie znaleziono kreskowania.
    .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: zaktualizowano właz.
    .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: nie jest elementem kreskowania.
    .handle = Uchwyt
    .hatch = Właz
    .header-row = Wiersz nagłówka:
    .header-row-suppressed = Wiersz nagłówka pominięty
    .height = Wysokość
    .height-dimtxt = Wysokość (DIMTXT)
    .helix = Spirala
    .hidden = Ukryty
    .hidden-line = Ukryta linia
    .high = Wysoka
    .horizontal = Poziomy
    .horizontal-inside-dimtih =Poziomo wewnątrz (DIMTIH)
    .horizontal-just-dimjust = Tylko poziomo (DIMJUST)
    .horizontal-outside-dimtoh = Poziomo na zewnątrz (DIMTOH)
    .hyperlink = Hiperłącze
    .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px
    .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
    .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: zaimportowano „__ocs_fmt_0__” jako siatkę.
    .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: rysunek docelowy został zamknięty.
    .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
    .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: utworzono bryłę przenikania z zakładki.
    .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji.
    .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: wybrane bryły nie nakładają się na siebie.
    .import = Importuj
    .inches = Cale
    .index = Indeks
    .insert = Wstaw
    .insert-block = Wstaw blok
    .insertion = Wstawienie
    .installed = Zainstalowany
    .intersection = Przecięcie
    .invert-selection-object-s-selected = Odwróć wybór: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
    .invisible = Niewidzialny
    .jis = JIS
    .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Obiekty __ocs_fmt_0__ połączone w __ocs_fmt_1__.
    .jog-angle-dimjogang = Kąt jog ° (DIMJOGANG)
    .join = Dołącz
    .keep-0-ft-drop-0-in = Utrzymuj 0 stóp, opuść 0 cali
    .keep-recent-files = Zachowaj najnowsze pliki
    .kilometers = Kilometry
    .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”.
    .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__).
    .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__” na rysunku.
    .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: zaktualizowano „__ocs_fmt_0__”.
    .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
    .lengthen-applied = LENGTHEN: zastosowano.
    .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: typ jednostki nie jest obsługiwany.
    .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: nie można wyciągnąć profili. Upewnij się, że sekcje mają tę samą liczbę krawędzi i są kompatybilne.
    .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: bryła utworzona z profili __ocs_fmt_0__.
    .landing-distance-sentence-case = Odległość lądowania
    .landing-distance-label-sentence-case = Odległość lądowania:
    .landing-gap-sentence-case = Luka do lądowania
    .landing-gap-label-sentence-case = Luka do lądowania:
    .landscape = Krajobraz
    .language-title-case = Język
    .language-label-title-case = Język:
    .layer = Warstwa
    .layer-matched-to-layer = Warstwa dopasowana do „__ocs_fmt_0__”.
    .layer-state-name-already-exists =Stan warstwy „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
    .layer-state-name-was-not-found = Nie znaleziono stanu warstwy „__ocs_fmt_0__”.
    .layer-state-name-cannot-be-empty = Nazwa stanu warstwy nie może być pusta.
    .layers = Warstwy
    .layout = Układ
    .layout-name-silindi = Układ „__ocs_fmt_0__” został usunięty
    .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__” — użyj MVIEW, aby dodać rzutnię
    .layout-orig-new-name = Układ „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
    .layout-name-created = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__”.
    .layout-name-deleted = Usunięto układ „__ocs_fmt_0__”.
    .layout-manager = Menedżer układu
    .layout-name-cannot-be-empty = Nazwa układu nie może być pusta.
    .layout-renamed-old-name-new-name = Zmieniono nazwę układu: „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
    .leader = Lider
    .leader-format = Forma Lidera
    .leader-structure = Struktura Lidera
    .leaders = Liderzy
    .leading-trailing = Początek i koniec
    .left = Lewy
    .left-attachment = Lewy załącznik:
    .left-to-right-dimtxtdirection = Od lewej do prawej (DIMTXTDIRECTION)
    .length = Długość
    .light = Światło
    .limits-generation-dimlim = Generowanie limitów (DIMLIM)
    .line = Linia
    .linear = Liniowy
    .lines = Linie
    .linetype-title-case = Rodzaj linii
    .linetype-scale = Skala rodzaju linii
    .lineweight-title-case = Szerokość linii
    .list = Lista
    .loaded = Załadowano
    .loading-discussions = Ładowanie dyskusji…
    .loading-videos = Ładowanie filmów…
    .load = Załaduj…
    .low = Niski
    .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: typ elementu nie jest obsługiwany lub odległość jest za duża.
    .measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__.
    .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Liderzy wyrównani.
    .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Zebrano liderów.
    .model-uppercase = MODEL
    .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS jest dostępny tylko w układach obszaru papieru.
    .mspace = MSPACE
    .mtext = Wtekst
    .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: obwiednia tnąca nie ma powierzchni użytkowej.
    .magenta = Magenta
    .manage = Zarządzaj
    .meters = Metry
    .middle = Środek
    .middle-center-title-case = Środkowe Centrum
    .middle-left-title-case = Środkowa lewica
    .middle-right-title-case = Środkowa prawica
    .middle-center-sentence-case = Środkowy środek
    .middle-left-sentence-case = Środkowy lewy
    .middle-right-sentence-case = Środkowy prawy
    .middleleft = Środkowy lewy
    .middleright =Środkowy prawy
    .midpoint = Punkt środkowy
    .miles = Mile
    .millimeters = Milimetry
    .model-title-case = Modelka
    .modify = Modyfikuj
    .move = Rusz się
    .multiple = Wiele
    .multiplier-dimaltf = Mnożnik (DIMALTF)
    .name-title-case = Imię
    .name-label-title-case = Imię:
    .nearest = Najbliższy
    .new = Nowy
    .no = Nie
    .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Żaden rysunek nie jest otwarty — najpierw użyj opcji Nowy lub Otwórz.
    .no-groups-found-for-selected-objects = Nie znaleziono grup dla wybranych obiektów.
    .no-plugin-handled-command = Żadna wtyczka nie jest obsługiwana: __ocs_fmt_0__
    .no-viewport-found-in-this-layout = W tym układzie nie znaleziono rzutni.
    .node = Węzeł
    .none-title-case = Żadne
    .normal = Normalne
    .nothing-found-at-that-point = W tym momencie nic nie znaleziono.
    .nothing-to-redo = Nic do przerobienia.
    .nothing-to-undo = Nic do cofnięcia.
    .ok = OK
    .object-title-case = Obiekt
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją edytować.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją wybrać lub edytować.
    .oblique = Ukośny (°):
    .oblique-angle = Kąt skośny
    .off = Wyłączone
    .offset = Przesunięcie
    .on = Włączone
    .open = Otwórz
    .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otwarty DWG/DXF: jeszcze nie zaimplementowany.
    .open-cancelled = Otwarcie anulowane: „__ocs_fmt_0__”
    .open-failed-e = Otwarcie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
    .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otwórz lub utwórz rysunek, aby dodać układ.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać stanami warstw.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać układami.
    .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby przełączyć układy.
    .opened-file-location = Otwarta lokalizacja pliku: __ocs_fmt_0__
    .opening-name-size-label = Otwieranie „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)…
    .options-title-case = Opcje
    .origin = Pochodzenie
    .ortho = Orto
    .output = Wyjście
    .outside = Na zewnątrz
    .outside-limits = Zewnętrzne granice.
    .overall-scale = Ogólna skala
    .overwrite = Zastąp
    .pedit-applied = PEDIT: zastosowano.
    .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: nie można przekonwertować tego obiektu.
    .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operacja nie dotyczy tego podmiotu.
    .perf = PERF
    .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: zbudowano bryłę ściany z segmentu(ów) __ocs_fmt_0__ (szerokość __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__).
    .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: najpierw wybierz polilinię.
    .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: polilinia nie ma żadnych użytecznych segmentów.
    .pspace = PSPACE
    .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: nie można zbudować wszystkich ścian.
    .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: utworzono piramidę o bokach __ocs_fmt_0__ (promień __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__).
    .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: promień i wysokość muszą być dodatnie.
    .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselacja nie powiodła się.
    .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselacja nie stworzyła żadnej geometrii.
    .page-setup = Konfiguracja strony
    .paper = Papier
    .parallel = Równolegle
    .parsing-entities = Analizuję elementy…
    .paste = Wklej
    .perpendicular = Prostopadły
    .photometric = Fotometryczne
    .pick-a-point = Wybierz punkt
    .pick-an-object = Wybierz obiekt
    .pinned = Przypięty
    .place-text-manually-dimupt = Umieść tekst ręcznie (DIMUPT)
    .plot = Fabuła
    .plot-style = Styl fabuły
    .plot-style-loaded-color-entries = Załadowano styl wydruku „__ocs_fmt_0__” (wpisy kolorów __ocs_fmt_1__).
    .plot-style-table-cleared = Tabela stylów wydruku została wyczyszczona.
    .plot-style-table-saved-to = Tabela stylów wydruku zapisana w „__ocs_fmt_0__”.
    .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
    .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__
    .plugin-id-failed-to-load-e = Nie udało się załadować wtyczki '__ocs_fmt_0__': __ocs_fmt_1__
    .plugin-manager = Menedżer wtyczek
    .point = Punkt
    .point-cloud = Chmura Punktów
    .polyline = Polilinia
    .portrait = Portret
    .position = Pozycja
    .position-x = Pozycja X
    .position-y = Pozycja Y
    .position-z = Pozycja Z
    .precision = Precyzja
    .preset = Wstępnie ustawione
    .previous = Poprzedni
    .primary = Podstawowy
    .primary-units = Jednostki podstawowe
    .print = Wydrukuj
    .print-failed-e = Drukowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
    .prompt = Podpowiedź
    .properties = Właściwości
    .properties-matched-to-object-s = Właściwości dopasowane do obiektów __ocs_fmt_0__.
    .qselect-object-s-selected = QSELECT: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
    .quadrant = Kwadrant
    .quality = Jakość
    .revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: nie można obrócić profilu.
    .revolve-entity-not-found = REVOLVE: nie znaleziono elementu.
    .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: utworzono bryłę (__ocs_fmt_0__°).
    .radians = Radiany
    .radius = Promień
    .ray = Promień
    .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Sesja tylko do odczytu (--tylko do odczytu): zapisywanie jest wyłączone.
    .realistic = Realistyczne
    .recent-documents = Najnowsze dokumenty
    .recent-files = Najnowsze pliki
    .recent-file-no-longer-exists = Ostatni plik już nie istnieje: __ocs_fmt_0__
    .red = Czerwony
    .redo-last-label = Wykonaj ponownie: __ocs_fmt_0__
    .reference = Odniesienie
    .reference-point = Punkt odniesienia
    .remove-leader = Usuń Lidera
    .rename = Zmień nazwę
    .renamed-old-new = Zmieniono nazwę na „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”.
    .replace = Wymień
    .replacement-text = Tekst zastępczy
    .report = Raport
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego.
    .restore = Przywróć
    .retry = Spróbuj ponownie
    .reverse = Odwróć
    .right = Jasne
    .right-attachment = Prawy załącznik:
    .rotate = Obróć
    .rotation = Obrót
    .round-off-dimaltrnd = Zaokrąglenie (DIMALTRND)
    .round-off-dimrnd = Zaokrąglenie (DIMRND)
    .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: nie można zbudować płaszczyzny tnącej.
    .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: nie można określić zasięgu bryły.
    .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: utworzono linie przekroju __ocs_fmt_0__ w __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
    .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
    .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: modelowanie bryłowe jest niedostępne w tej kompilacji.
    .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: płaszczyzna nie przecina bryły.
    .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE nie powiodło się — płaszczyzna nie może przeciąć bryły.
    .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: nie można określić zasięgu bryły.
    .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: cięcie w __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachowanie połowy __ocs_fmt_2__.
    .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji.
    .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: płaszczyzna nie przecina bryły po zachowanej stronie.
    .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: dopasuj splajn przez punkty __ocs_fmt_0__.
    .splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potrzebne są co najmniej 3 punkty.
    .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: wybierz polilinię, przez którą ma zostać dopasowany splajn.
    .stepout-exported-to = STEPOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__”
    .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku.
    .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
    .stlout-exported-to = STLOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__”
    .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku.
    .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
    .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: nic nie przedostaje się przez okno.
    .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Elementy __ocs_fmt_0__ rozciągnięte.
    .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: nie można przeciągnąć profilu wzdłuż ścieżki. Użyj zamkniętego profilu 2D i ścieżki linii lub polilinii.
    .sweep-solid-created = SWEEP: utworzono bryłę.
    .save = Zapisz
    .save-as = Zapisz jako
    .save-drawing-as = Zapisz rysunek jako
    .save-already-running-for-this-drawing = Zapisz już uruchomiony dla tego rysunku.
    .save-anyway = Mimo to zapisz
    .save-error-e = Błąd zapisu: __ocs_fmt_0__
    .save-in-source-version = Zapisz w wersji źródłowej
    .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Zapisz rysunek przed skopiowaniem ścieżki pliku.
    .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Zapisz rysunek przed otwarciem lokalizacji pliku.
    .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Zapisano pobranie, ale nie można zapisać ostatniej kopii: __ocs_fmt_0__
    .scale = Skala
    .scene-cleared = Scena wyczyszczona.
    .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scena wyczyszczona. Wczytano standardowe rodzaje linii.
    .scientific = Naukowe
    .search-layers = Przeszukaj warstwy…
    .second-seg-angle = Drugi segment. kąt:
    .select-all = Wybierz wszystko
    .select-similar-added = Wybierz opcję Podobne: dodano __ocs_fmt_0__.
    .select-a-tangent-object = Wybierz obiekt styczny.
    .select-one-object-first-then-run-objectscale = Najpierw wybierz jeden obiekt, a następnie uruchom OBJECTSCALE.
    .send-feedback = Wyślij opinię
    .sent-to-printer-printer = Wysłano do drukarki: __ocs_fmt_0__
    .set-current = Ustaw prąd
    .shade-plot = Fabuła cienia
    .shadow-flags = Flagi cienia
    .single = Pojedynczy
    .size = Rozmiar
    .snap-override-label-next-pick-only = Nadpisanie przyciągania: __ocs_fmt_0__ (tylko następny wybór).
    .solid-created = Utworzono bryłę.
    .source-object-not-found = Nie znaleziono obiektu źródłowego.
    .spacing = Odstępy
    .spacing-dimdli = Odstęp (DIMDLI)
    .sphere = Kula
    .spline = Splajn
    .sponsors = Sponsorzy
    .standard = Standardowe
    .start =Zacznij
    .start-angle = Kąt początkowy
    .status = Stan
    .stretch = Rozciągnij
    .style-name-created = Utworzono styl „__ocs_fmt_0__”.
    .style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__” został usunięty.
    .style-new-already-exists = Styl „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
    .success = Sukces
    .suffix-dimapost = Sufiks (DIMAPOST)
    .suffix-dimpost = Sufiks (DIMPOST)
    .support-on-patreon = Wsparcie dla Patreon
    .supporters = Zwolennicy
    .suppress-0-ft-0-in = Pomiń 0 stóp i 0 cali
    .suppress-leading = Pomiń prowadzenie
    .suppress-leading-trailing = Pomiń początek i koniec
    .suppress-leading-zeros = Pomiń zera wiodące
    .suppress-none = Nie tłumij żadnego
    .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Pomiń strzałki zewnętrzne (DIMSOXD)
    .suppress-trailing = Pomiń końcowy
    .suppress-trailing-zeros = Pomiń końcowe zera
    .switched-to-layout-name = Przełączono na układ „__ocs_fmt_0__”.
    .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: wybrany element nie jest tekstem.
    .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
    .table = Stół
    .tag = Oznacz
    .tangent = Styczna
    .text = Tekst
    .text-alignment = Wyrównanie tekstu:
    .text-always-left = Tekst zawsze pozostaje
    .text-angle = Kąt tekstu:
    .text-color-sentence-case = Kolor tekstu
    .text-color-aci = Kolor tekstu (ACI):
    .text-color-aci-dimclrt = Kolor tekstu ACI (DIMCLRT)
    .text-fill-mode-dimtfill = Tryb wypełniania tekstu (DIMTFILL)
    .text-frame = Ramka tekstowa
    .text-gap-dimgap = Luka w tekście (DIMGAP)
    .text-height-sentence-case = Wysokość tekstu
    .text-height-label-sentence-case = Wysokość tekstu:
    .text-movement = Ruch tekstu
    .text-movement-dimtmove = Ruch tekstu (DIMTMOVE)
    .text-out-first = Najpierw napisz SMS-a
    .text-style = Styl tekstu
    .text-to-find = Tekst do znalezienia
    .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Wybrany obiekt nie obsługuje skal adnotacji.
    .tick-size-dimtsz = Rozmiar kleszcza (DIMTSZ)
    .title = Tytuł
    .title-row = Wiersz tytułowy:
    .title-row-suppressed = Wiersz tytułu został pominięty
    .toggle-dynamic-input = Przełącz wprowadzanie dynamiczne
    .toggle-object-snap = Przełącz lokalizację obiektu
    .toggle-object-snap-tracking = Przełącz śledzenie przyciągania obiektów
    .toggle-ortho = Przełącz Orto
    .toggle-polar-tracking = Przełącz śledzenie biegunowe
    .tol-decimals-dimalttd = Tol dziesiętne (DIMALTTD)
    .tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supup (DIMALTTZ)
    .tol-decimals-dimtdec = Toł. miejsca dziesiętne (DIMTDEC)
    .tol-vert-just-dimtolj =Toł. tylko pionowo (DIMTOLJ)
    .tol-zero-supp-dimtzin = Toł. zasilanie zerowe (DIMTZIN)
    .tolerance = Tolerancja
    .tolerance-precision = Precyzja tolerancji
    .tolerances = Tolerancje
    .tool-palettes =
        Narzędzie
        Palety
    .top = Góra
    .top-center-title-case = Górne centrum
    .top-left-title-case = Górny lewy
    .top-right-title-case = Prawy górny róg
    .top-attachment = Górne mocowanie:
    .top-center-sentence-case = Górny środek
    .top-left-sentence-case = U góry po lewej
    .top-right-sentence-case = U góry po prawej
    .top-to-bottom = Od góry do dołu
    .topcenter = Górny środek
    .topleft = U góry po lewej
    .topright = U góry po prawej
    .torus = Torus
    .transparency = Przejrzystość
    .truetype-system = TrueType (systemowy)
    .ttr = Ttr
    .tutorials = Poradniki
    .type = Wpisz
    .ucs-world = UCS: Świat
    .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-change-ui-language-error = Nie można zmienić języka UI: __ocs_fmt_0__
    .undo = Cofnij
    .undo-last-label = Cofnij: __ocs_fmt_0__
    .uniform-scale = Jednolita skala
    .unit = Jednostka
    .unit-format-dimaltu = Format jednostki (DIMALTU)
    .unit-format-dimunit = Format jednostki (DIMUNIT)
    .unitless = Bez jednostki
    .unknown = Nieznany
    .unsaved-changes = Niezapisane zmiany
    .unsupported-file-type = Nieobsługiwany typ pliku: __ocs_fmt_0__
    .up = W górę
    .update-available = Dostępna aktualizacja
    .upside-down = Do góry nogami
    .v-margin = V Margines:
    .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ zablokowane w rzutni.
    .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ odmrożone w rzutni.
    .value = Wartość
    .version = Wersja
    .vertical = Pionowe
    .vertical-pos-dimtad = Pozycja pionowa (DIMTAD)
    .vertical-pos-dimtvp = Pozycja pionowa (DIMTVP)
    .videos = Filmy
    .videos-load-from-the-internet = Filmy ładują się z Internetu.
    .view = Zobacz
    .view-home = Widok: Dom
    .view-value = Widok: __ocs_fmt_0__
    .viewport = Rzutnia
    .viewport-visual-style-label = Styl wizualny rzutni: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Styl wizualny
    .visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__
    .wblock-saved-block-name = WBLOCK Zapisano „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”
    .wblock-save-failed-error = Zapisanie WBLOCK nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
    .web = Sieć
    .wedge =Klin
    .weight = Waga
    .welcome = Witamy
    .white = Biały
    .width = Szerokość
    .width-factor-title-case = Współczynnik szerokości
    .width-factor-label-title-case = Współczynnik szerokości:
    .width-factor-sentence-case = Współczynnik szerokości
    .window = Okno
    .wipeout = Wymazanie
    .wireframe = Model szkieletowy
    .with-text = Z Tekstem
    .world = Świat
    .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
    .xline = Xlinia
    .xref-not-found = XREF Nie znaleziono: „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)
    .xref-unloaded-skipped = XREF Niezaładowany (pominięty): „__ocs_fmt_0__”
    .yards = Jardy
    .yellow = Żółty
    .yes = Tak
    .zero-suppress-dimaltz = Tłumienie zera (DIMALTZ)
    .zero-suppress-dimzin = Tłumienie zera (DIMZIN)
    .zoom-extents = Powiększ zakres
    .zoom-in = Powiększ
    .zoom-out = Pomniejsz
    .zoom-window = Powiększ okno
    .command-lowercase = polecenie
    .e-g-arial = np. Arial
    .linetype-lowercase = rodzaj linii
    .lineweight-lowercase = szerokość linii
    .object-lowercase = obiekt
    .options-lowercase = opcje
    .units = jednostki
    .count-object-s-added-to-selection = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ dodano do wyboru.
    .count-object-s-pasted = Wklejono obiekt(y) __ocs_fmt_0__.
    .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: Utworzono __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
    .acquired = Nabyto __ocs_fmt_0__.
    .alias-es-applied = Zastosowano aliasy __ocs_fmt_0__.
    .group-s-dissolved = Grupy __ocs_fmt_0__ rozwiązane.
    .layer-s-turned = Warstwy __ocs_fmt_0__ zamienione na __ocs_fmt_1__
    .layer-s = __ocs_fmt_0__ warstwa(y) __ocs_fmt_1__
    .mod-shortcuts = ── Skróty __ocs_arg_MOD__ ───────────────────────────────────────
    .custom-overrides-shortcuts-set = ── Zastąpienia niestandardowe (SHORTCUTS SET) ──────────────────
    .function-keys = ── Klawisze funkcyjne ───────────────────────────────────────
    .other-keys = ── Inne klucze ───────────────────── ─────────────────────
    .prefix = Przedrostek
    .suffix = Przyrostek

errors =
    .save-warning = Zapisz ostrzeżenie
    .unable-to-save-drawing = Nie można zapisać rysunku
    .warning = Ostrzeżenie

command =
    .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ wybierz obiekty, a następnie naciśnij Enter:
    .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ jaki rejestr?  [1-5]:
    .name-slot-new-value = Nowa wartość __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__:
    .cancel = *Anuluj*
    .add-alias = + Dodaj alias
    .alias-title-case = Alias
    .cannot-add-a-vertex-here =Nie można tutaj dodać wierzchołka.
    .cannot-break-at-this-vertex = Nie można przerwać w tym wierzchołku.
    .cannot-place-the-new-vertex = Nie można umieścić nowego wierzchołka.
    .command = Polecenie
    .command-aliases = Aliasy poleceń
    .key = Klucz
    .keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe
    .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Warstwa „0” i bieżącej warstwy nie mogą zostać usunięte — pominięte.
    .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Żaden rysunek nie jest otwarty. Aby rozpocząć rysowanie, użyj NEW lub OPEN.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby edytować jej atrybuty.
    .pan-ended = PAN zakończył się.
    .polyline-broken-at-vertex = Polilinia przerwana w wierzchołku.
    .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Wybierz typ obiektu, którego nazwę chcesz zmienić:
    .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktualna nazwa:
    .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Zmień nazwę "__ocs_arg_old__" na:
    .specify-new-vertex-location = Określ nową lokalizację wierzchołka:
    .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Wpisz SHORTCUTS SET <key> <cmd>, aby dodać niestandardowe skróty.
    .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Wpisz alias i polecenie, które uruchamia (np. L → LINE). Zastosuj, aby zapisać w ocad.pgp; zamknięcie powoduje odrzucenie niezastosowanych zmian.
    .unknown-command-cmd = Nieznane polecenie: __ocs_fmt_0__
    .alias-lowercase = pseudonim
    .label = __ocs_fmt_0__:
    .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: oczekiwano liczby, otrzymano „__ocs_fmt_1__”
    .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT wybierz obiekty tekstowe, a następnie naciśnij Enter:
    .tcount-starting-number-start = TCOUNT numer startowy <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-increment-increment = TCOUNT przyrost <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umieszczenie TCOUNT [Nadpisanie/Przedrostek/Sufiks] <Overwrite>:

file =
    .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms =   analizuj __ocs_fmt_0__ms · usuwaj __ocs_fmt_1__ms · pamięci podręczne __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · łącznie __ocs_fmt_4__ms
    .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: najpierw zapisz rysunek (nie ma on jeszcze ścieżki do pliku).
    .autosaved-1-drawing = Automatycznie zapisano 1 rysunek
    .background-colour-default-black-darkgray-gray = Kolor BACKGROUND [Domyślny/Czarny/Ciemnoszary/Szary/Jasnoszary/Biały] lub R G B (0–255):
    .background-reset-to-default = Tło przywrócone do ustawień domyślnych.
    .background-rgb = Tło: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
    .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Utworzono nową tabelę CTB, zaktualizowano ACI __ocs_fmt_0__.
    .default-save-format = Domyślny format zapisu:
    .do-you-want-to-save-changes-to-name =Czy chcesz zapisać zmiany w „__ocs_arg_name__”?
    .drawing-changed-on-disk = Rysunek zmieniony na dysku
    .drawing-units-insunits-click-to-change =
        Jednostki rysunku (INSUNITS)
        Kliknij, aby zmienić
    .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Rysunek został zmieniony na dysku podczas jego otwierania; Zapis będzie wymagał rozwiązania konfliktu.
    .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Edytuj najem aktywny; __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
    .files-you-open-will-show-up-here = Tutaj pojawią się otwarte pliki.
    .new-drawing = Nowy rysunek
    .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nie wczytano tabeli stylów wydruku. Najpierw załaduj lub utwórz taki plik.
    .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Nie ma nic do narysowania: obszar modelu nie zawiera geometrii, którą można wydrukować.
    .oops-nothing-to-restore = OOPS: nic do przywrócenia.
    .oops-restored-n-object-s = OOPS: przywrócono obiekt(y) __ocs_fmt_0__.
    .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio gotowy.
    .open-discussions-on-github = Otwarte dyskusje na temat GitHub
    .open-file-title-case = Otwórz plik
    .open-file-picker-title-case = Otwórz plik…
    .open-and-save = Otwórz i zapisz
    .open-playlist-on-youtube = Otwórz playlistę na YouTube
    .opened-name-entity-count-entities = Otwarto elementy „__ocs_fmt_0__” — __ocs_fmt_1__
    .opened-printer-properties = Otwarto właściwości drukarki.
    .opened-read-only-against-other-editors-error = Otwarty tylko do odczytu w stosunku do innych edytorów: __ocs_fmt_0__
    .page-setup-applied-to-the-layout = Ustawienia strony zastosowane do układu.
    .path-type = Typ ścieżki:
    .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Powierzchnia działki jest pusta. Wybierz większe okno.
    .plot-style-aci-aci-updated = Zaktualizowano styl wydruku ACI __ocs_fmt_0__.
    .plot-style-table-is-not-loaded = Tabela stylów wydruku „__ocs_fmt_0__” nie została wczytana.
    .quick-print-works-in-model-space = Szybki wydruk działa w przestrzeni modelu.
    .reload-failed-error = Ponowne załadowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
    .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: zapisz każdą kartę osobno w kompilacji internetowej.
    .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: zapisane rysunki __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__.
    .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ ma już uruchomiony zapis
    .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ nie powiodło się: __ocs_fmt_1__
    .script-path-to-the-scr-file = Ścieżka SCRIPT do pliku .scr:
    .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nie można odczytać __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: uruchamianie poleceń __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__.
    .save-failed-error = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
    .save-failed-e = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
    .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Zapisywanie zatrzymane: „__ocs_fmt_0__” zmieniono poza Open CAD Studio.
    .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Zapisano, ale odświeżony rysunek jest blokowany przez inny edytor: __ocs_fmt_0__
    .saved-filename = Zapisano: __ocs_fmt_0__
    .saved = Zapisano: __ocs_fmt_0__
    .selection-has-no-printable-area = Zaznaczenie nie ma obszaru do wydruku.
    .selection-has-no-printable-geometry = Zaznaczenie nie ma geometrii, którą można wydrukować.
    .sending-to-system-printer = Wysyłam do drukarki systemowej…
    .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz zakładkę OBJ: INSERT.
    .unable-to-acquire-edit-lock-error = Nie można uzyskać blokady edycji: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: plik jest używany przez inną aplikację.
    .unable-to-save-error = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
    .usage-script-path-to-scr-file = Zastosowanie: SCRIPT <path to .scr file>
    .usage-undo-number-of-steps = Sposób użycia: UNDO [liczba kroków]
    .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Używane przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują swój typ pliku i wersję.
    .visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__.
    .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone jednostki __ocs_fmt_0__ (śmieci parsera — złe wartości normalne/liczby)
    .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone elementy odnośników zewnętrznych __ocs_fmt_0__
    .xref-loaded = XREF Załadowano „__ocs_fmt_0__”
    .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: nie można utworzyć folderu (__ocs_fmt_1__).
    .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: spakowane pliki __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__
    .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
    .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne.
    .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otwieranie rysunku po ścieżce nie jest dostępne w przeglądarce.

selection =
    .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter):
    .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty:
    .append-to-current-selection = Dołącz do bieżącego zaznaczenia
    .last = Ostatni

inquiry =
    .handle-x =   Klamka __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
    .k-n =   __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .v = = __ocs_fmt_0__
    .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: tworzenie nowego __ocs_fmt_0__ nie jest obsługiwane.
    .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: nie znaleziono wybranego obiektu.
    .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Dodaj wybrane: rysowanie nowego __ocs_fmt_0__ na warstwie „__ocs_fmt_1__”.
    .angle-angle = Kąt = __ocs_arg_angle__°
    .angle-0-0000-degenerate-rays = Kąt = 0.0000° (promienie zdegenerowane)
    .area-area-perimeter-perimeter = Powierzchnia = __ocs_arg_area__, Obwód = __ocs_arg_perimeter__
    .bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Edycja bloku „__ocs_fmt_0__” została odrzucona.
    .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane.
    .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Aby zakończyć, użyj opcji Zapisz blok lub Odrzuć.
    .bedit-block-not-found = BEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”.
    .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nie można edytować odnośnika zewnętrznego (xref).
    .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: najpierw zakończ aktywne REFEDIT (REFCLOSE).
    .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: wybrany obiekt nie jest odniesieniem do bloku.
    .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: nieprawidłowy stan edytora bloków.
    .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: żaden edytor bloków nie jest otwarty.
    .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: nieprawidłowy stan edytora bloków.
    .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: żaden edytor bloków nie jest otwarty.
    .cal-expression-e-g-2-3-4 = Wyrażenie CAL (np. (2+3)*4):
    .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
    .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT zestawienie [Wszystkie (według typu) / według warstwy]:
    .count-total-entity-ies-total = COUNT: __ocs_fmt_0__ jednostka(-y) ogółem.
    .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: rysunek nie zawiera elementów.
    .dblist-count-entit = DBLIST: Obiekty __ocs_fmt_0__.
    .dist-specify-first-point = DIST Określ pierwszy punkt:
    .dist-specify-second-point = DIST Określ drugi punkt:
    .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter liczba segmentów:
    .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Wybierz obiekt do podziału:
    .deselected = Odznaczono.
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
        Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°
          Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
        Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Kąt od płaszczyzny XY = __ocs_arg_angle_z__°
          Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
    .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienia __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__” → „__ocs_fmt_2__”.
    .find-not-found = FIND: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
    .find-specify-search-text = FIND: określ wyszukiwany tekst.
    .find-match-es-for = FIND: Dopasowania __ocs_fmt_0__ dla „__ocs_fmt_1__”.
    .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL tekst do znalezienia (dodaj REPLACE <text>, wpisując):
    .flatten-no-entities =FLATTEN: brak elementów.
    .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Jednostka(-y) __ocs_fmt_0__ została przeniesiona do Z=0.
    .id-specify-point = ID Określ punkt:
    .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
    .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
    .measure-select-object-to-measure = MEASURE Wybierz obiekt do pomiaru:
    .measure-specify-segment-length = MEASURE Określ długość segmentu:
    .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter opcja [Odległość/Promień/Kąt/Powierzchnia]:
    .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Wybierz łuk lub okrąg:
    .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować):
    .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt:
    .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt półprostej:
    .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia):
    .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt:
    .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt półprostej:
    .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Określ punkt wierzchołkowy:
    .measure-geometry = Zmierz geometrię
    .qselect-no-matching-entities = QSELECT: brak pasujących elementów.
    .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Wybrano jednostki __ocs_fmt_0__.
    .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane.
    .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Zmiany odrzucone.
    .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: żadna sesja REFEDIT nie jest aktywna.
    .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Uruchom REFCLOSE, aby zapisać, REFCLOSE_DISCARD, aby anulować.
    .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: sesja jest już aktywna. Najpierw użyj REFCLOSE.
    .refedit-block-not-found = REFEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”.
    .refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok jest pusty.
    .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: wybrany obiekt nie jest INSERT.
    .radius-radius-diameter-diameter = Promień = __ocs_arg_radius__, średnica = __ocs_arg_diameter__
    .selectall-object-s-selected = SELECTALL: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__.
    .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy.
    .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Zastosowanie: CAL <expression> np. CAL (2+3)*4
    .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Sposób użycia: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
    .x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
    .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Uchwyt: __ocs_fmt_1__ Warstwa: __ocs_fmt_2__ Kolor: __ocs_fmt_3__ LT: __ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
    .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Powierzchnia=__ocs_fmt_1__ Obwód=__ocs_fmt_2__ Środek ciężkości=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)

draw =
    .insert-x-no-attributes =   Wstaw __ocs_fmt_0__: brak atrybutów.
    .tag-val =   [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
    .no-closed-boundary-found =   ⚠ Nie znaleziono zamkniętej granicy.
    .inverted = , odwrócony
    .value-2-point = 2-punktowy
    .value-2d-solid = Bryła 2D
    .value-3-point = 3 punkty
    .value-3d-polyline = Polilinia 3D
    .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = Płaszczyzna lustra 3DMIRROR [X / Y / Z]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Undo]:
    .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Określ punkt początkowy polilinii:
    .value-3drotate-angle-in-degrees = 3OBRÓĆ kąt w stopniach:
    .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE osi obrotu [X / Y / Z]:
    .arc-specify-center = ARC Określ środek:
    .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Określ punkt końcowy [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-specify-start-point = ARC Określ punkt początkowy:
    .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Określ punkt końcowy:
    .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Określ drugi punkt na łuku:
    .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Określ punkt początkowy:
    .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-csa-specify-center = ARC CSA Określ środek:
    .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Określ punkt początkowy:
    .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-csl-specify-center = ARC CSL Określ środek:
    .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Określ punkt początkowy:
    .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Kontynuuj Brak poprzedniej linii lub łuku, aby kontynuować.
    .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Kontynuuj Określ punkt końcowy [Ctrl = kierunek odwrócenia]:
    .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-sca-specify-center =ARC SCA Określ środek:
    .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Określ punkt początkowy:
    .arc-sce-specify-center = ARC SCE Określ środek:
    .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Określ punkt końcowy [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Określ punkt początkowy:
    .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-scl-specify-center = ARC SCL Określ środek:
    .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Określ punkt początkowy:
    .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Określ kąt (przesuń kursor prostopadle do cięciwy):
    .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Określ punkt końcowy:
    .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Określ punkt początkowy:
    .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Określ punkt końcowy:
    .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Określ punkt początkowy:
    .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Określ kierunek stycznej na początku:
    .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Kliknij punkt promienia lub wpisz wartość promienia:
    .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Określ punkt końcowy:
    .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Określ punkt początkowy:
    .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować):
    .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia):
    .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Znacznik atrybutu ATTDEF Enter (bez spacji):
    .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Enter wartość domyślna dla '__ocs_arg_tag__' (Enter=puste):
    .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter Podpowiedź dla '__ocs_arg_tag__' (znacznik Enter=use):
    .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Określ punkt wstawienia dla '__ocs_arg_tag__':
    .attdisp-attribute-display-on-off-normal = Wyświetlanie atrybutów ATTDISP [Wł. / Wył. / Normalny]:
    .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Zaktualizowano definicje atrybutów __ocs_fmt_1__.
    .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: nie Wstaw wybrane elementy.
    .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: najpierw wybierz element Wstaw.
    .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: w zaznaczeniu nie znaleziono znacznika „__ocs_fmt_0__”.
    .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: zaktualizowano atrybut(y) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
    .arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol długości łuku (DIMARCSYM)
    .axis = Oś
    .axis-end =Oś, koniec
    .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
    .boundary = Granica
    .centerline-select-first-line = CENTERLINE Wybierz pierwszą linię:
    .centerline-select-second-line = CENTERLINE Wybierz drugą linię:
    .circle-specify-center-point = CIRCLE Określ punkt środkowy:
    .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Podaj promień lub wpisz wartość <__ocs_arg_r__> [środek (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
    .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ pierwszy koniec średnicy:
    .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ drugi koniec średnicy:
    .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Określ pierwszy punkt:
    .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Określ drugi punkt:
    .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Podaj trzeci punkt:
    .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Określ punkt środkowy:
    .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Podaj średnicę lub wartość typu <__ocs_fmt_0__> [środek (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
    .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz pierwszy obiekt styczny:
    .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz drugi obiekt styczny:
    .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Określ promień:
    .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz pierwszy obiekt styczny:
    .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz drugi obiekt styczny:
    .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz trzeci obiekt styczny:
    .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
    .center-line = Linia Środkowa
    .center-mark = Znak centrum
    .center-axes = Centrum, osie
    .center-diameter = Środek, średnica
    .center-radius = Centrum, promień
    .center-start-angle = Środek, początek, kąt
    .center-start-end = Centrum, początek, koniec
    .center-start-length = Środek, początek, długość
    .circumscribed = Ograniczony
    .current-settings-edit-mode = Aktualne ustawienia: Tryb edycji = __ocs_fmt_0__
    .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: wybrany element nie jest tekstem.
    .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Wybierz łuk lub okrąg:
    .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Określ środek pierścienia (Enter, aby wyjść):
    .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Określ średnicę wewnętrzną <0>:
    .donut-specify-outside-diameter = DONUT Określ średnicę zewnętrzną:
    .draw-manually = Rysuj ręcznie
    .ellipse-specify-center = ELLIPSE Określ środek:
    .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Określ punkt końcowy osi głównej:
    .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Podaj punkt osi pomocniczej lub typ połowy długości [główny r=__ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Oś) Określ pierwszy punkt końcowy osi głównej:
    .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Oś) Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Oś) Określ drugi punkt końcowy osi głównej:
    .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Określ środek:
    .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta końcowego lub wpisz stopnie [start=__ocs_arg_sa__]:
    .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Określ punkt końcowy osi głównej:
    .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_arg_r__]:
    .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta początkowego lub wpisz stopnie:
    .ellipse-arc = Łuk elipsy
    .ext-line-color-aci-dimclre = Kolor linii zewnętrznej ACI (DIMCLRE)
    .ext-line-weight-dimlwe = Zewnętrzna waga linii (DIMLWE)
    .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Punkt graniczny 1:
    .gradient-point-n = GRADIENT Punkt __ocs_arg_n__:
    .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
    .gradient = Gradientowe
    .hatch-boundary-point-1 = HATCH Punkt graniczny 1:
    .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__
    .hatch-point-n = HATCH Punkt __ocs_arg_n__:
    .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Wzór: __ocs_arg_name__ Skala: __ocs_arg_scale__ Kąt: __ocs_arg_angle__ [P <pat> / S <scale> / A <angle> | Enter do zastosowania]:
    .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Wybierz właz:
    .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: wybrany element nie jest kreskowaniem.
    .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter liczba zwojów <3>:
    .helix-specify-base-radius = HELIX Określ promień bazowy:
    .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Określ punkt środkowy podstawy:
    .helix-specify-helix-height = HELIX Określ wysokość helisy:
    .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Określ promień górny <same as base>:
    .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Określ punkt wstawienia (__ocs_arg_name__):
    .image-specify-width-drag-right = IMAGE Określ szerokość (przeciągnij w prawo):
    .invert-off = Odwróć: wyłączone
    .invert-on = Odwróć: włączone
    .line-specify-first-point = LINE Określ pierwszy punkt:
    .line-specify-next-point-close-undo = LINE Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]:
    .line-specify-next-point-undo =LINE Podaj następny punkt [Undo]:
    .line-color-aci = Kolor linii (ACI):
    .line-type = Typ linii:
    .line-weight = Waga linii:
    .linear-factor-dimlfac = Współczynnik liniowy (DIMLFAC)
    .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Dosłowne spacje: Space pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie (tak samo jak wpisanie początkowego „>”). Pozostaje włączony do momentu wyłączenia.
    .mline-enter-scale-factor = MLINE Enter współczynnik skali:
    .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter do końca, C do zamknięcia, S do ustawienia skali):
    .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Określ punkt początkowy (skala=__ocs_arg_scale__):
    .pline-specify-start-point = PLINE Określ punkt początkowy:
    .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Następny punkt [__ocs_arg_count__pts]:
    .point-specify-point = POINT Określ punkt:
    .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>:
    .polygon-specify-center-sides = POLYGON Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]:
    .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Określ wierzchołek okręgu [__ocs_fmt_0__ boki wpisane]:
    .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>:
    .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]:
    .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Określ promień krawędzi-środka [__ocs_fmt_0__ boki opisane]:
    .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter liczba boków <__ocs_arg_n__>:
    .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Określ pierwszy punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]:
    .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Określ drugi punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]:
    .polysolid-wall-height = Wysokość ściany POLYSOLID:
    .polysolid-wall-width = Szerokość ściany POLYSOLID:
    .pyramid-base-radius = Promień podstawy PYRAMID:
    .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Wysokość PYRAMID (dodaj boki wpisując 3. cyfrę):
    .polygon-circumscribed = Wielokąt — opisany
    .polygon-edge = Wielokąt - krawędź
    .polygon-inscribed = Wielokąt - wpisany
    .ray-specify-start-point = RAY Określ punkt początkowy:
    .ray-specify-through-point = RAY Określ punkt przelotowy:
    .rect-specify-first-corner = RECT Określ pierwszy narożnik:
    .rect-specify-opposite-corner = RECT Określ przeciwny narożnik:
    .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT  Oblicz wymiary na podstawie [Długości / Szerokości] <Długość>:
    .rect-specify-elevation = RECT  Określ rzędną <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-fillet-radius = RECT  Określ promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT  Określ pierwszą odległość fazowania <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT  Określ orientację od pierwszego narożnika:
    .rect-specify-rectangle-area = RECT  Określ pole prostokąta:
    .rect-specify-rectangle-length = RECT  Określ długość prostokąta:
    .rect-specify-rectangle-width = RECT  Określ szerokość prostokąta:
    .rect-specify-rotation-angle = RECT  Określ kąt obrotu <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT  Określ drugą odległość fazowania <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-thickness = RECT  Określ grubość <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-width = RECT  Określ szerokość <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Określ punkt środkowy:
    .rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Określ punkt narożny:
    .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Określ sąsiadujący narożnik (określa kierunek krawędzi):
    .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Określ pierwszy narożnik:
    .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Podaj wysokość (piłka prostopadła):
    .region-created-count-region-s = REGION: utworzono regiony __ocs_fmt_0__.
    .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: wybierz zamknięte polilinie lub okręgi.
    .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter aby zamknąć):
    .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Podaj punkt początkowy (długość łuku = __ocs_arg_arc_length__):
    .revcloud-first-corner = REVCLOUD  Pierwszy narożnik (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD  Przeciwległy narożnik: __ocs_arg_message__
    .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD  Punkt początkowy wielokąta (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD  Następny punkt wielokąta (__ocs_arg_count__ punktów, Enter aby zamknąć): __ocs_arg_message__
    .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD  Pierwszy punkt odręczny (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD  Prowadź kursor, następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zamknąć: __ocs_arg_message__
    .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD  Przybliżona długość cięciwy łuku <__ocs_arg_length__>:
    .revcloud-style = REVCLOUD  Styl [Normalny/Kaligrafia] <__ocs_arg_style__>:
    .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD  Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn: __ocs_arg_message__
    .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD  Odwrócić kierunek łuków [Tak/Nie] <Nie>:
    .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD  Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej w pobliżu początku zastąpienia: __ocs_arg_message__
    .revcloud-replacement-point = REVCLOUD  Punkt zastąpienia __ocs_arg_count__; zakończ na innym wierzchołku chmury:
    .revcloud-pick-side = REVCLOUD  Wybierz stronę pierwotnej chmury do usunięcia:
    .revcloud-path-cannot-form = Wybrana ścieżka nie może utworzyć chmury rewizyjnej.
    .revcloud-select-closed-revision-cloud = Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej.
    .revcloud-polyline-not-planar = Wybrana polilinia nie jest płaska.
    .revcloud-corners-non-zero-area = Dwa narożniki muszą wyznaczać pole różne od zera.
    .revcloud-arc-length-positive = Długość łuku musi być większa od zera.
    .revcloud-enter-valid-arc-length = Wprowadź prawidłową długość łuku.
    .revcloud-select-supported-closed-curve = Wybierz obsługiwaną zamkniętą krzywą.
    .revcloud-select-closed-entity = Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn.
    .calligraphy = Kaligrafia
    .first-point = Pierwszy punkt
    .freehand = Odręcznie
    .rectangular = Prostokątny
    .rectangle-center = Prostokąt - środek
    .rectangle-rotated = Prostokąt — obrócony
    .rectangle-two-corners = Prostokąt - dwa narożniki
    .rev-cloud = Rev Chmura
    .section-cutting-plane-axis-x-y-z = Oś płaszczyzny cięcia SECTION [X / Y / Z]:
    .section-offset-along-x = Przesunięcie SECTION wzdłuż X:
    .section-offset-along-y = Przesunięcie SECTION wzdłuż Y:
    .section-offset-along-z = Przesunięcie SECTION wzdłuż Z:
    .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Opuść pióro — przejdź do szkicu, kliknij, aby podnieść, Enter, aby nagrać:
    .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pióro w górę — kliknij, aby opuścić pióro, Enter, aby nagrać:
    .sketch-pen = Pióro
    .sketch-increment = Przyrost
    .sketch-record = Zapisz
    .sketch-stop-erasing = Zatrzymaj wymazywanie
    .sketch-connect = Połącz
    .sketch-exit = Zakończ
    .sketch-quit = Porzuć
    .sketch-object-type = SKETCH  Typ obiektu [Linia/Polilinia/Spline]:
    .sketch-record-increment = SKETCH  Przyrost zapisu <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH  Tolerancja dopasowania spline <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-erase-move-backward = SKETCH  Wymazywanie — przesuń się wstecz po szkicu tymczasowym:
    .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__)  Pióro opuszczone — przesuń, aby szkicować:
    .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__)  Pióro podniesione — kliknij, aby opuścić:
    .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = Oś płaszczyzny cięcia SLICE [X / Y / Z] (dodaj TOP/BOTTOM wpisując):
    .slice-offset-along-x = Przesunięcie SLICE wzdłuż X:
    .slice-offset-along-y = Przesunięcie SLICE wzdłuż Y:
    .slice-offset-along-z = Przesunięcie SLICE wzdłuż Z:
    .solid-specify-first-point = SOLID Określ pierwszy punkt:
    .solid-specify-fourth-point = SOLID Określ czwarty punkt:
    .solid-specify-second-point = SOLID Określ drugi punkt:
    .solid-specify-third-point = SOLID Określ trzeci punkt:
    .spline-specify-first-control-point = SPLINE Określ pierwszy punkt kontrolny:
    .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Określ następny punkt [__ocs_arg_n__ pkt]:
    .sketch = Szkic
    .start-center-angle = Początek, środek, kąt
    .start-center-end = Początek, środek, koniec
    .start-center-length = Początek, środek, długość
    .start-end-angle = Początek, koniec, kąt
    .start-end-direction = Początek, koniec, kierunek
    .start-end-radius = Początek, koniec, promień
    .suppress-1st-line-dimsd1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSD1)
    .suppress-1st-line-dimse1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSE1)
    .suppress-2nd-line-dimsd2 =Pomiń drugą linię (DIMSD2)
    .suppress-2nd-line-dimse2 = Pomiń drugą linię (DIMSE2)
    .trace-specify-next-point-undo = TRACE Podaj następny punkt [Undo]:
    .trace-specify-start-point = TRACE Określ punkt początkowy:
    .trace-specify-trace-width-w = TRACE Określ szerokość śladu <__ocs_arg_w__>:
    .tan-tan-radius = Opalenizna, Opalenizna, Promień
    .tan-tan-tan = Opalenizna, Opalona, Opalona
    .trace = Ślad
    .ttt = Tt
    .usage-attdisp-on-off-normal = Zastosowanie: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
    .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Sposób użycia: POLYSOLID <width> <height> (najpierw wybierz polilinię)
    .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Zastosowanie: PYRAMID <radius> <height> [sides] (domyślnie 4 strony)
    .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Podaj pierwszy punkt lub [Ramki/Polilinia] <Polilinia>:
    .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Określ następny punkt lub [Cofnij/Zamknij] (punkty __ocs_arg_n__):
    .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polilinia Wybierz zamkniętą planarną polilinię:
    .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ pierwszy narożnik:
    .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ przeciwny narożnik:
    .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Ramki  Wprowadź tryb ramki [Wyłącz/Włącz/WyświetlBezDrukowania] <__ocs_arg_mode__>:
    .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Polilinia  Usunąć polilinię źródłową? [Tak/Nie] <Nie>:
    .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Polilinia: wybierz prostą, zamkniętą, płaską polilinię 2D z co najmniej 3 nieprzecinającymi się wierzchołkami.
    .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ wymaga wartości 0, 1 lub 2.
    .frames = Ramki
    .display-but-not-plot = Wyświetlaj, ale nie drukuj
    .frames-on-not-plotted = Ramki włączone, niedrukowane
    .image-adjust = Dopasowanie obrazu
    .x-ray = X-Ray
    .xline-specify-a-point = XLINE Określ punkt:
    .xline-specify-through-point = XLINE Określ punkt przelotowy:
    .n-object-s-erased = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ został usunięty.

modify =
    .count-objects =  (obiekty __ocs_arg_count__)
    .edge-extend-indented-title-case =  [Krawędź: Rozszerz]
    .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Skalować obiekty na podstawie punktów wyrównania? [Y/N]:
    .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Wybierz obiekty (wybrane __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter):
    .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Podaj pierwszy punkt docelowy:
    .align-specify-1st-source-point = ALIGN Określ pierwszy punkt źródłowy:
    .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Podaj drugi punkt docelowy:
    .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Określ drugi punkt źródłowy (tylko translacja Enter =):
    .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozstaw kolumn [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, row=__ocs_arg_rs__]:
    .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Enter liczba kolumn [__ocs_arg_rows__ wierszy]:
    .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter liczba poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]:
    .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Enter liczba wierszy:
    .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozstaw poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
    .array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozstaw rzędów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
    .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>:
    .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Wybierz element ścieżki [obiekty __ocs_fmt_0__]:
    .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>:
    .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter kąt całkowity w stopniach <__ocs_fmt_0__> [elementy __ocs_fmt_1__]:
    .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Określ punkt środkowy [obiekty __ocs_fmt_0__]:
    .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozstaw kolumn <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, row=__ocs_fmt_3__]:
    .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter liczba kolumn <__ocs_fmt_0__> [wiersze __ocs_fmt_1__]:
    .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter liczba wierszy <__ocs_fmt_0__>:
    .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozstaw rzędów <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
    .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Wybierz blok z atrybutami:
    .annotation-object-scale = Skala obiektu adnotacji
    .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji:
    .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter ciągłość [styczna/krzywizna] <__ocs_arg_c__>:
    .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz pierwszą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]:
    .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz drugą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]:
    .break-select-object = BREAK Wybierz obiekt:
    .break-specify-first-break-point = BREAK Określ pierwszy punkt przerwania:
    .break-specify-second-break-point = BREAK Określ drugi punkt przerwania:
    .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Wybierz obiekt:
    .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Określ punkt przerwania:
    .block-scale-x = Skala blokowa X:
    .block-scale-y = Skala blokowa Y:
    .block-scale-z = Skala blokowa Z:
    .boundary-edges = Krawędzie graniczne
    .break-gap-size = Rozmiar przerwy:
    .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter Odległość pierwszej fazy <__ocs_arg_d1__>:
    .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter Odległość drugiej fazy <__ocs_arg_d2__>:
    .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz pierwszą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz drugą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Wybierz sąsiedni segment polilinii [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter liczba elementów do tablicy:
    .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów __ocs_arg_n__ [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .continuity = Ciągłość
    .curvature = Krzywizna
    .cutting-edges = Krawędzie tnące
    .decurve = Wykrzywić
    .discard-block-edit = Odrzuć edycję bloku
    .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Wybierz obiekty do rozbicia:
    .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Wybierz krawędzie graniczne [wybrano __ocs_fmt_0__, wykonano Enter =]:
    .extend-enter-done = EXTEND [Enter = zrobione]:
    .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknij w pobliżu końca obiektu, aby go wydłużyć (Shift+kliknij przycięcia):
    .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt:
    .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg:
    .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: wybierz punkty [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = przedłużone skrzyżowane]:
    .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Kliknij bok, który chcesz przyciąć:
    .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Wybierz granicę cięcia:
    .edge-extend-title-case = Krawędź: Rozszerz
    .erase = Wymaż
    .explode = Eksplodować
    .extend = Rozszerz
    .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>:
    .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Wybierz pierwszy obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]:
    .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Wybierz drugi obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]:
    .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter):
    .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Opcja LENGTHEN Enter [DE <delta> / TO <total> / P <pct>]:
    .lengthen-select-object = LENGTHEN Wybierz obiekt:
    .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Usunąć obiekty źródłowe? [Tak/Nie] <No>:
    .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Określ pierwszy punkt linii lustrzanej [obiekty __ocs_arg_count__]:
    .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Podaj drugi punkt [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
    .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
    .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .mirror = Lustro
    .move-freely = Poruszaj się swobodnie
    .move-text-arrows-out = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz
    .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Wybierz obiekt do odsunięcia (Enter do zakończenia):
    .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Określ odległość przesunięcia lub [Through] <__ocs_arg_d__>:
    .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strona kliknięcia lub [Multiple] [odległość __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Punkt przelotowy lub [Multiple]:
    .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnej strony [odległość __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnego punktu przelotowego:
    .offset-dimexo = Przesunięcie (DIMEXO)
    .overall-scale-dimscale = Skala ogólna (DIMSCALE)
    .pedit-enter-option = Opcja PEDIT Enter:
    .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Obiekt nie jest polilinią. Zamienić to w jedno?  [Tak/Nie] <Y>:
    .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Wybierz polilinię (lub linię/łuk do konwersji):
    .pedit-specify-new-width = PEDIT Określ nową szerokość:
    .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Dołącz Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__), Enter do połączenia:
    .path-array = Tablica ścieżek
    .polar-array = Układ polarny
    .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Zapisz/Odrzuć] <Save>:
    .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji:
    .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Wybierz linię, polilinię lub splajn do odwrócenia:
    .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz kąt odniesienia:
    .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Określ nowy kąt bezwzględny [ref=__ocs_arg_a__]:
    .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Określ kąt obrotu <__ocs_arg_a__>:
    .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Określ środek obrotu [obiekty __ocs_arg_count__]:
    .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Określ drugi punkt odniesienia:
    .rectangular-array = Układ prostokątny
    .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]:
    .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz długość odniesienia:
    .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Określ nową długość od podstawy lub wpisz długość [ref=__ocs_arg_d__]:
    .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Określ współczynnik skali <__ocs_arg_f__>:
    .scale-specify-second-reference-point = SCALE Określ drugi punkt odniesienia:
    .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Wybierz splajn:
    .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
    .stretch-specify-base-point = STRETCH Określ punkt bazowy:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego [obiekty __ocs_arg_count__]:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego:
    .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Określ nowy punkt [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
    .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Określ przeciwny narożnik:
    .save-block = Zapisz blok
    .save-block-edit = Zapisz edycję bloku
    .scale-manager = Menedżer skali
    .scale-factor = Współczynnik skali:
    .scale-units = Skala/jednostki
    .spline-edit = Edycja splajnu
    .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nowy obrót absolutny <Most Readable>:
    .torient-specify-second-point = TORIENT Określ drugi punkt:
    .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Usuń: kliknij obiekty, aby usunąć [Enter = zrobione]:
    .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Wybierz krawędzie skrawające [wybrane __ocs_fmt_0__, Enter = zrobione]:
    .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknij segment, aby go usunąć (Shift+kliknięcie rozszerza):
    .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt:
    .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg:
    .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: punkty wyboru [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = opaski skrzyżowane]:
    .through = Przez
    .tol-scale-dimtfac = Toł. skala (DIMTFAC)
    .trim = Przytnij
    .exit = Wyjdź

groups =
    .group-enter-group-name-name = GROUP Enter nazwa grupy [__ocs_arg_name__]:
    .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Wybierz zgrupowane obiekty:
    .ungroup = Rozgrupuj

layers =
    .n-layers = Warstwy __ocs_arg_n__
    .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ zapisane warstwy
    .active-ucs-named = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nazwany: __ocs_fmt_1__
    .active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nie zdefiniowano nazwanych LUW.
    .all-layers-thawed = Wszystkie warstwy rozmrożone.
    .all-layers-turned-on = Wszystkie warstwy włączone.
    .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Zmiany dotyczą wyłącznie zapisanego stanu; rysunek pozostaje niezmieniony aż do przywrócenia.
    .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Wybierz opcję Nowy, aby przechwycić bieżące ustawienia warstwy.
    .current-mleader-style = Obecny styl MLeadera: __ocs_fmt_0__
    .current-layer = Bieżąca warstwa
    .current-layer-set-to-layer = Bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”.
    .current-ucs = Aktualne uc
    .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
    .dimstyle-created =DIMSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
    .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
    .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
    .delete-layer = Usuń warstwę
    .dimstyles = Style wymiarowania: __ocs_fmt_0__
    .edit = Edytuj
    .edit-layer-state = Edytuj stan warstwy
    .freeze = Zamroź
    .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz ukryć jako pierwsze.
    .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Ukrył obiekt(y) __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić.
    .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz najpierw wyizolować.
    .isolate-layer = Izoluj warstwę
    .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolowane obiekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić.
    .isolation-ended-all-objects-shown = Izolacja zakończona — pokazane wszystkie obiekty.
    .laydel-layer-to-delete = Warstwa LAYDEL do usunięcia:
    .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: usunięto warstwę "__ocs_fmt_0__" i obiekt(y) __ocs_fmt_1__.
    .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: warstwy „0” nie można usunąć.
    .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: brak warstwy o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
    .layer-already-exists = LAYER: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
    .layer-color-set-to-aci = LAYER: Kolor „__ocs_fmt_0__” ustawiony na ACI __ocs_fmt_1__.
    .layer-created = LAYER: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
    .layer-not-found = LAYER: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
    .layer-current-layer-set-to = LAYER: bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”.
    .layer-layers-frozen = LAYER: warstwy zamrożone.
    .layer-layers-locked = LAYER: warstwy zablokowane.
    .layer-layers-thawed = LAYER: warstwy rozmrożone.
    .layer-layers-turned-off = LAYER: warstwy wyłączone.
    .layer-layers-turned-on = LAYER: warstwy włączone.
    .layer-layers-unlocked = LAYER: warstwy odblokowane.
    .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”.
    .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: brak zapisanego stanu o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
    .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__).
    .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__”.
    .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolowana warstwa(y) __ocs_fmt_0__.
    .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: wybierz elementy na warstwach, które chcesz najpierw wyizolować.
    .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Wybierz obiekty do zmiany warstwy:
    .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Wybierz obiekt źródłowy, z którego chcesz dopasować warstwę:
    .laymrg-source-layer-merged-away = Warstwa źródłowa LAYMRG (połączona):
    .laymrg-target-layer-kept =Warstwa docelowa LAYMRG (utrzymana):
    .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: Nie można scalić warstwy „0”.
    .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: połączono „__ocs_fmt_0__” z „__ocs_fmt_1__” (obiekty __ocs_fmt_2__).
    .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: źródło i cel to ta sama warstwa.
    .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: muszą istnieć obie warstwy źródłowa i docelowa.
    .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: przywrócono wszystkie warstwy.
    .layer-freeze = Zamrożenie warstwy
    .layer-lock = Blokada warstwy
    .layer-manager = Menedżer warstw
    .layer-off = Odłóż warstwę
    .layer-state-manager = Menedżer stanu warstw
    .layer-unlock = Odblokowanie warstwy
    .layer-state-name = Nazwa stanu warstwy
    .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stany warstw są przechowywane wewnątrz rysunku i pozostają dostępne po jego ponownym otwarciu.
    .layer-s-frozen = Warstwy zamrożone.
    .layer-s-locked = Warstwy zablokowane.
    .layer-s-turned-off = Warstwy wyłączone.
    .layer-s-unlocked = Warstwy odblokowane.
    .layers = Warstwy: __ocs_fmt_0__
    .lock = Blokada
    .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
    .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
    .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
    .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
    .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: text_height Arrowhead_size Landing_distance Landing_gap
    .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
    .mlstyle-created = MLSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
    .mlstyle-deleted = MLSTYLE: Usunięto „__ocs_fmt_0__”.
    .mlstyle-not-found = MLSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”.
    .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
    .mleader-styles-none-active-current = Style MLeadera: (brak) aktywne: __ocs_fmt_0__
    .mleader-styles-active-current = Style MLeadera: __ocs_fmt_0__ aktywne: __ocs_fmt_1__
    .mlinestyles =
        Style MLine:
          __ocs_fmt_0__
    .make-current = Ustaw jako bieżący
    .match-layer = Dopasuj warstwę
    .named-views = Nazwane widoki: __ocs_fmt_0__
    .new-vp = Nowy VP
    .new-vp-freeze = Nowy VP Zamrożenie
    .new-layer-state = Nowy stan warstwy
    .no-dim-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów przyciemnienia.
    .no-hidden-objects = Żadnych ukrytych obiektów.
    .no-layer-states-in-this-drawing =Brak stanów warstw na tym rysunku
    .no-matching-layer-states = Brak pasujących stanów warstw
    .no-multiline-styles = Brak stylów wielowierszowych.
    .no-named-views-saved = Nie zapisano żadnych nazwanych widoków.
    .no-table-styles = Brak stylów tabeli.
    .no-text-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów tekstu.
    .not-set = Nie ustawiono
    .on-off-spaced-separator-title-case = Wł./Wył
    .on-off-title-case = Wł./Wył
    .optional-description = Opcjonalny opis
    .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Bieżące LUW / LUW / Świat] <Current>:
    .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS nazwa uc:
    .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktualny widok z góry UCS.
    .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: widok z góry UCS '__ocs_fmt_0__'.
    .plan-world-plan-view = PLAN: widok z góry świata.
    .properties-restored-by-this-state = Właściwości przywrócone przez ten stan
    .restored-properties = Przywrócone właściwości
    .save-changes = Zapisz zmiany
    .save-new-state = Zapisz nowy stan
    .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Zapisz przechwytuje bieżące ustawienia każdej warstwy na rysunku.
    .saved-layer-states = Zapisane stany warstw: __ocs_fmt_0__
    .saved-layer-values = Zapisane wartości warstw
    .saved-state-details = Zapisane szczegóły stanu
    .search-layer-states = Wyszukaj stany warstw…
    .search = Szukaj…
    .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje.
    .tablestyle-created = TABLESTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”.
    .tablestyles =
        Style stołów:
          __ocs_fmt_0__
    .text-styles = Style tekstu: __ocs_fmt_0__
    .thaw-all-layers = Odblokuj wszystkie warstwy
    .turn-all-layers-on = Włącz wszystkie warstwy
    .ucs-name-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'.
    .ucs-activated = UCS '__ocs_fmt_0__' aktywowano.
    .ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__” usunięty.
    .ucs-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'.
    .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'.  Zastosowanie: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
    .ucs-saved = UCS '__ocs_fmt_0__' zapisano.
    .ucs-origin-set-to-4-4-4 = Pochodzenie UCS ustawione na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
    .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS zresetowany do globalnego układu współrzędnych.
    .ucs-rotated-2-around-x = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół X.
    .ucs-rotated-2-around-y = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Y.
    .ucs-rotated-2-around-z =UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Z.
    .ucs = UC
    .unisolate-layers = Nieizoluj warstw
    .update-from-drawing = Aktualizacja z rysunku
    .usage-dimstyle-new-name = Zastosowanie: DIMSTYLE NEW <name>
    .usage-dimstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
    .usage-laydel-layer-name = Zastosowanie: LAYDEL <layer name>
    .usage-layer-color-name-aci-index = Zastosowanie: LAYER COLOR <name> <aci_index>
    .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Zastosowanie: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
    .usage-layer-new-name = Zastosowanie: LAYER NEW <name>
    .usage-layerstate-delete-name = Zastosowanie: LAYERSTATE DELETE <name>
    .usage-layerstate-restore-name = Zastosowanie: LAYERSTATE RESTORE <name>
    .usage-layerstate-save-name = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE <name>
    .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (lista)
    .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Zastosowanie: LAYMRG <source layer> <target layer>
    .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Zastosowanie: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
    .usage-mleaderstyle-new-name = Zastosowanie: MLEADERSTYLE NEW <name>
    .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
    .usage-mlstyle-new-name = Zastosowanie: MLSTYLE NEW <name>
    .usage-mlstyle-set-name = Zastosowanie: MLSTYLE SET <name>
    .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Zastosowanie: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
    .usage-plan-ucs-name = Zastosowanie: PLAN UCS <name>
    .usage-plan-current-ucs-name-world = Zastosowanie: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
    .usage-tablestyle-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE NEW <name>
    .usage-tablestyle-list-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
    .usage-ucs-delete-name = Zastosowanie: UCS DELETE <name>
    .usage-ucs-origin-x-y-z = Zastosowanie: UCS ORIGIN x,y,z
    .usage-ucs-save-name = Zastosowanie: UCS SAVE <name>
    .usage-ucs-x-angle-degrees = Zastosowanie: UCS X <angle_degrees>
    .usage-ucs-y-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Y <angle_degrees>
    .usage-ucs-z-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Z <angle_degrees>
    .usage-view-delete-name =Zastosowanie: VIEW DELETE <name>
    .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Zastosowanie: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
    .usage-view-restore-name = Zastosowanie: VIEW RESTORE <name>
    .usage-view-save-name = Zastosowanie: VIEW SAVE <name>
    .usage-prefix-font-style-font-file = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
    .usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
    .usage-prefix-new-name = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
    .usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
    .usage-prefix-width-style-factor = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
    .view-list-save-restore-delete = VIEW [Lista / Zapisz / Przywróć / Usuń]:
    .view-delete-view-name = VIEW DELETE nazwa widoku:
    .view-restore-view-name = VIEW RESTORE nazwa widoku:
    .view-save-new-view-name = VIEW SAVE nowa nazwa widoku:
    .view-deleted = Widok „__ocs_fmt_0__” został usunięty.
    .view-not-found = Nie znaleziono widoku „__ocs_fmt_0__”.
    .view-restored = Przywrócono widok „__ocs_fmt_0__”.
    .view-saved = Wyświetl zapisany plik „__ocs_fmt_0__”.
    .prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: Czcionka „__ocs_fmt_1__” ustawiona na „__ocs_fmt_2__”.
    .prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: Kąt ukośny '__ocs_fmt_1__' ustawiony na __ocs_fmt_2__°.
    .prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: Współczynnik szerokości „__ocs_fmt_1__” ustawiony na __ocs_fmt_2__.
    .prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: aktywny styl ustawiony na „__ocs_fmt_1__”.
    .prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: styl „__ocs_fmt_1__” już istnieje.
    .prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: utworzono styl „__ocs_fmt_1__”.
    .prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: nie znaleziono stylu „__ocs_fmt_1__”.
    .prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: nie znaleziono stylu „__ocs_fmt_1__”.

annotate =
    .prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Enter tryb edycji tekstu [Pojedynczy/Wiele] <__ocs_arg_mode__>:
    .prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Enter nowa wartość dla TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
    .arctext-text-to-place-along-the-arc = Tekst ARCTEXT do umieszczenia wzdłuż łuku:
    .arctext-no-printable-text = ARCTEXT: brak tekstu do wydrukowania.
    .arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: umieścił znak(i) __ocs_fmt_0__ wzdłuż łuku.
    .arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: najpierw wybierz łuk.
    .add-scale = Dodaj skalę
    .align-leaders =Wyrównaj liderów
    .angular = Kątowy
    .annotate = Adnotuj
    .annotation-scaling = Skalowanie adnotacji
    .collect-leaders = Zbieraj Liderów
    .ddedit-select-text-entity = DDEDIT Wybierz element tekstowy:
    .dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
    .dimaligned-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Wprowadź sformatowany tekst wymiaru (puste = zmierzona wartość):
    .dimaligned-select-object-to-dimension = DIMALIGNED Wybierz obiekt do zwymiarowania:
    .dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Określ położenie linii wymiarowej [Mtext/Tekst/Kąt]:
    .dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Określ początek pierwszej linii pomocniczej lub naciśnij Enter, aby wybrać obiekt:
    .dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Określ początek drugiej linii pomocniczej:
    .dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Określ kąt tekstu (w stopniach):
    .dimangular-enter-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Wprowadź tekst wymiaru (puste = zmierzona wartość):
    .dimangular-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Wprowadź sformatowany tekst wymiaru (puste = zmierzona wartość):
    .dimangular-select-arc-circle-line-or-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Wybierz łuk, okrąg lub linię albo określ wierzchołek kąta:
    .dimangular-select-second-line = DIMANGULAR Wybierz drugą linię:
    .dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Określ wierzchołek kąta:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location-options = DIMANGULAR Określ położenie łuku wymiarowego [Mtext/Tekst/Kąt/Ćwiartka]:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Określ położenie łuku wymiarowego:
    .dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Określ pierwszy punkt linii pomocniczej:
    .dimangular-specify-quadrant = DIMANGULAR Określ ćwiartkę:
    .dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Określ drugi punkt linii pomocniczej:
    .dimangular-specify-second-point-for-text-angle = DIMANGULAR Określ drugi punkt kąta tekstu:
    .dimangular-specify-text-angle-or-first-point = DIMANGULAR Określ kąt tekstu lub pierwszy punkt:
    .dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Nie znaleziono wymiaru podstawowego. Najpierw umieść wymiar.
    .dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Określ początek drugiej linii pomocniczej (Enter, aby wyjść):
    .dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Wybierz wymiar do przerwania:
    .dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Wybierz obiekt do rozbicia lub Enter dla opcji Auto:
    .dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Nie znaleziono wymiaru podstawowego. Najpierw umieść wymiar.
    .dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Określ początek drugiej linii pomocniczej (Enter, aby wyjść):
    .dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
    .dimdiameter-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMDIAMETER Wybierz łuk, okrąg lub łuk polilinii:
    .dimdiameter-specify-dimension-line-location-text = DIMDIAMETER Określ położenie linii wymiarowej [Mtekst/Tekst/Kąt]:
    .dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Określ punkt na okręgu:
    .dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Określ kąt tekstu (w stopniach):
    .dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Enter zastąpienie tekstu (puste = resetowane do zmierzonego):
    .dimedit-select-dimension = DIMEDIT Wybierz wymiar:
    .dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: utworzono ucięty wymiar promienia.
    .dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: nieprawidłowy promień.
    .dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: wybierz najpierw łuk lub okrąg.
    .dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Wybierz wymiar liniowy lub wyrównany:
    .dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Określ lokalizację impulsowania:
    .dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
    .dimlinear-specify-dimension-line-location-text =DIMLINEAR Określ położenie linii wymiarowej [Tekst/Kąt]:
    .dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Określ początek pierwszej linii pomocniczej:
    .dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Określ początek drugiej linii pomocniczej [Tekst/Kąt]:
    .dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Określ kąt tekstu (w stopniach):
    .dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Określ lokalizację elementu:
    .dimordinate-enter-dimension-text-blank-measured = DIMORDINATE Wprowadź tekst wymiarowy (puste = wartość zmierzona):
    .dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Określ punkt końcowy linii odniesienia [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
    .dimordinate-specify-text-angle-degrees = DIMORDINATE Określ kąt tekstu (w stopniach):
    .dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Enter tekst wymiarowy (pusta wartość zmierzona =):
    .dimradius-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMRADIUS Wybierz łuk, okrąg lub łuk polilinii:
    .dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Określ położenie linii wymiarowej [Mtekst/Tekst/Kąt]:
    .dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Określ punkt promienia:
    .dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Określ kąt tekstu (w stopniach):
    .dimspace-enter-value-0-auto = Wartość DIMSPACE Enter (0 = auto):
    .dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Wybierz wymiar bazowy:
    .dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Wybierz wymiar do przestrzeni (wybrano __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter):
    .dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Wybierz wymiar:
    .dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Określ nową lokalizację tekstu wymiarowego:
    .dim-break = Ciemna przerwa
    .dim-edit = Przyciemnij Edytuj
    .dim-space = Przyciemnij Space
    .dim-text-edit = Przyciemnij tekst Edytuj
    .explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: nie wybrano żadnych obiektów wybuchowych.
    .edit-text = Edytuj tekst
    .extents-all = Zakresy Wszystkie
    .extract-data =
        Ekstrakt
        Dane
    .find = Znajdź
    .in = w
    .justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Lewy / Środkowy / Prawy / Środkowy / Wyrównany / Dopasowany]:
    .justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
    .justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: nieznana opcja uzasadnienia.
    .justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: zaktualizowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
    .jog-line = Linia jogi
    .leader-specify-arrowhead-point = LEADER Określ punkt grotu strzałki:
    .leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Określ następny punkt [__ocs_arg_count__ pkt — Enter, aby umieścić tekst]:
    .link-data =
        Link
        Dane
    .lower = Niższy
    .mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Określ punkt grotu strzałki:
    .mleader-specify-landing-point = MLEADER Określ punkt odsadzenia:
    .mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Określ następny punkt [__ocs_arg_count__ pkt — Enter, aby umieścić tekst]:
    .mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Wybierz wielolinię odniesienia:
    .mleaderadd-specify-arrowhead-location =MLEADERADD Określ położenie grotu strzałki:
    .mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Określ następny punkt odniesienia (__ocs_arg_count__ pkt, Enter na zakończenie):
    .mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Wybierz wielolinie odniesienia do wyrównania (po zakończeniu Enter):
    .mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Określ kierunek — wybierz punkt początkowy:
    .mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Określ punkt końcowy kierunku ułożenia:
    .mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Wybierz wielolinie odniesienia do zebrania (po zakończeniu Enter):
    .mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Określ lokalizację zebranej wielolinii odniesienia:
    .mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Kliknij w pobliżu linii odniesienia, aby usunąć:
    .mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Wybierz wielolinię odniesienia:
    .mleader = MLider
    .mtext-specify-insertion-point = MTEXT Określ punkt wstawienia:
    .markup = Oznaczenia
    .multileader = Wielolinia odniesienia
    .multileader-draw-order = Kolejność rysowania wielu linii odniesienia:
    .multiline-text =
        Multilinia
        Tekst
    .ordinate = rzędny
    .out = Wyjście
    .qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Wybierz geometrię do wymiarowania (po zakończeniu Enter):
    .qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Określ położenie linii wymiarowej:
    .qdim-made-dimensions-created = Utworzono wymiary QDIM __ocs_fmt_0__.
    .qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: punkty końcowe zwijają się do jednej pozycji.
    .qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: w wyborze nie ma wymiarowalnych punktów końcowych.
    .quick-dim = Szybkie przyciemnianie
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego.
    .scale-edit = Edycja skali
    .scale-list = Lista skali
    .sentence = Zdanie
    .sync-scales = Synchronizuj wagi
    .table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Enter liczba kolumn [__ocs_arg_cols__]:
    .table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Enter liczba wierszy (łącznie z nagłówkiem) [__ocs_arg_rows__] (kolumny __ocs_arg_cols__):
    .table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Określ punkt wstawienia [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]:
    .tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [Górne / Dolne / Zdanie / Tytuł]:
    .tcase-select-text-objects-first = TCASE: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
    .tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: zaktualizowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
    .tcount-starting-number-enter-for-1 = Numer początkowy TCOUNT (Enter dla 1):
    .tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: ponumerowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__.
    .tcount-select-single-line-text-first =TCOUNT: najpierw wybierz tekst jednowierszowy.
    .text-specify-insertion-point = TEXT Określ punkt wstawienia:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Wybierz obiekt adnotacji lub [Tryb cofania] <exit>:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Wybierz obiekt adnotacji lub [Tryb cofania]:
    .textfit-target-width = TEXTFIT szerokość docelowa:
    .textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: dopasowano obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ do szerokości __ocs_fmt_1__.
    .textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: najpierw wybierz tekst jednowierszowy.
    .textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK naciśnij Enter, aby zamaskować zaznaczony tekst:
    .textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: zamaskowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__.
    .textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: najpierw wybierz obiekty tekstowe.
    .tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Enter tekst tolerancji:
    .tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Określ punkt wstawienia [__ocs_arg_text__]:
    .tables = Stoły
    .upper = Górna
    .usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Zastosowanie: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
    .zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = Współczynnik skali ZOOM (np. 2 lub 0,5):
    .zoom-all = Powiększ wszystko
    .zoom-extents-all-viewports = Zakres powiększenia — Wszystkie rzutnie
    .zoom-scale-factor-3 = Skala powiększenia ×__ocs_fmt_0__
    .exploded-object-s-exploded = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ eksplodował.
    .tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: umieszczenie musi być nadpisane, przedrostkiem lub przyrostkiem.
    .tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: ponumerowane obiekty tekstowe __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__ przez __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).

insert =
    .point-clouds =
        Punkt
        Chmury
    .attsync-block-name-to-sync = Nazwa bloku ATTSYNC do synchronizacji:
    .attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: brak bloku o nazwie „__ocs_fmt_0__”.
    .attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: zsynchronizowane wstawki __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__” z definicjami atrybutów __ocs_fmt_2__.
    .adjust = Dostosuj
    .array-insert = Wstaw tablicę
    .attach = Dołącz
    .attach-xref = Dołącz XREF
    .attribute-editor = Edytor atrybutów
    .base-specify-base-point = BASE Określ punkt bazowy:
    .block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Enter nazwa bloku [wybrane obiekty __ocs_arg_count__]:
    .block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Określ punkt bazowy dla "__ocs_arg_name__" [obiekty __ocs_arg_count__]:
    .base-point-set-for-space = Punkt bazowy (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) ustawiony dla __ocs_fmt_3__.
    .block-name-has-no-entities = Blok „__ocs_arg_name__” nie zawiera żadnych elementów.
    .block-name-not-found = Nie znaleziono bloku „__ocs_arg_name__”.
    .block-name-produced-no-exportable-entities =Blok „__ocs_arg_name__” nie wygenerował żadnych elementów, które można eksportować.
    .block-color-aci = Kolor bloku (ACI):
    .block-connection = Zablokuj połączenie:
    .block-rotation = Obrót bloku:
    .block = Blok:
    .blocks-insert-with-insert-name = Bloki (__ocs_fmt_0__) — wkładka z INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
    .blocks = Bloki (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .content-browser =
        Treść
        Przeglądarka
    .copied-selected-text-to-clipboard = Skopiowano zaznaczony tekst do schowka.
    .create-block = Utwórz blok
    .define-attributes =
        Zdefiniuj
        Atrybuty
    .design-center =
        Projekt
        Centrum
    .extrude-height = EXTRUDE Wysokość:
    .extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Wybierz profil zamknięty (Okrąg, LwPolylinia…):
    .edit-attribute =
        Edytuj
        Atrybut
    .edit-block = Edytuj blok
    .frames-print = Ramki i druk
    .frames-off = Ramki wyłączone
    .frames-on = Ramki włączone
    .insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
    .insert-enter-block-name-hint = INSERT Enter nazwa bloku: __ocs_arg_hint__
    .insert-filling-attributes = INSERT Wypełnianie atrybutów...
    .insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Określ punkt wstawienia dla "__ocs_arg_name__" [Skaluj/Obróć]:
    .insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Określ kąt obrotu <0>:
    .insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Określ współczynnik skali <1>:
    .loft-select-first-cross-section = LOFT Wybierz pierwszy przekrój:
    .loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Wybierz następny przekrój (wybrano __ocs_arg_count__, na koniec Enter):
    .land-xml =
        Ziemia
        XML
    .layers = Warstwy (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Enter nazwa bloku: __ocs_arg_hint__
    .minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Enter rozstaw kolumn <__ocs_arg_val__>:
    .minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Enter liczba kolumn <__ocs_arg_cols__>:
    .minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Enter liczba wierszy <__ocs_arg_rows__>:
    .minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Enter rozstaw rzędów <__ocs_arg_val__>:
    .minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Określ punkt wstawienia dla „__ocs_arg_name__”:
    .multi-view-block =
        Wiele widoków
        Blok
    .ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: skopiowano zagnieżdżone obiekty __ocs_fmt_0__ do przestrzeni modelu (bloki zachowane).
    .ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: wybierz najpierw odniesienie do bloku.
    .no-entities-selected-for-wblock =Nie wybrano elementów dla WBLOCK.
    .no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Na tym rysunku nie znaleziono bloków zdefiniowanych przez użytkownika.
    .none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Nie można wyeksportować żadnego z wybranych elementów.
    .pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: schowek jest pusty.
    .pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
    .pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: schowek jest pusty.
    .pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ wklejono pod oryginalnymi współrzędnymi.
    .revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Kąt obrotu <360>:
    .revolve-axis-end-point = REVOLVE Punkt końcowy osi:
    .revolve-axis-start-point = REVOLVE Punkt początkowy osi:
    .revolve-select-profile = REVOLVE Wybierz profil:
    .sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Wybierz ścieżkę (linia, łuk, LwPolilinia):
    .sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Wybierz profil do przeciągnięcia:
    .set-base-point =
        Ustaw bazę
        Punkt
    .snap-to-underlays =
        Przyciągnij do
        Podkłady
    .synchronize = Synchronizuj
    .underlay-layers =
        Podkład
        Warstwy
    .usage-attsync-block-name-blocks = Zastosowanie: ATTSYNC <block name>.  Bloki: __ocs_fmt_0__
    .usage-base-x-y-z = Zastosowanie: BASE <x> <y> [z]
    .write-block = Napisz blok
    .xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Określ punkt wstawienia dla „__ocs_arg_name__”:
    .xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: wybierz odnośnik zewnętrzny (xref) do otwarcia.
    .xref-external-references = XREF Referencje zewnętrzne:
    .xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Brak zewnętrznych odniesień na tym rysunku.
    .xref-reloaded = XREF Załadowano ponownie „__ocs_fmt_0__”
    .xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Zapisz najpierw rysunek, aby ustalić względne ścieżki XREF.
    .object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ skopiowano do schowka (bazowe __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
    .object-s-copied-to-clipboard = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ skopiowano do schowka.
    .object-s-cut-to-clipboard = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ wycięty do schowka.

model =
    .create = Utwórz
    .boolean = Operacje boolowskie
    .pyramid = Ostrosłup
    .polysolid = Bryła wielosegmentowa
    .extrude = Wyciągnij
    .revolve = Obróć
    .loft = Loft
    .sweep = Przeciągnij
    .presspull = Naciśnij/wyciągnij
    .n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Określ punkt środkowy:
    .n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Określ pierwszy narożnik:
    .n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Podaj wysokość <Enter for default>:
    .n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Określ przeciwny narożnik:
    .n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Określ promień:
    .n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Określ promień rury:
    .angles = Kąty
    .axis-point = Punkt osi
    .axis-vector = Wektor osi
    .cv-hull = Kadłub CV
    .class-entity =Klasa/jednostka
    .curved = Zakrzywiony
    .cylindrical = Cylindryczny
    .inverted-curved = Odwrócony zakrzywiony
    .inverted-cylindrical = Odwrócony cylindryczny
    .inverted-hemispherical = Odwrócony półkulisty
    .inverted-spherical = Odwrócony kulisty
    .data-size = Rozmiar danych
    .database-curves = Krzywe bazy danych
    .design = Projekt
    .draft-distances = Odległości zanurzenia
    .embedded-curves = Wbudowane krzywe
    .entity-transform = Transformacja podmiotu
    .extra-modeler-data = Dodatkowe dane modelarza
    .hemispherical = Półkulisty
    .history = Historia
    .intersect = Przecięcie
    .isoline-list = Lista izolin
    .isolines = Izoliny
    .kind = Miły
    .loft-flags = Flagi Loftowe
    .loft-transform = Transformacja poddasza
    .material-bindings = Wiązania materiałowe
    .modeler-display-data = Modeler Wyświetl dane
    .modeler-format = Format modelarski
    .modeler-geometry = Geometria modelarza
    .nurb-version = Wersja NURB
    .path-entity-transform = Transformacja elementu ścieżki
    .path-transform = Transformacja ścieżki
    .perimeter = Obwód
    .revision = Wersja
    .revolve-entity = Obróć element
    .revolve-flags = Obróć flagi
    .spherical = Kulisty
    .subtract = Odejmij
    .surface-construction = Budowa powierzchni
    .sweep-path = Przeciągnięcie / ścieżka
    .sweep-entity = Przeciągnij element
    .sweep-entity-transform = Przekształcenie elementu w trybie Sweep
    .sweep-options = Opcje przemiatania
    .sweep-transform = Zamiana transformacji
    .sweep-vector = Wektor zamiatania
    .u-isolines = Izolinie U
    .u-vector-1 = U Wektor 1
    .u-vector-2 = U Wektor 2
    .uid = UID
    .union = Unia
    .v-isolines = Izolinie V
    .v-vector-1 = V Wektor 1
    .v-vector-2 = V Wektor 2
    .view-silhouettes = Zobacz sylwetki
    .wireframe-cache = Pamięć podręczna szkieletowa
    .wires = Przewody

layout =
    .active = Aktywny
    .inactive = Nieaktywny
    .insert-view = Wstaw widok
    .layouts = Układy
    .mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Określ narożnik rzutni lub [Widok wielokątny/obiektu/dopasowany/wstaw]:
    .mview-specify-opposite-corner = MVIEW Określ przeciwny narożnik:
    .mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Wstaw widok Wybierz nazwany widok lub [New]:
    .mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Wstaw widok Brak nazwanych widoków; wybierz [New]:
    .mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Wstaw widok Określ punkt umieszczenia:
    .mview-new-view-specify-first-model-space-corne =MVIEW Nowy widok Określ pierwszy narożnik obszaru modelu:
    .mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Nowy widok Określ przeciwny narożnik obszaru modelu:
    .mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Obiekt Wybierz okrąg, pełną elipsę lub zamkniętą polilinię:
    .mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Wielokątny Określ punkt początkowy:
    .mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Wielokątny [__ocs_arg_mode__] Określ następny punkt lub [Łuk/Linia/Zamknij/Cofnij] (punkty __ocs_arg_count__):
    .model-space = Model Space
    .move-left = Przesuń w lewo
    .move-right = Przejdź w prawo
    .new-layout = Nowy układ
    .new-name = Nowa nazwa…
    .paper-space-layout = Układ papieru Space
    .polygonal = Wielokątne
    .status = Stan:
    .vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <layer> = Zamrożenie | T <layer> = Odwilż | Enter = Wyjście

view =
    .message =     __ocs_fmt_0__
    .code-page =   Strona kodowa: __ocs_fmt_0__
    .created-julian-6 =   Utworzono (Julian): __ocs_fmt_0__
    .fingerprint-guid =   Odcisk palca GUID: __ocs_fmt_0__
    .hyperlink-base =   Baza hiperłącza: __ocs_fmt_0__
    .last-saved-by =   Ostatnio zapisany przez: __ocs_fmt_0__
    .measurement =   Pomiar: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .menu-name =   Nazwa menu: __ocs_fmt_0__
    .project-name =   Nazwa projektu: __ocs_fmt_0__
    .proxy-graphics =   Grafika proxy: __ocs_fmt_0__
    .required-versions-018x =   Wymagane wersje: __ocs_fmt_0__
    .stylesheet =   Arkusz stylów: __ocs_fmt_0__
    .total-edit-time-4 =   Całkowity czas edycji: __ocs_fmt_0__
    .tree-depth =   Głębokość drzewa: __ocs_fmt_0__
    .updated-julian-6 =   Zaktualizowano (Julian): __ocs_fmt_0__
    .user-elapsed-4 =   Użytkownik upłynął: __ocs_fmt_0__
    .user-timer =   Zegar użytkownika: __ocs_fmt_0__
    .user-vars-int =   Zmienne użytkownika (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .user-vars-real-6-6-6-6-6 =   Zmienne użytkownika (rzeczywiste): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state =   VP #__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) skala=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
    .version-guid =   Wersja GUID: __ocs_fmt_0__
    .x-value-s =   __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ wartości
    .x-no-xdata =   __ocs_fmt_0__: brak xdata.
    .value-3d-orbit =Orbita 3D
    .value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = Orbita 3D: przeciągnij prawym przyciskiem myszy.
    .adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Jasność / Kontrast / Zanik]:
    .adjust-brightness-0-100 = ADJUST jasność 0-100:
    .adjust-contrast-0-100 = ADJUST kontrast 0-100:
    .adjust-fade-0-100 = ADJUST zanikanie 0-100:
    .adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: najpierw wybierz obrazy rastrowe.
    .adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: wartość musi wynosić 0-100.
    .adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ na obrazach __ocs_fmt_2__.
    .annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE nowa wartość [0/1]:
    .annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: wprowadź 0 lub 1.
    .annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE nowa wartość [-4..4]:
    .annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE nowa skala adnotacji (np. 1:50, 2:1 lub współczynnik):
    .annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: najpierw wybierz obiekty adnotacji.
    .annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: zaktualizowano obiekty __ocs_fmt_0__.
    .added-annotation-scale-arg = Dodano skalę adnotacji __ocs_fmt_0__.
    .annotation-scale-arg = Skala adnotacji: __ocs_fmt_0__
    .annotation-scales = Skale adnotacji: __ocs_fmt_0__
    .colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: nieznany motyw „__ocs_fmt_0__”. Aby wyświetlić opcje, wpisz COLORSCHEME LIST.
    .cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = Plik CUIEXPORT, w którym można zapisać skróty do:
    .cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
    .cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: zapisano skróty __ocs_fmt_0__ do „__ocs_fmt_1__”.
    .cuiimport-shortcuts-file-to-load = Plik skrótów CUIIMPORT do załadowania:
    .cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
    .cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: załadowano skróty __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__”.
    .cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Nie można usunąć bieżącej skali adnotacji (__ocs_fmt_0__).
    .cascade = Kaskada
    .color-scheme-set-to-name = Schemat kolorów ustawiony na „__ocs_fmt_0__”.
    .current-annotation-scale-name = Aktualna skala adnotacji: __ocs_fmt_0__
    .datalink-path-to-the-csv-file = Ścieżka DATALINK do pliku .csv:
    .datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
    .datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: zaimportowano komórki __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ do tabeli w miejscu pochodzenia.
    .datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: plik CSV jest pusty.
    .draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Wybierz obiekt referencyjny (przesuń wybór powyżej):
    .draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Wybierz obiekt referencyjny (przesuń wybór pod):
    .draworder-front-back-above-under-handle-by-typ =DRAWORDER [Przód / Tył] (Powyżej/Pod <handle> po wpisaniu):
    .draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: przeniesiono elementy __ocs_fmt_0__ do __ocs_fmt_1__.
    .draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: przeniesiono elementy __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
    .drawing-limits-4-4-to-4-4 = Granice rysunku: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__.
    .drawing = Rysunek: __ocs_fmt_0__
    .file-tabs =
        Plik
        Zakładki
    .hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL do podłączenia:
    .hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: dołączony do obiektu(ów) __ocs_fmt_0__.
    .hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: najpierw wybierz obiekty.
    .interface = Interfejs
    .iso = ISO
    .landxmlimport-path-to-the-xml-file = Ścieżka LANDXMLIMPORT do pliku .xml:
    .landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: nie można odczytać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__
    .landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: zaimportowano punkty pomiarowe __ocs_fmt_0__. Aby wyświetlić, użyj ZOOM EXTENTS.
    .landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: nie znaleziono punktów pomiarowych <CgPoint>.
    .limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Określ pierwszy narożnik lub [Włącz / Wyłącz] <__ocs_arg_v__>:
    .limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Podaj przeciwległy narożnik <__ocs_arg_v__>:
    .limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: narożniki muszą definiować niezerowy obszar.
    .limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: wymagane są cztery skończone współrzędne numeryczne.
    .limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: wymagane są cztery współrzędne numeryczne.
    .layout-tabs =
        Układ
        Zakładki
    .mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: najpierw przełącz na układ obszaru papieru.
    .model-viewports = Rzutnie modelu
    .mono = Mononukleoza
    .named = Nazwany
    .navigate = Nawiguj
    .no-annotation-scale-named-arg = Brak skali adnotacji o nazwie __ocs_fmt_0__.
    .no-annotation-scales-defined = Nie zdefiniowano skal adnotacji.
    .no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Brak rzutni. Użyj MVIEW, aby go utworzyć, lub VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
    .noorigin = Brak pochodzenia
    .objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: dodano aktywną skalę do obiektów __ocs_fmt_0__.
    .objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: najpierw wybierz obiekty.
    .objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: aktywna skala adnotacji jest niedostępna.
    .opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Otwieranie dyskusji OCS w celu uzyskania pomocy i pytań...
    .opening-ocs-web = Otwieranie OCS Web...
    .opening-patreon-page = Otwieranie strony Patreon...
    .opening-feedback-page = Otwieram stronę z opiniami...
    .opening-release-notes = Otwieram informacje o wersji...
    .pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc =PAN: przeciągnij lewym przyciskiem myszy. Naciśnij Esc, aby wyjść.
    .plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Określ pierwszy narożnik okna wykresu:
    .plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Określ przeciwny narożnik:
    .palettes = Palety
    .pan = Patelnia
    .persp = Persp
    .projection = Projekcja
    .quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = Wybrano QUICKPRINT __ocs_arg_count__ — Enter do wykreślenia lub wybieraj dalej:
    .quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Wybierz obiekty do szybkiego wydruku:
    .removed-annotation-scale-arg = Usunięto skalę adnotacji __ocs_fmt_0__.
    .scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Dodaj / Usuń]:
    .scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD nowa skala (np. 1:50):
    .scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: użyj proporcji np. 1:50.
    .scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE współczynnik skali do usunięcia:
    .sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Menedżer zestawów arkuszy nie został jeszcze zaimplementowany.
    .syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: master nie jest rzutnią.
    .syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: zsynchronizowane rzutnie __ocs_fmt_0__ z wzorcem.
    .scale-arg-already-exists = Skala __ocs_fmt_0__ już istnieje.
    .shaded = Zacieniony
    .sheet-set-manager =
        Zestaw arkuszy
        Menedżer
    .shortcut-key-not-found = Nie znaleziono skrótu „__ocs_fmt_0__”.
    .shortcut-key-removed = Usunięto skrót „__ocs_fmt_0__”.
    .shortcut-set-key-cmd-str = Zestaw skrótów: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
    .table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: wybierz najpierw element tabeli lub wiersz/kolumnę spoza zakresu.
    .table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: ustaw [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
    .toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Palety narzędzi nie zostały jeszcze zaimplementowane.
    .tile-horiz =
        Płytka
        Horiz.
    .tile-vert =
        Płytka
        Pion.
    .ucs-icon =
        UCS
        Ikona
    .ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS nazwa UCS do usunięcia:
    .ucs-name-to-save-current-ucs-as = Nazwa UCS do zapisania bieżącego UCS jako:
    .ucs-new-origin-point = UCS nowy punkt początkowy:
    .ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = Opcja UCS [Świat/Z/X/Y/Origin/Zapisz/Usuń] lub nazwa:
    .ucs-rotation-angle-about-x-degrees = Kąt obrotu UCS o X (stopnie):
    .ucs-rotation-angle-about-y-degrees = Kąt obrotu UCS o Y (stopnie):
    .ucs-rotation-angle-about-z-degrees = Kąt obrotu UCS o Z (stopnie):
    .ucs-value = Wartość UCS:
    .ucsicon-on-off-noorigin-origin =UCSICON [Wł./Wył./NoOrigin/Pochodzenie]:
    .ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
    .ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: zaktualizowano rzutnie __ocs_fmt_1__ + przestrzeń modelu.
    .underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Zaciemnienie / Kontrast / Wł. / Wył. / Mono / Klip]:
    .underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY kontrast 0-100:
    .underlay-fade-0-100 = UNDERLAY zanikanie 0-100:
    .underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Wł./Wył.]:
    .underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Wł./Wył.]:
    .underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: najpierw wybierz elementy podkładania.
    .useri-n-val = UŻYTKOWNIKA __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Podkład __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, kontrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, klip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
    .updated-changed-underlay-s = Zaktualizowano podkładki __ocs_fmt_0__.
    .usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Zastosowanie: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
    .usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Zastosowanie: ANNOSCALE <ratio> np. 1:50, 2:1 lub współczynnik
    .usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Zastosowanie: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
    .usage-hyperlink-url-select-objects-first = Sposób użycia: HYPERLINK <url> (najpierw wybierz obiekty)
    .usage-plotstyle-load-clear-status = Zastosowanie: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
    .usage-scalelistedit-delete-name = Zastosowanie: SCALELISTEDIT DELETE <name>
    .usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Zastosowanie: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
    .usage-shortcuts-clear-key = Zastosowanie: SHORTCUTS CLEAR <key>
    .usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Zastosowanie: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
    .usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Zastosowanie: SHORTCUTS SET <key> <command> np. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
    .usage-table-cell-row-col-text = Zastosowanie: TABLE CELL <row> <col> <text>
    .usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Zastosowanie: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
    .usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o =Zastosowanie: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
    .usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Zastosowanie: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
    .usage-useri-1-5-integer = Zastosowanie: USERI <1-5> <integer>
    .usage-userr-1-5-real = Zastosowanie: USERR <1-5> <real>
    .usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Zastosowanie: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
    .vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: wprowadź najpierw rzutnię (podwójne kliknięcie lub MS).
    .vplayer-frozen-layers = VPLAYER: warstwy zamrożone: __ocs_fmt_0__
    .vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: brak zamrożonych warstw w aktywnej rzutni.
    .vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: najpierw przełącz na układ obszaru papieru.
    .vports-configuration-single-2h-2v-4 = Konfiguracja VPORTS [POJEDYNCZY/2H/2V/4]:
    .vports-created-viewport-s = VPORTS: utworzono rzutnie __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
    .vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: użyj SINGLE | 2H | 2V | 4.
    .vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
    .vports-n-viewport-s = VPORTS: rzutnie __ocs_fmt_0__.
    .view-cube =
        Zobacz
        Sześcian
    .viewcube-back = TYŁ
    .viewcube-bottom = DÓŁ
    .viewcube-front = PRZÓD
    .viewcube-left = LEWO
    .viewcube-right = PRAWO
    .viewcube-top = GÓRA
    .viewport-configuration =
        Rzutnia
        Konfiguracja
    .viewport-tools = Narzędzia rzutni
    .visual-style =
        Wizualny
        Styl
    .xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Lista / Wyczyść] (SET <app> <value> po wpisaniu):
    .xdata-cleared = XDATA: wyczyszczone.
    .xdata-select-entities-first = XDATA: najpierw wybierz elementy.
    .xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: ustaw [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" na elemencie/elementach __ocs_fmt_2__.
    .zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Okno / Zasięg / Zasięg Wszystkie / Wszystko / Wejście / Zewnętrze / Skala]:
    .zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Określ pierwszy narożnik:
    .zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Określ przeciwny narożnik:
    .zoom-extents =
        Powiększ
        Zakresy
    .cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: brak obiekt├│w kreskowania.
    .cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: brak obiektów tekstowych i wymiarowych.
    .cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: jeszcze nie wdrożony.
    .viewport-s-in-layout =Okna widokowe __ocs_fmt_0__ w układzie „__ocs_fmt_1__”:

properties =
    .count-objects-selected = Wybrano obiekty __ocs_arg_count__
    .scope-visual-style = Styl wizualny __ocs_arg_scope__
    .value-3d-face = Twarz 3D
    .value-3d-solid = Solidne 3D
    .value-3d-visualization = Wizualizacja 3D
    .value-3dface = 3DFace
    .ac-version = Wersja AC
    .action = Akcja
    .active-viewport = Aktywna rzutnia
    .adjust-colors-for-background = Dostosuj kolory tła
    .advanced = Zaawansowane
    .alt-enabled = Włączono Alt
    .alt-format = Format Alt
    .alt-precision = Precyzja Alt
    .alt-prefix-suffix = Przedrostek/sufiks Alt
    .alt-roundoff = Zaokrąglenie Alt
    .alt-scale-factor = Współczynnik skali Alt
    .alt-suppress-leading-zeros = Alt pomija zera wiodące
    .alt-suppress-trailing-zeros = Alt pomija końcowe zera
    .ambient = Otoczenie
    .angle-format = Format kątowy
    .angle-precision = Precyzja kąta
    .annotation-scale = Skala adnotacji
    .annotative-scale = Skala opisowa
    .arc-end-deg = Koniec łuku (deg)
    .arc-start-deg = Początek łuku (deg)
    .arc-x = Łuk X
    .arc-y = Łuk Y
    .arc-z = Łuk Z
    .arc-length = Długość łuku
    .arc-aligned-text = Tekst wyrównany do łuku
    .arrow = Strzałka
    .associative = skojarzone
    .at-least = Przynajmniej
    .attachment-type = Typ załącznika
    .attenuation = Tłumienie
    .attribute-definition = Definicja atrybutu
    .attributedefinition = Definicja atrybutu
    .back-line = Linia tylna
    .background = Tło
    .background-mask = Maska tła
    .background-transparency = Przezroczystość tła
    .base-x = Podstawa X
    .base-y = Podstawa Y
    .base-z = Podstawa Z
    .base-point-x = Punkt bazowy X
    .base-point-y = Punkt bazowy Y
    .base-point-z = Punkt bazowy Z
    .base-radius = Promień podstawy
    .big-font = Duża czcionka
    .blend-creases = Mieszaj zagniecenia
    .block-end = Koniec bloku
    .block-reference = Odniesienie do bloku
    .block-contents = Zawartość bloku
    .block-scale = Skala blokowa
    .blockend = Koniec bloku
    .body = Ciało
    .bold = Odważne
    .book = Książka
    .bottom-height = Wysokość dolna
    .boundary-width =Szerokość granicy
    .break-heights = Wysokości przełamania
    .bump-map = Mapa uderzeń
    .by-style = Według stylu
    .c-class = Klasa C++
    .camera = Kamera
    .cast-shadows = Rzucaj cienie
    .center-x = Środek X
    .center-y = Środek Y
    .center-z = Środek Z
    .centroid = Centroid
    .character-set = Zestaw znaków
    .character-spacing = Odstępy między znakami
    .chord-x = Akord X
    .chord-y = Akord Y
    .chord-z = Akord Z
    .circumference = Obwód
    .class = Klasa
    .class-id = Klasa ID
    .classification-scheme = Schemat klasyfikacji
    .clip-inverted = Klip odwrócony
    .clipping = Przycinanie
    .clippings = Wycinki
    .closed = Zamknięte
    .color-1 = Kolor 1
    .color-2 = Kolor 2
    .color-book = Książka Kolorów
    .color-name = Nazwa koloru
    .color-temperature = Temperatura barwowa
    .column-count = Liczba kolumn
    .column-gutter = Rynna kolumnowa
    .column-width = Szerokość kolumny
    .columns = Kolumny
    .constant = Stała
    .constantmultiline = StałaMultiLinia
    .constrain = Ogranicz
    .contents = Spis treści
    .control-point = Punkt kontrolny
    .control-point-count = Liczba punktów kontrolnych
    .control-point-x = Punkt kontrolny X
    .control-point-y = Punkt kontrolny Y
    .control-point-z = Punkt kontrolny Z
    .coordination-model = Model koordynacji
    .creased-edges = Zagniecione krawędzie
    .croppings = Uprawy
    .cumulative-area = Powierzchnia skumulowana
    .current-color-scheme = Aktualny schemat kolorów
    .current-vertex-title-case = Bieżący wierzchołek
    .current-vertex-sentence-case = Bieżący wierzchołek
    .cutting-line = Linia cięcia
    .dwg-payload = Ładunek DWG
    .dwg-version = Wersja DWG
    .dxf-codes = Kody DXF
    .dxf-name = DXF Nazwa
    .dxf-subclass = Podklasa DXF
    .dark-gray = Ciemnoszary
    .data-points = Punkty danych
    .decoded-data = Zdekodowane dane
    .defined-height = Zdefiniowana wysokość
    .defined-width = Zdefiniowana szerokość
    .definition = Definicja
    .definition-x = Definicja X
    .definition-y = Definicja Y
    .definition-z =Definicja Z
    .degree = Stopień
    .delta-x = Delta X
    .delta-y = Delta Y
    .delta-z = Delta Z
    .diffuse = Rozproszone
    .diffuse-map = Rozproszona mapa
    .dim-line-1 = Przyciemniona linia 1
    .dim-line-2 = Ciemna linia 2
    .dim-line-color = Przyćmiony kolor linii
    .dim-line-ext = Przyciemniona linia zew
    .dim-line-forced = Wymuszona przyciemniona linia
    .dim-line-inside = Wewnątrz przyćmiona linia
    .dim-line-lineweight = Przyciemnij szerokość linii
    .dim-prefix-suffix = Przyciemniony przedrostek/sufiks
    .dim-roundoff = Ciemne zaokrąglenie
    .dim-scale-linear = Ciemna skala liniowa
    .dim-scale-overall = Ogólnie przyćmiona skala
    .dim-units = Przyciemnione jednostki
    .dimension-style = Styl wymiarowania
    .direction = Kierunek
    .direction-x = Kierunek X
    .direction-y = Kierunek Y
    .direction-z = Kierunek Z
    .direction-vector-x = Wektor kierunku X
    .direction-vector-y = Wektor kierunku Y
    .direction-vector-z = Wektor kierunku Z
    .drawing-view = Widok rysunku
    .dynamic-block-entity = Element bloku dynamicznego
    .edge-1 = Krawędź 1
    .edge-2 = Krawędź 2
    .edge-3 = Krawędź 3
    .edge-4 = Krawędź 4
    .edges = Krawędzie
    .elevation = Elewacja
    .elevation-gradient = Gradient wysokości
    .elevation-max = Wysokość maks
    .elevation-min = Wysokość min
    .embedded-mtext = Wbudowany tekst wielotekstowy
    .enabled = Włączone
    .end-angle = Kąt końcowy
    .end-limit = Limit końcowy
    .end-tangent-x = Styczna końcowa X
    .end-tangent-y = Styczna końcowa Y
    .end-tangent-z = Styczna końcowa Z
    .end-x = Zakończ X
    .end-y = Zakończ Y
    .end-z = Zakończ Z
    .end-parameter = Parametr końcowy
    .end-segment-width = Szerokość segmentu końcowego
    .exactly = Dokładnie
    .ext-rotation-deg = Obrót zewnętrzny (deg)
    .ext-line-1 = Linia zewnętrzna 1
    .ext-line-2 = Linia zewnętrzna 2
    .ext-line-color = Kolor linii zewnętrznej
    .ext-line-ext = Linia wew
    .ext-line-fixed = Linia zewnętrzna naprawiona
    .ext-line-fixed-length = Linia zewnętrzna o stałej długości
    .ext-line-lineweight = Szerokość linii zewnętrznej
    .ext-line-offset = Przesunięcie linii zewnętrznej
    .extended-entity = Rozszerzona jednostka
    .extended-lighting = Rozszerzone oświetlenie
    .extents-max =Zakres Maks
    .extents-min = Zakres Min
    .external-reference = Odniesienia zewnętrzne
    .face = Twarz
    .face-count = Liczba twarzy
    .falloff-angle = Kąt opadania
    .feature-x = Cecha X
    .feature-y = Cecha Y
    .feature-z = Cecha Z
    .field-contents = Zawartość pola
    .fill = Wypełnij
    .first-x = Pierwszy X
    .first-y = Pierwszy Y
    .first-z = Pierwszy Z
    .fit-point = Punkt dopasowania
    .fit-point-count = Liczba punktów dopasowania
    .fit-point-x = Punkt dopasowania X
    .fit-point-y = Punkt dopasowania Y
    .fit-point-z = Punkt dopasowania Z
    .fit-tolerance = Tolerancja dopasowania
    .fit-smooth-title-case = Dopasowany/gładki
    .fit-smooth-sentence-case = Dopasowany/gładki
    .fixed-elevation-range = Naprawiono zakres wysokości
    .flag = Flaga
    .flags = Flagi
    .font = Czcionka
    .frame-text = Tekst ramki
    .from-dxf = Od DXF
    .frozen-layers = Zamrożone warstwy
    .geographic-position-marker = Znacznik pozycji geograficznej
    .global-width = Globalna szerokość
    .gloss = Połysk
    .gradient-type = Typ gradientu
    .graphics = Grafika
    .has-leader = Ma Lidera
    .high-threshold = Wysoki próg
    .horizontal-dir-deg = Kierunek poziomy (deg)
    .horizontal-landing = Lądowanie poziome
    .hotspot-angle = Kąt punktu aktywnego
    .iso-pen-width = Szerokość pióra ISO
    .identifier = Identyfikator
    .ignore = Ignoruj
    .illuminance-distance = Odległość oświetlenia
    .indicator-alpha = Wskaźnik alfa
    .indicator-color = Kolor wskaźnika
    .insert-x = Włóż X
    .insert-y = Włóż Y
    .insert-z = Włóż Z
    .intensity = Intensywność
    .intensity-color-scheme = Intensywny schemat kolorów
    .intensity-gradient = Gradient intensywności
    .intensity-range = Zakres intensywności
    .intensity-scheme = Schemat intensywności
    .internal = Wewnętrzne
    .inverse-linear = Odwrotność liniowa
    .inverse-square = Odwrócony kwadrat
    .invert = Odwróć
    .island-detection-style = Styl wykrywania wysp
    .italic = Kursywa
    .jog-angle = Kąt joga
    .jog-x = Skok X
    .jog-y = Skok Y
    .jog-z = Skok Z
    .justify = Uzasadnij
    .knot-parameterization =Parametryzacja węzła
    .lamp-preset = Ustawienie lampy
    .landing-gap = Lądowanie
    .layout-print-configuration = Konfiguracja wydruku układu
    .leader-1-x = Lider 1 X
    .leader-1-y = Lider 1 Y
    .leader-1-z = Lider 1 Z
    .leader-2-x = Lider 2 X
    .leader-2-y = Lider 2 Y
    .leader-2-z = Lider 2 Z
    .leader-length = Długość lidera
    .leader-x = Lider X
    .leader-y = Lider Y
    .leader-z = Lider Z
    .leader-color = Kolor lidera
    .leader-extension = Przedłużenie lidera
    .leader-linetype = Rodzaj linii odniesienia
    .leader-lineweight = Grubość linii lidera
    .leader-type = Typ lidera
    .left-attachment = Lewy załącznik
    .left-offset = Lewe przesunięcie
    .left-to-right = Od lewej do prawej
    .legacy-entity = Podmiot starszej generacji
    .less = Mniej
    .level-of-smoothness = Poziom gładkości
    .light-gray = Jasnoszary
    .line-spacing = Odstępy między wierszami
    .line-space-distance = Odległość przestrzeni linii
    .line-space-factor = Współczynnik odstępu linii
    .line-space-style = Styl przestrzeni linii
    .line-with-arrow = Linia ze strzałką
    .line-without-arrow = Linia bez strzałki
    .lines-arrows = Linie i strzałki
    .linetype-generation = Generacja rodzaju linii
    .linked-cells = Połączone komórki
    .lock-position = Pozycja blokady
    .locked = Zablokowane
    .low-threshold = Niski próg
    .luminance = Jasność
    .lwpolyline = LwPolilinia
    .m-closed = M zamknięty
    .m-density = Gęstość M
    .m-vertex-count = M liczba wierzchołków
    .matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Wybierz obiekty docelowe (Enter, aby zakończyć):
    .matchprop-select-source-object = MATCHPROP Wybierz obiekt źródłowy:
    .mline = Linia ML
    .major-axis-vector-x = Wektor osi głównej X
    .major-axis-vector-y = Wektor osi głównej Y
    .major-axis-vector-z = Wektor osi głównej Z
    .major-radius = Główny promień
    .manual-heights = Ręczne wysokości
    .manual-positions = Pozycje ręczne
    .map-size = Rozmiar mapy
    .mass-properties = Właściwości masy
    .match = Mecz
    .material = Materiał
    .material-details = Szczegóły materiału
    .maximum-intensity = Maksymalna intensywność
    .measurement = Pomiar
    .merged-ranges =Połączone zakresy
    .mesh = Siatka
    .minimum-intensity = Minimalna intensywność
    .minor-axis-vector-x = Wektor osi pomocniczej X
    .minor-axis-vector-y = Wektor osi pomocniczej Y
    .minor-axis-vector-z = Wektor osi pomocniczej Z
    .minor-radius = Mały promień
    .misc = Różne
    .mode = Tryb
    .monochrome = Monochromatyczny
    .more-colors = Więcej kolorów…
    .multileader = Multilider
    .multiline = MultiLinia
    .multileader-style = Styl wieloliniowy
    .multiple-lines = Wiele linii
    .n-closed = N zamknięty
    .n-density = Gęstość N
    .n-vertex-count = N liczba wierzchołków
    .named-view = Nazwany widok
    .no-annotation = Brak adnotacji
    .no-columns = Brak kolumn
    .no-matching-patterns = Brak pasujących wzorów
    .no-selection = Brak wyboru
    .normal-map = Normalna mapa
    .normal-x = Normalny X
    .normal-y = Normalny Y
    .normal-z = Normalny Z
    .notes = Notatki
    .number = Numer
    .number-of-edges = Liczba krawędzi
    .number-of-faces = Liczba twarzy
    .number-of-grips = Liczba uchwytów
    .number-of-vertices = Liczba wierzchołków
    .number-of-turns = Liczba zwojów
    .ole-frame = Rama OLE
    .object-references = Odniesienia do obiektów
    .obliquing = Pochylanie
    .offset-from-arc = Odsunięcie od łuku
    .ole2frame = Ole2Frame
    .one-color = Jeden kolor
    .opacity = Nieprzezroczystość
    .opacity-map = Mapa krycia
    .ordinate-type = Typ rzędowy
    .origin-x = Pochodzenie X
    .origin-y = Pochodzenie Y
    .origin-z = Pochodzenie Z
    .out-of-range-behavior = Zachowanie poza zasięgiem
    .outer = Zewnętrzny
    .override-center-x = Zastąp środek X
    .override-center-y = Zastąp środek Y
    .override-center-z = Zastąp środek Z
    .override-option = Opcja zastąpienia
    .partial = Częściowe
    .pattern = Wzór
    .pattern-name = Nazwa wzoru
    .payload = Ładunek
    .physical-intensity = Intensywność fizyczna
    .physical-method = Metoda fizyczna
    .pitch-and-family = Boisko i rodzina
    .planar = Planarny
    .plot-glyph = Glif fabuły
    .plot-style-table = Tabela stylów wydruku
    .plot-table-attached-to =Tabela wykresów dołączona do
    .plot-table-type = Typ tabeli wykresów
    .color-dependent-plot-styles = Style wydruku zależne od koloru
    .named-plot-styles = Nazwane style wydruku
    .plot-style-is-locked-to-color-in-color-dependent = W trybie zależnym od koloru (CTB) styl wydruku jest przypisany do koloru
    .point-1-x = Punkt 1 X
    .point-1-y = Punkt 1 Y
    .point-1-z = Punkt 1 Z
    .point-2-x = Punkt 2 X
    .point-2-y = Punkt 2 Y
    .point-2-z = Punkt 2 Z
    .point-3-x = Punkt 3 X
    .point-3-y = Punkt 3 Y
    .point-3-z = Punkt 3 Z
    .point-4-x = Punkt 4 X
    .point-4-y = Punkt 4 Y
    .point-4-z = Punkt 4 Z
    .point-cloud-display = Wyświetlanie chmury punktów
    .point-cloud-ex = Chmura punktów np
    .point-cloud-ex-display = Wyświetlacz chmury punktów Ex
    .point-count = Liczba punktów
    .point-x = Punkt X
    .point-y = Punkt Y
    .point-z = Punkt Z
    .polyfacemesh = Siatka polipowierzchniowa
    .polygonmesh = Siatka wielokątna
    .polyline2d = Polilinia2D
    .polyline3d = Polilinia 3D
    .predefined = Wstępnie zdefiniowane
    .property-bag = Torba na własność
    .proxy-entity = Podmiot zastępczy
    .proxy-id = Serwer proxy ID
    .radius-ratio = Stosunek promienia
    .raster-image = Obraz rastrowy
    .rasterimage = Obraz rastrowy
    .reactor = Reaktor
    .records = Rekordy
    .reflection-map = Mapa refleksji
    .reflectivity = Odbicie
    .refraction = Załamanie
    .refraction-map = Mapa refrakcji
    .region = Region
    .registered-class-entity = Zarejestrowany podmiot klasowy
    .remote-text = Zdalny tekst
    .render-flags = Renderuj flagi
    .repeat-bottom-labels = Powtórz dolne etykiety
    .repeat-top-labels = Powtórz górne etykiety
    .right-attachment = Prawy załącznik
    .right-offset = Prawe przesunięcie
    .rows = Rzędy
    .shx = SHX
    .saved-file = Zapisany plik
    .scale-object = Skaluj obiekt
    .scale-x = Skala X
    .scale-y = Skala Y
    .scale-z = Skala Z
    .search-patterns = Wyszukaj wzorce…
    .second-x = Drugi X
    .second-y = Drugi Y
    .second-z = Drugi Z
    .section-object = Obiekt sekcji
    .section-points = Punkty sekcji
    .section-symbol = Symbol sekcji
    .section-vertices = Wierzchołki przekroju
    .sectionsymbol = Symbol sekcji
    .segments =Segmenty
    .select-an-object-to-view-properties = Wybierz obiekt, aby wyświetlić właściwości
    .self-illumination = Samooświecenie
    .seqend = Następna
    .settings = Ustawienia
    .shadows = Cienie
    .shape = Kształt
    .show = Pokaż
    .show-clipping = Pokaż wycinek
    .show-cropping = Pokaż kadrowanie
    .show-intensity = Pokaż intensywność
    .show-clipped = Pokaż obcięte
    .show-image = Pokaż obraz
    .show-underlay = Pokaż podkład
    .singleline = Pojedyncza linia
    .softness = Miękkość
    .solid = Solidne
    .solid3d = Solid3D
    .source-files = Pliki źródłowe
    .source-block = Blok źródłowy
    .specular = Lustrzane
    .specular-map = Mapa lustrzana
    .spline-with-arrow = Spline ze strzałką
    .spline-without-arrow = Splajn bez strzałki
    .start-angle = Kąt początkowy
    .start-limit = Limit początkowy
    .start-tangent-x = Rozpocznij styczną X
    .start-tangent-y = Rozpocznij styczną Y
    .start-tangent-z = Rozpocznij styczną Z
    .start-x = Uruchom X
    .start-y = Uruchom Y
    .start-z = Uruchom Z
    .start-parameter = Parametr startowy
    .start-segment-width = Początkowa szerokość segmentu
    .state = Stan
    .static = Statyczny
    .storage-size = Rozmiar pamięci
    .stored-point-counts = Przechowywane liczniki punktów
    .style = Styl
    .style-handle = Stylowy uchwyt
    .style-name = Nazwa stylu
    .style-justification = Uzasadnienie stylu
    .style-scale = Skala stylu
    .stylization-type = Typ stylizacji
    .surface = Powierzchnia
    .surface-area = Powierzchnia
    .symbol-scale = Skala symboli
    .table-breaks = Przerwy w stole
    .table-height = Wysokość stołu
    .table-style = Styl stołu
    .table-width = Szerokość stołu
    .target-x = Cel X
    .target-y = Cel Y
    .target-z = Cel Z
    .tessellation = Teselacja
    .text-alignment = Wyrównanie tekstu
    .text-color = Kolor tekstu
    .text-direction = Kierunek tekstu
    .text-payload = Ładunek tekstowy
    .text-position = Pozycja tekstu
    .text-rotation-deg = Obrót tekstu (deg)
    .text-size = Rozmiar tekstu
    .text-visible = Tekst widoczny
    .text-x = Tekst X
    .text-y = Tekst Y
    .text-z =Tekst Z
    .text-alignment-x = Wyrównanie tekstu X
    .text-alignment-y = Wyrównanie tekstu Y
    .text-alignment-z = Wyrównanie tekstu Z
    .text-inside = Tekst w środku
    .text-inside-align = Tekst wewnątrz wyrównany
    .text-offset = Przesunięcie tekstu
    .text-outside-align = Tekst poza wyrównaniem
    .text-pos-hor = Tekst poz. hor
    .text-pos-vert = Tekst poz. pion
    .thickness = Grubość
    .tolerance-display = Wyświetlanie tolerancji
    .tolerance-limit-lower = Dolna granica tolerancji
    .tolerance-limit-upper = Górna granica tolerancji
    .tolerance-pos-vert = Tolerancja poz.pion
    .tolerance-suppress-leading-zeros = Tolerancja pomija zera wiodące
    .tolerance-suppress-trailing-zeros = Tolerancja pomija zera końcowe
    .tolerance-text-height = Wysokość tekstu tolerancji
    .top-height = Najwyższa wysokość
    .top-radius = Górny promień
    .total-angle = Całkowity kąt
    .transform = Przekształć
    .translucence = Przezroczystość
    .triangles = Trójkąty
    .turn-height = Wysokość obrotu
    .turn-slope = Skręć nachylenie
    .turns = Zakręty
    .twist = Skręt
    .two-color = Dwa kolory
    .ucs-name = UCS Nazwa
    .ucs-origin = UCS Pochodzenie
    .ucs-x = UCS X
    .ucs-y = UCS Y
    .ucs-z = UCS Z
    .ucs-icon-on = Ikona UCS włączona
    .ucs-icon-at-origin = Ikona UCS na początku
    .ucs-per-viewport = UCS na rzutnię
    .underlay = Podkład
    .underlay-adjust = Regulacja podkładu
    .underlay-layers = Warstwy podkładowe
    .underlay-name = Nazwa podkładu
    .underlay-path = Ścieżka podkładowa
    .underlined = Podkreślone
    .unit-factor = Współczynnik jednostkowy
    .units = Jednostki
    .unknown-flags = Nieznane flagi
    .use-limits = Użyj limitów
    .user-defined = Zdefiniowane przez użytkownika
    .user-text = Tekst użytkownika
    .v-align = V-Wyrównaj
    .verify = Zweryfikuj
    .vertex = Wierzchołek
    .vertex-1-x = Wierzchołek 1 X
    .vertex-1-y = Wierzchołek 1 Y
    .vertex-1-z = Wierzchołek 1 Z
    .vertex-2-x = Wierzchołek 2 X
    .vertex-2-y = Wierzchołek 2 Y
    .vertex-2-z = Wierzchołek 2 Z
    .vertex-3-x = Wierzchołek 3 X
    .vertex-3-y = Wierzchołek 3 Y
    .vertex-3-z = Wierzchołek 3 Z
    .vertex-4-x =Wierzchołek 4 X
    .vertex-4-y = Wierzchołek 4 Y
    .vertex-4-z = Wierzchołek 4 Z
    .vertex-x = Wierzchołek X
    .vertex-y = Wierzchołek Y
    .vertex-z = Wierzchołek Z
    .vertex-count = Liczba wierzchołków
    .vertical-direction = Kierunek pionowy
    .vertices = Wierzchołki
    .view-border = Zobacz granicę
    .view-representation = Zobacz reprezentację
    .view-symbol-flags = Zobacz flagi symboli
    .view-symbol-version = Zobacz wersję symbolu
    .viewborder = Wyświetl granicę
    .viewport-could-not-be-added-e = Nie można dodać rzutni: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Styl wizualny
    .volume = Objętość
    .watertight = Wodoszczelny
    .web-file = Plik sieciowy
    .with-block = Z Blokiem
    .with-tolerance = Z Tolerancją
    .wizard-flag = Flaga Czarodzieja
    .x-scale = Skala X
    .zero = Zero

styles =
    .blocks =   Bloki: __ocs_fmt_0__
    .color-cur-color =   Kolor: __ocs_arg_cur_color__
    .layers-value =   Warstwy: __ocs_fmt_0__
    .linetypes-value-indented-title-case =   Rodzaje linii: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-cur-lw =   Szerokość linii: __ocs_arg_cur_lw__
    .screening-cur-scr =   Pokaz: __ocs_arg_cur_scr__
    .text-style-indented-label-sentence-case =   Styl tekstu:
    .text-styles =   Style tekstu: __ocs_fmt_0__
    .no-table-loaded = (nie załadowano tabeli)
    .value-0-variable = 0 = zmienna
    .aci-color-index = Indeks kolorów ACI
    .aci = ACI:
    .audit-no-issues-found = AUDIT: nie znaleziono żadnych problemów.
    .audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: odniesienia do niezdefiniowanych bloków: __ocs_fmt_0__
    .audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: odniesienia do niezdefiniowanych warstw: __ocs_fmt_0__
    .audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: tylko raport — nie wykonano automatycznej naprawy.
    .audit-scanned-total-object-s = AUDIT: zeskanowane obiekty __ocs_fmt_0__.
    .above-text = Powyżej tekstu
    .active-dim-style-set-to-name-arg = Aktywny styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”
    .add-leader = Dodaj lidera
    .apply-to-aci = Zastosuj do ACI
    .arrow-size-dimasz = Rozmiar strzałki (DIMASZ)
    .arrowhead-dimblk = Grot strzałki (DIMBLK)
    .arrowhead-block = Blok grotu strzałki:
    .arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki:
    .arrows = Strzałki
    .arrows-out-first = Najpierw wychodzą strzałki
    .at-first-ext = Na początku wew
    .at-second-ext = Na drugim wew
    .basepoint = Punkt bazowy
    .before-text = Przed tekstem
    .best-fit =Najlepsze dopasowanie
    .big-font = Duża czcionka:
    .blockextents = Zasięg bloku
    .bottomline = Konkluzja
    .bottomofbottomline = Dolna granica
    .bottomoftoplineunderlineall = Dolna część górnej linii podkreśl wszystko
    .bottomoftoplineunderlinebottomline = Dół górnej linii podkreśla dolną linię
    .bottomoftoplineunderlinetopline = Dolna część górnej linii podkreśla górną linię
    .by-annotation-scale = Według skali adnotacji
    .cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY nowa nazwa bieżącego stylu wymiarowania:
    .cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
    .cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: nie znaleziono stylu przyciemnienia „__ocs_fmt_0__”.
    .celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE nowa skala liniowa bieżącego obiektu:
    .celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE ustawione na __ocs_fmt_0__
    .celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: wartość musi być dodatnia.
    .chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = Nowy kolor CHPROP (nazwa / 1-255 / ByLayer):
    .chprop-new-layer-name = CHPROP nowa nazwa warstwy:
    .chprop-new-linetype-name = CHPROP nowa nazwa rodzaju linii:
    .chprop-new-linetype-scale = Nowa skala rodzaju linii CHPROP:
    .chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = Właściwość CHPROP [Warstwa / Kolor / Rodzaj linii / Skala / Przezroczystość]:
    .chprop-transparency-0-90 = Przezroczystość CHPROP 0-90:
    .chprop-invalid-value-for = CHPROP: niepoprawna wartość „__ocs_fmt_0__” dla __ocs_fmt_1__.
    .chprop-no-entities-selected = CHPROP: nie wybrano żadnych elementów.
    .chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Zastosowanie: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
    .chprop-entity-entities-updated = CHPROP: Zaktualizowano jednostkę/elementy __ocs_fmt_0__.
    .clayer-new-current-layer-name = CLAYER nowa nazwa bieżącej warstwy:
    .clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
    .clayer-set-to-name-arg = CLAYER ustawione na „__ocs_fmt_0__”
    .clayer-layer-not-found = CLAYER: nie znaleziono warstwy „__ocs_fmt_0__”.
    .color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR nowy kolor obiektu [ByLayer / ByBlock / 1-255 / czerwony / żółty / zielony / cyjan / niebieski / magenta / biały]:
    .centeroftext = Środek tekstu
    .centeroftextoverline = Środkowe nadpisanie tekstu
    .clear-table = Wyczyść tabelę
    .click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Kliknij skalę, aby dodać lub usunąć reprezentację obiektu.
    .color-override-rrggbb = Zastąpienie koloru (#RRGGBB):
    .contentfirst = Najpierw treść
    .current-linetype-set-to-nm = Bieżący rodzaj linii ustawiony na __ocs_fmt_0__.
    .current-multileader-style = Bieżący styl wielolinii odniesienia: __ocs_fmt_0__
    .current-object-colour =Aktualny kolor obiektu: __ocs_fmt_0__
    .current-values = Aktualne wartości:
    .decimal-degrees = Stopnie dziesiętne
    .diagonal = Przekątna
    .dim-line-between-ext-dimtofl = Przyciemniona linia pomiędzy zew. (DIMTOFL)
    .dim-line-color-aci-dimclrd = Kolor linii przyciemnienia ACI (DIMCLRD)
    .dim-line-linetype-dimltype = Rodzaj linii linii wymiarowej (DIMLTYPE)
    .dim-line-weight-dimlwd = Grubość linii przyciemnionej (DIMLWD)
    .dimstyle-updated = Zaktualizowano styl wymiarów „__ocs_fmt_0__”.
    .dimension-line = Linia wymiarowa
    .dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania
    .double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Kliknij dwukrotnie skalę, aby zmienić jej nazwę; edytuj tutaj swój papier: współczynnik rysowania. Nowy/Kopiuj dodaj skalę. Zmiany zostaną zachowane tylko wtedy, gdy klikniesz Zastosuj przed zamknięciem.
    .down = W dół
    .drawing-background = Rysunkowe tło
    .drawing-units = Jednostki rysunkowe
    .edge-style = Styl krawędzi
    .enable-block-rotation = Włącz obrót bloku
    .enable-block-scale = Włącz skalę blokową
    .enable-dogleg = Włącz dogleg
    .enable-landing = Włącz lądowanie
    .enter-new-value-for-name-current = Enter nowa wartość dla __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
    .ext-line-1-linetype-dimltex1 = Rodzaj linii linii zewnętrznej 1 (DIMLTEX1)
    .ext-line-2-linetype-dimltex2 = Rodzaj linii linii zewnętrznej 2 (DIMLTEX2)
    .extension-line = Linia przedłużająca
    .fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = Rejestracja FILEASSOC jako modułu obsługi .dwg/.dxf?  [1 / 0]:
    .fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC ustawiony na 0 — niezarejestrowany jako moduł obsługi plików
    .fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: rejestracja nie powiodła się: __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: wyrejestrowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__
    .findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: nazwane obiekty w użyciu (nie można ich usunąć):
    .face-style = Styl twarzy
    .font-file-title-case = Plik czcionki
    .gradians = Gradianie
    .isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK zapisać .bak przy zapisie?  [1 / 0]:
    .isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
    .isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK ustawione na 0
    .isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK ustawione na 1
    .keep-with-dim-line = Trzymaj się ciemnej linii
    .layers = Warstwy
    .linetype-list-set = LINETYPE [Lista / Zestaw]:
    .linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET nazwa rodzaju linii (JakWarstwa / JakBlok / …):
    .linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: „__ocs_fmt_0__” nie jest załadowany. Użyj LINETYPE LIST, aby zobaczyć dostępne rodzaje linii.
    .ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE nowa globalna skala liniowa:
    .ltscale-v-4 =LTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE ustawione na __ocs_fmt_0__
    .ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: wartość musi być dodatnia.
    .lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY pokazuje szerokość linii?  [ON / OFF]:
    .lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
    .lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
    .leader-arrowhead-dimldrblk = Grot strzałki lidera (DIMLDRBLK)
    .leader-draw-order = Kolejność losowania lidera:
    .leaderfirst = Najpierw lider
    .leaderheadfirst = Lider najpierw z głową
    .leadertailfirst = Najpierw ogon lidera
    .leading = Prowadzący
    .linetypes = Rodzaje linii
    .linetypes-value-title-case = Rodzaje linii: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-index-0-24-255-obj = Indeks szerokości linii (0-24, 255=obj):
    .load-ctb-stb = Załaduj CTB/STB
    .ltscale = LtSkala
    .max-leader-points = Maksymalna liczba punktów lidera:
    .middlecenter = Środkowy środek
    .middleofbottomline = Środek dolnej linii
    .middleoftext = Środek tekstu
    .middleoftopline = Środek górnej linii
    .minus-tolerance-dimtm = Tolerancja ujemna (DIMTM)
    .multileader-style-manager = Menedżer stylów wielolinii odniesienia
    .multiline-style-manager = Menedżer stylów wielowierszowych
    .no-linetypes-defined = Nie zdefiniowano rodzajów linii.
    .not-stacked = Nie ułożone
    .overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: usunięto zduplikowane obiekty __ocs_fmt_0__.
    .overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: nie znaleziono duplikatów obiektów.
    .object-colour-set-to = Kolor obiektu ustawiony na __ocs_fmt_0__.
    .object-object-label = Obiekt: __ocs_arg_object_label__
    .optimized = Zoptymalizowany
    .over-first-ext = Na pierwszym wew
    .over-second-ext = Ponad drugim wew
    .pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE nowa wartość [0=dot 1=none 2=+ 3=x 4=tick; +32 koło +64 kwadraty]:
    .pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
    .pdmode-set-to-v = PDMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
    .pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE nowy rozmiar punktu (0 = 5% rzutni, >0 = bezwzględnie, <0 = procent rzutni):
    .pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
    .pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE ustawione na __ocs_fmt_0__
    .pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Wszystkie / Bloki / Warstwy / Rodzaje linii / STYLE]:
    .purge-nothing-to-purge = PURGE: nic do usunięcia.
    .purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers =PURGE: nieznana opcja „__ocs_fmt_0__” — użyj ALL, bloków, warstw, rodzajów linii lub stylów.
    .purge-item-s-removed = PURGE: Usunięto element(y) __ocs_fmt_0__ — __ocs_fmt_1__.
    .paper-units = Jednostki papierowe
    .paralleltolastleaderline = Równolegle do ostatniej linii odniesienia
    .plot-style-editor = Edytor stylów wydruku
    .plus-tolerance-dimtp = Plus tolerancja (DIMTP)
    .point-size = Rozmiar punktu:
    .point-style = Styl punktowy
    .rename = RENAME: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
    .rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: nie można zmienić nazwy „__ocs_fmt_0__” w __ocs_fmt_1__ — nie znaleziono lub nie jest chroniony, lub „__ocs_fmt_2__” jest nieprawidłowy lub zajęty.
    .rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__” — brak/anonimowy/xref lub „__ocs_fmt_1__” jest nieprawidłowy lub zajęty.
    .rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: nieznany typ „__ocs_fmt_0__”. Użyj LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
    .requires-0-or-1 = Wymaga 0 lub 1
    .requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Wymaga nieujemnej liczby minut (0 = wyłączone)
    .savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = Interwał automatycznego zapisu SAVETIME w minutach (0 = wyłączone):
    .savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
    .scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = Współczynnik skali SCALETEXT (lub 'H <height>' dla wysokości bezwzględnej):
    .scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: nie wybrano tekstu/Mtekstu.
    .scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: skalowane jednostki tekstowe __ocs_fmt_0__.
    .scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: najpierw wybierz elementy Tekst/WTekst.
    .scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: wartość musi być dodatnia.
    .setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: zresetuj element/elementy __ocs_fmt_0__ do JakWarstwa.
    .setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: najpierw wybierz elementy.
    .setvar-new-value-blank-to-read = Nowa wartość SETVAR (pusta do odczytania):
    .setvar-variable-name = Nazwa zmiennej SETVAR:
    .styles-mixed-case = Style
    .save-as = Zapisz jako…
    .scales = Wagi
    .screening-0-100 = Przesiewanie (0-100):
    .select-a-style-to-view-details = Wybierz styl, aby wyświetlić szczegóły.
    .separate-arrow-blocks-dimsah = Oddzielne bloki strzałek (DIMSAH)
    .set = Zestaw
    .set-size-relative-to-screen = Ustaw rozmiar względem ekranu
    .set-size-in-absolute-units = Ustaw rozmiar w jednostkach bezwzględnych
    .straightlinesegments = Odcinki linii prostych
    .style-dimtxsty = Styl (DIMTXSTY)
    .styles-title-case =Style
    .texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
    .texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__
    .table-style-manager = Menedżer stylów tabeli
    .text-style-manager = Menedżer stylów tekstu
    .text-style-label-sentence-case = Styl tekstu:
    .topoftopline = Górna część górnej linii
    .trailing = Kończący
    .truetype-font-label-mixed-case = Czcionka TrueType:
    .truetype-font-picker-mixed-case = Czcionka TrueType…
    .usage-celtscale-value = Zastosowanie: CELTSCALE [value]
    .usage-linetype-list-set-name = Zastosowanie: LINETYPE LIST | SET <name>
    .usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Zastosowanie: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
    .usage-ltscale-value = Zastosowanie: LTSCALE [value]
    .usage-lwdisplay-on-off = Zastosowanie: LWDISPLAY [ON|OFF]
    .usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Zastosowanie: RENAME <type> <old> <new> (typy: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
    .usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Zastosowanie: SCALETEXT <factor> lub SCALETEXT H <height>
    .vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = Styl wizualny VSCURRENT [Cieniowany / Szkieletowy / Ukryty / Realistyczny / Koncepcyjny / X-ray]:
    .windows-desktop = Pulpit systemu Windows
    .big-font-file = plik z dużą czcionką…
    .font-file-picker-lowercase = plik czcionki…
    .v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: oczekiwano 0 lub 1.

plot =
    .no-page-setups = (bez konfiguracji strony)
    .none = <brak>
    .previous = <poprzedni>
    .center-the-plot = Wyśrodkuj działkę
    .copies = Kopie
    .export-pdf = Eksportuj PDF
    .fit-to-paper = Dopasuj do papieru
    .layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Układ drukuje bieżący arkusz przy użyciu wybranego rozmiaru papieru.
    .merge-overlapping-lines = Połącz nakładające się linie
    .object-lineweights = Szerokości linii obiektu
    .orientation = Orientacja
    .page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Ustawienia strony: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ mm obszar=__ocs_fmt_2__ środek=__ocs_fmt_3__ rot=__ocs_fmt_4__°
    .page-setups = Ustawienia strony
    .paper-text-height = Wysokość tekstu na papierze:
    .paper-space-last = Ostatnie miejsce na papier
    .pick = Wybierz…
    .plot-area = Powierzchnia działki
    .plot-in-background = Działka w tle
    .plot-offset = Przesunięcie działki
    .plot-options = Opcje fabuły
    .plot-scale = Skala działki
    .plot-stamp = Znaczek działki
    .plot-style-table-pen-assignments = Tabela stylów wydruku (przypisania pisaków)
    .plot-transparency =Przejrzystość fabuły
    .plot-upside-down = Fabuła do góry nogami
    .preview = Podgląd
    .printer-plotter = Drukarka / ploter
    .properties = Właściwości…
    .save-to-pdf-file = Zapisz w pliku PDF…
    .save = Zapisz…
    .scale-lineweights = Skaluj szerokości linii
    .set-current = Ustaw prąd
    .shaded-viewport-options = Opcje cieniowanej rzutni
    .system-default-printer = Domyślna drukarka systemowa
    .what-to-plot = Co nakreślić
    .x-mm = X (mm)
    .y-mm = Y (mm)

manage =
    .about = O
    .application = Zastosowanie
    .audit = Audyt
    .cleanup = Oczyszczanie
    .customization = Personalizacja
    .edit-aliases = Edytuj aliasy
    .export = Eksportuj
    .find-non-purgeable-items =
        Znajdź nie-
        Elementy do oczyszczenia
    .load-partial-cui = Załaduj częściowo CUI
    .overkill = Przesada
    .purge = Oczyścić
    .user-interface =
        Użytkownik
        Interfejs

plugins =
    .api-incompatible = API niekompatybilny
    .add-from-github = Dodaj z GitHub
    .add-repository = Dodaj repozytorium
    .added-from-github = Dodano z GitHub
    .available-plugins = Dostępne wtyczki
    .browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Przeglądaj, instaluj i zarządzaj dodatkami. Wybierz jeden, aby wyświetlić jego README.
    .check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Sprawdź połączenie internetowe lub połączenie proxy i spróbuj ponownie. Ręcznie dodane repozytoria pozostają dostępne.
    .commands-cmds = Polecenia: __ocs_arg_cmds__
    .connecting-securely-using-your-system-certific = Bezpieczne łączenie przy użyciu ustawień certyfikatu systemu.
    .copy-details = Skopiuj szczegóły
    .disable = Wyłącz
    .disabled = Niepełnosprawny
    .download-desktop-app = Pobierz aplikację komputerową
    .enable = Włącz
    .fetching-the-default-branch-from-github = Pobieranie domyślnej gałęzi z GitHub.
    .github-url-or-owner-repository = GitHub URL lub właściciel/repozytorium
    .hide-details = Ukryj szczegóły
    .incompatible = Niekompatybilny
    .install = Zainstaluj
    .load-failed = Ładowanie nie powiodło się
    .load-failed-error = Ładowanie nie powiodło się: __ocs_arg_error__
    .loading-readme = Ładowanie README…
    .loading-plugin-catalog = Ładowanie katalogu wtyczek…
    .no-additional-plugins-are-available = Żadne dodatkowe wtyczki nie są dostępne.
    .no-available-plugins-match-your-search = Żadne dostępne wtyczki nie pasują do Twojego wyszukiwania.
    .no-installed-plugins-match-your-search = Żadna zainstalowana wtyczka nie pasuje do Twojego wyszukiwania.
    .no-library =Brak biblioteki
    .no-plugins-installed-yet = Nie zainstalowano jeszcze żadnych wtyczek.
    .open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio nie mógł zaufać certyfikatowi przedstawionemu dla rejestru wtyczek. Sprawdź certyfikat systemu i ustawienia serwera proxy, a następnie spróbuj ponownie.
    .open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Wtyczki Open CAD Studio są pakietami natywnymi i nie można ich uruchomić w przeglądarce. Pobierz aplikację komputerową, aby przeglądać, instalować i używać wtyczek.
    .paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Wklej publiczne repozytorium URL. Kompatybilne wersje i README są wykrywane automatycznie.
    .plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Wtyczka API __ocs_arg_plugin__ jest niekompatybilna z wstążką API __ocs_arg_build__ ABI tej kompilacji. Zaktualizuj lub przebuduj wtyczkę.
    .plugin-details = Szczegóły wtyczki
    .plugin-registry-request-timed-out = Upłynął limit czasu żądania rejestru wtyczki
    .plugins = Wtyczki
    .plugins-are-available-in-the-desktop-app = Wtyczki są dostępne w aplikacji komputerowej
    .readme-could-not-be-loaded = Nie można załadować README
    .restart-to-load = Uruchom ponownie, aby załadować
    .search-plugins = Wyszukaj wtyczki…
    .select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Wybierz wtyczkę, aby odczytać jej GitHub README.
    .select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Wybierz wtyczkę ponownie, aby załadować jej README.
    .show-details = Pokaż szczegóły
    .unable-to-load-the-plugin-registry = Nie można załadować rejestru wtyczek
    .unable-to-verify-the-server-certificate = Nie można zweryfikować certyfikatu serwera
    .unavailable = Niedostępne
    .uninstall = Odinstaluj
    .update-to-tag = Zaktualizuj do __ocs_arg_tag__
    .view-on-github = Zobacz na GitHub
    .no-releases = żadnych wydań

ui =
    .count-steps-available = Dostępne stopnie __ocs_arg_count__
    .label-history = Historia __ocs_arg_label__
    .n-vp = __ocs_arg_n__ VP
    .a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = A nowsza wersja Open CAD Studio została opublikowana na GitHub.
    .annotation-viewport-scale-click-to-change =
        Skala adnotacji/rzutni
        Kliknij, aby zmienić
    .annotation-scale = Skala adnotacji
    .automatically-add-scales = Automatycznie dodawaj skale
    .backwards = Do tyłu
    .block-block = Blok: __ocs_arg_block__
    .bring-above-object = Przenieś nad obiekt
    .bring-to-front = Przesuń na przód
    .building-scene-caches = Tworzenie pamięci podręcznych scen…
    .cad-application-for-architecture-engineering = Aplikacja CAD dla architektury i inżynierii
    .clean-screen = Wyczyść ekran
    .clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
        Wyczyść ekran
        Ukryj wstążkę i panele
    .collapsed = Zwinięty
    .color =Kolor __ocs_fmt_0__
    .compact = Kompaktowy
    .copy-info = Kopiuj informacje
    .cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
        Współrzędne kursora ($COORDS)
        Kliknij, aby przełączać: statyczny / na żywo / polarny
    .customization-show-or-hide-status-bar-items =
        Personalizacja
        Pokaż lub ukryj elementy paska stanu
    .custom = Niestandardowe…
    .draw-order = Narysuj porządek
    .dynamic-input = Wejście dynamiczne
    .dynamic-input-f12 =
        Wejście dynamiczne
        F12
    .end-isolation = Koniec z izolacją
    .end-object-isolation = Zakończ izolację obiektu
    .find-next = Znajdź następny
    .find = Znajdź:
    .hide-objects = Ukryj obiekty
    .invert-selection = Odwróć wybór
    .isolate-objects = Izoluj obiekty
    .isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
        Izoluj obiekty
        Kliknij opcję Izoluj / Ukryj / Zakończ
    .justification = Uzasadnienie
    .later = Później
    .latest = Najnowsze
    .layer-state-manager = Menedżer stanu warstw…
    .loading-references = Ładowanie referencji…
    .manage-menu-period-title-case = Zarządzaj...
    .manage-picker-title-case = Zarządzaj…
    .model-and-layout-list = Lista modeli i układów
    .model-paper-space = Model/papier Space
    .more = Więcej…
    .new-release-available = Nowe wydanie dostępne
    .no-objects = Żadnych obiektów
    .no-release-notes-provided = Brak informacji o wersji.
    .object-snap = Lokalizacja obiektu
    .object-snap-tracking = Śledzenie przyciągania obiektów
    .object-snap-tracking-f11 =
        Śledzenie przyciągania obiektów
        F11
    .object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
        Lista lokalizacji względem obiektów
        Kliknij, aby wybrać typy przyciągania
    .object-snap-toggle-on-off-f3 =
        Lokalizacja obiektu: włącz/wyłącz
        F3
    .object-type = Typ obiektu:
    .open-release-page = Otwórz stronę wydania
    .opening-file = Otwieranie pliku
    .operator = Operator:
    .ortho-mode = Tryb orto
    .orthogonal-mode-f8 =
        Tryb ortogonalny
        F8
    .paper = PAPIER
    .paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
        PAPER: kliknij dwukrotnie rzutnię, aby wejść do MSPACE
        MODEL: kliknij, aby przejść do modelu Space
    .platform = Platforma
    .polar-tracking = Śledzenie polarne
    .polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
        Śledzenie biegunowe (__ocs_arg_angle__)
        F10 — włączenie/wyłączenie lewym przyciskiem myszy
        Kliknij prawym przyciskiem myszy cykle · ▾ wybiera kąt
    .polar-angle-click-to-choose =
        Kąt polarny
        Kliknij, aby wybrać
    .property =Właściwość:
    .quick-properties = Szybkie właściwości
    .quick-properties-floating-panel-on-selection =
        Szybkie właściwości
        Pływający panel po wybraniu
    .quick-select-title-case = Szybki wybór
    .quick-select-menu-period-title-case = Szybki wybór...
    .reading-file = Czytanie pliku…
    .redo = Powtórz
    .repeat-last = Powtórz __ocs_arg_last__
    .replace-all = Zamień wszystko
    .replace-with = Zamień na:
    .searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Przeszukuje tekst, tekst wielowierszowy, definicje atrybutów i wartości atrybutów bloków.
    .select-similar = Wybierz opcję Podobne
    .selection-cycling = Wybór na rowerze
    .selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
        Wybór na rowerze
        Kliknij ponownie, aby przejść przez nakładające się obiekty
    .selection-filtering = Filtrowanie wyboru
    .selection-filtering-limit-which-object-types-c =
        Filtrowanie wyboru
        Ogranicz, jakie typy obiektów można wybierać
    .send-under-object = Wyślij pod obiekt
    .send-to-back = Wyślij do tyłu
    .show-annotation-objects = Pokaż obiekty adnotacji
    .show-lineweight = Pokaż szerokość linii
    .show-lineweight-lwdisplay =
        Pokaż szerokość linii
        LWDISPLAY
    .show-transparency = Pokaż przejrzystość
    .show-transparency-force-opaque-when-off =
        Pokaż przejrzystość
        Wymuś nieprzezroczystość, gdy jest wyłączona
    .text-editor = Edytor tekstu
    .text-options = Opcje tekstowe
    .text-style = Styl tekstu
    .this-block-has-no-attributes = Ten blok nie ma żadnych atrybutów.
    .toggle-grid = Przełącz siatkę
    .toggle-grid-snap = Przełącz przyciąganie siatki
    .value = Wartość:
    .viewport-annotation-scale-sync = Synchronizacja skali rzutni / adnotacji
    .viewport-count = Liczba rzutni
    .viewport-count-in-active-layout = Liczba rzutni w aktywnym układzie
    .what-s-new = Co nowego
    .width-value = Szerokość: __ocs_arg_value__
    .working = Pracuję…

dimstyle =
    .keep-text-between-extension-lines = Zawsze przechowuj tekst pomiędzy liniami pomocniczymi
    .angular-dimensions = Wymiary kątowe
    .arc-length-symbol = Symbol długości łuku
    .arrowheads = Groty strzałek
    .available-style = Dostępny styl
    .baseline-spacing = Odstępy podstawowe
    .basic = Podstawowy
    .both-arrowheads = Oba groty strzałek
    .center-mark = Znak środka
    .center-mark-size = Rozmiar znacznika środka
    .center-marks = Znaki środkowe
    .centerlines = Linie środkowe
    .compare-with = Porównaj z
    .current-style = Obecny styl
    .deviation = Odchylenie
    .different-sections = Różne sekcje
    .dimension-line-color =Kolor linii wymiarowej
    .dimension-linetype = Rodzaj linii wymiarowej
    .dimension-lineweight = Wymiaruj szerokość linii
    .display-alternate-units = Wyświetl jednostki alternatywne
    .draw-dimension-line-between-extension-lines = Narysuj linię wymiarową pomiędzy liniami pomocniczymi
    .extend-beyond-dimension-line = Wydłuż poza linię wymiarową
    .extend-beyond-ticks = Wyjdź poza kleszcze
    .extension-line-color = Kolor linii pomocniczej
    .extension-lineweight = Szerokość linii przedłużenia
    .feet-and-inches = Stopy i cale
    .fine-tuning = Dostrajanie
    .first-arrowhead = Pierwszy grot strzałki
    .first-extension-linetype = Rodzaj linii pierwszego przedłużenia
    .fit-options = Opcje dopasowania
    .fixed-length = Stała długość
    .fraction-format = Format ułamkowy
    .height-scale = Skala wysokości
    .horizontal-placement = Umieszczenie poziome
    .keep-text-horizontal-inside = Trzymaj tekst w poziomie, gdy jesteś w środku
    .keep-text-horizontal-outside = Na zewnątrz trzymaj tekst poziomo
    .leader-arrowhead = Grot strzałki lidera
    .limits = Limity
    .linear-dimensions = Wymiary liniowe
    .lower-value = Niższa wartość
    .measurement-scale = Skala pomiarowa
    .measurement-template = Szablon pomiaru
    .method = Metoda
    .multiplier = Mnożnik
    .no-differences = Żadnych różnic
    .not-applicable = Nie dotyczy
    .offset-from-measured-point = Odsunięcie od mierzonego punktu
    .place-text-manually = Umieść tekst ręcznie podczas tworzenia wymiarów
    .radius-jog-angle = Promień kąt impulsowania (°)
    .read-left-to-right = Czytaj od lewej do prawej
    .referenced-read-only = Styl odniesienia · Tylko do odczytu
    .round-off = Zaokrąglić
    .second-arrowhead = Drugi grot strzałki
    .second-extension-linetype = Drugi rodzaj linii pomocniczej
    .show-zero-feet-and-inches = Pokaż zero stóp i zero cali
    .show-zero-feet-suppress-zero-inches = Pokaż zerowe stopy; pominąć cale zerowe
    .suppress-arrows-when-no-fit = Pomiń strzałki, jeśli nie pasują
    .suppress-first-dimension-line = Pomiń pierwszą linię wymiarową
    .suppress-first-extension-line = Pomiń pierwszą linię pomocniczą
    .suppress-second-dimension-line = Pomiń drugą linię wymiarową
    .suppress-second-extension-line = Pomiń drugą linię pomocniczą
    .suppress-zero-feet-and-inches = Pomiń zerowe stopy i zerowe cale
    .suppress-zero-feet-show-zero-inches = Pomiń stopy zerowe; pokaż zero cali
    .symbols-and-arrows = Symbole i strzałki
    .symmetrical = Symetryczny
    .text-background = Tło tekstowe
    .text-gap = Luka w tekście
    .fixed-text-height-note =Wybrany styl tekstu ustala wysokość na poziomie __ocs_arg_height__.
    .tick-size = Rozmiar kleszcza
    .tolerance-zero-suppression = Tłumienie zera tolerancji
    .unit-format = Format jednostki
    .upper-value = Górna wartość
    .measurement-template-help = Użyj <> jako wartości zmierzonej; tekst przed i po nim staje się przedrostkiem i przyrostkiem.
    .use-different-arrowheads = Użyj różnych pierwszych i drugich grotów strzałek
    .use-fixed-length-extension-lines = Użyj linii pomocniczych o stałej długości
    .used-in-drawing = Używany w rysunku
    .vertical-offset = Przesunięcie pionowe
    .vertical-placement = Umieszczenie pionowe
    .vertical-position = Pozycja pionowa
    .when-space-is-limited = Gdy przestrzeń jest ograniczona
    .when-text-is-moved = Kiedy tekst zostanie przeniesiony
    .zero-suppression = Zerowe tłumienie
    .add-a-leader = Dodaj lidera
    .automatic = Automatyczny
    .by-block = Przez blok
    .comma = Przecinek
    .degrees-minutes-seconds = Stopnie, minuty, sekundy
    .keep-dimension-line-with-text = Zachowaj linię wymiarową z tekstem
    .leading-and-trailing = Wiodący i końcowy
    .move-arrows-outside-first = Najpierw przesuń strzałki na zewnątrz
    .move-text-and-arrows-outside = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz
    .move-text-freely = Swobodnie przesuwaj tekst
    .move-text-outside-first = Najpierw przenieś tekst na zewnątrz
    .period = Okres
    .space = Spacja

style-manager =
    .alignment-spacing = Rozstaw wyrównania
    .always-left-align = Zawsze wyrównaj do lewej
    .attachment-direction = Kierunek mocowania
    .background-fill-enabled = Wypełnianie tła włączone
    .big-font = Duża czcionka
    .block-scale-x = Skala blokowa X
    .block-scale-y = Skala blokowa Y
    .block-scale-z = Skala blokowa Z
    .borders = Granice
    .bottom-attachment = Dolne mocowanie
    .break-gap-size = Przerwij rozmiar szczeliny
    .caps-and-fill = Zakrętki i wypełnienie
    .content-type = Typ treści
    .data-row = Wiersz danych
    .data-type = Typ danych
    .default-text = Domyślny tekst
    .different = Różne
    .display-joints = Wyświetl złącza
    .drawing-height = Wysokość rysunku
    .drawing-scale = Skala rysunku
    .effects = Efekty
    .elements = Elementy
    .end-caps = Zaślepki
    .fill-and-joints = Wypełnienie i spoiny
    .fill-enabled = Wypełnianie włączone
    .first-segment-angle = Kąt pierwszego segmentu
    .fixed-height = Stała wysokość
    .flow-direction = Kierunek przepływu
    .font-file = Plik czcionki
    .fonts =Czcionki
    .format-string = Formatuj ciąg
    .header = Nagłówek
    .header-row = Wiersz nagłówka
    .horizontal-margin = Margines poziomy
    .inner-arcs = Wewnętrzne łuki
    .inside-horizontal = Wewnątrz poziomo
    .inside-vertical = Wewnątrz pionowo
    .leader-draw-order = Kolejność losowania lidera
    .leader-note = Notatka lidera
    .left-attachment = Lewy załącznik
    .line-color = Kolor linii
    .line-type = Typ linii
    .line-weight = Waga linii
    .maximum-leader-points = Maksymalna liczba punktów lidera
    .multileader-draw-order = Kolejność rysowania wielu linii odniesienia
    .no-preview = Brak podglądu
    .oblique-angle = Kąt skośny
    .outer-arc = Łuk zewnętrzny
    .paper-height = Wysokość papieru
    .paper-text-height = Wysokość tekstu na papierze
    .path-type = Typ ścieżki
    .right-attachment = Prawy załącznik
    .scale-factor = Współczynnik skali
    .second-segment-angle = Kąt drugiego segmentu
    .size-and-effects = Rozmiar i efekty
    .start-caps = Rozpocznij czapki
    .stroke-fonts = Obrysuj czcionki
    .suppress-header-row = Pomiń wiersz nagłówka
    .suppress-title-row = Pomiń wiersz tytułu
    .system-font = Czcionka systemowa
    .system-fonts = Czcionki systemowe
    .text-alignment = Wyrównanie tekstu
    .text-angle = Kąt tekstu
    .title-row = Rząd tytułowy
    .top-attachment = Górne mocowanie
    .unit-type = Typ jednostki
    .vertical-margin = Margines pionowy
    .font-family-placeholder = rodzina czcionek…
    .bottom-to-top = Od dołu do góry
    .arrowhead-first = Najpierw grot strzałki
    .content-first = Najpierw treść
    .leader-first = Najpierw lider
    .straight = Prosto
    .parallel-last-segment = Równolegle do ostatniego segmentu
    .top-of-top-line = Górna część górnej linii
    .middle-of-top-line = Środek górnej linii
    .middle-of-text = Środek tekstu
    .middle-of-bottom-line = Środek dolnej linii
    .bottom-of-bottom-line = Dolna granica
    .bottom-line = Konkluzja
    .underline-bottom-line = Podkreśl dolną linię
    .underline-top-line = Podkreśl górną linię
    .underline-all-text = Podkreśl cały tekst
    .center-of-text = Środek tekstu
    .center-of-text-overline = Środek tekstu z podkreśleniem
    .block-extents = Zasięg bloku
    .base-point = Punkt bazowy
