language =
    .system = Systemsprache
    .english = English
    .turkish = Türkçe
    .dutch = Nederlands
    .french = Français
    .german = Deutsch
    .hindi = हिन्दी
    .russian = Русский
    .chinese-simplified = 简体中文
    .spanish = Español
    .portuguese = Português (Brasil)
    .arabic = العربية
    .japanese = 日本語
    .korean = 한국어
    .czech = Čeština
    .italian = Italiano
    .finnish = Suomi
    .hungarian = Magyar
    .polish = Polski
    .chinese-traditional = 繁體中文
    .bulgarian = Български

action =
    .close = Schließen
    .options = Optionen
    .plugins = Plug-ins

ribbon-tab =
    .draw = Zeichnen
    .annotate = Beschriften
    .insert = Einfügen
    .model = Modell
    .layout = Layout
    .manage = Verwalten
    .view = Ansicht

options =
    .language-section = Sprache
    .language-label = Oberflächensprache:
    .open-save-section = Öffnen und Speichern
    .default-save-format-label = Standardspeicherformat:
    .default-save-format-help = Wird beim ersten Speichern einer neuen Zeichnung verwendet. Vorhandene Zeichnungen behalten Dateityp und Version bei.
    .theme-section = Motiv
    .theme-label = Anwendungsdesign:
    .theme-help = Das Ändern einer Grundfarbe aktiviert das benutzerdefinierte Design. Alle Komponentenfarben werden aus diesen sechs Farben erzeugt.
    .color-background = Hintergrund
    .color-text = Text
    .color-primary = Primär
    .color-success = Erfolg
    .color-warning = Warnung
    .color-danger = Gefahr
    .browser-storage = Browserspeicherung
    .dark = Dunkel
    .default-application = Standardanwendung
    .iced-theme = Iced-Motiv:
    .theme = Motiv

command-line =
    .ready = Open CAD Studio ist bereit.
    .hint = Geben Sie einen Befehl ein oder verwenden Sie das Menüband. Öffnen Sie OBJ über die Registerkarte Einfügen.
    .label = Befehl:
    .literal-spaces = Wörtliche Leerzeichen: Das Leerzeichen bleibt in der Zeile, statt den Befehl auszuführen. Bleibt bis zum Ausschalten aktiv.
    .invalid = Ungültig
    .unable-to-save-file-is-in-use = Kann nicht gespeichert werden: Datei wird verwendet.

start =
    .new-drawing = Neue Zeichnung
    .open-file = Datei öffnen…
    .donate = Spenden
    .send-feedback = Rückmeldung senden
    .sponsors = Sponsoren
    .tutorials = Lerneinheiten
    .loading-videos = Videos werden geladen…
    .videos-online = Videos werden aus dem Internet geladen.
    .open-playlist = Wiedergabeliste auf YouTube öffnen
    .discussions = Diskussionen
    .pinned = Angeheftet
    .loading-discussions = Diskussionen werden geladen…
    .discussions-online = Diskussionen werden von GitHub geladen.
    .open-discussions = Diskussionen auf GitHub öffnen
    .supporters = Unterstützer
    .support-on-patreon = Auf Patreon unterstützen
    .recent-files = Zuletzt geöffnete Dateien
    .videos = Videos
    .welcome = Willkommen
    .recent-documents = Zuletzt verwendete Dokumente
    .no-recent-files = Geöffnete Dateien werden hier angezeigt.
    .browser-storage = Browserspeicher
    .keep-recent-files = Zuletzt verwendete Dateien behalten

modal =
    .about = Über
    .keyboard-shortcuts = Tastenkombinationen
    .command-aliases = Befehlsaliase
    .find-replace = Suchen und Ersetzen
    .plugin-manager = Plug-in-Verwaltung
    .update-available = Aktualisierung verfügbar
    .layer-manager = Layer-Verwaltung
    .layer-state-manager = Layerstatus-Verwaltung
    .edit-layer-state = Layerstatus bearbeiten
    .plot = Plotten
    .layout-manager = Layoutverwaltung
    .scale-manager = Maßstabsverwaltung
    .annotation-object-scale = Maßstab des Beschriftungsobjekts
    .plot-style-editor = Plotstileditor
    .text-style-manager = Textstil-Verwaltung
    .multiline-style-manager = Mehrfachlinienstil-Verwaltung
    .table-style-manager = Tabellenstil-Verwaltung
    .multileader-style-manager = Multi-Führungslinienstil-Verwaltung
    .dimension-style-manager = Bemaßungsstil-Verwaltung
    .default-application = Standardanwendung
    .save-warning = Speicherwarnung
    .unable-save = Zeichnung kann nicht gespeichert werden
    .drawing-changed = Zeichnung auf dem Datenträger geändert
    .delete-layer = Layer löschen
    .unsaved-changes = Nicht gespeicherte Änderungen
    .unsaved-save-prompt = Möchten Sie die Änderungen speichern?
    .point-style = Punktstil
    .attribute-editor = Attribut-Editor
    .save-drawing-as = Zeichnung speichern als
    .recovery-report = Zeichnungswiederherstellungsbericht
    .recovery-prompt = Zeichnungswiederherstellung
    .file-name-could-not-be-saved = „__ocs_arg_file_name__“ konnte nicht gespeichert werden.
    .file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" wurde durch eine andere Anwendung geändert.
    .count-selected-layers = __ocs_arg_count__ ausgewählte Ebenen
    .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
        __ocs_arg_subject__ immer noch __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
        Durch Löschen wird auch __ocs_arg_those__ aus der Zeichnung entfernt.
    .delete-objects = Objekte löschen
    .details-error = Details: __ocs_arg_error__
    .file-name = Dateiname:
    .format = Format:
    .layer-name = Ebene "__ocs_arg_name__"
    .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Open CAD Studio als Standard-CAD-Anwendung festlegen?
    .not-now = Nicht jetzt
    .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Öffnen Sie .dwg und .dxf Zeichnungen in Open CAD Studio standardmäßig.
    .path-path = Pfad: __ocs_arg_path__
    .reload-from-disk = Von Festplatte neu laden
    .save-as = Speichern unter...
    .saving-now-could-destroy-those-external-change = Wenn Sie jetzt speichern, könnten diese externen Änderungen verloren gehen. Laden Sie die Festplattenkopie neu, speichern Sie Ihre lokale Arbeit an anderer Stelle oder überschreiben Sie sie ausdrücklich.
    .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Die Datei ist geöffnet oder wird von einer anderen Anwendung verwendet. Schließen Sie die andere Anwendung und versuchen Sie es erneut oder speichern Sie diese Zeichnung unter einem anderen Namen.
    .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Der ausgewählte Ebenenzustand steht nicht mehr zur Verfügung.
    .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
        Diese Zeichnung enthält __ocs_arg_count__ AEC/Civilobjekte, die "__ocs_arg_target__" nicht speichern können, so dass sie nicht gespeichert werden.
        Um sie zu behalten, speichern Sie in der Quellversion (__ocs_arg_src_version__).
    .yes-set-as-default = Ja, Standardwert
    .has = enthält
    .hold = enthalten
    .objects = Objekte
    .that-object = dieses Objekt
    .those-objects = diese Objekte

clipboard =
    .no-supported-content = Die Zwischenablage enthält keinen unterstützten Text und keine Zeichnungsobjekte.
    .unavailable = Die Systemzwischenablage ist nicht verfügbar.
    .occupied = Die Systemzwischenablage wird gerade verwendet. Versuchen Sie es erneut.
    .conversion-failed = Der Text in der Zwischenablage konnte nicht gelesen werden.
    .copybase-specify-base-point = COPYBASE Basispunkt angeben:
    .copy-to-clipboard = Kopie in die Zwischenablage
    .cut = Ausschneiden
    .cut-to-clipboard = Ausschnitt in die Zwischenablage
    .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Einfügepunkt:
    .paste-as-block = Einfügen als Block
    .paste-from-clipboard = Einfügen aus der Zwischenablage
    .paste-to-original-coordinates = Einfügen auf Originalkoordinaten

viewport =
    .split-vertical = Ansichtsfenster vertikal teilen
    .split-horizontal = Ansichtsfenster horizontal teilen
    .move = Ansichtsfenster verschieben
    .close = Ansichtsfenster schließen

recovery =
    .opened-with-repairs = Zeichnung mit einem Wiederherstellungsbericht geöffnet
    .open-failed = Zeichnung konnte nicht geöffnet werden
    .repaired-description = Beim Öffnen der Zeichnung wurden Probleme erkannt. Prüfen Sie den Bericht; wenn Zeichnungsdaten repariert wurden, speichern Sie die Zeichnung als neue Datei.
    .failed-description = Die Wiederherstellung konnte keine verwendbaren Zeichnungsdaten erzeugen. Prüfen Sie den Bericht und versuchen Sie eine Sicherungskopie oder automatisch gespeicherte Kopie.
    .entities-checked = Geprüfte Objekte
    .issues-found = Gefundene Probleme
    .entities-removed = Entfernte Objekte
    .references-checked = Geprüfte Referenzen
    .referenced-entities-removed = Entfernte referenzierte Objekte
    .references-unavailable = Nicht verfügbare Referenzen
    .log-path = Wiederherstellungsprotokoll
    .log-write-failed = Wiederherstellungsprotokoll konnte nicht geschrieben werden
    .log-download-ready = Der Wiederherstellungsbericht kann heruntergeladen werden.
    .save-copy = Reparierte Kopie speichern
    .show-log = Wiederherstellungsprotokoll anzeigen
    .save-new-file-required = Eine reparierte Zeichnung muss als neue Datei gespeichert werden.
    .prompt-heading = Normales Öffnen ist fehlgeschlagen
    .prompt-description = Die Zeichnung wurde nicht verändert. Der Wiederherstellungsmodus kann versuchen verwendbare Daten zu retten; beschädigte Datensätze können dabei übersprungen werden. Möchten Sie fortfahren?
    .attempt = Wiederherstellung versuchen
    .decline = Abbrechen

area =
    .option-objects = Objekte
    .option-back = Zurück
    .option-add = Fläche addieren
    .option-subtract = Fläche subtrahieren
    .prompt-first = AREA  Ersten Eckpunkt angeben oder [Objekte/Fläche addieren/Fläche subtrahieren] <Objekte>:
    .prompt-add = AREA ADDIEREN  Ersten Eckpunkt angeben oder [Objekte/Fläche subtrahieren] <Objekte>:
    .prompt-subtract = AREA SUBTRAHIEREN  Ersten Eckpunkt angeben oder [Objekte/Fläche addieren] <Objekte>:
    .prompt-next = AREA  Nächsten Punkt angeben ({ $count } gewählt, Eingabetaste zum Berechnen):
    .prompt-objects = AREA  Objekte auswählen ({ $count } ausgewählt, Eingabetaste zum Berechnen):
    .objects-not-measurable = AREA: Keines der ausgewählten Objekte hat eine messbare Fläche.
    .result = Fläche = { $area },  Umfang = { $perimeter }
    .result-area-only = Fläche = { $area }
    .running-result =
        Fläche = { $area },  Umfang = { $perimeter }
        Gesamtfläche = { $total_area },  Gesamtumfang = { $total_perimeter }
    .running-result-area-only =
        Fläche = { $area }
        Gesamtfläche = { $total_area }

command-move =
    .base =
        MOVE  Basispunkt angeben  [{ $count ->
            [one] { $count } Objekt
           *[other] { $count } Objekte
        }]:
    .target = MOVE  Zielpunkt angeben  [Basis { $x },{ $y }]:

command-copy =
    .array-count = COPY  Anzahl der Elemente im Array eingeben:
    .base =
        COPY  Basispunkt angeben  [{ $count ->
            [one] { $count } Objekt
           *[other] { $count } Objekte
        }]:
    .array-target = COPY  Zweiten Punkt für das Array mit { $count } Elementen angeben  [Basis { $x },{ $y }]:
    .target =
        COPY  Zielpunkt angeben  [{ $count ->
            [one] bisher { $count } Kopie
           *[other] bisher { $count } Kopien
        } | Array | Eingabe=fertig | Basis { $x },{ $y }]:

common =
    .none-use-shortcuts-set-key-command = (keine — verwenden: SHORTCUTS SET <key> <command>)
    .alignment-indented-label-title-case = Ausrichtung:
    .background-fill-enabled = Hintergrundfüllung aktiviert
    .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Grenzen (Typ / Gewicht / Farbe / Abstand / versteckt)
    .data-type = Datenart:
    .fill-color-indented-label-sentence-case = Farbe ausfüllen:
    .format-string = Formatstring:
    .off-color-ltype = Aus / Farbe / Linientyp
    .text-color-indented-label-sentence-case = Textfarbe:
    .text-height-indented-label-sentence-case = Texthöhe:
    .unit-type = Art der Einheit:
    .name-already-in-use = Der Name „__ocs_fmt_0__“ wird bereits verwendet
    .rrggbb-or-blank = #RRGGBB oder blanko
    .default-parenthesized-lowercase = (Standard)
    .none-parenthesized-lowercase = (keine)
    .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1. Pfeilspitze (DIMBLK1)
    .value-2d-wireframe = 2D-Drahtmodell
    .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2. Pfeilspitze (DIMBLK2)
    .value-3d-wireframe = 3D-Drahtmodell
    .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: Ausrichtung des Festkörpers auf die Zielpunkte.
    .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: Jedes Punkte-Triple muss nicht zusammenfallend und nicht kolinear sein.
    .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: Wählen Sie genau einen erstellten Volumenkörper.
    .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: Eine Spiegelung über der Ebene __ocs_fmt_0__ wurde hinzugefügt.
    .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: konnte die Ausdehnung des Volumenkörpers nicht bestimmen.
    .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: Wählen Sie genau einen erstellten Volumenkörper.
    .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: konnte die Ausdehnung des Volumenkörpers nicht bestimmen.
    .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: gedreht __ocs_fmt_0__° um die Achse __ocs_fmt_1__.
    .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: Wählen Sie genau einen erstellten Volumenkörper.
    .align-applied = ALIGN: angewendet.
    .above = Über
    .accept = Akzeptieren
    .add = Hinzufügen
    .add-leader = Führungslinie hinzufügen
    .align-space = Ausrichtung des Raums:
    .aligned = Ausgerichtet
    .alignment-title-case = Ausrichtung
    .all = Alle
    .alternate = Alternativ
    .alternate-units = Alternative Einheiten
    .angle = Winkel
    .angular-decimals-dimadec = Winkeldezimalstellen (DIMADEC)
    .angular-unit-dimaunit = Winkeleinheit (DIMAUNIT)
    .angular-zero-supp-dimazin = Winkelnullpunkt supp (DIMAZIN)
    .annotation = Anmerkung
    .annotative = Erläuternd
    .apparent-intersection = Sichtbarer Schnitt
    .apply = Beantragen
    .apply-cell = Anwendungszelle
    .apply-margins = Ränder anwenden
    .arc = Bogen
    .arch = Bogen
    .architectural = Architektonisch
    .area = Fläche
    .arrow-size = Pfeilgröße
    .arrowhead = Pfeilkopf
    .arrowhead-size = Größe des Pfeilkopfes
    .as-displayed = Wie dargestellt
    .attachment-direction = Richtung der Anlage:
    .attribute = Attribut
    .attributes = Attribute
    .auto = auto
    .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: Block-Tab "__ocs_fmt_0__" ist nicht geöffnet.
    .break-entity-type-not-supported = BREAK: Objekttyp wird nicht unterstützt.
    .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ Fragment(s).
    .back = Zurück
    .background-color = Hintergrundfarbe
    .backward = Rückwärts
    .baseline = Ausgangswert
    .below = Unter
    .block = Block
    .block-name-created = Block "__ocs_fmt_0__" erstellt.
    .block-orig-new-name = Block__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
    .block-content = Blockinhalt
    .block-color = Blockfarbe
    .block-connection = Blockverbindung
    .block-rotation = Blockdrehung
    .blocks = Blöcke
    .blue = Blau
    .bulge = Wölbung
    .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Boolean versagte - die Volumenkörper überlappen sich möglicherweise nicht.
    .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: Wählen Sie genau zwei erstellte Volumenkörper.
    .bottom = Unten
    .bottom-center-title-case = Unten zentriert
    .bottom-left-title-case = Unten links
    .bottom-right-title-case = Unten rechts
    .bottom-attachment = Befestigung unten:
    .bottom-center-sentence-case = Unten mittig
    .bottom-left-sentence-case = Unten links
    .bottom-right-sentence-case = Unten rechts
    .bottomcenter = Untere Mitte
    .bottomleft = Unten links
    .bottomright = Unten rechts
    .box = Quader
    .break = Bruch
    .brightness = Helligkeit
    .by-layer = Nach Lage
    .byblock = Block
    .bycolor = Nach Farbe
    .bylayer = ByLayer
    .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: Umgerechnet __ocs_fmt_0__ Feststoff(e) in Oberfläche(n).
    .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: Wählen Sie einen erstellten Volumenkörper.
    .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Ziel angeben [bisher __ocs_arg_count__ Kopien | Reihe | Eingabe=Fertig | Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .cancel = Abbrechen
    .cancel-active-command = Aktiven Befehl abbrechen
    .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Der Stil ist aktuell in Verwendung und kann nicht gelöscht werden.
    .cannot-delete-the-model-layout = Das Modell-Layout kann nicht gelöscht werden.
    .cannot-delete-the-standard-style = Der Standardstil kann nicht gelöscht werden.
    .cannot-rename-the-model-layout = Das Modell-Layout kann nicht umbenannt werden.
    .cannot-rename-the-standard-style = Der Standard-Stil kann nicht umbenannt werden.
    .catchment-tagged-successfully = Catchment erfolgreich verschlagwortet.
    .center = Mitte
    .center-mark-dimcen = Mittelmarke (DIMCEN)
    .centered = Zentriert
    .centimeters = Zentimeter
    .chamfer = Fase
    .changelog = Änderungsprotokoll
    .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Durch Wechseln einer Grundfarbe wird auf benutzerdefiniert umgestellt. Iced erzeugt aus diesen sechs Farben jeden Farbton.
    .circle = Kreis
    .class-version = Klassenversion
    .clear = Klar
    .clear-all = Alles löschen
    .clip = Zuschneiden
    .clipboard = Zwischenablage
    .clipboard-is-empty = Die Zwischenablage ist leer.
    .close = Schließen
    .closed-filled = Geschlossen gefüllt
    .color = Farbe
    .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Befehl abgebrochen, weil sich der aktive Zeichenraum geändert hat.
    .command-history-navigation = Navigation im Befehlsverlauf
    .command-label-title-case = Befehl:
    .conceptual = Konzeptionell
    .cone = Kegel
    .content = Inhalt
    .content-type = Inhaltsart:
    .continue = Fortsetzen
    .contrast = Kontrast
    .coordinates = Koordinaten
    .copied-path = Kopierter Pfad: __ocs_fmt_0__
    .copy = Kopieren
    .could-not-open-file-location-error = Speicherort der Datei konnte nicht geöffnet werden: __ocs_fmt_0__
    .could-not-rename-block-orig = Block konnte nicht umbenennt werden "__ocs_fmt_0__"
    .could-not-set-default-app-err = Konnte keine Standard-App setzen: __ocs_fmt_0__
    .crossing = Kreuzung
    .current-dim-style-set-to = Aktueller Bemaßungsstil auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt.
    .current-multiline-style = Aktueller Multilinienstil: __ocs_fmt_0__
    .current-table-style-name = Aktueller Tabellenstil: __ocs_fmt_0__
    .current-text-style = Aktueller Textstil: __ocs_fmt_0__
    .custom = Benutzerdefiniert
    .cyan = Cyan
    .cylinder = Zylinder
    .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ rows → "__ocs_fmt_1__"
    .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: Schreiben fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: Objekttyp wird nicht unterstützt.
    .ddedit-text-updated = DDEDIT: Text aktualisiert.
    .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: noch nicht umgesetzt – nichts hat sich geändert.
    .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: noch nicht umgesetzt – nichts hat sich geändert.
    .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Bemaßungsabstand angepasst.
    .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: Objekttyp wird nicht unterstützt oder N < 2.
    .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ Punkt(e) platziert.
    .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: Wählen Sie zuerst Entitäten aus.
    .danger = Gefahr
    .data = Daten
    .data-row = Datenreihe:
    .decimal = Dezimal
    .decimal-sep-ascii-dimdsep = Dezimale sep ASCII (DIMDSEP)
    .decimal-separator = Dezimaltrennzeichen
    .decimals-dimaltd = Dezimalstellen (DIMALTD)
    .decimals-dimdec = Dezimalstellen (DIMDEC)
    .default-title-case = Standard
    .default-text = Standardtext:
    .deg-min-sec = Grad/Min/Sek
    .delete = Löschen
    .delete-selected-entities = Ausgewählte Objekte löschen
    .description-title-case = Beschreibung
    .description-label-title-case = Beschreibung:
    .diameter = Durchmesser
    .dim-style = Bemaßungsstil
    .dimension = Bemaßung
    .dimensions = Bemaßungen
    .discard = Verwerfen
    .discussions = Diskussionen
    .discussions-load-from-github = Diskussionen von GitHub laden.
    .display = Anzeige
    .distance = Entfernung
    .donate = Spenden
    .done = Fertig
    .double = Doppelt
    .draft = Entwurf
    .draw = Zeichnen
    .drawing = Zeichnung
    .drawing-units = Zeichnungseinheiten
    .drop-0-ft-keep-0-in = Unterdrücken Sie Null Fuß, behalten Sie Null Zoll
    .dynamic = Dynamik
    .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: konnte kein Profil erstellen. Wählen Sie eine geschlossene 2D-Entität (Circle, LwPolyline, etc.).
    .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: Objekt nicht gefunden.
    .extrude-solid-created = EXTRUDE: Volumenkörper erstellt.
    .edge = Rand
    .editing-selected = Bearbeiten: __ocs_arg_selected__
    .elements = Elemente:
    .ellipse = Ellipsen
    .enable-alternate-units-dimalt = Alternative Einheiten aktivieren (DIMALT)
    .end-angle = Endwinkel
    .endpoint = Endpunkt
    .engineering = Technisch
    .enter = Eingabetaste
    .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Erwartete Koordinaten (x,y) oder eine Zahl, erhalten: "__ocs_fmt_0__"
    .extension = Erweiterung
    .extension-dimdle = Erweiterung (DIMDLE)
    .extension-dimexe = Erweiterung (DIMEXE)
    .extents = Ausmaße
    .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: ersetzt 1 Vorkommen von "__ocs_fmt_0__".
    .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: ersetzt durch __ocs_fmt_0__ Vorkommen von "__ocs_fmt_1__".
    .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: erstellt __ocs_fmt_0__ projizierte Kante(n) bei Z=0.
    .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: Wählen Sie einen erstellten Volumenkörper.
    .fade = Abblendung
    .failed-to-create-layout-e = Fehler beim Erstellen des Layouts: __ocs_fmt_0__
    .feet = Fuß
    .fence = Zaun
    .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Dateispeicherorte sind in der Webanwendung nicht verfügbar.
    .fill-color-sentence-case = Füllfarbe
    .fill-color-aci-dimtfillclr = Farbe ausfüllen ACI (DIMTFILLCLR)
    .fillet = Hohlkehle
    .finalize-command-repeat-last = Befehl abschließen / Letzten wiederholen
    .finalizing = Fertigstellung...
    .find-and-replace = Suchen und Ersetzen
    .first-seg-angle = erster Segmentwinkel:
    .fit = Einpassen
    .fit-dimatfit = Einpassen (DIMATFIT)
    .fit-legacy-dimfit = Einpassen (veraltet: DIMFIT)
    .fixed-height = Feste Höhe:
    .fixed-length-dimfxl = Feste Länge (DIMFXL)
    .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Länge der Ext-Linien (DIMFXLON)
    .flat-shaded = Flach schattiert
    .flat-shaded-edges = Flache schattiert + Kanten
    .flow-direction = Fließrichtung:
    .font-load-failed-script-e = Ladefehler Schrift (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .force-text-inside-dimtix = Text innen erzwingen (DIMTIX)
    .format = Format
    .format-dimlunit = Format (DIMLUNIT)
    .fraction-format-dimfrac = Format der Fraktion (DIMFRAC)
    .fractional = Bruchdarstellung
    .front = Vordere Front
    .full = voll
    .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Vollständige Dateipfade sind in der Webanwendung nicht verfügbar.
    .general = Allgemein
    .generate-tolerances-dimtol = Toleranzen erzeugen (DIMTOL)
    .geometry = Geometrie
    .gouraud-shaded = Gouraud-schattiert
    .gouraud-shaded-edges = Gouraud-schattiert + Kanten
    .green = Grün
    .group = Gruppe
    .group-created = Gruppe "__ocs_fmt_0__" erstellt.
    .groups = Gruppen
    .h-margin = Horizontaler Rand:
    .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: Schraffurobjekt nicht gefunden.
    .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: Schraffur aktualisiert.
    .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: Objekt ist keine Schraffur.
    .handle = Griff
    .hatch = Schraffur
    .header-row = Kopfzeile:
    .header-row-suppressed = Header-Reihe unterdrückt
    .height = Höhe
    .height-dimtxt = Höhe (DIMTXT)
    .helix = Helix
    .hidden = Verdeckt
    .hidden-line = Verdeckte Linie
    .high = hoch
    .horizontal = Horizontal
    .horizontal-inside-dimtih = Horizontal innen (DIMTIH)
    .horizontal-just-dimjust = Horizontale Ausrichtung (DIMJUST)
    .horizontal-outside-dimtoh = Horizontal außen (DIMTOH)
    .hyperlink = Hyperlink
    .image-short-pw-ph-px = IMAGE  „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px
    .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
    .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: importiertes "__ocs_fmt_0__" als mesh.
    .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: Zielzeichnung wurde geschlossen.
    .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
    .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: erzeugte einen Schnittkörper aus der Überlappung.
    .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: Wählen Sie genau zwei erstellte Volumenkörper aus.
    .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: die ausgewählten Volumenkörper überlappen sich nicht.
    .import = Import
    .inches = Zoll
    .index = Index
    .insert = Einfügen
    .insert-block = Block einfügen
    .insertion = Einfügung
    .installed = Installiert
    .intersection = Schnittpunkt
    .invert-selection-object-s-selected = Invertierte Auswahl: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
    .invisible = Unsichtbar
    .jis = JIS
    .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: __ocs_fmt_0__ Objekt(e), das zu __ocs_fmt_1__ verbunden ist.
    .jog-angle-dimjogang = Schrägwinkel ° (DIMJOGANG)
    .join = Verbindung
    .keep-0-ft-drop-0-in = Halten Sie Null Fuß, unterdrücken Sie Null Zoll
    .keep-recent-files = Erhalten Sie aktuelle Dateien
    .kilometers = Kilometer
    .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: gelöscht "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: wiederhergestellt "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ Layer(s)).
    .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: gespeichert "__ocs_fmt_0__" in der Zeichnung.
    .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: aktualisiert "__ocs_fmt_0__".
    .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
    .lengthen-applied = LENGTHEN: angewendet.
    .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: Objekttyp wird nicht unterstützt.
    .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: konnte keine Profile hochladen. Stellen Sie sicher, dass Schnitte die gleiche Kantenzahl haben und kompatibel sind.
    .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: Volumenkörper aus __ocs_fmt_0__ Profilen erstellt.
    .landing-distance-sentence-case = Anlandestrecke
    .landing-distance-label-sentence-case = Landestrecke:
    .landing-gap-sentence-case = Landelücke
    .landing-gap-label-sentence-case = Landelücke:
    .landscape = Querformat
    .language-title-case = Sprache
    .language-label-title-case = Sprache:
    .layer = Ebene
    .layer-matched-to-layer = Ebene mit "__ocs_fmt_0__" abgestimmt.
    .layer-state-name-already-exists = Der Ebenenzustand "__ocs_fmt_0__" existiert bereits.
    .layer-state-name-was-not-found = Ebenenzustand "__ocs_fmt_0__" wurde nicht gefunden.
    .layer-state-name-cannot-be-empty = Der Name des Ebenen-Status kann nicht leer sein.
    .layers = Ebenen
    .layout = Layout
    .layout-name-silindi = Layout „__ocs_fmt_0__“ gelöscht
    .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Layout „__ocs_fmt_0__“ erstellt — mit MVIEW kann ein Ansichtsfenster hinzugefügt werden
    .layout-orig-new-name = Layout „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“
    .layout-name-created = Layout „__ocs_fmt_0__“ erstellt.
    .layout-name-deleted = Layout „__ocs_fmt_0__“ gelöscht.
    .layout-manager = Layoutverwaltung
    .layout-name-cannot-be-empty = Der Layoutname kann nicht leer sein.
    .layout-renamed-old-name-new-name = Layout umbenannt: „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“
    .leader = Führungslinie
    .leader-format = Führungslinienformat
    .leader-structure = Struktur der Führungslinie
    .leaders = Führungslinien
    .leading-trailing = Führung und Verlauf
    .left = Links
    .left-attachment = linke Befestigung:
    .left-to-right-dimtxtdirection = Links nach rechts (DIMTXTDIRECTION)
    .length = Länge
    .light = Licht
    .limits-generation-dimlim = Grenzen der Erzeugung (DIMLIM)
    .line = Linie
    .linear = Linear
    .lines = Linien
    .linetype-title-case = Linientyp
    .linetype-scale = Streckenmaßstab
    .lineweight-title-case = Linienstärke
    .list = Liste
    .loaded = Geladen
    .loading-discussions = Lade Diskussionen...
    .loading-videos = Lade Videos...
    .load = Laden ...
    .low = niedrig
    .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: Objekttyp wird nicht unterstützt oder Abstand ist zu groß.
    .measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ Punkt(e) platziert.
    .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Führungslinien ausgerichtet.
    .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Führungslinien gesammelt.
    .model-uppercase = MODEL
    .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS ist nur in Papierraum-Layouts verfügbar.
    .mspace = MSPACE
    .mtext = Mtext
    .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: Die Schnittgrenze hat keine nutzbare Fläche.
    .magenta = Magenta
    .manage = Verwalten
    .meters = Meter
    .middle = Mitte
    .middle-center-title-case = Mitte zentriert
    .middle-left-title-case = Mitte links
    .middle-right-title-case = Mitte rechts
    .middle-center-sentence-case = Mitte zentriert
    .middle-left-sentence-case = Mitte links
    .middle-right-sentence-case = Mitte rechts
    .middleleft = Mitte links
    .middleright = Mitte rechts
    .midpoint = Mittelpunkt
    .miles = Meilen
    .millimeters = Millimeter
    .model-title-case = Modell
    .modify = Ändern
    .move = Bewegen
    .multiple = Mehrfach
    .multiplier-dimaltf = Multiplikator (DIMALTF)
    .name-title-case = Name
    .name-label-title-case = Name:
    .nearest = Nächstgelegen
    .new = Neu
    .no = Nein
    .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Keine Zeichnung geöffnet – zuerst Neu oder Öffnen verwenden.
    .no-groups-found-for-selected-objects = Keine Gruppen für ausgewählte Objekte gefunden.
    .no-plugin-handled-command = Kein Plugin bearbeitet: __ocs_fmt_0__
    .no-viewport-found-in-this-layout = In diesem Layout wurde kein Ansichtsfenster gefunden.
    .node = Knotenpunkt
    .none-title-case = Keine
    .normal = Normal
    .nothing-found-at-that-point = Nichts gefunden an diesem Punkt.
    .nothing-to-redo = Nichts zu wiederholen.
    .nothing-to-undo = Nichts rückgängig zu machen.
    .ok = OK
    .object-title-case = Objekt
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Objekt befindet sich auf gesperrter Ebene "__ocs_fmt_0__" - entsperren Sie die Ebene, um es zu bearbeiten.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Objekt befindet sich auf gesperrter Ebene "__ocs_fmt_0__" - entsperren Sie die Ebene, um sie auszuwählen oder zu bearbeiten.
    .oblique = Schräglage (°):
    .oblique-angle = Schrägwinkel
    .off = Aus
    .offset = Versatz
    .on = Ein
    .open = Öffnen
    .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = DWG/DXF öffnen: noch nicht implementiert.
    .open-cancelled = Geöffnet abgesagt: "__ocs_fmt_0__"
    .open-failed-e = Öffnen fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um ein Layout hinzuzufügen.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um Ebenenzustände zu verwalten.
    .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um Layouts zu verwalten.
    .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Öffnen oder erstellen Sie eine Zeichnung, um zwischen Layouts zu wechseln.
    .opened-file-location = Geöffneter Dateispeicherort: __ocs_fmt_0__
    .opening-name-size-label = Öffnen "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)...
    .options-title-case = Optionen
    .origin = Ursprung
    .ortho = Lotrecht
    .output = Ausgabe
    .outside = Außen
    .outside-limits = Außerhalb der Grenzen.
    .overall-scale = Globale Skalierung
    .overwrite = Überschreiben
    .pedit-applied = PEDIT: angewendet.
    .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: Dieses Objekt kann nicht umgewandelt werden.
    .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: Der Vorgang ist auf dieses Objekt nicht anwendbar.
    .perf = PERF
    .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: eine Wand aus __ocs_fmt_0__ Segment(s) gebaut (Breite __ocs_fmt_1__, Höhe __ocs_fmt_2__).
    .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: Wählen Sie zuerst eine Polylinie aus.
    .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: Die Polylinie hat keine verwertbaren Segmente.
    .pspace = PSPACE
    .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: konnte nicht alle Seitenflächen bauen.
    .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: eine __ocs_fmt_0__-seitige Pyramide (Radius __ocs_fmt_1__, Höhe __ocs_fmt_2__) erstellt.
    .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: Radius und Höhe müssen positiv sein.
    .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: Tessellation fehlgeschlagen.
    .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: Tessellation erzeugte keine Geometrie.
    .page-setup = Seiteneinrichtung
    .paper = Papier
    .parallel = Parallel
    .parsing-entities = Objekte werden ausgewertet…
    .paste = Einfügen
    .perpendicular = Rechtwinklig
    .photometric = Photometrisch
    .pick-a-point = Wählen Sie einen Punkt
    .pick-an-object = Wählen Sie ein Objekt
    .pinned = angeheftet
    .place-text-manually-dimupt = Text manuell einfügen (DIMUPT)
    .plot = Plotten
    .plot-style = Plotstil
    .plot-style-loaded-color-entries = Plot-Stil '__ocs_fmt_0__' geladen (__ocs_fmt_1__ Farbeinträge).
    .plot-style-table-cleared = Plotstiltabelle geleert.
    .plot-style-table-saved-to = Plotstiltabelle in „__ocs_fmt_0__“ gespeichert.
    .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Plot-Fenster: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ bis __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
    .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Plot-Fenster: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ bis __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
    .plugin-id-failed-to-load-e = Plugin '__ocs_fmt_0__' konnte nicht geladen werden: __ocs_fmt_1__
    .plugin-manager = Plug-in-Verwaltung
    .point = Punkt
    .point-cloud = Punktwolken
    .polyline = Polylinie
    .portrait = Hochformat
    .position = Position
    .position-x = Position X
    .position-y = Position Y
    .position-z = Position Z
    .precision = Präzision
    .preset = Voreinstellung
    .previous = Vorherige
    .primary = Primär
    .primary-units = Primäreinheiten
    .print = Druck
    .print-failed-e = Druck fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .prompt = Aufforderung
    .properties = Eigenschaften
    .properties-matched-to-object-s = Eigenschaften, die mit __ocs_fmt_0__ Objekt(en) übereinstimmen.
    .qselect-object-s-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
    .quadrant = Quadrant
    .quality = Qualität
    .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: konnte das Profil nicht drehen.
    .revolve-entity-not-found = REVOLVE: Objekt nicht gefunden.
    .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: Volumenkörper erzeugt (__ocs_fmt_0__°).
    .radians = Radiant
    .radius = Radius
    .ray = Strahl
    .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Schreibgeschütze Sitzung (--read-only): Speichern ist deaktiviert.
    .realistic = Realistisch
    .recent-documents = Letzte Dokumente
    .recent-files = Zuletzt geöffnete Dateien
    .recent-file-no-longer-exists = Aktuelle Datei existiert nicht mehr: __ocs_fmt_0__
    .red = Rot
    .redo-last-label = Rep.: __ocs_fmt_0__
    .reference = Referenz
    .reference-point = Referenzpunkt
    .remove-leader = Führungslinie entfernen
    .rename = Umbenennen
    .renamed-old-new = Umbenannt in '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
    .replace = Ersetzen
    .replacement-text = Ersatztext
    .report = Bericht
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Erfordert 0 ODER 1 ODER MULTIPLE ODER SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Erfordert Single oder Multiple.
    .restore = Wiederherstellung
    .retry = Versuch
    .reverse = Rückwärts
    .right = Rechts
    .right-attachment = Rechte Befestigung:
    .rotate = Rotieren
    .rotation = Rotation
    .round-off-dimaltrnd = Abrunden (DIMALTRND)
    .round-off-dimrnd = Abrunden (DIMRND)
    .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: konnte die Schnittebene nicht erstellen.
    .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: konnte die Ausdehnung des Volumenkörpers nicht bestimmen.
    .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: erstellt __ocs_fmt_0__ Schnittlinie(n) bei __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
    .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: Wählen Sie genau einen erstellten Volumenkörper.
    .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: Solid Modeling ist in diesem Build nicht verfügbar.
    .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: Die Ebene kreuzt den Volumenkörper nicht.
    .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE fehlgeschlagen - die Ebene darf den Volumenkörper nicht kreuzen.
    .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: konnte die Ausdehnung des Volumenkörper nicht bestimmen.
    .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: geschnitten bei __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, die Hälfte von __ocs_fmt_2__ beibehalten.
    .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: Wählen Sie genau einen erstellten Volumenkörper.
    .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: Die Ebene kreuzt den Volumenkörper auf der gehaltenen Seite nicht.
    .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: Passen Sie einen Spline durch __ocs_fmt_0__ Punkte.
    .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: mindestens 3 Punkte werden benötigt.
    .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: Wählen Sie eine Polylinie, um eine Spline einzupassen.
    .stepout-exported-to = STEPOUT: exportiert nach "__ocs_fmt_0__"
    .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: keine 3D-Mesh-Daten in dieser Zeichnung.
    .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
    .stlout-exported-to = STLOUT: exportiert nach "__ocs_fmt_0__"
    .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: keine 3D-Mesh-Daten in dieser Zeichnung.
    .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
    .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: Nichts durchquert das Fenster.
    .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) gestreckt.
    .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: Profil entlang des Pfades nicht erkannt, verwende ein geschlossenes 2D-Profil und ein Linien- oder Polylinienpfad.
    .sweep-solid-created = SWEEP: Volumenkörper erstellt.
    .save = Speichern
    .save-as = Speichern als
    .save-drawing-as = Zeichnung speichern als
    .save-already-running-for-this-drawing = Diese Zeichnung wird bereits gespeichert.
    .save-anyway = In jeden Fall speichern
    .save-error-e = Fehler speichern: __ocs_fmt_0__
    .save-in-source-version = Speichern in der Quellversion
    .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Speichern Sie die Zeichnung, bevor Sie den Dateipfad kopieren.
    .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Speichern Sie die Zeichnung, bevor Sie den Dateispeicherort öffnen.
    .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Gespeicherter Download, aber die aktuelle Kopie konnte nicht gespeichert werden: __ocs_fmt_0__
    .scale = Skalierung
    .scene-cleared = Szene gelöscht.
    .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Szene geleert; Standardlinientypen geladen.
    .scientific = Wissenschaftlich
    .search-layers = Ebenen suchen…
    .second-seg-angle = zweiter Segmentwinkel:
    .select-all = Alle auswählen
    .select-similar-added = Wählen Sie Ähnliches: __ocs_fmt_0__ addiert.
    .select-a-tangent-object = Wählen Sie ein Tangentenobjekt.
    .select-one-object-first-then-run-objectscale = Wählen Sie zuerst ein Objekt aus und führen Sie dann OBJECTSCALE aus.
    .send-feedback = Eine Rückmeldung senden
    .sent-to-printer-printer = Gesendet an Drucker: __ocs_fmt_0__
    .set-current = Aktuell setzen
    .shade-plot = Schattierter Plot
    .shadow-flags = Schattenfahnen
    .single = Einzel
    .size = Größe
    .snap-override-label-next-pick-only = Snap Übersteuerung: __ocs_fmt_0__ (nur nächste Auswahl).
    .solid-created = Volumenkörper erstellt.
    .source-object-not-found = Quellobjekt nicht gefunden.
    .spacing = Abstand
    .spacing-dimdli = Abstand (DIMDLI)
    .sphere = Kugel
    .spline = Spline
    .sponsors = Sponsoren
    .standard = Standard
    .start = Beginn
    .start-angle = Startwinkel
    .status = Status
    .stretch = Strecken
    .style-name-created = Stil '__ocs_fmt_0__' erstellt.
    .style-name-deleted = Stil '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
    .style-new-already-exists = Der Stil '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
    .success = Erfolgreich
    .suffix-dimapost = Suffix (DIMAPOST)
    .suffix-dimpost = Suffix (DIMPOST)
    .support-on-patreon = Unterstützung für Patreon
    .supporters = Unterstützer
    .suppress-0-ft-0-in = Unterdrücken Sie Null Fuß und Null Zoll
    .suppress-leading = Leitzeichen unterdrücken
    .suppress-leading-trailing = Unterdrückung von führenden und nachlaufenden Nullen
    .suppress-leading-zeros = Unterdrücken Sie führende Nullen
    .suppress-none = Keine Unterdrückung
    .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Unterdrücken Sie äußere Pfeile (DIMSOXD)
    .suppress-trailing = Nachlauf unterdrücken
    .suppress-trailing-zeros = Unterdrücken Sie nachlaufende Nullen
    .switched-to-layout-name = Zu Layout „__ocs_fmt_0__“ gewechselt.
    .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: Das ausgewählte Objekt ist kein Text.
    .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
    .table = Tabelle
    .tag = Bezeichnung
    .tangent = Tangens
    .text = Text
    .text-alignment = Textausrichtung:
    .text-always-left = Text immer links
    .text-angle = Textwinkel:
    .text-color-sentence-case = Textfarbe
    .text-color-aci = Textfarbe (ACI):
    .text-color-aci-dimclrt = Textfarbe ACI (DIMCLRT)
    .text-fill-mode-dimtfill = Textfüllmodus (DIMTFILL)
    .text-frame = Textrahmen
    .text-gap-dimgap = Textlücke (DIMGAP)
    .text-height-sentence-case = Höhe des Textes
    .text-height-label-sentence-case = Texthöhe:
    .text-movement = Textbewegung
    .text-movement-dimtmove = Textbewegung (DIMTMOVE)
    .text-out-first = Text abheben
    .text-style = Textstil
    .text-to-find = Text finden
    .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Das ausgewählte Objekt unterstützt keine Beschriftungsskalierung.
    .tick-size-dimtsz = Hakengröße (DIMTSZ)
    .title = Titel
    .title-row = Titelzeile:
    .title-row-suppressed = Titelzeile unterdrückt
    .toggle-dynamic-input = Dynamische Eingabe umschalten
    .toggle-object-snap = Objektfang umschalten
    .toggle-object-snap-tracking = Objektfangspur umschalten
    .toggle-ortho = Orthomodus umschalten
    .toggle-polar-tracking = Polarspur umschalten
    .tol-decimals-dimalttd = Toleranz - Dezimalstellen (DIMALTTD)
    .tol-zero-supp-dimalttz = Toleranz - Nullen ausblenden (DIMALTTZ)
    .tol-decimals-dimtdec = Toleranz - Dezimalstellen (DIMTDEC)
    .tol-vert-just-dimtolj = Vertikale Toleranzausrichtung (DIMTOLJ)
    .tol-zero-supp-dimtzin = Toleranz - Nullen ausblenden (DIMTZIN)
    .tolerance = Toleranz
    .tolerance-precision = Toleranzgenauigkeit
    .tolerances = Toleranzen
    .tool-palettes =
        Werkzeug
        Paletten
    .top = Oben
    .top-center-title-case = Oben zentriert
    .top-left-title-case = Oben links
    .top-right-title-case = Oben rechts
    .top-attachment = Befestigung oben:
    .top-center-sentence-case = Oben mittig
    .top-left-sentence-case = Oben links
    .top-right-sentence-case = Oben rechts
    .top-to-bottom = Von oben nach unten
    .topcenter = Oben mittig
    .topleft = Oben links
    .topright = Oben rechts
    .torus = Torus
    .transparency = Transparenz
    .truetype-system = TrueType (System)
    .ttr = Ttr
    .tutorials = Lerneinheiten
    .type = Typ
    .ucs-world = WKS
    .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-change-ui-language-error = Unmöglich die UI Sprache zu ändern: __ocs_fmt_0__
    .undo = Rückgängig
    .undo-last-label = Rückgängig: __ocs_fmt_0__
    .uniform-scale = Einheitliche Skala
    .unit = Einheit
    .unit-format-dimaltu = Format der Einheit (DIMALTU)
    .unit-format-dimunit = Format der Einheit (DIMUNIT)
    .unitless = Einheitslos
    .unknown = Unbekannt
    .unsaved-changes = Ungespeicherte Änderungen
    .unsupported-file-type = Nicht unterstützter Dateityp: __ocs_fmt_0__
    .up = Aufwärts
    .update-available = Aktualisierung verfügbar
    .upside-down = Kopfüber nach unten
    .v-margin = Vertikaler Rand:
    .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ Ebene(n) im Ansichtsfenster eingefroren.
    .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ Ebene(n) im Ansichtsfenster getaut.
    .value = Wert
    .version = Fassung
    .vertical = Vertikal
    .vertical-pos-dimtad = Vertikale Pos (DIMTAD)
    .vertical-pos-dimtvp = Vertikale Pos (DIMTVP)
    .videos = Videos
    .videos-load-from-the-internet = Videos aus dem Internet laden.
    .view = Ansicht
    .view-home = Ansicht: Start
    .view-value = Ansicht: __ocs_fmt_0__
    .viewport = Ansichtsfenster
    .viewport-visual-style-label = Visueller Stil des Ansichtsfensters: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Visueller Stil
    .visual-style-label = Visueller Stil: __ocs_fmt_0__
    .wblock-saved-block-name = WBLOCK Block „__ocs_fmt_0__“ in „__ocs_fmt_1__“ gespeichert
    .wblock-save-failed-error = WBLOCK: Speichern fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .web = Web
    .wedge = Keil
    .weight = Gewicht
    .welcome = Willkommen
    .white = Weiß
    .width = Breite
    .width-factor-title-case = Breitenfaktor
    .width-factor-label-title-case = Breitenfaktor:
    .width-factor-sentence-case = Breitenfaktor
    .window = Fenster
    .wipeout = Abdeckung
    .wireframe = Drahtmodell
    .with-text = Mit Text
    .world = Welt
    .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
    .xline = XLine
    .xref-not-found = XREF Nicht gefunden: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
    .xref-unloaded-skipped = XREF Unloaded (übersprungen): "__ocs_fmt_0__"
    .yards = Yards
    .yellow = Gelb
    .yes = Ja
    .zero-suppress-dimaltz = Nullen ausblenden (DIMALTZ)
    .zero-suppress-dimzin = Nullen ausblenden (DIMZIN)
    .zoom-extents = Ausdehnung anpassen
    .zoom-in = Vergrößern
    .zoom-out = Verkleinern
    .zoom-window = Ausdehnungsfenster
    .command-lowercase = Befehl
    .e-g-arial = z. B. Arial
    .linetype-lowercase = Linientyp
    .lineweight-lowercase = Liniengewicht
    .object-lowercase = Objekt
    .options-lowercase = Optionen
    .units = Einheiten
    .count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) zur Auswahl hinzugefügt.
    .count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) eingefügt.
    .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ erstellt.
    .acquired = __ocs_fmt_0__ erworben.
    .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ Aliasname(n) angewendet.
    .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ Gruppe(n) aufgelöst.
    .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ Layer(s) gedreht __ocs_fmt_1__
    .layer-s = __ocs_fmt_0__ Ebene(n) __ocs_fmt_1__
    .mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__-Tastenkürzel ────────────────────────
    .custom-overrides-shortcuts-set = ── Benutzerdefinierte Überschreibungen (SHORTCUTS SET)
    .function-keys = ── Funktionstasten ────────────────────────────────────
    .other-keys = ── Weitere Tasten ─────────────────────────────────────
    .prefix = Präfix
    .suffix = Suffix

errors =
    .save-warning = Warnhinweise speichern
    .unable-to-save-drawing = Zeichnung konnte nicht gespeichert werden
    .warning = Warnung

command =
    .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__  Objekte auswählen, dann Eingabe drücken:
    .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__  welches Register?  [1-5]:
    .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__  neuer Wert:
    .cancel = *Abbrechen*
    .add-alias = + Aliasnamen hinzufügen
    .alias-title-case = Aliasname
    .cannot-add-a-vertex-here = Kann hier keinen Stützpunkt hinzufügen.
    .cannot-break-at-this-vertex = Kann nicht an diesem Stützpunkt brechen.
    .cannot-place-the-new-vertex = Kann den neuen Stützpunkt nicht platzieren.
    .command = Befehl
    .command-aliases = Befehls-Aliasnamen
    .key = Schlüssel
    .keyboard-shortcuts = Tastenkombinationen
    .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Layer "0" und die aktuelle Ebene können nicht gelöscht werden - übersprungen.
    .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Verwenden Sie NEW oder OPEN, um eine Zeichnung zu starten.
    .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Objekt befindet sich auf gesperrter Ebene "__ocs_fmt_0__" - sperren Sie die Ebene frei, um ihre Attribute zu bearbeiten.
    .pan-ended = PAN beendet.
    .polyline-broken-at-vertex = Polylinie am Stützpunkt gebrochen.
    .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME  Wählen Sie den umzubenennenden Objekttyp:
    .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__  Geben Sie den aktuellen Namen ein:
    .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__  „__ocs_arg_old__“ umbenennen in:
    .specify-new-vertex-location = Neue Stützpunktposition angeben:
    .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Geben Sie SHORTCUTS SET <key> <cmd> ein, um benutzerdefinierte Verknüpfungen hinzuzufügen.
    .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Alias und zugehörigen Befehl eingeben (z. B. L → LINE). Mit Anwenden in ocad.pgp speichern; Schließen verwirft nicht angewendete Änderungen.
    .unknown-command-cmd = Unbekannter Befehl: __ocs_fmt_0__
    .alias-lowercase = Aliasname
    .label = __ocs_fmt_0__:
    .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: erwartete eine Zahl, bekam "__ocs_fmt_1__"
    .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT  Textobjekte auswählen und dann die Eingabetaste drücken:
    .tcount-starting-number-start = TCOUNT  Startnummer <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-increment-increment = TCOUNT  Schrittweite <__ocs_fmt_0__>:
    .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT  Platzierung [Überschreiben/Präfix/Suffix] <Überschreiben>:

file =
    .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analysiere __ocs_fmt_0__ms · Säubere __ocs_fmt_1__ms · Puffer __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · gesamt __ocs_fmt_4__ms
    .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: Speichern Sie die Zeichnung zuerst (sie hat noch keinen Dateipfad).
    .autosaved-1-drawing = 1 Zeichnung automatisch gespeichert
    .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND  Farbe [Standard/Black/DarkGray/Gray/LightGray/White] oder R G B (0–255):
    .background-reset-to-default = Hintergrund auf Standard zurückgesetzt.
    .background-rgb = Hintergrund: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
    .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Neue CTB Tabelle erstellt, ACI __ocs_fmt_0__ aktualisiert.
    .default-save-format = Standard-Speicherformat:
    .do-you-want-to-save-changes-to-name = Möchten Sie Änderungen an "__ocs_arg_name__" speichern?
    .drawing-changed-on-disk = Zeichnung auf dem Datenträger geändert
    .drawing-units-insunits-click-to-change =
        Zeichnungseinheiten (INSUNITS)
        Klicken Sie auf Ändern
    .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Zeichnung während es geöffnet wurde auf der Festplatte geändert; Speichern erfordert Konfliktlösung.
    .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Pacht aktiv bearbeiten; __ocs_fmt_0__. Externe Wechselprüfungen bleiben aktiv.
    .files-you-open-will-show-up-here = Dateien, die Sie öffnen, werden hier angezeigt.
    .new-drawing = Neue Zeichnung
    .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Keine Plotstiltabelle geladen. Laden oder erstellen Sie eine Tabelle.
    .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Nichts zu zeichnen: Modellraum enthält keine druckbare Geometrie.
    .oops-nothing-to-restore = OOPS: nichts zu restaurieren.
    .oops-restored-n-object-s = OOPS: Wiederherstellung von __ocs_fmt_0__ Objekt(en).
    .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio ist bereit.
    .open-discussions-on-github = Öffne Diskussionen auf GitHub
    .open-file-title-case = Öffne Datei
    .open-file-picker-title-case = Datei öffnen…
    .open-and-save = Öffnen und Speichern
    .open-playlist-on-youtube = Wiedergabeliste auf YouTube öffnen
    .opened-name-entity-count-entities = „__ocs_fmt_0__“ geöffnet — __ocs_fmt_1__ Objekte
    .opened-printer-properties = Geöffnete Druckereigenschaften.
    .opened-read-only-against-other-editors-error = Nur-Lese-Zugriff von anderem Bearbeiter geöffnet: __ocs_fmt_0__
    .page-setup-applied-to-the-layout = Seiteneinrichtung auf das Layout angewendet.
    .path-type = Art des Pfades:
    .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Die Fläche ist leer. Wählen Sie ein größeres Fenster.
    .plot-style-aci-aci-updated = Plotstil ACI __ocs_fmt_0__ aktualisiert.
    .plot-style-table-is-not-loaded = Die Plotstil-Tabelle '__ocs_fmt_0__' wird nicht geladen.
    .quick-print-works-in-model-space = Schnelldruck ist nur im Modellbereich verfügbar.
    .reload-failed-error = Nachladen fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: Speichern Sie jeden Reiter einzeln im Web Build.
    .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: gespeichert __ocs_fmt_0__ Zeichnung(en)__ocs_fmt_1__.
    .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: Für __ocs_fmt_0__ wird bereits gespeichert
    .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ fehlgeschlagen: __ocs_fmt_1__
    .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT  Pfad zur .scr-Datei:
    .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: kann nicht lesen __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: Ausführen des Befehls __ocs_fmt_0__ aus __ocs_fmt_1__.
    .save-failed-error = Speichern fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .save-failed-e = Speichern fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Speichern gestoppt: "__ocs_fmt_0__" außerhalb von Open CAD Studio geändert.
    .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Gespeichert, aber die aktualisierte Zeichnung wird von einem anderen Editor gesperrt: __ocs_fmt_0__
    .saved-filename = Gespeichert: __ocs_fmt_0__
    .saved = Gespeichert: __ocs_fmt_0__
    .selection-has-no-printable-area = Die Auswahl hat keinen bedruckbaren Bereich.
    .selection-has-no-printable-geometry = Die Auswahl hat keine druckbare Geometrie.
    .sending-to-system-printer = Senden an Systemdrucker...
    .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Geben Sie einen Befehl ein oder verwenden Sie das Menüband. Öffnen Sie den Reiter OBJ: INSERT.
    .unable-to-acquire-edit-lock-error = Unfähig, edit lock zu erwerben: __ocs_fmt_0__
    .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Kann "__ocs_fmt_0__" nicht speichern: Die Datei wird von einer anderen Anwendung verwendet.
    .unable-to-save-error = Kann "__ocs_fmt_0__" nicht speichern: __ocs_fmt_1__
    .usage-script-path-to-scr-file = Anwendung: SCRIPT <path to .scr file>
    .usage-undo-number-of-steps = Anwendung: UNDO [number of steps]
    .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Wird für die erste Speicherung einer neuen Zeichnung verwendet. Bestehende Zeichnungen behalten ihren Dateityp und ihre Version bei.
    .visual-style-label = Visueller Stil: __ocs_fmt_0__.
    .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Warnung: __ocs_fmt_0__ beschädigte Objekte verworfen (ungültige Analysedaten — fehlerhafte Normalen oder Anzahlen)
    .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Warnung: __ocs_fmt_0__ beschädigte XRef-Objekte verworfen
    .xref-loaded = XREF Geladen "__ocs_fmt_0__"
    .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: kann keinen Ordner erstellen (__ocs_fmt_1__).
    .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: verpackte __ocs_fmt_1__ Datei(en) in __ocs_fmt_2__
    .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Externe Wechselprüfungen bleiben aktiv.
    .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Externe Wechselprüfungen bleiben aktiv.
    .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Das Öffnen einer Zeichnung über einen Pfad ist im Browser nicht verfügbar.

selection =
    .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Objekte auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Anwenden):
    .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Objekte auswählen:
    .append-to-current-selection = Zur aktuellen Auswahl hinzufügen
    .last = Letzter

inquiry =
    .handle-x = Handle __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
    .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
    .v = = __ocs_fmt_0__
    .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: Das Erstellen eines neuen __ocs_fmt_0__ wird nicht unterstützt.
    .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: ausgewähltes Objekt nicht gefunden.
    .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Auswahl hinzufügen: Neues Objekt vom Typ __ocs_fmt_0__ auf Ebene „__ocs_fmt_1__“ zeichnen.
    .angle-angle = Winkel = __ocs_arg_angle__°
    .angle-0-0000-degenerate-rays = Winkel = 0.0000° (zerfallende Strahlen)
    .area-area-perimeter-perimeter = Fläche = __ocs_arg_area__, Umfang = __ocs_arg_perimeter__
    .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" edit verworfen.
    .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" gespeichert. Alle Referenzen werden aktualisiert.
    .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Bearbeiten des Blocks "__ocs_fmt_0__". Verwenden Sie Block speichern oder verwerfen um ihn zu beenden.
    .bedit-block-not-found = BEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" nicht gefunden.
    .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: kann keine externe Referenz (xref) bearbeiten.
    .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: Beenden Sie zuerst die aktive REFEDIT (REFCLOSE).
    .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: Ausgewähltes Objekt ist keine Blockreferenz.
    .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: ungültiger Blockeditorstatus.
    .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: kein Blockeditor ist geöffnet.
    .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: ungültiger Blockeditorstatus.
    .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: kein Blockeditor ist geöffnet.
    .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL  Ausdruck (z. B. (2+3)*4):
    .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
    .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT  Alle (nach Typ) / nach Ebene:
    .count-total-entity-ies-total = COUNT: Insgesamt __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
    .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: Zeichnung enthält keine Objekte.
    .dblist-count-entit = DBLIST: __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
    .dist-specify-first-point = DIST Geben Sie den ersten Punkt an:
    .dist-specify-second-point = DIST Zweiten Punkt angeben:
    .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Geben Sie die Anzahl der Segmente ein:
    .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Objekt auswählen, um zu teilen:
    .deselected = Abgewählt.
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
        Abstand = __ocs_arg_dist__, Winkel in XY Ebene = __ocs_arg_angle_xy__°
        Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
    .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
        Abstand = __ocs_arg_dist__, Winkel in XY Ebene = __ocs_arg_angle_xy__°, Winkel von XY Ebene = __ocs_arg_angle_z__°
        Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
    .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: ersetzt durch __ocs_fmt_0__ Vorkommen(e) von "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__".
    .find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" nicht gefunden.
    .find-specify-search-text = FIND: Suchtext angeben.
    .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ match(es) für "__ocs_fmt_1__".
    .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL  Text auffinden (REPLACE <text> durch Eingabe hinzufügen):
    .flatten-no-entities = FLATTEN: Keine Objekte ausgewählt.
    .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) auf Z=0 verschoben.
    .id-specify-point = ID Anzugeben ist:
    .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: keine Objekte ausgewählt.
    .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: Keine Objekte ausgewählt.
    .measure-select-object-to-measure = MEASURE Objekt auswählen, um zu messen:
    .measure-specify-segment-length = MEASURE Segmentlänge angeben:
    .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Geben Sie eine Option ein [Distance/Radius/Angle/ARea]:
    .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Bogen oder Kreis auswählen:
    .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Ersten Eckpunkt angeben (Eingabe zum Abbrechen):
    .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Geben Sie den ersten Punkt an:
    .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Erststrahlpunkt angeben:
    .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Nächster Punkt angeben (__ocs_arg_n__ ausgewählt, Geben Sie ein, um zu berechnen):
    .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Zweiten Punkt angeben:
    .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Zweiten Strahlpunkt angeben:
    .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Stützpunkt angeben:
    .measure-geometry = Geometrie der Messwerte
    .qselect-no-matching-entities = QSELECT: keine passenden Objekte.
    .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
    .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Block "__ocs_fmt_0__" gespeichert. Alle Referenzen werden aktualisiert.
    .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Änderungen verworfen.
    .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: keine REFEDIT Sitzung aktiv.
    .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" earbeiten. REFCLOSE aufrufen zum speichern, REFCLOSE_DISCARD zum verwerfen.
    .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: Eine Sitzung ist bereits aktiv. Verwenden Sie zuerst REFCLOSE.
    .refedit-block-not-found = REFEDIT: Block "__ocs_fmt_0__" nicht gefunden.
    .refedit-block-is-empty = REFEDIT: Block ist leer.
    .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: Ausgewähltes Objekt ist kein INSERT.
    .radius-radius-diameter-diameter = Radius = __ocs_arg_radius__, Durchmesser = __ocs_arg_diameter__
    .selectall-object-s-selected = SELECTALL: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) ausgewählt.
    .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: keine Objekte ausgewählt.
    .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Anwendung: CAL <expression>   e.g. CAL (2+3)*4
    .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Anwendung: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
    .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
    .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Griff:__ocs_fmt_1__ Ebene:__ocs_fmt_2__ Farbe:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
    .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Fläche=__ocs_fmt_1__ Umfang=__ocs_fmt_2__ Schwerpunkt=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)

draw =
    .insert-x-no-attributes = __ocs_fmt_0__ einfügen: keine Attribute.
    .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
    .no-closed-boundary-found =   ⚠ Keine geschlossene Begrenzung gefunden.
    .inverted = , vertauscht
    .value-2-point = 2-Punkt
    .value-2d-solid = 2D Volumenkörper
    .value-3-point = 3-Punkt
    .value-3d-polyline = 3D-Polylinie
    .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR Spiegelebene [X/Y/Z]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Nächsten Punkt angeben [Schließen/Zurück]:
    .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Nächsten Punkt angeben [Zurück]:
    .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Beginn der Polylinie angeben:
    .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE Winkel in Grad:
    .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE Drehachse [X/Y/Z]:
    .arc-specify-center = ARC Zentrum angeben:
    .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Endpunkt angeben [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-specify-start-point = ARC Startpunkt angeben:
    .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Endpunkt angeben:
    .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Zweiten Punkt auf dem Bogen angeben:
    .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Startpunkt angeben:
    .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Klicken Sie auf die Endrichtung oder Typ Bogen in Grad [start=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-csa-specify-center = ARC CSA Mittelpunkt angeben:
    .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Startpunkt angeben:
    .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Sehnenende oder Sehnenlänge eingeben [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-csl-specify-center = ARC CSL Mittelpunkt angeben:
    .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Startpunkt angeben:
    .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Fortfahren, keine vorherige Linie oder Bogen, um fortzufahren.
    .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Forfahren, Endpunkt angeben [Strg = Flip-Richtung]:
    .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Klicken Sie auf die Endrichtung oder Typ Bogen in Grad [start=__ocs_arg_sa__]:
    .arc-sca-specify-center = ARC SCA Mittelpunkt angeben:
    .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Startpunkt angeben:
    .arc-sce-specify-center = ARC SCE Mittelpunkt angeben:
    .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Endpunkt angeben [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Startpunkt angeben:
    .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Sehnenende oder Sehnenlänge eingeben [r=__ocs_arg_r__]:
    .arc-scl-specify-center = ARC SCL Mittelpunkt angeben:
    .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Startpunkt angeben:
    .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Winkel angeben (Eingabezeiger senkrecht zum Bezug verschieben):
    .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Endpunkt angeben:
    .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Startpunkt angeben:
    .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Endpunkt angeben:
    .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Startpunkt angeben:
    .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Tangentenrichtung am Anfang angeben:
    .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Radiuspunkt oder Typ Radiuswert anklicken:
    .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Endpunkt angeben:
    .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Startpunkt angeben:
    .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Ersten Eckpunkt angeben (Eingabe zum Abbrechen):
    .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Nächster Punkt angeben (__ocs_arg_n__ ausgewählt, Geben Sie ein, um zu berechnen):
    .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Attribut-Tag eingeben (keine Leerzeichen):
    .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Standardwert für „__ocs_arg_tag__“ eingeben (Eingabe=leer):
    .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Eingabeaufforderung für „__ocs_arg_tag__“ (Eingabe=Bezeichnung verwenden):
    .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Einfügungspunkt für '__ocs_arg_tag__' angeben:
    .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP  Attributanzeige [Ein/Aus/Normal]:
    .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Attributdefinition(en) aktualisiert.
    .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: keine Objekte in die Auswahl einfügen.
    .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: Zuerst eine Blockreferenz auswählen.
    .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: tag '__ocs_fmt_0__' nicht in der Auswahl gefunden.
    .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: aktualisiertes __ocs_fmt_0__ Attribut(s) [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
    .arc-length-symbol-dimarcsym = Bogenlängensymbol (DIMARCSYM)
    .axis = Achse
    .axis-end = Achse, Ende
    .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Interner Punkt auswählen:__ocs_arg_miss__
    .boundary = Begrenzung
    .centerline-select-first-line = CENTERLINE Erste Zeile auswählen:
    .centerline-select-second-line = CENTERLINE Zweite Zeile auswählen:
    .circle-specify-center-point = CIRCLE Mittelpunkt angeben:
    .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Radius oder Typwert angeben <__ocs_arg_r__> [Mitte (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
    .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Geben Sie das erste Ende des Durchmessers an:
    .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Geben Sie das zweite Ende des Durchmessers an:
    .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Geben Sie den ersten Punkt an:
    .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Zweiter Punkt angeben:
    .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Geben Sie den dritten Punkt an:
    .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD  Mittelpunkt angeben:
    .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD  Durchmesser oder Typwert <__ocs_fmt_0__> [Mitte (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)] angeben:
    .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Wähle das erste Tangentenobjekt aus:
    .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Wähle das zweite Tangentenobjekt aus:
    .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Radius angeben:
    .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Wähle das erste Tangentenobjekt aus:
    .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Wähle das zweite Tangentenobjekt aus:
    .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Wähle drittes Tangentenobjekt:
    .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Basispunkt angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
    .center-line = Mittellinie
    .center-mark = Mittelpunktmarkierung
    .center-axes = Zentrum, Achsen
    .center-diameter = Mitte, Durchmesser
    .center-radius = Mitte, Radius
    .center-start-angle = Mitte, Start, Winkel
    .center-start-end = Mitte, Anfang, Ende
    .center-start-length = Mitte, Anfang, Länge
    .circumscribed = Umschreibung
    .current-settings-edit-mode = Aktuelle Einstellungen: Bearbeitungsmodus = __ocs_fmt_0__
    .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: Ausgewähltes Objekt ist kein Text.
    .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Bogen oder Kreis auswählen:
    .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Mittelpunkt des Rings angeben (Eingabe zum Beenden):
    .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Innendurchmesser <0> angeben:
    .donut-specify-outside-diameter = DONUT Außendurchmesser angeben:
    .draw-manually = Manuell zeichnen
    .ellipse-specify-center = ELLIPSE Mittelpunkt angeben:
    .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Endpunkt der Hauptachse angeben:
    .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Kleiner Achsenpunkt oder Typhalblänge angeben [Hauptachse = __ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Achse) Geben Sie den ersten Endpunkt der Hauptachse an:
    .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Achse) Kleineren Achsenpunkt oder Typhalblänge angeben [großes r=__ocs_fmt_0__]:
    .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Achse) Geben Sie den zweiten Endpunkt der Hauptachse an:
    .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Mittelpunkt angeben:
    .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Endwinkelpunkt oder Typgrad angeben [start=__ocs_arg_sa__]:
    .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Endpunkt der Hauptachse angeben:
    .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Kleinachsenpunkt oder Typhalblänge angeben [Hauptachse r=__ocs_arg_r__]:
    .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Startwinkelpunkt oder Typgrad angeben:
    .ellipse-arc = Ellipsenbogen
    .ext-line-color-aci-dimclre = ACI-Farbe der Maßhilfslinie (DIMCLRE)
    .ext-line-weight-dimlwe = Linienstärke der Maßhilfslinie (DIMLWE)
    .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT  Grenzpunkt 1:
    .gradient-point-n = GRADIENT  Nummer __ocs_arg_n__:
    .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Interne Stelle auswählen:__ocs_arg_miss__
    .gradient = Gefälle
    .hatch-boundary-point-1 = HATCH Grenzpunkt 1:
    .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Interner Punkt auswählen:__ocs_arg_miss__
    .hatch-point-n = HATCH Punkt __ocs_arg_n__:
    .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Muster: __ocs_arg_name__ Maßstab: __ocs_arg_scale__ Winkel: __ocs_arg_angle__ [P <Muster> / S <Maßstab> / A <Winkel> | Eingabe zum Anwenden]:
    .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Schraffur auswählen:
    .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: Ausgewähltes Objekt ist keine Schraffur.
    .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Anzahl der Windungen <3> eingeben:
    .helix-specify-base-radius = HELIX Basisradius angeben:
    .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Geben Sie den Mittelpunkt der Basis an:
    .helix-specify-helix-height = HELIX Helixhöhe angeben:
    .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Geben Sie den oberen Radius <gleich als Basis> an:
    .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Einfügepunkt angeben (__ocs_arg_name__):
    .image-specify-width-drag-right = IMAGE Breite angeben (rechts abziehen):
    .invert-off = Invertiert: aus
    .invert-on = Invertieren: an
    .line-specify-first-point = LINE Geben Sie den ersten Punkt an:
    .line-specify-next-point-close-undo = LINE Nächsten Punkt angeben [Schließen/Zurück]:
    .line-specify-next-point-undo = LINE Nächsten Punkt angeben [Zurück]:
    .line-color-aci = Linienfarbe (ACI):
    .line-type = Linientyp:
    .line-weight = Liniengewicht:
    .linear-factor-dimlfac = Linearer Faktor (DIMLFAC)
    .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Wörtlich definierte Leerzeichen: Leerzeichen verbleiben in der Zeile, anstatt den Befehl auszuführen (das gleiche wie das Eingeben eines führenden '>'). Aktiv bis zur Abschaltung.
    .mline-enter-scale-factor = MLINE Skalierungsfaktor eingeben:
    .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Nächsten Punkt angeben (__ocs_arg_count__ Punkte, Eingabe zum Beenden, C zum Schließen, S zum Festlegen des Maßstabs):
    .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Startpunkt angeben (scale=__ocs_arg_scale__):
    .pline-specify-start-point = PLINE  Startpunkt angeben:
    .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Nächster pt [__ocs_arg_count__pts]:
    .point-specify-point = POINT Anzugeben ist:
    .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON  Geben Sie die Anzahl der Seiten <__ocs_fmt_0__> ein:
    .polygon-specify-center-sides = POLYGON  Mitte angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten]:
    .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Stützpunkt im Kreis angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten eingeschrieben]:
    .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Geben Sie die Anzahl der Seiten <__ocs_fmt_0__> ein:
    .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Mitte angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten]:
    .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Kanten-Mittelpunkt-Radius angeben [__ocs_fmt_0__ Seiten umschrieben]:
    .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Geben Sie die Anzahl der Seiten ein <__ocs_arg_n__>:
    .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Geben Sie den ersten Endpunkt der Kante an [__ocs_arg_n__ Seiten]:
    .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Geben Sie den zweiten Endpunkt der Kante an [__ocs_arg_n__ Seiten]:
    .polysolid-wall-height = POLYSOLID  Wandhöhe:
    .polysolid-wall-width = POLYSOLID  Wandbreite:
    .pyramid-base-radius = PYRAMID  Grundradius:
    .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID  Höhe (Seiten hinzufügen durch Eingabe einer 3. Zahl):
    .polygon-circumscribed = Polygon – umschrieben
    .polygon-edge = Polygon - Rand
    .polygon-inscribed = Polygon – eingeschrieben
    .ray-specify-start-point = RAY Startpunkt angeben:
    .ray-specify-through-point = RAY Geben Sie durch Punkt an:
    .rect-specify-first-corner = RECT Geben Sie die erste Ecke an:
    .rect-specify-opposite-corner = RECT Geben Sie die gegenüberliegende Ecke an:
    .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT  Abmessungen anhand von [Länge / Breite] berechnen <Länge>:
    .rect-specify-elevation = RECT  Erhebung angeben <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-fillet-radius = RECT  Abrundungsradius angeben <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT  Ersten Fasenabstand angeben <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT  Ausrichtung von der ersten Ecke angeben:
    .rect-specify-rectangle-area = RECT  Rechteckfläche angeben:
    .rect-specify-rectangle-length = RECT  Rechtecklänge angeben:
    .rect-specify-rectangle-width = RECT  Rechteckbreite angeben:
    .rect-specify-rotation-angle = RECT  Drehwinkel angeben <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT  Zweiten Fasenabstand angeben <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-thickness = RECT  Stärke angeben <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-specify-width = RECT  Breite angeben <__ocs_fmt_0__>:
    .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Mittelpunkt angeben:
    .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Eckpunkt angeben:
    .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Angrenzende Ecke angeben (Kantenrichtung definieren):
    .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Geben Sie die erste Ecke an:
    .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Höhe angeben (senkrechter Pick):
    .region-created-count-region-s = REGION: erstellt __ocs_fmt_0__ region(s).
    .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: Wählen Sie geschlossene Polylinien oder Kreise.
    .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Nächsten Punkt angeben (__ocs_arg_count__ Punkte, Eingabe zum Schließen):
    .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Startpunkt angeben (Bogenlänge = __ocs_arg_arc_length__):
    .revcloud-first-corner = REVCLOUD  Erste Ecke (__ocs_arg_style__, Bogenlänge __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD  Gegenüberliegende Ecke: __ocs_arg_message__
    .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD  Polygonaler Startpunkt (__ocs_arg_style__, Bogenlänge __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD  Nächster Polygonpunkt (__ocs_arg_count__ Punkte, Enter zum Schließen): __ocs_arg_message__
    .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD  Erster Freihandpunkt (__ocs_arg_style__, Bogenlänge __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
    .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD  Eingabezeiger führen, dann klicken oder Eingabe zum Schließen drücken: __ocs_arg_message__
    .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD  Ungefähre Bogensehnenlänge <__ocs_arg_length__>:
    .revcloud-style = REVCLOUD  Stil [Normal/Kalligrafie] <__ocs_arg_style__>:
    .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD  Geschlossenen Kreis, Ellipse, Polylinie oder Spline auswählen: __ocs_arg_message__
    .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD  Bogenrichtung umkehren [Ja/Nein] <Nein>:
    .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD  Geschlossene Revisionswolken-Polylinie nahe dem Ersetzungsanfang auswählen: __ocs_arg_message__
    .revcloud-replacement-point = REVCLOUD  Ersetzungspunkt __ocs_arg_count__; an einem anderen Wolkenscheitel beenden:
    .revcloud-pick-side = REVCLOUD  Zu löschende Seite der ursprünglichen Wolke wählen:
    .revcloud-path-cannot-form = Der ausgewählte Pfad kann keine Revisionswolke bilden.
    .revcloud-select-closed-revision-cloud = Eine geschlossene Revisionswolken-Polylinie auswählen.
    .revcloud-polyline-not-planar = Die ausgewählte Polylinie ist nicht eben.
    .revcloud-corners-non-zero-area = Die beiden Ecken müssen eine Fläche ungleich Null ergeben.
    .revcloud-arc-length-positive = Die Bogenlänge muss größer als Null sein.
    .revcloud-enter-valid-arc-length = Eine gültige Bogenlänge eingeben.
    .revcloud-select-supported-closed-curve = Eine unterstützte geschlossene Kurve auswählen.
    .revcloud-select-closed-entity = Einen geschlossenen Kreis, eine Ellipse, Polylinie oder einen Spline auswählen.
    .calligraphy = Kalligrafie
    .first-point = Erster Punkt
    .freehand = Freihand
    .rectangular = Rechteckig
    .rectangle-center = Rechteck - Mitte
    .rectangle-rotated = Rechteck - rotiert
    .rectangle-two-corners = Rechteck - Zwei Ecken
    .rev-cloud = Rev. Cloud
    .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION Schnittebenenachse [X/Y/Z]:
    .section-offset-along-x = SECTION  versetzt entlang X:
    .section-offset-along-y = SECTION  längs Y versetzt:
    .section-offset-along-z = SECTION  Versetzt entlang Z:
    .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Stift unten — zum Skizzieren bewegen, zum anheben klicken, Eingabe zum Aufzeichnen:
    .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Stift oben — klicken Sie auf den Stift zum absenken, Eingabe um aufzuzeichnen:
    .sketch-pen = Stift
    .sketch-increment = Schrittweite
    .sketch-record = Aufzeichnen
    .sketch-stop-erasing = Radieren beenden
    .sketch-connect = Verbinden
    .sketch-exit = Beenden
    .sketch-quit = Verwerfen
    .sketch-object-type = SKETCH  Objekttyp [Linie/Polylinie/Spline]:
    .sketch-record-increment = SKETCH  Aufzeichnungsschritt <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH  Spline-Anpassungstoleranz <__ocs_arg_value__>:
    .sketch-erase-move-backward = SKETCH  Radieren — rückwärts über die temporäre Skizze bewegen:
    .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, Schrittweite __ocs_arg_increment__)  Stift unten — zum Skizzieren bewegen:
    .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, Schrittweite __ocs_arg_increment__)  Stift oben — zum Absenken klicken:
    .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE  Schnittebenenachse [X / Y / Z] (fügen Sie TOP/BOTTOM durch Eingabe hinzu):
    .slice-offset-along-x = SLICE  versetzt entlang X:
    .slice-offset-along-y = SLICE  längs Y versetzt:
    .slice-offset-along-z = SLICE  Versetzt entlang Z:
    .solid-specify-first-point = SOLID Geben Sie den ersten Punkt an:
    .solid-specify-fourth-point = SOLID Vierter Punkt angeben:
    .solid-specify-second-point = SOLID Zweiter Punkt angeben:
    .solid-specify-third-point = SOLID Geben Sie den dritten Punkt an:
    .spline-specify-first-control-point = SPLINE Geben Sie den ersten Kontrollpunkt an:
    .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Nächster Punkt [__ocs_arg_n__ pts] angeben:
    .sketch = Skizze
    .start-center-angle = Start, Mitte, Winkel
    .start-center-end = Start, Mitte, Ende
    .start-center-length = Start, Mitte, Länge
    .start-end-angle = Start, Ende, Winkel
    .start-end-direction = Start, Ende, Richtung
    .start-end-radius = Start, Ende, Radius
    .suppress-1st-line-dimsd1 = 1. Linie unterdrücken (DIMSD1)
    .suppress-1st-line-dimse1 = 1. Linie unterdrücken (DIMSE1)
    .suppress-2nd-line-dimsd2 = 2. Zeile unterdrücken (DIMSD2)
    .suppress-2nd-line-dimse2 = 2. Zeile unterdrücken (DIMSE2)
    .trace-specify-next-point-undo = TRACE Nächsten Punkt angeben [Zurück]:
    .trace-specify-start-point = TRACE Startpunkt angeben:
    .trace-specify-trace-width-w = TRACE Spurbreite angeben <__ocs_arg_w__>:
    .tan-tan-radius = Tangente, Tangente, Radius
    .tan-tan-tan = Tangente, Tangente, Tangente
    .trace = Band
    .ttt = Ttt
    .usage-attdisp-on-off-normal = Anwendung: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
    .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Anwendung: POLYSOLID <width> <height>   (select a polyline first)
    .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Anwendung: PYRAMID <radius> <height> [sides]   (default 4 sides)
    .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Geben Sie den ersten Punkt oder [Rahmen/Polylinie] an <Polylinie>:
    .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Nächsten Punkt angeben oder [Zurück/Schließen] (__ocs_arg_n__ Punkte):
    .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Wählen Sie eine geschlossene planare Polylinie:
    .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Rechteckig Geben Sie die erste Ecke an:
    .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Rechteckig Angeben der gegenüberliegenden Ecke:
    .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Modus des Rahmens eingeben [Aus/Ein/AnzeigenAberNichtPlotten] <__ocs_arg_mode__>:
    .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Quellpolylinie löschen? [Ja/Nein] <Nein>:
    .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Wählen Sie eine gerade, geschlossene, planare 2D-Polylinie mit mindestens 3 sich nicht schneidenden Stützpunkten.
    .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ erfordert 0, 1 oder 2.
    .frames = Rahmen
    .display-but-not-plot = Anzeigen, aber nicht plotten
    .frames-on-not-plotted = Rahmen ein, nicht geplottet
    .image-adjust = Bildanpassung
    .x-ray = Röntgenstrahlen
    .xline-specify-a-point = XLINE Geben Sie einen Punkt an:
    .xline-specify-through-point = XLINE Geben Sie den Durchgangspunkt an:
    .n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) gelöscht.

modify =
    .count-objects = (__ocs_arg_count__ Objekte)
    .edge-extend-indented-title-case = [Kante: Verlängern]
    .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Skalierung von Objekten auf Basis von Ausrichtungspunkten? [Y/N]:
    .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Objekte auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Beenden):
    .align-specify-1st-destination-point = ALIGN 1. Zielpunkt angeben:
    .align-specify-1st-source-point = ALIGN Geben Sie den 1. Quellpunkt an:
    .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Zweiter Zielpunkt angeben:
    .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Geben Sie den 2. Quellpunkt an (Enter = nur übersetzen):
    .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D  Spaltenabstand [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, Zeile=__ocs_arg_rs__]:
    .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Spaltenzahl eingeben [__ocs_arg_rows__ Zeilen]:
    .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D  Anzahl der Ebenen eingeben [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]:
    .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Zeilenzahl eingeben:
    .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D  Ebenenabstand [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, Z=__ocs_arg_rs__ S=__ocs_arg_cs__]:
    .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D  Zeilenabstand [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
    .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH  Item Count <__ocs_fmt_0__> eingeben:
    .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Pfadobjekt auswählen [__ocs_fmt_0__ Objekte]:
    .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR  Item Count <__ocs_fmt_0__> eingeben:
    .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR  Geben Sie den Gesamtwinkel in Grad <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ items] ein:
    .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR  Mittelpunkt angeben [__ocs_fmt_0__-Objekte]:
    .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT  Spaltenabstand <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, row=__ocs_fmt_3__]:
    .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT  Geben Sie Spaltenzahl <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ Zeilen] ein:
    .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT  Zeilenzahl eingeben <__ocs_fmt_0__>:
    .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT  Zeilenabstand <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
    .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Block mit Attributen auswählen:
    .annotation-object-scale = Beschriftungsobjektmaßstab
    .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Blockreferenz zum Bearbeiten auswählen:
    .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Geben Sie Kontinuität ein [Tangente/Krümmung] <__ocs_arg_c__>:
    .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Erste offene Kurve auswählen [Continuity=__ocs_arg_c__]:
    .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND zweite offene Kurve auswählen [Continuity=__ocs_arg_c__]:
    .break-select-object = BREAK Objekt auswählen:
    .break-specify-first-break-point = BREAK Geben Sie den ersten Bruchpunkt an:
    .break-specify-second-break-point = BREAK Zweiter Bruchpunkt angeben:
    .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Objekt auswählen:
    .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Haltepunkt angeben:
    .block-scale-x = Blockskala X:
    .block-scale-y = Blockskala Y:
    .block-scale-z = Blockskala Z:
    .boundary-edges = Grenzkanten
    .break-gap-size = Bruchlückengröße:
    .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Geben Sie die erste Abschrägungsdistanz ein <__ocs_arg_d1__>:
    .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Geben Sie die zweite Fasendistanz ein <__ocs_arg_d2__>:
    .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Erste Zeile auswählen [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wählen Sie die zweite Zeile [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Wählen Sie das benachbarte Polyliniensegment [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
    .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Geben Sie die Anzahl der Elemente zum Array ein:
    .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Geben Sie den zweiten Punkt für das __ocs_arg_n__-Item-Array an [Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .continuity = Kontinuität
    .curvature = Krümmung
    .cutting-edges = Schneidkanten
    .decurve = Kurve entfernen
    .discard-block-edit = Blockbearbeitung verwerfen
    .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Objekte zur Explosion auswählen:
    .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND  Wählen Sie Begrenzungskanten [__ocs_fmt_0__ ausgewählt, Enter = fertig]:
    .extend-enter-done = EXTEND  [Enter = fertig]:
    .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Nahe dem zu verlängernden Objektende klicken (Umschalt+Klick stutzt):
    .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kreuzung: erste Ecke:
    .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kreuzung: gegenüberliegende Ecke:
    .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kreuzen: Punkte angeben [__ocs_fmt_1__ gesetzt, Eingabe=kreuzende Objekte verlängern]:
    .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Klicken Sie auf die Seite, um wegzuschneiden:
    .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Schneidegrenze auswählen:
    .edge-extend-title-case = Rand: Verlängern
    .erase = Löschen
    .explode = Aufbrechen
    .extend = Verlängerung
    .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET  Geben Sie den Filetradius <__ocs_fmt_0__> ein:
    .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET  Wählen Sie das erste Objekt (Line/Arc/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
    .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET  Wählen Sie das zweite Objekt (Line/Arc/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
    .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Zu verbindende Objekte auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Anwenden):
    .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Option eingeben [DE <delta> / TO <total> / P <pct>]:
    .lengthen-select-object = LENGTHEN Objekt auswählen:
    .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Löschen von Quellobjekten? [Ja/Nein] <Nein>:
    .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Geben Sie den ersten Spiegellinienpunkt an [__ocs_arg_count__ Objekte]:
    .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Zweiter Punkt [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__] angeben:
    .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Basispunkt angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
    .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Bestimmungsort angeben [Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
    .mirror = Spiegeln
    .move-freely = Frei bewegen
    .move-text-arrows-out = Text und Pfeile nach draußen verschieben
    .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Zu versetzendes Objekt auswählen (Eingabe zum Beenden):
    .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Geben Sie die Offset-Distanz oder [Durch] <__ocs_arg_d__> an:
    .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Klickseite oder [Mehr] [Distanz __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Klicken Sie durch Punkt oder [Multiple]:
    .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Mehrfachklicken Sie auf die nächste Seite [Abstand __ocs_arg_d__]:
    .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Mehrfachklicken Sie als nächstes durch den Punkt:
    .offset-dimexo = Abstand der Maßhilfslinie (DIMEXO)
    .overall-scale-dimscale = Gesamtmaßstab (DIMSCALE)
    .pedit-enter-option = PEDIT Option eingeben:
    .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Objekt ist keine Polylinie. Verwandeln Sie es in eine? [Ja/Nein] <Y>:
    .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Polylinie (oder eine Linie/Bogen zum Konvertieren) auswählen:
    .pedit-specify-new-width = PEDIT Neue Breite angeben:
    .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Objekte auswählen, um zu verbinden (__ocs_arg_count__ ausgewählt), Geben Sie ein, um zu verschmelzen:
    .path-array = Pfadanordnung
    .polar-array = Polararray
    .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Speichern/Discard] <Speichern>:
    .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Blockreferenz zum Bearbeiten auswählen:
    .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Linie, Polylinie oder Spline auf Reverse auswählen:
    .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Erster Bezugspunkt oder Typbezugswinkel angeben:
    .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Geben Sie den neuen absoluten Winkel an [ref=__ocs_arg_a__]:
    .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Drehwinkel angeben <__ocs_arg_a__>:
    .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Rotationszentrum angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
    .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Zweiter Bezugspunkt angeben:
    .rectangular-array = Rechteckiges Array
    .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Basispunkt angeben [__ocs_arg_count__ Objekte]:
    .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Geben Sie den ersten Bezugspunkt oder die Bezugslänge des Typs an:
    .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Neue Länge von der Basis angeben oder eine Länge eingeben [ref=__ocs_arg_d__]:
    .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Skalierungsfaktor angeben <__ocs_arg_f__>:
    .scale-specify-second-reference-point = SCALE Zweiter Bezugspunkt angeben:
    .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Wählen Sie Spline:
    .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT  [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
    .stretch-specify-base-point = STRETCH Basispunkt angeben:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Geben Sie die erste Ecke des Kreuzungsfensters an [__ocs_arg_count__ Objekte]:
    .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Geben Sie die erste Ecke des Kreuzungsfensters an:
    .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Geben Sie den neuen Punkt an [Basis __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
    .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Gegenüber liegende Ecke angeben:
    .save-block = Speicherblock
    .save-block-edit = Speicherblock Edit
    .scale-manager = Maßstabsverwaltung
    .scale-factor = Skalierung für alle Größen:
    .scale-units = Maßstab/Einheiten
    .spline-edit = Spline bearbeiten
    .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Neue absolute Rotation <Lesbarstes>:
    .torient-specify-second-point = TORIENT Zweiter Punkt angeben:
    .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM  Löschen: Klicken Sie auf Objekte, um [Enter = fertig] zu löschen:
    .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM  Schneidkanten auswählen [__ocs_fmt_0__ ausgewählt, Enter = fertig]:
    .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Klicken Sie auf das Segment zum Entfernen (Shift+click extended):
    .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Kreuzung: erste Ecke:
    .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Kreuzung: gegenüberliegende Ecke:
    .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Kreuzen: Punkte angeben [__ocs_fmt_1__ gesetzt, Eingabe=kreuzende Objekte stutzen]:
    .through = Durch
    .tol-scale-dimtfac = Tol.-Skala (DIMTFAC)
    .trim = Trimmen
    .exit = eXit

groups =
    .group-enter-group-name-name = GROUP Gruppenname eingeben [__ocs_arg_name__]:
    .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Gruppierte Objekte auswählen:
    .ungroup = Gruppe auflösen

layers =
    .n-layers = __ocs_arg_n__ Ebenen
    .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ gespeicherte Ebenen
    .active-ucs-named = Aktives BKS: __ocs_fmt_0__ | Name: __ocs_fmt_1__
    .active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktives BKS: __ocs_fmt_0__ | Keine benannten BKS definiert.
    .all-layers-thawed = Alle Ebenen getaut.
    .all-layers-turned-on = Alle Ebenen eingeschaltet.
    .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Änderungen betreffen nur den gespeicherten Zustand; die Zeichnung bleibt unverändert bis Wiederherstellen.
    .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Wählen Sie Neu, um die aktuellen Layer-Einstellungen zu erfassen.
    .current-mleader-style = Aktueller MLeader-Stil: __ocs_fmt_0__
    .current-layer = Aktuelle Ebene
    .current-layer-set-to-layer = Aktuelle Ebene auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt.
    .current-ucs = Aktuelles BKS
    .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
    .dimstyle-created = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
    .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: Unbekannte Eigenschaft „__ocs_fmt_0__“. Möglich sind: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
    .delete-layer = Ebene löschen
    .dimstyles = Bemaßungsstile: __ocs_fmt_0__
    .edit = Bearbeiten
    .edit-layer-state = Ebenenzustand bearbeiten
    .freeze = Gefrierpunkt
    .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: Wählen Sie zuerst die Objekte aus, die ausgeblendet werden sollen.
    .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Hüftig __ocs_fmt_0__ Gegenstand(e). UNISOLATEOBJECTS Wiederherstellung.
    .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: Wählen Sie zuerst die Objekte aus, die isoliert werden sollen.
    .isolate-layer = Ebene isolieren
    .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Isoliertes __ocs_fmt_0__ Objekt(e). UNISOLATEOBJECTS zum Wiederherstellen.
    .isolation-ended-all-objects-shown = Die Isolation endete – alle Objekte wurden gezeigt.
    .laydel-layer-to-delete = LAYDEL  Layer zu löschen:
    .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: Ebene „__ocs_fmt_0__“ und __ocs_fmt_1__ Objekt(e) gelöscht.
    .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: Layer "0" kann nicht gelöscht werden.
    .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: Keine Ebene mit dem Namen „__ocs_fmt_0__“.
    .layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
    .layer-color-set-to-aci = LAYER: '__ocs_fmt_0__' Farbe gesetzt auf ACI __ocs_fmt_1__.
    .layer-created = LAYER: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
    .layer-not-found = LAYER: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .layer-current-layer-set-to = LAYER: Aktuelle Ebene auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt.
    .layer-layers-frozen = LAYER: Ebenen eingefroren.
    .layer-layers-locked = LAYER: Layers Locked.
    .layer-layers-thawed = LAYER: Ebenen getaut.
    .layer-layers-turned-off = LAYER: Layers ausgeschaltet.
    .layer-layers-turned-on = LAYER: Layers eingeschaltet.
    .layer-layers-unlocked = LAYER: Layers entsperrt.
    .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: gelöscht "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: kein gespeicherter Zustand mit dem Namen "__ocs_fmt_0__".
    .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: wiederhergestellt "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ Layer(s)).
    .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: gespeichert "__ocs_fmt_0__".
    .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: __ocs_fmt_0__ Ebene(n) isoliert.
    .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: Zuerst Objekte auf den zu isolierenden Ebenen auswählen.
    .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Wählen Sie Objekte aus, um Layer zu ändern:
    .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Quellobjekt für die zu übernehmende Ebene auswählen:
    .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG Quellebene (wird zusammengeführt):
    .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG Zielebene (bleibt erhalten):
    .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: Ebene „0“ kann nicht zusammengeführt werden.
    .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: fusionierte "__ocs_fmt_0__" zu "__ocs_fmt_1__" (__ocs_fmt_2__ object(s)).
    .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: Quell- und Zielebene sind identisch.
    .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: Source- und Target-Layer müssen beides vorhanden sein.
    .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: Alle Ebenen wiederhergestellt.
    .layer-freeze = Ebene frieren
    .layer-lock = Ebene sperren
    .layer-manager = Ebenenverwaltung
    .layer-off = Ebene ausschalten
    .layer-state-manager = Ebenenstatus-Verwaltung
    .layer-unlock = Layer Entsperrung
    .layer-state-name = Name des Ebenenzustands
    .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Ebenenzustände werden innerhalb der Zeichnung gespeichert und bleiben nach dem Wiederöffnen verfügbar.
    .layer-s-frozen = Ebene(n) eingefroren.
    .layer-s-locked = Ebene(n) gesperrt.
    .layer-s-turned-off = Layer(s) ausgeschaltet.
    .layer-s-unlocked = Ebene(n) entsperrt.
    .layers = Ebenen: __ocs_fmt_0__
    .lock = Schleusen
    .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
    .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
    .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
    .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: aktueller Stil auf '__ocs_fmt_0__' gesetzt.
    .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: unbekannte Eigenschaft '__ocs_fmt_0__'. Versuchen Sie: text height arrowhead size landing distance landing gap
    .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
    .mlstyle-created = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
    .mlstyle-deleted = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
    .mlstyle-not-found = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: aktueller Stil auf '__ocs_fmt_0__' gesetzt.
    .mleader-styles-none-active-current = Multiführungslinienstile: keine; aktuell: __ocs_fmt_0__
    .mleader-styles-active-current = Multiführungslinienstile: __ocs_fmt_0__; aktuell: __ocs_fmt_1__
    .mlinestyles =
        Multilinienstile:
        __ocs_fmt_0__
    .make-current = Aktuell setzen
    .match-layer = Layer anpassen
    .named-views = Benannte Ansichten: __ocs_fmt_0__
    .new-vp = Neu VP
    .new-vp-freeze = Neue VP Einfrieren
    .new-layer-state = Neuer Ebenenzustand
    .no-dim-styles-defined = Keine dim Stile definiert.
    .no-hidden-objects = Keine versteckten Objekte.
    .no-layer-states-in-this-drawing = Keine Ebenenzustände in dieser Zeichnung
    .no-matching-layer-states = Keine Matching-Ebenenzustände
    .no-multiline-styles = Keine Multiline-Styles.
    .no-named-views-saved = Keine benannten Ansichten gespeichert.
    .no-table-styles = Keine Tabellenstile.
    .no-text-styles-defined = Keine Textstile definiert.
    .not-set = Nicht eingestellt
    .on-off-spaced-separator-title-case = Ein-/Aus-Schaltung
    .on-off-title-case = Ein-/Aus-Zustand
    .optional-description = Fakultative Beschreibung
    .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN  [Aktuelles BKS / BKS / Welt] <Aktuell>:
    .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS BKS-Name:
    .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: Draufsicht des aktuellen BKS.
    .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: Draufsicht des BKS „__ocs_fmt_0__“.
    .plan-world-plan-view = PLAN: Weltplanansicht.
    .properties-restored-by-this-state = Eigenschaften, die durch diesen Staat wiederhergestellt wurden
    .restored-properties = Restaurierte Eigenschaften
    .save-changes = Änderungen speichern
    .save-new-state = Neuen Zustand speichern
    .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Speichern erfasst die aktuellen Einstellungen jeder Ebene in der Zeichnung.
    .saved-layer-states = Gespeicherte Ebenenzustände: __ocs_fmt_0__
    .saved-layer-values = Gespeicherte Ebenenwerte
    .saved-state-details = Gespeicherte Zustandsdetails
    .search-layer-states = Ebenenzustände durchsuchen…
    .search = Suche ...
    .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' existiert bereits.
    .tablestyle-created = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' erstellt.
    .tablestyles =
        Tabellenstile:
        __ocs_fmt_0__
    .text-styles = Textstile: __ocs_fmt_0__
    .thaw-all-layers = Auftauen aller Ebenen
    .turn-all-layers-on = Alle Ebenen einschalten
    .ucs-name-not-found = UCS '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .ucs-activated = UCS '__ocs_fmt_0__' aktiviert.
    .ucs-deleted = UCS '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
    .ucs-not-found = UCS '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden. Verwendung: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z <angle>
    .ucs-saved = UCS '__ocs_fmt_0__' gespeichert.
    .ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS BKS-Ursprung auf (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) gesetzt.
    .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS BKS auf das Weltkoordinatensystem zurückgesetzt.
    .ucs-rotated-2-around-x = UCS BKS um __ocs_fmt_0__° um X gedreht.
    .ucs-rotated-2-around-y = UCS BKS um __ocs_fmt_0__° um Y gedreht.
    .ucs-rotated-2-around-z = UCS BKS um __ocs_fmt_0__° um Z gedreht.
    .ucs = BKS
    .unisolate-layers = Ebenenisolierung aufheben
    .update-from-drawing = Update von Drawing
    .usage-dimstyle-new-name = Verwendung: DIMSTYLE NEW <name>
    .usage-dimstyle-set-name-property-value = Verwendung: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
    .usage-laydel-layer-name = Verwendung: LAYDEL <layer name>
    .usage-layer-color-name-aci-index = Verwendung: LAYER COLOR <name> <aci_index>
    .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Verwendung: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
    .usage-layer-new-name = Verwendung: LAYER NEW <name>
    .usage-layerstate-delete-name = Verwendung: LAYERSTATE DELETE <name>
    .usage-layerstate-restore-name = Verwendung: LAYERSTATE RESTORE <name>
    .usage-layerstate-save-name = Verwendung: LAYERSTATE SAVE <name>
    .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Verwendung: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (list)
    .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Verwendung: LAYMRG <source layer> <target layer>
    .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Verwendung: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
    .usage-mleaderstyle-new-name = Verwendung: MLEADERSTYLE NEW <name>
    .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Verwendung: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
    .usage-mlstyle-new-name = Verwendung: MLSTYLE NEW <name>
    .usage-mlstyle-set-name = Verwendung: MLSTYLE SET <name>
    .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Verwendung: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
    .usage-plan-ucs-name = Verwendung: PLAN UCS <name>
    .usage-plan-current-ucs-name-world = Verwendung: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
    .usage-tablestyle-new-name = Verwendung: TABLESTYLE NEW <name>
    .usage-tablestyle-list-new-name = Verwendung: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
    .usage-ucs-delete-name = Verwendung: UCS DELETE <name>
    .usage-ucs-origin-x-y-z = Verwendung: UCS ORIGIN x,y,z
    .usage-ucs-save-name = Verwendung: UCS SAVE <name>
    .usage-ucs-x-angle-degrees = Verwendung: UCS X <angle_degrees>
    .usage-ucs-y-angle-degrees = Verwendung: UCS Y <angle_degrees>
    .usage-ucs-z-angle-degrees = Verwendung: UCS Z <angle_degrees>
    .usage-view-delete-name = Verwendung: VIEW DELETE <name>
    .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Verwendung: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
    .usage-view-restore-name = Verwendung: VIEW RESTORE <name>
    .usage-view-save-name = Verwendung: VIEW SAVE <name>
    .usage-prefix-font-style-font-file = Verwendung: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
    .usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Verwendung: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
    .usage-prefix-new-name = Verwendung: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
    .usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Verwendung: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
    .usage-prefix-width-style-factor = Verwendung: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
    .view-list-save-restore-delete = VIEW  [Liste / Speichern / Wiederherstellen / Löschen]:
    .view-delete-view-name = VIEW DELETE  Name der Ansicht:
    .view-restore-view-name = VIEW RESTORE  Name der Ansicht:
    .view-save-new-view-name = VIEW SAVE Name der neuen Ansicht:
    .view-deleted = Ansicht '__ocs_fmt_0__' gelöscht.
    .view-not-found = Ansicht '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .view-restored = Ansicht '__ocs_fmt_0__' wiederhergestellt.
    .view-saved = Ansicht '__ocs_fmt_0__' gespeichert.
    .prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' Schriftart auf '__ocs_fmt_2__'.
    .prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' schräger Winkel, eingestellt auf __ocs_fmt_2__°.
    .prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' Breitenfaktor gesetzt auf __ocs_fmt_2__.
    .prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: aktiver Stil, der auf '__ocs_fmt_1__' gesetzt ist.
    .prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' existiert bereits.
    .prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' erstellt.
    .prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' nicht gefunden.
    .prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: Stil '__ocs_fmt_1__' nicht gefunden.

annotate =
    .prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Geben Sie den Textbearbeitungsmodus [Single/Multiple] ein <__ocs_arg_mode__>:
    .prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Geben Sie neuen Wert für TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__> ein:
    .arctext-text-to-place-along-the-arc = ARCTEXT  Text zum Platzieren entlang des Bogens:
    .arctext-no-printable-text = ARCTEXT: kein druckbarer Text.
    .arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: platziertes __ocs_fmt_0__ Zeichen(s) entlang des Bogens.
    .arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: Wählen Sie zuerst einen Bogen.
    .add-scale = Maßstab hinzufügen
    .align-leaders = Führungslinien ausrichten
    .angular = Winkel
    .annotate = Beschriften
    .annotation-scaling = Beschriftungsskalierung
    .collect-leaders = Führungslinien sammeln
    .ddedit-select-text-entity = DDEDIT Textobjekt auswählen:
    .dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimaligned-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Formatierten Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimaligned-select-object-to-dimension = DIMALIGNED Zu bemaßendes Objekt auswählen:
    .dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Lage der Bemaßungslinie angeben [Mtext/Text/Winkel]:
    .dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Ursprung der ersten Maßhilfslinie angeben oder Enter drücken, um ein Objekt auszuwählen:
    .dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Ursprung der zweiten Maßhilfslinie angeben:
    .dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Textwinkel angeben (Grad):
    .dimangular-enter-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimangular-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Formatierten Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimangular-select-arc-circle-line-or-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Bogen, Kreis oder Linie wählen oder Winkelspitze angeben:
    .dimangular-select-second-line = DIMANGULAR Zweite Linie wählen:
    .dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Winkelspitze angeben:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location-options = DIMANGULAR Bemaßungsbogenlage angeben [Mtext/Text/Winkel/Quadrant]:
    .dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Bemaßungsbogenlage angeben:
    .dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Geben Sie den ersten Verlängerungslinienpunkt an:
    .dimangular-specify-quadrant = DIMANGULAR Quadrant angeben:
    .dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Zweiter Verlängerungslinienpunkt angeben:
    .dimangular-specify-second-point-for-text-angle = DIMANGULAR Zweiten Punkt für Textwinkel angeben:
    .dimangular-specify-text-angle-or-first-point = DIMANGULAR Textwinkel oder ersten Punkt angeben:
    .dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Keine Basisdimension gefunden.
    .dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Ursprung der zweiten Maßhilfslinie angeben (Eingabe zum Beenden):
    .dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Bemaßung auswählen, um zu brechen:
    .dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Objekt auswählen, um an zu brechen, oder für Auto eingeben:
    .dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Keine Basisdimension gefunden.
    .dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Ursprung der zweiten Maßhilfslinie angeben (Eingabe zum Beenden):
    .dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = DIMDIAMETER Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimdiameter-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMDIAMETER Bogen, Kreis oder Polylinienbogen auswählen:
    .dimdiameter-specify-dimension-line-location-text = DIMDIAMETER Lage der Dimensionslinie angeben [MText/Text/Winkel]:
    .dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Punkt auf dem Kreis angeben:
    .dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Textwinkel angeben (Grad):
    .dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = DIMEDIT Textüberschreiben eingeben (leer = auf gemessen zurücksetzen):
    .dimedit-select-dimension = DIMEDIT Bemaßung auswählen:
    .dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: Radiusbemaßung mit Knick erstellt.
    .dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: ungültiger Radius.
    .dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: Zuerst einen Bogen oder Kreis auswählen.
    .dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Wählen Sie lineare oder ausgerichtete Bemaßung:
    .dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Jog-Position angeben:
    .dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = DIMLINEAR Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimlinear-specify-dimension-line-location-text = DIMLINEAR Lage der Dimensionslinie angeben [Text/Winkel]:
    .dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Geben Sie den Ursprung der ersten Erweiterungslinie an:
    .dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Geben Sie den Ursprung der zweiten Erweiterungslinie an [Text/Winkel]:
    .dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Textwinkel angeben (Grad):
    .dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Bezugspunkt angeben:
    .dimordinate-enter-dimension-text-blank-measured = DIMORDINATE Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Endpunkt der Führungslinie angeben [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
    .dimordinate-specify-text-angle-degrees = DIMORDINATE Textwinkel angeben (Grad):
    .dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = DIMRADIUS Bemaßungstext eingeben (leer = Messwert):
    .dimradius-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMRADIUS Bogen, Kreis oder Polylinienbogen auswählen:
    .dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Lage der Dimensionslinie angeben [MText/Text/Winkel]:
    .dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Radiuspunkt angeben:
    .dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Textwinkel angeben (Grad):
    .dimspace-enter-value-0-auto = DIMSPACE Abstand eingeben (0 = automatisch):
    .dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Basisbemaßung auswählen:
    .dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Zu verteilende Bemaßungen auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Beenden):
    .dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Bemaßung auswählen:
    .dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Neue Position des Maßtexts angeben:
    .dim-break = Bemaßungsunterbrechung
    .dim-edit = Bemaßung bearbeiten
    .dim-space = Bemaßungsabstand
    .dim-text-edit = Bemaßungstext bearbeiten
    .explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: keine explodierbaren Objekte ausgewählt.
    .edit-text = Text bearbeiten
    .extents-all = Umfang Alle
    .extract-data =
        Extrakt
        Daten
    .find = Finde
    .in = Zoll
    .justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Links / Zentriert / Rechts / Mitte / Ausgerichtet / Einpassen]:
    .justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: Wählen Sie zuerst Textobjekte aus.
    .justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: Option unbekannte Rechtfertigung.
    .justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: aktualisiertes __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e).
    .jog-line = Knicklinie
    .leader-specify-arrowhead-point = LEADER Pfeilspitze angeben:
    .leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Nächster Punkt angeben [__ocs_arg_count__ pts — Geben Sie Text ein]:
    .link-data =
        Link
        Daten
    .lower = niedriger
    .mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Pfeilspitze angeben:
    .mleader-specify-landing-point = MLEADER Absetzpunkt angeben:
    .mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Nächsten Punkt angeben [__ocs_arg_count__ Punkte — Eingabe zum Platzieren des Texts]:
    .mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Multiführungslinie auswählen:
    .mleaderadd-specify-arrowhead-location = MLEADERADD Pfeilkopfposition angeben:
    .mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Nächsten Führungslinienpunkt angeben (__ocs_arg_count__ Punkte, Eingabe zum Beenden):
    .mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Auszurichtende Multiführungslinien auswählen (Eingabe zum Beenden):
    .mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Richtung angeben — Startpunkt auswählen:
    .mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Endpunkt der Ausrichtungsrichtung angeben:
    .mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Zu sammelnde Multiführungslinien auswählen (Eingabe zum Beenden):
    .mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Position der gesammelten Multiführungslinie angeben:
    .mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE In die Nähe der zu entfernenden Führungslinie klicken:
    .mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Multiführungslinie auswählen:
    .mleader = Multiführungslinie
    .mtext-specify-insertion-point = MTEXT Einführstelle angeben:
    .markup = Markierung
    .multileader = Multiführungslinie
    .multileader-draw-order = Zeichenreihenfolge der Multiführungslinie:
    .multiline-text =
        Mehrfachleitung
        Text
    .ordinate = Orinat
    .out = aus
    .qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Zu bemaßende Geometrie auswählen (Eingabe zum Beenden):
    .qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Bemaßungslinienposition angeben:
    .qdim-made-dimensions-created = QDIM __ocs_fmt_0__ Bemaßungen erstellt.
    .qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: Endpunkte fallen an einer Position zusammen.
    .qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: Keine bemaßbaren Endpunkte in der Auswahl.
    .quick-dim = Schnellbemaßung
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Erfordert 0 ODER 1 ODER MULTIPLE ODER SINGLE.
    .requires-single-or-multiple = Erfordert Single oder Multiple.
    .scale-edit = Maßstab bearbeiten
    .scale-list = Skalarliste
    .sentence = Satz
    .sync-scales = Sync-Skalen
    .table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Anzahl der Spalten eingeben [__ocs_arg_cols__]:
    .table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Anzahl der Zeilen eingeben (incl. Header) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ cols):
    .table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE  Einfügepunkt angeben [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]:
    .tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE  [Oben / Unter / Satz / Titel]:
    .tcase-select-text-objects-first = TCASE: Wählen Sie zuerst Textobjekte aus.
    .tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: aktualisiertes __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e).
    .tcount-starting-number-enter-for-1 = TCOUNT  Startnummer (Eintrag für 1):
    .tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: nummeriert __ocs_fmt_0__ text object(s) aus __ocs_fmt_1__.
    .tcount-select-single-line-text-first = TCOUNT: Wählen Sie zuerst Single-Line-Text aus.
    .text-specify-insertion-point = TEXT Einführstelle angeben:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Beschriftungsobjekt auswählen oder [Rückgängig-Modus] <Beenden>:
    .textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Beschriftungsobjekt auswählen oder [Rückgängig-Modus]:
    .textfit-target-width = TEXTFIT  Zielbreite:
    .textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: angepasst __ocs_fmt_0__ text object(s) to width __ocs_fmt_1__.
    .textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: Wählen Sie zuerst Single-Line-Text aus.
    .textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK  Drücken Sie Enter, um den ausgewählten Text zu maskieren:
    .textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: maskiert __ocs_fmt_0__ text object(s).
    .textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: Wählen Sie zuerst Textobjekte aus.
    .tolerance-enter-tolerance-text = TOLERANCE Toleranztext eingeben:
    .tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Einführstelle angeben [__ocs_arg_text__]:
    .tables = Tabellen
    .upper = Oberschenkel
    .usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Verwendung: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
    .zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM  Skalierungsfaktor (z. B. 2 oder 0,5):
    .zoom-all = Alles anzeigen
    .zoom-extents-all-viewports = Grenzen anzeigen — alle Ansichtsfenster
    .zoom-scale-factor-3 = Zoomskala ×__ocs_fmt_0__
    .exploded-object-s-exploded = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) explodiert.
    .tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: Die Platzierung muss Überschreiben, Präfix oder Suffix sein.
    .tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e) ab __ocs_fmt_1__ in Schritten von __ocs_fmt_2__ nummeriert (__ocs_fmt_3__).

insert =
    .point-clouds =
        Punkt-
        wolken
    .attsync-block-name-to-sync = ATTSYNC  Blockname zum Sync:
    .attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: kein Block mit dem Namen "__ocs_fmt_0__".
    .attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: synchronisierte __ocs_fmt_0__ Einfügen(e) von "__ocs_fmt_1__" gegen __ocs_fmt_2__ Attributdefinition(en).
    .adjust = Anpassung
    .array-insert = Array einfügen
    .attach = Anlage
    .attach-xref = XREF anhängen
    .attribute-editor = Attribut Editor
    .base-specify-base-point = BASE Basispunkt angeben:
    .block-enter-block-name-count-objects-selected = BLOCK Geben Sie den Blocknamen ein [__ocs_arg_count__ Objekte ausgewählt]:
    .block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Geben Sie den Basispunkt für "__ocs_arg_name__" [__ocs_arg_count__-Objekte] an:
    .base-point-set-for-space = Basispunkt (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) für __ocs_fmt_3__ gesetzt.
    .block-name-has-no-entities = Block „__ocs_arg_name__“ enthält keine Objekte.
    .block-name-not-found = Block "__ocs_arg_name__" nicht gefunden.
    .block-name-produced-no-exportable-entities = Block „__ocs_arg_name__“ enthält keine exportierbaren Objekte.
    .block-color-aci = Blockfarbe (ACI):
    .block-connection = Blockanschluss:
    .block-rotation = Blockumdrehung:
    .block = Feld:
    .blocks-insert-with-insert-name = Blöcke (__ocs_fmt_0__) — Einfügen mit INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
    .blocks = Blöcke (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .content-browser =
        Inhalt
        Browser
    .copied-selected-text-to-clipboard = Ausgewählter Text ins Clipboard kopiert.
    .create-block = Block erstellen
    .define-attributes =
        Definieren
        Attribute
    .design-center =
        Design
        Zentrum
    .extrude-height = EXTRUDE Höhe:
    .extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Geschlossenes Profil auswählen (Circle, LwPolyline...):
    .edit-attribute =
        Edit
        Attribut
    .edit-block = Block bearbeiten
    .frames-print = Rahmen und Drucken
    .frames-off = Rahmen aus
    .frames-on = Rahmen ein
    .insert-prompt-hint = INSERT  __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
    .insert-enter-block-name-hint = INSERT Blockname eingeben:__ocs_arg_hint__
    .insert-filling-attributes = INSERT Attribute ausfüllen...
    .insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Einfügepunkt für „__ocs_arg_name__“ angeben [Skalieren/Drehen]:
    .insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Drehwinkel angeben <0>:
    .insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Skalierungsfaktor <1> angeben:
    .loft-select-first-cross-section = LOFT Erster Querschnitt auswählen:
    .loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Nächsten Querschnitt auswählen (__ocs_arg_count__ ausgewählt, Eingabe zum Beenden):
    .land-xml =
        Land
        XML
    .layers = Ebenen (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
    .minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Blockname eingeben:__ocs_arg_hint__
    .minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Spaltenabstand eingeben <__ocs_arg_val__>:
    .minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Anzahl der Spalten eingeben <__ocs_arg_cols__>:
    .minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Anzahl der Zeilen eingeben <__ocs_arg_rows__>:
    .minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Zeilenabstand <__ocs_arg_val__> eingeben:
    .minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Einfügungspunkt für "__ocs_arg_name__" angeben:
    .multi-view-block = Mehransichtsblock
    .ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: kopiert __ocs_fmt_0__ verschachtelte Objekte in den Modellraum (Blöcke gehalten).
    .ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: Wählen Sie zuerst einen Blockreferenz.
    .no-entities-selected-for-wblock = Keine Objekte für WBLOCK ausgewählt.
    .no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = Keine benutzerdefinierten Blöcke in dieser Zeichnung gefunden.
    .none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Keines der ausgewählten Objekte konnte exportiert werden.
    .pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: Die Zwischenablage ist leer.
    .pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
    .pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: Die Zwischenablage ist leer.
    .pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: __ocs_fmt_0__ Objekt(e), das/die an den ursprünglichen Koordinaten eingefügt wurde/werden.
    .revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Winkel der Umdrehung <360>:
    .revolve-axis-end-point = REVOLVE Achsenendpunkt:
    .revolve-axis-start-point = REVOLVE Achsenstartpunkt:
    .revolve-select-profile = REVOLVE Profil auswählen:
    .sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Pfad auswählen (Linie, Bogen, LwPolyline):
    .sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Profil auswählen, um zu kehren:
    .set-base-point =
        Set Base
        Punkt
    .snap-to-underlays =
        Schnappschuss
        Unterlege
    .synchronize = Synchronisation
    .underlay-layers =
        Unterlage
        Ebenen
    .usage-attsync-block-name-blocks = Verwendung: ATTSYNC <block name>.  Blocks: __ocs_fmt_0__
    .usage-base-x-y-z = Verwendung: BASE <x> <y> [z]
    .write-block = Schreibblock
    .xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Einfügungspunkt für "__ocs_arg_name__" angeben:
    .xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: Wählen Sie eine externe Referenz (xref) zum Öffnen.
    .xref-external-references = XREF Externe Referenzen:
    .xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF Keine externen Referenzen in dieser Zeichnung.
    .xref-reloaded = XREF Reloaded "__ocs_fmt_0__"
    .xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Speichern Sie zuerst die Zeichnung, um relative XREF Pfade aufzulösen.
    .object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) kopiert ins Zwischenablage (Basis __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
    .object-s-copied-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) kopiert ins Clipboard.
    .object-s-cut-to-clipboard = __ocs_fmt_0__ Objekt(e) in die Zwischenablage geschnitten.

model =
    .create = Erstellen
    .boolean = Boolesche Operationen
    .pyramid = Pyramide
    .polysolid = Polykörper
    .extrude = Extrudieren
    .revolve = Drehen
    .loft = Loft
    .sweep = Austragen
    .presspull = Drücken/Ziehen
    .n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Mittelpunkt angeben:
    .n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Erste Ecke angeben:
    .n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Höhe angeben <Eingabe für Standardwert>:
    .n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Gegenüber liegende Ecke angeben:
    .n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Radius angeben:
    .n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Röhrenradius angeben:
    .angles = Winkel
    .axis-point = Achsenpunkt
    .axis-vector = Achsenvektor
    .cv-hull = Kontrollpolygon
    .class-entity = Klasse / Objekt
    .curved = gebogen
    .cylindrical = Zylindrisch
    .inverted-curved = Invertiert gebogen
    .inverted-cylindrical = Invertiert zylindrisch
    .inverted-hemispherical = Invertiert hemisphärisch
    .inverted-spherical = Invertiert kugelförmig
    .data-size = Datengröße
    .database-curves = Datenbankkurven
    .design = Design
    .draft-distances = Entwurfsstrecken
    .embedded-curves = Eingebettete Kurven
    .entity-transform = Objekttransformation
    .extra-modeler-data = Zusätzliche Modelldaten
    .hemispherical = Hemisphäre
    .history = Verlauf
    .intersect = Schnitt
    .isoline-list = Isolinienliste
    .isolines = Isolinien
    .kind = Art des
    .loft-flags = Loft-Kennzeichen
    .loft-transform = Loft-Transformation
    .material-bindings = Materialbindungen
    .modeler-display-data = Modellanzeigedaten
    .modeler-format = Modellformat
    .modeler-geometry = Modellgeometrie
    .nurb-version = NURB-Version
    .path-entity-transform = Pfadobjekttransformation
    .path-transform = Trassentransformation
    .perimeter = Umfang
    .revision = Revision
    .revolve-entity = Rotationsobjekt
    .revolve-flags = Rotationskennzeichen
    .spherical = Kugelförmig
    .subtract = Subtraktion
    .surface-construction = Oberflächenkonstruktion
    .sweep-path = Sweep/Weg
    .sweep-entity = Sweep-Objekt
    .sweep-entity-transform = Sweep-Objekttransformation
    .sweep-options = Sweep-Optionen
    .sweep-transform = Sweep-Transformation
    .sweep-vector = Sweep-Vektor
    .u-isolines = U-Isolinien
    .u-vector-1 = U Vektor 1
    .u-vector-2 = U Vektor 2
    .uid = UID
    .union = Vereinigung
    .v-isolines = V Isolinien
    .v-vector-1 = V Vektor 1
    .v-vector-2 = V Vektor 2
    .view-silhouettes = Ansichtssilhouetten
    .wireframe-cache = Drahtmodellcache
    .wires = Drähte

layout =
    .active = Aktiv
    .inactive = Inaktiv
    .insert-view = Ansicht einfügen
    .layouts = Layouts
    .mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Ecke des Ansichtsfensters angeben oder [Polygonal/Objekt/Einpassen/Ansicht einfügen]:
    .mview-specify-opposite-corner = MVIEW Gegenüber liegende Ecke angeben:
    .mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Ansicht einfügen: Benannte Ansicht wählen oder [Neu]:
    .mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Ansicht einfügen: Keine benannten Ansichten vorhanden; [Neu] wählen:
    .mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Ansicht einfügen: Einfügepunkt angeben:
    .mview-new-view-specify-first-model-space-corne = MVIEW Neue Ansicht: Erste Ecke im Modellbereich angeben:
    .mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Neue Ansicht: Gegenüberliegende Ecke im Modellbereich angeben:
    .mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = MVIEW Objekt Wählen Sie einen Kreis, eine vollständige Ellipse oder eine geschlossene Polylinie:
    .mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Polygonal Startpunkt angeben:
    .mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Polygonal [__ocs_arg_mode__] Nächsten Punkt oder [Bogen/Linie/Schließen/Zurück] angeben (__ocs_arg_count__ Punkte):
    .model-space = Modellraum
    .move-left = Links
    .move-right = Rechts nach rechts
    .new-layout = Neues Layout
    .new-name = Neuer Name...
    .paper-space-layout = Papierraum-Layout
    .polygonal = Polygon
    .status = Status:
    .vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <Ebene> = Einfrieren | T <Ebene> = Auftauen | Eingabe = Beenden

view =
    .message = __ocs_fmt_0__
    .code-page = Codeseite: __ocs_fmt_0__
    .created-julian-6 = Erstellt (Julian): __ocs_fmt_0__
    .fingerprint-guid = Fingerabdruck GUID: __ocs_fmt_0__
    .hyperlink-base = Hyperlink-Basis: __ocs_fmt_0__
    .last-saved-by = Zuletzt gespeichert von: __ocs_fmt_0__
    .measurement = Messung: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .menu-name = Menüname: __ocs_fmt_0__
    .project-name = Projektname: __ocs_fmt_0__
    .proxy-graphics = Proxy-Grafik: __ocs_fmt_0__
    .required-versions-018x = Erforderliche Versionen: __ocs_fmt_0__
    .stylesheet = Stylesheet: __ocs_fmt_0__
    .total-edit-time-4 = Gesamtbearbeitungszeit: __ocs_fmt_0__
    .tree-depth = Baumtiefe: __ocs_fmt_0__
    .updated-julian-6 = Aktualisiert (Julian): __ocs_fmt_0__
    .user-elapsed-4 = Benutzer verstrichen: __ocs_fmt_0__
    .user-timer = User Timer: __ocs_fmt_0__
    .user-vars-int = Benutzer vars (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .user-vars-real-6-6-6-6-6 = User Vars (real): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
    .vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP #__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)  Maßstab=__ocs_fmt_5__  [__ocs_fmt_6__]
    .version-guid = Version GUID: __ocs_fmt_0__
    .x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: __ocs_fmt_2__ Wert(e)
    .x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: keine xdata.
    .value-3d-orbit = 3D-Bahn
    .value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Orbit: Ziehen Sie mit der rechten Maustaste.
    .adjust-brightness-contrast-fade = ADJUST [Helligkeit / Kontrast / Ausblenden]:
    .adjust-brightness-0-100 = ADJUST  Helligkeit 0-100:
    .adjust-contrast-0-100 = ADJUST  Kontrast 0-100:
    .adjust-fade-0-100 = ADJUST Ausblenden 0-100:
    .adjust-select-raster-image-s-first = ADJUST: Wählen Sie zuerst Rasterbild(e).
    .adjust-value-must-be-0-100 = ADJUST: Der Wert muss 0-100 sein.
    .adjust-action-v-on-changed-image-s = ADJUST: __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ auf __ocs_fmt_2__ Bild(en).
    .annoallvisible-new-value-0-1 = ANNOALLVISIBLE  neuer Wert [0/1]:
    .annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: Geben Sie 0 oder 1 ein.
    .annoautoscale-new-value-4-4 = ANNOAUTOSCALE  neuer Wert [-4..4]:
    .annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE  neue Annotationsskala (z. B. 1:50, 2:1 oder ein Faktor):
    .annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: Wählen Sie zuerst Annotationsobjekte aus.
    .annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: aktualisiert __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
    .added-annotation-scale-arg = Annotationsskala __ocs_fmt_0__ hinzugefügt.
    .annotation-scale-arg = Annotationsskala: __ocs_fmt_0__
    .annotation-scales = Annotationsskalen: __ocs_fmt_0__
    .colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: unbekanntes Thema '__ocs_fmt_0__'. Typ COLORSCHEME LIST für Optionen.
    .cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = CUIEXPORT  Datei zum Speichern von Verknüpfungen zu:
    .cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: kann nicht "__ocs_fmt_0__" schreiben: __ocs_fmt_1__
    .cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: geschrieben __ocs_fmt_0__ shortcut(s) zu "__ocs_fmt_1__".
    .cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT  Shortcuts-Datei zum Laden:
    .cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: kann nicht "__ocs_fmt_0__" lesen: __ocs_fmt_1__
    .cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: geladen __ocs_fmt_0__ shortcut(s) aus "__ocs_fmt_1__".
    .cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Die aktuelle Annotationsskala (__ocs_fmt_0__) kann nicht gelöscht werden.
    .cascade = Kaskade
    .color-scheme-set-to-name = Farbschema eingestellt auf '__ocs_fmt_0__'.
    .current-annotation-scale-name = Aktuelle Annotationsskala: __ocs_fmt_0__
    .datalink-path-to-the-csv-file = DATALINK  Pfad zur .csv-Datei:
    .datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: kann nicht "__ocs_fmt_0__" lesen: __ocs_fmt_1__
    .datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ Zellen in eine Tabelle am Ursprung importiert.
    .datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: Die Datei CSV ist leer.
    .draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Wählen Sie Referenzobjekt (Bewegungsauswahl oben):
    .draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Referenzobjekt auswählen (move selection under):
    .draworder-front-back-above-under-handle-by-typ = DRAWORDER  [Front / Back] (Über / Unter <handle> durch Eingabe):
    .draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: bewegte __ocs_fmt_0__ Entitäten zu __ocs_fmt_1__.
    .draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: bewegte __ocs_fmt_0__ Entitäten __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
    .drawing-limits-4-4-to-4-4 = Zeichengrenzen: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ bis __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__.
    .drawing = Zeichnung: __ocs_fmt_0__
    .file-tabs =
        Datei
        Laschen
    .hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK  URL zum Anfügen:
    .hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: an __ocs_fmt_0__ Objekt(e) angehängt.
    .hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: Objekte zuerst auswählen.
    .interface = Schnittstelle
    .iso = Isotop
    .landxmlimport-path-to-the-xml-file = LANDXMLIMPORT  Pfad zur .xml-Datei:
    .landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: kann nicht "__ocs_fmt_0__" lesen: __ocs_fmt_1__
    .landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: importierter __ocs_fmt_0__ Erhebungspunkt(e), um ZOOM EXTENTS anzuzeigen.
    .landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: keine <CgPoint> Umfragepunkte gefunden.
    .limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Erste Ecke oder [Ein / Aus] <__ocs_arg_v__> angeben:
    .limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Gegenseitige Ecke angeben <__ocs_arg_v__>:
    .limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: Ecken müssen eine Fläche von Nichtnull definieren.
    .limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: vier endliche numerische Koordinaten erforderlich.
    .limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: vier numerische Koordinaten erforderlich.
    .layout-tabs =
        Layout
        Laschen
    .mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: Wechseln Sie zuerst zu einem Papierraumlayout.
    .model-viewports = Modellansichtsfenster
    .mono = Mono
    .named = Name
    .navigate = Navigieren
    .no-annotation-scale-named-arg = Keine Annotationsskala mit dem Namen __ocs_fmt_0__.
    .no-annotation-scales-defined = Keine Annotationsskalen definiert.
    .no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Keine Ansichtsfenster. Mit MVIEW oder VPORTS 2H/2V/4/SINGLE können Ansichtsfenster erstellt werden.
    .noorigin = NoOrigin
    .objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: die aktive Skala zu __ocs_fmt_0__ Objekt(en) hinzugefügt.
    .objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: Objekte zuerst auswählen.
    .objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: Die aktive Annotationsskala ist nicht verfügbar.
    .opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Eröffnung OCS Diskussionen für Hilfe und Fragen...
    .opening-ocs-web = Öffnen OCS Web...
    .opening-patreon-page = Eröffnungsseite Patreon...
    .opening-feedback-page = Feedbackseite öffnen...
    .opening-release-notes = Opening Release Notes...
    .pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc = PAN: Ziehen Sie mit der linken Maustaste. Drücken Sie Esc zum Ausstieg.
    .plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Geben Sie die erste Ecke des Plot-Fensters an:
    .plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Gegenüber liegende Ecke angeben:
    .palettes = Paletten
    .pan = Schwenken
    .persp = Persisch
    .projection = Projektion
    .quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = QUICKPRINT __ocs_arg_count__ selected — Geben Sie ein Plot ein oder wählen Sie weiter:
    .quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Objekte für den Schnelldruck auswählen:
    .removed-annotation-scale-arg = Entfernte Annotationsskala __ocs_fmt_0__.
    .scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Hinzufügen / Löschen]:
    .scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD  neues Skalenverhältnis (z. B. 1:50):
    .scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: Verwenden Sie ein Verhältnis wie 1:50.
    .scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE  Skalenverhältnis zum Entfernen:
    .sheetset-sheet-set-manager-not-yet-implemented = SHEETSET: Plansatzverwaltung noch nicht implementiert.
    .syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: Master ist kein Ansichtsfenster.
    .syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: synchronisiert __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster(s) mit dem Master.
    .scale-arg-already-exists = Die Skala __ocs_fmt_0__ existiert bereits.
    .shaded = Schattierungen
    .sheet-set-manager =
        Blattsatz
        Betriebsleiter
    .shortcut-key-not-found = Shortcut '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .shortcut-key-removed = Abkürzung '__ocs_fmt_0__' entfernt.
    .shortcut-set-key-cmd-str = Abkürzung: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
    .table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: Zuerst ein Tabellenobjekt auswählen; andernfalls liegt die Zeile oder Spalte außerhalb des Bereichs.
    .table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: gesetzt [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
    .toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Toolpaletten noch nicht implementiert.
    .tile-horiz =
        Fliesen
        Horiz.
    .tile-vert =
        Fliesen
        Vert.
    .ucs-icon =
        BKS
        Symbol
    .ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS Name des zu löschenden BKS:
    .ucs-name-to-save-current-ucs-as = Name, unter dem das aktuelle BKS gespeichert wird:
    .ucs-new-origin-point = UCS Neuer Ursprungspunkt:
    .ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = UCS Option [Welt/Z/X/Y/Ursprung/Speichern/Löschen] oder Name:
    .ucs-rotation-angle-about-x-degrees = UCS Drehwinkel um X (Grad):
    .ucs-rotation-angle-about-y-degrees = UCS Drehwinkel um Y (Grad):
    .ucs-rotation-angle-about-z-degrees = UCS Drehwinkel um Z (Grad):
    .ucs-value = UCS Wert:
    .ucsicon-on-off-noorigin-origin = UCSICON [Ein / Aus / Kein Ursprung / Ursprung]:
    .ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
    .ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Ansichtsfenster und Modellbereich aktualisiert.
    .underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Ausblenden / Kontrast / Ein / Aus / Monochrom / Zuschneiden]:
    .underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY  Kontrast 0-100:
    .underlay-fade-0-100 = UNDERLAY Ausblenden 0-100:
    .underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP  [Ein/Aus]:
    .underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO  [Ein/Aus]:
    .underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: Zuerst Unterlagenobjekte auswählen.
    .useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Unterlag __ocs_fmt_0__: fade=__ocs_fmt_1__, contrast=__ocs_fmt_2__, on=__ocs_fmt_3__, clip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
    .updated-changed-underlay-s = Aktualisiert __ocs_fmt_0__ underlay(s).
    .usage-adjust-brightness-contrast-fade-0-100 = Verwendung: ADJUST BRIGHTNESS|CONTRAST|FADE <0-100>
    .usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Verwendung: ANNOSCALE <ratio>  e.g. 1:50, 2:1, or a factor
    .usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Verwendung: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
    .usage-hyperlink-url-select-objects-first = Verwendung: HYPERLINK <url>   (select objects first)
    .usage-plotstyle-load-clear-status = Verwendung: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
    .usage-scalelistedit-delete-name = Verwendung: SCALELISTEDIT DELETE <name>
    .usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Verwendung: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
    .usage-shortcuts-clear-key = Verwendung: SHORTCUTS CLEAR <key>
    .usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Verwendung: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
    .usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Verwendung: SHORTCUTS SET <key> <command>  e.g. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
    .usage-table-cell-row-col-text = Verwendung: TABLE CELL <row> <col> <text>
    .usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Verwendung: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
    .usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Verwendung: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
    .usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Verwendung: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
    .usage-useri-1-5-integer = Verwendung: USERI <1-5> <integer>
    .usage-userr-1-5-real = Verwendung: USERR <1-5> <real>
    .usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Verwendung: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
    .vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: Zuerst ein Ansichtsfenster aktivieren (Doppelklick oder MS).
    .vplayer-frozen-layers = VPLAYER: Eingefrorene Ebenen: __ocs_fmt_0__
    .vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: Keine eingefrorenen Ebenen im aktiven Ansichtsfenster.
    .vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: Wechseln Sie zuerst zu einem Papierraumlayout.
    .vports-configuration-single-2h-2v-4 = VPORTS Konfiguration [SIngle/2H/2V/4]:
    .vports-created-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster erstellt [__ocs_fmt_1__].
    .vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: Verwenden Sie SINGLE | 2H | 2V | 4.
    .vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
    .vports-n-viewport-s = VPORTS: __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster.
    .view-cube =
        Sicht
        Würfel
    .viewcube-back = HINTEN
    .viewcube-bottom = UNTEN
    .viewcube-front = VORNE
    .viewcube-left = LINKS
    .viewcube-right = RECHTS
    .viewcube-top = OBEN
    .viewport-configuration =
        Ansichtsfenster
        Konfiguration
    .viewport-tools = Ansichtsfensterwerkzeuge
    .visual-style =
        Sicht
        Stil
    .xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA  [Liste / Clear] (SET <app> <value> durch Eingabe):
    .xdata-cleared = XDATA: gelöscht.
    .xdata-select-entities-first = XDATA: Zuerst Objekte auswählen.
    .xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: [__ocs_fmt_0__] = „__ocs_fmt_1__“ für __ocs_fmt_2__ Objekt(e) gesetzt.
    .zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM  [Fenster / Grenzen / Alle Grenzen / Alles / Vergrößern / Verkleinern / Maßstab]:
    .zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Erste Ecke angeben:
    .zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Gegenüber liegende Ecke angeben:
    .zoom-extents =
        Zoom
        Umfang
    .cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: keine Schraffurobjekte.
    .cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: keine Text- oder Dimensionsobjekte.
    .cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: noch nicht umgesetzt.
    .viewport-s-in-layout = __ocs_fmt_0__ Ansichtsfenster(s) im Layout "__ocs_fmt_1__":

properties =
    .count-objects-selected = __ocs_arg_count__ Objekte ausgewählt
    .scope-visual-style = __ocs_arg_scope__ visueller Stil
    .value-3d-face = 3D-Gesicht
    .value-3d-solid = 3D Festkörper
    .value-3d-visualization = 3D-Visualisierung
    .value-3dface = 3D-Gesicht
    .ac-version = AC-Version
    .action = Aktion
    .active-viewport = Aktives Ansichtsfenster
    .adjust-colors-for-background = Farben für den Hintergrund anpassen
    .advanced = Fortgeschrittene
    .alt-enabled = Alt aktiviert
    .alt-format = Altformat
    .alt-precision = Altpräzision
    .alt-prefix-suffix = Alt-Vorsilbe/Nachsilbe
    .alt-roundoff = Alte Abwicklung
    .alt-scale-factor = Altskalierungsfaktor
    .alt-suppress-leading-zeros = Alt unterdrücken führende Nullen
    .alt-suppress-trailing-zeros = Alt unterdrücken nachlaufende Nullen
    .ambient = Umgebung
    .angle-format = Winkelformat
    .angle-precision = Winkelgenauigkeit
    .annotation-scale = Annotationsskala
    .annotative-scale = Annotative Skala
    .arc-end-deg = Bogenende (deg)
    .arc-start-deg = Bogenstart (deg)
    .arc-x = Bogen X
    .arc-y = Bogen Y
    .arc-z = Bogen Z
    .arc-length = Bogenlänge
    .arc-aligned-text = Bogen-ausgerichteter Text
    .arrow = Pfeil
    .associative = Assoziative
    .at-least = mindestens
    .attachment-type = Art der Anlage
    .attenuation = Dämpfung
    .attribute-definition = Attributdefinition
    .attributedefinition = Attributedefinition
    .back-line = Hintere Linie
    .background = Hintergrund
    .background-mask = Hintergrundmaske
    .background-transparency = Hintergrundtransparenz
    .base-x = Base X
    .base-y = Base Y
    .base-z = Basis Z
    .base-point-x = Basispunkt X
    .base-point-y = Basispunkt Y
    .base-point-z = Basispunkt Z
    .base-radius = Grundradius
    .big-font = Große Schrift
    .blend-creases = Mischfalten
    .block-end = Blockende
    .block-reference = Block Referenz
    .block-contents = Blockinhalte
    .block-scale = Blockskalen
    .blockend = Blockende
    .body = Körper
    .bold = Fett
    .book = Buch
    .bottom-height = Grundhöhe
    .boundary-width = Grenzbreite
    .break-heights = Bruchhöhen
    .bump-map = Relief-Map
    .by-style = Nach Stil
    .c-class = C++ Klasse
    .camera = Kamera
    .cast-shadows = Schatten werfen
    .center-x = Zentrum X
    .center-y = Zentrum Y
    .center-z = Zentrum Z
    .centroid = Schwerpunkt
    .character-set = Zeichensatz
    .character-spacing = Charakterabstand
    .chord-x = Akkord X
    .chord-y = Akkord Y
    .chord-z = Akkord Z
    .circumference = Umfang
    .class = Klasse
    .class-id = Klasse ID
    .classification-scheme = Einstufungsschema
    .clip-inverted = Zuschneiden invertiert
    .clipping = Zuschneiden
    .clippings = Zuschneidungen
    .closed = Geschlossen
    .color-1 = Farbe 1
    .color-2 = Farbe 2
    .color-book = Farbbuch
    .color-name = Farbname
    .color-temperature = Farbtemperatur
    .column-count = Spaltenzahl
    .column-gutter = Säulenrinnen
    .column-width = Spaltenbreite
    .columns = Spalten
    .constant = konstant
    .constantmultiline = Konstante Mehrfachleitung
    .constrain = Zwang
    .contents = Inhalt
    .control-point = Kontrollpunkt
    .control-point-count = Anzahl Kontrollpunkte
    .control-point-x = Kontrollpunkt X
    .control-point-y = Kontrollpunkt Y
    .control-point-z = Kontrollpunkt Z
    .coordination-model = Koordinierungsmodell
    .creased-edges = Gekräuselte Ränder
    .croppings = Anbauflächen
    .cumulative-area = Kumulierte Fläche
    .current-color-scheme = Aktuelles Farbschema
    .current-vertex-title-case = Aktueller Scheitelpunkt
    .current-vertex-sentence-case = Aktueller Scheitelpunkt
    .cutting-line = Schnittlinie
    .dwg-payload = DWG-Nutzdaten
    .dwg-version = DWG Version
    .dxf-codes = DXF Codes
    .dxf-name = DXF-Name
    .dxf-subclass = DXF Unterklasse
    .dark-gray = Dunkelgrau
    .data-points = Datenpunkte
    .decoded-data = Dekodierte Daten
    .defined-height = Definierte Höhe
    .defined-width = Definierte Breite
    .definition = Definition
    .definition-x = Definitionspunkt X
    .definition-y = Definitionspunkt Y
    .definition-z = Definitionspunkt Z
    .degree = Grad
    .delta-x = Delta X
    .delta-y = Delta Y
    .delta-z = Delta Z
    .diffuse = Diffus
    .diffuse-map = Diffuse Karte
    .dim-line-1 = Dimlinie 1
    .dim-line-2 = Dimlinie 2
    .dim-line-color = Dim line Farbe
    .dim-line-ext = Dim-Linie ext
    .dim-line-forced = Dim Line Forced
    .dim-line-inside = Dimlinie innen
    .dim-line-lineweight = Linienstärke der Bemaßungslinie
    .dim-prefix-suffix = Dim-Vorsilbe/Silbe
    .dim-roundoff = Dim-Rundung
    .dim-scale-linear = Dim-Skala linear
    .dim-scale-overall = Dim-Skala insgesamt
    .dim-units = Dim-Einheiten
    .dimension-style = Bemaßungsstil
    .direction = Richtung
    .direction-x = Richtung X
    .direction-y = Richtung Y
    .direction-z = Richtung Z
    .direction-vector-x = Richtungsvektor X
    .direction-vector-y = Richtungsvektor Y
    .direction-vector-z = Richtungsvektor Z
    .drawing-view = Zeichnungsansicht
    .dynamic-block-entity = Dynamisches Blockobjekt
    .edge-1 = Rand 1
    .edge-2 = Rand 2
    .edge-3 = Rand 3
    .edge-4 = Rand 4
    .edges = Kanten
    .elevation = Höhe
    .elevation-gradient = Höhengradient
    .elevation-max = Höhe max.
    .elevation-min = Höhe Min.
    .embedded-mtext = Eingebetteter MText
    .enabled = Aktiviert
    .end-angle = Endwinkel
    .end-limit = Endlimit
    .end-tangent-x = Endtangen X
    .end-tangent-y = Endtang Y
    .end-tangent-z = Endtangenz Z
    .end-x = Ende X
    .end-y = Ende Y
    .end-z = Ende Z
    .end-parameter = Endparameter
    .end-segment-width = Endsegmentbreite
    .exactly = Genau
    .ext-rotation-deg = Drehung der Maßhilfslinie (Grad)
    .ext-line-1 = Linie A1
    .ext-line-2 = Linie A2
    .ext-line-color = Farbe der Maßhilfslinie
    .ext-line-ext = Linie Ext
    .ext-line-fixed = Linie auswärts fest
    .ext-line-fixed-length = Linie Ext feste Länge
    .ext-line-lineweight = Streckengewicht
    .ext-line-offset = Versatz der Aussenlinie
    .extended-entity = Erweitertes Objekt
    .extended-lighting = Erweiterte Beleuchtung
    .extents-max = Ausdehnungen max.
    .extents-min = Längengrad min
    .external-reference = Externe Referenz
    .face = Fläche
    .face-count = Gesichtszahl
    .falloff-angle = Fallwinkel
    .feature-x = Merkmal X
    .feature-y = Merkmal Y
    .feature-z = Merkmal Z
    .field-contents = Feldinhalte
    .fill = Füllung
    .first-x = Erstes X
    .first-y = Erstes Y
    .first-z = Erste Z
    .fit-point = Anpassungspunkt
    .fit-point-count = Anzahl der Anlaufpunkte
    .fit-point-x = Passpunkt X
    .fit-point-y = Anpasspunkt Y
    .fit-point-z = Anbringungsstelle Z
    .fit-tolerance = Einpasstoleranz
    .fit-smooth-title-case = Einpassen/Glätten
    .fit-smooth-sentence-case = Einpassen/Glätten
    .fixed-elevation-range = Höhenlage festgelegt
    .flag = Flagge
    .flags = Flaggen
    .font = Schriftzug
    .frame-text = Rahmentext
    .from-dxf = Von DXF
    .frozen-layers = Eingefrorene Layer
    .geographic-position-marker = Geografische Positionsmarkierung
    .global-width = Gesamtbreite
    .gloss = Glanz
    .gradient-type = Neigungstyp
    .graphics = Grafiken
    .has-leader = Mit Führungslinie
    .high-threshold = Hohe Schwelle
    .horizontal-dir-deg = Horizontale Richtung (Grad)
    .horizontal-landing = Horizontale Landung
    .hotspot-angle = Hotspot-Winkel
    .iso-pen-width = ISO Stiftbreite
    .identifier = Identifikator
    .ignore = Ignorieren
    .illuminance-distance = Beleuchtungsstärkeabstand
    .indicator-alpha = Indikator Alpha
    .indicator-color = Anzeigefarbe
    .insert-x = X einfügen
    .insert-y = Y einfügen
    .insert-z = Z einfügen
    .intensity = Intensität
    .intensity-color-scheme = Intensitätsfarbschema
    .intensity-gradient = Intensitätsneigung
    .intensity-range = Intensitätsbereich
    .intensity-scheme = Intensitätsregelung
    .internal = Internes
    .inverse-linear = Invers linear
    .inverse-square = Inverses Quadrat
    .invert = Invertiert
    .island-detection-style = Art der Inselerkennung
    .italic = Kursiv
    .jog-angle = Jog-Winkel
    .jog-x = Knick X
    .jog-y = Knick Y
    .jog-z = Knick Z
    .justify = Begründen
    .knot-parameterization = Knot-Parametrierung
    .lamp-preset = Voreinstellung der Lampe
    .landing-gap = Landelücke
    .layout-print-configuration = Layout Druckkonfiguration
    .leader-1-x = Führungslinie 1 X
    .leader-1-y = Führungslinie 1 Y
    .leader-1-z = Führungslinie 1 Z
    .leader-2-x = Führungslinie 2 X
    .leader-2-y = Führungslinie 2 Y
    .leader-2-z = Führungslinie 2 Z
    .leader-length = Länge der Führungslinie
    .leader-x = Führungslinie X
    .leader-y = Führungslinie Y
    .leader-z = Führungslinie Z
    .leader-color = Farbe der Führungslinie
    .leader-extension = Verlängerung der Führungslinie
    .leader-linetype = Linientyp der Führungslinie
    .leader-lineweight = Linienstärke der Führungslinie
    .leader-type = Führungslinientyp
    .left-attachment = Linke Anlage
    .left-offset = Linksversatz
    .left-to-right = Links nach rechts
    .legacy-entity = Altes Objekt
    .less = Weniger
    .level-of-smoothness = Grad der Glattheit
    .light-gray = Hellgrau
    .line-spacing = Linienabstand
    .line-space-distance = Streckenabstand
    .line-space-factor = Streckenabstandsfaktor
    .line-space-style = Linienraumstil
    .line-with-arrow = Linie mit Pfeil
    .line-without-arrow = Linie ohne Pfeil
    .lines-arrows = Linien und Pfeile
    .linetype-generation = Streckenerzeugung
    .linked-cells = Verknüpfte Zellen
    .lock-position = Sperrstellung
    .locked = Gesperrt
    .low-threshold = Niedrige Schwelle
    .luminance = Leuchtdichte
    .lwpolyline = Leichte Polylinie
    .m-closed = M geschlossen
    .m-density = M Dichte
    .m-vertex-count = M Scheitelpunktzahl
    .matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Zielobjekte auswählen (Eingabe zum Beenden):
    .matchprop-select-source-object = MATCHPROP Quellobjekt auswählen:
    .mline = MLin
    .major-axis-vector-x = Hauptachsenvektor X
    .major-axis-vector-y = Hauptachsenvektor Y
    .major-axis-vector-z = Hauptachsenvektor Z
    .major-radius = Hauptradius
    .manual-heights = Manuelle Höhen
    .manual-positions = Manuelle Positionen
    .map-size = Kartengröße
    .mass-properties = Masseeigenschaften
    .match = Anpassen
    .material = Material
    .material-details = Materialangaben
    .maximum-intensity = Höchstintensität
    .measurement = Messung
    .merged-ranges = Zusammengeführte Bereiche
    .mesh = Maschen
    .minimum-intensity = Mindestintensität
    .minor-axis-vector-x = Kleinerer Achsenvektor X
    .minor-axis-vector-y = Kleiner Achsenvektor Y
    .minor-axis-vector-z = Kleinerer Achsenvektor Z
    .minor-radius = Kleiner Radius
    .misc = Diverses
    .mode = Mode
    .monochrome = Monochrom
    .more-colors = Mehr Farben...
    .multileader = Multiführungslinie
    .multiline = Mehrfachleitung
    .multileader-style = Multiführungslinienstil
    .multiple-lines = Mehrfachleitungen
    .n-closed = N geschlossen
    .n-density = N Dichte
    .n-vertex-count = N Scheitelpunktzahl
    .named-view = Benannte Ansicht
    .no-annotation = Keine Anmerkung
    .no-columns = Keine Spalten
    .no-matching-patterns = Keine übereinstimmenden Muster
    .no-selection = Keine Auswahl
    .normal-map = Normale Karte
    .normal-x = Normal X
    .normal-y = Normal Y
    .normal-z = Normal Z
    .notes = Anmerkungen
    .number = Anzahl der Exemplare
    .number-of-edges = Anzahl der Edges
    .number-of-faces = Anzahl der Gesichter
    .number-of-grips = Anzahl der Grips
    .number-of-vertices = Anzahl der Eckpunkte
    .number-of-turns = Anzahl der Windungen
    .ole-frame = OLE Frame
    .object-references = Objektreferenzen
    .obliquing = Schrägstellung
    .offset-from-arc = Offset vom Arc
    .ole2frame = OLE2-Rahmen
    .one-color = Eine Farbe
    .opacity = Trübung
    .opacity-map = Trübungskarte
    .ordinate-type = Ordinate
    .origin-x = Ursprung X
    .origin-y = Ursprung Y
    .origin-z = Ursprung Z
    .out-of-range-behavior = Out-of-Range-Verhalten
    .outer = Äußeres
    .override-center-x = Überschriebener Mittelpunkt X
    .override-center-y = Überschriebener Mittelpunkt Y
    .override-center-z = Überschriebener Mittelpunkt Z
    .override-option = Option überschreiben
    .partial = Teilweise
    .pattern = Muster
    .pattern-name = Musterbezeichnung
    .payload = Nutzlast
    .physical-intensity = Physikalische Intensität
    .physical-method = Physikalische Methode
    .pitch-and-family = Pitch und Familie
    .planar = Eben
    .plot-glyph = Graphenglyph
    .plot-style-table = Plotstiltabelle
    .plot-table-attached-to = Angefügte Parzellentabelle
    .plot-table-type = Art der Flächentabelle
    .color-dependent-plot-styles = Farbabhängige Plotstile
    .named-plot-styles = Benannte Plotstile
    .plot-style-is-locked-to-color-in-color-dependent = Im farbabhängigen Modus (CTB) ist der Plotstil an die Farbe gebunden
    .point-1-x = Punkt 1 X
    .point-1-y = Punkt 1 Y
    .point-1-z = Punkt 1 Z
    .point-2-x = Punkt 2 X
    .point-2-y = Punkt 2 Y
    .point-2-z = Punkt 2 Z
    .point-3-x = Punkt 3X
    .point-3-y = Punkt 3 Y
    .point-3-z = Punkt 3 Z
    .point-4-x = Punkt 4 X
    .point-4-y = Punkt 4 Y
    .point-4-z = Punkt 4 Z
    .point-cloud-display = Punktwolkenanzeige
    .point-cloud-ex = Punktwolke Ex
    .point-cloud-ex-display = Punktwolke Ex Display
    .point-count = Punktzahl
    .point-x = Punkt X
    .point-y = Punkt Y
    .point-z = Punkt Z
    .polyfacemesh = PolyfaceMesh
    .polygonmesh = PolygonMesh
    .polyline2d = Polyline2D
    .polyline3d = Polyline3D
    .predefined = Vorgegeben
    .property-bag = Habit Bag
    .proxy-entity = Proxy-Objekt
    .proxy-id = Proxy ID
    .radius-ratio = Radiusverhältnis
    .raster-image = Rasterbild
    .rasterimage = Rasterbild
    .reactor = Reaktor
    .records = Aufzeichnungen
    .reflection-map = Reflexionskarte
    .reflectivity = Reflektivität
    .refraction = Refraktion
    .refraction-map = Reflexionskarte
    .region = Region
    .registered-class-entity = Objekt einer registrierten Klasse
    .remote-text = Ferntext
    .render-flags = Flaggen für die Aussender
    .repeat-bottom-labels = Wiederholen Sie die Bodenetiketten
    .repeat-top-labels = Wiederholen Sie Top-Labels
    .right-attachment = Rechten Anlage
    .right-offset = Rechtsversatz
    .rows = Reihen
    .shx = SHX
    .saved-file = Gespeicherte Datei
    .scale-object = Skalierungsobjekt
    .scale-x = Skala X
    .scale-y = Skala Y
    .scale-z = Skala Z
    .search-patterns = Suchmuster...
    .second-x = Zweites X
    .second-y = Zweites Y
    .second-z = zweite Z
    .section-object = Abschnittsobjekt
    .section-points = Abschnittspunkte
    .section-symbol = Abschnittssymbol
    .section-vertices = Schnittspitzen
    .sectionsymbol = Abschnittssymbol
    .segments = Segmente
    .select-an-object-to-view-properties = Wählen Sie ein Objekt aus, um Eigenschaften anzuzeigen
    .self-illumination = Selbsterleuchtung
    .seqend = Seqend
    .settings = Einstellungen
    .shadows = Schatten
    .shape = Form
    .show = Anzeigen
    .show-clipping = Zuschneiden anzeigen
    .show-cropping = Beschnitt anzeigen
    .show-intensity = Intensität zeigen
    .show-clipped = Show beschnitten
    .show-image = Showbild
    .show-underlay = Show Underlay
    .singleline = Einzelleitung
    .softness = Weichheit
    .solid = 2D-Volumenkörper
    .solid3d = 3D Feststoff
    .source-files = Quelldateien
    .source-block = Source Block
    .specular = Glanzlicht
    .specular-map = Glanzlicht-Map
    .spline-with-arrow = Spline mit Pfeil
    .spline-without-arrow = Spline ohne Pfeil
    .start-angle = Startwinkel
    .start-limit = Startlimit
    .start-tangent-x = Start Tangente X
    .start-tangent-y = Start Tangente Y
    .start-tangent-z = Start Tangente Z
    .start-x = Anfang X
    .start-y = Anfang Y
    .start-z = Anfang Z
    .start-parameter = Startparameter
    .start-segment-width = Breite des Startsegments
    .state = Staat
    .static = Statisch
    .storage-size = Speichergröße
    .stored-point-counts = Gespeicherte Punktzählungen
    .style = Stil
    .style-handle = Stil-Handle
    .style-name = Stilname
    .style-justification = Stil der Begründung
    .style-scale = Stilmaßstab
    .stylization-type = Typ der Stilisierung
    .surface = Oberfläche
    .surface-area = Oberflächenfläche
    .symbol-scale = Symbolskala
    .table-breaks = Tabellenunterbrechungen
    .table-height = Tabellenhöhe
    .table-style = Tabellenstil
    .table-width = Tabellenbreite
    .target-x = Ziel X
    .target-y = Ziel Y
    .target-z = Ziel Z
    .tessellation = Tesselung
    .text-alignment = Textvergabe
    .text-color = Textfarbe
    .text-direction = Textrichtung
    .text-payload = Textinhalt
    .text-position = Textposition
    .text-rotation-deg = Textrotation (deg)
    .text-size = Textgröße
    .text-visible = Text sichtbar
    .text-x = Text X
    .text-y = Text Y
    .text-z = Text Z
    .text-alignment-x = Textausrichtung X
    .text-alignment-y = Textausrichtung Y
    .text-alignment-z = Textausrichtung Z
    .text-inside = Text innen
    .text-inside-align = Text in der inneren Ausrichtung
    .text-offset = Textversatz
    .text-outside-align = Text außerhalb des Alignments
    .text-pos-hor = Horizontale Textposition
    .text-pos-vert = Text Pos Vert
    .thickness = Dicke
    .tolerance-display = Anzeige der Toleranz
    .tolerance-limit-lower = Toleranzgrenze niedriger
    .tolerance-limit-upper = Toleranzgrenze oberer Wert
    .tolerance-pos-vert = Toleranz pos vert
    .tolerance-suppress-leading-zeros = Toleranz unterdrückt führende Nullen
    .tolerance-suppress-trailing-zeros = Toleranz unterdrückt nachlaufende Nullen
    .tolerance-text-height = Höhe des Toleranztexts
    .top-height = Höhe oben
    .top-radius = Oberer Radius
    .total-angle = Gesamtwinkel
    .transform = STRUKTUR
    .translucence = Transluzenz
    .triangles = Dreiecke
    .turn-height = Wendehöhe
    .turn-slope = Abbiegekurve
    .turns = Wendeln
    .twist = Verdrehung
    .two-color = 2 Farben
    .ucs-name = BKS-Name
    .ucs-origin = BKS-Ursprung
    .ucs-x = UCS X
    .ucs-y = UCS Y
    .ucs-z = UCS Z
    .ucs-icon-on = BKS-Symbol ein
    .ucs-icon-at-origin = BKS-Symbol am Ursprung
    .ucs-per-viewport = BKS pro Ansichtsfenster
    .underlay = Unterlage
    .underlay-adjust = Untersetzungen
    .underlay-layers = Unterlagenebenen
    .underlay-name = Name der Unterlage
    .underlay-path = Unterfahrweg
    .underlined = Unterstrichen
    .unit-factor = Einheitsfaktor
    .units = Einheiten
    .unknown-flags = Unbekannte Flaggen
    .use-limits = Verwendungsgrenzwerte
    .user-defined = Benutzer definiert
    .user-text = Benutzertext
    .v-align = V-Ausrichtung
    .verify = Überprüfung
    .vertex = Scheitelpunkt
    .vertex-1-x = Scheitelpunkt 1 X
    .vertex-1-y = Scheitelpunkt 1 Y
    .vertex-1-z = Scheitelpunkt 1 Z
    .vertex-2-x = Scheitelpunkt 2 X
    .vertex-2-y = Scheitelpunkt 2 Y
    .vertex-2-z = Vertexe 2 Z
    .vertex-3-x = Scheitelpunkt 3 X
    .vertex-3-y = Scheitelpunkt 3 Y
    .vertex-3-z = Scheitelpunkt 3 Z
    .vertex-4-x = Scheitelpunkt 4 X
    .vertex-4-y = Scheitelpunkt 4 Y
    .vertex-4-z = Scheitelpunkt 4 Z
    .vertex-x = Scheitelpunkt X
    .vertex-y = Scheitelpunkt Y
    .vertex-z = Scheitelpunkt Z
    .vertex-count = Vertext-Zahl
    .vertical-direction = Vertikale Richtung
    .vertices = Eckpunkte
    .view-border = Ansichtsrahmen
    .view-representation = Darstellung der Ansicht
    .view-symbol-flags = Kennzeichen des Ansichtssymbols
    .view-symbol-version = Version des Ansichtssymbols
    .viewborder = Grenze ansehen
    .viewport-could-not-be-added-e = Ansichtsfenster konnte nicht hinzugefügt werden: __ocs_fmt_0__
    .visual-style = Visueller Stil
    .volume = Volumen
    .watertight = Wasserdicht
    .web-file = Webdatei
    .with-block = mit Block
    .with-tolerance = Mit Toleranz
    .wizard-flag = Assistentenkennzeichen
    .x-scale = X Skalierung
    .zero = Null

styles =
    .blocks = Blöcke: __ocs_fmt_0__
    .color-cur-color = Farbe: __ocs_arg_cur_color__
    .layers-value = Ebenen: __ocs_fmt_0__
    .linetypes-value-indented-title-case = Linientypen: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-cur-lw = Linienstärke: __ocs_arg_cur_lw__
    .screening-cur-scr = Rasterung: __ocs_arg_cur_scr__
    .text-style-indented-label-sentence-case = Textstil:
    .text-styles = Textstile: __ocs_fmt_0__
    .no-table-loaded = (keine Tabelle geladen)
    .value-0-variable = 0 = Variable
    .aci-color-index = ACI Farbindex
    .aci = ACI:
    .audit-no-issues-found = AUDIT: keine Probleme gefunden.
    .audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: Verweis(e) auf undefinierte(n) Block(e): __ocs_fmt_0__
    .audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: Referenz(en) auf undefinierte Ebene(n): __ocs_fmt_0__
    .audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: Nur Bericht erstatten — keine automatische Reparatur durchgeführt.
    .audit-scanned-total-object-s = AUDIT: gescanntes __ocs_fmt_0__ Objekt(e).
    .above-text = Vorstehender Text
    .active-dim-style-set-to-name-arg = Aktiver Bemaßungsstil auf „__ocs_fmt_0__“ gesetzt
    .add-leader = Führungslinie hinzufügen
    .apply-to-aci = Bewerben Sie sich auf ACI
    .arrow-size-dimasz = Pfeilgröße (DIMASZ)
    .arrowhead-dimblk = Pfeilkopf (DIMBLK)
    .arrowhead-block = Pfeilkopfblock:
    .arrowhead-size = Pfeilspitzengröße:
    .arrows = Pfeile
    .arrows-out-first = Pfeile zuerst raus
    .at-first-ext = An der ersten Verlängerungslinie
    .at-second-ext = An zweiter Verlängerungslinie
    .basepoint = Basispunkt
    .before-text = Vor dem Text
    .best-fit = Beste Anpassung
    .big-font = Große Schrift:
    .blockextents = Blockausdehnungen
    .bottomline = Untere Linie
    .bottomofbottomline = Untere Linie
    .bottomoftoplineunderlineall = Bottom of Top Line unterstreicht alle
    .bottomoftoplineunderlinebottomline = Bottom of top line Unterstreichen Sie Bottom Line
    .bottomoftoplineunderlinetopline = Unterkante der oberen Linie; obere Linie unterstreichen
    .by-annotation-scale = Nach Beschriftungsmaßstab
    .cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY Name des neuen aktuellen Bemaßungsstils:
    .cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
    .cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: dim style '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE Neuer Linientypfaktor für aktuelle Objekte:
    .celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
    .celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: Der Wert muss positiv sein.
    .chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = CHPROP  neue Farbe (Name / 1-255 / ByLayer):
    .chprop-new-layer-name = CHPROP  Name der neuen Ebene:
    .chprop-new-linetype-name = CHPROP  neuer Linientypname:
    .chprop-new-linetype-scale = CHPROP Neuer Linientypfaktor:
    .chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = CHPROP  Eigenschaft [Layer / Color / Linetype / LtScale / Transparency]:
    .chprop-transparency-0-90 = CHPROP  Transparenz 0-90:
    .chprop-invalid-value-for = CHPROP: ungültiger Wert '__ocs_fmt_0__' für __ocs_fmt_1__.
    .chprop-no-entities-selected = CHPROP: Keine Objekte ausgewählt.
    .chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: unbekannte Eigenschaft '__ocs_fmt_0__'; Verwendung: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
    .chprop-entity-entities-updated = CHPROP: __ocs_fmt_0__ Objekt(e) aktualisiert.
    .clayer-new-current-layer-name = CLAYER  neuer aktueller Layername:
    .clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
    .clayer-set-to-name-arg = CLAYER auf "__ocs_fmt_0__" gesetzt
    .clayer-layer-not-found = CLAYER: Layer '__ocs_fmt_0__' nicht gefunden.
    .color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR  neue Objektfarbe [ByLayer / ByBlock / 1-255 / rot / gelb / grün / Cyan / blau / magenta / weiß]:
    .centeroftext = Textzentrum
    .centeroftextoverline = Mitte der Text-Overline
    .clear-table = Tabelle leeren
    .click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Klicken Sie auf eine Skala, um die Darstellung des Objekts hinzuzufügen oder zu entfernen.
    .color-override-rrggbb = Farbüberschreibung (#RRGGBB):
    .contentfirst = Content First
    .current-linetype-set-to-nm = Aktueller Linientyp auf __ocs_fmt_0__ gesetzt.
    .current-multileader-style = Aktueller Multileader-Stil: __ocs_fmt_0__
    .current-object-colour = Aktuelle Objektfarbe: __ocs_fmt_0__
    .current-values = Aktuelle Werte:
    .decimal-degrees = Dezimalgrade
    .diagonal = Diagonal
    .dim-line-between-ext-dimtofl = Dim Linie zwischen ext (DIMTOFL)
    .dim-line-color-aci-dimclrd = Farbe der Maßlinie, ACI (DIMCLRD)
    .dim-line-linetype-dimltype = Linientyp der Bemaßungslinie (DIMLTYPE)
    .dim-line-weight-dimlwd = Dim Line Gewicht (DIMLWD)
    .dimstyle-updated = DimStyle '__ocs_fmt_0__' aktualisiert.
    .dimension-line = Bemaßungslinie
    .dimension-style-manager = Bemaßungsstil-Verwaltung
    .double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Zum Umbenennen auf einen Maßstab doppelklicken. Hier wird das Verhältnis zwischen Papier- und Zeichnungseinheiten bearbeitet. Neu oder Kopieren fügt einen Maßstab hinzu. Änderungen werden erst nach Anwenden gespeichert.
    .down = nach unten
    .drawing-background = Zeichnungshintergrund
    .drawing-units = Zugeinheiten
    .edge-style = Kantenstil
    .enable-block-rotation = Blockrotation ermöglichen
    .enable-block-scale = Blockskalierung aktivieren
    .enable-dogleg = Dogleg ermöglichen
    .enable-landing = Landung ermöglichen
    .enter-new-value-for-name-current = Geben Sie einen neuen Wert für __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__> ein:
    .ext-line-1-linetype-dimltex1 = Linientyp der ersten Maßhilfslinie (DIMLTEX1)
    .ext-line-2-linetype-dimltex2 = Linientyp der zweiten Maßhilfslinie (DIMLTEX2)
    .extension-line = Maßhilfslinie
    .fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = FILEASSOC  Registrieren Sie sich als .dwg/.dxf handler? [1 / 0]:
    .fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC auf 0 gesetzt — nicht registriert als Dateihandler
    .fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: Registrierung fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: Abmeldung fehlgeschlagen: __ocs_fmt_0__
    .findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: Benannte Objekte in Gebrauch (nicht bereinigbar):
    .face-style = Gesichtsstil
    .font-file-title-case = Schriftart
    .gradians = Gradianten
    .isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK  Schreibe ein .bak on save? [1 / 0]:
    .isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
    .isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK auf 0 gesetzt
    .isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK auf 1 gesetzt
    .keep-with-dim-line = Halten Sie mit Dim Line
    .layers = SCHIENEN
    .linetype-list-set = LINETYPE [Liste / Festlegen]:
    .linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET Linientypname (ByLayer / ByBlock / …):
    .linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" ist nicht geladen. Mit LINETYPE LIST werden die verfügbaren Linientypen angezeigt.
    .ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE Neuer globaler Linientypfaktor:
    .ltscale-v-4 = LTSCALE = __ocs_fmt_0__
    .ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
    .ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: Der Wert muss positiv sein.
    .lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY  Liniengewichte zeigen? [EIN/AUS]:
    .lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
    .lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
    .leader-arrowhead-dimldrblk = Pfeilspitze der Führungslinie (DIMLDRBLK)
    .leader-draw-order = Zeichenreihenfolge der Führungslinie:
    .leaderfirst = Führungslinie zuerst
    .leaderheadfirst = Pfeilspitze zuerst
    .leadertailfirst = Ende der Führungslinie zuerst
    .leading = Blei
    .linetypes = Linientypen
    .linetypes-value-title-case = Linientypen: __ocs_fmt_0__
    .lineweight-index-0-24-255-obj = Liniengewichtsindex (0-24, 255 = obj):
    .load-ctb-stb = Last CTB/STB
    .ltscale = LtScale
    .max-leader-points = Maximale Führungslinienpunkte:
    .middlecenter = Mittelstand
    .middleofbottomline = Mittelwert der Grundlinie
    .middleoftext = Mitte des Textes
    .middleoftopline = Mitte der oberen Linie
    .minus-tolerance-dimtm = Minustoleranz (DIMTM)
    .multileader-style-manager = Multiführungslinienstil-Verwaltung
    .multiline-style-manager = Mehrfachlinienstil-Verwaltung
    .no-linetypes-defined = Keine Linientypen definiert.
    .not-stacked = nicht gestapelt
    .overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: gelöscht __ocs_fmt_0__ doppeltes Objekt(e).
    .overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: keine doppelten Objekte gefunden.
    .object-colour-set-to = Objektfarbe auf __ocs_fmt_0__ eingestellt.
    .object-object-label = Objekt: __ocs_arg_object_label__
    .optimized = Optimiert
    .over-first-ext = Über erste Verlängerungslinie
    .over-second-ext = Über zweite Verlängerungsleitung
    .pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE Neuer Wert [0=Punkt, 1=Kein Symbol, 2=+, 3=×, 4=Strich; +32=Kreis, +64=Quadrat]:
    .pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
    .pdmode-set-to-v = PDMODE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
    .pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = PDSIZE Neue Punktgröße (0 = 5 % des Ansichtsfensters, > 0 = absolut, < 0 = Ansichtsfenster-Prozentwert):
    .pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
    .pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
    .pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
    .purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE  [Alle / Blöcke / LAyers / LineTypes / STyles]:
    .purge-nothing-to-purge = PURGE: Nichts zum Beseitigen.
    .purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers = PURGE: unbekannte Option "__ocs_fmt_0__" — verwenden Sie ALL, Blöcke, LAyers, LineTypes oder STyles.
    .purge-item-s-removed = PURGE: __ocs_fmt_0__ entfernte(r) Artikel — __ocs_fmt_1__.
    .paper-units = Papiereinheiten
    .paralleltolastleaderline = Parallel zur letzten Führungslinie
    .plot-style-editor = Editor für den Entwurfsstil
    .plus-tolerance-dimtp = Plus Toleranz (DIMTP)
    .point-size = Punktgröße:
    .point-style = Der Punkt
    .rename = RENAME: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
    .rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: konnte '__ocs_fmt_0__' nicht in __ocs_fmt_1__ umbenennen - nicht gefunden oder geschützt, oder '__ocs_fmt_2__' ist ungültig oder genommen.
    .rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: konnte Block '__ocs_fmt_0__' nicht umbenennen - fehlt / anonym / xref, oder '__ocs_fmt_1__' ist ungültig oder genommen.
    .rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: unbekannter Typ '__ocs_fmt_0__'; Verwendung LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
    .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Erfordert 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
    .requires-0-or-1 = Erfordert 0 oder 1
    .requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Benötigt eine nicht negative Anzahl von Minuten (0 = aus)
    .savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = SAVETIME  Autospeicherintervall in Minuten (0 = aus):
    .savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
    .scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT  Skalierungsfaktor (oder 'H <Höhe>' für eine absolute Höhe):
    .scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: kein Text/MText in der Auswahl.
    .scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: __ocs_fmt_0__ Textobjekt(e) skaliert.
    .scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: Wählen Sie zuerst Text/MText-Entitäten aus.
    .scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: Der Wert muss positiv sein.
    .setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: Eigenschaften von __ocs_fmt_0__ Objekt(en) auf ByLayer zurückgesetzt.
    .setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: Wählen Sie zuerst Entitäten aus.
    .setvar-new-value-blank-to-read = SETVAR  neuer Wert (Leerwert):
    .setvar-variable-name = SETVAR  Bezeichnung der Variablen:
    .styles-mixed-case = STYLE
    .save-as = Sparen Sie sich, wie...
    .scales = Waagen
    .screening-0-100 = Rasterung (0-100):
    .select-a-style-to-view-details = Wählen Sie einen Stil, um Details anzuzeigen.
    .separate-arrow-blocks-dimsah = Einzelne Pfeilblöcke (DIMSAH)
    .set = Übernehmen
    .set-size-relative-to-screen = Größe relativ zum Bildschirm einstellen
    .set-size-in-absolute-units = Größe in absoluten Einheiten
    .straightlinesegments = Geradlinige Streckenabschnitte
    .style-dimtxsty = Stil (DIMTXSTY)
    .styles-title-case = Stile
    .texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
    .texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE auf __ocs_fmt_0__ gesetzt
    .table-style-manager = Tabellenstil-Verwaltung
    .text-style-manager = Textstilverwaltung
    .text-style-label-sentence-case = Textstil:
    .topoftopline = Obere Linie
    .trailing = Anhänger
    .truetype-font-label-mixed-case = TrueType-Schriftart:
    .truetype-font-picker-mixed-case = TrueType Font...
    .usage-celtscale-value = Verwendung: CELTSCALE [value]
    .usage-linetype-list-set-name = Verwendung: LINETYPE LIST | SET <name>
    .usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Verwendung: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
    .usage-ltscale-value = Verwendung: LTSCALE [value]
    .usage-lwdisplay-on-off = Verwendung: LWDISPLAY [ON|OFF]
    .usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Verwendung: RENAME <type> <old> <new>  (types: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
    .usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Verwendung: SCALETEXT <factor>  or  SCALETEXT H <height>
    .vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = VSCURRENT Visueller Stil [Schattiert / Drahtmodell / Verdeckt / Realistisch / Konzeptuell / Röntgen]:
    .windows-desktop = Windows Desktop
    .big-font-file = Big-font-Datei...
    .font-file-picker-lowercase = Schriftart ...
    .v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
    .expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: erwartete 0 oder 1.

plot =
    .no-page-setups = (keine Seiten-Setups)
    .none = <keine>
    .previous = <vorherige>
    .center-the-plot = Mittelpunkt der Fläche
    .copies = Kopien
    .export-pdf = PDF exportieren
    .fit-to-paper = An Papier anpassen
    .layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Das Layout plottet das aktuelle Blatt mit dem ausgewählten Papierformat.
    .merge-overlapping-lines = Zusammenführung überlappender Leitungen
    .object-lineweights = Objektliniengewichte
    .orientation = Ausrichtung
    .page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Seiteneinrichtung: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ mm  Bereich=__ocs_fmt_2__  zentriert=__ocs_fmt_3__  Drehung=__ocs_fmt_4__°
    .page-setups = Seitenaufbau
    .paper-text-height = Papiertexthöhe:
    .paper-space-last = Papierbereich zuletzt plotten
    .pick = Pick ...
    .plot-area = Flächenfläche
    .plot-in-background = Plot im Hintergrund
    .plot-offset = Flächenversatz
    .plot-options = Plot-Optionen
    .plot-scale = Flächenskala
    .plot-stamp = Stempel der Parzelle
    .plot-style-table-pen-assignments = Plot-Tabelle (Stiftzuweisungen)
    .plot-transparency = Transparenz der Parzellen
    .plot-upside-down = Plot auf dem Kopf
    .preview = Vorschau
    .printer-plotter = Drucker/Plotter
    .properties = Eigenschaften...
    .save-to-pdf-file = Als PDF-Datei speichern…
    .save = Speichern Sie ...
    .scale-lineweights = Waagengewichte
    .set-current = Aktuell setzen
    .shaded-viewport-options = Optionen für schattierte Ansichtsfenster
    .system-default-printer = Systemstandarddrucker
    .what-to-plot = Was zu plotten
    .x-mm = X (mm)
    .y-mm = Y (mm)

manage =
    .about = Über
    .application = Antragstellung
    .audit = Prüfen
    .cleanup = Reinigung
    .customization = Anpassung
    .edit-aliases = Edit Aliasnamen
    .export = Ausfuhr
    .find-non-purgeable-items =
        Nicht- finden-
        Spülbare Gegenstände
    .load-partial-cui = Teillast CUI
    .overkill = Overkill
    .purge = Spülung
    .user-interface =
        Nutzer
        Schnittstelle

plugins =
    .api-incompatible = API inkompatibel
    .add-from-github = Add von GitHub
    .add-repository = Repository hinzufügen
    .added-from-github = Hinzugefügt von GitHub
    .available-plugins = Verfügbare Plugins
    .browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Durchsuchen, installieren und verwalten Sie Add-ons. Wählen Sie eins aus, um README anzuzeigen.
    .check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Überprüfen Sie Ihre Internet- oder Proxyverbindung und versuchen Sie es erneut. Manuell hinzugefügte Repositories bleiben verfügbar.
    .commands-cmds = Befehle: __ocs_arg_cmds__
    .connecting-securely-using-your-system-certific = Sichere Verbindung mit Ihren Systemzertifikatseinstellungen.
    .copy-details = Angaben zur Kopie
    .disable = Behinderten
    .disabled = Behinderte
    .download-desktop-app = Download Desktop App
    .enable = .
    .fetching-the-default-branch-from-github = Abrufen des Standardzweigs von GitHub.
    .github-url-or-owner-repository = GitHub URL oder Eigentümer/Repository
    .hide-details = Details verbergen
    .incompatible = Unvereinbar
    .install = Installieren
    .load-failed = Last ausgefallen
    .load-failed-error = Last fehlgeschlagen: __ocs_arg_error__
    .loading-readme = Beladung README...
    .loading-plugin-catalog = Plugin Katalog laden...
    .no-additional-plugins-are-available = Es sind keine zusätzlichen Plugins verfügbar.
    .no-available-plugins-match-your-search = Keine verfügbaren Plugins passen zu Ihrer Suche.
    .no-installed-plugins-match-your-search = Keine installierten Plugins passen zu Ihrer Suche.
    .no-library = Keine Bibliothek
    .no-plugins-installed-yet = Noch keine Plugins installiert.
    .open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio konnte dem für die Plugin-Registrierung vorgelegten Zertifikat nicht vertrauen. Überprüfen Sie die Systemzertifikat- und Proxy-Einstellungen und versuchen Sie es erneut.
    .open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Open CAD Studio Plugins sind native Pakete und können nicht in einem Browser ausgeführt werden.
    .paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Fügen Sie die URL eines öffentlichen Repositorys ein. Kompatible Versionen und die README-Datei werden automatisch erkannt.
    .plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Plugin API __ocs_arg_plugin__ ist mit diesem Build inkompatibel API __ocs_arg_build__ Band ABI.
    .plugin-details = Plugin Details
    .plugin-registry-request-timed-out = Plugin-Registrierungsanforderung zeitversetzt
    .plugins = Plugins
    .plugins-are-available-in-the-desktop-app = Plugins sind in der Desktop-App verfügbar
    .readme-could-not-be-loaded = README konnte nicht geladen werden
    .restart-to-load = Starten Sie das Ladesignal
    .search-plugins = Such-Plugins...
    .select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Wählen Sie ein Plugin, um seinen GitHub README zu lesen.
    .select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Wählen Sie das Plugin erneut aus, um README zu laden.
    .show-details = Einzelheiten
    .unable-to-load-the-plugin-registry = Kann die Plugin-Registrierung nicht laden
    .unable-to-verify-the-server-certificate = Serverzertifikat nicht überprüfen können
    .unavailable = Nicht verfügbar
    .uninstall = Deinstallieren
    .update-to-tag = Update auf __ocs_arg_tag__
    .view-on-github = Auf GitHub ansehen
    .no-releases = Keine Freigaben

ui =
    .count-steps-available = __ocs_arg_count__ Schritte verfügbar
    .label-history = __ocs_arg_label__ Verlauf
    .n-vp = __ocs_arg_n__ Ansichtsfenster
    .a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = Auf GitHub ist eine neuere Version von Open CAD Studio verfügbar.
    .annotation-viewport-scale-click-to-change =
        Beschriftungs-/Ansichtsfenstermaßstab
        Zum Ändern klicken
    .annotation-scale = Annotationsskala
    .automatically-add-scales = Maßstäbe automatisch hinzufügen
    .backwards = Rückwärts
    .block-block = Block: __ocs_arg_block__
    .bring-above-object = Bring Above Objekt
    .bring-to-front = Bringen Sie nach vorne
    .building-scene-caches = Bauen Szene Caches...
    .cad-application-for-architecture-engineering = CAD Anwendung für Architektur & Engineering
    .clean-screen = Reiner Bildschirm
    .clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
        Reiner Bildschirm
        Versteckte Bänder und Platten
    .collapsed = Eingeklappt
    .color = Farbe __ocs_fmt_0__
    .compact = Kompakt
    .copy-info = Kopierinformationen
    .cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
        Cursor-Koordinaten ($COORDS)
        Zum Wechseln klicken: statisch / live / polar
    .customization-show-or-hide-status-bar-items =
        Anpassung
        Statusleistenelemente anzeigen oder ausblenden
    .custom = Zoll ...
    .draw-order = Reihenfolge
    .dynamic-input = Dynamischer Eingang
    .dynamic-input-f12 =
        Dynamischer Eingang
        F12
    .end-isolation = Endisolation
    .end-object-isolation = Endobjektisolierung
    .find-next = Finden Sie Next
    .find = Finden Sie:
    .hide-objects = Versteckte Objekte
    .invert-selection = Auswahl umkehren
    .isolate-objects = Isolierte Objekte
    .isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
        Isolierte Objekte
        Klicken Sie auf Isolate / Hide / End
    .justification = Begründung
    .later = Später
    .latest = Letzte
    .layer-state-manager = Ebenenzustandsverwaltung…
    .loading-references = Ladereferenzen...
    .manage-menu-period-title-case = Verwalten...
    .manage-picker-title-case = Verwalten...
    .model-and-layout-list = Modell- und Layoutliste
    .model-paper-space = Modell/Papierraum
    .more = Mehr...
    .new-release-available = Neues Release verfügbar
    .no-objects = Keine Objekte
    .no-release-notes-provided = Keine Release Notes zur Verfügung gestellt.
    .object-snap = Objektfang
    .object-snap-tracking = Objektfangspur
    .object-snap-tracking-f11 =
        Objektfangspur
        F11
    .object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
        Objektfangliste
        Klicken, um Objektfangtypen auszuwählen
    .object-snap-toggle-on-off-f3 =
        Objektfang: ein-/ausschalten
        F3
    .object-type = Objektart:
    .open-release-page = Versionsseite öffnen
    .opening-file = Eröffnungsdatei
    .operator = Betreiber:
    .ortho-mode = Ortho-Modus
    .orthogonal-mode-f8 =
        Orthogonaler Modus
        F8
    .paper = PAPER
    .paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
        PAPIER: Doppelklick in ein Ansichtsfenster aktiviert den Modellbereich
        MODELL: Klicken, um in den Modellbereich zu wechseln
    .platform = Plattform
    .polar-tracking = Polare Verfolgung
    .polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
        Polarspur (__ocs_arg_angle__)
        F10 — Linksklick schaltet ein/aus
        Rechtsklick wechselt den Winkel · ▾ wählt einen Winkel
    .polar-angle-click-to-choose =
        Polarwinkel
        Klicken Sie zur Auswahl
    .property = Vermögen:
    .quick-properties = Schnelle Eigenschaften
    .quick-properties-floating-panel-on-selection =
        Schnelle Eigenschaften
        Schwimmendes Panel bei Auswahl
    .quick-select-title-case = Schnell auswählen
    .quick-select-menu-period-title-case = Schnellauswahl…
    .reading-file = Lesedatei...
    .redo = Wiederholen
    .repeat-last = Wiederholen __ocs_arg_last__
    .replace-all = Ersetzen Sie alle
    .replace-with = Ersetzen Sie durch:
    .searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Sucht Text, MText, Attributdefinitionen und Blockattributwerte.
    .select-similar = Ähnliche auswählen
    .selection-cycling = Auswahl Radfahren
    .selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
        Auswahlwechsel
        Wiederholt klicken, um überlappende Objekte zu durchlaufen
    .selection-filtering = Auswahlfilterung
    .selection-filtering-limit-which-object-types-c =
        Auswahlfilterung
        Begrenzen Sie, welche Objekttypen ausgewählt werden können
    .send-under-object = Hinter Objekt anordnen
    .send-to-back = Senden Sie zurück
    .show-annotation-objects = Beschriftungsobjekte anzeigen
    .show-lineweight = Liniengewicht anzeigen
    .show-lineweight-lwdisplay =
        Linienstärken anzeigen
        LWDISPLAY
    .show-transparency = Transparenz zeigen
    .show-transparency-force-opaque-when-off =
        Transparenz zeigen
        Ist die Option aus, werden Objekte deckend dargestellt
    .text-editor = Texteditor
    .text-options = Textoptionen
    .text-style = Textstil
    .this-block-has-no-attributes = Dieser Block hat keine Attribute.
    .toggle-grid = Raster umschalten
    .toggle-grid-snap = Rasterfang umschalten
    .value = Wert:
    .viewport-annotation-scale-sync = Ansichtsfenster-/Beschriftungsmaßstab synchronisieren
    .viewport-count = Anzahl der Ansichtsfenster
    .viewport-count-in-active-layout = Anzahl der Ansichtsfenster im aktiven Layout
    .what-s-new = Was ist neu
    .width-value = Breite: __ocs_arg_value__
    .working = Arbeitend...

dimstyle =
    .keep-text-between-extension-lines = Text immer zwischen Hilfslinien halten
    .angular-dimensions = Winkelbemaßungen
    .arc-length-symbol = Bogenlängensymbol
    .arrowheads = Pfeilspitzen
    .available-style = Verfügbarer Stil
    .baseline-spacing = Basislinienabstand
    .basic = Theoretisch genau
    .both-arrowheads = Beide Pfeilspitzen
    .center-mark = Mittelpunktmarkierung
    .center-mark-size = Größe der Mittelpunktmarkierung
    .center-marks = Mittelpunktmarkierungen
    .centerlines = Mittellinien
    .compare-with = Vergleichen mit
    .current-style = Aktueller Stil
    .deviation = Abweichung
    .different-sections = Abweichende Bereiche
    .dimension-line-color = Maßlinienfarbe
    .dimension-linetype = Maßlinientyp
    .dimension-lineweight = Maßlinienstärke
    .display-alternate-units = Alternative Einheiten anzeigen
    .draw-dimension-line-between-extension-lines = Maßlinie zwischen Hilfslinien zeichnen
    .extend-beyond-dimension-line = Über Maßlinie hinaus verlängern
    .extend-beyond-ticks = Über Schrägstriche hinaus verlängern
    .extension-line-color = Hilfslinienfarbe
    .extension-lineweight = Hilfslinienstärke
    .feet-and-inches = Fuß und Zoll
    .fine-tuning = Feinabstimmung
    .first-arrowhead = Erste Pfeilspitze
    .first-extension-linetype = Linientyp der ersten Hilfslinie
    .fit-options = Einpassungsoptionen
    .fixed-length = Feste Länge
    .fraction-format = Bruchformat
    .height-scale = Höhenskalierung
    .horizontal-placement = Horizontale Platzierung
    .keep-text-horizontal-inside = Text innen horizontal halten
    .keep-text-horizontal-outside = Text außen horizontal halten
    .leader-arrowhead = Führungslinien-Pfeilspitze
    .limits = Grenzmaße
    .linear-dimensions = Lineare Bemaßungen
    .lower-value = Unterer Wert
    .measurement-scale = Maßstab der Messwerte
    .measurement-template = Messwertvorlage
    .method = Methode
    .multiplier = Multiplikator
    .no-differences = Keine Unterschiede
    .not-applicable = Nicht zutreffend
    .offset-from-measured-point = Abstand vom gemessenen Punkt
    .place-text-manually = Text beim Erstellen der Bemaßung manuell platzieren
    .radius-jog-angle = Winkel des Radiusknicks (°)
    .read-left-to-right = Von links nach rechts lesen
    .referenced-read-only = Referenzierter Stil · Schreibgeschützt
    .round-off = Rundung
    .second-arrowhead = Zweite Pfeilspitze
    .second-extension-linetype = Linientyp der zweiten Hilfslinie
    .show-zero-feet-and-inches = Null Fuß und null Zoll anzeigen
    .show-zero-feet-suppress-zero-inches = Null Fuß anzeigen; null Zoll unterdrücken
    .suppress-arrows-when-no-fit = Pfeile unterdrücken, wenn sie nicht passen
    .suppress-first-dimension-line = Erste Maßlinie unterdrücken
    .suppress-first-extension-line = Erste Hilfslinie unterdrücken
    .suppress-second-dimension-line = Zweite Maßlinie unterdrücken
    .suppress-second-extension-line = Zweite Hilfslinie unterdrücken
    .suppress-zero-feet-and-inches = Null Fuß und null Zoll unterdrücken
    .suppress-zero-feet-show-zero-inches = Null Fuß unterdrücken; null Zoll anzeigen
    .symbols-and-arrows = Symbole und Pfeile
    .symmetrical = Symmetrisch
    .text-background = Texthintergrund
    .text-gap = Textabstand
    .fixed-text-height-note = Der gewählte Textstil legt die Höhe auf __ocs_arg_height__ fest.
    .tick-size = Schrägstrichgröße
    .tolerance-zero-suppression = Nullunterdrückung für Toleranzen
    .unit-format = Einheitenformat
    .upper-value = Oberer Wert
    .measurement-template-help = Verwenden Sie <> für den Messwert; Text davor und danach wird zum Präfix bzw. Suffix.
    .use-different-arrowheads = Unterschiedliche erste und zweite Pfeilspitzen verwenden
    .use-fixed-length-extension-lines = Hilfslinien mit fester Länge verwenden
    .used-in-drawing = In Zeichnung verwendet
    .vertical-offset = Vertikaler Abstand
    .vertical-placement = Vertikale Platzierung
    .vertical-position = Vertikale Position
    .when-space-is-limited = Bei begrenztem Platz
    .when-text-is-moved = Wenn Text verschoben wird
    .zero-suppression = Nullunterdrückung
    .add-a-leader = Führungslinie hinzufügen
    .automatic = Automatisch
    .by-block = Von Block
    .comma = Komma
    .degrees-minutes-seconds = Grad, Minuten, Sekunden
    .keep-dimension-line-with-text = Maßlinie mit Text verschieben
    .leading-and-trailing = Führende und nachfolgende Nullen
    .move-arrows-outside-first = Zuerst Pfeile nach außen verschieben
    .move-text-and-arrows-outside = Text und Pfeile nach außen verschieben
    .move-text-freely = Text frei verschieben
    .move-text-outside-first = Zuerst Text nach außen verschieben
    .period = Punkt
    .space = Leerzeichen

style-manager =
    .alignment-spacing = Ausrichtungsabstand
    .always-left-align = Immer links ausrichten
    .attachment-direction = Anschlussrichtung
    .background-fill-enabled = Hintergrundfüllung aktiviert
    .big-font = Großschrift
    .block-scale-x = Blockskalierung X
    .block-scale-y = Blockskalierung Y
    .block-scale-z = Blockskalierung Z
    .borders = Rahmenlinien
    .bottom-attachment = Unterer Anschluss
    .break-gap-size = Unterbrechungsabstand
    .caps-and-fill = Abschlüsse und Füllung
    .content-type = Inhaltstyp
    .data-row = Datenzeile
    .data-type = Datentyp
    .default-text = Standardtext
    .different = Unterschiedlich
    .display-joints = Verbindungen anzeigen
    .drawing-height = Zeichnungshöhe
    .drawing-scale = Zeichnungsmaßstab
    .effects = Effekte
    .elements = Elemente
    .end-caps = Endabschlüsse
    .fill-and-joints = Füllung und Verbindungen
    .fill-enabled = Füllung aktiviert
    .first-segment-angle = Winkel des ersten Segments
    .fixed-height = Feste Höhe
    .flow-direction = Flussrichtung
    .font-file = Schriftdatei
    .fonts = Schriftarten
    .format-string = Formatzeichenfolge
    .header = Kopfzeile
    .header-row = Kopfzeile
    .horizontal-margin = Horizontaler Rand
    .inner-arcs = Innere Bögen
    .inside-horizontal = Innen horizontal
    .inside-vertical = Innen vertikal
    .leader-draw-order = Zeichnungsreihenfolge der Führungslinie
    .leader-note = Führungslinienhinweis
    .left-attachment = Linker Anschluss
    .line-color = Linienfarbe
    .line-type = Linientyp
    .line-weight = Linienstärke
    .maximum-leader-points = Maximale Führungslinienpunkte
    .multileader-draw-order = Zeichnungsreihenfolge der Multi-Führungslinie
    .no-preview = Keine Vorschau
    .oblique-angle = Schrägstellwinkel
    .outer-arc = Außenbogen
    .paper-height = Papierhöhe
    .paper-text-height = Papiertexthöhe
    .path-type = Pfadtyp
    .right-attachment = Rechter Anschluss
    .scale-factor = Skalierungsfaktor
    .second-segment-angle = Winkel des zweiten Segments
    .size-and-effects = Größe und Effekte
    .start-caps = Startabschlüsse
    .stroke-fonts = Strichschriftarten
    .suppress-header-row = Kopfzeile unterdrücken
    .suppress-title-row = Titelzeile unterdrücken
    .system-font = Systemschriftart
    .system-fonts = Systemschriftarten
    .text-alignment = Textausrichtung
    .text-angle = Textwinkel
    .title-row = Titelzeile
    .top-attachment = Oberer Anschluss
    .unit-type = Einheitentyp
    .vertical-margin = Vertikaler Rand
    .font-family-placeholder = Schriftfamilie…
    .bottom-to-top = Von unten nach oben
    .arrowhead-first = Pfeilspitze zuerst
    .content-first = Inhalt zuerst
    .leader-first = Führungslinie zuerst
    .straight = Gerade
    .parallel-last-segment = Parallel zum letzten Segment
    .top-of-top-line = Oberkante der obersten Zeile
    .middle-of-top-line = Mitte der obersten Zeile
    .middle-of-text = Textmitte
    .middle-of-bottom-line = Mitte der untersten Zeile
    .bottom-of-bottom-line = Unterkante der untersten Zeile
    .bottom-line = Unterste Zeile
    .underline-bottom-line = Unterste Zeile unterstreichen
    .underline-top-line = Oberste Zeile unterstreichen
    .underline-all-text = Gesamten Text unterstreichen
    .center-of-text = Textzentrum
    .center-of-text-overline = Textzentrum mit Oberstrich
    .block-extents = Blockgrenzen
    .base-point = Basispunkt
